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7/9 喧嘩両成敗!(ドスジャギィ2頭) 武器種別最速タイム 剣士片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ガンナー弓 7/9 喧嘩両成敗!(ドスジャギィ2頭) 報告件数 12件 未報告武器 大/太/軽/重 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 片手 07 44"16 祀導器【一門外】 斬れ味レベル+1 龍属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 なし 両捕獲 双剣 01 26"93 サラマンダー 斬れ味レベル+1 攻撃UP【中】 弱点特効 罠師 なし なし 両捕獲 鎚 01 34"46 暴風槌【裏常闇】 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 見切り+1 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 なし 両捕獲 笛 02 48"13 ヘビィボーンホルン 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 見切り+3 攻撃アップ【大】 麻痺ブメ×2 両討伐 槍 06 35"66 シャークキング 斬れ味レベル+1 攻撃UP【小】 弱点特効 回避性能+1 砥石使用高速化 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 なし 両討伐 銃槍 02 54"00 猛風銃槍 【裏残月】 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 ボマー 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 なし 両討伐 剣斧 01 23"50 覇剣斧ムルカルトルム 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 見切り+1 罠師 攻撃アップ【大】 なし 両捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 弓 01 58"30 月穿ちセレーネ 攻撃UP【小】 弱点特効 集中 散弾・拡散矢強化 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 ネコの暴れ撃ち 麻痺ブメ×2 両捕獲 剣士 片手剣 532名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/09(土) 01 57 23.96 ID 8RTDascF 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 7.44.16 【武器・武器種】 一門外 【スキル】 W属強 匠 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期 【オトモ】 なし 【画像】 http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira017084.jpg http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira017085.jpg http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira017086.jpg 【戦術・備考】 鬼人G、種食って戦闘 爆弾G10個ほど使用 もうちょっと行けるかと思ったがこんなもんだった 560名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/09(土) 22 03 47.56 ID DoT5SbuQ 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】 8 51"36 【武器・武器種】ユクモノ鉈 【スキル】広域化+2、早食い+2、捕獲の見極め、オートガード 【ドリンクスキル】なし 【オトモ】備考参照 【画像】http //c2.upup.be/t3Nf4QoQvU 【戦術・備考】 オトモプレイです 選抜したのは、近接のみとブメのみを各1匹ずつ (両方攻撃全振り) スキルは近接…会心背水毒、ブメ…貫通ビッグ毒 不慣れな片手剣なもんでジャギィノスは基本こやし玉で処理か、ほったらかし状態 それぞれ毒3回とスタン2回、あと怒り時に閃光を2つずつ使いました 罠爆弾は未使用 双剣 554名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/09(土) 18 01 08.40 ID OXsvqLwg 【討伐or捕獲】 一頭目討伐、2頭目捕獲 【タイム】 4.08.83 【武器・武器種】 封龍剣【超絶一門】 【スキル】 攻撃UP中 切れ味+1 弱点特攻 罠師 【ドリンクスキル】 攻撃大 ネコの火事場力 他 【オトモ】 なし 【画像】http //e2.upup.be/sEFeDl9UWm 【戦術・備考】 超絶一門さんの唯一の弱点、攻撃力を猫火事場でカバー 夢の双剣の誕生です アイテム 落とし罠1 痺れ1 閃光3 時間あったらあとでガチでも行きます 558名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/09(土) 21 57 15.35 ID OXsvqLwg 554更新 【討伐or捕獲】 両方捕獲 【タイム】 1.26.93 【武器・武器種】 サラマンダー 【スキル】 攻撃UP中 切れ味+1 弱点特攻 罠師 【ドリンクスキル】なし 【オトモ】 なし 【画像】http //d2.upup.be/86k4bRoebZ 【戦術・備考】 巣スタート 1頭目 落とし穴仕掛け強走飲む(乱舞×4)→痺れ仕掛けて捕獲玉2→車輪・乱舞で捕獲 2頭目は落とし穴前に丸薬飲んで、他は一緒 ハンマー 536名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/09(土) 10 20 32.92 ID 8RTDascF 【討伐or捕獲】 一頭目討伐、2頭目捕獲 【タイム】 2.50.26 【武器・武器種】 アルメタ 【スキル】 火事場2、攻撃小、痛撃、罠師、業物、体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 他 【オトモ】 なし 【画像】 http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira017187.jpg http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira017188.jpg http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira017189.jpg http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira017190.jpg 【戦術・備考】 人少ないし行ってきた 毒キノコと大樽Gで火事場になって戦闘 1エリアに固まってたので閃光2個で1頭目討伐 2頭目は落とし穴、種食って適当にその後痺れ罠で捕獲 540名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/09(土) 12 56 40.15 ID DOyyyajL 寝起きに 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】01 34"46 【武器・武器種】暴風槌【裏常闇】 【スキル】攻撃【大】・弱点特効・罠師・業物・見切り+1・体力ー10 【ドリンクスキル】攻撃【大】・短期催眠 【オトモ】 なし 【画像】http //e2.upup.be/yxhOTSrGaO 【戦術・備考】 威嚇にシビレ→スタン→縦3→穴(スタン復帰行動の後に吠えるのでその場で落ちる)→捕獲玉 詰める予定もないので更新の予定もないです。 巣スタートで片方をシビレ×2すれば、もう少し短縮可能かと。 562名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/09(土) 22 20 36.30 ID gaWVA2z/ 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】02 01"23 【武器・武器種】星砕きプロメテオル 【スキル】 攻撃大・弱点特攻・罠師・業物・体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大・etc... 【オトモ】 なし 【画像】http //d2.upup.be/0XrM8QiL0L 【戦術・備考】 ボル出現位置からスタート、ドーピングして入場し抜刀縦3、その後スタン時に足元へシビレで捕獲。 2匹目も同じ感じです。2分切りたかったんですが無理だった・・・ジャギノスのアホ~(T_T) 狩猟笛 555名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/09(土) 18 01 52.41 ID uEB0XMLj 息抜きクエいいですね。鳴き袋美味しいです 【討伐or捕獲】両討伐 【タイム】2 48"13 【武器・武器種】ヘビィボーンホルン 【スキル】攻撃中 見切り+3 業物 弱点特攻 【ドリンクスキル】攻撃大 【オトモ】麻痺貫通ブメ×2 【画像】http //c.mjmj.be/jsQaR5EJnQ/ 【戦術・備考】 種を飲みます。移動強化を吹きます。右ぶんスタンプ後方攻撃使って殴るだけ。 やっぱドスジャギィはいい肉塊になってくれますね。スタンしやすかったり麻痺しやすかったりで。 ランス 539名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/09(土) 12 08 16.99 ID yTDWZoO1 【討伐or捕獲】 1頭目討伐、2頭目討伐 【タイム】 6.35.66 【武器・武器種】 シャークキング 【スキル】 斬れ味レベル+1、砥石使用高速化、弱点特攻、回避性能+1、攻撃UP【小】 【ドリンクスキル】 攻撃大、短期催眠術 【オトモ】 なし 【画像】http //e2.upup.be/AXoNrDG2cC 【戦術・備考】 匠4研ぎ師8の神おま?が出たんでこの装備で行ってみた 一門外さんぱねぇっす ガンランス 564名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/09(土) 23 06 46.25 ID JIBtTx66 【討伐or捕獲】 両討伐 【タイム】02 54"00 【武器・武器種】猛風銃槍 【裏残月】 【スキル】 攻撃中・弱点特攻・罠師・ボマー・業物 【ドリンクスキル】攻撃大・短期催眠 【オトモ】 なし 【画像】http //e2.upup.be/DvBLPKuGev 【戦術・備考】 エリア9からスタート、ドーピングしつつ移動。 タルG2個使ってその後落とし穴を仕掛け、突き2回→砲撃 のコンボを三回して、拘束終了したら、叩きつけ→竜撃砲。 その後閃光使ってコンボ。途中で合流したので同時に相手をし、 片方を倒したらもう一度同じ様にして討伐。 スラッシュアックス 547名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/09(土) 14 28 57.10 ID DoT5SbuQ 久しぶりに参加です 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】 1 23"50 【武器・武器種】覇剣斧ムルカルトルム 【スキル】攻撃大、弱点特効、業物、罠師、見切り+1 【ドリンクスキル】攻撃大、他色々 【オトモ】なし 【画像】http //c2.upup.be/dvarTrEWOO 【戦術・備考】 巣スタート 落とし穴して狂走飲んで頭に会心ぶん回し 抜けたら威嚇中にシビレ罠→捕獲玉投げた後、樽G2個を小樽起爆 タイミング良く2匹目が来たので同様に 樽Gの変わりに属性解放で〆でした つーかオトモハンターで5針がでない…ちくしょう ガンナー 弓 566名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/09(土) 23 58 23.33 ID PJhBmvkN 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】1 58"30 【武器・武器種】月穿ちセレーネ 【スキル】見切り+5 攻撃小 集中 拡散矢UP 罠師 【ドリンクスキル】攻撃大 短期催眠 暴れ撃ち 調合小 【オトモ】麻痺ブメ*2 【画像】http //e2.upup.be/qz2dZvYbvq 【戦術・備考】 息抜きクエかと思ったらストレスマッハクエだった オトモ+リトライ数30くらいでようやく1分台出せました 剣士勢早すぎ吹いた 確か8スタートで強壮を飲む 小タルで強撃つけながら4?へ 1頭目を捕獲したあたりで2頭目登場 どちらも閃光麻痺1回ずつで13発くらい撃ったら罠設置→麻酔→捕獲できなかったら追撃の溜め3数回で大体捕獲成功
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Q.既出かもしれないけど質問させてください>< Q.○○強くて勝てないよ! Q.○○って何て読むの? Q.転職者です。入門用のオススメとかある? Q.ガンスに慣れるために練習したい! Q.砲撃タイプの違いとオススメは? Q.砲撃が当たっているのかわからないんだけど? Q.砲撃を使わない人がいるんだけど使わないならランスのほうがいいんじゃないの? Q.寝ているモンスターには竜撃砲?叩きつけ? Q.AGのお守りどこ? Q.AGつけてると砲撃中ガードできるって本当? Q.AGのお守り間違えて売っちゃったんだけど... Q.オススメの装備教えて! Q.オススメのガンランス教えて! Q.ドリルって何?魚の尻尾って何?竹って何?金冠銀冠って何? Q.アペカムwwwwパシカムwwww緑ゲージwwwっうぇwww Q.火属性他にないの? Q.増弾 剣聖のピアスって何? Q.全部とかAランクとか一人じゃ無理! Q.今の環境じゃどれもも手を出せない! Q.既出かもしれないけど質問させてください>< A.聞きたい質問に「 mhp3 ガンランス 攻略」と繋げて グーグル先生 にまずは聞きましょう Q.○○強くて勝てないよ! A.初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」 どんなてきも ちゃんとがーどすれば かてるよ! Q.○○って何て読むの? A.「QR→クイックリロード」 「フルバ、FB→フルバースト」 「AG→オートガード」「空気→ゆめ」 そのほかに分からない用語がある場合はこちらへどうぞ。 Q.転職者です。入門用のオススメとかある? A.表残月 , 裏残月 , ドリル がオススメ。 Q.ガンスに慣れるために練習したい! A.ロアルドロス , リオレイア → 突き主体で弱点を的確に貫く攻め、またはモンスターの動きに合わせたガンランスの動きを習得したい人へ ウラガンキン , ボルボロス → 砲撃主体で堅いものを物ともしない攻めを習得したい人へ ティガレックス , ディアブロス → ガード主体で堅実な立ち回りを習得したい人へ ナルガクルガ , イビルジョー → 回避主体で華麗な立ち回りを習得したい人へ Q.砲撃タイプの違いとオススメは? A.下の表見て選べ →更に詳しく 通常 放射 拡散 装填数 多い 標準 少ない 威力 低い 標準 高い 火属性値 低い 高い 標準 砲撃のリーチ 短い 長い 広い 斬れ味の消費(業物発動時) 2(1) 2(1) 3(1) 溜め砲撃 1.2倍 1.2倍 1.45倍 フルバースト 1.1倍 1.0倍 0.9倍 竜撃砲 1.0倍 1.2倍 1.0倍 Q.砲撃が当たっているのかわからないんだけど? A.前作までは炭素を多く含む質の悪い火薬が用いられていたが、今作は試験的に砲撃には 辺境から取り寄せたという新型の火薬を用いているため、威力は上がったが着弾時の煙エフェクトが 小さくなってしまった。というのは嘘。心の目で感じるんだ。参考:各種砲撃について Q.砲撃を使わない人がいるんだけど使わないならランスのほうがいいんじゃないの? A.ランスには斬り上げも踏み込み突きもないが大丈夫か? ちなみにガ突きの隙の小ささや手数もガンスのが上、水平突きのモーション値もガンスのが上。 逆に上方向の火力はランスが勝るしあっちにはカウンターやガード前進や突進がある。 何が言いたいって要するに完全に別武器だから比べる意味はない。 Q.寝ているモンスターには竜撃砲?叩きつけ? A.竜撃砲は4Hitなので1Hit分しか3倍にならない。叩きつけは2倍にしかならない。 というわけで大樽Gが一番良いが、弱って自主的に寝た場合には睡眠3倍にならないモンスターもいる。 Q.AGのお守りどこ? A.村☆2→☆3の緊急クエクリアしたら村長がくれる Q.AGつけてると砲撃中ガードできるって本当? A.本当です。砲撃後やQR中に被撃すると、モーション直後でもAGが発動します 竜撃砲やFB、溜め砲撃の溜めてる間、また砲撃の瞬間には発動しません スキルの仕様および使用についての是非(特に個人の好みについて)は話題がループするので禁止 Q.AGのお守り間違えて売っちゃったんだけど... A.なくても問題ない。他にもお守りいっぱいあるね! Q.オススメの装備教えて! A.★7 HR5まではこちら それ以降はこちら スキルについてはこちら Q.オススメのガンランス教えて! A.好きなの選べ→各銃槍の性能 ただしアペカムと竹槍は極端すぎるので素人にはオススメできない Q.ドリルって何?魚の尻尾って何?竹って何?金冠銀冠って何? A.ドリルっぽいのがあるだろ?それだよ 魚の尻尾っぽいのがあるだろ?それだよ 竹っぽいのがあるだろ?それだよ 金冠銀冠っぽいのがあるだろ?それだよ その他わからない略称や愛称はこちらへどうぞ。 Q.アペカムwwwwパシカムwwww緑ゲージwwwっうぇwww A.お前は何もわかってない → 各銃槍の性能 , ガンランス攻撃力期待値一覧 一応これとこれも見とけ Q.火属性他にないの? A.クルペッコ「夢のまた夢」 Q.増弾 剣聖のピアスって何? A. これ 見よう。 増弾のピアスは全訓練を全武器クリアで入手できる。 剣聖のピアスは全訓練でAランク以上クリアで入手できる。 Q.全部とかAランクとか一人じゃ無理! A.「リアル集会所」「Xlink kai」、「アドホックパーティ」、「ネットパーティ」、「MHP Tunnel」で ぐぐれ 。 Q.今の環境じゃどれもも手を出せない! A.増弾 剣聖のピアスがなくても問題ない。他にも装備はいっぱいあるね!
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ここではガチ装備品からネタ装備まで、幅広く様々な装備を紹介していきます。 お手軽でオススメなやつは無いの?って方はこちら。 上位上がりたて 作成難易度低め お手軽ガード強化 心眼紳士装備 オートガード+ガード強化 お手軽万能装備 裏残月でガッツリ万能 鈍足の名を返上する ドリル汎用(2スロならほかでも) 突きに特化したあいつ専用回避装備。 猛槍 最終兵器パシカム 突き主体汎用 パシカムを使いやすくしようとしたらパンツになった。何を言ってるかわからねーと思うが(ry 火力厨ご用達!盾を捨ててしまいたい武器スロ2装備 ガンスタン装備 突いてよし、撃ってよし テンプレ 上位上がりたて 防御力 [123→192]/空きスロ [5]/武器スロ[0] 頭装備:装備なし [0] 胴装備:スティールSメイル [1] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:スティールSコイル [2] 足装備:装備なし [0] お守り:なし [0] 装飾品:なし 耐性値:火[6] 水[0] 氷[6] 雷[-6] 龍[0] 計[6] スキル:砥石使用高速化 , ガード性能+1 コメント 上位になってからガンランスを始めた貴方へ。 砥石使用高速化とガード性能+1を胴、腕、腰だけで実現。残りの頭、足、お守りで貴方色のマイセットへカスタマイズしよう。 作成難易度低め 防御力 [155→254]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ボロスヘルム [1] 胴装備:スティールSメイル [1] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:スティールSコイル [2] 足装備:ボロスグリーヴ [2] お守り:なし [0] 装飾品:砲術珠【1】×8 耐性値:火[10] 水[-4] 氷[0] 雷[-2] 龍[0] 計[4] スキル:砥石使用高速化 , 砲術王 , ガード性能+2 コメント スティールS一式に下位ボロス装備をプラスして、砥石、ガ性2、砲術王を発動させた。 特にこれといって装備するお守りがないならオートガードを装備しておこう。 お手軽ガード強化 防御力 [186→326]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ボロスヘルム [1] 胴装備:スティールSメイル [1] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:スティールSコイル [2] 足装備:アーティアSグリーヴ [1] お守り:なし [0] 装飾品:研磨珠【1】、強壁珠【1】×5、鉄壁珠【1】 耐性値:火[6] 水[-4] 氷[5] 雷[-8] 龍[3] 計[2] スキル:砥石使用高速化 , ガード性能+2 , ガード強化 コメント 極力早い段階で砥石、ガ性2、ガ強を揃えられるように考えた装備。アーティアS足が苦しいのなら、頭をスカルフェイス、足をアーティアグリーヴに交換し、 強壁珠【1】(胴)、強壁珠【1】×3、鉄壁珠【1】で、同じスキルが発動できる。 心眼紳士装備 防御力 [202→202]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ブナハSハット [2] 胴装備:スティールSメイル [1] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:スティールSコイル [2] 足装備:アーティアSグリーヴ [1] お守り:2スロット護石 装飾品:強壁珠【2】、剣豪珠【1】×3、研磨珠【1】、強壁珠【1】×2、抗菌珠【1】×2 耐性値:火[1] 水[-6] 氷[2] 雷[-4] 龍[7] 計[0] スキル:砥石使用高速化,心眼,ガード性能+1,ガード強化,抗菌 コメント スティールS一式のアレンジの一形態。 砥石使用高速化とガード性能、紳士の嗜みに加え、上位の早い内に心眼とガード強化を発動させる事が出来る装備。 特に剣聖のピアスに頼らず心眼が発動させられるのは有り難い。 より高次な装備への繋ぎとしては十分過ぎる性能を持つ。 どころか、心眼とガード強化の同時発動に於いては、ブナハS頭とアーティアS足は最後まで使用に耐える組み合わせである。 武器スロットや護石次第でガード性能を強化したり、砲術スキルを搭載したり……と更なるアレンジも可能。取り敢えず色々と試してマイセットに放り込んでおくと良い。 頭装備に苦しめられる男性ハンターも、この装備であれば素敵な紳士になれる。ビジュアル面でもオススメ。 余談だが、ブナハS頭は全体の色を変えられる。外出先によって帽子の色を変えるのも、紳士としての楽しみである。 オートガード+ガード強化 防御力 [238→351]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:アグナUヘルム [1] 胴装備:どんぐりSメイル [1] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:スティールSコイル [2] 足装備:アグナUグリーヴ [1] お守り:【お守り】(自動防御+10) [0] 装飾品:強壁珠【2】、研磨珠【1】×2、鉄壁珠【1】、砲術珠【1】×4 耐性値:火[-2] 水[6] 氷[8] 雷[-8] 龍[-8] 計[-4] スキル:砥石使用高速化 , 砲術王 , ガード性能+2 , ガード強化 , オートガード コメント オートガードとガード強化を両立したAG入門装備。とりあえずこれ装備してアグナコトルあたりでAGガンスの練習してみよう。 ※武器スロ2を使用しているので、ドリル、ソルバイト、ガンチャリあたりで運用して下さい。 お手軽万能装備 防御力 [265→406]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:どんぐりSメイル [1] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:闘士の護石(砲術+6) [0] 装飾品:研磨珠【1】×2、砲術珠【1】、鉄壁珠【2】×3、匠珠【3】 耐性値:火[-3] 水[10] 氷[2] 雷[-8] 龍[-7] 計[-6] スキル:砥石使用高速化 , 斬れ味レベル+1 , ガード性能+2 , 砲術王 コメント 「アマツ後からガンランスを使い始めました。他の武器で作った匠装備があります。」そんなあなたにお勧めの装備。 スロ2なのでドリルやガンチャリで運用しましょう。もっといいお守りがあればスロ無しでも出来るので、汎用装備にも。 ぜひ自分でシミュレーターを回して欲しい。 見た目?なにそれ食えるの? 裏残月でガッツリ万能 防御力 [204→312]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:増弾のピアス [0] 胴装備:ナルガUメイル [3] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:ベリオSフォールド [0] 足装備:アグナUグリーヴ [1] お守り:龍の護石(回避性能+5,砲術+10) [0] 装飾品:砲術珠【1】×3、鉄壁珠【2】×2 耐性値:火[-9] 水[4] 氷[7] 雷[-11] 龍[-6] 計[-15] スキル:砲術王 , 装填数UP , 回避性能+1 , ガード性能+2 コメント 裏残月専用装備。神おま装備だって載せないとダメだと思うんだ!! どんな相手でも負ける要素がない装備。回避とガードを使い分けて着実に手数を稼ごう。 とりあえず青ゲージまで使いきる運用。砲術王と増弾で水平2砲撃コンボをメインで使おう。 TAには向かないがPTではコレだけで十分。 鈍足の名を返上する 防御力 [185→313]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:ベリオSキャップ [2] 胴装備:ナルガSメイル [0] 腕装備:ナルガUアーム [2] 腰装備:ベリオUフォールド [3] 足装備:アシラグリーヴ [胴系統複製] お守り:【お守り】(気力回復+6,回避距離+4) [0] 装飾品:跳躍珠【3】、体術珠【2】×3 耐性値:火[-9] 水[6] 氷[-2] 雷[-13] 龍[-1] 計[-19] スキル:体術+2 , スタミナ急速回復 , 回避性能+2 , 回避距離UP コメント Type1大バクステと合わせてスイスイ移動する装備。 有用性だとか見た目だとかは置いといて、この装備は楽しい。 納刀して走るよりも早く接近。そして回避・離脱。流れるように動ける。 武器スロが2必要な点に注意。 ドリル汎用(2スロならほかでも) ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 --- 防御力 [189→297]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:増弾のピアス [0] 胴装備:スティールSメイル [1] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:スティールSコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(ガード性能+4,砲術+10) [0] 装飾品:斬鉄珠【1】×4、斬鉄珠【3】、砲術珠【1】×3 耐性値:火[8] 水[-2] 氷[6] 雷[-10] 龍[3] 計[5] スキル:業物 , 砥石使用高速化 , 装填数UP , ガード性能+2 , 砲術王 コメント おなじみドリル装備。ドリルに限らず、表残月、ガンチャリオットでも高性能。 ガード性能を1に下げれば砲術9以上のお守りなどで代用可能。 武器スロ2を必要とする、砲撃主体のスキル構成であるということからほとんどの場合ドリルで用いられる。 見た目がすごく一般兵士くさい。だがソレがいい。 突きに特化したあいつ専用回避装備。 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 --- 防御力 [216→325]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:剣聖のピアス [0] 胴装備:ベリオSメイル [2] 腕装備:ラングロSアーム [2] 腰装備:ウカムルイッケク [1] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:龍の護石(回避性能+5,砲術+10) [0] 装飾品:回避珠【2】、斬鉄珠【3】、砲術珠【1】×3 耐性値:火[-5] 水[-5] 氷[4] 雷[-11] 龍[2] 計[-15] スキル:業物 , 心眼 , 砲術王 , 回避性能+2 コメント 回避ガンサー用。ある程度相手の行動が見切れたら誰もが思うであろう 「もう、ガードしなくてよくね?」と。 そして出来上がったアペカム装備。 プレイヤースタイルに大きく左右されるが、 水平2砲撃コンボを黄色消滅までガシガシつかっていけるピーキーチューン装備。 TAにも耐えます! シミュレーションをまわせばもっと同じスキルの組み合わせが出るので、探してみてほしい。 猛槍 ■漢/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [112→231]/空きスロ [0]/武器スロ[3] 頭装備:剣聖のピアス [0] 胴装備:高級ユアミスガタ [1] 腕装備:三眼の腕輪 [3] 腰装備:三眼の腰飾り [3] 足装備:ドーベルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+5) [2] 装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】×5、回避珠【1】、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】×3 耐性値:火[-4] 水[5] 氷[-5] 雷[-2] 龍[4] 計[-2] スキル:砥石使用高速化 , 心眼 , 回避性能+1 , ガード性能+1 コメント ※男キャラ専用 ※髪型:ゲリョスソウル ※防具色:紅 ※お勧めBGM:せがた三四郎 某ランサー風装備。回復薬?必要無いっ! 漢なら竹槍一つで戦いぬけ! 最終兵器パシカム 防御力 [238→348]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:龍の護石(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、斬鉄珠【3】、砲術珠【1】×8 耐性値:火[6] 水[-4] 氷[3] 雷[-15] 龍[8] 計[-2] 攻撃大 , 業物 , 弱点特攻 , 砲術王 , 回避性能+1 コメント 詰め込めるだけ詰め込んだ感じ。回避ガンサーのための装備。 突き主体汎用 防御力 [250→361]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:ラングロSグリーヴ [胴系統複製] お守り:龍の護石(匠+4) [3] 装飾品:鉄壁珠【2】(胴)、痛撃珠【3】、研磨珠【1】、匠珠【1】、鉄壁珠【2】、匠珠【3】 耐性値:火[2] 水[-1] 氷[1] 雷[-11] 龍[-4] 計[-13] 砥石使用高速化 , 斬れ味レベル+1 , 弱点特効 , ガード性能+2 コメント 突き主体で戦いたい!そんなあなたにお勧めの一品 武器スロ無しだから得物を選ばない汎用装備 パシカムを使いやすくしようとしたらパンツになった。何を言ってるかわからねーと思うが(ry ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 --- 防御力 [186→295]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:増弾のピアス [0] 胴装備:ベリオSメイル [2] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:スティールSコイル [2] 足装備:ベリオSグリーヴ [1] お守り:龍の護石(回避性能+5,砲術+10) [0] 装飾品:研磨珠【1】×2、鉄壁珠【1】×2、砲術珠【1】×3 耐性値:火[-4] 水[2] 氷[8] 雷[-10] 龍[-2] 計[-6] スキル:砥石使用高速化 , 砲術王 , 装填数UP , 回避性能+1 , ガード性能+1 コメント おかしいな。ガチで組んだはずなんだけどな。 使いやすさはちょっと並ぶものがないよ!!でもパンツ。 ガ性2はできなかったよ!! 火力厨ご用達!盾を捨ててしまいたい武器スロ2装備 防御力 [292→430]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:荒天【衣】 [0] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:龍の護石(斬れ味+5,匠+1) [1] 装飾品:痛撃珠【1】×3、全開珠【1】×3、攻撃珠【1】、匠珠【3】 耐性値:火[0] 水[2] 氷[0] 雷[-12] 龍[-1] 計[-11] スキル:攻撃力UP【小】 , 業物 , 斬れ味レベル+1 , 弱点特効 , 力の解放+1 コメント 斬れ味レベル+1と業物を両立した攻撃全振りスキル群。 回避性能もガード性能もいらねぇ!って人はコレで決まり。 スキルの構成上、突き専にお勧めしたい装備。 突き専は装填数多いほうがいいよね。装填数なら通常型だよね。 スロ2の通常型の銃槍……?残月は斬れ味+1が死にスキル、ソルバイトはゲージ青まで…… そう、ドリームティピーさんと福福アイリューシカさんの出番だ! ガンスタン装備 防御力 [219→350]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:増弾のピアス [0] 胴装備:ディアブロUメイル [3] 腕装備:ハプルSアーム [2] 腰装備:ディアブロSコイル [2] 足装備:ディアブロUグリーヴ [3] お守り:龍の護石(重撃+2,砲術+9) [0] 装飾品:抜打珠【1】×2、砲術珠【1】×3、速納珠【2】、抜打珠【3】 耐性値:火[8] 水[-4] 氷[-11] 雷[-6] 龍[-3] 計[-16] スキル:抜刀術【力】 , 砲術王 , 装填数UP , 納刀術 コメント 武器は「突くよりも殴る」のに向くブレイクランアウト推奨。 アウトレンジからの抜刀攻撃にスタン能力をプラス、納刀術により軽やかに離脱。 砲術王と装填数UPが砲撃威力を底上げし、ポテンシャルを最大限に引き出す。 つまり、麻痺とスタンにより拘束し、ラッシュとフルバースト、竜撃砲を見舞う浪漫装備。 他の装備構成でも発動自体は可能だが、敢えてガンサーがディアを着る所に面白みが有る。 納槍時に中折れの途中と肩の角が綺麗に重なって不思議な武器に見えるのも素敵。 因みに装填数UPを捨てて頭をハプルS、腕をスティールSに換装すればガード性能+1の発動も可能なので御好みで。 突いてよし、撃ってよし 防御力 [222→355]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:増弾のピアス [0] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:レウスSグリーヴ [1] お守り:龍の護石(斬れ味+5,砲術+9) [0] 装飾品:研磨珠【1】×4、斬鉄珠【1】、砲術珠【1】×3 耐性値:火[8] 水[-6] 氷[-2] 雷[-12] 龍[-2] 計[-14] {スキル:砲術王 , 装填数UP , 弱点特効 , 攻撃力UP【小】 , 業物 , 砥石使用高速化 コメント 「ねんがんの 斬れ味5砲術9をてにいれたぞ!」 そんなあなたにお勧めの装備。 砲撃にも突きにも対応し、武器スロを必要としないため、お好みのガンランスを担げるのが魅力。 テンプレ ***装備のテーマやタイトル ここに頑シミュからコピペ font(#00f){スキル:発動スキル , 発動スキル} コメント|ここにコメント 頭シルバーソル 腕スティールS 胴レウスS 腰シルバーソル 足シルバーソル お守り 自動防御10 スキル 攻撃UP中、弱点特効、業物、砥石高速、ガード性能1、オートガード -- (AGガンス向け最強装備) 2013-08-15 12 56 46 AGガンスてことは砲撃シフトな立ち回りなはずなので↑の攻撃UP中と弱点特効はほぼ死にスキル 俺のイチオシはこれ 頭:増弾or竜王 胴:スティール 腕:スティール 腰:スティール 脚:ガンキンU 守:自動防御10 発動スキル:オートガード、ガード性能+2、高速研磨、砲術王、装填数+1or自動マーキング 基本は踏み込み→突き→砲撃のコンボで、敵が隙を見せたら溜め撃ちでガンガン削る 倒せない敵はいないけど俺的に回避ガンサーに憧れて練習開始したのでAGのクセが抜けなくて苦戦中 -- (名無しさん) 2013-09-26 17 02 06 どんぐりアレルギーだから防御力重視かつパシカムルバス使いたくてこんな装備にしてみた。 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [292→430]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ゴールドルナヘルム [3] 胴装備:ゴールドルナメイル [3] 腕装備:アカムトサクンペ [3] 腰装備:ゴールドルナコイル [3] 足装備:アカムトケマル [1] お守り:【お守り】(自動防御+10) [0] 装飾品:重撃珠【3】、火炎珠【1】×2、砲術珠【1】×8 耐性値:火[14] 水[-6] 氷[4] 雷[-18] 龍[-1] 計[-7] 破壊王 砲術王 火属性攻撃強化+1 オートガード ------------------------------- 火属性強化が、すべてのガンランスの砲撃にくっついてる火属性攻撃の威力を挙げてくれるかと思って試したけど、 計算したら威力上がってなかったでござる・・・ 頑シミュで 破壊王 砲術王 火属性攻撃強化+1 オートガード って検索してもこの装備の組み合わせが出ないのはなんでだろう 脚とか見なおして別のスキルつけたほうがよさげ。 -- (ななっしー) 2013-10-10 23 51 04 シルソル一式に回避性能5攻撃8装飾品は適当に………… スキルは攻撃力UP大回避性能+2弱点特効業物 砲術王?何それ食えんの? -- (名無しさん) 2013-10-26 21 25 05 シルソル一式に龍属性攻撃+9の護石で装飾品は適当で、、 攻撃力up大 龍属性攻撃+2 業物 弱点特攻 これでガンチャリ担いでやってます -- (吾輩は下手ガンサーである名前はまだ無い) 2013-11-16 16 01 03 し -- (名無しさん) 2014-01-28 07 12 51 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [213→349]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:スカルフェイス [胴系統複製] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(ガード性能+6,攻撃+4) [0] 装飾品:研磨珠【1】(胴)、砲術珠【1】(胴)、研磨珠【1】、砲術珠【1】×6、鉄壁珠【2】 耐性値:火[10] 水[-7] 氷[-1] 雷[-14] 龍[3] 計[-9] 攻撃力UP【小】 砥石使用高速化 弱点特効 砲術王 ガード性能+2 ------------------------------- 脱AG目指していろいろ作ったものの一つだけどバランスがいいのでおすすめ。 突いてよし撃ってよし。スロ2なのでガンチャリかドリルでどうぞ。 -- (名無しさん) 2014-05-29 14 50 48 くださいね -- (名無しさん) 2014-12-19 07 36 04 HR5からの攻略用メモ 心眼 ガード性能+2 ガード強化 オートガード 防御力 [199→353]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ブナハSハット [2] 胴装備:アーティアSメイル [1] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:ブナハSコイル [1] 足装備:アーティアSグリーヴ [1] お守り:【お守り】(自動防御+10) [0] 装飾品:鉄壁珠【2】×2、鉄壁珠【1】×3 耐性値:火[-8] 水[-12] 氷[2] 雷[-6] 龍[14] 計[-10] -- (名無しさん) 2018-06-23 02 16 54 HR5からの攻略用メモ 砥石使用高速化 ガード性能+2 オートガード 風圧無効 抗菌 防御力 [200→352]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:アロイSヘルム [2] 胴装備:インゴットSメイル [1] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:スティールSコイル [2] 足装備:ラングロSグリーヴ [胴系統複製] お守り:【お守り】(自動防御+10) [0] 装飾品:抗菌珠【1】(胴)、鉄壁珠【2】×2、鉄壁珠【1】、抗菌珠【1】 耐性値:火[3] 水[-5] 氷[-2] 雷[-6] 龍[1] 計[-9] -- (名無しさん) 2018-06-28 21 56 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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残月【ざんげつ】 「真剣20代しゃべる場」というシリーズの動画を投稿している大阪府在住フリーター 動画のスタイルは毎回決めた話題についてのフリートークと、それについたコメントに対する返信 美肌をほめられると喜ぶが、太っていることをいじられるのはあまり好まないようである 見ている人と議論をして自分の意見を高めていきたいと考えているらしい 将来は、正社員として働きたいと思っているらしい モンハンが趣味 いままで4人の女性と付き合ったことがあるが・・・ 動画内のコメントでお腹のことを言われたので、クッションで腹を隠している 多くの人に見てもらうというよりは、アンチが現れないようにやっていきたいらしい 自由に発言できなくなるので顔は出さない予定らしい
https://w.atwiki.jp/mhp3ta/pages/190.html
9/8 今そこにある恐怖(ボルボロス ラングロトラ2頭 ベリオロス亜種) 武器種別最速タイム 剣士大剣 太刀 双剣 ハンマー ガンランス スラッシュアックス ガンナーヘビィボウガン 弓 9/8 今そこにある恐怖(ボルボロス ラングロトラ2頭 ベリオロス亜種) 報告件数 12件 未報告武器 片/笛/槍/軽 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 09 04"43 煌黒大剣アルレボ 火事場力+2 抜刀術【技】 集中 攻撃UP【小】 不屈 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 ネコの調合術【小】 睡眠ブメ×2 全討伐 太刀 08 52"13 漆黒爪【終焉】 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 耳栓 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの秘境探索術 なし ボルボ捕獲他討伐 双剣 08 45"43 王牙双刃【土雷】 斬れ味レベル+1 耳栓 砥石使用高速化 ボマー 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 なし ボルボ討伐ラング片討伐他捕獲 鎚 09 57"23 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 見切り+2 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの調合術【大】 なし 全討伐 銃槍 16 22"76 猛風銃槍【裏残月】 攻撃UP【小】 弱点特効 業物 ガード性能+1 砥石使用高速化 オートガード 攻撃アップ【大】 なし 全捕獲 剣斧 12 18"53 王牙剣斧【裂雷】 斬れ味レベル+1 弱点特効 砥石使用高速化 罠師 捕獲の見極め 攻撃アップ【大】 睡眠ブメ×2 ラング両討伐他捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 重弩 09 40"30 覇砲ユプカムトルム 攻撃UP【中】 弱点特効 通常弾・連射矢UP ブレ抑制+1 罠師 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの射撃術 なし ボロス捕獲他討伐 弓 10 25"00 エーデルバイス 攻撃UP【大】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 集中 ボマー 攻撃アップ【大】 ネコの暴れ撃ち ネコの短期催眠術 なし ベリ亜討伐他捕獲 剣士 大剣 416名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 23 58 14.67 ID /pPJNQjd 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】09 04"43 【武器】煌黒大剣アルレボ 【スキル】火事場+2、集中、不屈、抜刀技、攻撃小 【ドリンクスキル】攻撃力up大、舞踏術、短期催眠、調合小 【オトモ】睡眠ブメ×2 【画像】 http //h2.upup.be/GEFcmIyUql 【戦術・備考】 時間がないので簡単に 防御は118、ボルボは閃光ごり押しで捕獲失敗で討伐後自爆して1乙 BC出てすぐに大タルG2で2乙目 ラングは開幕落とし穴で討伐まで持っていける×2 ベリオ亜種はちょっと前のお代と似た戦い方 もっと時間が欲しかったです 太刀 403名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 17 09 20.67 ID ZXkFzea5 【討伐or捕獲】 ボボル捕獲 他討伐 【タイム】 08 52"13 【武器】 漆黒爪【終焉】 【スキル】 攻撃力UP【大】 弱点特効 罠師 耳栓 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 秘境探索 逃走 【オトモ】 なし 【画像】 http //g2.upup.be/W2r6NBYrK5 【備考】 ボボル閃光2 捕獲用シビレ1 麻酔時大タルG2 ラング落とし穴1 大タルG2 ラング落とし穴1 大タルG2 ベリオ閃光3 大タルG2 ラングは開幕時の落とし穴から脱出したら転がり弾きで削って逃げ始めたら追い付いて大タルG2爆破コロリンで討伐 2匹とも ベリオも捕獲するつもりだったけど閃光での墜落が2回あったからか足を引きずりだしてしまったうえ、 手持ちが落とし穴だったので面倒臭くなって閃光止めから討伐しました 双剣 409名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 21 56 00.87 ID oy+CIXF1 【討伐or捕獲】ボルボラングロ1討伐、ラングロ1ベリオ捕獲 【タイム】08 45"43 【武器】王牙双刃【土雷】 【スキル】耳栓、罠師、ボマー、斬れ味+1、砥石高速 【ドリンクスキル】攻撃力up大、火事場、他 【オトモ】無し 【画像】http //h2.upup.be/GjugThpDcz 【戦術・備考】 ボルボ→非火事場。閃光×2で爆弾G全部ボンバー、その後わざと削り喰らいつつ討伐 ラングロ×2→火事場固定して開始。落とし穴×2 1匹捕獲ミスって討伐 ベリオ→音爆でデルクス始末。閃光×2、落とし穴1、痺れ1(捕獲時) ハンマー 413名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 23 38 10.83 ID P6FZrgoU なんとかギリギリ5分針 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】 09 57"23 【武器】 煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】 攻撃大・見切り+2・罠師・弱点特効・業物・体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大・調合大・すり抜け・ツタ 【オトモ】 なし 【画像】 http //f2.upup.be/Usg6WQMtqu 【戦術・備考】 宿敵の赤い弾丸に罠をフル投入で打開できました。 ボロスに落とし穴使えないのは痛いですが。 【ボロス】 開幕、飛び上がる前にG2を 後は咆哮を閃光でキャンセルしつつ討伐。 【ングロト】 開幕にG2、怒り威嚇中にシビレ罠→スタン→縦3溜1振り上げ縦1→シビレ中に討伐 二匹目も開幕を落とし穴に変えて同じように。 捕獲も考えましたが、納刀が遅いためグダるので勢いで討伐に変えました(ポーチの関係上も有) 【ベリオ亜】 開幕に縦3溜1振り上げ当てても怒らない。 普段のとは仕様が違うのでしょうか。 2スタン中、縦3*2でちょうど討伐できるので脳汁全開です。 閃光玉*6(ボロ5ベリ1) 音爆弾*1 シビレ*3 落とし穴*1 ガンランス 399名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 13 54 35.02 ID VG75DvOo 【討伐or捕獲】全捕獲 【タイム】16 22"76 【武器】猛風銃槍【裏残月】 【スキル】弱点特効、砥石使用高速化、オートガード、攻撃力UP小、業物、ガード性能1 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】 【オトモ】なし 【画像】 http //e2.upup.be/fgPELp4rw1 【戦術・備考】 ボルボロスは2回閃光ぶつけて捕獲。 ラングロは砲撃中心で転がし放題。 ベリオも閃光2回と適当に刺して捕獲。 404名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 19 23 58.82 ID uz+JsnoN 遅いけどもう眠いから投下 【討伐or捕獲】ボルボ捕獲、ラングロ2匹討伐、ベリオ捕獲 【タイム】17 52"60 【武器】崩銃槍パシカムルバス 【スキル】砲術王、業物、弱点特効、攻撃力up【小】、ガード性能+1 【ドリンクスキル】攻撃力up大、短期催眠術、秘境探索術 【オトモ】無し 【画像】 http //i.imgur.com/5sMZO.jpg http //i.imgur.com/M4eF7.jpg http //i.imgur.com/kDNLt.jpg http //i.imgur.com/thn0y.jpg 【戦術・備考】 ボルボに閃光×2、捕獲するのにシビレ罠 ラングロに閃光一個ずつ使用 ベリオには閃光×5、落とし穴を捕獲用込みで3個 戦い方はドーピング済ました後に閃光などで拘束してから突いたり撃ったりするだけ スラッシュアックス 407名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 21 11 47.27 ID ZegIVQkQ オトモ連れて参戦 【討伐or捕獲】ラング討伐、ボロス&ベリ亜捕獲 【タイム】12 18"53 【武器】王牙剣斧【裂雷】 【スキル】斬れ味レベル+1、弱点特効、捕獲の見極め、罠師、砥石使用高速化 【ドリンクスキル】攻撃大、拳闘術 【オトモ】睡眠×2 【画像】http //e2.upup.be/YyQCwdmEkw 【戦術・備考】 ボロス→睡眠1回、シビレ罠で捕獲 ラング→爆G2個と落とし穴で討伐、2匹目は睡眠1回挟んで討伐 ベリ亜→落とし穴×1、睡眠1回(魚が起爆…)、捕獲に再度落とし穴 閃光を当てながら剣モードで張り付きです ベリ亜の捕獲にグダったのが残念だけど、ボロス金冠出たんで満足 ガンナー ヘビィボウガン 396名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 07 43 49.42 ID Tg50Assl 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】16 53"60 【武器】ギガン=バール 【スキル】攻撃力UP【中】 弱点特効 回避性能+1 最大数生産 通常弾・連写矢UP 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】 ネコの射撃術 ネコの防御術【小】 ネコの運搬の超人 【オトモ】なし 【画像】http //f2.upup.be/PZPVtMMIHN 【戦術・備考】 初参加で不手際あったらすみません ボロスは開幕氷結しゃがみで頭→通常3を腕中心に ラングロトラは通常2 ベリオ亜種は氷結で両スパイク破壊→通常2 ぎりぎり16分台乗ったということで、とりあえず報告 もっとベリオ亜種を練習したら10針いけそうですが、正直もうやりたくないです大嫌いなんです← 400名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 14 13 15.15 ID 3LMAZlkb おや、ヘビィ仲間が……? 嬉しいかぎりです 【討伐or捕獲】ボロス捕獲、他は全討伐 【タイム】09 40"30 【武器】覇砲ユプカムトルム 【スキル】攻撃中、弱点特効、通常弾強化、ブレ抑制+1、罠師、体力-10 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】、火事場力、射撃術 【オトモ】なし 【画像】http //e.mjmj.be/ok52pYonrx/ 【戦術・備考】 下の高台があるエリアから。火事場ドーピングでGO 落とし穴設置して通常2をしゃがみ、閃光×2後にシビレ罠でボロス捕獲 下のエリアに戻って落とし穴→しゃがみ撃ちで待ち伏せ、40発ぐらいで討伐 二匹目も同じ流れで砂漠の下エリアで討伐 ベリ亜出現エリアで音爆弾でデルクソを掃除 下りてきてから怒り以降までしゃがみ撃ち→閃光二回 足を引きずったので閃光で足止めして討伐しました 二匹目のラングロを発見するまでに手間取ったので 8分台は狙える気がします……が、もう疲れました^q^ 弓 401名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 14 56 54.38 ID Ty2vrfoN またせたな 【討伐or捕獲】ラングロ一匹捕獲、残り討伐 【タイム】19’26’13 【武器】月穿ちセレーネ 【スキル】見切り+3 集中 散弾・拡散矢UP 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】、逃走術、短期催眠、解体の鉄人 【オトモ】なし 【画像】http //h2.upup.be/YAQdO3wFvV 【戦術・備考】初参加 ボルボロスとラングロ一匹はアイテムなしで討伐。 ラングロ2匹目で強撃使い切ったら罠に樽G×2で捕獲。 ベリ亜逃げるとこに閃光で足止めしてごり押し。 ベリ亜の拡散弓初めてで楽しかったです。 405名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 20 41 48.54 ID voAlCJsl TAスレ初だぜ! 【討伐or捕獲】全捕獲 【タイム】13 50 80 【武器】エーデルバイス 【スキル】攻撃大、集中、連射矢up、弱点特攻、捕獲の見極め 【ドリンクスキル】攻撃大、暴れ撃ち、おまけ術 【オトモ】なし 【画像】http //h2.upup.be/R8bHtnBrsn 【戦術・備考】 BCスタート。鬼人G、強走G、種飲み、強撃瓶装着しながらボロスに会ったらペイント。 ちょこちょこ外しながら捕獲可能になったので捕獲 クーラー、強走G、種飲み、瓶なしで8番のラングロから開始。 捕獲可能前に合流されたので、一匹目捕獲後そのまま二匹目へ。そのまま捕獲 強走G、種飲み、強撃瓶装着し、調合。捕獲のサインを見逃してたようで、足引きずり後10へ逃げられたので、そこで捕獲 最後に反省点が、強撃瓶余らせたこと ラングロにもぶち込めばよかった あとは、ボロスの手に当たらず頭にヒットした分瓶を無駄にしたこと 410名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 22 10 45.27 ID OkHgliIL 【討伐or捕獲】 ボルボグロトラ捕獲 ベリオ討伐 【タイム】 10 25"00 【武器】 エーデルバイス 【スキル】 攻撃大 弱点特攻 集中 ボマー 連射矢UP 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠 暴れ撃ち (おまけ術) 【オトモ】 なし 【画像】 http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira038773.jpg 【戦術・備考】 3スタート 【ボルボ】 ドーピング後睡眠ビン装填して閃光から曲射連発で眠らせて爆破 その後は強撃ビン装填して閃光しながら尻尾と前足を狙い、 15発程撃ったところで所でシビレ罠設置して大タルG×2捕獲玉起爆で捕獲 【グロトラ】 8に移動 ネコ追い払った後、睡眠ビン装填して出現位置に大タルG×2置いてドーピング 開幕爆破後適当に撃って眠ったら起きた直後の威嚇でハマるように落とし穴設置して爆破 捕獲玉投げた後3回撃ってギリギリ捕獲 10移動したらもう一匹がいたので睡眠瓶撃って眠らせて、さっきと同じ要領でシビレ罠設置して爆破 シビレ中に大タルG×2捕獲玉起爆で捕獲 【ベリオ】 ドーピングしてシビレ罠設置して適当にデルクスと遊びながら待機 シビレ罠ハメた後はもう爆弾も閃光も罠も何も残ってなかったので普通に頭狙いで討伐 もっと縮む気がするけどもう考えるのがめんどくさくなってきたのでこのへんで
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【検索用 さんけつ 登録タグ 2014年 KAITO NexTone管理曲 VOCALOID さ たまら キッドP クリスタルP 曲 曲さ 残鏡P 鏡音レン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:残鏡P 作曲:キッドP 編曲:クリスタルP 絵:たまら 動画:たまら 唄:鏡音レン・KAITO 曲紹介 曲名:『残月』(ざんげつ) キッドPの配信EP。 KARENTレーベルよりダウンロード販売が行われている。→『残月』 歌詞 苦し紛れの問い 指先だけ動き 明日よりも今日が 怖いことを知る 僕らしさも消えて 足跡だけ残り 斬り捨てられない 残月を しわくちゃの 温もりと 両手に残った 間違いが 失った 筈だった 灰色に 頬を冷やしてく 時が色褪せてゆけば それだけ月が輝く すべてを無くした朝に 残酷な爪痕が軋む ダレカを抱きよせて ダレカを思い出す 叶わぬ現実に 顔を逸らしてる ムゲンな幻想に 焦りばかり抱いて 空虚な両手が 冷たい 引き換えた重さの 基準を間違えて 解いた隙間から 離れても残る 届かないと伸ばし そこにあるのを知る 今にも消えゆく 残月を 明け方の証明は 踏みつぶして固めた虚実 目の前に 剥き出した 土壌から伸びるものはない 何度でも繰り返して 次がないことを知れば 全てが涸れ果てるほど 今をなくすくらい容易い 透き通る程先 標のない道に 過ぎ去った稚拙が 胸をしめつける 爛れ切った傷に 時間はゼロ利率 塞いだココロが 壊れる 裏切りを問うほど 確かでない小指 カラになった先が イチを希求する 言葉の記憶さえ 音を殺している 光の逸れてく 残月を 目を凝らして見るほどに 希薄に空へ輝く 月は夜が消えるほど 褪せた雪のように溶けてく 引き摺った轍も 痕跡はもうない 離れて迷うほど 君を思い出す 檻は崩れ去って 嘆く場所をなくし 無彩な都会に 消えてく 選んだ未来には 君の姿はない 掴んだ未来では “次”を追っている かざした天秤の 正解を知らずに 今にも消えゆく 残月よ コメント 兄さん、誕生日おめでとう!追加乙 -- 名無しさん (2014-02-14 21 46 26) ↑お知り合いです、か?KAITOとレンの組み合わせめっちゃ好き!まぁ、基本男声が好きなんだけどね -- 朱音 (2016-02-09 16 53 55) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/n4908bv/pages/366.html
ホース→ホワイトホース→ユニコーンLv1(融合練成により消滅) 器用値 10 敏捷値 29 知力値 13 筋力値 30 生命力 30 精神力 13 スキル 頭突き 踏み付け 疾駆 耐久走 奔馬 蹂躙 蹴り上げ 騎乗者回復[小] 魔法抵抗[小] 光属性 初出8話 召喚2匹目。 残月は明け方まで空に残っている月の事。 堂々とした体躯の白馬からユニコーンへ。 地上、特に平原での移動と狩りで活躍した。 主人公の馬上槍による戦闘の前提となる存在。 性格は大人しく消極的な傾向だった。 ユニコーンとなってからは戦場でのみ暴れ馬そのものとなった。 フューズ・モンスターズにより蒼月に。
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3*領域を拡大する男 系統:知性派 出没板 馴れ合いロビー 自己紹介板 アキバ系@萌え 相性の良いコテ DT、卯月、はっち、刹那、ステルス、他 昭和60年代生まれの成人コテで、元Level3という掲示板で活動していたコテハンである。 現在は山口板という場所でも活動している。 また、AUBE CIELって言うオフ会 ドライブチームのリーダーでもある。 新分野とは出没前からの知り合いらしく、そのせいか彼とかかわりのあるコテハン達が彼のスレに大集合している。 ラノベヲタだが、ふる話題の内容は結構多様で、尚樹からはっちまで様々なコテハンと馴れ合っている。 AUBE CIELについて 2009年の夏に残月がバレットと立ち上げたチーム。 遊び半分のチームが彼らを中心として、団員は増え続けている。 活動記録は彼らのホームページに載せられている。 自己紹介⇒アキバ系@萌え 彼の創作活動(小説等)でメインと活動していたが、2013年の暮れにアキバ板を主戦となる活動行動が移行された。 彼は廃墟だった板を盛り上げ、様々なコテハンが集まりつつある。 同人活動するらしい噂について 彼は小説を応募して、プロを目指しているらしいと発言している。 また、2014年には彼が作ったノベルゲームがを公開された。 AC‡BR〔素材置き場〕 コミケにも出品するらしいとのことで目が離せない。 彼の夢について 言動からわかるように、彼は小説を世に出すのが夢のようだ。 アキバ板を見れば一目瞭然のように、彼のoriginal小説は、独創性があり、人を引き付けられる。 改名 彼はレベル3時代から愛用している【残月】を引退し、真月と書いて【ZERO】と呼ぶハンネに変えた。 それほどまで、夢に食いつくドリーマーで、彼がプロにデビューするのも時間の問題だろう。 まどか☆マギカの魔法少女集団について 彼の生息するアキバ板では、まどか☆マギカのナリをする人物が集まっている。 奴らに話しかければ、まどマギの名言付きでレスが返ってくる。 絡んでみると、面白いかも。 メイン活動板 アキバ系@萌え板
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/219.html
スレ用テンプレの表示が崩れてコピーできない方のためのページ。 旧テンプレはこちらからどうぞ。 以下テンプレ 1 ここはモンスターハンターポータブル3rdのガンランス専用スレです ・次スレは 950が立てて下さい。 ・ 950が無理な場合は代役を指名すること。 ・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。 ・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。 ・基本的にsage進行でお願いします。 ・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい モンスターハンターポータブル3rd 公式サイト http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ MHP3@Wiki http //www42.atwiki.jp/mhp3/ MHP3ガンランス@wiki http //www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/公式操作法 http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/tgs2010_weapon9.html http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/weapon9.html スキルシミュレータ http //www.geocities.jp/masax_mh/mhp3/ http //cream.sumomo.ne.jp/sklsm/ http //mh.websimu.mydns.jp/p3/ 前スレ 【MHP3】ガンランス専用攻略スレ 砲撃**発目 2 ◇書き込む前に読んでください◇ ・オススメの装備はスルーピアス ・カッとなったらまず深呼吸、真っ赤な顔を冷やすため120秒(砲術王なら90秒)待ちましょう ・書き込む前に本当にそのレスが必要かよく考え、必要なければ止めましょう ・荒れるな、と思ったらその話題には触れず、他の話題に誘導するかそっとスレを閉じましょう ・相手を論破しようとなんて考えてはいけません。誰もあなたの言葉を求めていないし意見を曲げる気もありません Q.既出かもしれないけど質問させてください>< A.質問する前にガンランスwikiを読んでみましょうQ.wikiを読んでも解決しませんでした><A.質問に「 mhp3 ガンランス 攻略 」と繋げてグーグル先生に聞きましょうQ.砲撃タイプの違いとオススメは? A.コンボの繋ぎで使うなら装弾数をメインで使おうとするなら威力を見て自分で調べて好きなのを使ってください Q.「○○って何て読むの?」 A.「QR→クイックリロード」 「フルバ、FB→フルバースト」 「AG→オートガード」 Q.AGのお守りどこ? A.村☆2→☆3の緊急クエクリアしたら村長がくれる Q.AGのお守り間違えて売っちゃったんだけど... A.どうしても必要であればセーブ前にリセットするか、新たにキャラを作成しましょう Q.ドリルって何? A.古代式殲滅銃槍 Q.オートガードつけてると砲撃中ガードできるって本当? A.本当です。砲撃後やQR中に被撃すると、モーション直後でもAGが発動します 竜撃砲やFB、溜め砲撃の溜めてる間、また砲撃の瞬間には発動しません スキル使用の有無(特に個人の好みについて)は話題がループするので禁止 3 連携一覧 ●通常連携 【踏み込み突き上げ】──────────────────────┰──┐ │ ┃ ↓ ↓ . ┌─────┬───────────────────╂→《水平砲撃》┬→【前方突き1】 【前方突き1】─→【前方突き2】─→ 【叩きつけ】 ┰→《フルバースト》....┃. │ . └─────┨. ↑ ┃. ┃. └→【斬り上げ1】 . ┌─────╂─┬────╂───╂────────╂→《真上砲撃》 . │. ↓ │ ┃ ┃. ┃ ├→【踏み込み突き上げ※】 .... 【斬り上げ1】┓. 【斬り上げ2】━━━┛ ┗━→《竜撃砲》 ┃ │ ┃ ↑ ↑ ┃ ├→【上方突き1】 . ┌─╂───┼──────→┌──────╂────┸→《斜め砲撃》 .......【上方突き1】┸→【上方突き2】─→.【上方突き3】 ━━━┫ ↑ . ┌──────┴───────┘. ┃ ↓ . ↓ ┌→《リロード》. ┃ .... 《ガード》.━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ●砲撃連携 ●ステップ派生 ┌.(連発可)─┐ 《各種ステップ》──→《ステップリロード》 ↓.. │ 《各種砲撃》──→【各種溜め砲撃】┘ ↑. ↑ ┌─→《フルバースト》 └→《クイックリロード》←┘ │ └────→【叩きつけ】─┴─→《竜撃砲》 【】…ステップ移行可能 《》…ステップ不可 ・武器モーション値 ガード突き 18 水平突き 24 踏み込み 32 切り上げ 28 叩きつけ 40 ・切れ味消費 (業物時) 突き:1 (1or0) 通常:2 (1) 放射:2 (1) 拡散:3 (1) 竜撃:10 (5) ※フルバーストの切れ味消費は上表の消費量×装填数 4 操作方法、各モーションの特徴、新モーション、叩きつけへの連携、その他旧作からの変更点http //www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/27.html各種砲撃についてhttp //www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/137.htmlオススメ装備http //www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/218.htmlガンランス攻撃力期待値一覧http //www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/138.html昨日ハンマースレにもうpした物だけど、お粗末な期待値計算機 http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/192551.zip Q:○○強くて勝てないよ! A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」 どんなてきも ちゃんとがーどすれば かてるよ! /| / |.iii | | | | | ニ| | | | | | .| |_ | lIIIl| | lIIIl| __ /==ハ_ハ| ;;;;; | ('(゚∀゚| ;; | ヽ \/ ヽヽ_) ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch] (1599~1664 フランス) 以上テンプレ。各まとめをwikiへのリンクにしたら短くなりました。 ここからは一時的に旧テンプレを置いてます。 現在は使われておりません。 以下旧テンプレ 1 ここはモンスターハンターポータブル3rdのガンランス専用スレです ・次スレは 950が立てて下さい。 ・ 950が無理な場合は代役を指名すること。 ・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。 ・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。 ・基本的にsage進行でお願いします。 ・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい モンスターハンターポータブル3rd 公式サイト http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ MHP3@Wiki http //www42.atwiki.jp/mhp3/ MHP3 ガンランス@wikihttp //www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/公式操作法 http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/tgs2010_weapon9.html http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/weapon9.html スキルシミュレータ http //www.geocities.jp/masax_mh/mhp3/ http //cream.sumomo.ne.jp/sklsm/ http //mh.websimu.mydns.jp/p3/ 前スレ 2 ◇書き込む前に読んでください◇ ・オススメの装備はスルーピアス ・カッとなったらまず深呼吸、真っ赤な顔を冷やすため120秒(砲術王なら90秒)待ちましょう ・書き込む前に本当にそのレスが必要かよく考え、必要なければ止めましょう ・荒れるな、と思ったらその話題には触れず、他の話題に誘導するかそっとスレを閉じましょう ・相手を論破しようとなんて考えてはいけません。誰もあなたの言葉を求めていないし意見を曲げる気もありません Q.既出かもしれないけど質問させてください>< A.聞きたい質問に「 mhp3 ガンランス 攻略」と繋げてグーグル先生にまずは聞きましょう Q.砲撃タイプの違いとオススメは? A.コンボの繋ぎで使うなら装弾数をメインで使おうとするなら威力を見て自分で調べて好きなのを使ってください Q.「○○って何て読むの?」 A.「QR→クイックリロード」 「フルバ、FB→フルバースト」 「AG→オートガード」 Q.AGのお守りどこ? A.村☆2→☆3の緊急クエクリアしたら村長がくれる Q.AGのお守り間違えて売っちゃったんだけど... A.どうしても必要であればセーブ前にリセットするか、新たにキャラを作成しましょう Q.ドリルって何? A.古代式殲滅銃槍 Q.オートガードつけてると砲撃中ガードできるって本当? A.本当です。砲撃後やQR中に被撃すると、モーション直後でもAGが発動します 竜撃砲やFB、溜め砲撃の溜めてる間、また砲撃の瞬間には発動しません スキル使用の有無(特に個人の好みについて)は話題がループするので禁止 3 連携一覧 ●通常連携 【踏み込み突き上げ】──────────────────────┰──┐ │ ┃ ↓ ↓ . ┌─────┬───────────────────╂→《水平砲撃》┬→【前方突き1】 【前方突き1】─→【前方突き2】─→ 【叩きつけ】 ┰→《フルバースト》....┃. │ . └─────┨. ↑ ┃. ┃. └→【斬り上げ1】 . ┌─────╂─┬────╂───╂────────╂→《真上砲撃》 . │. ↓ │ ┃ ┃. ┃ ├→【踏み込み突き上げ※】 .... 【斬り上げ1】┓. 【斬り上げ2】━━━┛ ┗━→《竜撃砲》 ┃ │ ┃ ↑ ↑ ┃ ├→【上方突き1】 . ┌─╂───┼──────→┌──────╂────┸→《斜め砲撃》 .......【上方突き1】┸→【上方突き2】─→.【上方突き3】 ━━━┫ ↑ . ┌──────┴───────┘. ┃ ↓ . ↓ ┌→《リロード》. ┃ .... 《ガード》.━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ●砲撃連携 ●ステップ派生 ┌.(連発可)─┐ 《各種ステップ》──→《ステップリロード》 ↓.. │ 《各種砲撃》──→【各種溜め砲撃】┘ ↑. ↑ ┌─→《フルバースト》 └→《クイックリロード》←┘ │ └────→【叩きつけ】─┴─→《竜撃砲》 【】…ステップ移行可能 《》…ステップ不可 ・武器モーション値 ガード突き 18 水平突き 24 踏み込み 32 切り上げ 28 叩きつけ 40 ・切れ味消費 (業物時) 突き:1 (1or0) 通常:2 (1) 放射:2 (1) 拡散:3 (1) 竜撃:10 (5) ※フルバーストの切れ味消費は上表の消費量×装填数 4 <水平突き> 癖がなく使いやすいガンランスの主力攻撃。 今作から叩きつけ導入のため水平突き3は廃止された。 前進しながら突くので位置ずれに注意。ステップで細かな調整を。 <斬り上げ> 尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。スーパーアーマー付き。 自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。ザコ処理には重宝。 初撃以外の斬り上げからは△で叩きつけに派生。 初撃斬り上げないし砲撃後は上方突きに派生。 <踏み込み突き上げ> 前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとっては重要な攻撃であり移動手段。 使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。 他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、軸をずらして攻撃を避けることも出来る。 攻撃後は水平突き、斜め砲撃へ派生するほか、踏み込みモーション中に○入力で水平砲撃に派生する。 上方砲撃から派生のダッシュ突き上げもあるが、他の踏み込み突き上げよりも威力は多少弱まる。 ※ 斜め砲撃、真上砲撃から派生できる踏み込み突き上げをさらに移動砲撃に派生する事で、踏み込み突き上げによる斬撃ダメージと砲撃ダメージの両方を与えられる 踏み込み突き上げに派生できるなら、それまでのルートは何でもいい 通常の踏み込み突き上げや武器出し攻撃から移動砲撃に派生しても斬撃によるダメージは入らない 弾かれた場合、砲撃ダメージは入らない(砲撃が出る前に弾かれる) 斬撃によるヒットストップが大きすぎると砲撃派生がかなりシビアになるため弱点を狙う場合は切れ味が悪い方がやりやすい(アペカム推奨) ・参考動画 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm13309423 <上方突き(ガード突き)> 威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。 上方突き3からの△+○は斬り上げでなく竜撃砲に派生するほか、 R+△で上方突き1へも殆ど硬直なく繋がる。 <砲撃> リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。 砲撃によるダメージは肉質を無視する為、上位のモンスターや硬い部位の破壊に威力を発揮する。 通常砲撃と溜め砲撃の切れ味消費は変わらない。 叩きつけを除く全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。 水平突き&踏み込み突き上げ前→水平砲撃 (→水平突き、斬り上げへ派生) 上方突き&踏み込み突き上げ後→斜め砲撃 (→上方突き、ダッシュ突き上げへ派生) 斬り上げ→真上砲撃 (→上方突き、ダッシュ突き上げへ派生) 今作では通常砲撃は連射できず、溜め砲撃、QRに繋がる。 踏み込み突き上げのキャンセル砲撃でも同様。 溜め砲撃は連射可能でスーパーアーマー付き。 <竜撃砲> 溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分ほど。 肉質無視かつ高威力のガンランス必殺兵器。放射タイプで特に有効。 再装填には120秒を要する為、隙あらば装填毎に狙っていくのも悪くない。 HIT数はどの砲撃タイプも共通で4HIT。 5 【新モーション】 <溜め砲撃> 各種砲撃をRボタンと共に入力することで威力増加。拡散タイプで特に有効。 通常砲撃と違い連続で打てるほか、ステップにも派生可能。 スーパーアーマー付き。 <クイックリロード(QR)> 各種砲撃から派生し、弾薬を一つだけ装填する。 砲撃、溜め砲撃、叩きつけに派生する。 尚、砲撃に派生する場合は直前に行っていた方向に砲撃する。 <叩きつけ> 隙は大きいが高いモーション値と心眼効果を持つ。 切断属性。スーパーアーマー付き。 入力時に左右にスティックを傾けておくことで若干の軸ずらしも可能。 フルバースト、竜撃砲、ステップに派生可能。 後方ステップに派生する場合は他の行動後のステップよりも短めのものになる。 <フルバースト(FB)> 叩きつけ後に派生可能。 装填された弾薬を同時に使用して砲撃する。 威力は装填された弾薬数に比例。通常タイプで特に有効。 <移動砲撃> 踏み込み突き上げやダッシュ突き上げのモーション中に○入力することで 突き上げをキャンセルして水平砲撃を行う。納槍状態からも可。 溜め砲撃から動作を始められる唯一の方法。 【叩きつけへの連携例】 ●踏み込み突き上げ→水平突き→水平突き→斬り上げ→叩きつけ 納槍状態からも出せるガンランス最長コンボ。 ラッシュ時に有効だが長い隙を要するので 、状況次第で突きを一回にするなど調整が必要。 ●水平突きx2→叩きつけ 突きながら叩きつけへ移行する最短ルート。 二段目の水平突きを斬り上げにしても同程度の速さで叩きつけへ派生する。 ●砲撃→QR→叩きつけ 砲撃から叩きつけへ移行するルート。 肉質の硬い部位に対しても弾かれることなくFBが狙える。 移動砲撃でも同様に始められるので納槍状態からも可。 ●(ガード時→)上方突き→斬り上げ→叩きつけ ガード状態からの叩きつけはこのルートが最速。 【その他旧作からの変更点】 ・各モーション後のディレイ時間が短くなった。 特に斬り上げ後はかなり短くなっているので注意。 ・抜槍状態から直接大ステップが行えるようになった。 ・ガード状態から小ステップが可能になった。 6 ・砲撃 ※()内は溜め砲撃 ※溜め砲撃の倍率 : 通常1.2倍 放射1.2倍 拡散1.45倍 【通常型】 無 Lv1 10 (12) + 火4 Lv2 14 (16) + 火5 Lv3 18 (21) + 火6 Lv4 21 (25) + 火7 師 Lv1 11 (13) + 火4 Lv2 15 (18) + 火5 Lv3 19 (23) + 火6 Lv4 23 (27) + 火7 王 Lv1 12 (14) + 火4 Lv2 16 (20) + 火5 Lv3 21 (25) + 火6 Lv4 25 (30) + 火7 【放射型】 無 Lv1 15 (18) + 火9 Lv2 21 (25) + 火11 Lv3 28 (33) + 火14 Lv4 32 (38) + 火16 師 Lv1 16 (19) + 火9 Lv2 23 (27) + 火11 Lv3 30 (36) + 火14 Lv4 35 (42) + 火16 王 Lv1 18 (21) + 火9 Lv2 25 (30) + 火11 Lv3 33 (40) + 火14 Lv4 38 (46) + 火16 【拡散型】 無 Lv1 20 (29) + 火6 Lv2 30 (43) + 火8 Lv3 40 (58) + 火10 Lv4 44 (63) + 火11 師 Lv1 22 (31) + 火6 Lv2 33 (47) + 火8 Lv3 44 (63) + 火10 Lv4 48 (70) + 火11 王 Lv1 24 (34) + 火6 Lv2 36 (52) + 火8 Lv3 48 (69) + 火10 Lv4 52 (76) + 火11 ※フルバースト補正 (最大装填による特殊な補正等は無し) 通常 : 1.1倍 放射 : 補正無し 拡散 : 0.9倍 ・竜撃砲 ※放射は竜激砲に 1.2倍 のボーナス有 無 Lv1 (30 + 火10) x 4 Lv2 (35 + 火11) x 4 Lv3 (40 + 火12) x 4 Lv4 (45 + 火13) x 4 師 Lv1 (33 + 火10) x 4 Lv2 (38 + 火11) x 4 Lv3 (44 + 火12) x 4 Lv4 (49 + 火13) x 4 王 Lv1 (36 + 火10) x 4 Lv2 (42 + 火11) x 4 Lv3 (48 + 火12) x 4 Lv4 (54 + 火13) x 4 【放射型】 無 Lv1 (36 + 火10) x 4 Lv2 (42 + 火11) x 4 Lv3 (48 + 火12) x 4 Lv4 (54 + 火13) x 4 師 Lv1 (39 + 火10) x 4 Lv2 (46 + 火11) x 4 Lv3 (52 + 火12) x 4 Lv4 (59 + 火13) x 4 王 Lv1 (43 + 火10) x 4 Lv2 (50 + 火11) x 4 Lv3 (57 + 火12) x 4 Lv4 (64 + 火13) x 4 ※正確には小数点以下があり、実際に与えるダメージは 無属性、火属性の総ダメージを合計した値から小数点以下切捨て (例) 火耐性20%の敵に砲術師、放射Lv3の砲撃をする 28x1.1 = 30.8 14x0.2 = 2.8 30.8+2.8= 33.6 小数点切捨て、実ダメージ 33 7 ・切れ味が黄~白までは砲撃に変化は無いが、オレンジになると0.75倍の補正、赤は素で撃てない ・攻撃力や会心による砲撃の差異は無し、また複数匹へ同時に当ててもダメージは分散しない(竜撃砲は未確認) ・FBは威力の大きい一発ダメージではなく、装填数分の同時撃ち(FBの端っこ当て=砲撃一発分) ・FBの広がり方は砲撃種類問わず装填数で変化。1発【正面】2発【/】3発【/】4発【>】5発【入】6発【?】(キャラ視点図) ・通常砲撃でもQR砲撃でも連携中の砲撃でも踏み込み砲撃でも、砲撃は砲撃、溜めは溜め ・ネコの砲撃術(1.1倍)は砲術スキルと重複可能 ・火属性攻撃スキルは暗転の為、効果が無い模様 ●序盤オススメ武器 ・討伐隊正式銃槍 クエストの度にピッケルを持っていくように。行商人や農場からも素材が手に入ります。 また、今作の村クエは難易度が下がっているようなのでどの武器でもなんとかなります。 ●序盤オススメ防具 ・アロイ一式 発動スキル:見切り+1、風圧無効、砥石使用高速化、採取-1 購入できる為、入手が容易。風圧無効はレイア、レウス戦で便利。武器とお守りに穴があれば見切り+3も可 砲術師をつけるのもオススメ 村クエストを進めればお店で購入も可能 ・アグナ一式 発動スキル:見切り、ガード性能+1、業物、心配性 入手は村6からと遅いものの、優秀なスキルと防御力。珠で心配性は消せる 見切り+3にするか、砲術師をつけるかはこれまたお好みで ・武器スロット1、胴、腕、脚:アーティア 、頭、腰:ボロス 、オトガお守り、鉄壁珠【1】*4 発動スキル:ガード性能+1、ガード強化、心眼、オートガード アーティアシリーズは農場のニャンタークエでのみ手に入る「さびた破片」を入手することで作成可能 だが合計で8つ必要な為、運が悪いとなかなか揃わない。未消化クエを消化するついで程度に考えると気が楽 ガンスだけでなくランスや片手剣でも使っていける ・頭、胴、腰:ボロス 、腕:スティール 、足:インゴット AGお守り、鉄壁珠×2、研磨珠×2 発動スキル:防御UP【小】、砥石高速、オートガード、ガード性能+1 素材が手に入りやすい為、序盤でガード性能が欲しいと思った時に便利 (ボロス装備は頭胴腰を流用し珠を付ける事で、ガード性能を維持しつつ他スキルを発動させやすい) 8 ●上位序盤オススメ防具 ★6 HR4~ ・ユクモノ・天一式 発動スキル:精霊の加護、精霊の気まぐれ、体力回復量UP、砥石使用高速化 木とガーグァで素材がほとんど揃ってしまう手軽さと、空きスロット10が魅力。 苦手な属性が一切無い上に見た目にも統一感があり、珠で様々なスキルが発動出来るので ガンスのみならず、剣士の汎用装備としても使用できる。 ・リノプロS一式 発動スキル:砲術師、スタミナ急速回復、気絶倍加 リノプロス素材で製作可能。砲術が+13なので珠を使えば砲術王にも手が届く。 泥 雪無効も可能なので後述のボロス装備への繋ぎとしても使える。 ↑のシリーズは上位あがりたて、採取ツアーのみでも製作可能。 ガンス用スキルとしては、ガード性能+1(鉄壁珠【2】で+3、【1】で+1)がお勧め。 ・ボロスS一式 発動スキル:ガード性能+1、体術+1、火事場力+1、腹減り倍加【小】 体術のおかげでガード中もST管理が容易。火事場力+1は体力が40%以下で防御力+45と、粘りのプレイに真価を発揮する。 空きスロットが6個なのでスキル選択は慎重に。 ★7 HR5~ ・アグナ一式(腕のみスティールS) 発動スキル:見切り+1、ガード性能+1 武器に空きスロットがあれば見切り+1、ガード性能+2、業物、砲術師まで付ける事ができる。 ・スティールSシリーズ(胴・腕・腰のみ) 発動スキル:ガード性能+1、砥石使用高速化 両方ともガンランスには嬉しい発動スキルが魅力。 緊急ナルガがやや壁となるが★7から火山・凍土が解禁される。 鉱石のみで製作出来るスティールSの他にも、どんぐりSメイル(砲術+7)や ガンキンUメイルorアーム(ガード性能 +5)なども製作可能。 凄く風化した銃槍やお守りを求めて炭鉱夫にもなれるので、まずは★7を目指そう。 その上で自分の求めるスキルと装備を追及しよう。 9 爪護符込み攻撃期待値(全武器書いたよ改訂Ver) 19発目107様 ●匠無し ●匠有り 期待値 斬れ味 砲撃Lv その他... 期待値 斬れ味 砲撃Lv その他 覇銃槍アペカムトルム 319 緑30 通常4 古代式殲滅銃槍. 330 白20 拡散3 轟銃砲【虎砲】. 313 白10 拡散3 覇銃槍アペカムトルム 319 緑80 通常4 凶銃槍【瑞雨】. 307 青10 放射3 水16. 崩銃槍パシカムルバス..319 青10 放射4 氷20 防御+15 夜銃槍【残月】. 304 白20 通常3 王牙銃槍【火雷】. 316 白40 通常3 雷34 猛風銃槍【裏残月】... 303 白30 放射3 仙砲槍ユクモ. 316 白40 放射2 古代式殲滅銃槍. 300 青30 拡散3 峯銃槍ジエン【噴牙】 . . 316 白20 通常3 龍25 防+16 王牙銃槍【火雷】. 288 青30 通常3 雷34. アグナ=マグマ 314 白10 放射3 火35 仙砲槍ユクモ. 288 青30 放射2 ソルバイトバースト. 312 青50 通常3 峯銃槍ジエン【噴牙】 . . 288 青20 通常3 龍25 防+16 轟銃砲【虎砲】. 313 白10 拡散3 アグナ=マグマ 285 青20 放射3 火35. 凶銃槍【瑞雨】. 307 青60 放射3 水16 崩銃槍パシカムルバス..279 緑60 放射4 氷20 防+15 夜銃槍【残月】. 304 白20 通常3 アグナ=アクア 277 青20 通常3 水48. アグナ=アクア 304 白10 通常3 水48 煌銃槍イシュタル 276 青40 通常3 毒32. 煌銃槍イシュタル 303 白30 通常3 毒32 ガンチャリオット 276 青30 放射3 龍40. ソルダートアサルト 303 白30 拡散2 水30 防+18 ソルダートアサルト 276 青30 拡散2 水30 防+18 猛風銃槍【裏残月】... 303 白30 放射3 ソルバイトバースト. 273 緑120. 通常3 ガンチャリオット 303 白20 放射3 龍40 オベリスク. 272 青40 拡散3 龍33. オベリスク. 299 白30 拡散3 龍33 サンダーバード. 264 青40 放射3 雷45. サンダーバード. 290 白30 放射3 雷45 ウルクスレイ. 264 青30 拡散3 氷40. ウルクスレイ. 290 白20 拡散3 氷40 ドリームティピー. 264 青10 通常2 火24. ドリームティピー. 290 白20 通常2 火24 ゴールドクラウン改 260 青20 拡散3 雷48. ゴールドクラウン改 286 白40 拡散3 雷48 シルバークラウン改 248 青20 放射3 氷48. シルバークラウン改 273 白30 放射3 氷48 ブレイクランアウト.. 222 青20 放射3 麻22. ブレイクランアウト.. 244 白10 放射3 麻痺22 竹銃槍【タツオドシ】 . 210 緑20 拡散4 福福アイリューシカ 211 白10 通常3 麻痺28 ユクモノバースト. 168 緑90 通常2 竹銃槍【タツオドシ】 . 210 緑70 拡散4 福福アイリューシカ 168 緑40 通常3 麻28. ユクモノバースト. 168 緑140. 通常2 昨日ハンマースレにもうpした物だけど、お粗末な期待値計算機 http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/192551.zip 10 Q:○○強くて勝てないよ! A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」 どんなてきも ちゃんとがーどすれば かてるよ! /| / |.iii | | | | | ニ| | | | | | .| |_ | lIIIl| | lIIIl| __ /==ハ_ハ| ;;;;; | ('(゚∀゚| ;; | ヽ \/ ヽヽ_) ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch] (1599~1664 フランス) 11 Q.オススメのガンスは? A.属性と砲撃で好きなの選べ 通常 放射 拡散火 空気 アグナマグマ水 アグナアクア 瑞雨 アサルト 雷 火雷 サンダーバード 金冠 氷 パシカム・銀冠 ウルクスレイ 龍 噴牙 ガンチャリ オベリスク 毒 イシュタル オルトリンデ麻痺 アイリューシカ ブレイクランアウト 無 残月・ソルバイト・アペカム 裏残月・真ユクモ 虎砲・ドリル 竹 タツオドシ Q.火属性他にないの? A.クルペッコ「夢のまた夢」 以上旧テンプレ。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/28473.html
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