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用語説明 遅延: 遅延は少なければ少ないほど対戦ゲームで有利になる。 60Hz入力の場合、1フレームは16.7ms 120Hz入力の場合、1フレームは8.3ms ゲーム向けは2フレーム(33.3ms)以下が理想。FPSや格闘ゲームは1フレーム以下が理想。 APEX、コールオブデューティー(CoD)、バトルフィールド、スプラトゥーン、FORTENITE、ファイナルファンタジーXIV(FF14)、ギルティギア、ソウルキャリバーなど低遅延で有利に立ち回ろう 倍速: あると残像が減り、動きが滑らかになります。 転送速度: ・48Gbps=PC(HDMI2.1) ・48Gbps=PS5(HDMI2.1) ・40Gbps=XSX(HDMI2.1) ・18Gbps=PS4/PS4Pro(HDMI2.0) ・10.2Gbps=ニンテンドーSwitch(HDMI1.4) ゲーム機よりも転送速度が速いテレビが理想。遅くても画質や動きの滑らかさが落ちるだけで映りはする。 画面種別: ・有機EL 残像が少なく暗いシーンでコントラストが高い反面、 世代が古いと明るいシーンでコントラストが大きく落ちてしまう欠点がある。 特に明るいシーンでは全体の明るさがコロコロ変わる問題(ABL問題)がありプレイの妨げになる。 上位のモデルは圧倒的に奇麗。 アルミ放熱は画面焼けリスクやABL問題(キャラクターが動くと画面全体の明るさがコロコロと変わってしまう)の軽減。 全色点灯は特にコントラストが高くHDRと相性の良いゲーム機向け。 ・量子ドット有機EL 有機ELの上位版。有機ELの欠点部分が軽減され発色が正確になっており一目でわかるくらい綺麗になっている。2023年時点ではソニーのみ搭載。 ・miniLED 液晶の上位版。液晶パネルのLEDの直径を100μm〜200μm程度に小型化したもので一般的な液晶よりもコントラストが高くなる傾向があります。 以前からあるソニーのバックライトマスタードライブやシャープのXLEDなどに近いです。 ・VA液晶 明るいシーンでのコントラストが高く、 上位のモデルは暗いシーンも高く奇麗な映像を楽しめる。 直下型は特にコントラストが高くHDRと相性の良いゲーム機向け。 ・IPS液晶 視野角が広い代わりにコントラストがやや低い一般的な液晶。 上位のモデルはコントラストも高め。PC向け。 eARC: ・音声をHDMI端子と接続することでサウンドバーやAVアンプなど外部の機器に出力可能。 音声フォーマットは主にDTS X, Dolby ATMOS, 360RA, AAC, PCM。 CSPK ・センタースピーカーモード対応。 サラウンドシステム構成時にテレビ画面がセンタースピーカーの役割を果たすことで、豊かな音場と、かつてない映像と音の一体感を堪能できます。参考イメージ AHDR: ・オートHDRトーンマッピング ゲーム機と連動してテレビに最適なHDR表示に調整する機能。 白飛びしてしまいがちな明るい部分や潰れてしまいがちな暗部の階調も、豊かな色彩のまま表示できる。 暗い部屋での視認性も上がるためゲームで画質を維持して索敵がしやすくなる。参考イメージ ゲーム連動: ・ゲーム中は低遅延なゲームモード、動画視聴中は高画質モードに自動切り替えが行われる。 ゲーム機で配信動画を見るならほぼ必須の機能。
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結果概要(ver8.1.0) 計測方法 結果1on1計測結果 観戦者の有無 対戦ルール ver8.1.0のアップデートチックレートが遅延に与える影響 参考 コメント 結果概要(ver8.1.0) スマブラSPの専用部屋1on1・観戦者なしのオンライン対戦は、オフラインと比べ平均 +3.985 Fの入力遅延がある。 (オフラインの入力遅延の値は コントローラー遅延検証 を参照) さらに専用部屋の場合、その部屋に入室している人数に応じて入力遅延が追加される。 入室人数 追加遅延 2人 なし 3~4人 +1F 5~ 人 +2F
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普通自動車の名義変更を紹介しています。 具体的につくば市民向けてになっています。 個人間で車の取引をすることがあると思いますが、 その時に必要になるのが名義変更です。 この手続は車両取引の際に絶対に必要になります。 まだまだ未完成ですが、その手順を一から説明していきます。 名義変更は、手続き開始から1週間弱かかります。 まずは、陸運局に行く前の準備です。 順番はあてにしないでください。 ①車庫証明申請 所轄の警察署(つくば中央署)にて申請用紙を買います。 つくば中央署なら交通安全委員会窓口で買えます。 必要事項を記入しましょう (記載例は「車庫証明」で検索するといっぱいあります) このとき、車台番号など車検証の項目が必要になります。 また、自宅周辺地図と駐車場近辺の寸法が必要です。 賃貸などの方は、不動産屋に行けば許可印がもらえます。 すべて記入したら、再び警察署へ行き、印紙を購入します。 これも、つくば中央署なら交通安全委員会の窓口で買えます。 印紙を貼り、車庫証明受付の窓口に出せば黄色い票がもらえます。 そこに記載されてる日以降に受け取り可能になります。 また、提出する際、入れ替えの車の有無を聞かれますので、 前に乗っていた車がまだある場合はメーカーと車種を答えましょう。 受け取りの際は、黄色い票と印鑑を出して車庫証明がもらえます。 この車庫証明申請だけでも、最悪の場合 警察署→自宅→不動産屋→警察署→(後日)→警察署 と、かなり時間と手間がかかります。 ②印鑑証明 普通自動車の取引には実印が必要です。 予め、住民票を異動し、実印登録をしておきましょう。 住民票の異動には転出届が必要ですので、 これをしていない場合、名義変更が大幅に遅れます。 すべて済んでいれば、市役所(つくば市役所、桜庁舎、大穂庁舎)にて 印鑑証明が取得できます。 このとき、登録時にもらったカードを忘れずに。 豆知識 つくば新庁舎は日曜もやってます。 ただし、証明書の交付のみ。印鑑登録は出来ません。 非常に空いているので、オススメです。市庁舎のおばちゃんたちの雑談を邪魔しないように気を配ってください。 ③車両譲渡証、委任状 これも申請に必要な書類です。 「名義変更」で検索すると、用紙がDLできるので印刷して使いましょう。 ただし、ここで旧所有者の実印が必要となります。 同時に旧所有者の印鑑証明も必要になります。 実は、1番最初に用意した方がいい書類かもしれません。 取引慣れしている人なら、何も言わずに車両と一緒に渡してくれます。 また、実印だけもらって後から自分で記入する場合、 記入を間違えると、相手の実印が訂正印として必要になるかと思います。 最大限の注意を払って記入してください。 ④希望ナンバー これは欲しい人だけです。 今は、ナンバーの4桁部分のみ希望のものが取得できます。 この申請は希望番号申込サービスにてインターネットでできます。 抽選でない限り、手数料入金後3日ほどすれば受け取り可能です。 ただし、期限は1ヶ月間です。 名義変更の際に、申込番号を控えて持って行きます。 これで、事前に必要な書類はそろっているはずです。 (車庫証明、譲渡証、委任状、自分の印鑑証明、旧所有者の印鑑証明) いよいよ陸運局へ名義変更に行くことになりますが、 車両本体が必要な場合と不要な場合があります。 ナンバーが「つくば」でない場合は車両は必要です。 すでにナンバーが「つくば」である場合はいりません。 (ただし、希望ナンバーに変更する場合は必要です) どちらの場合でも車検証は必要になります。 土浦陸運局は、東大通りと常磐道が交差する地点にあります。 ①書類取得 はじめて、名義変更に必要な書類を購入します。 (変更申請用紙、税金の申請用紙、手数料に関する用紙、印紙) ナンバーセンターの書類作成窓口で買えます。 税金に関する書類はそこに記載例があります。 また、希望ナンバーを申し込んでいる場合は 書類作成とは反対の端にある窓口で用紙に記入し、 予約票を受け取りましょう。 ②書類作成 税金の書類のみはナンバーセンターで記入しましょう。 次に、A棟へ向かいます。 そこで、変更申請のOCR用紙に「鉛筆」で記入しましょう。 記載例と旧車検証があれば書けるはずです。 わからないところは書かなくて大丈夫です。 正直、車検証にないことはかかなくてもなんとかなります。 (もちろん係りの人の労力軽減のためにできるだけ書きましょう。) ③提出、車検証発行 旧車検証、変更申請用紙(OCR)、譲渡証、委任状、自分の印鑑証明 旧所有者の印鑑証明、車庫証明、手数料用紙をまとめて出します。 希望ナンバーがある場合は、予約票も出します。 不備があればこのとき言われます。 屁理屈こねて文句を言い続けると、 奥から怖い人(や○ざと見まごう人)が出てくるのでやめましょう。 受付がすんだら、脇のベンチあたりで待っていれば名前が呼ばれます。 待っている間、自動車業の人に話しかけられることが多々アリます。 みんなおもしろくていい人なので話に華を咲かせましょう。 ④ナンバー返却 ナンバーが変わる場合、ナンバーを返却します。 意外と大変です。 プラスドライバー、10mmレンチを駆使して外します。 封印はマイナスドライバーで叩いて破り、ボルトを外しましょう。 工具は、ナンバーセンターでも借りれます。 できれば自前の工具で行きましょう。 不要な封印、ボルトはナンバーセンター前に捨てられます。 ナンバーと書類をもってナンバーセンターに行き、 返却窓口にて返却票をもらいます。 ⑤税金申請 車検証、申請用紙、返却票などなど、これまで受け取った書類を すべて税金申請の窓口に提出します。 まもなく書類が戻ってきます。 ⑥ナンバー取得 取得窓口に書類を提出すると、ナンバーがもらえます。 車検証は、しばし向こう預かりになります。 ⑦ナンバー取り付け 新しいナンバーを取り付けます。 フロントは普通につけて大丈夫です。 リアは、左側に封印の台座をかませてボルトを締めます。 また、下側にナンバーを引っ掛ける器具がある場合は しっかりかけておきましょう。 すべて済んだら、ボンネットを開けて前に立ちましょう。 そのうち係員が気づいてこちらにきます。 難しい茨城弁をしゃべってきますが、笑ってやり過ごしましょう。 車台番号を確認ののち、ナンバーを封印してくれます。 そこで車検証が渡され、名義変更が完了となります。 以上で終了です。 帰りに自走する場合、ほとんどの場合無保険状態です。 事故を起こすと人生が終了します。 気を付けましょう。 車を持っている友人に運転を頼むなどすると良いでしょう。 他にも自賠責保険の変更などがあります。 一応やっておきましょう。
https://w.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/95.html
はじめに Bluetoothについて 方法 結果大幅遅延について 議論 サブ検証1:ウェーブバード サブ検証2:モニター比較 まとめ おわりに コメント はじめに 無線接続のコントローラーは、 電波干渉 の影響で入力信号の送受信が不安定になる可能性がある。 実際、ウメブラJapanMajor2019や大規模な海外大会に出場したプレイヤーからは 無線Switchプロコンに体感できるレベルの入力遅延が発生する という報告が多数見られた。 この検証では、オフ大会の会場において無線コントローラーにどの程度の遅延が発生するのかを調査した。 Bluetoothについて Switch対応の無線コントローラーの通信規格はBluetoothである。 Bluetoothは、デジタル機器用の近距離無線通信規格のひとつ。 通信範囲は 半径約10m (*1)、通信周波数は 2.4GHz帯 。 干渉対策として、通信周波数を高速で切り替える「 周波数ホッピング 」という方式を採用している。 2.402~2.480GHzの間に1Mhz刻みで79個の周波数帯を確保し、毎秒1600回の速さでそれらを切り替えて通信している。 他にも、周囲に2.4GHz帯の電波がある場合はそれを避けるようにホッピングするほか、 Bluetooth機器同士も干渉しにくいように設計されている。 とはいえ、周囲に同周波数帯を使用する機器が多数ある場合には、電波干渉によって通信不良が発生することがある。 2.4GHz帯を使用するために干渉の主な原因となりうる電気機器は 無線LAN 、ポケットWi-Fi、スマートフォンのテザリング、電子レンジ Bluetooth機器は ゲームコントローラー、マウス、キーボード、イヤホン などがある。 Bluetoothのバージョンは、 Switchプロコン:Bluetooth3.0 ワイヤレスホリパッド、PowerA無線コン:Bluetooth5.0 である。 バージョン4.1以降には、スマートフォンのLTE電波との干渉を抑える機能が搭載されている。 方法 「ウメブラSP4」の会場内にて、無線コントローラーの応答時間を測定した。 使ったコントローラーは、 Switchプロコン と ワイヤレスホリパッド 。 検証・解析の方法は 遅延検証の方法 と同様である。 モニターなどの機材をすべて持ち込み、自宅と変わらない検証環境を再現した。 測定した位置は下図を参照。 半径10m以内には、15~20台程度のSwitch本体がある 。 大会参加者に話を聞いたところ、モニター同士の間隔はウメブラJMよりも狭かったそうである。 ↑ 会場の見取り図と検証スペースの位置。 測定時刻・コントローラーは以下の通り。 測定時刻 コントローラー 会場の様子 11 45-12 10 Switchプロコン1 予選。満席 12 30-12 55 ホリパッド1 予選。人少なめ 15 00-15 50 Switchプロコン2 本選。ほぼ満席 16 40-16 55 ホリパッド2 サブイベント。全台4人状態→ほぼ空席 17 00-17 25 ホリパッド3 フリー台開放。満席 17 30-17 55 Switchプロコン3 フリー台開放。満席
https://w.atwiki.jp/dpbms345/pages/18.html
LR2はボタンを押してから音が出るまでが遅いという難点があり Fmod切りやバッファサイズの減少など、改善にはリスクが伴います。 そこで、知ってる方には基本かもしれませんが フリーウェア「ASIO4ALL」を使ったサウンド遅延の改善方法と その他細かいtipsをここにまとめます。 「ASIO4ALL」はオンボードや安いサウンドカードでも 高級サウンドカードにしかない「ASIO」規格が使えるフリーソフトです。 まれに相性はあるものの、ローリスクに試すことができ サウンドの遅延を極限まで抑えることが可能になる優れものです。 1、インストールと設定 まずASIO4ALLはこちらで落とせます(外国鯖) リンクは複数ですが一番上のUSA向け(英語)で良いでしょう 使用に当たって言語の問題はさほどありません DLしたら実行し「Choose component」の項目で 必ず「off-Line Settings」にチェックを付けましょう これは、ASIO出力未使用時にも設定を変更できるようにする物で 無い場合、後述のエラーに対処が難しくなります。 後は適当にnextをポチポチ押せば終わります。一応再起動しましょう。 ASIO4ALLをLR2で有効にするには、LR2SETUPを起動し systemタブのoutputから「ASIO」を選択 次にその下のPLAYBACK DRIVERで「ASIO4ALL」を選択で完了です バッファ数はあまり関係ないので、512位に設定しています。 バッファに関わらずbms演奏時に音割れが起こる場合は BMSが扱ってるwavの音量過剰が問題なので LR2のマスターボリュームを下げましょう。2、ASIO4ALLの動作 インストールしても、ASIOは常時起動せず 限られたアプリケーションでのみ自動的に動きます 動作中は「タスクバー右に緑枠の三角」が表示されます DTMをやっていなければ、LR2以外に対応ソフトはほぼありません。 しかし、ようつべやニコニコなどの動画プレイヤー WMP、GOM、itunesなどの音楽プレイヤーが起動していると ASIOは動作せず、LR2の音が鳴らなくなってしまいます。 skypeもアウトです。 要するに「ASIO4ALLがサウンドカードを乗っ取る」 「誰かが先に居座っていると乗っ取れない(再生せずとも)」という性質があります。ありがちなトラブルなので気をつけましょう。3、複数のサウンドカードが同居する場合 これは厄介な問題で、他の設定が完璧でも LR2の音が鳴らない場合があります。 これは「ASIO4ALLが適用されるデバイス」の中に 今使ってるサウンドカードが適用されてないためです。 この場合はまず、音楽と動画再生をするソフトを全て落とし スタートメニューから「ASIO4ALL」の「Off-Line Setteings」を起動しましょう。 さっき入れろといったアレです。 ここで左側を見ると、サウンドデバイスの一覧が載っています 青いアイコンが光ってるデバイスにASIO4ALLが適用されるので 使用中のデバイスがオフの場合、アイコンクリックでオンに設定し 念のため他のデバイスはオフにしましょう。 下層に展開すると、そこにも設定されてる場合があるので注意。 以上の作業を行ってLR2を起動すれば、音が鳴る可能性はあります これでもダメな場合再起動して様子を見るか 個別の問題としてwebを検索し、対策を集める事になります。おわりに 若干、厄介な要素はあるものの 使いこなせばLR2が飛躍的に扱いやすくなりますので 一度お試しになってはいかがでしょうか。 アンインストールも普通にできるので、後々に影響を与える心配は ほぼないと思われます。
https://w.atwiki.jp/tdkm/pages/172.html
使い方 数字は全角でお願いします。 その案件があてはまるものをコピー&ペーストして、裁定番号(藩国番号-拾い上げ箇所記号-拾い上げ箇所ごとの藩国内の案件番号)と、法官が把握した内容(どんなミスがどこで起きたかの要約)だけ埋めていけばOKです。(自首ありとなしを準備してあります、相談所から拾い上げた場合は自首ありです) 拾い上げ箇所記号 相談所: S /財務: Z /紋章: M 裁定番号の記入実例:06-S-01 頻出ミス用裁定書式 封土用根源力の完了報告遅延 -裁定番号:-- -罰則用基準:05-03:封土用根源力の完了報告遅延:罰則対象:藩国 -法官が把握した内容: -罰則の理由:期限を守ることは大事なゲームのルールです。 -軽減発生の有無:なし -罰則:-8億 -再発防止に向けて:全員が注意し、緊急時は藩王・摂政以外の方が提出するなり、遅延報告を前もって届け出ましょう。 -裁定番号:-- -罰則用基準:05-03:封土用根源力の完了報告遅延:罰則対象:藩国 -法官が把握した内容: -罰則の理由:期限を守ることは大事なゲームのルールです。 -軽減発生の有無:自首成立 -罰則:-4億 -再発防止に向けて:全員が注意し、緊急時は藩王・摂政以外の方が提出するなり、遅延報告を前もって届け出ましょう。
https://w.atwiki.jp/souku/pages/83.html
≪製作途中≫ イベントシナリオ 遅延シナリオはありません。 ノーマルシナリオ シナリオ/【第十一話】最終局面へのカウントダウン、【第十二話(最終話)】この蒼空に生きる命のために キャンペーンシナリオ シナリオ/【イコン参加可】伝説の教師の新伝説~ 風雲・パラ実協奏曲【3/3】 ~ シナリオ/【蒼空に架ける橋】後日譚 明日へとつながる希望 グランドシナリオ (無料版)に遅延シナリオはありません。 (有料版)に遅延シナリオはありません。 特殊 シナリオ/魂の研究者と幻惑の死神2~DRUG WARS~ (ペリフェラル)に遅延シナリオはありません。 (プレミアム)に遅延シナリオはありません。 (イラスト)に遅延シナリオはありません。 (ボイス)に遅延シナリオはありません。 (4コマ)に遅延シナリオはありません。 ≪公開済み≫ イベントシナリオ シナリオ/黒薔薇の森 シナリオ/合同お見合い会!? シナリオ/学園水没!? シナリオ/血みどろの聖女 シナリオ/集え! 真夏のマーメイド達!! シナリオ/イケメン☆サマーパーティ シナリオ/第2回ジェイダス杯 シナリオ/墓地に隠された秘宝 シナリオ/秋の夜長にすることは? シナリオ/薔薇に捧げる一滴(ひとしずく)―NL編― シナリオ/薔薇に捧げる一滴(ひとしずく)―BL編― シナリオ/【2019修学旅行】激突!! 奈良の大仏vsストーンゴーレム シナリオ/キノコ狩り シナリオ/かぼちゃと踊れ!? シナリオ/ウツクシクナレール!? シナリオ/【十二の星の華】エメネアと五獣の女王器 シナリオ/紙ペットとお年玉発掘大作戦 シナリオ/2・26反バレンタイン血盟団事件 シナリオ/家出娘はどこへ消えた? シナリオ/夜桜を楽しみに♪ シナリオ/THE Boiled Void Heart シナリオ/【GWSP】静香様のお見合い♪ シナリオ/蒼空サッカー シナリオ/機械達の逃避行 シナリオ/作戦名BQB! 河原を清掃せよ! シナリオ/グルメなゴブリンを撃退せよ!! シナリオ/【2020年七夕】サルヴィン川を渡れ!? シナリオ/【学校紹介】四天王を目指す歌姫 シナリオ/全学連『総蜂起!強制退学実力阻止闘争』 シナリオ/【学校紹介】薔薇のように美しくあれ シナリオ/海の魔物を退治せよ! シナリオ/【学校紹介】イコンシミュレーター シナリオ/【サルヴィン川花火大会】花火師募集!? シナリオ/チェシャネコの葬儀屋 ~大切なものをなくした方へ~ シナリオ/夏だ!祭りだ!喧嘩神輿だ! シナリオ/あなたに届け、この想い! シナリオ/これで夏ともおさらば? 『イルミンスール魔法学校~大納涼大会~』 シナリオ/機晶石アクセサリー盗難事件発生! シナリオ/帰神祭へ行こう シナリオ/作ろう! 紙ペット動物園 シナリオ/秋の実りを探しに シナリオ/輝く夜と鍋とあなたと シナリオ/螺旋音叉『怠惰』回収 シナリオ/赤ずきんちゃんと、おおかみ。 シナリオ/Dragon Buster シナリオ/【初心者さん優先】 福神社の蔦退治 シナリオ/【カナン再生記】続・降砂の大地に挑む勇者たち シナリオ/ジャンクヤードの一日 シナリオ/召しませ! 吉凶鍋判じ シナリオ/ようこそ! リンド・ユング・フートへ 2 シナリオ/サルサルぱにっく! IN南国スパリゾート!! シナリオ/先生、保健室に行っていいですか? シナリオ/桜吹雪の狂宴祭!? シナリオ/春を知らせる鐘の音 シナリオ/【ロリオとジュエリン】愛とは奪い合うもの シナリオ/【イコン参加可】廃墟の子供たち シナリオ/【新入生歓迎】新入生歓迎騎馬戦! シナリオ/【新入生歓迎】特盛り? 愛の詰まった校外学習 シナリオ/【イコン参加可】東カナンへ行こう! 2 シナリオ/【イコン参加可】【蒼フロ2周年記念】未来の君へ シナリオ/【イコン参加可】四季の彩り・ぷち~海と砂とカナヅチと~ シナリオ/【蒼フロ2周年記念】ちっぱい教の野望 シナリオ/【イコン参加可】【蒼フロ2周年記念】タシガンの血闘 シナリオ/水着デートは刺激的? シナリオ/壊れた洞窟の隙間で待ってます シナリオ/古城の花 シナリオ/紅葉狩りしたいの シナリオ/秋のスイーツ+ラブレッスン シナリオ/【ぺいゆさんイラスト500枚突破記念】夢のぺいゆ王国 シナリオ/テロリスト強襲!? 学園の危機!! シナリオ/クリスマスしたいの シナリオ/【イコン参加可】【チュートリアル】モンスターに襲われている村を救え! 前編・1 シナリオ/新年祝祭舞踏会~それより私と踊りませんか? シナリオ/白昼の幽霊!? 封印再試行!! シナリオ/【イコン参加可】【チュートリアル】モンスターに襲われている村を救え! 後編 シナリオ/図書館“を”静かに シナリオ/幸運の守護札を見つけ出せ シナリオ/突撃! パラミタの晩ごはん シナリオ/【イコン参加可】【ウェブマネー様タイアップ】御藝神社で縁日! シナリオ/≪スプリングカラー・オニオン≫と魔法学校の編入試験 シナリオ/【アラン漫遊記】はじめての冒険 シナリオ/お花見したいの シナリオ/楽しい休日の奇妙な一時 シナリオ/【アラン漫遊記】魔法のランプはパラミタ製? シナリオ/花とニャンコと巨大化パニック シナリオ/エロブック伯爵の大いなる遺産 シナリオ/打倒! 鷹の目強盗団 シナリオ/海水浴したいの シナリオ/魔法の森のミニミニ大冒険 シナリオ/NINJA屋敷から脱出せよ! シナリオ/テロリストを追え! シナリオ/ハロウィン・ホリデー シナリオ/銀細工の宝船 シナリオ/お祭りしたいの シナリオ/12月の準備をしよう シナリオ/サイコロが主催する双六大会!? シナリオ/仲直りしたいの シナリオ/水着とカレーと、大食いと。 シナリオ/瘴気の霧の向こうから シナリオ/暗殺者たちの饗宴 ノーマルシナリオ シナリオ/花とウサギとお茶会と シナリオ/光る妖精とガマ シナリオ/エンジェル誘惑計画(第1回/全2回) シナリオ/潜入、ドージェの洞窟! シナリオ/イルミンスールの迷宮!? 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関西自動傀儡倶楽部(関西ロボットクラブ)は 関西でロボットを趣味としている人達の集まりとして SNS(mixi)のコミュニティとして発足しました。 各種ロボットイベントに参加したりオフ会などを開催して、 情報交換などの交流を行なう予定でしたが、 なにぶんコミュニティの管理者である私(桃色兎)が生来の怠け者だったため 現在活動停止中の状態です。 SNSのような閉鎖された環境では敷居が高いのではないかと思い 公開された場所に情報の集約、交流ができるサイトを確保しよう という目的で、@wikiに作成されたのがここです。 情報は随時加筆修正していきますが、Wikiというシステムは 「誰でもサイトの編集が可能である」という点が特徴です。 もしも掲載されている情報に誤りや不足があることに気付いた場合は 遠慮なく編集してみて下さい。 編集を行った際は掲示板のコメント欄で 一言コメントしておいていただけると嬉しいです。 【 関西自動傀儡倶楽部内での基本方針 】 ・堅苦しい挨拶は抜きでお気軽に。 ・敬称はあってもなくてもOkです。 ・原則として仲良く平和に和気藹々といきましょう。 ・自己紹介などは掲示板にどうぞ。 ・情報の取捨選択、金品授受などは自己責任で。 ・各ページの編集は自由に行なってもらって結構ですが 重複するものが他にないか事前に確認して下さい。 ・困ったことや意見・要望はお問い合わせページから送信して下さい。 【 禁止事項 】 ・誹謗 ・中傷 ・煽り ・荒し ・その他@wikiの利用規約で禁止されていること
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ポイントサイト自動化ツール`PointClickMaster"で稼ごう このツールは、各ポイントサイトが行っている検索したら1日1回ポイントゲットといった作業を自動化してくれるものです。 1つのサイトでは微々たる金額しか稼げませんが、十数個のサイトが合わされば月6000~8000くらいの金額になります。 準備 ここからポイントサイト自動化ツールををダウンロードします(無料) ※直リンク 次に、上のツールに対応したサイトのIDを取得しておきます。 ポイントサイトのメールは頻繁に来て鬱陶しいので、Gmail等のフリーアドレスを取得しておきましょう。 以下対応ポイントサイト一覧です。面倒かもしれませんが全てのサイトに登録しましょう。 げん玉 ポイントタウン ライフマイル ポイントミュージアム [[PONEY ポイントスタジアム ポイントランド ポイントアイランド 懸賞にゃんダフル PointShop←IDとパスワードが後から届く 6up←パスは後から届く。 PointMember PointIn←IDとパスワードは後から届く PointDream←IDとパスワードは後から届く PointPay←IDとパスワードは後から届く ポイントハンター
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遅延/Delay (1)(青) インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。これによりそれが打ち消された場合、それをオーナーの墓地に置く代わりに時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。それが待機を持っていない場合、それは待機を得る。(オーナーのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなくプレイする。それがクリーチャーである場合、それは速攻を持つ。) 引用元 Wisdom Guild 評価 ちょっと特殊な打ち消し呪文。 タイプを問わず打ち消せるが、打ち消した呪文は待機状態となり、時間カウンターが3つ乗せられた状態で追放される。 打ち消した呪文は3ターン後にまた唱えられてしまうため、長期的に見るとカード・アドバンテージを失ってしまうという弱点がある。 しかし3ターンという猶予は大きく、そもそもゲームの中盤・終盤に唱えた場合は3ターン後を待たずして決着がついている場合もあるため、見た目以上に使い勝手の良い呪文である。 時に応じたタイミングで唱えることに意味のある呪文に対しては特に効果的。打ち消しなどは待機が解けても対象が無いので、実質的にデメリットなく打ち消すことができる。 また、X呪文に対しても効果的。待機が解けた呪文のXは0になっているため、呪文の種類によっては何もしないことまである。 呪文のコピーに対して唱えた場合、追放されたコピーは消滅するため唱え直される心配はない。 2マナでどんな呪文も打ち消せる呪文として、秘儀の否定(Arcane Denial)と対抗呪文(Counterspell)と共に青いデッキでよく採用される。 秘儀の否定と遅延を比べると、統率者戦のルールに合致していることから秘儀の否定の方が優先されることが多いが、対抗呪文と遅延は一長一短でデッキによって使い分けられている。 具体的に言うと、対抗呪文はデメリットなくどんな呪文でも打ち消せるが青のダブルシンボルが辛い場合があり、青いマナを十分に供給できないデッキでは遅延の方が優先されているようだ。 遅延と相性の良い統率者として、ザルファーの魔道士、テフェリー(Teferi, Mage of Zhalfir)がいる。彼が戦場にいれば待機が解けでもその呪文が唱えられないので、デメリットのない打ち消しとして使用できる。青単デッキなので上記の対抗呪文も使い易く、両方積まれていることも多い。 類似カードとして、アーテイのおせっかい(Ertai s Meddling)がある。細かい差異はあるが、X呪文版遅延といったようなカード。 類似カード アーテイのおせっかい(Ertai s Meddling) 相性の良い統率者 ザルファーの魔道士、テフェリー(Teferi, Mage of Zhalfir)