約 6,141 件
https://w.atwiki.jp/000labo/pages/15.html
★GMはメインフェイズのサイクルの終わりにマスターシーンを割り込ませます。マスターシーンでは主にNPC(標的・護衛天使)との戦闘を行います。 【導入フェイズ】 ●番組の説明 ┗ヘルTVが第何回なのか、ソウルを多く持っている回収人が勝利となる事などの説明をします。 ↓ ●回収人の紹介 ┗回収人(PC)の紹介です。願いや他の回収人へのコメントなどをヘルPが聞きます。 ↓ ●標的・護衛天使の紹介 ┗今回のセッションで倒すことになるNPCの紹介です。 ↓ ●視聴率の決定 ┗初期値は40%です。上がり下がりで何があるなどの説明も此処で行います。 ↓ ●サブプロットの獲得 ┗各回収人はキャラ属性からサブプロットを獲得する事が出来ます。本来ここで行為判定がありますが、今回は無しで全員取得とします。サブプロットの達成に成功すれば、サブプロットごとに決められたソウルと視聴率アップの報酬が貰えます。 導入フェイズここまで 【メインフェイズ】 メインフェイズは2サイクルで行われます。プレイヤーが1サイクル目の行動をすべて終わらせるとマスターシーンとなり護衛天使戦が行われます。その次のサイクルの行動をすべて終わらせると標的戦が行われます。標的戦が終了すると、メインフェイズは終了しセッションは終了となります。 ●行動順決定 ┗D66を振り出目の小さい順で行います。PL、GM両方とも振ります。 ↓ ●行動 ┗プレイヤーが行える行動は以下の通りです。 サービス 番組の視聴率が30%以下の状態で行動順が回ってきたPCは必ずこの行動をとらなければなりません。(30%以上の場合は任意)ヘルPの指令で様々な視聴者サービスを行い、成功すればソウルを獲得でき視聴率も大幅に増加します。サービスの内容はダイスにてランダムで決定します。 交流 他のPCとの関係の深度を増加させます。成功すればソウルが貰えます。サブプロットによってはクリアに必要となります。 戦闘 他PCとの戦闘を行います。相手が標的・護衛天使なら勝てばソウルが貰え、回収人であれば所持しているソウルを奪えます。 ☆シーン表があるので行動に移る前にランダムで振ってもらいます。 【サービス】サービスを行うと選択したPCは自分とあともう一人のPCを相手として指名します(相手は標的や護衛天使でも構いません。ヘルPはダメです)PCはダイスを振り、ランダムでシーン表から選ばれた結果でロールプレイをします。このロールプレイにはPCと選ばれた相手が参加します。GMがもう十分なサービスになったと判断するか、これ以上のサービスはもう無理とPCがギブアップしたらPCは1D6を振りランダムに得意分野を決定します。そして相手がその分野で取得している特技を指定特技として行為判定を行います。判定が成功した場合PCはソウルを100獲得し、番組の視聴率が20%上がります。スペシャルで成功すればさらに10%上がります。判定が失敗した場合、番組の視聴率が10%下がります。ファンブルで失敗すると更に10%減少します。 【交流】交流を行うと選択したPCは自分とあともう一人のPCを相手として指名します(相手は標的や護衛天使でも構いません。ヘルPはダメです)そしてPCと相手は何らかのコミュニケーションを取ってもらい、シーンの最後にPCは1D6を振りランダムに得意分野を決定します。そして相手がその分野で取得している特技を指定特技として行為判定を行います。判定が成功した場合PCは100ソウルを獲得し、以下の2種類から1つを選び適用します。 ┗1:相手の関係の深度を1増加させ、関係の属性を好きな単語に書き換える 2 相手が獲得している別PCへの関係を1増加させ、関係の属性を好きな単語に書き換える 判定が失敗した場合、視聴率が10%下がります。判定がファンブルで失敗すれば更に10%下がります。逆に、スペシャルで成功すれば視聴率は10%上がります。 【戦闘】戦闘を行うと選択したPCは自分とあともう一人のPCを相手として指名します(相手は標的や護衛天使でも構いません。ヘルPはダメです)ただしライフが1以下のキャラクターは相手として指定できません。この時、[戦闘を行うと宣言したPCへの関係を深度1以上で持つ または 指定された戦闘の相手に関係を深度1以上で持つ]PCはシーンに任意で参加できます。※戦闘の行い方は下記にて ↓ ●CM ┗GMがメインフェイズで出来る唯一の行動です。GMはダイスを振りランダムで商品を決定し、直後の手番でシーンを行うPCがCMに出ていた商品をポジティブに使用したり、宣伝という名の紹介をした場合そのPCは50ソウルを獲得できます。GMの手番が最後の場合、この項目はなくなります。なお、使用や紹介をするしないは自由です。特にペナルティもありません。 ↓ ●戦闘 ┗PCがメインフェイズに戦闘を起こさなかった場合は主に護衛天使・標的戦となります。ラウンドは行動順決定→行動選択→攻撃→戦闘終了確認 として行われます。戦闘に参加するPCとGMはD66を振り、出目の大きい順に戦闘を行います。※メインフェイズの行動順とは逆です。注意! 戦闘については別ページに記載しました。こちらをどうぞ。
https://w.atwiki.jp/ej3sgcu5vx/pages/12.html
イタチが今まで対戦してきたトレーナー・野生ポケモン一覧 備考 時系列順でリスト化してください。 大会内なら大会名を、ダンジョン攻略ならダンジョン名を明記してください。 複数回対戦した相手はそれぞれ別途記事を作成してください。 対戦開始時の本スレへのリンクを対戦相手名の下と個別記事に貼ってください。 個別記事にはタグに「対戦相手」と相手の本名・通称を入れてください。 対戦相手テンプレート +目次 イタチが今まで対戦してきたトレーナー・野生ポケモン一覧アスレッドの雑談所21スレ 3176から開始 システムVer.1.00ニコラス(1戦目) カズマ(1戦目) カズマ (2戦目) ウバメの森(1戦目) カズマ(3戦目) 善吉(1戦目) 幸子(1戦目) 止まった研究所(1戦目) 止まった研究所(2戦目) イオク・クジャン(1戦目) 22スレルルーシュ(1戦目) やぶれたせかい(1戦目) テンガン山(1戦目) 黒の騎士団ルルーシュ(2戦目) 文芸部腐川(1戦目) SOS団ハルヒ(1戦目) 写真部戦、カツ(1戦目) 図書館島(1戦目) ハンター(1戦目) トキワの森(1戦目) 柊蓮司(1戦目) 山本一番星(1戦目) アミティエ(1戦目) ハンター(2戦目) 新城(1戦目) 23スレ三位決定戦ハルヒ(2戦目)は省略でイタチの敗北 止まった研究所(3戦目) 泉こなた(1戦目) 友奈(1戦目) 素直ヒート(1戦目) のび太(1戦目) 緑谷出久(1戦目) 泉こなた(2戦目) 24スレ友奈(2戦目) ドクオ(1戦目) 25スレおくりび山(1戦目) 羽咲綾乃(1戦目) 善吉(2戦目) 26スレカズマ(4戦目) カズマ四戦目戦評 幸子(2戦目) 鋼鉄島深度4 27スレロイ・マスタング(1戦目) システムVer.2.00にアップデート本多二代(第一戦) 28スレルルーシュ(4戦目) 29スレ富樫勇太(1戦目) 友奈(3戦目) 新城(2戦目) 30スレ蛇喰夢子(1戦目) 藤丸立花(1戦目) システム3.00にアップデートトキワの森(2戦目) 31スレクルト(1戦目)はダイジェスト 幸子(3戦目) クラウド(1戦目) 32スレハルヒ(3戦目) リリィ(1戦目) 33スレアリアンナ(1戦目) 34スレ緑谷出久(2戦目) 爆豪勝己(1戦目) レオン(2戦目) ハンター(3戦目) 35スレ藤丸立香(1戦目) 藤丸立香一戦目戦評 紅白戦(1戦目) マイ=ナツメ(1戦目) 36スレルルーシュ(5戦目) 37スレ泉こなた(3戦目) 38スレ鳴上悠(1戦目) クルト・アーヴィング(2戦目) Mr.パイルバンカー(1戦目) 更識刀奈(1戦目) のび太(2戦目) 海底洞窟(1戦目) 39スレ システムVer4にアップデート結月ゆかり(1戦目) 氷室玲愛(1戦目) 柊蓮司(2戦目) 40スレシン・アスカ(1戦目) 三好厚志(1戦目) 41スレ華琳(1戦目) 藤丸立花(2戦目) 42スレ藤丸立香(2戦目) 友奈(4戦目) 43スレ羽咲綾乃(2戦目) シロガネ山(1戦目) クラウド(2戦目) 44スレマイ=ナツメ(2戦目) 氷室玲愛(2戦目) ルルーシュ(6戦目) 後日談54スレ 55スレ 以降対戦相手一覧:楽園編へ アスレッドの雑談所21スレ 3176から開始 システムVer.1.00 学校 パートナー決め、ライーサ【飛】がパートナーに決定! ニコラス(1戦目) バトル詳細 3386から ゴロンダ【闘/悪】をスカウト! カズマ(1戦目) バトル詳細 3511から カズマ (2戦目) バトル詳細 3637から 大鳳【水】をスカウト! 郊外合宿 ギルス【草/δ炎】をスカウト! ウバメの森(1戦目) バトル詳細 3902から 役割の導入 ライーサは【エース】 ゴロンダは【キラー】 大鳳は【トップバッター】 ギルスは【アヴェンジャー】 カズマ(3戦目) バトル詳細 4116から 場に出る条件を設定 善吉(1戦目) バトル詳細 4188から HP制を導入 幸子(1戦目) バトル詳細 4295から 総当たり最多勝利のご褒美にメルトリリス【電/妖】を紹介される! 役割にスイーパー、ブロッカー、パニッシャー追加 メルトは【スイーパー】 止まった研究所(1戦目) バトル詳細 4580から 育成型の強みを改変 ヘドラ【毒】、ゲインズ【草/飛】、一方通行【超】、ゲシュテンペスト【飛/霊】をスカウトし脱出! 空いているPT枠に入れたゲシュテンペストは【ブロッカー】 止まった研究所(2戦目) バトル詳細 4804から ドム【炎/地】捕獲! 脱出装置が起動し強制的に外へ、なんとか誤魔化す ヘドラは【パニッシャー】 ゲインズは【二枚看板】 ドムは【アシスト】 一方通行は補欠 新人王戦 イオク・クジャン(1戦目) バトル詳細 4987から 22スレ ルルーシュ(1戦目) バトル詳細 152から クリティカルルール導入、指揮でC値上昇、統率で攻撃力上昇 那珂ちゃんの忠告と先行投資として【摩訶不思議のアメ】を貰う! PTメンバーのタイプ追加! ライーサ:【飛/霊】 大鳳:【水/電】 ギルス:【草/妖】 ヘドラ:【毒/超】 ゲインズ:【草/飛】(飛行を引き当て変更なし) ゲシュペンスト:【霊/毒】 一方通行:【超/岩】 テンガン山攻略 やぶれたせかい(1戦目) バトル詳細 573から アメ使用で統率拡張、指揮拡張、固有覚醒! キングジョー【草/電】を捕獲!、【異界渡り】の称号獲得! テンガン山(1戦目) バトル詳細 712から いろは【水/超】と飛鳥【草/悪】/【山のヌシ・深度2】を捕獲! ハイパーランクへの昇格! スクールに帰還後、大鳳は幸子PTに移籍した ダンジョン部設立 固定枠+被ってる役割でチーム分け 一方通行は【スイーパー】 飛鳥は【ブロッカー】 いろはは【トップバッター】 キングジョーは【アヴェンジャー】 予算会議バトル、レベルキャップLV150 黒の騎士団ルルーシュ(2戦目) バトル詳細 1278から 写輪眼エラッタ 文芸部腐川(1戦目) バトル詳細 1086から SOS団ハルヒ(1戦目) バトル詳細 1395から バトル中に二重任命登場 写真部戦、カツ(1戦目) 「レベル差が50以上になりかけてるので自動勝利」 全員のLV+5 ダンジョン部Aランク部室獲得! ゲシュテンペストとキングジョーが合体して ジプシー・デンジャー【水/草/毒】誕生! 役割は【アヴェンジャー】 図書館部の依頼で図書館島深度2へ ダンジョン効果を追加 統率効果と役割効果変更 図書館島(1戦目) バトル詳細 1990から イッチ<依頼完了後のレベルアップはなしの方向で。 スクール同士の親善試合 ハンター(1戦目) バトル詳細 2236から ルール追加 達成値判定で勝利するとダメージを与えられ、負けた方が与えられるダメージは半減 一番高い出目と補正の達成値の合計が100を超えた場合ダメージ2倍 夏休み、カントーのトキワの森へ ダメージ半減で後攻可能ルール導入 トキワの森(1戦目) バトル詳細 2765から メガスピアー【虫/毒】/【森のヌシ・深度3】とUBとの乱戦に介入、全員捕獲! UBは手続きが面倒なため断念 変わり種の秘密の琥珀からデルタ種プテラ復活、 スカルプテラ【岩/飛/δ霊】スカウト成功! メガスピアーを従わせるには統率のランクは足りないが倒したことで従うことに メガスピアーは【二枚看板】 スカルプテラは【パニッシャー】 一年目夏季大会開催 あと効果はいまひとつも導入するらしいぞ。 【異名】が効果を発揮するように 予選 「ドム、一方通行のLVが150にまで引き上げられた」 スピアーは野生異名【反逆の血】を取り戻した! ヘドラの異名効果決定 柊蓮司(1戦目) バトル詳細 3168から いろは【異名】獲得! 山本一番星(1戦目) バトル詳細 3288から ライーサ【異名】獲得! ルルーシュ(3戦目) バトル詳細 3562から メガスピアーと一方通行【異名】獲得! 本戦出場決定! HP上昇計算のミスを修正 ゲインズは【二枚看板】から【キラー】に転向 一年目夏季大会本戦 アミティエ(1戦目) バトル詳細 4152から バトル中に不動のエース登場 ハンター(2戦目) バトル詳細 4479から 準決勝進出 キラー、二枚看板、【最終兵器】、LVごとのHP補正、ヌシ補正HPを改良 新城(1戦目) バトル詳細 4887から 追撃指令、二重任命、極スキル解説 安価選出法に変更 23スレ 三位決定戦ハルヒ(2戦目)は省略でイタチの敗北 父からホウエンの育て屋を紹介する代わりにダンジョン攻略することに のどかがバックアップとして加入 ダンジョンアタックのルール変更 攻略成功時にレベル+【育成ランクの数値】*深度 指揮+1D10*深度という処理でやります 止まった研究所(3戦目) バトル詳細 757から ゴロンダ進化!、エミヤ【鋼/竜】/【遺跡のヌシ・深度4】捕獲! リリスもスカウトしようとしたが時を司るポケモンがいないと 時間が歪んでいる最深部から外に連れ出せないため 諦めないことを選択し一旦保留 統率A/成長限界に到達! ゴロネキにスキル追加、夏休み開始 ホウエンへ 夏季大会以降でサブトレーナー制度と専用スキル解禁 役割にタイトエンド追加 エミヤは【アヴェンジャー】に決定 メルトは【スイーパー】から【トップバッター】に転向 ジプシー・デンジャーとゲインズが合体して ホワイトグリント【水/草/毒】爆誕! 役割は【タイトエンド】 全員の【専用スキル】決定 今回から6体を安価で決めることにします 泉こなた(1戦目) バトル詳細 1825から 戦闘後ライーサにヌシの称号(【山のヌシ・深度2】)を張り付けて 飛鳥はこなたPTに移籍 友奈(1戦目) バトル詳細 2272から 友奈にバックアップがいないため、こなたが担当 PDC開催ネームオーダーカップ開催 レベルキャップはLV200 素直ヒート(1戦目) バトル詳細 3162から エミヤ【異名】獲得! のび太(1戦目) バトル詳細 3603から ゴロネキとギルス【異名】獲得! メルト専用を変更 緑谷出久(1戦目) バトル詳細 4186から メルト【異名】獲得! ドム専用を変更 泉こなた(2戦目) バトル詳細 4740から 白栗とドム【異名】獲得! 全勝優勝! 24スレ 第二回ポケモン講座 596から システム:役割、育成ランク変更 ホワイトグリント専用微調整 控室で他の選手との反省会、記者のインタビュー のどかバックアップ効果にエラッタ 羽咲綾乃のバトル予約 友奈、異名獲得戦 「パニッシャー+○○といった複合的役割を用いる場合 エース、キラー、アヴェンジャー、二枚看板への併用を禁ずる」 いろはの工夫 いろは専用変更、ヘドラ専用変更、いろは異名微調整 友奈(2戦目) バトル詳細 1334から バトル中に【弾倉】エラッタ ヒマワキジムに挑戦 ドクオ(1戦目) バトル詳細 3391から バトル中でオブサーバー登場 アヴェンジャー自動選出から変更 いろは、落選の危機 いろは専用を変更しようとするがレギュレーション違反でNG ギルス専用変更、【アヴェンジャー】から【アシスト】に転向 ゴロネキ、一方通行、ホワイトグリント専用変更 ヘドラ異名微調整、専用変更 25スレ トップバッター修正 おくりび山・深度4 おくりび山(1戦目) バトル詳細 94から イタチ第二固有に覚醒! ライーサは【山のヌシ・深度2】から【山のヌシ・深度4】に上がり、 野生異名【ゴーストライダーズ】ゲット! 「アルセーヌ」【炎/悪】/【山のヌシ・深度4】スカウト! 事故処理、いろは&プテラは合体してプテライダーいろは【水/岩/δ超】に進化! プテライダーは【ブロッカー】に決定 アルセーヌは【キラー】に決定 羽咲綾乃(1戦目) バトル詳細 1085から 育成Sに到達!「極スキル」ゲット! 名付けて「うちは極忍法帖」 夏休み終了 メルトの専用設置物の名称を 「フェアリーロック」から「ステルスフェアリー」に変更 ブリーダーは他人のポケモンを育てる時ワンランク下がる 部内戦 バトル前に一方通行異名、専用エラッタ ドム専用変更 善吉(2戦目) バトル詳細 3372から 善吉二戦目戦評 ホワイトグリント専用微調整 ライーサ異名、専用エラッタ 26スレ カズマ(4戦目) バトル詳細 35から バトル中に一方通行異名、ドム専用エラッタ、 【須佐能乎】の3倍数T制限オミット カズマ四戦目戦評 指揮Sに到達!「追撃指令」ゲット 幸子(2戦目) バトル詳細 1684から 幸子二戦目戦評 入部希望者としてリグル登場 「数時間後」 訓練させただけでオブサーバーにした カズマPTに紹介 物部布都の紹介 熱烈歓迎をたたき出し金冠ヌシ、天賦、時を司るポケモンの情報をゲット! 時の伝説種「零」「咲夜」 リリス【水/超】/【遺跡のヌシ・深度4】をスカウト! 役割は【オブサーバー】に決定 鋼鉄島深度4 バトル詳細 4796から 「ガンバスター」【鋼/電気】/【島のヌシ・深度4】/【金冠】を捕獲! ブロッカー、パニッシャー効果変更 役人<金冠をブロッカーにするんじゃねぇぇぇぇぇぇぇーーーーーーー!!! 以上! ガンバスターは【二枚看板】に決定 27スレ ディアーチェをスカウトするためにBランクプロとバトル LVキャップは6体とも320、固有は第二まで使用可能 ロイ・マスタング(1戦目) バトル詳細 1595から 「ディアーチェ」【ダーク】/【天賦】をスカウト! 役割は【キラー】に決定 システムVer.2.00にアップデート 黒の騎士団主催大会 【城壁ノ極】変更 城(HP+150) ホワイトグリント微強化 専用/【三重防衛装甲・改】:等倍で受けるダメージを半減、最大HPの1割以上のダメージを1度だけ0にする ゴロネキ【キラー】から【アヴェンジャー】に転向 バックアップ「東横桃子」スカウト! 本多二代(第一戦) バトル詳細 3995から アルセーヌ、ガンバスター【異名】獲得! 28スレ ルルーシュ(4戦目) バトル詳細 677から 【伝説異名】登場 大会優勝! イタチ第一固有を改造 ゴロネキ専用エラッタ ディアーチェ【異名】獲得! カズマPTにスバルが加入 29スレ 一年目秋季大会開催 桃子バックアップ効果変更 富樫勇太(1戦目) バトル詳細 134から 友奈(3戦目) バトル詳細 1204から 予選勝ち抜き、本線出場決定! 秋季大会本戦 新城(2戦目) バトル詳細 3254から アルセーヌ専用エラッタ 「後攻半減」をオミット 【種族スキル】の説明 30スレ 準決勝 蛇喰夢子(1戦目) バトル詳細 298から 決勝 藤丸立花(1戦目) バトル詳細 1680から 秋季大会優勝! ネオロケット団乱入、【禍津ノ王】登場! 秋季大会優勝賞品 「育成用ふしぎなあめEX」を手持ち分ゲット! 東西南北のスクールを合併させポケモンアカデミア発足 【種族スキル】【妙手】【特権】導入 システム3.00にアップデート 死に出しのタイミング変更? ※一応ここから死に出しタイミングを変更します 秋季大会優勝賞品 「育成用ふしぎなあめEX」を手持ち分ゲット! ヘドラは人型スーツに入りヘドラ・ザ・ハンクになった! 役割は【ブロッカー】 「ライーサ以外の全選手がLV450に上昇した」 【竜骨城の看板娘】エラッタ エミヤ脱色、エミヤ・オルタから通常エミヤにAA変更 【鋼鉄領域】エラッタ PT詳細はhttp //himanatokiniyaruo.com/blog-entry-12658.html 常盤の森・深度4 トキワの森(2戦目) バトル詳細 4725から メガスピアー下克上達成! 【森のヌシ・深度3】から【森のヌシ・深度4】に上がり、 野生異名が【反逆の血】から【悪路王】に強化! 天賦を簒奪、天賦異名【閻魔蜂】を獲得! 31スレ タマムシシティでカジノ、学長会議 入学者案内 合同育成会 ギルス 【マスクドライダー】、【仮面狩人の即席弁当】を 【仮面狩人の宙返り】、【仮面狩人の毒血抜き】に変更 クルト(1戦目)はダイジェスト イタチ杯エキシビジョンマッチ レベルキャップ400、体力Bランク相当、極なし、種族スキルも第四階梯封印 操作キャラは幸子ですが表記統一のため 幸子3戦目と記載します、ご了承下さい 幸子(3戦目) バトル詳細 2980から 訓練風景からのハルヒ杯のお誘い 【ウィッチ】の【天賦】 育成Sハルヒ主催大会【ハルヒ杯】 →システムVer.3.01_ハルヒ杯開始前2018/09/18 【統率】による攻撃力補正+○○はオミット アルセーヌ野生異名エラッタ 桃子バックアップ効果エラッタ クラウド(1戦目) バトル詳細 4732から ライーサは天賦を簒奪した、天賦異名【嵐の王】を獲得! フェイトの事情説明、クラウドとポケギアの番号交換! 【安価・あんこ】やらない夫の異世界転移ロボットもの 第1話 32スレ ハルヒ(3戦目) バトル詳細 2849から リリィ(1戦目) バトル詳細 4473から 33スレ レオン戦は省略して勝利 イタチ優勝! イタチは冬季大会出場権を獲得した! 日常回 ゴロネキ選手落ち…… →システムVer.3.02_ハルヒ杯終了後2018/10/06 トップバッター、アシスト、パニッシャー役割効果変更 エミヤは【アヴェンジャー】から【パニッシャー】に転向 ロラン【闘/電】/【洞窟のヌシ・深度4】加入! カントー・ジョウトリーグ定例会議 ロランの育成完了!役割は【アヴェンジャー】 羽咲出現…… 練習風景、イタチへの取材 深度1ダンジョンツアーの巻、ヤドンの井戸 常盤の森・深度4で鍋パをしながらダンジョン部会議 【スクールリーグ】【暁】発足について ロイの進退、デレクチャフはスクールへ ゴロネキの野良トレーニング場開催 合同育成会、科学文化探究部も来る、そして暴走 ハンターのやる気 逃亡者エミヤ、武内Pと出会う フェイトのダンジョン部偵察(速攻見つかる) 「ライーサ以外のメンバーのLVが485に上昇した」 アルセーヌ【剛撃ノ極】から【神速ノ極】に変更 それに伴い種族スキル変更 メルトは【トップバッター】から【アシスト】に転向した ギルスは【アシスト】から【トップバッター】に転向し、 エクシードギルスに進化した! いろははプテファイターいろはに進化した! フルアーマーユニコーンボール(移動拠点)でナギサシティに到着 →システムVer.3.03_アリアンナ(1戦目)前2018/10/18 バトル勝利後のレベルアップ処理ですが、これをオミットします。 レベルアップは基本自動イベントでやります でもこれじゃ弱体化するじゃん! っていう話だからボーナスだ。 【三貴子の力】を任意のタイミングで使用できるようにしちゃうぜ! アリアンナ(1戦目) バトル詳細 4370から 一年目冬季大会開催 予選 34スレ 緑谷出久(2戦目) バトル詳細 598から 【月読】エラッタ ロラン野生異名エラッタ、 前回忘れていたヘドラの種族スキルを 【ポイズンマーキング】を【汚染怪獣の毒素吸収】に変更 →システムVer.3.10_緑谷出久(2戦目)後2018/10/23 体力算出式変更 爆豪勝己(1戦目) バトル詳細 1360 予選勝ち抜き、本戦進出 一年目冬季大会本戦 レオン(2戦目) バトル詳細 3582 準決勝 ハンター(3戦目) バトル詳細 4500 35スレ のどかのバックアップ効果変更 決勝 藤丸立香(1戦目) バトル詳細 266 藤丸立香一戦目戦評 冬休み イタチの実家にPT全員で帰省、マイ=ナツメ登場 【魔導書】 冬の一斉指導 ライーサ異名エラッタ アルセーヌ野生異名エラッタ ガンバスター 【決戦兵器の大見得】エラッタ →システムVer.3.11_冬休み2018/11/06 強制交代ルール変更 ホワイトグリント、種族スキル 【正体不明機のP・A/プライマルアーマー】を 【正体不明機のP・A/プライマルアーマーγ】に変更 ホワイトグリント専用変更 一方通行、異名エラッタ 種族スキル 【白髪赤眼の超速思考】、【白髪赤眼のベクトル操作】を 【白髪赤眼の論理構築】、【白髪赤眼の超速算術】に変更 強制交代のルール変更 ライーサはみんなに合わせてLV485、リリス抜きの7vs7 固有使用は不可 紅白戦(1戦目) バトル詳細 3627 紅白戦途中でブロッカー強化? 「全員のLVが500にまで上昇しました」 レベルの上りが鈍くなった ライーサ 【百舌魔女の荒天】【百舌魔女の贄肥やし】を 【須佐能乎の鎧】【百舌魔女の確定射撃】に変更 専用効果変更 いろは 【竜骨娘の爆破装甲】を【竜骨娘の岩壁】に変更 ドム 【単眼機人の絡み酒】を【単眼機人の火炎防衛】に変更 専用変更 ヘドラ専用エラッタ ギルス 【仮面狩人の種壊し】を【仮面狩人の偽体】に変更 ガンバスター 【超重量機体】を効果変更 アルセーヌ 【怪盗のお宝奪取】を【怪盗の閃光一仭】に変更 野生異名を効果変更 エミヤ 異名効果変更 種族スキル全入れ替え 【異界/鋼鉄領域】効果変更 リリス 【神算】を【弾丸魔女の比翼連理】に変更 【弾丸魔女の激励】を 【弾丸魔女の制圧】更に【弾丸魔女の鬼道】に変更 ディアーチェ 【常闇の奥義】をバトル中一回に 奥義系は回数制限付きで統一かね マイ=ナツメ(1戦目) バトル詳細 4932 36スレ バトル中にライーサ専用エラッタ 三貴子の謎、八柱目の【王】誕生の予兆 男衆の酒盛り、マイの事情 空、白兄妹登場 →システムVer.3.12_マイ=ナツメ(1戦目)後2018/11/18 バックアップの統率-1ランクまでの役割を付与可能となりました ジムの顔なじみ、紅麗 クラウドからサントアンヌ号の海上パーティのお誘い マイ、友奈、フジマル姉弟、ルルーシュ、ハンター、ハルヒ のどか、桃子をサントアンヌ号海上パーティに招待 お年玉、サファリパークのフリーパスゲット! サスケの手持ちに妖夢が加わる 母から統一PT結成を勧められる、水統一PTに決定 クチバシティに到着、氷室玲愛登場 サントアンヌ号でのエキシビジョンマッチ ルルーシュ(5戦目) バトル詳細 3784 役割解除されても攻撃力補正、HP補正は消えません 「ハルヒVS藤丸・姉」藤丸姉の勝利 「友奈VSハンター」ハンターの勝利 「藤丸・弟VSクラウド」クラウドの勝利 対ネオロケット団協力要請 37スレ ネオロケット団襲撃 目的は【マボロシチケット】と乗っていたトレーナーとポケモン 玲愛と八雲紫の介入 イタチ「赤」、友奈「橙」、ルルーシュ「黄」 藤丸立香(弟)「緑」、クラウド「水」、ハンター「青」 羽咲「紫」、玲愛「白」、マイ「黒」 彼らが王の【契約者】であることが判明! ハルヒと藤丸姉は巻き込まれ ネオロケット団撤退 春季大会中止、大規模大会は自粛せよという通達 海底洞窟とカイオーガの調査のため水統一PTの用意 マイはスクールに入学 スクールに帰還、 ダンジョン部とのじゃれあい サファリへ水統一PTのメンバーのスカウトへ にとり、茉莉花、川内、スターミー、シャウタをスカウト! ブートキャンプにてジロウをスカウト! ジロウはキャプテン・アメリカに進化した! 川内は川内改二に進化した! 入学式までのトレーニングで水統一PT育成完了! シャウタは【不動のエース】 川内改二は【キラー】 にとりは【トップバッター】 茉莉花は【パニッシャー】 スターミーは【スイーパー】 キャプテン・アメリカは【二枚看板】 PT詳細はhttp //himanatokiniyaruo.com/blog-entry-13468.html 新入生華琳登場、 友奈と美森がアカデミアに到着 ディルムッド登場、過去作主人公 マイ、空白入部? 篠ノ之束、照登場、過去作主人公と過去作登場人物 ガッツ、沖田登場、過去作主人公と過去作登場人物 Mr.パイルバンカー登場、過去作主人公 入部希望者へ蜂の洗礼 ディルムッド入部! 華琳の事情そして吊るす 渋谷凛がアイドル引退してトレーナー業目指す シャウタのやけ酒とそれに付き合うドムとエミヤ イタチの護衛としてガッツ登場 渋谷凛、武内Pの所在を調査完了 渋谷凛、武内P、ジャンヌ三者の修羅場 武内Pの決意、渋谷凛は諦めない 第四階梯と引き換えにこなたとバトル ジャッジマン登場 泉こなた(3戦目) バトル詳細 3374 【参水仮面の雷水鞭】エラッタ 雷水鞭の効果強すぎるわ、海のとき追加攻撃くらいにしよう とりあえず/400%で運用したがそれでも強すぎるので自首 バトルを終えた水統一PT反省会、ジロウの足掻き 一方通行の客観評価 ドム 【単眼機人の燃焼解析】を【単眼機人の熱量解像】に変更 アルセーヌ 【怪盗の名乗り】【怪盗の予告状】を 【強欲の右腕】【憤怒の左腕】に変更 玲愛とカレー屋と王の話 イタチ腹を括り羽咲について調べる イタチ、ルルーシュ、ハルヒ 一年の固有の説明に呼ばれる 38スレ パチュリーと一緒にマイの検査 シャウタ 【水影体】【参水仮面の雷水鞭】エラッタ 【剛撃ノ極】から【神速ノ極】に変更 茉莉花 【弁天丸】【短袴海賊の大錨】【短袴海賊の砲撃】を 【重武装型弁天丸】【短袴海賊の強襲】【短袴海賊の榴弾】に変更 スターミーは【スイーパー】から【アシスト】に転向 キャプテン・アメリカ 【マーシャルアーツ】【水星戦士の鏡反盾】を 【シールド・ライド】【水星戦士の鉄槌盾】に変更 【水星戦士の防壁盾】エラッタ キャプテン・アメリカ専用を変更 マイのバックアップ効果変更 アヴェンジャー効果変更 鳴上悠からの対戦申し込み 鳴上悠(1戦目) バトル詳細 221 生徒会主催統一PT開催の噂 第二固有 【天照】効果変更 【須佐能乎】、効果追加 羽咲に強制覚醒させられた結果なので癪な気持ちになるイタチ スターミーは【アシスト】から【スイーパー】に転向 川内 【夜戦艦の心得】【夜戦艦の舞踏】 を 【夜戦艦の一仭】【夜戦艦の星影】に変更 クルト・アーヴィング(2戦目) バトル詳細 945 合同育成会でクルトと戦っていたので二戦目カウント 麻痺効果変更 茉莉花の悩みとギルスの助言 ホワイトグリント 【正体不明機のA・A/アサルトアーマー】を 【正体不明機のA・Aδ/アサルトアーマーδ】に変更 にとりとホワイトグリントの語らい 統一PT大会の優勝賞品、 協会からキャップの種族スキル変更の通達 にとり 【発明河童の大失敗】【発明河童の閃光弾】を 【発明河童の水爆弾】【発明河童の爆裂弾】に変更 専用を変更 茉莉花 【神速ノ極】から【城壁ノ極】に変更 種族スキル全入れ替え 【パニッシャー】から【アシスト】に転向 専用を変更 キャプテン・アメリカ 種族スキルを全入れ替え 専用を変更 特権効果変更 格闘、エスパー、岩 火傷効果変更 生徒会主催統一PT大会【跡部杯】開催 Mr.パイルバンカー(1戦目) バトル詳細 2056 のび太VS刀奈、のび太勝利 いろはの特権(水)を特権(岩)に変更 【神速ノ極】弱体化のお知らせ 更識刀奈(1戦目) バトル詳細 2760 Mr.パイルバンカーVSモモメノ、Mr.パイルバンカー勝利 のび太VSモモメノ、モモメノ勝利 のび太に勝利したら優勝確定 のび太(2戦目) バトル詳細 3430 モモメノ(1戦目) カット 大会優勝!優勝賞品のベルトを獲得! 跡部からの捕獲依頼 能力S解禁間近 川内の【夜戦陣形】を【夜戦バカ】に変更 キャプテン・アメリカ 【アクアマン】を【ガーディアン】に変更 【バトルタワー1000勝記念ベルト】:HP+5/【防御効果貫通】 を装備 特権(闘)から特権(水)に変更 ちょっとダンジョンアタックの難易度上げようと思います。 海底洞窟(1戦目) バトル詳細 3982 寝起きのカイオーガ、原因を排除した後また眠る 改造されたポケモンたちの治療 戦艦レ級は栄養失調と過労なのですぐに復帰可能 戦艦レ級をスカウトした! 舐められてたライーサ、その実力を見せつける スバルの過去、美遊とエミヤ前半 39スレ スバルの過去、美遊とエミヤ後半 金冠特集 システムVer4にアップデート 状態異常仕様変更 新役割解説 特権(草)、特権(飛)効果変更 極スキル調整、育成資質改定 指揮ダイスをダイス全体の合計とする、ダイス達成値と補正との合計値が300を超えた場合+D200% 統率資質を改定 イカレたメンバーを紹介(PT全員の再調整) 全員のレベルが510にアップ レ級は【水/鋼】から【竜/霊】に変更、役割は【キラーα】 スターミーは【水/超】から【超/氷】に変更 PT詳細はhttp //himanatokiniyaruo.com/blog-entry-13747.html 【誓の絆】はライーサ、メルトリリス、ホワイトグリントに決定 メガスピアー 【殺戮蜂の猛追】【殺戮蜂の鎧通し】【殺戮蜂の矜持】を 【殺戮蜂の超猛追】【殺戮蜂の甲冑潰】【殺戮蜂の大黒天】に変更 専用を変更 アルセーヌ 【怪盗の獅子奮迅】を【怪盗の烽火連天】に変更 一方通行 【白髪赤眼の黒翼剣】【白髪赤眼の白翼盾】を 【影からの刺客】【白髪赤眼の軌道算】に変更 特権(岩)から特権(超)に変更 キャプテン・アメリカ 【ノーマル/格闘】から【格闘/水】に変更 特権(ノ)から特権(水)に変更 ケイローン先生の紹介で結月ゆかりとバトル 結月ゆかり(1戦目) バトル詳細 1315 羽咲の出身地がアローラであることが判明 アローラのヤバい情報 修学旅行がアローラに決定 ライーサ 【百舌魔女の連装機動】を 【百舌魔女の照準】に変更 にとり 【発明河童の特殊塗装】を 【発明河童の破砕装甲】に変更 一方通行の専用効果変更 サメハダーの危機と進化 イタチPT女子会、メルトの姉妹の話 氷室玲愛(1戦目) バトル詳細 2419 →システムVer.4.01_玲愛戦後2019/1/5 育成資質補正改定 ディアーチェ 【闇王の暴虐】エラッタ 【常闇ノ魔城】効果変更 オーズ 【参玉仮面のオタ芸】を【参玉仮面のオタ魂】に変更 にとり 【発明河童の破砕装甲】を 【発明河童の爆裂装甲】に変更 戦艦レ級 【ドラゴン/ゴースト】から【ドラゴン/悪】 に変更 役割を【キラーα】から【キラーγ】に変更 【万能戦艦の雷撃戦】の効果変更 専用変更 柊蓮司(2戦目) バトル詳細 3584 一年生と一緒にアローラへ修学旅行 テロリストのいのちがけの戦い ホテルに入れなかったため ポケモン協会のアローラ支部の職員寮へ 藍染、憂、唯登場 よそよそしいアローラ 大乱闘!金冠ブラザーズ 興味を惹かせて地元民と技術交流 三好夏凛登場 青年会のシン・アスカ、三好厚志登場 大社について前半 40スレ 大社について後半 潜入!大社 【真なる王】と羽咲の素性 できる夫とネオロケット団の暗躍、カプ神のサンプルを二つ入手済み ネオロケット団のガリィと平団員、カプ・コケコの体毛入手 一年生は手持ち6体を揃えるまで自由行動は不許可 ディルムッド森で手持ち探し ガリィと会いかいふくのくすりを使ってあげる 華琳の悩み、イタチ後輩に助言する →システムVer.4.02 指令を導入 キャップ、オーズ、レ級の役割談義 【天照】、【須佐能乎】改良 【奥義】ダメージを(最終計算値)*2に変更 ディアーチェ 【異界/常闇ノ魔城】効果変更 メガスピアー 【殺戮蜂の痛点撃】を【殺戮蜂の必殺針】に変更 専用変更 友奈と東郷喧嘩する 友奈イタチにバックアップを頼む メガスピアー 【殺戮蜂の必殺針】を【殺戮蜂の痛点撃】に変更 専用効果変更 東郷、アローラにいる間だけハンターのバックアップに チェイサー効果変更 キャプテン・アメリカ 【アヴェンジャー】から【キラーβ】に転向 種族スキルを全入れ替え 専用を変更 【神速ノ極】を【剛撃ノ極】に変更 オーズ 【トップバッター】から【チェイサー】に転向 【ライドベンダー】【参玉仮面の欲望眼】を 【セルメダル】【参玉仮面の非悪道】に変更 戦艦レ級 【ドラゴン/悪】から【ドラゴン/水】に変更 【キラーγ】から【アヴェンジャー】に転向 種族スキルを全入れ替え 専用変更 レベル差によるダメージ軽減導入 ロラン 【二天斬殺】エラッタ 【破壊者の三ノ太刀】を【破壊者の追跡剣】に変更 専用変更 元スカル団と友奈がバトル バトル開始前に【データスキャナー】導入 シン・アスカ(1戦目) バトル詳細 1953 シン・アスカの事情 不穏な大社 キャロルとガリィ、カプの体組織の確保完了 ガリィとディル キリカ エミヤとアインツベルン 不穏なアローラ 高跳びしようとしていたできる夫、藍染の固有でぬか喜び 騒ぎをそのまま【バトルアイランドグランプリ】で有耶無耶にする 三好厚志(1戦目) バトル詳細 3634 キャロル離脱 ガリィどさくさに紛れて脱走、ディルと合流 小ネタ、バイオハザード2/サブシナリオ:チャーリーズエンジェル 前半 41スレ 小ネタ、バイオハザード2/サブシナリオ:チャーリーズエンジェル 後半 ガンダム0083、ジオンスレイヤー ダイの大冒険、アルトリウス 修学旅行の帰り しっと団、モテ人たちを襲撃するが返り討ちに遭う 小ネタ、ダブルクロス、カンダタ 小ネタ、ダブルクロス、詐欺支部長 小ネタ、ダブルクロス、鈍感系主人公正国 キャプテン・アメリカ 【ヒットマン】を【ガードマン】に変更 異名エラッタ 専用がバトル中一回にエラッタ メルト、特権(電)から特権(妖)に変更 いろは 【竜骨娘の勝鬨】を【竜骨娘の医療】に変更 専用効果変更 新城の空の柱・深度5での情報 天狗ノーズぽっきん教室 レベルキャップ、第二固有は封印 操作キャラは華琳ですが表記統一のため 華琳1戦目と記載します、ご了承下さい 華琳(1戦目) バトル詳細 3149 華琳一戦目戦評 【弾丸魔女の声援】効果変更、 →システムVer.4.03_華琳戦直前2019/2/10 能力資質改定 バトル中にキャプテン・アメリカ専用記載漏れを修正 【弾丸魔女の声援】効果を戻す イタチのスポンサー選び、木っ端ばかりなのでサラバ スポンサー側からみたトレーナーたちのお話 ヴァゼルライト、マキナ脱走 居酒屋ほうしょうでイタチと愚痴りあい メルトリリス 【貴婦人の教え】エラッタ ライーサ 専用強化、「さいごのとりで」強化 二年目夏季大会開催 桃子は大会の間、友奈のバックアップにつく ハナダシティで予選 藤丸立花(2戦目) バトル詳細 4792 藤丸立花二戦目戦評 バトル中にレベル差軽減改定 42スレ 藤丸立花(2戦目)後半 ロラン 【二天斬殺】【破壊者の太刀捌き】【破壊者の追跡剣】を 【破壊者の一刀両断】【破壊者の無法滅却】【破壊者の双頭割り】に変更 【破壊者の無法滅却】エラッタ 専用を変更 藤丸立香(2戦目) バトル詳細 1311 藤丸立香二戦目戦評 途中でデスゲームもの、牧場主ロビン →システムVer.4.05_藤丸立香(第二戦)戦後2019/3/03 選出前に対戦相手の四大資質の公開制に変更、チェイサー調整 PTの調整案募集 チェイサーを更に調整 ライーサ 【須佐能乎の鎧】を【須佐能乎の天鎧】に変更 ガンバスター 【決戦兵器の修復材】を【決戦兵器の不退転】に変更 アルセーヌ 役割を【キラーβ】から【キラーγ】に転向 【怪盗の烽火連天】を【怪盗の御宝奪取】に変更 異名エラッタ 野生異名をエラッタ 専用効果変更 ディアーチェ 【闇王の暴虐】を【闇王の悪法】に変更 【闇王の俊英】効果変更 異界効果変更 エミヤ 【鋼鉄鍛冶屋の弾頭強化】効果変更 状態変化/【弾倉】エラッタ 一方通行 専用エラッタ プテファイターいろは 【竜骨娘の砦罠】を【竜骨娘の堅城】に変更 【竜骨娘の帰陣】エラッタ 【竜骨の奥義】エラッタ ロラン 異名効果変更 川内 【夜戦忍者】効果変更 【夜戦艦の分身】を【夜戦艦の水写】に変更 【剛撃ノ極】から【城壁ノ極】に変更 スターミー タイプを【エスパー/氷】から【水/エスパー】に変更 【十角星の蜃気楼】を【十角星の超解析】に変更 【十角星の幻惑輪】効果変更 専用効果変更 エクシードギルス 役割効果変更 オーズ 役割効果変更 【参玉仮面の極楽場】【参玉仮面の非悪道】効果変更 【神速ノ極】から【剛撃ノ極】に変更 異名効果変更 専用変更 リリス 【弾丸魔女の比翼連理】を【情報分析】に変更 ガンバスター 【決戦兵器の不退転】エラッタ アルセーヌ 専用効果変更 二年目夏季大会本戦 友奈(4戦目) バトル詳細 3882 43スレ クラウド、ハンター勝ち抜き ミスターX、改め羽咲綾乃登場! フ=ミダーイは逃げ出した ジャッジマンがダークジャッジマンに潰される 準決勝開始 羽咲綾乃(2戦目) バトル詳細 423 バトル終了後に隕石群が落下しヤマブキシティ消滅 ダンジョン部のお見舞い 契約者とその周辺の現状 本命の超巨大隕石落下まで約一か月 契約者たちの話し合い イタチは止められなかった…… ネオロケット団に浚われる ごたごたしながらもネオロケット団の飛行船を制圧し シロガネ山へ シロガネ山(1戦目) 時間が押してるので省略! アマテラス誕生の経緯 ライーサがアマテラスの加護により 山のヌシ・深度5、野生異名【ワイルドハント】獲得! 【須佐能乎の天鎧】を【太陽神の加護】に変更 ハンター、ヴィヴィオ、ナナリーの治療 友奈の説得と確保完了 ディアーチェ 【闇王の悪法】を【闇王の我法】に変更 ネオロケット団の電波ジャックを更にジャックし 榊の継承者がラスボス宣言と(ネオロケット団の)本拠地を全世界に流す 正義に燃える多くのトレーナーが ネオロケット団本拠地になだれ込む 契約者もその流れに紛れ込む プレシアからフェイトへの最期の贈り物を預かる 戦闘前に第三固有【大国主大神】の詳細を公開 →システムVer.4.06_クラウド戦前2019/3/19 絆スキルで使用できるトレーナースキル:第一固有/指令 フェイトに治療用ナノマシンを打つ 周りのトレーナーを誤魔化すためクラウドとバトル クラウド(2戦目) バトル詳細 4412 オーズ 異名効果変更 →システムVer.4.07_クラウド戦後2019/3/23 おいうち発動時で瀕死になった場合、その時点でT終了とする(死に出しのポケモンにダメージは入らない) ヴィヴィオによる藤丸(弟)へのお説教 マイの説得成功 44スレ とりあえずマイとバトル マイ=ナツメ(2戦目) バトル詳細 198 夜神月は推理小説を書くようです クリストファー・ヴァゼルライトVS球磨川禊 羽咲綾乃と氷室玲愛との戦いに乱入し一旦終わらせて 玲愛を止めるためにバトル 【安価・あんこ】モブ?が行く英雄伝説 閃の軌跡 1話 氷室玲愛(2戦目) バトル詳細 1548 ラストバトル ルルーシュ(6戦目) バトル詳細 2342 黒歴史上映会をしつつ【マボロシ島】に到着 王の儀式を行う 最後の王は隕石を砕くために八雲紫と共に宇宙へ 大団円で完結! 【安価・あんこ】モブ?が行く英雄伝説 閃の軌跡 2話 後日談 54スレ 【安価・あんこ】ちょっとヒーローごっこしてくるぜ!【メガテン】 最終話 お前らで、勝手に決めろ! マザーハーロットとの対決以降 【安価・あんこ】僕は戦争屋、お前は技術屋【ナイツ&マジック】 銀時のスパロボV 【安価・あんこ】小物のような大物のようでやっぱり小物な男のおはなし 【安価・あんこ】エレメンタルジェレイド黒鉄のガソリン 1話~3話 【安価・あんこ】田中三郎の青森ペンギン伝説【ガンパレード・オーケストラ】 1話~3話 【安価・あんこ】アダム・ブレイドの獅子戦争【FFT】 1話、2話 ポケモンアカデミア、エピローグ ニコラスとミーナの結婚式 ロランの墓参り 一方通行へのファンレター前半 一方通行へのファンレター後半 黒栗の分離治療 マイメス堕ち途中まで 55スレ マイメス堕ち後半 【安価・あんこ】地球人のバーサーカーDNAが目覚めた! ホラーやる夫CoC 【安価・あんこ】オーフェンはモテモテ冒険者になりたいようです 1話~7話 【安価・あんこ】次はどこへ取材に行こうかな!【ゾンビ物】 【安価・あんこ】オーフェンはモテモテ冒険者になりたいようです 8話、9話 閣下えもん 【安価・あんこ】サイレントヒル飯 【安価・あんこ】傭兵将軍のFGO 第2話完結 【安価・あんこ】オリ鯖でFGO ローマ編 第1話 以降対戦相手一覧:楽園編へ
https://w.atwiki.jp/hsv1/pages/42.html
出血概要 出血概要総血液量 体重に対し1/13 危険な出血量 短時間における総血液量に対し1/3の出血 死亡出血量 総血液量に対し1/2の出血 脈別出血分類動脈出血 出血圧大 静脈出血 出血圧小 止血方法 直接圧迫法止血推移出血部を直接圧迫 心臓に対し傷口を高位置に配置 止血迄圧迫継続 特徴四肢大動脈以外の止血に対し有効 間接圧迫法止血推移出血部位に対し心臓側の動脈を骨側に圧迫 特徴動脈の止血に有効 止血帯法所要用品例三画巾 ネクタイ等 処置傷口に対し3[cm]程度心臓側の部位が対象 対象用品に因り5[cm]幅にて2回転し半結び 止血棒の回転に因り締付 特徴最終手段として実施 脳血管障害概要 脳血管障害要因 脳血管の病変 分類出血性病変くも膜下出血 脳表面くも膜下における出血症状 急激な激痛 脳出血 脳における出血 虚血性病変脳梗塞分類脳血栓症 脳血管の動脈硬化性病変 脳塞栓症 血栓に因る脳血管の閉塞 症状頭痛 吐気 手足の痺れ/麻痺 言語/視覚障害 ショック ショック概要定義心身への衝撃に因る血液の循環量低下 血圧低下に伴う意識低下 症状顔面蒼白 意識薄弱 脈拍増加/微弱振幅 血圧低下 四肢温度/体温低下 瞳孔散大 異常呼吸 処置ショック原因の除去 頭部を低位置に配置 下肢を高位置に配置 必要に応じ保温処置 熱傷 熱傷概要要因熱源炎 熱湯 蒸気 薬品 電気 症状 下記における損傷皮膚 皮膚下組織 障害順位Ⅰ度障害水準 最も軽度 症状 皮膚の発赤(ほっせき) 定義 皮膚表面の熱傷 Ⅱ度障害水準 中度 症状 水泡の生成 特徴 痛みに併せ灼熱感 Ⅲ度障害水準 重症 症状 皮膚の深度に損傷が到達 定義 皮膚組織の壊死 低温熱傷における特徴軽微な熱傷外観に対し高深度 熱傷面積における分類体表面20[%]以上の熱傷 非常に危険な状態 体表面1/3以上の熱傷 死亡の危機 熱傷に対する処置推移小範囲の熱傷に対し水に因り冷却 痛みの解消迄継続 各熱傷における対処水泡生成における対処水泡に対し損傷を防止 消毒ガーゼに因り保護 包帯を軽く巻付 薬品熱傷における対処熱傷部位を含む場合は当該部分を除き衣類を除去 水に因る処置薬品を除去 皮膚を冷却 アスファルト/タール付着熱傷における対処高温の為、付着を保持し水に因り冷却
https://w.atwiki.jp/twitterfatetrpg/pages/1064.html
「可愛い可愛い卵の王様。くるくるくると走ってる♪」 「何処だ何処だと涙目に、落っことしたモノ探してる♪」 「この輝き放つ剣が証。そう……僕こそはアーサー王だ!」 【シナリオ概要】 飽くなき転輪と亡砂で造られた劇場は、幕引きと共に崩れ去る。 最期に残った喜びを胸に、黄昏の救世主の夢は目覚めへと変わり昇っていく。 消えゆく世界の最期に、白痴を以て世界を掬う救世主との邂逅は果たされた。 夢の葦を増やし現実を侵食している倒すべき敵を、キミ達はその瞳に捕らえる。 そして第五の夢が綴られる。 「英国本土の消失」この一大事件の原因が、夢界の発生であると解析したデスペルタドールは、解決の為に即座にオーダーを発令する。 今までの中で、最大級の睡深度が観測される夢界。その夢の中へ入ったでキミ達が目にしたものとは 奇妙な風景と奇怪な建物で創られた夢。幻想的とも牧歌的とも似て非なるそこは、まさに物語の世界であった。 集めた物語を一つにする為に、ページは作られていく。妄獣が人を啜り、ペン先を湿らせていく。 二色の薔薇が咲き誇り、鴉の王が渇望の羽を羽ばたかせる。棺の王が夜を彩り、裁判官はへの魔への殺意を形作る。 7つの物語を束ねるは、眩い輝きを放つ剣を握る者。ブリテン〈神秘舞う園〉からイギリスへ〈人が踏みしめる地〉の変換点を担った男が、望む者へとなる為、白痴の城に立っていた。 意志の魔術師が高らかに嗤い、救世の天使は生命の十字架を掲げる。そして、妄筆の世界が最高潮に達したその時に 人を束ねる者。飾りとして、証明として、意味として存在し繋ぎとる錨であった王が剣を抜き放ち 人理の剣先はこの瞬間に創られる。 Fate/Grand Order~Dreaming Beauty~ 第五夢界 睡深度A+++ A.D.???「夢筆妄痴収束点 イギリス-この醜くも美しい世界に-」 ―この世界へ、或いは溢れんばかりの愛を込めて
https://w.atwiki.jp/esure2/pages/13.html
水坂れんという名前で活動しているが語尾に「…はやや」とつけるためはややと呼ばれている。 自称小3女児だが絵スレ以外での書き込みを見るにおそらく四十代でブラック企業の社畜。 作品は確かに小学校低学年の女児が描いたようにも見える。 しかし黒と赤の占有率が高い画面と無表情の被写体からは社畜の闇(病み)が滲んでいる。 ここ二年ほど絵スレに姿を現さないため多くのファンが悲しんでいる。一応、自身のブログで生存が確認されている。 害悪な要素の全てが絵の内容に集約されており、性格自体は非常に温厚。 【絵柄】 人体の構造を無視してネジ曲がった関節、黒こげの顔面上部、黒と赤ばかりの背景。眼力が強く無表情。 噴き出るう○こにショ○ベン。 【注意点】 耐性の無い人は彼の絵を見ると下手したら精神科へ通院するはめになってしまうだろう。 語尾に「…はやや」とつけている以外は特に名無しと区別する方法が無い。 普段からスカトロ絵への耐性を持っておこう。
https://w.atwiki.jp/morosaki/pages/20.html
☆コンディション別の各状況に置けるケガ発生率☆ 攻撃側、守備側共にカードの数字やマーク、結果、状態次第では怪我をする事があります。 ケガの深度 非接触 接触 反則時 シュート吹飛 接触吹飛 反則時吹飛 万全の状態 無 無 中 小 小 中 なおりかけ 無 小 中 小 中 大 軽傷治療済 小 中 中 小 中 大 軽傷未治療 中 中 大 中 大 危 重症治療済 中 大 大 大 危 必 重症未治療 大 危 必 必 必 必 プレイ不能 必 必 必 必 必 必 無=怪我は発生しない 小=クラブの4か9か13 中=クラブの偶数 大=クラブ 危=クラブかスペード 必=必ずケガをする ※26スレ 19より
https://w.atwiki.jp/nisesima/pages/346.html
反撃 物理攻撃に対して一定確率で物理攻撃を発動。 LV4で特に変化無し。 魔反撃 物理攻撃に対して一定確率で魔法攻撃を発動。 反魔 魔法攻撃に対して一定確率で魔法攻撃を発動。 反魔撃 魔法攻撃に対して一定確率で物理攻撃を発動。 回避撃 物理攻撃回避時に一定確率で攻撃を発動。 攻撃は物理と魔法のどちらもある、スイッチ物魔or通常攻撃? 回魔撃 魔法攻撃回避時に一定確率で攻撃を発動。 攻撃は回避撃と同じ。 反○○ 物理攻撃被弾時、攻撃者に○○に入る状態異常(1)を確率で追加。LV無し。 鎮痛 物理&魔法被弾時に一定確率でHP回復。 LV1~5 MHP*(LV+1)*0.5%+LV*20+30 LV4で特に変化なし。 気合 物理&魔法被弾時に一定確率でSP回復。 LV1~5 MSP*(LV-1)*1%+10 LV4で特に変化なし。 風柳 物理攻撃回避時にHP回復。 LV1~5 MHP*(LV+1)*1%+LV*10 LV4以上で自分に祝福(1)を追加。 流水 魔法攻撃回避時にSP回復。 LV1~5 MSP*(LV+1)%+10 LV4以上で自分に反射(1)を追加。 棘棘 物理被弾時に一定確率で攻撃者のHPが減少。 LV1 MHP*2%+80 LV2 MHP*2.8%+120 LV3 MHP*3.2%+150 LV4 MHP*3.2%+150 +SPが減少 MSP*1.6% LV5 MHP*3.6%+180 +SPが減少 MSP*2.4% ぷにぷに 一定確率で次に受ける物理ダメージを軽減。 吸魔 魔法攻撃被弾時に一定確率でHP・SPが回復。 LV2~5 同LVの鎮痛+気合と同じ。 LV4で特に変化無し。 拒絶 攻撃技を受けた時、その技の発動を強制中断させ発動。 自分に深度2の反射を付与し、この付加は消滅する。 制止 スキル「エンジェルリング」により自身に付与。 攻撃技を受けた時、その技の発動を強制中断させ発動。 自分に深度2の祝福を付与し、この付加は消滅する。 カウンター スキル「フィアナ」「カウンター」で付加。 攻撃技を受けた時、その技の発動を強制中断させ発動。 攻撃してきた相手に物理攻撃を行い、この付加は消滅する。 タイダルウェイブ スキル「タイダルウェイブ」により自身に付加。 攻撃技を受けた時、その技の発動を強制中断させ発動。 敵全体に水属性+wait増加攻撃を行い、この付加は消滅する。 クロスガード スキル「クロスガード」により自身に付加。 攻撃技を受けた時、その技の発動を強制中断させ発動。 攻撃してきた相手の装備による物理攻撃力を減少させ、この付加は消滅する。 反発 召喚キャラ「ウィスプ」が持っている。 攻撃してきた相手に光属性攻撃⇒麻痺(1) 絶対防御 被弾時、次に受ける物・魔ダメージを軽減。 自分行動時、消滅。この効果は同タイミング付加の数に関係なく必ず発動する。 絶対領域 回避時、次に受ける物・魔回避が増加。 自分行動時に消滅。この効果は同タイミング付加の数に関係なく必ず発動する。 炎身 攻撃者に炎上(3)を追加。 シールド 様々な技により仲間に付加。 攻撃を受けたときにそのダメージを減少+消滅。 ○○の舞 ○○=悪影響を与える異常。物理&魔法回避時に攻撃者に○○(1)を追加。 祝福の舞 物理&魔法回避時に自分に祝福(1)を追加。 反射の舞 物理&魔法回避時に自分に反射(1)を追加。 激痛 技「ディフィート」により敵に付加。 攻撃を受けた時自身のHPが減少。 LV3 MHP*0.02+90 風切 物理?攻撃回避時に自分のHPが減少。 LV1~2 MHP*(LV+1)% + LV*10 アンチサイクロン 技「アンチサイクロン」により自身に付加 攻撃を受けた時、技を強制中断+敵全体に攻撃×3+消滅。 自分行動時にも消滅する。 インタラプト 技「インタラプト」により自分に付加。 攻撃を受けた時、技を強制中断+攻撃者に攻撃+消滅。。 魔力拡散 技「ディスペル」により自分に付加。 攻撃をうけた時、技を強制中断+攻撃者の次の魔法命中減少+消滅。 猛毒の罠 技「マレフィックトラップ」により自身に付加 攻撃をうけた時、技を強制中断+敵全体に(猛毒(x)+混乱(x))*3+消滅。 2~3人 深度2 4人~ 深度1。 ノリツッコミ 技「ノリツッコミ」により自身に付加。 攻撃者に隊列無視ダメージ+技を強制中断+祝福軽減⇒AT/MAT減少+消滅。 リフレクター 技「リフレクター」により自分に付加。 ダメージを受けた後、強制中断+仲間全体に反射+消滅。 反射は人数依存、3人で(7)、7人で(4)。 リプロベイション 技「リプロベイション」により自分に付加。 被ダメ時100%、攻撃者に攻撃×3。 自分行動時、消滅。 フィムブルヴェト 技「フィムブルヴェト」により自分に付加。 攻撃者に水属性攻撃⇒凍結(1)。 クロスカウンター 技「クロスカウンター」により自分に付加。 攻撃者に攻撃⇒消滅。 毒薬 召喚キャラクター「ポイズンボトル」が所持。 物理&魔法被弾時、攻撃者に猛毒(2)×3を追加。 世界樹の恵み 召喚キャラクター「ユグドラシル」が所持。 仲間1体のHP(MHP*0.03+100)とSP(MSP*0.03+20)を回復。 マナの鎧 敵キャラクター「純黒のカーナルド」「ザエル」が所持。 HP減少効果を受けた時、自分HP回復(減少量*100%) 大ダメージ(MHPの20%?)を受ける直前、次に受けるダメージを軽減し0にする。 高速治癒 敵キャラクター「アスペディア」が所持。 自分のHPを回復(MHP*2.5%) 反撃反魔 敵キャラクター「アスペディア」が所持。 物魔両方に対して反撃。 マナの結界 敵キャラクター「アスペディア」が所持。 HP減少効果を受けた時、自分HP回復(減少量*85%)
https://w.atwiki.jp/wiki9_alternative/pages/12.html
ハイヴ 地球地球ハイヴ分布図 H1:喀什(カシュガル)ハイヴ (Kashgar Hive) H2:マシュハドハイヴ (Mashhad Hive) H3:ウラリスクハイヴ (Uralsk Hive) H4:ヴェリスクハイヴ (Velsk Hive) H5:ミンスクハイヴ (Minsk Hive) H6:エキバストゥズハイヴ (Ekibastuz Hive) H7:スルグートハイヴ (Surgut Hive) H8:ロヴァニエミハイヴ (Rovaniemi Hive) H9:アンバールハイヴ (Anbar Hive) H10:ノギンスクハイヴ (Noginsk Hive) H11:ブダペストハイヴ (Budapest Hive) H12:リヨンハイヴ (Lyon Hive) H13:ボパールハイヴ (Bhopal Hive) H14:敦煌(ドゥンファン)ハイヴ (Dunhuang Hive) H15:クラスノヤルスクハイヴ (Krasnoyarsk Hive) H16:重慶(チョンチン)ハイヴ (Chongqing Hive) H17:マンダレーハイヴ (Mandalay Hive) H18:ウランバートルハイヴ (Ulanbator Hive) H19:ブラゴエスチェンスクハイヴ (Blagoveshchensk Hive) H20:鉄原(チョルウォン)ハイヴ (Cheorwon Hive) H21:佐渡島ハイヴ (Sadogashima Hive) H22:横浜ハイヴ (Yokohama Hive) H23:オリョクミンスクハイヴ (Olyokminsk Hive) H24:ハタンガハイヴ (Khatanga Hive) H25:ヴェルホヤンスクハイヴ (Verkhoyansk Hive) H26:エヴェンスクハイヴ (Evensk Hive) 月サクロボスコ 火星マーズゼロ 土星の衛星 フェイズフェイズ1 フェイズ2 フェイズ3 フェイズ4 フェイズ5 フェイズ6 ハイヴ ハイヴ(Hive)とは、着陸ユニットと呼ばれる宇宙船の着陸地点に建設されるBETAの前線基地である。 「モニュメント」と呼ばれる塔のような地表構造物と、「スタブ」と呼ばれる広大な地下茎構造を持ち、常に拡大拡張され続けている。ハイヴの規模を表すには「フェイズ」を用いる。 BETAが新しいハイヴを建設する条件は既存ハイヴ周辺のBETA固体数がある基準までに達し飽和状態になった場合である。そのため最前線ではBETAの個体数が飽和状態にならないように定期的に間引きする作戦を行っている。が、必ずしもうまく機能しているわけでなくハイヴの進出は抑えられても、定期的な戦力抽出が負担となり大規模な反抗作戦を準備する事が困難になっているのが実状である。 地球 現在、地球全土にはユーラシア大陸を中心に26のハイヴが確認されている。 ハイヴは出現順に合わせてナンバリングされているが、それと同時に、出現地域の名を通称として使用している。 いずれのハイヴも1973年に喀什に着陸したユニット=オリジナルハイヴから派生・発達したもので、各ハイヴ同士は一定の法則に従い、個々のハイヴで得られた情報の交換及び共有を行っていることが確認されている。 また、近年の実践データや研究により、反応炉自体がその情報伝搬のインフラとしても機能していることがほぼ確実視されており、反応炉はエネルギー生成機関(リアクター)機能のみならず、通信システムやコンピューターのようなインテリジェンス能力も併せ持つ、シームレスなハイブリッドシステムであろうと考えられている。 地球ハイヴ分布図 ULとALではハイヴの分布・数ともに異なる。 またH23・オリョクミンスクハイヴ からH26・エヴェンスクハイヴまでは、全年齢版から追加された。 H1:喀什(カシュガル)ハイヴ (Kashgar Hive) 所在地:中国新疆ウイグル自治区喀什市 帝国呼称:甲1号目標 1973年4月19日建設:フェイズ1 2001年段階:フェイズ6 カシュガル落下物回収任務1973年、カシュガルに落着した着陸ユニットの調査と回収を第一目的とした中国軍の作戦行動。中国政府が異星生命体の宇宙船を独占回収することを最優先としたため、派遣された部隊は出現したBETA群に対し通常兵器で対処。BETAの地球侵攻を想定し、着々と準備を整えていた中国軍は、まともな陸戦兵器や航空兵力が存在しなかった月面戦争での憂さを晴らすように、空軍力と機甲部隊の連携によって優位に戦局を進め、落着地点の数km手前まで肉薄したが、未確認種(光線属種)の登場によって航空兵力が無力化され、一瞬にして投入した戦力の9割を失った。 紅旗作戦国連の介入を嫌った中国政府はやむなくソ連に共同作戦を打診、中ソ連合による人類初のハイヴ攻略『紅旗作戦』が開始されたが、圧倒的なBETAの物量と光線属種の攻撃力の前に僅か9日後にはハイヴ攻略を断念。中ソ連合軍は戦術核によるBETA殲滅へと方針転換するも時既に遅く、敗走に敗走を重ねながら焦土作戦へと移行していった。 桜花作戦2001年12月31日、人類の命運をかけたオリジナルハイヴ攻略作戦『桜花作戦』発動。明けて2002年1月1日、『あ号標的』の排除に成功。 H2:マシュハドハイヴ (Mashhad Hive) 所在地:イラン領ホラーサーン州マシュハド 帝国呼称:甲2号目標 1974年10月発見 2001年段階:フェイズ5 H3:ウラリスクハイヴ (Uralsk Hive) 所在地:ソ連領カザフスタン州(*1)ウラリスク(現:カザフスタン領オラル) 帝国呼称:甲3号目標 1975年建設 2001年段階:フェイズ5 H4:ヴェリスクハイヴ (Velsk Hive) 所在地:ソ連領アルハンゲリスク州ヴェリスク 帝国呼称:甲4号目標 1976年建設 2001年段階:フェイズ5 H5:ミンスクハイヴ (Minsk Hive) 所在地:ソ連領ベラルーシ州(*2)ミンスク 帝国呼称:甲5号目標 1976年建設 1978年当時:フェイズ3 2001年段階:フェイズ5 パレオロゴス作戦1978年のワルシャワ条約軍・NATO連合軍による東欧州大反攻作戦「パレオロゴス」にて2ヶ月の激戦後、人類が史上始めて突入に成功したハイヴ。全欧州連合軍を陽動とし、ソビエト陸軍第43戦術機甲師団ヴォールク連隊が突入し、ハイヴ内データを持ち帰った。この時のデータは彼らに敬意を表して「ヴォールク・データ」と呼ばれている。なお突入部隊27個小隊+戦闘車両240両、機械化歩兵500名、歩兵1800名、工兵2300名のうち、生還したのは30分毎にデータを運び出した衛士14名のみ(3時間半しか持たなかった計算)。 H6:エキバストゥズハイヴ (Ekibastuz Hive) 所在地:ソ連領カザフスタン州(*3)エキバストゥズ 帝国呼称:甲6号目標 1977年建設 2001年段階:フェイズ5 H7:スルグートハイヴ (Surgut Hive) 所在地:ソ連領ハンティ・マンシ自治管区スルグート 帝国呼称:甲7号目標 1978年建設 2001年段階:フェイズ5 H8:ロヴァニエミハイヴ (Rovaniemi Hive) 所在地:フィンランド領ラッピ州ロヴァニエミ 帝国呼称:甲8号目標 1981年建設 2001年段階:フェイズ5 H9:アンバールハイヴ (Anbar Hive) 所在地:イラク領アンバール県 帝国呼称:甲9号目標 1984年建設 2001年段階:フェイズ5 1989年6月15日、スエズ防衛戦開始。 H10:ノギンスクハイヴ (Noginsk Hive) 所在地:ソ連領エヴェンキ自治管区ノギンスク(*4) 帝国呼称:甲10号目標 1984年建設 2001年段階:フェイズ5 H11:ブダペストハイヴ (Budapest Hive) 所在地:ハンガリー領ブダペスト 帝国呼称:甲11号目標 1985年建設 2001年段階:フェイズ5 H12:リヨンハイヴ (Lyon Hive) 所在地:フランス領ローヌ県リヨン 帝国呼称:甲12号目標 1986年建設 2001年段階:フェイズ5 米国が初期に欧州戦線を支援した主な理由として、アメリカ本土東岸まではおよそ5500キロメートルと意外にも近かったことがあげられる。 H13:ボパールハイヴ (Bhopal Hive) 所在地:インド領マッディヤ・プラデーシュ州ボパール 帝国呼称:甲13号目標 1990年建設 1992年当時:フェイズ4 2001年段階:フェイズ5 スワラージ作戦BETAの東進が激化した1992年、インド亜大陸の勢力圏挽回を狙って発動されたボパールハイヴ攻略作戦。衛星軌道上の国連低軌道艦隊による機動飽和爆撃、戦術機の軌道降下突入艦隊など、宇宙軍がハイヴ攻略に本格的に参加した初の作戦としても名高い。国連軍・アフリカ連合軍・東南アジア諸国の共同作戦として立案され、「カシュガルハイヴ近辺の橋頭堡確保」、「東進するBETAに対する牽制」、「インド亜大陸への兵力増強」など、複数の戦略目的を柱に立案されたが、最優先目的はオルタネイティヴ第三計画直轄の特殊戦術情報部隊によるハイヴ内の情報収集であった。軌道降下突入に成功した国連第一軌道降下兵団と特殊戦術情報部隊がフェイズ4ハイヴの到達深度としては最深となる511mまで侵攻するも、同深度の広間で師団規模のBETA群と遭遇し、ハイヴ内のデータを地上へ送りたごく一部の部隊を残して消息を絶った。攻略作戦そ のものは失敗に終わったが、インド亜大陸への兵力増強と戦線の立て直しには成功し、同年中に崩壊すると予想されていたインド戦線を94年まで持ちこたえさせた。 H14:敦煌(ドゥンファン)ハイヴ (Dunhuang Hive) 所在地:中国領甘粛省敦煌市 帝国呼称:甲14号目標 1992年建設 2001年段階:フェイズ4 H15:クラスノヤルスクハイヴ (Krasnoyarsk Hive) 所在地:ソ連領クラスノヤルスク地方クラスノヤルスク 帝国呼称:甲15号目標 1992年建設 2001年段階:フェイズ4 H16:重慶(チョンチン)ハイヴ (Chongqing Hive) 所在地:中国領四川省重慶市 帝国呼称:甲16号目標 1993年建設 2001年段階:フェイズ4 BETA数 23万以上 H17:マンダレーハイヴ (Mandalay Hive) 所在地:ビルマ領マンダレー管区マンダレー 帝国呼称:甲17号目標 1995年建設 2001年段階:フェイズ4 H18:ウランバートルハイヴ (Ulanbator Hive) 所在地:モンゴル領ウランバートル 帝国呼称:甲18号目標 1996年建設 2001年段階:フェイズ3 H19:ブラゴエスチェンスクハイヴ (Blagoveshchensk Hive) 所在地:ソ連領アムール州ブラゴエスチェンスク 帝国呼称:甲19号目標 1997年建設 2001年段階:フェイズ3 BETA数 20万以上 H20:鉄原(チョルウォン)ハイヴ (Cheorwon Hive) 所在地:韓国領江原道鉄原郡 帝国呼称:甲20号目標 1997年建設 2001年段階:フェイズ4 BETA数 25万以上 錬鉄作戦2003年4月、鉄原ハイヴ攻略作戦。5つ目として攻略されたハイヴ。 H21:佐渡島ハイヴ (Sadogashima Hive) 所在地:日本帝国領佐渡島 帝国呼称:甲21号目標 1998年建設開始 2001年段階:フェイズ4 BETA数 20万以上 甲21号作戦2001年12月、佐渡島ハイヴ攻略作戦。 H22:横浜ハイヴ (Yokohama Hive) 所在地:日本帝国領神奈川県横浜市 帝国呼称:甲22号目標 1998年建設開始 1999年当時:フェイズ2 2001年段階:奪還 主縦坑の直径と最大深度はフェイズ4 明星作戦1999年、国連軍と大東亜連合によるアジア方面では最大、BETA大戦においてはパレオロゴス作戦に次ぐ大規模反攻作戦。 H23:オリョクミンスクハイヴ (Olyokminsk Hive) 所在地:ソ連領ヤクート自治州(*5)オリョクミンスク 帝国呼称:甲23号目標 1999年建設 2001年段階:フェイズ2 H24:ハタンガハイヴ (Khatanga Hive) 所在地:ソ連領タイミル自治管区ハタンガ 帝国呼称:甲24号目標 1999年建設 2001年段階:フェイズ2 H25:ヴェルホヤンスクハイヴ (Verkhoyansk Hive) 所在地:ソ連領ヤクート自治州(*6)ヴェルホヤンスク 帝国呼称:甲25号目標 2000年建設 2001年段階:フェイズ2 H26:エヴェンスクハイヴ (Evensk Hive) 所在地:ソ連領マガダン州エヴェンスク 帝国呼称:甲26号目標 2000年建設 2001年段階:フェイズ2 地表構造物全高は97m、地下茎構造半径は3.7km、 最大深度約680m。 黎明作戦桜花戦線の内極東ソ連軍が北アジア方面で行った戦域陽動作戦。喀什攻略本隊の陽動・支援を目的とし、ソビエト陸軍・ソビエト海軍太平洋艦隊・ソビエト航空宇宙軍戦略軌道部隊など多数の戦力が投入された。厳冬期の為凍土・海氷が展開しており北極海・重慶戦線と同じく天候にも苦戦。未確認種『г標的』と接敵。 月 サクロボスコ サクロボスコ事件1967年1月25日、プラトー1の地質探査チームが数日前に発生した大規模月震の原因を調査している所、神酒の海方面・サクロボスコクレーター( 直径98km、最大深度3500m)にて、火星の生物と同様の存在を確認した後消息を絶つ。これが人類史上初の地球外起源種との接触となる。 第一次月面戦争勃発同年1月27日、火星生命が大挙襲来し各地で戦闘が勃発。これを受け、謎の生命体は BETA (Beings of the Extra Terrestrial origin which is Adversary of human race 人類に敵対的な異星起源種)と命名される。以降73年までの戦闘は後に第一次月面戦争と呼ばれる。 第一次月面戦争経過BETAの攻撃を受け国連安保理はプラトー1を人類側の最前線拠点と位置付け、全月面人員のプラトー1への撤退を指示。交戦を決断した人類ではあったが、重火器搭載MMUなどの攻撃もBETAには空しく、補給も兵站線構築も形を成さなかった。途中、地球軌道マスドライバーによる長距離投射爆撃も試みられたが磁性レゴリスの大量巻き上げ、長期間の月震を誘発させ人類側のセンサーを広範囲に渡って沈黙させてしまい、返って人類を劣勢に追い込むはめとなった。70年以降はFP兵器「ハーディマン」で編成された機械化歩兵装甲部隊が投入され月面戦線を3年以上延命させるも人類側の劣勢は覆せず、遂にはBETAが地球侵攻を開始した。 第一次月面戦争終結1973年、BETAの地球侵攻(*7)という非常事態を受けて、国連航空宇宙総軍司令部が恒久月面基地プラトー1の放棄と月からの全面撤退を宣言。6年間に及んだ攻防は人類の敗走で幕を閉じ、月はBETAの完全支配圏となった。月面総軍司令官j.キャンベル大将が戦中に残した「月は地獄だ」という言葉は、BETAとの激戦を物語るエピソードとして広く知られることになる。 火星 火星にはフェイズ6以下のハイヴは存在しない。 マーズゼロ エリシウム平原 フェイズ9 確認されている中で最大のハイヴ 土星の衛星 メカ本にて、土星の衛星にもBETAが存在していることが言及されている。 どの衛星かは言及されておらず、太陽系でも1、2の大きさを持つタイタン(月より大きい)が最有力だが、成否は不明。 マブラヴ世界の人類が土星の衛星にBETAが存在していることを知っているかも不明。 フェイズ フェイズ1 ユニット着陸後20時間以内にこの段階に移行する。 地下の「縦坑(シャフト)」とBETAの出入り口である「門(ゲート)」が形成されるのと同時に、BETAが活性化し周辺に侵攻を開始する。その後に着陸ユニットの反応炉がBETAによって「縦坑」伝いに最深部まで下ろされ、ハイヴの主動力源となる。またこの最初に形成され成長し続ける「縦坑」を「主縦坑(メインシャフト)」と呼ぶ。 地表構造物高度 地下茎構造物の水平到達半径 最大深度 主縦坑の最大直径 横坑の最大直径 0m unknown unknown フェイズ2 ハイヴ拡張に伴いBETAが爆発的に増え、この段階でハイヴの周囲30km圏内の植物は5割方駆逐されてしまう。またこの段階までに地中を横に走る「横坑(ドリフト)」や「横坑」同士を繋ぐ「広場(ホール)」、反応炉が存在する広い空間「大広間(メインホール)」ができ始める。 地表構造物高度 地下茎構造物の水平到達半径 最大深度 主縦坑の最大直径 横坑の最大直径 50m以上 約2km 約350m 約100m フェイズ3 この段階では地表構造物の頂上部に「孔(ベント)」と呼ばれる穴があけられ、「主縦坑」が露天状態となる。しかしながら警備は厳重で光線級が孔から上を見張っている状態である。 地表構造物高度 地下茎構造物の水平到達半径 最大深度 主縦坑の最大直径 横坑の最大直径 100m以上 約4km 約700m フェイズ4 この規模になるとハイヴを中心に半径40km圏内の地表は火山以外ほぼ平らに均さられてしまう。 地表構造物高度 地下茎構造物の水平到達半径 最大深度 主縦坑の最大直径 横坑の最大直径 300m以上 約10km 約1200m 200m 100m フェイズ5 フェイズ5以上のハイヴになると宇宙へ"物"を打ち上げる機能が付加される。そのため地表構造物が東に傾斜しているようである。この宇宙へ打ち上げている"物”に関しては、打ち上げが不定期なことと太陽系を脱出する軌道に投入されていること程度しか解明されていない。 地表構造物高度 地下茎構造物の水平到達半径 最大深度 主縦坑の最大直径 横坑の最大直径 600m以上 約30km 2000m以上 フェイズ6 地表構造物高度 地下茎構造物の水平到達半径 最大深度 主縦坑の最大直径 横坑の最大直径 1000m以上 約100km 4000m以上 フェイズ7以降は地球には存在しない。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/15469.html
エアルクレーネ(えあるくれーね) 概要 ヴェスペリアに登場したダンジョン。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア詳細 関連リンク ヴェスペリア + 詳細 詳細 イリキア大陸、トルビキア大陸、デズエール大陸、ユルゾレア大陸にそれぞれ1ヶ所ずつあるダンジョン。 ソーサラーリングの強化ができる。 また、PS3版以降では大深度空洞帯に繋がっている。 ▲ 関連リンク
https://w.atwiki.jp/i0ol/pages/53.html
ゆ・め・く・み 発売日 06/01/27 公式 消滅 getchu http //www.getchu.com/soft.phtml?id=213501 シナリオ 神堂劾 沢柾機 卑語 中~大 卑語修正 ピー音 CQ 最大深度 -1(食い込んだ程度?) シーン数 アル(2)/エル(1) 認識 ヒロインが自分から挿入/勢いで挿入 グロ 無 その他 バカゲー 和姦 炉利子は勢いで入っちゃった程度。エルは自分から挿入