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第6世代の確定情報 雑談、感想等は専用ページでお願いします。第6世代確定情報に関する雑談 発売日:2013年10月12日予定(日本以外に北米圏・欧州圏・豪州・韓国で同時発売) ハード:3DS専用(パッケージ版、ダウンロード版) 新ポケモン ポケモン左の数字は図鑑番号 1/8 ダイレクト~1/14 今回はいきなり御三家が公開された 650 ハリマロン(草@新緑) 653 フォッコ(炎@猛火) 656 ケロマツ(水@激流) カロス御三家は友達から貰う事になり、今回の博士ポジションであるプラターヌからはカントー御三家をもらえる。 クリア前に旧世代の御三家がもらえるのはシリーズ史上初である 他、鹿型と鳥型のパッケージ伝説が判明。 どうやらルビサファ以来の非ドラゴンになる模様 鹿型は「XERNEAS(ゼルネアス)」、鳥型は「YVELTAL(イベルタル)」という名称 ソース:http //www.pokemon.co.jp/ex/xy/ (7/13判明) 716 ゼルネアス(フェアリー@フェアリーオーラ) 717 イベルタル(悪/飛行@ダークオーラ) 新たなるイーブイの進化系、ニンフィアが判明。映画にも登場する。 700 ニンフィア(フェアリー@メロメロボディ、シンクロ) メガミュウツーYの初お披露目 映画にも出演。 映画公式だとミュウツーの覚醒した姿という扱い。 5/14 661 ヤヤコマ(ノーマル/飛行@鳩胸) 「ニトロチャージ」を覚える 673 ゴーゴート(草@草食) メブキジカ専用技だった「ウッドホーン」を覚える 674 ヤンチャム(格闘@鉄の拳、型破り) 新技「すてゼリフ」を覚える 694 エリキテル(電気/ノーマル@乾燥肌、砂がくれ) 新技「パラボラチャージ」を覚える。初のタイプ2がノーマル。特性は乾燥肌で、念願の水無効の電気ポケモンということになる ↑水無効電気ポケモンは既に貯水ランターンがいる。 6/11 ダイレクト E3開催。北米の秋商戦商談会だが、今回は同時発売なので結構重要な情報公開の場。 666 ビビヨン(虫/飛行@鱗粉、複眼) コフーライの進化形 715 オンバーン(飛行/ドラゴン@お見通し、すり抜け) 新技ばくおんぱを覚える。複合タイプでは初のタイプ1が飛行。HP種族値は70~85で確定の模様。ドラゴンおよびお見通し持ちとしては暫定最速 6/12 663 ファイアロー(炎/飛行@炎の体) ヤヤコマの進化系。「ブレイブバード」を習得する。初の名前が6文字のポケモン 690 クズモー(毒/水@毒の棘、毒手)「ヘドロばくだん」を使用する。Y限定。今回も悪の組織がいれば御用達になるのだろうか?今回一般の新規毒はこの系列のみ。毎回新参の少ない毒だがとうとうここまで… 692 ウデッポウ(水)3代目の「クラブハンマー」使い。X限定 6/14 664 コフキムシ(虫@鱗粉、複眼) おなじみ序盤虫。どんな環境でも暮らせるらしい。今回一般の新規虫はこの系列のみ 665 コフーライ(虫@脱皮) コフキムシの進化形 667 シシコ(炎/ノーマル@闘争心、緊張感) 今まで意外といなかったライオン型。「おたけび」を覚える。特性は緊張感 669 フラベベ(フェアリー@フラワーベール)花と共生するというフェアリータイプ 7/4(ジャパンエキスポ2013) 679 ヒトツキ(鋼/ゴースト@ノーガード)見たまんま剣の姿をしたポケモン。以前から机上論で強いといわれていた複合タイプだが、残念ながら耐性変更により弱点が4つ。「一突き」と「人憑き」を掛けてるあたりネーミングセンスを感じる。 特性はノーガード、公式サイトの説明や7/21のポケスマで公開された映像より「つるぎのまい」「つばめがえし」「かげうち」を習得することが判明 7/13(コロコロ) 675 ゴロンダ(格闘/悪@鉄の拳/型破り) ヤンチャムの進化形。パーティに悪タイプがいる状態でレベルアップすると進化 682 シュシュプ(フェアリー@癒しの心) Y限定。特性は癒しの心。アロマセラピーを覚える 684 ペロッパフ(フェアリー@スイートベール) X限定。「ドレインキッス」を覚える 686/687 マーイーカ、カラマネロ(悪/エスパー@天邪鬼、吸盤) 遂に登場したイカ型のポケモン。でも水タイプではない。「ひっくりかえす」を覚える。3DSを逆さまにしてレベルアップすると進化する。 7/13(映画CM) 709 オーロット(ゴースト/草@自然回復、お見通し)人面樹型のポケモン。件のCMは30日時点でYouTubeに公開された。草霊か草悪かの二説で別れていたが正解は草霊だった 8/10 672 メェークル(草@草食) ゴーゴートの進化前。どうやら既出の画像にもしれっと姿を見せていた模様 659 ホルビー(ノーマル@物拾い/頬袋) 新特性の頬袋を持つ。今回の序盤ノーマル枠 702 デデンネ(電気/フェアリー@物拾い/頬袋) 同じく新特性の頬袋を持つ。いつもの単独種電気マスコット枠 9/13 651 ハリボーグ(草@深緑) ハリマロンの進化形 654 テールナー(炎@猛火) フォッコの進化形。サイコショックを覚える 657 ゲコガシラ(水@激流) ケロマツの進化形 668 カエンジシ(炎/ノーマル@闘争心/緊張感) シシコの進化系。♂と♀でたてがみの形が異なる 676 トリミアン(ノーマル@ファーコート) ポケモンダイレクトでも一瞬映っていた。新システムのトリミングで姿が変わる。特性や技を見るに物理受け特化のポケモンのようだが、格闘弱点でこなせるのだろうか 678 ニャオニクス(エスパー@鋭い目/すり抜け) 性別によって姿と覚える技が異なり、♂は補助技、♀は攻撃技を得意とする 696 チゴラス(岩/ドラゴン@頑丈顎) 今回の化石枠。待望のT-REXモチーフ 698アマルス(岩/氷@フリーズスキン) 化石枠その2。鰭を持つ龍脚類「アマルガサウルス」がモチーフか。 9/19 697 ガチゴラス(岩/ドラゴン@頑丈顎) チゴラスの進化形 699 アマルルガ(岩/氷@フリーズスキン) アマルスの進化形 9/26 680 ニダンギル(鋼/ゴースト@ノーガード)ヒトツキの進化形。メタングやギギアルのようにヒトツキに体が合体したような姿をしている。 第五世代までコバルオンなどの限定技であった“せいなるつるぎ”を覚える模様 10/2 683 フレフワン(フェアリー@癒しの心) シュシュプの進化形 685 ペロリーム(フェアリー@スイートベール) ペロッパフの進化形 メガシンカ 「メガストーン」なるアイテムによる戦闘中限定の特殊進化。バトル中元に戻ることは無いが、バトルにつき進化できるのは一匹のみ。制限がある分特性も含めてどれもとてつもない強さになりそう。 進化形がいなかったポケモンはもちろん、これまで進化することができなかった「伝説のポケモン」や「2回進化したポケモン」などもこれによってさらに進化できる可能性がありそうだ。 ストーンは「バシャーモナイト」の様に該当ポケモンごとに個別の名称を持つ。 進化にはポケモンとの絆が影響しているとのこと。懐き度が関係している? 上昇する能力は公式で言及されているものだけではない(たとえばメガフシギバナはBD以外にも上昇する能力があるという事) メガ進化が可能なポケモンは一部に限られており、現時点ではカントー御三家、ミュウツー、デンリュウ、バシャーモ、クチート、アブソル、ルカリオが確認されている。 映画の覚醒ミュウツーもこのメガ進化であることが確定した。タイプ、特性の変更は以下の通り 8/10 メガミュウツーY:不眠。種族値106/150/70/194/120/140。122kgから33kgへ大幅に軽くなっており、体格も小さくなる。なぜか無駄に攻撃まで上昇し防御が下がっているので、イベルタルが不意討ちを覚える場合は警戒が必須となる メガバシャーモ:加速。種族値80/160/80/130/80/10。メガ進化に必要なバシャーモナイトを装備した夢アチャモは期間限定配信。 メガルカリオ:適応力。攻撃、特攻、素早さが上がる。コルニが再選時に使用。勝利すればルカリオナイトを貰える 8/11(コロコロ、WCS) メガデンリュウ:電気/ドラゴン、型破り ちなみにデンリュウは竜の波動を新たに習得。 メガクチート:力持ち。クチート共々新タイプのフェアリーが追加される。防御・特防が上がる。 メガアブソル:マジックミラー 攻撃、特攻、素早さが上がる。 メガガルーラ:新特性 親子愛。成長した子供が袋の中から出て親と共に戦う 本体の外見は変わらず。 9/4(ポケモンダイレクト) メガフシギバナ:厚い脂肪。これにより弱点が飛行エスパーのみになる。防御・特防が上がる。 メガリザードンY:日照り。種族値78/104/78/159/115/100.メガシンカと同時に発動ならばキュウコンで指摘されていた問題点が解消できそうだが… メガカメックス:新特性のメガランチャー。他2体に比べ苦しい立場にあるので強力な特性であることを期待したいが、今のところ特性が活きそうな技はほとんどない。種族値は79/103/120/135/115/78でほぼ確定 9/13 メガミュウツーX:不屈の心。種族値106/190/100/154/100/130.フェアリーにより弱体化が予測される格闘との複合になるが、その実力やいかに。デオキシスAFすら凌ぐ攻撃を持つが問題はタイプ一致技。伝説瀬で安定のけたぐりは一応BW2経由で覚えられる メガガブリアス:砂の力。種族値108/170/115/120/95/92。 10/2 メガリザードンX:炎/ドラゴン、硬いツメ 海外フラゲ師により画像がアップロードされ、ジ・オリジンで正式に判明したもう一つのメガリザードン。アネ˝デパミ˝を彷彿とさせる黒い体色と青い炎が特徴。攻撃が上がる。 新技 パラボラチャージ 電気/特殊/威力50 シリーズ初となる8文字の技が登場 自分以外を攻撃するHP吸収技 すてゼリフ 敵の能力を下げつつ控えと交代する技。 攻撃や特攻を下げる効果ならば繰り出し性能が低いポケモンへの助けとなりそうだ ばくおんぱ オンバーンがPVで使用した技。 味方を巻き込むノーマルタイプの技 ようせいのかぜ フェアリー/特殊/威力40 フェアリータイプの攻撃技。火の粉や水鉄砲のポジション ムーンフォース フェアリー/特殊/威力95 フェアリータイプの高威力技で、追加効果で特攻を下げることがある おたけび シシコが使用。敵の攻撃・特攻を下げるノーマル技。二刀アタッカー対策になるか? ドレインキッス ペロッパフが使用。フェアリータイプの吸収技 ひっくりかえす 対象のその時点での能力変化を逆転させる悪技。 変わり者メタモンと並ぶ積み対策として使われそうだ ジオコントロール ゼルネアス専用技。2ターン目に特効特防素早さを2ランク上昇させる溜め積み技。ハーブを持たせれば真価を発揮か デスウイング 飛行/物理/威力80 イベルタル専用技。与ダメージの75%を吸収 特性から悪タイプだと目されていたが飛行タイプ。ダークオーラの補正が乗らないので嫌な予感がする グロウパンチ 格闘/物理/威力40 PVでフォッコが使用。必ず攻撃力が上がる ほっぺすりすり デデンネが使用。電気タイプの攻撃技。麻痺にした上でダメージを与える。麻痺効果は確定? つぶらなひとみ トリミアンが使用。先制で敵の攻撃力を下げるフェアリー技。 じゃれつく マリルが使用。フェアリータイプの攻撃技。 フリーズドライ 氷/特殊/威力70 アマルルガが使用。氷タイプの技だが水タイプに効果抜群となり、氷の追加効果あり。キングドラやルンパッパにとっては痛手となるか? 新特性 フェアリーオーラ ゼルネアスが所有。フェアリータイプの技を強化するゾーンを展開 ダークオーラ イベルタルが所有。悪タイプの技を強化するゾーンを展開 スイートベール ペロッパフが所有。味方の睡眠状態を防止する ほおぶくろ ホルビー、デデンネが所有。きのみの効果にHP回復効果を追加する おやこあい メガガルーラが所有。2回連続攻撃をする。大会で公開された動画ではメガトンパンチらしき技の二連撃でブシンを一ターンで倒していた。スパロボの再攻撃のように2発目のダメージが減るのかは不明 メガランチャー メガカメックス、Clawitzerが所有。波動系の技が強化される。強力な新規波動技が来なければ空気になりそうだが… がんじょうあご チゴラスが所有。噛み砕く等の歯を使う技の威力がアップ フリーズスキン アマラスが所有。ノーマル技が氷タイプになる ファーコート トリミアンが所有。物理技の被ダメージ半減。 タイプ関係 4世代約14年ぶりに新タイプとして「フェアリー」が登場。海外リークされていた妖精タイプの正体は恐らくこれ。 リークされていた通り、攻撃面でドラゴンの弱点となる。 今まで隠匿されてきたニンフィアのタイプもこれに該当する。 既存ポケモンではププリン種、マネネ種、ルリリ種、ブルー種、サーナイト、クチートにフェアリーが追加される。 攻撃面 特効:悪格闘ドラゴン、半減:炎毒鋼 防御面 弱点:毒鋼、半減:悪格闘虫、無効:ドラゴン 攻\防 無 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 ノーマル - - - - - - - - - - - - △ × - - △ - ほのお - △ △ - ○ ○ - - - - - ○ △ - △ - ○ - みず - ○ △ - △ - - - ○ - - - ○ - △ - - - でんき - - ○ △ △ - - - × ○ - - - - △ - - - くさ - △ ○ - △ - - △ ○ △ - △ ○ - △ - △ - こおり - △ △ - ○ △ - - ○ ○ - - - - ○ - △ - かくとう ○ - - - - ○ - △ - △ △ △ ○ × - ○ ○ △ どく - - - - ○ - - △ △ - - - △ △ - - × ○ じめん - ○ - ○ △ - - ○ - × - △ ○ - - - ○ - ひこう - - - △ ○ - ○ - - - - ○ △ - - - △ - エスパー - - - - - - ○ ○ - - △ - - - - × △ - むし - △ - - ○ - △ △ - △ ○ - - △ - ○ △ △ いわ - ○ - - - ○ △ - △ ○ - ○ - - - - △ - ゴースト × - - - - - - - - - ○ - - ○ - △ - - ドラゴン - - - - - - - - - - - - - - ○ - △ × あく - - - - - - △ - - - ○ - - ○ - △ - △ はがね - △ △ △ - ○ - - - - - - ○ - - - △ ○ フェアリー - △ - - - - ○ △ - - - - - - ○ ○ △ - 鋼タイプから悪ゴースト耐性が消滅により耐性はフェアリーを含めて11に減少 また、海外XY公式のタイプ相性表のページにて以下の情報が公表されている (日本語訳が判明次第修正お願いします) 草タイプは粉技や胞子を無効化する 電気タイプは麻痺状態にならない ゴーストタイプはバトルからの逃走を封じる技が効かない その他変更点 つるのムチのPPが更に増えて25に。 ソース:http //www.pokemon.co.jp/ex/xy/about/03.html ポケモンBW及びB2W2のポケモングローバルリンク(PGL)のサービス終了のお知らせにて、 ポケモンXYに連動する新しいPGLのオープンが予定されていることが明らかとなった。 その際これまでの記録・実績の一部をXY版に反映できる企画を用意しているとのこと。 ソース:http //ja.pokemon-gl.com/about/e_notice/ スパトレの画像にて、これまで第三世代から使い古していたポケモンのミニアイコンが一新されるよう。 ピカチュウ・ミュウツー共にピクセル数が増えて少しだけ大きくなっている。 甘えるのタイプがフェアリーに変更 学習装置はパーティ全員に経験値が加算される仕様に変更。 戦闘に出たポケモンは100%、それ以外は50%が配分される 特殊技に何らかの下方修正が起きるといわれている。 接触技の概念や威嚇等の物理抑制要素と釣り合いをとるためか? 専用アプリ ポケモンバンク…XYのポケモンをインターネット上のボックスに預けるアプリ。30頭×100ボックス=3000頭まで預けられる。2013年12月25日配信予定。利用料1年500円 ポケムーバー…第5世代ROMのポケモンをXYに転送するためのアプリ。過去作との互換はこれで行う
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第7世代時点での未登場複合タイプ 未登場複合タイプの相性 新タイプ妄想同一複合タイプ 音タイプ 救済策/新タイプ妄想/音(おと) 聖タイプ 救済策/新タイプ妄想/聖(ひじり) 獣タイプ 救済策/新タイプ妄想/獣(けもの) 光タイプ 救済策/新タイプ妄想/光(ライト) ゼリータイプ 救済策/新タイプ妄想/車厘(ゼリー) 闇タイプ救済策/新タイプ妄想/闇(ダーク) 宇宙タイプ救済策/新タイプ妄想/宇宙(うちゅう) 新タイプの新ポケモン 第7世代時点での未登場複合タイプ 無氷 無毒 無虫 無岩 無霊 無鋼 炎草 炎氷 炎妖 電闘 電毒 電悪 氷毒 氷虫 闘地 闘妖 毒超 毒鋼 毒妖 地妖 超虫 虫龍 虫悪 岩霊 悪妖 合計25種 参考までに世代別初登場複合タイプ(進化前除外) 第1世代 無単 無飛 地単 地岩 地毒 水単 水飛 水氷 水闘 水毒 水超 水岩 炎単 炎飛 飛電 飛氷 飛毒 飛虫 飛岩 飛龍 電単 氷超 草単 草毒 草超 草虫 闘単 毒単 毒虫 毒霊 超単 虫単 第2世代 無超 地水 地飛 地氷 地鋼 水電 水龍 炎悪 炎岩 飛悪 飛草 飛超 飛鋼 電鋼 氷悪 悪単 悪岩 闘虫 虫岩 虫鋼 岩単 霊単 第3世代 地炎 地超 地龍 水草 水悪 炎闘 氷単 悪草 悪霊 草闘 草岩 闘超 超岩 超龍 超鋼 虫霊 岩鋼 鋼単 第4世代 無水 地草 地虫 水鋼 炎鋼 飛霊 電霊 氷草 氷霊 悪毒 闘毒 闘鋼 霊龍 龍鋼 第5世代 無草 無闘 地電 地悪 地霊 水霊 炎電 炎超 炎虫 炎霊 炎龍 飛単 電氷 電草 電虫 電龍 氷龍 悪闘 悪龍 悪鋼 草鋼 闘岩 龍単 第6世代 無地 無炎 無電 無妖 水妖 飛闘 電妖 草龍 草霊 毒龍 超妖 岩龍 岩妖 霊鋼 鋼妖 龍妖 草妖 悪超 飛妖 超霊 炎水 氷岩 妖単 第7世代 無龍 無悪 炎毒 電超 氷鋼 氷妖 氷闘 闘龍 水虫 電岩 毒岩 虫妖 霊妖 闘霊 未登場複合タイプの相性 太字:4倍弱点・1/4 斜字:無効 属性 弱点 耐性 無岩 地水草闘鋼 無炎飛霊毒 無氷 岩炎闘鋼 氷霊 無霊 悪 無霊闘毒虫 無毒 地超 霊草毒虫妖 無虫 岩炎飛 地霊草 無鋼 地炎闘 無岩飛氷霊草毒超虫龍鋼妖 炎氷 地岩水闘 氷草虫 炎草 岩飛毒 電草鋼 炎妖 水毒地岩 炎草氷闘虫竜悪妖 電悪 地闘虫妖 飛電霊悪超鋼 電闘 地超妖 岩電悪虫鋼 電毒 地超 飛電草闘毒虫鋼妖 氷毒 地岩炎鋼 氷草毒虫妖 氷虫 岩炎飛鋼 地氷草 地闘 水飛氷草超妖 岩電悪毒虫 地妖 水草氷鋼 電闘虫岩竜悪 岩霊 地水霊悪草鋼 無炎飛闘毒虫 闘妖 毒飛超鋼妖 闘虫岩竜悪 毒超 地霊悪 毒草闘 毒鋼 地炎 無岩氷草毒虫龍鋼妖 毒妖 地超鋼 草闘虫竜悪妖 虫龍 岩飛氷龍 地水電草闘 超虫 岩炎飛霊悪虫 地草闘超 悪虫 岩炎飛虫妖 地霊悪草超 悪妖 毒鋼妖 超霊悪 新タイプ妄想 水、妖、闘に抜群、炎、草、虫に弱いタイプできないかな 同一複合タイプ タイプ1とタイプ2が同タイプ。 タイプ一致で1.5×1.5=2.25倍 タイプ相性は4倍弱点と1/4倍耐性の非常にリスキーなポケモンとかでないかな。 音タイプ 救済策/新タイプ妄想/音(おと) ゴニョニョ、ドゴーム、バグオング 音タイプ コロボーシ、コロトック 虫音タイプ チルット、ペラップ 飛音タイプ チルタリス 龍音タイプ リーシャン、チリーン 超音タイプ ププリン、プリン、プクリン 妖音タイプ ロトムアンプフォルム 霊音タイプor電音タイプ 聖タイプ 救済策/新タイプ妄想/聖(ひじり) ポニータ、ギャロップ 炎聖タイプ アブソル 悪聖タイプ クレセリア 超聖タイプ バルビート、イルミーゼ 虫聖タイプ ヒマナッツ、キマワリ 草聖タイプ 獣タイプ 救済策/新タイプ妄想/獣(けもの) マンキー、オコリザル 闘獣タイプ ガーディ、ウインディ、バクフーン、シシコ、カエンジシ 炎獣タイプ ガルーラ、ケンタロス、ヒメグマ、リングマ、ヤルキモノ、ザングース、ヨーテリー、ハーデリア、ムーランド、バッフロン 獣タイプ ブルー、グランブル 妖獣タイプ ポチエナ、グラエナ、ゾロア、ゾロアーク 悪獣タイプ ラクライ、ライボルト、コリンク、ルクシオ、レントラー 電獣タイプ クマシュン、ツンベアー、クレベース 氷獣タイプ クリムガン 龍獣タイプ ワシボン、ウォーグル 飛獣タイプ 光タイプ 救済策/新タイプ妄想/光(ライト) ピンプク、ラッキー、ハピナス、オタチ、オオタチ、ノコッチ、エネコ、エネコロロ、パッチール、ポワルン、ミミロル、ミミロップ、タブンネ、チラーミィ、チラチーノ 光タイプ メガミミロップ 闘光タイプ ポワルン(どくのあめのすがた) 毒光タイプ ビリリダマ、マルマイン、エレキッド、エレブー、エレキブル、メリープ、モココ、デンリュウ、プラスル、マイナン、コリンク、ルクシオ、レントラー、パチリス、シママ、ゼブライカ、シビシラス、シビビール、シビルドン 電光タイプ ブビィ、ブーバー、ブーバーン、ポワルン(たいようのすがた) 炎光タイプ キレイハナ、ヒマナッツ、キマワリ、シェイミ、チュリネ、ドレディア 草光タイプ エイパム、エテボース、ジグザグマ、マッスグマ、カクレオン、ミルボック、トリミアン 無光タイプ バルビート、イルミーゼ 虫光タイプ バネブー、ブービック、リーシャン、チリーン、ユクシー、エムリット、アグノム、クレセリア、ムンナ、ムシャーナ、ゴチルゼル、ランクルス、リグレー、オーベム、ニャスパー、ニャオニクス 超光タイプ ポワルン(あまぐものすがた)、ミロカロス、ラブカス、ケイコウオ、ネオラント、フィオネ、マナフィ、ママンボウ 水光タイプ ポワルン(ゆきぐものすがた)、バニプッチ、バニリッチ、バイバニラ 氷光タイプ ポワルン(すなあらしのすがた) 岩光タイプ ヌメラ、ヌメイル、ヌメルゴン 龍光タイプ メガタブンネ、ゼルネアス 妖光タイプ ゼリータイプ 救済策/新タイプ妄想/車厘(ゼリー) 水や毒と被る?柔らかそう、ヌルっとしてそうなポケモンに 技相性:妖、鋼、水に抜群。氷、岩、超に半減。 耐性:水、炎、地、闘を半減。草、毒、電、超で抜群。 タイプ特性:砂嵐と霰で二倍のダメージを受ける。 オクタン、フィオネ、マナフィ 水厘タイプ マグマッグ 炎厘タイプ シビビール、シビルドン 電厘タイプ バニプッチ、バニリッチ、バイバニラ 氷厘タイプ アギルダー 虫厘タイプ ベトベター、ベトベトン 毒厘タイプ マクノシタ、ハリテヤマ 闘厘タイプ ユニラン、ダブラン、ランクルス 超厘タイプ ヌメラ、ヌメイル、ヌメルゴン 龍厘タイプ ププリン、プリン、プクリン、ペロッパフ、ペロリーム 妖厘タイプ 共通項として何かあるかと考えて思いついたのですがどんなもんでしょうか……。 既存技にはそういうイメージの技ぜんぜん無いですけど(とける位?) 闇タイプ救済策/新タイプ妄想/闇(ダーク) ゴース、ゴースト、ゲンガー 闇霊タイプ 宇宙タイプ救済策/新タイプ妄想/宇宙(うちゅう) ソルロック 炎宙タイプ ピィ、ピッピ、ピクシー、ルナトーン 妖宙タイプ ディアルガ 鋼宙タイプ パルキア 水宙タイプ 新タイプの新ポケモン 唐辛子 炎草タイプ 墓石 岩霊タイプ ゴーレム 岩闘タイプ ゴキブリ 虫悪タイプ 停電 電悪タイプ 雪だるま 無氷 無毒 無虫 無岩 無霊 硬いスマートフォン 無鋼 ドライアイス 炎氷 炎妖 マッサージ椅子 電闘 掃除機 電毒 氷毒 ツユガムシ 氷虫 カンガルー 闘地 グランブルの進化後 闘妖 ウィルス 毒超 毒鋼 毒妖 地妖 カマドウマ 超虫 虫龍 悪妖
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第6世代時点での未登場複合タイプ 未登場複合タイプの相性 新タイプ妄想同一複合タイプ 音タイプ 救済策/新タイプ妄想/音(おと) 聖タイプ 救済策/新タイプ妄想/聖(ひじり) 光タイプ フェアリータイプ ゼリータイプ 第6世代時点での未登場複合タイプ 無氷 無毒 無虫 無岩 無霊 無竜 無悪 無鋼 炎草 炎氷 炎毒 炎妖 電闘 電毒 電超 電岩 電悪 氷闘 氷毒 氷虫 氷鋼 氷妖 闘地 闘霊 闘竜 闘妖 毒超 毒岩 毒鋼 毒妖 地妖 超虫 虫竜 虫悪 虫妖 岩霊 霊妖 悪妖 最終進化系の水虫タイプ 合計39+18種 参考までに世代別初登場複合タイプ(進化前除外) 第1世代 無単 無飛 地単 地岩 地毒 水単 水飛 水氷 水闘 水毒 水超 水岩 炎単 炎飛 飛電 飛氷 飛毒 飛虫 飛岩 飛龍 電単 氷超 草単 草毒 草超 草虫 闘単 毒単 毒虫 毒霊 超単 虫単 第2世代 無超 地水 地飛 地氷 地鋼 水電 水龍 炎悪 炎岩 飛悪 飛草 飛超 飛鋼 電鋼 氷悪 悪単 悪岩 闘虫 虫岩 虫鋼 岩単 霊単 第3世代 地炎 地超 地龍 水草 水悪 炎闘 氷単 悪草 悪霊 草闘 草岩 闘超 超岩 超龍 超鋼 虫霊 岩鋼 鋼単 第4世代 無水 地草 地虫 水鋼 炎鋼 飛霊 電霊 氷草 氷霊 悪毒 闘毒 闘鋼 霊龍 龍鋼 第5世代 無草 無闘 地電 地悪 地霊 水霊 炎電 炎超 炎虫 炎霊 炎龍 飛単 電氷 電草 電虫 電龍 氷龍 悪闘 悪龍 悪鋼 草鋼 闘岩 龍単 第6世代 無地 無炎 無電 無妖 水妖 飛闘 電妖 草龍 草霊 毒龍 超妖 岩龍 岩妖 霊鋼 鋼妖 龍妖 草妖 悪超 飛妖 超霊 炎水 氷岩 妖単 未登場複合タイプの相性 太字:4倍弱点・1/4 斜字:無効 属性 弱点 耐性 無岩 地水草闘鋼 無炎飛霊毒 無氷 岩炎闘鋼 氷霊 無霊 悪 無霊闘毒虫 無悪 闘虫妖 霊悪超 無毒 地超 霊草毒虫妖 無虫 岩炎飛 地霊草 無龍 氷闘龍妖 炎水電草霊 無鋼 地炎闘 無岩飛氷霊草毒超虫龍鋼妖 霊闘 飛霊超 無岩闘毒虫 霊妖 鋼霊 無闘虫竜 炎氷 地岩水闘 氷草虫 炎草 岩飛毒 電草鋼 炎毒 地岩水超 炎氷草闘毒虫鋼 炎妖 水毒地岩 炎草氷闘虫竜悪妖 電悪 地闘虫妖 飛電霊悪超鋼 電闘 地超妖 岩電悪虫鋼 電毒 地超 飛電草闘毒虫鋼妖 電超 地悪霊虫 飛電闘超鋼 氷闘 炎飛闘超鋼妖 氷悪虫 氷毒 地岩炎鋼 氷草毒虫妖 氷虫 岩炎飛鋼 地氷草 氷鋼 炎闘地 無草氷超虫飛龍毒妖 氷妖 炎毒岩鋼 氷虫竜悪 地闘 水飛氷草超妖 岩電悪毒虫 地妖 水草氷鋼 電闘虫岩竜悪 岩電 地水草闘 無炎飛電毒 岩毒 地水超鋼 無炎飛毒虫妖 岩霊 地水霊悪草鋼 無炎飛闘毒虫 闘龍 飛氷超龍妖 岩炎水電悪草虫 闘妖 毒飛超鋼妖 闘虫岩竜悪 毒超 地霊悪 毒草闘 毒龍 地氷超龍 炎水電草闘毒虫 毒鋼 地炎 無岩氷草毒虫龍鋼妖 毒妖 地超鋼 草闘虫竜悪妖 虫龍 岩飛氷龍 地水電草闘 虫妖 炎毒飛岩鋼 草闘地虫竜悪 超虫 岩炎飛霊悪虫 地草闘超 悪虫 岩炎飛虫妖 地霊悪草超 悪妖 毒鋼妖 超霊悪 新タイプ妄想 同一複合タイプ タイプ1とタイプ2が同タイプ。 タイプ一致で1.5×1.5=2.25倍 タイプ相性は4倍弱点と1/4倍耐性の非常にリスキーなポケモンとかでないかな。 音タイプ 救済策/新タイプ妄想/音(おと) ゴニョニョ、ドゴーム、バグオング音単 コロボーシ、コロトック虫音タイプ チルット、ペラップ飛行音タイプ オンバーン、チルタリス龍音タイプ リーシャン、チリーン超音タイプ ホエルコ、ホエルオー水音タイプ ププリン、プリン、プクリン妖音タイプ 聖タイプ 救済策/新タイプ妄想/聖(ひじり) ポニータ、ギャロップ炎聖タイプ アブソル悪聖タイプ クレセリア超聖タイプ バルビート、イルミーゼ虫聖タイプ 光タイプ されるのなら有りそうでなかった光タイプとかだろうか? 地水火風(飛行)雷氷闇(悪)は該当するタイプがあったけどこれだけそれらしいの無かったし ↑光は十分考えられると思う。光タイプが妥当なポケモンや技が既に多数ある。 ピィ系、デンリュウ、チョンチー系、トゲピー系、バルビート、イルミーゼ、クレセリア、ミルホッグ フラッシュ、怪しい光、朝の日差し、月の光、パワージェム、ラスターパージ など。 耐性などはバランスを調整すると以下のようになるでしょうか。 光属性技での攻撃:[抜群]霊,竜,悪 [半減]草,毒,鋼 [無効]なし 光属性ポケの耐性:[弱点]草,毒,霊 [抵抗]闘,竜,悪 [無効]なし 竜を抑えるため竜と、クレセリア・ダークライの関係から悪に強くし、根拠無く毒と、光で成長する草には弱くし、 草と毒の価値を向上しました。霊とはお互い弱点の関係。ヤミラミ・ミカルゲは光が4倍弱点となります。 環境調整をするとなると鋼は弱体化させるべきですが、どう考えても光を反射され効かないので光攻撃半減に。 また、光で目が眩み攻撃できなくなる闘の技は光ポケに効果いまひとつにしました。 こうすると、超光複合のクレセリアは竜半減で鬼耐性の反面霊4倍弱点になり霊の価値が向上。 飛光複合のトゲキッスは竜闘に役割を持てるようになり、種族値の高さもありメジャー化。 水光複合のランターンは竜炎闘半減 地等倍という優秀な耐性になる。 環境バランスが調整されるタイプ追加なら是非欲しい。 ↑こうなるならついでに特性発光を「光タイプ版虫の知らせ」にしてほしいな。 公式でフェアリータイプが発表されたため、光タイプが第六世代で登場する可能性はほぼ消滅しました。 少なくとも光タイプについてはここで議論するべきではないため、移動か削除をお願いします。 フェアリータイプ 海外で、ニンフィアとゼルネアスは妖精タイプではないか、新タイプだからニンフィアのタイプを 明らかにしていないのではないかという話題が出ている。ブイズのネーミングは、シャワー・サンダー ブースト・リーフなどその属性に直結するものが多く、ニンフとは精霊の意味であるため筋は通っている。 ↑公式でフェアリータイプとの発表。名前の文字数制限突破にこだわるのか、ようせいでもピクシーでもない。 ピクシーについてはゴースト(ポケモン)の前例がある為、これでもいい気がするが… そうか、これはピクシーがフェアリータイプになれずに名前詐欺だとネタにされるフラグですね、分かります。 いや冗談抜きでそうなって頂きたい。プクリンの差別化の為にも… ↑ピクシーが妖単属性、プクリンが無妖複合で差別化になるんでないか? いや、差別化といえるレベルではないことは認める。 タマゴグループが妖精のポケモン ピカチュウ系・ピッピ系・プリン系・ラッキー系・トゲピー系・マリル系・ハネッコ系・ブルー系・ キノココ系・エネコ系・クチート・プラスル・マイナン・ロゼリア系・ポワルン・ユキワラシ系・ パチリス・チェリンボ系・フィオネ・マナフィ・タブンネ・モンメン系 タマゴグループドラゴンに属すすべてが竜タイプではないので、これらすべてに妖精タイプが付くとは考えにくい。 妖精タイプが付くとすれば、以下だろうか? ピッピ系(妖)・プリン系(妖)・ラッキー系(妖)・トゲピー系(妖/飛)・クチート(鋼/妖)・プラスル(電/妖)・マイナン(電/妖)・ ポワルン(妖)・ユキワラシ系(氷/妖)・フィオネ(水/妖)・マナフィ(水/妖)・タブンネ(妖)・モンメン系(草/妖) キレイハナ(草/妖)・セレビィ(草/妖)・ミロカロス(水/妖)・チュリネ系(草/妖)・ミュウ(超/妖)・FCミュウツー(超/妖) ピカチュウやマリルなどのモチーフが動物(ネズミなど)であることが分かるポケモンは妖精属性を付けず、 ピッピやポワルンのように、モチーフが動物ではないポケモンを中心に妖精属性を付けてみた。 思ったんだがもし本当に新タイプ出るならめざパどうなるんだ? いまさら仕様変更できないだろうし今までのとは別に改訂版めざパでも出るのか? ↑属性を自由に選択できる施設でもあれば一発解決だし、対応する手段は探せばいくらでもある。 ↑とりあえず否定意見を言っているわけではないと思うので、一部を消させて頂きたい。問題があれば戻してくれ。 意見については同意。めざパ厳選から解放されるならそれは嬉しい。 妖精ポケモンの相性予想 妖精属性技での攻撃:[抜群]竜,悪,鋼 [半減]草,毒,霊 [無効]なし 妖精属性ポケの耐性:[弱点]毒,霊 [抵抗]地,虫,竜,悪 [無効]なし 攻\防 無 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 ノーマル - - - - - - - - - - - - △ × - - △ - ほのお - △ △ - ○ ○ - - - - - ○ △ - △ - ○ - みず - ○ △ - △ - - - ○ - - - ○ - △ - - - でんき - - ○ △ △ - - - × ○ - - - - △ - - - くさ - △ ○ - △ - - △ ○ △ - △ ○ - △ - △ - こおり - △ △ - ○ △ - - ○ ○ - - - - ○ - △ - かくとう ○ - - - - ○ - △ - △ △ △ ○ × - ○ ○ - どく - - - - ○ - - △ △ - - - △ △ - - × ○ じめん - ○ - ○ △ - - ○ - × - △ ○ - - - ○ △ ひこう - - - △ ○ - ○ - - - - ○ △ - - - △ - エスパー - - - - - - ○ ○ - - △ - - - - × △ - むし - △ - - ○ - △ △ - △ ○ - - △ - ○ △ △ いわ - ○ - - - ○ △ - △ ○ - ○ - - - - △ - ゴースト × - - - - - - - - - ○ - - ○ - △ △ ○ ドラゴン - - - - - - - - - - - - - - ○ - △ △ あく - - - - - - △ - - - ○ - - ○ - △ △ △ はがね - △ △ △ - ○ - - - - - - ○ - - - △ - ようせい - - - - △ - - △ - - - - - △ ○ ○ ○ - 竜と鋼に一貫し、草と毒に通らない上毒を弱点とする。竜には抵抗力も持つ。これで環境のバランスが取れると思われる。 ↑鋼ついに終わるなあ。ナットレイさんはまだまだ現役。草と毒の採用率関係と悪と氷の弱化は他で何とかするとして。 実際ここまで露骨な調整の割にイメージ面もほぼ崩していないからすごい。草に弱い理由だけは目を瞑ればいいし。 ↑毒,霊のみが弱点だとさすがに弱点突きにくいなと入れましたが、草弱点までは無くて良かったかもしれませんね。 虫弱点にすることも考えたのですが、やはりハッサムに役割を持てる耐性にしたいので難しいところです。 ↑虫は半減したいね。虫毒、虫草、虫霊を一気に救済できるし。 ↑受ける方、草等倍虫半減にしてみましたが、さすがに弱点少ないですよね‥。↑↑↑妖攻撃の草半減については妖精は自然(草)に生かされており自然を壊せないという理由で無理やりながら理由付けできます。水も自然じゃん‥とかなっちゃうのですが。 ↑悪に抜群あたりは削れるか。自然破壊の象徴の科学、つまり電気に抜群を取られてもいいかな。氷に攻撃半減されてもいいかもしれない、イメージの問題はあるが。 海外サイトのリーク情報によると以下の模様 妖精属性技での攻撃:[抜群]闘,竜,悪 [半減]炎,超 [無効]なし 妖精属性ポケの耐性:[弱点]毒,鋼 [抵抗]なし [無効]竜 ↑悪闘特効はガセらしいぞ。じゃないとPVでもサザンが一致フェアリーで100ダメ止まりだった説明がつかない ↑竜に強いとのみ開示した点から、相性に関しては現在も調整中なのでは? ↑↑『ようせいのかぜ』が『あわ』とか『しめつける』とか『おどろかす』みたいな妖精タイプの序盤用超低火力技ならありえなくもない。 互いのステもサザンがLv50って事しかわかってないし。 攻\防 無 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 ノーマル - - - - - - - - - - - - △ × - - △ - ほのお - △ △ - ○ ○ - - - - - ○ △ - △ - ○ - みず - ○ △ - △ - - - ○ - - - ○ - △ - - - でんき - - ○ △ △ - - - × ○ - - - - △ - - - くさ - △ ○ - △ - - △ ○ △ - △ ○ - △ - △ - こおり - △ △ - ○ △ - - ○ ○ - - - - ○ - △ - かくとう ○ - - - - ○ - △ - △ △ △ ○ × - ○ ○ - どく - - - - ○ - - △ △ - - - △ △ - - × ○ じめん - ○ - ○ △ - - ○ - × - △ ○ - - - ○ - ひこう - - - △ ○ - ○ - - - - ○ △ - - - △ - エスパー - - - - - - ○ ○ - - △ - - - - × △ - むし - △ - - ○ - △ △ - △ ○ - - △ - ○ △ - いわ - ○ - - - ○ △ - △ ○ - ○ - - - - △ - ゴースト × - - - - - - - - - ○ - - ○ - △ △ - ドラゴン - - - - - - - - - - - - - - ○ - △ × あく - - - - - - △ - - - ○ - - ○ - △ △ - はがね - △ △ △ - ○ - - - - - - ○ - - - △ ○ ようせい - △ - - - - ○ - - - △ - - - ○ ○ - - これだと炎全盛、草の不遇ぶりが際立つ予感。 ↑草は妖精半減くらいしてくれてもなあ。まあイメージからいえば抜群取られてもおかしくないから、まだ良かったとして。 氷が最底辺になってしまう。元々強くもない氷ポケモン達から唯一の採用理由を奪うなんて… 龍側も鋼や毒をサブウエポンにするより、相変わらず強い鋼対策のための文字や馬鹿力を採用するため、四倍龍考慮しても妖精が龍受け大安定。 メジャー氷は元々他の仕事が出来るからまだいいが。氷技の地位が全く下がっていないのも問題。 これが決定でないことを祈る。妖精の抵抗欄がないが、そこはどういじっても氷不遇達のための調整にはならないが… ↑氷は、氷技に価値がある一方で、氷タイプのポケモンは耐性が悪く使われづらいというのが問題になるので、氷ポケが半減にできる技タイプを増やすことが重要ですよね。上の光属性は光→氷半減にできそう(光を氷が反射させるため)ですが、妖→氷半減は難しそうです。一案手っ取り早いのは水→氷が半減になることかと。 ↑いいと思う。厚い脂肪マンムーの弱点が草闘鋼のみになり、氷物理全ての上位互換臭くなる事を除いて。 調整するならつららばりを威力20にする事ぐらいか。パルシェンはまたマイナーに逆戻りだが… ↑もう氷で弱点突けるタイプ全て氷に対して半減でもいいと思うぞ。草地飛竜、これでもフェアリーと差別化できてる ↑現状草半減7つもあるのにまだ足りないというのか ゼリータイプ 水や毒と被る?柔らかそう、ヌルっとしてそうなポケモンに 技相性:妖、鋼、水に抜群。氷、岩、超に半減。 耐性:水、炎、地、闘を半減。草、毒、電、超で抜群。 タイプ特性:砂嵐と霰で二倍のダメージを受ける。 水複合:オクタン、フィオネ、マナフィ 炎複合:マグマッグ 電複合:シビビール、シビルドン 氷複合:バニプッチ、バニリッチ、バイバニラ 虫複合:アギルダー 毒複合:ベトベター、ベトベトン 闘複合:マクノシタ、ハリテヤマ 超複合:ユニラン、ダブラン、ランクルス 竜複合:ヌメラ、ヌメイル、ヌメルゴン 妖複合:ププリン、プリン、プクリン、ペロッパフ、ペロリーム 共通項として何かあるかと考えて思いついたのですがどんなもんでしょうか……。 既存技にはそういうイメージの技ぜんぜん無いですけど(とける位?)
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/1337.html
★第7世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 752 オニシズクモ 68 70 92 50 132 42 すいほう ちょすい ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※特性「すいほう」によりほのお技のダメージ×0.5 フリーズドライは×2 ■役割関係 有利 ウルガモス(*1)、カバルドン、ゲンガー、ヒードラン、マンムー、ラグラージ、メガリザードンY、ルカリオ(*2) 不利 電気全般、飛行全般、カプ・ブルル、ジャラランガ、スイクン、ナットレイ、フシギバナ ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱりorゆうかん 特性 すいほう 持ち物 こだわりハチマキorミズZorしずくプレート ■努力値 配分 備考 基本 H252 A252 B4orD4 ベースですなwwwちょうど16n-1となりますぞwww B振り H12 A252 B244 球バシャのとびひざ、メガルカのインファが低乱2になりますなwww A252 B252 D4 天候ダメ軽減の16n-1調整ですなwww珠バシャの飛び膝を素で受けるときは上の方が有利ですなwww 両受け H188 A252 B68 特殊耐久を保ちつつ球バシャのとびひざ、メガルカのインファが必然力の範囲内で2耐えできるようになりますなwwwHP実数値は8n-1の167ですなwww ■確定技 半減アクアブレイク>等倍虫技となりますぞwwwwサブウェポンが貧弱なので虫技を両立することも考えられますかなwww タイプ 威力 備考 アクアブレイク 85(255) 主力技ですなwwww特性によりヤリルリ以上の火力が出ますぞwwww とびかかる 80(120) 威力は低いですが交代先の物理火力を削ぐことが出来るのは優秀ですなwww きゅうけつ こちらは自身を回復出来ますなwww鉢巻なら回復量もなかなかですなwww ■選択技 特殊技を採用する場合はゆうかん以外ありえないwww タイプ 威力 備考 かみくだく 80 ブルンゲルと草霊にしか打ちませんなwww一応ヌケニン対策ですなwww どくづき 80 水妖や草妖ピンポですなwww なみのり 90(270) 接触を避けたい場合などに打ちますなwww特性により無振りでもそこそこの火力がありますぞwww ふぶき 110 一部の4倍ピンポですが、ボーマンダを強く呼ぶので有用ですなwww ■その他ステータス 体重参照威力 80(ヌシは120) 物理火力指数 34170(アクアブレイク)16080(とびかかる/きゅうけつ)10720(かみくだく/どくづき) 特殊火力指数 18900(ゆうかん無振りなみのり)7700(ゆうかん無振りふぶき) 物理耐久指数 19600(H252)20735(H12 B244)20207(H188 B68) 特殊耐久指数 26600(H252)22040(H12)25384(H188) ■考察 特性により炎に強く、ヤリルリ以上の火力の水技を放てますが、サブが貧弱なので微妙ですなwww 「すいほう」は水技の威力2倍(タイプ一致補正込みで3倍)、やけど無効、炎技を半減する特性ですなwww 適応力のようにタイプ一致補正を1.5倍→2倍にするのではなく、水技の威力そのものを2倍にしますぞwww 通常ヤャラドスと比べるとゲンガーやヤミラミに勝てる点が強みですかなwww ゲッコウガにもやや有利ですかなwww 物理技は上記以外には特に何も覚えませんなwwwwありえないwwww 水虫の耐性に加え特性により炎を半減できますぞwwwwですがBが薄いので格闘と地面の耐性は生かせないでしょうなwwww 虫技は疑似威嚇になりうるとびかかるの方がいいですかな?wwwwまあ一長一短ですがなwwwww すいほうは水技の威力を2倍にする効果があるため一致技に限れば火力不足は解消されますがサブウエポンの火力が酷いですなwwww 参考までにアクアブレイクの火力指数は34170、とびかかる/きゅうけつは16080ですなwwww やはり水技以外の火力が低すぎですなwwww 実はバシャテテフの並びに強かったりするんですなwww 後ろでバシャへの役割をカバーできるヤケモンがいるならばテテフに居座るのも手ですぞwww 水物理としてはヤリルリ以上の火力になるんですなwwwすいほう優秀すぎですなwww 一応メガバシャのとびひざをH振で低乱数2(6.3%)に抑える程度の物理耐久もあるようですなwww ↑鉢巻もたせれば相当な火力なのでゴミとの記述は早計じゃないですかなwwww ↑我もそう思ってさらに計算してみましたぞwww 全て鉢巻アクアブレイクですなwww H振りメガリザY確定1(晴れ込み)、無振りガブリアス乱数1(50%)、HB特化クレセリア乱数2(32.4%)、H振りマリルリ乱数2(65.2%) 半減してもマリルリ以下の耐久のポケモンは二回後出しできないほどの威力を持っているようですぞwww 半減アクアブレイク>等倍虫技なので、アクアブレイクを打つ機械になりそうですなwww鬼火無効のため、鬼火だよりの耐久ポケモン(ヤミラミ等)も余裕www そしてグソクムシャと違い炎半減のため炎タイプも役割範囲に入ってきますなwww鬼火無効は対炎でも活きますなwww 物理炎(というかバシャ)は上にあげた計算通りぎりぎりですが、 特殊炎は特化眼鏡ヒードランオバヒ(41.1~48.5%) 特化メガリザY晴れ大文字(41.2~48.8%)と大火力も2耐えしますなwww 等倍特殊技に関しても、特化ウルガモスさざめき(39.4~46.8%)、臆病メガゲンガーヘドロ爆弾(42.8~50.2%)となりますなwww 中火力なら2耐え可能なものも多いということですなwwwその他には特殊メガルカリオあたりも余裕ですなwww あと少しでもAが高ければ高乱数~確定の範囲が非常に増えそうで、またHがあと少し高ければ数値受けできる特殊も増え対物理も安定しそうなのですが、これほど優秀な特性をもらっておいてそれは高望みですかなwww 水技一本でどこまで環境に通用するかわかりませんが、なかなか可能性のあるポケモンだと感じますなwww イドンプ覚えて欲しかったですなwwwwこいつの対として種族値修正されたアメモースは覚えるだけに残念ですなwwww ヤニシズクモwwwヤニまみれはありえないwwwwタバコの吸い過ぎには重々注意する以外ありえないwwwww ねごとについて 役割論理ではあまり例のない「対草タイプ以外の眠り技対策」としての採用になりますなwww 地面半減という耐性により欠伸カバルドン対策になりますぞwww欠伸採用の通常ラグにもそこそこ刺さりますなwww また、火傷無効+高めのDを生かして、祟り目ゲンガー(鬼火型・催眠術型どちらでも)対策にもなりますぞwww 胞子ガッサは岩技で抜群取られる、眠り粉バナと胞子モロバレルには寝言で出る技が打点にならないため寝言があまり意味を為しませんなwww 催眠術デンジュモクは寝言で水技が出れば蛍火を許さないだけですなwwwほぼ無理と考えていいですぞwww ミズZ時には無振りデンジュモクでもアクアブレイク低乱数であり、蛍火ターンに撃破するには持ち物が水プレート以上かつ寝言で水技を引く必要がありますぞwww + 余談ですなwww あまり論理的ではありませんが、水技以外の火力があまりにもゴミ過ぎるために水技+ねごとのみのヤニシズクモを採用された方も複数おられましたなwww 水技はアクアブレイクだけでも可能ですが、PP切れ対策や高物理耐久ポケ対策としてたきのぼりやなみのりを同時採用するのもありですなwww 大まかなロジックとしては以下のようになりますぞwww 水技以外の火力がゴミ過ぎるのでサブウエポンがない点については致命的ではない 水技無効のポケモンは第7世代環境に多いわけではなくそれなりの負担は期待出来る 役割対象は全員水技で遂行出来る上に、出てくる被役割対象にも水技が最高打点となることが割とある 役割対象であるカバルドンやゲンガーなどへの遂行能力が上がり、特に対策を取り辛い状態異常ゲンガーに安定するのが大きい ■コメント オニシズクモ/コメントログ ★第8世代 オニシズクモ 二軍候補 チョッキヤケモン候補 (なし) 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - 役割別一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - QRレンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - めざめるパワー - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第7世代の考察
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暗殺者カユリ 右鬼ダタン 渦巻く妄念(Lv1~23) 渦巻く妄念(Lv24~35) 渦巻く妄念(Lv100) 歌うピステルニーナ 禍鬼マリグナ(1戦目) 禍鬼マリグナ(2戦目) 禍鬼マリグナ(3戦目) 禍鬼ロゥグルゥウ 海月のノクトワイ 忌鳥ヒュビュエル 巨大白兎 巨蛸ポリュープス 薫衣竜 賢人のイン 鋼鉄のロウ 黒死蝶 左鬼ギボン 山賊 山賊頭 灼熱のホノエ 首切兎ナラフ 従者カユリ(ガレー) 従者カユリ(ノイハウス) 召司イルギジド(1戦目) 小柄な男 聖蛇ウレリト 隻鬼カハン(1戦目) 隻鬼カハン(墓石台地) 石泳虫イーリュ 草霊ニーシリー 大禍鬼ヴァイオラ 大禍鬼オズルマ 大禍鬼シルイーヌ 大禍鬼ゼノン(1戦目) 大禍鬼ゼノン(2戦目) 大鬼ガ・ルゼリ 大鬼ギ・ルゼリ 大鬼ダ・ルゼリ 長身の男 泥棒 杜人のリゼラ(1戦目) 杜人のリゼラ(2戦目) 土人のオルト 虹と暮らす女王 緋影のクィナ 分身の壱(ガレー) 分身の壱(ノイハウス) 分身の参 分身の四 分身の弐(ガレー) 分身の弐(ノイハウス) 暴れセタセタ 暴走トナカイ 妖狐ミコト 狐提灯 踊るポウエンタータ 藍の淑女(ランドリート) 裂人鳥ペリオン 狼人のキサカ アーサーペント アースイーター アースエンヴェロープ アータル アーヘンエイプ アーマービートル アイアンアント アイレススパイダー アイレスセンチピード アクィロファルコン アクババ アスプ アソーンベア アナナスラット アノールタイガー アノールハンサー アノールワーム アベィア・グール アリガススネイル アリゲーター アリゲイター アルビノペンギン アン・ダーレス アンスーズタイガー アンダーズローチ アントライオン アンバープリン アンレヴピクシィ イェール イーサライズビースト イーサリフレクター イアリィシング イグリガ ウェイズドッグ ウォーターシェリー ウォルム・ラウア ウコバク ウルファマト・キサカ ウレト・ヘカウ ウレト・メヘン ウンディーネ ヴァイオレットアーマー ヴァイオレットツリー ヴァイオレットトゥース ヴァルチャー エーゴドーワ エールーカ エサスロン エニグマ エフニディアズモス エルスドハンサー エルレイスサーティンス エルレイスサーリーダー エンドレスホイール オウガ オブジェクトスキット オルタードマウス カラーフロムビヨンド カルコスアント カルコスロブスター ガスクラウド ガレータイガー キャプテン・コナー(総合) キャペルウェイト キヴァ・グザ キヴェントカースメーカ キヴェントソルジャー キラーキャット キラーパンプキン キルマウス ギーガーモス ギードベア ギリードゥイン ギロピース(1戦目) ギロピース(2戦目) ギロピース(3戦目) ク・ロゥゼ・オゥク クィージロブスター クサリク クラップローター クリムゾンニードル クリムゾンリーチ クリルクラーマシェリ グール グランガッチ グリフォン(コル島) グリフォン(ラン島) グリフプルワーム グレイウルフ グレイキャッツ ケイブスコルピオ ケセランパセラン ケルピー ケンタウリサージ ケンタウリグローザ コボルド ゴートコーン ゴブリン(ラン島) ゴブリンメイジ サイクロン サヴァーンベア サバンナライオン サンドフライ ザインギィーデ シャドウハウリング ショールペンギン シーガル シーキャメル シービショップ シーフキャット シーリン シアーフォウバタフライ シングルホーン ジャイアントアント ジュボッコ スウォーム スケルトン スティンワスプ ストライクドッグ ストレイプポル(コル) スパイダウェブ スリープヴァイン スレイブウォルフ セイラーゴースト セヴンアイズ センポクカンポク ソルジャーアント ソルジャースケルトン タイガーシャーク タイニィサーペント タタリモッケ タロス ダークフォバイター ダートウォルフ ダブルブレイド ツェツェフライ ティラーコボルド ディサーペント ディジーズラット ディノマサウルス ディリザードスレイ デーウ デファーバット トーヴァレイヴン トラップウィード(レインジア) トラップウィード(マーテン西街道) トリガーヴァイン ドゥヴィイ ドールンサイズ ドラゴンパピー ドリアード ドレッジャー ドレイドレンジャー ナックラヴィー ニクスイ ノーム ノエル・ガナッシュ(港町リコルス) ハードビット ハーピィ ハーリィフォックス ハイドウォルフ ハイドゴブリン ハウリングシェイド ハウンドドッグ ハリバリィドッグ ハンドレッドレッグ バィル・ロックアーマー バッスウルフ バイドバード バジリスク バンニップ パーシャルスネイル パルナモスキート♂ パルナモスキート♀ ヒドゥン(実体化後) ビーチスレイター ビグルビートル ビヤーキー ピューテオ ピスキー ピンクスマイリー ファイアドレイク フィアプチプリン フィルシィレイヴン フェニックス フォーチュンキューブ フラップシザース フリッター フロートガンナー フロウモンキー フロクロアーマシェリ フロンホロン ブラックスマイリー ブラッドサッカー ブラッドブラック ブラスドラゴン ブルーフィッシュ ブルーベイオネット ブレイドゴブリン ブロードシーフ プポウィザーズ プポヴェノム プポポル プポル プランスコルピオ プリン・アラモールド ヘッドレス ヘリー・ヴァレンツ ヘンルーダフラワー ベアトリス ベイサーペント ベイスンボア ペグ・ア・ランタン ペリュトン(朝) ペリュトン(夕) ホーンラビット(コル) ホーンラビット(ラン) ホオナデ ホブゴブリン(コル) ホブゴブリン(ラン) ボアコンストリクター ポイズンウィス ポイズンスポア マ・ノ・ウォー マーヴヴァイン マーテンマウス マウンテンクラブ マギ・サ(ウィリ残し) マギ・サ(レウム残し) マギ・サ(ルフ残し) マギ・サ(ウィリ+レウム残し) マギ・サ(ルフ+レウム残し) マギ・サ(ウィリ+ルフ残し) マギ・サ(全残し) マギ・サ(全討伐) マギサピース・ウィリ マギサピース・ルフ マギサピース・レウム マジェストビースト マリシャスシンガー マンイーター ミューゼルクラブ メリュジーヌ モスキートスウォーム ユグドラシル ライジングヴァイン ライノフロクス ラク・ザ・キヴァ ラズィアプチプリン ラトゥングリース ラプシヌプルクル ラミア ランドクラブ ランドペンギン ランプリングスポア リーパーファルコン♂ リーパーファルコン♀ リカーラビット リグリィルート リフレクトプポ レェアニートグリフォン レェアニートフラワー レェアニートベア レッドフリッター レウコンクラブ(シレネ) レウコンクラブ(パルナ) ロックパイル ロックビースト ローカスト ローゼンクラブ ローミングクラブ ワィスプ・オルト・テラ ワィスプ・オルト・レカ ワーカーアント ワイヴァーン(コル島) ワイヴァーン(ラン島) ワムドウォール ワンダリングエルム(レインジア) ワンダリングエルム(サリクトラム) 翆霊「火蛇」 翆霊「九継」(1戦目) 翆霊「九継」(2戦目) 翆霊「剛鼠」 翆霊「雷葉」 翆霊「爛舌」 翆霊「鴇羽」 蠱毒のニケ ラージクラブ ビッグワーム アルセマスウィザード(右) アルセマスウィザード(左) アルセマスウィザード(中央) アルセマストラッパー ファイアクラウン アイスクラウン サンダークラウン ライフスティーラ イヴィルボーン ゴースト イートクロウラー ブリッドラット プランラビット ストームボア マーテンペンギン デスモスチルス ギ・ロ モルド ゴブリンクレリック ゴブリン(コル島) デコイキャット ホッピングスポア デスプラント ハイロゥバー ロゥバー ディアードショゴス ベリズフラップル クラゥツンウラーナ パルスプライツ 湖震龍オクノーン ランデススパイダー セーフティビット ローゼンシェル アールスクォーレル アーシーウッド デイライトバット エニグムズウィード テンレッグスパイダ ジャイアントスラッグ(アノ島) ジャイアントスラッグ(ラン島) パリカスフラワー レェアニートスウォーム 枉焔犬ブールゥ(1戦目) 枉焔犬ブールゥ(2戦目) 枉焔犬ブールゥ(3戦目) ソードグラス ホーンビートル ショコラ ヴァンパイアシェル ガーゴイル フォレストボア ブッシュバイパー(入口) ブッシュバイパー(家) 天鬼フォガギザ シャドウシューター 大禍鬼シンラ 召司イルギジド(5戦目) ノエル・ガナッシュ(ゴディバ遺跡) エラリーメソッド 召司イルギジド(2戦目) サイアンゲープ トラップブラスター 召司イルギジド(3戦目) レッドバイアフェイク ミルプエンジェル 召司イルギジド(4戦目) タルケルトルプテ アルターショゴス アーデンスポール バロウワイト ブックワーム 魔人サイモン カジキマグロ カーニヴァラスウォール ミミックチェスト イーヴルソード イーヴルアーマー フォルスバイブル エクソダス テュポーン アスパーフルメン オーク ピュディケイド 禍鬼ドゥエルエ ワィスプ・オルト・シラ レヴルナハト アノールベア レェアニートセタセタ アンバランスドツリー ポイズンフラワー アースワーム キャプテン・コナー(3戦目) 陽鬼ヨスア 陰鬼ヨスニス アイリーン ゼラチナスクラット ストレイシープ ギヴニーランタン アビステュナヘイル 鳩の首領 鳩の手下 ストーキングベア ストーンゴーレム 玉呷鬼ウガィ アスピドケロン 咲かない死花(Lv100) グリムリーパー トゥームプラウラ アイレスローチ トリックモンキー♂ トリックモンキー♀ デインズコング ハンターマンティス ギビィルローチ コカトリス リードガンナー バスタルガンナー シャタードヒラース ロングホーン グリーンスライム ワーカースティール フウ・フォーレ プロトサーバント マーモット デファーリーチ 召司イルギジド(ノイハウス遺跡) ケイオスドレイク ミスティラット ミストファニティ プルガープランツ ビリティベリーズ ルヴァリザード アンポスタマス シニャー ミザリーワーム クンターバード ティルドゴブリン アンポスタマス バロック キュクロプス フリンモン クッシー ビッグマウス 渦巻く妄念(Lv3) マーメイド サーペントイメージ ノーブルワイト 金翼鳥アリカント メタルフェンサー マリオネスフェンサー(青) マリオネスフェンサー(黄) クォウレウォルフ フォビドゥスラッグ 大禍鬼カンファート カンファート・フィア カンファート・クォウレ エルツェナプポル コーポリーマウス ラ・オーガ アシヴズハンサー アクラードパイル ディープワンズ ヴァイノールアーダ ビッグローチ 白梟ニダィ ブライトライト イグニスファトゥース ストレイプポル(アノ) ランデスマウス ディガスト マテリアルエイオン ミーザーバロック 渦巻く妄念(Lv48~99) フロストジャイアント ソードフィッシュ シースプライト(桃) シースプライト(青) セントエルモスファイア コフィンツリー ホワイトベアー ツインテールフォックス ハンティングフォックス コールドファントライト ライドファルコン スカルレイブン 恐怖の小麦粉 アシッドスネーク 灼雷蛇バルタフア ラズィアスポット ビューティーブルー ブルーマッシュルーム ホワイトマッシュルーム チャームドリャータ ブレインデッド 霧詠竜ユクォンフー(1戦目) 霧詠竜ユクォンフー(1戦目) アシヴズハンサー アクラードパイル プレイモンキー ノクス・ニクス クリュスタルス アルセマスコンクエスター アナナススパイダー 凍鬼アララクエリアク シェルミート コールディングミスト ホールドラット 冒険者A 冒険者B 冒険者C オクトパスウィニア マー・シェニー クラッグビースト ロックワーム ウォークシェイル エンシェントソウル スプライトリンクA スプライトリンクC スプライトリンクB 裏の大木 メタリックワンダラー コルドントゥオリオ
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 752 オニシズクモ 68 70 92 50 132 42 すいほう ちょすい ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「すいほう」でほのお技のダメージ×0.5 ※フリーズドライは×2 ■どうしても使うなら 物理型 いじっぱりorゆうかん/すいほう@こだわりハチマキorしんぴのしずく アクアブレイク/きゅうけつorとびかかる/ハイドロポンプorどくづきorかみくだくorふぶきorギガドレインorねごと 特殊型 ひかえめorれいせい/すいほう@こだわりメガネorしんぴのしずく ハイドロポンプ/むしのさざめき/アクアブレイクorどくづきorかみくだくorふぶきorギガドレインorねごと ■考察 非常に高い水技火力を誇りますが、水以外の火力が死んでいる上に耐性がほぼヤャラの劣化なのでゴミですなwww 「すいほう」は水技の威力2倍(タイプ一致補正込みで3倍)、やけど無効、炎技を半減する特性ですなwww 適応力のようにタイプ一致補正を1.5倍→2倍にするのではなく、水技の威力そのものを2倍にしますぞwww 即ち水限定の力持ちとも言えますなwww物理水はA191相当、特殊水はC152相当の火力がありますぞwww ヤャラドスと比べると特殊耐久と水火力、やけどしない点が強みですかなwww また、氷半減なので意地いのちの球パオジアンの氷柱落としも確3になりますなwww 水虫の耐性に加え特性により炎を半減できますぞwwwですがBが薄いので格闘と地面の耐性は生かせないでしょうなwww 虫技は一長一短ですなwww 水技に限れば火力はありますがサブウエポンが酷いですなwww ハバタクカミのムンフォ、テツノツツミのドロポン、暁ガチグマの大地の力には後出しできますなwww 遂行は眼鏡ハイドロポンプですなwwwカミは1.2倍の無振りアクアブレイクでも落とせますなwww 耐久調整によっては耐えられますが処理ルートの1つにはなりそうですなwww ねごとについて 役割論理ではあまり例のない「対草タイプ以外の眠り技対策」としての採用になりますなwww 地面半減という耐性により欠伸カバルドン対策になりますぞwww + 第8世代の考察ですなwww ★第8世代 ■どうしても使うなら 物理型 いじっぱりorゆうかん/すいほう@こだわりハチマキorしんぴのしずく アクアブレイク/きゅうけつorとびかかる/どくづきorかみくだくorふぶきorギガドレインorねごと 特殊型 ひかえめorれいせい ハイドロポンプ/むしのさざめき/どくづきorかみくだくorふぶきorギガドレインorねごと ■考察 非常に高い水技火力を誇りますが、水以外の火力が死んでいる上に耐性がほぼヤャラの劣化なのでゴミですなwww 2020年2月1日の議論でヤケモン候補から除外されましたなwww 「すいほう」は水技の威力2倍(タイプ一致補正込みで3倍)、やけど無効、炎技を半減する特性ですなwww 適応力のようにタイプ一致補正を1.5倍→2倍にするのではなく、水技の威力そのものを2倍にしますぞwww ヤャラドスと比べるとゲンガーやヤミラミに勝てる点が強みですかなwww ヤャラドスと違い氷半減なのでヒヒダルマの五里霧中氷柱落としも確3になりますなwww流石に鉢巻持ちは無理ですがなwww 水虫の耐性に加え特性により炎を半減できますぞwwwですがBが薄いので格闘と地面の耐性は生かせないでしょうなwww 虫技は疑似威嚇になりうるとびかかるの方がいいですかな?wwwまあ一長一短ですがなwww すいほうは水技の威力を2倍にする効果があるため一致技に限れば火力不足は解消されますがサブウエポンの火力が酷いですなwww 剣盾でドロポンとさざめきを習得ですなwww 水技以外低火力かつラスイチはギガドレになりますが、特殊一本に出来るようにはなりましたなwww 非ダイマの火力は特殊型ハイドロポンプ>物理型アクアブレイクですが、ダイマックス込みならば逆転しますぞwww そしてこいつの最大火力は珠ダイストリーム(元技アクアブレイク)ですなwww 実は前世代のZアクアブレイクよりも高火力であり、先述のハイドロポンプ習得と合わせて水技の火力に磨きがかかりましたなwww ヤニシズクモwwwヤニまみれはありえないwwwwタバコの吸い過ぎには重々注意する以外ありえないwwwww ↑そもそもヤニが健康面において役割が持てませんなwwwまあ個人で喫煙所で吸うのは自由ですが、他人に勧めたり歩きボバコで他人に受動喫煙させるのはヤメルゴンwww ねごとについて 役割論理ではあまり例のない「対草タイプ以外の眠り技対策」としての採用になりますなwww 地面半減という耐性により欠伸カバルドン対策になりますぞwww また、火傷無効+高めのDを生かして、祟り目ゲンガー(鬼火型・催眠術型どちらでも)対策にもなりますぞwww + ヤケモン候補時代の考察ですぞwww ■役割関係 有利 カバルドン、ゲンガー、ガラルサニーゴ(*1)、ヌオー(*2)、ガラルヒヒダルマ(*3)、ブラッキー、マンムー 不利 電気全般、飛行全般、ウオノラゴン、ジャラランガ、ナットレイ ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱりorゆうかん ひかえめorれいせい 特性 すいほう 持ち物 こだわりハチマキorいのちのたまorしんぴのしずく こだわりメガネorいのちのたまorしんぴのしずく ■努力値 配分 備考 基本 H252 A252orC252 B4orD4 ベースですなwwwちょうど16n-1となりますぞwww B振り A252orC252 B252 D4 足りないBを補う振り方ですなwww残りをHに振ってしまうと天候ダメージが無駄に増えてしまいますなwww H12 A252orC252 B244 こちらの方が上のものより高いですが、16n-1調整を捨ててしまいますなwww 両受け H188 A252orC252 B68 特殊耐久を保ちつつ物理耐久も確保しますなwwwHP実数値は8n-1の167ですなwww ■確定技 半減水技>等倍虫技となりますぞwwwサブウェポンが貧弱なので一致技を両立することも考えられますかなwww タイプ 威力 備考 アクアブレイク 85(255) 主力技ですなwwww特性により高火力ですなwww ハイドロポンプ 110(330) 新規習得ですなwww特殊ベースならこれですぞwww非ダイマの最大火力は特殊型の方が高いですなwww とびかかる 80(120) 威力は低いですが交代先の物理火力を削ぐことが出来るのは優秀ですなwww きゅうけつ こちらは自身を回復出来ますなwww鉢巻なら回復量もなかなかですなwww むしのさざめき 90(135) 特殊型の一致技ですなwwwどうやって蜘蛛がさざめくのかは不明ですぞwww ■選択技 二刀ならゆうかんorれいせい以外ありえないwww タイプ 威力 備考 どくづき 80 エルフーンピンポですなwww かみくだく 80 ブルンゲル、草霊、ドラパルトへの有効打とヌケニン対策ですなwww ふぶき 110 ドラパルトへの有効打ですがタイプ強化ドロポンでも確2は取れますなwww珠ダイアイスなら霰込みで確1ですなwww ギガドレイン 75 草技ですなwww特性で水無効の水・地に刺さりますぞwww ねごと - 耐性的に有利なカバルドンにより強く役割を持てますなwwwみず技以外が微妙なため候補には入りますなwww ■その他ステータス 体重参照威力 80 物理火力指数 34170(アクアブレイク)22950(れいせい無振りアクアブレイク)16080(とびかかる/きゅうけつ)10720(かみくだく/どくづき) 特殊火力指数 36960(ハイドロポンプ)23100(ゆうかん無振りハイドロポンプ)15120(むしのさざめき)12320(ふぶき)7700(ゆうかん無振りふぶき) 物理耐久指数 19600(H252)20735(H12 B244)20207(両受け) 特殊耐久指数 26600(H252)22040(H12)25384(両受け) ★第7世代 オニシズクモ/第7世代 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 みずタイプ むしタイプ
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ナットレイ No.598 タイプ:くさ/はがね 特性:てつのトゲ(直接攻撃を受けた場合、相手のHPの1/8のダメージを与える) 入手可能ソフト:ブラック/ホワイト 体重:110.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 74 94 131 54 116 20 ばつぐん(4倍) ほのお ばつぐん(2倍) かくとう ふつう(1倍) こおり/じめん/ひこう/むし いまひとつ(1/2) ノーマル/いわ/ゴースト/はがね/みず/でんき/エスパー/ドラゴン/あく いまひとつ(1/4) くさ こうかなし どく 今作初登場のタイプ構成 得意な相手と苦手な相手が極端に分かれるので極めて流し性能が高い 戦うタイプとしては タイプ相性、耐久数値を生かした受け重視 耐久ポケにはしては割と高い攻撃力を生かした ハチマキ主体の攻撃型の2つに大きく分類される 型 耐久型 著者:サイバ もちもの:『たべのこし』or『ゴツゴツメット』 わざ構成:電磁波/宿り木の種/パワーウィップor種爆弾/アイアンヘッドor地ならしor守る 【サンプル配分】 ナットレイ(しんちょう):HP181(252)-こうげき115(4)-ぼうぎょ162(84)-とくこう66(0)-とくぼう167(126)-すばやさ46(44) ナットレイ(わんぱく) :HP181(252)-こうげき115(4)-ぼうぎょ167(6)-とくこう66(0)-とくぼう162(204)-すばやさ46(44) 上も下も素早さは電磁波込みでの115族抜きにしてあります 理由としては一番得意どころとするライコウ、スターミーを抜けること 130族まであげてもそこまで意味がないこと、そして腕白の方ではこれ以上特殊耐久おとすとラティの流星を考えると不安なことからこのラインにしています 一部ではナンス抜きもよくみられるようですが、個人的見解として第4世代ほどナンスの影響力が小さいと思われることからナンス抜きは考えていません 攻撃に関してはパワーウィップであればテラキオンが特性鉄のトゲ含めてほぼ1発で落ちます まぁインファイトであれば種爆弾でも落ちるとは思いますが 基本的に殴り合うケースはこの型では少ないので攻撃よりも耐久をメインに割いてます 立ち回りとしてはめざ炎のないラティ兄妹、スターミー、ライコウ、水タイプ全般に出し電磁波、宿り木を撒いて行くのが基本です 電気タイプも一見有利に見えますが、サンダーをはじめ炎技を使える子が増えてきたので様子見は必要かと思います 欠点としてはラム持ち、身代わりもちにほぼ1ターンアドバンテージを与えてしまうこと、そして極端に苦手な子も多いので 後続に負担をかけやすくしてしまうことがあります そのために見せ合い63であることを生かし電磁波、宿り木をうまく使い分けていく必要性があります 耐久型(物理より) 著者:サイバ もちもの:『たべのこし』or『ゴツゴツメット』or『先制のツメ』 わざ構成:/宿り木の種/パワーウィップ/ジャイロボールor地ならし/身代わりor守る 【サンプル配分】 ナットレイ(のんき) HP181(252)-こうげき114(0)-ぼうぎょ192(188)-とくこう74(0)-とくぼう145(70)-すばやさ22(0) 耐久に関しての説明 陽気ガブリアスの炎の牙+地震確定耐え 特攻123ガブリアスの大文字最大乱数以外耐え 無振りサンダーの熱風最大乱数以外耐え 意地っ張り極振りローブシンのばかぢからを83.9~99.4% つまり持ち物無しの格闘一致は全て耐える そして同じことになるが不一致格闘はハチマキであろうがすべて耐える 立ち回りはどのナットレイも共通であるが得意な相手(ラティ)などに出して宿り木をうつことで 極めて高い流し性能を活かす形 ただ環境的に流した後格闘などがでてくることが多く、 その状況もかんがえたうえでタイマン性能をあげてみた型 状態異常が怖いなら身代わり、宿り木との相性で行くなら守るがオススメになる 攻撃型 著者:サイバ もちもの:『こだわりハチマキ』 わざ構成:ジャイロボール/パワーウィップ/地ならしor大爆発orアイアンヘッドetc 【サンプル配分】 ナットレイ(ゆうかん):HP181(252)-こうげき160(252)-ぼうぎょ151(0)-とくこう74(0)-とくぼう137(4)-すばやさ22(0) 単なるHA振りのハチマキですが、基本的に上の型だと思ってる相手への奇襲性能は抜群に高いです なんといっても魅力は素早さ22から繰り出されるジャイロボール これに関しては最大の威力150が相手の素早さ132、つまり70族最速以上には最大威力が入るのがかなりのキーポイント 実際の威力に関してどれくらいあるのかというと 耐久無振りガブリアス 96.7%~113.6% 乱数1発 (79.5%) 今流行りの流星群耐えサンダー 49.7%~59% 乱数2発 (99.41%) ちなみに急所は確定1 パワーウィップでの火力 防御特化スイクン 86.9%~102.4% 乱数1発 (7.7%) ガブリアス逆鱗耐えのスイクン 98.5%~115.9% 乱数1発 (79.5%) 防御特化の水ロトム 135%~160.5% 確定1発 タイプ考察 メタグロス・ハッサム・ナットレイ比較 メタグロス タイプ 鋼・超 鋼通常ポケとして唯一の600族であり第3世代より最メジャー、トップメタの1匹 ハッサム タイプ 鋼・虫 プラチナ発売以降バレットパンチを始め、強化され幅広く愛用される ナットレイ タイプ 鋼・草 第5世代初登場 種族値配分に無駄がなく、耐性も極めて優れているため急上昇ポケ 汎用性としてはメタグロスが圧倒的に上ではあるが、大爆発弱体化に伴い今までよりは格差が縮まりつつある グロスのメリットとしては攻撃性能が非常に高く、種族値的にも他の2匹を大きく引き離しているので耐久面として非常に 扱いやすい配分になっていること また4倍弱点がないこともあり奇襲にも強く、1撃で落とされることが少ないのが魅力 パーティ構築上縛られることが少ないのもかなりの魅力 続いてハッサム タイプとして炎4倍という点を除けば非常に優秀 攻撃面に関しては先制技のバレットパンチ 格闘のばかぢから 追加効果付きの虫食いと充実してきたこともあり、鋼のほぼ2強時代をつくりあげるとこまで上昇 上記のグロスと区別される点は地面技が抜群かどうかと小回り性を重視するかいなかが大きい パーティ構築のベースとして鋼を選ぶ際にハッサム、メタグロスの分かれ目としては ハッサムは後続との相性が 非常に重視されるためにパーティの幅が少し狭くなってしまう そしてナットレイ タイプとしては炎4倍格闘2倍というメジャー弱点が痛いが、それを補って余りある耐性を誇る 上記2匹と違い攻撃よりも耐久よりであるため2タテ3タテを狙っていくタイプではないが、鋼タイプとしては破格の電磁波、宿り木を使う ことができ、かつ水タイプに対し有効打が撃てるのが極めて評価が高い点です(特に零度スイクン以外には仕事をさせない) ただ先制技がなく素早さも勝てる相手がいないほど遅いのでその点に関しては圧倒的に劣ります パーティ構築に関してはメタグロスと同じ感覚で組み込むことも可能ですが、前述通り先制技がないので その点だけ注意が必要 組み合わせ考察 ナットレイと相性のいいポケモン達をみていく シャンデラ・・・ナットレイの抜群を全て無効にしてくれる頼もしい相方 しかし、大文字持ちのガブリアスには2匹ともやられてしまう可能性があり完璧に補完できているかといわれれば決してそうでもない 風船を持たせることで1回は乗り切れるのでその間にどれだけ相手のサイクルを壊せるかがキーポイント ブルンゲル・・・こちらもナットレイの弱点を無効、半減とカバーしてくれている ただし、こちらもメジャーの熱風サンダーに両方ともやられてしまう可能性があるなどの課題は残る 上のシャンデラにも言えることではあるが素早さが高くないので後手攻撃が多くなる可能性が高く、ナットレイがほぼ最鈍クラスなのでトリックルームを使うのも1手 ガブリアス・・・こちらは相性補完というよりはナットレイがサポート役として一番活躍させることができるポケモン ガブリアスが苦手とするスイクンやめざ氷ライコウ、ギャラドスなどをほぼ封殺することができ、電磁波などでサポートもできるためにガブリアスが走るためにはうってつけといえる ココドラ ・・・噂の頑丈レベル1の定番になりつつあるポケモン こちらも相性補完ではないが、ナットレイが宿り木を使えるポケモンであるため無限地獄を行うことができる また草霊のタイプのポケモンが存在しないために宿り木がむしゃらを無効にするポケモンは存在しない ただ特性マジックガード、かたやぶりには要注意 ラティ兄妹・・・タイプ的には文句なしに相性がよく、特に素早さが全ての格闘ポケよりも早いのもかなりの魅力 ただし、めざ炎がないかぎり相手側のナットレイで完璧に止まってしまう この2匹を上手く使うためには3匹目でかなり圧力をかけれる子が欲しいところ それ以外をのぞけば思考停止したプレイングも可能
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強敵トレーナー 弱点・耐性欄において太字となっているタイプは4倍/4分の1のダメージとなる。 友達(ライバル)ポケモントレーナーのサナ1回目(メイスイタウン) 2回目(19番道路) ポケモントレーナーのセレナ/カルム1回目(マスタータワー) 2回目(ヒヨクシティ) 3回目(14番道路) 4回目(ヒャッコクシティ) 5回目(チャンピオンロード) ポケモントレーナーのティエルノ1回目(5番道路) 2回目(19番道路) ポケモントレーナーのトロバ(19番道路) ポケモントレーナーのティエルノとポケモントレーナーのトロバ(7番道路)セレナ/カルム(味方) ティエルノ トロバ ジムリーダージムリーダーのビオラ(むし:ハクダンシティ) ジムリーダーのザクロ(いわ:ショウヨウシティ) ジムリーダーのコルニ(かくとう:シャラシティ) ジムリーダーのフクジ(くさ:ヒヨクシティ) ジムリーダーのシトロン(でんき:ミアレシティ) ジムリーダーのマーシュ(フェアリー:クノエシティ) ジムリーダーのゴジカ(エスパー:ヒャッコクシティ) ジムリーダーのウルップ(こおり:エイセツシティ) フレア団フレアだんのフラダリ→フレアだんボスのフラダリ1回目(フラダリラボ入り口) 2回目(フレア団秘密基地) 3回目(フレア団秘密基地) ポケモン博士ポケモンはかせのプラターヌ1回目(プラターヌ研究所) 2回目(レンリタウン) 四天王&チャンピオンしてんのうのパキラ(火炎の間・ほのお) してんのうのズミ(水門の間・みず) してんのうのガンピ(鋼鉄の間・はがね) してんのうのドラセナ(竜章の間・ドラゴン) チャンピオンのカルネ(光の間) ラストバトルポケモントレーナーのAZ 友達(ライバル) ポケモントレーナーのサナ 1回目(メイスイタウン) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ケロマツ ♀ 5 水 げきりゅう はたく なきごえ あわ - - 草電 炎水氷鋼 - ハリマロン ♀ 5 草 しんりょく たいあたり なきごえ つるのムチ - - 炎氷毒飛虫 草水電地 - フォッコ ♀ 5 炎 もうか ひっかく しっぽをふる ひのこ - - 水地岩 草炎氷虫鋼妖 - 賞金:500円。 備考:最初に選んだポケモンによって、3匹のうちどれかに変わる。 2回目(19番道路) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 エネコロロ ♀ 49 ノ メロメロボディ おんがえし だましうち じゃれつく あまえる - 闘 - 霊 ヌメルゴン ♂ 49 竜 そうしょく りゅうのはどう のしかかり ヘドロウェーブ じしん - 氷竜妖 炎水電 (草) ※ヌメルゴンは特性「そうしょく」につきくさ技無効 備考:以下は最初に選んだポケモンによって、3匹のうちどれかに変わる。 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ゲッコウガ ♀ 51 水悪 げきりゅう みずしゅりけん じんつうりき かげぶんしん - - 草電闘虫妖 炎水氷霊悪鋼 超 ブリガロン ♀ 51 草闘 しんりょく タネばくだん かわらわり ニードルガード - - 炎氷毒飛超妖 草水電地岩悪 - マフォクシー ♀ 51 炎超 もうか マジカルフレイム サイコキネシス めいそう - - 水地岩霊悪 草炎氷闘超鋼妖 - 賞金:5100円 主人公が選んだ御三家に対して不利なタイプを選ぶ、前々作のベルポジション。1回目は既にタイプ一致技を持っているので勝つのは簡単。 2回目はストーリー終盤ということもあり、急激にレベルが上がっている。しかし複合タイプになったことで、更に主人公の御三家に対し不利になっている。 ポケモントレーナーのセレナ/カルム 1回目(マスタータワー) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ニャオニクス ※ 28 超 するどいめ サイケこうせん チャームボイス ねこだまし ひかりのかべ - 虫霊悪 闘超 - アブソル ♂ 28 悪 きょううん かみつく きりさく でんこうせっか - - 闘虫妖 霊悪 超 ※ニャオニクスの性別は、カルム=♂、セレナ=♀。以下同じ。 備考:以下は最初に選んだポケモンによって、3匹のうちどれかに変わる。 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 テールナー ♂ 30 炎 もうか ほのおのうず サイケこうせん - - - 水地岩 草炎氷虫鋼妖 - ゲコガシラ ♂ 30 水 げきりゅう みずのはどう でんこうせっか - - - 草電 炎水氷鋼 - ハリボーグ ♂ 30 草 しんりょく ニードルアーム かみつく - - - 炎氷毒飛虫 草水電地 - 賞金:3000円 2回目(ヒヨクシティ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ニャオニクス ※ 31 超 するどいめ サイケこうせん チャームボイス ねこだまし ひかりのかべ - 虫霊悪 闘超 - アブソル ♂ 31 悪 きょううん かみつく きりさく でんこうせっか - - 闘虫妖 毒霊 超 備考:以下は最初に選んだポケモンによって、3匹のうちどれかに変わる。 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 テールナー ♂ 33 炎 もうか ほのおのうず サイケこうせん - - - 水地岩 草炎氷虫鋼妖 - ゲコガシラ ♂ 33 水 げきりゅう みずのはどう でんこうせっか - - - 草電 炎水氷鋼 - ハリボーグ ♂ 33 草 しんりょく ニードルアーム かみつく - - - 炎氷毒飛虫 草水電地 - 賞金:3300円 3回目(14番道路) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ニャオニクス ※ 35 超 するどいめ サイコキネシス チャームボイス ねこだまし ひかりのかべ - 虫霊悪 闘超 - アブソル ♂ 35 悪 きょううん かみつく きりさく でんこうせっか つるぎのまい - 闘虫妖 霊悪 超 備考:以下は最初に選んだポケモンによって、3匹のうちどれかに変わる。 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 マフォクシー ♂ 37 炎超 もうか マジカルフレイム サイケこうせん - - - 水地岩霊悪 草炎氷闘超鋼妖 - ゲッコウガ ♂ 37 水悪 げきりゅう みずしゅりけん でんこうせっか - - - 草電闘虫妖 炎水氷霊悪鋼 超 ブリガロン ♂ 37 草闘 しんりょく タネばくだん かみつく - - - 炎氷毒飛超妖 草水電地岩悪 - 賞金:3700円 4回目(ヒャッコクシティ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ニャオニクス ※ 44 超 するどいめ サイコキネシス シャドーボール チャームボイス ねこだまし - 虫霊悪 闘超 - アブソル ♂ 44 悪 きょううん つじぎり きりさく でんこうせっか つるぎのまい - 闘虫妖 霊悪 超 備考:以下は最初に選んだポケモンによって、3通りのうちどれかに変わる。 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 マフォクシー ♂ 46 炎超 もうか マジカルフレイム サイコキネシス - - - 水地岩霊悪 草炎氷闘超鋼妖 - サンダース ♂ 44 電 ちくでん ほうでん にどげり でんこうせっか - - 地 飛鋼 (電) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ゲッコウガ ♂ 46 水悪 げきりゅう みずしゅりけん あくのはどう - - - 草電闘虫妖 炎水氷霊悪鋼 超 ブースター ♂ 44 炎 もらいび ふんえん かみつく でんこうせっか - - 水地岩 草氷虫鋼妖 (炎) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ブリガロン ♂ 46 草闘 しんりょく タネばくだん かわらわり - - - 炎氷毒飛超妖 草水電地岩悪 - シャワーズ ♂ 44 水 ちょすい だくりゅう オーロラビーム でんこうせっか - - 草電 炎氷鋼 (水) ※サンダースは特性「ちくでん」につきでんき技無効 ※ブースターは特性「もらいび」につきほのお技無効 ※シャワーズは特性「ちょすい」につきみず技無効 賞金:4600円 5回目(チャンピオンロード) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ニャオニクス ※ 57 超 するどいめ サイコキネシス シャドーボール チャームボイス ねこだまし - 虫霊悪 闘超 - アブソル ♂ 59 悪 きょううん つじぎり きりさく でんこうせっか つるぎのまい - 闘虫妖 霊悪 超 チルタリス ♀ 58 竜飛 しぜんかいふく りゅうのはどう マジカルシャイン ないしょばなし - - 氷岩竜妖 草炎水闘虫 地 備考:以下は最初に選んだポケモンによって、3通りのうちどれかに変わる。 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 マフォクシー ♂ 61 炎超 もうか かえんほうしゃ サイコキネシス シャドーボール - - 水地岩霊悪 草炎氷闘超鋼妖 - サンダース ♂ 57 電 ちくでん ほうでん にどげり でんこうせっか - - 地 (電)飛鋼 (電) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ゲッコウガ ♂ 61 水悪 げきりゅう みずしゅりけん あくのはどう れいとうビーム - - 草電闘虫妖 炎水氷霊悪鋼 超 ブースター ♂ 57 炎 もらいび ふんえん かみつく でんこうせっか - - 水地岩 草氷虫鋼妖 (炎) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ブリガロン ♂ 61 草闘 しんりょく タネばくだん かわらわり のしかかり - - 炎氷毒飛超妖 草水電地岩悪 - シャワーズ ♂ 57 水 ちょすい だくりゅう オーロラビーム でんこうせっか - - 草電 炎氷鋼 (水) ※サンダースは特性「ちくでん」につきでんき技無効 ※ブースターは特性「もらいび」につきほのお技無効 ※シャワーズは特性「ちょすい」につきみず技無効 ポケモントレーナーのティエルノ 1回目(5番道路) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ヘイガニ ♂ 12 水 シェルアーマー はさむ つるぎのまい - - - 草電 炎水氷鋼 - 賞金:1200円 2回目(19番道路) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ファイアロー ♂ 48 炎飛 ほのおのからだ アクロバット でんこうせっか つるぎのまい - - 水電岩 炎草闘虫鋼妖 地 ロズレイド ♀ 49 草毒 どくのトゲ はなびらのまい - - - - 炎氷飛超 水電草闘妖 - シザリガー ♂ 52 水悪 シェルアーマー クラブハンマー つじぎり つるぎのまい - - 草電闘虫妖 炎水氷霊悪鋼 超 賞金:5200円 1回目は単水タイプのヘイガニ1匹のみ。まず負けることはないと思われる。 2回目は進化してシザリガーになっている他、2匹のポケモンが加わり、レベルも高くなっている。 上手い具合に相性補完をしているので、こちらも出来るだけ交代させながら戦いたい。 ポケモントレーナーのトロバ(19番道路) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ライチュウ ♂ 49 電 せいでんき 10まんボルト ほっぺすりすり たたきつける でんこうせっか - 地 電飛鋼 - プテラ ♂ 49 岩飛 いしあたま げんしのちから フリーフォール かみくだく ちょうおんぱ - 水電氷岩 ノ炎毒飛虫 地 フラージェス ♀ 51 妖 フラワーベール ムーンフォース エナジーボール ないしょばなし ミストフィールド - 毒鋼 闘虫悪 竜 賞金:5200円。 素早さが非常に高いプテラ、特防が非常に高いフラージェスが難敵。 耐久が脆いポケモンばかりだと苦戦するかもしれないが、ライチュウもプテラも耐久は高くないので弱点を突けばすぐに倒せる。 フラージェスには物理攻撃で攻めること。 ポケモントレーナーのティエルノとポケモントレーナーのトロバ(7番道路) セレナ/カルム(味方) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ヤヤコマ ♂ 15 ノ飛 はとむねorはやてのつばさ - - - - - 電氷岩 草虫 地 備考:以下は最初に選んだポケモンによって、3匹のうちどれかに変わる。 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 テールナー ♂ 16 炎 もうか - - - - - 水地岩 草炎氷虫鋼妖 - ゲコガシラ ♂ 16 水 げきりゅう - - - - - 草電 炎水氷鋼 - ハリボーグ ♂ 16 草 しんりょく - - - - - 炎氷毒飛虫 草水電地 - ティエルノ 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ヘイガニ ♂ 16 水 シェルアーマー はさむ つるぎのまい - - - 草電 炎水氷鋼 - トロバ 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ピカチュウ ♂ 14 電 せいでんき でんきショック でんこうせっか - - - 地 電飛鋼 - フラベベ ♀ 14 妖 フラワーベール ようせいのかぜ つるのムチ - - - 毒鋼 闘虫悪 竜 賞金:3000円 ジムリーダー ジムリーダーのビオラ(むし:ハクダンシティ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 アメタマ ♀ 10 虫水 すいすい あわ みずあそび でんこうせっか - - 電飛岩 水氷闘地鋼 - ビビヨン ♀ 12 虫飛 りんぷん まとわりつく たいあたり かたくなる いとをはく - 炎電氷飛岩 草闘虫 地 賞金:1920円。 先鋒のアメタマは水の複合タイプで、「みずあそび」で炎技の威力を下げてくる。最初にフォッコを選んだ人も油断は禁物。 ヤヤコマかポッポを捕まえておけば有利。もしそれらを捕まえていなくても、ハクダンシティの民家や22番道路でカモネギが手に入る。 2匹ともでんき技が弱点なのでピカチュウでも攻略は可能。また、岩技も弱点なので一発屋になるがノコッチの「まるくなる」→「ころがる」のコンボでも楽勝。 御三家の相性 御三家 相性 備考 ハリマロン やや不利 タイプ上は不利だが、「ころがる」を覚えるので意外と押せる。保険にピカチュウや鳥ポケモンを持っておくといい。アメタマは草等倍なのでゴリ押しでもOK。 フォッコ 普通 「あわ」と「みずあそび」を使うアメタマに要注意。ビビヨンには有利だが、「みずあそび」の効果が切れるまでは意外と押されるので油断しないように。 ケロマツ 普通 有利不利もない。きちんとレベルを上げれば問題ないだろう。 ジムリーダーのザクロ(いわ:ショウヨウシティ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 アマルス ♂ 25 岩氷 フリーズスキン がんせきふうじ オーロラビーム とっしん でんじは - 草水闘地岩鋼 ノ氷毒飛 - チゴラス ♂ 25 岩竜 がんじょうあご がんせきふうじ かみつく ふみつけ - - 氷闘地竜鋼妖 ノ炎電毒飛 - 賞金:4000円。すごいキズぐすり×1使用。 チゴラスはドラゴンタイプによって水も草も等倍で通るので、過去作の岩タイプジムリーダーのようにはいかない。 アマルスは特性により、「とっしん」が氷タイプのわざに変わるため、草タイプは返り討ちにあう可能性がある。 格闘タイプがオススメ。また、二体ともとくぼうが低めなので、特殊アタッカーなら等倍でもごり押しできることも。 ミアレシティで「じならし」を購入しておき、ショウヨウシティで入手したハガネールに使わせると楽。ラブカスは近辺でボロのつりざお。 御三家の相性 御三家 相性 備考 ハリマロン 普通(有利) 上述したように特性により氷技を2つ持つアマルスに注意。チゴラスは普通に攻めれば大丈夫。手間はかかるが、ここまでにブリガロンに進化させておけば「いわくだき」を覚えさせて簡単に突破できる。 フォッコ 不利 「サイケこうせん」により等倍で攻撃できるが「がんせきふうじ」でみるみる素早さを下げられる。 ケロマツ やや有利 アマルスには水技でいいが、相手の耐久力が高いので耐えられて「でんじは」を喰らいやすい。チゴラスは等倍技の殴り合いになる。 フシギダネ 普通 ハリマロン系統と同じくアマルスが厳しい。「ねむりごな」や「やどりぎのタネ」で上手く立ち回ろう。 ヒトカゲ 不利 フォッコ系統と同じく「がんせきふうじ」が痛い。下手にリザードンに進化させるとかえって不利になるので注意。 ゼニガメ やや有利 ケロマツ系統と同じくアマルスの「でんじは」対策が欲しいところ。チゴラスはやはり等倍技の殴り合い。 ジムリーダーのコルニ(かくとう:シャラシティ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 コジョフー ♀ 29 闘 せいしんりょく グロウパンチ おうふくビンタ ねこだまし - - 飛超妖 虫岩悪 - ゴーリキー ♂ 28 闘 こんじょう グロウパンチ がんせきふうじ にらみつける - - 飛超妖 虫岩悪 - ルチャブル ♀ 32 闘飛 かるわざ グロウパンチ フライングプレス つめとぎ - - 電氷飛超妖 草闘虫悪 地 賞金:5120円。すごいキズぐすり×2使用。 全員が持つ「グロウパンチ」を受け続けると不利に立たされる。 3匹ともエスパーや飛行タイプに共通して弱い。ルチャブルはさらに電気に弱い。 3匹に先手を取れるポケモンならば有利に闘えるだろう。 なお、ゴーストタイプで挑めばほとんどの攻撃を受け流せるので一方的に押し切れる。ただしフワンテ系統はゴーリキーの「がんせきふうじ」に注意。 御三家の相性 御三家 相性 備考 ハリマロン 普通 ゴリ押し勝負。「フライングプレス」の効果で弱点を突かれるルチャブルは避けよう。 フォッコ 有利 できればここまでにマフォクシーにしておきたい。そうすれば「サイコショック」連打で楽勝。テールナー以下の場合はゴーリキーの「がんせきふうじ」にご用心。 ケロマツ 普通 他のポケモンで対処できる自信がなければ、ここを通過するまで悪タイプが付くゲッコウガへの進化はしない方がいい。 フシギダネ 普通 格闘技を半減できるのでハリマロン系統より安定する。ルチャブルの「フライングプレス」も抜群にならないのでゴリ押しでもOK。 ヒトカゲ 普通(やや有利) リザードンに進化していれば「つばさでうつ」を覚えるので有利。ただし岩が4倍になるのでゴーリキーに耐えられると厳しい。 ゼニガメ 普通 お互いに等倍技を撃ち合う殴り合いになる。 ジムリーダーのフクジ(くさ:ヒヨクシティ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ワタッコ ♂ 30 草飛 ようりょくそ くさむすび アクロバット やどりぎのタネ - - 炎氷毒飛岩 草水闘 地 ウツドン ♂ 31 草毒 ようりょくそ くさむすび ようかいえき どくのこな いえき - 炎氷飛超 草水電闘妖 - ゴーゴート ♂ 34 草 そうしょく くさむすび じならし とっしん - - 炎氷毒飛虫 草水電地 - 賞金:5440円。すごいキズぐすり×2使用。 ゴーゴートは地面技を撃ってくるため、炎タイプで挑む場合は注意。 リザードンかヤヤコマ系統を育てていればかなり有利。 御三家の相性 御三家 相性 備考 ハリマロン やや有利 シャラシティで技マシンとして買える「どくづき」があればウツドンを等倍で残りが弱点を突ける。ワタッコがやや厳しいか。 フォッコ 有利 ここまでにほとんどの場合は進化しているはずなので「マジカルフレイム」連打で楽勝。一応ゴーゴートの「じならし」には注意だが、大抵は1発耐える上に素早さを抜かれることもあまりないのでそう気にする必要はない。 ケロマツ 不利 どうしても戦いたいなら火力の低いワタッコを狙おう。 フシギダネ 普通 毒技でワタッコ、ゴーゴートの弱点を突けるがワタッコの「アクロバット」が痛い。ウツドンは等倍技の殴り合いになる。 ヒトカゲ 有利 リザードンならフォッコ系統と違い「じならし」が効かないので更に有利。大抵の場合は「はじけるほのお」連打で楽勝。 ゼニガメ 不利 ケロマツ系統より火力が低い上に重量があるので「くさむすび」がかなり痛い。大人しく他のポケモンに任せよう。 ジムリーダーのシトロン(でんき:ミアレシティ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 エモンガ ♂ 35 電飛 せいでんき ボルトチェンジ つばめがえし でんこうせっか - - 氷岩 草闘飛虫鋼 地 レアコイル 不明 35 電鋼 がんじょう 10まんボルト ミラーショット エレキフィールド - - 炎闘地 ノ草電氷飛超虫岩竜鋼妖 毒 エレザード ♂ 37 電ノ かんそうはだ 10まんボルト くさむすび でんこうせっか - - 闘地 電飛鋼 (水)霊 ※エレザードは特性かんそうはだにつきみず技無効、ほのお技1.25倍 賞金:5920円。すごいキズぐすり×2使用。 エモンガには岩か氷が有効。もらった化石ポケモンも活躍できるであろう。サイホーンは岩・地面の複合タイプであり、「ロックブラスト」で最大のエモンガ対策として活躍できる。 他の二体には地面が有効。ただしエレザードは「くさむすび」を持っているため、遅くて重い地面タイプは一撃で落とされる危険がある。 レアコイルとエレザードには格闘で挑むのも手。 御三家の相性 御三家 相性 備考 ハリマロン 有利 レアコイルとエレザードの弱点を突ける。間違ってもエモンガにぶつけないように。 フォッコ 普通 レアコイルに弱点を突けるが特性によってノーダメージ一撃は無理。ほとんどゴリ押しとなる。 ケロマツ 不利 フクジと違って火力が桁違いなので真っ向勝負は無謀。 フシギダネ 普通 ハリマロン同様、電気技を半減できるので防御は余裕。エモンガは他のポケモンに任せ、残りは「じならし」で攻めるといい。 ヒトカゲ 不利 ここまでにリザードンになっているのが普通なので電気技が非常に痛い。一応レアコイルは弱点を突けるが、「がんじょう」と「10まんボルト」で返り討ちに遭うことが多いので無理。メガリザードンXなら楽勝。 ゼニガメ 不利 ケロマツ系統と違って一応「じならし」が使えるが不利なのに変わりがない。 ジムリーダーのマーシュ(フェアリー:クノエシティ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 クチート ♀ 38 鋼妖 かいりきバサミ かみくだく だましうち てっぺき - - 炎地 ノ草氷飛超虫岩悪妖 毒竜 バリヤード ♀ 39 超妖 ぼうおん マジカルシャイン サイコキネシス ひかりのかべ リフレクター - 毒霊鋼 闘超 竜 ニンフィア ♂ 42 妖 メロメロボディ マジカルシャイン スピードスター あまえる - - 毒鋼 闘虫悪 竜 賞金:6720円。すごいキズぐすり×2使用。 バリヤードに毒で挑むと、「サイコキネシス」で弱点を突かれる。さらにエスパーの弱点である虫と悪は等倍で通る。 クチートは毒が無効なうえ、鋼は抜群にはならず等倍で通る。 よって、クチートは地面か炎、バリヤードにはゴーストか鋼と臨機応変に対応することが大事。 御三家の相性 御三家 相性 備考 ハリマロン 不利 弱点を突かれ放題。「どくづき」でクチート以外を報いるくらいか。 フォッコ やや有利 相手のメイン技であるフェアリー技や「サイコキネシス」を半減できるので防御面は大丈夫。「かみくだく」持ちのクチートは炎で倒せばいい。 ケロマツ 不利 ハリマロンと同じ。しかもこちらはろくに弱点を突ける技がない。 フシギダネ 普通 本来は有利なタイプのはずだが、この時点では毒技は威力の低い「ベノムショック」しかなく毒無効のクチートと「サイコキネシス」を使えるバリヤードがいるためそうもいかない。ニンフィアも特殊技だとメガシンカしても中々落ちないので注意。 ヒトカゲ やや有利 フェアリー技が半減なので防御面では有利。クチートには炎技、特殊耐久の高いバリヤードには「シャドークロー」が効果的。 ゼニガメ 普通 ゲッコウガと違い悪タイプを持たないので意外と耐えられる。攻撃に関してはお互いに等倍技の殴り合い。 ジムリーダーのゴジカ(エスパー:ヒャッコクシティ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 シンボラー ♀ 44 超飛 マジックガード サイコキネシス エアスラッシュ ひかりのかべ リフレクター - 電氷岩霊悪 草闘超 地 ヤドキング ♀ 45 水超 どんかん サイコキネシス パワージェム あくび めいそう - 草電虫霊悪 炎水氷闘超鋼 - ニャオニクス ♀ 48 超 すりぬけ サイコキネシス シャドーボール ねこだまし めいそう - 虫霊悪 闘超 - 賞金:7680円。すごいキズぐすり×2使用。 3匹に共通する弱点はゴーストと悪。シンボラーとヤドキングには電気で弱点を突ける。 ヤドキングとニャオニクスの「めいそう」には注意したい。特にヤドキングは3体の中で耐久力が高いので、積まれる前に威力が高い技で弱点を突き素早く倒すこと。 御三家の相性 御三家 相性 備考 ハリマロン 不利 ヤドキングは「ウッドハンマー」がある。残りの2匹は不利なのは言うまでもない。 フォッコ 普通 まだ「シャドーボール」がないので炎技を駆使しよう。ヤドキングは「くさむすび」で。 ケロマツ やや有利 ゲッコウガに進化していても「つじぎり」はまだのプレイヤーがほとんどなので悪技は技マシンの「どろぼう」頼り。ハートのウロコを持っているなら、フウジョタウンで「つじぎり」を思い出させるという手段もある。 フシギダネ 不利 エスパーで弱点を突かれるので「サイコキネシス」が非常に痛い。特に草半減のシンボラーとの対峙は無謀。 ヒトカゲ 普通 技マシンで「シャドークロー」を覚えさせておくといいダメージソースになる。ヤドキングの「パワージェム」に要注意。 ゼニガメ 普通 「あくのはどう」の技マシンはまだ入手できず、先手で「めいそう」を積まれると厳しい。 ジムリーダーのウルップ(こおり:エイセツシティ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ユキノオー ♂ 56 草氷 ゆきふらし れいとうビーム エナジーボール こおりのつぶて - - 炎闘毒飛虫岩鋼 水電草地 - フリージオ 不明 55 氷 ふゆう れいとうビーム ラスターカノン あやしいひかり あられ - 炎闘岩鋼 氷 (地) クレベース ♂ 59 氷 アイスボディ ゆきなだれ かみくだく ジャイロボール のろい - 炎闘岩鋼 氷 - ※フリージオは特性「ふゆう」につきじめん技無効 賞金:9440円。すごいキズぐすり×2使用。 先頭がユキノオーであるため、いきなりあられ状態になる。 三体とも弱点が被っているのでゴリ押しなら難易度は低いが、フリージオは特殊耐久、クレベースは物理耐久がとても高い。 弱点を突いても耐えられることが多いため、できれば物理アタッカー・特殊アタッカーの両方を用意したい。 御三家の相性 御三家 相性 備考 ハリマロン やや不利 レベルさえ上回れば格闘技で押せるが…。クレベースは物理耐久がとても高くゴリ押しもままならないだろう。物理耐久の低いフリージオを狙うのをお勧めする。 フォッコ 有利 語るまでもなくゴリ押しで勝てる。一応フリージオは特殊炎技を耐えられることがあるので「あやしいひかり」には注意。 ケロマツ 普通 ユキノオー以外は相手に出来る。臨機応変に技を変えよう。 フシギダネ 不利 どうしても相手にするのならユキノオーには毒技、フリージオには物理技、クレベースには特殊技で。基本的に対峙は避けた方がいい。 ヒトカゲ 有利 フォッコ系統と違いリザードンには氷等倍なので注意。といっても大抵の場合は「かえんほうしゃ」連打で押し切れる。 ゼニガメ 普通 ユキノオーに要注意。他の2体に関してはこちらは氷半減、相手は水等倍なので大体押せる。 フレア団 フレアだんのフラダリ→フレアだんボスのフラダリ 1回目(フラダリラボ入り口) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 コジョフー ♂ 45 闘 せいしんりょく とびひざげり アクロバット つるぎのまい - - 飛超 虫岩悪 - ヤミカラス ♂ 45 悪飛 きょううん イカサマ つばめがえし かたきうち はがねのつばさ - 電氷岩妖 草霊悪 地超 カエンジシ ♂ 47 炎ノ とうそうしん だいもんじ ハイパーボイス あくのはどう - - 水闘地岩 草炎氷虫鋼妖 霊 ギャラドス ♂ 49 水飛 いかく アクアテール じしん げきりん アイアンヘッド - 電岩 炎水闘虫鋼 地 賞金:9800円。 2回目(フレア団秘密基地) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 コジョンド ♂ 47 闘 せいしんりょく とびひざげり アクロバット つるぎのまい - - 飛超妖 虫岩悪 - ドンカラス ♂ 47 悪飛 きょううん つじぎり つばめがえし かたきうち はがねのつばさ - 電氷岩妖 草霊悪 地超 カエンジシ ♂ 49 炎ノ とうそうしん だいもんじ ハイパーボイス あくのはどう - - 水闘地岩 草炎氷虫鋼妖 霊 ギャラドス ♂ 51 水飛 いかく アクアテール じしん げきりん アイアンヘッド - 電岩 炎水闘虫鋼 地 賞金:10200円。 3回目(フレア団秘密基地) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 コジョンド ♂ 49 闘 せいしんりょく とびひざげり アクロバット つるぎのまい - - 飛超妖 虫岩悪 - ドンカラス ♂ 49 悪飛 きょううん つじぎり つばめがえし かたきうち はがねのつばさ - 電氷岩妖 草霊悪 地超 カエンジシ ♂ 51 炎ノ とうそうしん だいもんじ ハイパーボイス あくのはどう - - 水闘地岩 草炎氷虫鋼妖 霊 ギャラドス ♂ 53 水飛(水悪) いかく アクアテール じしん げきりん アイアンヘッド ギャラドスナイト 電岩(電草闘虫妖) 炎水闘虫鋼(炎水氷霊悪鋼) 地(超) 賞金:10600円。 備考:3回目のみ、ギャラドスはメガシンカする。 3回とも、サイキックバッジ入手後のフレア団イベントで発生するバトル。 さまざまなタイプのポケモンを持っているが、一番の強敵はギャラドス。特に3回目ではギャラドスがメガシンカし、何の対策もしていないと高火力技で壊滅される。出来る限り、こちらもメガシンカを使い対抗したい。メガシンカしたギャラドスはタイプが変わり、弱点が多くなることが救いかも。他のポケモンも、弱点が被っていたりする。 Xならゼルネアスが早速役に立つ。但しその場合は「アイアンヘッド」に注意が必要。 ポケモン博士 ポケモンはかせのプラターヌ 1回目(プラターヌ研究所) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 フシギダネ ♂ 10 草毒 しんりょく たいあたり なきごえ やどりぎのタネ つるのムチ - 炎氷飛超 草水電闘妖 - ヒトカゲ ♂ 10 炎 もうか ひっかく なきごえ ひのこ えんまく - 水地岩 草炎氷虫鋼妖 - ゼニガメ ♂ 10 水 げきりゅう たいあたり しっぽをふる みずでっぽう からにこもる - 草電 炎水氷鋼 - 賞金:1400円 2回目(レンリタウン) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 フシギバナ ♂ 50 草毒 しんりょく はなびらのまい なやみのタネ こうごうせい はなふぶき - 炎氷飛超 草水電闘妖 - リザードン ♂ 50 炎飛 もうか はじけるほのお つばさでうつ きりさく かえんほうしゃ - 水電岩 草炎闘虫鋼妖 地 カメックス ♂ 50 水 げきりゅう みずのはどう アクアテール ロケットずつき てっぺき - 草電 炎水氷鋼 - 賞金:7000円 ベーシックなカントー御三家オンリ-の手持ち。1回目のバトルに勝つと、カントー御三家のうちのどれかとそれに対応するストーンをもらえる。 2回目は最終進化系になっているためかなり強くなっている。しかしいずれも自力で覚える技しか持っていないので特性による火力アップに気を付ければ楽。 ちなみに、1回目も2回目も、手持ちのレベルはすべて同じに統一されている。 四天王&チャンピオン 戦う順番は任意。 全員、新ポケモンと既存のポケモンを2体ずつ所持しており、先発といわゆる切り札が新ポケモンである。 してんのうのパキラ(火炎の間・ほのお) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 カエンジシ ♀ 63 炎ノ とうそうしん かえんほうしゃ ハイパーボイス ワイルドボルト おたけび - 水闘地岩 草炎氷虫鋼妖 霊 コータス ♀ 63 炎 しろいけむり かえんぐるま じしん ストーンエッジ のろい - 水地岩 草炎氷虫鋼妖 - シャンデラ ♀ 63 炎霊 ほのおのからだ かえんほうしゃ シャドーボール あやしいひかり ないしょばなし - 水地岩霊悪 草炎氷毒虫鋼妖 ノ闘 ファイアロー ♀ 65 炎飛 ほのおのからだ フレアドライブ ブレイブバード じたばた でんこうせっか - 水電岩 炎草闘虫鋼妖 地 賞金:13000円。かいふくのくすり×2使用。 水タイプのポケモンに対する決定打はカエンジシの「ワイルドボルト」のみ。水タイプのポケモンがいれば比較的楽に倒せるはず。注意すべきはコータスの「のろい」とシャンデラの高火力だろう。 御三家の相性 御三家 相性 備考 ハリマロン やや不利 唯一カエンジシは格闘で弱点を突ける。ファイアローはバコウのみを持たせて「ストーンエッジ」で返り討ちにする方法もアリではある。 フォッコ やや不利 コータスとシャンデラに弱点を突かれる。 ケロマツ 有利 レベルさえ上回ればゴリ押しも夢ではない。 フシギダネ やや不利 基本的に相手をするべきではない。相手をするならばメガ進化して炎技を半減させ「じしん」で押すといい。ファイアローには毒技で。 ヒトカゲ やや不利 物理耐久が高く「ストーンエッジ」持ちのコータスが厳しい。他は「じしん」や「いわなだれ」でそこそこ押せる。Xならメガ進化しておくといい。 ゼニガメ 有利 ケロマツ系統と同様に攻撃面では有利だが、鈍足なために「ワイルドボルト」持ちのカエンジシやファイアローに先制されやすいので注意。また、素だと火力が低いので水技を耐えられることがあるためできるだけメガ進化して戦いたい。 してんのうのズミ(水門の間・みず) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ブロスター ♂ 63 水 メガランチャー みずのはどう はどうだん りゅうのはどう あくのはどう - 草電 炎水氷鋼 - ギャラドス ♂ 63 水飛 いかく たきのぼり こおりのキバ じしん りゅうのまい - 電岩 炎水闘虫鋼 地 スターミー 不明 63 水超 しぜんかいふく なみのり サイコキネシス マジカルシャイン ひかりのかべ - 草電虫霊悪 炎水氷闘超鋼 - ガメノデス ♂ 65 水岩 かたいツメ シェルブレード ストーンエッジ クロスチョップ シザークロス - 草電闘地 ノ炎氷毒飛 - 賞金:13000円。かいふくのくすり×2使用。 特性によりすべてのわざが強化されているブロスター、素早さと特攻の高いスターミーなどなど、強ポケが揃う。特にギャラドスは「りゅうのまい」を積み、容赦なく攻撃してくるため、早めに倒さないと苦戦を強いられる。 御三家の相性 御三家 相性 備考 ハリマロン やや有利 スターミーとギャラドスに弱点を突かれる。残りの2匹は余裕で倒せるだろう。 フォッコ 不利 あまり戦いたくない相手ばかり。唯一ガメノデスは「くさむすび」で弱点を突ける。 ケロマツ 普通 ギャラドス以外は互いに弱点を突きあうことになる。 フシギダネ やや有利 基本的に草技で押せる。ギャラドス相手には「こおりのキバ」を半減させるためメガ進化した方がいい。 ヒトカゲ 不利(普通) 普通に戦うと不利な相手ばかりなのでメガ進化を使おう。特にYだと「ソーラービーム」撃ち放題で一気に押せる。 ゼニガメ 普通 お互いに水技以外で殴り合う展開になる。メガ進化させて火力を上げるといい。 してんのうのガンピ(鋼鉄の間・はがね) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 クレッフィ ♂ 63 鋼妖 いたずらごころ ラスターカノン マジカルシャイン まきびし いちゃもん - 炎地 ノ草氷飛超虫岩悪妖 毒竜 ダイノーズ ♂ 63 岩鋼 がんじょう ラスターカノン パワージェム ほうでん だいちのちから - 水闘地 ノ氷飛超虫岩竜妖 毒 ハッサム ♂ 63 虫鋼 テクニシャン アイアンヘッド シザークロス つじぎり バレットパンチ - 炎 ノ草氷超虫竜鋼妖 毒 ギルガルド ♂ 65 霊鋼 バトルスイッチ アイアンヘッド シャドークロー せいなるつるぎ キングシールド - 炎地霊悪 草氷飛超虫岩竜鋼妖 ノ闘毒 賞金:13000円。かいふくのくすり×2使用。 四天王の中でも特に、特性を利用してくる。クレッフィはできるだけ一発で倒したい。 逆にダイノーズは、「がんじょう」を発動させないように。下手するとくすりを使われるかも。 4匹の中で一番攻撃性能が低いので2回くすりを使わせれば、後のポケモンは回復されずに済むという考えもありではある。 御三家の相性 御三家 相性 備考 ハリマロン やや有利 ハッサム以外は「じしん」と格闘技で弱点を突ける。 フォッコ 有利 弱点を突かれる技を持っているが先手を取れるし、ダイノーズの攻撃も余裕で耐えるので問題ない。 ケロマツ やや不利 重火力のハッサムとギルガルドがキツイ。今作から悪技は鋼に対して等倍で通せても耐えられて返り討ちがオチ。 フシギダネ 普通 こちらは弱点を突かれないが、こちらのメインウェポンも通りづらいので殴り合いになる。相手にするなら「じしん」が欲しい。 ヒトカゲ やや有利 ダイノーズの「パワージェム」に注意。Xの場合はメガ進化すると大分ダメージを抑えられる。他の3匹は炎技で行けるが、クレッフィの「いちゃもん」を受けた場合は下げた方がいい。 ゼニガメ 普通 ダイノーズの「ほうでん」で弱点突かれるがやはり大したことがない。他に関しても鋼以外の技が豊富なため等倍で喰らうことになるので意外とダメージを受ける。こちらから攻める場合は水技や「じしん」が有効。 してんのうのドラセナ(竜章の間・ドラゴン) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ドラミドロ ♀ 63 毒竜 どくのトゲ りゅうのはどう ヘドロばくだん なみのり 10まんボルト - 氷地超竜 草炎水電闘毒虫 - クリムガン ♀ 63 竜 さめはだ ドラゴンテール なしくずし かたきうち リベンジ - 氷竜妖 草炎水電 - チルタリス ♀ 63 竜飛 しぜんかいふく りゅうのはどう ムーンフォース うたう コットンガード - 氷岩竜妖 草炎水闘虫 地 オンバーン ♀ 65 飛竜 おみとおし りゅうのはどう エアスラッシュ かえんほうしゃ いかりのまえば - 氷岩竜妖 草炎水闘虫 地 賞金:13000円。かいふくのくすり×2使用。 さまざまなタイプのわざを使いこなすが、氷かフェアリーのポケモンには弱い手持ち。しかしドラミドロとオンバーンは炎わざや毒わざを持っているため最後まで油断は禁物。 必ず先手を取れる自信があるなら、ドラゴンタイプもあり。 御三家の相性 御三家 相性 備考 ハリマロン 不利 3匹に弱点を突かれる。戦うなら唯一突けないクリムガンで。 フォッコ 普通 炎技は半減されるのでエスパー技で。ドラミドロならなおさら有利。 ケロマツ やや有利 一致技では弱点を突けないので氷技が有効打となる。今作から威力は下がってはいるが「れいとうビーム」を推奨。 フシギダネ 不利 メインウェポンがさっぱり通らないのでかなり辛い。大人しく他のポケモンに任せよう。 ヒトカゲ 普通 Xならメガ進化させての「ドラゴンクロー」が有効。ドラミドロの「どくのトゲ」を受けやすいのでどくけしを用意しておくといい。 ゼニガメ やや有利 ドラミドロの「10まんボルト」に注意。攻める場合はメガ進化して「れいとうビーム」を撃つと良い。 チャンピオンのカルネ(光の間) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ルチャブル ♀ 64 闘飛 じゅうなん フライングプレス どくづき シザークロス つるぎのまい - 電氷飛超妖 草闘虫悪 地 ガチゴラス ♂ 64 岩竜 がんじょうあご もろはのずつき ドラゴンクロー じしん かみくだく - 氷闘地竜鋼妖 ノ炎電毒飛 - アマルルガ ♂ 65 岩氷 フリーズスキン ふぶき かみなり ひかりのかべ リフレクター - 草水闘地岩鋼 ノ氷毒飛 - パンプジン ♀ 65 草霊 ものひろい ゴーストダイブ タネばくだん かげうち ハロウィン - 炎氷飛霊悪 草水電地 ノ闘 ヌメルゴン ♀ 66 竜 そうしょく りゅうのはどう だいもんじ だくりゅう きあいだま - 氷竜妖 炎水電 (草) サーナイト ♀ 68 超妖 トレース(フェアリースキン) サイコキネシス ムーンフォース 10まんボルト シャドーボール サーナイトナイト 毒霊鋼 闘超 竜 ※ヌメルゴンは特性「そうしょく」につきくさ技無効 賞金:16320円。かいふくのくすり×4使用。 備考:サーナイトは必ず最後に繰り出し、必ず1ターン目にメガシンカする。 初代のグリーン・DPtのシロナ以来の、タイプ縛りなしのチャンピオン。 素早さは並だが、どのポケモンも耐久力(ルチャブルは除く)が高く、弱点を補う高火力技を持つ。アマルルガが持つ二種類の壁も厄介。 ヌメルゴンは特殊耐久がかなり高く、技の範囲も広いのでカロス御三家全員の弱点を突いてくる。 切り札のサーナイトはメガシンカする強敵。旧作からプレイしているトレーナーは、くれぐれも昔の感覚で対峙しないように。攻撃範囲がヌメルゴンと同じくらい広いので、カロスはもちろん、カントー御三家もメガリザードンX以外全員弱点を突かれる。こちらも「ひかりのかべ」を張るか、メガシンカを使いたいところ。 御三家の相性 御三家 相性 備考 ハリマロン 不利 まともに弱点を突けるのはガチゴラスとアマルルガぐらい。 フォッコ やや有利 ルチャブルはエスパー、パンプジンは炎、ガチゴラスとアマルルガは「くさむすび」、サーナイトは「シャドーボール」で弱点を突ける。 ケロマツ やや不利 巧みに技を駆使すれば弱点を突けるポケモンは意外と多いが耐久力がかなりあるので半分も削れずに返り討ちに合う。 フシギダネ やや不利 メガ進化すれば飛んでくる弱点技はサーナイトの「サイコキネシス」のみだが、こちらのメインウェポンに耐性を持つ相手ばかりで厳しい。 ヒトカゲ やや有利 Xならメガ進化が特に有効。ルチャブルには飛行技、パンプジンには炎技、ガチゴラス、ヌメルゴンには「ドラゴンクロー」、サーナイトには「シャドークロー」が効果的。 ゼニガメ 普通 氷技があれば4匹の弱点を突けるので意外と押せる。アマルルガは水技で。サーナイトには不利なので他に任せよう。 ラストバトル ポケモントレーナーのAZ 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 コータス ♂ 60 炎 しろいけむり ふんえん のしかかり ストーンエッジ おんがえし - 水地岩 草炎氷虫鋼妖 - シンボラー ♂ 60 超飛 マジックガード サイコキネシス エアスラッシュ コスモパワー おんがえし - 電氷岩霊悪 草闘超 地 ゴルーグ 不明 60 霊地 ノーガード ゴーストダイブ メガトンパンチ ヘビーボンバー おんがえし - 草水氷霊悪 毒虫岩 ノ電闘 備考:エンディング時に戦う。賞金、経験値は得られない。キズぐすりの類も使ってこない。 まずないだろうが、電気・格闘・ノーマル以外のタイプの技がないとゴルーグで詰む。 リセットしても戦闘を回避することは出来ないが、負けてもそのまま進む(確認済み) ちなみに、ゲッコウガだとタイプ一致技だけで3匹全員の弱点を突ける。 ※二回目以降のエンディングではバトル自体発生しない。
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ライバルポケモントレーナーのヒュウ(1回目:最初のポケモンを入手直後) ポケモントレーナーのヒュウ(2回目:サンギ牧場) ポケモントレーナーのヒュウ(3回目:PWTホドモエトーナメント1回戦) ポケモントレーナーのヒュウ(4回目:サザナミタウン北口ゲート前) ポケモントレーナーのヒュウ(5回目:チャンピオンロード出口直前) ジムリーダージムリーダーのチェレン(ノーマル:ヒオウギシティ) ジムリーダーのチェレン(2回目:PWTホドモエトーナメント2回戦) ジムリーダーのホミカ(どく:タチワキシティ) ジムリーダーのアーティ(むし:ヒウンシティ) ジムリーダーのカミツレ(でんき:ライモンシティ) ジムリーダーのヤーコン(じめん:ホドモエシティ) ジムリーダーのフウロ(ひこう:フキヨセシティ) ジムリーダーのシャガ(ドラゴン:ソウリュウシティ) ジムリーダーのシズイ(みず:セイガイハシティ) プラズマ団ポケモントレーナーのアクロマ(1回目:4番道路) ポケモントレーナーのアクロマ(2回目:PWTホドモエトーナメント決勝戦) プラズマ団のアクロマ(3回目:プラズマフリゲート) プラズマ団のヴィオ(1回目:カゴメタウン、ダブルバトル) プラズマ団のヴィオ(2回目:ソウリュウシティ) プラズマ団のヴィオ(3回目:プラズマフリゲートその1、ダブルバトル) プラズマ団のヴィオ(4回目:プラズマフリゲートその2) プラズマ団のダーク(1回目:ソウリュウシティ) プラズマ団のダーク(2回目その1:プラズマフリゲート) プラズマ団のダーク(2回目その2:同上) プラズマ団のダーク(2回目その3:同上) ブラックキュレム(B2)・ホワイトキュレム(W2) プラズマ団のゲーチス 四天王&チャンピオンしてんのうのシキミ(ゴースト) してんのうのギーマ(あく) してんのうのカトレア(エスパー) してんのうのレンブ(かくとう) チャンピオンのアイリス(ドラゴン) ライバル ライバルの名前はプレイヤーが自由に決めることできるが、ここではデフォルトの「ヒュウ」で記載する。 ポケモントレーナーのヒュウ(1回目:最初のポケモンを入手直後) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ポカブ ♂ 5 炎 もうか たいあたり しっぽをふる - - - 水地岩 炎草氷 - ミジュマル ♂ 5 水 げきりゅう たいあたり しっぽをふる - - - 電草 炎水氷鋼 - ツタージャ ♂ 5 草 しんしょく たいあたり にらみつける - - - 炎氷毒飛虫 水電草地 - 備考:ライバルは最初に選んだポケモンに対して相性で有利な御三家を使うが、 こちらの弱点を突く技は持っていない。チャレンジモードではLv.+1、アシストモードではLv.-1。 ポケモントレーナーのヒュウ(2回目:サンギ牧場) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ポカブ ♂ 8 炎 もうか たいあたり しっぽをふる - - - 水地岩 炎草氷飛虫 - ミジュマル ♂ 8 水 げきりゅう たいあたり しっぽをふる - - - 電草 炎草氷鋼 - ツタージャ ♂ 8 草 しんしょく たいあたり にらみつける - - - 炎氷毒飛虫 水電草地 - 備考:ライバルは最初に選んだポケモンに対して相性で有利な御三家を使う。チャレンジモードではLv.+1、アシストモードではLv.-1。 Lv.7で覚えているハズの「ひのこ」「みずでっぽう」「すいとる」を覚えていないので、御三家しか育てていなくても勝てるようになっている。 ポケモントレーナーのヒュウ(3回目:PWTホドモエトーナメント1回戦) 初めに選んだポケモンによって以下のうちどれか1つになる。 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ジャノビー ♂ 25 草 しんりょく やどりぎのタネ メガドレイン たたきつける リーフブレード - 炎氷毒飛虫 水地岩 - バオッキー ♂ 25 炎 くいしんぼうもらいび にらみつける したでなめる みだれひっかき はじけるほのお - 水地岩 炎草氷虫鋼 - 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 チャオブー ♂ 25 炎闘 もうか つっぱり スモッグ ニトロチャージ ころがる - 水地飛超 炎草氷虫悪鋼 - ヒヤッキー ♂ 25 水 くいしんぼうちょすい にらみつける したでなめる みだれひっかき ねっとう - 電草 炎水氷鋼 - 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 フタチマル ♂ 25 水 げきりゅう きあいだめ シェルブレード れんぞくぎり みずのはどう - 電草 炎水氷鋼 - ヤナッキー ♂ 25 草 くいしんぼうリーフガード にらみつける したでなめる みだれひっかき タネばくだん - 炎氷毒飛虫 水電草地 - 共通 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ハトーボー ♂ 25 ノ飛 きあいだめ エアカッター はねやすめ でんこうせっか - 電氷岩 草虫 地霊 備考:PWTでは本来参加者の手持ちポケモンは全員レベル25で統一されるルールだが、このトーナメント戦のみ 例外的に主人公のみが元のレベルを維持したまま参加する特別ルールが適用される。レベル差で難なく押し切れる。 ポケモントレーナーのヒュウ(4回目:サザナミタウン北口ゲート前) 共通 名前 性別 Lv. タイプ 特性 技1 技2 技3 技4 持ち物 弱点 耐性 無効 ケンホロウ ♂ 39 ノ飛 きあいだめ ちょうはつ エアスラッシュ かまいたち ピントレンズ 電氷岩 草虫 地霊 初めに選んだポケモンによって以下のうちどれか1つになる。 名前 性別 Lv. タイプ 特性 技1 技2 技3 技4 持ち物 弱点 耐性 無効 バオッキー ♂ 39 炎 くいしんぼう にらみつける したでなめる みだれひっかき はじけるほのお もくたん 水地岩 炎草氷虫鋼 - ジャローダ ♂ 41 草 しんりょく メガドレイン たたきつける リーフブレード とぐろをまく きせきのタネ 炎氷毒飛虫 水電草地 - 名前 性別 Lv. タイプ 特性 技1 技2 技3 技4 持ち物 弱点 耐性 無効 ヒヤッキー ♂ 39 水 くいしんぼう にらみつける したでなめる みだれひっかき ねっとう しんぴのしずく 電草 炎水氷鋼 - エンブオー ♂ 41 炎闘 もうか ころがる とっしん ヒートスタンプ ダメおし もくたん 水地飛超 炎草氷虫悪鋼 - 名前 性別 Lv. タイプ 特性 技1 技2 技3 技4 持ち物 弱点 耐性 無効 ヤナッキー ♂ 39 草 くいしんぼう にらみつける したでなめる みだれひっかき タネばくだん きせきのタネ 炎氷毒飛虫 水電草地 - ダイケンキ ♂ 41 水 げきりゅう リベンジ アクアジェット きりさく アンコール しんぴのしずく 電草 炎水氷鋼 - 備考:すごいキズぐすりを1回まで使用。 北ゲートに向かおうとすると前触れ無しでいきなり現れる。事前にポケセンでの回復を推奨。 全ポケモンが最終進化を果たし強力に。ただし手持ちは相変わらず3体どまり。 なお、よほどダメージ計算が苦手なのか、こちらが炎に弱いポケモンを出してもエンブオーはまず「ヒートスタンプ」を使わずひたすら「とっしん」してくる。 ポケモントレーナーのヒュウ(5回目:チャンピオンロード出口直前) 共通 名前 性別 Lv. タイプ 特性 技1 技2 技3 技4 持ち物 弱点 耐性 無効 ケンホロウ ♂ 55 ノ飛 とんぼがえり いばる からげんき つばめがえし ピントレンズ 電氷岩 草虫 地霊 バッフロン ♂ 55 ノ アフロブレイク ワイルドボルト じしん メガホーン - 闘 - 霊 初めに選んだポケモンによって以下のうちどれか1つになる。 名前 性別 Lv. タイプ 特性 技1 技2 技3 技4 持ち物 弱点 耐性 無効 バオッキー ♂ 55 炎 くいしんぼう いわなだれ かみくだく かわらわり かえんほうしゃ もくたん 水地岩 炎草氷虫鋼 - ジャローダ ♂ 57 草 しんりょく リーフブレード ギガドレイン とぐろをまく ドラゴンテール きせきのタネ 炎氷毒飛虫 水電草地 - 名前 性別 Lv. タイプ 特性 技1 技2 技3 技4 持ち物 弱点 耐性 無効 ヒヤッキー ♂ 55 水 くいしんぼう いわなだれ かみくだく かわらわり なみのり しんぴのしずく 電草 炎水氷鋼 - エンブオー ♂ 57 炎闘 もうか かえんほうしゃ かわらわり いわなだれ ねっとう もくたん 水地飛超 炎草氷虫悪鋼 - 名前 性別 Lv. タイプ 特性 技1 技2 技3 技4 持ち物 弱点 耐性 無効 ヤナッキー ♂ 55 草 くいしんぼう いわなだれ かみくだく かわらわり エナジーボール きせきのタネ 炎氷毒飛虫 水電草地 - ダイケンキ ♂ 57 水 げきりゅう リベンジ なみのり れいとうビーム シザークロス しんぴのしずく 電草 炎水氷鋼 - 備考:まんたんのくすりを1回まで使用。 注意すべきは新参のバッフロン。鈍足だが高い攻撃力と耐久力があり、強力かつ多彩な攻撃わざを揃えているため、一撃で倒しきれなかった場合は手痛い反撃を食らう。 ジムリーダー ジムリーダーのチェレン(ノーマル:ヒオウギシティ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ミネズミ ♂ 11 ノ ふるいたてる たいあたり かみつく こわいかお - 闘 - 霊 ヨーテリー ♂ 13 ノ ふるいたてる たいあたり かみつく - - 闘 - 霊 チャレンジモード時の手持ち 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ミネズミ ♂ 12 ノ ふるいたてる たいあたり かみつく みきり - 闘 - 霊 マメパト ♂ 12 ノ飛 ふるいたてる でんこうせっか にらみつける てだすけ - 電氷岩 草虫 地霊 ヨーテリー ♂ 14 ノ ふるいたてる たいあたり かみつく - オレンのみ 闘 - 霊 備考:キズぐすり1回使用確認、アシストモードではLv.-1。 「ふるいたてる」を使いタイプ一致の攻撃技で攻撃する、前作のサンヨウジムと同じ戦術の使い手。 ただし、今回は前作のように相性有利なポケモンをもらえるイベントの類は無く、あくまで自前のパーティだけでジムに挑戦しなければならない。 弱点を突きにくいノーマルタイプかつ、レベル的に格上の相手が繰り出す「たいあたり」の威力はバカに出来ない威力であり、油断ならない相手。 しれっと手持ち2匹が「かみつく」を覚えているため、他ソフトから通信交換でゴーストタイプを輸入してノーマル技をスカす戦法が通用しにくい点にも注意。 かくとうタイプが有利という情報だけなら事前に聞けるものの、肝心のかくとうタイプのわざやポケモンを手に入れにくいのが一番の問題。 サンギ牧場で手に入るリオルは「はっけい」習得がレベル15、ポカブをチャオブーに進化させたいならレベル17とかなり集中的な育成を要求される。 そのため、相性にこだわるよりもその時点で最も火力を出せるパーティの先発担当をガンガンレベル上げして互角以上のレベルにしてしまうのが楽。 逆にチーム全体を平均的に育てていると、レベル不足で長期戦となりかえって苦労するタイプのジムリーダーとなっている。 とはいえ、控えもそれなりに育っていればそれに越したことはないので、パーティの平均レベル10以上はほしいところ。 ぼうぎょやすばやさを下げたりメリープの「でんじは」でマヒさせるなど、工夫が肝心。サンギ牧場で手に入る「おんがえし」「やつあたり」も活用しよう。 おすすめはクルミル。この時点では比較的打たれ強く、一歩威力の高い「むしくい」で攻撃しつつヨーテリーのオレンのみを横取り出来るため、攻守に優れる。 ■御三家との相性 御三家 相性 解説 ツタージャ 普通 特に有利も不利もない。 ポカブ やや有利 育てるのがリオルより大変だがチャオブーに進化していればかくとうタイプがつくので有利になる。 ミジュマル 普通 ツタージャに同様。 ジムリーダーのチェレン(2回目:PWTホドモエトーナメント2回戦) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ムーランド ♀ 25 ノ ふるいたてる ずつき かみつく かぎわける - 闘 - 霊 ミルホッグ ♀ 25 ノ ふるいたてる しねんのずつき かみつく あやしいひかり - 闘 - 霊 チラチーノ ♀ 25 ノ ふるいたてる うたう タネマシンガン めざましビンタ - 闘 - 霊 備考: ジム戦で使用したポケモンの最終進化系と、新規メンバーのチラチーノが参戦。なぜかこの戦闘のみ性別が全員逆。 戦術も以前とほとんど同じなので、かくとうタイプを用意しておけば問題ない。ミルホッグとチラチーノがねむり技を 持っているので、主力ポケモンに「カゴのみ」を持たせておくとより安定する。 ジムリーダーのホミカ(どく:タチワキシティ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ドガース ♀ 16 毒 ふゆう たいあたり ダメおし スモッグ クリアスモッグ - (地)超 草闘毒虫 (地) ホイーガ ♀ 18 虫毒 どくのトゲ ベノムショック おいうち まもる どくばり オレンのみ 炎飛超岩 草闘毒虫 - チャレンジモード時の手持ち 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ドガース ♀ 17 毒 ふゆう ベノムショック たいあたり ダメおし スモッグ オレンのみ (地)超 草闘毒虫 (地) ベトベター ♀ 17 毒 ベノムショック どくガス どろかけ かなしばり - 地超 草闘毒虫 (地) ホイーガ ♀ 19 虫毒 どくのトゲ ベノムショック ころがる まもる どくばり オボンのみ 炎飛超岩 草闘毒虫 (地) ※ドガースは特性「ふゆう」につきじめん技無効 備考:いいキズぐすり1回使用、アシストモードではLv.-1。 わざや特性でどく状態を誘発し、「ベノムショック」で2倍威力の大ダメージを叩き込むコンボを得意とする。 そもそものどくにかかる確率を考えると結構運ゲー寄りの戦法ではあるが、モモンのみを持たせるなど最低限のどく対策はしておこう。 こちらのバフを打ち消すドガースの「クリアスモッグ」や、どくにかかった手持ちの交代際を狙ってのホイーガの「おいうち」など、小技も厄介。 この時点ではどくタイプの弱点をつけるわざを持ったポケモンが少ないこともあり、攻撃よりも防御を重視したメンバーを選びたい。 特にこだわりがないなら、素直にジム前のNPCの言葉どおりにタチワキコンビナートでコイルを捕まえてくれば楽勝。 ■御三家との相性 御三家 相性 解説 ツタージャ 不利 苦手タイプ。意地でも戦うならせいちょう・おんがえし・回復を駆使しよう。 ポカブ やや有利 ホイーガに対しては炎技がばつぐん。 ミジュマル 普通 不利も有利も無く。 ジムリーダーのアーティ(むし:ヒウンシティ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 クルマユ 22 虫草 むしのていこう はっぱカッター いとをはく まもる - 炎氷毒飛虫岩 水電草闘地 - イシズマイ 22 虫岩 むしのていこう うちおとす だましうち ロックカット - 水岩鋼 ノ毒 - ハハコモリ 24 虫草 むしのていこう いあいぎり はっぱカッター いとをはく オボンのみ 炎氷毒飛虫岩 水電草闘地 - チャレンジモード時の手持ち 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 イシズマイ 24 虫岩 むしのていこう ロックブラスト ロックカット だましうち オボンのみ 水岩鋼 ノ毒 - チョボマキ 24 虫 むしのていこう のろい ようかいえき メガドレイン - 炎飛岩 草闘地 - カブルモ 24 虫 むしのていこう こらえる ずつき つばめがえし - 炎飛岩 草闘地 - ハハコモリ 26 虫草 むしのていこう くさぶえ はっぱカッター つばめがえし オボンのみ 炎氷毒飛虫岩 水電草闘地 - 備考:すごいキズぐすり1回使用、アシストモードではLv.-2。 前作で先発を担当していたホイーガがホミカの手持ちになったため、新たな先発役にクルマユが参戦した。 そのせいで4倍弱店が共通する手持ちが2匹になってしまい、防御面では弱体化。 一方で切り札のハハコモリが「くさぶえ」「いあいぎり」で相性不利な相手にもそれなりのダメージを与えられるようになり、攻撃面ではやや強化されている。 タチワキコンビナートで新登場のドガースやガーディ、ヒウン下水道のズバットやベトベターなどむし技に強いポケモンが多くなり対抗手段が増えた。 特にズバットは防御面でもくさ・むし技の両方に強いのでおすすめ。イシズマイ対策にみず・いわ技を使える仲間も用意するのを忘れないように。 ■御三家との相性 御三家 相性 解説 ツタージャ 不利 タイプ的に有効打がなく分が悪い上に、長期戦用の「やどりぎのタネ」がくさ複合のクルマユ、ハハコモリ相手には無効。それでも戦いたいならホミカと同様の戦術が必要だろう。 ポカブ 有利 大方「ニトロチャージ」連打で速攻片付く。イシズマイも岩技が抜群にならないのでゴリ押しでもおk。 ミジュマル やや不利 イシズマイには水技が効くが、くさタイプ複合のクルマユ、ハハコモリが厳しい。 ジムリーダーのカミツレ(でんき:ライモンシティ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 エモンガ 28 電飛 せいでんき ボルトチェンジ でんこうせっか おいうち - 氷岩 草闘飛虫鋼 地 モココ 28 電 せいでんき ボルトチェンジ でんじは とっしん - 地 電飛鋼 - ゼブライカ 30 電 でんきエンジン ボルトチェンジ おいうち でんこうせっか ニトロチャージ オボンのみ 地 電飛鋼 - チャレンジモード時の手持ち 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 エモンガ 30 電飛 せいでんき ボルトチェンジ でんこうせっか おいうち つばめがえし オボンのみ 氷岩 草闘飛虫鋼 地 モココ 30 電 せいでんき ボルトチェンジ でんじは とっしん あやしいひかり 地 電飛鋼 - バチュル 30 虫電 ボルトチェンジ でんじは シザークロス エナジーボール 炎氷地 草闘飛虫鋼 - ゼブライカ 32 電 でんきエンジン ボルトチェンジ おいうち でんこうせっか ニトロチャージ オボンのみ 地 電飛鋼 - 備考:すごいキズぐすり1回使用 新顔のモココはほかの2匹に比べて素早さが低いためほぼ空気。 前作で御三家全員の弱点を一致わざで突いてきた先発のエモンガも、ノーマルモードでは飛行技を失ったため地面タイプからの「がんせきふうじ」で余裕。 総じて前作からかなり弱体化した。 前作同様モグリューやメグロコで対抗するのも手だが、今作ではリゾートデザートで進化の早いサンドやこうげきが非常に高いナックラーが手に入るので、彼らを使うのも良い。 もちろん、4番道路の「あなをほる」とリゾートデザート(古代の城)で「がんせきふうじ」のわざマシンを回収するのも忘れずに。 ■御三家との相性 御三家 相性 解説 ツタージャ 普通 前作と違いエモンガは飛行技を失ってしまっているのでゴリ押し可能。強いて言うならゼブライカの「ニトロチャージ」ぐらい。 ポカブ 普通 こちらもごく普通のゴリ押しになる。「ニトロチャージ」は接触技なのでエモンガ・モココの「せいでんき」に注意。 ミジュマル 不利 天敵のでんきタイプ。まともに戦っても速攻で落とされるのがオチだろう。 ジムリーダーのヤーコン(じめん:ホドモエシティ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ワルビル ♂ 31 地悪 いかく じならし かみくだく いちゃもん すなじごく 水草氷闘虫 毒岩霊悪 電超 サンドパン ♂ 31 地 じならし ブレイククロー きりさく れんぞくぎり 水草氷 毒岩 電 ドリュウズ ♂ 33 地鋼 じならし メタルクロー いわなだれ きりさく オボンのみ 炎水闘地 ノ飛超虫岩霊竜悪鋼 電毒 チャレンジモード時の手持ち 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ワルビル 34 地悪 じならし かみくだく いちゃもん すなあらし オボンのみ 水草氷闘虫 毒岩霊悪 電超 サンドパン 34 地 じならし つめとぎ 水草氷 毒岩 電 イワーク 34 岩地 がんじょう じならし だいばくはつ いわなだれ 水草氷闘地鋼 ノ炎毒飛岩 電 ドリュウズ 36 地鋼 じならし メタルクロー いわなだれ きりさく オボンのみ 炎水闘地 ノ飛超虫岩霊竜悪鋼 電毒 備考:すごいキズぐすり1回使用 主力わざである「じならし」の素早さ低下をはじめ、ぼうぎょ低下やひるみ等の厄介な追加効果つきの攻撃わざが多い。 それに加えて、前作と異なり「ねっとう」「くさむすび」などのわざマシンによる補強が出来ないため、こちらの火力が不足しがち。 主力ポケモンが居座りづらい状況になりやすいので、危なくなったら無理せずに交換も考慮しよう。 御三家のミジュマルやツタージャを始め、ゲームスタートからホドモエに到着するまでに手に入るみず・くさタイプは前作以上に豊富。 ただし、未進化状態だと力押しで押され負ける可能性もあるので「しんかのきせき」で耐久面を補強するのがおすすめ。 特に注目するべきポケモンとしては、「とびげり」を覚えるのでドリュウズにも効果バツグンで対抗できるシキジカ系統、 迷いの森の隠れ穴イベント手に入り、交換を多用する戦いで真価を発揮する隠れ特性(さいせいりょく)のタマゲタケ、 ジム挑戦前から進化に必要な石が手に入るので戦力に入れやすいヤナップとロゼリア等々。 じめんわざに耐性を持ち、かくとう技でワルビルとドリュウズの弱点をつけるヘラクロス(ブラック限定)やカイロス(ホワイト限定)もなかなか良い仕事をしてくれる。 ■御三家との相性 御三家 相性 解説 ツタージャ 有利 ドリュウズは草等倍なので注意。ワルビルの「いかく」があるのでゴリ押ししたいなら「グラスミキサー」等の特殊技で戦おう。 ポカブ やや不利 ワルビルとドリュウズは格闘弱点だが、タイプ一致「じならし」があるので厳しい。 ミジュマル 有利 3匹とも水技が弱点。ただ、レベルが低いとゴリ押しされかねないので無理をしないように。 ジムリーダーのフウロ(ひこう:フキヨセシティ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ココロモリ 37 超飛 アクロバット メロメロ ハートスタンプ ダメおし 電氷岩霊悪 草闘超 地 エアームド 37 鋼飛 エアカッター はがねのつばさ みだれづき こうそくいどう 炎電 ノ草飛超虫霊竜悪鋼 毒地 スワンナ 39 水飛 エアスラッシュ フェザーダンス バブルこうせん はねやすめ オボンのみ 電岩 炎水闘虫鋼 地 チャレンジモード時の手持ち 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ココロモリ 40 超飛 アクロバット メロメロ サイコキネシス エナジーボール 電氷岩霊悪 草闘超 地 エアームド 40 鋼飛 つばめがえし はがねのつばさ シザークロス こうそくいどう オボンのみ 炎電 ノ草飛超虫霊竜悪鋼 毒地 シンボラー 40 超飛 エアカッター サイコキネシス 電氷岩霊悪 草闘超 地 スワンナ 42 水飛 エアスラッシュ フェザーダンス なみのり はねやすめ オボンのみ 電岩 炎水闘虫鋼 地 備考:すごいきずぐすりを1回まで使用。 ケンホロウが離脱して新登場のエアームドが登場。 先発のココロモリが高い素早さから仕掛けてくる「メロメロ」+「ハートスタンプ」に嵌ると運が悪いと何もできないまま倒される可能性がある。 またスワンナは新しく「フェザーダンス」を所持しており、この時点での御三家では大半は物理技しかできない等倍以上の攻撃を弱めるなど、それなりの強化がなされた。 相変わらずでんきタイプの対抗策が無い為、前作同様、素早いでんきタイプで速攻をしかければ余裕。 電気石の洞窟のバチュル(デンチュラ)や7番道路のゼブライカ、今作から参戦したデンリュウやレアコイル(ジバコイル)など候補は多いが、 この時点でレアコイル(ジバコイル)で使える電気技は物理技の「スパーク」のみ。「ボルトチェンジ」を覚えさせよう。 一方でいわタイプのポケモンはスワンナとエアームドに弱点を突かれるのであまりお勧めは出来ない。 ■御三家との相性 御三家 相性 解説 ツタージャ 不利 基本的に相性は悪い。スワンナなら草技が等倍で通るが物理技だと「フェザーダンス」で弱められてしまう。 ポカブ やや不利 ココロモリは素早さで完敗。スワンナとは相性が最悪。エアームドなら炎技で倒せる。スワンナも「かみなりパンチ」が使えるが「フェザーダンス」がキツイ ミジュマル 微妙 氷技はまだ手に入らず、水技はスワンナに半減される。ツタージャと同様、物理技はやはり「フェザーダンス」を使われる ジムリーダーのシャガ(ドラゴン:ソウリュウシティ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 クリムガン 46 竜 ちからずく ドラゴンテール ドラゴンクロー きりさく かみくだく 氷竜 炎水電草 - フライゴン 46 地竜 ふゆう ドラゴンテール ドラゴンクロー だいちのちから いわなだれ 氷竜 炎毒岩 電(地) オノノクス 48 竜 かたやぶり ドラゴンテール ダメおし きりさく りゅうのまい オボンのみ 氷竜 炎水電草 - チャレンジモード時の手持ち 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 クリムガン 50 竜 ちからずく いわなだれ オボンのみ 氷竜 炎水電草 - フライゴン 50 地竜 ふゆう ドラゴンテール だいちのちから 氷竜 炎毒岩 電(地) チルタリス 50 竜飛 コットンガード りゅうのはどう だいもんじ 氷岩竜 炎水草闘虫 地 オノノクス 52 竜 かたやぶり シザークロス りゅうのまい オボンのみ 氷竜 炎水電草 - ※フライゴンは特性「ふゆう」につきじめん技無効。 備考:すごいキズぐすりを1回使用確認。 「ドラゴンテール」の強制交代効果のせいで主力ポケモンを居座らせづらい強敵。強制交代→また有利なポケモンに交換し直しを繰り返している間に ジリ貧に追い込まれ体勢の立て直しが遅れてしまうと非常に厳しい。 今作ではフライゴンも参加しており、タイプ一致じめん技ではがねタイプ対策も抜かりない。 何より厄介なのが弱点をつける各種こおりタイプの選択肢が非常に狭いことで、今作のこおりタイプの多くは冬限定出現となっていること。 通年出現のこおりタイプは海辺の洞穴に出現するパウワウから進化させたジュゴンか、ビレッジブリッジの水上の泡から出現するラプラス。 ラプラスは出現率が非常に低いが捕獲時点で「れいとうビーム」が使えるため少し鍛えれば即戦力なので粘る価値はある。 ジュゴンはラプラスに比べて入手は簡単だが、やはりパウワウの出現率もやや低く、直接の火力は一歩及ばない点が気がかり。 それ以外ではカゴメタウンで「ふぶき」の技マシンを買うか、教え技で「れいとうパンチ」を覚えさせたルカリオなどを用意しよう。 ゴリ押しでいくなら「ラスターカノン」を覚えたジバコイルとその弱点を突くフライゴン用にみずタイプのポケモンを。 ガーディをレベル43まで育てると「げきりん」、ヤマジタウンの教え技で「りゅうのはどう」を覚えてくれるので、それを進化させたウインディで対抗する手もある。その場合はフライゴンに注意したい。 ■御三家との相性 御三家 相性 解説 ツタージャ 普通 ヤマジタウンの教え技「りゅうのはどう」で対抗できる。フライゴンは草等倍なのでそれで攻撃したい。 ポカブ やや不利 フライゴンの地面技に注意。「おにび」や格闘技で戦えばなんとかなる。 ミジュマル 普通 命中率が悪いがカゴメタウンで買える「ふぶき」のわざマシンをつかえる。 ジムリーダーのシズイ(みず:セイガイハシティ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 アバゴーラ ♂ 49 水岩 がんじょう ねっとう からをやぶる かみくだく うちおとす 電草闘地 ノ炎氷毒飛 - ホエルオー ♂ 49 水 ねっとう とびはねる ドわすれ 電草 炎水氷鋼 - ブルンゲル ♂ 51 水霊 のろわれボディ ねっとう しおみず じこさいせい あやしいかぜ オボンのみ 電草霊悪 炎水氷毒虫鋼 - チャレンジモード時の手持ち 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ホエルオー ♂ 53 水 ねっとう あまごい れいとうビーム じしん 電草 炎水氷鋼 - アバゴーラ ♂ 53 水岩 がんじょう ねっとう からをやぶる かみくだく いわなだれ オボンのみ 電草闘地 ノ炎氷毒地 - マンタイン ♂ 53 水飛 ねっとう エアスラッシュ れいとうビーム あやしいひかり 電岩 炎水闘虫鋼 地 ブルンゲル ♂ 55 水霊 のろわれボディ ねっとう シャドーボール じこさいせい エナジーボール オボンのみ 電草霊悪 炎水氷毒虫鋼 - 備考:すごいキズぐすりを1回まで使用。 全体的に耐久力重視のパーティで、「ねっとう」のやけど効果でそれを補佐する形になっている。セオリー通りに草や電気ポケモンを用意しよう。 先発のアバゴーラは草4倍弱点で、ジャローダやロズレイドなどがいれば対抗できるが、特性「がんじょう」+すごいキズぐすりで予想以上にしぶとい。 「からをやぶる」後の相手の反撃には注意したいところ。どくややけど、上記の草タイプなら「やどりぎのタネ」が有効。 ホエルオーはHPがかなり多いが足は遅い。「とびはねる」を使った隙などに積み技や薬を遠慮なく使って短期決戦をすれば問題ない。 大将のブルンゲルは高い特防や「じこさいせい」と「オボンのみ」でしぶとく持久戦に持ち込んでくる上、特性「のろわれボディ」で弱点をつける攻撃技を 封じ込まれると非常に面倒。ゴースト複合のためゾロアークなどのあくタイプも育てておくと安心。もしくはゴースト対決に持ち込んでみるのも手。 ヒオウギシティで「なみのり」で進める水場の先に落ちている「エナジーボール」の技マシンや、セイガイハの技教えで覚えられる「ギガドレイン」などもチェックしておくと良いだろう。 ■御三家との相性 御三家 相性 解説 ツタージャ 有利 本領発揮。ジャローダ無双を大いに楽しもう。 ポカブ 不利 説明不要の要素が揃っている。アバゴーラは格闘弱点でも特性によってノーダメージ一撃は無理。 ミジュマル 微妙 向こうの攻撃は効きにくいが技マシン「くさむすび」が手に入らないこちらも有効打を与えにくい。 プラズマ団 ポケモントレーナーのアクロマ(1回目:4番道路) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 コイル 21 電鋼 がんじょう ソニックブーム でんじは マグネットボム スパーク 炎闘地 ノ電草氷飛超虫岩霊竜悪鋼 毒 ギアル 23 鋼 じゅうでん でんきショック ギアソーサー しめつける 炎闘地 ノ草氷飛超虫岩霊竜悪鋼 毒 備考:この時点ではこの辺にいる普通のトレーナーと強さは変わらない。 注意すべきはコイルの「がんじょう」と「でんじは」だろう。「でんじは」はじめんタイプで無効化すれば有利に戦える。 ポケモントレーナーのアクロマ(2回目:PWTホドモエトーナメント決勝戦) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 レアコイル 25 電鋼 がんじょう ちょうおんぱ でんきショック ミラーショット でんじは 炎闘地 ノ電草氷飛超虫岩霊竜悪鋼 毒 リグレー 25 超 ずつき なきごえ かいふくふうじ サイケこうせん 虫霊悪 闘超 - ギアル 25 鋼 ギアソーサー じゅうでん しめつける でんきショック 炎闘地 ノ草氷飛超虫岩霊竜悪鋼 毒 備考:格闘で倒そうとすると新参のリグレーで返り討ちに合う。 PWTは経験値がもらえないので出してきたら素直に交代しよう。 キーのみをもたせたワルビルなら3タテも余裕だろう。 プラズマ団のアクロマ(3回目:プラズマフリゲート) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 レアコイル 50 電鋼 がんじょう でんじは ラスターカノン ボルトチェンジ ほうでん しんかのきせき 炎闘地 ノ電草氷飛超虫岩霊竜悪鋼 毒 メタング 50 鋼超 クリアボディ しねんのずつき こうそくいどう コメットパンチ いわなだれ 炎地 ノ草氷飛超岩竜鋼 毒 オーベム 50 超 めいそう サイコキネシス じこさいせい エナジーボール 虫霊悪 闘超 - ジバコイル 50 電鋼 がんじょう でんじは ラスターカノン だいばくはつ ほうでん 炎闘地 ノ電草氷飛超虫岩霊竜悪鋼 毒 ギギギアル 52 鋼 ギアチェンジ ギアソーサー 10まんボルト ギガインパクト ふうせん 炎闘地 ノ草氷飛超虫岩霊竜悪鋼 毒 備考:大量のしたっぱを倒した先に待つ強敵。事前にドクターによる回復を忘れずに。 はがねタイプを中心として+かくとう対策要員のオーベムという重戦車タイプの高火力、高耐久のポケモンが並び、半端な攻撃では簡単には沈まない。 先発のレアコイルは、「でんじは」でマヒさせた後、タイプ的に不利であるならば「ボルトチェンジ」で交代してくることがある。 次のジバコイルは、体力がイエローゾーン以下になると「だいばくはつ」で道連れを狙ってくるので注意しよう。 さらその2匹の特性が「がんじょう」なため、厄介さに拍車がかかっている。 メタングは攻撃力が高く、そのうえ固く弱点も少ない 「こうそくいどう」が厄介なのでさっさと倒したい。 オーベムは火力こそ高いがほかの手持ちに比べて遅いため、弱点を突くか物理技でゴリ押しすれば簡単に倒せるだろう。 ギギギアルははがねタイプにしては攻撃力、素早さが割と高く、さらに「ふうせん」で地面技が無効と、なかなかの強敵。 地面や格闘など特防が低い相手には「10まんボルト」、炎など防御が低い相手には「ギアチェンジ」を数回積み素早さと攻撃を上げた後、「ギアソーサー」や「ギガインパクト」で一撃撃破を狙ってくる。 鋼とエスパー双方の弱点をつけるポケモンがいれば大分楽になる。 コジョンドなどの素早いかくとうタイプでもいいが、レアコイルとジバコイルの特性「がんじょう」とオーベムには注意が必要。 ドリュウズならオーベムの「エナジーボール」以外の攻撃を半減か無効に出来る上にタイプ一致で弱点を突けるためお勧め。 プラズマ団のヴィオ(1回目:カゴメタウン、ダブルバトル) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 フリージオ 42 氷 ふゆう れいとうビーム 炎闘岩鋼 氷 - ニューラ 44 悪氷 きりさく よこどり 炎闘岩虫鋼 氷霊悪 超 (プラズマだんのしたっぱ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ゴルバット 38 毒飛 せいしんりょく エアカッター アクロバット 電氷岩超 草闘毒虫 地 ダストダス 39 毒 くだけるよろい クリアスモッグ ヘドロばくだん のしかかり 地超 草闘虫 - プラズマ団のヴィオ(2回目:ソウリュウシティ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 フリージオ 46 氷 ふゆう れいとうビーム きりさく リフレクター あやしいひかり 炎闘岩鋼 氷 (地) フリージオ 46 氷 ふゆう れいとうビーム きりさく ひかりのかべ あやしいひかり 炎闘岩鋼 氷 (地) マニューラ 48 悪氷 プレッシャー つじぎり こおりのつぶて きりさく 炎闘岩虫鋼 氷霊悪 超 ※フリージオは特性「ふゆう」につきじめん技無効 プラズマ団のヴィオ(3回目:プラズマフリゲートその1、ダブルバトル) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 フリージオ 48 氷 ふゆう れいとうビーム あやしいひかり ひかりのかべ きりさく 炎闘岩鋼 氷 (地) フリージオ 48 氷 ふゆう れいとうビーム あやしいひかり きりさく リフレクター 炎闘岩鋼 氷 (地) マニューラ 50 悪氷 プレッシャー つじぎり きりさく こおりのつぶて 炎闘岩虫鋼 氷霊悪 超 (したっぱ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 レパルダス 45 悪 きりさく つじぎり 闘虫 霊悪 超 ミルホッグ 45 ノ たたきつける ひっさつまえば 闘 - 霊 ペンドラー 45 虫毒 どくのトゲ ハードローラー どくどく 炎飛超岩 草闘毒虫 - ※フリージオは特性「ふゆう」につきじめん技無効 ※レパルダスは特性「じゅうなん」につき「まひ」状態にならない プラズマ団のヴィオ(4回目:プラズマフリゲートその2) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 フリージオ 49 氷 ふゆう れいとうビーム あやしいひかり きりさく リフレクター 炎闘岩鋼 氷 (地) フリージオ 49 氷 ふゆう れいとうビーム ひかりのかべ きりさく あやしいひかり 炎闘岩鋼 氷 (地) マニューラ 51 悪氷 プレッシャー つじぎり こおりのつぶて きりさく 炎闘岩虫鋼 氷霊悪 超 ※フリージオは特性「ふゆう」につきじめん技無効 備考:こおりタイプ使いの七賢人。1回目と3回目はタッグバトル、2回目と4回目はシングルバトル。 フリージオ、ニューラ(マニューラ)ともに素早さと火力は高く、自力で覚えている技ばかりなのに食らうと等倍でもなかなか痛い。 一方で防御は壊滅的なので炎や格闘など、物理攻撃で弱点をつけばあっさり倒すことが可能。 ルカリオなら全員の技をほとんど半減できるうえ、全員の弱点をつける。 プラズマ団のダーク(1回目:ソウリュウシティ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 コマタナ 46 悪鋼 せいしんりょく メタルクロー だましうち きりさく こわいかお 炎闘地 ノ草氷飛超岩霊竜悪鋼 超 コマタナ 46 悪鋼 せいしんりょく メタルクロー だましうち きりさく つめとぎ 炎闘地 ノ草氷飛超岩霊竜悪鋼 超 アブソル 48 悪 きょううん つじぎり みらいよち きりさく つるぎのまい 闘虫 霊悪 超 ※コマタナは特性「せいしんりょく」につき怯まない プラズマ団のダーク(2回目その1:プラズマフリゲート) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 コマタナ 49 悪鋼 せいしんりょく メタルクロー だましうち きりさく こわいかお 炎闘地 ノ草氷飛超岩霊竜悪鋼 超 コマタナ 49 悪鋼 せいしんりょく メタルクロー だましうち きりさく つめとぎ 炎闘地 ノ草氷飛超岩霊竜悪鋼 超 アブソル 51 悪 きょううん つじぎり みらいよち きりさく つるぎのまい 闘虫 霊悪 超 ※コマタナは特性「せいしんりょく」につき怯まない プラズマ団のダーク(2回目その2:同上) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 コマタナ 49 悪鋼 せいしんりょく メタルクロー だましうち きりさく つめとぎ 炎闘地 ノ草氷飛超岩霊竜悪鋼 超 コマタナ 49 悪鋼 せいしんりょく メタルクロー だましうち きりさく こわいかお 炎闘地 ノ草氷飛超岩霊竜悪鋼 超 ジュペッタ 51 霊 ふみん シャドークロー ふいうち サイコキネシス おにび 霊悪 毒虫 ノ闘 ※コマタナは特性「せいしんりょく」につき怯まない ※ジュペッタは特性「ふみん」につき「ねむり」状態にならない プラズマ団のダーク(2回目その3:同上) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 コマタナ 49 悪鋼 せいしんりょく メタルクロー だましうち きりさく こわいかお 炎闘地 ノ草氷飛超岩霊竜悪鋼 超 コマタナ 49 悪鋼 せいしんりょく メタルクロー だましうち きりさく つめとぎ 炎闘地 ノ草氷飛超岩霊竜悪鋼 超 アギルダー 51 虫 むしのさざめき ギガドレイン スピードスター さきどり 炎飛岩 草闘地 - ※コマタナは特性「せいしんりょく」につき怯まない 備考:ダークトリニティとの勝負。プラズマフリゲートでは一人ずつと戦うが連戦ではないので途中休憩可能。 前座のコマタナ2体はほぼお飾りで、リーダー格の攻撃性能に頼っているチームなため、リーダー担当ポケモンに対処していければ問題ない。 3人の中では火力だけでなくすばやさも非常に高く、「さきどり」で奇襲を仕掛けてくるアギルダーに注意が必要。 ただし、いずれの主力ポケモンも耐久力は並程度かそれ以下なので、高火力の攻撃を叩き込めば意外とあっさり倒れてくれることもあったりする。 ジュペッタ以外は格闘または炎技で片付く。ジュペッタはごり押しでも何とかなるだろう。 ブラックキュレム(B2)・ホワイトキュレム(W2) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ブラックキュレム 55 竜氷 テラボルテージ りゅうのいぶき きりさく クロスサンダー フリーズボルト 闘岩竜鋼 水電草 - ホワイトキュレム 55 竜氷 ターボブレイズ りゅうのいぶき きりさく クロスフレイム コールドフレア 闘岩竜鋼 水電草 - トレーナーでは無いが、捕獲不可能なのでここで解説。 合計種族値が高く、ブラックキュレムの攻撃種族値170(ホワイトキュレムの特攻種族値170)からの攻撃は非常に強力。 だが、あくまで野生ポケモン扱いなのでどの技を使うかはランダム。高威力の「フリーズボルト」コールドフレア」は溜め技なので隙を利用して攻撃しよう。 高威力の格闘、岩、鋼、ドラゴン技があると楽。 このキュレムの特性は「かたやぶり」と同じ効果なので「がんじょう」等は役に立たないので注意。 倒した後すぐにゲーチスとの戦いになるが、その直前に回復してもらえるので全力で挑もう。 プラズマ団のゲーチス 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 デスカーン ♂ 50 霊 ミイラ まもる シャドーボール どくどく サイコキネシス たべのこし 霊悪 毒虫 ノ闘 ガマゲロゲ ♂ 50 水地 すいすいorどくしゅ だくりゅう ヘドロウェーブ じしん ドレインパンチ 草 炎岩毒鋼 電 シビルドン ♂ 50 電 ふゆう 10まんボルト かみくだく かえんほうしゃ アクロバット - 電飛鋼 (地) ドラピオン ♂ 50 毒悪 カブトアーマースナイパー つじぎり じしん どくどくのキバ シザークロス 地 草毒霊悪 超 ドクロッグ ♂ 50 毒闘 きけんよちかんそうはだ どくづき ふいうち シャドーボール かわらわり 地飛超 草闘毒虫 (水) サザンドラ ♂ 52 悪竜 ふゆう ドラゴンダイブ かみくだく いわなだれ やつあたり いのちのたま 氷闘虫竜 炎水電草霊悪 超(地) 備考 かいふくのくすりを1回まで使用。 前作ラスボス。前作からの変更点としてバッフロンとキリキザンがドクロッグとドラピオンに交代し、パーティ全体の相性補完が改善され隙の少ないチームとなった。 先発のデスカーン以外全員多彩な攻撃わざを搭載したフルアタ構成で、相性で有利なポケモンを出しても思わぬ痛手を食らうことがあるため注意。 切り札のサザンドラは前作が特殊アタッカーだったのに対し、今作では「いのちのたま」を持たせた物理アタッカーへとチェンジ。 直接の火力はまあまあだが、「かみくだく」のぼうぎょ低下や「いわなだれ」と「ドラゴンダイブ」のひるみが怖いため、素早さの低いポケモンで対応するときは気を付けよう。 四天王&チャンピオン してんのうのシキミ(ゴースト) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 デスカーン ♀ 56 霊 ミイラ シャドーボール おにび サイコキネシス くさむすび 霊悪 毒虫 ノ闘 フワライド ♀ 56 霊飛 ゆうばく 10まんボルト シャドーボール アクロバット サイコキネシス 電氷岩霊悪 草闘毒虫 ノ闘地 ゴルーグ - 56 地霊 かわらわり じしん シャドーパンチ ヘビーボンバー 水草氷霊悪 毒岩虫 ノ電闘 シャンデラ ♀ 58 霊炎 だいもんじ サイコキネシス シャドーボール エナジーボール オボンのみ 水地岩霊悪 炎草氷毒虫鋼 ノ闘 チャレンジモード時の手持ち 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 デスカーン ♀ 60 霊 ミイラ シャドーボール おにび サイコキネシス くさむすび たべのこし 霊悪 闘虫 ノ闘 フワライド ♀ 60 霊飛 ゆうばく シャドーボール アクロバット 10まんボルト サイコキネシス ひこうのジュエル 電氷岩霊悪 草闘毒虫 ノ闘地 ゴルーグ - 60 地霊 じしん シャドーパンチ かわらわり ヘビーボンバー たつじんのおび 水草氷霊悪 毒岩虫 ノ電闘 ジュペッタ ♀ 60 霊 シャドークロー おにび ふいうち サイコキネシス ちからのハチマキ 霊悪 毒虫 ノ闘 シャンデラ ♀ 62 霊炎 ほのおのからだ だいもんじ エナジーボール シャドーボール サイコキネシス こだわりスカーフ 水地岩霊悪 炎草氷毒虫鋼 ノ闘 備考: ブルンゲルがシズイの切り札になったためか、フワライドが代わりに参戦している。 大将のシャンデラは相変わらずえげつない火力な上、「エナジーボール」で水、岩、地面に対抗してくるのが厄介。 ただ、今作ではフローゼルやスターミーなどの相手より素早い水ポケモンで先制攻撃したり、前作よりも高いレベルで挑む都合で「じしん」を覚えたじめんタイプを用意しやすいなど、こちら側でも対抗策が増えたので、そこまで不利にはなっていないはず。 デスカーン以外はフルアタ構成などので、あくタイプの「ふいうち」を確実に決められる。特性によるやけどに注意。 ■御三家との相性 御三家 相性 解説 ツタージャ やや不利 ブルンゲルが解雇され、草で弱点突けるのがゴルーグのみ。デスカーンはごり押し。シャンデラとフワライドは基本的に無理。 ポカブ 不利 格闘は全員無効、炎もシャンデラは半減。素直に他のポケモンで対応しよう。 ミジュマル 普通 水技でゴルーグとシャンデラの弱点を突ける。ただしシャンデラの「エナジーボール」には注意。 してんのうのギーマ(あく) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 レパルダス ♀ 56 悪 じゅうなん ねこだまし つじぎり つばめがえし メロメロ 闘虫 霊悪 超 ズルズキン ♀ 56 悪闘 じしんかじょう がんせきふうじ どくづき かわらわり かみくだく 闘飛 岩霊悪 超 ワルビアル ♀ 56 地悪 いかく がんせきふうじ じしん かみくだく ドラゴンクロー 水草氷闘虫 毒岩霊悪 超 キリキザン ♀ 58 悪鋼 まけんき メタルクロー つじぎり つばめがえし シザークロス オボンのみ 炎闘地 ノ草氷飛超岩霊竜悪鋼 毒超 チャレンジモード時の手持ち 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 レパルダス ♀ 60 悪 ねこだまし つじぎり つばめがえし メロメロ ノーマルジュエル 闘虫 霊悪 超 ズルズキン ♀ 60 悪闘 じしんかじょう かわらわり かみくだく どくづき がんせきふうじ たべのこし 闘飛 岩霊悪 超 ワルビアル ♀ 60 地悪 いかく がんせきふうじ じしん かみくだく ドラゴンクロー たつじんのおび 水草氷闘虫 毒岩霊悪 超 アブソル ♀ 60 悪 きょううん つるぎのまい つじぎり サイコカッター シザークロス ちからのハチマキ 闘虫 霊悪 超 キリキザン ♀ 62 悪鋼 まけんき つじぎり メタルクロー つばめがえし シザークロス せんせいのツメ 炎闘地 ノ草氷飛超岩霊竜悪鋼 毒超 備考:前作との変更点は、レパルダスが先発になり、ワルビアル、ズルズキンが「がんせきふうじ」を持っているぐらい。 火力が低いレパルダス相手にオスのポケモンで積み技を複数回使わせれば、1体で全員倒すことも難しくない。 ■御三家との相性 御三家 相性 解説 ツタージャ 普通 全員物理技のため、大方の相手には「とぐろをまく」→「リーフブレード」で対処可能。キリキザンは引いたほうが無難。 ポカブ 有利 格闘技でガンガン攻めれば楽勝。ただしワルビアルは「じしん」持ちなのでそこだけは注意。 ミジュマル 普通 「メガホーン」は等倍が2匹なので微妙だったりする。面倒なら「なみのり」連打でも十分。 してんのうのカトレア(エスパー) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ムシャーナ ♀ 56 超 あくび ゆめくい チャージビーム リフレクター 虫霊悪 闘超 - ランクルス ♀ 56 超 きあいだま エナジーボール じこさいせい サイコキネシス 虫霊悪 闘超 - シンボラー ♀ 56 超飛 れいとうビーム エアスラッシュ サイコキネシス シャドーボール 電氷岩霊悪 草闘超 無効 ゴチルゼル ♀ 58 超 おみとおし めいそう サイコキネシス 10まんボルト オボンのみ 虫霊悪 闘超 - チャレンジモード時の手持ち 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ムシャーナ ♀ 60 超 ゆめくい チャージビーム さいみんじゅつ リフレクター フォーカスレンズ 虫霊悪 闘超 - ランクルス ♀ 60 超 サイコキネシス エナジーボール きあいだま じこさいせい たべのこし 虫霊悪 闘超 - シンボラー ♀ 60 超飛 サイコキネシス シャドーボール れいとうビーム エアスラッシュ たつじんのおび 電氷岩霊悪 草闘超 無効 ゴチルゼル ♀ 60 超 おみとおし サイコキネシス シャドーボール 10万ボルト めいそう ものしりメガネ 虫霊悪 闘超 - メタグロス - 62 鋼超 クリアボディ しねんのずつき バレットパンチ アームハンマー シャドーボール いのちのたま 炎地 ノ草氷飛超岩竜鋼 毒 備考: 先発のムシャーナはエスパー攻撃わざが「ゆめくい」しかないため、例え「あくび」で眠らされても すぐにねむけざまし等で起こせば被害は少ない。シンボラー以外は鈍足なメンバーなので、こちらの先発の ポケモンに「カゴのみ」を持たせておき、積み技などを使いまくるとかなり楽に戦える。 ゴチルゼルは、足こそ遅いが「めいそう」を積まれるとなかなか厄介なので「メガホーン」などで素早く倒そう。 前作同様、「きあいだま」を使う火力の高いランクルスもなかなか厄介なうえ、今作は「じこさいせい」を使ってくるためこちらもすばやく倒したい。 ■御三家との相性 御三家 相性 解説 ツタージャ やや不利 シンボラーに注意。全員特殊技で攻めてくるので「とぐろをまく」による防御アップは無意味。 ポカブ 不利 「ダメおし」で弱点を突けるが威力不足で返り討ちにされるのがオチ。 ミジュマル やや不利 シンボラーには氷技で、残りは「メガホーン」で弱点を突ける。しかしシンボラー以外の3匹が弱点技を持っているので意外としんどい。 してんのうのレンブ(かくとう) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ナゲキ ♂ 56 闘 こんじょう がんせきふうじ じならし しっぺがえし やまあらし 飛超 虫岩悪 - ダゲキ ♂ 56 闘 がんじょう いわなだれ かたきうち しっぺがえし かわらわり 飛超 虫岩悪 - コジョンド ♂ 56 闘 さいせいりょく とびはねる とんぼがえり とびひざげり 飛超 虫岩悪 - ローブシン ♂ 58 闘 アームハンマー ビルドアップ ストーンエッジ オボンのみ 飛超 虫岩悪 - チャレンジモード時の手持ち 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ナゲキ ♂ 60 闘 やまあらし じならし がんせきふうじ しっぺがえし たべのこし 飛超 虫岩悪 - ダゲキ ♂ 60 闘 がんじょう かわらわり かたきうち いわなだれ しっぺがえし ちからのハチマキ 飛超 虫岩悪 - コジョンド ♂ 60 闘 とびひざげり とんぼがえり とびはねる かたきうち たつじんのおび 飛超 虫岩悪 - ルカリオ ♂ 60 闘鋼 はどうだん シャドーボール サイコキネシス めいそう ものしりメガネ 炎闘地 ノ草氷虫岩霊竜悪鋼 毒 ローブシン ♂ 62 闘 アームハンマー ビルドアップ ストーンエッジ じしん かえんだま 飛超 虫岩悪 - 備考:前作同様、全員が飛行対策に岩技を所持、特性「がんじょう」のせいで一撃で倒せないダゲキが曲者。 特性「かたやぶり」のポケモンでも手持ちにいない限りは、どういう戦法を取るにせよ一撃は確実に食らう覚悟はしたほうが良いかも。 ■御三家との相性 御三家 相性 解説 ツタージャ 普通 全員物理技を使うため「とぐろをまく」が有効。「がんじょう」のダゲキには「やどりぎのタネ」で対処できる。 ポカブ 普通 ゴリ押し対決になる。1匹で全員倒すのは無理なので状況に応じてどうぞ。 ミジュマル 普通 こちらもゴリ押しになる。一応「つばめがえし」を覚えられるが、大抵タイプ一致の水技のほうが強い。 チャンピオンのアイリス(ドラゴン) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 サザンドラ ♀ 57 悪竜 ふゆう かえんほうしゃ なみのり りゅうのはどう チャージビーム 氷闘虫竜 炎水電草霊悪 (地)超 クリムガン ♀ 57 竜 ちからずく きあいだま いわなだれ ドラゴンテール かえんほうしゃ いのちのたま 氷竜 炎水電草 - アーケオス ♂ 57 岩飛 よわき アクロバット いわなだれ ドラゴンクロー がむしゃら 水電氷岩 ノ炎毒飛虫 地 ボスゴドラ ♀ 57 鋼岩 いしあたま ボディパージ すてみタックル じしん いわなだれ 水闘地 ノ氷飛超虫岩霊竜悪 毒 ラプラス ♀ 57 水氷 ちょすい うたう れいとうビーム 10まんボルト なみのり 電草闘岩 (水)氷 (水) オノノクス ♀ 59 竜 かたやぶり じしん りゅうのまい ダブルチョップ シザークロス きあいのタスキ 氷竜 炎水電草 - チャレンジモード時の手持ち 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 サザンドラ ♀ 61 悪竜 ふゆう りゅうのはどう だいもんじ なみのり きあいだま ものしりメガネ 氷闘虫竜 炎水電草霊悪 (地)超 クリムガン ♀ 61 竜 ちからずく かみなりパンチ げきりん ほのおのパンチ きあいだま いのちのたま 氷竜 炎水電草 - アーケオス ♂ 61 岩飛 よわき アクロバット ストーンエッジ ドラゴンクロー がむしゃら ひこうのジュエル 水電氷岩 ノ炎毒飛虫 地 ボスゴドラ ♀ 61 鋼岩 いしあたま もろはのずつき じしん すてみタックル ボディパージ ちからのハチマキ 水闘地 ノ氷飛超虫岩霊竜悪 毒 ラプラス ♀ 61 水氷 かみなり ふぶき ハイドロポンプ うたう こうかくレンズ 電草闘岩 (水)氷 (水) オノノクス ♀ 63 竜 かたやぶり りゅうのまい げきりん じしん シザークロス きあいのタスキ 氷竜 炎水電草 - ※サザンドラは特性「ふゆう」につきじめん技無効。 ※通常モードのラプラスは特性「ちょすい」につきみず技無効。 備考:チャンピオンに昇格したアイリス。多彩な攻撃わざが揃っており、お互いに弱点を突きあう戦いになりがち。 水弱点が2匹、氷弱点が3匹、格闘弱点が3匹なので、氷技を覚えたみずタイプとかくとうタイプを主戦力として対抗したいところ。 オススメは水と氷技をタイプ一致で使えるラプラスや、「りゅうのはどう」を覚えたルカリオなど(サザンドラのだいもんじに注意)。 先発のサザンドラは前作のゲーチスを連想させる隙のない特殊フルアタ構成。滅多に使わないが「チャージビーム」で特攻をあげられると壊滅の危険性が高い。 クリムガンは変則的な二刀流だが、特性「ちからずく」に加えて「いのちのたま」を所持しており火力が底上げされている。しかも仕様上、球の反動を受けない。 氷と格闘双方にタイプ一致技で弱点をついてくるアーケオスは「アクアジェット」「こおりのつぶて」「バレットパンチ」などの弱点をつける先制攻撃があれば、すぐに特性よわきで弱体化するので、ぐっと被害を減らすことができる。また技構成上、はがねタイプで止めることができる。ただし中途半端に倒し損ねると「がむしゃら」でイーブンに持ちこまれる危険性もある。 大将のオノノクスは、「りゅうのまい」を積んで来る上に特性「かたやぶり」や「ダブルチョップ」で、こちら側の特性「がんじょう」等を無視して攻撃する。 しかも自身も「きあいのタスキ」で一撃死を防いでくる。相手がかいふくのくすりを使うことも考えると、短期で倒せないと非常に危険な強敵。 エアームドなら、オノノクスの技をすべて半減または無効にできるのでお勧め。タスキ潰しの「どくどく」「どくびし」をあらかじめ撒いておいたり、最悪、げんきのかけらを大量に購入した上で、残りがオノノクスだけになったらラプラスの「ほろびのうた」で強引に突破するのも手。 ■御三家との相性 御三家 相性 解説 ツタージャ 不利 ボスゴドラ以外には弱点を突かれてしまう。シャガと同じく「りゅうのはどう」が使えるが、レベルが僅差だと一撃は無理。 ポカブ やや不利 格闘技でサザンドラ・ラプラス・ボスゴドラの弱点を突けるとはいえ、こちらもクリムガン以外には弱点を突かれてしまうので油断できない。 ミジュマル やや有利 氷技でサザンドラ、クリムガン、オノノクスの弱点を、水技でアーケオスとボスゴドラの弱点を突ける。ただしこちらの素早さや耐久力は決して高いとは言えないので注意。
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 901 ガチグマ 130 140 105 45 80 50 こんじょう ぼうだん きんちょうかん 901 ガチグマ(アカツキ) 113 70 120 135 65 52 しんがん ※アカツキガチグマの考察はこちらですなwww ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■役割関係 有利 キラフロル、ドオー、ドヒドイデ、キョジオーン、カバルドン、ラウドボーン、ガオガエン、その他あくび使い全般(*1) やや有利 カイリュー、クレセリア、原種サンダー、ディンルー、ドドゲザン、ハバタクカミ(*2)、タケルライコ、その他弱点を突かれない低火力 不利 アーマーガア、ウーラオス、コノヨザル、パオジアン ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱり 特性 こんじょう 持ち物 かえんだま(推奨)orどくどくだま(炎テラス個体のみ) ■努力値 配分 備考 D振り H12 A252 D244 特殊受け重視+奇数+16n-1調整ですなwww B振り H12 A252 B244 物理受け重視+奇数+16n-1調整ですなwww H振り H252 A252 BorD4 16n-3ですぞwww火傷ダメージを1回以上受けると総合耐久指数最大のH204より硬くなりますなwww ■テラスタイプ タイプ 備考 必殺技の空元気を強化するならこれですが耐性はスッカスカですなwww 岩電毒への役割を残しつつ火力を高められますぞwww ハバタクカミを意識するならこれですかなwwwゴーストや補助技に出せればサーフゴーも見れますぞwwwただし炎テラスは火炎玉不発に注意ですなwww影響出るのは先発・死に出し()初ターンに炎テラス切った場合だけですが気になるなら毒々玉を持たせるんですなwww ハバタクカミ意識ならこっちもありですなwwwオオニューラにも強くなりますぞwww 見た目は役割持てませんが格闘に切り返しつつ優秀な技範囲を獲得しますぞwww元のタイプ上毒や鋼を呼ばないのもよいですなwww 弱点をスイッチ+最小限にするテラスですなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 からげんき 70(105)[210] ヤチグマの必殺技ですぞwww威力がヤバコイルwwwwwぼうだんすてみタックルはありえないwww ぶちかまし 120(180) もう一つのメインウェポンですなwww一般ポケモン最強の物理地面技ですなwww ■選択技 タイプ 威力 備考 ダストシュート 120 草に刺せますなwww妖への最大打点にもなりますなwww インファイト 120 地面と範囲はかぶりがちですが威力が優秀ですぞwww一応一致技を両半減してくるミミズズに刺さりますなwww かみくだく 80 空元気を無効にするゴーストに刺しますなwww根性と組み合わせれば一貫性がヤバコイルwwwwどちらかお好みで選択ですなwww音技封じで計算が狂うのを防ぐならかみくだくですぞwww じごくづき サンダーダイブ 100 DLCで新規習得ですなwww鋼飛行複合に刺せますなwww両一致無効のボワライドが小さくなった場合にも最大打点ですがバトン先には必中+2倍効果が発動しないので注意ですぞwww れいとうパンチ 75 ガブカイリューランドに4倍ですなwww じゃれつく 90 悪ウーラや悪竜に刺せますなwwwこんな大熊にじゃれつかれたら死以外ありえないwwwwwしかし空元気との相性補完はない上に、ヤミラミ、ミカルゲ、妖4倍以外なら空元気で十分ですぞwww一致技+格闘が通らない相手にもかみくだくで事足りるので、使うならフェアリーテラス前提ですなwww ヘビーボンバー 40~120 D振り時の役割対象であるハバタクカミへの最大打点ですなwwwヘビボン使いとしては軽いポケモンですがこのほかの鋼技はメタルクロー()とハードプレスしかありませんなwww シャドークロー 70 単独最大火力になるケースがほぼ無いですが、ハバタクカミ⇔クレセリアや風船サーフゴーで一貫しますなwww役割対象に居座られても多くのポケモンを空元気圏内に入れやすいですなwww ※インファイトはタマゴ技でも習得可 ■その他ステータス 体重参照威力 120 物理火力指数(記載無い限り根性込み) 66465(からげんき)56970(ぶちかまし)37980(素ぶちかまし/ダストシュート/インファイト/最大ヘビーボンバー)22155(素からげんき) 物理耐久指数 25875(H12)32292(H12B244)29625(H252) 特殊耐久指数 27117(H12D244)20700(H12)23700(H252) ■考察 単ノーマルの凡愚だったボングマがまさかの進化でヤケモン入りですなwww根性からげんきのガチ火力がヤバソチャwww C-30 S-5した上で合計種族値を+50させた豪華な種族値になりましたぞwww しかし、耐性が微妙寄りでサイクル戦には工夫が要りますなwww 無効タイプは2つあるため、うまく霊や電気を誘って無傷で降臨させる以外ありえないwww また、BやDに振った方は結構硬くなる上にこいつ自身の火力も高いので、低火力相手に出せれば相手を崩しにかかれますぞwww 目安として、B振りであればボブリアスの逆鱗が確定3、D振りであればボバタクカミのムンフォくらいなら確定3ですぞwww A140からの一致根性2倍からげんきとかいう一芸ができますなwww根性空元気の火力は全ポケ中で最も高いですなwww 空元気の火力指数は211[A特化実数値]*70[空元気威力]*2[空元気状態異常補正]*1.5[一致補正]*1.5[根性補正]=66465もでますなwwwラオスの鉢巻暗黒強打やザシのA特化巨獣斬を余裕で上回りますぞwww これはイッカネズミのテクニシャン10回ネズミざんすら上回る超火力ですなwww 根性ぶちかましでも56800出ますなwww黄昏ボクロズマもB振りぐらいなら特性ごと確1にしますなwww 異常玉ヤチグマは神器を使わず神器持ちヤケモンと同等以上の火力を叩き出すため、構築においてこだわり鉢巻を持たせられるヤケモンの幅がグッと広がりましたなwww それまで鉢巻を持たせると強いがヤーティの物理最大火力が低くなるという欠点を抱えていたヤケにも鉢巻を持たせやすくなりましたぞwww 異常玉を持つため自然に状態異常対策となる点も優秀ですなwww ただし異常玉発動前に催眠技を叩き込まれると眠るため催眠撃たれる前に異常玉発動する必要はありますなwww あくびは眠る前に異常玉が発動するのであくびの一貫を切る分には問題無いですなwww ヤケモンとしては非常に頼りになる攻撃性能ですが、異教徒もこれを使ってくるのが厄介ですなwww ヤケモンで対策しようと思ったらヤバソチャやハチマキヤャラドス、落第生まで含めればハチマキヤダイナキバ、ハチマキガラルヤンダーあたりですかなwwww しかしヤャラドスだと相手がS振りの場合ギリギリ上取られますなwww後は格闘ヤケ対面ですかなwww A140は同じ地面のヤサイドンと同じ値ですなwww技火力も考慮するとあちらより更に高火力ですぞwww ぶちかましは持ち物無しでもヤサイドンの1.2倍地震と同等、ヤルビアルの珠地震、夜王の鉢巻地震より火力が高いですなwww 更に、特性根性で火力を底上げすれば超次元的な火力をたたき出すことができますなwwww しかしスリップダメージを受け続けるのと耐性が微妙寄りな都合、耐久種族値から受ける印象よりは柔らかいですなwww速攻を心掛ける以外ありえないwww もっとも同じノーマルヤケモンのヤビゴンと異なりノーマル技で反動を受けることはありませんがなwww 異常玉は初手や死に出しだと1ターン目は発動しないので初動が遅いのが欠点ですなwww しかしとんぼがえりやボルトチェンジからの着地であればターン終わりに発動出来て満タン状態の根性ヤチグマが完成しますぞwww ミリで耐えたポケモンや襷で耐えてきたポケモンとかを交代攻撃技で撃破出来ると死に出しのポケモンに対して相当プレッシャーをかけられますなwww 無茶な繰り出しをする場面は少なくないですが、ヤチグマの攻撃を受けようとすると読まれたら終わりの無茶な受け出しをしないといけないので差し引きプラスですかなwww 藍の円盤にてサンダーダイブ習得ですなwww両一致を半減にする霊/飛、鋼/飛、岩/飛にぶっ刺す以外あり得ないwww これに伴ってストーンエッジが殆ど要らなくなったためCOですなwww浮遊鋼にも等倍で入るだけダイブの方が通りやすいですなwww また炎のパンチはハッサムと鋼/飛行ピンポでしたが、前者はぶちかましで確1、後者はサンダーダイブの方が入り、優先度が低いためCOしましたなwww + 地面ヤケとの比較ですなwww ポケモン 物理耐久指数 特殊耐久指数 最大火力 耐性 弱点 地以外の技 ガチグマ 29862(H252B4)30492(H204B52)32185(B252)25830(B4) 23937(H252D4)24717(H204D52)20705(D4)27192(D252) 66465(からげんき) ×0.5 毒、岩×0 霊、電 ×2 水、草、氷、闘 無、岩、妖、氷、炎、電、霊、闘、悪、草、毒、鋼 ランドロス 32634(H252)35145(H4B252)※いかく込み 19600(H252)16500(H4) 32400(じしん) ×0.5 毒、闘、虫×0.25 岩×0 電、毒 ×2 水、炎、闘、地 岩、闘、悪、とんぼ返り ディンルー 37995(H196 B28)40887(H4 B252)33495(H4) 30800(H4)35360(H196 D28)40656(H4 D252)わざわいのうつわ込み 26700(じしん) ×0.5 毒、岩、霊、悪×0 電、超 ×2 水、草、闘、妖、氷、虫 悪、岩、闘、鋼、超 イダイナキバ※落第生 33744(H252 B4)33813(H244 B12)34953(H4 B252) 16206(H252)16133(H244)13943(H4) 36180(ぶちかまし・インファイト) ×0.5 毒、虫、悪×0.25 岩×0 電 ×2 水、草、妖、氷、飛 闘、悪、岩、鋼、虫、氷、電 テツノワダチ※落第生 27580(H252)23100(B4) 17927(H252 D4)20130(D252) 27000(じしん)(32400(ヘビボン最大火力)) ×0.5 超、飛、無、虫、鋼、竜、妖×0.25 岩×0 電、毒 ×2 水、草、闘、妖、氷、虫 鋼、悪、電、氷、岩、超、虫、闘 ワルビアル※落第生 31323(H212B44)29550(H212)25650(H4)※いかく込み 18912(H212D44)17730(H212)20862(H4 D252) 27750(じしん) ×0.5 毒、岩、霊、悪×0 電、超 ×2 水、草、闘、妖、氷、虫 悪、岩、闘、鋼、炎、電、毒 ドサイドン※落第生 33300(H252)34762(H4B252)28650(H4) 16650(H252)14325(H4)20437(H4D252) 31650(じしん・エッジ) ×0.5 岩、飛、炎、無×0.25 毒×0 電 ×1.5 氷、闘、鋼、地×3 水、草 岩、闘、鋼、電、氷、炎、虫、竜 同じ高物理耐久で高火力な地面タイプであるヤンドロス・ヤサイドンとは間違いなく競合すると予想されるため比較を置いておきますぞwww まずヤンドロスとの比較において、最も致命的な問題点は闘・地耐性がない点ですなwwwまたあちらには威嚇をトンボでばらまくというとても強力な戦い方もありますぞwww 次にヤサイドンですが、彼は弱点が多い代わりに耐性も地面にしては多く、更にハードロックで死ににくいですなwww特に攻撃的な強タイプである飛行と炎に耐性があるのはかなり大きいですぞwww 最後にヤルビアルですが、こちらはもう一目瞭然ですが耐性面ではあちらが完全上位互換ですぞwww弱点の方はヤルビが劣化ですが、2個ではそこまで大きな差にはなりませんし耐性の差を埋めるにはあまりにも足りませんなwww 対してこちらは、その全員に物理耐久で負けていながら耐性は悲惨という有様ですなwww しかしこちらにしかない強みもありますぞwww特殊耐久ですなwwwここは4体の中で最も高く、電気が最大の最大の役割対象である地面にとってこんなにうれしいことはありませんなwww(追記 現在ではヤィンルーに負けているため一番ではないですぞwww) また、攻撃性能も高水準ですなwwwサブ技は野菜とほぼ同等の範囲であり、Aも同じなので単純にメイン技の威力が高いこちらが上ですぞwwwwまた、こんじょう空元気は超火力ですなwww SV発売後の追記ですなwwww 特殊受け地面の王のような性能を持つヤィンルーを始めとする、3体もの物理地面ヤケ候補が沸いてきたためそれらを付け足しましたぞwww ■特性について ガチグマは耐性が貧弱である故に、解禁以前はチョッキヤケモンとしての考察も行われていましたぞwww 実際に解禁された後は根性空元気を頂点とする超火力による受け崩しと数値受け性能が評価されたのは御存じの通りですが、ヤケモンとして認められた後もチョッキ型考察の名残として特性選択欄に防弾が長らく残っていましたなwww しかしレギュレーションF現在では 耐性の良くないガチグマがヤケモン足り得ると評価されたのはそれを補ってあまりある根性の超火力によるものであるため、それを捨てると耐性が良くないだけの平凡な地面ポケモンに成り下がりますなwww 防弾は発動を相手に依存する特性であり、かつ刺さる相手が環境に少ないですなwwwハバタクカミやサーフゴーのシャドーボールは元から無効ですなwww 防弾+鉢巻であれば根性型に近い火力を出せますが、他のヤケモンに鉢巻を回せない分ヤーティ全体の火力は下がりますなwwwまた防弾鉢巻でもノーマル技の火力は追いつきませんなwww これらの理由により防弾は根性を蹴ってまで採用する価値はないとされていますぞwww また根性一択となった事により異常玉以外を持つ理由が無くなったため持ち物も火炎玉or毒毒玉のみになりましたなwww + 防弾採用を前提とした考察ですなwww 技範囲が広いので火炎玉を持たない場合はノーマル技を切るのもありですかな?www メガトンキックならともかく捨て身の反動は馬鹿にならないでしょうからなwww特に帯とか持つ場合はノーマル技の優先度は低そうですぞwww 捨て身タックルがテラス無しで単独の最大打点になる相手は結構少ないですぞwww + すてみタックルが最大打点になるポケモン一覧+αですなwww たつじんのおびは考慮していないですなwww ぶちかましと同等 水単、格闘単、草毒 単独最大打点 電+浮遊、毒+浮遊、超+浮遊、地超+浮遊、格飛複合、ウォッシュロトム サブウェポンの打点>すてみ/ぶちかましの打点 になる組み合わせ一覧ですなwww ただし最終的な威力が100以下のものは除外していますぞwwwヘビボンは調べるのが面倒なので書いてませんなwww インファイト 無、悪、氷、無草、無水、無格、無竜、無悪、悪水、悪草、悪氷、悪格、悪鋼、悪竜、悪岩、氷草、氷水、氷格、氷岩、氷竜、草鋼、岩飛、鋼飛、岩超+浮遊、鋼超+浮遊、フロストロトム、ミミズズ ダストシュート 草、妖、無草、草炎、草水、草電、草氷、草虫、草飛、草格、草悪、草妖、草超、草霊、草竜、水妖、氷超、氷妖、無妖、悪妖、格妖、超妖、竜妖 ストーンエッジ 飛、氷、虫、無飛、水飛、電飛、飛格、飛毒、飛妖、飛竜、飛霊、飛悪、草氷、虫氷、ヒートロトム、フロストロトム、クワガノン じゃれつく 悪竜、悪格、竜格、オリジンギラティナ れいとうパンツ 草地、草飛、草竜、地飛、地竜、飛竜、オリジンギラティナ かみなりパンツ 水飛、鋼飛、岩飛 ほのおのパンツ 草鋼、虫鋼、草虫、草氷、氷虫、鋼氷、ミミズズ タネばくだん 水地 かみくだく 草霊、飛霊、超霊、岩超+浮遊、鋼超+浮遊、霊+浮遊、霊毒+浮遊、ゴーストロトム、オリジンギラティナ シャドークロー 草霊、飛霊、超霊、岩超+浮遊、鋼超+浮遊、霊+浮遊、霊毒+浮遊、ゴーストロトム、オリジンギラティナ ↑じめん技を半減以下で受けられる相手にはノーマル技は等倍で入ることが多いため、相手が交代するかわからない場面での中間択としては優秀だとは思いますなwww ちなみにノーマル技を抜いてぶちかまし+2色パンツ+きあいパンツという構成にした場合、全技パンツグローブ対応になりますぞwww ぶちかましはなぜかパンツ技なんですなwww元ネタである相撲のぶちかましと技の説明のどこにもパンツ要素は無く、体でぶつかる技のはずなんですがなwwwww ただ120技のサブが複数あるからノーマル技を抜く可能性があるという話をしているのに2色パンツ3つ採用+1.1倍アイテムでは打点が低すぎて流石にネタの域を出ませんぞwww + ◆ぼうだんによって防ぐことのできる技 ◆ぼうだんによって防ぐことのできる技 ■~ボール アイスボール、ウェザーボール、エナジーボール、エレキボール、かえんボール、ジャイロボール、シャドーボール、ミストボール ■~ばくだん タネばくだん、タマゴばくだん、どろばくだん、ヘドロばくだん ■~ボム アシッドボム、マグネットボム、みずあめボム ■~ほう オクタンほう、がんせきほう、でんじほう ■~たま、だま きあいだま、たまなげ ■~だん かえんだん、はどうだん ■その他 かふんだんご、くちばしキャノン、タネマシンガン、ロックブラスト 細かいですがじめん・ノーマルなのでボルードとは微妙に異なりますなwww対戦には関係ありませんがなwww ちなみにbearとは熊の他に「負担」という意味もありますなwww負担重視の熊ヤケモンということで大変縁起がよいですなwwwww + SV発売前の考察ですなwww 種族値は極めて優秀ですが、耐性が足りていないのでメインシリーズに参戦してもヤケモン適性はなさそうですなwww Sを切って物理面に寄せたボブのような構成となっており、異教徒からの注目も熱いですなwww 防弾持ちはタネガン・エナボ・気合玉を無効化するので注意ですなwww ぶちかましは物理地威力100技ですが、耐久が下がりますなwww ↑地面版インファイトなので本家では120になるという予想がありますなwwwそうでもなきゃ地震どころか10万馬力にも劣りますからなwww その場合の火力はヤッシブーンのインファイトとほぼ同じですぞwwwこれは地面ヤケの最高峰ですなwww メインシリーズに来た際にからげんきを貰えれば、A140からの一致根性2倍からげんきとかいう一芸はできますかなwww たらればですがなwwwむしろ異教徒がこの戦法を取ってくる可能性がある方が怖いですぞwww ↑根性空元気の火力は全ポケ中で最も高いですなwww 空元気の火力指数は66465もでますなwwwラオスの鉢巻暗黒強打やザシのA特化巨獣斬を余裕で上回りますぞwww ぶちかましでも47475でますなwww耐久特化ボクロズマも特性ごと確1にしますなwww ヤケモンで対策しようと思ったらハチマキヤッシブーン、ハチマキヤンドロス、ハチマキヤャラドスあたりですなwwwwしかしヤャラドスだと相手がS振りの場合ギリギリ上取られますなwww後は格闘ヤケ対面ですかなwww A140は同じ地面のヤサイドンと同じ値ですなwww技火力も考慮するとあちらより更に高火力ですぞwww 更に、特性根性で火力を底上げすれば超次元的な火力をたたき出すことができますなwwww しかし、根性で火炎玉持つなら火力が上がる代わりに耐久は下がってしまいますぞwwww耐久は高水準とはいえ数値受けには足りず、耐性は極めて微妙で耐久をしっかり確保しないと受け性能は低いですなwwwwそのため火炎玉を持つかどうかは結構難しい問題になりそうですなwww 細かいですがじめん・ノーマルなのでボルードとは微妙に異なりますなwww対戦には関係ありませんがなwww + SV発売前にされたチョッキの考察ですなwww現状はチョッキガチグマの考察はしませんぞwww こいつクラスに火力が高いと受け崩しに優れたヤンフィア・コケコ的ヤケモンの線は十分にあり得ますぞwwww 耐性も少ないですが無効2つに中火力ポケモンの技を2耐えする高耐久がありますしなwww ↑一応、H振りなら霊獣ランドロスの持ち物なしじしんまで2耐えするようですなwww ↑計算してみましたが耐久指数は物理がB252で32185、H252D4で29862、B4で25830、特殊はD252で27192、H252D4で23937、D4で20705でしたなwwww 一方火力指数は素すてみ・ぶちかましともに37980ですなwww 総合的に数値はめちゃくちゃ高いのですが数値ヤケモンとしてごり押せるほどの耐久かと言われるとちょっと怪しい気がしますなwwww 一応チョッキを持たせればD振りで40788とチョッキヤケモンに十分な数字を確保はできますがどうせならずば抜けた火力を生かしたいところですなwwww ↑チョッキヤルードの問題点であったサブの役割破壊技を受けられない微妙な耐久が解決しているので、特殊ベースの電受けや霊受けなどとしては使えるかもしれませんなwww 物理ベースであったとしても素の物理耐久が高いので有利気味なのには変わりませんかなwww ただしメガトンキックを貰えずすてみタックルのままなので反動ダメの蓄積が痛くなると思いますぞwww また我の中ではチョッキヤルードの火力はギリ及第点ではありましたが、それより火力が一寸落ちるのは気になりますなwww 数値面のみで考察すると、チョッキガチグマは1.2倍アイテムを持ち物理耐久が上がったヤビゴンとほぼ同等ですなwww 双方AD振り時だと、火力は1.185倍、物理耐久は1.282倍、特殊耐久は1.069倍ですなwww 帯やスカーフなどと異なり全ての技に常時1.2倍かかると考えれば、やや控えめですが悪くはないと思いますぞwww どちらかというと耐性が気にかかりますなwwwヤビゴンの受けられた特殊水が受けられなくなりますしなwww ドヒドイデには特性も相まって結構強そうですがなwww + 公開時点(=8世代時点)での役割対象になりそうな相手妄想ですなwww 技 ぶちかまし、すてみ、3色パン、じゃれ、インファ、エッジ 231-211-125-58-107-70 いじっぱりH204 A252 D54 ぼうだん+チョッキor火力/こんじょう+かえんだま 仮想敵の型 実際の型の多さは別として、耐久振りと火力振り両方に対応できる型で想定(HC252等)、耐久振りや火力振り個体がまず存在しないであろうポケモンの場合はそちらに準拠 テラスタルによるタイプ変化は現状被考慮 サンダー※現状未参戦 ひかえめ珠暴風63.2~74.9%確定2発 ひかえめ素暴風48.5~57.6%高乱2発 性格補正無暴風44.6~53.2%中乱2発 ひかえめ素熱風28.1~33.3%極低3発 C無振り素暴風36.4~43.3%確定3発 チョッキ時 ひかえめ珠暴風42.9~50.6%極低2発 ひかえめ素暴風32.9~39.0%高乱3発 返し H252の場合素すてみ69.0~82.2%確定2発,エッジ77.2~91.4%確定2発(=ハチマキかこんじょうなら確1) HB特化の場合素エッジ53.8~64.0%確定2発=ハチマキや根性でも厳しい →火力に振られたタイプにはしっかり電気技に投げないと厳しめ、HS振りとかが主体なら十分役割対象になりそう? ヒトム ひかえめ無装備オバヒ51.1~60.2% ひかえめメガネオバヒ76.6~90.0%確定2発 チョッキ時 ひかえめ無装備オバヒ34.2~40.7% 返し H252に対し素エッジ80.3~95.5%確定2発、帯で高乱 HB特化に対し素エッジ58.6~70.1%確定2発 →ボにびを相手が打てないのがとても強い、メガネヤバヒだけは死ぬほど痛いが基本エサ 霊獣ボルトロス※現状未参戦 ひかえめ無装備きあいだま=くさむすび78.8~93.5%確定2発 ひかえめ無装備ヘドウェ15.6~18.6% ひかえめ無装備サイキネ29.4~35.1%乱数3発 おくびょう無装備きあいだま=くさむすび72.7~85.7%確定2発 チョッキ時 ひかえめ無装備きあいだま=くさむすび53.7~63.2%確定2発 おくびょう無装備きあいだま=くさむすび35.5~42.4%確定3発 返し H252に対し素エッジ95.7~112.9%乱数1発 →9世代もめざパがなくきあいだま草結びどちらも非搭載個体は少ないと予想できる。防弾ならきあいだま防げるが草結びは面倒。最悪電気技に受け出せばなんとかなるため一応役割対象 ジバコイル アナライズひかえめ無装備ラスカ47.2~56.3%高乱2発 アナライズひかえめメガネラスカ71.4~84.4%確定2発 アナライズB特化無装備ボディプ49.4~58.9%高乱2発 がんじょうひかえめ無装備ラスカ36.4~43.3%確定3発 がんじょうひかえめメガネラスカ55.0~64.9%確定2発 がんじょうB特化無装備ボディプ39.0~45.9%確定3発 アナライズひかえめ無装備鉄鋼83.1~97.8%確定2発 がんじょうひかえめ無装備鉄鋼64.1~75.8%確定2発 チョッキ時 アナライズひかえめ無装備ラスカ32.5~38.1%高乱3発 アナライズひかえめ無装備鉄鋼55.8~66.2%確定2発 返し 非風船なら書くまでもなし 風船だとHB特化に対しハチマキインファ低乱数1発、H252のみなら珠から確定1発 →しっかり無効読みで出していく必要がある。がんじょうラスカ→鉄鋼という負けルートもあるため慢心ダメ絶対 バンギラス A特化かみくだく32.5~38.1%高乱3発 A特化ストエッジ19.9~23.4%高乱5発 A特化ばかぢから64.1~76.2%乱数2発※ばかぢから削除 A特化冷凍パンチ39.8~47.6%確定3発 返し H252に対し素インファ確1、素じしん89.9~105.3%低乱1発 →ヤンギ相手でもない限りほぼ受かるやベー物理耐久。かみくだく→ばかぢからは乱数で死注意。ただし現時点ではばかぢからは没収されている ガブリアス 意地地震39.4~46.8%確定3発 意地逆鱗47.2~55.8%乱数2発 陽気地震36.4~42.9%確定3発 陽気逆鱗42.9~50.6%極低2発 返し 耐久無振りに対し素冷パン確1、素すてみ=ぶちかまし=じゃれ67.8~80.3%確定2発ハチマキなら確1 →なんか普通に受かりそうだけど確1取れないとさすがに苦しくヤチェタスキH振り等で受けられると面倒。逆鱗+逆鱗+鮫肌で死ぬ可能性十分あり ドラパルト 陽気素ドラアロ34.6~41.6%確定3発 陽気珠ドラアロ45.0~53.6%乱数2発 臆病素竜星45.5~53.7% 臆病珠竜星58.9~69.7% 返し 耐久無振りに対しハチマキ地震冷パン確1、H252に対しハチマキ冷パン96.4~113.8%高乱1発じゃれなら珠で確1 →ボにび牽制 ゴースト無効が偉大過ぎておにたたがエサ、アタッカーだとワンパンできない場合厳しい。壁は面倒 ドヒドイデ 素ねっとう37.2~45.0%確定3発※ねっとう削除 反し ハチマキ地震確1素地震68.8~81.5%確定2発、鉢巻すてみ61.1~72.6%確定2発 →こんじょうのせいで相手からしたら何やっても悪手となる絶対相手したくない相手。100%下がるのでほのパンとかぶん投げていいかも。ハチマキ巻けばエアームドをピッタリ確2にするねっとうどくどく両削除によりこんじょうが狙いづらくなった。代替品のひやみずは純粋なデバフなので地味に面倒 霊獣ランドロス※現状未参戦 A特化無装備地震42.9~50.6%極低2発 A特化無装備馬鹿68.4~80.5%確定2発 返し 威嚇無しならH252に対し素冷パン確1、B特化に対し珠以上冷パン確1 →アタッカーでなければ十分に後出し射程圏内。威嚇無し持ち物無しでH252に対し確1=威嚇とハチマキ相殺で確1 メタグロス※現状未参戦 A特化コメパン36.4~42.9%確定3発 A特化冷凍パン40.7~48.5%確定3発 A特化アムハン53.7~64.1%確定2発 返し H252に対し補正込みぶちかましで確1 →次世代でもチョッキ弱補の2強と予想。コメパン→アムハンで乱数で死ぬ、B厚め弱補も厄介 ハッサム A特化無装備バレパン23.8~28.6%乱数4発 A特化無装備馬鹿力 63.2~74.5%確定2発 A特化無装備ウイング32.0~38.0%高乱3発 A特化ハチマキバレパン35.5~42.0%確定3発 A特化ハチマキ馬鹿力 93.5~110.8%乱数1発 A特化ハチマキウイング47.2~55.8%乱数2発 返し H252に対し素炎パン確1。ぶちかましも鉢巻で確1 →基本炎パンorハチマキ搭載時役割対象。剣舞orハチマキ馬鹿力は死の恐れあり パッチラゴン※現状未参戦 A252陽気逆鱗53.7~63.6%確定2発 返し 地面技記載不要 ハチマキすてみでH252を超高乱1発 →受け出し時にしっかり電気を受ければ余裕だが逆鱗を食らうと死 ヒスイゴン※現状未参戦 C特化竜星53.2~62.8% C特化ラスカ32.9~39.0%極高3発 C特化龍波35.1~41.6%確定3発 C特化ドロポン59.7〜71.0%確定2発 メガネ龍波51.9~61.5%確定2発 メガネドロポン89.2〜105.6%乱数1発 返し H252に対し素ぶちかまし確1 →未知数。耐久に振られるぶんには鉢巻巻いてぶちかませばいいだけなのでボーナスだがメガネとか持たれると普通に受からない。チョッキか食べ残し増えてほしい ミミッキュ 意地珠じゃれつく35.9~42.9%確定3発 意地珠ドレパン40.7~48.5%確定3発 意地珠ウドハン63.2~75.3%確定2発 陽気素じゃれつく25.1~29.9%確定4発 陽気珠じゃれつく32.5~39.0%超高3発 返し 相手耐久無振りなら素地震皮割後スリップダメージ込み確1、ABならハチマキから確1、アッキだと69.5~82.4%確2 →役割は持てないが対面からなら勝てる可能性あり ギルガルド※未参戦 れいせい素ラスカ39.0~45.9%確定3発 れいせい素インファ50.2~59.7%確定2発 ゆうかん素アイへ32.9~39.4%極高3発 ゆうかん素インファ66.7~78.8%確定2発 返し H252に対し素ぶちかまし確定1発 →ワンパンは取れるが全接触なのでキンシが怖い。 総評 耐久指数は物理3万弱特殊2万ちょいと別に高くないにもかかわらず等倍受けを強いられるのが辛いですなwww乱数次第で受けられない相手が多いですぞwwwとはいえこれはH204あまりDという最も癖のない振り方であり、誰を受けたいかでBDのどちらを厚く振るか決めれば役割がはっきりして戦いやすくなるでしょうなwww 近いスペックを持つ野菜と比較すると地面弱点でないこと、二重弱点がないこと、Dがそれなりに高いことは明確な強みであり、これのおかげで特定の役割対象に安定したりしますなwwwしかし物理耐久が高く等倍か無効受けの機会が多い地面ということでヤンドロスとの競合が気になりますなwwwじゃれつくや冷パン、一貫性の高いノーマル技の存在、特性こんじょうによる鬼火抑制、こんじょう空元気の超火力など攻撃性能でこそこちらに軍配があがるものの威嚇飛行による圧倒的な汎用性に勝てるかは謎であり、これがヤチグマ最大の課題となりそうですぞwwwwあちらにはない強みである二重弱点がない点とゴースト無効を大事にしていくのが鍵ですかな?www 後はとりあえずすてみではなくメガトンキックがほしいですなwww + LEGENDSの構成ですなwww いじっぱりH204A252残り耐久 ぶちかまし/すてみタックル/ストーンエッジorじゃれつくorほのおのパンチorかみなりパンチorれいとうパンチ ■相性のいいヤケモン ヤケモン 備考 イダイトウ(メスのすがた) お互いに苦手なタイプを無効で受けやすく、一致技で後続に強烈な負荷をかけられますぞwwwただし草の一貫が厳しいので裏に炎ヤケや竜ヤケを入れて対応したいですなwww ■対策 ガチグマ/対策 一軍ヤケモン 二軍ヤケモン チョッキヤケモン ヤケモン候補 チョッキヤケモン候補 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 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