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【名前】 長谷川 亜堂(はせがわ あどう) 【性別】 男性、28歳 【肩書】 怪異物蒐集家 【容姿】 ぼさついた黒髪短髪に赤い瞳、190近い長身痩躯を仕立ての良い白いスーツで包む。 いかにも成金趣味な格好に軽薄な表情を浮かべ、溢す言葉は嘘ばかり。 【能力】 《幸運(フォルトゥーナ)》 運が良い、ただそれだけ。 それ自体が異能と呼べるレベルの幸運。 【概要】 投資家、怪異物蒐集家。 学園都市に出資しているスポンサーの一人であり、街の端の洋館に住んでいる。 興味本位で動く変人、金や怪異物に人一倍の執着を見せる。 欲に忠実なその行動が度々他者に悪影響を及ぼす事もあるが、悪行善行、全ては彼の気分次第。 【画像(Picrewで制作)】 【IBGM】
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【出身世界】アースD(ディティクティブ) 【名前】通称 眼の蒐集家(アイ・コレクター) 本名 スティーブ・ジョンソン 【性別】男 【年齢】36歳 【職業】元外科医 現在無職 【特徴】164cm 54kg 細身 金髪碧眼 【好き】チョコレート 甘いもの 【嫌い】特になし 【特技】殺人、手術 【趣味】映画観賞 【詳細】世間を騒がす猟奇殺人犯。被害者の両眼を抉り取る異常な犯行から眼の蒐集家(アイ・コレクター)と呼ばれ殺害した人数は23人にも及ぶ。犯行現場に証拠を残さないので捜査が難航したが探偵や警察の必死の捜査の末、逮捕され牢に入れられたが2年程で脱獄した。 完璧主義者で何事も完璧に出来なければ気が済まない性格。 【備考】 犯行が明るみになり医師免許を剥奪されたが外科医として優秀な能力をもっていて人体に詳しい。 彼を逮捕したのは私立探偵の黒田翔琉
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●知識判定 (10以上/リコリス) ※オラン東部(王都オランからは、徒歩で8~10日程かかる)に位置する。 辺境伯シャロウベル家によって統治されている。 領地内には街(ソウシュ)が1つ、複数の村がある。 ※先祖代々、刀剣の蒐集家として知られている。 また、優れた刀剣研究家や剣士を、多く輩出してきた家系らしい。 ※ソウ地方には、特にこれといった特産品や産業は存在していない。 (14以上/リコリス) ※オラン建国前は他地方からの関門と認識される軍事拠点ではあったが、現在では街道の整備・隣国との関係の変化といった観点から「ごく普通の辺境地方」でしかない。 これといった特産品が存在しないこともあり、ソウ卿であるシャロウベル家の発言力はそう高くはない。 ※現在は正当後継者(先代の娘)の体調が思わしくないため、先代の弟にあたる人物が後見役となっている。 ※シャロウベル家は代々、刀剣の蒐集家として知られており、優れた刀剣研究家や剣士を輩出してきてもいる。
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Black Panther (Vol.1) (シリーズタイトル・マーベル) 概要 ブラックパンサーの初単独誌。巨匠ジャック・カービーが編集、脚本、作画を担当。 内容 #1 蒐集家の男ミスター・リトルに誘われ、同じく蒐集家のアルフレッド・クイーリーの死体を発見したブラックパンサー。その手に握られていた真鍮のカエルはソロモン王の遺産で、小型のタイムマシンだという。この制御不能の危険なタイムマシンを返還すべく、ミスター・リトルの隠し砦へ向かう。ところがプリンセス・ゼンダの一味に待ち伏せされ、ミスター・リトルは銃弾を受けて死亡。戦闘の中で真鍮のカエルが発動し、謎の人型生命体が現れる! #2 謎の生命体「ハッチ22」を不意打ちで気絶させたブラックパンサー。一方、ミスター・リトルは服の下に防弾チョッキを着ていたおかげで生きていた。そのときハッチ22の頭部からエクトプラズムが現れ未来の映像を映し出す。その映像からハッチ22が強力な破壊能力を持つことを知った一同は彼を未来の世界に送り返すことを考えるが、そのためには対になるもう1体の真鍮のカエルが必要ということでソロモン王の遺跡を目指しミスター・リトルが最新鋭ジェット機を発進させる。 #3 ソロモン王の遺跡にたどり着いたブラックパンサー、ミスター・リトル、プリンセス・ゼンダの3人。連れてきたハッチ22が目覚め、逃げるように奥に進むとそこには遺跡を守る巨人ロボットがいた。強力なロボットにブラックパンサーも苦戦するが、そんな中ミスター・リトルがおびきよせたハッチ22に攻撃させ、巨人ロボットを破壊。遺跡の奥の宝物庫にたどりつき、もう1つの真鍮のカエルを発見するとハッチ22を未来の世界に送り返すことに成功する。 #4 宝物庫の財宝を持ち帰ろうとするゼンダだったが、ブラックパンサーはそれを許さず真鍮のカエルを投げ捨てる。すると爆発が起き遺跡が崩壊。財宝の1つ炎の戦車に乗って脱出し、ゼンダが支配する国ナロビアにたどり着いた一行。しかしブラックパンサーは閉じ込められ、襲いかかってきたサムライと戦闘に。苦戦しながらもサムライを倒すが、それはゼンダによるテストだった。ブラックパンサーはゼンダの仲間の蒐集家たちから新たなミッションを依頼される。
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特定芸術財 特定芸術財(オフィシャルアート,the official arts)とは、金渦が本来00分類と する芸術作品に特例的に価値評価を与えた物。弁俸済芸術財とも呼称する。 特例措置 惑星消費主義時代後期における先進的諸球体における一部芸術作品の市場価値 の高騰は金渦の不安定要素として看過出来ない状況に陥った。当時の萬当は市場 価値が特に高くこれ以上の高騰が危惧される芸術作品について遂にはその価値を 財であると認め、『芸術財』という呼称で弁俸する事で経済危機を食い止めた。 取引への介入・規制 財として認知された事で芸術作品に関する取引に金渦は直接的な裁定、介入が 可能となった。投機的取引は厳密に規制され、違反者には貨財封鎖を含めた厳 罰が課せられた。 蒐集家達の闇取引 特定芸術財となった芸術作品を密かに売買する場として蒐集家は人間租界を 利用する。天國が匿名無記名式の紙幣の形で多額に流通する数少ない地域 であるからだ。窓口は零時三分の歓談室であり、取引は全てシャールを介して 行われる慣例となっている。
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ASURA S WRATH 項目数:53(45+6+1+1) 総ポイント:1195(1000+165+15+15) 難易度: 本編 1000(★★☆☆☆) DLC Episode Pack Part IV 165(★★☆☆☆) Lost Episode 1 15(★★☆☆☆) Lost Episode 2 15(★★★☆☆) 本編の全エピソードのトータルランク実績は 各難易度で個別に達成する必要があるため、 コンプには2周+αのプレイが必要な模様。 本編 怒りの絶叫 バーストを50回行った。 15 憤怒の咆哮 バーストを100回行った。 20 慈悲なき一撃 スペシャルアタックで100体倒した。 15 完膚なき一撃 スペシャルアタックで300体倒した。 20 一寸の見切り カウンターに50成功した。 15 刹那の見切り カウンターに100回成功した。 20 蒼天乱舞 アンリミテッドモードで50体倒した。 15 怒髪天舞 アンリミテッドモードで100体倒した。 20 剛力無双 ヘビーアタックとロックオンシュートで300体倒した。 15 共鳴の拳士 シンクロニックインパクトでEXCELLENTを70回達成した。 15 衝撃の武術王 シンクロニックインパクトでEXCELLENTを150回達成した。 20 一神同体 全エピソードの平均シンクロニックレートが80%を突破。 20 痛みを怒りに 総ダメージが10000を突破 15 まだ終わらぬ! ゲームオーバーになっても復活した 15 枷を背負いし者 「ブラインドマスター」を使用して全エピソードをクリア。 30 ホシを鎮めし者 「ロストワード」を使用して全エピソードをクリア。 90 飽くなき闘争の果て 総獲得バトルポイントが120000を突破。 30 男の本能ゆえに 湯女の胸に思わず見とれてしまった。 15 大酒豪 久方ぶりの酒を浴びるほど飲んだ。 15 貴様らも好きだな 不埒な童子共を発見。 15 俺の耳に念仏 ワイゼンの話を途中で遮った。 15 もう聞き飽きた カルロの話を途中で遮った。 15 拳で語れ オーガスの話を途中で遮った。 15 秘密の実績 輪廻する世界 全ての実績を獲得。完全制覇。 0 怒門 第壱部 怒門編を終えた。 10 破道 第弐部 破道編を終えた。 10 夜鏡 第参部 夜鏡編を終えた。 10 真 真なる結末を垣間見た。 10 光臨 難易度NORMAL以上で全エピソードをクリア。 30 怒りを体現せし者 難易度HARDで全エピソードをクリア 90 寛容なる者 難易度NORMALでの全エピソードのトータルランクが全てA以上。 30 世界を守りし者 難易度NORMALでの全エピソードのトータルランクが全てS。 30 頂に到達せし者 難易度HARDでの全エピソードのトータルランクが全てA以上。 30 全能なる者 難易度HARDでの全エピソードのトータルランクが全てS。 90 もっと怒りを いずれかのエピソードのトータルランクがD以上。 15 怒髪、天を衝く 1話で最初のバーストを行った。 15 六天金剛 5話で六天金剛アスラが顕現した。 15 否天 12話で否天が顕現した。 15 ヤシャ様御乱心! 13話でヤシャが迷いを口にした。 15 手が勝手に 10話でオーガスに怒られた 15 阿吽 17話でヤシャと協力してデウスを倒した。 30 肖像の蒐集家 全てのCGアートを収集した。 15 絵画の蒐集家 全てのアートイラストを収集した。 15 万象の蒐集家 全てのインターバルとムービーを収集した。 15 理を極めし者 全てのゲージを収集した。 15 男の本能ゆえに 大酒豪 貴様らも好きだな 第10話の温泉パートにて、視点変更で湯女の胸を見続ける、コマンド選択肢で酒を飲み続ける、視点変更で覗き見をしている者達を探し続ける。 寛容なる者 世界を守りし者 全能なる者 「寛容なる者」と「世界を守りし者」に関しては 説明文の通り、難易度NOMALで達成する必要がある。 そのため、先に難易度HARDで達成してもこれらの実績は解除されない模様。 ホシを鎮めし者解除で入手出来るゲージ 「マントラオブラース(常時アンリミテッドゲージMAX)」を つけて発動してればほぼ無敵に近いうえ、 ヘビーアタックの連打が出来るので楽勝になります。 ただし一部のエピソードは速効クリアだと 戦闘評価点が不足するため、シーンを切り替えず 敵への攻撃を続ける必要あり 肖像の蒐集家 絵画の蒐集家 万象の蒐集家 本編をクリアすれば自然と解除、EXTRAを訪れた際解除されます。 理を極めし者 一度本編をクリアすれば解除条件が全て判明します リベリオン アスラの標準的なゲージ 初期 アブソリュートゼロ オーバーヒートから素早く回復できる Xbox 360版、初回生産限定特典 エンドレスワルツ アンリミテッドモードの持続時間が長くなる Xbox 360版、初回生産限定特典 スティールハート ダメージを軽減する 第壱部でトータルランクA以上を3話取得 デストラクター アンリミテッドゲージが通常よりもたまりやすくなる 第弐部でトータルランクA以上を3話取得 アイスマン オーバーヒートから素早く復帰する 第参部でトータルランクA以上を3話取得 エンデュランス アンリミテッドモードの持続時間が長くなる 全エピソードでトータルランクA以上を10話取得 ※難易度問わず ブラインドマスター 各ゲージが表示されなくなる 全エピソードでトータルランクA以上を取得 ※難易度問わず サードアイ カウンター可能攻撃に対して自動的に反撃する ゲージを「ブラインドマスター」にして全エピソードクリア。※難易度問わず ロストワード ライフ量が少なくなる 全エピソードでトータルランクS以上を10話取得 ※難易度問わず マントラオブラース 常時アンリミテッドゲージMAX ゲージを「ロストワード」にして全エピソードクリア 追加実績 Episode Pack Part IV(560MSP):165 ミスラの父 難易度HARDで第四部の全エピソードのトータルランクが全てS。 90 秘密の実績 娘を返せ 19話で転輪の王に抗った。 15 友を護る 20話でアスラを護りきった。 15 八極天 21話で八極炉を組みこまれた。 15 俺の娘を泣かせるな! 最終話ですべてにケリをつけた。 15 輪壊 第四部 輪壊編を終えた。 15 本編同様、「マントラオブラース」でゴリ押し可能。 秘密の実績は19~22話をクリアすることですべて解除される。 Lost Episode 1(160MSP):15 拳の語らい 異聞第1話のすべてのミッションを達成した。 15 VSリュウ。ストIV風の画面になり、ラウンドごとに課せられたミッションをクリアしていくのだが、特にノーダメージと40カウントが難しめ。 また、1ミッション中に複数のミッションクリア条件を満たしても現在やっているミッションのみ有効なので注意。最初のミッションでいきなりノーダメージを達成しても無意味。地道にやるしかない。 ノーダメージは、開始後すぐ前ジャンプして空中X。攻撃が当たったらそのまま着地しBからのコンボに繋げていくとよい。ジャンプXがガードされたら、着地後すぐバックジャンプして仕切り直す。これを繰り返せば時々ノーガードになってくれるのでいつかは倒せる。 40カウントは速攻あるのみ。スーパーコンボを喰らったら10秒ぐらい潰されるので時間的にアウト。また、演出に時間を取られるSPアタックは使用を控えたほうがよい。体力的にKO確定な状況でSPアタック中に時間切れになってもアウトなので注意。 Lost Episode 2(160MSP):15 悠久のクロスカウンター 異聞第2話のすべてのミッションを達成した。 15 VS豪鬼。こちらもノーダメージと40カウントが難しい。 対策はリュウと同じでよいが、リュウと違って斬空波動拳が嫌らしく、スーパーコンボをカウンター気味に使ってくるので、リュウより難易度は高い。何回もリトライすることになるだろう。
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ノーラ=ジャイブス 28歳、女性、技術大尉長身ロングドレッド褐色肌姉御系女銃弾の蒐集家。(それそのものが凶器であるという思想)技術者の間での呼び名は「女将さん」XA00の開発主任
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しじまの星の軌跡と交わり、いまこのページを開いたあなたへ。あなたが藍の岩場に足を取られるそのときに、わたしがあなたの親しき友でいられることを願う。 ―― 遠い彼方のわたしより、 - の瞬きへ捧ぐ >はじめに いまこの文章を読んでいるあなたは、果たして何者なのだろうか? わたしがこの冊子を誰かに譲渡することはまずありえないはずだ。 だからきっと、わたしがうっかり冊子を落としたか、うかつにも盗まれたか、あなたがなんらかの異能によって盗み見ているのか。 あるいは、あなたがわたしの死体を漁ったという線もあるだろう。いや、もしかしたらあなたがわたしを殺して奪ったのかもしれない。 しかし安心してほしい。たとえあなたが、げに恐ろしき手段でもってこの冊子を手に入れたのだとしても、わたしはそれを恨みはしない。 あなたはこの謎めいた冊子に興味を持ち、その内容を紐解こうとページをめくった。わたしにとってはそれがすべてだ。 あなたの中にも大いなる浪漫を追い求める探究心があって、それがこの乱雑な文章をかき分けろとささやくなら、心のままに読み進めるとよいだろう。 さて、それでは――いまはまだ顔も名前も知らない未来のなにがしどの、初めまして。 わたしの名はイスト。この冊子は、わたしが蒐集してきた怪異譚の書付である。 その記念すべき最初の項目として、まずは "わたし" という怪異の詳細について記すことにしよう。 >"蒐集家"イストについて イストの来歴 改めて、この冊子の筆者であるわたしの名前はイスト。出身は櫻の国である。 職業は、探検家であり冒険家であり "蒐集家" 。世界各地を探検してさまざまな怪異譚を蒐集してはこのような文章にして遺すのがわたしのライフワークだ。 蒐集家としての活動歴は長く、土着の風習の聞き取りから古代遺跡の実地調査、異能絡みの事件の解決など、手広くやらせてもらっている。 その性質上、特定の組織には属さず、主に冒険者ギルドからの依頼の斡旋で生計を立てている。それなりに長いことやっているので界隈では結構名も知れているつもりだ。 ギルドを訪れて『蒐集家』の異名を出せば、誰もがそれはわたしであると答えてくれるだろう。 うーん……。不本意だけど、みんな『蒐集家イスト』じゃなくて『好事家イスト』って呼んでるって書くべきだろうか?最初にこのダサいあだ名を考えた奴はいずれ締め上げてやる……。 ひとくちに怪異譚と云っても、わたしの興味をそそるのは怪物だとか怪奇現象だとかだけではない。 この異能の星で、ヒトとヒトとが紡ぎ出していく物語。それもまた、蒐集に値する怪異譚たりうるとわたしは思う。 だから面白そうな人物や異能の話があれば即座に食い付くし、これから生まれうる物語を守るため、人殺しの類は断固阻止させていただく。 わたしはちょっとばかりしつこいぞ。 イストの容貌 わたしは女性で、身長はやや高く170センチ近い。年齢は……とりあえず二十代とだけ書いておくことにする。 瞳は両目とも深紫色。髪はごく淡い橙色で、毛先に向かって緑色に変わるグラデーションがかかっているのが一番の特徴だ。 もしあなたがわたしを探すつもりなら、以上の情報に加え、怪奇現象や異能絡みの事件の噂のある場所で待ち伏せるのが効果的だ。 露骨に助けを求めてみたり怪しげな儀式や会合を開いたりして、あなた自身が釣り餌になってくれるのならそれも良し。喜んで釣り上げられてみせよう。 覚えておいてほしい。怪異あるところにわたしはいる。 イストの異能 さて、このわたしを最もわかりやすく "怪異" たらしめているものとは何か。それはわたしが、いわゆる能力者であることだ。 わたしの操る力は主だって、『植物』と『石化』、そして だ。ひとことで表すのならば の力といったところだろうか。 『強力な耐熱性を誇る植物』を作り出し使役するのを基本に、自分の体や作り出した植物を石化させたり、 ことができるのがわたしの異能なのである。 その応用として以下のように、 この項目は、もう少しだけ伏せておくことにしようかな。どこまでを書くかはもう少し慎重に練った方が良さそうだ。 いきなり殺人鬼に襲われたりする世の中だしね……。 といった幅広い使い道があり、戦闘のみならず日常生活でも重宝している。 この力がなければ、さしものわたしとて、奈落の遺跡や見上げる巨躯の怪物から生きて帰ってくることはできなかっただろう。 ちなみに、戦闘においては徒手空拳での立ち回りや刀を使った我流剣術なども併用しているが、これは異能ではなく単なる技術なのでここでは割愛する。 総じて、戦闘能力はともかく生存能力にはかなり自信がある、とだけ記しておこうと思う。 >おわりに おおまかにだが、以上が、イストという怪異について現時点で語れる詳細である。 まだ書ききれていないことやあえて書いていないこともあるが、そこは許してもらいたい。 神秘は語り尽くせないからこそ意義があり、そこに浪漫が生まれるのだとわたしは思う。 それに、イストとは "怪異を蒐める怪異"なのだ。少しくらいは秘したものを残す方が、きっと面白いだろう。 さあ、これ以上を知りたいのであれば、ぜひともわたしを探してみてほしい。 あなたという怪異が紡ぎ出す怪異譚を蒐集できるその日を、わたしは楽しみにしている。 ……あ、できればこの冊子はその時に返してね? >最近の怪異譚 この僅かばかり余白は、最近蒐集した怪異――特に、ヒトとの出会いによって生まれた怪異譚のメモに使っている。 備忘録として要旨をつまんでいるだけなので情報量は少ないが、もしあなたが望むのならば、いずれ直接出会った時に酒の肴にでも披露しよう。 +【 "2019" と書かれた紙が折り畳まれて貼り付けられている】 血みどろ男の怪異 ……こんな名付け方をすると彼に怒られるかなあ。でも割と見たまんまだったと思う。 ポール=ベイクドバットはわたしがとある湖でネッシーを探している時に出会った怪異、もとい男である。 入水自殺を試みていると勘違いされて、自分も喧嘩に巻き込まれてズタボロなのにわざわざ止めに来てくれた優しい男だ。 月の照らす湖畔で血みどろ男と語り合う時間は、なかなかに "怪異的" で、とても神秘的な夜だった。 可憐なる殺人鬼の怪異 ギンコは、路地裏で幽霊を探している時に行き逢った、可憐にして狂気的な殺人鬼だ。 なんとか退けたが、あと一ミリ刃が通っていたら首を持っていかれていた。あれはマジでヤバかった。 人殺しという行為は唾棄すべきだが、いつの日か彼女をその行為に駆り立てる "なにか" に触れられたらいいな、と心から思う。 ……それはそうと「ギンちゃん」ってあだ名、かわいくない? 優しき人斬りの怪異 朔夜はわたしが "古塔の怪異" の調査に乗り出したとき、偶然にも居合わせた櫻の剣士だ。 思えば都合の悪い偶然ばかり起きる夜だった。身体を乗っ取られるのはなかなかおもしろい体験だったけども。 しかしあそこでかの "人斬り" に出くわした偶然だけは、わたしにとって非常に幸運であり有意義だったといえる。 古塔の主たる彼の想いを、彼女があの恐るべき剣技でもって斬り捨てることは、決してなかったのだから。 古塔の怪異については別冊に転記した。塔の古さの割に怪異が発現したのがたった一ヶ月前というのが どうにも気がかりだ。何者かの作為があった可能性もある。追加の調査が必要だろう。
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噴水南:玉蒐集家 同番号10個 毒薬の瓶60個 45種各1個 錐[1] エクスキャリバー 別雲剣 エクスキューショナー コンバットナイフ 裏切り者 金斧 トマホーク グングニール 馬上槍 ロングメイス 戦場の書 ウィザードスタッフ バリスタ カイザーナックル エレキギター 女王の鞭 風魔手裏剣・大車輪 レバーアクションライフル
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アルシャードセイヴァーオンラインセッション「魂の行方」 レギュレーション 使用ルールブック:基本ルールブック+上級ルールブック のみ。 追加経験点:70点 今回予告 彼は尋ねる。 「死んだ人間の魂って、どこに行くんだろうな?」 彼は言う。 「……わからないよな。すまん」 そして、彼は姿を消した。 突如として起こる無差別連続殺人事件。 しかも、クエスターだけを狙っているという。 そして、その被害者に共通しているのは「身体の一部が欠けている」こと――。 アルシャードセイヴァーオンラインセッション 「魂の行方」 蒼き星に、また奇跡が生まれる。 PC1ハンドアウト コネクション:矢場 良(やば りょう) 関係:友人 推奨コンストラクション:無し 推奨カバー:学生 最近、矢場の表情が暗い。 物思いにふけることも多くなってきたようだ。 「どうしたのか?」 君は尋ねるが、彼はあいまいな笑顔しか返してこない。 何が起こったのか? 君は独自に探ることにする。 PC2ハンドアウト コネクション:“蒐集家” 関係:敵対 推奨コンストラクション:無し 推奨カバー:無し 君はFGH(変更可能)に所属しているクエスターだ。 最近、「“蒐集家”」と呼ばれる連続殺人犯が出没している。 猟奇的殺人だが、一般の人間には到底できないような手口をしているらしい。 奈落が関係していることが濃厚だ。 君に、「“蒐集家”」の調査及び討伐の任務が課せられた。 PC3ハンドアウト コネクション:“鋭き刃”(シャープエッジ) 関係:同志 推奨コンストラクション:無し 推奨カバー:無し 君と「“鋭き刃”(シャープエッジ)」は、奈落討伐で何回か協力したことがある。 今もなお、君は彼と繋がりを持っている。 その彼が、最近異常な行動をとるようになった。 時折連絡がつかない、独断行動をする……。 君の知る「“鋭き刃”」からは想像もつかない行動だ。 君は、「“鋭き刃”」の不審な行動の原因を調べることにする。 PC4ハンドアウト コネクション:赤坂 望(あかさか のぞみ) 関係:借り 推奨コンストラクション:無し 推奨カバー:無し 君は、望に借りがある。 それは、君がなんとしてでも返したい「借り」である。 だが、それは返すことが叶わなくなってしまった。 ――望が、死んだからである。 君は、望が死んだ原因を調べることに全力を尽くすことにする。 ……それが、彼女への手向けとなると信じて。 赤坂 望のキャラクターデータ(1PT目用) PC5ハンドアウト コネクション:六文字セン 関係:ビジネス 推奨コンストラクション:無し 推奨カヴァー:記者 「なんか、いいネタないかねえ?」 君は事務所で一人つぶやく。 泡沫出版社の記者たる君は、記事にするネタに飢えている。 ふと、君は思い立つ。 「そういえば、オカルト的なネタを売るラーメン屋の噂があったような……」 君は、その噂の店“六文軒”に行ってみることにする。 PC6ハンドアウト コネクション:自由 関係:自由 好きなように作れ。 PT1 6月6日(木)7日(金)9日(日)予定 forest PC1 天堂 蒔苗 黒豆白タンクP PC4 赤坂 枸杞狐 ぶるすぴ PC5 藤堂 啓二 NG集P PC2 十文字 亜美 PT2 伝助→http //densuke.biz/list?cd=qmBTmDLhMLQpUHCy 伝助(第二期)→http //densuke.biz/list?cd=TzW5ubGbtuqhT3EY おーば PC1 Eber PC4 ケロケロがるがん PC2 ふぁん PC3 茶太郎(×)