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鉢受け@wikiへようこそ ここは大輔の運営する平成少女録+のための勝手な鉢受けウィキです。 全て個人的な設定であり、決して公式ではありません。 編集は管理人以外できませんが、「編集させろ!」や「この文付け足せ!」などなどご要望があればなんなりとおっしゃってください。 まずはこちらをご覧ください。 鉢屋受けの相関図 sokanzu.gif 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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カチューシャ カチューシャがデザインされたカード群。ガールズ&パンツァー時点で2種類が存在する。 プラウダ高校チームの隊長。 背がかなり低く、いつもノンナに肩車してもらっている。 いつも上から目線でプライドが高いが、認めた相手とは対等に接する。 声優は金元寿子。 カード一覧 《カチューシャ(069)》 《カチューシャ(070)》 関連項目 『ガールズ&パンツァー』 【戦車道】 ダージリン 西住 みほ ホシノ イカ娘 ミニイカ娘 桐山 唯 秋篠 姫香 編集
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受け身攻め ①66P+K 暴れ、しゃがみガード、腹側避けに対応する選択肢。 重ねやすく、半回転中段であるため汎用性が高い選択肢。 ②2K+G 暴れ、立ちガード、背中側避けに対応する選択肢。 ガードされると反確なので多用は禁物。 ③投げ分け 立ちガード、避け投げ抜けに対応する選択肢。 ④7K+G 暴れ、しゃがみガードに対応する選択肢。 ⑤4K+G 暴れ(しゃがみ除く)、避け投げ抜けに対応する選択肢。
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黄金鎧の設定を知らない 653 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2016/04/06(水) 14 34 32 ID IJC7lv3.0 [1/9] 651 不意打ちで生身の脆い部分に直撃受けたから減衰しきれなかったんだと思う 正面からで尚且つ鎧で受けたらああはならなかっただろう バルムンクは拡散型だから貫通力はオルタニキのゲイボルグ以下だろうし単純に威力換算してもバルムンクはA+だから100、ゲイボルグはB++だから120でゲイボルグのが上だしな 666 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2016/04/06(水) 15 51 29 ID IJC7lv3.0 [2/9] 655 鎧に当たったなら貫けないと思うが 神々やムーンセルですら壊せない鎧だし生身の部分が当たったと考えるしか 即死しなかったのは鎧の治癒能力とISHIの力が大きいんじゃないの 668 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2016/04/06(水) 16 03 16 ID IJC7lv3.0 [3/9] ムーンセルでも破壊困難な鎧をオルタニキのゲイボルグで破壊とか不可能だろ 生身なら1/10にしても貫通できる威力はあるだろうけど鎧を貫通は無理 672 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2016/04/06(水) 16 29 57 ID IJC7lv3.0 [4/9] 670 ダメージを全て無効化はできないが貫くことはできないしそれで戦闘不可能になるほどの致命傷になるとは考えづらい それにカルナが鎧はムーンセルでも壊せないと言ってたが相性じゃなく堅いから壊せないと言うふうに聞こえたが 679 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2016/04/06(水) 18 40 15 ID IJC7lv3.0 [5/9] あれって相性のことだったのか? 太陽の力は凄いみたいな意味で言ってるのだと思ってた それでも減衰したゲイボルグで鎧貫通は土台無理な話だと思うが 神々ですら破壊できないと堅さを強調されてるぐらいだし 同じように治癒能力があるアヴァロンは時間かければ治せてたな 鎧の治癒に専念すれば復帰もできた可能性あったかもしれないけどどのみちあの戦闘はもう続行不可能だっただろうな だから消えることも厭わずシャクティ撃ったんだろうけど 713 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2016/04/06(水) 22 07 59 ID HtnwvEJk0 [1/3] そもそもボルグがどこに当たったのかよく分からんしな 生身の部分なら鎧部分より大幅に柔らかいしそこなら余裕で抉れるだろう 真正面勝負なら上手く鎧部分で受けたりするのかもしれないが不意打ちだからそれもできないし 723 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2016/04/06(水) 22 19 46 ID HtnwvEJk0 [2/3] 仮に貫通できたとしてもISHIの力で致命傷耐える+高速治癒のコンボがあるからな しかも戦闘と両立できる B++当てれば殺せるなんて簡単な話でもないだろう 70 名前:僕はね、名無しさんなんだ[] 投稿日:2016/04/09(土) 20 19 12 ID V2QqNZPk0 [2/16] いや普通にカルナの上にオルタニキ置いて、カルナの横にスカサハ置けば? だいたいそんなくらいだろ魔神柱も無いけど、これは未考察? 75 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2016/04/09(土) 20 26 11 ID V2QqNZPk0 [4/16] 72 結果としてカルナと互角に戦えるラーマを一方的に倒し ほぼ数分で数万体のシャドーサーヴァントを殺したスカサハを倒し カルナの黄金の鎧を貫通し、心臓を破壊する攻撃力 おまけに初期状態でシャクティを全身火傷で済ます程の耐久値 疑いの余地なくね? 98 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2016/04/09(土) 20 57 01 ID V2QqNZPk0 [10/16] 90 不明 不明 願望 不明 なんだが てか、不明不明言ってるがシナリオ中の行為で現状ランキング内のカルナと色々不等号つけるくらいできるじゃん それで比較しなくても今回のオルタニキが ・シャクティを耐えた耐久値 ・黄金の鎧を穿ち、再生不可にした攻撃力と不可能力のヤバさ ・カルナ、アルジュナ両名に止めに入る間も与えなかった敏捷 攻防速、揃ったやん 915 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2016/04/25(月) 13 44 17 ID eg2iQRGM0 鎧は強いけど生身部分狙われるといくら1/10にしてもダメージ負うから難しい バルムンク直撃でも戦闘続行できて負ったダメージも即時回復はやばいけど通常の近接戦では鎧のが強くて対宝具戦では鞘の方が強い印象 925 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2016/04/25(月) 18 11 48 ID eg2iQRGM0 [2/2] そういえば鞘の治癒能力高いけどカルナみたいに霊核破壊されたら死ぬんだろうか
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765 名前: 1/2 2005/06/20(月) 13 40 51 ID ??? んじゃネタを。つっても失敗談っぽくもあるんだが。 もう5、6年も前のコンベンションでの話。システムの名前は忘れたが、 荒廃し、かつ復興しかけてる世界を探検する世界観で、竜人の剣士と かキャラクターに選べるやつだった。 ゲーム冒頭、パーティーを組んでいないPCが酒場で酒を飲んでい ると金持ちが依頼に来た。町から離れた場所にモンスターがいるので、 調べてきてほしい、みたいな内容。特に怪しい点はなかった。 自分は、「じゃ、パーティー組んで受けようか」と言ったのだが、PCの 一人の人間の戦士が「俺は受けない」といい店の二階の宿に行ってし まう。結局話は決まらず、なし崩し的に依頼は無かったことに。 その後PCはバラバラに行動し、剣士のキャラは宿の部屋でひたすら 剣を研ぎ続け、魔法使いは特に怪しい点は無かった依頼主の家を調 べると宣言。魔法で透視し調べると、地下に怪しい施設が。あっという 間に敵の内通者らしい事が判明する。 ちなみに自分は剣士で調査能力が無かったため、ぼーっとしていた。 766 名前: 2/2 2005/06/20(月) 13 42 47 ID ??? その間戦士のキャラはその後武器屋へ。武器を調整してくれ、と武器屋の親父と 渋く格好よい会話を続ける。GMも合わせる。 魔法使いのキャラは金持ちを問い詰め、正体を暴く。だがそこへ敵の飛行船が 現れ、町へと侵攻を始める。どうやら強力な戦力であるPC達を偽の依頼で町から 遠ざけ、その間に町を軍隊が襲う、という計略だったらしい(最初からそうかは不明)。 バラバラだったPC達は各自応戦。戦士のキャラは武器屋へ武器を取りに行き、 良い出来に仕上がった剣と親父の声援を受け戦場へ。相変わらずロールは格 好よい。 漏れも船に乗り込んで戦闘。最終的に敵は被害を受け撤退していった。 町を守ってめでたし、めでたし・・・だったんだが、全く話の無いシナリオだった。 さて困ったちゃんは、 ①依頼を受けず自分だけのロールを最後まで続けた戦士。 ②協調せずバラバラな行動をとった他PC。 ③ゲーム前にきさくに話そうとして失敗、戦士のPLに嫌がられた報告者。 のどれでしょう。 773 名前: 765 2005/06/20(月) 14 21 39 ID ??? 772 >『シナリオなんかイラン。自由に楽しもう』 そうか、依頼を受けようと説得したりしてた自分が困ったチャンなのか・・・・ 当時は思わんかったが。 あと宿でひたすら剣を研いでたのは件の戦士のキャラの間違い。 774 名前: NPCさん 2005/06/20(月) 14 30 11 ID ??? 明らかにマスターが頑張った結果だろうよ。 悪者の悪事が露呈する課程をすっ飛ばして何とか帳尻を合わせたんだろうな。 調査に行けば、待ち伏せ攻撃とか受けていろいろあったんだろうにな。 ところで報告者に聞きたいのだが、実プレイ時間極端に短くなかったか? 775 名前: 765 2005/06/20(月) 14 39 14 ID ??? 774 たしかに結構早かったね。それでも3~4時間はかかったけど。 最初の依頼を受ける受けないで揉めて時間がかかり、 その後のそれぞれの個別の行動にも結構時間を割いたし、最後の 戦闘もそれぞれのPCが別の場所で戦った為、状況描写に時間が かかってそこそこ長かったし。 特に魔法使いサイドは調べる対象を見つけるまでは長かった。なんせ 怪しくなかったので。対象を絞ったら調査は早かったけど。 スレ72
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コスプレ アニメ ガールズ&パンツァー 大洗女子学園 女子制服 コスプレ アニメ ガールズ&パンツァー 大洗女子学園 女子制服 グッズ 女性Lサイズ 発売日 :2013年3月18日 発売 商品情報 ・素材:高級ポリエステル コスプレ衣装 X-032新品 ガールズ&パンツァー 県立大洗女子学園女子制服 コスプレ衣装 X-032新品 ガールズ&パンツァー 西住 みほ 武部 沙織 五十鈴 華 県立大洗女子学園女子制服 男性LLサイズ 発売日 :2012年12月17日 発売
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Top 絵板まとめ 通りすがりの名無し 2010/9/13 (Mon.) 15 21 24 普段はROM専でしたが思い切って投下してみます。 アップロードできる環境がないため通常投下ですが……おっさん一歩手前なキャラですが……浮かないか心配です。 妖怪とかが出る和風ファンタジーな話のです。 れっきとした人間で三十路。 おっとりとした性格で少し気弱。顔に触れられるのを嫌がる。そして鈍い。 生まれた頃から火傷の跡があり(顔→左肩と続いている)、そのせいで幼い頃からよくからかわれた。おかげで若干人間不信気味。 ただし幼なじみ(攻め・強気)とその双子の弟(攻め寄りリバ・生意気)だけには気を許している(左の蝶のような影が幼なじみと弟。見ての通り人外だが人間にも化けられる。人間形態時は両方黒髪赤目のショタ。実年齢は百歳をとうに越している) 主人公は知らないが幼なじみと弟は主人公の父親に恩があり、そのなじみで主人公の側についている。だがそれとは別に主人公本人の人柄に惹かれているのも事実。 本編はこの三人(一人と二匹)の三角関係を主軸に火傷跡の謎に迫る……といったストーリーです。他にも主人公を狙う妖怪や人間が絡んでくる予定です。基本主人公総受け。 今のところは幼なじみ→主人公←弟な、完全な一方通行な関係(主人公は2人を友人としか見ていない)だが、話が進むにつれて変化していく……やもしれません。 おっさん受け&愛情の一方通行&ショタ攻めが好きなのでこんな設定ですが、共感してくださる方がいらっしゃいましたら幸いです。 ページ最上部へ
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難易度 難(Ha) 基準値 〈軽業〉-2、敏捷力-6、 前提技能 〈軽業〉か〈柔道〉、 概要 この動作によって、防御側はパンチなどの打撃型攻撃の力に、ささやかな抵抗を試みて、受けるダメージを減少させます。 防御側は、打撃型攻撃に対する防御判定が失敗した時に直ちに、【受け流し】判定を試みることができます。 成功するとダメージは半分(端数切り上げ)になります。 そして、半分にする前のダメージ3点につき1ヘクス後退します。 最後に、交代したヘクス数分マイナス修正を受け、敏捷力判定を行い、失敗すると転倒します。 この判定にクリティカルで成功すると、ダメージは1点しか受けません。 後退はしますが転倒することはありません。 判定に失敗すると、通常のダメージを受け、後退の効果を受けます。 ファンブルすると、通常のダメージを受け、後退後必ず転倒し、朦朧状態となります。 関連項目 格闘動作、
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ニコニコ動画/東方/2011年10月 2012-01-20 【東方】Happy halloween!【手書き】 【東方】はくれいさくや【手書き】 仮装するよ 咲夜さんのハロウィング妄想ナイトまんが 【MMD】3Dで東方紅魔郷ステージ1EASYを再現してみた? 世界一位にタンバリンを叩いて頂いた 【東方】パルヤ漫画【手書き劇場】 【東方】笑顔を持ってきた【手描き】 永遠亭の昼ごはん! 【東方】アリス総受けでウエスタンショー【手書き】 【コマ撮り】うちの魔法使いはPCから出てくれました【Sweet Magic】 咲夜の世界 【東方手書き】ルパン三世のテーマ - HAKUREI TYPE - 紅魔学園3 アリスの心地よい一日 【東方】 さくれいDANCE!! 【手書きPVアレンジ】 【東方手書き】にとりの食事行~外伝~【主役は秋姉妹】 【東方】 クラウドマスター一輪 【CCさくらパロ】 【東方】小町機能【手書き】 【東方BGM】稲田姫様に叱られるからと人恋し神様(アレンジ) アリスの怒りの一日 【東方】紅魔館でメイド修行【手書き劇場】 東方High Tail【修正版】 【MMD】霊夢は大変な歌詞をうろ覚えでした【顔芸強化版】 【東方】八雲の姓はもらえない【手書き】 焼き芋食べるよ 早苗さんがウザ可愛い話 【東方MMD】夏の紅魔館劇場 【東方】早苗×アリスで4コマ漫画を描いてみた4【手書き4コマ】 ◇◆『ニコニコ動画』へ