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[部分編集] 【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛] ( )[妊娠] ( )[強姦] ( )[寝取られ] ( )[同性愛] ( )[異性愛] ( ) [異種姦] ( )[獣姦] ( )[尿意] ( ) [便意] ( ) [SM] ( ) [グロ] ( ) 【特筆欄】 このPCを動かす上での留意事項(上のコンセンサスの詳細等)を記入してください。 例:痕、後遺症が残るのはNG 【ガープス・魔物娘図鑑キャラクターシート】 キャラクター名: プレイヤー名 :clo 種族 :ヴァンパイア(レッサー種) 性別 :女 実年齢 :16 外見年齢 :16 出身地 : 使用合計CP :323/350 容貌 :畏怖すべき美 異種への感情 :友好 【能力値】 "体力": 修正 :現在値: CP : 8 : : :-15: "敏捷" 13: : : 30 : "知力" 13: : : 30 : "生命" 13: : : 30 :HP=71 基本移動力:修正値:移動力: : : 8 : 【荷重】 無荷:軽荷:並荷:重荷:超重荷: : : : : : 【基本戦闘力】 《基本殺傷力》 突き:振り: : : 《基本能動防御》 避け:受け:止め: 8: : : 【武器と装備】 名称 :攻撃:致傷力:射程:受け: LV :詳細: : : : 1C: 08: 16: : : : : 0C: : : : 【防御判定系】注:能動防御、防御判定の欄には合計値を記入してください 防具名称 :受動防御:能動防御:防御判定: : :避け:00: 00: : :受け:00: 00: : :止め: : : : : : : 【防護点系】 防具名称 : 点 :詳細: 防護点 : 10: :全ての属性に有効。-4で貫通可能 : 10: :対無属性追加分。血の渇き発動時のみ : : : 《合計》 : 00: : 【特徴や癖、及び妖力】 名称 : CP :参照: 《必須の特徴》 : : : ・魔王の加護 : 30: : ・魔物娘セット :11.5: : ・人間への感情:友好 :-20: : ・容貌:畏怖すべき美 : 30: : ・追加HP:60 : 30: : ・防護点:10 : 20: :心臓(修正―4)を狙われると無効(-50%) ・ : : : ・ : : : 【ヴァンパイア種基本】: : : : : : ●特徴 : : : 我慢強さ :10: : : : : : : : ●妖力 : : : 【血の渇き】 : : :【吸血鬼としての力を開放し、再生力と行動速度を大幅に引き上げる。代償として、思考が攻撃に特化し、回避行動が取れなくなる】 (加速) :50: :瞬間、全力攻撃、充電5秒、妖気が漂う2レベル(-50%) (防護点:無属性+10) :10: :瞬間、全力攻撃、充電5秒、妖気が漂う2レベル(-50%) : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ●弱点 : : : 直情 :-10: : 好奇心1レベル :-5: : 光属性に弱い2レベル :-20: : 名誉重視/海賊の名誉 :-5: : 知人・仲間への義務感 :-5: : 平和愛好 :-10: :無垢な相手(女子供など。攻撃してくる場合は除く)を害する様な事は出来ない わかり易い :-5: :直ぐに顔に出る。嘘を見破る能力が使われた際、相手に+4のボーナス くいしんぼ :-5: : 弱点/直射日光 :-15: :日の光が差している屋外では10分ごとに1d6ダメージ 依存/血液 :-20: :生血であればどんなものでも可。でも人や魔物に近いほど美味しいらしい。1週間置きに必要 : : : 癖 :-01: : 癖 :-01: : 癖 :-01: : 癖 :-01: : 癖 :-01: : : : : 《総計》 : : : +CP : : : -CP : : : 合計CP : : : 【技能及び妖術、呪文】 名称 : Lv :威力: CP : PG : 【アナイアレイト】 :15:10: 178: :属性:神聖 : : : : :瞬間(+20%)、範囲(+50%)、自分は平気(+20)、汎用防護点無視(+170) : : : : :血液が触媒、邪気2レベル、呪文と動作、全力のみ、全力攻撃(計+170%) : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ●運動系技能 : : : : : ランニング :12: : 2: : : : : : : ●戦闘系技能 : : : : : : : : : : : : : : : ●野外系技能 : : : : : 生存/森 : :11: 0.5: : : : : : : ●社会系技能 : : : : : 商人 : :11: 0.5: : 戦術 : :10: 0.5: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 《総計》 : : : : : +CP : : : : : -CP : : : : : 合計CP : : : : : 【所持品】 名称 :金額:重量: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 《総計》 : : : 【所持金】 1000$ 【キャラ設定】 【セッション履歴】
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大槌 不屈の大槌 入手方法 ショップ ボス撃破報酬「崩壊都市 地下区域」のボス「オリバー・コリンズ」 - 簡易説明 血の渇きに耐えられず堕鬼に堕ちたオリバーが使用していた大槌 能力値補正 必要パラメータ 重量 属性 腕力 器用 精神 意志 【A】 【D+】 - - 腕力【B】 76 破砕 攻撃力 ガード性能 基本値 強化+10 吸血 ST軽減 吸血 215 430 0.67 65 0.34 ※強化+10は 基本値の倍になる様子 攻撃性能 ※各説明は主観かつ独自なものです。 攻撃方法 動作 振り方 範囲 距離 備考 弱攻撃一段目 並 斜め振り 〇 〇 △ 近 左前方が当て易い「インパクトウェーブ」の効果発動可能 △ 自 △ △ × × 弱攻撃二段目 並 横振り 〇 〇 〇 近 比較的広範囲の攻撃 〇 自 〇 △ × 〇 強攻撃 遅 横振り 〇 〇 〇 近 前方小移動広範囲の攻撃 〇 自 〇 〇 〇 〇 溜め強攻撃 鈍 縦振り △ 〇 △ 近 ◇三連撃の一撃目◇前方微移動「インパクトウェーブ」の効果発動可能前方以外は当て難い △ 自 △ △ △ △ 並 縦振り △ 〇 △ 近 ◇三連撃の二撃目◇前方小移動「インパクトウェーブ」の効果発動可能前方以外は当て難い × 自 △ × × △ 並 縦振り △ 〇 △ 近 ◇三連撃の三撃目◇前方微移動「インパクトウェーブ」の効果発動可能前方以外は当て難い × 自 △ × × △ 特殊攻撃 遅 縦振り △ 〇 △ 近 前方小移動吹き飛ばし性能あり「インパクトウェーブ」の効果発動可能前方以外は当て難い × 自 × × × × ダッシュ攻撃 並 縦振り △ 〇 △ 近 前方小移動「インパクトウェーブ」の効果発動可能前方以外は当て難い × 自 × × × × 打ち上げ攻撃 鈍 縦振り △ 〇 △ 近 前方小移動前方以外は当て難い × 自 〇 × × △ 前方回避攻撃 並 縦振り △ 〇 △ 近 「ダッシュ攻撃」と殆ど同じ前方小移動「インパクトウェーブ」の効果発動可能※回避部分を除いた性能 × 自 × × × × 後方回避攻撃 並 縦振り △ 〇 〇 近 前方中移動前方以外は当て難い※回避部分を除いた性能 × 自 △ × × △ 横回避攻撃 並 横振り 〇 〇 〇 近 前方小移動比較的降雨範囲の攻撃※回避部分を除いた性能 〇 自 〇 △ × ×
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038話 殺意の渇き 夢崎区 スマル市一の繁華街でいわゆる若者の町である。 どころどころにネオンが見えているが電力という文明の利器を失った今それが光ることは無い。 きらびやかな衣装が飾ってあったと思われる窓ガラスも今は割られ滅茶苦茶にされている。 以前は多くの人でにぎわっていた歩道も今はもう誰もいない。 死の町。 ありがちな表現を使えばそんなところだろうか? 「・・・さて、夢崎区に入ったが・・・どうやって探すつもりだ?」 大道寺伽耶は尋ねた。 「まさかがむしゃらに探すわけにも行かないだろう?」 「その話は後だ、まずはやることをやらなきゃね」 ヒーローが答えた。 当然二人は道の真ん中に堂々と立っているわけではない。 店と店の間の小さな路地、ひとつ間違えば麻薬などの裏取引が行われてもおかしくないような場所だ。 「いくつか調達したいものがある・・・さしあたってはあそこ・・・かな」 ヒーローが指差した先、それはスポーツ用品店だった。 スポーツ用品店に入り、双眼鏡を二つと店内に散乱している衣類を数点確保する。 確保した衣類をできるだけ大きい道路の真ん中に放置する。 ついでにへし折ってきた街路樹の枝も置く。 「・・・これをどうするんだ?」 伽屋は怪訝そうな顔で尋ねた。 「まーまー、成功率が高いとは言わないけどやってみる価値はあると思うよ」 そんな伽耶を尻目にヒーローはGUMPを操作するとケルベロスを呼び出した。 「ヒーロー、ナンノヨウダ?」 「とりあえずこの近くのどこかに隠れておいてくれ、指示は追って出す」 「・・・ワカッタ」 「たのんだよ、パスカル・・・伽耶、行こう」 手早くパスカルに指示を出すとヒーローは駆け出した。 「ああ、いつまでもこんなところにいるわけには行かんしな」 伽耶もそれに続いた。 伽耶とヒーローは先ほどの場所から近すぎず、遠すぎず・・・それでいて一番建物に潜伏していた。 「ここがいいかな・・・さっきの場所も回りも良く見える」 ヒーローが窓のそばにたった。 「いい加減どうするのか教えてもらえないか?」 「・・・そうだね、これからパスカルに頼んであの衣類に火をつける」 「火を?」 「ああ、アクリル製のものも混ざってるからよく燃えるだろう」 「・・・?それでどうするんだ?」 「そうすればあそこに何かあるとは思うだろう・・・見に来るか?敵がいると見て逃げるか?あるいは動くのは危険ととどまるか?」 「なるほど・・・それを双眼鏡で探すと?」 「そういうこと・・・とどまる人間はともかく前者二つは見つけられるかもしれない」 「よし、私は逃げるものを探そう、お前は火の近くを見てくれ」 「わかった・・・じゃそういうことなんで・・・パスカル、よろしく」 ザ・ヒーローがGUMPを通じてパスカルに指示を出す。 とたんに火がついた衣類は大きな炎を上げて燃え始める。 「パスカル、いいよ、戻ってくれ」 パスカルがGUMPに戻る。 「さーて・・・鬼が出るか蛇がでるか・・・」 「鬼や蛇で済めばいいがな」 二人は双眼鏡を覗きあたりを見回し始めた。 炎。 燃え盛る。 炎。 全てを焼き尽くす。 炎。 私もあの中に入れば楽になれるだろうか? ふらふらとした足取りで彼女はその場所にやってきた。 突如遠くに現れた光。 それに暖かい何かを感じて近づいた。 見つけた先にあった炎。 その中に彼女は暖かさを感じた。 「おっ・・・誰か来た、けど違うな・・・女性であるみたいだが・・・ははずれだ」 炎の周辺を見ていたヒーローが口を開いた。 「炎のそばに来たということはやる気になっている可能性がある・・・レンズを光らせないようにしておけ」 伽耶がヒーローに忠告を出した。 「・・・でも何か変だ・・・あんな道の真ん中をふらふら歩いてくるなんて・・・建物の中から狙撃されたら終わりだぞ」 「なに?」 ヒーローの言葉に伽耶は思わず炎の周りにレンズを向ける。 その時。 目が合った。 伽耶と女性の間は距離にして数百メートル以上。 ましてや伽耶は双眼鏡を使い覗いているにもかかわらずだ。 「しまった・・・ここにいるのがばれたぞ」 「え?」 「目が合った」 「そんな馬鹿な・・・!?」 ヒーローが再び彼女を見たとき。 彼女は走り出していた。 ヒーローと伽耶の潜伏する建物へ。 「こちらへ向かってくる!?」 「やはりばれていたか・・・しかしなんて速さだ!?」 女性の足はとんでもない速さだった。 明らかに人間の速さではない。 「どうするヒーロー!?逃げるか?」 「・・・いや、外へ出るには出口はひとつしかない!今出ても鉢合わせして追いかけられる、隠れて隙を見てから飛び出すぞ!」 頭の中に響き渡る声。 殺せ。 殺せ殺せ殺せ殺せ。 殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ 殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ 殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ ああ! 頭が割れるようにいたい。 殺意で心があふれそうだ。 どうすればとまる? 殺せ。 そうだ・・・殺すんだ。 殺せ。 あの二人を。 殺せ。 殺せば収まる。 殺せ。 やっと見つけた獲物だ。 殺せ。 殺してやる。 殺せ。 殺してやる。殺してやる。殺してやる。殺してやる。殺してやる。殺してやる。 殺してやる。殺してやる。殺してやる。殺してやる。殺してやる。殺してやる。 殺してやる。殺してやる。殺してやる。殺してやる。殺してやる。殺してやる。 殺してやる。殺してやる。殺してやる。殺してやる。殺してやる。殺してやる。 「ぶっ殺してやる!!」 「うふふふふ・・・・分かるのよぉ・・・・」 ドゴッと音を立てて扉が落ちた。 「彼女」が扉を蹴破ったのだ。 今度はカツーンカツーンを音を立てて中に入り、迷うことなく階段を目指す。 足音は絶やさない。 まるで2階にいるヒーローと伽耶に恐怖を与えるように。 「彼女」は自分のいる位置を示す。 2階には部屋が三つあった。 「うふふふふっ・・・隠れちゃって・・・かわいい子・・・でもね」 「彼女」は迷うことなく2番目の扉を開いた。 「アタシには丸見えなのよ」 扉を開け「彼女」は手に持ったマシンガンのトリガーを引いた。 天井に向けて。 炸裂する火薬の音と銃弾がはじける音。 銃弾を食らった安普請の天井はみしみしと音がして落ちる。 「うわぁ!?」 ヒーローと伽耶が落ちてきた。 彼らは屋根裏に潜伏していた。 「ふふふふ・・・見ぃつけた」 「彼女」はにやりと笑った。 「・・・あらー見つかっちゃった・・・」 「・・・ばかな!いくらなんでも早すぎる!」 余りに早い発見に彼らはうろたえた。 「早速だけど・・・ばいばい」 「彼女」はヒーロー達に銃口を向け引き金を引く。 直前。 「パスカル!」 「グォォォォォォオオオオオオオ!!」 ヒーローの呼び声と共に天井からパスカルが咆哮を上げ「彼女」に飛び掛る。 「きゃあ!?」 パスカルの下敷きになる「彼女」 「クラエ!」 即座にパスカルは攻撃態勢に入る。 「うふふ、かわいいお犬さん・・・いたずらはダメよ・・・ふんっ!」 「彼女」が声を上げ腕を振る。 「ヌゥ!?」 パスカルの爪が届く前に「彼女」は自分の倍以上はあろうかという魔獣を突き飛ばした。 パスカルは壁を砕き隣の部屋まで吹き飛ばされる。 「!?パスカル!!!」 予想外の自体。 目の前にいる「彼女」の腕力はパスカル以上。 ありえない。 「くっ!逃げるぞ!」 伽耶の声と共にヒーローと伽耶はあらかじめ破っておいた窓から飛び出した。 二人は2階から落下する。 「RETURN!・・・でもってSUMMON!パスカル!」 ザ・ヒーローの操作により吹き飛ばされたパスカルは一瞬にしてコンピュータに戻り再び召喚。 二人の落下地点に現れる。 そのまま二人はパスカルの上にまたがった。 「逃げるぞ!」 二人を乗せたパスカルは全速力で走り出した。 「・・・あらぁ?逃げちゃった・・・逃げちゃった子は・・・追わなきゃねぇ・・・」 「彼女」はヒーロー達と同じように窓から飛び降りる。 着地と同時にまったく衝撃を受けていないかのように走り始めた。 「うふふふふ・・・どこに隠れてたって分かるんだから・・・逃がさないわよぉ・・・」 明け方の夢崎区を二人を乗せたパスカルが失踪する。 「伽耶、追ってきてるか?」 「ああ・・・とんでもない速度だ・・・二人乗せてるとはいえ魔獣についてくるなんて!」 魔獣の速度は人間の比ではない、通常の獣でもそうだが魔獣ならばなおさらだ。 「どう思う、ヒーロー・・・あいつは異常すぎる」 「ああ・・・パスカルを吹き飛ばした腕力もそうだが・・・」 「私達の隠れ場所を一瞬で見つけたことだ、蹴破った音の時間から考えて一直線、脇見なしでこっちに来た事になる」 「腕力ニ関シテナラ・・・検討ガツイテイル」 走りながらパスカルが口を開いた。 「本当か?パスカル」 「アア・・・先ホド触レタ時解ッタ・・・アイツハモウ・・・死ンデイル・・・」 「なんだと?」 「・・・そうか、ネクロマか!」 ザ・ヒーローは声を上げた。 「・・・ソウダ、デナケレバ・・・アンナ女ガ俺ヲ突キ飛トバス等デキマイ」 「死人をゾンビとして操る術・・・ネクロマ・・・スデ死んでいるが故二度と死なず、生前以上の力が出せる」 「・・・力の理由は解った・・・では位置探査はどうだ?」 「・・・それは簡単だ、彼女は僕達には反応できたがパスカルには反応できなかった、恐らく呪いの刻印を探知しているんだろう」 「成るほど・・・だが・・・死なない!隠れることもできない!おまけに武器はマシンガン!どうするんだ、ヒーロー」 「やれやれ・・・あの炎・・・とんでもないものを読んじゃったなぁ」 ザ・ヒーローたちはまだ名簿との照合をしていないので知る由も無いが、二人を追う彼女。 名をヒロコと言った・・・。 【ザ・ヒーロー(真・女神転生)】 状態:正常 武器:鉄パイプ、ガンタイプコンピュータ(百太郎 ガリバーマジック コペルニクスインストール済み) 道具:マグネタイト8800(諸々の使用により減少) 舞耶のノートパソコン 予備バッテリー×3 仲魔:魔獣ケルベロスを始め7匹(ピクシー・ケルベロスを召喚中) 現在地:夢崎区をケルベロスに乗り逃走中 行動方針:天野舞耶を見つける 伽耶の術を利用し脱出 現状の打破 【大道寺伽耶(葛葉ライドウ対超力兵団)】 状態:四十代目葛葉ライドウの人格 わずかに疲労 武器:スタンガン 包丁 鉄パイプ 手製の簡易封魔用管(但しまともに封魔するのは不可能、量産も無理) 道具:マグネタイト5000 仲魔:霊鳥ホウオウ(ザ・ヒーローの使役していたものを封魔、自身の使役とする) 現在地:同上 行動方針:天野舞耶を見つける ザ・ヒーローと共に脱出し、センターの支配する未来を変える 現状の打破 【ヒロコ(真・女神転生Ⅱ)】 状態:死亡 何者かにかけられたネクロマによりゾンビ状態となる ゾンビ状態により肉体強化2度と死亡することはない 武器:マシンガン 道具:呪いの刻印探知機 仲魔:無し 現在地:夢崎区にてザ・ヒーロー、大道寺伽耶 両名を追跡中 行動方針:頭に響く殺せと言う命令に従い皆殺し Back 037 Next 039
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モンスター 《アリジゴク》 《パラ・ミュータント》 《リカントロープ》 《レプラカーン》 《セラフィムセイバー》 《セラフィムガードナー》 《セラフィムガンナー》 《スパイク・ライノセラス》 《ラーニング・エルフ》 《スピード・ジャガー》 《サラブレッド・エルフ》 《アサルト・リオン》 《イーバ・アブダクター》 《リラ・ザ・ギバー》 《イーバ・イプシロン》 《黒犬獣バウ》 《クレパール》 《ツイン・ガンファイター》 《ワンダービート・エルフ》 《ピアース・マスケッティア》 《グリネイダー》 《ブーメラン・エルフ》 《マテリアル・バット》 《マテリアル・ライオン》 《マテリアル・スコーピオン》 《アガシオン》 《マテリアル・アーマディロウ》 《モーター・カイザル》 魔法 《エボリューション2》 《獣化の宝珠》 《テレテンポレート》 《ポイズンボーガン》 《深き森》 《カメレオン・カラード》 《地獄の烈火炎》 《魂の交換-ソウル・バーター》 《レイバー・ペイン》 《カマキリの卵鞘-エッグ・シェル-》 《クロス・シフト》 《シンクロニック・アビリティ》 《肉弾戦闘》 《スピリット・スレイヤー》 《薬食い》 《武装転生》 《ネオンレーザーブラスター》 《ラミネート・アーマー》 《パワーコネクション》 《エクストラブースト》 《コズミック・スペース》 《ストライク・バック》 《分散プリズム》 《反射盾-リフレクター》 《逃げ水》 《生贄の副装品》 《ワクチンの接種》 《力の決壊》 《エンジンチューナー》 《テイク・オーバー》 《サモン・キャプチャー》 《ニコイチ》 《力の消失》 《バーサーク・モード》 《レベル・アワード》 《スターレベル・シャッフル》 罠 《強引な取引き》 《血の渇き》 《確率変動》 《連撃》 《残像の盾》 《遅れた召喚劇》 《ミラーバリア》 《慈愛のアミュレット》 《ブルー・オン・ブルー》 《しんがりの戦闘》 《砂の砦》 《癇癪玉》 《冥府につづく階段》 《ディスアーム》 《冥王の間》 《強奪鞭》 《ホーリー・サクリファイス》 《幻惑の閃光》 《掠める弾丸》 《クロニック・デジャヴュ》 《α波の放散》 《ジャンク・ディーラー》 《カンパラブル・レベル》 《スクラップ・ガレージ》 《クロス・カウンター・トラップ》 《影の衛兵》
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[部分編集] 【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛] ( )[妊娠] ( )[強姦] ( )[寝取られ] ( )[同性愛] ( )[異性愛] ( ) [異種姦] ( )[獣姦] ( )[尿意] ( ) [便意] ( ) [SM] ( ) [グロ] ( ) 【特筆欄】 このPCを動かす上での留意事項(上のコンセンサスの詳細等)を記入してください。 例:痕、後遺症が残るのはNG 【ガープス・魔物娘図鑑キャラクターシート】 キャラクター名: プレイヤー名 :clo 種族 :ヴァンパイア(レッサー種) 性別 :女 実年齢 :16 外見年齢 :16 出身地 : 使用合計CP :325/350 容貌 :畏怖すべき美 異種への感情 :友好 【能力値】 "体力": 修正 :現在値: CP : 11 : : :10 : "敏捷" 16: : : 80 : "知力" 13: : : 30 : "生命" 11: : : 10 :HP=71 基本移動力:修正値:移動力: : : 8 : 【荷重】 無荷:軽荷:並荷:重荷:超重荷: : : : : : 【基本戦闘力】 《基本殺傷力》 突き:振り: : : 《基本能動防御》 避け:受け:止め: 8: 8: : 【武器と装備】 名称 :攻撃:致傷力:射程:受け: LV :詳細: 吸血剣 :刺し:1d+22 : 1C: 08: 16: :武器の手。血を触媒に細剣を生み出す : : : 0C: : : : 【防御判定系】注:能動防御、防御判定の欄には合計値を記入してください 防具名称 :受動防御:能動防御:防御判定: : :避け:00: 00: : :受け:00: 00: : :止め: : : : : : : 【防護点系】 防具名称 : 点 :詳細: 防護点 : 10: :全ての属性に有効。-4で貫通可能 : 10: :対無属性追加分。血の渇き発動時のみ : : : 《合計》 : 00: : 【特徴や癖、及び妖力】 名称 : CP :参照: 《必須の特徴》 : : : ・魔王の加護 : 30: : ・魔物娘セット :11.5: : ・人間への感情:友好 :-20: : ・容貌:畏怖すべき美 : 30: : ・追加HP:60 : 30: : ・防護点:10 : 20: :心臓(修正―4)を狙われると無効(-50%) ・ : : : ・ : : : 【ヴァンパイア種基本】: : : : : : ●特徴 : : : 我慢強さ :10: : : : : : : : ●妖力 : : : : : : 【黒き翼】 : : : (翼による飛行) :18: :飛行速度は歩行と同じ(-40%) : : : 【血の渇き】 : : :【吸血鬼としての力を開放し、再生力と行動速度を大幅に引き上げる。代償として、思考が攻撃に特化し、回避行動が取れなくなる】 (加速) :50: :瞬間、全力攻撃、充電5秒、妖気が漂う2レベル(-50%) (防護点:無属性+10) :10: :瞬間、全力攻撃、充電5秒、妖気が漂う2レベル(-50%) : : : : : : 【吸血剣】 : : :【血を媒介に剣を生み出す。外観は真紅のエストック】 (武器の手/分離23LV) :43: :両手武器、呪文と動作で召喚、武器の手判定が必要、血が触媒、充電5秒(-50%) : : : : : : : : : : : : : : : : : : ●弱点 : : : 直情 :-10: : 好奇心1レベル :-5: : 光属性に弱い2レベル :-20: : 名誉重視/海賊の名誉 :-5: : 知人・仲間への義務感 :-5: : 平和愛好 :-10: :無垢な相手(女子供など。攻撃してくる場合は除く)を害する様な事は出来ない わかり易い :-5: :直ぐに顔に出る。嘘を見破る能力が使われた際、相手に+4のボーナス くいしんぼ :-5: : 弱点/直射日光 :-15: :日の光が差している屋外では10分ごとに1d6ダメージ 依存/血液 :-20: :生血であればどんなものでも可。でも人や魔物に近いほど美味しいらしい。1週間置きに必要 : : : 癖 :-01: : 癖 :-01: : 癖 :-01: : 癖 :-01: : 癖 :-01: : : : : 《総計》 : : : +CP : : : -CP : : : 合計CP : : : 【技能及び妖術、呪文】 名称 : Lv :威力: CP : PG : 【罪咎めの呪】 :16:10:62: :属性:神聖 : : : : :瞬間(+20%)、扇型2レベル(+20%)、自分は平気(+20) : : : : :血液が触媒、飛行中のみ(-20%)、邪気2レベル、呪文と動作、(計-10%) : : : : : : : : : : : : : : : ●運動系技能 : : : : : ランニング :10: : 2: : : : : : : ●戦闘系技能 : : : : : 武器の手/両手剣 :16: : 2: : : : : : : ●野外系技能 : : : : : 生存/森 : :11: 0.5: : : : : : : ●社会系技能 : : : : : 商人 : :11: 0.5: : 戦術 : :10: 0.5: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 《総計》 : : : : : +CP : : : : : -CP : : : : : 合計CP : : : : : 【所持品】 名称 :金額:重量: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 《総計》 : : : 【所持金】 1000$ 【キャラ設定】 【セッション履歴】
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ボス「オリバー・コリンズ」攻略 目次 第一形態 第二形態 まとめ 第一形態 序盤でマスクに損傷を受けた時点で嫌な予感がしていたオリバー君。 嫌な予感通り彼は血の渇きに耐え切れず堕鬼になってしまう。 攻撃パターンはそれほど多くなく、どれも振りかぶりに予兆があるので落ち着いてローリングで回避し、攻撃後の隙を狙って反撃しよう。 横に薙ぎ払う攻撃は予兆も大きく、受け流しを狙いやすいが、ボスは基本的に受け流しからの特殊吸血は行うことができないため無理に狙う必要はない。 体力を半分ほど減らすと第二形態へと移行する。 第二形態 理性を失ってしまったオリバー君だが、今度はそのスマートな体系まで失ってしまい、マッスルデブという禍々しい姿へと変貌してしまう。 動きの鈍さは変わらないが、攻撃のリーチが大きく伸び、威力が2倍くらいに上がっているので第一形態以上に慎重に立ち回る必要がある。 基本的に相手に張り付きつつ、攻撃を横ローリングで回避し、相手の背後を取りながら戦うと良い。 ただし相手の背後や横に陣取っても武器を横に振り払う攻撃は範囲が広いので油断せずに回避すること。 またこの横振り払い攻撃はすぐさま二回目の振り払いを行うこともあるので、こちらもタイミング良く連続回避の用意を忘れずに! 要注意なのは武器を片手で大きく振りかぶってこちらに走ってくる振り下ろし攻撃。 いかにもそのまま振り下ろしてきそうな攻撃だが、プレイヤーが攻撃の射程圏に入り、振り下ろす直前に予備動作があるので、その時までは焦ってローリングをしないように落ち着いて予備動作を見てから横ローリングで回避しよう。 当たると7割くらいの体力を持っていかれるほどの大威力なので注意! 撃破するとオリバー君の形見「不屈の大槌」とブラッドコード「狂戦士」を入手。 まとめ 横振り払いは連続回避の用意を! 大きく振りかぶってからの振り下ろし攻撃は落ち着いて予備動作を見てから横ローリングで回避! 基本は敵の横や背後で立ち回る! ▲Topへ このページを編集する
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武将名 うえすぎけんしん 聖将 EX上杉謙信 越後の大名。内乱続きだった越後を武力で統一。領土を奪う野望を持たず、他国からの救護を要請されると義のため、川中島や関東に幾度と無く出陣。武田軍や北条軍と激闘を展開し、戦果を上げた。自らを毘沙門天の転生であると信じていたと言われる。「今こそ、義の光で天下を覆うとき……」 出身地 越後国 コスト 3.5 兵種 騎馬隊 能力 武力11 統率6 特技 魅力 計略 龍、天を穿つ 武力と移動速度が上がるが、兵力が徐々に下がる。さらに突撃が成功するたびに兵力が回復する。 必要士気6 Illustration 萩谷薫 2011年6月21日~7月19日開催のEXキャンペーンにて抽選で11059名に配布されたEXカードの一枚にして、通算5枚目となる軍神様。 SR上杉謙信と比べると、コストが0.5下がり、武力/統率がともに-1されている。 一方、武田家のSR山県昌景と比べた場合ではコストが0.5上がり、武力/統率がともに+1された形と見ることもできるだろう。 上杉家としては初の3.5コスト武将で、コスト減少分相応に計略の爆発力は落ちているがデッキ構築の幅が広がる一枚である。 計略は武力+7、速度上昇、効果時間8.3c、統率依存は0.4c、兵力減少と兵力回復の効果は要検証 (v1.11A) 武田家のUC三枝守友の「血の渇き」と計略テキストは同じだが、必要士気が増えている事、増加する武力値が大きい事、 効果時間が大幅に違う事等から運用方法はまったく違う形になっている。 増加する武力が高いため乱戦もこなせるが、乱戦では毒効果で一方的に兵力が減るので注意。 武力18の突撃は、武力9の相手に対しておよそ50%を削ることができる火力。中武力以下はだいたい2発の突撃で落とすことができるだろう。 武力が高い相手に対しては大幅武力上昇のSR上杉謙信や固定ダメージ増加のあるSR山県昌景に後れを取るが、 この計略のセールスポイントは他の二人と比べると長い効果時間にある。 SR上杉謙信が4.0c、SR山県昌景でも6.3cなため、効果時間を生かした余裕のある立ち回りを持ち味にしたい。 上杉家の武将カードの特徴として、「龍」の文字をした頭飾りをつけている。
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武将名 うえすぎけんしん 聖将 EX上杉謙信 越後の大名。内乱続きだった越後を武力で統一。領土を奪う野望を持たず、他国からの救護を要請されると義のため、川中島や関東に幾度と無く出陣。武田軍や北条軍と激闘を展開し、戦果を上げた。自らを毘沙門天の転生であると信じていたと言われる。「今こそ、義の光で天下を覆うとき……」 出身地 越後国 コスト 3.5 兵種 騎馬隊 能力 武力11 統率6 特技 魅力 計略 龍、天を穿つ(りゅう、てんをうがつ) 武力と移動速度が上がるが、兵力が徐々に下がる。さらに突撃が成功するたびに兵力が回復する。 必要士気6 Illustration 萩谷薫 2011年6月21日~7月19日開催のEXキャンペーンにて抽選で11059名に配布されたEXカードの一枚にして、通算5枚目となる軍神様。 SR上杉謙信と比べると、コストが0.5下がり、武力/統率がともに-1されている。 一方、武田家のSR山県昌景と比べた場合ではコストが0.5上がり、武力/統率がともに+1された形と見ることもできるだろう。 上杉家としては初の3.5コスト武将で、コスト減少分相応に計略の爆発力は落ちているがデッキ構築の幅が広がる一枚である。 計略は武力+7、速度上昇、効果時間8.3c、統率依存は0.4c、兵力減少と兵力回復の効果は要検証 (v1.11A) 武田家のUC三枝守友の「血の渇き」と計略テキストは同じだが、必要士気が増えている事、増加する武力値が大きい事、 効果時間が大幅に違う事等から運用方法はまったく違う形になっている。 増加する武力が高いため乱戦もこなせるが、乱戦では毒効果で一方的に兵力が減るので注意。 武力18の突撃は、武力9の相手に対しておよそ50%を削ることができる火力。中武力以下はだいたい2発の突撃で落とすことができるだろう。 武力が高い相手に対しては大幅武力上昇のSR上杉謙信や固定ダメージ増加のあるSR山県昌景に後れを取るが、 この計略のセールスポイントは他の二人と比べると長い効果時間にある。 SR上杉謙信が4.0c、SR山県昌景でも6.3cなため、効果時間を生かした余裕のある立ち回りを持ち味にしたい。 上杉家の武将カードの特徴として、「龍」の文字をした頭飾りをつけている。
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武将名 うえすぎけんしん 聖将 EX上杉謙信 越後の大名。内乱続きだった越後を武力で統一。領土を奪う野望を持たず、他国からの救護を要請されると義のため、川中島や関東に幾度と無く出陣。武田軍や北条軍と激闘を展開し、戦果を上げた。自らを毘沙門天の転生であると信じていたと言われる。「今こそ、義の光で     天下を覆うとき……」 出身地 越後国(新潟県) コスト 3.5 兵種 騎馬隊 能力 武力11 統率6 特技 魅力 計略 龍、天を穿つ(りゅう、てんをうがつ) 武力と移動速度が上がるが、兵力が徐々に下がる。さらに突撃が成功するたびに兵力が回復する。 必要士気6 Illustration 萩谷薫 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 毘 6 +7 - +120% -2%/0.2c+20%/1突撃 8.3c(統率依存0.8c) - (以上2.00B) (最終修正1.20A) 解説 計略は自身の武力と移動速度が上昇し、突撃に兵力回復効果を付与するが、兵力が徐々に減少する単体強化。 計略テキストは武田家のUC三枝守友の血の渇きと同じだが、士気、武力上昇値、効果時間、兵力減少がそれぞれ異なっており、 そもそも本人のコストやスペックも違うので運用方法は全く違う形となる。 武力18の突撃は強力だが、敵武将を突撃だけで撤退させるには大抵の場合3回の突撃が必要となる。 武力が高い相手に対しては突撃ボーナスのある計略の方が強力だが、他の超絶騎馬より長い効果時間が持ち味となる。 また突撃が直後に可能なら自身が瀕死であっても計略を使っていける強さもある。 通常時は高武力乱戦をこなし、敵勢を乱したら他の味方武将を貼り付けて計略からの壁突撃を行おう。 計略後の乱戦ももちろん強いが毒効果で一方的に兵力が減るので注意。 備考 2011/6/21-2011/7/19に行われた戦国大戦EXカードキャンペーンで配布されたカードの一枚。 2.01x現在上杉家唯一の3.5コスト武将である。 上杉家の武将カードの特徴として、「龍」の文字の頭飾りをつけている。 台詞 \ 台詞 開幕 今こそ、義の光で天下を覆うとき…… 計略 龍が天を穿つ タッチアクション 突撃だ 撤退 全ては夢、か…… 復活 龍の目覚めだ 伏兵 - 虎口攻め 龍の道をあけよ └成功 弱き人間よ、龍を畏れよ…… 攻城 毘沙門天の力だ 落城 天が導くは、常に龍の勝利のみ 熟練度上昇 良き友よ
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武将名 さえぐさもりとも 武田二十四将 UC三枝守友 はじめ武田信玄の奥近習として仕えていたが、その才能を認められて侍大将に出世する。重臣の山県昌景にも気に入られ、その娘婿となった。駿河侵攻の際には、花沢城攻めで一番槍の武功を立てたことにより、山県昌景から名刀「吉光」を与えられ賞賛された。「もっと、我が刀に血を吸わせろ……」 出身地 甲斐国 コスト 2.0 兵種 騎馬隊 能力 武力8 統率3 特技 計略 血の渇き 武力と移動速度が上がるが、兵力が徐々に下がる。さらに突撃が成功するたびに兵力が回復する。 必要士気5 Illustration ケロケロ斎藤 \ チヲー!! / ロケテスト時に排出されていたR甘利の上位互換こと三枝守友が手に入れやすいアンコモンになって帰ってきた! カード裏書に記されている通り、名刀「吉光」のせいでとんでもないキャラ付けにされた武田二十四将の一人。 突撃するたびに「血をー!血をー!」と騒ぎ、しかも撤退すると「私は、何をしていた?!」と我に返る。 計略は、武力+2に速度上昇というものだが計略効果時間はなんと35c程という精鋭計略並の効果時間を誇る。 しかしながら毒効果も相当のもので何もしないままだと7c程で兵力が尽きて撤退してしまう。 突撃を成功させる事で1割程度の兵力が回復するため計略後は突撃を繰り返して延命させ、その長い効果時間を活かす事が大事。 瞬発力にはやや欠けるとはいえ士気5の計略としては破格の性能である。 ただし、毒効果の高さから万一迎撃を食らったり速度低下の妨害を受けてしまうと即座に撤退してしまうことや 武力は10までしか上がらないため、高武力になる超絶強化や狙撃効果持ちのノックバックを受けてしまうと為す術も無く沈む事も多い。 また突撃しないと回復しない性質上、挑発や誘導や速度低下により満足に突撃出来なくなる計略を持つ相手は苦手。 R小雀の小雀落としにうっかり当たってしまった場合は城内でしばらく大人しくしていよう。 計略効果中に城内に戻ると回復速度の方が上回るため、突撃する相手がいなくなったら城内で回復し出番を待つと良いだろう。 ただしVer1.11Aから城内での回復速度が低下したため、あまり短時間で出撃すると回復した分が出城中の回復停止で相殺されることもあるので気をつけよう。 完全に主力がこのカードしかいないデッキを作ると、対戦相手は安定して速度低下家宝を選択してくることもありうる。 速度上昇を持たせることで緩和、相殺は可能だが、相手の家宝が三十六計であった場合0.10倍速になり、さすがにどうしようもない。 あまり頼りきったデッキにすると危険なので注意されたし。