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東方文花帖 リグル・ナイトバグ 1-3 蛍符「地上の恒星」 1-5 蝶符「バタフライストーム」 ルーミア 1-4 闇符「ダークサイドオブザムーン」 1-6 夜符「ミッドナイトバード」 チルノ 2-3 雪符「ダイアモンドブリザード」 2-5 凍符「マイナスK」 レティ・ホワイトロック 2-4 寒符「コールドスナップ」 2-6 冬符「ノーザンウイナー」 アリス・マーガトロイド 3-3 操符「ドールズインシー」 3-5 呪符「ストロードールカミカゼ」 3-7 赤符「ドールミラセティ」 上白沢 慧音 3-2 光符「アマテラス」 3-4 包符「昭和の雨」 3-6 葵符「水戸の光圀」 3-8 倭符「邪馬台の国」 ↑ 鈴仙・優曇華院・イナバ 4-4 散符「朧月花栞(ロケット・イン・ミスト)」 4-6 波符「幻の月(インビジブルハーフムーン)」 4-9 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 ↑ メディスン・メランコリー 4-2 霧符「ガシングガーデン」 4-5 毒符「ポイズンブレス」 4-7 譫妄「イントゥデリリウム」 ↑ 因幡 てゐ 4-3 脱兎「フラスターエスケープ」 4-8 借符「大穴牟遅様の薬」 ↑ 紅 美鈴 5-3 華符「彩光蓮華掌」 5-5 彩翔「飛花落葉」 5-7 彩華「虹色太極拳」 ↑ パチュリー・ノーレッジ 5-2 日&水符「ハイドロジェナスプロミネンス」 5-4 水&火符「フロギスティックレイン」 5-6 月&木符「サテライトヒマワリ」 5-8 日&月符「ロイヤルダイアモンドリング」 橙 6-3 星符「飛び重ね鱗」 6-5 鬼神「鳴動持国天」 6-7 化猫「橙」 魂魄 妖夢 6-2 人智剣「天女返し」 6-4 妄執剣「修羅の血」 6-6 天星剣「涅槃寂静の如し」 6-8 四生剣「衆生無情の響き」 十六夜 咲夜 7-3 時符「トンネルエフェクト」 7-5 空虚「インフレーションスクウェア」 7-7 銀符「パーフェクトメイド」 レミリア・スカーレット 7-2 魔符「全世界ナイトメア」 7-4 紅符「ブラッディマジックスクウェア」 7-6 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 7-8 神鬼「レミリアストーカー」 八雲 藍 8-3 密符「御大師様の秘鍵」 8-5 行符「八千万枚護摩」 8-7 超人「飛翔役小角」 西行寺 幽々子 8-2 幽雅「死出の誘蛾灯」 8-4 蝶符「鳳蝶紋の死槍」 8-6 死符「酔人の生、死の夢幻」 8-8 「死蝶浮月」 八意 永琳 9-3 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 9-5 錬丹「水銀の海」 9-7 秘薬「仙香玉兎」 蓬莱山 輝夜 9-2 新難題「月のイルメナイト」 9-4 新難題「エイジャの赤石」 9-6 新難題「金閣寺の一枚天井」 9-8 新難題「ミステリウム」 小野塚 小町 10-3 死歌「八重霧の渡し」 10-5 古雨「黄泉中有の旅の雨」 10-7 死価「プライス・オブ・ライフ」 四季映姫・ヤマザナドゥ 10-2 嘘言「タン・オブ・ウルフ」 10-4 審判「十王裁判」 10-6 審判「ギルティ・オワ・ノットギルティ」 10-8 審判「浄頗梨審判 -射命丸文-」 フランドール・スカーレット Ex-1 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Ex-2 禁忌「禁じられた遊び」 八雲 紫 Ex-3 境符「色と空の境界」(しきとくうのきょうかい) Ex-4 境符「波と粒の境界」 藤原 妹紅 Ex-5 貴人「サンジェルマンの忠告」 Ex-6 蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 伊吹 萃香 Ex-7 鬼気「濛々迷霧」 Ex-8 「百万鬼夜行」
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《「死灰復燃」》 No.361 Spell <第五弾> NODE(5)/COST(0) 術者:火焔猫 燐 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続 ターン終了時まで、〔「ゾンビ」以外のあなたの場のキャラクター〕が決死状態になった場合、その決死状態を無効としても良い。無効にした場合、そのキャラクターを裏向きで、あなたの場にスリープ状態でセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つキャラクター「ゾンビ(GRAZE2、4/1、種族:幽霊)」として扱う。 「【(自動γ): 〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、破棄される代わりにゲームから除外する。】」 死して尚も、その身を燃やし続ける。 Illustration:しまどりる コメント 火焔猫 燐のスペルカード。 ターン終了時まで、決死状態になった「ゾンビ」ではないキャラクターをゾンビとして場にセットすることが可能になる。 自分の場のキャラクターを決死状態にするタイプのカードのデメリットを軽減する事が出来、恋符『マスタースパーク』などで複数のキャラクターが一度に決死状態になる場合にも対応する為、比較的用途が広い。 ゾンビは決して低くない戦闘力を誇り、さらに裏向きカードなのでキスメ/9弾によるサポートも受けられる。 仕事を終えた小型キャラクターや人形等をわざとゾンビに変えてアタッカーにしてしまうという使い方もあるだろう。 効果は相手ターンまで持続しない点に注意。さらにスペルカードなので相手ターンにプレイする事も出来ない。よって、相手の除去に合わせて使うといった事は残念ながら行えない。 リニューアル以前は人形解放戦線と併用すると、散った人形が次々ゾンビとして蘇るというなかなか壮絶な様になった。リニューアルに伴いこちらの効果が適用される条件が「決死状態になった時」に、人形解放戦線の効果では「破棄される」ようになったため、現在はこのシナジーは成立しない。 効果は破棄には反応しないため、神鬼『レミリアストーカー』などで破棄したキャラクターをゾンビにすることはできない。 ゾンビの持つ(自動γ)は決死状態になった場合にのみ適用され、単に破棄されたり、場を離れた場合には適用されない。【 】に囲われた特殊効果であるため記述を無効化することは出来ないが、抜け道はあるわけである。 後にこのカードと全く同じ効果を所持する地獄の鳥獣チームが登場した。 関連 第五弾 火焔猫 燐/5弾 火焔猫 燐/9弾 火焔猫 燐/12弾 心霊の火車チーム 地獄の鳥獣チーム ゾンビ(裏向きキャラクター)
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20の扉 過去問集 121スレ目 一部の問題は飛べない巫女の普通な日常参照。 幻想郷的あるなしクイズ9 121スレ目790~次スレ70 【問題】 早苗「皆さんこんにちは、お久しぶりです、東風谷早苗です。 私が出て来た、と言う事で、最近ご無沙汰していたあの問題です」 【ルール説明】 複数人の人妖に関する質問は、はっきりとした答えは返ってこない。 (例:A・B・Cはある、なしのどちらに所属していますか?等の質問の場合、 「あるに2人、なしに1人」と答えることはあっても、「A・BがあるでCがなしに所属」とは言わない。) ただしピンポイントな質問にはちゃんと所属を答える。 (例:「八雲紫はどちらに所属しますか?」→「なしに所属します」) 共通点に関しての質問は受け付けない、が、例外あり。詳しくは奇跡の欄を。 制限時間は「全ての質問がなくなるまで」。 ただし質問が全てなくなっても、1回だけ【解答】と称して答えを言う事ができる。 もちろん、残った質問数で答えても構わない。 ヒントとして、早苗さんの能力を使い、共通点に関しての質問が行える「奇跡」が使える。 奇跡の使用回数は難易度によって変わる。 早苗「まあ難易度Phantasmと言う事で、最初のヒントなし、奇跡なし、と言う鬼畜仕様ですが、 皆様ならきっと大丈夫でしょう。頑張ってください!!」 「ある」に所属する人妖の共通点を答えよ。 ルール:変則的20の扉(上記参照) 質問数:20/20 奇跡:0/0(以後省略) 解答を表示 該当者:霊夢、咲夜、レミリア、橙、ルナサ、メルラン、リリカ、幽々子、 藍、紫、リグル、妹紅、文、神奈子、諏訪子、天子 以上16名 共通点:#自分の名前が入ったスペルカードが存在する人妖 霊夢:大結界「【博麗】弾幕結界」 咲夜:時符「【咲夜】特製ストップウォッチ」 レミリア:神鬼「【レミリア】ストーカー」 橙:化猫「【橙】」 藍:式神「【八雲藍」」(使用者:紫) ルナサ:騒符「【ルナサ】・ソロライブ」 メルラン:騒符「【メルラン】・ハッピーライブ」 リリカ:騒符「【リリカ】・ソロライブ」 幽々子:「【西行寺」無余涅槃」 紫:罔両「【八雲紫】の神隠し」 リグル:蠢符「【ナイトバグ】トルネード」 妹紅:【藤原】「滅罪寺院傷」 文:審判「浄頗梨審判 -【射命丸文】-」(使用者:映姫) 神奈子:大奇跡「【八坂】の神風」(使用者:早苗) 諏訪子:神具「【洩矢」の鉄の輪」 天子:「日出づる国の【天子】」(使用者:慧音) 早苗「ちなみに【難しい】と答えた人は、魂魄妖夢さん(天神剣「三魂七魄」)です。 ちょっと分かり辛いと思って外したんですが……うーん、久しぶりだからか、穴だらけですね……」
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クエスト 尾張 尾張 クエスト名 発生条件 クエスト内容 勲功名声経験 報酬 備考 おしどり夫婦 Lv5以上名声5以上 ?おぬい(那古野)から依頼を受ける?又八(尾張ろ−ホ)と会話?おぬいに報告「元気だった」 -+1+5 ?「死んでいた」名声-5 幽霊の噂 Lv10以上織田勢力限定 ?三助(那古野)から依頼を受ける?前田玄以と会話、『盗討伐夜』?『盗討伐夜』を首を倒して達成?三助に報告 -+3- 前田玄以との約束を破ると名声-10勲功-10、念数も没収 ?夜盗を倒して達成 -+6- 夜盗討伐 『幽霊の噂』 ?前田玄以(那古野)から依頼を受ける?清洲の夜盗から夜盗の白装束を入手?前田玄以に装束を3つ以上渡す +2-- 玄以の黒袈裟 装束を6つ以上渡すと勲功+ ?山賊の首から山賊の首吊り紐を入手?紐を渡す --+20 魔除けの念珠 ?装束と紐を入手?装束を3以上、紐を渡す +2-- 証文の受け取り 名声300以上 ?庄屋儀助(那古野)から依頼を受ける?林遼兵衛(岡崎)と会話、林の証文入手?庄屋儀助に証文を渡す -+5- あわ雪 証文を無くすと名声-5 作蔵のもの忘れ ?作蔵(那古野)から依頼を受ける?作蔵に治身粉作成に必要な材料を渡す必要な材料はお花(那古野)が教えてくれる -+1+10 おりんの《櫛》探し 2日に1度 ?惣助(那古野)から依頼を受ける?飲込蛇から形の悪い櫛を入手?惣助に櫛を渡す -+2- 紅梅の櫛 ?飲込蛇は蛇(LV2−2)のレアポップ花椿の櫛の場合、依頼は終了されない形の悪い櫛のドロップ率は低い ?飲込蛇から花椿の櫛を入手 --- 10文 駿府での商談 Lv5以上 ?俵屋仁兵衛(那古野)から依頼を受ける?斎藤作治と会話、俵屋の荷を4貫で購入?俵屋仁兵衛に荷を渡す -+1- 4貫 荷を失くすと名声-5 ?荷を3貫に値切る、『値切りの代償』、荷を3貫で購入 -+5+10 値切りの代償 『駿府での商談』 ?斎藤作治(駿府)から依頼を受ける?駿河の夜盗から夜盗の割り符を入手?斎藤作治に割符を5つ以上渡す --- 俵屋の荷を3貫で購入できる 火薬職人 Lv3以上 ?六助(那古野)から依頼を受ける?狼系NPCから狼糞を入手?六助に狼糞を30渡す -+1- 火槍 奪われた荷物 名声200以上 ?清吉(那古野)から依頼を受ける?藤村佐樹氏(尾張早馬茶店)と会話、戦闘、清吉の仕入れ荷入手?清吉に荷を渡す -+3- びっくりだるま 水墨画の妙 名声600以上 ?伊藤夢次(那古野)から依頼を受ける?塩谷宗助と会話、「使いであることを隠す」「聞いたことがない」→「はい」?「周文」→「明」→「禅宗」?「ねだる」→明かす、宗助の落書き入手?伊藤夢次に落書きを渡す --- (Lv×80)文水墨画入門 ?選択肢を間違えるとクエスト失敗?同上?同上?3問正解で名声+6 鬼狩り Lv30以上名声50以上 ?老武士(那古野、寺)から依頼を受ける?鬼・鬼神・地獄谷の赤鬼から鬼眼石を入手?老武士に石を3つ渡す -+15- 鬼哭3貫
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敦煌東側 敦煌西エリア 敦煌東側 画像 名前 レベル スタイル 攻撃 強さ 種類 備考 黄河妖 Lv:19 パッシブ 物理 ★★☆☆☆ ノーマル 無し 画像 名前 レベル スタイル 攻撃 強さ 種類 備考 黄河怪 Lv:20 アクティブ 物理 ★★☆☆☆ ノーマル/チャンプ/ジャイアント 無し 画像 名前 レベル スタイル 攻撃 強さ 種類 備考 鬼族蟲 Lv:21 パッシブ 物理 ★★☆☆☆ ノーマル/ジャイアント 無し 画像 名前 レベル スタイル 攻撃 強さ 種類 備考 魔族蟲 Lv:22 アクティブ 物理/魔法 ★★☆☆☆ ノーマル/チャンプ 無し 画像 名前 レベル スタイル 攻撃 強さ 種類 備考 匈奴鬼兵 Lv:23 アクティブ 物理 ★★☆☆☆ ノーマル/チャンプ/ジャイアント 死に様がグロい 画像 名前 レベル スタイル 攻撃 強さ 種類 備考 匈奴元鬼 Lv:24 パッシブ 物理 ★★☆☆☆ ノーマル 死に様がグロい 画像 名前 レベル スタイル 攻撃 強さ 種類 備考 鬼生馬 Lv:25 アクティブ 物理 ★★☆☆☆ ノーマル/チャンプ/ジャイアント 無し 画像 名前 レベル スタイル 攻撃 強さ 種類 備考 鬼炎馬 Lv:26 パッシブ 物理 ★★☆☆☆ ノーマル 無し 画像 名前 レベル スタイル 攻撃 強さ 種類 備考 土鬼 Lv:27 アクティブ 物理 ★★★☆☆ ノーマル/チャンプ/ジャイアント 早足。 画像 名前 レベル スタイル 攻撃 強さ 種類 備考 火薬小土鬼 Lv:27 パッシブ 魔法 ★★★☆☆ ノーマル やや高火力 画像 名前 レベル スタイル 攻撃 強さ 種類 備考 小土鬼 Lv:28 パッシブ 物理 ★★★☆☆ ノーマル 土鬼より強い 画像 名前 レベル スタイル 攻撃 強さ 種類 備考 火薬土鬼 Lv:28 アクティブ 魔法 ★★★☆☆ ノーマル/チャンプ/ジャイアント 暗闇攻撃 画像 名前 レベル スタイル 攻撃 強さ 種類 備考 刑天護衛兵 Lv:29 アクティブ 物理 ★★★☆☆ ノーマル 無し 画像 名前 レベル スタイル 攻撃 強さ 種類 備考 刑天 Lv:30 アクティブ 物理 ★★★☆☆ ノーマル/チャンプ/ジャイアント 無し 画像 名前 レベル スタイル 攻撃 強さ 種類 備考 土鬼呪術師 Lv:30 アクティブ 魔法 ★★★☆☆ ノーマル/チャンプ/ジャイアント 火傷攻撃 画像 名前 レベル スタイル 攻撃 強さ 種類 備考 土鬼魔人 Lv:30 アクティブ 魔法 ★★★☆☆ ノーマル 火傷攻撃 敦煌西エリア 画像 名前 レベル スタイル 攻撃 強さ 種類 備考 黒蛇蠍 Lv:31 パッシブ 物理 ★★☆☆☆ ノーマル 無し 画像 名前 レベル スタイル 攻撃 強さ 種類 備考 蛇蠍 Lv:32 アクティブ 物理/魔法 ★★☆☆☆ ノーマル/チャンプ/ジャイアント 毒攻撃 画像 名前 レベル スタイル 攻撃 強さ 種類 備考 血魔花 Lv:33 アクティブ 物理(遠)/魔法 ★★☆☆☆ ノーマル/チャンプ/ジャイアント 無し 画像 名前 レベル スタイル 攻撃 強さ 種類 備考 血沙花 Lv:34 アクティブ 物理(遠)/魔法 ★★☆☆☆ ノーマル/チャンプ/ジャイアント 無し 画像 名前 レベル スタイル 攻撃 強さ 種類 備考 血蜂 Lv:33 パッシブ 物理 ★★☆☆☆ ノーマル 無し 画像 名前 レベル スタイル 攻撃 強さ 種類 備考 蜂 Lv:34 アクティブ 物理 ★★☆☆☆ ノーマル/チャンプ/ジャイアント 無し 画像 名前 レベル スタイル 攻撃 強さ 種類 備考 黒蛇 Lv:35 パッシブ 物理 ★★☆☆☆ ノーマル/チャンプ/ジャイアント 無し 画像 名前 レベル スタイル 攻撃 強さ 種類 備考 紅蛇 Lv:36 アクティブ 物理 ★★★☆☆ ノーマル/チャンプ/ジャイアント ゾンビ攻撃 画像 名前 レベル スタイル 攻撃 強さ 種類 備考 黒獏盗賊の手下 Lv:35 パッシブ 物理 ★★☆☆☆ ノーマル 無し 画像 名前 レベル スタイル 攻撃 強さ 種類 備考 黒獏弓手 Lv:36 アクティブ 物理 ★★☆☆☆ ノーマル/チャンプ/ジャイアント 毒攻撃 画像 名前 レベル スタイル 攻撃 強さ 種類 備考 黒獏殺手 Lv:37 パッシブ 物理 ★★★☆☆ ノーマル ?? 画像 名前 レベル スタイル 攻撃 強さ 種類 備考 黒獏盗賊 Lv:38 アクティブ 物理 ★★★☆☆ ノーマル/チャンプ/ジャイアント 無し 画像 名前 レベル スタイル 攻撃 強さ 種類 備考 小赤蛇蠍 Lv:39 パッシブ 物理 ★★★☆☆ ノーマル 無し 画像 名前 レベル スタイル 攻撃 強さ 種類 備考 赤蛇蠍 Lv:39 アクティブ 物理/魔法 ★★★☆☆ ノーマル/チャンプ/ジャイアント 毒攻撃 画像 名前 レベル スタイル 攻撃 強さ 種類 備考 赤眼魔 Lv:41 アクティブ 物理/魔法 ★★★☆☆ ノーマル/チャンプ/ジャイアント 火傷/高火力 画像 名前 レベル スタイル 攻撃 強さ 種類 備考 鬼眼魔 Lv:42 アクティブ 物理/魔法 ★★★☆☆ ノーマル/チャンプ/ジャイアント 毒/高火力 画像 名前 レベル スタイル 攻撃 強さ 種類 備考 ウルチ Lv:40 アクティブ 物理/魔法 ★★★★★ ユニーク 取巻召還 高火力
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解説 全52キャラが登場するシングルトーナメント。 刀遣いがランダムセレクトで戦ってゆく。負けたら脱落。死して屍拾う者なし。 なお、刀遣いでも、 馬鹿でかい刀持ち 西洋剣持ち 忍者 は除外されている。 出場選手 + ... アサシン アスラ 最も気高き刃のイグニス カブキ団十郎 シャナ ジョニー シルバーサムライ ソドム チャカ バージル ビシャモン ムラクモ ヤシャオウ 伊達政宗 牙神幻十郎 橘右京 京堂扇奈 暁武蔵 暁絶 御殿谷サキ 御名方守矢 瑞麗 更木剣八 高嶺響 黒河内夢路 魂魄妖夢 桜咲刹那 壬無月斬紅郎 志々雄真実 死々若丸 朱鷺宮神依 上杉謙信(戦国ランス) 上杉謙信(戦国BASARA) 真宮寺さくら 真田小次郎 瀬田宗次郎 石馬戒厳 雪代縁 徳川慶寅 覇王丸 梅喧 緋村剣心 飛影(幽☆遊☆白書) 楓(非覚醒) 楓(覚醒) 片倉小十郎 滅界覇王信長 綿月依姫 柳生十兵衛 羅刹丸 鷲塚慶一郎 刹那 + 番外 鬼眼の狂 真田幸村(SAMURAI DEEPER KYO) たしぎ 阿散井恋次 クロノ ソイソー 麻倉葉 ロロノア・ゾロ 朽木白哉 浮竹十四郎 コメント 建てました。・・・念のために言っておきますが、誤植じゃないですよ? -- 名無しさん (2010-03-02 00 34 15) なんで川澄舞がいないんだろう?原作(kanon)のほうで西洋剣使ってたから?それとも新mugenで動かなかった? -- 名無しさん (2010-03-02 00 48 40) いや、原作も何も舞は西洋剣じゃないか -- 名無しさん (2010-03-02 01 05 38) それよりアスラがいるのはどうなんだ?刀から色々変化するだろあれは -- 名無しさん (2010-03-02 01 08 15) バージルも刀と剣のふたつだしな。西洋剣持ちじゃないとは言えないだろ -- 名無しさん (2010-03-02 01 13 32) 刀持っているか、いないかの違いだろ -- 名無しさん (2010-03-02 01 50 26) キャラ拾ってきてそのまま突っ込みました、って感じがするな -- 名無しさん (2010-03-02 14 05 25) けんしんさまが居るなら見ざるを得ない -- 名無しさん (2010-03-02 15 06 08) 妖夢のストーリーモードは自重させないと駄目だろ -- 名無しさん (2010-03-02 16 36 42) うp主を・・・シュナイデン! -- 元軍医 (2010-03-02 23 33 18) ヴァンプリのキャラ持ってきてるみたいだけどいいの?作者(スゲノ氏のほう)が許可して無いって発言してなかったっけ?グレーですらないんじゃ? -- 名無しさん (2010-06-19 03 12 50) 逆に聞くがそれ以外は全部許可されてるのか?許可したんですかって聞かれたらしてないって答えるしかないだろ。MUGENってのはそういうので成り立ってるんだよ -- 名無しさん (2010-07-28 18 46 23) 基本的に動画駄目って奴は出しちゃ駄目だぞ。何も書いてない場合はとりあえずはおkだが。 -- 名無しさん (2010-07-28 20 42 08) ↑×2 いくらなんでも知ったかすぎるだろう -- 名無しさん (2010-07-28 21 11 15) ↑×2 黙認で成り立ってるはわかる。だからこそはっきりダメと言われたものは自重しないといかんのじゃない? -- 名無しさん (2010-08-24 03 39 49) いつのまにか消されてるな。こういうテーマ別の大会好きなのに… -- 名無しさん (2011-05-27 00 37 07) 名前 コメント
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特性 特性 効果 必要能力 金額 コメント 屯田 農業コマンド+10 知力80 3000 能吏 商業コマンド+10 知力80 3000 築城 城壁関係コマンド+10 統率80 3000 発明 技術コマンド+10 統率80 3000 人徳 人望+50 買い物3割引 人望+知力150 10000 富豪 米売買数上限*3 統率+知力150 10000 洞察 他勢力都市のマスクが外れる 総力200 10000 クリティカル率UP 名声 統率+20 統率120 20000 訓練効果大幅UP 猛者 武力+30 武力120 20000 機略 知力+20 知力120 20000 鉄壁 防御+20 統率+知力200 20000 攻城 対城壁攻撃力+5 武力+知力150 20000 通常攻撃に加え城壁にダメージ+5 槍神 歩系攻撃力倍 武力200+歩兵熟練S 30000 6個目の特性と同時取得不可 騎神 騎馬系攻撃力倍 武力200+騎馬熟練S 30000 6個目の特性と同時取得不可 弓神 弓系攻撃力倍 武力200+弓兵熟練S 30000 6個目の特性と同時取得不可 秘計 計略威力1.5倍 総力250 30000 奮戦 兵限界1/2以下で能力UP 人望+知力250 30000 1/5以下で更にUP 規律 クリティカル、看破を無効化 統率150 50000 運搬 強制移住が移住数×米1になる 人望+統率250 50000 心攻 ランダムで敵兵吸収 人望+武力200 50000 攻める場合のみ 看破 ランダムで敵攻撃力0 統率+知力250 50000 相手八陣の発生率低下 指導 能力強化、副官教育の効果UP 総力300 50000 強化はEx+4 教育はEx+5 特性 効果 必要能力 金額 コメント 修羅 修羅兵徴用可能 武力???+統率???+知力???+戦績??勝15敗 6個目 全都市で徴兵可能 智嚢 内政結果1.2倍 神鬼兵知力の1.5倍 知力180+戦績??勝15敗 6個目 特性役職等含めた内政結果1.2倍 鬼謀 総合攻撃力1.2倍 統率180+戦績??勝15敗 6個目 特性役職等含めた攻撃力1.2倍 威風 最大徴兵数1.5倍 武力180+戦績??勝15敗 6個目 名声所有の場合、+20加算されない 八陣 戦闘開始時に相手の兵力を半減 知力150+武力100以下+戦績??勝15敗 6個目 心攻と同時取得不可 妖術 戦闘時ランダムで落雷 知力150+戦績??勝15敗+弓熟S 6個目 1撃で敵兵0 闘将 象/鉄車/蒙古騎/駱駝兵、徴兵可 武力150+戦績??勝15敗+馬熟S 6個目 全都市で徴兵可能 騎将 山岳騎/烏丸騎/白馬義従/虎彪騎兵、徴兵可 統率150+戦績??勝15敗+馬熟S 6個目 全都市で徴兵可能 勇将 藤甲/匈奴/鮮卑/木獣兵、徴兵可 武力150+戦績??勝15敗+歩熟S 6個目 全都市で徴兵可能 神将 青州/丹楊/東州/武陵蛮、徴兵可 統率150+戦績??勝15敗+歩熟S 6個目 全都市で徴兵可能 沈着 訓練度が50以下にならない 6個目 特性6は能力、戦績、所持金により決まります条件を満たしていないと沈着になります 槍神・騎神・弓神と智嚢・鬼謀・威風・修羅・妖術・八陣は一緒に取得できません(槍神・騎神・弓神と闘将・騎将・勇将・神将は可能 ただし槍神・騎神・弓神を先に付けてしまうと不可能) 智嚢・鬼謀・威風・修羅を持っていると槍神・騎神・弓神の取得は不可能になります 看破を覚えていると妖術は取得できません。 特性6には複数の取得条件を満たしていた場合、取得優先順位があります修羅→智嚢→鬼謀→威風→八陣→妖術→闘将→騎将→勇将→神将→沈着 特殊条件として1屯田 2能吏 3築城 4発明 の順で覚えると6はランダムになる (5は何を取得してもいい) 上へ
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ゲームタイトル:ア行:PSPのUMDディスクでカードを入手 ゲームタイトル 入手カード(通常版) 入手カード(ベスト版) アーマード・コア3 ポータブル 機動砦のギア・ゴーレム カード名 アーマード・コア サイレントライン ポータブル プラズマ・ボール カード名 アーマード・コア フォーミュラフロント インターナショナル 火車 カード名 アーマード・コア ラストレイヴン ブラッド・オーキス カード名 R-TYPE TACTICS シャインエンジェル カード名 R-TYPE TACTICSⅡ 紫炎の老中 エニシ カード名 アイドル雀士 スーチーパイⅢ Remix 大嵐 カード名 アイドル雀士 スーチーパイⅣ ぽ~たぶる 六武衆の御霊代 カード名 THE IDOLM@STER SP パーフェクトサン 携帯型バッテリー カード名 THE IDOLM@STER SP ミッシングムーン インヴェルズの斥候 カード名 THE EYE OF JUDGMENT 神託のウィザード 地霊使いアウス カード名 AKIBA’S TRIP モンスターBOX カード名 悪魔城ドラキュラXクロニクル 霞の谷の雷神鬼 カード名 アマガミ 魔族召喚師 カード名 イースvs空の軌跡 オルタナティブ・サーガ アイヴィ・シャックル カード名 イーディス メモリーズ 〜新天魔界 GOCⅤ〜 創世者の化身 カード名 一騎当千 Eloquent Fist チェーン・ブラスト カード名 一騎当千 Xross Impact ワーム・バルサス カード名 イノセントライフ~新牧場物語 混沌帝龍 -終焉の使者- カード名 頭文字D STREET STAGE 地獄の番熊 カード名 イレギュラーハンターX 霞の谷の見張り番 カード名 インテリジェント ライセンス カード名 カード名 インテリジェント ライセンス 2 混沌の黒魔術師 カード名 インフィニットループ 〜古城が見せた夢〜 紫炎の計略 カード名 ヴァルキリープロファイル -レナス- ライヤー・ワイヤー※通常版、アルティメットヒッツ カード名 ヴァンテージマスターポータブル バトルマニア カード名 ヴァンパイア クロニクル ザ・カオスタワー カード名 魔界の機械兵 Winning Post 6 2008 X・E・N・O カード名 Winning Post 7 2009 E・HERO フレイム・ブラスト カード名 ウルトラマン Fighting Evolution 0 ソーラーレイ カード名 英雄伝説 英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女 墓場からの呼び声 カード名 英雄伝説 英雄伝説 ガガーブトリロジー 朱紅い雫 悪夢の迷宮 カード名 英雄伝説 英雄伝説 ガガーブトリロジー 海の檻歌 ダーク・ウェーブ カード名 英雄伝説 空の軌跡FC ガトリングバギー カード名 英雄伝説 空の軌跡SC(Disk1) 魔法再生 カード名 英雄伝説 空の軌跡SC(Disk2) 代打バッター カード名 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd サボウ・クローザー カード名 英雄伝説 空の軌跡(海外版) 剣竜 カード名 英雄伝説 英雄伝説 零の軌跡 モンスター・エッグ カード名 英雄伝説 英雄伝説 碧の軌跡 電磁シールド カード名 エースコンバットX 封印の鎖 カード名 エクシズ・フォルス アームド・ドラゴン LV5 カード名 SDガンダム Gジェネレーションポータブル 黒薔薇の魔女 黒薔薇の魔女 SDガンダム Gジェネレーションワールド シャインエンジェル カード名 Ever17 〜the out of infinity〜 Premium Edition カード名 シーザリオン オツゲー 占イナンデス。 レグルス カード名 己の信ずる道を征け 撤収命令 カード名 俺の妹がこんなに可愛いわけがないポータブル エヴォリューション・バースト カード名 俺の妹めいかぁEXポータブル(俺妹限定版付属) BF-極北のブリザード カード名
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《符ノ壱“レミリア・スカーレット”》 No.181 Character <第三弾> GRAZE(3)/NODE(7)/COST(4) 種族:吸血鬼 【壱符】 伝説 先制 (自動γ): 〔このキャラクター〕がコマンドカードまたはキャラクター効果の目標になった場合、〔あなた〕は(4)支払っても良い。支払った場合、そのコマンドカードのプレイ、またはキャラクター効果を無効にする。 攻撃力(6)/耐久力(5) 「一応日傘を持っていくわ」 Illustration:井村屋あゆか コメント スペルブレイクを得て帰ってきた、幼き夜の帝王。 サーヴァントフライヤーを場に出す効果を失ったが、代わりにコマンド・キャラクター効果に対する軽度の耐性を持つ。 離反工作や十六夜 咲夜/1弾などのカードの効果から逃れる事が出来るが、無効にする為には(4)コストかかり安くない。目標を取らないカード、及びスペルカードに対応出きず、特に除去の主流であるスペルカードを防げないため、除去耐性としてあまり強力とは言い難いのが正直な所。 また自動γであるため、符ノ壱“八雲 紫”の自動βなどにも対応できない。 レミリア・スカーレット/1弾の最大の要であったサーヴァントフライヤーを呼び出す能力が消えている為、その爆発力が大きく削がれてしまっているのもまた事実である。 とはいえ、戦闘力自体は十分な水準に達しており、先制や神槍『スピア・ザ・グングニル』との連係も相変わらず強力である為、決して弱くは無いカードである。 なので、採用するならば壱符を持つ事により得られるメリットを生かせるような構成を心掛ける必要がある。 例えば奇術『エターナルミーク』によるサーチや、スペルブレイクのギミックによる自身のスペル冥符『紅色の冥界』とのシナジーもこのカードならではの特色と言えるだろう。 瞋怒は防げない。詳しくは瞋怒の項で。 (自動γ)であるため、目標となった場合には直ちに(4)を支払うか否かを選択しなくてはならず、少し融通の効かない面がある。 コマンドカードの効果を無効にできるが、「プレイを無効」という記述は含んでいないため八雲 藍/5弾の効果は適用されない。 「破棄する」という記述が無いため、キャラクター効果を無効にしてもそのキャラクターを破棄することは出来ない。 関連 第三弾 レミリア・スカーレット/1弾 レミリア・スカーレット/5弾 レミリア・スカーレット/10弾 レミリア・スカーレット/14弾 符ノ弐“レミリア・スカーレット” れみにゃ 夢幻の紅魔チーム 紅月の女王チーム 真紅の魔神チーム いぬさくやといっしょチーム 冥符『紅色の冥界』 神槍『スピア・ザ・グングニル』 神術『吸血鬼幻想』 紅符『スカーレットシュート』 神鬼『レミリアストーカー』 魔符『全世界ナイトメア』 運命『ミゼラブルフェイト』 必殺『ハートブレイク』 紅魔『スカーレットデビル』 天罰『スターオブダビデ』 『スカーレットディスティニー』 壱符 スペルブレイク
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《「死灰復燃」》 No.361 Spell <第五弾> NODE(5)/COST(0) 術者:火焔猫 燐 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続 ターン終了時まで、〔「ゾンビ」以外のあなたの場のキャラクター〕が決死状態になった場合、その決死状態を無効としても良い。無効にした場合、そのキャラクターを裏向きで、あなたの場にスリープ状態でセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つキャラクター「ゾンビ(GRAZE2、4/1、種族:幽霊)」として扱う。 「【(自動γ): 〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、破棄される代わりにゲームから除外する。】」 死して尚も、その身を燃やし続ける。 Illustration:しまどりる コメント 火焔猫 燐のスペルカード。 ターン終了時まで、決死状態になった「ゾンビ」ではないキャラクターをゾンビとして場にセットすることが可能になる。 自分の場のキャラクターを決死状態にするタイプのカードのデメリットを軽減する事が出来、恋符「マスタースパーク」などで複数のキャラクターが一度に決死状態になる場合にも対応する為、比較的用途が広い。 ゾンビは決して低くない戦闘力を誇り、さらに裏向きカードなのでキスメ/9弾によるサポートも受けられる。 仕事を終えた小型キャラクターや人形等をわざとゾンビに変えてアタッカーにしてしまうという使い方もあるだろう。 効果は相手ターンまで持続しない点に注意。さらにスペルカードなので相手ターンにプレイする事も出来ない。よって、相手の除去に合わせて使うといった事は残念ながら行えない。 リニューアル以前は人形解放戦線と併用すると、散った人形が次々ゾンビとして蘇るというなかなか壮絶な様になった。リニューアルに伴いこちらの効果が適用される条件が「決死状態になった時」に、人形解放戦線の効果では「破棄される」ようになったため、現在はこのシナジーは成立しない。 効果は破棄には反応しないため、神鬼「レミリアストーカー」などで破棄したキャラクターをゾンビにすることはできない。 ゾンビの持つ(自動γ)は決死状態になった場合にのみ適用され、単に破棄されたり、場を離れた場合には適用されない。【 】に囲われた特殊効果であるため記述を無効化することは出来ないが、抜け道はあるわけである。 後にこのカードと全く同じ効果を所持する地獄の鳥獣チームが登場した。 収録 第五弾 関連 「火焔猫 燐」 火焔猫 燐/5弾 火焔猫 燐/9弾 火焔猫 燐/12弾 火焔猫 燐/16弾 火焔猫 燐/18弾 場で「火焔猫 燐」として扱われるカード 心霊の火車チーム(連結) 地獄の鳥獣チーム(連結) 黒猫/16弾(変身状態) ゾンビ(裏向きキャラクター)