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31 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 00 58 45.41 ID Fy0bYeje0 ~Semper Fidelis Pt.2~ まずは大筋の復習を ~ここまでの粗筋~ 突如501に下った地中海掃討作戦命令。 その為に派遣されたリベリオン海兵隊ウィッチ、グレース・ボイントン少佐(24歳)。 到着早々ルッキーニに乳を揉まれ投げ技からサブミッションで固めちゃったり。 歓迎パーティでは芋攻めに辟易。かと思えば酒盛り始めて大混乱。 挙句の果てにはもっさんとレスリング勝負。スープレックスで投げちゃったり。 そんなこんなで501に新メンバー加入。 だが深夜、一人通信室で何者かと更新する彼女を宮藤は見たのだった。 果たして彼女は一体何者なのか・・・? 34 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 01 04 34.06 ID Fy0bYeje0 それでは本編をどうぞ ―――――――――――――――――――――――――――――― ~翌朝、早朝~ 坂本「いい朝だな。今日も朝練に・・・ん?」 タッタッタッタッ 坂本「ほう、誰かもう走ってるじゃないか。感心だな」 グレース「♪~I love working for Uncle Sam, Let me know just who I am 1,2,3,4, United States Marine Corps! 1,2,3,4, I love the Marine Corps!~♪」 坂本「早いな、グレース少佐」 グレース「おお、坂本少佐か。おはよう」 坂本「こんな時間から朝練とはよくやるな」 グレース「俺ももう25だ。魔力は問題なくとも体は衰えてくる」 坂本「25歳だと・・・(う、羨ましい) ゴホン・・・確かに体はウィッチの資本だな。 時にグレース少佐、その歌はなんだ?」 36 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 01 10 10.61 ID Fy0bYeje0 グレース「これかい? これはランニング・カデンスって言って、いわゆる行進歌さ。 リベリオン海兵隊の伝統なんだぜ。 マリーンはみんな知ってる」 坂本「ほう、そういうものなのか。 なんだかこう、走りやすいリズムだな。 よかったら私にも教えてくれんか?」 ニヤリ グレース(こりゃおもしろうそうだ・・・・) グレース「フフフ、いいぞ。 もともとみんなで歌う歌だしな、少佐も歌えたら面白いだろう。 それじゃぁ私が歌うから復唱してみてくれ」 37 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 01 12 06.98 ID Fy0bYeje0 ※参考動画 君も一緒に歌ってみよう (http //www.youtube.com/watch?v=qgd0-qw4jYI)! グレース「♪~Mama Papa were Laing in bed 」 坂本「♪~まーまあんぱーぱわー、らいいんべー(ママとパパはベッドでゴロゴロ )」 グレース「♪~Mama rolled over and this is what s she said」 坂本「♪~まーまろーるどおーばあんでぃすずわっしっせ(ママが転がり こう言った)」 グレース「♪~Oh, Give me some Oh, Give me some」 坂本「♪~お、ぎっみさむ!お、ぎっみさむ!(「お願い 欲しいの」)」 グレース「♪~P.T.! P.T.!」 坂本「♪~ぴーてぃ!ぴーてぃ!(「しごいて」) グレース「♪~Good for you」 坂本「♪~ぐっふぉゆ(お前によし)」 グレース「♪~Good for me」 坂本「♪~ぐっふぉみ(俺によし)」 グレース「♪~Mmm good」 坂本「♪~んーっぐ(うん よし)」 41 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 01 15 23.00 ID Fy0bYeje0 グレース「ははは、上出来上出来! うまく歌えてるぞ」 坂本「おお、なんだか楽しいな! 歌詞の意味は良く解らんが・・・」 グレース「まぁそれは気にするな(ニヤ それじゃ二番も歌ってみるか? 坂本「望むところだ。」 グレース「よし、それじゃぁまた続けて歌ってくれ ♪~Up in the morning to the rising sun 」 坂本「♪~あっぷいなもーにんとぅざらんじーんさん(日の出と共に起き出して)」 ・ ・ ・ ・ ・ ・ 42 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 01 17 47.16 ID Fy0bYeje0 ~シャーリー自室~ シャーリー「ふぁ~、良く寝たー!!」 タッタッタッタッ 「♪~・・・・」 シャーリー「んー、外から歌が・・・何だ?」 ガチャ グレース「♪~God damn Neurioi s son of a bitch」 坂本「ごっだーむねうろいーいずさのばびーいっち(クソッタレのネウロイはろくでなし)」 グレース「♪~Got the blueballs, crabs and seven-year itch」 坂本「♪~ごったざぶるーぼーすくらーぶあんせぶんやーいっち(梅毒 毛ジラミ ばらまく浮気)」 シャーリー「ブハッ!!! あ、朝からなんつう歌を・・・///」 坂本「はっはっは! なんだか精が出るなぁ!!」 グレース(ニヤニヤ) 43 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 01 21 07.25 ID Fy0bYeje0 ~食堂~ ガヤガヤ 坂本「ふぅ・・・いい運動になったな、グレース少佐」 グレース「いやいや、坂本少佐こそ(ニヤニヤ)」 シャーリー「///・・・・」 ルッキーニ「どしたの、シャーリー?」 シャーリー「な、なんでもない!」 ルッキーニ「?」 ガチャ テクテクテク リーネ「・・・・でね、そんな夢でね・・・・」 芳佳「変な夢だねー、リーネちゃん」 芳佳(あ、グレースさん・・・ どうしよう、昨日のこと言ったほうがいいのかな・・・・) グレース「ん、宮藤とリーネじゃないか。昨日は済まなかったな」 44 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 01 23 31.56 ID Fy0bYeje0 芳佳「あ、いいえ。グレースさんこそ手伝ってくれてありがとうございます」 グレース「ああ、気にすんな」 芳佳(やっぱりただの思い過ごしかな・・・) リーネ「グレースさんはよく眠れましたか?」 グレース「ああ、ベッドで寝たのは久しぶりだ」 芳佳「ええ、普段はお布団なんですか?!」 グレース「ハハハ、違うよ。野戦コットさ」 芳佳「野菜コック?」 グレース「や・せ・ん・こ・っ・とだ。ほら、担架みたいな折りたたみベッドだ」 芳佳「へー、そんな大変なとこだったんですかぁー」 グレース「まぁ一応最前線だったしな。だからここはいいところだと思う」 リーネ「お姉ちゃんも言ってました。『リベリオンの海兵隊はどのウィッチよりもタフだ』って」 ゲルト(お姉ちゃんだと!) グレース「そのとおり。誇り高き少数精鋭、それが合衆国海兵隊だ」 45 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 01 25 44.16 ID Fy0bYeje0 グレース「まぁそんな事はともかく、朝飯にしようぜ」 芳佳「あ、そうですね。えーと今日の朝ごはんは・・・」 ゲルト「私が作った」 ドン グレース「おお!コイツはウマそうな・・・芋・・・・・・だ・・・・・・・・な・・・・・・・・・・・」 目の前にあるのは圧倒的な量の蒸かし芋だった。 エーリカ「わ~い!お芋~!!」 グレース「お前ら・・・そんなに芋が好きか?」 ルッキーニ「好き~!!」 グレース「・・・まぁDレーションよりゃましか・・・」 シャーリー「あ、あれはひどいな・・・・」 ミーナ「あら、そうそう。 今日はネウロイ襲撃の予測日時までしばらくありますから、折角グレースさんも来たことだし模擬戦闘訓練をしようと思ってるの」 グレース「そりゃぁ俺も楽しみだ。」 ミーナ「じゃあ0100時にハンガーに集合してください」 全員「了解!」 46 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 01 29 04.63 ID Fy0bYeje0 ~基地上空~ ミーナ「みんな用意できたみたいね。 それでは模擬戦闘訓練を始めます。 まずはハルトマン中尉とバルクホルン大尉のロッテ対、シャーリーさんとルッキーニさんのロッテで行ないます。 ルールは同位戦、すれ違いで戦闘開始です。 勝敗はペイント弾の着弾で決めます。 それでは、始め!」 ブァ―――ッ!! 同高度からそれぞれロッテが互いを目指して進み、すれ違うと同時にスロットルを開き戦いが始まった。 セオリー通りに互いをカバーしあうフォーメーションのカールスラントペア。 定石だがそれだけに隙がない。 一方シャーリー=ルッキーニ組は一旦散開した。 速度に長けるシャーリーが幾方向からも一撃離脱を繰り返し、火線を引きつける。 その間に正確な射撃を得意とするルッキーニが遠距離から射撃を叩き込む。 スタンドプレーの様だが、その実互いのタイミング把握が重要な高度な連携攻撃だ。 48 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 01 37 32.20 ID Fy0bYeje0 だが、やはり人類トップエース達にはそう通用するものでは無かった。 一撃離脱で火線を引きつけるにも、二人の機動にはなかなか決まったラインがなく下手をすれば自ら射線に飛び込んでしまうような状態だ。 シャーリー『くっ・・・こりゃキツいな・・・ルッキーニ!早く当ててくれ!』 ルッキーニ『む、無理だよ~シャーリ~』 言葉通り、バルクホルンがシャーリーを牽制する傍ら手の空いたハルトマンからの射撃がしっかりとルッキーニにも撃ち込まれる。 お陰でシールドを張りつつの射撃になって安定しない。 ゲルト『そろそろ行くか、エーリカ』 エーリカ『いいよ!』 そのまま高度を上げた二人はブレイク、丁度突っ込んできていたシャーリーは追随できずに下方へ。 ゲルト「今だっ!」 上昇から背面下降で一気後ろに付いた。 一方エーリカは急なブレイクで目標が定まらないルッキーニに迫る。 両機とも絶好のポジションに付き―――ダララララララララララララ! MG42Sが7.92mmペイント弾を毎分1500発の勢いで吐き出し、二人のストライカーをほぼ同時に染め上げた シャーリー=ルッキーニペアの完敗だ。 49 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 01 41 34.33 ID Fy0bYeje0 シャーリー「うわー、やられちったー!」 ゲルト「まだまだ甘いな、リベリアン」 ルッキーニ「ヴェー、つまんなーい!」 エーリカ「にっししー、計画通り」 シンプルが故に実力のはっきり出る勝利だった。固有魔法に頼らず、派手などんでん返しも小細工も無し。 機動と射撃、そして戦術の空戦基本要素の三位一体が綺麗に現れた模擬戦だった。 正に人類連合軍トップエース二人組の実力を見せつけた形になる。 ミーナ(さて、これが私達の実力よ。 あなたはどうなのかしらね、グレース少佐?) グレース「ほぉ・・・噂にゃ聞いていたが流石だな。 カールスラントのダブルエースは伊達じゃない、か」 ミーナ「次はグレースさんにも参加してもらいましょうかしら 誰とロッテがいいかしら・・・・」 グレース「俺の僚機はいらないよ」 ミーナ「え?」 51 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 01 47 08.76 ID Fy0bYeje0 グレース「だから、俺に僚機はいらんと言ったんだ」 ミーナ「それはどういう・・・」 グレース「僚機は足手纏いなだけだ、だからいらんと言ってるんだ」 ミーナ「そ、そういう訳には・・・」 グレース「私がいらんと言ったらいらん、これだけは譲る気はない」 ミーナ「いいえ、ダメです!あなたがこの隊にいる限り上官は私です。 そしてロッテも組んでもらいます!これは命令です! 宮藤さん!」 芳佳「は、はいぃ!」 ミーナ「グレース少佐の僚機を!」 グレース「・・・フン」 芳佳(うう・・・気まずい・・・) 「宜しくお願いしますね、グレースさん」 グレース「いいか、私の僚機をするなら、私の言うことは聞け。いいな?」 芳佳「は、はい・・・」 52 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 01 51 42.15 ID Fy0bYeje0 ミーナ「リーネさん、ペリーヌさん。相手をお願い」 ペリーヌ「わかりましたわ、青の一番の実力をしっかりと目に焼き付けてくださいまし」 リーネ(芳佳ちゃんが相手かぁ・・・) 「りょ、了解です・・・」 ミーナ「ルールは先程と同じ同位戦。すれ違いで開始。いいわね?」 グレース「構わん」 ペリーヌ「よろしくってよ」 グレース「幸運を祈る。行くぞ、宮藤軍曹」 芳佳「あ、はい!」 グレース『おい、いいかよく聞け宮藤軍曹。 お前は後方で当たらないように逃げまわってればいい。 絶対に俺の前に出るんじゃない。 俺の邪魔はするな、分かったか?』 芳佳『は、はい。わかりました!』 (なんだろう・・・いままでとは全然違う人みたい・・・) 53 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 01 54 07.32 ID Fy0bYeje0 先程と同じように両ロッテがすれ違って模擬戦が始まった。 ペリーヌ『リーネさん、そのまま遠距離まで引いて援護を』 リーネ『わかりました!』 リーネがすれ違ったまま直進して距離を稼ぐのに対して、ペリーヌはそのまま反転して巴戦に持ち込む構えだ。 ペリーヌ「さぁ、お手並み拝見でしてよ」 一方、グレース=芳佳ペアも機動に移った。言われたとおり芳佳は距離を稼いで逃げに入った。 その間にグレースはインメルマンターンで反転、相手に向かい合った。 リーネ「この距離からなら向こうの射撃も届かないし落ち着いて狙え・・・え?」 キラッ 遠方に何か光が見えたかと思うと、その数は瞬く間に増えリーネに向かってきた。 曳光弾だ。それもものすごい数の リーネ「え、ちょ・・・いやぁ―――!!」 ドスドスドスドスドスドスドスドス! あっという間に弾幕にがリーネを捉えて大量のペイント弾がヒットした。 ミーナ「リーネさん、撃墜!」 56 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 01 57 11.49 ID Fy0bYeje0 シャーリー「おおー、流石.50キャリバー。射程もリーネの対装甲ライフルに負けてない!」 リベリオンが誇るブラウニーM2重機関銃。 リーネのボーイズ対装甲ライフルとほぼ同口径の重機関銃で、その有効射程は1000mを超える。 しかもその重機関銃が4連装、とてつもない火力になる。 正にミートチョッパー(挽肉製造機)の異名を取るに相応しい兵器だ。 ペリーヌ「リ、リーネさん! ・・・全く、なんて野蛮な武器なんですの。 でも・・・当たらなければどうということありませんわ!」 言葉通りペリーヌは放たれる弾幕をシザーズとバレルロールの組み合わせでで軽々と避ける。 その傍ら横滑りを入れつつオーバーシュートを誘う。 基本に忠実ながら実に滑らかで優雅な機動がさすがはガリアのトップエースといったところだ。 片や後ろから喰らいつくグレースも負けてはいない。 武装の重量のせいで機動性の低いコルセアを、両足を揃えて操舵するという変則的な動かし方で振り回して追随している。 ペリーヌ(・・・この程度当りませんわね。 でも火線がだいぶ近づいてますわ。早くケリを付けないと・・・) 57 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 01 58 37.97 ID Fy0bYeje0 ペリーヌが焦ったその一瞬、火線が二つに割れた。 ペリーヌ「えっ・・・」 今まで集中して避けてきた射線が一気に二つに増えた。 グレース「さぁ、避けてみろ!」 ドドドドドドドドドドドド! 撃ち込まれた至近弾をなんとかジンキングで外したペリーヌだったが、飛び込んだ先が悪かった。 そこには光の筋が二本走っていた。グレースのM2二基から吐き出された.50口径の弾筋だ。 ドスドスドス! ミーナ「命中!ペリーヌさん撃墜!」 二つの射線に見事に挟まれてしまい、逃げた先を読まれてそこを撃たれてしまった。 ペリーヌ「や、やりますわね・・・私の負けですわ」 グレース「流石青の一番、噂に違わぬ実力だ」 ミーナ「・・・グレースさんと宮藤さんの勝ちね」 芳佳(わ、わたしほんとに何もしてない・・・) グレース「言っただろう、中佐。俺に僚機はいらない、って」 58 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 02 01 05.97 ID Fy0bYeje0 ミーナ「ハァ・・・ グレースさん、そういうわけにはいかないのよ・・・ 第一あなたは―――」 坂本「おい、ミーナ。ちょっと待ってくれ。 グレース少佐、そこまで単機がいいというなら私が相手をしよう。 ただし、もし私に負けたら言うことは聞いてもらうぞ、いいな?」 グレース「へぇ、坂本少佐が・・・ 俺はそれで構わないぞ」 坂本「なら決まりだ」 ミーナ「ちょっと美緒―――」 坂本「なに、任せてくれ、ミーナ。 私も久しぶりにいい戦いができそうだ。 よし、それじゃぁルールは簡単。お前は私に一発でも当てれば勝ち、私は―――」 シュルッ、スチャ 坂本「―――この烈風丸でお前を叩けば勝ち。いいか?」 59 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 02 03 37.07 ID Fy0bYeje0 グレース「ダメだね。おい、バルクホルン大尉、こっちへ」 ゲルト「なんだ、少佐?」 グレース「私の銃を頼む」 ガチャガチャッ、シュルッ、ズシリ ゲルト「な、なんだこの重さは・・・!」 グレース「大丈夫だ、お前なら持っても浮かんでることぐらいは出来るだろう? さて―――」 パチッ、シュル、カチャッ、スチャ グレース「―――いっちょやったろうじゃないか」 その右手には刃渡り60cmはあるマチェット――カバー付きだが――が握られていた。 左手には同じくシースに入ったままのUSMC KA-BARナイフ。 グレース「久しぶりの格闘戦、ハンデなんて勿体無いじゃないか、なぁ坂本少佐?」 坂本「ハッハッハッハッ!いい心構えだな。 例のごとく同位戦、すれ違いで開始だ」 グレース「望むところ!」 60 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 02 07 04.91 ID Fy0bYeje0 距離を開けた両機がすれ違い―――戦いの火蓋が切って落とされた。 坂本「さぁっ、付いてこられるか?!」 互いに反転して向き合ったまま直進、接触寸前に両者が巴戦に入った。 まずはグレースが坂本の背後をとった。 武装がない分先程よりも遥かに軽く、運動も軽快だ。 グレース「いよっとぉ!」 そのまま左手のナイフで斬りかかるグレース、だが坂本にかわされた。 坂本「太刀筋が甘いぞ!」 そのまま速度を上げ、距離を取る坂本。 坂本「今度は私の番だ」 ヒュガッ それまで前方に捉えていた蛇行する坂本の姿が消えた。 グレース「なっ・・・!」 焦るグレース、だが前方に坂本は見えない。 坂本「もらった!」 61 名前:Semper Fidelis Pt.2[支援砲火求ム] 投稿日:2010/10/29(金) 02 11 30.54 ID Fy0bYeje0 いつの間にか坂本が後ろに回りこんでいた。 扶桑の零式使いのお家芸、木の葉落としだ。 低速蛇行から一気に上昇を掛けて横滑りで敵機の背後を取る。 あまりの素早さに敵は簡単に見失ってしまう。 そしてそのヒラリと軽やかに回る様がまるで落ち葉のように見えるから木の葉落としと言われる。 坂本「そこだっ!」 ヒュッ グレース「ツッ!」 かろうじて坂本の一太刀をかわすグレース。 だがその反動でバランスを崩した 坂本「あまいっ!」 返す刀でもう一振り、坂本が斬り込む。 ガンッ 辛うじてマチェットで受け止めた。 坂本「なかなかやるな」 64 名前:Semper Fidelis Pt.2[ 62支援感謝スル] 投稿日:2010/10/29(金) 02 13 38.81 ID Fy0bYeje0 グレース「そっちこそ」 ドンッ 坂本を突き放したグレースが今度は逃げに回る。 グレース(ジョージ相手に旋回戦は勝てない・・・ 引き離して一気にカタを付けてやる) そう決めると、今度は蛇行とバレルロールの組み合わせに移った。 坂本(やるな・・・安定してるが不規則なパターン。 さっきとは違って今度は軸足を残して制御してる。 どちらの制御法も使えるのか) 緩旋回とバレルロールで追随を外したグレースはそのままスロットルを開けて坂本を振り切った。 グレース「距離は稼いだ、一気にヘッドオンといこうじゃないか」 上昇から背面降下に移ったグレースは、一気に追ってくる坂本めがけて降下しはじめた。 坂本「あいつ・・・やる気か。 いいだろう付き合ってやる」 そうつぶやくと坂本も烈風丸を正眼に構えて対峙した。 65 名前:Semper Fidelis Pt.2[同ジク 63支援感謝] 投稿日:2010/10/29(金) 02 17 06.56 ID Fy0bYeje0 グレース「ウォォォォ―――!!!」 坂本「まそっぷ!・・・じゃなくて、とぉ――――!!」 ガンッ!! 速度を乗せた両雄がぶつかった――― 横合いから速度を乗せて斬りつけたグレースに対し坂本は大きく斬り上げた。 結果――― ヒュンッ! マチェットはグレースの手を離れ空中に舞い上がった。 坂本(勝った―――!) 坂本は勝利を確信した。 だが次の瞬間、 ―――ペチペチ 不意に首筋に何かを感じた。 眼をやると、グレースのKA-BARナイフのシースが首に当てられていた。 グレース「少佐、アンタの負けだ」 66 名前:Semper Fidelis Pt.2[後ちょっと・・・] 投稿日:2010/10/29(金) 02 19 13.00 ID Fy0bYeje0 坂本「・・・フフフフフ、ハハハハハ、ハッハッハッハッハッ! やるじゃないか!」 グレース「いやいや、坂本少佐こそ。 さすがはリバウの三羽烏!」 坂本「ハッハッハッハッハッ!」 グレース「ダハハハハハハハハ!」 シャーリー「なんだあの二人?」 ゲルト「わ、分からん・・・」 ミーナ『美緒、結局―――』 坂本『私の負けだ、ミーナ』 ミーナ『―――! そ、それじゃぁ・・・』 坂本『心配するな、アイツは単機でもなんとかなるだろう』 ミーナ『・・・はぁ・・・・。わかりました』 ミーナ「それではコレで今日の訓練は終りにします。 全機、帰還します」 69 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 02 21 25.22 ID Fy0bYeje0 ~ラウンジ~ グレース「うーん、よく動いたな・・・ お、ユーティライネン中尉にリトヴャク中尉か。 お前たち訓練には参加しなかったのか?」 エイラ「ナンダ、グレース少佐か」 グレース「何だとは随分ご挨拶じゃないか」 サーニャ「そうよエイラ、失礼よ」 エイラ「うー、ゴメンゴメン」 グレース「それで、お前たちどうして訓練にはいなかったんだ?」 エイラ「ワタシ達は夜間専従班ナンダ」 グレース「ナイトウィッチか。 珍しいな。 今は何をやってるんだ?」 サーニャ「エイラにタロットで占ってもらってたところです」 グレース「ほー、占いか。一つ俺も頼んでいいか?」 70 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 02 23 49.34 ID Fy0bYeje0 エイラ「任せてクレ。ワタシの占いはよく当たるンダ サッサッサ、ト。 どれどれ~・・・コレダ!」 エイラが引いたカード、それは二匹の犬が池の畔で天体を見上げている構図だった。 エイラ「月の正位置、かー・・・ 意味は『不安定、幻惑、現実逃避、親友の裏切り』ダナ・・・」 サーニャ「不吉・・・ね・・・」 グレース「・・・・・・」 エイラ「ま、まぁ占いはアクマで予測ナンダナ。 自分の意志で変えることもできるから心配スンナ!」 グレース「あ、ああ・・・別に気にしてないさ。 それに俺ぁ昔から運がいいって言われてんだ。 占いなんかひっくり返ちまうさ、ダハハハハ!」 サーニャ「そうだといいですね(ニコッ」 エイラ(サーニャが笑ってるう~!!) 71 名前:Semper Fidelis Pt.2[もうちょっとだけ続くんじゃ] 投稿日:2010/10/29(金) 02 24 32.37 ID Fy0bYeje0 グレース「そうだ、夜間専従班ならこれから任務か?」 サーニャ「はい。 もうすぐ出発して早朝まで哨戒任務です」 グレース「ふん、そうか・・・ 大体何時くらいに帰ってくるんだ?」 エイラ「いつもは6時くらいダナ。 どうしてだ、少佐?」 グレース「いや、なんでもない。 それじゃぁ任務頑張ってくれ」 サーニャ「ありがとうございます」 ガチャ、バタン エイラ「なんだか本当に嫌な予感がするナ・・・・」 サーニャ「わたしも、エイラ・・・・・」 ~なにやら不穏な空気が漂いつつも、今日も501の夜は更ける~ 72 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 02 26 30.19 ID Fy0bYeje0 ~同日、深夜~ トボトボ・・・・ リーネ(はぁ・・・今日の訓練で疲れて眠れなくなっちゃった・・・ ホットミルクでも入れてこようかな) 暗い廊下を重い体を引きずって歩いていると、何か明かりが見えた。 なにやら遠くの廊下の窓で明かりがひょこひょこと動いていた リーネ(―――? なんだろう? ハンガーの方へ行ったのかな?) 気にはなったがとにかく疲れているので、リーネは気にせず調理場に向かうことにした。 リーネ(あったあった、ミルクとお砂糖。 それちょこっとジンジャーパウダーを入れて、と。 すこしハチミツもいれるといいな・・・) ―――――――――――――――――――――――― 74 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 02 28 42.74 ID Fy0bYeje0 ―――――――――――――――――――――――― リーネ(ふぅ・・・・体があったまってよく寝れそう。) 部屋に戻ろうと調理場をでた時、ふと先程の光が頭をよぎった。 リーネ(あれ、なんだったんだろう・・・? ちょっと確かめに行ってみようかな) なぜだか好奇心に釣られて帰る前にちょっとハンガーに寄ってみよう、と思った。 てくてく・・・ リーネ(あれ? ハンガーの方から音がする・・・ やっぱりだれかいるのかな?) カチャカチャ、カチ・・・ なにやら機械をいじっているような音がする。 リーネ(何・・・?) 恐る恐るハンガーの端から覗き込むと、誰かが一基のストライカーユニットの前にしゃがんでいる。 リーネ(あれは・・・シャーリーさんのユニット?) 75 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 02 29 49.22 ID Fy0bYeje0 確かにそれはノースリベリオンP-51Dマスタング、ブリタニア製マーリンエンジンを搭載したシャーリーの愛機だった。 しかし、その前の人影はいつもの人物では無かった。 リーネ(グレース・・・少佐・・・?) そこにしゃがみこんでいたのはグレースだった。 懐中電灯を咥えて片端のクリップボードをチェックしつつ、シャーリーのストライカーユニットの中をいじっている。 リーネ(―――なぜ?) よく分からなかったが、あまりよくないものを見た気がした。 リーネ(・・・とりあえず部屋に戻ろう) そう決めたリーネはそおっと後退りしてハンガーを後にした。 リーネ(なんだったんだろう・・・あれは・・・ なんでグレースさんが? こんな真夜中に? シャーリーさんのユニットを?) 一度はホットミルクで軽くなった体が今度は疑問の山で重くなった。 部屋に帰る道の足取りも重い。 76 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 02 30 35.55 ID Fy0bYeje0 リーネ(私、どうしたらいいのかなぁ・・・) 部屋にもどるなりベッドに倒れ込んだリーネは困惑していた。 一体この出来事を誰に報告すべきか、あるいはそもそも報告すべきか否かを。 リーネ(こんな時芳佳ちゃんならどうするんだろう・・・相談してみようか・・・・ それともミーナ中佐に報告すべき・・・? ユニットの持ち主のシャーリーさんに教えてあげたほうがいいのかな・・・? ああ、もうわかんないよ~) そんな思案に更けるうちに夜も遅くなりいつの間にか眠りに落ちていた。 またも大きな疑問を残し、501の一日は終を告げた。 Semper Fidelis Pt.2 End ……To Be Continued 77 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/29(金) 02 32 34.42 ID lNaFIES10 乙 78 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 02 32 59.49 ID Fy0bYeje0 今日はここまで 投下ペースが難しいです これからのリーネの行動を、お前らに決めてもらいたいと思います とあえず、誰にこのことを報告するのか、若しくはしないのか、を安価 82当りで決めたいと思うのだがいいかな? 82 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 02 41 02.12 ID aMpQvMu80 シャーリーに報告してほしいなっと 83 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 02 42 25.88 ID Fy0bYeje0 82 よし、それじゃぁ一応安価通りにシャーリーに報告で行ってみる - -
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〔競技規定〕 走行するコースはGT5内蔵のコースメーカーで作成したスペシャルステージ(以下SS)とする。 大会には、NR2・NR1・NRB の3つのクラスが存在する。 大会への参加は3クラスのいずれかで、ダブルエントリーはできない。 《クラス分け》 【NR2】 競技上の排気量3000cc~5100ccのエンジンを搭載した車輌 【NR1】 競技上の排気量3000cc未満の車輌 【NRB】 公道を走ることのできる市販車輌 《競技上の排気量》過給機(ターボやスーパーチャージャー)やロータリーエンジンを搭載する車輌の場合、エンジン排気量に過給機係数(1.7)やロータリー係数(1.5)を乗算したものを、競技上の排気量とする。 自然吸気 ロータリー 過給機 ロータリー+過給機 NR2 3000cc~5100cc 2000cc~3400cc 1765cc~3000cc 1177cc~2000cc NR1 3000cc 未満 2000cc 未満 1765cc 未満 1177cc 未満 例:RX-7 SPIRIT R TYPE A(FD) 02 【NR2】に該当 エンジン排気量(654×2)cc × ターボ係数(1.7) × ロータリー係数(1.5) = 競技上の排気量 3335.4cc 〔車輌規定〕 車輌について 《クラス共通》 市販されている車輌であること。 RM、コンセプトカー、プロトタイプ、カップカー、ロードカー、EVなどは禁止とする。 《NR2》 競技上の排気量が3000cc以上5100cc未満であるエンジンを搭載した車輌。 PP500以下 《NR1》 競技上の排気量(競技規定参照)が3000cc未満であるエンジンを搭載した車輌。 駆動方式や車種により個別にPP制限がかけられる。〔PP440以下 FR・RR PP435以下:FF・MR・AWD(ターマック)〕※特別性能調整 PP425以下:ホンダ・NSX PP420以下:AWD(グラベル・スノー)PP415以下:ロータス・エリーゼ (ハンディキャップ計算はPP420で計算し、上限を415とする) 《NRB》 PP470 車輌の改造について (赤文字は【NRB】クラスにおいても禁止される。) (青文字は【NR1】排気量1.6L未満のエンジン搭載車は改造を許可される。) 許可されるもの 禁止されるもの ボディ/シャーシ 軽量化 ステージ1・2・3 ウィンドー軽量化 ボディ剛性アップ カーボンボンネット エンジン スポーツ コンピューター エンジンチューン ステージ1・2・3 吸気系 無し 全て 排気系 スポーツ マフラー スポーツ 触媒 スポーツ エキゾースト マニュホールド セミレーシング チタンマフラー レーシング チタンマフラー 過給機 無し 全て トランスミッション (別項参照) フルカスタマイズ トランスミッション ドライブトレイン 全て 無し サスペンション 全て 無し タイヤ コンフォート・ハードコンフォート・ミディアムコンフォート・ソフトスポーツ・ハード スポーツ・ミディアム スポーツ・ソフト ダートタイヤ スノータイヤ レーシング・ハードレーシング・ミディアムレーシング・ソフト GTオート オイル交換 ホイール交換 エンジンオーバーホールボディ剛性リフレッシュボディ ペイント ホイール ペイント 洗車 エアロパーツの装着 レーシング モディファイ 《トランスミッション》 ノーマルミッション、5速クロスミッションは全ての車輌で許可される。 元々が6速以上のギアを備えている車輌の場合、6速クロスミッションも許可される。 【NR2】【NR1】において、ノーマルでCVT(多段モード付き含む)の車輌は6速クロスミッションへの交換を禁止とする。 《アシスト》 スキッドリカバリーフォース、ラインは禁止する。※ラウンジの設定で規制する。 《タイヤ》 前後異なるコンパウンドのタイヤを履かせてもよい。 〔チャンピオンシップ〕 この大会ではステージ毎に順位に相応したポイントを獲得し、そのポイント数でシリーズチャンピオンを決定する。 《ポイントシステム》 ポイントは1位から8位まで、順に10-8-6-5-4-3-2-1pt(s)を授与する。 NR1クラスでは、多様な車種によるレースを実現するために、参加車輌に自分と同じ車種がいない状態で完走した場合、ユニーク車種ポイントとして、通常のポイントに加え3ポイント付与される。このポイントはハンディキャップに反映されない。(ただし、NRCAメンバーは2ポイント) 参加者は、シーズン中に車輌を交換できる。ただし、1ステージ中で変更はできない。また、第6戦は、前回出場時と同一の車種で参加しなくてはならない。 ポイントは各クラス固有の為、車輌変更(別項参照)によりクラスが変わった場合は、各ラス個別に計算される。 NRBクラスについては非選手権開催とし、ポイントの加算等は一切行われない。 《ハンディキャップ》 NRCでは獲得したポイントに比例した分だけ、パフォーマンスポイントを抑えなくてはならない。 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 NR2 ――――― ポイント× 2 ポイント× 2 ポイント× 1 ポイント× 1 ポイント× 1 ポイント× 0 NR1 ――――― ポイント× 1 ポイント× 1 ポイント×0.5 ポイント×0.5 ポイント×0.5 ポイント× 0 〔車輌変更規定〕 参加者は、シーズン中に車輌を交換できる。ただし1ステージ中での変更はできない。また第7戦は、前回出場時と同一の車種で参加しなくてはならない。 NR2に於いて、車輌変更は1回限りとする。 クラス変更は、1回限りとする。 【NRB】クラスからの変更はこの限りではない。 ポイントは各クラス固有の為、車輌変更によりクラスが変わった場合は、各クラス個別に計算される。 〔レーシングレギュレーション〕 《スタート方法》 ゼッケン順、30秒間隔のスタンディングスタート。 《リタイア》 事故によりエンジンにダメージを負った場合、その車輌はリタイアとする。リタイアとなった場合は速やかにラウンジに戻り、参加者全員の走行が終了し次第オフィシャルに報告しなければならない。 《ペナルティ》 ペナルティー(GT5オリジナルのもの。通称赤タイム)を受けた場合は計測タイムに1分のペナルティーを課す。※Day1でリタイアの場合であってもDay2は走行可能だが、リタイアの時点で記録は終了する。 レッキ中に前走車に接触した場合、原因に関わらず計測タイムに30秒加算のペナルティを課す。(前走車のスピンなど、こちらで回避不能と判断した場合はこの限りではない) 《SSスキップ制度》 親フラや不意の用事によりやむを得ず一時的に席を外さなければならなくなった場合、1度に限りSSをスキップする事ができる。SSスキップを使用する際には、競技長に報告を行い承認を得なければならない。なお、タイムは当該SSの最下位+15秒のタイムが記録される。 《サービス》 サービス中に変更できる整備、セッティングは以下。 オイル交換 サスペンションの調整 LSDの調整 ブレーキバランスの調整 センターデフの調整 タイヤコンパウンドの変更 すなわち、サービス枠以外でのこれらの調整をすることは違反である。 〔ドライバーズミーティング〕 NRCでは競技開始前にドライバーズミーティングを行い、競技中のルール確認、注意点の周知、使用車輌の最終確認等を行う。これは原則的に全ドライバー参加となるが、NRC参戦もしくは練習走行参加の経験があり、なおかつ前戦からの車輌の変更がない場合は免除される。 〔車検〕 NRCでの車検は、SS1の前・サービス終了後・最終SS走行後に行われる。 その為、最終SS走行後は退室やセッティング変更は行わず待機し、オフィシャルの指示に従って車検を済ませる事。 〔競技中の流れについて〕 競技は周回数3周のレース形式によって行われる。そのうち、1周目はレッキ(試走)、2周目はアタックラップ、3周目は走行は行わず、指定の場所に待機となる。 《レッキ(試走)》 レース開始後、ゼッケン順に並びレッキ(試走)を行う、制限速度はターマック100km/h グラベル・スノー80km/hを目安とする。ただし、ターマックに於ける、明らかに長いと思われるストレートに限っては150km/hで走行してよい。なお、前車との車輌間隔を十分にとって走行すること。 ドリフトや蛇行運転など危険走行しないこと。あまりに過ぎる場合は失格扱いにする場合がある。 レッキ中にスピンした場合は、全ての車輌が通り過ぎるのを待って最後尾につけること。 レッキ中にイベントの進行を妨げるような行為があった場合は、その時点で失格とする。 《アタックラップ開始前》 スタート・フィニッシュラインを先頭とし、ゼッケン順にコースの左側に整列する。 最後尾に着いた者は準備完了後、その旨をオフィシャルに伝えなければいけない。(「ノ」の一言で可) 《アタックラップ中》 上記のレーシングレギュレーションを参照の事。 壁走りには、見受けられる度合いに相応の処分を課す。 《アタックラップ終了後》 アタック終了後はピットレーン出口などの安全な場所に停車し、サイドブレーキをかけた上でスタートボタンを押し、透明化した状態でオフィシャルの指示があるまで待機する事。 〔説明用動画〕 以下の動画は、競技中の手順、注意点等を説明する動画です。※要ニコニコ動画アカウント http //www.nicovideo.jp/watch/sm13765037 以上 レギュレーションについて分からない点がある場合は、気兼ねなく放送・コミュ・BBS等でご質問ください。放送で聞くのが一番返事が早いです。 以下、コミュリンク nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) .
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31 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 00 58 45.41 ID Fy0bYeje0 ~Semper Fidelis Pt.2~ まずは大筋の復習を ~ここまでの粗筋~ 突如501に下った地中海掃討作戦命令。 その為に派遣されたリベリオン海兵隊ウィッチ、グレース・ボイントン少佐(24歳)。 到着早々ルッキーニに乳を揉まれ投げ技からサブミッションで固めちゃったり。 歓迎パーティでは芋攻めに辟易。かと思えば酒盛り始めて大混乱。 挙句の果てにはもっさんとレスリング勝負。スープレックスで投げちゃったり。 そんなこんなで501に新メンバー加入。 だが深夜、一人通信室で何者かと更新する彼女を宮藤は見たのだった。 果たして彼女は一体何者なのか・・・? 34 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 01 04 34.06 ID Fy0bYeje0 それでは本編をどうぞ ―――――――――――――――――――――――――――――― ~翌朝、早朝~ 坂本「いい朝だな。今日も朝練に・・・ん?」 タッタッタッタッ 坂本「ほう、誰かもう走ってるじゃないか。感心だな」 グレース「♪~I love working for Uncle Sam, Let me know just who I am 1,2,3,4, United States Marine Corps! 1,2,3,4, I love the Marine Corps!~♪」 坂本「早いな、グレース少佐」 グレース「おお、坂本少佐か。おはよう」 坂本「こんな時間から朝練とはよくやるな」 グレース「俺ももう25だ。魔力は問題なくとも体は衰えてくる」 坂本「25歳だと・・・(う、羨ましい) ゴホン・・・確かに体はウィッチの資本だな。 時にグレース少佐、その歌はなんだ?」 36 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 01 10 10.61 ID Fy0bYeje0 グレース「これかい? これはランニング・カデンスって言って、いわゆる行進歌さ。 リベリオン海兵隊の伝統なんだぜ。 マリーンはみんな知ってる」 坂本「ほう、そういうものなのか。 なんだかこう、走りやすいリズムだな。 よかったら私にも教えてくれんか?」 ニヤリ グレース(こりゃおもしろうそうだ・・・・) グレース「フフフ、いいぞ。 もともとみんなで歌う歌だしな、少佐も歌えたら面白いだろう。 それじゃぁ私が歌うから復唱してみてくれ」 37 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 01 12 06.98 ID Fy0bYeje0 ※参考動画 君も一緒に歌ってみよう (http //www.youtube.com/watch?v=qgd0-qw4jYI)! グレース「♪~Mama Papa were Laing in bed 」 坂本「♪~まーまあんぱーぱわー、らいいんべー(ママとパパはベッドでゴロゴロ )」 グレース「♪~Mama rolled over and this is what s she said」 坂本「♪~まーまろーるどおーばあんでぃすずわっしっせ(ママが転がり こう言った)」 グレース「♪~Oh, Give me some Oh, Give me some」 坂本「♪~お、ぎっみさむ!お、ぎっみさむ!(「お願い 欲しいの」)」 グレース「♪~P.T.! P.T.!」 坂本「♪~ぴーてぃ!ぴーてぃ!(「しごいて」) グレース「♪~Good for you」 坂本「♪~ぐっふぉゆ(お前によし)」 グレース「♪~Good for me」 坂本「♪~ぐっふぉみ(俺によし)」 グレース「♪~Mmm good」 坂本「♪~んーっぐ(うん よし)」 41 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 01 15 23.00 ID Fy0bYeje0 グレース「ははは、上出来上出来! うまく歌えてるぞ」 坂本「おお、なんだか楽しいな! 歌詞の意味は良く解らんが・・・」 グレース「まぁそれは気にするな(ニヤ それじゃ二番も歌ってみるか? 坂本「望むところだ。」 グレース「よし、それじゃぁまた続けて歌ってくれ ♪~Up in the morning to the rising sun 」 坂本「♪~あっぷいなもーにんとぅざらんじーんさん(日の出と共に起き出して)」 ・ ・ ・ ・ ・ ・ 42 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 01 17 47.16 ID Fy0bYeje0 ~シャーリー自室~ シャーリー「ふぁ~、良く寝たー!!」 タッタッタッタッ 「♪~・・・・」 シャーリー「んー、外から歌が・・・何だ?」 ガチャ グレース「♪~God damn Neurioi s son of a bitch」 坂本「ごっだーむねうろいーいずさのばびーいっち(クソッタレのネウロイはろくでなし)」 グレース「♪~Got the blueballs, crabs and seven-year itch」 坂本「♪~ごったざぶるーぼーすくらーぶあんせぶんやーいっち(梅毒 毛ジラミ ばらまく浮気)」 シャーリー「ブハッ!!! あ、朝からなんつう歌を・・・///」 坂本「はっはっは! なんだか精が出るなぁ!!」 グレース(ニヤニヤ) 43 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 01 21 07.25 ID Fy0bYeje0 ~食堂~ ガヤガヤ 坂本「ふぅ・・・いい運動になったな、グレース少佐」 グレース「いやいや、坂本少佐こそ(ニヤニヤ)」 シャーリー「///・・・・」 ルッキーニ「どしたの、シャーリー?」 シャーリー「な、なんでもない!」 ルッキーニ「?」 ガチャ テクテクテク リーネ「・・・・でね、そんな夢でね・・・・」 芳佳「変な夢だねー、リーネちゃん」 芳佳(あ、グレースさん・・・ どうしよう、昨日のこと言ったほうがいいのかな・・・・) グレース「ん、宮藤とリーネじゃないか。昨日は済まなかったな」 44 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 01 23 31.56 ID Fy0bYeje0 芳佳「あ、いいえ。グレースさんこそ手伝ってくれてありがとうございます」 グレース「ああ、気にすんな」 芳佳(やっぱりただの思い過ごしかな・・・) リーネ「グレースさんはよく眠れましたか?」 グレース「ああ、ベッドで寝たのは久しぶりだ」 芳佳「ええ、普段はお布団なんですか?!」 グレース「ハハハ、違うよ。野戦コットさ」 芳佳「野菜コック?」 グレース「や・せ・ん・こ・っ・とだ。ほら、担架みたいな折りたたみベッドだ」 芳佳「へー、そんな大変なとこだったんですかぁー」 グレース「まぁ一応最前線だったしな。だからここはいいところだと思う」 リーネ「お姉ちゃんも言ってました。『リベリオンの海兵隊はどのウィッチよりもタフだ』って」 ゲルト(お姉ちゃんだと!) グレース「そのとおり。誇り高き少数精鋭、それが合衆国海兵隊だ」 45 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 01 25 44.16 ID Fy0bYeje0 グレース「まぁそんな事はともかく、朝飯にしようぜ」 芳佳「あ、そうですね。えーと今日の朝ごはんは・・・」 ゲルト「私が作った」 ドン グレース「おお!コイツはウマそうな・・・芋・・・・・・だ・・・・・・・・な・・・・・・・・・・・」 目の前にあるのは圧倒的な量の蒸かし芋だった。 エーリカ「わ~い!お芋~!!」 グレース「お前ら・・・そんなに芋が好きか?」 ルッキーニ「好き~!!」 グレース「・・・まぁDレーションよりゃましか・・・」 シャーリー「あ、あれはひどいな・・・・」 ミーナ「あら、そうそう。 今日はネウロイ襲撃の予測日時までしばらくありますから、折角グレースさんも来たことだし模擬戦闘訓練をしようと思ってるの」 グレース「そりゃぁ俺も楽しみだ。」 ミーナ「じゃあ0100時にハンガーに集合してください」 全員「了解!」 46 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 01 29 04.63 ID Fy0bYeje0 ~基地上空~ ミーナ「みんな用意できたみたいね。 それでは模擬戦闘訓練を始めます。 まずはハルトマン中尉とバルクホルン大尉のロッテ対、シャーリーさんとルッキーニさんのロッテで行ないます。 ルールは同位戦、すれ違いで戦闘開始です。 勝敗はペイント弾の着弾で決めます。 それでは、始め!」 ブァ―――ッ!! 同高度からそれぞれロッテが互いを目指して進み、すれ違うと同時にスロットルを開き戦いが始まった。 セオリー通りに互いをカバーしあうフォーメーションのカールスラントペア。 定石だがそれだけに隙がない。 一方シャーリー=ルッキーニ組は一旦散開した。 速度に長けるシャーリーが幾方向からも一撃離脱を繰り返し、火線を引きつける。 その間に正確な射撃を得意とするルッキーニが遠距離から射撃を叩き込む。 スタンドプレーの様だが、その実互いのタイミング把握が重要な高度な連携攻撃だ。 48 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 01 37 32.20 ID Fy0bYeje0 だが、やはり人類トップエース達にはそう通用するものでは無かった。 一撃離脱で火線を引きつけるにも、二人の機動にはなかなか決まったラインがなく下手をすれば自ら射線に飛び込んでしまうような状態だ。 シャーリー『くっ・・・こりゃキツいな・・・ルッキーニ!早く当ててくれ!』 ルッキーニ『む、無理だよ~シャーリ~』 言葉通り、バルクホルンがシャーリーを牽制する傍ら手の空いたハルトマンからの射撃がしっかりとルッキーニにも撃ち込まれる。 お陰でシールドを張りつつの射撃になって安定しない。 ゲルト『そろそろ行くか、エーリカ』 エーリカ『いいよ!』 そのまま高度を上げた二人はブレイク、丁度突っ込んできていたシャーリーは追随できずに下方へ。 ゲルト「今だっ!」 上昇から背面下降で一気後ろに付いた。 一方エーリカは急なブレイクで目標が定まらないルッキーニに迫る。 両機とも絶好のポジションに付き―――ダララララララララララララ! MG42Sが7.92mmペイント弾を毎分1500発の勢いで吐き出し、二人のストライカーをほぼ同時に染め上げた シャーリー=ルッキーニペアの完敗だ。 49 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 01 41 34.33 ID Fy0bYeje0 シャーリー「うわー、やられちったー!」 ゲルト「まだまだ甘いな、リベリアン」 ルッキーニ「ヴェー、つまんなーい!」 エーリカ「にっししー、計画通り」 シンプルが故に実力のはっきり出る勝利だった。固有魔法に頼らず、派手などんでん返しも小細工も無し。 機動と射撃、そして戦術の空戦基本要素の三位一体が綺麗に現れた模擬戦だった。 正に人類連合軍トップエース二人組の実力を見せつけた形になる。 ミーナ(さて、これが私達の実力よ。 あなたはどうなのかしらね、グレース少佐?) グレース「ほぉ・・・噂にゃ聞いていたが流石だな。 カールスラントのダブルエースは伊達じゃない、か」 ミーナ「次はグレースさんにも参加してもらいましょうかしら 誰とロッテがいいかしら・・・・」 グレース「俺の僚機はいらないよ」 ミーナ「え?」 51 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 01 47 08.76 ID Fy0bYeje0 グレース「だから、俺に僚機はいらんと言ったんだ」 ミーナ「それはどういう・・・」 グレース「僚機は足手纏いなだけだ、だからいらんと言ってるんだ」 ミーナ「そ、そういう訳には・・・」 グレース「私がいらんと言ったらいらん、これだけは譲る気はない」 ミーナ「いいえ、ダメです!あなたがこの隊にいる限り上官は私です。 そしてロッテも組んでもらいます!これは命令です! 宮藤さん!」 芳佳「は、はいぃ!」 ミーナ「グレース少佐の僚機を!」 グレース「・・・フン」 芳佳(うう・・・気まずい・・・) 「宜しくお願いしますね、グレースさん」 グレース「いいか、私の僚機をするなら、私の言うことは聞け。いいな?」 芳佳「は、はい・・・」 52 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 01 51 42.15 ID Fy0bYeje0 ミーナ「リーネさん、ペリーヌさん。相手をお願い」 ペリーヌ「わかりましたわ、青の一番の実力をしっかりと目に焼き付けてくださいまし」 リーネ(芳佳ちゃんが相手かぁ・・・) 「りょ、了解です・・・」 ミーナ「ルールは先程と同じ同位戦。すれ違いで開始。いいわね?」 グレース「構わん」 ペリーヌ「よろしくってよ」 グレース「幸運を祈る。行くぞ、宮藤軍曹」 芳佳「あ、はい!」 グレース『おい、いいかよく聞け宮藤軍曹。 お前は後方で当たらないように逃げまわってればいい。 絶対に俺の前に出るんじゃない。 俺の邪魔はするな、分かったか?』 芳佳『は、はい。わかりました!』 (なんだろう・・・いままでとは全然違う人みたい・・・) 53 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 01 54 07.32 ID Fy0bYeje0 先程と同じように両ロッテがすれ違って模擬戦が始まった。 ペリーヌ『リーネさん、そのまま遠距離まで引いて援護を』 リーネ『わかりました!』 リーネがすれ違ったまま直進して距離を稼ぐのに対して、ペリーヌはそのまま反転して巴戦に持ち込む構えだ。 ペリーヌ「さぁ、お手並み拝見でしてよ」 一方、グレース=芳佳ペアも機動に移った。言われたとおり芳佳は距離を稼いで逃げに入った。 その間にグレースはインメルマンターンで反転、相手に向かい合った。 リーネ「この距離からなら向こうの射撃も届かないし落ち着いて狙え・・・え?」 キラッ 遠方に何か光が見えたかと思うと、その数は瞬く間に増えリーネに向かってきた。 曳光弾だ。それもものすごい数の リーネ「え、ちょ・・・いやぁ―――!!」 ドスドスドスドスドスドスドスドス! あっという間に弾幕にがリーネを捉えて大量のペイント弾がヒットした。 ミーナ「リーネさん、撃墜!」 56 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 01 57 11.49 ID Fy0bYeje0 シャーリー「おおー、流石.50キャリバー。射程もリーネの対装甲ライフルに負けてない!」 リベリオンが誇るブラウニーM2重機関銃。 リーネのボーイズ対装甲ライフルとほぼ同口径の重機関銃で、その有効射程は1000mを超える。 しかもその重機関銃が4連装、とてつもない火力になる。 正にミートチョッパー(挽肉製造機)の異名を取るに相応しい兵器だ。 ペリーヌ「リ、リーネさん! ・・・全く、なんて野蛮な武器なんですの。 でも・・・当たらなければどうということありませんわ!」 言葉通りペリーヌは放たれる弾幕をシザーズとバレルロールの組み合わせでで軽々と避ける。 その傍ら横滑りを入れつつオーバーシュートを誘う。 基本に忠実ながら実に滑らかで優雅な機動がさすがはガリアのトップエースといったところだ。 片や後ろから喰らいつくグレースも負けてはいない。 武装の重量のせいで機動性の低いコルセアを、両足を揃えて操舵するという変則的な動かし方で振り回して追随している。 ペリーヌ(・・・この程度当りませんわね。 でも火線がだいぶ近づいてますわ。早くケリを付けないと・・・) 57 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 01 58 37.97 ID Fy0bYeje0 ペリーヌが焦ったその一瞬、火線が二つに割れた。 ペリーヌ「えっ・・・」 今まで集中して避けてきた射線が一気に二つに増えた。 グレース「さぁ、避けてみろ!」 ドドドドドドドドドドドド! 撃ち込まれた至近弾をなんとかジンキングで外したペリーヌだったが、飛び込んだ先が悪かった。 そこには光の筋が二本走っていた。グレースのM2二基から吐き出された.50口径の弾筋だ。 ドスドスドス! ミーナ「命中!ペリーヌさん撃墜!」 二つの射線に見事に挟まれてしまい、逃げた先を読まれてそこを撃たれてしまった。 ペリーヌ「や、やりますわね・・・私の負けですわ」 グレース「流石青の一番、噂に違わぬ実力だ」 ミーナ「・・・グレースさんと宮藤さんの勝ちね」 芳佳(わ、わたしほんとに何もしてない・・・) グレース「言っただろう、中佐。俺に僚機はいらない、って」 58 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 02 01 05.97 ID Fy0bYeje0 ミーナ「ハァ・・・ グレースさん、そういうわけにはいかないのよ・・・ 第一あなたは―――」 坂本「おい、ミーナ。ちょっと待ってくれ。 グレース少佐、そこまで単機がいいというなら私が相手をしよう。 ただし、もし私に負けたら言うことは聞いてもらうぞ、いいな?」 グレース「へぇ、坂本少佐が・・・ 俺はそれで構わないぞ」 坂本「なら決まりだ」 ミーナ「ちょっと美緒―――」 坂本「なに、任せてくれ、ミーナ。 私も久しぶりにいい戦いができそうだ。 よし、それじゃぁルールは簡単。お前は私に一発でも当てれば勝ち、私は―――」 シュルッ、スチャ 坂本「―――この烈風丸でお前を叩けば勝ち。いいか?」 59 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 02 03 37.07 ID Fy0bYeje0 グレース「ダメだね。おい、バルクホルン大尉、こっちへ」 ゲルト「なんだ、少佐?」 グレース「私の銃を頼む」 ガチャガチャッ、シュルッ、ズシリ ゲルト「な、なんだこの重さは・・・!」 グレース「大丈夫だ、お前なら持っても浮かんでることぐらいは出来るだろう? さて―――」 パチッ、シュル、カチャッ、スチャ グレース「―――いっちょやったろうじゃないか」 その右手には刃渡り60cmはあるマチェット――カバー付きだが――が握られていた。 左手には同じくシースに入ったままのUSMC KA-BARナイフ。 グレース「久しぶりの格闘戦、ハンデなんて勿体無いじゃないか、なぁ坂本少佐?」 坂本「ハッハッハッハッ!いい心構えだな。 例のごとく同位戦、すれ違いで開始だ」 グレース「望むところ!」 60 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 02 07 04.91 ID Fy0bYeje0 距離を開けた両機がすれ違い―――戦いの火蓋が切って落とされた。 坂本「さぁっ、付いてこられるか?!」 互いに反転して向き合ったまま直進、接触寸前に両者が巴戦に入った。 まずはグレースが坂本の背後をとった。 武装がない分先程よりも遥かに軽く、運動も軽快だ。 グレース「いよっとぉ!」 そのまま左手のナイフで斬りかかるグレース、だが坂本にかわされた。 坂本「太刀筋が甘いぞ!」 そのまま速度を上げ、距離を取る坂本。 坂本「今度は私の番だ」 ヒュガッ それまで前方に捉えていた蛇行する坂本の姿が消えた。 グレース「なっ・・・!」 焦るグレース、だが前方に坂本は見えない。 坂本「もらった!」 61 名前:Semper Fidelis Pt.2[支援砲火求ム] 投稿日:2010/10/29(金) 02 11 30.54 ID Fy0bYeje0 いつの間にか坂本が後ろに回りこんでいた。 扶桑の零式使いのお家芸、木の葉落としだ。 低速蛇行から一気に上昇を掛けて横滑りで敵機の背後を取る。 あまりの素早さに敵は簡単に見失ってしまう。 そしてそのヒラリと軽やかに回る様がまるで落ち葉のように見えるから木の葉落としと言われる。 坂本「そこだっ!」 ヒュッ グレース「ツッ!」 かろうじて坂本の一太刀をかわすグレース。 だがその反動でバランスを崩した 坂本「あまいっ!」 返す刀でもう一振り、坂本が斬り込む。 ガンッ 辛うじてマチェットで受け止めた。 坂本「なかなかやるな」 64 名前:Semper Fidelis Pt.2[ 62支援感謝スル] 投稿日:2010/10/29(金) 02 13 38.81 ID Fy0bYeje0 グレース「そっちこそ」 ドンッ 坂本を突き放したグレースが今度は逃げに回る。 グレース(ジョージ相手に旋回戦は勝てない・・・ 引き離して一気にカタを付けてやる) そう決めると、今度は蛇行とバレルロールの組み合わせに移った。 坂本(やるな・・・安定してるが不規則なパターン。 さっきとは違って今度は軸足を残して制御してる。 どちらの制御法も使えるのか) 緩旋回とバレルロールで追随を外したグレースはそのままスロットルを開けて坂本を振り切った。 グレース「距離は稼いだ、一気にヘッドオンといこうじゃないか」 上昇から背面降下に移ったグレースは、一気に追ってくる坂本めがけて降下しはじめた。 坂本「あいつ・・・やる気か。 いいだろう付き合ってやる」 そうつぶやくと坂本も烈風丸を正眼に構えて対峙した。 65 名前:Semper Fidelis Pt.2[同ジク 63支援感謝] 投稿日:2010/10/29(金) 02 17 06.56 ID Fy0bYeje0 グレース「ウォォォォ―――!!!」 坂本「まそっぷ!・・・じゃなくて、とぉ――――!!」 ガンッ!! 速度を乗せた両雄がぶつかった――― 横合いから速度を乗せて斬りつけたグレースに対し坂本は大きく斬り上げた。 結果――― ヒュンッ! マチェットはグレースの手を離れ空中に舞い上がった。 坂本(勝った―――!) 坂本は勝利を確信した。 だが次の瞬間、 ―――ペチペチ 不意に首筋に何かを感じた。 眼をやると、グレースのKA-BARナイフのシースが首に当てられていた。 グレース「少佐、アンタの負けだ」 66 名前:Semper Fidelis Pt.2[後ちょっと・・・] 投稿日:2010/10/29(金) 02 19 13.00 ID Fy0bYeje0 坂本「・・・フフフフフ、ハハハハハ、ハッハッハッハッハッ! やるじゃないか!」 グレース「いやいや、坂本少佐こそ。 さすがはリバウの三羽烏!」 坂本「ハッハッハッハッハッ!」 グレース「ダハハハハハハハハ!」 シャーリー「なんだあの二人?」 ゲルト「わ、分からん・・・」 ミーナ『美緒、結局―――』 坂本『私の負けだ、ミーナ』 ミーナ『―――! そ、それじゃぁ・・・』 坂本『心配するな、アイツは単機でもなんとかなるだろう』 ミーナ『・・・はぁ・・・・。わかりました』 ミーナ「それではコレで今日の訓練は終りにします。 全機、帰還します」 69 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 02 21 25.22 ID Fy0bYeje0 ~ラウンジ~ グレース「うーん、よく動いたな・・・ お、ユーティライネン中尉にリトヴャク中尉か。 お前たち訓練には参加しなかったのか?」 エイラ「ナンダ、グレース少佐か」 グレース「何だとは随分ご挨拶じゃないか」 サーニャ「そうよエイラ、失礼よ」 エイラ「うー、ゴメンゴメン」 グレース「それで、お前たちどうして訓練にはいなかったんだ?」 エイラ「ワタシ達は夜間専従班ナンダ」 グレース「ナイトウィッチか。 珍しいな。 今は何をやってるんだ?」 サーニャ「エイラにタロットで占ってもらってたところです」 グレース「ほー、占いか。一つ俺も頼んでいいか?」 70 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 02 23 49.34 ID Fy0bYeje0 エイラ「任せてクレ。ワタシの占いはよく当たるンダ サッサッサ、ト。 どれどれ~・・・コレダ!」 エイラが引いたカード、それは二匹の犬が池の畔で天体を見上げている構図だった。 エイラ「月の正位置、かー・・・ 意味は『不安定、幻惑、現実逃避、親友の裏切り』ダナ・・・」 サーニャ「不吉・・・ね・・・」 グレース「・・・・・・」 エイラ「ま、まぁ占いはアクマで予測ナンダナ。 自分の意志で変えることもできるから心配スンナ!」 グレース「あ、ああ・・・別に気にしてないさ。 それに俺ぁ昔から運がいいって言われてんだ。 占いなんかひっくり返ちまうさ、ダハハハハ!」 サーニャ「そうだといいですね(ニコッ」 エイラ(サーニャが笑ってるう~!!) 71 名前:Semper Fidelis Pt.2[もうちょっとだけ続くんじゃ] 投稿日:2010/10/29(金) 02 24 32.37 ID Fy0bYeje0 グレース「そうだ、夜間専従班ならこれから任務か?」 サーニャ「はい。 もうすぐ出発して早朝まで哨戒任務です」 グレース「ふん、そうか・・・ 大体何時くらいに帰ってくるんだ?」 エイラ「いつもは6時くらいダナ。 どうしてだ、少佐?」 グレース「いや、なんでもない。 それじゃぁ任務頑張ってくれ」 サーニャ「ありがとうございます」 ガチャ、バタン エイラ「なんだか本当に嫌な予感がするナ・・・・」 サーニャ「わたしも、エイラ・・・・・」 ~なにやら不穏な空気が漂いつつも、今日も501の夜は更ける~ 72 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 02 26 30.19 ID Fy0bYeje0 ~同日、深夜~ トボトボ・・・・ リーネ(はぁ・・・今日の訓練で疲れて眠れなくなっちゃった・・・ ホットミルクでも入れてこようかな) 暗い廊下を重い体を引きずって歩いていると、何か明かりが見えた。 なにやら遠くの廊下の窓で明かりがひょこひょこと動いていた リーネ(―――? なんだろう? ハンガーの方へ行ったのかな?) 気にはなったがとにかく疲れているので、リーネは気にせず調理場に向かうことにした。 リーネ(あったあった、ミルクとお砂糖。 それちょこっとジンジャーパウダーを入れて、と。 すこしハチミツもいれるといいな・・・) ―――――――――――――――――――――――― 74 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 02 28 42.74 ID Fy0bYeje0 ―――――――――――――――――――――――― リーネ(ふぅ・・・・体があったまってよく寝れそう。) 部屋に戻ろうと調理場をでた時、ふと先程の光が頭をよぎった。 リーネ(あれ、なんだったんだろう・・・? ちょっと確かめに行ってみようかな) なぜだか好奇心に釣られて帰る前にちょっとハンガーに寄ってみよう、と思った。 てくてく・・・ リーネ(あれ? ハンガーの方から音がする・・・ やっぱりだれかいるのかな?) カチャカチャ、カチ・・・ なにやら機械をいじっているような音がする。 リーネ(何・・・?) 恐る恐るハンガーの端から覗き込むと、誰かが一基のストライカーユニットの前にしゃがんでいる。 リーネ(あれは・・・シャーリーさんのユニット?) 75 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 02 29 49.22 ID Fy0bYeje0 確かにそれはノースリベリオンP-51Dマスタング、ブリタニア製マーリンエンジンを搭載したシャーリーの愛機だった。 しかし、その前の人影はいつもの人物では無かった。 リーネ(グレース・・・少佐・・・?) そこにしゃがみこんでいたのはグレースだった。 懐中電灯を咥えて片端のクリップボードをチェックしつつ、シャーリーのストライカーユニットの中をいじっている。 リーネ(―――なぜ?) よく分からなかったが、あまりよくないものを見た気がした。 リーネ(・・・とりあえず部屋に戻ろう) そう決めたリーネはそおっと後退りしてハンガーを後にした。 リーネ(なんだったんだろう・・・あれは・・・ なんでグレースさんが? こんな真夜中に? シャーリーさんのユニットを?) 一度はホットミルクで軽くなった体が今度は疑問の山で重くなった。 部屋に帰る道の足取りも重い。 76 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 02 30 35.55 ID Fy0bYeje0 リーネ(私、どうしたらいいのかなぁ・・・) 部屋にもどるなりベッドに倒れ込んだリーネは困惑していた。 一体この出来事を誰に報告すべきか、あるいはそもそも報告すべきか否かを。 リーネ(こんな時芳佳ちゃんならどうするんだろう・・・相談してみようか・・・・ それともミーナ中佐に報告すべき・・・? ユニットの持ち主のシャーリーさんに教えてあげたほうがいいのかな・・・? ああ、もうわかんないよ~) そんな思案に更けるうちに夜も遅くなりいつの間にか眠りに落ちていた。 またも大きな疑問を残し、501の一日は終を告げた。 Semper Fidelis Pt.2 End ……To Be Continued 77 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/29(金) 02 32 34.42 ID lNaFIES10 乙 78 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 02 32 59.49 ID Fy0bYeje0 今日はここまで 投下ペースが難しいです これからのリーネの行動を、お前らに決めてもらいたいと思います とあえず、誰にこのことを報告するのか、若しくはしないのか、を安価 82当りで決めたいと思うのだがいいかな? 82 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 02 41 02.12 ID aMpQvMu80 シャーリーに報告してほしいなっと 83 名前:Semper Fidelis Pt.2[] 投稿日:2010/10/29(金) 02 42 25.88 ID Fy0bYeje0 82 よし、それじゃぁ一応安価通りにシャーリーに報告で行ってみる - -
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一覧ページはこちら 攻略ページはこちら 肉質 怒り時補正 状態異常攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 フリーハント報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 エキス 頭 60 60 60 5 5 0 30 0 50 500 赤 胴 45 50 45 0 5 0 15 0 0 300 橙 前足 45(10) 40(10) 40(10) 0 5 0 15 0 0 200 赤 後足 45(55) 40(48) 40(48) 0 5 0 15 0 0 200 白 尻尾 50(55) 40(45) 30 0 5 0 15(20) 0 0 900 緑 ※肉質欄の数値は効果のある割合 (%) を載せてあります。 (0なら効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※()内は闘気硬化時。 ※狂竜化時はすべての肉質が軟化して+1される。 怒り時補正 能力値 補正値 攻撃力 +40% 防御力 +10% 速度 +15% ※防御補正値がプラスの時は与えるダメージが少なくなり、マイナスの時は与えるダメージが多くなる 状態異常攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 ジャンプ 乗り 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 18080(420)-/5秒60秒4/秒 200150(800)-/10秒10秒- 150100(650)-/10秒40秒- 150100(650)-/10秒10秒- 200100(600)-/10秒-- 8555(1130)-/-秒-120 50100(450)-/-秒-- 5060(410)-/-秒8秒100 アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 △ 初回18秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目以降--秒(疲 --秒)怒り時のみ有効 シビレ罠 ○ 初回8秒(疲 15秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目--秒(疲 --秒) → 4回目以降--秒(疲 --秒) 閃光玉 ○ 初回30秒(怒・疲 15秒) → 2回目--秒 → 3回目--秒 → 4回目以降--秒 (疲 --秒) こやし玉 △ 拘束解除のみ有効 音爆弾 × 肉類 × 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 本体 3 - 金獅子の鋭牙金獅子の黒毛金獅子の尖爪黄金の毛 46%27%21%6% 金獅子の重牙金獅子の黒荒毛金獅子の剛爪黄金の煌毛 46%(44%)27%(26%)21%(20%)6%()10% 落とし物 - - 牙獣の大粒ナミダ金獅子の黒毛黄金の毛 70%21%9% 牙獣の大粒ナミダ金獅子の黒荒毛黄金の煌毛 70%(67%)21%(21%)9%(12%) 乗りによるダウン成功時(最大3回) ※()内は極限個体 部位破壊報酬 部位 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 角 - 金獅子の尖角 100% 金獅子の剛角 100% 頭部ひるみ2回で1段階破壊、2段階破壊で報酬確定 尻尾 - 金獅子の尻尾黄金の毛 91%9% 金獅子の尻尾黄金の煌毛 91%(88%)9%(12%) 怒り時のみ破壊可能、斬打弾・属性問わず。 ※()内は極限個体 捕獲報酬 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 捕獲条件など - 金獅子の黒毛金獅子の鋭牙金獅子の尖爪黄金の毛 44%28%18%12% 金獅子の黒荒毛金獅子の重牙金獅子の剛爪黄金の煌毛 44%(42%)28%(27%)18%(16%)12%(15%) 体力15%(上位)、11%(G級)8%(ギルクエLv126~) ※()内は極限個体 フリーハント報酬 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 - - 金獅子の剛爪金獅子の黒荒毛金獅子の尻尾黄金の煌毛重圧な骨×5金獅子の剛角 32%(32%)26%(26%)19%(15%)16%(18%)7%(-)-(9%) ※()内は極限個体 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 旅団 上位 ★6 黄金の暴風雨 狩猟 受注条件はHR7以上 集会所 上位 ★7 高難度:金獅子の暴走を止めよ 狩猟 高難度:戦々恐々、最恐コンビ イビルジョーとの同時狩猟 イベント上位 ★7 ゼルダの伝説・力と知恵と勇気 連続狩猟 ジンオウガ、キリンとの同時狩猟 大老殿 G級 G★1 砂漠の恵みの納品依頼 採取 不安定乱入 狂竜化または極限状態 新進気鋭のアルセルタス亜種 狩猟 不安定乱入極限状態 好奇心旺盛なイタズラごっこ 不安定乱入 狂竜化または極限状態 ケチャワチャ亜種を狩猟して 不安定乱入 狂竜化 荒々しき荒鬼蛙を狩れ 不安定乱入 狂竜化 紫のゴム質の素材を求めて 不安定乱入 狂竜化 キノコ好きの緑毛獣にご用心 不安定乱入 狂竜化または極限状態 これが本当のダイミョウ行列? 不安定乱入 狂竜化 ダイミョウザザミ亜種を狩れ! 不安定乱入 狂竜化 影蜘蛛はシャープなフォルム 捕獲 不安定乱入 極限状態 砂地と虎鮫、私をサンド! 狩猟 不安定乱入 狂竜化 絞蛇竜は踊り奏でる 不安定乱入 極限状態 氷琴を奏でる水蛇竜 不安定乱入 狂竜化 女王、降臨す 不安定乱入 狂竜化または極限状態 ピンクのアイツを狩猟して 不安定乱入 極限状態 高難度:暴走する虎鮫 不安定乱入 狂竜化 G★2 所によりリオレウス亜種 狩猟 不安定乱入 狂竜化 地獄の底に轟竜現る! 不安定乱入 極限状態 地底火山の生ける鎧 不安定乱入 極限状態 獄狼竜、頂より下瞰す 不安定乱入 狂竜化 G★3 高難度:峻烈の岸辺にて 連続狩猟 生態未確定セルレギオス、ディアブロス亜種との同時狩猟 高難度:絶対的膂力の証明! 狩猟 生態未確定(極) イベントG級 G★3 ラージャン、次第に強い雷 狩猟 ギルドクエスト ★7 ラージャンの狩猟(Lv41~75) 狩猟 G★3 ラージャンの狩猟(Lv86~140) Lv136以上は極限状態 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 1187.68~1207.00 123-125% 集★7 高難度:金獅子の暴走を止めよ、他 銀冠 1129.75~1178.03 117-122% 村★6 高難度:黄金の暴風雨、他 最小 金冠 849.73~869.04 88-90% 村★6 高難度:黄金の暴風雨、他 基準 965.6 100% 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 ボディプレス 65(75) - 16 30 振動、ウイルス バックステップ 60 - 16 25 ウイルス 前方ステップ 10 - 15 10 蛇行突進 65 - 50 15 ウイルス ぶんなぐり 70(75) - 50 15 ウイルス 角振り上げ 75 - 50 15 ウイルス 回転殴り 80(85) - 40(50) 20(25) ウイルス ローリングアタック 90 - 50 20 ウイルス 2連ローリングアタック 90 - 50 20 ウイルス、振動、G級限定行動 拘束攻撃 40 - 40 0 ウイルス 拘束攻撃 掴み 35 - 15 0 ウイルス 雷弾 80 雷 40 20 雷やられ【大】 バックステップ雷弾 80 雷 30 10 雷やられ【大】 気光ブレス(弱) 65 - 40 20 要ガード強化 気光ブレス(強) 100 - 40 20 要ガード強化 振り向き気光ブレス 100 - 40 20 要ガード強化 ブレス攻撃時の体 30 - 16 10 ウイルス 岩石ぶん投げ 80 - 60 10 竜骨ぶん投げ 90 - 70 15 遺跡ぶん投げ 85 - 70 25 ぶん投げ時の腕 80 - 50 50 ウイルス 巨岩石ぶん投げ 85 - 70 25 巨岩石ぶん投げ時の腕 1 - 70 0 咆哮 - - 35 10 咆哮【小】 咆哮(乗り攻防時) - - 35 10 咆哮【大】 ふり落とし(乗り攻防時) 50 - 40 10 ※()内は闘気硬化時。 ※ウイルス状態付加は狂竜化時及び極限化時のみ。 特記事項 コメント とりあえずMH4wikiより転載、随時修正お願いします -- (名無しさん) 2014-10-20 16 26 38 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちら ※クエストの基本報酬報告はここではなく旅団下位クエスト・旅団上位クエスト・集会所下位クエスト・集会所上位クエスト・G★1クエスト・G★2クエスト・G★3クエスト・闘技大会・イベントクエストの各ページへ。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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パーシヴァル 戯れの黒翼(黒パーシ) ☆4 揺像の聖女 パーシヴァル ☆5コスト2500 【青】/【サポーター】/【ライフル】 通称 白パーシ HP6130/ATK2725/DF2580/SP2200 リーダーアビリティ 対象 効果 ソウルリヴィール ライフル サポーターのAT及びDFが1.5%Up ドライブバースト 遠/近/特 備考 クワイアストーム 遠 HIT時、80%で10秒、DF30%Down効果が発動する最大6HITの射撃攻撃。射撃時無敵 アビリティ 名前 遠/近/特 弾数 CT RT 備考 A1 ドグマボルト 遠 3 1秒 9秒 任意方向に移動し、HIT時、70%でラスティ効果を発揮する射撃攻撃 A2 ミステリウィスプ 遠 1 0秒 30秒 一定距離を進むと着弾し、敵が入るとパニック付与、味方が入るとLP880回復のエリアを作るビットを召喚する。下入力しながら発動するとより手前に着弾する A3 ホーリーエッジ 遠 2 3秒 11秒 フィールドを蛇行するような軌道を描く。HIT時、60%で25秒、リキャスト速度40%Down効果が発動 『ドール解説』 敵に様々な状態異常を付与し、味方を回復させる陣を配置して戦闘を有利に進めていく射撃支援型のドール。 武装(特にA3ホーリーエッジ)が当てやすく、自衛や状態異常付与がしやすい。素のLPも高く、回復陣も相まってかなりのタフさを持っている為、いかに粘り強く戦うかが大切になる。火力があまり出ないように感じるが、よろけ状態の敵やガン追いして来る敵には高火力高弾速のA1ドグマボルトが刺さる為、積極的に狙うことをオススメする。 しかし勿論欠点があり、要とも言えるA2ミステリウィスプは敵に当たらなかった場合、そのまま少し直線に動き一定時間後に爆発。そしてその場にエリアを作るという特殊な弾なのでエリアの端等で狙った場所に置くのはかなりの慣れが必要になってくる。 A2とA3の武装は任意方向に移動する事が出来ない。その為タフとは言えども近寄られてしまうと何も出来ずにやられてしまうだけなので、なるべく敵との距離を保つことが大切である。 状態異常を駆使し、持ち前のタフさを生かして戦うことが出来れば、サポーターながらもアリーナにゲームメイカーとして君臨する事が出来るだろう。 『おすすめプラグイン』 ラピッドセンス まともに使うのであれば必要不可欠。足が止まる武装が多い為、ラピッドセンスがない白パーシは現環境の時点では厳しい戦いを強いられることになってしまう。 計算通り エースな射撃機体御用達プラグイン。こいつを組み合わせることで恐るべき耐久力を持つようになる。 栄光の快進撃 特殊な軌道を描くA3のおかげでミリ残りの相手を取りやすくなっている為、快進撃の恩恵をかなり受けやすい。 『ドライブバースト』 名称 クワイアストーム 解説 産業廃棄物なので撃たないことをおすすめする。 これを撃つと舐めプと言われる始末。かわいそう。 『アビリティ』 【A1】ドグマボルト [CT1秒] [RT9秒] [射撃] [ラスティ] 解説 白パーシヴァルの主砲。任意方向に移動が出来、威力も高めなのでチャンスがあれば積極的に撃ち込んでいきたい。しかし爆風などは無く、判定もそこまで太い訳では無いため適当に打ってもまず当たらない。 速度が早いので味方のカットをしやすいが、味方に当たると消えてしまう種類の弾なので撃つ角度には注意したい。タイミングを見計らって敵ドールにぶち込んでやろう。 【A2】ミステリウィスプ [CT0秒] [RT30秒] [射撃] [パニック] 解説 白パーシヴァルの要である技。こいつを上手く敵に当てれるかどうかで試合の流れが決まるので慎重に撃って行きたい。しかし、勿体ぶっていても宝の持ち腐れになってしまうので、撃つべきところではしっかり撃つこと。範囲の広さから、味方へのカットに使用するのが無難。乱戦時にこいつを撃ち込むとかなり効果的。上手く使おう。 【A3】ホーリーエッジ [CT3秒] [RT11秒] [射撃] [デバフ リキャスト速度40%Down] 解説 弾が3wayであり、なおかつそれらが特殊な軌道を描く為非常に当てやすい。状態異常もリキャスト速度40%ダウンとかなり強力である。しかし、弾が当たると相手は一発でダウンしてしまうためダメージが伸びにくい。 迎撃にかなり強いスキルなので、無駄打ちしないように心がけたい。 SA持ちの攻撃に近距離でこいつを撃つと複数回ヒットの判定になりとんでもないダメージをたたき出せる時があるので狙うのもまた手だろう。 しかしこの武装、足を止めながら撃つ為近距離ではかなりリスキーな攻撃となる。心して欲しい。 当たりやすいとはいえ、適当に打ってもまず当たらない。コツとしてはロック変更を使って撃つことが重要である。元々変則的に膨らんでくれる3wayの弾を打ち出す良スキルのエッジだが、タイミングを合わせてロック変更直後に撃つことにより擬似的な偏差射撃となり、高確率で相手にぶち当てることが出来る。 このテクニックは射撃ドール全般に応用が効くと思うので射撃機乗りのマスターには是非習得してもらいたい。 『コンボ』 (→:直キャン >ステキャン) 通常射撃始動 【通射>通射>A1】 解説 基本コンボ。通常射撃がhitした場合に狙っていこう。 一瞬でも迷うと肝心のA1が当たらなかったりするので基本的には流れるように。 【通射>A1>A3】 解説 火力がそこそこ出る。ラスティとリキャスト40%ダウンの状態異常が付けれるので攻勢の場合に繰り出したい。 【通射>通射>A3】 解説 A1が無い場合に。A3はあまりダメが出ないので火力は低い。しかしリキャスト40%ダウンのデバフが入れれるのが大きい為相手に嫌がらせが出来る。 ドグマボルト始動 【A1>通射>A1】 解説 火力コンボ。A1が余り当たらないので狙いにくい。 出せればかなりの火力が出るのでオススメ。 『立ち回り』 支援機である為、味方のやや後ろに陣取るのが良い。 おすすめの交戦距離は中距離だが、これがかなり難しく、ちょっと前に出てしまえば強武装が飛んできて死に、ちょっと下がれば弾がとたんに当たらなくなる。 離れすぎているとS1やS3の命中率が途端に下がり味方に負担がのしかかってしまうので味方との距離にも気をつけたい。 弾は味方に当たると消えてしまうので射撃する際の自機の向きには十分に注意すること。 回復を吐き出す性能故に、ダブルロックされる場面がかなり多い。近寄られたら素直に逃げに徹するのが安牌。しかし余裕があるのであればA1を刺しつつ逃げ回ろう。 追われている状態というのは、裏を返せば絶好の攻撃のチャンスとなる場面だ。追われている時こそ冷静に対処しよう。相手の攻撃スキルに合わせていかにA1を刺せるかが肝要である。 追う性能は皆無に等しい。その為かなりチームコストに余裕がある場面以外では初手か二手目に出すことをオススメする。 Q.バリアキャラにガン追いされている場合はどのように対処すればいいのですか? A.バリア切れるまで逃げ回り粘るか、相方を崇めて信じて祈りましょう。 『相方考察』 -2500コスト 近接バリアキャラ 硬さを生かして前に出てタゲを取ってくれる機体や、相手の足を止める武装を持っている機体等と白パーシヴァルは相性が良い。 ランスロット フリーズの状態異常で相手の足を止め、更には攻撃のチャンスにしてくれるジュリューとオーブドグラスがとにかく強力。凍った敵に白パーシヴァルのA1をぶち込む流れがベネ。 ガウェイン 前線で暴れ回るガウェインの周りに回復陣を置くだけの作業。追われた場合はガウェインのキルゾーンに逃げ込むような立ち回りを心掛けると良い。尚、ガウェインはよく覚醒技をパナす為、ガウェインが覚醒になった場合は支援しつつ覚醒技後のスキをカバーする動きを心掛けると良い。 ドレスルーカン 完全に白パーシヴァルの上位互換の様な機体だが、こいつと組むと盤面が一気にクソゲーと化す。相手側に環境キャラが余りいなかったりするとほぼほぼ間違いなくクソゲーになる。立ち回りとしては、ドレルーよりも少し前に陣取り、ドレルーに敵を寄せ付けないような動きがオススメ。 近衛白トリスタン 基本は白トリスタンに合わせて動くだけで良い。こちらもガウェインと同様に前線で暴れ回るのに合わせて回復陣。しかしこちらが追われた場合はあまり建物の近くではなく、遮蔽物が少ない様な場所に逃げ込むことを心掛けると良い。そうすればA3のブメが消えない為、白トリスタンはA1やA3で自機のカットをしてくれる事が多くなるはずだ。 『【揺像の聖女 パーシヴァル】対策』 基本的には近寄られると何も出来なくなるドールである為、ダブルロックでガン追いして落とすのが非常に効果的である。このキャラはバリアキャラ、ボールスの近寄り方に弱い為、近寄ってきたらダブロでガン追い、離れた場合は相方を狙うと言うような戦い方をすればこの機体は簡単に沈むか何も出来ずにバトルが終了するだろう。
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殺人犯:加藤智大(かとう ともひろ/25歳) 明らかになっていること 青森県出身、静岡県裾野市在住。逮捕済み。 「生活に疲れてやった」「世の中がいやになり人を殺すために秋葉原に来た。誰でも良かった」等と供述中。 自称“暴力団員”は嘘。 薬物やアルコールなどは検出されていない。(ソース: FNN ( 魚拓 )) おとなしいという評判がある一方、普通の人ならキレないところでキレるという評判があった。 両親とも厳格で教育熱心だった。 責任転嫁をする書き込みをしばしばする。(ソース: 社会ニュース - BIGLOBEニュース ( 魚拓 )) 人材派遣会社「 日研総業 」の派遣社員。日研総業から、トヨタグループの乗用車メーカー「 関東自動車工業 」の東富士工場(静岡県裾野市)の塗装工程に派遣されていた。 6月末で派遣契約を切られる(=仕事が無くなる)ことを一旦は告知されるが、その後撤回されるなど、今後の雇用が流動的な状態であった。 日研総業の派遣社員 秋葉原通り魔:加藤容疑者、マンションで1人暮らし - 毎日jp(毎日新聞) http //mainichi.jp/select/jiken/news/20080609k0000m040021000c.html ( 魚拓 ) 秋葉原通り魔事件の加藤智大(ともひろ)容疑者は、 静岡県裾野市富沢の閑静な住宅街にある鉄筋4階建ての比較的新しいマンション3階で1人暮らしをしていた。 部屋は人材派遣会社「日研総業」(東京都大田区)が借り上げて契約していた。 時事ドットコム:借り上げアパートに居住か=派遣会社に勤務?-加藤容疑者・秋葉原通り魔 http //www.jiji.com/jc/c?g=soc_30 k=2008060800176 加藤智大容疑者(25)は静岡県裾野市富沢にある 単身者用アパートの3階に住んでいるとみられるが、玄関や郵便受けに表札はなかった。 130 :名無しさん@九周年 :2008/06/08(日) 19 35 44 ID TVsn2tPU0 容疑者のマンション COSMO439 裾野市富沢446-15 賃貸マンションの情報 裾野市富沢 裾野駅 徒歩19分 | 賃貸ホームズ http //chintai.homes.co.jp/search/detail/b%5B%5D=1063960004417/tk=3/bsg=1/route=8/o=80hsbqBjnIYokc/ ( 魚拓 ) http //chintai.homes.co.jp/search/detail/b%5B%5D=1042690000596/tk=3/bsg=1/route=8/o=80hsbqBjnIYokc/ http //image.homes.co.jp/smallimg/image.php?file=%2Fdata%2F0106396%2Frent%2Fimage%2F0004417-1-1.jpg width=254 height=254 【秋葉原通り魔】加藤容疑者、マンションで1人暮らし http //news24.2ch.net/test/read.cgi/wildplus/1212918285/ 48 :名前をあたえないでください:2008/06/08(日) 19 04 42 ID f0y+FEa+ こいつ日研から関東自動車に派遣されてたのか?今月末で関東自動車 派遣を全員切るんだよ。次の派遣先決まらなくてヤケおこしたかな? 因みにコイツの住んでるマンションからおれっちまで5分の所に住んでる。 53 :名前をあたえないでください:2008/06/08(日) 19 10 13 ID G9IH3efl 48 関東自動車? つまりトヨタの期間工? 61 :名前をあたえないでください:2008/06/08(日) 19 19 34 ID 7boPtM/M 53 期間工とは違う。 期間工は例えば関東自動車が雇うバイトの事。 コイツは日研から関東自動車に派遣されていたんじゃないかと。 64 :名前をあたえないでください:2008/06/08(日) 19 24 23 ID G9IH3efl 61 もし こいつ日研から関東自動車に派遣されてたのか? 今月末で関東自動車派遣を全員切るんだよ。 次の派遣先決まらなくてヤケおこしたかな? これが事実ならトヨタから毒ギョウザ並みの徹底的な報道規制かかって 明日のニュースから話はなかったことになるかもな。 89 :名前をあたえないでください:2008/06/08(日) 20 37 53 ID a7d2mfv8 関東自動車近辺でマスゴミうろついてるらしい つかまえて話してこいよ 108 :名前をあたえないでください :2008/06/08(日) 21 14 07 ID oVynM12s 犯人は日研に向かってトラックを暴走させたと予測されるぞ ※派遣先は関東自動車で決定。関東自動車が6/9付でお詫び文章を発表している http //www.kanto-aw.co.jp/jp/corporate/080609.pdf( 魚拓 ) http //shotworks.yahoo.co.jp/dept/C000009008.html( 魚拓 ) 日研総業 部署名 キャスティング事業部 秋葉原本部 住所 東京都千代田区神田松永町17 アサヒKビル7F 電話番号 03-5207-7744 FAX番号 03-5207-7747 沿線1 山手線 最寄り駅 秋葉原駅 所要時間 徒歩3分 ゲームオタク? 卒業文集に大きな剣をもったキャラクターを描いていたとの報道があった。 加藤容疑者が描いた絵:ttp //tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/s/240868.jpg 英文で テレビゲーム「テイルズオブデスティニー」を楽しむ ルーティー愛してる と書いてあることから、テイルズというゲームのリオン・マグナス(http //namco-ch.net/talesofdestiny_ps2/character/img/lion1.jpg)というキャラクターを描いていたと憶測される。 VIPPER? そして加藤容疑者は、「飛行機のように手を広げて、蛇行しながら走って行った」 (ヤフーニュースより抜群) これは内藤ホライゾン(ブーン)の真似ではないか。 547 :愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/08(日) 23 16 31.13 ID Wn8zU3480 ニュー速+では犯人はVIPと言ってるがマジ? 584 :愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/08(日) 23 18 57.95 ID 3/lvx6ap0 547 ブーン 青森出身 トラック ひょっとしたら伝説のスレを立てた人かも知れないと俺は睨んでる 携帯電話 使用していた機種は、auのW42SA。(鳥取三洋電機製) http //news23.jeez.jp/img/imgnews38394.jpg http //news23.jeez.jp/img/imgnews38395.jpg 逮捕時 逮捕は追跡した警視庁万世橋署地域安全課の荻野尚巡査部長(41)が 特殊警棒で格闘し犯人左こめかみにヒット(流血しコブになる) 警察官が拳銃で警告したため、犯人はナイフを放棄し取り押さえられる。 直後、現場に到着した私服警察官(白シャツの巨デブ風貌)が協力して手錠をかけ確保。 私服警察官が拘束、制服警察官が下半身に乗る半乗りで押さえつけるかたちのまま携帯電話で 万世橋署に確保と周囲の負傷者、「私服警察官1名と本職で確保」と報告。 現場に居合わせた、日本テレビカメラマン2名が跳ねた悲鳴で事件を認知 クルマから降りて警察官を刺したのを見て「ベージュの男がナイフ持ってる、逃げろ」と 叫びながら追跡。逮捕現場でデジカメ撮影、取り押さえてから デジカメを動画モードに切り替えて動画撮影、カメラマンは撮影しながら日本テレビに 事件に居合わせたことを報告。 逮捕現場奥でも、女性1名が刺されており日本テレビカメラマンが動画を撮影、 周囲の一般男性が圧迫止血、犯人逮捕とは別の制服警察官が容態確認。 しばらくしてパトカー現着、私服警察官、犯人、制服警察官の順にパトカー後部座席に乗って 万世橋署に連行された。 報道されている供述内容や事件背景 携帯サイトの投稿は本人のものと自供 2007年1-9月に青森の運送会社で2tトラックによる食品輸送で勤務 宮城県仙台、埼玉自動車関連工場、茨城県住宅建材会社勤務など テレビ朝日2008/06/11 12 00テレビ朝日 赤信号で交差点に入った 不明点 なぜ秋葉原を狙ったのか? →ソフトを売りに事件前日の7日、新幹線で秋葉に来たことがあり土地勘があった(テレビ報道 →秋葉原で浮かれている人を見て帰って自分とのギャップから秋葉原にいる人を狙った 可能性が考えられる(テレビ報道@専門家談 →彼にとって秋葉原が自己表現としての晴れの舞台と考えた(日本テレビ6/10朝、専門家談 →所属していた派遣会社の事業部が秋葉原にあったため土地勘があったのではないか(新聞報道 なぜ「暴力団員」と嘘をついたのか? →供述展開ナシ その他 株式会社メディアクリエイトの大株主である加藤智大氏は、同姓同名の別人であり、この事件とは無関係。( メディアクリエイトのプレスリリース ) 多摩美術大学出身の金属工芸家である加藤智大氏は、同姓同名の別人であり、この事件とは無関係。
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現在、このページはテンプレート移行作業中のため、情報は一部前作のものとなっています。 サリエル 人と蝶が融合したかのようなアラガミ。 額の邪眼から様々な光線を放ち、空中を妖しく舞う。 名の由来は「エノク書」に記された「人間の霊魂を見守る」大天使、サリエルから。 ただし「月の運行に関する知識を人間に与えた」ため堕天使となったとも記されている。 発生起源 地中海沿岸 攻撃属性 【神】 弱点 ◆物理属性 【銃破砕】:胴体、スカート(通常時)、頭(ダウン時)、両足(ダウン時) 【銃貫通】:胴体、頭(ダウン時または活性化時)、両足(ダウン時) 【剣切断】:頭、両足(破壊後またはダウン時) 【剣破砕】:頭、スカート(通常時)、両足(ダウン時) 【剣貫通】:頭、スカート(破壊後かつ通常時)、両足(ダウン時) ◆非物理属性 【火】 【氷】 【雷】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 頭 破壊前 90 90(10) 10 5 15 × × × ◎ 破壊後 50(10) ダウン時 5 5 5 5 5 ×× ×× ×× 両腕 90 90 90 90 90 ◎ 胴体 5 5 80(55) 80(55) 80(55) × × × ◎ 両足 破壊前 90 90 80(25) 90(40) 90(40) ◎ 破壊後 ダウン時 5 5 5 5 5 ×× ×× ×× スカート 破壊前 10(90) 90 90 30(90) 90 × × × ◎ 破壊後 20(90) 尾状器官 90 90 90 90 90 ◎ 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。 活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。 ◆状態異常耐性 状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム ホールド 封神 防御力低下 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 胴体 前に倒れこむ ダウン中は頭と両足の防御低下 スカート 座り込む ダウン中は頭と両足の防御低下 探知タイプ 視覚>聴覚 視覚、聴覚ともに高い。 戦闘音を聞いても発覚せず、音の場所へ移動する。 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー ミスティックレイ 貫通:314 最大3回向きを変える追尾レーザー アサルト グリームチェイサー 貫通:43 誘導性の強いレーザーを3本同時に発射 ブラスト トゥインクルライト 貫通:143 着弾すると爆発する追尾レーザー ショットガン フロウリングレイ 貫通:23 ヴェノム:50 7本の拡散レーザー ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する ◆素材と確率 難易度3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 女神ゴム殻 -% 女神ゴム殻 -% 女神華紋ゴム殻 -% 女神華紋ゴム殻 -% 女神麗紋ゴム殻 -% 女神鋼 -% 女神鋼 -% 女神華鋼 -% 女神華鋼 -% 女神麗鋼 -% 女神麗鋼 -% 女神微毒粉 -% 女神微毒粉 -% 女神猛毒粉 -% 女神幻蝶毒粉 -% 女神幻蝶毒粉 -% 女神麗毒粉 -% 女神血石 -% 女神血石 -% 女神血晶 -% 女神血晶 -% 女神真血晶 -% 女神真血晶 -% 女神衣 -% 女神羽衣 -% 女神華羽衣 -% 女神華羽衣 -% 女神麗羽衣 -% 女神麗羽衣 -% 女神翼片 -% 女神翼片 -% 女神翼 -% 女神大翼 -% 女神大翼 -% 女神麗翼 -% 縮光体 -% 縮光体 -% 超縮光体 -% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 頭 女神冠片 -% 女神冠片 -% 女神冠 -% 女神冠 -% 女神麗冠 -% 女神麗冠 -% 女神血石 -% 女神血石 -% 女神血晶 -% 女神血晶 -% 女神真血晶 -% 女神真血晶 -% 両足 女神ゴム殻 -% 女神ゴム殻 -% 女神華紋ゴム殻 -% 女神華紋ゴム殻 -% 女神麗紋ゴム殻 -% 女神鋼 -% 女神鋼 -% 女神華鋼 -% 女神華鋼 -% 女神麗鋼 -% 女神麗鋼 -% 女神血石 -% 女神血石 -% 女神血晶 -% 女神血晶 -% 女神真血晶 -% 女神真血晶 -% スカート 女神微毒粉 -% 女神微毒粉 -% 女神猛毒粉 -% 女神幻蝶毒粉 -% 女神幻蝶毒粉 -% 女神麗毒粉 -% 女神衣 -% 女神羽衣 -% 女神華羽衣 -% 女神華羽衣 -% 女神麗羽衣 -% 女神麗羽衣 -% % 縮光体 -% 縮光体 -% 縮光体 -% 縮光体 -% 超縮光体 -% 超縮光体 -% 超縮光体 -% 超縮輝体 -% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 頭 切断、剣破砕、剣貫通が有効活性化時は銃貫通も有効ダウン時は全ての攻撃が有効 銃貫通の防御低下 両足 通常時は特別有効な攻撃は無い活性化時は切断、剣破砕、剣貫通が有効ダウン時は全ての攻撃が有効 スカート 通常時は銃破砕、剣破砕が有効活性化時は特別有効な攻撃は無い 剣貫通の防御低下 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 高 3 ビブリス 贖罪の街 ウコンバサラ 3 ダウン・ウォッシュ 贖罪の街 4 蒼穹の霹靂 鉄塔の森 女王の下僕 蒼氷の峡谷 ボルグ・カムラン 高 4 ウェル・ディガー 蒼氷の峡谷 5 暗愚なる女王 愚者の空母 高 6 ローランの歌 贖罪の街 ボルグ・カムラン堕天(火) 8 死麗蝶 鉄塔の森 ザイゴートx2 討伐対象外のイェン・ツィーも同時 高 8 故城の尼 贖罪の街 コンゴウ堕天 9 三惨花 神機兵保管庫 サリエル堕天 討伐対象外のニュクス・アルヴァも同時 高 9 ポイズン・チャペル 贖罪の街 アイテール 11 上弦の月 創痕の防壁 討伐対象外にコンゴウ堕天、ザイゴートx4 高 11 赤い花 フェイズ1/4 創痕の防壁 グボロ・グボロコンゴウ堕天 グボロ・グボロ、コンゴウ堕天を倒すと出現討伐対象外にザイゴートx4 12 フィアンケット フェイズ2/3 変容の神門・上幹部 シユウ堕天 シユウ堕天を倒すと出現討伐対象外にザイゴート堕天(雷)x3 高 12 タンブルウィード フェイズ1/4 贖罪の街 アイテール 14 ケース・ダルシー エイジス ツクヨミ 2分後に出現 高 14 ポジション・トーク フェイズ5/5 嘆きの平原 サリエル堕天アイテールツクヨミ 15 雀刺し フェイズ2/5 終末の神林・階層核 オントバサラx2 高 15 煥然たる神威 フェイズ2/4 鉄塔の森 グボロ・グボロ 傾城 神機兵保管庫 暴走神機兵・大剣型x2マガツキュウビ 暴走神機兵・大剣型x2を倒すと出現討伐対象外にコクーンメイデンx2、暴走神機兵・大剣型 EX 15 バディ・トリック 蒼氷の峡谷 サリエル堕天 討伐対象外にディアウス・ピター 特務 14 残月 フェイズ2/5 変容の神門・階層核 ザイゴート堕天(雷)x3サリエル堕天 特務(DLC) 15 ブーストヴィガー フェイズ2/3 煉獄の地下 討伐対象外にニュクス・アルヴァx2 飽食の宴 フェイズ1/3 蒼氷の峡谷 クアドリガ 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 突進 両腕を上に挙げ、一回転してから地面を滑るように突進。少しホーミングし、座り込むようにして着地する。活性化中は速度がかなり上昇する。 ステップ、ガード 蛇行突進 両腕を上に挙げ、一回転してから左右に蛇行しながら突進。反転して空中で止まる。活性化中は速度がかなり上昇する。 ステップ、ガード スプレッドレーザー 額の瞳から斜め下に向け、扇状に拡散するレーザーを放つ。真ん中の一つはターゲットを狙うが、残りは横方向にバラける。 前後にステップ、ガード リフレクトレーザー 額の瞳から一定距離ごとにターゲットへ最大4回向きを変えるレーザーを放つ。レーザーは1回に45°程度まで向きを変える。 ステップ、ガード ホーミングレーザー 額の瞳からターゲットをホーミングする4本のレーザーを放つ。速度は遅く、発射後のホーミングは弱いが、発射前に真下付近にいても当たるほど大きく曲がって発射される。 引きつけてステップガード ピンポイントレーザー 額の瞳から上空にレーザーを放つ。少しすると上空から、ターゲットへ十字状に5本のレーザーが降り注ぐ。 移動、ガード 機雷型レーザー(横移動) 左右どちらかに回転しながら移動し、燐粉を撒きながら光球を設置する。光球はその場に停滞し、一定時間後にターゲットに向かってレーザーを放つ。レーザーは設置場所を基準に120°程度まで向きを変えて放たれる。停滞中の光球に触れると爆発する。 引きつけてステップガード停滞中に後へ回り込む 機雷型レーザー(後移動) 羽ばたきながら後に移動し、燐粉を撒きながら光球を設置する。光球の特性は横移動のものと同じ。 引きつけてステップガード停滞中に後へ回り込む 毒鱗粉 両腕とスカートを広げ、後ろに引きつつ前方に毒鱗粉を撒く。追加効果:ヴェノム。振り上げる両腕にも当たり判定あり。 範囲外に離脱ガード 光柱 両腕を抱くように溜め、両腕とスカートを広げて自分を中心に足元から光柱を発生させる。振り上げる両腕にも当たり判定あり。発生時間が長く、攻撃判定は1回なのでガードすれば接近可。また、範囲外から捕喰することも可能。 範囲外に離脱ガード 薙ぎ払い光柱 額の瞳から光線を右から左へ地面を薙ぐように放ち、地面から光柱を発生させる。光線に判定はなく、光柱にのみ判定あり。 範囲外に離脱ガード 大光柱 活性化時のみ。両腕を抱くように溜め、回転上昇しながら両腕とスカートを広げて徐々に範囲が拡大する光柱を発生させる。振り上げる両腕にも当たり判定あり。攻撃判定は1回なのでガードすれば接近可。 範囲外に離脱ガード 活性化 額の瞳が発光する。 頭・胴体・両足が軟化し、スカートが硬化する。 大光柱が解禁される。 攻略 常に滞空していて、通常時と活性化時で大きく防御力が変化するので、戦い方に工夫を求められる。 多く放たれるレーザー系の攻撃は動き続けていれば当たりづらいが、種類が豊富なので慣れないうちはガードを固めよう。 特にホーミングレーザーは放たれる前に真下に潜り込んでも、大きく曲がって発射されて食らってしまうので、自身が狙われている時には常に注意しよう。 また、正面で空中攻撃を仕掛けると発射した瞬間に食らうので、うかつに正面から攻撃しないように。 銃身がショットガンならばデコイ化の変異チップをつけた弾を利用すると、ピンポイントレーザー以外のレーザー攻撃を誘導することができ、かなり安全に戦うことができる。 デコイ化はターゲットの一定範囲内にないと誘導効果を発揮しないので、適当な数を設置するか敵に張り付く球で直接くっつけてしまおう。 光柱攻撃はかなり長い間静止するので、範囲外から捕喰したり、弱点を丁寧にスナイプしたりするといい。 密着していた場合はあえてガードすれば、しばらく一方的に攻撃することが可能。 活性化時には光柱より長い溜めの後に大光柱攻撃を放つが、こちらも攻撃範囲内に入ってガードすれば、それ以降ダメージを受けないため隙だらけとなる。 ヴェノムの状態異常になる毒鱗粉攻撃もしてくるので、デトックス錠を忘れずに。 前作までは上半身やスカートの非物理属性防御力が低かったので、空中攻撃を重視した戦法もとれていたが、仕様変更により今作では難しい。 銃撃と近接攻撃を上手く切り替え、サリエルの状態に合わせて攻撃位置を変える立ち回りが攻略のカギになるだろう。 頭には近接攻撃がクリティカルヒットするが、空中攻撃でも限られた攻撃しか当てるこはできないので、ダウンを奪える胴体にホーミング弾を当てて地面に落とそう。 脳天直撃弾のような上空から落下させるホーミング弾では頭に当たるので、破壊後や活性化時には有効だがダウンは奪えない。 同じくダウンを奪えるスカートには銃破砕と剣破砕が有効だが、活性化時にははじかれてしまうので注意。 ダウン中は頭と両足の防御力が激減し、全ての攻撃がクリティカルヒットするので、ダウン中に破壊してしまおう。 活性化時には両足の防御力が低下し、近接攻撃が有効になる。光柱や毒鱗粉に注意してステップ攻撃や縦方向に振る攻撃を当てよう。 なお、サリエルはスカートと両足を破壊しても直ちに活性化することはないので、活性化させたい場合は頭を破壊するか多段ヒットするバレットなどで活性化を促そう。 剣破砕属性の刀身では通常時の方が戦いやすいので、攻撃力の高い単発攻撃でヘイトをためる前に倒しきるか、スキル「敵活性化抑制」などで活性化率を下げるといいだろう。 ショートブレード 攻撃 通常時には切断も剣貫通もダメージを与えづらい。活性化中の両足により効果の高い切断属性よりの刀身がオススメ。 通常時は近接攻撃はOP回復と割り切って、ホーミング弾を胴体に当てるか破砕属性のバレットをスカートに当ててダウンを狙い、活性化時は両足を狙う。 両足を狙う時は地上□攻撃でも空中□攻撃を低めに出しても容易に狙えるが、欲張ると反撃をもらう。2~3発ずつ丁寧に攻撃しよう。 光柱攻撃の範囲外からでも空中□攻撃がギリギリ両足に当たる。 スカートは破壊後の通常時には剣貫通がクリティカルヒットするようになるので、他のアラガミとの兼ね合いで貫通属性よりの刀身の場合は活性化させないように工夫しよう。 結合崩壊 破砕属性のバレットでスカートを狙い、破壊とダウンを奪おう。 ダウン中に頭と両足を狙う。 頭には空中ジャンプ後の空中□攻撃三段目が当たる。また、突進攻撃をかわした後にも狙える。 ロングブレード 攻撃 ショートブレードと同様に通常時は近接攻撃はOP回復と割り切って、ホーミング弾を胴体に当てるか破砕属性のバレットをスカートに当ててダウンを狙い、活性化時は両足を狙う。 インパルスエッジは突進攻撃後かダウン中にしか当てることはできないので、OPは銃撃に回そう。 両足を狙う時は地上□攻撃でも空中□攻撃を低めに出しても容易に狙えるが、欲張ると反撃をもらう。2~3発ずつ丁寧に攻撃しよう。 光柱攻撃の範囲外からでも空中□攻撃が両足に当たるが、わずかに前進するので注意。 BA・IE肆式・轟爆はスカートに届かなくもないが、大体他部位に当たってしまうので有効ではない。 「墓石之剣・御影」派生を使う場合、通常時はスカートを空中□攻撃で狙おう。 結合崩壊 破砕属性のバレットでスカートを狙い、破壊とダウンを奪おう。 ダウン中に頭と両足を狙う。 頭には空中ジャンプ後の空中△攻撃が当たるので、BA・ジェノサイドギアや飛天車で狙うのも有効。また、突進攻撃をかわした後にも狙える。 バスターブレード 攻撃 通常時のスカートが剣破砕に弱いので、破砕属性よりの刀身がオススメ。 側面から空中□攻撃をスカートに当てていけばダウンを取りやすい。光柱攻撃時にも空中□攻撃やチャージクラッシュを当てられる。 活性化したら他の刀身と同様に両足を地上△攻撃で狙っていこう。 チャージクラッシュは光柱攻撃や突進をガードしたあとに、真下にもぐりこんで後ろ向きに出せば両足に当たる。 光柱攻撃の範囲外からでも空中□攻撃が両足やスカートに当たるが、わずかに前進するので注意。 常に浮いているのでパリングアッパーは全くの不向き。一応足に当てる事はできるが判定が極めて狭い。 結合崩壊 空中□攻撃やチャージクラッシュでスカートを狙い、破壊とダウンを奪おう。 ダウン中に頭にチャージクラッシュを当てて破壊しよう。 両足は活性化中に攻撃していれば破壊は容易だろう。 ブーストハンマー 攻撃 バスターブレードと同様に空中□攻撃をスカートに当てていけばダウンを取りやすい。 空中では少し右を向いて振り始めを当てるように攻撃すれば他部位に当たりにくい。また、BA・連砕独楽ならばダメージアップを図れる。 光柱攻撃の範囲外からでも空中□攻撃がギリギリスカートに当たるが、わずかに前進するので注意。 活性化したら地上・空中□攻撃をメインに両足を攻撃する。両足にはブーストラッシュも当たるため、光柱攻撃をガードした後のすきに狙うといい。 結合崩壊 空中□攻撃でスカートを狙い、破壊とダウンを奪おう。 ダウン中に頭にブーストラッシュからインパクトを当てて破壊しよう。 両足は活性化中に攻撃していれば破壊は容易だろう。 チャージスピア 攻撃 空中□攻撃二段目は弱点の頭に当てやすいが、頭へのダメージではダウンを取れないのが痛い。 BA・フロートサイクロンで攻撃回数を増やしても二段目以外はほぼ当たらない。 通常時は近接攻撃はOP回復と割り切って、ホーミング弾を胴体に当てるか破砕属性のバレットをスカートに当ててダウンを狙い、活性化時は両足を狙う。 スカートは破壊後の通常時にはクリティカルヒットするようになるので、スカートを狙う場合は活性化させないように工夫しよう。 両足を狙う時はステップ△→□→□のコンボが当たる。三段目は右に振り上げるので左を向くと当てやすい。 光柱攻撃の範囲外からでも空中□攻撃が当たるが、わずかに前進するので注意。 その場で槍を振り回すBA・暴風圏はダウン中や活性化中の足を集中的に狙うことができるので、かなり有効。 結合崩壊 破砕属性のバレットでスカートを狙い、破壊とダウンを奪おう。 ダウン中に頭と両足を狙う。 頭には背面から空中□攻撃二段目が当たる。また、突進攻撃をかわした後にも狙える。 ヴァリアントサイズ 攻撃 空中△攻撃が頭に当たるので、側面に回りつつ繰り出せば容易に破壊と活性化を引き起こすことができる。 BA・スピンペンデュラムで狙う場合は後ろ向きに繰り出すこと。 または、ショートブレードと同様に通常時は近接攻撃はOP回復と割り切って、 ホーミング弾を胴体に当てるか破砕属性のバレットをスカートに当ててダウンを狙い、活性化時は両足を狙う。 両足を狙う時は地上□攻撃でも空中□攻撃を低めに出しても容易に狙えるが、欲張ると反撃をもらう。2~3発ずつ丁寧に攻撃しよう。 光柱攻撃には側面から両足に向けてクリーヴファングを繰り出せば大ダメージを見込める。 結合崩壊 破砕属性のバレットでスカートを狙い、破壊とダウンを奪おう。 ダウン中に頭と両足を狙う。 頭には空中△攻撃が当たるので破壊は容易だろう。 メモ コメント一覧 東部部位破壊しないと波紋でないの今更知ったわ、ってかエイムするの苦手だったけど色々揺らしてくれるのも最近知って苦にならなくなった。流石女神 - 名無しさん 2015-08-31 20 07 02 出現ミッションの10以下は未確認。 - 名無しさん 2015-09-08 00 34 48 名前
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目次 Class7機体紹介ページSMG搭載型 Plasma搭載型 Rail搭載型 ネタ機 その他 Comments 作成時バージョン 0.9.1060 Class7機体紹介ページ 張り方はみんなの機体と同じ。 RRの表記と、実際に戦闘に出てClassを確認することをおすすめします。 SMG搭載型 Plasma搭載型 丙号爆撃ヘリ +... ローター2枚を前後に配置できる最小サイズで機体を構成し、被弾面積を減らすとともにプレートで対空砲火に耐える。 +詳細 斜め後ろから 8の字の交差部分に四角形を追加したようなシャーシ。前後18ブロック、左右7ブロックとすると、下面をT5とT6のプレートでお椀型に保護できる上に、ローターを四方からロッドで支えるのにピッタリのサイズとなります。厚みは最大でも2ブロックで、シャーシの使用数は120前後です。 シャーシはEPの隙間から被弾しなければ同じなので、軽量化重視でT4辺りでも実用に堪えます。 ローターのサイズの兼ね合いから、T5〜8まで同じ設計が流用可能。ただし、この構成での使用CPUは1100以上なので、T5〜6に入ったばかりではCPUが足りないはず。ロッドを縦1本にする、前進用スラスターを減らす、EPを減らす等すれば800前後から作れるかと思います。 8の字の穴の部分にレーダーや上昇用スラスターなど、比較的重要度の低いパーツを配置。 下から T5〜6のプレートで完全装甲。隙間から多数のロッドを生やして兵装を積んでいます。本機の場合、T7機体にT8プラズマ6門なので、ガチガチに固めた戦車以外はほぼ一撃で戦闘不能にできます。もちろん、T8以下のプラズマなら全種搭載可能。 前後に1つずつロッドを増設できるので、SMGの場合は8〜9門くらい積めるはず。 長所 底面が完全防御なので対空砲火に強い。SMG戦車と殴り合って耐久度70%以上で生還できることも。 ローターに被弾しにくいので行動不能に陥り辛い。 単独行動でも地上機との連帯行動でも活躍できる。 前進速度が速く、戦闘地域やタワーなど火力が必要なスポットを飛び回れる。 重い兵装、EPから先に壊れるので、ローターが1つでも生きていれば再浮上可能。 使用ブロック数が少ないので回復が早い。 短所 ローター機の常だが、腕のいいスナイパーに弱い。タップ撃ちでしっかりローターを狙ってくる上級者のSMGも怖い。 航空機対策が皆無。チームメイトが空に無関心だとすぐに撃ち落とされる。 旋回時の安定性が若干悪い。左右に蛇行しながら上昇といった無茶をすると空中で横転する場合がある。 CPUコストがやや重い。 Rail搭載型 陸空両用機 +... WalkerLegの欠点である移動速度をスラスタによって改善した感じの機体。 +前後左右上下の画像 前後- 上昇用スラスタと旋回用スラスタが設置されています。ここが壊されると上昇が不安定になるので、エレクトロプレート等で保護した方がいいでしょう(画像では設置していませんが) 前面↓ 後面↓ 左右- 左右は浮遊時の前進用スラスタとWalkerLegが設置してあります。 右面↓ 左面↓ 上下- 上面はプラズマ機からの空爆を防ぐためのエレクトロプレートや、横転時用のフリッパー、レールキャノンなどがあります。 上面↓ 上面(エレクトロプレート取り外し時)↓ 下面↓ 利点 マップのどこにでも行ける(たぶん)ので、敵の思わぬ方向からの射撃ができる プラズマに置き換えてプラカスとして運用することもできる (実用性皆無ですが)大ジャンプができる +画像 欠点 WalkerLegの特性上、浮遊時に壁に触れるとバランスを失い横転する(壁に張り付こうとするため) 前進用スラスタの影響により、前進しながらのハンドリングが劣悪(浮遊時は影響なし) スラスタの特性上、高高度に到達するとバランスを失う 欠点が少し多めですが、大目に見てやってください。。。 参考になれば幸いです。 翼・脚ハイブリッド +... レールガン搭載の脚機に固定翼を付けて飛び回れるようにしたハイブリッド機。厚みは3ブロック分で、上面と下面をT6、T7のプレートで保護。羽・足ともに脆いが、当たりどころが悪くなければプラズマの直撃にも耐えられる。 +詳細 内部構造(上面) 中段はキューブが基本で幅3ブロック、上段・下段はプリズムで幅を5ブロック分に。中段のキューブは前後に貫通しておらず、ジャマーのある前半部は上段・下段のプリズムだけで前後が繋がっています。 コックピット周辺にT4スラスターが3機。後ろを向いているT1スラスターは着陸時の減速用です(たぶん機能しているはず?)。 隠密行動が基本なのでジャマーは2つ搭載。本当はここにレシーバーを内蔵したかったのですが、サイズの都合で断念。Tierが上がると武器の占有範囲が増え、このままでは換装できないはずなので、機体サイズの拡張に合わせて内蔵化を図ります。 下面 外観は上面と同じ。 前寄りに前進用のT4スラスターが1機、減速用のT1が2機。コックピット直下のキューブを挟んで前進用のT4が2機(無いに等しい脱出装置を兼用)、その後ろに旋回用のT2が2機。 固定翼の取り付け部分 上段と下段のプリズムに挟まれる形で、中段に接続。ジャマーを埋め込んだため、前後の接続がプリズムのみでやや耐久性に不安があります。 ポイント 使用ブロック総数160余り、CPU1100強。羽無しならCPU980、足無しならCPU940程度まで落とせます。航空機にする場合はプラズマに換装するのが吉。 機体の性質上、防御力を無視しても実用に堪えます。EPを全部外せばCPU700程度まで減らせるはずなので、レベル40くらいで作れるでしょう。 固定翼はT7ラダーを5枚使用。もともと機体重量が軽いので十分飛びます。エアロフォイルは被弾面積が増えて撃墜されやすくなるのでラダーの方がお勧めです。 前進用のスラスターはT4が計6個。これより少ないと上空で失速しやすく、これより大きいスラスターはサイズの問題で内蔵できません。 平地に着陸しようとすると、先に地面に近づいた足に引っ張られて仰向けになりやすいです。垂直に近い壁を目指して降下し、激突寸前で機首を上げると4本足で掴めます。 長所 どこにでも行けるフットワークの軽さ。リロード中に位置替えできる。 飛行時の圧倒的安定性。勝手に機首が上がったり下がったりせずコントロール性も抜群。 レールキャノン4門で撃ち損じた場合も安心。 そこそこの耐久性。 基本設計は比較的低レベルから作成可能。 短所 鼻先に出っ張ったレシーバー、ケツから飛び出したレーダーがダサい。 羽の保護がやや物足りない。 後方2門の射線が足や前方2門で遮られやすい(壁面に張り付くと多少マシだが反撃されやすい)。 ネタ機 F-15 +展開する せっかく空が飛べるのに実用的なデザインで作ると飛行機っぽくなくてダサい! というわけでビジュアル優先で作った一品。シルエットを損ねる機脚とEPなど論外、操縦席は剥き出し。 おまけに翼系パーツが全て重心以後にあるので機首上げは先端部のスラスターに頼る始末。 操縦席の位置的に当たりどころが悪いと一撃即死するし、運が良くても機首だけに。 ということで地形に隠れながら地表をスルスル移動することになる・・・あれ、飛行は・・・ 真面目な話敵に見つからないルートで味方の間をローテーションすると効率よく全体を回復できて結構使える。 その他 VAL-Ys~縮小型機動戦支援機~ +... VAL-Yシリーズの縮小・輸出版機体。 スペック: 高い機動性能はそのままに、剛直な機体設計に。 移動速度…中程度 生存力がより高まった機体はまさに初心者向け。 上下移動…けっこう緩慢 レベル60から運用可能。Class9中盤まで使える。 旋回速度…かなり早い ある程度のカスタムも可能なため、目印は無い。 安定性…極めて高い 武装はナノ・レーザー・プラズマの3ヶが基本。 生存力…非常に強い カスタム例(Class10) +... こちらはいわゆる魔改造を施したもの。 余裕のClass10。 上昇・下降スラスターを新設、前進スラスターを増設している。 前進スラスターはそこまで効果を感じないが、上昇・下降の方は大きな効果がある。 元機体でもオススメのカスタム、というか必須である。 Devastatorを6つ武装できる程度には空間的余裕がある。 ちなみに5つをRavanger、Devastatorを1つ武装するとギリギリClass9を保てる。 何故”Y"なのか。理由は単純。 形から入ると意外と良いものが作れる。 Comments 注意 コメント欄に投稿したすべてのコメントは他人の目に触れるものです。 誹謗中傷やすべてのコメントは他人の目に触れるものです。 誹謗中傷や暴言、不適切な単語が含まれるコメントや不快と思われるコメントを発見次第適切な処理をさせていただきます。 名前
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気休めはいらない 市政庁からゆっくりと離れていくアークエンジェル。 少し雲が多いが天気は晴れ。風は微風、降水確率10%、午後から天気は下り坂とラジオの天気予報が告げる。 電子スコープ内で護送車がゲートを出てくる。前後を官警のジープに護衛されてそろそろと進む。白昼堂々と進むのは自信の表れか。シンはスコープを仕舞って、廃ビルの屋上で膝を立てる。腕時計の時間を見ればジャスト。 「ターゲット確認」 『時間通りね。作戦開始よ!』 即席のインカムでルナ達を情報を交換して作戦開始がスタートした。シン、アレックスチームが護送車を襲撃して救出した後、所定の場所で待つルナ達にレジスタンスの仲間を引き渡して囮役となる。 ヨウランやヴィーノ以外の仲間がどうなったかは分からず、もしかしたら突入作戦直後の護送一陣でプラントに送られたのかもしれない。だから、この作戦の目標はヨウラン、ヴィーノを救出してその現状を聞き出すことにあった。 一方、護送車の情況を上空から確認するもう一つの眼。 「勘が外れたわね」 「そうですね」 名残惜しそうにブリッジでモニタを見つめるのは、最強の監視官と、アークエンジェルの女艦長、マリュー・ラミアス。女伊達らに艦長をしているせいか、温和そうな雰囲気に混じって落ち着いた動じない空気を醸し出していた。コードネーム・フリーダムを持つスーパーコーディネーターに親しく話し掛けられる数少ない人物でもあった。 「赤い眼のコーディネーターの少年、私達がいる間に現れなかったわね」 「このチャンスを待っているのかも知れません。無駄ですけどね」 無表情に告げて、ブリッジを出て行く背中に女艦長が声を掛けた。 「ねえ、一つ聞いてもいいかしら? どうして、そんなにその少年に拘るの?」 「あの少年を追っていれば辿り着けるような気がして・・・でも、もう時間切れで・・・それに、今回も外れだったみたいだし」 「・・・そう」 マリューが寂しそうな視線を送るが、キラが出て行ったブリッジのドアは無常にも乾いたエアモーター音を立てるだけだった。 構成自体はたいした事はない。レジスタンスの襲撃でこのパターンをこなしたこともある。アレックスが運転する車にシンは潜んで襲撃ポイントに向かう。路面から伝わる振動に、アレックスに目で合図を送ると彼が身をかがめた。 「ターゲット接近。第一段階開始する」 狙いどおりのタイミングでシンが護衛の車両のタイヤを狙って足を止める。ルートを変更する護送車と、護衛の車両から飛び出してくる官警のMPがわらわらと道を塞ぐ。シンは焦らず彼らの足と肩を狙って力を削いでいく。サイレンサー付きの銃は数撃てないから慎重に狙う。特に隊長格の男が連絡を取ろうとしたところは間一髪無線機を破壊することが出来た。 「アレックスさん! 今です」 「ああっ」 道には所々バリケードしておいたから狙った位置に護送車がいるはずで、シンとアレックスは車を走らせて護送車を見つけると、バッとドアを開けたシンが道を横切り乗り移った。 すぐに銃撃戦。 はじけ飛ぶ逃亡防止の金網。 助手席からだらりと腕を投げ出し、血の糸を引く護衛達。 シンは天井から後に回りこんで、鍵を銃で吹き飛ばした。足を使ってうまく扉を開ける。 20人くらいは乗れるはずの後部スペースにあったのは。 「なっ!」 ただのダンボールの山。数にして20個。呆然とするシンの耳に届く秒を刻む音。カチ・・・カチ・・・何の音だと頭をめぐらすシン。 伸びているコードがシンの足元にあった。扉を開けたら作動するようになっていると言わんばかりの時限式。 くそっ! こんな街中でかよっ! シンは急いで護送車から飛びのいた。路面をぐるぐると転がって出来るだけ離れる。爆発ですぐに官警が駆けつけるだろう。 視界の端でアレックスの運転する車が近づいてくるのが分かる。急に飛び降りたシンを不信に思って進行方向を変えたのだろう。 しかし、その姿が爆発する護送車の炎と煙で覆われる。 吹き飛ぶ破片に混じって、後方からエンジン音。間髪いれずに起き上がって振り向けばそれは、アレックスが操る襲撃用に用意した偽造したナンバーをつけた車。 「乗れっ!」 サイレンとルナの怒鳴り声がする。そしてそれも強力なジャミングですぐに聞こえなくなった。シンは無造作にインカムを外す。 「どういうことだよ!」 助手席に身体を沈めるシン。 「ニセの情報だったか。初めからこちらは囮だったという事だろう」 「失敗・・・したのか。俺達。きっともうヨウラン達はプラントに送られて・・・」 ドアをガンと叩いた。 ずるずると身体から力が抜けていくのが分かる。所詮はレジスタンスの生き残りが世の仕組みに立ち向かうなんて無理な話だったのか。 「諦めるのか? シン」 車を運転するアレックスが前を向いたまま話かけてきた。 ステアリングを握ぎるアレックスが見える。ガタガタと振動が伝わるからどこかには向かっているのだろう。シンのいる位置では車内の天井と窓から伺える空と街並みしか見えない。 「何か方法があるはずだ。距離を取ったからジャミングエリアをもうすぐ抜けられる。ここで諦めてしまっては彼女達を見捨てることになるぞ」 インカムにはまだ雑音が混じっている。それでも、それを理由に引き下がることは出来ないなんてこと、今更ながら思う。合流時間のリミットまで後4時間。 俺が煽ってこの人を引っ張り出したのに、真っ先に俺が諦めてるなんて。なんか・・・かっこ悪いな、と。 「君はそんな奴じゃないだろ」 沈みゆく一方の意識が浮上をはじめる。 考えるんだ。 ここ数日空港や留置所を見張ってきて動きはなかったし、廃棄される可燃ゴミや出入りするトラックから言って数十人がいることは明白で。だからまだ、ヨウランたちは護送されていない、悪かったのはタイミングと位置。 空港に準備されている輸送機も確認済み。だから、まだ間に合う。 「空港に・・・」 「向かっているよ」 空港の駐車場に停めて、そこから二人は貨物ターミナルを横切って備品や食糧搬入の業者を探した。大抵は空港会社のトラックが輸送機への積み込みを行うもの。作業員を二人殴り飛ばして制服を上に羽織ると、身近にあった牽引車に飛び乗った。 「輸送機を探せ!」 「分かっています。けど、いいんですか、アンタ」 「仕方ないさ、こうなってしまったものは・・・・・・あれだ、シン!」 ノロノロと滑走路に向かう空色の輸送機が2機、駐機スペースから動き出していた。その手前で荷降ろしをしているカーゴのトラック。 「あれを奪うぞ!」 近づいてきた牽引車に怪訝な瞳を向けられても、アレックスが手を振ってお疲れ様ですと、とぼけたことを言うから、シンは意外と簡単にトラックに飛び移ることが出来た。 刻一刻と滑走路へとカーブを切るギャラクシー輸送機。 突然動き出したカーゴのトラックに引きずられるようにして落ちた作業員と、難なく飛び乗ったアレックスを確認してシンはアクセルを踏み込んだ。 「貸せ! 時間がない!!」 運転をアレックスに任せてトラックの助手席から身を乗り出した。 ビックリした空港作業員が手を振りながら飛び出してきていた。トラックはなおもぐんぐん輸送機に近づき、途中の芝生を横切って滑走路に飛び出した。 エンジン音が一気に巻き上がる。 シンは18メートルをジャンプして翼に飛び乗った。 後にしてきたカーゴのトラックを見る。その背後には、空港警察のパトライトがすぐそこまで来ていた。 「時間がない。3分もしないうちに離陸するぞ」 叫びながらアレックスが蛇行運転をしている。 本当に時間がない! シンは翼を伝って輸送機の出入り口ハッチを銃でこじ開けて中に潜り込んだ。非常ロック解除でエンジンが自動停止する新型エンジンでないことを感謝した。 潜り込んだそこにいたクルーを張り倒してカーゴスペースへと向かう。ごちゃごちゃとして機内に張り出しているロープやベルトにあちこち引っ掛けながら走った。 「ぐわっ」 身体に掛かるGに壁に押し付けられ、窓から外を見た。 巨体が動き出すそのパワーが蓄積されて、空へと舞い上がるべく助走をつける輸送機。滑走路がものすごい速さで後方に流れていく。 「冗談じゃない!」 まだ3分経ってないのにっ! 頭を振って走り出そうとした時、更なる衝撃がシンを襲った。 爆音とものすごいジェットストリーム。 煙、目に入る炎。 窓から見えた輸送機の翼は盛大な炎をまとって、飛び立っていた。 路面には炎上するカーゴのトラック。 そして何より、この爆発の原因となった攻撃を仕掛けている飛行船。迫撃砲の第2波がシンの乗る輸送機に向けて放たれたところだった。 なんちゅうか本中華。話の展開なんて、今更次郎な気がしますが、適当三郎ですのであしからず。ぐへ。
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目次 Class7機体紹介ページSMG搭載型 Plasma搭載型 Rail搭載型 ネタ機 その他 Comments 作成時バージョン 0.9.1060 Class7機体紹介ページ 張り方はみんなの機体と同じ。 RRの表記と、実際に戦闘に出てClassを確認することをおすすめします。 SMG搭載型 Plasma搭載型 丙号爆撃ヘリ +... ローター2枚を前後に配置できる最小サイズで機体を構成し、被弾面積を減らすとともにプレートで対空砲火に耐える。 +詳細 斜め後ろから 8の字の交差部分に四角形を追加したようなシャーシ。前後18ブロック、左右7ブロックとすると、下面をT5とT6のプレートでお椀型に保護できる上に、ローターを四方からロッドで支えるのにピッタリのサイズとなります。厚みは最大でも2ブロックで、シャーシの使用数は120前後です。 シャーシはEPの隙間から被弾しなければ同じなので、軽量化重視でT4辺りでも実用に堪えます。 ローターのサイズの兼ね合いから、T5〜8まで同じ設計が流用可能。ただし、この構成での使用CPUは1100以上なので、T5〜6に入ったばかりではCPUが足りないはず。ロッドを縦1本にする、前進用スラスターを減らす、EPを減らす等すれば800前後から作れるかと思います。 8の字の穴の部分にレーダーや上昇用スラスターなど、比較的重要度の低いパーツを配置。 下から T5〜6のプレートで完全装甲。隙間から多数のロッドを生やして兵装を積んでいます。本機の場合、T7機体にT8プラズマ6門なので、ガチガチに固めた戦車以外はほぼ一撃で戦闘不能にできます。もちろん、T8以下のプラズマなら全種搭載可能。 前後に1つずつロッドを増設できるので、SMGの場合は8〜9門くらい積めるはず。 長所 底面が完全防御なので対空砲火に強い。SMG戦車と殴り合って耐久度70%以上で生還できることも。 ローターに被弾しにくいので行動不能に陥り辛い。 単独行動でも地上機との連帯行動でも活躍できる。 前進速度が速く、戦闘地域やタワーなど火力が必要なスポットを飛び回れる。 重い兵装、EPから先に壊れるので、ローターが1つでも生きていれば再浮上可能。 使用ブロック数が少ないので回復が早い。 短所 ローター機の常だが、腕のいいスナイパーに弱い。タップ撃ちでしっかりローターを狙ってくる上級者のSMGも怖い。 航空機対策が皆無。チームメイトが空に無関心だとすぐに撃ち落とされる。 旋回時の安定性が若干悪い。左右に蛇行しながら上昇といった無茶をすると空中で横転する場合がある。 CPUコストがやや重い。 Rail搭載型 陸空両用機 +... WalkerLegの欠点である移動速度をスラスタによって改善した感じの機体。 +前後左右上下の画像 前後- 上昇用スラスタと旋回用スラスタが設置されています。ここが壊されると上昇が不安定になるので、エレクトロプレート等で保護した方がいいでしょう(画像では設置していませんが) 前面↓ 後面↓ 左右- 左右は浮遊時の前進用スラスタとWalkerLegが設置してあります。 右面↓ 左面↓ 上下- 上面はプラズマ機からの空爆を防ぐためのエレクトロプレートや、横転時用のフリッパー、レールキャノンなどがあります。 上面↓ 上面(エレクトロプレート取り外し時)↓ 下面↓ 利点 マップのどこにでも行ける(たぶん)ので、敵の思わぬ方向からの射撃ができる プラズマに置き換えてプラカスとして運用することもできる (実用性皆無ですが)大ジャンプができる +画像 欠点 WalkerLegの特性上、浮遊時に壁に触れるとバランスを失い横転する(壁に張り付こうとするため) 前進用スラスタの影響により、前進しながらのハンドリングが劣悪(浮遊時は影響なし) スラスタの特性上、高高度に到達するとバランスを失う 欠点が少し多めですが、大目に見てやってください。。。 参考になれば幸いです。 翼・脚ハイブリッド +... レールガン搭載の脚機に固定翼を付けて飛び回れるようにしたハイブリッド機。厚みは3ブロック分で、上面と下面をT6、T7のプレートで保護。羽・足ともに脆いが、当たりどころが悪くなければプラズマの直撃にも耐えられる。 +詳細 内部構造(上面) 中段はキューブが基本で幅3ブロック、上段・下段はプリズムで幅を5ブロック分に。中段のキューブは前後に貫通しておらず、ジャマーのある前半部は上段・下段のプリズムだけで前後が繋がっています。 コックピット周辺にT4スラスターが3機。後ろを向いているT1スラスターは着陸時の減速用です(たぶん機能しているはず?)。 隠密行動が基本なのでジャマーは2つ搭載。本当はここにレシーバーを内蔵したかったのですが、サイズの都合で断念。Tierが上がると武器の占有範囲が増え、このままでは換装できないはずなので、機体サイズの拡張に合わせて内蔵化を図ります。 下面 外観は上面と同じ。 前寄りに前進用のT4スラスターが1機、減速用のT1が2機。コックピット直下のキューブを挟んで前進用のT4が2機(無いに等しい脱出装置を兼用)、その後ろに旋回用のT2が2機。 固定翼の取り付け部分 上段と下段のプリズムに挟まれる形で、中段に接続。ジャマーを埋め込んだため、前後の接続がプリズムのみでやや耐久性に不安があります。 ポイント 使用ブロック総数160余り、CPU1100強。羽無しならCPU980、足無しならCPU940程度まで落とせます。航空機にする場合はプラズマに換装するのが吉。 機体の性質上、防御力を無視しても実用に堪えます。EPを全部外せばCPU700程度まで減らせるはずなので、レベル40くらいで作れるでしょう。 固定翼はT7ラダーを5枚使用。もともと機体重量が軽いので十分飛びます。エアロフォイルは被弾面積が増えて撃墜されやすくなるのでラダーの方がお勧めです。 前進用のスラスターはT4が計6個。これより少ないと上空で失速しやすく、これより大きいスラスターはサイズの問題で内蔵できません。 平地に着陸しようとすると、先に地面に近づいた足に引っ張られて仰向けになりやすいです。垂直に近い壁を目指して降下し、激突寸前で機首を上げると4本足で掴めます。 長所 どこにでも行けるフットワークの軽さ。リロード中に位置替えできる。 飛行時の圧倒的安定性。勝手に機首が上がったり下がったりせずコントロール性も抜群。 レールキャノン4門で撃ち損じた場合も安心。 そこそこの耐久性。 基本設計は比較的低レベルから作成可能。 短所 鼻先に出っ張ったレシーバー、ケツから飛び出したレーダーがダサい。 羽の保護がやや物足りない。 後方2門の射線が足や前方2門で遮られやすい(壁面に張り付くと多少マシだが反撃されやすい)。 ネタ機 F-15 +展開する せっかく空が飛べるのに実用的なデザインで作ると飛行機っぽくなくてダサい! というわけでビジュアル優先で作った一品。シルエットを損ねる機脚とEPなど論外、操縦席は剥き出し。 おまけに翼系パーツが全て重心以後にあるので機首上げは先端部のスラスターに頼る始末。 操縦席の位置的に当たりどころが悪いと一撃即死するし、運が良くても機首だけに。 ということで地形に隠れながら地表をスルスル移動することになる・・・あれ、飛行は・・・ 真面目な話敵に見つからないルートで味方の間をローテーションすると効率よく全体を回復できて結構使える。 その他 VAL-Ys~縮小型機動戦支援機~ +... VAL-Yシリーズの縮小・輸出版機体。 スペック: 高い機動性能はそのままに、剛直な機体設計に。 移動速度…中程度 生存力がより高まった機体はまさに初心者向け。 上下移動…けっこう緩慢 レベル60から運用可能。Class9中盤まで使える。 旋回速度…かなり早い ある程度のカスタムも可能なため、目印は無い。 安定性…極めて高い 武装はナノ・レーザー・プラズマの3ヶが基本。 生存力…非常に強い カスタム例(Class10) +... こちらはいわゆる魔改造を施したもの。 余裕のClass10。 上昇・下降スラスターを新設、前進スラスターを増設している。 前進スラスターはそこまで効果を感じないが、上昇・下降の方は大きな効果がある。 元機体でもオススメのカスタム、というか必須である。 Devastatorを6つ武装できる程度には空間的余裕がある。 ちなみに5つをRavanger、Devastatorを1つ武装するとギリギリClass9を保てる。 何故”Y"なのか。理由は単純。 形から入ると意外と良いものが作れる。 Comments 注意 コメント欄に投稿したすべてのコメントは他人の目に触れるものです。 誹謗中傷やすべてのコメントは他人の目に触れるものです。 誹謗中傷や暴言、不適切な単語が含まれるコメントや不快と思われるコメントを発見次第適切な処理をさせていただきます。 ネタ - mmm 2015-02-22 16 30 29 F-15奥の車のほうが気になっちゃう - 名無しさん 2015-04-02 04 51 22 ↑シボレー カマロSS のクオリティたけぇな - 名無しさん 2015-05-29 00 38 51 F-15も車もクオリティ高いなw - 名無しさん 2015-05-10 10 59 08 「VAL-Ys~縮小型機動戦支援機~」を投稿しました。初投稿だけど上手く出来たかな?。 - lightacenoah 2016-02-11 23 12 14 名前