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名称 重量 Rank 特殊効果 入手場所 アイオリウスAMJ 2.0t R-3 重量-1%,歩行速度+2,飛行速度+3,ジャンプ力+5射撃・格闘能力+5,安定性+5 スペシャルチケット交換(ロボ一式) アイシクルウィングAMJα 11.0t R-5 重量-2%,EN回復量+2,飛行速度+4射撃・格闘能力+2,ビーム防御+5,ビーム威力+2% キャンペーン アイシクルウィングAMJβ 5.0t R-5 重量-2%,HP+1300,EN+900,EN回復量+4%歩行・飛行制限+5.5~+19.0,ジャンプ力+5射撃・格闘能力+4,ビーム防御+10,安定性+7,ビーム威力+5%AURAチャージ時間3秒短縮 プリズムトークン交換(プリズムトークンx13) アグニザインAMJ 5.0t R-4 重量-1%,歩行・飛行速度+1,ジャンプ力+2射撃・格闘能力+4,安定性+2 スペシャルチケット交換(ロボ一式) アグニザインAMJ_Re 2.0t R-4 重量-1%,EN回復量+1,歩行・飛行速度+6,ジャンプ力+7射撃・格闘能力+4,安定性+10,火炎威力+3% マニモdeガチャSP合成 アブストラクトウィングAMJ 5.0t R-5 重量-2%,HP+800,EN+1300,飛行速度+9,ジャンプ力+7全防御+4,安定性+5,メイン威力+1% プリズムトークン交換(プリズムトークンx13) イルグリプスAMJ 5.0t R-4 HP+200,EN+500,ビーム威力+2% スペシャルチケット交換(ロボ一式) イルグリプスAMJ_Re 2.0t R-4 重量-1%,HP+550,EN+900,メイン威力+1%,ビーム威力+3% マニモdeガチャSP合成 ウィングプラスAMJ 3.0t R-4 EN+600,飛行積載IDX値+1,飛行速度+5,ジャンプ力+2 マニモdeガチャ ウィングプラスAMJ-G 3.0t R-4 EN+800,飛行積載IDX値+1,飛行速度+6,ジャンプ力+2,電撃防御-2 キャンペーン エレクトロウィングAMJ 5.0t R-5 重量-2%,HP+500,EN+700,飛行速度+8ビーム・火炎防御+2,電撃防御+5,安定性+5,電撃威力+3% マニモdeガチャ エントゥースAMJ 5.0t C-3 HP+200,EN+200,射撃・格闘能力+2 ポルド遺跡深部 報酬 オディールウィングAMJ 2.0t R-1 飛行速度-10,ビーム防御-10 ホワイトデーイベント オデットウィングAMJ 5.0t R-3 HP+200,EN+200,飛行速度+3 合成(イベント) オネストマニモAMJα 5.0t R-5 重量-2%,EN回復量3%,飛行速度+9物理防御+8,安定性+8,物理威力+5%AURAチャージ時間2秒短縮 プリズムトークン交換(プリズムトークンx5) カオスアーマーAMJ 15.0t R-5 HP+600,EN+1000,全防御+10,安定性+10 強襲レイドバトル・カオスディアブロ 報酬プレミアムフィールド(レイドコインx500) ガンキャリーAMJ 6.0t R-4 ジャンプ力+3,射撃能力+10,メイン威力+3% マニモdeガチャSP ガンキャリーAMJ' 8.0t C-4 ジャンプ力+3,射撃能力+8,メイン威力+1% 密林のゲルニア地下 報酬 ガンキャリーAMJ★ 5.0t R-4 HP+500,EN+500,ジャンプ力+5,射撃能力+15,メイン威力+4% 合成() ギガンベルグAMJ 2.0t R-3 重量-1%,歩行速度+2,飛行速度+3,ジャンプ力+5射撃・格闘能力+5,安定性+5 スペシャルチケット交換(ロボ一式) ギガンベルグAMJ_Re 5.0t R-3 重量-1%,歩行速度+2,飛行速度+3,ジャンプ力+5射撃・格闘能力+5,安定性+5メイン威力+1%,火炎威力+3% マニモdeガチャSP合成 クアンタムガンAMJ 5.0t R-4 重量-1%,HP+3%,EN+3%,EN回復量+3%射撃能力+5,ビーム威力+2% 合成 クアンタムガンAMJ+1 クアンタムガンAMJ+2 クアンタムガンAMJ+3 クアンタムガンAMJ+4 クアンタムガンAMJ+5 5.0t R-4 重量-1%,HP+3%,EN+3%,EN回復量+3%射撃能力+5,ビーム威力+2%AURAチャージ時間3秒短縮 合成 グローリーマントAMJ 3.0t R-4 HP+1000,射撃・格闘能力+5物理・ビーム・電撃防御+5,安定性+3,フリーズ耐性+10 キャンペーン コメットランチャーAMJ 5.0t R-4 歩行速度+8,飛行速度+5,ジャンプ力+3射撃・格闘能力+4,安定性+9,サブ威力+2% マニモdeガチャSP(イルミス,イルミスType.G) サイコフォーミュラAMJ 5.0t R-4 重量-1%,射撃能力+10,格闘能力+3安定性+3,火炎威力+4% マニモdeガチャSP サブタンクAMJ 3.0t R-3 HP+50,EN+800,飛行速度+2,物理防御+4 マニモdeガチャ サブタンクAMJ' 5.0t R-3 HP+30,EN+500,飛行速度+2,物理防御+3 崩壊の惑星ポイーン ドロップ シャインフェザーイエローAMJ 4.0t R-5 重量-3%,HP+1200,EN+1700,EN回復量+12歩行・飛行制限+7.5~+27.0,飛行速度+7,ジャンプ力+7火炎防御+8,物理・ビーム・電撃防御+6 Pサービスチケット交換(Pサービスチケットx3) シャインフェザーグリーンAMJ 4.0t R-5 重量-3%,HP+1100,EN+1600,EN回復量+11歩行・飛行制限+6.5~+23.0,飛行速度+6,ジャンプ力+6電撃防御+7,物理・ビーム・火炎防御+5 Pサービスチケット交換(Pサービスチケットx3) シャインフェザーグリーンAMJ★ 4.0t R-5 重量-3%,HP+1200,EN+1700,EN回復量+12歩行・飛行制限+7.5~+27.0,飛行速度+7,ジャンプ力+7電撃防御+8,物理・ビーム・火炎防御+6 Pサービスチケット交換(Pサービスチケットx3) シャインフェザーネイビーAMJ 4.0t R-5 重量-3%,HP+1200,EN+1700,EN回復量+12歩行・飛行制限+7.5~+27.0,飛行速度+7,ジャンプ力+7火炎防御+8,物理・ビーム・電撃防御+6 Pサービスチケット交換(Pサービスチケットx3) シャインフェザーパープルAMJ 4.0t R-5 重量-3%,HP+1200,EN+1700,EN回復量+12歩行・飛行制限+7.5~+27.0,飛行速度+7,ジャンプ力+7火炎防御+8,物理・ビーム・電撃防御+6 Pサービスチケット交換(Pサービスチケットx3) シャインフェザーピンクAMJ 4.0t R-5 重量-3%,HP+1200,EN+1700,EN回復量+12歩行・飛行制限+7.5~+27.0,飛行速度+7,ジャンプ力+7火炎防御+8,物理・ビーム・電撃防御+6 Pサービスチケット交換(Pサービスチケットx3) シャインフェザーブルーAMJ 4.0t R-5 重量-3%,HP+1100,EN+1600,EN回復量+11歩行・飛行制限+6.5~+23.0,飛行速度+6,ジャンプ力+6ビーム防御+7,物理・火炎・電撃防御+5 Pサービスチケット交換(Pサービスチケットx3) シャインフェザーブルーAMJ★ 4.0t R-5 重量-3%,HP+1200,EN+1700,EN回復量+12歩行・飛行制限+7.5~+27.0,飛行速度+7,ジャンプ力+7ビーム防御+8,物理・火炎・電撃防御+6 Pサービスチケット交換(Pサービスチケットx3) シャインフェザーホワイトAMJ 4.0t R-5 重量-3%,HP+1100,EN+1600,EN回復量+11歩行・飛行制限+6.5~+23.0,飛行速度+6,ジャンプ力+6物理防御+7,ビーム・火炎・電撃防御+5 Pサービスチケット交換(Pサービスチケットx3) シャインフェザーホワイトAMJ★ 4.0t R-5 重量-3%,HP+1200,EN+1700,EN回復量+12歩行・飛行制限+7.5~+27.0,飛行速度+7,ジャンプ力+7物理防御+8,ビーム・火炎・電撃防御+6 Pサービスチケット交換(Pサービスチケットx3) シャインフェザーレッドAMJ 4.0t R-5 重量-3%,HP+1100,EN+1600,EN回復量+11歩行・飛行制限+6.5~+23.0,飛行速度+6,ジャンプ力+6火炎防御+7,物理・ビーム・電撃防御+5 Pサービスチケット交換(Pサービスチケットx3) シャインフェザーレッドAMJ★ 4.0t R-5 重量-3%,HP+1200,EN+1700,EN回復量+12歩行・飛行制限+7.5~+27.0,飛行速度+7,ジャンプ力+7火炎防御+8,物理・ビーム・電撃防御+6 Pサービスチケット交換(Pサービスチケットx3) スタンダードAMJ 4.0t R-3 射撃・格闘能力+2 カンビ遺跡深部 ドロップ ゼログリッターAMJ 5.0t C-7 HP+600,EN+200,ジャンプ力+5,全防御+8,安定性+5 ギャランダムーチョ ドロップ ダークウィングAMJ 3.0t R-5 重量-2%,HP+1000,EN+300,飛行速度+8格闘能力+4,物理・ビーム防御+4,物理・ビーム威力+2% マニモdeガチャSP ディガイアスAMJ 5.0t R-4 歩行・飛行制限+7.5~+27.0,射撃・格闘能力+3,安定性+12 マニモdeガチャSP デルゴリアンAMJ 8.0t C-3 HP+800,物理防御+1,フリーズ耐性-15 インドラ洞窟 報酬合成() デルゴリアンAMJ★ 8.0t C-3 HP+900,EN+100,物理防御+2,フリーズ耐性-5 合成() 名称 重量 Rank 特殊効果 入手場所 バーストミサイルAMJ 5.0t R-4 歩行速度+5,飛行速度+8,ジャンプ力+3射撃・格闘能力+4,安定性+9,メイン威力+2% マニモdeガチャSP(イルミス,イルミスType.G) バアルAMJ 5.0t R-5 重量-1%,EN+3%,飛行制限+3.0~+11.5,飛行速度+3,ジャンプ力+5 強襲レイドバトル・ベルゼイラフ 報酬プレミアムフィールド(レイドコインx500) バイオレットウィングAMJ 5.0t R-5 重量-2%,HP+800,EN+400,飛行速度+8射撃・格闘能力+3,ビーム・火炎防御+4,ビーム・火炎威力+2% マニモdeガチャSP バスターアーマーAMJ 25.0t R-5 HP+1200,EN+400,全防御+16,安定性+5 マニモdeガチャSP バスターアーマーAMJ★ 20.0t R-5 HP+1200,EN+400,全防御+16,安定性+5 マニモdeガチャSP バットマントAMJα 5.0t R-5 歩行・飛行制限+3.0~+11.5,飛行速度+10,ジャンプ力+5射撃・格闘能力+2 ハロウィンイベント バットマントAMJα★ 5.0t R-5 歩行・飛行制限+5.5~+19.0,飛行速度+15,ジャンプ力+8射撃・格闘能力+5 合成(ハロウィンイベント) バットマントAMJβ 3.0t R-5 歩行・飛行制限+3.0~+11.5,飛行速度+10,ジャンプ力+5射撃・格闘能力+2 ハロウィンイベント バットマントAMJβ★ 3.0t R-5 歩行・飛行制限+5.5~+19.0,飛行速度+15,ジャンプ力+8射撃・格闘能力+5 合成(ハロウィンイベント) バルーンAMJ 2.5t R-4 重量-3%,HP+650,EN+650歩行・飛行制限+5.5~+19.0,ジャンプ力+2 キャンペーン ブラサミーウィングAMJβ 5.0t R-5 重量-2%,HP+500,EN+1600,EN回復量+5%歩行・飛行制限+5.5~+19.0,ジャンプ力+5射撃能力+6,格闘能力+3,ビーム・火炎防御+5,安定性+4,サブ威力+3%AURAチャージ時間3秒短縮 プリズムトークン交換(プリズムトークンx13) ベリルスキッドAMJ2 2.0t R-4 重量-1%,HP+300,EN+550,歩行速度+5,射撃・格闘能力+2 マニモdeガチャSP ベリルスキッドAMJ2★ 2.0t R-4 重量-1%,HP+500,EN+750,歩行速度+6,射撃・格闘能力+3 合成() マグノンガンAMJ 5.0t R-4 重量-1%,HP+3%,EN+3%,EN回復量+3%射撃能力+5,火炎威力+2% 合成 マグノンガンAMJ+1 マグノンガンAMJ+2 マグノンガンAMJ+3 マグノンガンAMJ+4 マグノンガンAMJ+5 5.0t R-4 重量-1%,HP+3%,EN+3%,EN回復量+3%射撃能力+5,火炎威力+2%AURAチャージ時間3秒短縮 合成 マシンドレットAMJ 5.0t R-4 HP+200,射撃能力+3,安定性+5 スペシャルチケット交換(ロボ一式) マシンドレットAMJ' 5.0t R-4 HP+100,射撃能力+1,安定性+3 カンビ遺跡深部 ドロップ マシンドレットAMJ_Re 5.0t R-4 HP+200,射撃能力+3,安定性+5 マニモdeガチャSP合成 マシンドレットAMJ2 6.0t R-4 HP+400,射撃能力+3,安定性+4 スペシャルチケット交換(ロボ一式) ママウィングAMJ 2.0t C-5 重量-1%,HP+1100,飛行制限+4.5~15.5,飛行速度+6安定性+7,メイン威力+2% ディープバルチャー 突発ミッション報酬,ドロップ合成 ライズフェザーグリーンAMJ 5.0t R-5 重量-2%,HP+300,EN+700,EN回復量+5歩行制限+3.0~+11.5,飛行制限+4.5~+15.5,飛行速度+4,ジャンプ力+2物理・電撃防御+4 Pサービスチケット交換(Pサービスチケットx3) ライズフェザーグリーンAMJ★ 5.0t R-5 重量-2%,HP+1000,EN+1500,EN回復量+10歩行・飛行制限+5.5~+19.0,飛行速度+5,ジャンプ力+5物理・ビーム・火炎防御+4,電撃防御+6 Pサービスチケット交換(Pサービスチケットx3) ライズフェザーブルーAMJ 5.0t R-5 重量-2%,HP+500,EN+1000,EN回復量+7歩行制限+4.5~+15.5,飛行制限+5.5~+19.0,飛行速度+5,ジャンプ力+3物理・ビーム・電撃防御+4 Pサービスチケット交換(Pサービスチケットx3) ライズフェザーブルーAMJ★ 5.0t R-5 重量-2%,HP+1000,EN+1500,EN回復量+10歩行・飛行制限+5.5~+19.0,飛行速度+5,ジャンプ力+5物理・火炎・電撃防御+4,ビーム防御+6 Pサービスチケット交換(Pサービスチケットx3) ライズフェザーホワイトAMJ 4.0t R-4 重量-2%,EN+300,EN回復量+1歩行制限+2.0~+7.5,飛行制限+3.0~+11.5,飛行速度+3,物理防御+2 Pサービスチケット交換(Pサービスチケットx3) ライズフェザーホワイトAMJ★ 5.0t R-5 重量-2%,HP+1000,EN+1500,EN回復量+10歩行・飛行制限+5.5~+19.0,飛行速度+5,ジャンプ力+5物理防御+6,ビーム・火炎・電撃防御+4 Pサービスチケット交換(Pサービスチケットx3) ライズフェザーレッドAMJ 5.0t R-5 重量-2%,HP+1000,EN+1500,EN回復量+10歩行・飛行制限+5.5~+19.0,飛行速度+5,ジャンプ力+5,全防御+4 Pサービスチケット交換(Pサービスチケットx3) ライズフェザーレッドAMJ★ 5.0t R-5 重量-2%,HP+1000,EN+1500,EN回復量+10歩行・飛行制限+5.5~+19.0,飛行速度+5,ジャンプ力+5物理・ビーム・電撃防御+4,火炎防御+6 Pサービスチケット交換(Pサービスチケットx3) ラグナバレットAMJ 5.0t R-4 重量-1%,HP+250,EN+100,ビーム威力+1% スペシャルチケット交換(ロボ一式) ラグナバレットAMJ' 5.0t C-4 重量-1%,HP+150,EN+50,ビーム威力+1% 砂雪の惑星デゴ ドロップ ラグナバレットAMJ_Re 2.0t R-4 重量-1%,HP+800,EN+650,メイン威力+1%,ビーム威力+3% マニモdeガチャSP合成 ラグナバレットAMJ2 2.0t R-4 重量-1%,HP+800,EN+650,メイン威力+1%,ビーム威力+3% マニモdeガチャSP合成 リニアガンAMJ★ 5.0t R-4 EN+3%,EN回復量+3%,射撃能力+7,安定性+7,メイン威力+2% 合成() ルミナスウィングAMJ 5.0t R-5 重量-2%,HP+800,EN+900,飛行速度+9射撃能力+6,火炎・電撃防御+5,サブ威力+1%,火炎・電撃威力+2% プリズムトークン交換(プリズムトークンx13) 試作アイオリウスAMJ 2.0t R-3 射撃・格闘能力+3 アルバイターのお手伝いボーナスチケット交換(ロボ一式) 劣化バットマントAMJα 5.0t R-5 歩行・飛行制限+1.0~+4.0,飛行速度+1,ジャンプ力+1射撃・格闘能力+1 ハロウィンイベント 劣化バットマントAMJβ 3.0t R-5 歩行・飛行制限+1.0~+4.0,飛行速度+1,ジャンプ力+1射撃・格闘能力+1 ハロウィンイベント
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Nextロボ量産機のリスト ステータスは、全部Lv1表示です。 V-ジン以降からは画像・価額のみです Voyager [量産機1] 製作費:43.600C$ ステータス HP系 HP:1550 EN:1480 EN回復量:199 制限・重量系 歩行:138.5t 飛行:134.5t 攻撃系 射撃:83 格闘:85 防御系 防御力:62 安定性:69 移動系 歩行:88 飛行:65 ジャンプ力:54 重量補正 120% in fight 製作費:43.600C$ ステータス HP系 HP:1510 EN:1430 EN回復量:199 制限・重量系 歩行:138.5t 飛行:134.5t 攻撃系 射撃:84 格闘:91 防御系 防御力:62 安定性:69 移動系 歩行:88 飛行:65 ジャンプ力:54 重量補正 121% 制作費:約13.250C$ wwwps4jp1790.png 制作費:0C$ wwwps4jp1788.png 制作費:30.500C$ wwwps4jp1789.png 制作費:0C$
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緑道の辞書的意味 他サイトに掲載されている緑道の説明。 以下、順不同 緑地帯の道。 三省堂「大辞林」より 緑に覆われ、緑を楽しみながら安全に歩けるようにしている歩行者専用道路または歩行者、自転車専用の道を緑道といい、都市公園(営造物公園)の種類にもある。緑道は緑のネットワークをつくるうえで重要な要素である。既成市街地では小河川や水路を利用したものも多く、ニュータウンなどでは意図的に取り入れられる場合もある。 wikipediaより 緑地として都市計画決定され、整備されるものである。これは、災害時における避難経路の確保、市街地における都市生活の安全性・快適性の確保などを図ることを目的とした、植樹帯及び歩行者路又は自転車路を主体とする緑地である。 東京都測量設計業協会より 都市公園の一種。植樹帯や園路(歩行者路や自転車路)を主体にした緑地で、公園・学校・商店・駅前広場など公共サービス施設を結ぶように配置される。車の入れない歩行者用空間。道幅は10~20m程度が標準的。都市生活の安全性と快適性を確保すると同時に、災害時の避難路にもなる。建築基準法上の道路ではなく、敷地の前面道路としては認められない。 goo辞書・YAHOO不動産より 車の通行を禁じ、歩行者または自転車専用とした空間を、一般的に緑道といいます。 通常は、建築基準法上の道路ではなく、公園の一種です。その名の通り、樹木や季節の草花が植樹されたり、オブジェやベンチなどを設け、憩いの空間が演出されています。緑道の形状は様々で、車道脇の歩道としての機能を併せ持つもの、大規模タウンなどで公園や学校、駅などを結ぶもの、廃線跡や廃河川跡を再利用したもの、河川敷の長大なものなどがあります。 HOMES不動産用語集より トップページにもどる
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ターンエア1080HD 解説ここがお勧め ここが問題 コメント ターンエア1080HD アイコン 入手場所 入手方法 価格 アイコン画像 パーツ画像 パーツ単体画像 パーツ能力 サイズ - 潜在能力 - 重量 0.0t 攻撃系 - 防御系 - 移動系 - Lv - HP - 歩行 - 射撃能力 - 防御力 - 歩行速度 - 次のLvまで - EN - 飛行 - 格闘能力 - 安定性 - 飛行速度 - コスト - EN回復量 - 余剰 - メイン - サブ - ジャンプ力 - Lv - HP - 歩行 - 射撃能力 - 防御力 - 歩行速度 - 次のLvまで - EN - 飛行 - 格闘能力 - 安定性 - 飛行速度 - コスト - EN回復量 - 余剰 - メイン - サブ - ジャンプ力 - 内蔵武器 内蔵メインウェポン ダメージ W時最高 射程 必要安定 内蔵サブウェポン ダメージ 射程 必要安定 - - - - - - - - - 解説 ここがお勧め ここが問題 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。
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テツジンガー COMMENT:強固な装甲に覆われている。機動性に不安はあるが、必殺「ロケットブレイク」をひっさげ圧倒的な攻撃力を誇る 別バージョンパワードテツジンガー 絵 部分 サイズ HP EN EN回復 コスト 潜在 重量 飛行制限 歩行制限 射撃 格闘 防御 安定 移動 飛行 飛力 売値 ドロップ 参考 頭 M 180 130 12 35 C 8.0t ― ― ― ― ― ― ― ― ― 売値 ドロップ 参考 胴 M 1160 1740 125 280 C 46.0t ― ― 88 89 76 82 ― ― ― 売値 ドロップ 参考 脚 M 580 350 ― 140 C 33.0t ― 180.5t ― ― 76 ― 82 ― 39 売値 ドロップ 参考 腕 M 290 180 ― 70 C 17.0t ― ― 106 107 76 94 ― ― ― 売値 ドロップ 参考 腕 M HP EN ― コスト C 27.0t ― ― 106 107 76 94 ― ― ― 売値 ドロップ ドリル 背 M ― 350 ― 105 C 24.0t 180.5t ― ― ― ― ― ― 78 78 売値 ドロップ 参考 PRICE 95Mt Lv 1 重量系 攻撃系 防御系 移動系 コスト 700 次のLvまで 535 歩行 180.5t 射撃能力 100 防御力 76 歩行速度 82 HP 2500 サイズ M 飛行 180.5t 格闘能力 101 安定性 90 飛行速度 78 EN 2920 潜在能力 C ロボ 145.0t ジャンプ力 78 EN回復量 137 余剰積載 35.5t ↓ PRICE 25890 Lv 30 重量系 攻撃系 防御系 移動系 コスト 1030 次のLvまで - 歩行 180.5t 射撃能力 133 防御力 98 歩行速度 103 HP 3265 サイズ M 飛行 180.5t 格闘能力 135 安定性 120 飛行速度 95 EN 3220 潜在能力 C ロボ 145.0t ジャンプ力 94 EN回復量 144 余剰積載 35.5t 販売箇所 デパート、チュートリアル 目次へ戻る ユーザーレビュー 右手がドリル内蔵。 Lv30のデータはチュートリアル版のもの。 コメント 名前 コメント
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基本情報基礎/付加加速度 ジャンプ高度・初速 抵抗値 各種速度個別ページがあるもの 移動速度上限 歩行 ダッシュ・走行 空中横移動 空中縦移動 ジャンプ踏切 ジャンプ 泳ぎ その他行動 キャラクター固有 アイテム コメント 基本情報 基礎/付加加速度 キャラクターの加速度は「基礎加速度」「付加加速度」の2つのパラメータが設定されている。加速度は、 加速度 = 基礎加速 + スティック入力値×付加加速 で計算される(下図)。スティックを最大まで倒した場合、 2つの和が実際の加速度 となる。上表に載せているのはこの値。 ↓Arthur氏の空中加速度に関する検証データ。 https //docs.google.com/spreadsheets/d/1i7Y2zCY5gPxArOWK9BpEqADBBIAXlLUpUBDdnwSKlVk/edit#gid=527305780 ジャンプ高度・初速 ジャンプ力は基本的に最高点の高度で管理されている(Xは初速で管理)。 初速は以下の計算で求められる。 ジャンプ初速 = sqrt(2*g*H) + g/2 g=重力値、H=ジャンプ高度。 実際は1F目から重力値による落下速度減衰(-g)が始まるので、1F目の速度は「sqrt(2*g*H)-g/2」。 抵抗値 地上抵抗・空中抵抗は、スティック入力が入っていないときの1Fあたりの速度減少値である。ジャンプ踏切中などにも適用される。スティックを反対に入れているときは、その方向に通常の加速度がかかる。 各種速度 個別ページがあるもの ふっとび速度 反転走行速度 DA速度 DAのように移動速度がアニメーションに依存しているケースも多い。 移動速度上限 fpc_649,=17:地上最大横移動速度 fpc_650,=100:空中最大横移動速度 fpc_651,=10:空中最大上方向移動速度 fpc_652,=100:空中最大下方向移動 歩行 fp_1:付加歩行加速度 fp_2:基礎歩行加速度 fp_3:最大歩行速度 fp_7:地上抵抗(ブレーキ力) fp_4~6:歩行アニメーション1,2,3のスティック閾値? アニメーション速度の式は複雑。 ダッシュ・走行 fp_8:ダッシュ初速 fp_9:付加走行加速度 fp_10:基礎走行加速度 fp_11:最大走行速度 fp_7:地上抵抗(ブレーキ力) 空中横移動 fp_20:付加空中加速度 fp_21:基礎空中加速度 fp_22:空中最大横移動速度 fp_23:空中抵抗 fp_36:空中横移動速度上限 fp_36はカスタムやウサギずきんなどで速度を上げた時の上限。通常2.5、ロイのみ3.0。 空中縦移動 fp_24:重力値 fp_25:最大落下速度 fp_27:急降下速度 fp_26:落下抵抗 fpc_104,=-0.5:すり抜け床降り初速 fp_26は、シーク空中下などでキャラの鉛直速度が最大落下速度を超えていて、かつその技のアニメーションが終了しているときのみ有効になる抵抗値。 ジャンプ踏切 fp_13:ジャンプ時の付加速度 fp_14:ジャンプ時の地上横速度倍率 fp_15:ジャンプ時の最大横速度 ジャンプ1F目の横移動速度は MAX[ ( fp_13 * StickX + V_ground * fp_14 ), fp_15, Airspeed] ソニック・LBクラウド以外のキャラはAirspeedがfp_15より小さいので、fp_15の存在意義が無い。 ジャンプ fp_17:大ジャンプ高度 fp_18:小ジャンプ高度 fp_20:空中ジャンプ高度 fp_68:崖上がりジャンプ高度 fp_69:壁ジャンプ水平速度。全キャラ1.3~1.4。fpc_181,=0.9:壁ジャンプ水平速度倍率。fp_69にかかる。 fp_70:壁ジャンプ垂直速度。 fp_46:シールドブレイク高度 fp_54:踏み台大ジャンプ高度倍率。全キャラ1.3。 fp_55:踏み台小ジャンプ高度倍率。全キャラ0.7。 泳ぎ 数値は全キャラ共通。 fp_155:泳ぎ鉛直加速度。0.08。 fp_156:最大泳ぎ鉛直速度。1.0。 fp_157:泳ぎ水平加速度。0.05。 fp_158:最大泳ぎ水平速度。0.6。 fp_159:泳ぎ抵抗。0.01。 fp_160:水中重力倍率。0.3。 その他行動 fpc_123,=0.9:崖奪われの水平速度 fpc_124,=20:崖奪われ鉛直速度係数崖を奪われた時の鉛直初速は、重力値 * fpc_124 fpc_162,=0.045:ぬるり押し出し速度 fpc_240,=1.9:地上掴み抜け水平速度 fpc_241,=1.2:ジャンプ掴み抜け水平速度 キャラクター固有 クラウド:リミットブレイク 歩行初速・速度・加速度:1.15倍 ダッシュ初速、走行速度・加速度:1.1倍 空中水平速度・加速度:1.2倍 落下速度・重力値:1.1倍 地上/空中抵抗:1.15倍 WiiFitトレーナー:腹式呼吸 最小歩行速度:1.1倍 最大歩行速度:1.2倍 ドクターマリオ ドクターマリオのパラメータは、マリオに「攻撃+15 速度-50」の装備カスタマイズをしたものに相当する。倍率は以下の通り。 地上特性値 x0.832適用先:歩行・走行速度、ダッシュ初速、走行加速 空中特性値 x0.808適用先:空中速度、空中加速、空中抵抗、ジャンプ高度に適用 落下速度、重力、地上抵抗 x1 アイテム fp_57~59:重いアイテムを持った時の歩行速度・加速度 fp_60:アイテム投げ速度倍率 fp_61:アイテム投げダメージ倍率。通常1.0、プリンのみ0.95。 fp_62~66:射撃アイテムを持った時の歩行/走行速度・加速度 fpc_718~733:ウサギずきん速度倍率。歩行/走行、ジャンプに関係するパラメータ:全て2倍 通常落下/急降下速度、重力値:1.5倍 fpc_735~740:メタル化状態速度倍率。走行速度:0.7倍 ジャンプ初速:1.35倍 通常落下/急降下速度、重力値:1.5倍 体重:4.5倍 fpc_763,764:ロケットベルト上昇速度?=1.3, 重力値=0.05。 fpc_786, =0.05:スーパーこのは落下速度 コメント 名前 コメント
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40トン 40トンASN-101 Assassin ASN-21 Assassin CDA-2A Cicada CDA-2B Cicada CDA-3C Cicada CLNT-1-2R Clint CLNT-2-3T Clint CLNT-2-4T Clint HER-2M Hermes Ⅱ HER-2S Hermes Ⅱ HER-4K Hermes Ⅲ STN-3K Sentinel VL-2T Vulcan VL-5T Vulcan WTH-1 Whitworth WTH-1S Whitworth ASN-101 Assassin 重量:40トン エンジン出力:280 中枢:4.0トン 放熱器:10 歩行MP7/走行MP11/ジャンプMP5 装甲4.0トン/64点 部位 中枢耐久値 装甲値(正面/背面) 頭 3 7 胴中央 12 11/4 左右胴 10 9/2 左右腕 6 5 左右脚 10 5 装備名 装備個所 SL×3 頭、左右足 ML×1 右腕 LRM5×1 右胴 弾薬(LRM5)24×1 右胴 SRM2×1 左胴 弾薬(SRM2)50×1 左胴 JJ×5 胴中央、左右胴×2 備考:右腕の手駆動装置なし ASN-21 Assassin 重量:40トン エンジン出力:280 中枢:4.0トン 放熱器:10 歩行MP7/走行MP11/ジャンプMP7 装甲4.5トン/72点 部位 中枢耐久値 装甲値(正面/背面) 頭 3 8 胴中央 12 12/4 左右胴 10 10/2 左右腕 6 6 左右脚 10 6 装備名 装備個所 ML×1 右腕 LRM5×1 右胴 弾薬(LRM5)24×1 右胴 SRM2×1 左胴 弾薬(SRM2)50×1 左胴 JJ×7 胴中央、左右胴×3 備考:右腕の手駆動装置なし CDA-2A Cicada 重量:40トン エンジン出力:320 中枢:4.0トン 放熱器:10 歩行MP8/走行MP12/ジャンプMP0 装甲4.0トン/64点 部位 中枢耐久値 装甲値(正面/背面) 頭 3 9 胴中央 12 11/6 左右胴 10 6/3 左右腕 6 4 左右脚 10 6 装備名 装備個所 SL×1 胴中央 ML×2 左右胴 備考:両腕の手駆動装置及び前腕駆動装置なし CDA-2B Cicada 重量:40トン エンジン出力:320 中枢:4.0トン 放熱器:10 歩行MP8/走行MP12/ジャンプMP0 装甲3.5トン/56点 部位 中枢耐久値 装甲値(正面/背面) 頭 3 8 胴中央 12 10/6 左右胴 10 6/2 左右腕 6 3 左右脚 10 5 装備名 装備個所 ML×2 左右胴 F×1 胴中央 備考:両腕の手駆動装置及び前腕駆動装置なし CDA-3C Cicada 重量:40トン エンジン出力:280 中枢:4.0トン 放熱器:11 歩行MP7/走行MP11/ジャンプMP0 装甲4.0トン/64点 部位 中枢耐久値 装甲値(正面/背面) 頭 3 9 胴中央 12 11/6 左右胴 10 6/3 左右腕 6 4 左右脚 10 6 装備名 装備個所 PPC×1 右胴 MG×2 左右脚 弾薬(MG)200×1 胴中央 放熱器×1 エンジン内蔵×1 備考:両腕の手駆動装置及び前腕駆動装置なし CLNT-1-2R Clint 重量:40トン エンジン出力:240 中枢:4.0トン 放熱器:10 歩行MP6/走行MP9/ジャンプMP0 装甲4.5トン/72点 部位 中枢耐久値 装甲値(正面/背面) 頭 3 9 胴中央 12 11/4 左右胴 10 6/4 左右腕 6 6 左右脚 10 8 装備名 装備個所 ML×1 胴中央 AC10×1 右腕 弾薬(AC10)10×1 右胴 放熱器(注) 左胴 備考:右腕の手駆動装置なし CLNT-2-3T Clint 重量:40トン エンジン出力:240 中枢:4.0トン 放熱器:10 歩行MP6/走行MP9/ジャンプMP6 装甲4.5トン/72点 部位 中枢耐久値 装甲値(正面/背面) 頭 3 9 胴中央 12 11/4 左右胴 10 6/4 左右腕 6 6 左右脚 10 8 装備名 装備個所 ML×2 胴中央、左胴 AC5×1 右腕 弾薬(AC5)20×1 右胴 放熱器(注) 右胴 JJ×6 左右胴、左右脚×2 備考:右腕の手駆動装置なし CLNT-2-4T Clint 重量:40トン エンジン出力:240 中枢:4.0トン 放熱器:10 歩行MP6/走行MP9/ジャンプMP0 装甲4.5トン/72点 部位 中枢耐久値 装甲値(正面/背面) 頭 3 9 胴中央 12 11/4 左右胴 10 6/4 左右腕 6 6 左右脚 10 8 装備名 装備個所 ML×1 胴中央 AC2×2 右腕×2 弾薬(AC2)45×1 右胴 放熱器(注) 備考:右腕の手駆動装置なし HER-2M Hermes Ⅱ 重量:40トン エンジン出力:280 中枢:4.0トン 放熱器:11 歩行MP7/走行MP11/ジャンプMP0 装甲7.5トン/120点 部位 中枢耐久値 装甲値(正面/背面) 頭 3 9 胴中央 12 17/6 左右胴 10 14/5 左右腕 6 11 左右脚 10 14 装備名 装備個所 ML×3 右胴×2、右腕 F×1 左腕 MG×2 右胴×2 弾薬(MG)200×0.5 左胴×1 放熱器×1 エンジン内蔵×1 備考:左腕の手駆動装置なし HER-2S Hermes Ⅱ 重量:40トン エンジン出力:240 中枢:4.0トン 放熱器:10 歩行MP6/走行MP9/ジャンプMP0 装甲7.5トン/120点 部位 中枢耐久値 装甲値(正面/背面) 頭 3 9 胴中央 12 17/6 左右胴 10 14/5 左右腕 6 11 左右脚 10 14 装備名 装備個所 ML×1 右腕 F×1 左腕 AC5×1 右胴 弾薬(AC5)20×1 左胴 放熱器(注) 左胴 備考:左腕の手駆動装置なし HER-4K Hermes Ⅲ 重量:40トン エンジン出力:240 中枢:4.0トン 放熱器:11 歩行MP6/走行MP9/ジャンプMP0 装甲7.5トン/120点 部位 中枢耐久値 装甲値(正面/背面) 頭 3 9 胴中央 12 17/6 左右胴 10 14/5 左右腕 6 11 左右脚 10 14 装備名 装備個所 LL×2 左右胴 放熱器×1(注) 胴中央×2 STN-3K Sentinel 重量:40トン エンジン出力:240 中枢:4.0トン 放熱器:10 歩行MP6/走行MP9/ジャンプMP0 装甲6.0トン/96点 部位 中枢耐久値 装甲値(正面/背面) 頭 3 9 胴中央 12 12/7 左右胴 10 10/5 左右腕 6 8 左右脚 10 11 装備名 装備個所 SL×1 右胴 SRM2×1 右胴 弾薬(SRM2)50×1 右胴 AC5×1 左腕 弾薬(AC5)20×2 左胴×2 放熱器(注) 左胴 備考:左腕の手駆動装置及び前腕駆動装置なし VL-2T Vulcan 重量:40トン エンジン出力:240 中枢:4.0トン 放熱器:10 歩行MP6/走行MP9/ジャンプMP6 装甲5.0トン/80点 部位 中枢耐久値 装甲値(正面/背面) 頭 3 8 胴中央 12 10/6 左右胴 10 8/4 左右腕 6 6 左右脚 10 10 装備名 装備個所 ML×1 左胴 F×1 右腕 AC2×1 右胴 弾薬(AC2)45×1 右胴 MG×1 左腕 弾薬(MG)200×1 左胴 放熱器(注) 右胴 JJ×6 胴中央×2、左右胴×2 備考:両腕の手駆動装置なし VL-5T Vulcan 重量:40トン エンジン出力:240 中枢:4.0トン 放熱器:12 歩行MP6/走行MP9/ジャンプMP6 装甲7.0トン/112点 部位 中枢耐久値 装甲値(正面/背面) 頭 3 9 胴中央 12 15/6 左右胴 10 12/4 左右腕 6 11 左右脚 10 14 装備名 装備個所 ML×4 右胴×3、左胴 F×1 右腕 MG×1 左腕 弾薬(MG)200×1 左胴 放熱器×2(注) 左胴、左右脚 JJ×6 胴中央×2、左右胴×2 備考:両腕の手駆動装置なし WTH-1 Whitworth 重量:40トン エンジン出力:160 中枢:4.0トン 放熱器:10 歩行MP4/走行MP6/ジャンプMP4 装甲8.0トン/128点 部位 中枢耐久値 装甲値(正面/背面) 頭 3 9 胴中央 12 16/7 左右胴 10 12/6 左右腕 6 12 左右脚 10 18 装備名 装備個所 ML×3 頭、左右腕 LRM10×2 左右胴 弾薬(LRM10)12×2 左右胴 放熱器(注) 左右胴×2 JJ×4 左右脚×2 備考:両腕の手駆動装置なし WTH-1S Whitworth 重量:40トン エンジン出力:160 中枢:4.0トン 放熱器:14 歩行MP4/走行MP6/ジャンプMP4 装甲8.0トン/128点 部位 中枢耐久値 装甲値(正面/背面) 頭 3 9 胴中央 12 16/7 左右胴 10 12/6 左右腕 6 12 左右脚 10 18 装備名 装備個所 ML×3 頭、左右腕 SRM6×2 左右胴 弾薬(SRM6)15×2 左右胴 放熱器×4(注) 胴中央×2、左右胴×3 JJ×4 左右脚×2 備考:両腕の手駆動装置なし 注:BattleMech Designerのエラー(エンジン出力が250未満の場合、「放熱器の装備数が足りない」というエラーメッセージが出る)防止のため、 本来よりも放熱器の装備数が多くなっているものと思われる。
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ターンエア1080AM 解説ここがお勧め ここが問題 コメント ターンエア1080AM アイコン 入所場所 入所方法 価格 アイコン画像 パーツ画像 パーツ単体画像 パーツ能力 サイズ - 潜在能力 - 重量 0.0t 攻撃系 - 防御系 - 移動系 - Lv - HP - 歩行 - 射撃能力 - 防御力 - 歩行速度 - 次のLvまで - EN - 飛行 - 格闘能力 - 安定性 - 飛行速度 - コスト - EN回復量 - 余剰 - メイン - サブ - ジャンプ力 - Lv - HP - 歩行 - 射撃能力 - 防御力 - 歩行速度 - 次のLvまで - EN - 飛行 - 格闘能力 - 安定性 - 飛行速度 - コスト - EN回復量 - 余剰 - メイン - サブ - ジャンプ力 - 内蔵武器 内蔵メインウェポン ダメージ W時最高 射程 必要安定 内蔵サブウェポン ダメージ 射程 必要安定 - - - - - - - - - 解説 ここがお勧め ここが問題 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。
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ポォウルHD アイコン 入手場所 入手方法 価格 アイコン画像 パーツ画像 パーツ単体画像 パーツ能力 サイズ - 潜在能力 - 重量 0.0t 攻撃系 - 防御系 - 移動系 - Lv - HP - 歩行 - 射撃能力 - 防御力 - 歩行速度 - 次のLvまで - EN - 飛行 - 格闘能力 - 安定性 - 飛行速度 - コスト - EN回復量 - 余剰 - メイン - サブ - ジャンプ力 - Lv - HP - 歩行 - 射撃能力 - 防御力 - 歩行速度 - 次のLvまで - EN - 飛行 - 格闘能力 - 安定性 - 飛行速度 - コスト - EN回復量 - 余剰 - メイン - サブ - ジャンプ力 - 内蔵武器 内蔵メインウェポン ダメージ W時最高 射程 必要安定 内蔵サブウェポン ダメージ 射程 必要安定 - - - - - - - - - 解説 V-レーザー 90x1 ここがお勧め 形が某ロボットアニメの白い奴に似ているので、スキンに使える ここが問題 無駄にサイズが大きく、見た目的にも実用性的にも不利 内蔵武器はお世辞にも実用に足る性能でない為、切り替えの邪魔に
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ロドン 種族:竜族 登場作品:魔導巧殻、神のラプソディ、天結いキャッスルマイスター、天冥のコンキスタ、 天結いラビリンスマイスター 解説 四足歩行の大型恐竜。 火を好む為、火喰いの大蜥蜴とも呼ばれる。 雑感・考察 戦闘グラフィックを見ると二足歩行なのだが、説明だと何故か四足歩行。 立ち上がる事もできるだけで普段は四足歩行が基本なのかもしれない。 名前