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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE SOCA 花冠 feat.Aikapin RoughSkreamZ 83-180 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 名前 コメント
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autolink() RW/W20-059 カード名:“祝福の花冠”小鳥 カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《植物》?・《オカルト》? 【自】[① 手札を1枚控え室に置く]このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の山札を見て《植物》?のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加える。その山札をシャッフルする。 R:いいよー、びゅーてぃふる! そうそうその感じその感じ~ SP: レアリティ:R SP illust. 初出: 12/09/18 今日のカード。 《植物》?版の“彩飄”フィレス。 《炎》?同様、全体から見てマイナーな特徴なので2500とパワー減少が小さい。 そのため、コストを払い辛い序盤でもアタッカーとして使える。 しかしながら、灼眼のシャナでほとんどのキャラが持つ《炎》?と違い、《植物》?は小鳥しかいない。 シャナネオスタンならほぼどのデッキでも採用しうる上記カードに対し、こちらは小鳥が主体のデッキにしか採用できない。 にもかかわらずあちらはUなのにこちらはRとよくわからないレアリティ設定である。まぁ、タイトルが違う以上平等にはできないのだが… 一応、“スピード勝負!”瑚太朗ではサーチできない神戸 小鳥や“森ガール”小鳥等をサーチできる。
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春化精の花冠(OCG) 永続魔法 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 自分フィールドの地属性モンスターは「春化精」モンスターとしても扱う。 (2):1ターンに1度、自分が手札の「春化精」モンスターの効果を発動するために そのモンスターとカード1枚を手札から捨てる場合、 代わりにそのモンスターのみを捨てる事ができる。 地属性補助 春化精補助 永続 魔法
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GM/のみち boutorureさん/さわらぬ神に祟りなしのホウズキ キイナさん/清濁あわせ呑むココア くろがねさん/酒池肉林のグラナーダ 夜狐さん/佳人薄命のウェンズデイ セッション日:2012/08/15~未完 「花冠の戴冠式」
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【次回予告】 その街の名は、《山斬烈槍ランスブルグ》。 その悲劇の名は、《マスカレイド》。 欲望の庭、乱れ咲く花、飾られた傷、縺れ合う絆。 今日もまた、その不条理な《エンディング》を彼らは破壊し続ける。 その名も―― エンドブレイカー! ―沈める街と浮かぶ花― 第三話 The Crown‘君影花冠’ 「どうして、一番になれない?」 【2011.4.29. ON AIR】 【コメントログっぽいもの】 ということで、GMのこいすみです。軽く概要作ったものの…ということで。あ、好きな花は夾竹桃と梅です。//当落報告は明朝に…おやすみなさいまし。 -- ban-k (2011-04-28 02 13 53) ちなみに、継続して出てくるNPCについては情報を載せておくべきかな? ご意見募集中です。 -- ban-k (2011-04-28 02 19 15) こんばんは。死神です。ただいまトキオヘイム(チバ自治区)に帰還致しました!本日はとても楽しかったです♪ありがとうございましたm(_ _)m -- 教育学部の死神 (2011-04-29 22 09 54) しかし・・・。何故あんなに、ガチホモネタに対するノリが素晴らしい人間が集まったのだろうか・・・;^^ -- 教育学部の死神 (2011-04-29 22 12 20)
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ティアーズ・トゥ・ティアラ -花冠の大地- メーカー アクアプラス 発売日 2008/7/17 対応機種 PS3 ファンタジー路線のアドベンチャー+シミュレーションRPG ティアーズ・トゥ・ティアラ-花冠の大地-PORTABLE 2010年11月25日 PSP PSPへの移植版 関連 ティアーズ・トゥ・ティアラ外伝 アヴァロンの謎
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トップページ > ソフトウェア > 発売済みリスト > ティアーズ・トゥ・ティアラ-花冠の大地- ティアーズ・トゥ・ティアラ-花冠の大地- 公式サイト http //www.aquaplus.co.jp/ttt/ 製品名 ティアーズ・トゥ・ティアラ-花冠の大地- 発売日 2008年7月17日 価格 7,140円 ジャンル シミュレーションRPG 発売元 アクアプラス 人数 1人 オンライン最大 メディア Blu-ray Disc 対象年齢 CERO B 12才対象 Amazonメーカー説明より ●2006年10月に発売した『うたわれるもの-散りゆく者への子守唄-』と同じく、2Dの立ちキャラやビジュアルCGを使用したウィンドウ型のAVGパートで主にストーリーが進み、戦闘が発生すると3Dを使用したS・RPGパートに切り替わります。 ●キャラクターデザイン・原画 『ToHeart2』・『うたわれるもの-散りゆく者への子守唄-』で人気の「なかむらたけし」・「甘露樹」を起用。 ●オープニングアニメーション 『鉄コン筋クリート』等でお馴染みの「STUDIO4℃」製作によるハイクオリティーなアニメーション。 ●豪華声優出演 主人公 アロウンCV=大川透(『鋼の錬金術師』等)、 ヒロイン リアンノンCV=後藤邑子(『涼宮ハルヒの憂鬱』等)を はじめ、中原麻衣、田中理恵、植田佳奈、清水愛らの豪華な 組合わせ! ●ストーリー 『青銅の時代』の終焉から1200年。 大陸では新たに勃興した『帝国』がその勢力を広げ、かつての『古代王国』 の領域までをも浸食しつつあった。 そんな中、ある部族の女の子、「リアンノン」が魔王復活の儀式の為、 帝国司祭によって生贄にされそうになっていた。儀式は「リアンノン」の 兄「アルサル」によって阻まれたのだが、結局、魔王「アロウン」は復活して しまうことに…。 攻略サイト http //ttt.ps3wiki.net/ 他にもありましたら追記をお願いします。(作りかけで更新停滞/終了しているサイトは除外) 簡易ゲーム評価(5点満点。) 選択肢 投票 5 (3) 4 (3) 3 (0) 2 (0) 1 (0) ゲームの感想を一言お願いします。 名前 コメント top
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《幻惑「花冠視線(クラウンヴィジョン)」》 No.436 Spell <第六弾> NODE(2)/COST(2) 術者:鈴仙・優曇華院・イナバ 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 この干渉終了後、目標の〔キャラクター1枚〕は直ちに〔そのキャラクターのプレイヤー〕に攻撃を行う。 攻撃を受けたプレイヤーは、通常通り防御、及びその他の干渉を行う事が出来る。 催眠術で他者を意のままに操る。 Illustration:gisyo コメント 鈴仙・優曇華院・イナバのスペルカード。 要するに同志討ちを誘発させる効果である。 アクティブ・スリープの表示形式を問わず、その表示形式が変更されることもない。干渉で防御を行うキャラクターは通常通りスリープにしなくてはならないので混同しないよう注意。 相手の場に大型キャラクターがいる時や、先制を持つキャラクターがいる時に使ってやると面白いことになる。 人形を持つキャラクターは、人形の(自動α)のため攻撃を行わせることはできない。 一応自分の場のキャラクターも目標に取ることができる。 貫通などの「相手○○に戦闘ダメージを与えた場合」という効果の処理には注意が必要。効果について「相手プレイヤー」や「相手キャラクター」とはその発生源から見て判断するため、対戦相手のキャラクターにこのカードをプレイし解決した場合攻撃している先は(あなたから見れば「相手プレイヤー」であるが、そのキャラクターの効果上の扱いは)「あなた」となる。例えば相手プレイヤー(=a)の場の、禁忌『レーヴァテイン』がセットされているキャラクター(=A)を目標にあなた(=b)が幻惑「花冠視線(クラウンヴィジョン)」を解決した場合を考える。Aがaに戦闘ダメージを与えても、レーヴァテインの(自動γ)によるデッキ破棄は発生しない。何故ならばAがダメージを与えたaはAからみれば「あなた」であり「相手プレイヤー(=b)」ではないからである。 戦術のうち、貫通と隠密の場合、攻撃させられたキャラクターを防御するのは、攻撃キャラクターと同じ場のキャラクターであるため「相手キャラクター」ではない。したがって「相手キャラクターに~」で発生する効果である貫通や隠密は発生しない。先制についてはこのような縛りはない。 公式Q Aより Q125.スリープ状態のキャラクターに「攻撃する」「攻撃を行う」という効果を解決した場合、スリープ状態でも攻撃が出来ますか? A125.はい、出来ます。コメント目標としたキャラクターがスリープ状態だったり、干渉でスリープ状態になるなどしても、攻撃を行わせることは可能である。 Q131.「No.436 花冠視線(クラウンヴィジョン) 」でアクティブ状態のキャラクターを目標にして解決した場合、そのキャラクターの攻撃をそのキャラクター自身で防御することは出来ますか? A131.いいえ、出来ません。攻撃を行うキャラクターと防御を行うキャラクターは別である必要があります。(後ほどリファレンスの改訂を検討します)コメント Q132.「(対象のキャラクターは)攻撃する」という効果で、「人形」を持つキャラクターは攻撃を行うことは出来ますか? A132.いいえ、出来ません。「人形」の攻撃を行うことが出来ないという効果が優先されます。コメント「出来ない」という効果が優先されるため。 秘術『グレイソーマタージ』などの「〔このキャラクター〕は攻撃を行うことが出来ない」という効果が適用されているキャラクターについても同様。 関連 第六弾 Advanced Starter 鈴仙・優曇華院・イナバ/1弾 鈴仙・優曇華院・イナバ/5弾 鈴仙・優曇華院・イナバ/10弾 鈴仙・優曇華院・イナバ/13弾 神秘の薬師チーム
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《幻惑「花冠視線(クラウンヴィジョン)」》 No.436 Spell <第六弾> NODE(2)/COST(2) 術者:鈴仙・優曇華院・イナバ 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 この干渉終了後、目標の〔キャラクター1枚〕は直ちに〔そのキャラクターのプレイヤー〕に攻撃を行う。 攻撃を受けたプレイヤーは、通常通り防御、及びその他の干渉を行う事が出来る。 催眠術で他者を意のままに操る。 Illustration:gisyo コメント 鈴仙・優曇華院・イナバのスペルカード。 要するに同志討ちを誘発させる効果である。 アクティブ・スリープの表示形式を問わず、その表示形式が変更されることもない。干渉で防御を行うキャラクターは通常通りスリープにしなくてはならないので混同しないよう注意。 相手の場に大型キャラクターがいる時や、先制を持つキャラクターがいる時に使ってやると面白いことになる。 人形を持つキャラクターは、人形の(自動α)のため攻撃を行わせることはできない。 一応自分の場のキャラクターも目標に取ることができる。 貫通などの「相手○○に戦闘ダメージを与えた場合」という効果の処理には注意が必要。効果について「相手プレイヤー」や「相手キャラクター」とはその発生源から見て判断するため、対戦相手のキャラクターにこのカードをプレイし解決した場合攻撃している先は(あなたから見れば「相手プレイヤー」であるが、そのキャラクターの効果上の扱いは)「あなた」となる。例えば相手プレイヤー(=a)の場の、禁忌『レーヴァテイン』がセットされているキャラクター(=A)を目標にあなた(=b)が幻惑「花冠視線(クラウンヴィジョン)」を解決した場合を考える。Aがaに戦闘ダメージを与えても、レーヴァテインの(自動γ)によるデッキ破棄は発生しない。何故ならばAがダメージを与えたaはAからみれば「あなた」であり「相手プレイヤー(=b)」ではないからである。 戦術のうち、貫通と隠密の場合、攻撃させられたキャラクターを防御するのは、攻撃キャラクターと同じ場のキャラクターであるため「相手キャラクター」ではない。したがって「相手キャラクターに~」で発生する効果である貫通や隠密は発生しない。先制についてはこのような縛りはない。 公式Q Aより Q125.スリープ状態のキャラクターに「攻撃する」「攻撃を行う」という効果を解決した場合、スリープ状態でも攻撃が出来ますか? A125.はい、出来ます。コメント目標としたキャラクターがスリープ状態だったり、干渉でスリープ状態になるなどしても、攻撃を行わせることは可能である。 Q131.「No.436 花冠視線(クラウンヴィジョン) 」でアクティブ状態のキャラクターを目標にして解決した場合、そのキャラクターの攻撃をそのキャラクター自身で防御することは出来ますか? A131.いいえ、出来ません。攻撃を行うキャラクターと防御を行うキャラクターは別である必要があります。(後ほどリファレンスの改訂を検討します)コメント Q132.「(対象のキャラクターは)攻撃する」という効果で、「人形」を持つキャラクターは攻撃を行うことは出来ますか? A132.いいえ、出来ません。「人形」の攻撃を行うことが出来ないという効果が優先されます。コメント「出来ない」という効果が優先されるため。 秘術『グレイソーマタージ』などの「〔このキャラクター〕は攻撃を行うことが出来ない」という効果が適用されているキャラクターについても同様。 関連 第六弾 Advanced Starter 鈴仙・優曇華院・イナバ/1弾 鈴仙・優曇華院・イナバ/5弾 鈴仙・優曇華院・イナバ/10弾 鈴仙・優曇華院・イナバ/13弾 神秘の薬師チーム
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE SOCA 花冠 feat.Aikapin RoughSkreamZ 83-180 ? n%(yyyy/mm/dd) コメント・攻略 初っぱなの低速はあえて皿チョンで慌てるより最初から高速に合わせたほうが無難。HARDはそこまで難しくはなかった。 -- 名無しさん (2018-11-10 15 40 32) 開始して数秒でいきなり早くなる 最初は180ではないが最初から180に合わせるべき -- 名無しさん (2018-11-11 14 41 31) 皿ゲーかと思いきや皿は殆ど無くなっている、ハイスピ対策さえ出来れば9でもさほど難しくはない -- 名無しさん (2018-11-18 23 01 23) SPAのヤバさとは打って変わって、SPH同様ソフランがあるから9になってるくらいの難易度。譜面自体は易しめで、余裕を持って楽しく回せる皿曲。 -- 名無しさん (2018-11-24 13 37 34) 名前 コメント