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[部分編集] 熱血の渇き Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 対象論攻心攻 対象論防心防 分類 バックヤードスキル 1 14 0 6 0 0 +3 -6 +3 +3 +2 18 -10 スキル種別 パラメータ変動 2 13 10 +5 -10 +5 +5 +2 59 -29 必要行動ポイント ■□□□□ 3 + + + - + 対象 味方フォワード 4 12 21 +9 -21 +9 +9 +3 234 -115 発動タイミング インタラプト 5 + - + + + 発動条件 6 + - + + + 効果継続時間 1ターン 7 + - + + +5 922 -451 支持率変動値 0% 8 9 +20 -52 + + + 必要支持率 0% 9 + - + + + 入手方法 10 + - + + + スキル能力 備考 効果時間2ターンの敵有(トロール系ボス?) 詳細 味方FWを対象として論理攻撃力、心理攻撃力を大きく上昇させるが、代償として論理防御力、心理防御力が下降してしまう。
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ 勝利の渇き No.208 礼装名 勝利の渇き 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ 絆礼装 ATK 100 ブーディカ(ライダー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、 - 味方全体のスター発生率をアップ 20% 詳細情報 イラストレーター --- キャラクター詳細 約束されざる勝利の剣。 『勝利』の名を有しながらも、敗北によって女王ブー ディカはその生涯を閉じた。 それでも苦難と理不尽を前に勇気を以て立ち上がり、幾 つもの勝利を得た彼女の在り方は、人々の心に今も刻ま れている。 入手方法 ブーディカの絆レベル10達成報酬 要133万ポイント コメント 運営はブーディカに恨みでもあるのかな・・・? -- 2016-07-02 23 18 21 運営はこの効果が有用だと思ったんだよきっと。素人でもちょっと計算したり考えれば無能だと分かる鯖性能や絆礼装効果を開発した当人たちがまるで認識出来てないのが大問題なんだが -- 2016-07-02 23 20 46 ゴミにゴミくっつけようとするとか運営は鬼か -- 2016-07-03 04 13 55 どうせ使わないから問題ないって判断だろう - 名無しさん 2017-06-08 22 34 07 せめてこの礼装が全体Aアップだったらなぁ・・・ - 名無しさん (2019-01-14 01 58 56) 名前 すべてのコメントを見る
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血の渇き!の巻 仮面の人体実験の巻 血の渇き!の巻 人間を超越する!の巻 一組のリングの巻 不死の怪物の巻 生ける死者の襲撃の巻 ディオとの青春に決着!の巻 慈愛の女神像の巻 懐しき面影の巻
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<< part19-191 >> 血の渇き 《血の渇き》 永続罠 カードの効果を発動する際にコストとしてライフを支払った場合、 自分はライフを700ポイント回復する。 part19-191 作者(2007/09/05 ID NjeNSYg3O)の他の投稿 part19-179 / part19-226 コメント 名前 コメント << part19-191 >>
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BSS松姫の計略内容が「範囲内の織田」になっているので修正お願いします - 名無しさん 2011-10-06 00 38 16 合ってます。カード持ってないのに指摘するのは止めましょう。 - 名無しさん 2011-10-06 00 46 53 未だにこういうこと言っちゃうバカっているんだね…w「修正お願いします」(キリッ - 名無しさん 2011-10-09 10 46 41 自分の無知を晒す前にちゃんと調べとこうな。 - 名無しさん 2011-10-09 11 22 14 雑談ページを見てください そういうのに苛立っている人たち(僕も含め)が結構居るんです(´д`) 質問や修正要請をする際にしっかり確認してください あなたの知識が浅いことが露見し叩かれることになります - 現役高校生 2011-10-09 17 51 08 騎馬ワラ、8枚ワラ、転生舞踊ワラとかで○○ワラを量産すればいいんじゃないかね。ワラは何をキーにしてワラにするかが重要なわけで。 - 名無しさん 2011-09-27 03 26 56 概要の血の渇望って明らかに渇きの間違いじゃね?誰か修正頼む - 名無しさん 2011-09-09 22 35 10 前の編集者がクラウザーさんの信者だったんだろ。 - 名無しさん 2011-09-16 13 16 53 新バージョン使用に一部合わせました。結構この手のデッキ使い手がいるんだけれども、いかんせんテンプレがないから難しいよね。昔作ったときは甘利ワントップでほぼ決まりだったんだけど。 - 名無しさん 2011-09-03 02 03 30 最近はSR馬場と組むのをけっこう見る感じがするが、それだと鬼美濃デッキになってしまうのかなぁ・・・・・ - 名無しさん 2011-09-03 02 20 37 鬼美濃デッキの9コストサンプルに甘利じゃないけどチヲーが入ったサンプルがあったよ。 - 名無しさん 2011-09-03 07 38 43 もうデッキ名変えちゃおうぜー。ぶっちゃけると疾風ワラとかもうめったに見ないしさ・・・(´・ω・`) 神速騎馬ワラデッキとか2コス騎馬ワラデッキでどうよ? - 名無しさん 2011-08-19 12 37 27 神速騎馬ワラに一票。ニコス騎馬でも速度上昇がないと、このデッキページには当てはまらないからね。 - 名無しさん 2011-08-19 14 53 16 神速騎馬ワラならEX謙信にも対応できるしいいと思う。 - 名無しさん 2011-08-19 17 27 25 戦国から始めた人は「神速って何?」になりそうだから、デッキ名変えるなら由来書いといた方がいいと思う。まあだいたいわかりそうな物だが… - 名無しさん 2011-08-19 19 03 18 「騎馬1汎用型」とか。 - 名無しさん 2011-08-25 00 43 57 元が甘利ワラで、対象が狭すぎると同じような議論になってたんですよね。三国でいう神速戦法に該当する計略が疾風迅雷だから、速度上昇騎兵の代表として「疾風迅雷ワラ」という名前にしてるんだと思います。神速騎馬ワラでも分かるけど、それだとパーツとか定義が曖昧すぎて無制限に広がりそう。あくまでデッキの組み方の参考にしてもらうのが目的なんだから、あまり具体性を欠くと、それはそれで問題になりそうな。 - 名無しさん 2011-08-19 19 49 57 上限増えて2.5採用しても余裕でワラワラ出来るし高コスト騎馬ワラとかでいいんじゃね? - 名無しさん 2011-09-03 05 47 20 デッキサンプル2に意見。アレだと血の渇きワラだ。ここは疾風迅雷デッキだから、三枝を甘利に… - 名無しさん 2011-08-18 20 48 09 血の渇きと疾風迅雷て計略特性同じだろ。デッキサンプル2がおかしいんじゃなくてキーカード欄に甘利しかいないのがおかしいんだよ。 - 名無しさん 2011-08-19 00 35 08 完全に同じとは言えないと思う。疾風迅雷の方が武力上昇と速度上昇は上だし、兵力のデメリットもない。効果時間こそ血の渇きが上だけど、それはうまく突撃出来れば、の話。というか疾風迅雷を中心としたデッキなのに計略被る三枝持ってくるのがおかしいかと。 - 名無しさん 2011-08-19 00 59 21 別に疾風迅雷じゃなくても、2コスに速度上昇騎馬がいれば似たようなデッキが作れるんだよ。勿論それぞれのカードによって多少は変わってくるけど、基本的なところは似ている。なのにキーカードを疾風迅雷に限定しているのが、このデッキページの問題点なんだと思う。疾風迅雷ワラで1つ作ってしまうと、闇駆けワラや血の渇きワラみたいなページは際限なくできてしまう - 名無しさん 2011-08-19 01 05 33 というかこのページの米欄が消される前の内容知らないだろお前。このデッキページは2コス神速騎馬とダメ計を主力とした騎馬ワラって事で決着ついてんだよ。後は名前の問題だけで↓でも暫定って言ってるだろ? - 名無しさん 2011-08-19 06 22 57 血の渇きワラ作ったらいいじゃないか - 名無しさん 2011-08-19 01 03 15 血の渇きワラでページ作っても、多分疾風迅雷ワラと編成がほとんど変わらないと思うよ。無闇に小分けするより、疾風迅雷と同種の計略もキーカードとして扱った方がいいと思うんだ。 - 名無しさん 2011-08-19 04 57 26 血の渇き入れた本人です、ページ内でも言ってるように「速度上昇騎兵を据えれば誰でもアタッカーに出来る」ということと、現環境に合わせたサンプルということであえて三枝にしてました。デッキ名変更でコメが消えたので、神速騎兵なら誰でもいいというの初見でもわかるようにしたかったので。 - 名無しさん 2011-08-19 10 42 34 エラッタ武将の記述変更が必要かと…。 - 名無しさん 2011-08-18 11 12 30 9コスト版作る+上杉の水原&パーツ追加をしたら必要な人が出てくるはず。携帯なので編集できません…どなたか編集お願いします。 - 名無しさん 2011-08-18 10 46 40 とりあえず色々言われてたページ名を変更しておいた。暫定ということで疾風迅雷ワラだけど、他にいい案があればお願いします - 名無しさん 2011-08-17 21 28 07
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<< part18-83 >> 吸血―ライフドレイン― ドン・ヴァンパイア 血の渇き ブラッディ・ネイル 《吸血―ライフドレイン―》 永続魔法 「ヴァンパイア」と名のつくモンスターが相手ライフにダメージを与えた時、 与えたダメージだけ自分のライフを回復する。 part18-83 コメント 名前 コメント 《ドン・ヴァンパイア》 効果モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻1400/守1500 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、 以下の効果から1つ選び、発動する。 ●カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言する。 相手は手札からその種類のカードを1枚選択して墓地に送る。 ●カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言する。 相手はデッキからその種類のカードを2枚選択して墓地に送る。 part18-83 コメント 名前 コメント 《血の渇き》 速攻魔法 相手フィールド上にモンスターが2体以上存在する時に発動できる。 デッキからレベル4以下の「ヴァンパイア」と名のつくモンスターを 1枚選び、自分フィールド上に特殊召喚する。 part18-83 コメント 名前 コメント 《ブラッディ・ネイル》 装備魔法 「ヴァンパイア」と名のつくモンスターにのみ装備できる。 攻撃力が500ポイントアップする。 このカードを装備したモンスターが戦闘を行う度に、 相手ライフに500ポイントのダメージを与える。 part18-83 コメント 名前 コメント << part18-83 >>
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ティラ・ムーク ●「カース・オブ・ヴァンパイア」を主力とするヴァンパイアデッキ 戦績 ● VSアテム 使用カード カース・オブ・ヴァンパイア ヴァンパイア・レディ ブラッド・サッカー 威圧する魔眼 血の渇き
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月が昇り、血の渇きが支配する時、獲物以外は取るに足りないことだ。 When the moon rises and the bloodlust takes hold, nothing matters but the kill. イニストラード 【M TG Wiki】 名前
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「血の渇きが私を支配することはない。なぜなら私の誓約こそが私にとっての最大の強制力なのだから。」 "The bloodlust shall not control me, for my oath is my greatest compulsion." マジック・オリジン 【M TG Wiki】 名前