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募集はこちらから協力バトル募集掲示板 二人のスタンドアップ! ☆クリア条件:敵の全滅 貴き怒号のコンツェルト ☆クリア条件:敵の全滅 友情のブレイクスルー! ☆クリア条件:敵の全滅 コメント 二人のスタンドアップ! ☆クリア条件:敵の全滅 [部分編集] 攻略のポイント 出現モンスター フロア1 フロア2 ボス 獲得ゴールド、ソウル、獲得BP ゴールド ソウル BP 8170 800 25 獲得ルーン ルーン 編集 個数 編集 ハイルーン 編集 個数 2 1 3 1 編集 スタールーン 編集 個数 0~1 編集 武器ルーン 剣 槍 斧 拳 弓 杖 編集 個数 編集 宝箱 編集 貴き怒号のコンツェルト ☆クリア条件:敵の全滅 [部分編集] 攻略のポイント 出現モンスター フロア1 フロア2 ボス 獲得ゴールド、ソウル、獲得BP ゴールド ソウル BP 獲得ルーン ルーン 編集 個数 編集 ハイルーン 編集 個数 編集 スタールーン 編集 個数 編集 武器ルーン 剣 槍 斧 拳 弓 杖 編集 個数 編集 宝箱 編集 友情のブレイクスルー! ☆クリア条件:敵の全滅 [部分編集] 攻略のポイント 出現モンスター フロア1 フロア2 ボス 獲得ゴールド、ソウル、獲得BP ゴールド ソウル BP 獲得ルーン ルーン 編集 個数 編集 ハイルーン 編集 個数 編集 スタールーン 編集 個数 編集 武器ルーン 剣 槍 斧 拳 弓 杖 編集 個数 編集 宝箱 編集 コメント
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▼ 南サンドリア サンドリアミッション オークの斥候を倒せ 光の継承者 サンドリアクエスト1 防具屋ローゼル 甘い蜜の誘惑 見習い登用試験(1) 見習い登用試験(2) 見習い登用試験2(1) 見習い登用試験2(2) 騎士登用試験(1) 騎士登用試験(2) 冒険者の日記1 遠い絆(1) 遠い絆(2) 赤き試練/レストラン「獅子の泉」(1) 赤き試練/レストラン「獅子の泉」(2) さまよえる魂よ、安らかに/レストラン「獅子の泉」 小公望/武器屋 誓いの剣/武器屋 誓いの剣/従者横丁の民家 信じあう者たち/猟犬横丁 兄弟ゲンカ 新・騎士団訓練要項(1) 新・騎士団訓練要項(2) 新・騎士団訓練要項(3) 稀なる客人(1) 稀なる客人(2) 稀なる客人(3) 稀なる客人(4) 稀なる客人(5) 稀なる客人(6) 稀なる客人(7) サンドリアクエスト2 貴き血流れて(1) 貴き血流れて(2) 貴き血流れて(3) 卑しき血流れず(1) 卑しき血流れず(2) タブナジアの商人(1) タブナジアの商人(2) 子と父 その他のクエスト 朧なる地「デュナミス」(1) 朧なる地「デュナミス」(2) デュナミス踏破者「サンドリア編」 信仰と信頼と(1) 信仰と信頼と(2) オークの謙譲(1) オークの謙譲(2) ゴブリンの仁義(1) ゴブリンの仁義(2) 心のシグナル 逃げだしたチョコボ(1) 逃げだしたチョコボ(2) プレリュード 手作りバッグ(1) 手作りバッグ(2) 手作りバッグ(3) 手作りバッグ(4) 彼女の想ひ出~帰郷 彼女の想ひ出~涙の豆料理 彼女の想ひ出~不治の病 ジュノ招集 新たな作戦領域 VW作戦第126計画クフィム島 エミネンス・レコード ユニティ・コンコード(1) ユニティ・コンコード(2) プロマシアの呪縛 ルーヴランスという者 群れ立つ使者は 悠久の名を求め(1) 悠久の名を求め(2) アルタナの神兵 白い涙、黒い泪(1) 白い涙、黒い泪(2) 白い涙、黒い泪(3) 彼の世に至る病 現世と隠世と ▲ ■関連項目 記憶のウタイビト Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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アリアグネ アリアドネの別名。 「いとも貴き女」の意。
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アリアグネー アリアドネの別名。 「いとも貴き女」の意。
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【登録タグ L ハヤカワP 曲 鏡音レン】 作詞:ハヤカワP 作曲:ハヤカワP 編曲:ハヤカワP 唄:鏡音レン 曲紹介 狼の歌です。地球最後の狼の歌です。もっふもふやぞ!! 高音バージョンと低音バージョンが同時にUPされている。 歌詞 その身は あまりに 遍きほどに 完成された 美術品(アーティファクト) 地上最後の 獣の瞳は 何を狙う 決して僕らが 持ち得なかった 牙は白々と 輝く 今はもう 遠い昔 惑星(ほし)を馳せた 斯くも気高き 獣の夢 風より疾(と)く 地を駆ける 斯くも貴き 王の夢 同胞はもう 惑星の記憶に 飲み込まれ 時は過ぎて 君を起こして 「ロボ」と 名付けた 僕を笑うかい? 落日に吠えろ 歌う様に ヒトを憐れむ その歌を 生命を 貪る様に 猛き風に その身躍らせ 行くがいい もう何処にも 君の王国(くに)を 侵す者など いないから ひどく晴れた空に 君のにおいが 消えてゆく この惑星の最後の 王は君にこそ 相応しい 生命を 貪る様に 猛き風に その身躍らせ 行くがいい もう何処にも 君の王国(くに)を 侵す者など いない 今はもう 遠い昔 惑星(ほし)を馳せた 斯くも気高き 獣の夢 風より疾(と)く 地を駆ける 斯くも貴き 王の夢 コメント 追加乙! -- 名無しさん (2013-06-22 08 57 13) 久々にレンくんの曲にハマりました!!かっこいい(`▽´) -- 凛音 (2013-08-13 09 14 47) 名前 コメント
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蓬莱山 輝夜 ステータス Lv1 Lv30 成長率 HP 60 290 ? MP 21 23 ? TP 12 12 ? 攻撃 20 120 ? 防御 34 224 ? 魔力 70 488 ? 精神 59 408 ? 敏捷 102 109 ? 回避 2 2 ? 状態異常耐性 猛毒 10 ? 麻痺 10 ? 鈍重 0 ? 衝撃 50 ? 恐怖 50 ? 沈黙 50 ? 即死 66 ? 能力低下 50 ? 属性相性 炎属性 136 ? 冷属性 136 ? 風属性 136 ? 然属性 136 ? 魔属性 154 ? 霊属性 154 ? 冥属性 154 ? 物属性 100 ? HP回復率:6 MP回復値:1 レベルアップ難度:71 加入条件:5Fに上がってすぐの所のイベントの選択肢で輝夜を選ぶ スペル 名前 消費MP 対象 属性 攻撃種類 効果 使用後ゲージ量 備考 龍の頸の玉 -五色の弾丸- 4 敵全体 魔 魔力攻撃 全体攻撃 仏の御石の鉢 -砕けぬ意志- 7 敵全体 霊 魔力攻撃 敵全体に防御+精神低下効果を付与し、自身の全能力を微増させる 燕の子安貝 -永命線- 5 敵全体 然 魔力攻撃 自身が状態異常や能力低下状態の場合、それらの効果量を減衰させる 蓬莱の弾の枝 -虹色の弾幕- 8 敵全体 霊 魔力攻撃 強力な全体攻撃 スキルリスト 名前 現状Lv 上限Lv 必要SP HPブースト 取得不能 Lv5 2Pts MPブースト Lv0 Lv5 2Pts TPブースト 取得不能 Lv5 2Pts 攻撃ブースト 取得不能 Lv5 2Pts 防御ブースト 取得不能 Lv5 2Pts 魔力ブースト Lv0 Lv5 2Pts 精神ブースト Lv0 Lv5 2Pts 敏捷ブースト 取得不能 Lv5 2Pts 回避ブースト 取得不能 Lv5 2Pts 命中ブースト 取得不能 Lv5 2Pts 属性ブースト 取得不能 Lv5 2Pts 状態ブースト 取得不能 Lv5 2Pts 名前 現状Lv 上限Lv 必要SP 効果 補足 向上心 Lv0 Lv2 5Pts 経験値が(SLv*10)%上昇する。 必須条件:探索メンバー(12人)に加わること。「実戦経験」との効果複重はしない。 実戦経験 Lv0 Lv2 5Pts 経験値が(SLv*25)%上昇する。 必須条件:前衛4人に加わること。「向上心」との効果複重はしない。 永遠亭の住人 Lv0 Lv2 5Pts 前衛に永遠亭の住人が複数いる場合、自分以外の永遠亭の住人1人につき全能力が(SLv*7)%上昇する。 貴き月の民 Lv0 Lv1 12Pts スキル取得者に行動順が回ってきた際、75%の確率でMPが1減るようになる。攻撃時、敵の防御性能を90%減算してダメージ計算を行う。 火鼠の皮衣 Lv0 Lv2 5Pts スキル取得者が前衛にいる場合、炎属性で敵から受けるダメージが減少する。 この効果は全ての前衛キャラに適用される。 休みたがり Lv0 Lv2 5Pts 前衛から後衛に移動する際、HPが(SLv*8)%、MPが(SLv*8)%回復する。 千年の孤独 Lv0 Lv1 10Pts 後衛にいる場合のみ敏捷が66%増加し、後衛時のHPMP回復速度が上昇する。 備考 高い魔力と強力な全体攻撃スペルを持つ魔力アタッカー。 前作のように精神を完全に貫通するわけではないが、スキル「貴き月の民」により似たような特性を得られる。 HP・防御が低く打たれ弱いが、精神や属性耐性が高いため、魔法攻撃には強い。敏捷は低い。 レベルアップに必要な経験値がかなり多い。 ステータス振りについて 魔力と敏捷を中心に振る。 スペルぶっぱ型なら魔力極振り、貴き月の民の取得前提なら敏捷極振りでもいい。 スキル振りについて 貴き月の民が非常に強力。前作のような完全貫通ではないが、90%も減算するので問題ない。MPが減るようになるデメリットが付いているが、それを差し引いても十分である。 MP自体は高めだが、スペルの消費MPも高く、敏捷・MP回復値が低いため、MPを回復するための手段として、休みたがりか千年の孤独のどちらかまたは両方を取得したい。 レベルアップに必要な経験値がかなり多いため、そのままだと他のキャラとレベル差が開いてしまう。向上心や実戦経験で適宜補いたい。
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満月光線 No.1213 満月光線 条件:輝夜2 使用:充填 呪力2 このイベントは、攻撃時にのみ使用できる。 相手は呪力を3点消費する。 「この光は貴き月の民ですら忘れた太古の記憶なのよ」 illustrator/天空すふぃあ 考察
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19264 -- (名無しさん) 2014-12-03 14 47 09 02070 -- (勇) 2014-12-03 14 45 09
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カード名 小さなマッチ棒 レアリティ N カテゴリ 武器(クラフト素材) レベル 2 詳細説明 【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。〔小〕ストレート攻撃力が上がる〔小〕スピードが上がる〔中〕最大HPが下がる バージョン 3.00 クラフト先 貴き炎の燭台 考察 (有識者の方お願いします)
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蓬莱山 輝夜 v1.203 / v1.105b ステータス 能力基礎値 HP 72 TP 12 攻撃 32 MP 21 防御 60 MP成長率 1/11 魔力 132 回避 2 精神 124 HP回復率 6 敏捷 73 MP回復値 1 属性耐性 状態異常耐性 炎属性 136 冷属性 136 猛毒 10 麻痺 10 風属性 136 然属性 136 鈍重 0 衝撃 50 魔属性 154 霊属性 154 恐怖 50 沈黙 50 冥属性 154 物属性 100 即死 66 低下 50 レベルアップ難度 71 加入条件 2Fで輝夜を倒し、3Fで優曇華に会って4Fで妹紅を倒す。リグルを仲間にする。 これら全てをこなした後、5Fのイベントで輝夜を選択した場合に加入。 選択しなかった場合は10F東でイベントを見た後、10F北のイベントで加入。 スペル 名前 消費MP 対象 属性 攻撃種類 効果 使用後ゲージ量 備考 龍の頸の玉 -五色の弾丸- 4 敵全体 魔 魔力攻撃 敵全体に魔属性攻撃を仕掛けるスペル。特に特殊効果は持たないが、安定した全体へのダメージソースとなる。 4000 仏の御石の鉢 -砕けぬ意志- 7 敵全体 霊 魔力攻撃 敵全体に霊属性攻撃を仕掛けるスペル。更に敵全体に防御+精神低下効果を付与し、自身の全能力を微増させる。 3200 全能力上昇量は(13+SLv*1)% 燕の子安貝 -永命線- 5 敵全体 然 魔力攻撃 敵全体に然属性攻撃を仕掛けるスペル。更に自身が状態異常や能力低下状態の場合、それらの効果量を減衰させる。 3700 蓬莱の弾の枝 -虹色の弾幕- 8 敵全体 霊 魔力攻撃 敵全体に霊属性攻撃を仕掛けるスペル。特に特殊効果を持たないが、敵へ強力なダメージを与える。 1500 スキルリスト 名前 上限Lv 必要SP 効果 補足 ブースト Lv5 2Pts MP, 魔力, 精神 向上心 Lv2 5Pts スキル取得者が取得する経験値が(SLv*6)%上昇する。スキル取得者が探索メンバー12人の中に加わっていない場合、効果を発揮しない。「実戦経験」と効果は重複しないが、その他の取得経験値上昇スキルとは重複する。 実戦経験 Lv2 5Pts スキル取得者が取得する経験値が(SLv*12)%上昇する。スキル取得者が戦闘終了時に前衛にいない場合、効果を発揮しない。「向上心」と効果は重複しないが、その他の取得経験値上昇スキルとは重複する。 永遠亭の住人 Lv2 5Pts 前衛に永遠亭の住人が複数いる場合、自分以外の永遠亭の住人1人につき全能力が(SLv*7)%上昇する。戦闘開始後、敵味方の誰かが行動を行う直前まではこの効果は発揮されない。 対象は優曇華と永琳 貴き月の民 Lv1 12Pts スキル取得者に行動順が回ってきた際、75%の確率でMPが1減るようになる。攻撃時、敵の防御性能を90%減算してダメージ計算を行う。 火鼠の皮衣 Lv2 5Pts スキル取得者が前衛にいる場合、炎属性で敵から受けるダメージが減少する。この効果は全ての前衛キャラに適用される。 休みたがり Lv2 5Pts 戦闘中に前衛から後衛に移動する際、HPが(SLv*6)%、MPが(SLv*6)%回復する。 千年の孤独 Lv1 10Pts 後衛にいる場合のみ敏捷が66%増加し、後衛時のHPMP回復速度が上昇する。 備考 高い魔力と強力な全体攻撃スペルを持つ魔力アタッカー。 「貴き月の民」により相手の精神をほぼ貫通することができるため、非常に強力。スペルも三属性を撃ち分けられる。 精神や属性耐性が高いので魔法攻撃には強いが、HPが低いので魔法壁として運用するのは難しい。 レベルアップに必要な経験値がパチュリーと並んで多いが、その分MP最大値が上がりやすい。 ステータス振りについて 魔力と敏捷を2 1くらいで振るといいだろう。 スペルぶっぱ魔力極、といけるほど敏捷も高くないので足りない場合は図書館へ。 精神に多く振ってもこのHPでは魔法壁は難しい。 スキル振りについて 最初に「向上心」か「実戦経験」で必要経験値の多さを補ってやるといい。 「貴き月の民」が非常に強力。前作のような完全貫通ではないが、90%も減算するので十分強力。MPが減るようになるデメリットが付いているが、それを差し引いても十分である。 MP自体は高めだが、スペルの消費MPも高く、MP回復値は最低の1。 MP回復の手段として「休みたがり」か「千年の孤独」のどちらかは絶対に取得しておきたい。 「千年の孤独」は敏捷が66%も上昇するが輝夜は元々速度が低いため、そこまで劇的な回復は望めない。 「休みたがり」で出したり引っ込めたりを繰り返して高速回復させるというテクニックが使えるが、脆い輝夜が攻撃を受けてしまうリスクが高まる。 実は輝夜を前衛から前衛の他の場所に移動しただけで効果を発揮する。敵の行動値に余裕がありそうなら、前衛でひたすら輝夜を隊列変更させることでもMPを回復できる。 パーティの速度次第といったところか。いずれはどちらも覚えたい。 なんにせよ、輝夜を使うのならMP回復値をあげる装備を集中させよう。 サブクラスについて 「貴き月の民」のデメリットを補うために魔力使いで「魔力充足」を取得すると良い。 あるいは博打師にして更なるダメージアップを狙うのが良い。「貴き月の民」のおかげで相手を選ばずに大ダメージを与えることができる。前衛に出る機会を減らしダメージを伸ばせる、撃ち逃げ型ならぴったりのクラス。 ■ プラス版 表示 蓬莱山 輝夜 ステータス スペル 覚醒スキル 名前 上限Lv 必要SP 効果 補足 地上に隠れ住む月の姫の力 Lv1 50Pts スキル取得者が前衛にいる時のみ、他の前衛キャラが敵に攻撃を行う際に敵防御性能を25%無視するようになる。 月のイルメナイト Lv5 20Pts 自身にターンが回って来た際、稀にMPが全回復する。スキルレベルの上昇に伴い発動確率が上昇する。 五つの難題 Lv1 75Pts 輝夜の固有スペルを使用するたび「五つの難題」バフが1スタックする。「五つの難題」バフが5の時に攻撃行動を行うと、「五つの難題」バフが消滅し与ダメージが150%上昇する。 絆の証 Lv1 100Pts 既に取得しているキャラ間の連携スキルが強化され、指定されている連携キャラが前衛ではなく後衛にいる場合でも本来の連携スキル効果の半分能力上昇効果を得る事が可能になる。 「永遠亭の住民」がSLv2なら対象者一人につき7% 最大14% スキルリスト 備考 無印では精神反映率90%減少と博打師のダメ―ジ90%増加の相性が良すぎたが、プラスでは博打師が大幅に弱体化され逆風。 また敵が全体的に高HP低防御精神な傾向になり、精神無視の恩恵が薄くなった。 とはいえ精神を無視できるというのはまだまだ強く、安定してダメージを出すことが出来る。堅い敵もいないわけではない。 新サブクラスのサブスペルで5属性を撃ち分けられるようになったため、対応力も上がった。 覚醒スキルは癖のあるものが多く追加された。 「地上に隠れ住む月の姫の力」は自身以外の前衛に敵防御性能25%を付与するという、強力だが扱いが難しいスキル。 輝夜は精神基礎値は124あるがHP基礎値が72にしかないため居座りは極めて難しい。救急キットを装備させればHP基礎値120となりなんとか前衛に居座れるかといったところ。無論耐久にしっかり振った上でだが。実は属性耐性の穴がない希有なキャラ。 輝夜の場合「貴き月の民」のおかげで魔力が低下しても敵精神を越えられないということがまずないため、そこは評価点。 が、何も考えず前衛に置いても25%無視ではそこまでの効果は得られない。 真価を発揮するのは攻撃倍率は低いが高ダメージ倍率・ダメージボーナスを持つキャラが攻撃する時、または堅い敵が出現した時であろう。普通の堅さの敵ならダメージが微増。 別に耐久力を伸ばさず敵の行動後の隙に輝夜とアタッカーを並べてもいいが、隊列変更がとても忙しい。 「月のイルメナイト」は稀に輝夜のMPを全回復させる。 輝夜のMP回復値は最低の1だが、MP回復に関するスキルを二つ持っているため、適度に後衛に下げればMPはそこそこ回復できるキャラだった。 このスキルは後述の「五つの難題」のためにスペル連打をしてもMP切れに陥りにくくしてくれる。 もしくは博打師でMP消費が2倍になっている時には役立ってくれるかもしれない。 博打師弱体化したとはいえ、ダメージボーナスを140%も得られるスキルは覚醒スキルを除けばほとんどない 無印が強すぎただけなのだ 「五つの難題」もまた変わっている。 輝夜固有スペルを使うたびに特殊バフが1スタックされ、バフが5溜まった時(6回目)、ダメージボーナスを150%得る。 輝夜のような高い貫通力を持つキャラに150%ものダメージボーナスを得られるスキルが追加されるのは珍しい。 輝夜の敏捷とスペル使用後ゲージ量だと居座りよりは隊列変更を駆使した撃ち逃げのほうが5スタック溜めるほうが早いだろう。 輝夜がアタッカーとして活躍できる敵の時に輝くスキル。「五つの難題」の効果を発揮する際は覚醒のハーブや他キャラの補助スキルを重ねれば、ダメージボーナスの期待値 25% よりも有効に活用できる。 「絆の証」の対象は優曇華と永琳。 優曇華と永琳は対雑魚対ボス戦でそれぞれ活躍でき、居座りもそこそこしやすい。輝夜も両方で活躍可能。 前衛に三人並べる必要がなくなるので輝夜の火力の底上げに使えるだろう。耐久力の強化にも役に立つ。 しかし居座りさせるなら「絆の証」ではなく一緒に前衛に並んで護ってほしい姫だもの。 覚醒スキル全取得に必要なスキルポイントは325。 ステータス振りについて スキル振りについて サブクラスについて