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1-3教室前(2)時間割を確認。 教室に向かおう。 授業の準備をしよう。 授業に集中。 BOSS:小西尚紀 1-3教室前(2) 時間割を確認。 行動P -3 経験値 +3 強化P 210~300 獲得カード 根気N虚言のアブルリー 勇気Nウコバク 知識N冷静のペーシェ 愚者のアルカナカード 教室に向かおう。 行動P -3 経験値 +3 強化P 210~300 獲得カード 勇気N虚言のアブルリー 勇気Nピクシー 勇気Nウコバク 知識Nザントマン 授業の準備をしよう。 行動P -3 経験値 +3 強化P 210~300 獲得カード 根気Nピクシー 根気N虚言のアブルリー 知識N虚言のアブルリー 愚者のアルカナカード 授業に集中。 行動P -3 経験値 +3 強化P 210~300 獲得カード 根気N虚言のアブルリー 勇気N失言のアブルリー 勇気Nピクシー 知識Nザントマン BOSS:小西尚紀 報酬:経験値+30、強化P+2000、回復アイテム1
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《対価の讃美歌》 対価の讃美歌 R 光文明 (8) 呪文 自分の山札の上から3枚まで、裏向きのまま新しいシールドとしてシールドゾーンに加えてもよい。その後、相手は同じ枚数のカードを持ち主の山札の上から裏向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに加える。 フレーバー:栄光を讃える歌声は、敵味方を問うことなく全世界に響き渡った。 作成者:エウブレウス コメント:《インビンシブル・オーラ》をお互いに使用する呪文。「対価ライブラリアウト」での運用は難しいが、汎用性はかなり高い。「ブレイク・ボーナス」とは意外なシナジーを期待できそうなので、どちらかといえば「ヤサカライブラリアウト」で役に立つか? 収録セット DMO-26 「輪廻編 第2弾 螺旋決闘(スパイラル・デュエル)」 参考 [[]]
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【検索用 ふぁんたすま 登録タグ 2023年 VOCALOID ささくれP ふ 初音ミク 曲 曲は 有形ランペイジ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ささくれP 作曲:ささくれP 編曲:有形ランペイジ(Twitter) 唄:初音ミク 曲紹介 ここは無縫地帯 意図(イト)なんて無いんだ ーああ、道理で。 曲名:『ファンタズマ』 アルバム『未来イヴ』収録曲。 Arrangement 有形ランペイジGuitar 佐々木秀尚 Bass 二家本亮介 Key 岸田勇気 Drums 今井義頼 Chorus mami Perio 歌詞 災禍 裁定 トラウマの首から 先、まで 曖昧 ぶら下げて 汚してく希望の 最果て 正義を塗りたくって、さぞや気分がいいでしょう ここは無縫地帯 意図(イト)なんて無いんだ ーああ、道理で。 犠牲を振り払って 如何ともし難い本音の魔獣(ビースト)が 脳ミソを背にして 暴れている 暴れているんだ 世の中のせいにばっか 君も道化(どうか)してるのでしょう? 「ここは無縫地帯 "針"は通せまい。」 ーああ、上等さ! 理性を振り払って 僕がいまタテマエなど裏返して "刻み付けて"仕舞おうか。 天国を割いた 非合法の讃歌 虹色の犠牲者 もう戻れないや 嫌 その切符はあるが lifeは無かった 檻をすり抜けて愛を爪弾く 正義を踏みにじった、 今の気分は如何でしょう 否否、因果応報じゃないか! ーああ、寧ろさ。 言い訳を繰り返し 冒していく理性の先の"裏性"なんて 能書きを手にして 狂いゆく 狂いゆくんだ 災禍 裁定 トラウマの首から 先、まで 曖昧 ぶら下げて 汚してく希望の 最果て 注釈で括るアフター 終末を潜る札束 解れた ありとあらゆる息の止まり 天国を割いた 非合法の讃歌 虹色の犠牲者 もう戻れないや 嫌 その切符はあるが lifeは無かった 檻をすり抜けて愛を爪弾いて苦 消えない瑕塞いで。亡霊と踊った 鈍色のジレンマ もう縫う隙間もないや 「その免罪符(きっぷ)はあるか。」 jokerは嗤った 夢をすり抜けて、また堕ちていく 相 刻む心音 無常が暴れまわる世界で 哀 否の遺存 脳内でただ天国を ”違っていた?” 災禍 裁定 トラウマの首から 先、まで 曖昧 ぶら下げて 汚してく希望の 最果て ホンネを塗りたくって さぞや気分がいいでしょう 「それじゃあ、僕の番だ。」 天国を割いた 非合法の讃歌 虹色の詭弁者 ああ止まらない血(アンサー) その免罪符(きっぷ)を裂いた、jokerは僕だ。 夢をすり抜けて 愛を爪弾いて苦 天獄に咲いた 腐敗者の臓花 虹色の復讐者(リベンジャー) もう戻れないや 嫌 変わり果てた世界は 道化(どうか)?と嗤った ああ「ここは”無縫地帯”ー意図(イト)なんて無いんだ。」 コメント ページ作成お疲れ様です!! -- 名無しさん (2023-08-03 09 02 32) ベースとか色々えぐくてすき(語彙力) -- 名無しさん (2023-08-04 21 03 15) ↑それな -- (*^^*) (2023-08-21 14 25 00) 歌詞の漢字に誤字があったので修正しました -- 名無しさん (2023-10-13 00 32 41) 良すぎる 放心した めちゃくちゃ好み……ありがとう -- 名無しさん (2023-11-06 15 59 11) 名前 コメント
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カーミラ クラス:B 昇級:不死鳥の霊魂の結晶系 特殊要素:特になし 「私は音楽が大好きなのです。」 ステータス 楽器を使用するB級の課金傭兵。神官を大きく上回る性能の回復魔法を覚え、カーミラが使うスキルはすべて回復が関連している。その性能のおかげで、現在の手動リーグではほぼ必須の傭兵となっている。黒い月の呪詛はうまく条件がかみ合えばカーミラがやられても復活できる変わったスキル。 2017年5月追記 攻撃力に応じて威力が上がる仕様が適用されている。 黒い月の賛歌の回復量が上昇し、普段からガンガン使っていける。ただし楽器は攻撃力がそこまで上昇しないため、一回の回復量はジェシカやグリム兄弟に負ける。でも持続するので合計は勝つ。 バンパイアの乾きも強化された。これは楽器ヒーローでも憶えられるため、楽器ヒーローが憶えるとかなり強くなる。 狩り バンパイアの乾きのレベルによって効率が大きく上下する。しっかりと上げていた場合、銃には劣るがまずまずの性能を発揮するだろう。 リーグ 遠距離傭兵だが、自己回復スキルもあり耐久力があるので配置は中列にすることが多い。砲ヒや弓ヒ相手で、一気に抜かれることを警戒して後列の隅に置くこともある。稀に前列配置なんて構成も。 現在の手動リーグ上位陣では必須傭兵となっている。カーミラを入れない構成も可能だが、カーミラなし固定で行くと対策されて完封されるのでやはりいないと厳しい。まともに手動リーグをやるならば、課金傭兵の中でもこいつだけは雇っておきたい。黒い月の讃歌をメインに立ち回ることになる。呪術書を消したり被弾をつけるために、補助的に殴ることもある。讃歌は持続するので、場合によっては讃歌がかかった傭兵を加護で消さないように移動を駆使する必要もある。カーミラの体力が減ってきて死にそうになったら呪詛を使い、カーミラの体力を維持しよう。 コロシアム コロシアムでも各種スキルのおかげで活躍する。弓による集中攻撃に弱いが、呪詛があるので少しは対抗できる。相手との駆け引きが重要になるだろう。 戦略TBS 傭兵を復活できるので便利だが、セトが使えないので神官の方が便利だったりする。 スキル 黒い月の讃歌 行動力:150 クール:2 持続:2 範囲:縦一列(100昇級から。20昇級まで単体。80昇級まで縦2体) 味方の縦1列を持続的に回復する魔法。回復量は神官と同じくらいだが使用すると合計で3度回復するなので見た目以上の効果を発揮する。この魔法を使った傭兵には魔法アイコンが出ないが、浄化書などを通すと賛歌の効果はしっかりと途切れるので注意。縦回復なので慣れるまでは使いづらいかもしれない。クリックした傭兵が一番大きく回復するので使う対象はよく考えよう。※リーグでは消費行動量が200になりました。そのためよく考えて使わないと回復が追いつかなくなった。回復する場所は無駄がでないように気を配ろう。 黒い月の呪詛 行動力:150 クール:2 持続:2 範囲:縦一列(100昇級から。それまで縦2体) 射程:3 敵縦1列の魔法防御力を下げ、与えたダメージ分の体力を吸収する魔法。カーミラの体力を大きく回復させるのが基本的な使い方になり、相手の魔法防御力を下げて使うのは余裕があるときくらい。これのおかげでカーミラは粘り強く、集中的に狙われて落とされそうになったときのリカバリーに使える。終盤にカーミラを前衛に持ってきてこれを使えば多少の壁になる。相手に与えた魔法ダメージ分だけ回復するので、サッコの精神弱化などでカーミラの魔法防御力が下げられても回復量が減ることはない。逆に、出来る限り多くの相手に当てたほうが回復量が伸びるので、相手が加護移動などをしていた場合は多くの相手に当てるように心がけよう。音と動作が噛み合ってないが気にしてはいけない。 バンパイアの乾き 行動力:0(パッシブ) 範囲:縦2体 特殊:使用解除不可 攻撃をした相手に追加ダメージを与え、体力を吸収する。レベルをしっかり上げれば結構な火力になる。楽器は攻撃力が低いが、このスキルのおかげでカーミラは楽器傭兵の中でもそこそこ火力はある。 スキル振り ○黒い月の讃歌:たくさん 黒い月の呪詛:1or残り バンパイアの乾き:MAX 基本構成。狩りで十分な火力を発揮する。 ○黒い月の讃歌:MAX 黒い月の呪詛:たくさん バンパイアの乾き:MAX 対人構成。乾きを最大まで振ると、特に加護をしていない中列へのダメージが大きいのでラッシュをかけることもできる。
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ヴェーダ文化、その後のインド文化全体の主たる担い手 彼らは自らアーリア人と称した。 アーリア人の生活 本来は牧畜をこととし、定住して農耕も行った 基本的に一夫一婦制・家父長制 祖先を共通する集団が氏族(ダラーマ:後には行政上の単位としての村落を意味する)とよばれ、民族が集まって部族を形成し、部族の主張は王(ラージャン)と称された。 好戦的な遊牧民で、都市文化はもたなかった。 都市を形成しなかったため、貨幣の発達は遅く、牛が事実上の価値基準であり通貨であった。 その軍隊は戦術にすぐれ、先住民を征服したばかりでなく、部族間の戦闘も頻繁に行われた。 戦車を駆使しながら先住民を征服し、西北方から南下してインドの五河地方に定住するに至ったのが紀元前千五百年ころであることはほぼ定説である。 アーリア人の宗教 宗教の中核は祭祀主義である。 子孫の繁栄や家畜の増殖を望み、降雨・豊作・長寿・息災を祈り、戦闘における勝利を願うために、祭式が重視された。 祭式にあたっては、専門の司祭官が神々への讃歌をつくり、それを誦唱したが、その儀式は時代とともに漸次(漸次)複雑化していった。 これらの讃歌や祈祷句、祭式の規定やその意義の解釈あんどが集成されて、ヴェーダ文献として成立するのである。 哲学的な思想が成熟してくるのは、ヴェーダ文献の悼尾(とうび)を飾るウパニシャッドにおいてである。
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黒の讃美歌書 ルチルたち裏楽団が所有する歌集。 禁じ歌の数多くが収められている。 その旋律は奇跡とも言われ、ギニョールに様々な効果を与えることができる。 「印」を持つ歌謡いだけが持つ事・操る事ができると言われ、ネフェリーンには解読できなかった。
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ネオ宮城:ガンダムアラキ・ヒロヒコ とある漫画家がデザインを手掛けたという一風変わったMF その機体からは『覚悟』と『凄み』が感じ取れる 外見とは裏腹にその攻撃方法は吸血など人外じみている 【武装】 メガ粒子砲 【必殺技】 吸血 【GF】 Mr.ジョウスター 謎の石仮面を被った紳士的な男 その素性は全てが謎に包まれている 決して日光の元に出ない事から吸血鬼説が囁かれている 「人間讃歌は勇気の讃歌ッ!!」
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A356 チロネン 編集 レアリティ C レベル 1 40 50 能力 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 コスト 4 HP 96 144 162 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 属性 緑 AT 32 48 54 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 配置 全て AG 18 18 18 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 制限 なし 分類 女性 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 特技 豊作の讃歌 前列 豊凶の舞い イラストレーター 中列 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 はなぉ。 後列 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 備考 特技 豊作の讃歌 編集 発動確率100特技ゲージ3 緑属性の味方全体のAGをAT×0.5ダウンし(2ターン)、更にATをAT分アップする(2ターン) 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ 備考 前列 豊凶の舞い 編集 発動確率100 範囲内の味方のAGをAT×0.2ダウンさせ(2ターン)、更に緑属性の味方のATをAT×0.4アップする(2ターン) 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ相対 範囲タイプ相対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 100% ×0.20 ■■■ 100% ×0.40 ■○■ ■○■ ■■■ ■■■ 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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曲名 愛の挨拶 アイ ノ アイサツ アーティスト名 エルガー 初出 ノスタルジア ƒORTE 収録作品 ノスタル ƒORTE~ ノスタルジア キャッチコピー 婚約者に捧げられた愛の讃歌 難易度の変遷・総ノート数 ノスタルジア作品 Nor Hard Exp Real ƒORTE 2 5 7 - Op.2 ノート数 241 484 854 -
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勝利の讃歌 味方全員+20% クール5秒 変動率10%ずつうpでLv10で120%でした -- (あ) 2013-10-18 08 53 37 備考:戦歌の力で、部隊の攻撃力を高める。 -- (あ) 2013-10-18 08 54 36