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トール街道西部(フリー試練) シヴァナリスの連岩(重要試練) トール街道東部(フリー試練) トール街道西部(フリー試練) 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 01 木 木 木 木 木 02 木 結 木 木 茂 B ★ 帰 03 木 木 木 結 A C 04 木 B A 05 木 木 e f 06 木 木 d B 木 木 07 木 茂 木 木 木 木 木 08 木 茂 木 結 茂 木 木 D D 09 木 F 茂 木 茂 木 結 10 木 木 木 E 木 木 F 木 木 11 木 木 木 E 木 木 木 12 木 木 木 E 結 木 茂 木 13 木 木 木 E 木 木 14 木 木 木 茂 E 木 結 茂 茂 15 木 b a 木 木 茂 16 帰 ★ c 17 ! ! ! 木 木 木 茂 座標 記号 名称 DROP 備考 味方 a エルバラード b ラヴィリエ c ミストリア d 街道の依頼主A e 街道の依頼主B f 街道の依頼主C 敵 A 野盗 B 盗賊 C 野盗の頭 紅の符 D グレイハウンド E 緑プテテット F 赤プテテット x 11 12 y 05 木 榛風の杜精 【命中+2】 碧の符 増援 無し 宝 x 06 07 y 08 茂 茂み 【探索+1】 x 28 29 y 12 茂 茂み 【回避+2】 x 21 22 y 08 木 木 【休息・小】 他 ! 目的地 必須 エルバラード 敵LV 8 勝利条件 街道の依頼主が一人でも目的地へ到達 3人生存で【HP+30】 2人生存で【HP+20】 1人生存で【HP+10】 敗北条件 街道の依頼主の全滅50ターン経過 関連クエスト一覧 初回クリア 【戦士の盾】×1 野盗の頭を撃破 【連携】×1 全ての茂みを刈る 【癒しの息吹I】×1 初回クリアボーナス 紅の符×1 + 敵詳細 ユニット名 LV 属性 HP 回避 種族 神力容量 神力消費 攻撃力 魔法 命中 移動 跳躍 探索 空 地 水 雪 火 荒 ZOC 神玉 野盗 7 地 24 6 ♂ 人間 3 0 8 2 7 3 1 2 ― ○ ― △ ― △ 前方 野盗の剣 盗賊 7 地 32 8 ♂ 人間 3 0 10 2 7 3 1 2 ― ○ ― △ ― △ 前方 盗賊の斧奇襲 野盗の頭 8 地 63 10 ♂ 人間 5 0 12 4 12 3 1 2 ― ○ ― △ ― △ 周囲 野盗の双剣奇襲 榛風の杜精 10 風 30 40 精霊 5 0 15 15 15 3 1 2 ― ○ ○ △ ― △ 周囲 榛風の波動戦略的撤退 グレイハウンド 4 地 10 5 魔獣 4 0 6 3 5 4 2 3 ― ○ ― △ ― ○ 前方 石牙噛付き気配察知魔獣援護 緑プテテット 2 風 9 2 一般 3 0 7 4 3 2 1 2 ― ○ ― △ ― ○ 無し 緑粘体当たり向き補正無効緑粘体分裂緑粘体融合 赤プテテット 6 火 12 2 一般 4 0 9 5 5 3 1 2 ― ○ ― △ ― ○ 無し 赤粘体当たり向き補正無効任意再行動赤粘体分裂赤粘体融合 シヴァナリスの連岩(重要試練) 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 01 木 岩 茂 岩 岩 02 ★ 結 b 03 木 岩 ★ d 帰 04 岩 茂 岩 結 茂 a c 05 岩 岩 岩 茂 岩 岩 茂 06 岩 岩 茂 岩 岩 岩 岩 07 岩 C ★ 08 岩 岩 B B 結 岩 A 茂 09 茂 岩 岩 C 茂 結 10 茂 茂 茂 岩 岩 11 B 茂 岩 A C 岩 岩 岩 木 岩 12 岩 B 茂 岩 ! ★ 茂 木 岩 岩 13 木 岩 茂 岩 茂 A 岩 A 14 結 岩 岩 岩 茂 茂 茂 15 岩 岩 岩 木 ★ 16 岩 木 茂 岩 岩 17 木 岩 18 ★ 岩 結 岩 19 岩 岩 岩 岩 座標 記号 名称 DROP 備考 味方 a エルバラード b ラヴィリエ c ミストリア d リーシェ 敵 A トロウルケイブ B ヘルハウンド C 黒プテテット 茂 ヘルハウンド 茂 木 ドリュアス 増援 無し 宝 x 19 20 y 14 茂 茂み 【癒しの息吹I】 x 26 27 y 15 木 木 【HP再生】 他 ! 目的地 必須 エルバラード、ラヴィリエ、ミストリア 敵LV 6 勝利条件 リーシェが目的地へ到達 敗北条件 リーシェ又はエルバラードの撤退50ターン経過 関連クエスト一覧 初回クリア 【荒地適応】×1 15ターン以内に敵を全滅 【雪柱】×1 初回クリアボーナス 藍の符×1、碧の符×1 + 敵詳細 ユニット名 LV 属性 HP 回避 種族 神力容量 神力消費 攻撃力 魔法 命中 移動 跳躍 探索 空 地 水 雪 火 荒 ZOC 神玉 トロウルケイブ 6 地 68 2 ♂ 巨人 5 0 9 5 7 2 1 2 ― ○ ― △ ― △ 周囲 豪腕殴り岩投げ ドリュアス 7 地 19 2 精霊 7 0 9 4 7 2 1 2 ― ○ ― △ ― ○ 周囲 枝突き属性耐性地脈再生 ヘルハウンド 4 火 10 5 魔獣 3 0 5 3 7 3 1 2 ― ○ ― △ ― ○ 前方 火牙噛付き火球弾気配察知魔獣援護 黒プテテット 6 地 15 4 一般 6 0 12 6 6 3 1 2 ― ○ ― △ ― ○ 無し 黒粘体当たり溶解液向き補正無効黒粘体分裂黒粘体融合 岩投げ 射程2~3 火球弾 射程1~3 溶解液 射程1~3 トール街道東部(フリー試練) 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 01 茂 茂 02 茂 茂 ★ A 03 木 木 木 茂 茂 04 木 木 木 木 05 帰 c A A 06 ★ a 茂 茂 茂 木 木 結 07 岩 b 茂 茂 木 08 ★ 岩 木 C 結 09 結 結 C 10 岩 木 ★ 11 D 岩 茂 帰 12 結 D B 木 増 13 木 木 増 14 B 岩 茂 15 ★ B 木 16 岩 D 宝 木 17 岩 財 結 岩 18 結 岩 19 茂 茂 茂 20 ★ 木 木 21 E 座標 記号 名称 DROP 備考 味方 a エルバラード b ラヴィリエ c ミストリア 敵 A 獣人 B 水精 C ヘルハウンド D バギル E アンキロセラス 茂 ヘルハウンド x 18 19 y 20 木 榛水の杜精 【魔法+1】 藍の符 増援 x 28 29 y 12 増 ヘルハウンド 7ターンごと(21ターンまで) x 29 30 y 13 増 宝 x 30 31 y 16 宝 銀の宝箱 【空適応】 x 23 24 y 17 財 財宝 【攻撃+1】 x 19 20 y 19 茂 茂み 【HP+10】 x 09 10 y 03 木 木 【突進】 必須 エルバラード 敵LV 8 勝利条件 アンキロセラスの撃破 敗北条件 50ターン経過 関連クエスト一覧 初回クリア 【HP+20】×1 敵を全滅 【治癒の丸薬・小】×1 初回クリアボーナス 紅の符×1 + 敵詳細 ユニット名 LV 属性 HP 回避 種族 神力容量 神力消費 攻撃力 魔法 命中 移動 跳躍 探索 空 地 水 雪 火 荒 ZOC 神玉 獣人 8 地 17 7 ♂ 亜人 5 0 9 4 7 3 1 3 ― ○ ― △ ― ○ 後方 精巧な木弓反撃気配察知連携 水精 7 水 18 12 ♀ 精霊 6 0 5 6 7 3 2 2 ― ○ ○ ○ ― △ 周囲 水流ぱんち癒しの息吹I水流弾属性耐性水流再生対潜迎撃 榛水の杜精 10 水 30 40 精霊 5 0 15 15 15 3 1 2 ― ○ ○ △ ― △ 周囲 榛水の波動戦略的撤退 ヘルハウンド 4 火 10 5 魔獣 3 0 5 3 7 3 1 2 ― ○ ― △ ― ○ 前方 火牙噛付き火球弾気配察知魔獣援護 バギル 7 水 16 7 一般 5 0 9 6 6 3 1 2 ― ― ○ ― ― ― 前方 水魚噛付き水鉄砲精密対水地形迎撃 アンキロセラス 8 水 32 0 一般 4 0 12 5 8 3 1 2 ― ○ ○ ○ ― △ 周囲 貝獣の触手触手甲羅向き補正無効対水地形迎撃 精巧な木弓 射程2~3 水流弾 射程1~3 火球弾 射程1~3 水鉄砲 射程1~4 貝獣の触手 射程1~3 触手 射程1~3
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鯖街道 スレッドからの転載内容 初代スレより 242 名前: 774RR [sage] 投稿日: 2005/09/18(日) 23 50 07 ID 2TZrEPyU 皆乙! 今日は絶好のツー日和でなにより! 俺は三方五湖と気比の松原へ宝塚→亀岡→京北→鯖街道って ルートで行ってきた。安雲川沿いの鯖はいいなッ。 気比の松原はまー別にどーって事なかったが 敦賀半島の真中走る33号線はよかったわ。 行程はざっと470km。帰りは舞鶴若狭自動車道から中国使ったが 相変わらずの宝塚西TN渋滞でどっと疲れが・・・ 243 名前: ちょっと長いよな.....スマソ [sage] 投稿日: 2005/09/19(月) 01 29 41 ID Xs4S4bym 18日:宝塚発京都方面鯖街道に向けてソロツーです。 地図を見ながら10分。適当にルートを決めて走ってきました。 R176-r33-r324(切畑猪名川線)-r12北上-(紫合交差点右折)-r68、r603-r602- R173-r54-r453-(372スキップ)-r54、R477-r19-道の駅京都新光悦村※-スプリング日吉※- r78-R162北上-r61-常照皇寺(宮内庁管轄!!必見)-R477-r38-山村都市交流の森-の往復。 新光悦村の丹波アイスは黒豆を直接トッピングしてきな粉をまぶした極めもの。取りあえず必見。 スプリング日吉の黒豆アイスは一般的な良品。でも紫芋アイス程のインパクトは、なかったかな。 谷間の爽快路に、こつ然とあらわれる常照皇寺はお寺で管理している区画と、宮内庁で管理している区画、2つが混在。 本堂の手前に玉座が座する寺を見たのは初めて。つか、見た事なかったよ。 観覧料も300円~500って、結構アバウトな所が凄いわ。つか何でこんな所にと思ってしまった。 本当なら奥琵琶湖、大浦まで足を延ばすつもりだったけど頓挫。山村都市交流の森のお風呂(温泉で ない)が400円と安く、思ったより居心地が良かったので長風呂して帰路へ。 なるたけ直線っぽく走れるようにルート設定したため、ルートナンバーがコロコロかわってしまって、 走って「スッキリー」って感じがちょっと少ないかも。だれか修正してくれ~。 2代目スレより
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/2138.html
街道荒らし レベル:数 23〜26 4〜7 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 街道荒らし 23-26 三連撃、連撃、看破 生息地域 武蔵:ち-へ ドロップアイテム 切裂き三日月 いけない春画 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/1998.html
街道荒らし レベル:数 23〜26 4〜7 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 街道荒らし 23-26 三連撃、連撃、看破 生息地域 武蔵:ち-へ ドロップアイテム 切裂き三日月 いけない春画 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/makaioden3/pages/62.html
西の街道 南1 解放条件 本部依頼【北の国への使者】発生 敵情報 Lv29~35 主な属性:草/風 移動 ↑西部基地 ↓樹海 北 ←樹海の孤児院(解放:) 仕掛け 施錠扉:Lv1 爆破岩:Lv1 爆破壁:Lv1 固定宝箱 プラチナメダル/ツルハシ/レアメタル/謎の武器 /ゾンビアーマー/ブラックバット/アトミックウェイト/戦闘服 その他 球体の部屋 西の街道 北1 解放条件 本部依頼【北の国への使者】発生 敵情報 Lv22~29 シンボル:Lv30~Lv32 主な属性:地/風 移動 ↑西の街道 北2 ↓ ← 仕掛け 施錠扉:Lv1 爆破岩:Lv1 爆破壁:Lv1 固定宝箱 鬼太鼓面/大鬼神面/黒装束/ツルハシ/レッドスライム /謎の武器/謎の道具/謎の装飾品/フェアリーランス その他 牢獄の扉/黒い扉 西の街道 北2 解放条件 本部依頼【北の国への使者】発生 敵情報 Lv22~29 シンボル:Lv26・Lv40 主な属性:地/風 移動 ↑ ↓西の街道 北1 →迷いの森(一般依頼【迷いの森】受注後) ←西の森 仕掛け 施錠扉:Lv1 爆破岩:Lv1 爆破壁:Lv1 固定宝箱 魔蟲の小手/フラクタルカッター/降霊剣/ その他
https://w.atwiki.jp/kuroeu/pages/1427.html
イウス街道 解説 中原諸国と東方諸国を繋ぐ大陸公路に含まれる街道。 激化するザフハ部族国の侵攻に対抗し、防衛施設の強化が進められているが成果は未だ出ていない。 アンナローツェ王国の中で最も兵士の損耗率が高い激戦区。 雑感・考察 名前
https://w.atwiki.jp/ff14lore/pages/172.html
ラザグラン街道らざぐらんかいどう / La Thagran Eastroad 中央ラノシアから東回りで、低地ラノシアを抜け、東ラノシア方面へと通じる街道。
https://w.atwiki.jp/earthdrn/pages/470.html
星屑湿原に沿って、ホーンブリッジからレオルの村までを繋ぐ大きな街道。
https://w.atwiki.jp/gh_2ch/pages/58.html
HD街道 【えいちでぃーかいどう】 HD解像度で遊ぶ単調なマップのゲームを指す。HD解像度とかけた駄洒落である。 俗に言うフルHD(1080p)を満たしている必要はないと思われる。
https://w.atwiki.jp/swordandmajic/pages/78.html
ダーナ街道 【フィールドマップダンジョン】 その名の通り街に行くための通り道 しかし序盤に街に行くためには強敵を潜り抜けていかなければならない お勧めメンバー 雷剣装備できる仲間 攻撃魔法を早めに覚える仲間 山賊以外の敵は1ターンで全滅させられる火力が欲しい 攻略メモ 山賊にお金を払っても結局は1回道を通るごとに1000Gを要求される。払うのが屈辱という人は倒せないうちは上の森を通って街まで行こう。 森に出るほとんどのウィンドスライムはPT2匹だが宝箱の近くなど4匹・7匹などのPTあり。倒すならできれば全体攻撃の手段が欲しい。 トレントは1匹ずつだけなので火属性攻撃があれば倒すのはそう難しくない。 ここの宝箱で超重要装備の命の指輪が獲得できる。仲間を死なせてもこれはとろうZE。MAPの性格上倒さないと獲れない宝箱も多い。がんばろう。 ボス出現はランダム山賊以外は条件のクエストを受けた後ランダムで登場する。出なかったら一度街道を出てまた来よう。 ちなみに山賊はゴルダ山道奥の山賊のアジトに乗り込んで1度戦闘で勝つといなくなる。 アイテム ★はNEW!追加・変更 宝箱 :命の指輪 ウインドフェザー 精神の指輪 魂の指輪 そーおん!(★魔導書【ファイアショット】) 「自爆スイッチ(飛行手段必要)」 BOSS 山賊x4 場所:ダーナ街道 街道沿い中腹 時間:特になし 山賊x4 HP180 攻撃54 防御12 状態異常有効:毒 スタン 麻痺 暗闇 沈黙 混乱 眠 主な行動:通常攻撃 石つぶて 備考:山賊のアジトに乗り込んで1度戦闘に勝利するといなくなる 経験値:6000(1500x4) アイテム:ハイポーション ゴルダ山道に出てくる山賊と同じ敵。 通常攻撃と石つぶてを使ってくるが防御を固めていれば痛くない。 あとはスキルでさっさと倒してしまおう。 「フォルサ山賊団の恐ろしさ・・・見せてやるぜ!」 BOSS クビ狩り クエスト:手配モンスターリスト1 場所:ダーナ街道 街道沿いにランダム出現 時間:特になし クビ狩り HP1240 攻撃力62 防御力25 状態異常有効 毒 スタン 麻痺 暗闇 沈黙 混乱 主な行動: 斬鉄剣 乱れ斬り 真空斬り 通常攻撃 備考:なし 経験値18000 アイテム ルビー クエスト報酬 デスシックル 斬鉄剣が痛い。 が、サンダーソードをもっていれば麻痺が効くのでたやすく倒せる。 毒牙を持っていれば攻撃力1でも倒せるボス。 BOSS アシュラ クエスト:手配モンスターリスト5 場所:ダーナ街道 街道沿いにランダム出現。※ 確率は5/100。時間に関係なく、マップ切り替えで判定。 時間:特になし アシュラ HP36000 攻撃力70 防御力60 状態異常有効:なし 主な行動:通常攻撃 斬鉄剣 斬鉄剣二の太刀 斬鉄剣三の太刀 真・斬鉄剣 燃えよ!斬鉄剣 精神集中(MP枯渇 使用時1ターン1行動) 備考:1ターン2回行動 魔火無効 魔氷耐性 魔風無効 魔地耐性 魔雷無効 追加行動ヒート・アップ(瀕死で使用) 経験値:20000 お金:20000G アイテム:エリクサー クエスト報酬:ファイアーグローブ 賞金首・最上位ボスその3。 戦士系の敵では最強。フォルサより強いと思われる。 状態異常は無効。 魔法の属性もほとんど無効か耐性あり。 攻撃も強力で1ターンに2回行動してくるが、通常攻撃以外の攻撃が全て防御無視である。 大きく振れ幅はあるものの、斬鉄剣x1 斬鉄剣二の太刀x2 斬鉄剣三の太刀x3 真・斬鉄剣x5 燃えよ!斬鉄剣x10 の倍率で攻撃力の数値のダメージを放ってくる。 MPが少なくなると精神集中のみ行いMPを回復、1ターンを潰す。 攻略としては猛攻をどう凌ぎながら敵HPを削っていくか、ということになる。 色々考えられるがとりあえず鉄板と思われる攻略の1例を。 例】火力:主人公, 盾:エリス, MP削り・補助:ルーナ, 回復:ポット まずフルート必須で盾役はエリスがお奨め。 属性攻撃がないので聖女の護りがすごく効果的。フルートと合わせて燃えよ!斬鉄剣が被ダメ100強程度になる。 アシュラはMPがある程度なくなると精神集中で1ターンを潰すので、毎ターンルーナのマジック・ブレイカーでMPを削ってやるとアシュラの攻撃の機会を潰すことができる。。 あとは主人公が魂の一撃+精神コマンドなどでHPを削ってやればいけるはず。 終盤ヒート・アップでの被害がくる前に最後は一気に倒しきってしまいたい。 エリスが聖女の護りを使えるのなら、ルーナをレルなどに代えて火力重視で行くのもいい。 周回だとエリスが耐えている間にフィーナの再動で主人公(攻撃力250↑)が満開桜乱x2で最短3ターンで回復なしに倒せたりも・・・・・・。 盾役がフルガードでもいけないことはないがHPが400を超えていないと、燃えよ!斬鉄剣が2度きたら耐えられなくなる。 ノードーピングだとスキルと装備を足してやっと届くくらい。 回復役が速さ60を超えているのならほぼ先手をとれるのでハイメガ・ヒールで回復を。 死なせるの前提で薬草学もちにげんきのかけらを毎ターン使わせて復活+全快させることもできなくはない。 理想はファストヒール、ハイメガ・ヒール、薬草学をもっていること。 要は毎ターンアシュラの2回行動を受けきるHPを維持し、アシュラの行動が1回残った状態で盾役を死なせないようにすること。 1回ぶんアシュラに行動を残させるとあっという間にPTは全滅する。 その辺りを運任せでいくのも良い。やばくなったら逃げて回復アイテムが続く限り再挑戦で。 慣れれば2人でもいけるらしい。1人はドーピングをしないかぎり無理ぽ。 苦労して倒した割には報酬がしょぼい・・・・・・。 敵 名前 HP 経験値 アイテム 属性 状態異常 盗む 備考 ウィンドスライム 48 520 花の種野菜の種 風 吸収 地 ○ 沈黙 ○ ポーション トレント 180 1500 リンゴ木片 火 ○ 混乱 × みかん 山賊 180 1500 ハイポーション 300G