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葉月篝(はづき かがり/KagariHaduki) 年齢:40 職業:フリーの魔法使い 性別:男 レベル:6 メイン:戦士 サブ:学徒 エクストラ:悪魔使い 追加サブ:- 種族:幻想種(零落神) 参戦回数:-回 アライメント:悪 表の顔:フリーの魔法使い 身長 166 体重:70 PL名:水橋 「言ってんだろうが"死神"の仕事を増やすなって」 外見 無精髭を生やし、くたびれたような表情の初老の男性 しかし普段から身につけている着物は黒地に金の彼岸花模様と高級そうな雰囲気を醸し出す また常に大鎌を携えている 人格 口を開けばたいてい悪態、偶に違うこと言えば愚痴 かなり擦れた人物 来歴 元死神、とある時対象とは別の命を刈ったことにより堕とされた 気付いた時には貧困区の一角の路地裏で目覚め、親父狩りにあいそうになるも撃退 他にも同じような現場を目撃し街の性質を理解、そのまま住み着いた +参加セッション +友人関係 PickUp キャラクター情報 +キャラクターメモ ■葉月 篝(はづき かがり) 《基本データ》 年齢:40歳 性別:男 身長:166cm 体重:72kg ML6 /HP92/MP66/LP5/行動値2/信仰0 筋10(14)/知0/器6/敏3/感0/精6 《判定など》 命中2D+14/物攻2D+27/射程1~1/魔法2D+6/魔攻2D+0/回避2D+3 探索2D+0/危機2D+0/識別2D+0 ※鑑定等スキルが必要なものは除外 物理防御13/魔法防御2/結界強度1 《スキル》 [パッシブ] 豪腕/ウェポンマスタリ―/ビルドアップ 特待生/苦学百景/可能性の獣 悪魔契約/アガシオン/魔装化 [セッアップ] [マイナー] [メジャー] デスブリンガー [その他] カバーリング/ブルクラッシュ/武の極み1 ワンフォアオール/非暴力の叫び 再行動/ダンスマカブル 《所持品2/30》 携帯電話*1 大魔石 《ダメージロール》 ■技能
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[部分編集] http //www.nicovideo.jp/watch/sm3865344 投稿者コメント1.コメント2.コメント3.コメント この作品のタグ:第16回MAD晒しの宴 レビュー欄 344 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中[sage] 投稿日:2008/07/05(土) 23 57 47 ID V2tokems0 ま た お ま え か w う~ん個人的には前作のほうが好きだったかな。 ウナコーワクールは面白かったし、稲八先生もGTOの映像と稲葉の映像が違和感なくて繋がっていてよかったと思います。 タイトル見ただけで誰か分かると言うのは、すごい事だと思うのでこれからも作り続けてください。 -- 名無しさん (2008-07-06 01 15 08) 356 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中[sage] 投稿日:2008/07/06(日) 00 50 04 ID bt2jPDTC0 B z「吹き替えMAD集③ -Third Season-」 なんか、あんたがいないと宴って感じがしなくなってきたw あんまりレビュー得意じゃないけど、あえて突っ込ませて頂く。 「ウナコーワ」 動き良し、素材良し、見事なコラボです。あざとさが無くて好き。 まさに感覚に訴えかけてくる良MADですね。GJ! 「稲八先生」 ソフトバンクのCMが個人的に好きではないので、正当な評価は無理。 ただ、ファンタCMのMADが好きな人とかならすんなり見れるかな。 稲八先生は汎用性高そうなので、更なる展開に期待します。 「Easy Come,Easi Go」 最初にチェンジアップで揺さぶって、最後に豪腕ストレートって感じ。 あのCMには同じような感想をもってたので何かスッキリした。 ラストの展開は思わず「おおっ」ってなった。 作者の性格がよく出てて、今までで一番好きかも。 以上、長文失礼。 -- 名無しさん (2008-07-06 01 16 07) 名前 コメント 第16回MAD晒しの宴
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上級 クローブレイカー メルドもなく、特殊能力もない。唯一の長所は「安い」こと。 使用できる経験値に上限がある環境や、逆に共生武装が取り出し可能で経験値に上限がない環境でごく初期に装備する共生武装として考えると選択肢に入ってくる。 ソリッドブレード 風圧属性が付加できるため、それを目的として取得するケースと、 取得に必要な経験値が安いため、上記のクローブレイカーのようなケースが考えられる。 タイラントゥース デモニッククロー ガルムハンマー ヴォージェ専用。ヴォージェの弱点である属性を二種類もカバーしてくれるすごい奴。 最大LVまで育てると肉弾への追加ダメージが+10となり、200点共生武装としてはトップクラス。 レーヴァティーン クレイモア専用。火炎付与を覚えるのがもともと火炎を操るクレイモアにとって邪魔に見えるが通常攻撃や豪腕武器にも付与できるため、爆閃との相性を考えると選択肢に入る。 これ以外の武器を取るなら魔結晶500の武器をとりに行くため安さという意味でもこちらを選択する意味が無くは無い バイツァダスト ホワイトブレイカー ブラックブレイカー ダーククロニクル ソウルイーター クラウソラス ストームブリンガー ドラゴン悪魔憑き小隊忍法帳 ギガスクラッシャー キンドジャール専用。クライシスクイーンでデータが変更された。 ガルムハンマーの亜種といった風情でありながら、同時にキンドジャールの射撃への弱さをカバーしている。 ファインブレイド エクスカリバー クライシスクイーン ギガスクラッシャー キンドジャール専用。ドラゴン悪魔憑き小隊忍法帳からのバランス調整版。 最大レベルまで育てる必要経験点が減り、ダメージが安定化した。 ミストグレイヴ ライキリ アガテュルソス ミストルティン ヴォーテクス コメントフォーム コメント
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ヤマトタケル タイプ 魔械人 タイプ 半神 種族 神族 ジョブ ディフェンダー HP 650 ATK 120 DEF 110 コスト 80 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 【白】レンジアップ/【黒】神威・草薙 チェンジ 「神威ひらきたまえ…草薙!」倭建命がそう告げると、天を引き裂く轟音と共に鋼の化身が姿を現しました。神剣と同化した倭建命はまさに豪腕無双。振り上げた巨腕が薙ぐたびに、数十人いた夷狄たちは、地這う虫が潰れるかのごとく、あっけなくその命を一つ、また一つと散らしていきました。「ハハハ、すごい…すごいぞ!」倭建命は高揚し、その巨体で次々と敵を飲み込んで行きます。「大和を脅かす者どもよ… 我が弟橘の命を奪いし穢れた者たちよ…!!」夷狄を滅するその顔は、怒りとも笑顔ともつかない表情を浮かべていました。――戦え 戦え 戦え 戦え…!!倭建命は内から響く衝動に従い巨腕を振るい続けます。その目には、いつしか妖しい光が宿っていました。――たける… 駄目… やめて…ふと、誰かの声が聞こえ、気づくと倭建命は人の姿に戻っていました。「…声…誰の…」見渡すと、周囲は化身の力により荒れ果て、そこに既に息をしているものはありませんでした。「…俺がこれを…これ程のことを、ひと時で…」倭建命は、自身が手にした力に打ち震えました。この力があれば、どんな敵とも戦える、弟橘姫の無念を晴らすことができる。しかし、倭建命は気づいていませんでした。その力は“呪い”であり、その力の源たる神剣の中に、そんな彼を悲しみと共に見つめる魂が宿っている事を。~『紅蓮古事記』その捌 道半~ 身長 16[meter](神威発現時) 体重 54[t](神威発現時) 最高速度 130[km/h](神威発現時) 取り込んだ力 草薙の剣 兄 大碓命 宿命 戦い イラストレーター 清水栄一×下口智裕
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2022年ドラフト候補 投手 184cm 90kg 右投右打 糸魚川白嶺→新潟医療福祉大 1996年度生(4年目) リリーフであれば常時150キロ台の直球を投げ込む豪腕。社会人3年目に最速を6キロ伸ばした今が伸び盛りの好素材 指名者コメント一覧2021年度第42回、楽天:7位(21/10/10/昼) URL一覧ドラフトレポート 中日スポーツ ドラフト候補の動画とみんなの評価 球歴 一球速報(投手成績) ロキテクノ富山公式HP 指名者コメント一覧 2021年度 第42回、楽天:7位(21/10/10/昼) 今年に入って最速を6キロ伸ばした リリーフとして期待 URL一覧 ドラフトレポート https //draftrepo.blog47.fc2.com/blog-entry-5343.html 中日スポーツ https //www.chunichi.co.jp/chuspo_sports_sokuho/npb/draft?sj_page=playerinfo_3444 ドラフト候補の動画とみんなの評価 https //player.draft-kaigi.jp/PlayerInfo.php?PlayerId=9526 球歴 https //www.kyureki.com/player/4284/ 一球速報(投手成績) https //baseball.omyutech.com/playerTop.action?playerId=1269209 teamId=37223 ロキテクノ富山公式HP https //rokitechno-bc.com/member/%E9%BD%8B%E8%97%A4%E3%80%80%E5%A4%AE%E5%85%86-2/ 2022社会人・クラブ・その他投手 北信越(社会人) 名前 コメント
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楽天138季総括 138季選手紹介 138季支配下選手登録 138季成績情報 チーム成績 年度 順位/(前回) 勝ち 負け 引分 連勝 勝率 人気 バントタイプ 盗塁タイプ 監督/カリスマ コーチ 138年 2位/(2位) 78 48 9 9 .619 150 1 10 長嶋/85 平野 チーム詳細 打率 防御率 安打 本塁打 盗塁 失策 得点 得点率 失点 失点率 得失点差 自責点 非自責 失策率 .275 2.11 1380 130 1 79 464 3.4 334 2.4 130 290 44 0.58 個人成績 138季個人成績詳細結果 祝!個人タイトル受賞者 選手名 製作者 タイトル コメント 上田丑之助 ヴェ・デルチ AS① 自己最多の26HR 来年以降も波に乗れるか おまめビーム ガキんこまめ AS⑦ 最優秀防御率③ 全く衰えを見せず41歳にして防御率0点台を記録 小山伸一郎 mizkan AS⑥ ASMVP② 最多奪三振④ こちらも40歳、豪腕コンビが輝く カピバラ 飼育係 AS⑪ 最優秀中継ぎ⑨ B9⑫ この選手に関しては 何も言わなくていいだろう 武田 久 AS② 最多セーブ② B9② シュートが冴え渡り 安定感バツグンの投球で最多セーブ 戯言遣い tosiki B9① 三振数が少し多くなってしまったが それ以外は満足な成績を残した 田尾 123 GG② 本職の投球でも 巡ってきた登板機会をきっちりこなした 138季を終えて 非常に惜しいシーズンとなった、終盤に失速した感は否めなく 特に対西武に8つの負け越しを許したのが 最も大きな敗因か。 TOPICS 野手 上田丑之助選手/製作者:ヴェ・デルチ 今期惜しくもタイトル獲得には至らなかったが、本塁打 打点でリーグ2位の成績を残す。 侍、と以前から呼ばさせてもらっているが 彼は近いうちに 本当の侍になるのかも・・・しれない。 投手 カピバラ投手/製作者:飼育係 今期がラストイヤー。RP記録を塗り替えられるか、期待がかかっていたが 衰えても気迫でマウンドを死守し、0.73 9勝(2敗)の十分過ぎる成績を残し RP記録を大幅に更新する活躍を見せた。後ほど別の場所で、また紹介させて頂く次第になると思います。 来場者数 今日の観客数 - 昨日の観客数 - 合計観客数 -
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強化 種別 習得条件 MPコスト 対象拡大 対抗発動 効果 追加コスト 持続効果 威力増減 均衡能力強化 ・強化1 全10 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】の物理攻撃力・物理防御力を+10、素早さ・治癒力を+5する。 能力強化 持続時間 均衡能力強化Ⅱ ・強化11 全20 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】の物理攻撃力・物理防御力を+22、素早さ・治癒力を+11する。 能力強化 持続時間 均衡能力強化Ⅲ ・強化21 全30 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】の物理攻撃力・物理防御力を+36、素早さ・治癒力を+18する。 能力強化 持続時間 均衡能力強化Ⅳ ・強化31 全40 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】の物理攻撃力・物理防御力を+52、素早さ・治癒力を+26する。 能力強化 持続時間 均衡能力強化Ⅴ ・強化41 全50 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】の物理攻撃力・物理防御力を+70、素早さ・治癒力を+35する。 能力強化 持続時間 攻撃能力強化 ・強化1 火20風20 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】の物理攻撃力を+20、素早さを+10する。 能力強化 持続時間 攻撃能力強化Ⅱ ・強化11 火40風40 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】の物理攻撃力を+44、素早さを+22する。 能力強化 持続時間 攻撃能力強化Ⅲ ・強化21 火60風60 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】の物理攻撃力を+72、素早さを+36する。 能力強化 持続時間 攻撃能力強化Ⅳ ・強化31 火80風80 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】の物理攻撃力を+104、素早さを+52する。 能力強化 持続時間 攻撃能力強化Ⅴ ・強化41 火100風100 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】の物理攻撃力を+140、素早さを+70する。 能力強化 持続時間 防御能力強化 ・強化1 水20土20 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】の物理防御力を+20、治癒力を+10する。 能力強化 持続時間 防御能力強化Ⅱ ・強化11 水40土40 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】の物理防御力を+44、治癒力を+22する。 能力強化 持続時間 防御能力強化Ⅲ ・強化21 水60土60 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】の物理防御力を+72、治癒力を+36する。 能力強化 持続時間 防御能力強化Ⅳ ・強化31 水80土80 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】の物理防御力を+104、治癒力を+52する。 能力強化 持続時間 防御能力強化Ⅴ ・強化41 水100土100 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】の物理防御力を+140、治癒力を+70する。 能力強化 持続時間 縮地 ・強化2 風40 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の命中力を+20する。 縮地 持続時間 縮地Ⅱ ・強化12 風80 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の命中力を+44する。 縮地 持続時間 縮地Ⅲ ・強化22 風120 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の命中力を+72する。 縮地 持続時間 縮地Ⅳ ・強化32 風160 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の命中力を+104する。 縮地 持続時間 縮地Ⅴ ・強化42 風200 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の命中力を+140する。 縮地 持続時間 流水 ・強化2 水40 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の回避力を+20する。 流水 持続時間 流水Ⅱ ・強化12 水80 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の回避力を+44する。 流水 持続時間 流水Ⅲ ・強化22 水120 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の回避力を+72する。 流水 持続時間 流水Ⅳ ・強化32 水160 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の回避力を+104する。 流水 持続時間 流水Ⅴ ・強化42 水200 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の回避力を+140する。 流水 持続時間 制空圏 ・強化5 水40 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の受け成功力を+20する。 制空圏 持続時間 制空圏Ⅱ ・強化15 水80 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の受け成功力を+44する。 制空圏 持続時間 制空圏Ⅲ ・強化25 水120 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の受け成功力を+72する。 制空圏 持続時間 制空圏Ⅳ ・強化35 水160 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の受け成功力を+104する。 制空圏 持続時間 制空圏Ⅴ ・強化45 水200 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の受け成功力を+140する。 制空圏 持続時間 加速 ・強化4 風40 ○ ○ 20ターンの間、【対象:味方】の素早さを+10する。 加速 持続時間 加速Ⅱ ・強化14 風80 ○ ○ 20ターンの間、【対象:味方】の命中力を+22する。 加速 持続時間 加速Ⅲ ・強化24 風120 ○ ○ 20ターンの間、【対象:味方】の命中力を+36する。 加速 持続時間 加速Ⅳ ・強化34 風160 ○ ○ 20ターンの間、【対象:味方】の命中力を+54する。 加速 持続時間 加速Ⅴ ・強化44 風200 ○ ○ 20ターンの間、【対象:味方】の命中力を+70する。 加速 持続時間 飛行 ・強化5 風40 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】を飛行にする。飛行「対地攻撃無効。近距離攻撃には回避力+10%。遠距離攻撃には回避力-10%」 飛行 持続時間 飛行Ⅱ ・強化15 風80 ○ ○ 11ターンの間、【対象:味方】を飛行にする。飛行「対地攻撃無効。近距離攻撃には回避力+10%。遠距離攻撃には回避力-10%」 飛行 持続時間 飛行Ⅲ ・強化25 風120 ○ ○ 18ターンの間、【対象:味方】を飛行にする。飛行「対地攻撃無効。近距離攻撃には回避力+10%。遠距離攻撃には回避力-10%」 飛行 持続時間 飛行Ⅳ ・強化35 風160 ○ ○ 26ターンの間、【対象:味方】を飛行にする。飛行「対地攻撃無効。近距離攻撃には回避力+10%。遠距離攻撃には回避力-10%」 飛行 持続時間 飛行Ⅴ ・強化45 風200 ○ ○ 35ターンの間、【対象:味方】を飛行にする。飛行「対地攻撃無効。近距離攻撃には回避力+10%。遠距離攻撃には回避力-10%」 飛行 持続時間 見切り ・強化7 水40 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】への物理攻撃が掠めたとき、攻撃を回避する。 見切り 持続時間 見切りⅡ ・強化17 水80 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】への物理攻撃が掠めたとき、または5%で攻撃を回避する。 見切り 持続時間 見切りⅢ ・強化27 水120 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】への物理攻撃が掠めたとき、または10%で攻撃を回避する。 見切り 持続時間 見切りⅣ ・強化37 水160 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】への物理攻撃が掠めたとき、または15%で攻撃を回避する。 見切り 持続時間 見切りⅤ ・強化47 水200 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】への物理攻撃が掠めたとき、または20%で攻撃を回避する。 見切り 持続時間 反撃 ・強化9 火40 ○ ○ 3ターンの間、【対象:味方】が近距離攻撃を回避したとき、敵に物理攻撃をする。 反撃 持続時間 反撃Ⅱ ・強化19 火80 ○ ○ 6ターンの間、【対象:味方】が近距離攻撃を回避したとき、敵に物理攻撃をする。この効果が発動したとき、物理攻撃力・命中力を+5する。 反撃 持続時間 反撃Ⅲ ・強化29 火120 ○ ○ 9ターンの間、【対象:味方】が近距離攻撃を回避したとき、敵に物理攻撃をする。この効果が発動したとき、物理攻撃力・命中力を+10する。 反撃 持続時間 反撃Ⅳ ・強化39 火160 ○ ○ 12ターンの間、【対象:味方】が近距離攻撃を回避したとき、敵に物理攻撃をする。この効果が発動したとき、物理攻撃力・命中力を+15する。 反撃 持続時間 反撃Ⅴ ・強化49 火200 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】が近距離攻撃を回避したとき、敵に物理攻撃をする。この効果が発動したとき、物理攻撃力・命中力を+20する。 反撃 持続時間 豪腕 ・強化7 全10 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】の物理攻撃力を+20する。この効果は装備品が「両手」でなければ発揮しない。 剛腕 持続時間 豪腕Ⅱ ・強化17 全20 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】の物理攻撃力を+44する。 剛腕 持続時間 豪腕Ⅲ ・強化27 全30 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】の物理攻撃力を+72する。 剛腕 持続時間 豪腕Ⅳ ・強化37 全40 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】の物理攻撃力を+104する。 剛腕 持続時間 豪腕Ⅴ ・強化47 全50 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】の物理攻撃力を+140する。 剛腕 持続時間 ニ天一流 ・強化7 全10 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】の命中力を+20、受け成功力を+10する。この効果は装備品が「二刀流」でなければ発揮しない。 二天一流 持続時間 ニ天一流Ⅱ ・強化17 全20 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】の命中力を+44、受け成功力を+22する。 二天一流 持続時間 ニ天一流Ⅲ ・強化27 全30 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】の命中力を+72、受け成功力を+36する。 二天一流 持続時間 ニ天一流Ⅳ ・強化37 全40 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】の命中力を+104、受け成功力を+52する。 二天一流 持続時間 ニ天一流Ⅴ ・強化47 全50 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】の命中力を+140、受け成功力を+70する。 二天一流 持続時間 鷹の目 ・強化7 全10 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】の物理攻撃を10%でクリティカルヒットにする。この効果は装備品が「遠隔」でなければ発揮しない。 鷲の目 持続時間 鷹の目Ⅱ ・強化17 全20 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】の物理攻撃を22%でクリティカルヒットにする。この効果は装備品が「遠隔」でなければ発揮しない。 鷲の目 持続時間 鷹の目Ⅲ ・強化27 全30 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】の物理攻撃を36%でクリティカルヒットにする。この効果は装備品が「遠隔」でなければ発揮しない。 鷲の目 持続時間 鷹の目Ⅳ ・強化37 全40 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】の物理攻撃を52%でクリティカルヒットにする。この効果は装備品が「遠隔」でなければ発揮しない。 鷲の目 持続時間 鷹の目Ⅴ ・強化47 全50 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】の物理攻撃を70%でクリティカルヒットにする。この効果は装備品が「遠隔」でなければ発揮しない。 鷲の目 持続時間 鉄壁の盾 ・強化7 全10 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】が攻撃を盾で受けたとき、被物理ダメージを-10する。この効果は装備品が「盾」でなければ発揮しない。 鉄壁の盾 持続時間 鉄壁の盾Ⅱ ・強化17 全20 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】が攻撃を盾で受けたとき、被物理ダメージを-22する。この効果は装備品が「盾」でなければ発揮しない。 鉄壁の盾 持続時間 鉄壁の盾Ⅲ ・強化27 全30 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】が攻撃を盾で受けたとき、被物理ダメージを-36する。この効果は装備品が「盾」でなければ発揮しない。 鉄壁の盾 持続時間 鉄壁の盾Ⅳ ・強化37 全40 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】が攻撃を盾で受けたとき、被物理ダメージを-52する。この効果は装備品が「盾」でなければ発揮しない。 鉄壁の盾 持続時間 鉄壁の盾Ⅴ ・強化47 全50 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】が攻撃を盾で受けたとき、被物理ダメージを-70する。この効果は装備品が「盾」でなければ発揮しない。 鉄壁の盾 持続時間 状態異常耐性上昇 ・強化1 全10 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の状態異常(混乱・猛毒・睡眠・麻痺)耐性を+50する。 状態異常耐性 持続時間 状態異常耐性上昇Ⅱ ・強化11 全20 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の状態異常(混乱・猛毒・睡眠・麻痺)耐性を+100する。 状態異常耐性 持続時間 状態異常耐性上昇Ⅲ ・強化21 全30 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の状態異常(混乱・猛毒・睡眠・麻痺)耐性を+200する。 状態異常耐性 持続時間 状態異常耐性上昇Ⅳ ・強化31 全40 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の状態異常(混乱・猛毒・睡眠・麻痺)耐性を+400する。 状態異常耐性 持続時間 状態異常耐性上昇Ⅴ ・強化41 全50 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の状態異常(混乱・猛毒・睡眠・麻痺)耐性を+800する。 状態異常耐性 持続時間 属性攻撃耐性上昇 ・強化3 全10 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の属性攻撃(火炎・水冷・風雷・土重)耐性を+30する。 属性攻撃耐性 持続時間 属性攻撃耐性上昇Ⅱ ・強化13 全20 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の属性攻撃(火炎・水冷・風雷・土重)耐性を+66する。 属性攻撃耐性 持続時間 属性攻撃耐性上昇Ⅲ ・強化23 全30 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の属性攻撃(火炎・水冷・風雷・土重)耐性を+108する。 属性攻撃耐性 持続時間 属性攻撃耐性上昇Ⅳ ・強化33 全40 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の属性攻撃(火炎・水冷・風雷・土重)耐性を+156する。 属性攻撃耐性 持続時間 属性攻撃耐性上昇Ⅴ ・強化43 全50 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の属性攻撃(火炎・水冷・風雷・土重)耐性を+210する。 属性攻撃耐性 持続時間 火属性耐性上昇 ・強化7・状態異常耐性上昇・属性攻撃耐性上昇 火40 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の混乱・魅了・錯乱耐性を+50、火炎耐性を+30する。 属性耐性 持続時間 火属性耐性上昇Ⅱ ・強化17 火80 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の混乱・魅了・錯乱耐性を+100、火炎耐性を+66する。 属性耐性 持続時間 火属性耐性上昇Ⅲ ・強化27・状態異常耐性上昇Ⅱ・属性攻撃耐性上昇Ⅱ 火120 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の混乱・魅了・錯乱耐性を+200、火炎耐性を+108する。 属性耐性 持続時間 火属性耐性上昇Ⅳ ・強化37 火160 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の混乱・魅了・錯乱耐性を+400、火炎耐性を+156する。 属性耐性 持続時間 火属性耐性上昇 ・強化47・状態異常耐性上昇Ⅲ・属性攻撃耐性上昇Ⅲ 火200 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の混乱・魅了・錯乱耐性を+800、火炎耐性を+210する。 属性耐性 持続時間 水属性耐性上昇 ・強化7・状態異常耐性上昇・属性攻撃耐性上昇 水40 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の猛毒・劇毒・腐毒耐性を+50、水冷耐性を+30する。 属性耐性 持続時間 水属性耐性上昇Ⅱ ・強化17 水80 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の猛毒・劇毒・腐毒耐性を+100、水冷耐性を+66する。 属性耐性 持続時間 水属性耐性上昇Ⅲ ・強化27・状態異常耐性上昇Ⅱ・属性攻撃耐性上昇Ⅱ 水120 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の猛毒・劇毒・腐毒耐性を+200、水冷耐性を+108する。 属性耐性 持続時間 水属性耐性上昇Ⅳ ・強化37 水160 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の猛毒・劇毒・腐毒耐性を+400、水冷耐性を+156する。 属性耐性 持続時間 水属性耐性上昇Ⅴ ・強化47・状態異常耐性上昇Ⅲ・属性攻撃耐性上昇Ⅲ 水200 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の猛毒・劇毒・腐毒耐性を+800、水冷耐性を+210する。 属性耐性 持続時間 風属性耐性上昇 ・強化7・状態異常耐性上昇・属性攻撃耐性上昇 風40 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の睡眠・昏睡・気絶耐性を+50、風雷耐性を+30する。 属性耐性 持続時間 風属性耐性上昇Ⅱ ・強化17 風80 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の睡眠・昏睡・気絶耐性を+100、風雷耐性を+66する。 属性耐性 持続時間 風属性耐性上昇Ⅲ ・強化27・状態異常耐性上昇Ⅱ・属性攻撃耐性上昇Ⅱ 風120 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の睡眠・昏睡・気絶耐性を+200、風雷耐性を+108する。 属性耐性 持続時間 風属性耐性上昇Ⅳ ・強化37 風160 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の睡眠・昏睡・気絶耐性を+400、風雷耐性を+156する。 属性耐性 持続時間 風属性耐性上昇Ⅴ ・強化47・状態異常耐性上昇Ⅲ・属性攻撃耐性上昇Ⅲ 風200 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の睡眠・昏睡・気絶耐性を+800、風雷耐性を+210する。 属性耐性 持続時間 土属性耐性上昇 ・強化7・状態異常耐性上昇・属性攻撃耐性上昇 土40 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の麻痺・石化・暗闇耐性を+50、土重耐性を+30する。 属性耐性 持続時間 土属性耐性上昇Ⅱ ・強化17 土80 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の麻痺・石化・暗闇耐性を+100、土重耐性を+66する。 属性耐性 持続時間 土属性耐性上昇Ⅲ ・強化27・状態異常耐性上昇Ⅱ・属性攻撃耐性上昇Ⅱ 土120 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の麻痺・石化・暗闇耐性を+200、土重耐性を+108する。 属性耐性 持続時間 土属性耐性上昇Ⅳ ・強化37 土160 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の麻痺・石化・暗闇耐性を+400、土重耐性を+156する。 属性耐性 持続時間 土属性耐性上昇Ⅴ ・強化47・状態異常耐性上昇Ⅲ・属性攻撃耐性上昇Ⅲ 土200 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の麻痺・石化・暗闇耐性を+800、土重耐性を+210する。 属性耐性 持続時間
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DMAEX05-「激闘戦略ファイティング12」 アナザーエピソード2にて活躍している12の種族それぞれの戦略を強化するカードが7枚入っている。全84枚。 6枚の新規カードと1枚の再録カードで構成されており、それぞれのパックに1枚フォイルカードが確定で入っている。 封入率は全部同じ。その為1箱買うと全パックが手に入る。 収録カード 1.ヒューマノイドパック 武器は力、力は絆、絆は不滅。 《豪熱卍刀イクタチ・ハオー》(フォイルカード) 《流天参弓フェイルノート》 《回旋遊人メタルリング》 《ボルベルグの鬼装竜剣》 《腐敗魂具ベノム・カッター》 《妖精魂具フラワー・エッジ》 《爆殺!! 覇悪怒楽苦》 ヒューマノイドパックだがバトルギアも結構な数収録されている。イクタチ・ハオーの効果で様々なバトルギアをとっかえひっかえしながら戦うのが得意。 2.アーマード・ワイバーンパック シンプル・イズ・ベスト!デカさは強さだ! 《ブロッケン・ワイバーン》(フォイルカード) 《アーク・ワイバーン》 《オーロラ・ワイバーン》 《雷炎魂具レッドスプライト》 《ヒートヘイズ・ワイバーン》 《聖火の空域》 《クリムゾン・ワイバーン》 カードはすべて火単色だがビマナ推奨のパック。早期に強力な重量級クリーチャーであるブロッケンを出すことを目指す。 3.ダークロードパック 呪文を制する者が、勝負を制する。 《双唱銃士ゼノン・テンペラー》(フォイルカード) 《邪眼斥候オルバース》 《翡翠の槍エメラル・ド・ラッセル》 《インフェルノ・シュート》 《エナジー・バイス》 《終炎の一撃》 《邪眼皇ロマノフI世》 。呪文の封入率が他のパックと比べても高め。 4.リビング・デッドパック 破壊し破壊され、蘇り蘇らせる。 《踊り狂う者コープス・パーティー》(フォイルカード) 《静寂なる者ゴストラップ》 《物怪の奏者アンチクラスタ》 《引きずる者クライモリ》 《マッドネス・ダンスフロア》 《ネクロム・スリラーバーク》 《奪い去る者ザビフライ》 リアニメイトや自壊戦法に重きを置いている非常にらしいパック。 5.イニシエートパック 何が何でもここを守る。それが我らの使命。 《聖天使ビート・ブリューゲル》(フォイルカード) 《爆走の使徒クロード・モーメント》 《奪力の使徒カミーユ・ピース》 《突壁の使徒ジェイガス》 《光は我らとともにある》 《聖なる牙城ホワイト・フォート》 《光陣の使徒ムルムル》 ブロッカーが大量に収録されているパック。 6.グラディエーターパック 貴様にこの軍勢を切り捌けるか? 《宣凶師レッゾ・カラブリア》(フォイルカード) 《宣凶師トリエステ》 《宣凶師トラパニ》 《護聖賢者ザンセ・ベーロー》 《宣凶師ボルツァーノ》 《宣凶師モコ》 《黙示賢者ソルハバキ》 収録されているカードがすべてクリーチャーかつコスト5以下というビートダウン向けのパック。 7.ビースト・フォークパック 戦士なら、拳一つで勝負せんかい!! 《戦甲の玄豹》(フォイルカード) 《双来の鈍犀》 《流弾の蒼鯨》 《連撃の紅隼》 《無頼鎧冑ヴィストーゾ・ヴェルデ》 《衝撃の翠猫》 《怒髪の豪腕》 フルクリーチャーかつ再録枠である《怒髪の豪腕》以外のクリーチャーがすべてマッハファイターというパック。 8.ワンダー・トリックパック 大地を操る秘術の前には、どんな力も無力である。 《式神アクティオーズ・ホーン》(フォイルカード) 《式神タランドゥース》 《式神ヌーエ》 《式神エレガスタ》 《式神ザビロ》 《惟神の城エイト・ミリオンズ》 《護法僧リョクドウ》 マナゾーンを自由自在に操るカードが多いパック。 9.リキッド・ピープルパック 力だけでは勝てない。大事なのは知恵だよ。 《アクア・ザスライフィ》(フォイルカード) 《電脳海嶺ハルカス・ブルース》 《斬隠 蛮舞流丸》 《アクア・アオラワン》 《アクア・アイペック》 《サブマリン・スクリュード》 《クリスタル・メモリー》 手札を補充しながらビートダウンを仕掛けるパック。 10.アースイーターパック それは、海すら飲み込む「怪物」。 《トリプルファング・クロウラー》(フォイルカード) 《パノス・クロウラー》 《戦攻電影グートバルカン》 《カタルプ・クロウラー》 《ベリアル・ストーム》 《バミューダ「喰」ライアングル》 《スペース・クロウラー》 コントロールを主眼に置いたパック。 11.パンドラパック 打つ手なしからが本番だ。 《禁導05-バーン・ジョヴィー》(フォイルカード) 《禁じられた愛》 《精霊秘宝ガガ・ガ・ガガ》 《爆機イレスパンシブル・ヒーロー》 《火焔悪魔アトムハート》 《獄落秘宝サミング》 《ロスト・ウォーターゲイト》 パンドラとついているがコマンドもそれなりにいる光と闇と火メインの多色パック。 12.スピリット・クォーツパック 色とりどりの光彩たちが、紡ぐ奇跡をとくと見よ! 《噴炎のオブス・ディオ》(フォイルカード) 《重弾のクゥリ・ソプレーズ》 《威惨のユクレス》 《虹奏のスピンネイル》 《血塗のシデロチル》 《虹色の採石場》 《冷徹のソーダライト》 すべてのカードが多色のパック。文明もパンドラパックと違い5色がバランスよく揃う。 名前 コメント
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注)引退・退団選手は赤、新戦力選手、転生選手は青で表示しています。 第216回 退団 くま くま シーズンオフに引退したTE削除しないのは厄介だが、あの足は魅力だった。 名無し化 har 名無し 1年目未キャンプで名無し化登録するだけ無駄なのでは・・・ 名無し化 樋口拓海 名無し 2年目未キャンプで名無し化将来性はあったのだが・・・・ やる気の無い選手の新規登録→名無し化というオフであった。戦力上昇は来期に期待したい。 第217回 移籍(西武→日ハム) 水木一郎 猪狩攻 成長著しい時の移籍で残念移籍先でも活躍を期待。 移籍(西武→日ハム) 秋山幸二 最強アスリート 西武復活の立役者がまさかの電撃移籍となった移籍したチームでも頑張ってほしい。 引退 きょん子 きょん子 長年にわたってチームを支えたリードオフマンもついに引退を迎えた新規入団で広島へ。 プロテスト入団 4 4 新規登録で入団能力自体はあまり高くないがwiki編集とともに頑張ってほしい。 プロテスト入団 Dempote wis 俊足が魅力の即戦力ぜひ新人王を狙ってほしい。 プロテスト入団 長門有希 SOS 総合能力が高い期待の新人社会人出身なのが少し気になるとこか?・・・・ プロテスト入団 vivi ceda 巧打力と独特の振り子打法が魅力wikiも意欲的にがんばってほしい。 プロテスト入団 てんぷら てんぷら 制球が自慢の投手生まれながらの威圧感にも期待。一発には注意。 名無し化 カルボ3 雷神 三年目未キャンプで名無し化 名無し化 伊藤智仁 俺 中継ぎのエースとして、機能していたのに惜しい名無し化 名無し化 4 4 一年目未キャンプで名無し化 不動の4番と成長途中の若獅子の移籍で少しドタバタした部分があるが残った者でしか戦うしかない。 第218回 移籍(西武→SB) デニー ぐり 長年西武の抑えとして輝かしい活躍をみせた。ソフトバンクへ移籍 引退 vivi ceda 一年目終了時に、引退していった。wiki非参加選手 ドラフト 越智 越智 wikiへの関心が決めてになって、ドラフト一巡目で指名。 プロテスト入団 佐賀 saga 振り子打法が特徴的wikiへの協力を期待したい。 プロテスト入団 新庄和也 青井 たぶん昨年まで楽天にいた選手長年に渡る戦力になると考えてよい プロテスト入団 悟空 オレ 151kmの速球が売りの選手制球力がだいぶ悪い プロテスト入団 早田 雷神 長い間西武につくしてほしい。wikiへの協力も得られそう。 名無し化 てんぷら てんぷら 二年目未キャンプで名無し化 若い選手がが5名も入ってきて、登録者をだいぶ確保できた。昨期に続き、デニーさんの放出は痛い所。どうにか放出選手を減らしていきたい。 第219回 引退 Dempote wis wikiの意欲もあり、成績も良かったが退団してしまった。 引退 越智 越智 在籍一年で、退団。引退して日ハムへ 引退 新庄和也 青井 選手を作り直すため、引退 移籍(BS→西武) あまのじゃく なるに アッパー打法は魅力。持前のパワーで活躍してくれそうだ。 ドラフト 上原浩二 オリオールズ 大卒ドラフト指名の選手。150kの速球に期待がかかる。wikiの協力も得られそうだ。 プロテスト入団 松中祐樹 あおい 威圧感ある打撃が持ち味。 プロテスト入団 谷口 陸 バランス型な選手。 wisさんの退団は痛いが、新規入団選手を3名確保できたのでいいだろう。 第220回 引退 佐賀 saga 3年目で引退 プロテスト入団 scie yuki 新入団選手、足は魅力的 今年は新入団1人退団1人だった。 第221回 引退 ts ts 18年間西武一筋のベテランだが、引退してしまった。・・・ 引退 scle yuki wikiやらずに1年で退団 移籍(西部→日ハム 原田巧 桜美町若者 西武のエースが日ハムへ移籍。移籍した球団でも頑張ってほしい 移籍(西武→ORIX) あまのじゃく なるに パワーとアッパー打法は魅力だったが移籍してしまった・・・ 名無し化 きゃんあい 金井 パームのキレは必見で、将来のエースと期待されていたが8年目未キャンプで名無し化・・・ 名無し化 谷口 陸 徐々に成績も良くなってきていたが、3年目未キャンプで名無し化 移籍(ORIX→西武 B.J.ライアン 真 ORIXから移籍してきた選手ts選手の穴埋めが期待される。 プロテスト入団 ウオン Ⅳ 高卒の打撃が持ち味の選手wikiへの意欲もあり期待大 プロテスト入団 ランダム ランダム 大卒のルーキーかなりの打撃力を持つ 今季は主力4人が抜けてしまった・・・若手に期待がかかる 第222回 移籍(阪神→西武 豪腕豪腕 犬飼 阪神から移籍してきた選手。挨拶があり、wikiも積極的に参加してくれそうだ。 ドラフト きょん子 きょん子 期待のドラ1ルーキー挨拶もあり、WIKI意欲もありそうだ プロテスト入団 中島裕之 原辰則 持前の打力に加え、逆境に強いバッティングは魅力的 今期はwiki意欲のある選手が入り、収穫年といえるだろう。 第223回 退団 ランダム ランダム 3年目で引退してしまった・・・ 名無し化 中島裕之 原辰則 2年目未キャンプで名無しか 名無し化 B・Jライアン 真 未キャンプで名無し化 プロテスト入団 打撃王 大和 打撃が高く期待できる選手 今期は若手の入れ替わり、守護神の名無し化があった。 過去保存 206~215期 最終更新者:きょん子 選手移動情報(西武) 最終更新時:2009年02月22日21時53分19秒 通算訪問者 - 今日の訪問者 - 昨日の訪問者 -
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概要 4〜6人のブースタードラフトルールを前提としたパック。 ドラフトルール デベロップ・デザイン 単色、もしくは2色デッキを推進。2色は友好色を推進し、敵対色はやや組みにくく。3色以上は組みにくく。 それぞれの文明に小型、大型の推し種族を用意。それ以外の種族のクリーチャーはそれ以外であることがデメリットになるように。 特に推されている種族には◎。 光 コスモ・ウォーカー◎、エンジェル・コマンド 水 マーフォーク◎、サイバー・ムーン 闇 リビング・デッド、ドラゴン・ゾンビ◎ 火 ドラゴノイド◎、アーマード・ドラゴン 自然 スノーフェアリー、ガイア・コマンド◎ その他 収録カード スーパーレア10種類 光文明 《》 《》 水文明 《》 《》 闇文明 《》 《》 火文明 《》 《》 自然文明 《》 《》 ベリーレア10種類 光文明 《》 《》 水文明 《》 《》 闇文明 《》 《》 火文明 《》 《》 自然文明 《》 《》 レア45種類 光文明 《》 《》 《》 《》 《》 《スーパー・スパーク》 水文明 《》 《》 《》 《》 《アクア・サーファー》 《ムーンライト・ブレイン》 闇文明 《黒神龍インフェルノ・ゲドラ》 《》 《》 《》 《》 《デーモン・ハンド》 火文明 《》 《》 《》 《》 《》 《スーパー炎獄スクラッパー》 自然文明 《》 《》 《》 《》 《》 《ナチュラル・トラップ》 友好2色 《》 《》 《》 《》 《》 《》 《》 《》 《》 《》 敵対2色 《聖霊恐皇ミス・フォーチュン》(エンジェル・コマンド) 《月光雷炎セレナーデ》(サイバー・ムーン) 《剛撃神滅クラッシュハンド》(ドラゴン・ゾンビ) 《開道龍騎ラ・ザ・ガジーク》(アーマード・ドラゴン) 《大地海嶺オストアンデル》(ガイア・コマンド) アンコモン70種類 光文明 《》 《》 《》 《巡霊者エリクト》(コスモ・ウォーカー、バイオ) 《》 《》 《》 《》 《》 《》 水文明 《》 《》 《イルネス・コーラー》(マーフォーク) 《バリトン・テーラー》(マーフォーク、バイオ) 《》 《》 《》 《》 《》 《》 闇文明 《》 《》 《》 《黒神龍ギルメンゾ》(ドラゴン・ゾンビ、バイオ) 《》 《》 《》 《》 《》 《》 火文明 《》 《》 《》 《援護兵アンジャック》(ドラゴノイド、バイオ) 《》 《》 《》 《》 《》 《》 自然文明 《円月の大地アーカンザス》(ガイア・コマンド、バイオ) 《》 《》 《》 《》 《》 《》 《》 《》 《》 友好2色 《》 《》 《》 《》 《》 《》 《》 《》 《》 《》 《》 《》 《》 《》 《》 敵対2色 《》 《》 《》 《》 《》 コモン90種類 光文明 《巡霊者パンタレー》(コスモ・ウォーカー) 《巡霊者デルタレー》(コスモ・ウォーカー) 《巡霊者アンダーソン》(コスモ・ウォーカー) 《巡霊神官デデマウス》(コスモ・ウォーカー、3色メタ) 《巡霊者アグニ》(コスモ・ウォーカー、セイバー) 《巡霊者エイサー》(コスモ・ウォーカー) 《巡霊者ディスクン》(コスモ・ウォーカー) 《巡霊者ミ・アモーレ》(コスモ・ウォーカー) 《聖晶の使徒ノリィ》 《》 《》 《》 《ビギナーズ・シャイン》 《》 《ロジック・キューブ》 水文明 《アカシック・ガンナー》(マーフォーク) 《フェイト・イベンター》(サイバー・ムーン軽減、マーフォーク) 《》(マーフォーク) 《》(マーフォーク) 《》(マーフォーク) 《》(マーフォーク) 《ジョーズ・パイレーツ》(マーフォーク) 《フェイト・カーペンター》(マーフォーク) 《》 《》 《》 《》 《ビギナーズ・スパイラル》 《》 《ミスティック・クリエーション》 闇文明 《黒神龍ベニーハイツ》(ドラゴン・ゾンビ) 《転がる者ブラッド・ホイール》(リビング・デッド) 《求める者デッド・ガイ》(リビング・デッド、リビング・デッドサポート) 《砕ける者ロッテン・ビーナス》(リビング・デッド) 《切り取る者ハンター・シザース》(リビング・デッド、三色メタ) 《うごめく者ボーン・グール》(リビング・デッド) 《ねじれる者ボーン・スライム》(リビング・デッド) 《》(ドラゴン・ゾンビサポート) 《》 《》 《》 《》 《ビギナーズ・リバース》 《》 《トラジック・スワンプ》 火文明 《》(ドラゴノイド) 《》(ドラゴノイド) 《》(ドラゴノイド) 《》(ドラゴノイド) 《》(ドラゴノイド) 《》(ドラゴノイド) 《剣撃士ザック・ランバー》(ドラゴノイド) 《凶戦士ブレイズ・クロー》(ドラゴノイド) 《》 《》 《》 《》 《ビギナーズ・フレイム》 《》 《ポンパ・ドール》 自然文明 《豪腕の大地プロシュータ》(ガイア・コマンド) 《》(スノーフェアリー) 《》(スノーフェアリー) 《》(スノーフェアリー) 《》(スノーフェアリー) 《豪腕妖精レイジ・ボッコル》(スノーフェアリー) 《愛嬌妖精サエポヨ》(スノーフェアリー) 《》(ガイア・コマンドサポート) 《》 《》 《》 《》 《ビギナーズ・ライフ》 《》 《ディメンジョン・ゲート》 友好2色 《電影護聖ラルガアクター》(ブロッカー強化、マーフォーク) 《巡礼電影アマノガワ》(マーフォーク、コスモ・ウォーカー、パワーアップサイクル) 《》 《電脳亡者ヘルゲイナー》(ドロー、リビング・デッド) 《電影亡者ブルーグール》(マーフォーク、リビング・デッド、パワーアップサイクル) 《》 《腐敗剣兵シャドウブレイド》(ドラゴン軽減、ドラゴノイド) 《亡者剣兵ドラコボーン》(ドラゴノイド、リビング・デッド、パワーアップサイクル) 《》 《勇騎妖精ミサイルガラボン》(スピードアタッカー、スノーフェアリー) 《剣兵妖精サクランパ》(ドラゴノイド、スノーフェアリー、パワーアップサイクル) 《》 《巡礼無頼シルバースター》(コマンド軽減、コスモ・ウォーカー) 《巡礼妖精ジキタリス》(コスモ・ウォーカー、スノーフェアリー、パワーアップサイクル) 《》 名前 コメント