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【英雄の道】 ゲームを開始してまず最初に開放される要素。4つの「道」があり、設定されたクエストを達成するごとにポイントと報酬を獲得できる。 ポイントが一定数に到達すると次の「道」が開放される仕組みになっている。全てのクエストを達成することで☆5の兵団(兵種ツリーからのものに限る)を1つ開放できるアイテムが貰える。 初心者は当面の間はこの「英雄の道」を軸にゲームに慣れていき、全クエストの達成を目指す。 ここでは、各クエストで迷いそうなポイントを紹介。攻略に役立ててほしい。 「勇気の道」(最初から開放) 「百越民兵兵団を開放・設立」→採集の要となる兵団。Lv7まで育成し下ルートで採集量を増やす。最終的には5兵団設立が目標。 「帰郷盾兵かローランド長槍兵を開放」→後々を考えるなら、少しの差だが先にローランド長槍兵を開放しよう。 「任意の騎兵を開放」→「涼州騎兵」か「高密弓馬兵」がおすすめ。領土戦の野戦で重宝する。 「フレンドを1人追加」→こ相手から申請が来たものを許可して追加しないと達成したことにならない(?) 「開放した武将のスキル数が〇個に達する」→その都度、現在使用している武器以外のマスタリーを開放すれば一瞬で終わる。 「信念の道」(武将レベル20及び勇気の道54pt達成で開放) 「探訪機能を1回使用」→「古戦場」ではなく「兵章」が手に入る方 「1個の装備を分解」→このクエストに限らず「装備の分解」は馬具や軍魂の分解もカウントされる。 54pt達成時に入手できる「封建精兵自選箱」では「戚家軍攻撃兵」「余家槍兵」の開放がおすすめ。 「正義の道」(武将レベル30及び信念の道54pt達成で開放) ここからPTを組む必要のあるクエストが出てくる。 「1個のクランまたは鎮国軍に加入」→自分でクランを立ち上げても達成はできるが、しばらく他のクランには入れなくなる。 「血みどろの戦場モードに累計3回参加」→毎週月曜日と木曜日の戦場血戦に参加で達成できる。 「ワールドで任意難易度の盗賊の巣窟に挑戦」→「盗賊討伐」クリアで達成可能 「シーズン宝庫」はF5から開ける「賓季賓庫」のこと。 「智謀の道」(武将レベル40及び正義の道72pt達成で開放) 一気に難易度が上がる。なるべくレベルが低いうちに達成を目指そう。 「ワールドで2回追撃戦に参加」→追撃戦は「野戦・PK」のこと。 「ワールドで2回領土戦に参加」→「前線基地」の戦線への参加でも達成される。 「自己建造拠点建築を使用」→「前線基地」をクリックすれば達成。 50pt達成時に入手できる王国勇兵自選箱は「忠誠長槍兵」「マルタ槍盾衛兵」「武衛鉄人兵」のどれかを。 (編集・追記中)
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英雄の森 スタミナ EXP 緑宝箱 赤宝箱 ボーナス 一般エネミー BOSSエネミー ???????? 18 経験知不明 [?] ???? [?] ????[?]???? [?] ???? (?) (?) ??/??枚/??dmg? ???????? 12 経験知不明 [?] ザコゾンビー [?] ????[?]???? [?] ???? (?) (?) ??/??枚/??dmg? ブービートラップ 12 経験知不明 [?] ???? [?] ????[?]???? [?] ???? (?) (?) ??/??枚/??dmg? 善と悪 12 経験知不明 [N] ????[N] 人狼ウルフおとこ [?] ???? [?] ???? (?) (?) ??/??枚/??dmg? 森の住人 12 経験知不明 [N] 特ダネ写真家ロォラン[N] オートマトン1号 [N+] 料理好きのウルフおとこ [N] オーク (?) (?) ??/??枚/??dmg?
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No シナリオ名 内容 291 英雄の条件 出会ったペリングは古の英雄のの血を引き、英雄妖精の仲間と協力する姿勢に疑問を抱いた。後日、毒に侵され戦うペリングを救うと、英雄妖精は英雄と仲間の重大さを説き、彼女はそんな言葉に心を打たれ、仲間になる。 ▼噂話 「この間、たった一人でドラゴンと戦ってた女を見たぞ。あの強さはただ者ではなかったぞ。」 「魔物の巣は、どこにあると思う?迷宮の中かしら、それとも地上?」 「気の強い女というのも、中々いいかもしれん……ん?気にするな、ただの独り言だ」 ▼イベント発生 発生エリア:I 発生レベル:6、11、16 野外で発生 ▼イベント詳細 1.野外でアーステラがフォービ・ハーピーを呪文一発で倒す所を見かける(以降エリアIIへ) 2.町に入るとアーステラは英雄を召喚された者と見破って、一度一緒に戦ってみないかと提案される。 もちろん→アーステラがNPC加入 またの機会に→イベント終了 3.野外別の町周辺でオーク×3と戦闘になる。 退却する→この程度で逃げ出すのかと詰られイベント終了 勝利する→仲間に対する考え方の違いからアーステラが離脱する 4.野外で戦いの音がする。誰か襲われているかもしれない行ってみよう。 いいえ→イベント終了 はい→病毒状態のアーステラとスコーピオン×3と戦闘になる。退却する→イベント終了 勝利する→仲間の大切さに気付いたアーステラが仲間に入れてほしいと願うはい→アーステラが仲間になりイベント完了 いいえ→イベント終了
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ 英雄の武装 No.324 礼装名 英雄の武装 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ 絆礼装 ATK 100 ヘクトール(ランサー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、 - 味方全体の宝具威力をアップ 20% 詳細情報 イラストレーター --- 解説 まあ、つまるところだ。 武器なんて、何だっていいのさ。 どれほど豪奢で頑丈な兜や籠手でもいつか砕け散り、 磨き上げた名槍も、折れるか姿を消す。 武器も防具も消耗品。拘るなど愚の骨頂。 こんなものはアレだ、当たって死ねばいいし 一撃か二撃防いでくれればそれでいい。 なまくら上等、粗悪品で問題なし。 何、粗悪品でも命は防げるしなまくらでも人は殺せる。 ……まあでも、部下だの親父だの妻だの弟だのが ピカピカに磨き上げてくれたモンだ。 野暮なことは言いっこ無しで、一つ英雄らしく 振る舞ってみせるかねえ。ああ恥ずかしい恥ずかしい! 入手方法 ヘクトールの絆レベル10達成報酬 要136.5万ポイント コメント 「……まあでも、」以下の台詞が素晴らしい。結局のところ、オジサンにとっての武具の価値は、「そこに誰がどれだけ思いを込めてくれたか」なんだなと。 - 名無しさん (2020-08-24 17 49 54) 名前 すべてのコメントを見る
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英雄の末裔 No.4510 英雄の末裔 イベントカード 使用:戦闘 条件:針妙丸1 呪力3 フェイズ終了時まで、自分のスペル1枚は「攻撃+1」「命中+1」を得る。相手のリーダーの属性に『鬼』または『吸血鬼』が含まれている場合、更に「攻撃+1」を得る。 イラスト:Akasia 考察 一回り強化し、鬼相手なら更に強くするイベント。 単体ではキャッシュバックと迎撃上昇のない魔法書でしかないが、鬼相手なら更に攻撃が上がる。 該当するキャラはレミリア、フランドール、萃香の3人。 特に『吸血鬼』属性持ちは一寸法師にも五分の魂の効果が薄く、速攻でライフを削りやすくなるのが嬉しいところ。
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Pack Basic カードNo B-074 種類 インターセプト レアリティ VR 名称 英雄の剣 属性 無 CP 0 あなたのユニットが戦闘した時、ターン終了時までそれのBPを+2000する。 色制限を受けず、0コストでパンプできる便利なインターセプト。 CPのいらないパワーショーテージ、緑属性ユニットがいらない代わり効果の低い不可侵防壁といったところか。 同じ0コストのロデオドライヴはブロックされなかった場合消費されてしまうのに対し、こちらは温存できる。 1枚で悪の覚醒や不可侵防壁には対抗できないものの、その脇を固めるカードとして優秀。 パンプ合戦に持ち込むタイプのデッキは複数枚投入を検討したい。 関連カード 勇者の精神 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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英雄の大旗 取得方法 星の都のNPC星の大使(中央広場)よりクエを受けて素材と交換 条件:Lv90以上のみクエスト発生 必要素材 ①イベント・メラク×2個 ②イベント・フェクダ×2個 ③イベント・メラク×2個 ④イベント・アリオト×2個 システムイベントでの取得アイテム システムイベント名 取得アイテム ベイベイを守る(火曜日) イベント・メラク ベイベイを守る(水曜日) イベント・フェクダ 三大神 イベント・メグレス 七街の攻防戦 イベント・アリオト 精錬方法 装備合成にて精錬が可能 英雄の大旗 特殊精錬石 星のかけら 神の石Lv1 精錬費用50G +5以上は失敗もあります。※高額ですので、ご利用は計画的に!! 上昇値 上昇値 +1 HP1.0% 旗2本 +2 HP1.0% 耐クリダメ2% ↓ +3 HP1.5% 耐クリダメ2% ↓ +4 HP1.5% 耐クリダメ3% ↓ +5 HP2.0% 耐クリダメ3% ↓ +6 HP2.0% 耐クリダメ4% ↓ +7 HP2.5% 耐クリダメ4% 旗4本 +8 HP2.5% 耐クリダメ5% ↓ +9 HP3.0% 耐クリダメ5% ↓ +10 HP3.0% 耐クリダメ6% ↓ +11 HP3.5% 耐クリダメ6% 旗6本 +12 HP3.5% 耐クリダメ7% ↓ +13 HP4.0% 耐クリダメ7% ↓ +14 HP4.0% 耐クリダメ8% +15 HP4.5% 耐クリダメ8%
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/6510.html
英雄の復活 [部分編集] 双極の閃光 COMMAND C-S126 白 1-1-1 C (常時):自軍ユニット、または自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得ると共に、リロールできる。 強化 再生
https://w.atwiki.jp/minnasaba/pages/1763.html
英雄の介添:C (ブリュンヒルデ(蒼銀のフラグメンツ)) 英雄を勝利に導くワルキューレの性質がスキルとなったもの。 魔力を同調させ、対象が行うあらゆる成功判定にプラス補正を与える。
https://w.atwiki.jp/bokuserve/pages/2563.html
英雄の介添:C (ブリュンヒルデ(蒼銀のフラグメンツ)) 英雄を勝利に導くワルキューレの性質がスキルとなったもの。 魔力を同調させ、対象が行うあらゆる成功判定にプラス補正を与える。