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ミハエル・ファビアンスキ レフティ・プリンツ FW / 個性28 / SS? / ランク? / ドイツ 21歳 182cm 83kg モデル:ルーカス・ポドルスキー ■適性 7 6 5 7 5 4 4 3 3 2 2 2 1 ■DATA(PK/FK/CK/CP/RP) 8/9/8/8/7 ■DATA(期/SPD/TEC/PHY/update) 01 10 08 11 /up110918 02 11 09 11 /up110918 03 11 09 12 /up111002 04 11 09 12 /up111030 05 11 09 11 /up111103 06 10 08 10 /up111128 07 09 08 09 /up111128 08 09 10 埋まっていないデータ、間違っているデータの報告はこちらへ→選手データ報告掲示板 更新日:2012-03-04
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■パーソナリテイ (PL:どっぺるP) 名前:セスキン・ケセル 性別:女 年齢:外見年齢13歳/登録年齢24 ■基本データ 【コロナ】 聖戦士 【ミーム】 ネフィリム/ロンデ二オン 【ブランチ】デュミナス/犯罪王 【消費経験点】0(能力値:0 特技:0 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:4 技術:14 魔術:4 社会:10 根源:4 【戦闘値元値】 白兵:8 射撃:6 回避:3 心魂:9 行動:7 【戦闘値修正値】 白兵:6 射撃:6 回避:3 心魂:9 行動:10 【HP】 元値:28 修正値:68 【LP】 元値:4 修正値:4 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:邂逅 特徴:運命の灯火:自分がいるシーンの登場判定の達成値+2 闘争:現世利益 邂逅:ジェイコブ・ペテルセン ■初期パス 【因縁】ジェイコブ・ペテルセンからの信頼 ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 :伝統の暗器(スチームハルバード両手)(行:8/ダ:[技]×5+3d6/HP:0/射:至近/FP98) 左手 : (行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/SC) 胴部 :裸体(スチームアーマー相当)(行:-5/ダ:―/HP:+40/射:なし/FP98) その他: (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/SC) 乗り物: (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/SC) 予備1: (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/SC) ■コロナ特技 【SC098/自動/自/ク/なし】◆勇気ある誓い 1度の判定でソフィアに合致しているフレアを何枚でも出せる 【SC098/自動/自/効/なし】◆不死鳥の炎 〔Sin1〕[死亡][戦闘不能]を[覚醒]に置き換え、【HP】を0にし【LP】を完全回復 【SC099/-/白/メ/なし】捨て身の覚悟 [白攻]を行なう。ダメージ+[差分値×2]。自分も同ダメージを受ける 【SC099/-/自/マ/なし】光を呼ぶもの [MP]の攻撃を〈根〉に変換 ■ミーム特技 【LF112/自/効/なし】◆表の顔 防御【社】得る。(犯罪者の間無効) 犯罪者の間ダメ+【技】 【LF112/自/効/10HP】◆予告状lv1 いつでも宣言できる。犯罪者になり、達成値+[lv×2] 【LF125/自/オ/1L】◆不滅存在 宣:シーン終了時。【HP】全回復。《血族》系特技をひとつ得る [分類:幻獣][防:肉][防:技]を得る。プロミネンス以外で[防:魔]を得られない 【LF125/自/セ/1L】◆血族:アサマイト(血族・シーシュポス) 情報収集のクリ値8に 防御【社】とれない 【LF160/-/自/常/なし】影の血族(VF団相当) 【根】以外の任意の【能力値】+2(社会)。12を超えてもよい 【LF160/-/自/常/なし】弾圧されし吸血鬼(チェンジリング相当) 【肉体】-2、【能力値】+2(技術)。12を超えてもよい 【LF125/自/常/なし】暗黒街の帝王 分類:犯罪者の間のクリ値10に ■装備 ■属性防御 肉体:○ 技術:○ 魔術: 社会: ■設定 「我らアサマイト。オルフェウスの暗黒の血筋に連なり、その真意に至らんとする者らなり!」 ネフィリム社の企業警察に所属する女性。 その正体はかつて滅ぼされた血族、アサマイトの血をひく吸血鬼である。 アサマイトは吸血鬼の間で禁忌と考えられる同族喰らいをその哲学から肯定しており、そのため同族喰らいを禁じる呪いをカテドラルの長老によりかけられた一族である。 最終戦争のおりに彼らの隠された都、アラムートは壊滅した。彼女はこれを他の血族の吸血鬼の陰謀によるものお考えており、その手掛かりを求めて吸血鬼たちを狩る狩人として生活している。 登録されている年齢は24歳(これは虚偽のものである)だが、外見はそうは見えない。
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ボストン、沈黙の街 題名:ボストン、沈黙の街 原題:Mission Flats (2003) 作者:ウィリアム・ランデイ William Landay 訳者:東野さやか 発行:ハヤカワ文庫HM 2003.09.30 初版 価格:\1,000 装丁や広告で謳っているほどに派手な作品ではない。出版社が目論むほどの売上が期待できるかというと、その手の(ディーヴァーやグリシャムのような)メジャーに乗ってゆく作品というわけでも別にない。思いのほか地味で、静かな作品である。 ボストンという街に対して抱くわれわれの犯罪イメージがどの程度を考えた場合、やはりそれはニューヨークやマイアミといったよく知られる組織犯罪のエリアには遠く及ばない気がする。かろうじてロバート・B・パーカーがスペンサーシリーズで描いてきたボストンのイメージから、大学や芸術や品のいい街という表の顔の向こうに、ホークやヴィニイ・モリスの生きる暗黒街が影のように従って見えるに過ぎない。 この物語の主人公はおまけにボストンの人間ではない。ボストン生まれの母と田舎町ヴァーセイルズ(架空の町)の警察署長であった父の間に生まれ、ボストンで大学教授を目指してアカデミックな世界に身を置いていた主人公は、アルツハイマー病に冒された母のために故郷に帰り、引退した父の後を継いで警察署長へ転身してる。 ヴァーセイルズの湖畔で起きた殺人事件。被害者は地方検事。犯人は地方検事が調べていたボストンのギャングらしい。主人公はボストンへ乗り出す。引退した警察官であるケリーと二人連れで。捜査のいろはを教えられ、育ちながら。田舎の父親との電話ケーブル越しの葛藤を感じながら。母の思い出に胸をふたがれながら。恋をしながら。銃撃を浴びながら。 なぜこれほど複雑な物語が一人称で語られるのだろうかとの疑問が最初からあった。一人称文体には限界がある。あまりにも長く深い物語はある意味では一人称では持たないところがあるという気がする。なのに、本書は徹底した一人称文体で語られる。主人公本人とは遠いところの物語まで伝聞の形で。そこに無理を感じた。どうしてだろうとの疑問が何度も繰り返された。実はそれこそがこの作品の核心部分であることを、別のどこかで幽かに感じながら。 三人称はある程度公平を期した文体にならざるを得ないが、一人称には作為をこめることができる。作家の作為ではなく、主人公の作為を。そこに既に小説としての技術を盛り込むことができる。それが謎やトリックのサイドで使われることは現に少なくないと思う。しかしそれを主人公の心理の奥底に向かう形で敢えて使ってゆく本書のスタイルはけっこう珍しいものであるかもしれない。 主人公の田舎町から逃げ出したいという渇望や、ボストンにまで事件を追って出かけてゆく衝動、父との会話の破片に見られる不確かさ、周囲の警察官たちへの疑念や、納得し難い態度。すべてが一人称文体に引きずられてゆく。じわじわと染み出してくる主人公の内部の湿潤部分。じっくりと読んでゆく楽しさはあり、最後の最後まで生真面目で誇り高い文章。事件はアガサ・クリスティーのように一堂に集まった関係者に説明なんてされない。事件は永遠に謎であり、人間そのものの内部にある。そういった主人公の独白が最後までぴりっと効いてくる。本書は皮肉な真相への暗い道程を描いた作品であって、主人公の最後の選択についてどう捉えるべきか、読者はきっと迫られることになると思う。 (2003/10/05)
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サラ・パクストン 名前:Sara Paxton 出生:1988年4月25日 - 職業:女優・歌手 出身:アメリカ 概要 女優。ビル・パクストン*とは遠い親戚にあたる。 『WOW!~ディズニーマニア4 プレゼンツ・ディズニーロック&ポップ!!ミュージック・アルバム*』では、「愛を感じて」を歌唱している。 出演作品 2000年代 2000年 ピノキオとゼペット 2001年 吠えるチビ犬ちゃん*(トレーシー・リッチバーグ) リジー&Lizzie(ホリー(#9)) 2006年 ハロウィーンタウン4 ウィッチ大学へようこそ(マーニー・パイパー、スプレンドーラ・クロムウェル):小笠原亜里沙 2008年 ウェイバリー通りのウィザードたち(ミリー(#19)):小池いずみ 2009年 ジョナス(フィオナ・スカイ(#12))
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マーシャル・スキンヘッド事件 日付 2023年9月22日 場所 ドイツ帝国(未作成)のdiscord内マーシャル連邦共和国のdiscord内 主な関係国家、人物 マーシャル連邦共和国スキンヘッド連邦ジャカルタドイツ帝国(未作成)デブルー 種別 国際問題 原因 デブルーによる従属を求める発言 結果 マーシャルの悪名が広がるデブルー氏の消失 マーシャル・スキンヘッド事件(Marshall and Skinhed incident)は、2023年9月22日に起きた主にマーシャル連邦共和国、スキンヘッド連邦が深く関わった騒動・事件である。 実際にスキンヘッド連邦の国家元首がメンションした文面(一番下にマーシャル連邦共和国のdiscordサーバーが写っている) 概要 事の発端は、スキンヘッド連邦の国家元首を自称するデブルーという人物がドイツのDiscordにて「スキンヘッド連邦の支配下になりなさい」の文字とともに数々の国王をメンションしたことである。マーシャルの大統領はこのメンションされた人に入っていなかったが、このメンション時のURLがなぜかマーシャル連邦共和国discordサーバーであった。このURLがマーシャルだったことにより、スキンヘッド連邦と裏でマーシャル連邦共和国という国家が繋がっていると勘違いし、マーシャルのdiscordにセントクリストファー・ネービス(未作成)や香港、ジャカルタなどのメンションされた国家の国王やそれを見た国王・鯖民が殺到し、この事件がより大きくなった。 マーシャル連邦共和国のdiscordにて、スキンヘッド連邦の国家元首であると主張するデブルー氏はこの騒動の時にURLは貼るリンクを間違えたのでマーシャルは関係ないと発言したが、ドイツ帝国(未作成)の国家元首はこれを認めず、マーシャル国王に対応を求めた。しかし、この当時マーシャルの大統領はdiscordを見れる状態ではなく、対応が遅れた。 マーシャルの公式な対応が遅れたことにより、ドイツ帝国はマーシャル連邦共和国のdiscord内にて「潰します どっちも 疑わしきは罰せよ」とマーシャル連邦共和国、スキンヘッド連邦両方に実質的な宣戦布告をした。ドイツ帝国の宣戦布告とほぼ同時刻、ジャカルタの国王もマーシャルに対して怒りをあらわにし、マーシャル連邦共和国に敵対した(なお、後にジャカルタとマーシャルは10月に入り、国家の敵対関係を解消した)。 マーシャルは対応を始めてからようやく自体を把握し、今回の事件が誤解であることをかつて特集コミュニティであった「ららearth コミュニティサーバー」の外交声明チャンネルにてマーシャル連邦共和国とスキンヘッド連邦が繋がっているというのは全くの誤解であると表明した。マーシャルは外交声明など正式な場で誤解であると表明したが、スキンヘッド連邦からの正式な表明はなかった。 結果 この事件によって「マーシャル=スキンヘッド」「マーシャル=やばい国家」などの誤解が生まれ、マーシャル連邦共和国は一時的に悪名が広まる結果となった。10月に入ってからジャカルタとマーシャルの敵対関係は解消されているが、ドイツ帝国(未作成)は実質的な宣戦布告から音沙汰がないままサーバーを去った。宣戦布告こそされたが敵対関係ではないため、未だ真相は不明である。 また、事件の主犯格であるデブルーは、この事件の後マーシャル連邦共和国のdiscordでメンションをしまくり、スパムとしてBANされた。 マーシャル・スキンヘッド事件から半年ほど経った2024年3月にて、デブルーがカレンダースという荒らし集団の関係者であることがカレンダースの1人から明かされ、マーシャルは他の国家よりいち早くカレンダースに狙われていたことが明らかになった。
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その昔、わかめてにおいてボルコンスキー伯爵というプレイヤーが 初日銃殺時にとりあえず○を噛み続けたらなんとかなったという妙技をみせた。 人々は彼の技を称え、ボルコンスキー噛みと呼ぶことにしたのである。 というネタだったのさ。 初出について(2016年9月22日追記 検証中) ~ 【50戦↑】他人狼プレイヤーを騙る普通村 ~ 46638番地 ◆ゲームマスター 「銃殺スタートで間違って共有を噛んでも詰みがちょっと遅くなる為案外どうにかなった! というボルコンスキー伯爵の経験から考え付いた作戦だと言われています。」 2013年5月3日 当時のGM本人に聞いたところ創作だったことが判明。 ただし前半部分は実際のプレイを参考にしたとのこと。 ボルコンスキー噛みという名前も含め後半部分は完全創作マスターキートン。 なんでいままで誰も気が付かなかったのか・・・。 メリット ○を噛み続けてれば狩人候補を多く噛める。 デメリット 狼が狩人だと思うところを噛めない。
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スキル詳細オートガード 剣士 ガンナー 共通 装飾品 スキル詳細 オートガード 抜刀中、ガードする事が可能な状態ならば、攻撃を自動的にガードする。 歩いて咆哮範囲に入った時や ガンランスの砲撃終了後、クイックリロードモーション中等 手動ではガード出来ないタイミングでもガードできる様になる。 村クエストを進める事で手に入るお守り(闘士の護石 自動防御+10)でしか発動させる事が出来ない。 剣士 なし ガンナー なし 共通 なし 装飾品 なし
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ここでは、スキン用カスタマイズのためのパーツ選びを取り扱います。 自分だけのロボを作り上げるには、ひらめきとアイデアも必要です。 制限されたロボパーツを上手にカスタマイズすることで、かっこいいロボ、おもしろい ロボ作りを目指しましょう。 また、よりよいパーツ選びのアイデアをお持ちの方は、コメントを頂けるとうれしいです。 (記事をこのページに追加して頂けると、なおうれしいです) BDをHDとして使うこのパターンの使い所 パーツを重ねて隠すこのパターンの使い所 多段接続BSで、縦のラインを作る BSの裏側を使う 前後を逆に描く LGにこだわる 動きにこだわる 連動にこだわる(試験設置)間違っているところ、追加情報などありましたらコメント下さい BDをHDとして使う たいていのHDは、几帳面に左右線対称です。 加えて、目として設定されている面は、ライティングの影が適用されずに光りやすいです。 そこで、代用されるのがBDパーツです。 BDパーツには3つの特徴があります。 側面以外は、比較的左右非対称 AM接合部がある(一部除く) 大きさがS~Lと多彩 HDの代用として使うBDは、なにも小さいことにこだわることはありません。大きなBDをつけたり、 AMや武器内蔵AMを片方だけつけて左右非対称にすることもできます。 このパターンの使い所 特定キャラクターの顔を描く(BDはHDより前面が使いやすいので描きやすい) 肩にキャノンをつける(頭に当たるBDにSサイズAMをつけて武器を持たせる) [目次へ戻る] パーツを重ねて隠す 複数のBSを載せる場合等やパーツの一部の形状を隠したい場合には、そのパーツや部位に別のパーツを重ねて隠してしまうという選択もありです。 こうして重なり合ったパーツは、複数のパーツでありながらひとつの塊のように見えるので、大きく複雑な形状に見せかける事が出来ます。 形状のイメージを崩さずに特定部位を隠すためにはパーツ選択と接続をじっくり考える必要がありますが、 隠した部分はプレイ中見える事がないため、その部分のスキン編集の手間が省けると言う利点も生まれます。 これを積極的に使ったのが次の「多段接続BSで、縦のラインを作る」などです。 このパターンの使い所 大きく複雑な形状の塊を作る 見せたくないパーツを隠す [目次へ戻る] 多段接続BSで、縦のラインを作る ロングヘアーを表現する時に、使用されている所を目撃しています。 例として、上ポーンジャーBS、下テツジンガーBSの組み合わせ。 BSの複数接続は、性能面で利点が薄いですが、デメリットをものともせずに完成度を高める 絵師達はいるものです。 背面は、プレイヤーが最も長い間見ている部分なので、こだわりたいですね。 [目次へ戻る] BSの裏側を使う BSの裏側とは、ロボットの進行方向で言う前面です。 小型のBDに大型・もしくは幅の広いBSを接続すると、普段は見えないBSの前面が見えます。 例として、ビーゾルBD+ジャガーアームBSの組み合わせ。 [目次へ戻る] 前後を逆に描く プリストルQBDや、エティオンBDなど、背後から見て顔に見えることはありませんでしたか? この面を顔に見立てて描くことができます。 前後を逆に描く利点は、見た目のおもしろさだけでなく、PvP戦闘時の偽装効果もあります。 (目を描くだけでも、そこが前面だと錯覚してしまう) 他にも、以下の方法で、BDの背面を活用できます。 多段BDの上側BSを外す テンポールAMと交換して背面BSを外す デカムカLGを利用(BS内蔵LGなので、BSをつけなくても出撃できる) [目次へ戻る] LGにこだわる 「人型2脚しかないなんて、ロボットじゃないっ!」という方への、特殊LGリストです。 1)4脚 X型) タラントリックLG タラバトロンLG EXタラバトロンLG デカムカLG(しっぽ付き) スコルタンLG ミックミーLG 十字型) テンポールLG テンポールLG2 馬脚型) ケンタクロスLG グリーチャーLG ビクモスLG ラクダロスLG スレイプロスLG 2)多脚 タコンボイLG(6脚) デルントリックLG(8脚) デルントリックLG★(8脚) ミニンボイLG(6脚) ジャンボイLG(6脚) スクイドルLG(6脚) 3)フロート型 ビーゾルLG ビッグマンテスLG ビッグマンテスLG2 デルビーゾルLG デルビーゾルLG★ ウオライダーLG ツチガタLG アルヴィーテLG ビックガジェットLG スクイドルLG 4)車輪 スチールライダーLG スチールライダーLG2 サイバリオンLG エクスプレオスLG エアロライダーLG ゴースレイダーLG 5)軌道輪 エスエルLG エスエルLG2 6)キャタピラー キャノンボールLG ガンドリルLG ガンドリルLG2 7)逆関節 パラボロイドLG メカルドLG スティルドLG デジトロイドLG 8)ホバー型 ホバリオンLG ホバーミィルLG 9)細足 アルヴィーテLG ツチガタLG バイオロンLG スタッギードLG フェルカスLG エルメ・SLG A・メイドLG バイオロンLGは、人型ロボットの再現に使用される場面をよく目撃します。 [目次へ戻る] 動きにこだわる ビーゾルBSは飛行時に小さな翅が出ますし、デカムカBDは通常時は前傾姿勢、内蔵武器使用中は起き上がり、格闘(突き以外)の使用時には大きく前方に倒れます。 こうした動きを生かしたスキンを考えるというのも一興ではないでしょうか。 動きが活用できるパーツ <内蔵武器系> ・キャノンボールBD --- キャノン砲上下 ・レーザーボールBD --- キャノン砲上下 ・テンポールBD2 --- ハンドショット上下 ・スコルタンBD --- SLAM発射時戦しっぽ前後 ・コスモカイザーBD --- ハンドショット上下 ・デカムカBD系 --- 武器使用時のけぞり、屈みこみ ・テツジンガーAM2 --- ドリルを発射。反対側の腕のモーションが派手 ・メカルドBD --- バースト使用時に内部機構?が見える。(色はライトカラー) ・ホバリオンBD --- SLAM等発射時に上部分が前後する <BS系> ・ビーゾルBS --- 飛行時に羽が出る。 ・デルビーゾルBS --- 飛行時に羽が出る。 ・ソードウイングBS --- 飛行時に羽を開く。 ・ブーチャーBS --- 飛行時に羽を開く。 ・ノーマル以外の鳥系BS --- 飛行時に羽を開く、歩行しても開く ・エンジェルBS --- 飛行時に羽(?)が分離する。 ・ヘリンガルBS --- 飛行時ローターが展開・回転 ・ヘリンガルMk-2BS --- 飛行時本体が移動・ローターが回転 ・GR-3BS --- 飛行時にウィングが開く。 ・パラディナイトBS --- 飛行時に羽を広げる。 ・ネオンネオスBS --- 飛行時に羽(?)が大きくなる ・アルヴィーテBS --- 飛行時に羽が出る。 ・ダスドゼロBS --- 飛行時に歯車が動く。歩行時にも動く。 <BD系> ・マッハナイト系BD --- 飛行形態に変形 ・ラノードBD --- 飛行形態に変形 ・エアレイダーBD --- 飛行形態に変形 ・ゴースレイダーBD --- 飛行形態に変形 ・ミックミーBD --- 攻撃時に蓋が開く、非選択時は歩行時に蓋が開く ・カクタスフューラーBD --- 攻撃時に砲がニョキッと生え、花が回転する。非選択時は常時花が回転する ・カクタスフューラーBD2 --- 攻撃時に砲がニョキッと生え、花が回転する。非選択時は常時花が回転する ・アンモニーテBD --- 落下時殻を閉じる <LG系> ・ビーゾルLG --- 歩行時フワフワ ・デルビーゾル系LG --- 歩行時フワフワ ・ビッグマンテス系LG --- 歩行時フワフワ ・キャノンボールLG --- 歩行時にキャタピラが回転 ・エスエル系LG --- 歩行時に車輪が回転 ・スチールライダー系LG --- 歩行時に車輪が回転 ・サイバリオンLG --- 歩行時に車輪が回転 ・ガンドリル系LG --- 歩行時にキャタピラが回転 ・エクスプレオスLG --- 歩行時に車輪が回転 ・エアロライダーLG --- 歩行時に車輪が回転 ・デカムカLG --- 歩行時にお尻フリフリ、飛行時フワフワ ・マッハナイト系LG --- 飛行時に足を折りたたむ ・ヘリンガルLG --- 飛行時に足をくっ付ける ・ヘリンガルMk-2系LG --- 飛行時に足を折りたたむ ・ゴースレイダーLG --- 歩行時に車輪が回転、飛行時に変形 ・タコンボイLG --- 飛行時に足を折りたたむ ・ミニンボイLG --- 飛行時に足を折りたたむ ・ジャンボイLG --- 飛行時に足を折りたたむ ・ミックミーLG --- 静止時に足をしまう ・ボダンゴLG --- 歩行時にうねうね動く ・キングボダンゴLG --- 歩行時にうねうね動く ・ビックガジェットLG --- 歩くときフワフワ、歩行時に回転、飛行時に分離して回転 ・ターンエア1080LG --- 飛行時ボード展開 ・ターンエッジ1440LG --- 飛行時ボード展開 ・コヤドンLG2 --- 歩行時にヤドカリがカサカサ、飛行時殻に閉じこもる ・スクイドルLG --- 歩行時に足がうねうね、飛行時足をぶら下げてうねうね ・トナカイLG --- 専用の飛行エフェクト、水平飛行機能を持ち、空中に足跡のような白い軌跡を残す。とても綺麗。 ・GR-1LG --- 飛行中、上昇または下降すると足にプラズマ球が発生 ・カッパLG(HD付き) --- 歩行時、手足を動かし、首を横に振る。飛行時は両手をあげる。 ・ラノードLG ---飛行時に足がカギ爪のようになる。 その他4足など足の数や、歩き方の特徴を生かすとキャラの個性が引き立ちます。 <HD系> ・フィザリバンHD --- 攻撃時に口が開き砲が出てくる ・ブーチャー系HD --- 歩行時に頭が激しく上下 攻撃時に口オープン ・カクピタスHD --- 攻撃時に砲がニョキッと生えてくる ・プテラン系HD --- 攻撃時に口が開き砲が出てくる ・カッパHD3、★ --- 攻撃時に口が開き砲が出てくる ・ヘリンガルMk-2系HD --- 飛行時移動 ・トライスターHD --- 飛行時移動 ・ラノードHD --- 飛行形態に変形 連動にこだわる(試験設置) 内蔵メイン武器を持ったBDに内蔵メイン武器を持ったAMを付けてAMを撃つとBDも同時に動くことがあります。 例 ビクトリーBD3+エスエルAM=エスエルAM使用時に肩のキャノンや砲台が同時に動く またスコルタンやホバリオンBD等に付けても動きます。 連動に対応する内蔵武器付きHD・AM等 エスエルAM・エスエルAM2・メガトンオーAM2・デストラクトAM・スチールライダーAM2 マッハナイトBD・フィザリバンHD [目次へ戻る] 間違っているところ、追加情報などありましたらコメント下さい マッハHDは飛行時、額部が沈んで目の部分が隠れるかと^^ -- 名無しさん (2006-12-23 13 38 53) スネオAMは、武器切り換えでのモーションが特徴的。 -- 名無しさん (2007-02-28 17 39 45) LGにこだわるのキャラピラーにガンドリルを追加 -- 名無しさん (2007-05-17 04 28 15) LGにこだわるでエスエルXXのLGがぬけてます! -- ブルーアイズ (2007-06-24 17 15 40) LGにこだわるでビッグマンティスになってます -- 名無し (2007-08-26 19 48 18) LGにこだわるでラクダロスを追加してもいいのでは? -- 名無しさん (2007-08-26 20 26 00) ムササビBDも動きが活用できるかな、かな・・・ -- ムササビBDダイスキ (2007-09-01 14 59 02) ムササビBDはほかのメインウェポンをつかている時に飛行するとビームライフル発射時のように羽らしきものが出る -- でもそんなのカンケーネー (2007-09-15 07 41 27) プテランHDは、口の中にすないパー発見 -- 名無し万 (2007-12-16 08 39 25) トイカンBD+フィザHDやGR3BSの組み合わせでフィザのグレネードやGR3のミサイルを使うと トイカンBDのミサイル発射口?が開くっぽいです -- 名無しさん (2007-12-17 14 09 26) 逆関節に、ダルマスターがないのは仕様でしょうか? -- 名無しさん (2007-12-17 14 25 29) すいません、↑のはLGにこだわるの部分です。 -- 名無しさん (2007-12-17 14 26 19) 人型スキンでの一つのアセン案なんですけど、 奥行きのに対しての大きさが小さいBD(ビートラム等)に サイバリオンBSをつければ「長髪」っぽく見せられないか? ・・・と弄ってて思いました。 カニBDを頭としてスキンしている方々への提案です。 -- エビマッハ大好き (2007-12-29 19 38 29) ガクゥーンBS お下げ?? -- 名無しさん (2007-12-30 12 18 48) アップの仕方わからないんですがエンジェルBSは飛行時に羽の部分がへいかいするので 動きにこだわるのBSの中に入れてはどうですか? -- レッドアイズ (2008-01-26 12 10 32) ガンドリルLGを車輪が回転に加えてもいいのではないでしょうか -- 名無しさん (2008-01-27 04 07 57) ザリガイズLGも、動きとスキンで遊べると思われ。 でかむか みたいにフリフリするし、 エビフライスキンにしてるのを見たことも。 -- ぽそ (2008-01-29 12 26 31) 「動きを活用する」のBSにマテング追加したらどうです? -- 名前なんてない(マテ (2008-02-07 19 42 17) タコンボイは4脚じゃなくて6脚では? -- 名無しさん (2008-02-16 12 12 04) ラクダロスLGは、馬脚型なのでは? -- ←ドロップできねぇ~ (2008-03-16 18 50 12) ガンダーAMで横髪再現(顔はBD) -- 名無し様 (2008-05-14 20 19 07) 連動にこだわるところにサブ武器内蔵AMにより上または下のAM(メインウェポン付きで且つそれが選択されている状態)が連動することを追加するのはどうでしょうか? 例:テラノスケAM。既出ですか。そうですか。 -- 牛に勝てない人 (2008-06-22 14 14 29) 連動について追加 デルトリBD+ルガBD SLAM+デルトリBDを発見。 たぶんほとんど組み合わせで連動するはず。 -- キングBS大好き (2008-06-22 16 34 19) 動きにこだわる・・・LGで、トライスターLGも折りたたみがありますよー。 -- 名無しさん (2008-09-15 12 46 11) 飛行時変形BDを追加、足分類に細足を追加、 逆関節にダイダリオンを追加。 問題ありましたら修正お願いします -- ノウマン (2008-09-15 14 30 28) ダイダリオンは逆関節ではありませんね あの逆関節の膝に見えるのは足首に当たる部分です 誤用としての広義の意味でなら当て嵌まらなくもないですが… -- 名無しさん (2008-09-15 14 55 03) なるほど、足の形状は犬のようなものに あたるのでしょうか。メタルギアのレックスの 再現に使用している方がいたもので追加したのですが、 分類を誤っているならば 削除してくださって結構です -- ノウマン (2008-09-15 15 25 40) 一応スキン用として出た感じのネオンネオスについては書き忘れでしょうか? -- 名無しさん (2008-11-11 06 28 15) スキン用でみかんBDはあると思います -- 名無しさん (2009-07-24 23 10 57) スキンのダウンロードってどこでできますか? -- よくみる (2009-08-13 20 23 02) ホバー足のところで、ホバリオン・マグナも追加できると思いますぉ -- ・ (2009-11-28 21 08 40) ジャガー系LGは逆関節の中に入らないんでしょうか? -- 名無しさん (2010-01-07 21 30 21) 動きにこだわるに、ラノードLGを追加。 後は任せます・・・ -- レイx (2010-01-14 22 28 09) プテHD2とスウェルAM4でスウェルAM4のマインをつかうと プテの口があくのを確認 -- あ (2010-08-06 16 17 20) ボイルデックBDで目?が横にうごきます -- ぅ (2010-08-21 17 33 36) マッハナイトBD、フィザリバンHDのグレを使うと後方ブースターノズルが突出します。 排気してるように見えてカッコいいです。翼は開きませんが・・・ あと「LGにこだわる」の部分でタコンボイLGは6足でなく8足だったと思います。 -- ハリねず (2010-11-05 09 38 58) フロートにブラキウスがいない -- あ (2011-05-23 19 48 03) ブリックゲイルBSは飛んだ時にウイングが開く? -- 名無しさん (2011-05-23 20 13 30) 4脚にバイスカノンを・・・ 飛行すると戦車型になってしまうので、地上専用になりそう -- 名無しさん (2011-05-24 15 30 25) [LGにこだわる]の「車輪」にゴースレイダーLG2追加お願いします -- どうでも良いだろうけど (2011-10-18 08 51 19) どうでもいいですけどタコンボイの足の数は8本です。 -- 名無しさん (2014-07-23 18 17 30) ↑自分で数えてから書き込んでくださいね -- 名無しさん (2014-07-23 21 32 16) 連動にこだわるでミックミーBD+ガンダーAMを・・・ ガンダーのビームランンスでミックミーのふたがすごい速さでパカパカしますよ -- ????? (2014-07-31 15 52 45) なんでや!!リアルでは タコ八本 イカ十本やろ!!! -- なんでや!! (2015-09-09 12 02 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ochimtg/pages/51.html
“じゃんけんは、手だけを使い三種類の指の出し方(グー、チョキ、パー)で三すくみを構成し勝ち負けを決める手段である。日本で拳遊びを基に考案されたが、現代では日本だけでなく世界的にも普及している。 偶然によって簡便になんらかの物事を決定する必要がある時に使われる。コイントスやくじなどのように道具を必要とせず、短時間で決着が付く。” じゃんけんについて、wikipediaより抜粋 ジャンケンの強さはドラフト後のカード配分において大きな意味をもつ。 そのため決闘者は日々、ジャンケンスキル向上のための鍛錬が求められる。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/11756.html
プロミネンス・ストンプ UC 火文明 (4) クリーチャー:ビッグマッスル 1000 ■パワーアタッカー+8000 ■このクリーチャーはアンタップされたクリーチャーを攻撃できる。 作者:テーメノン フレーバーテキスト 具留に残された力はあと僅か。それを悟った彼は、すべてを二人に託した。 評価 名前 コメント