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https://w.atwiki.jp/th_sinkoutaisen/pages/330.html
no +信仰 コスト 戦闘力 HP df 労働 知識 探索 特殊能力 017u 0 000000 004000 100 20 4 4 4 守護 アリスが場に出ていれば、自ターン開始時に空きフィールド全てに生産される。 戦闘力は毎ターンアリスの戦闘力と同期をとる。 戦闘終了時にアリスが生存していれば人形は全て復活する。 更に守護を持つため、即死やスキマには良好な盾として機能する。 強化されたアリスが不死の場合は見た目最強に見えるのだが、 中~強攻撃が自爆技扱いのため3ターンバトルでは少々心許ない。 攻撃 弱 通常弾幕 単体 戦闘力×0.25 1回 中 呪符「ストロードールカミカゼ」* 単体 戦闘力×0.6 1回 強 魔符「アーティクルサクリファイス」* 全体 戦闘力×0.4 1回 *自爆技 関連霊撃 なし 関連サポートカード 187s フルアーマー上海 アリス×にとり 人形強化(累積) 238s 絶対秘密の魔理沙人形 アリス 魔理沙人形 277s 望郷の魔界神人形 アリス 人形を依代に…… 特別な入手方法 なし
https://w.atwiki.jp/th_sinkoutaisen/pages/124.html
no +信仰 コスト 戦闘力 HP df 労働 知識 探索 特殊能力 017u 0 000000 004000 90 10 4 4 4 守護 アリスが場に出ていれば、自ターン開始時に空きフィールド全てに生産される。 戦闘力は毎ターンアリスの戦闘力と同期をとる。 戦闘終了時にアリスが生存していれば人形は全て復活する。 更に守護を持つため、即死やスキマには良好な盾として機能する。 強化されたアリスが不死の場合は見た目最強に見えるのだが、 中~強攻撃が自爆技扱いのため3ターンバトルでは少々心許ない。 攻撃 弱 通常弾幕 単体 戦闘力×0.25 1回 中 呪符「ストロードールカミカゼ」* 単体 戦闘力×0.6 1回 強 魔符「アーティクルサクリファイス」* 全体 戦闘力×0.4 1回 *自爆技 関連霊撃 なし 関連サポートカード 187s フルアーマー上海 アリス×にとり 人形強化(累積) 238s 絶対秘密の魔理沙人形 アリス 魔理沙人形 277s 望郷の魔界神人形 アリス 人形を依代に…… 特別な入手方法 なし
https://w.atwiki.jp/gurime/pages/180.html
すべったダメージがすべて自分に返ってくる自爆技。 ピン芸をやりたがる人 やすたか らっきょ
https://w.atwiki.jp/dannzyonnzuuxittizu/pages/98.html
登録されているタグ一覧 自動生成なので並び順は調整不能かも? 横並び一覧 + ... 火属性 揺動 単エンハンス エンハンス殴り CT削り ラキア工房 ブラックギルド アナザーチケット3 地属性 威圧 時計塔 メイガス 味方HP削 然属性 四魔女 白銀級 異名持ち 敵属性変化 全体エンハンス 水属性 震撼 エルフの里 金剛級 光属性 牽制 元四魔女 元白銀級 トルエノギルド ギルドマスター ラドボードギルド 昂揚 令嬢 人魚 闇属性 妖魔 故人 福音 男性 増幅 生活力 酒好き ワン商会 奇襲 茨の館 ウェンズレター ベルガーデン 在野のエルフ オウカ 白銀相当 聖王の国フィラル 3倍切札 蒼焔の魔女団 螺旋の分隊 トルエノ闘技場 飛翔魔術 領主 怪力 突破 フラウベルギルド 波瀾 ドワーフ 無属性 ウェンスター学園 投影 戦姫の国ジャハンナ 弱点特効 メイド 相殺 2000自爆技 災禍 800技 黒妖魔勢 真魔 憑依 アナザーチケット2 火属性 揺動 単エンハンス エンハンス殴り CT削り ラキア工房 ブラックギルド アナザーチケット3 地属性 威圧 時計塔 メイガス 味方HP削 然属性 四魔女 白銀級 異名持ち 敵属性変化 全体エンハンス 水属性 震撼 エルフの里 金剛級 光属性 牽制 元四魔女 元白銀級 トルエノギルド ギルドマスター ラドボードギルド 昂揚 令嬢 人魚 闇属性 妖魔 故人 福音 男性 増幅 生活力 酒好き ワン商会 奇襲 茨の館 ウェンズレター ベルガーデン 在野のエルフ オウカ 白銀相当 聖王の国フィラル 3倍切札 蒼焔の魔女団 螺旋の分隊 トルエノ闘技場 飛翔魔術 領主 怪力 突破 フラウベルギルド 波瀾 ドワーフ 無属性 ウェンスター学園 投影 戦姫の国ジャハンナ 弱点特効 メイド 相殺 2000自爆技 災禍 800技 黒妖魔勢 真魔 憑依 アナザーチケット2
https://w.atwiki.jp/warofbrains/pages/690.html
自爆技だけどフレーバーは悟空だよね - 名無しさん (2018-04-13 15 08 01)
https://w.atwiki.jp/poketouitu/pages/330.html
マルマイン 単電気、電気統一では居場所ないけどどこの統一で採用できるのだろうか ミラコとかイカサマとか・・・ 自爆技があるので役割を遂行できなくはない
https://w.atwiki.jp/devilsummoner/pages/159.html
名称 消費 威力 対象 効果 ついばみPICKING 3 12 C1 敵1体に対して攻撃。 バードギムレットBIRD-GIMLET 4 18 C1 敵1体に対して攻撃。 噛みちぎりCHEWING 4 6 B2~4 前列の敵に対して連続攻撃。 スパイラルバイトSPIRAL-BITE 3 18 C1 敵1体に対して攻撃。 体当たりTACKLE 5 24 B2~3 前列の敵に対して連続攻撃。 ラリアットLARIAT 4 48 A0~1高 前列の敵に対して攻撃。 ギロチンヒールGUILLOTINE-HEEL 3 24 C1 敵1体に対して攻撃。 毒噛みつきVENOM-BITE 4 18 A1 ダメージを与え、POISONにする。 魅惑噛みつきCHARM-BITE 7 12 A1 ダメージを与え、CHARMにする。 石化噛みつきPETRA-BITE 8 19 A1 ダメージを与え、STONEにする。 エーテルメイスETHER-MACE 14 24 敵全員 ダメージを与え、PALYZEにする。 フレアーラッシュFLARE-RUSH 7 19 A0~7 前列の敵に集中攻撃。 ランブルラッシュRUMBLE-RUSH 8 14 敵全員 敵全員にパンチをあびせる。 血祭りBLOODY-FESTA 8 18 A0~7 前列の敵に集中攻撃。 丸かじりAMAZING-GNAW 7 - C1 敵専用。耐力がもっとも低い者を攻撃。通常は現HP25%のダメージだが、1/16の確率で100%ダメージになる。 丸飲みFANATIC-EATER 10 - C1 敵専用。運がもっとも低い者を攻撃。1/16の確率で即死する。 肉弾KAMIKAZE 3 99 C1 自爆技。命とひきかえに大ダメージ。 散華CHERRY-BLOSSOM 3 150 敵全員 自爆技。命とひきかえに大ダメージ。 肉体の悪魔DIABLE-DE-CORPS 4 - A1 敵1体に対しHP40%ダメージ、もしくは100%ダメージ。SHOCK追加。
https://w.atwiki.jp/devilsummoner/pages/46.html
名称 消費 威力 対象 効果 ついばみPICKING 3 10 C1 敵1体に対して攻撃。 バードギムレットBIRD-GIMLET 4 15 C1 敵1体に対して攻撃。 かみちぎりCHEWING 4 5 B2~4 前列の敵に対して連続攻撃。 スパイラルバイトSPIRAL-BITE 3 15 C1 敵1体に対して攻撃。 たいあたりTACKLE 5 20 B2~3 前列の敵に対して連続攻撃。 ラリアットLARIAT 4 40 A0~1高 前列の敵に対して攻撃。 ギロチンヒールGUILLOTINE-HEEL 3 20 C1 敵1体に対して攻撃。 どくかみつきVENOM-BITE 4 15 A1 ダメージを与え、POISONにする。 みわくかみつきCHARM-BITE 7 10 A0~1低 ダメージを与え、CHARMにする。 せきかかみつきPETRA-BITE 8 16 A0~1低 ダメージを与え、STONEにする。 エーテルメイスETHER-MACE 14 20 敵全員 ダメージを与え、PALYZEにする。 フレアーラッシュFLARE-RUSH 7 16 A0~7 前列の敵に集中攻撃。 ランブルラッシュRUMBLE-RUSH 8 12 敵全員 敵全員にパンチをあびせる。 ちまつりBLOODY-FESTA 8 15 A0~7 前列の敵に集中攻撃。 まるかじりAMAZING-GNAW 7 50 C1 敵専用。耐力がもっとも低い者を攻撃。通常は現HPの25%ダメージだが、1/16の確率で100%ダメージになる。 まるのみFANATIC-EATER 10 70 C1 敵専用。運がもっとも低い者を攻撃。1/16の確率で即死する。 にくだんKAMIKAZE 3 98 C1 自爆技。命とひきかえに大ダメージ。 さんげCHERRY-BLOSSOM 3 150 敵全員 自爆技。命とひきかえに大ダメージ。 にくたいのあくまDIABLE-DE-CORPS 4 200 A1 ガルガンチュア8専用。敵1体に対しHP40%ダメージ、もしくは100%ダメージ。SHOCK追加。
https://w.atwiki.jp/devilsummoner/pages/315.html
TOP|基本|PSP版|悪魔|マップ|シナリオ |その他 カーサ乾 ダンジョンガイド マリーから仕事の依頼を受けることで入ることができるようになる。ボスの部屋まで行くにはまずエレベーターに乗り3Fへ。そのあと階段で1Fまでおりる必要がある。これまでのダンジョンと比べ多少複雑になった感があるが、広さ自体はたいしたことがないので、道を覚えるのもそう難しくはないだろう。 ▲数が多いので戦力がある程度整っていないとかなり苦戦する。自爆技に注意。 宝箱 1 チャクラドロップ 2 餓狼筅 3 法縄 宝箱に入っている「法縄(ふあっそう)」だが、これは敵前列を一度に攻撃できる鞭。しかし攻撃力が低すぎるためイマイチ役に立たない。とはいえ非売品なので売るのも少しもったいない? 出現悪魔 LV9 堕天使ストラス LV9 妖獣ワイラ LV10 妖魔アガシオン LV10 妖樹ジュボッコ LV10 悪霊クイックシルバー LV11 魔獣ヘアリージャック LV12 幽鬼オバリオン LV13 夜魔キキーモラ LV14 天使エンジェル LV14 邪鬼オーガ BOSS 怨霊イヌイ(お宝:マサムネブレード) お供で部隊兵が4体出現する。例によって隊長のイヌイは後列に控えているので、まずは前列の部隊兵を倒すことから始めなければならない。 この戦闘では敵が銃技を使ってくるため、あらかじめセルフディフェンスで「プレートバンダナ」を購入し装備しておく。こうすることで銃技に対する防御力が大幅に上がり、いくらか有利になるので必ず装備しておきたい。また妖鳥など、銃に弱い防御相性を持つ仲魔をこの戦闘で召喚してはならない。たちどころに撃ち殺されてしまう。 部隊兵は「散華」という自爆技を使う。これはかなり厄介な特技だが、「禁凝符」で反射することが可能だ。部隊兵を素早く倒せる自信がないのであれば、このアイテムを毎ターン使ってなんとか攻撃をしのごう。レイにアマテラスを降ろしていて、なおかつアギラオを習得済みであれば、案外あっさり倒せるとは思うが。 上へ
https://w.atwiki.jp/monster_tamer/pages/171.html
Q.ピンチに瀕死(体力0)は含まれますか Q.1体のモンスターが保持できる特攻数に限りはありますか Q.ヌシは枠数は無視出来ますか Q.対魔忍を使用し、くいしばりで耐えた時のダメージ計算はどうなりますか Q.どちらも後攻発動のスキルを使った場合先に発動するのは素早さ順ですか Q.後方から味方のダイス最大値を増やすスキルの外付けはできますか Q.自爆攻撃で相手を倒したが自身も倒れる時、相手を倒したことによるスキルは発動しますか Q.1+0d0とは常時ダイス最大値ですか Q.ターン終了時まで食いしばるスキルは連続攻撃の時どうなりますか Q.ダンジョンのヌシを討伐してもヌシは継承できますか Q.プププ星によるスキル獲得は一時的にレギュレーション違反できますか Q.後方から味方が相手を倒した時、味方の体力を回復するスキルは外付け可能ですか Q.一撃必殺に性別やスリップ無効は関係しますか Q.命中時、3割の確率で相手の体力を「0」にする即死攻撃は0になるようダメージを与えるということですか Q.1対1の時自爆技で戦闘が終了した場合の勝敗はどうなりますか Q.自動発動する条件付きスキルを複数のモンスターが持っている時、条件を満たしたら全て発動しますか Q.克死無双の追加行動の発生はいつでしょうか Q.分類変化は相手のデータが分からなくても可能ですか Q.ツクールで禁止されている特殊スキルの扱いは特殊スキルを二つ以上組み込むことですか Q.ピンチに瀕死は含まれますか A.「ピンチ」…体力半分以下or状態異常になっているのいずれか、あるいは両方を満たした状態のため、瀕死(体力0)は含まれません Q.1体のモンスターが保持できる特攻数に限りはありますか A.限りはありません。ただしステータスの見栄え的に2行になるスキルは登場させたくないので、そういう意味では限りはあると言えます Q.ヌシは枠数は無視出来ますか A.できません Q.対魔忍を使用し、くいしばりで耐えた時のダメージ計算はどうなりますか A.くいしばりは発動時に体力が1になるスキルなので3000倍ダメージを受けて耐えます。したがって食いしばり闘魂注入で全回復します Q.どちらも後攻発動のスキルを使った場合先に発動するのは素早さ順ですか A.後攻優先素早さ順なのでスターやアナスタシアのような先制スキル持ちも後攻になります Q.後方から味方のダイス最大値を増やすスキルの外付けはできますか A.できません Q.自爆攻撃で相手を倒したが自身も倒れる時、相手を倒したことによるスキルは発動しますか A.発動しません Q.1+0d0とは常時ダイス最大値ですか A.そうです Q.ターン終了時まで食いしばるスキルは連続攻撃の時どうなりますか A.連続攻撃であってもターン終了時まで食いしばります Q.ダンジョンのヌシを討伐してもヌシは継承できますか A.可能です Q.プププ星によるスキル獲得は一時的にレギュレーション違反できますか A.出来ます Q.後方から味方が相手を倒した時、味方の体力を回復するスキルは外付け可能ですか A.6スレのクロエル戦結果から、重ね掛け禁止です Q.一撃必殺に性別やスリップ無効は関係しますか A.性別に関係なく発動し、スリップダメージでもなく問答無用で瀕死にします Q.命中時、3割の確率で相手の体力を「0」にする即死攻撃は0になるようダメージを与えるということですか A.即死攻撃も一撃必殺と同じ扱いです。相手の体力を「0」にする=一撃必殺 Q.1対1の時自爆技で戦闘が終了した場合の勝敗はどうなりますか A.自爆技を使った方の負けです Q.自動発動する条件付きスキルを複数のモンスターが持っている時、条件を満たしたら全て発動しますか A.自動発動なので全部発動します Q.克死無双の追加行動の発生はいつでしょうか A.復活ターンです Q.分類変化は相手のデータが分からなくても可能ですか A.可能です Q.ツクールで禁止されている特殊スキルの扱いは特殊スキルを二つ以上組み込むことですか A.同じ名称のスキル2つが禁止です ページ上部へ