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【能力制限など】 基本的には制限はないが、 殺し合いを行う上で、明らかに不公平な能力に限っては、主催者側によって弱体化・封印されている。 魔法少女おりこ☆マギカ 暁美ほむらの時間停止魔法の制限(時を止めること10秒以内までとする)。また、時間遡行可能な時間には、ロワ期間中には到達しないものとする。 美国織莉子の未来予知魔法の制限(ごく近くの未来を、極端に断片的な形で見ることができる程度に留める)。 魔女化については要相談(主に、公式で魔女が存在しない、千歳ゆまおよび美国織莉子の場合)。 戦姫絶唱シンフォギア 各種シンフォギアは、正規の適合者以外には、適合者はいないものとする。また、「LiNKER」の支給も禁止とする。 魔法戦記リリカルなのはForce トーマ・アヴェニールのディバイド・ゼロの制限(即死には至らない)。 喰霊-零- 各種霊獣は、全てのキャラクターが視認可能とする。 聖闘士星矢Ω 原作キャラクター以外が小宇宙(コスモ)に目覚めることは不可とする。 黄金聖闘士の能力制限(必殺技でもない限り、さすがに光速の拳とかは打てない)。 間違っても冥闘士になって蘇ってこないでください。 牙狼-GARO- 魔導馬の召喚は不可とする。 レギュレイスの再生能力の制限(自己修復は可能だが、致命傷級のダメージを受ければ死ぬことは死ぬ)。 レギュレイスの仮面の制限(自力での生成は不可能)。 キャシャーン Sins キャシャーンの不死性の制限(自己修復は可能だが、致命傷級のダメージを受ければ死ぬことは死ぬ)。 勇者王ガオガイガーFINAL ロボットの支給は禁止とする。 【予約に関する制限】 魔法戦記リリカルなのはForce 単行本第5巻収録話時点までからの参戦に限る(第24話「Grendel(III)」まで)。 聖闘士星矢Ω 第1シーズンからの参戦に限る(第51話「輝け光牙!光と闇の最終決戦!」まで)。 牙狼-GARO- 「牙狼-GARO-」、「牙狼-GARO- 白夜の魔獣」、「牙狼-GARO- RED REQUIEM」、「呀-KIBA- 暗黒騎士鎧伝」からの参戦に限る。 勇者王ガオガイガーFINAL ロボットのバトルロワイアル参加者としての参戦は禁止とする。
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能力制限・支給品議論まとめ ※比較的賛同を得られた意見を記載。確定事項ではないが、参考にはすること。 全作品共通 ・意志などを持つもの(ポケモンやカレイドステッキ、オートバジンなど)の支給 支給する場合は何らかの制限を科せること。 例:自律行動可能なものは、所有者から一定以上離れられないようにする 【仮面ライダー555】【仮面ライダー555 パラダイス・ロスト】 支給品については以下のとおり ・ライダーズギアの扱いについては以下のとおり ・ファイズギア 原作通り。オルフェノク、オルフェノクの記号が適合している者以外はベルトに弾かれる。 ・カイザギア 誰でも変身可能。ただし、オルフェノク、オルフェノクの記号が適合している者以外は変身後、灰化して死亡。 ・デルタギア 誰でもデルタに変身可能。ただし、オルフェノク、オルフェノクの記号が適合している者以外の者が変身すると、人格が攻撃的になる。 ※上記の3つは「変身一発」を服用すれば、変身条件を満たしていない者でもノーリスクで変身可能。ただし変身解除後、ベルトは灰化し消滅する ・オーガギア 上位種オルフェノクのみ変身可能。木場以外のオリジナルのオルフェノク(巧、結花、村上、北崎)が変身可能か否かは書き手さんの判断に任せます。 ・サイガギア レオがロワ未参加なので支給不可。 ・スマートバックル TV版でライオトルーパーに変身した海堂が参加者で登場しているが、本ロワの海堂は劇場版からの参戦なので支給不可。 ・ライダーズギアは支給する場合、以下のように支給 ・ファイズ ・ファイズギアは以下のものをワンセットでアタッシュケースに入った状態で支給 ・ファイズドライバー(ベルト) ・ファイズフォン ・ファイズポインター ・ファイズショット ・ファイズアクセル、ファイズブラスター、オートバジンは、それぞれ上記とは別のアイテムとして支給 ・カイザ ・カイザギアは以下のものをワンセットでアタッシュケースに入った状態で支給 ・カイザドライバー(ベルト) ・カイザフォン ・カイザブレイガン ・カイザショット ・カイザポインター、サイドバッシャーは、それぞれ上記とは別のアイテムとして支給 ・デルタ ・デルタギアは以下のものをワンセットでアタッシュケースに入った状態で支給 ・デルタドライバー(ベルト) ・デルタフォン ・デルタムーバー ・ジェットスライガーは上記とは別のアイテムとして支給。また、支給して良いのは1機のみ ・オーガ ・オーガギアは以下のものをワンセットで支給 ・オーガドライバー(ベルト) ・オーガフォン ・オーガストランザー 能力制限については以下のとおり ・オルフェノクの怪人態時の身体能力 ・オルフェノクの使徒再生による他参加者のオルフェノク化禁止 使徒再生を受けた参加者は灰化して死亡。 【コードギアス 反逆のルルーシュ】【コードギアス ナイトメア・オブ・ナナリー】 支給品については以下のとおり ・ナイトメアフレームはランダム支給品による登場は不可 MAP上に存在するアイテムとしての登場は可能。ただし、制限や条件を加味すること。 能力制限については以下のとおり ・ゼロの身体能力 ・各種ギアス能力 ルルーシュ:自殺を命令するギアスは禁止。○○を攻撃しろ(殺せ)なら可。 それ以外は主に有効範囲の縮小を基本とする。強く制限する必要はない。 ・ナナリー、アリス(コードギアス取得後)、ゼロ、ロロ・ヴィ・ブリタニアのナイトメアフレーム召喚 召喚可能な時間に制限を設ける ・C.C.の他者にギアスを発現させる能力は使用不可 【DEATH NOTE(漫画)】【デスノート(映画)】 ・デスノートの支給禁止 ただし、人一人~二人分の名前を書ける程度の切れ端なら支給可能。 オルフェノクやサーヴァントといった人外の存在や、魔法少女にも適用されるかは書き手の裁量による。 ・死神の登場禁止 上記切れ端のおまけとしての登場も不可。 【Fate/stay night】【Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ】 支給品については以下のとおり ・クラスカードはランサー、ライダー、アサシン、キャスターのみ支給可 能力制限については以下のとおり ・サーヴァントの身体能力 ・宝具の真名解放(必殺技発動) 可能なのは正当な所有者のみ。 ・サーヴァントの霊体化禁止 ・バーサーカーのゴッドハンド 主に「蘇生回数の減少」「耐性の弱体化」。 ・黒化桜については以下のとおり。ちなみに聖杯とのリンクが切れれば黒化はしない ・最大出力の縮小。影の巨人はギリギリ一体出せる ・セイバー、バーサーカーとのリンクカット。呼び出しも不可 ・使い魔は行動範囲限定、あるいは禁止 ・再生力の阻害。心臓、首の致命傷は必ず死ぬ ・登場時点では黒化させない 【ポケットモンスター(ゲーム)】【ポケットモンスター(アニメ)】 支給品については以下のとおり ・ポケモン 参加者で登場するキャラクターの手持ちのうちの1匹のみランダム支給品として登場可能。 支給できる上限は12~14匹。数に余裕があってもなるべく自重しておくこと モンスターボールに入っている状態で支給。 能力制限については以下のとおり ・ポケモンの使用する技 主に威力制限。 ・ゲーム版における種族値、努力値などは気にしないこと 【魔法少女まどか☆マギカ】【魔法少女おりこ☆マギカ】 ・ソウルジェムのグリーフシード化は禁止 ソウルジェムは穢れが浄化しきれなくなったら砕けるだけ。 また、上記に伴う、魔女と結界の誕生も禁止。 ・一部の魔法少女の持つ能力 ある程度制限。特に回復系。 ・ほむらの時間遡行は使用不可
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★キャラクター能力制限★ シャナ(@灼眼のシャナ)、C.C.(@コードギアス)は再生能力を落とす&急所(頭)ぶち抜かれたら即死。 ルルーシュ・ランペルージ(@コードギアス)のギアス能力は、「死ね」「殺せ」など、 直接相手や自分の生死に関わる命令は無効。 (「死ぬ気で頑張れ」とかならあり) らき☆すたキャラのオタ知識、ラノベ知識は制限。 仮面ライダー龍騎キャラのミラーワールドへの侵入禁止。 ローゼンメイデンキャラのnのフィールドへの侵入は禁止。 泉新一(@寄生獣)はミギー付き。 COMP(@真女神転生)は禁止。 シャナ(@灼眼のシャナ)の「封絶」は禁止。 ★支給品としてのアイテム制限★ KMF(@コードギアス)などのロボ系は禁止。 仮面ライダー龍騎キャラには、自分のカードデッキを支給品枠2つ分としてカウントして支給。それ以外のキャラに支給される場合は支給品1つの扱い。 デスノート(@DEATH NOTE)は禁止。 サタンサーベル(@仮面ライダーBLACK)はシャドームーンから没収&世紀王の呼び寄せ禁止。 カードデッキの変身は10分で解除。 カードデッキは変身すれば1時間、ファイナルベントを使えば更に1時間使用不可となる。 ★その他★ ひぐらしのなく頃にの雛見沢症候群は、まあ、空気読む方向で。
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開催日時 2018年 8/24(金)~8/26(日) ルール 使用ソフト パワプロ2018、ver1.06を使用 指名可能選手OB、渡米選手あり(指名人数に制限なし) 全ての能力値がA未満の選手(投手の野手能力は除く) 球速153km/h未満の選手(MAX152km/hまで可) 総変化量11未満(10まで可) ムード○を所持してない選手 指名可能人数 15人(投手野手の人数制限はなし) 指名方法 ドラフト1位は指名が重複した場合に抽選を行う。抽選は!randomを使用。 2巡目からはウェーバー方式→逆ウェーバー方式→ウェーバー……の順で行う(指名順は抽選)。 ペナント方式 先発ローテ5人/怪我なし/成長有り/外国人枠有り/疲労なし/ノリノリなし/スランプなし/交流戦のセ主催試合DHなしパ主催試合DHあり 長考の報告なく、10分が経過した場合は原則順番を飛ばし、戻り次第その指名順位までまとめて指名することとします ※各球団は助監督をつけることが出来ます ※日本人選手は、スレ内検索にかかるようフルネームで指名して下さい 主催者 進行兼西武◆kJrH/m/6P2 表兼シミュ兼ハム◆vdM12t0dj6 参加者 広島 廣島◆hqi97I88tU→広島代理◆hjKHUDGlMU 阪神 阪神◆spznd2LU7wK8 横浜 横浜◆hEFhlH8rA2 巨人 巨人◆RtvHKt0ZQc 中日 中日◆GmgU93SCyE 東京 ヤクルト◆AMIxgCv9b6 福岡 鷹◆zTyTpVGDfM 西武 進行兼西武◆kJrH/m/6P2 楽天 楽天KO梅◆sHAROkpVaM 大阪 オリックス◆wbnMBQybw. 札幌 表兼シミュ兼ハム◆vdM12t0dj6 千葉 ロッテ◆zzZZZVAUfE 助監督 福岡 鷹助監督◆5Yx3a5lH5 スレURL http //hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1535114039/ http //kohada.open2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1535206641/ 指名表 https //docs.google.com/spreadsheets/d/1WKPO0w8JN5ta2PAG0Klr6kMJkKGiID87Ykegos_q20c/edit#gid=0 結果 本番セ・リーグ 順位 球団名 備考 1 広島 日本シリーズ 2 阪神 3 中日 4 巨人 5 横浜 6 東京 パ・リーグ 順位 球団名 備考 1 福岡 日本一 2 札幌 3 千葉 4 楽天 5 大阪 6 西武 前走(シミュ他1チームの使用不可選手混入で参考記録となった)セ・リーグ 順位 球団名 備考 1 中日 2位に20.0G差、日本一 2 阪神 3 巨人 4 広島 5 横浜 6 東京 パ・リーグ 順位 球団名 備考 1 福岡 2 札幌 日本シリーズ 3 大阪 4 楽天 5 西武 6 千葉 総評 本ルールでの開催は2015年8月7日(パワプロ2014)以来3年ぶり。2018年7月のOB有ドラフト開催前から本ルールでの開催の要望はあったとのこと。 ただし、当時とは現役、OBともに面々も変わっており、環境を考慮してMAX152km/hの投手を指名可能としたほか、トレード無し15人指名とするなどいくつかの点でルールは改訂。 セ・リーグでは打線、先発陣が大活躍を見せた広島が優勝。 パ・リーグでは前走に引き続き福岡が優勝。8戦目までもつれた日本シリーズで広島を制し見事日本一に輝いた。 指名傾向 ドラ1は石井琢朗と谷繁が2球団競合したのみ。かなり指名選手がばらける結果に。 1位では12人中11人、2位まで見ても24人中20人がOBが占めるなど、上位指名では顕著にOBに偏る傾向が見られた。 OBが指名可能となったとはいえ、基礎能力A持ちが抜けたのは大きく、全体的な指名は繰り上げ傾向。終盤は通常ドラフトなら指名漏れするような現役選手も指名された。 指名中には、多くのチームが長距離砲の不在にあえぐ中、3~4位でT-岡田、E.メヒアとパワーヒッター持ちを続けて指名したロッテが話題に。 このほか、前回に引き続き畠(広島11位)がタイトルを獲得。 アプデ後の選手相場もある程度固まってきたこともあってか、相場から大きく離れて指名された選手は殆どいなかった。 …が、感想戦で澤田、野田、畠らの活躍が話題となったことから彼らの相場変動がみられるかもしれない。 備考 総変化量の基準は全参加者が実機を持っていないことから、baselessの能力ランキング上の表記に則り、ツーシームや第二変化球を含まないものとなった。この基準が募集時に指摘を受けて決定したものであり、参加者の皆さまには大変ご迷惑をおかけしました。深くお詫び申し上げます。(シミュ◆vdM12t0dj6) また、baselessにおいて佐藤義則の総変化量の表記に誤り(記載は11であるが実際は10)があり、これは指名可能とした。 余談 なお、今回の参加者の中で3年前の開催回を経験しているのは、鷹助監督◆5Yx3a5lH5唯一人である。 横浜担当がこのスレを通じて通算7回死亡。その最たる死因は、井上の守備適正を勘違いしてスタメンから漏れる野手を指名したことによる。応急措置的にサード適正のない井上をスタメンサードとして起用したが、143試合に出場も打席数は19に留まった。控えにサード適正のある中川がいたため、そちらが優先されたか。 ソフトバンクの嘉弥真新也選手が指名された際、スレで「嘉弥真新也は変換で出てくるか」という話題になり、「ググってコピペ」「スマホの辞書に登録」「フルネームで出てくる」などの意見が出た。ちなみに中日担当がフルネームで変換した所、加山雄三と出てきたそう。 2日目の使命開始時に、ロッテ担当が「欲しい選手が他の人に指名されたら脱糞しよう」と謎の提案。結果としてスレ内での脱糞回数は8回。スレ中糞まみれになってしまった。あーブリブリ そういえばタクロー空気だったな -- 名無しさん (2018-08-26 23 56 15) 首位打者取ってたよ -- 名無しさん (2018-08-27 15 52 17) 名前 コメント
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開催日時 2018年 8/24(金)~8/26(日) ルール 使用ソフト パワプロ2018、ver1.06を使用 指名可能選手OB、渡米選手あり(指名人数に制限なし) 全ての能力値がA未満の選手(投手の野手能力は除く) 球速153km/h未満の選手(MAX152km/hまで可) 総変化量11未満(10まで可) ムード○を所持してない選手 指名可能人数 15人(投手野手の人数制限はなし) 指名方法 ドラフト1位は指名が重複した場合に抽選を行う。抽選は!randomを使用。 2巡目からはウェーバー方式→逆ウェーバー方式→ウェーバー……の順で行う(指名順は抽選)。 ペナント方式 先発ローテ5人/怪我なし/成長有り/外国人枠有り/疲労なし/ノリノリなし/スランプなし/交流戦のセ主催試合DHなしパ主催試合DHあり 長考の報告なく、10分が経過した場合は原則順番を飛ばし、戻り次第その指名順位までまとめて指名することとします ※各球団は助監督をつけることが出来ます ※日本人選手は、スレ内検索にかかるようフルネームで指名して下さい 主催者 進行兼西武◆kJrH/m/6P2 表兼シミュ兼ハム◆vdM12t0dj6 参加者 広島 廣島◆hqi97I88tU→広島代理◆hjKHUDGlMU 阪神 阪神◆spznd2LU7wK8 横浜 横浜◆hEFhlH8rA2 巨人 巨人◆RtvHKt0ZQc 中日 中日◆GmgU93SCyE 東京 ヤクルト◆AMIxgCv9b6 福岡 鷹◆zTyTpVGDfM 西武 進行兼西武◆kJrH/m/6P2 楽天 楽天KO梅◆sHAROkpVaM 大阪 オリックス◆wbnMBQybw. 札幌 表兼シミュ兼ハム◆vdM12t0dj6 千葉 ロッテ◆zzZZZVAUfE 助監督 福岡 鷹助監督◆5Yx3a5lH5 スレURL http //hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1535114039/ http //kohada.open2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1535206641/ 指名表 https //docs.google.com/spreadsheets/d/1WKPO0w8JN5ta2PAG0Klr6kMJkKGiID87Ykegos_q20c/edit#gid=0 結果 本番セ・リーグ 順位 球団名 備考 1 広島 日本シリーズ 2 阪神 3 中日 4 巨人 5 横浜 6 東京 パ・リーグ 順位 球団名 備考 1 福岡 日本一 2 札幌 3 千葉 4 楽天 5 大阪 6 西武 前走(シミュ他1チームの使用不可選手混入で参考記録となった)セ・リーグ 順位 球団名 備考 1 中日 2位に20.0G差、日本一 2 阪神 3 巨人 4 広島 5 横浜 6 東京 パ・リーグ 順位 球団名 備考 1 福岡 2 札幌 日本シリーズ 3 大阪 4 楽天 5 西武 6 千葉 総評 本ルールでの開催は2015年8月7日(パワプロ2014)以来3年ぶり。2018年7月のOB有ドラフト開催前から本ルールでの開催の要望はあったとのこと。 ただし、当時とは現役、OBともに面々も変わっており、環境を考慮してMAX152km/hの投手を指名可能としたほか、トレード無し15人指名とするなどいくつかの点でルールは改訂。 セ・リーグでは打線、先発陣が大活躍を見せた広島が優勝。 パ・リーグでは前走に引き続き福岡が優勝。8戦目までもつれた日本シリーズで広島を制し見事日本一に輝いた。 指名傾向 ドラ1は石井琢朗と谷繁が2球団競合したのみ。かなり指名選手がばらける結果に。 1位では12人中11人、2位まで見ても24人中20人がOBが占めるなど、上位指名では顕著にOBに偏る傾向が見られた。 OBが指名可能となったとはいえ、基礎能力A持ちが抜けたのは大きく、全体的な指名は繰り上げ傾向。終盤は通常ドラフトなら指名漏れするような現役選手も指名された。 指名中には、多くのチームが長距離砲の不在にあえぐ中、3~4位でT-岡田、E.メヒアとパワーヒッター持ちを続けて指名したロッテが話題に。 このほか、前回に引き続き畠(広島11位)がタイトルを獲得。 アプデ後の選手相場もある程度固まってきたこともあってか、相場から大きく離れて指名された選手は殆どいなかった。 …が、感想戦で澤田、野田、畠らの活躍が話題となったことから彼らの相場変動がみられるかもしれない。 備考 総変化量の基準は全参加者が実機を持っていないことから、baselessの能力ランキング上の表記に則り、ツーシームや第二変化球を含まないものとなった。この基準が募集時に指摘を受けて決定したものであり、参加者の皆さまには大変ご迷惑をおかけしました。深くお詫び申し上げます。(シミュ◆vdM12t0dj6) また、baselessにおいて佐藤義則の総変化量の表記に誤り(記載は11であるが実際は10)があり、これは指名可能とした。 余談 なお、今回の参加者の中で3年前の開催回を経験しているのは、鷹助監督◆5Yx3a5lH5唯一人である。 横浜担当がこのスレを通じて通算7回死亡。その最たる死因は、井上の守備適正を勘違いしてスタメンから漏れる野手を指名したことによる。応急措置的にサード適正のない井上をスタメンサードとして起用したが、143試合に出場も打席数は19に留まった。控えにサード適正のある中川がいたため、そちらが優先されたか。 ソフトバンクの嘉弥真新也選手が指名された際、スレで「嘉弥真新也は変換で出てくるか」という話題になり、「ググってコピペ」「スマホの辞書に登録」「フルネームで出てくる」などの意見が出た。ちなみに中日担当がフルネームで変換した所、加山雄三と出てきたそう。 2日目の使命開始時に、ロッテ担当が「欲しい選手が他の人に指名されたら脱糞しよう」と謎の提案。結果としてスレ内での脱糞回数は8回。スレ中糞まみれになってしまった。あーブリブリ そういえばタクロー空気だったな -- 名無しさん (2018-08-26 23 56 15) 首位打者取ってたよ -- 名無しさん (2018-08-27 15 52 17) 名前 コメント
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首輪と禁止エリア 参加者は全員、主催者によって首輪を取り付けられている。 この首輪は参加者の生死を常に判断し、主催者本部に参加者の生死と現在位置のデータを送っている。 また(参加者には説明されないが)盗聴機能があり、音声・会話は全て筒抜けである。 以下の条件のいずれかを満たすと、首輪の効果により参加者は灰化する。 (定期放送で告知された)禁止エリア内に入る。(自動的に) 首輪を無理やり取り外そうとする。(自動的に) 参加者が、主催者に不利益な行動をとろうとする。(主催者の判断) 一定期間を過ぎても、一人も死者が出なかったとき。(主催者の判断?) 能力制限 超人的な参加者は首輪により能力の発揮を制限される。 変身(能力発揮)の制限時間は10分、解除後同じ能力は2時間変身不可。 これにはオルフェノク・上級アンデッド・ワーム等、怪人の能力発揮を含む。 能力制限の効果はおおよそ以下のようなもの。 体術や技術、身体的な能力:原作でどんなに強くても、現実のスペシャリストレベルまで落ちる。 超常的な能力と超技術の武器:効果や破壊力を対個人兵器のレベルまで落とす。 不死身・回復能力:不死身→致命傷を受けにくい、超回復→高い治癒能力 復活能力は制限により無効化されているとします。 特定キャラの能力制限・発揮 以下のキャラについては、能力発揮に関するおおよその基準が決められています。 十面鬼ゴルゴス 制限状態では飛行は「移動手段としての浮遊」まで。 能力発揮時も、他キャラが対応出来ないほどの飛行能力はなし。 乃木怜治(カッシスワーム) 制限状態では生身の人間で最高レベルに近い体術までしか発揮出来ない。 能力発揮時の「時間停止」は効果時間3秒。発動後は次の発動まで15秒の待機時間を要する。 能力発揮時の「技コピー」で覚えた技は、一度使うと忘れる(再度コピーは可能)。コピー出来るのは基本的に物理ダメージ・効果。 城光(タイガーアンデッド) 制限状態では生身の人間でスペシャリストレベルの体術までしか発揮出来ない。 デネブ 指マシンガンは制限時は一切使用不可、能力発揮中は全弾使用可能。 ゼロノス・ベガフォームは能力発揮中、かつゼロノスがいる状態限定。 デネビックバスターは能力発揮中、かつゼロノス・ゼロフォームがいる状態限定。 ン・ダグバ・ゼバ、クウガ(アルティメットフォーム) 発火能力に関しては以下の制限がかかる。 変身(能力発揮)中でなければ使用できない ライダーや能力発揮中の怪人を即死させることは出来ない ある程度距離をとれば攻撃範囲から外れ、範囲内でも回避行動で回避可能 上位フォームに関する制限 上位フォームを開放するアイテムは、ランダムで他の参加者に支給される。 アイテムを必要としない上位フォーム ギルスの「エクシードギルス」、クウガのライジング・アメイジング・アルティメット各フォームは、開始後24時間(第4回放送)が終るまで使用できない。 オルフェノクの「激情体」は大きな感情の動きがある状態でのみ使用可能。 ライダーの付加能力に関する制限 ミラーモンスターの現実世界での活動時間は1分までとする。 リモートにより開放されたアンデッドの活動時間は十分までとし、その後カードに戻る。 バイクに関する制限 数と走行性能 特殊な機能を備えたバイク(特殊バイク)は3台、普通のバイク(市販品・もしくはそれに準ずる機能の範囲でカスタマイズしたもの)は5台まで登場できるものとする。 バイクは誰でも、変身に関係なく、乗り物として使える。 最高速度は時速100km/hまで。航続距離は200km程度。 燃料はマップ上に3カ所あるガソリンスタンドで補給出来る。 ガス欠になったバイクは、一度燃料を補給しなければ一切起動しない。 また、以下の制限は、首輪によって制御されています。 搭載武器の制限 バイクに搭載された武装は、誰でも、変身に関係なく一度限り使用可能。 戦闘補助は何度でも使えるが持続時間は1分、一度使うと二時間使用不可。 戦闘補助以外の特殊能力は変身時のみ使用可。 変形は本来の持ち主のみ使用可。 戦闘補助以外の自律行動(呼び出す、指令を与える等)は禁止。 (変身には怪人の能力発揮を含みます) ラウズカードの所持枚数について 初期コンボが可能な3枚以上、10枚以下とする(参戦時期などによっても変動)。 上位フォームに関するJ、Q、Kのカードはランダムに支給される。 ゼロノスカードについて 支給される枚数、記憶消去共に書き手に任せる。 一部作品の変身アイテムについて 龍騎のカードデッキ 誰でも変身可能。 555のベルト ファイズ:オルフェノクのみ変身可能。 カイザ:オルフェノク以外でも変身できるが、変身一発なしでは灰化する。 (変身一発を2本飲むとベルトが灰化) デルタ:一般人でも使用可、凶暴化の可能性あり(書き手任せ) サイガ・オーガ:オルフェノクのみ変身可能。 ライオトルーパー:一般人でも変身可能。 剣のベルト ブレイド・ギャレン・レンゲル:本人のみ変身可能。 グレイブ・ラルク・ランス:誰でも変身可能。 電王について 電王は設定がややこしいため、以下のように簡略化した扱いをすることになりました。 イマジンと憑依の扱い イマジンは投票時も登場キャラクターとしても1怪人として扱い、変身時間の代わりに固有武器で戦える全力開放時間を適用します。 投票で選ばれなかったイマジンをアイテムを通じて登場させることは、混乱を来しますので控えてください。 また、イマジンは原作で憑依・契約している相手(タロスたちは良太郎、デネブは侑斗)以外には憑依できないものとします。 電王ベルト 基本的に良太郎以外は使用不能ですが、入手さえ出来ればタロスたちでも使えるかもしれません。 電王の各フォーム 投票でモモタロスのみが通ったため、ソードフォーム(モモタロス単体)のみ登場可とします。それ以外のフォームは強化フォームも含め使用できません。 強化フォーム用アイテムは出すこと自体は可能ですが、以上の理由で強化フォームを発動させることや、他イマジンとの通信は不可能であるとします。
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アイディア等々 一部のキャラの能力が強大過ぎるので、バランスを取るために制限は必須(不老不死や境界を操る云々など) 能力制限が必須でない事が議論の積み重ねにより判明しました。しかし能力制限はいまだ有力なアイディアの一つです。 幻想郷のメンバーでバトルロワイアルをやるのか、幻想郷でバトルロワイアルごっこをやるのか、でだいぶ方針が変わる 残虐性回避のため、バトルロワイアルごっこを行う方向に決まりました。 参加者にオーブを奪い合わせる。 一定時間毎に、規定個数以上のオーブを集められなければ、そのキャラは失格となる。 オーブに耐久力を設定する。つまりオーブが破壊される可能性を作る。 オーブを消費する事で、アイテム・ガチャや、能力制限解除などの権利を得られるようにする。 ゲーム開始時に、参加者たちをフィールドのどこかへランダム転送する。
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項目数:45 総ポイント:1000 難易度: ストアページ 完全無欠のストームマスター 全ての実績を獲得した 0 修業開始 初めてキャラクターの熟練度をあげた 15 忍大集合 累計100人のキャラクターを使用した 30 至高の領域 5人のキャラクターの熟練度を30にあげた 90 更なる強さを求めて 1人のキャラクターの熟練度を30にあげた 30 放たれし奥義 フリーバトル形式のバトルにて奥義フィニッシュでトドメを刺した 15 以心伝心 フリーバトル形式のバトルにて合体奥義か連係奥義でトドメを刺した 15 ピンチをチャンスに! フリーバトル形式のバトルにて覚醒時にトドメを刺した 15 繋がる力 フリーバトル形式のバトルにて連係覚醒時にトドメを刺した 15 忍術マスター フリーバトル形式のバトルにて1つのラウンド中に、忍術1と忍術2を2回ずつ発動した 15 激しい連撃 フリーバトル形式のバトルにて連続コンボ数50連撃を達成した 15 怒涛の忍術コンボ フリーバトル形式のバトルにて忍術コンボを決めた 15 完封 3ラウンド制のバトルで相手に1本も取られることなく勝利した 15 カスタマイズして勝利! フリーバトル形式のバトルにてカスタマイズされたキャラクターを使って勝利した 15 トーナメント覇者 トーナメントで初めて優勝した 15 リーグ覇者 リーグ戦で初めて優勝した 15 究極サバイバル 初級 10人抜き! 究極サバイバルの初級で10人抜きした 15 究極サバイバル 中級 10人抜き! 究極サバイバルの中級で10人抜きした 15 究極サバイバル 上級 10人抜き! 究極サバイバルの上級で10人抜きした 30 能力制限サバイバル 初級クリア! 能力制限サバイバルの初級を全てクリアした 15 能力制限サバイバル 中級クリア! 能力制限サバイバルの中級を全てクリアした 15 能力制限サバイバル 上級クリア! 能力制限サバイバルの上級を全てクリアした 30 凄腕収集家 コレクションで入手できるものを1000種類集めた 30 豊富な知識 NARUTO X BORUTO事典のアンロックページを100種類開放した 15 数多の称号 称号を100種類集めた 30 秘密の実績:460G 始まりの忍法帳 第一章 下忍修業をクリアした 15 親友との別れ 第二章 サスケ奪回をクリアした 15 疾風の時代 第三章 新時代到来をクリアした 15 英雄の誕生 第四章 “暁”騒乱をクリアした 15 繋がる忍界 第五章 五影会談をクリアした 15 忍連合軍の奮戦 第六章 第四次忍界大戦・前篇をクリアした 15 終わりなき死闘 第七章 第四次忍界大戦・後篇をクリアした 15 和解の印 第八章 最終決戦をクリアした 15 英雄たちの足跡 「ヒストリーモード」をクリアした 30 完璧な歴史 「ヒストリーモード」の全ての章でSランクを獲得した 80 変乱の忍界 死闘の双傑をクリアした 15 ゲームに興じる忍たち 少年たちの日常をクリアした 15 迫りくる不穏 暗雲渦巻くをクリアした 15 破られた安寧 “零”蠢く忍界をクリアした 15 “零”壊滅 月下の決闘をクリアした 15 拓かれたヒカリの軌跡 陽のあたる道をクリアした 30 完全解決 「スペシャルストーリーモード」の全ての話でSランクを獲得した 80 忍の鑑 「スペシャルストーリーモード」の任務を全てクリアした 15 新たな伝説 「スペシャルストーリーモード」の全ての任務でSランクを獲得した 30
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首輪の影響による制限一覧 ・変身制限 10分間の時間制限(怪人の全力発揮も同じ) ・変身アイテム ○ブレイバックル@仮面ライダー剣 ⇒剣崎一真のみ使用可能 ○ギャレンバックル@仮面ライダー剣 ⇒橘朔也のみ使用可能 ○レンゲルバックル@仮面ライダー剣 ⇒上城睦月のみ使用可能 ○グレイブバックル@仮面ライダー剣MISSINGACE ⇒誰でも使用可能 ○ランスバックル@仮面ライダー剣MISSINGACE ⇒誰でも使用可能 ○ラルクバックル@仮面ライダー剣MISSINGACE ⇒誰でも使用可能 ○ゼクター各種@仮面ライダーカブト ⇒資格者のみが使用可能。資格者が死んだ場合、次の資格者をゼクターが選ぶかもしれない。 ○オーズドライバー@仮面ライダーオーズ/OOO ⇒火野映司のみ使用可能 ○バースドライバー@仮面ライダーオーズ/OOO ⇒誰でも使用可能 ○エスプレンダー@ウルトラマンガイア ⇒高山我夢のみ使用可能 ○アグレイター@ウルトラマンガイア ⇒藤宮博也のみ使用可能 ○ビーコマンダー@重甲ビーファイター ⇒甲斐拓也のみ使用可能。甲斐拓也が死んだ場合、インセクトアーマーが別の者を選ぶかもしれない。 ○ビーコマンダー@ビーファイターカブト ⇒鳥羽甲平のみ使用可能。鳥羽甲平が死んだ場合、インセクトアーマーが別の者を選ぶかもしれない。 ・キャラの能力制限 ○ドラスの怪人創生 ⇒使用可能 ○レッドドラス化 ⇒麻生勝を吸収すれば使用可能。ただし、変身扱いで制限を受ける。 ○ワームの擬態 ⇒使用可能 ○グリードのヤミー創生 ⇒使用不可 ○ウルトラマンガイアのSV化 ⇒参戦時期にもよるが二日目から使用可能 禁止事項 設定だけで本編に出ていないフォーム及び必殺技は使っていけない (例⇒ブレイドのエクストリームショット、ギャレンキングフォーム等)
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NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストームレボリューション 項目数:50 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ 全てオフラインで解除可能。 全解除まで25時間程度だが、NARUTO好きでないなら単調な作業が延々続く。 創生の裏で 忍活劇「“暁”創生」をクリアした 10 圧倒圧巻の創生史 「“暁”創生」のバトルで、全5戦連続で評価Sを獲得した。 40 里の影を駆けた男 忍活劇「二人のうちは」をクリアした。 10 うちは一の手練れ 「二人のうちは」のバトルで、全2戦連続で評価Sを獲得した。 40 果てに立つ者 忍活劇「望みの果てに」をクリアした 15 奥義チャンス 到来!! 奥義珠を獲得した。 15 一発逆転? 覚醒チャンス! 覚醒珠を獲得した。 15 滑って昇って大活躍! レールアクションを発動させた。 15 四人乱戦の退場者 四人乱戦で相手を退場させた。 15 はじめての依頼クリア! 初めて依頼をクリアした。 15 集え! 共に闘う者よ! 初めて仲間イベントをクリアした。 15 チームボーナスで挑め! 四人乱戦でチームボーナスを発生させた。 15 祝福! Dランク制覇! Dランク 入門武闘祭をクリアした。 15 歓喜! Cランク制覇! Cランク 初級武闘祭をクリアした。 15 衝撃! Bランク制覇! Bランク 中級武闘祭をクリアした。 15 驚嘆! Aランク制覇! Aランク 上級武闘祭をクリアした。 15 最強! Sランク制覇! Sランク 特級武闘祭をクリアした。 40 感涙! SSランク制覇! SSランク 超級武闘祭をクリアした。 100 初メテノ“仲間” メカナルト篇をクリアした。 40 Dランクチャレンジ 全制覇! Dランクチャレンジを全てクリアした。 15 Cランクチャレンジ 全制覇! Cランクチャレンジを全てクリアした。 15 Bランクチャレンジ 全制覇! Bランクチャレンジを全てクリアした。 15 Aランクチャレンジ 全制覇! Aランクチャレンジを全てクリアした。 40 Sランクチャレンジ 全制覇! Sランクチャレンジを全てクリアした。 100 一撃に秘められた想い 奥義フィニッシュを達成した。 10 奥義フィニッシュを達成した。 連係奥義でトドメを刺した。 10 繋げ繋げて大コンボ 連続コンボ数50連撃を達成した。 10 達人の妙技 当身を決めた。 15 ガード粉砕!! ガードブレイクアタックを当てた。 10 強烈の合体奥義! 合体奥義を当てた。 10 完全完璧大勝利! 一度も攻撃を受けずに、バトルで勝利した。 15 封印結界、発動! 封印結界を当てた。 15 真 覚醒の圧倒的能力 真 覚醒でトドメを刺した。 15 チームワークの極み サポートドライブ2でトドメを刺した。 15 買い物上手 割引券を使用した。 10 何が当たるかな!? 何が当たるかな!? 10 初めてのメダル交換 メダルを使用した。 10 カスタマイズの道、始まる キャラクターをカスタマイズした。 10 おみごと! 30人抜き!! 究極サバイバルで30人抜きした。 15 能力制限サバイバル 初級制覇! 能力制限サバイバルの初級を全てクリアした。 10 能力制限サバイバル 中級制覇! 能力制限サバイバルの中級を全てクリアした。 15 能力制限サバイバル 上級制覇! 能力制限サバイバルの上級を全てクリアした。 40 トーナメント 初優勝! フリートーナメントで初優勝した。 10 変幻自在トーナメント 初優勝! 変幻自在トーナメント 初優勝! 15 リーグ戦 初優勝! フリーバトルリーグで初優勝した。 10 変幻自在リーグ 初優勝! 変幻自在リーグで初優勝した。 10 チャレンジリーグ 初級制覇! チャレンジリーグの初級を全てクリアした。 10 チャレンジリーグ 中級制覇! チャレンジリーグの中級を全てクリアした。 15 チャレンジリーグ 上級制覇! チャレンジリーグの上級を全てクリアした。 40 完全無欠のストームマスター 全ての実績を取得した。 0 ★忍活劇関連 使用キャラやアイテムが限られているので連続で評価Sは少々難しいが、試合中ならばリトライが効くので気長に。 ★忍界武闘祭関連 今作にはコレクションの収集実績は無いので、得た賞金(全モード共通)は全て弁当の購入に充てる。 最初にナルト(九喇嘛)を選び、乱戦向けのリー・キバ・ガイあたりを仲間にしていくと良いだろう。 それ以上の仲間イベントや依頼は実績には関係ないので無視してもよい。 ★フリーバトル関連 奥義型のサイを使用し、離れて「超獣偽画・甲全集」を当てていく戦法は今作でも有効。 敵のサポートキャラはかなり煩わしいのでシングルマッチがおすすめ。究極サバイバルは運にも左右される。 強烈の合体奥義! https //www.youtube.com/watch?v=JiIusIHDn1w 繋げ繋げて大コンボ ヒナタ使用で「守護八卦六十四掌」を当てればOK。