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ガールズ&パンツァーとは? 戦車を使った武道「戦車道」が華道や茶道と並んで大和撫子の嗜みとされている世界。 県立大洗女子学園に転校生・西住まほがやってきた。 戦車道が嫌いで、戦車道のない大洗女子を選んだみほ。 ところが転校そうそう、生徒会長に呼び出され必修選択科目で戦車道を選択し、戦車道全国大会に出場するよう強要される。 しかも、集まったメンバーは個性派ばかり。 華道家元の娘の五十鈴華、恋に恋する武部沙織、戦車マニアの秋山優花里、朝に弱い優等生の冷泉麻子―。 友達とフツーの女子高生活を夢見るみほの、ささやかな願いは叶うのか―? (公式より) 戦車道大作戦!とは? 『ガールズ&パンツァー』の公式スマホアプリ!好きなチームを組み合わせて自分だけのドリームチームを作ろう!スマホでいつでもどこでも楽しめる、本格戦車道シミュレーションゲームです!
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20150923Wed 悩んでいる事がある。 LIBERIO2とLIBERIO、それぞれ2台ずつ、合計4台買おうかどうしようか、悩んでいる。 それか、1台ずつ合計2台買おうかな、とも考えている。 かなり気に入ってしまったのだ、LIBERIO。 1台ずつなら買えるかな。 4台買っても、金銭的にそんなに苦しくはない。 けれど、無駄遣いだなと思って。 1台ずつ2台なら、買っても良いかな。 セット割がきく間に。 色的には、LIBERIO2の方が好き。 買おうかな。 10月2日金曜日、今持っている携帯のオプションを外しに、ショップへ行った時にでも。 20150904Fri 昨日、Y!mobileのガラケー(PHS)を2台買ってきた。 CRESTIAとLIBERIO。 LIBERIOの方が打ちやすい。 CRESTIAは、片手で打つには大き過ぎる。 でも、どちらも気に入っている。 ガラケーは、寝転びながら片手で文章が書けるので、大好きだ。 スマホも好きだけれど、寝転びながらは書けない。 どうしてもガラケーが欲しかった。 手に入れられて良かった。 だが、これから、ガラケーは無くなっていくのだろうな。 20150903Thu 体調不良の為、帰って来た。 彼はまだ寝ている。 彼の家に1日居るだけで、2kg太る。 あんまり行きたくない。 今回は2.5kgも太っていた。 痩せるの大変なのに。 もう何か、何も食べる気がしない。 20150902Wed 2015年も残り4ヶ月になった。 3月からダイエットをしていた。 毎月1kgずつ痩せている。 現在、72kg。 目標体重は45kgだから、程遠いが、頑張って達成しようと思う。 こないだ買った(他人格が買ったのもある)スキニーパンツが入らなかったのが、非常にショックだ。 痩せなければ。 今日は余分なものは食べていない。 これからずっと、余分なものは食べない。 運動もする。 正しい姿勢を保つようにもする。 しなやかでか細い身体になりたい。 これから暫く、ダイエット日記のようになるかも知れない。
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未整理項目 ページ内目次 緊急回避に対してタイミング合わせたコマ投げは強い 緊急回避に対してのコマ投げは読みじゃないよ。完全に見てから。 受け身狩りを狙っていける状況 受身狩りルート各種 最新のネタコメントフォーム(新ネタ随時募集中) 緊急回避に対してタイミング合わせたコマ投げは強い 対策としては寝っぱからの移動起き上がりがあるみたいなんだけど、当然これは殴れる。 打撃のタイミングいいと補正きれるから普通に減るのが素敵でした。 コマ投げからは無理だけど、移動起き上がり読みの打撃からはまた同じ状況作れるコンボ考えると強いかも。 緊急回避に対してのコマ投げは読みじゃないよ。完全に見てから。 むしろちゃんと見てタイミング合わせないと確定させらんない。 ロジックとしては、投げはやだから寝っぱメインになる→じゃあ殴ってやろう→じゃあ緊急回避して避けようみたいな感じ。 ようは読み負けた時ってのは打撃が緊急回避で避けられた時だけだから、投げシケがでることはありえないっす。 今にして思えば打撃スカからもコマ投げ確定させられたかもね。 寝っぱに対しての打撃は2Bからのコンボがオススメ 受け身攻めの状況は普通に大噴火当てた後とか双を当てた後。 大噴火の後なんかはバング知らない相手はまず緊急回避するから非常に美味いです。 トータルで五割近くとれるよ。 緊急回避するとなんかちょっと浮くじゃない。 それの着地に合わせると投げれる。 受け身狩りを狙っていける状況 2C 2C 6D 6B JC 双掌打 大噴火 2C 6D 前ジャンプ 前ジャンプ 最速JCから、着地2A(下段)・空中ダッシュJB JC(中段)・着地投げ・着地2D(暴れ潰し)など。 前ジャンプ 2段ジャンプ J4C(めくり)もあり。 大噴火 大噴火 立ちAから、ジャンプして空中バング落としで空中受身狩り。 受身狩りルート各種 以下シシガミ・バング part5スレより転載 39 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/01/29(木) 12 03 25 ID XheY0Qc20 B 2B 2C C釘 2B 6C JC 5B2B>双>5B2B>JAJB>双>5A 全キャラ双>ダッシュ(5A)5B~ バング右向き時 空中その場受身:JA>A釘>すぐバング落とし 空中レバー入れ受身(左右共通):JA>A釘>9入れJ>受身の光ってる間にバング落とし 相手画面端 空中その場受身:JA>(縦長判定キャラ限定JC>)A釘>すぐバング落とし 空中レバー入れ受身(左):JA>A釘>8入れJ>受身の光ってる間に421入力でバング落とし 空中レバー入れ受身(右):JA>A釘>8入れJ>受身の光ってる間に623入力でバング落とし 共通 相手受身なし>紫!になるので抜けられたら毒が消える 相手画面端受身>バリアバースト>相手割れる>傘 大噴火当てたあとにすぐCorD設置>C設置なら真上J、D設置ならバック低空ダッシュ >6or3移動(C設置なら2移動もあり)でめくり中段と下段が狙える 9HIT前後での空中コンボでJA>各種投げ 最新のネタ 適当ガト 3C 後転受身読みでダッシュ2B 双 大噴火 or 6C JC 受身遅けりゃそのまま殴れる、レイチェル辺りは前転受身でも狩れたけど2B 6C>JCで〆ないとだめぽかった気がします。意外に2B判定広い…? 追記、ほぼ一点読みなのでリバサ注意。特にその場復帰多い相手には気をつけたほうがいいかもしれない コメントフォーム(新ネタ随時募集中) 適当ガト>3C>後転受身読みでダッシュ2B>双>大噴火 or 6C>JC〆 受身遅けりゃそのまま殴れる、レイチェル辺りは前転受身でも狩れたけど2B>6C>JCで〆ないとだめぽかった気がします。意外に2B判定広い…? -- (名無しさん) 2009-05-31 13 12 38 追記、ほぼ一点読みなのでリバサ注意。特にその場復帰多い相手には気をつけたほうがいいかもしれない -- (名無しさん) 2009-05-31 13 14 07 受身狩りで、相手緊急回避時に上入れっぱされると、コマ投げスカるけどタイミングが悪いのかな。本当に上いれっぱでもちゃんとタイミング合うと確定なのか知りたい -- (名無しさん) 2009-07-10 21 40 28 トレモで検証したけど、緊急受身後の上入れっぱにはどうやっても投げが決まらなかった。この情報は稼動初期のものだから仕方ない。とりあえず修正しておく -- (名無しさん) 2009-07-11 02 12 38 対空JA>JB>双>着地>C釘で、受身を取らなければ5D、取ればそのまま、起き攻めにいけた。 -- (名無しさん) 2009-09-12 22 24 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
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カード番号:B05-31 C カード名 :玉章 サブタイトル:受け継ぐ者 コスト 1 百鬼夜行ポイント 3 キャラクタータイプ 百鬼 所属:四国妖怪 LV.1 3500/2 LV.2 4500/3 コスト0、あなたのキャラクターカードゾーンにある「四国妖怪」を1枚選んで捨場に置く。:カードを1枚引く。 この能力はあなたのバトルフェイズにしか使用することができない。 この能力は1ターンに1回しか使用することができない。 LV.3 5500/3 散れカス犬と同じく、自身の意思で四国妖怪を捨場に送ることができるカード。 こちらは、戦闘力が下がったが、ドロー効果を持っている。 手札が厳しいと感じることが多いなら、こちらを多めに使用したい。
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一覧 Excel みんなでつくる震災被災者支援情報サイト https //sites.google.com/site/minnadewiki/home/kihon/accept 被災者受け入れ自治体リスト http //d.hatena.ne.jp/kizuna311/searchdiary?word=%2A%5B%B7%B2%C7%CF%B8%A9%5D 北海道 1362戸 青森 秋田 24000人 山形 1200名 茨城 栃木 200名 群馬 県営住宅 12000人 埼玉 5000人 千葉 県営住宅 東京都 600戸 神奈川 200名 新潟 山梨 52戸 長野 264戸 富山 275戸 石川 46戸 福井 122戸 静岡 82戸 愛知 450戸 岐阜 250戸 三重 50戸、妊婦 滋賀 34戸 京都 132戸 大阪 2000戸 兵庫 600戸 奈良 74戸 和歌山 221戸 徳島 55戸 香川 62戸 高知 581戸 愛媛 86戸 鳥取 転入学 岡山 184戸 島根 広島 500戸以上 山口 200戸 佐賀 1000以上 福岡 175戸 長崎 224戸 宮崎 107戸 熊本 鹿児島 80戸 沖縄 50名
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結婚システムが実装され、知り合いやらもくっつく人がちらほら出てきました! と言う訳で…思いついたこの企画! 大天使の息吹№1カップルはどれだ! ですっb なんかややこしかったようなのでもう投票開始で! ギルチャで出たカップリング全部載せときますね。 このカップリングはGOOD!って思うものに投票してください。 選択肢 投票 ウィーグラフ×FFT (13) ウィーグラフ×ラフィソ (3) ラピスラズリ×ウィーグラフ (50) ラピさゆ×モル(と言うかモル総受け) (8) ラピスラズリ×モル (1) さゆにゃー×モル (10) ルルティア×ラフィソ (14) まゆずみ×KAOSU猫 (10) インドラ×まよん (3) えぁ×グレイサー (51) らっぴぃ×らっぴぃ×らっぴぃ (3) まゆずみ×つっちー (2) さゆにゃー×高橋名人with今は亡きさちこ (6) なんでそー思うのかとかツッコミとか愚痴とかあれば一言ドウゾb わーい一番乗り~♪(笑)特にまゆs×猫s、さゆs×もるs激しく応援中♪^^* -- ☆ルルティア☆ (2007-05-12 13 16 38) ラブラブな自分に1票w -- ラフィソ (2007-05-12 13 52 15) コメントがすくなくてちょっとショボーン…(ぁ -- まゆ (2007-05-14 00 25 37) 高橋名人・・・ 戦争タゲ取り時に何度も誤クリックした俺がいるw -- クロ (2007-05-14 20 24 40) あのころに、もどりたい^^ -- えぁ (2010-12-02 00 42 45) 名前 コメント
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Gv突撃大将ぬこ 愛称はミルク。牛乳。 牛乳布きんとは呼んではいけない。せんせー以外決して(ry ColletBrunelの項目も参照。 アゲハ蝶全盛期には、日鯖遠征組としてミルクの一言で積極的にギルドバトルが行われた。 Gvの大戦相手決めから、ルール決めまでGvにおいては頼もしい存在であった。 しかし、中の人のテンションによる影響が大きいため。調子がいい時は良く。悪い時はもうry!ry!である。 現在はクロワールの跡を継ぎ、極師団のギルドマスターとなった。 嫁は射命丸文。しかしくるりんくによって射命丸文をノッティンガムのシェリフとくっ付けさせようと しているためその度に嫁戦争が繰り広げられる。 またまどかマギカのマミさんも好きなようだ。 時々へんたーいなことを言う(総受け、シロワールが角笛でオナニー等) 最近は他人にトリックスターをやるように勧誘してくる(とくにクロワール) 発言に難あり。上から目線。 ツイッターでの口調はまじめっぽい感じと思わせてry!ry!である。 その口調はツイッターにあるberioros_botとほぼ似ていることからベリオロスとも言われる(berioros_botは極師団とは関係ない) 念願のSL3ツイスト剣を出したのでいざ星の海へ
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Top 絵板まとめ 通りすがりの名無し 2010/9/13 (Mon.) 15 21 24 普段はROM専でしたが思い切って投下してみます。 アップロードできる環境がないため通常投下ですが……おっさん一歩手前なキャラですが……浮かないか心配です。 妖怪とかが出る和風ファンタジーな話のです。 れっきとした人間で三十路。 おっとりとした性格で少し気弱。顔に触れられるのを嫌がる。そして鈍い。 生まれた頃から火傷の跡があり(顔→左肩と続いている)、そのせいで幼い頃からよくからかわれた。おかげで若干人間不信気味。 ただし幼なじみ(攻め・強気)とその双子の弟(攻め寄りリバ・生意気)だけには気を許している(左の蝶のような影が幼なじみと弟。見ての通り人外だが人間にも化けられる。人間形態時は両方黒髪赤目のショタ。実年齢は百歳をとうに越している) 主人公は知らないが幼なじみと弟は主人公の父親に恩があり、そのなじみで主人公の側についている。だがそれとは別に主人公本人の人柄に惹かれているのも事実。 本編はこの三人(一人と二匹)の三角関係を主軸に火傷跡の謎に迫る……といったストーリーです。他にも主人公を狙う妖怪や人間が絡んでくる予定です。基本主人公総受け。 今のところは幼なじみ→主人公←弟な、完全な一方通行な関係(主人公は2人を友人としか見ていない)だが、話が進むにつれて変化していく……やもしれません。 おっさん受け&愛情の一方通行&ショタ攻めが好きなのでこんな設定ですが、共感してくださる方がいらっしゃいましたら幸いです。 ページ最上部へ
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受けの概要 パーティ内で苦手な相手と対面した際に攻撃を受け止められる性能を持つ交代先のポケモン。 一括に受けポケモンと言っても役割などはそれぞれ異なるため細分化して書き記す。 自分のパーティに必要な受けポケモンを選択するのに役立てて欲しい。 数値受け HP、防御、特防の種族値が高かったり、特性によって相手から受けるダメージが減るなど実質的な耐久数値が高く攻撃を受けきれるポケモン。 タイプ受けに比べ実数値が高いため等倍以下を受けれる可能性が高い反面火力の指数が低い事が多い。 + ... ウインディ :H90-B80-D80。耐久数値自体はハッキリ言って並程度しか無いのだが、特性いかくによって物理耐久が大幅に伸びる。 S95と言うそこそこ高めの素早さから先制でおにびやバークアウトを撃てるため受け出した後も硬さを維持できる。 受けに加えて上記の通りコントロール性能が高いためそれらを求める場合に採用すると良い。 今作ではノーマルテラスしんそくによって終盤のスイーパーも期待できる。 ブラッキー :H95-B110-D130。耐久の種族値がかなり高くあくびなどの搦め手が豊富。 他と比べて火力が皆無なのが難点だが、イカサマやバークアウトがタイプ一致になる点は強力。 一貫性の高いゴースト、あくタイプを受けたい場合には採用候補となる。 強力ではあるものの使用難易度は高く、置物にならないためにはトレーナーの腕が問われる。 ウォッシュロトム:H50-B107-D107。HPに不安が残るもののHPに努力値を振るだけである程度の硬さとなる。 おにびにかいでんぱと相手の火力を削ぐ技を多く覚え、他の受けポケモンに比べて火力も高い。 タイプ一致のボルトチェンジによって削りながらのサイクル戦もこなせる。 インフレの激しい今作では数値の低さが露呈し始めており、以前ほどの信頼度は無い。 カットロトム :H50-B107-D107。同上。こちらは攻撃面でみずタイプにより強く出れるものの 弱点の数が多く受けの安定性ではウォッシュロトムに劣る。 上記の通りみずタイプの他にでんきタイプにも強いため、役割対象がハッキリしておりそれらのメタとして採用できる。 ヌメルゴン :H90-B70-D150。600族だけあって特殊方面は禁止伝説クラスの耐久力を持つ。 特性がそうしょくであれば厄介なキノガッサやモロバレルのキノコのほうしを無効化できる。 キョジオーン :H100-B130-D90。高い物理耐久を持ちながら特殊方面も十分な数値を備えている。 特性きよめのしおによって状態異常にならないため受けポケモンとしての信頼度が高く、 ついでにゴースト技も半減できるので耐性の少ないいわ単タイプとしてはありがたく、 ゴーストテラスをする事で弱点をあくタイプのみにできる。 じこさいせいを習得できるため高速再生による粘り強い戦いも可能で、攻撃性能も王道のてっぺきボディプレスに加え 専用技でターン制限の無い強烈な定数ダメージを与えるしおづけもあり心強い。 ヘイラッシャ :H150-B115-D65。圧巻の物理耐久を持ちながら特防も決して低すぎず、タイプもみず単と恵まれている。 特性も相手の積み技に強いてんねん、ちょうはつやいかくを受けないどんかんなど強力な物が揃っており、 高威力のウェーブタックルによって最低限の火力も出せる物理受けの代表格。 あくびやのろいといった流し技や積み技も完備。試行回数にモノを言わせたじわれも強烈。 テツノカイナ :H154-B108-D68。上記のヘイラッシャと並ぶ耐久の持ち主で、耐久数値自体はほぼ同じだが 攻撃性能ではヘイラッシャを遥かに凌駕するハイスペックなアタッカー兼受けポケモン。 ヘイラッシャと違いとつげきチョッキとの相性も良いため無理なく特殊耐久も補え、 ドレインパンチで息の長い戦闘にも対応できるなど非の打ちどころの無い文句なしのTier1。 タイプ受け タイプ相性や特性による耐性によって相手の攻撃を半減以下に抑え込む事で実質的な耐久値を伸ばして受けを可能とするポケモン。 半減の多いはがねタイプや無効の多いゴーストタイプなどが該当しやすい。またタイプ耐性によって受けを成立させる性質上、 種族値の配分自体はアタッカー気質である事も多い。 + ... ハッサム :H70-B100-D80。9耐性。弱点もほのおタイプのみなのでアタッカーとして高性能ながらタイプ受けも十分可能で、 低めの素早さを補えるテクニシャン+バレットパンチや後攻でタイプ一致のとんぼがえりも撃てるため サイクル戦にも強いなど受けに限らず高い汎用性を誇る。 ジバコイル :H70-B115-D90。12耐性でその内はがねとひこうを4分の1、どくを無効。 圧倒的な耐性数で抜群の繰り出し性能に加え、鈍足を生かしたボルトチェンジによるサイクル性能も持ち合わせる。 火力自体も非常に高く、4倍弱点のじめんもふうせんやがんじょうである程度ケアできる。 ヒートロトム:H50-B107-D107。8耐性+特性ふゆうを持ち抜群の繰り出し性能を持つ。 ウォッシュロトムやカットロトム同様HPに振ればそれなりに硬く、ロトムシリーズの中では一番耐性が多い。 サザンドラ :H92-B90-D90。7耐性+特性ふゆう。タイプ耐性とふゆうによってエスパー、じめんタイプを無効化できる。 ほのお、みず、でんき、じめん、ゴースト、あくとはがねに対して等倍以上になるタイプの大半を半減以下にできるため はがねタイプを絡めたサイクル戦が得意で、特に一貫するかくとうタイプをも無効化できるサーフゴーとの相性は抜群。 ミミッキュ :H55-B80-D105。6耐性でその内むしタイプを4分の1、3タイプを無効。 耐久値はFCロトムより更に低いがノーマル、かくとう、ドラゴンタイプを無効化できるため繰り出し性能は高く、 特性ばけのかわによって攻撃によるダメージを1度だけ無効化できるため安定性も高い。 おにび、でんじは、トリックルームなどの妨害技にも長け、タイプ一致のゴースト、フェアリータイプの技も通りが良い。 つるぎのまいを積めばアタッカーにも転じられるなど低種族値ながらそれを補えるだけのスペックを持つ。 オーロンゲ :H95-B65-D75。4耐性でその内2タイプを無効。耐性の数は少ないがエスパー、ドラゴンの2タイプを無効化でき、 半減できるタイプも通りの良いゴースト、あくタイプであるため受け出しするチャンスが意外と多く タイプ受けとして十分にやっていける性能を持っている。 ガオガエンより耐久値がやや落ちるもののいたずらごころ+リフレクターやひかりのかべで耐久値を底上げできる。 攻撃性能も高く専用技のソウルクラッシュが確定特攻ダウンで扱いやすくタイプ一致でふいうちを撃てる点も強力。 遂にすてゼリフまで習得しサイクル戦にまで参加できるように。でんじはやこわいかおなどのS操作も豊富。 サーフゴー :H87-B95-D91。12耐性でその内むしタイプを4分の1、3タイプを無効という圧倒的な耐性数を持つ。 本質はアタッカーであるためこだわり系アイテムやわるだくみと合わせたゴールドラッシュによる殲滅力も非常に高く、 専用特性のおうごんのからだによって小細工も通用しないためパーティに入れておくだけで安定感がグッと増す。 両方可能 耐久の数値自体も高く、タイプ耐性も豊富なポケモン。性格補正や努力値調整によって性質が変わる。 調整を幅広く施せる事からわかるように準伝説など高種族値のポケモンが多い。 + ... サンダー :H90-B90-D90。6耐性でその内じめんタイプを無効。 弱点がこおり、いわタイプのみで耐性数が凄まじいため平均より少し硬い程度であっても受けが成立する。 このポケモンが単なるタイプ受けに留まらない点ははねやすめとかいでんぱの存在が大きく、 物理方面に対してはせいでんきやゴツゴツメットで削りを入れつつ特殊相手には元々の高い素早さを生かした 上からのかいでんぱやはねやすめによって粘り強く受けきる事ができる。 物理受けに特化して元来の特殊アタッカーとしての攻撃性能を引き伸ばす型も強力であり、 テラスタイプも含めた型の読み辛さもサンダーの持ち味と言える。 スイクン :H100-B115-D115。4耐性。 安定性の高いみず単タイプで準伝説のため合計種族値も580と高い。 せいしんりょくで怯まずおいかぜ展開可能と初動から出しやすい上に ねっとうで物理相手に、バークアウトで特殊相手にそれぞれ圧力を掛けられるため 種族値だけでなく技も両受けに対応しており腐りづらい。 バンギラス :H100-B110-D100。7耐性でその内エスパータイプを無効。 耐性の数と同じく弱点も7つあるためタイプはそこまで優秀では無いのだが、役割がハッキリしており 耐久の数値自体は高水準なので有効打の無い相手に対しては安全に繰り出して行ける。 更に特性によってすなあらしが発生するため特防は1.5倍となり特殊相手であれば弱点でも確定3発程度まで抑え込める程に硬い。 本質は物理アタッカーなので受けた後はガンガン殴れる上にすなあらしによるスリップダメージも見込める。 レジスチル :H80-B150-D150。11耐性でその内どくタイプを無効。 タイプ、種族値、特性の全てを防御面に振り切っておりまさに受けの権化。 てっぺき+ボディプレスで最低限の攻撃性能も担保されており刺されば非常に強い。 単に受けとして使う分には攻撃面での融通の利かなさがやや足を引っ張る。 トリトドン :H111-B68-D82。5耐性+特性よびみずを持つためみず、でんきタイプを無効化できる。 みず、でんきタイプ全般に強くみずタイプの多くが採用しているこおり技も等倍なので普通に受けきれる。 あくびによる流しやじこさいせいによる高速回復も可能で持続力も高い。 パーティにいるだけで相手のみずタイプの攻撃を抑制できる点が強力で、ギャラドスなどの動きを大きく縛れる。 初期はみずタイプの層が薄かったが後々連撃ウーラオスを始めスイクンやミロカロスなどハイスペックな仮想敵が増えた。 ただしフリーズドライを持つテツノツツミやくさ技を持つ井戸の面オーガポンに対して 居座るならほのおテラス等テラスタルでの耐性変化が必須。 モロバレル :H114-B70-D80。5耐性でその内くさタイプを4分の1に抑える。 耐性は少ないが一致技が強力なみず、でんき、フェアリータイプやサブウエポンとして多いかくとうタイプなど 重要なタイプに対しての耐性を多く有しているためかなり受け出し易い。 交換際に最大HPの3分の1を回復する特性さいせいりょくを持つため特にサイクル戦に強い。 キノコのほうしやいかりのこなと言った無二のコントロール性能の高さも魅力。 ガオガエン :H95-B90-D90。7耐性でその内エスパータイプを無効。 優秀な耐性と安定した耐久種族値に加え特性いかくによって物理耐久を補えるため性格補正や努力値、 とつげきチョッキなどによって特殊方面の耐久を伸ばす事で容易に両受けが可能となる。 いかく+ねこだましからのすてゼリフやとんぼがえりのコンボは最高峰のサイクル性能を発揮し、 火力面もそれなりの攻撃種族値から高威力のフレアドライブやはたきおとすをタイプ一致で撃てるため隙が無い。 てだすけを習得した事により上から縛られている状況でも交換や捨て以外の選択肢が増えた。 アーマーガア :H95-B105-D85。10耐性でその内じめん、どくタイプを無効。 最大の特徴は専用特性ミラーアーマーによって相手のいかくやこごえるかぜなど全体に及ぶ能力ダウンをけん制できる点で、 ステータスを下げられない事からてっぺきボディプレスやビルドアップブレイブバードなど型もそれなりに豊富。 はねやすめでの回復も可能で、おいかぜやとんぼがえりなど小回りも利く。 ドドゲザン :H100-B120-D85。12耐性でその内どく、エスパータイプを無効。 非常に高水準な種族値を持ち物理アタッカーとして完成された強さを持ちつつも耐性も凄まじく優秀であり Hに振るだけで物理は十分受かり、とつげきチョッキも持たせればアタッカーでありながら両受けも可能になる。 テラスタルとの相性も抜群で、例え耐性を失ったとしても数値受けとして十分に機能する。 ディンルー :H155-B125-D80。6耐性でその内でんき、エスパータイプを無効。 今作最大の耐久力を持つポケモンであり、現役中にナーフされた。 物理耐久は言うまでも無いが、特殊方面に関しても専用特性であるわざわいのうつわによって 相手の特攻を下げる為実質的な種族値は100を優に超える。 禁止伝説の中でも最硬レベルのギラティナ(アナザーフォルム)に匹敵するか それ以上と言えばどれだけの化け物具合かは伝わるだろう。 攻撃種族値も110と決して低く無く、災厄ポケモン専用のカタストロフィもあるため 攻撃性能までしっかり備わっており奥の手にじわれまである。 不向き 受け性能は十分にあるが攻撃性能にもコントロール性能にも乏しいので放置対象になりやすく マルチバトルの受け役としては不向きなポケモン。 + ... ヌオー :H95-B85-D65。ちょすいでみず技を無効化できたりてんねんで相手の能力上昇を無視できるなど受けとしては高性能。 ただしシングルバトルで強い受けポケモンの例に漏れず火力が無く、のろいやどくどくなどにターンを費やしがち。 ボディプレスを新規習得したためのろいやたくわえるとセットで火力は出せそうではあるが、やはりてっぺきと比べると遅い。 マルチバトルでは同タイプでみず無効、あくびが使えるなど要素が多く被りより特攻が高いトリトドンを採用する方が良い。 ドヒドイデ:H50-B152-D142。高水準な耐久と耐性を持つがやはり火力が無く無視されやすい。 ねっとうを没収されたためただでさえ貧弱な攻撃面がより弱体化した。 藍の円盤でだくりゅうを再習得したためこだわりメガネ等であれば最低限の火力は出せるか。 また一応埋め合わせでアシッドボムを習得したものの鈍足なので相性が悪く、やはり攻め手としてはペースが遅すぎる。 まとわりつく+しめつけバンドで交代を封じた上でギリギリ無視できない程度の スリップダメージは稼げるがやはり相手からの処理優先度は低め。ただしここで挙げた中では比較的マシな部類で、 凄まじく運用がシビアなもののさいせいりょくも強力で技構成次第ではギリギリ使えるレベルではある。 ドオー :H130-B60-D100。ほぼヌオーと同様で、タイプとしては刺さる場面も多く優秀なものの火力を出し辛い。 特に最大火力のじしんが威力減衰に加え味方を巻き込む点が痛く、全く使えないというほどではないものの やはり受け特化として起用するには難しいポケモンと言える。
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カチューシャ カチューシャがデザインされたカード群。ガールズ&パンツァー時点で2種類が存在する。 プラウダ高校チームの隊長。 背がかなり低く、いつもノンナに肩車してもらっている。 いつも上から目線でプライドが高いが、認めた相手とは対等に接する。 声優は金元寿子。 カード一覧 《カチューシャ(069)》 《カチューシャ(070)》 関連項目 『ガールズ&パンツァー』 【戦車道】 ダージリン 西住 みほ ホシノ イカ娘 ミニイカ娘 桐山 唯 秋篠 姫香 編集