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駅舎 ダルマ駅(標準タイプ) 駅舎属性。くるり様のメニューアイコン非公式対応品。 内海駅・日向北方駅・こんにゃく(駅舎基礎素材)α版 南九州によく見られた簡易駅舎。駅舎属性。くるり様のメニューアイコン非公式対応品。 松浦鉄道大木駅・階段(コンクリート・鉄骨) 松浦鉄道大木駅と道路に直結するタイプのプレーンなホーム用階段。バス停属性。くるり様のメニューアイコン非公式対応品。 2016/11/03 13 10 大木駅エラーによるpakの差し替えを行いました。以前のものでもソースは問題ないので再DLもしくはご自身での再pakをお願いします。 三江線っぽいコンクリート駅舎 バス停属性。潮駅とか石見松原駅とか伊賀和志駅とかそんな感じのイメージ。くるり様のメニューアイコン非公式対応品。 ホーム・バス停 拡張跨線橋セット wa様のホームを五番星様の若桜駅風の塗色に変更してみたものです。 ペンキも剥がしたものと屋根色のみ合わせたものの2種類が入っています。気が向いたらバリエーション増やします。 箱積み駅舎 ホテルシーサイド看板 架空のホテル、ホテルシーサイドの看板です。同名のホテルはありますが… 景観 警笛道路 警笛用の標識を踏切属性で実装しました。音もなります。 pak64用も同封しています。
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メモリー1 沈んだ薬 ※サブ目標・宝箱をさぐる(3つ) ・!マークのナッソーへ、高速移動するといい。・黒髭についていく。・潜水鐘を買う(5000R)・船に乗って!マークへ。潜水鐘を使えるようになります、水中の特定エリアを探索できます鐘を下ろすように指示がでたら○長押しします・すぐ前の沈没船にいき潜水鐘を使う。 ・薬を探します 水中に潜ったら潜水鐘か樽を調べると酸素を回復できます。奥の沈没船の甲板のハッチを開いて中に入ると【薬】を入手できます。薬の奥の洞窟を進みます、途中に息継ぎができます。進むとサメがいる、海藻と沈没船に隠れて回避していこう。潜水鐘にはいったら○長押しで船に戻れます。 メモリー2 悪魔の代弁者 ※サブ目標・生存者を救出する(5人)・煙幕を使い番兵を倒す(3人) ・船に乗って!マークへ。・アン女王の復讐号を見つける敵船が襲ってきますが無視して逃げてもいい・アン女王の復讐号を見つけて黒髭のいる場所にいくと戦闘になります。・黒髭を守ったら戦列艦に乗り込もう。・敵船との戦いになります、それほど強くありません乗り込むと上にあがるので船長をタカの眼で発見して倒そう。 メモリー3 チャールズタウン封鎖 ※サブ目標・ワニにスリープダートを使う(3匹)・ワニの皮を剥ぐ ・船に乗って!マークへ。・イベント後に小砲艦を尾行します。・尾行していくと途中で警笛を壊すことになります。警笛を鳴らされると失敗、ステルスで暗殺していこう・警笛を壊したら再び船にのって尾行する ・再び地上におりて尾行します。 まっすぐ進んで壁を横に進んでいく。壁からおりたらすぐの柱を進んで向かい側へ。遺跡に入ったら柱をのぼって奥に出よう。ターゲットに近づいて盗み聞きする。・目標達成で隊長を追いかけて倒す。屋根の上ばかりでは追いつけない途中から地面を走って追いかけよう アブスターゴ社 ・エレベーターで15階へいきCCOへ。・セキュリティー室にはいって階段をおりて2番の部屋の装置を調べる合計が掛け算で70になるといい、5/2/7を選ぼう・部屋を出て奥に進んで外の景色が見える窓に近づくとゴンドラがおりてくるので乗る。・部屋に入ってパソコンを調べる赤い線にあたらないように進める必要があります・1階ロビーへ。・2階のアニムスへ戻る。・シークエンス7へ。
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作词:ちゅうとろP 作曲:ちゅうとろP 编曲:かんぴょう巻き 歌:初音ミク&GUMI 翻譯:Chizu 平安夜撲滅超群推薦團 細雪落在染成黑色的街 火花般散開四處的彩燈 這一定是那些傢伙作為 他們是平安夜撲滅超群推薦團 不協調音奏響的Jingle Bells 傳播給現充的感冒病毒 這一定是那些傢伙作為 我們平安夜撲滅超群推薦團 通告全體 Are you ready 耳朵掏乾淨給我聽清楚— 愉快的平安夜 「今年中止了」 聖誕頌歌 警笛拉響 拉響 不絕於耳 我已被神明丟棄 所以聖誕頌歌 子彈發射 發射 轟隆震響 趁天沒亮 只有今晚 KEEP OUT! 深棕色(※1)的鼻子 馴鹿 只是這樣聖誕也會冷場 這一定是那些傢伙作為 吾輩平安夜撲滅超群推薦團 來吧 來搗亂吧 Everybody! 在主題帖內連結自爆baby(※2) 》1街道內全力直播(※3) 「Happy Merry Chri○○s☆」 聖誕頌歌 警笛拉響 拉響 不絕於耳 這份衝動 無法停止 所以聖誕頌歌 子彈發射 發射 轟隆震響 禮物之類 只有今晚 BREAK OUT! 幸福什麼的No way! 擦掉眼淚喲Cherry boys!(※4) 重振雄風Resistance! 大規模發狂Show Time! C.E.S.R Resistance! C.E.S.R Resistance! C.E.S.R Resistance! … 聖誕頌歌 警笛拉響 拉響 不絕於耳 爸爸和媽媽也不在了 所以聖誕頌歌 這種東西最討厭了 討厭 最討厭了 天還沒有亮…… 聖誕頌歌 警笛拉響 拉響 不絕於耳 我已被神明丟棄 所以聖誕頌歌 子彈發射 發射 轟隆震響 趁天沒亮 只有今晚 KEEP OUT! ※1 まつざきしげる(松崎しげる)因为肤色偏黑所以被恶搞成了形容词 ※2 安価(アンカ)2ch用语,超链接 ※3 论坛回帖格式 ※4 cherry boy:处男 作詞/作曲 ちゅうとろP 編曲 かんぴょう巻き イラスト rak 動画 hinata 翻譯 Haruka 風翊寒 請尊重翻譯者,不要改動翻譯感恩。 被粉雪染黑的街道 發散火花的燈飾 絕對是那群傢伙的傑作 那就是聖夜撲滅超絕推獎團 演奏著不協調的JINGLE BELL 向現實充投射感冒菌 絕對是那群傢伙的傑作 我們是聖夜撲滅超絶推獎團 就告訴你吧 Are you ready? 耳朵掏乾淨仔細聽清楚吧!ready~ 期待已久的聖誕節 「今年要中止了」 聖誕頌歌 弄響警報器 弄響它 響個不停 我是被神所遺棄的 所以聖誕頌歌 發射子彈 發射 奮力轟炸 天還沒亮 只有今晚是 KEEP OUT! 松崎茂的鼻子像麋鹿 一直這樣做連聖誕老人也會被嚇退 絕對是那群傢伙的傑作 我們是聖夜撲滅超絶推獎團 來吧 大鬧一場吧 Everybody! 回復帖子然後自爆吧寶貝 》1在町裡拼命播放 「HAPPY MERRY CHRI○○MAS☆」 聖誕頌歌 弄響警報器 弄響它 響個不停 這股衝動 無法停止 所以聖誕頌歌 發射子彈 發射 奮力轟炸 禮物 只限今晚的 BREAK OUT! 幸福什麼的No way! 擦去眼淚吧Cherry boys! 站起來吧Resistance! 大鬧一翻Show Time! C.E.S.R Resistance! C.E.S.R Resistance! C.E.S.R Resistance! … 聖誕頌歌 弄響警報器 弄響它 響個不停 爸爸和媽媽也不見了 所以聖誕頌歌 真的很討厭 討厭 很討厭 天還沒亮… 聖誕頌歌 弄響警報器 弄響它 響個不停 我是被神所遺棄的 所以聖誕頌歌 發射子彈 發射 奮力轟炸 天還沒亮 只有今晚是 KEEP OUT!
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現在コンテボード作成中 音に合わせてどういうシーンにするか考えます 歌詞 part A 退いた退いたほーらオレサマのお通り 僕は闊歩しつつ唱えている「黒いのは条件反射」 吠えるものか今日もまるで無勘定だ 除(ノ)ケモノにされても良いからかまうなよ人間関係 (間奏) part B 立ち止まって撫ぜられるのも 自動車警笛(クラクション)を鳴らされるのも 手ぐせで尻尾を掴まれるのももう毛頭堪忍 誰も立って居ない道を行け 頭一個の狭さで行け 黒くなって人目に付かぬ様にさあ急いで急いで (間奏) part C 前を向いたら後退不能なのだ 僕は譲歩しつつ構えている「黒いのは防衛本能」 吠えるものか今日もまるで不干渉だ 除(ノ)ケモノにされても良いからかまうなよ人間関係 (間奏) part D 冷たくても大きな獣 吐息が温かい生き物 彼等を食さぬ僕を臆病者なんて云うな 魚と葉っぱで生きられる 無駄な殺生を避けていける 四六時中喪に服し涙を呑む信心者さ (間奏) part D 立ちまって撫ぜられるのも 自動車警笛(クラクション)を鳴らされるのも 手ぐせで尻尾を掴まれるのももう毛頭堪忍 誰も立って居ない道を行け 頭一個の狭さで行け 黒くなって人目に付かぬ様にさあ急いで急いで part E 退いた退いたほーらオレサマのお通り "不吉。"と、嫌われて丁度好い かまうなよ人間関係 このページを編集
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SmiteClan【YaGyuU】 クランタグ【YGU】/smite clan クラン 日本 ・激しくクランメンバー募集中 入ってもいいよ!って方は Twitterで[ lovekatsu@legendキムチ ] と検索してでてくる人にメッセージお願いします! Skypeで[ aiyayoi ]にメッセージでもオッケーです! メッセージの際は、ホムペ見ました!smiteクラン入りたいです!など一言お願いします! こんな方にオススメなクランです。 ・地球温暖化をなんとかしたいと日々思っている方 ・強くなりたい方 ・普段まじめだけど集団アホプレイとかして楽しみたい方 ・イケボ好きなホモの方 活動内容 私たちYaGyuUは地球温暖化を抑制する! そんな大きな目標から始まったクランです。 Smiteというゲームを通じ、日本に、世界に、地球温暖化の危険性を伝え、温暖化を抑止する事を最大の目標としています。 ゲームモードは主にアサルト アサルトというランダムピックで選ばれたGODから運命や奇跡を説き、そこから地球温暖化の問題点をチームメンバーの方に伝えていきます。 もちろんアサルト以外でも伝播活動は行います。 YaGyuUは地球の為に常に気を抜きません。 活動時間帯は主にPM08 00~AM01 00 夜という神秘的な時間帯に活動を行い、より効率的に地球の現状を伝えております。 上記以外の時間にもチラホラ活動しています。 練習 あたい達YaGyuUは地球温暖化の危険性を伝えます。 その為にはプレイが上手い事が何より大切なので日々身内紅白戦等で切磋琢磨しております。 下手な人が地球温暖化を説いても、ただの意味のわからん人に成り下がるからです。 YaGyuUのかつどうにっき 09/21 クランメンバーたちとオールピックアサルトにいったよ☆ カブラカン4人で地面をドコドコして地球が温暖化したら、このくらい地震がおこるかもよ?と地球温暖化の危険性をチーム内外に伝えた。 09/25 MOTDで4人にゅーわで同時にULTをうって地球温暖化したらこのくらい隕石おちてくるかもよ?という警笛をならした。 09/27 MOTDで地球温暖化したら蜂が大繁殖して大変かもよ?っという警笛を鳴らした。 一試合目はチャークとカブラカンにしゃぶられて、左レーン崩壊してGG 二試合目も同じくカブラカンとチャークにしゃぶられまくってタイタンに引きこもるの図 最後は蜂の巣業者のカブラカンさんとチャークさんにすべて収穫されました。 GG 気を取り直して原住民~森林破壊を止めよう~キャンペーン開始 原住民達の森の怒りの図 森の裏切り者、フン=バッツさんを轢き殺し、竜巻で森林伐採するククルカンを抹殺し、なんかスキン変えてイケメン気取ってる裏切り者チャークをリンチしてGG 09/29 まるもちサーバーのおともだちとこうはくせんをいっぱいしました。 そのあと、MOTDでYGUはアレスを使ってARES二人で、温暖化したらこんなに熱いんだぞ~と警笛を鳴らした。 10/01 おともだちのクランとプチくらんせんみたいなのしたよ たのしかった ありがとうございます smite clan クラン 日本 japan 初心者
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概説 利点と問題点 概説 随伴現象説(ずいはんげんしょうせつ、英:Epiphenomenalism)とは、物質的な脳と現象的意識やクオリアといった心的なものとの因果関係(心的因果)についての仮説で、心的なものは物質的な脳の作用に還元できないが、脳の作用に付随して生じるだけの現象にすぎず、物質的な脳に対して何の作用ももたらさない、とするものである。物理領域の因果的閉包性を前提にして主張される。 T.H.ハクスリーは随伴現象説のセオリーを「警笛と機関車」の例えで説明している。機関車は警笛を鳴らすことができるが、警笛は機関車を動かすことはできない。「警笛と機関車」を「物質と意識」に置き換えればわかりやすい。 心的なものの状態は脳の物理的な状態によって決まるが、心的なものは脳の物理的な状態に対して何の影響も及ぼさない。 これが随伴現象説の主張である。 随伴現象説は還元主義的な物理主義と対立し、物質と意識は別の存在であるとする二元論の一種である。哲学の歴史では、ルネ・デカルトの実体二元論を解消しようとした18世紀の唯物論者、ラ・メトリーに随伴現象説の原型がある。そして19世紀後半から生物学と神経科学の発展により、唯物論と知覚因果説が支配的になるのを受け、T.H.ハクスリーが今日的な意味での随伴現象説を主張した。 19世紀以前は神秘的とされていた「心」の問題も、神経科学の発展で科学的に説明できるとする考えが広まり、世界の出来事全ては科学によって説明され、科学の説明以外の原因によってはどんな出来事も生じないとする「物理領域の因果的閉包性」が常識となっていく。しかし物質的な性質と心的な性質はあまりに異なる。物理的な性質とは全て数量化可能なものであり、心的な性質は数量化不可能なものである。従って現象的意識やクオリアは物理的な存在ではないとするなら、随伴現象という立場を選択する以外ないということになる。19世紀末から20世紀初頭では、心的なものについて観察可能な人の行動だけを研究対象とする行動主義心理学に反対する立場として、随伴現象説は広く受け入れられていた。 利点と問題点 随伴現象説は、物理世界は物理世界だけで因果的に閉じていると考える「物理領域の因果的閉包性」を前提としているため、物理学との相性が良い。随伴現象説を採用するならば、今の物理学を改変したり否定したりする必要は基本的にない。 しかし随伴現象説には現象判断のパラドックスと呼ばれる重大な難点がある。まず、クオリアなど心的なものが物理現象にたいして何の因果的影響も及ぼさないなら、物理現象にぶら下がっているだけの「因果的提灯(いんがてきちょうちん)」であると指摘される。そしてクオリアが因果的提灯であるならば、なぜ私達はクオリアについて語れているのか? という問題がある。物理的存在としての脳細胞に「赤」や「痛み」といったクオリアの情報が現実にあるわけであるが、随伴現象説によると、クオリアからこういう情報はインプットされるはずがない。にも関わらずわれわれはクオリアについて語れているのである。また進化論的に考えれば、「赤」や「痛み」を経験できない生物が、それらを経験できる神経構造をDNAに保存することは不可能であるよう思える。 以上の難点があるため、今日の心の哲学では「随伴現象説」という言葉はネガティブな意味しかもっていない。たとえば「……という考え方は随伴現象説が帰結するので不合理だ」という風に使われる。 現代の心の哲学者で随伴現象説を主張している者はほとんどいない。デイヴィッド・チャーマーズは随伴現象説には好意的な見方をしているが、自身は中立一元論の立場から自然主義的二元論を主張している。マリーの部屋の思考実験で知られるフランク・ジャクソンは、以前は随伴現象説を主張していたが、後に表象主義]に転向した。茂木健一郎は1998年には随伴現象説を主張していたが、現在は不明である。 参考文献 デイヴィッド・J. チャーマーズ『意識する心―脳と精神の根本理論を求めて』林一 訳 白揚社 2001年 S・プリースト『心と身体の哲学』河野哲也・安藤道夫・木原弘行・真船えり・室田憲司 訳 1999年 参考サイト http //ja.wikipedia.org/wiki/%E9%9A%8F%E4%BC%B4%E7%8F%BE%E8%B1%A1%E8%AA%AC http //en.wikipedia.org/wiki/Epiphenomenalism
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あなたは落研の誰ですかゲーム このゲームはWIKIがあまりにも更新されないので警笛を鳴らすため、ココ市んちで暇つぶしに作りました 。 はっきりいって適当なないようです。 スタート!
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ノンフィクションワールド / 達見 恵 featured by 佐野宏晃 秋風ふく 落ち葉のかさつく音 センチメタルな 心模様 恋も 夢も バッと咲かない ご時世 夢中になれるモノを みつけたい 薄いフィルターを通して ながめてる everyday 警笛をならす DNA ノンフィクションな毎日を この目に 焼き付けたい 学校や ドラマでの 綺麗事は もう飽きた 傷ついて ナンボだって 言葉が 胸にささる 格好いい ハートの自分に 会えるまで Don t give up! Long Ver. 秋風ふく 落ち葉のかさつく音 センチメタルな 心模様 恋も 夢も バッと咲かない ご時世 夢中になれるモノを みつけたい 薄いフィルターを通して ながめてる everyday 警笛をならす DNA ノンフィクションな毎日を この目に 焼き付けたい 学校や ドラマでの 綺麗事は もう飽きた 傷ついて ナンボだって 言葉が 胸にささる 格好いい ハートの自分に 会えるまで Don t give up! 落ち葉の道も ゆっくり歩いてみると キレイなことに ハッと気づく 知らない人と ケータイで 友達になるよりも 顔を見ながら 話せる方がいい アンテナ はっていれば 世界が広がる 好奇心 湧きあがる Burning heart ノンフィクションな毎日を 選んでゆく スリリング あらわれる 分岐点は ピンときた方へ 進む パズルのピースを はめるように したり顔で ゆきましょう 自分だけの ポリシーに出会う 旅にでる Endless road チャンスは そう 何度も やってこないモノなんだ 先パイの言葉が グサッと 胸に 突き刺さる ノンフィクションな人生ゲーム 引き返せない 道のり 無駄になる経験は ひとつもないから 格好いい ハートの自分に 会えるまで Don t give up!
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【登録タグ VOCALOID ive ひ 初音ミク 曲 殿堂入り】 作詞:ive 作曲:ive 編曲:ive 唄:初音ミク 曲紹介 ive氏のボカロ初投稿楽曲。 イラストはtoai氏、動画は芋けんぴ氏による。 歌詞 (動画より書き起こし) 誰もが皆気づかないようなフリして きれいなもの抱えて佇むおばけだ 広くなったいつもの待合室で 怯えている私はもうじき消えるでしょう 灰に塗れた ドロドロの壁を 辿っていく事でしか 証明ができない 迷い迷った 「嫌い」の先は 痛いほどの言葉の海だ 洗脳 焦燥 霧に触れる日々は 見た事もないような アイボリー 淺ましい 夜が来たら 警笛を鳴らせよ 海底に逃げ込む 大衆を余所に 模範解答 口を噤む放火犯 認める事などできない敗北だ 切り刻んだ罪は 喉元へと差し掛かる 宙に浮かぶ危機感 焼け爛れた街路樹 悪意の砂漠 きっとこれは夢だ 私だけがこの場所で 行き場を探してる 街に巣食って 行き着く先は 交わりあう梟の墓場 哀の往来 至上の快楽さ 倫理観の棺に 飛び込む害虫 捧げなさい 溜め込んだ勇気を 放射する驕りを 今直ぐ手放せ 生き残った無能と それに群がる烏と 湧き上がる無常 日和ったみたい 枝分かれした迷路に 一人で惑う感覚 苦楽を分け合う悪戯 硝子張りの平和と 目が潰れた孤児と 火花散る空は美しくて まだ私が憎いなら 私を許せないなら 激しく痛むよう殺して 洗脳 焦燥 霧に触れる日々は 見た事もないような アイボリー 淺ましい 夜が来たら 警笛を鳴らせよ 海底に逃げ込む 悪霊に成り下がる 哀の往来 至上の快楽さ 倫理観の棺に 飛び込む害虫 捧げなさい 溜め込んだ勇気を 放射する驕りを 今直ぐ手放せ コメント 声と歌詞の薄暗い透明感が最高 -- 名無しさん (2021-05-23 15 43 32) げんばくがおちると ひるがよるになって ひとはおばけになる -- 名無しさん (2021-07-16 15 00 46) 名前 コメント
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メモリー1 交渉求む ※サブ目標・警笛を壊す・番兵をひきずり落とす(3人) ・!マークにいくとウッズ・ロジャーズを尾行することになります。屋根上を進むといい、狙撃手は暗殺していこう。・砦前では草むらに入って隠れておこう。 ※砦に潜入します 砦の左側方向の木を進む。どんつきまで進んだら壁を登っていく。登ると砦があるので1人敵を落としていこう砦横側にある棒をジャンプして頂上に進んで敵を倒す。 ※チェンバレンの作戦を聞く ・頂上から下にある家(目的地)に向かいます。・警笛は頂上からおりて壁の裏にあります。・目的地に向かうには外周をまわって進むので狙撃手を倒しながら進む。・家(目的地)の入口の前に樽のを調べるとイベント。 メモリー2 火薬の作戦 ※サブ目標・1回のキルストリークで4人の番兵を倒す・番兵に吹き矢を使う(10人) ※火薬樽を4個盗みます・火薬に近づいて○長押しで入手できるので近くの敵は倒そう。右方向にある倉庫はタカの眼で金色の人から倉庫の鍵を入手できます。キルストリークは4人並んでいる敵兵に対して一撃で倒して十字キーで横のてきを一気に倒していく行動です。 メモリー3 提督を消せ ※サブ目標・潜伏場所から番兵を暗殺する(3人) ・チェンバレンをエアアサシンで倒す ※兵士を尾行します・それほど問題はないでしょう。 ※チェンバレン提督を倒す ・船まで進んで外殻を進んで近づいて提督を倒そう。 メモリー4 焼き討ち船 ※サブ目標・臼砲で船を沈める(3隻)・樽を使って船を沈める ※焼き討ち船を守るイギリスの小型船が攻撃してきます。焼き討ち船の位置を常に把握しながら攻撃していこう。目的地につくと焼き討ち船が突っ込んで船を破壊してくれます。さらに奥の目的地まで進む。・シークエンス8へ。