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. 【名前】パオロン 【攻撃力】恒星破壊可能な重力場。直径数百mの物質消滅。惑星を光速で投げる。 【防御力】恒星内部で平気。重力&空間攻撃以外無効。エネルギー攻撃反射。物理透過。 【素早さ】ナノ秒単位かそれより速い反応速度。光速移動。ワープ可。 【作品名】ハイスピード・ジェシー 【名前】パオロン 【属性】生体宇宙船 【大きさ】直径200mの球体に角やらヒレやらついている形 【攻撃力】全ジャンルでいう「攻撃力G.星系・超巨大天体を破壊可能」に相当するパワーがある。 本来は汎用探査船であり、武器嫌いな性格なのでなので武器は一切搭載していないが 作中では瞬間転移、物質分解、重力場を攻撃手段として使っている。 詳しくは特殊能力欄参照。 【防御力】外皮は恒星内の熱や圧力で平気なくらい頑丈。 核爆発(パオロンの予想計算強度の200倍の破壊力)で体内が破壊されても航行可能。 再生能力があり、↑の傷も2ヶ月でほぼ元通りに再生できる。 物質分解使用中なら分解場に触れた物質は瞬時に消滅するので、物質的な攻撃は無効。 超次元推進を常時使用しており、使用中は以下のような特性がある。 ・船体を次元の外側に置くことで外部からの重力、慣性、熱エネルギー等が遮断される。 光速で障害物(恒星とか)にぶつかっても問題なし。 ・船体の表面が空間の歪みで覆われており、エネルギー攻撃なら威力の大小に関係なく跳ね返す。 歪みを微調節すれば攻撃をそのまま相手に反射することもできる。 作中では自分を包囲した艦隊(数十隻)の一斉攻撃をそれぞれ撃った艦に反射した。 空間の歪みは船体の表面のごく近くにあるので、敵艦は自分の攻撃を反射されている ことにも気付かず撃ち続けて自滅した。 ただ反射するだけでなく、着弾から反射まで数秒のタイムラグを置くこともできるし、 瞬間転移と合わせて相手の内部に直接送り込むこともできる。 ・次元位相をずらすことで他の物体と同じ空間に同時に存在する状態(物理透過状態)にもなれる。 物理透過中でも能力に制限は無い模様。(この状態でワープしたり恒星破壊したりしてる) 敵に次元の外側への攻撃手段があれば普通にダメージを受ける。 また、超次元推進中でもブラックホール並の重力には影響を受けるらしいので 重力攻撃、空間攻撃なら有効。(推測) しかしそれにもかなり耐性がある、具体的に耐えた描写を列挙すると ・赤色超巨星の超新星爆発によって生じた空間圧力、本文曰く 「ブラックホールすら造り出そうという、現在考えられる宇宙で最大の圧力」 の中心で無傷で耐える。ただしこの時はバリア(この時しか使ってないので詳細不明)を フルパワーで展開しており、パオロン自身も、そこまでしてもこの圧力に耐えられるかどうか 自信が無かった。(結局無傷だったが) ・吸い込まれた物体は重力と時空の乱流で素粒子まで分解されてしまう、それに比べれば ブラックホールの時空の歪みなどかわいいものだという時空間乱流の中に3年間いて無傷。 しかし無傷なだけで航行はできなかった。というか時空間乱流を脱出するのに3年かかった。 ちなみにこの時のパオロンは重症を負って本来の性能の10%程度しか出せない状態だった。 ・物質も時間も存在しない亜空間の中でも何の問題もなく性能を発揮できる。 【素早さ】反応:おそらくナノ秒単位かそれより速い。 敵が数歩離れた距離から味方に向けて撃ったビーム(弾速はほぼ光速)が届く前に 味方にバリアをかけて守ることができる。この時パオロンは味方から数㎞離れた所にいた。 事前にタイミングが分かっていれば3千億分の1秒 (光が1㎜進む時間)未満に合わせてアクションを起こせる。 自分以上の移動&反応を持つ生体宇宙船の体当たりを何度も回避したこともある。 移動:超次元推進によって常識外れの加速力と機動性を持つが、通常空間では光速が限界。 慣性を無視できるので無茶な機動や加速をしても内部(乗員)にまったく影響なし。 ワープ:超空間を経由する超光速移動法。 「数十万光年を一気に駆け抜け~」という文があるので、ワープの最大距離も相応。 ワープするのに通常空間での加速やタメ時間は不要。 戦闘中にも短距離ワープを頻繁にやっている。 これ以外にもテレポーテーションもできるらしいが描写はない。 【特殊能力】これらの能力は機械的なものではなく、パオロンの精神力を基にした超能力のような ものらしい。基本的に発動速度=反応速度で複数同時に使用可。 ・超次元推進:船体を次元の外側に置くことで外部から物理的な影響を受けなくなり、 常識外れの機動性や防御力を実現する航法。 次元の外側にいるので通常空間用レーダーでも超空間用レーダーでも捕捉することが できないステルス状態でもある。ただし肉眼でなら見えるらしい。 作中ではこれを常時使用している。 ・超次元探査:超光速の認識手段。 赤色超巨星が豆粒のように見える距離から、瞬時にその星までの距離を ミリ単位以下まで正確に測れる。 数十万光年離れた銀河の恒星の大きさや分布をある程度把握。 千km上空から地表の人間の顔を見分け、その精度で大都市全体を瞬時に走査できる。 衛星軌道上から惑星の気温や大気中の塵の分布、小鳥の動きにいたるまで 全て把握し、軌道上から石を投げて10cmの誤差で狙った場所に落とせる。 また自分より性能が上の超次元推進船を知覚できる。 ・瞬間転移:パオロンの精神力を元にした超能力(テレポーテーション)。射程は6千㎞。 転移した中で最大のものは自動車サイズの小惑星、同時に転移できる物体は4つまで。 物体だけでなく、エネルギーやレーザーのような実体の無いものも転移できる。 またその物体の一部だけ、例えば宇宙船の装甲から小さな金属片だけを採取することもできるし、 毒に侵された味方を救うために血液から毒素だけを転移したこともある。 部分転移で人の重要臓器を狙って殺すようなこともおそらく可能。 ・物質分解:船体の周囲(直径数百mくらいか)に分解場というものがあり、それに触れた物質は 瞬時に消滅する。実際には消滅しているのではなくエネルギーに変換されパオロンに 吸収されているだけだが、はたから見ると物質が光になって消滅したように見える。 これがパオロンの食事手段であり、主に恒星のエネルギーを好んで食べるが、 それ以外の物質でもエネルギーでもレーザーでも何でも食べる。 超次元推進中も使用可能。 ・重力場:パオロンの精神力を元にした念力のようなもの。 時空間乱流に飲み込まれそうになった惑星を救うために、星系ごと恒星を動かした。 しかしこの場合は移動速度は遅い(具体的な移動速度は不明)。 惑星一個だけなら光速で動かせるしワープもできる。 惑星を破壊するくらい造作もないし、その気になれば恒星を余裕で破壊できる。 恒星を動かした時、下手をすると恒星そのものを吹き飛ばしかねないと慎重にやっている。 赤色超巨星(複数の銀河にまたがって宇宙を探査しているパオロンが驚くほど常識外れに 巨大な恒星。おそらく直径が太陽の数百倍、質量が数十倍あるベテルギウス並のやつ) の中心で重力場をフルパワーにすることで超新星爆発を引き起こした。 この時の爆発半径は7光日におよび、後にはブラックホールができた。 【長所】エネルギー攻撃なら反射、物理攻撃なら物質分解で消滅させるか物理透過ですり抜け。 非常に老獪(年齢は5千歳)で戦術能力が高い。攻撃、防御、反応、移動全てにおいて 自分以上のキャラにも、経験と戦術能力の差で無傷で勝ったことがある。 食事が攻撃手段にもなっており、睡眠や休息も必要ないので、その気になれば 寿命(2億年あるらしい)が尽きるまで戦い続けることもできる。 【短所】特に無し。強いて言うなら通常空間で超光速移動できないこと。 【戦法】四次元長官と同じように、通常次元にいる状態で戦闘開始。 戦闘開始後に超次元推進を使用(発動速度=反応速度)。 基本戦法は物理透過状態になって相手の中心部にワープし重力場フルパワー。 それが効かないなら物質分解で直接削る。 相手が数m程度なら瞬間転移で内臓や弱点等を狙って殺す。 相手の攻撃はエネルギー攻撃なら反射、ミサイル等は即座に瞬間転移で相手の内部に送り返す。 【備考】・恒星破壊について補足 赤色超巨星の破壊は、とあるきっかけで分裂したパオロン2隻の共同作業だが、 分裂パオロン1隻のパワーはオリジナルの半分以下だったこと、星系を動かした時の 描写からパオロンは余裕で恒星を吹き飛ばせるパワーを持っているらしいことから、 オリジナルパオロン1隻でも赤色超巨星の破壊は可能だと思われる。 ちなみに太陽直径の数十倍の恒星を巨星、数百倍の恒星を超巨星という。 ハイスピード・ジェシーについて。 現在第一部にあたる「ハイスピード・ジェシー」シリーズと第二部にあたる 「深宇宙のジェシー」シリーズが出ている。現在シリーズは中断中。 パオロンの肩書きは「宇宙で最も進んだ文明が生んだ宇宙最高の船」であり、実際 その名にふさわしい性能を見せていた。しかし深宇宙シリーズのラストで実は 母星文明の基準からするとパオロンですらパワーが弱い失敗作にすぎず もっと強い生体宇宙船がいくらでもいることが判明する。 第三部ではパオロンの母星文明が舞台になる(作者発言)ので、シリーズが再開すれば パオロン以上のキャラが多数登場するのは間違いない。 おまけ 【作品名】ハイスピード・ジェシー 【名前】パンク 【属性】生体宇宙船 【攻撃力】パオロンより強い。(設定) 戦闘用宇宙船なので攻撃用兵器を持ってるはずだが描写無し。 【防御力】パオロンより強い。(設定) 超次元推進可能。 【素早さ】移動、思考速度ともにパオロンより速い。(設定) 【特殊能力】汎用船であるパオロンほど多彩な能力はないが 超次元推進、原子分解、重力場は使える(重力場は超次元推進の副産物なので) あと、超次元推進と同じ原理で城を飲み込む空間(1km程度?)を次元の外側に封印できる。 射程は数百kmあるのは確実。(衛星軌道から地表を封印したため) 封印空間に対しパオロンは一切手出しできなかった。 【長所】パオロンより強い。 【短所】殆ど設定ばっかで描写不足。 【備考】超次元推進船同士が衝突した場合、パワー負けした方が一方的に消滅する。 パオロン以上のパワーを持っていたが挑発されて頭に血が上り、まんまと 恒星内に誘い込まれる。 恒星吸収パオロン>パンク>素のパオロン なのでパワー負けして消滅した。 24スレ目 689 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/27(月) 17 53 45 ID +opK7u/P 彼考察。 憐>孫悟空>リヴァイアサン>牛魔王>ナイトウォッチ>パオロン ゼゴウ>古代銀河怪物の首>BH内の生命体 虚神騎士>四華船=海の集合体>クルトンV>ハーウィン>シェル>ジェネシック・ガオガイガー ○ガオガイガー あいての速度を計算すると秒速500000km、こっちは地球より大きいが具体的な数は不明なので 40000kmとする。相手は接近に0.08秒かかるので反応出来て戦法勝ち出来る。 ○シェル 反応勝ち、戦法勝ち ○ハーウィン 反応勝ち、戦法勝ち。 ○クルトン 反応勝ち、戦法勝ち。 ○集合体 吸引は効かない、戦法勝ち。 ○四 相手の攻撃の速さが不明、まあ戦法勝ち出来るだろう。 ?虚神 反応が書いてないが、常人並だったら戦法勝ちで切る。 ○BH 戦法勝ち。 ?古代 反応がよく分からんが、戦法で勝てるか。 ○ゼゴウ 超光速っても具体的な速さが分からん。 そのままだとガオガイガーより遅いから戦法勝ちできるだろう。 ?パオロン 今一よく分からんが負けか。 ×ナイトウォッチ ヌル爆雷負け。 ×ギュウマオウ 相手速すぎる。 ○リヴァイアサン 普通に負けはない、削り切るのにちょっと時間かかるが勝てる。 ×悟空 不可能 ×凛 無理 700 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/28(火) 00 07 20 ID 5Ho9kgFW 689 ?パオロン 今一よく分からんが負けか。 ナノ秒の反応もってるから相手のほうが早いんじゃね? というか今のテンプレ(ナノ秒反応。以前はマイクロ秒反応。15スレ目の623で修正)なら ナイトウォッチと=になるんじゃないか?>パオロン 他の反応がよくわからないキャラには普通に勝ってもいいと思う。 714 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/28(火) 15 25 29 ID scSCAYmn 710 何か勘違いしている様だが。 ナイトウォッチと分けになるって言われてるのは、彼の事じゃないぞ。 715 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/28(火) 15 36 05 ID bE9QY9JT 反応が同等だが速度で負けてるし おそらくっていうところがきにかかる 721 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/28(火) 16 53 53 ID EV30UY6f 689 これだと ナイトウォッチ>彼>パオロン、か。 15スレ目 修正 8スレ目 564 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/11(水) 20 52 02 ID qiibBWB5 パオロン考察 ×エージェント :反応負けしてるし無理。 ×プロメテウス :反応勝ちしてるが攻撃一切通じない。 宇宙破壊されたら超次元推進でもどうしようもないし負け。 △世界獣 :反応勝ちしてるんで超次元推進で一方的に攻撃できる。 でかすぎて攻撃通じず引き分け。 ?ナイトウォッチ:どっちが反応勝ちしてるかよくわからん。 互いに相手を仕留められる攻撃力があるんで先手を取った方が勝つ。 △BH内の人 :反応勝ちしてるんで超次元推進で一方的に攻撃できる。 が知覚できないので攻撃当たらず。 △~○四華船 :パオロンは四華船よりでかい恒星を破壊してるし反応も攻撃速度も速いので 破壊速度>超回復で完全破壊できるかも・・・と思ったが虚神騎士にも破壊できない 中枢部のバリアを突破できずに引き分け。バリア内にワープできるならなんとかなるかも。 ○虚神騎士 :反応勝ちしてるんで超次元推進で一方的に攻撃できる。 物理防御高すぎなので重力場では破壊できなさそう。 部分転移で召還者を殺せば勝てるか? ○シェル :反応勝ちしてるんで超次元推進で一方的に攻撃できる 恒星破壊で勝ち。 ○箱舟 :反応勝ちしてるんで超次元推進で一方的に攻撃できる でかすぎだが四華船みたいな再生能力も無いし重力場で削ってればいつか勝てる。 ?ジャグヘッド :ナイトウォッチと同じで先手を取った方が勝つ。 ?マイロー :同上。 これ以下の連中には普通に勝てる。 位置はナイトウォッチの前後もしくはBH内の人と=だな 566 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/11(水) 21 04 36 ID 7IgIpPuF 564 光速の700倍の相対速度で攻撃命中させられるナイトウォッチのが速そうだから ナイトウォッチ>パオロン=BH内の人 でいいんじゃない? 569 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/11(水) 21 31 12 ID qiibBWB5 566計算してみた 光速の73万倍より遥かに速いというのが倍の150万倍だとする。 恒星の直径分(140万km)通過する所要時間は約0.000003秒=3マイクロ秒=3000ナノ秒。 つまりマイクロ秒単位で原子分解&エネルギー吸収ができることになる。 反応自体はもっと速いとしてもたぶんナイトウォッチほどじゃないな。 Powered by FC2.com .
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【作品名】FRISK gumのTVCM“World of Ice”篇 【ジャンル】TVCM 【名前】ガムを噛んでいる男 【属性】サラリーマン 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】フリスクガムを噛んでいる間周囲が凍りつく 範囲は45階建てビルと同じぐらいの高さから見渡す限り 45階建てビルより高いビルも天辺まで凍りつく 温度は雪が降って成人男性・成人女性が凍りつくぐらい ガムの箱を左手に持っているので補充可能 【防御力】上記の冷気を意に介さない それ以外は成人男性並み 【素早さ】成人男性並み 【長所】常時能力 【短所】ガム噛むの止めてくれって言われたのにまた噛んだ 【戦法】フリスクガムを噛んでいる状態で参戦 相手がガム噛みつつ凍るまで逃げ回る 凍らないなら普通に戦う 【備考】公式サイトの最下部からCM見られます http //www.frisk.jp/lineup_gum.html vol.97参戦 vol.114 413 :格無しさん:2017/02/02(木) 02 31 06.21 ID x941sf8K ガムを噛んでいる男、もっと上に行けるんじゃね?と思ったので再考察 このキャラが負けるパターンは3つある 1.凍結耐性・物理無効持ち 2.相手が常時能力持ちの場合 相討ち→凍結解除で負け 3.数十km以上サイズ ×*4アニエス・オブリージュ~鬼眼の狂(1) ○*4仮面ライダーJ~貴宮忍 ×*2夜香(2)、霧雨魔理沙(1) ○*3東方仗助~スーパーメカゴジラ ×鉄刃(3) ○*4クプロ~十六夜京也 ×ネギ(1) ○*2管野孝~真貴琢哉 ×*2ウルズ、レオンハルト(2) △佐々木一兎 虚数化分け ×ロックマントライブキング(1) ○*2コン・バトラーV~空条承太郎 これより上は殆どのキャラが1~3のどれかに当てはまる ウルズ>ガムを噛んでいる男>真貴琢哉with鋼 vol.98 464 :格無しさん:2014/04/05(土) 02 40 21.54 ID YxL1Fpvw ガムを噛んでいる男 考察 ガムだから味しなくても6時間噛むことは可能だろう 45階ビルから視界範囲だと数十キロ四方 能力的に常時能力の壁から ×小山田耕太 気絶と凍結で相打つが噛むの止めると凍結解除される負け ○主人公(世界樹3) 半減では凍結自体は防げないか ×藤原紅虫 美貌で噛むのやめて負け ○グローブ 凍結勝ち ×プレイヤー 凍結効かない負け ○ウルトラマンマックス 凍結勝ち ×ノノ フィジカルリアクターで防がれて負け ○天のゼオライマー 凍結勝ち ○緋勇龍麻 凍結勝ち ○宇崎なおたwithノートパソコン 凍結勝ち ×羽瀬川拓人 一応現実の環境範囲内かな、耐えられて負け ○立花 響 凍結勝ち ○ウォーリア・オブ・ライト 凍結勝ち ○早乙女アルト 凍結勝ち ×サーディオン 耐えられて負け ○フェイト・ラインゴッド(漫画) 凍結勝ち ×スコール・レオンハート 凍気吸収されて負け ×YOU 凍結効かない負け ○白船真帆 射程外にいるが近距離しかないので近づいてきて凍る ×ヴァージニア 凍結耐性負け ○真壁一騎 凍結勝ち ×金銭の精霊 支配されて凍結解除負け ×ベアトリス 凍結耐性負け ×ミスト・レックス ひらめきで一手目撃たれて負け ○マリス 死ぬわけじゃないから魂にはなれないか 凍結勝ち ○レントン・サーストン 凍結勝ち ×トキト オリンシス現象負け ○ぶるにゃんマン 凍結勝ち ○孫悟空 凍結勝ち × エスパー 凍結耐性負け ○チェンジマン 凍結勝ち ○柳生・ジャグワァ・玄兵衛 凍結勝ち ○ウルトラマンレオ 凍結は弱いらしい、勝ち ○主人公 凍結勝ち ×黄金バット 凍結耐性負け ○デュークモン クリムゾンモード 凍結勝ち ×ロックコール 氷吸収負け ×ヴァルストークファミリー ひらめきで一手目撃たれて負け ○兜甲児~花菱烈火 凍結勝ち 465 :格無しさん:2014/04/05(土) 02 40 53.76 ID YxL1Fpvw ×ステューデント♀ 凍結耐性負け ○ディーン・アッシュ 凍結勝ち ○仮面ライダーストロンガー 凍結勝ち ○ファミレス戦士プリン 凍結勝ち ×マイロー・スタースクレイパー 鎧で粒子分解防御負け ○仮面ライダーZX 凍結勝ち ○天空侍斗牙 凍結勝ち ○熱気バサラ 凍結勝ち ○逆廻十六夜 凍結勝ち ○咲良シン 凍結勝ち ○うずまきナルト 凍結勝ち ○黒崎一護 凍結勝ち ○御堂真樹 凍結勝ち ○月蔵奈打 凍結勝ち ×八神 和麻 風で防がれて負け ○神聖衣星矢 氷は効かない気がするがテンプレにないので凍結勝ち ○マイス 凍結耐性はない勝ち ○ウルトラマンガイアSV 凍結勝ち ○岸辺露伴 凍結勝ち ○ケロロ軍曹 凍結勝ち ×仮面ライダーカブト 凍結耐性負け ○エックス 凍結勝ち ×麻貴神十字 美貌負け ○ゼロ 凍結勝ち ○ポスタル・デュード 凍結勝ち ○カイエン 凍結勝ち ×レスト 凍結耐性負け ×フェルト 凍結耐性負け ×ヴィーゼ 凍結耐性負け ×鬼眼の狂 凍結耐性負け ○仮面ライダーJ 凍結勝ち ○空条 承太郎 凍結勝ち ○貴宮忍 凍結勝ち ×夜香 美貌負け ×霧雨魔理沙 三粒の天滴負け ○南雲一鷹 凍結勝ち ○孫悟空 凍結勝ち ×鉄刃 遠距離負け この上で連敗取り返せなかったので レスト>ガムを噛んでいる男>カイエン 予想以上に強かった 466 :格無しさん:2014/04/05(土) 04 05 10.93 ID alHaUGJp 464、465 考察乙 でも凍結=死亡ではないって考えで行くと、主人公(世界樹の迷宮3)は恐怖による平伏でガム噛めなくなるだろうし、緋勇龍麻やレントン・サーストンみたいな思考による任意全能相手だと思考だけで負けるだろうからそこは黒星になると思う 467 :格無しさん:2014/04/05(土) 05 23 10.75 ID KnlwEW75 465 神聖衣より下の黄金聖衣でも絶対零度でないと凍結しないから効かない気がする 469 :格無しさん:2014/04/05(土) 07 49 10.74 ID i8cj2Ofe 466 凍結中に思考できるのか? 特別な設定ないと無理な気がする CM見ても耐えてたおっさん以外 気付いてすらいなそうだし 477 :格無しさん:2014/04/05(土) 14 41 41.54 ID YxL1Fpvw 466 ボウケンジャーは恐怖負けですね CM見る限り時間停止に近い効果になってる(解除したら電気がつき電話が鳴り何事もなかったかのように動く) だから意識もなさそうなんで思考系は無理な気がする vol.97 892 :格無しさん:2014/03/23(日) 08 10 25.74 ID dpws3Sr3 891 なんだか「このキャラは、○話でマシンガン連射してる状態で登場したから 常時(≒0秒で)マシンガン撃てる」言われてる感。 思考速度での全能発揮が任意全能になるくらいには 「ガムを噛む」は思考速度発動かと。 …でも、変身キャラや、ある程度の時間継続する自己肉体強化魔法の類は 強化後で出せるから私の勘違いかも… 900 :格無しさん:2014/03/23(日) 10 40 30.48 ID KEMnuDHL 892 備考のURLから30秒版の29秒付近を見てもらえば分かるんだけど 口に入れようとしたら回りが凍り始めて 口に入れたらもう周りが凍ってるんだよね だから常時能力と判断した 901 :格無しさん:2014/03/23(日) 10 46 24.63 ID dpws3Sr3 894 火炎放射器で30秒間連続攻撃できるキャラが、攻撃しながら登場したとしても、 開始0秒で火炎放射攻撃できる扱いではなく反応依存だよね? なのに「太陽の高熱放射攻撃」や「変身強化」や「悪臭」や 891が 「常時」になる理由がつかめない。 902 :格無しさん:2014/03/23(日) 10 53 15.71 ID HA+mJlT7 火炎放射のスイッチがONになってる状態で出せば開始0秒から攻撃出来る扱いだよ 引き金を引いてスイッチをONにしなければいけない武器ならならない
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あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ・を・ん英数字 あ行 一護さん不幸伝説 当ロワにおいて参加者の一人である黒崎一護が遭遇した数々の艱難辛苦の事。 黒星試合やマモレナカッタ…が相次いだ事で当初こそ情けない対主催キャラみたいな扱いを受けていたが、あまりにも過酷な展開が続いたために次第に同情の声の方が大きくなっていった。 以下、彼が当ロワにおいて遭遇した不幸のダイジェスト。 早々にシャドームーンと遭遇、善戦するも力及ばず敗北する。 葛葉紘汰の助太刀のおかげでなんとか生き延びるも敗走中にテンペルリッターの襲撃を受ける 度重なる戦闘でボロボロになったところを出会い頭で驚いた島村卯月に襲われかける ↑を目撃したジャン=ピエール=ポルナレフ一行にマーダーと誤解され戦闘 なんとか誤解が解け卯月と行動を共にするもクロメの襲撃を受け、卯月が骸人形にされる ショックも癒えない内に屑兄さんこと櫻井戒と遭遇し相性の悪さから敗北する 骸人形と化した渋谷凛と遭遇、一護VSしまむー&しぶりんの一対二の戦いに。皮肉な事にこれが初白星を得た戦いとなる 原作よろしく修行パートの末に戒と再戦。追いつめるものの乱入してきたクロメにより戒が致命傷を負わされる オサレさの欠片もない乱入をしたクロメを怒りの腹パンで気絶させるも、目を離した隙に薬の禁断症状とこれまでの反動が原因でクロメが死亡するという後味の悪い結末に。 主催戦にて、長い間行動を共にしていた紘汰が自分を庇って志々雄真実に殺害される …このように数々の災難に見舞われている。 それでも屈する事無く、最後まで対主催を貫いたのはさすがのジャンプ主人公と言ったところか。 なお、序盤こそ戦績の奮わなかった一護だが中盤以降はこれらの不幸をバネにメキメキと成長を見せ活躍。 その不屈の姿に同行者のクロムを同じく骸人形にされ、メンタルがボロボロだったヒスイ・ハーティアを立ち直らせるなど他の対主催メンバーを支える場面も見せている。 ついでに言うとエピローグはちゃんとした物が書かれた上に、絡みが多かったグランブルーファンタジー勢のエピローグにも彼と思しきキャラがちゃっかりと出演していたりする。 妄想ロワ全体で見るとこのロワでの扱いでさんざんネタにされてきた彼だが、当ロワでは名誉挽回を見せたと言っていいだろう。 か行 カム子 カムイ(女)の事を指す。 元々カムイは原作において性別選択が可能なキャラであり、男カムイとの区別をつけるためにプレイヤーからこの名で呼ばれる事が多かった。 当ロワにおいても、当初は読み手からのみカム子の愛称で親しまれていた彼女だが、比那名居天子と行動を共にしていた事で転機が訪れる。 散々「てんこ」と他参加者から名前を読み間違えられてた彼女(正しくは「てんし」と読みます)が八つ当たり気味にカムイにこう言ったのだ。 「私がてんこならあなたはカム子よ!」 こうして参加者間でも「カム子」というあだ名が定着する事になったのだった。 火曜いージャンコンビ 主催戦で結成された坂田銀時と黒崎一護のタッグ。 命名は銀さんだが、(設定上では)初対面にも関わらずメタ的なネーミングを披露する彼に一護がツッコミを入れたのは言うまでもない。 なお結成シーンの際に読者からは、「アニ銀放送から10年、10年、10年……」という苦しそうな支援レスが送られてきたもよう。 剣ロワ五大因縁 パロロワでは因縁の関係が生まれることが多々あるが、本ロワでも以下のように 代表的な因縁が生まれた 詳細は以下の通り 銀さんVSカーズ様 登場話で銀さんがJOJOに似ていたことを理由にカーズに襲われ、逃げのびたことを皮切りに、カーズに最も殺すべき存在と認識される 劇中5回交戦を繰り返してきた最大の因縁である 最期はシャドームーンに再起不能までに追い込まれたカーズが銀さんを道連れにしようとするが、返り討ちにされ決着となる ポルナレフVS似蔵 仲間であった九兵衛を似蔵に殺害され、ポルナレフが仇を取ることを決意 さらに同じく似蔵にシルバーカラスを討たれたヤモトが似蔵に殺されるのを見て、二人分の意志を継ぎ似蔵と激突 最終的に似蔵を斬り倒すが、ポルナレフもまた今までの負傷により死亡する 一護VS屑兄さん 剣崎VSアナキン ラ・ピュセルVS千手 さ行 生命王カーズ 中盤カーズがエイジャの赤石の代わりに太陽のキングストーンを用いて進化した、究極生命体とも世紀王ともまた違う存在。 その力は圧倒的でキルスコア12人と剣ロワトップクラスの人数をたたき出した 極光の流法という光の流法が進化した超高速の抜刀攻撃も会得したが、その精神は豊久に恐怖を抱いたことを皮切りに幾度となく 取るに足らないと考えていた人間たちに追い詰められていった た行 対主催型扇動マーダー 読者からつけられたトシロー・カシマの当ロワにおけるスタンス。 当初こそ強くて頼れる対主催という評価を受けていた彼だが、マーダーと戦闘する度に 相手の心を折ろうする→逆に相手を覚醒させる というパターンが相次ぐ。 次第に「トシローの戦闘はマーダーの覚醒フラグ」というジンクスが出来上がっていき、読者からの認識も「下手なマーダーより厄介」というものに変わっていった。 なお、当の彼は壬生宗次郎戦において案の定相手を煽った挙句覚醒させてしまい斬り捨てられるという最期を迎えている。 な行 は行 ま行 マーダー十本刀 支援絵に投下された当ロワを代表する10人のマーダー。 元ネタはるろうに剣心の十本刀。 あくまでも支援絵のネタであり、作中で実際にこの10人で行動を共にしていたわけではないがその完成度は高い。 メンバーの内訳は以下の通り。 構成員 通り名 志々雄真実(実写) "国盗"の志々雄 瀬田宗二郎 "天剣"の宗次郎 アスナ "謀略"のアスナ ステラ・ヴァーミリオン "龍炎"のステラ アナキン・スカイウォーカー "暗黒"のアナキン セフィロス "堕天"のセフィロス シャドームーン "創世"のシャドームーン 土方歳三 "幻影"の土方 鬼眼の狂 "鬼眼"の狂 ソラ "星鍵"のソラ ちなみにソラは実際はマーダーではなくステルス対主催だが、気にしてはいけない。 また、一護も同行者がほぼ死亡していた事から「不幸型マーダー」と揶揄され、"死神"の一護と称されたりした。 見せしめ お馴染み、説明不要。 今回見せしめにされたのはキリト@ソードアート・オンライン。 彼を失い、その悲しみを共有できる仲間もいないアスナは修羅と化し当ロワを代表するマーダーとなる事に。 なお、キリトと一緒にヤマトも主催に飛びかかっていったが、打ち切り漫画よろしく強制的に会場に移動させられた。 や行 ら行 わ・を・ん 英数字
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分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ フィ・ドラジェ 2 0 135 0 神◎ [オラクルLv4] 合成 560fc 低強度チタンx1 マナ石片x1 │├◇││ フィ・ドネージュ 5 0 264 0 氷◎神◎ --- 強化 3360fc チタンx1 マナ石x1 氷晶x1 ミスリル銀x1 │││◇││ フィ・ドネージュ 改 8 0 401 0 氷◎神◎ 吸気の心得Lv10{オラクル吸収量Lv10 捕喰オラクル吸収量Lv10} 強化 8800fc 天狐ノ尾毛x2 混沌神苔x1 虚神月角x1 魔女眼晶x1 混沌眼晶x1 │││◇││ ドゥ・ドネージュ 11 0 531 0 氷◎神◎ オラクルLv6 強化 16000fc 禁王紋装甲x2 アダマンタイトx1 マナ水晶x1 オラクル輝石x1 オラクル火石x1 │││◆││ ドゥ・ドネージュ 改 15 0 623 0 氷◎神◎ 【B】オラクル自動回復Lv10 オラクルLv10 強化 169600fc 禁王真飾輪x2 イッテルビウムx1 マナ水晶玉x1 オラクル輝晶x1 オラクル火晶x1 付加スキル一覧 オラクルLv4 吸気の心得Lv10 オラクルLv6 【B】オラクル自動回復Lv10 オラクルLv10 │├◇││││ フィ・シュミネ 6 0 305 0 火◎神◎ [オラクルLv4] 吸気の心得Lv10{オラクル吸収量Lv10 捕喰オラクル吸収量Lv10} 合成 5200fc チタンx1 隕鉄片x2 マナ石x1 ミスリル銀x1 火晶x1 強化 4160fc チタンx1 隕鉄片x1 マナ石x1 ミスリル銀x1 火晶x1 │││◇││ ドゥ・シュミネ 11 0 531 0 火◎神◎ オラクルLv6 強化 16000fc 禁王紋装甲x2 アダマンタイトx1 マナ水晶x1 オラクル輝石x1 オラクル氷石x1 │││◆││ ドゥ・シュミネ 改 15 0 623 0 火◎神◎ 【B】オラクル自動回復Lv10 オラクルLv10 強化 169600fc 禁王真飾輪x2 イッテルビウムx1 マナ水晶玉x1 オラクル輝晶x1 オラクル氷晶x1 付加スキル一覧 オラクルLv4 吸気の心得Lv10 オラクルLv6 【B】オラクル自動回復Lv10 オラクルLv10 │├◇││ フィ・トネール 6 0 305 0 雷◎神◎ 吸気の心得Lv10{オラクル吸収量Lv10 捕喰オラクル吸収量Lv10} 強化 4160fc チタンx1 隕鉄片x1 マナ石x1 雷晶x1 ミスリル銀x1 │││◇││ ドゥ・トネール 11 0 531 0 雷神◎ オラクルLv6 強化 16000fc 禁王紋装甲x2 アダマンタイトx1 マナ水晶x1 オラクル輝石x1 オラクル雷石x1 │││◆││ ドゥ・トネール 改 15 0 623 0 雷◎神◎ 【B】オラクル自動回復Lv10 オラクルLv10 強化 169600fc 禁王真飾輪x2 イッテルビウムx1 マナ水晶玉x1 オラクル輝晶x1 オラクル雷石x1 付加スキル一覧 オラクルLv4 吸気の心得Lv10 オラクルLv6 【B】オラクル自動回復Lv10 オラクルLv10 │◇│ フィ・ドラジェ 改 7 0 413 0 神◎ 吸気の心得Lv10{オラクル吸収量Lv10 捕喰オラクル吸収量Lv10} 強化 7760fc 獣神雷頭x2 女神華羽衣x1 混沌鋼鎧x1 禁王駆動石x1 赤蝕狼ノ聡眼x1 │◇│ ドゥ・ドラジェ 11 0 597 0 神◎ オラクルLv6 強化 16000fc 禁王紋装甲x2 アダマンタイトx1 マナ水晶x1 オラクル輝石x1 銀x1 │◇│ ドゥ・ドラジェ 真 14 0 678 0 神◎ --- 強化 96000fc 夜叉真手甲x2 天狐ノ大羽衣x1 イッテルビウムx1 超純度オイルx1 百鬼閃射砲x1 │◆ ドゥ・ドラジェ 改 15 0 701 0 神◎ 【B】オラクル自動回復Lv10 オラクルLv10 強化 169600fc 禁王真飾輪x2 イッテルビウムx1 マナ水晶玉x1 オラクル輝晶x1 超純度銀x1 付加スキル一覧 オラクルLv4 吸気の心得Lv10 オラクルLv6 【B】オラクル自動回復Lv10 オラクルLv10
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英名:The Burning Canyon レアリティ:C 絵師:小林裕也 番号:BS06-073 収録:ブースター06-爆神 コスト:3 軽減:1 シンボル:赤 種類:ネクサス 0-LV1-2:『自分のドローステップ』 ドローの枚数を+1枚する。ドロー後、手札1枚を破棄する。 1-LV2:『自分のアタックステップ』 自分のスピリットすべてをBP+1000する。 フレーバー 虚神の降臨でできてしまった谷。 まだできたてホヤホヤなので、 新しい発見があるかもしれない。 ―放浪者ロロ「異界見聞録」名所千選513― 備考/性能 味方全体パンプ/墓地肥やし/ハンドブースト:ドローソース/ディスカード/デッキ圧縮/手札循環参照/互換:百識の谷/ハンドブースト/シュリケラプトル/燃えさかる戦場 デッキ適正:三期型赤コン 百識と違って必ず手札を捨てるので単独では手札は増やせないが、墓地肥やしを利用してドラグノ祈祷師で回収したり、 デッキ圧縮を利用してエクストラドローなどのドローソースを手札に加えやすくすることはできる。 コアの少ない序盤はコストの重いスピリットを捨てて軽めのスピリットを残し、コアの増えてきた後半戦で祈祷師を使って 捨てておいた重コストスピリットを釣り上げる流れが墓地肥やしとしての主用途になるだろう。 転召持ちなどの重いスピリットを使うデッキでは手札事故防止の観点から特に有効に働く。 配置しっ放しにするとデッキ切れで自滅する可能性も出てくるためストッパーとしてドラグサウルスが活躍してくれる。 三期型赤コンにおいてはシュリケラプトルのBP調整にも重宝する。 ただし、一期型赤コンの燃えさかる戦場+プテラトマホークとは異なり BPはアタックステップ中は常に+された状態なのでシュリケを複数並べて使う場合などはBP調整に注意が必要。 公式Q&A/ルール 更新:110126/Q1-3 Q.1 Lv1効果の「ドロー後、手札1枚を破棄する」って、選んで破棄していいいの? A.1 はい、手札のカードと、自分の「ドローステップ」でドローしたカードと、このネクサスの効果でドローしたカードを合わせた中から1枚、自分で選んで破棄してください。 Q.2 自分の「フィールド」にこのネクサスが2つあったら、まず2枚ドローして1枚破棄して、もう1枚ドローして1枚破棄することになる? A.2 いいえ、先に3枚ドローしてから、2枚を選んで破棄します。 Q.3 このネクサスが2つ以上「フィールド」に配置されたとき、Lv2効果は重複するの? A.3 はい、重複します。2つ配置されていたら、アタックしている自分のスピリットすべてのBPは+2000となります。 エピソード/キャラクター 関連フレーバー:百識の谷 焼かれる前の谷。 ここを編集 BS06-赤へ戻る
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分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 スキル(備考) ◇││ クロガネ槍型 1 0 0 104 --- スタミナ↑小 合成 50fc 黒鉄 x1 ジュラルミン x1 備考 初期装備 自動販売機・よろず屋:600fc │├◇││ クロガネ槍型 改 1 0 0 117 --- スタミナ↑小 強化 400fc 複合コア序 x1 │││├◇││ 氷結パイクへ 1 0 0 72 氷42 火被ダメージ減少 強化 750fc 低強度チタン x1 氷石 x1 荒爪 x2 │││├◇││ 電磁パイクへ 1 0 0 72 雷42 物理被ダメージ減少 強化 750fc 餓爬銛片 x1 低強度チタン x1 │││├◇││ ハルバートへ 2 0 0 143 --- 溜め動作速度UP アスリート 強化 550fc 低強度チタンx1 鎧蟲繊維x1 荒爪x1 │││◇││ クロガネ槍型 修 2 0 0 129 --- スタミナ↑小 強化 300fc 低密度複合コアx1 │││◇││ クロガネ槍型 新 3 0 0 170 --- スタミナ↑小 強化 1400fc 低密度複合コアx2 │││◇││ クロガネ槍玉奔 4 0 0 253 --- 溜め動作速度UP スタミナ↑小 強化 3500fc 黒鉄x1 軟鉄x1 夜叉小瓦x3 │││◇││ クロガネ槍玉奔 改 5 0 0 280 --- 溜め動作速度UP スタミナ↑小 強化 10000fc 高密度複合コアx1 │││◇││ クロガネ槍玉奔 修 6 0 0 325 --- 溜め動作速度UP スタミナ↑小 強化 10000fc 高密度複合コアx1 │││◇││││ クロガネ槍光奔 7 0 0 414 --- 溜め動作速度UP 近接特殊攻撃威力↑ スタミナ↑中 合成 28000fc 黒鋼x1 ジュラルミン鋼x1 龍種ヒレx2 騎士鎧x5 魔狼鉄篭手x3 強化 23000fc 黒鋼x1 ジュラルミン鋼x1 龍種ヒレx3 炎鬼兜x1 虚神筋繊維x3 │││◇││ クロガネ槍光奔 改 8 0 0 437 --- 溜め動作速度UP 近接特殊攻撃威力↑ スタミナ↑中 強化 18000fc 超密度複合コアx2 │││◇││ クロガネ槍光奔 修 9 0 0 490 --- 溜め動作速度UP 近接特殊攻撃威力↑ スタミナ↑中 強化 18000fc 極密度複合コアx3 │││◇││ クロガネ槍光奔 新 10 0 0 551 --- 溜め動作速度UP 近接特殊攻撃威力↑ スタミナ↑中 強化 18000fc 極密度複合コアx3 │││◆│ ※最終段階クロガネ槍輝奔 11 0 0 593 --- 溜め動作速度UP 近接特殊攻撃威力↑ 【B】コンボマスター スタミナ↑中 強化 23000fc 黒曜鉄x1 龍種大鋭鱗x4 龍種大鋭ヒレx3 夜叉硬手甲x3 魔狼灼銀篭手x5 │◇│ シロガネ槍型 3 0 0 189 --- 全力攻撃 アスリート 強化 4100fc 低密度感応波受容体x1 │◇│ シロガネ槍型 改 4 0 0 227 --- 全力攻撃 アスリート 強化 1400fc 高密度複合コアx1 │◇│ シロガネ槍型 修 5 0 0 280 --- 全力攻撃 アスリート 強化 9000fc 高密度複合コアx1 │◇│ シロガネ槍弐型 6 0 0 343 --- 捕喰時体力回復 全力攻撃 アスリート 強化 11500fc 高密度感応波受容体x1 │◇│ シロガネ槍弐型 改 7 0 0 386 --- 捕喰時体力回復 全力攻撃 アスリート 強化 18000fc 超密度複合コアx1 │◇│ シロガネ槍参型 8 0 0 452 --- 捕喰時体力回復 JGST回復 全力攻撃 アスリート 強化 23000fc 超密度感応波受容体x1 │◇│ シロガネ槍参型 改 9 0 0 490 --- 捕喰時体力回復 JGST回復 全力攻撃 アスリート 強化 18000fc 極密度複合コアx1 │◇│ シロガネ槍参型 修 10 0 0 551 --- 捕喰時体力回復 JGST回復 全力攻撃 アスリート 強化 18000fc 極密度複合コアx1 │◆ ※最終段階シロガネ槍極型 11 0 0 593 --- 捕喰時体力回復 JGST回復 全力攻撃 アスリート 強化 23000fc 超密度感応波受容体x2 劫火晶x1 餓爬電磁鱗x4 幻影竜鎧x3 魔神鎧x2
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英名:The Deity Sieg-Catastrophedragon レアリティ:X 絵師:藤井英俊 番号:X-001 コスト:6 軽減:赤1/緑1/白1/紫1/黄1/青1 シンボル:赤/赤 系統:古竜・虚神 種類:スピリット 1-LV1: 6000 3-LV2:10000 10-LV3:20000 LV3:『このスピリットの破壊時』 ボイドからコア1個をライフに置く。 フレーバー 龍皇が神を喰ったのか!? 大番狂わせってヤツだ。 これがアイツが言ってた終わりの始まりなのか……。 ま、せいぜい世界を壊さないようにがんばりな。 備考/性能 六色軽減/非転召ダブルシンボル/カード名:「ジーク」/コアブースト/ライフ回復 参照:龍皇ジークフリード/激神皇カタストロフドラゴン 受け継いだ性能は最大BP20000とLV3のライフ回復。 赤同士の融合体なのになぜか6色の軽減を得た。とゆうか軽減数が分散した。 軽減は期待できなくなったが、転召不要な初のダブルシンボルで召喚は容易にできる。 シナジー:ギャラクシーエターナルレクイエム 基本的に単体での運用は3コア10000のダブルシンボルが妥当な性能。 10コア20000は戦略上、現実的なコア数ではないのでLV操作系のサポートカードを使うのが妥当だろう。 シナジー:千識の渓谷 シナジー:戦竜エルギニアス/セッコーキジ 赤軽減の少ないジカタに赤軽減を付加してくれるドローネクサス。 2色扱いの1コスと千知識を利用すれば軽く召喚できる。 ナンバリング 通常のXレアはX-00の2桁なのに対し、キャンペーン用XレアはX-000の3桁になっている。 また、収録弾マークはPナンバーと同じだがPXナンバーでもない。 紫 黄 赤 白 青 緑 六角形状に並んだ軽減シンボルの配置は左右隣接が友好色、 一番離れている対角線反対側が基本的な敵対色を表わしている。 収録/再録 2010/03月度配布:龍皇ジークフリードXレア超3段進化キャンペーン 第1弾 ハイランカーデッキ ジーク進化レボリューション 銀Mレア/絵違いver バトルスピリッツ覇王ウエハース 銀Mレア はじめてのバトルセット・VSハイランカー 銀Mレア ギャラクシー渡辺プレゼンツ バトスピ大好きスペシャルデッキ&ドラマセット 銀Mレア 公式Q&A/ルール 更新:101006 Q.1 シンボルが2つあるんだけど、どういうこと? 参照:ダブルシンボル Q.2 相手のキングタウロス大公のアタックをLv3のこのスピリットでブロックして、BPを比べて破壊されたら、ライフが増えるのとライフが減るのとではどっちが先? A.2 同時に効果が発生するので、ターンを進めているプレイヤーがどちらを先に処理するか選ぶことができます。「キングタウロス大公」の効果を先に処理したことでライフが0になった場合、その時点で勝敗が決定します。 参照:ゲーム汎用Q&A→8:勝利条件→Q2 エピソード/キャラクター 進化前:龍皇ジークフリード/激神皇カタストロフドラゴン 赤の破壊神を食い殺した龍殺しの英雄が進化した姿。 ここを編集
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第三弾カードリスト キャラクターカード(40枚) No151 京人形 No152 露西亜人形 No153 妖精メイド No154 半幽霊 No155 死蝶霊 No156 朱鷺色の妖怪 No157 梅林の妖精 No158 秋 静葉 No159 秋 穣子 No160 レイラ・プリズムリバー No161 犬走 椛 No162 鍵山 雛 No163 ルナサ・プリズムリバー No164 リリカ・プリズムリバー No165 メルラン・プリズムリバー No166 プリズムリバー伯 No167 河城 にとり No168 東風谷 早苗 No169 上白沢 慧音(白沢) No170 深山の大天狗 No171 八坂 神奈子 No172 洩矢 諏訪子 No173 符ノ壱”紅 美鈴” No174 符ノ壱”アリス・マーガトロイド” No175 符ノ壱”魂魄 妖夢” No176 符ノ壱”十六夜 咲夜” No177 符ノ壱”霧雨 魔理沙” No178 符ノ壱”博麗 霊夢” No179 符ノ壱”パチュリー・ノーレッジ” No180 符ノ壱”西行寺 幽々子” No181 符ノ壱”レミリア・スカーレット” No182 符ノ弐”紅 美鈴” No183 符ノ弐”アリス・マーガトロイド” No184 符ノ弐”魂魄 妖夢” No185 符ノ弐”十六夜 咲夜” No186 符ノ弐”霧雨 魔理沙” No187 符ノ弐”博麗 霊夢 No188 符ノ弐”パチュリー・ノーレッジ” No189 符ノ弐”西行寺 幽々子” No190 符ノ弐”レミリア・スカーレット” スペルカード(30枚) No191 葉符『狂いの落葉』 No192 秋符『秋の空と乙女の心』 No193 悲運「大鐘婆の火」 No194 華符『彩光蓮華掌』 No195 彩華『虹色太極拳』 No196 繰符『乙女文楽』 No197 咒詛『首吊り蓬莱人形』 No198 人智剣『天女返し』 No199 天星剣『涅槃寂静の如し』 No200 奇術『エターナルミーク』 No201 空虚『インフレーションスクエア』 No202 洪水『ウーズフラッティング』 No203 河童『お化けキューカンバー』 No204 秘術『グレイソーマタージ』 No205 奇跡『神の風』 No206 黒魔『イベントホライズン』 No207 光撃『シュート・ザ・ムーン』 No208 霊符『夢想妙珠』 No209 霊符『夢想封印 散』 No210 火符『アグニシャイン』 No211 金符『シルバードラゴン』 No212 新史『新幻想史』 No213 冥符『黄泉平坂行路』 No214 幽雅『死出の誘蛾灯』 No215 紅符『スカーレットシュート』 No216 神鬼『レミリアストーカー』 No217 神祭『エクスパンデッド・オンバシラ』 No218 神符『杉で結ぶ古き縁』 No219 神具『洩矢の鉄の輪』 No220 崇符『ミシャグジさま』 コマンドカード(30枚) No221 紅葉狩り No222 収穫祭 No223 大寒波 No224 大災厄 No225 歴史想像 No226 香霖堂 No227 お月見 No228 森羅結界 No229 小さな脱出劇 No230 魔導書 No231 狂気の増幅 No232 転生術 No233 破滅を呼ぶ東方の呪宝 No234 洩矢の王国 No235 幽霊移民計画 No236 覚醒 No237 流星祈願会 No238 月旅行計画 No239 エニグマティクドール No240 夜雀の歌声 No241 光学迷彩スーツ No242 白昼の暗夜行路 No243 実と虚の境界 No244 風祝の奇跡 No245 月都万象展 No246 人魂灯 No247 迷ひ家 No248 自警団 No249 人形解放戦線 No250 神様との宴会
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宝探しいべんとー 宝探しいべんとー日時 集合場所 持ち物 内容 注意事項 賞品 その他 参加表明 箱設置家について 日時 12月23日21時~約2時間 (日にち・時間とも、変更になることがあります) 集合場所 観星塔前(いつものところ。) 持ち物 記念撮影用コスチューム 移動等にかかる費用(実費) 内容 9時15分すたーと。各国住宅地にて、宝箱探しをします 箱設置住宅については家一覧に掲載してあります 箱を開ける際、1回100元の利用料がかかります 開けましたら、中より1つ、各自お好きなものをお持ち下さい 同じ要領で、3種類の品物を、ゴールまで持っていって下さい ゴール地点(周の某所)にて、品物のチェックをします 品物には点数が決められており、その総合計で順位が決まります 30分後の9時45分に一旦締め切ります 結果発表後、記念撮影をします ★アイテムを取り出す量が2つ→3つに増やしました。 未定だけどやるかもな内容。 人数次第ですが、チーム戦も追加する可能性があります。 その際、参加賞として、チームごとに「被り物」を配布するかもしれません。 注意事項 同じ箱から2種類を持ってきた場合は、無効です 箱設置家の方は、自宅以外の場所からお持ち下さい 箱から持ち出した品物は、お持ち帰り下さい 箱がカラッポになっていたら、PM下さい(ポイント追加されます) 事前の参加表明を頂けると、進行がスムーズになるのでお願いします ポイント計算後、入賞者と箱利用履歴の照会を行います。 アイテムを持っているけど、箱使用履歴がない場合も無効となります。 賞品 ☆ポイント獲得商品☆ 至虚弓(転売シナイデネ(TдT)) 長いマッチ棒 麒麟の袴 迷彩柄サンタ(砂漠用)一式 その他調整中。 ☆箱内部持出商品☆ 各種肩砲等 その他 現在色々と調整をしています 参加よろしくです>< 参加表明 参加される方はこちらへドウゾ 進行係、流水です。参加者だいぼしゅーです^^ -- (るみ) 2005-12-09 14 21 54 参加するよーー!もっちろんw -- (くみ) 2005-12-09 19 59 00 イベントキターーー参加するよ~ -- (さっ君) 2005-12-11 14 41 53 仕事から帰ってこれたら参加しまw -- (本庄さん) 2005-12-14 21 48 08 変人サンタの格好で出向きます(ぇ -- (‡殺神鬼‡(元薬嫌い)) 2005-12-21 09 41 57 いきまっせーw -- (雷ペル) 2005-12-21 22 02 06 クエは参加できるかわからないけど、商品は提供するよ^^ -- (メイ) 2005-12-22 12 39 46 キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!! -- (キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!) 2006-03-09 16 21 58 名前 コメント すべてのコメントを見る 箱設置家について 設置場所が5箇所2国となっております。 少ないですが。。。 そのうち3箇所まわっていただく形となります。
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《符ノ弐“レミリア・スカーレット”》 No.190 Character <第三弾> GRAZE(4)/NODE(-)/COST(-) 種族:吸血鬼 【弐符】 伝説 先制 (自動γ): あなたのメインフェイズ終了時、〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を裏向きにしてあなたの場にアクティブ状態でセットしても良い。以後、そのカードはキャラクター「サーヴァントフライヤー(GRAZE0、2/1、「種族:吸血鬼」)」として扱う。 攻撃力(10)/耐久力(6) 「明日は私が主導権を握る」 Illustration:井村屋あゆか コメント スペルブレイクをした、幼きミッドナイトクイーン。 毎ターン1体ずつサーヴァントフライヤーを場にアクティブで出す。 壱符レミリアに比べ、大きく攻撃力が上昇している。 攻撃10で先制持ちなので、素のままだとレミリア・スカーレット/1弾でも手が出せなかった八雲 紫やフランドール・スカーレット、四季映姫・ヤマザナドゥ/1弾でさえも戦闘で一方的に破棄する事が可能となり、相手が先制を持っていない限りまず戦闘で負けないという驚異的な戦闘力を持つ。 とはいえ、大型キャラクターにとって脅威となるのは多くの場合戦闘による破棄ではなく死符『ギャストリドリーム』のような除去であり、特に大型キャラクター同士の戦闘で勝ててもあまり意味が無いというのが正直な所。 能力も場にアクティブで出るもののペースは1ターンに1体と悠長なものであり、出す手間を考えれば戦闘力でも能力面でもレミリア・スカーレット/1弾より敢えてこちらを採用する意義は薄い。 なので、やはりこちらも符ノ壱“レミリア・スカーレット”と同様に弐符であるという事を生かした採用が求められるだろう。 レミリア・スカーレット/1弾と違い冥界の上のカードをフライヤーとして場に出す為、小さな脱出劇などで回収する事で実質的に冥界から種類を問わずカードを手札に加えられる、というような芸当が可能。 関連 第三弾 レミリア・スカーレット/1弾 レミリア・スカーレット/5弾 レミリア・スカーレット/10弾 レミリア・スカーレット/14弾 符ノ壱“レミリア・スカーレット” れみにゃ 夢幻の紅魔チーム 紅月の女王チーム 真紅の魔神チーム いぬさくやといっしょチーム 冥符『紅色の冥界』 神槍『スピア・ザ・グングニル』 神術『吸血鬼幻想』 紅符『スカーレットシュート』 神鬼『レミリアストーカー』 魔符『全世界ナイトメア』 運命『ミゼラブルフェイト』 必殺『ハートブレイク』 紅魔『スカーレットデビル』 天罰『スターオブダビデ』 『スカーレットディスティニー』 サーヴァントフライヤー(裏向きキャラクター)