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https://w.atwiki.jp/patiencetheory/pages/144.html
種族値 H A B C D S 75 125 70 125 70 115 耐性及び弱点 無効 じめん 4分の1 半減 かくとう/エスパー 2倍 むし/ゴースト/あく 4倍 育成例 性格 特性 ふゆう 持ち物 努力値 技構成 解説
https://w.atwiki.jp/patiencetheory/pages/102.html
種族値 H A B C D S 64 88 50 88 50 106 耐性及び弱点 無効 エスパー 4分の1 半減 ゴースト/あく 2倍 かくとう/むし/フェアリー 4倍 育成例 性格 特性 いたずらごころ 持ち物 努力値 技構成 解説
https://w.atwiki.jp/patiencetheory/pages/105.html
種族値 H A B C D S 75 98 63 98 63 101 耐性及び弱点 無効 4分の1 半減 みず/でんき/くさ/じめん 2倍 ほのお/こおり/どく/ひこう/むし 4倍 育成例 性格 特性 持ち物 努力値 技構成 解説
https://w.atwiki.jp/patiencetheory/pages/73.html
種族値 H A B C D S 90 70 80 70 95 70 耐性及び弱点 無効 8分の1 こおり 4分の1 みず 半減 ほのお 2倍 でんき/くさ/かくとう/いわ 4倍 育成例 性格 特性 あついしぼう 持ち物 努力値 技構成 解説
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育成例-剣士 量産型サザンパラレルの作り方☆ 必要な物 サザン50、ガッツ50、パラレル50、シマー20 インフィニ少々、デュエル適量、クライお好み タンク、ファイナル移動用 ※装備は手に入りやすく、そのレベル帯で揃えたい物※ Lv1~ 垂直切りをLv12、デュエル、マッスルをLv1まであげる。 サザンLv1だけとり、インフィニLv5デュエルLv5にする。 敏捷は0.75剣に必要分、力は鎧に必要分振り分け。 カリスマは初期値or50。威厳固定指輪があれば初期値、Lv50までにカリスマ50にするとCP運用が楽。 残りを健康に振る。知識、知恵は不要。 ※火抵抗装備、クエ盾、クエレザリンorNバトリン※ Lv30~ スキルはダンシングLv1を取り、残りはサザン。 ステは上に同じ。 ※最大CP+装備、Lvに合ったN装備※ Lv60~ サザンを自分のCP・命中と相談し、Lv30ほどで止める。 グレートガッツマスター、ダンシングLv6。その後、シマー習得、サザン、シマーのLvを上げる。 敏捷をLv+10以上をキープ、残りは健康に振る。狩場を変える前は敏捷を多めにし命中を確保する。 ※0.75剣+防御効率盾(壁用)、属性攻撃剣or0.75剣+左手剣(攻撃用)、高火抵抗+防御装備※ 使い分けが肝要。 Lv90~ シマーLv20、サザンマスター、騎士道クエもこの辺りで終わらせる。 ウォークライLv1+スキルUP補正も役立つが無くてもいい。シマー、クライのLvは好みで調整する。 パラレルを覚え始めるが、弱すぎるので封印。 ステは上に同じ。 ※決定打抵抗(メタルカラー他、コロ・エルフ用)※ Lv120~ パラレルorウォークライorシマーにプレイスタイル、装備に合わせ振り分ける。 力2(1)、敏捷(1)、健康1(2)、で振り分ける。 目指す狩場に合わせた計画を立てる。 魔法傭兵、ソロ、ギルド戦仕様ならば力多目、神殿、壁で生きるなら健康多目。 このレベルで力極、健康極は泣きを見る。 Lv150~ パラレルデビュー。 パラレル一直線でLv170弱、クライ、シマーに振ればLv190程でパラレルマスター。 ギルド戦に行く前に移動用、麻痺対策にファイナルLv1を取得。 ステはご自由に。 知識剣士 Lv150↑からの最振り型。 Lv150までは壁剣士orバランス剣士でPTをしっかり守りつつ、撒き割り斧を手にした時点でスキルとステを再振り。 主要スキル: トワー→マスターすべし ガッツ→当然マスター ダンシング→1(CPに余裕がある人はもうちょい上げてもいい) (トワーマスター&ガッツマスター&ダンシング1で確かLv140手前だったと思う) PT狩りを考えていて、自分の防御に自信があるのであればデュエをとってもいい。 トワーマスター後の攻撃スキルは、『PTで活躍したい』or『CPに余裕が無い』or『早くスキルを覚えたい』のであればクライ。 CPに余裕があり且つギル戦で活躍したいのであれば戦士のドラツイを取るのがいい。 ステ振りは、力と敏捷には全く振らず、健康=Lv分、自分のCPと相談しつつカリスマを上げ、残りは全て知識へ。 CPは最低でも、トワー連射しても常にダンシングが有効になっているだけを確保。 クライ、ドラツイを撃つ場合は、撃った後にCPが120以上あること。 狩場に着いてからのCP溜めはマッスルか青ポで。
https://w.atwiki.jp/patiencetheory/pages/169.html
種族値 H A B C D S 80 105 65 100 70 70 耐性及び弱点 無効 4分の1 くさ 半減 みず/でんき/かくとう/フェアリー 2倍 ほのお/こおり/ひこう/エスパー 4倍 育成例 性格 特性 持ち物 努力値 技構成 解説
https://w.atwiki.jp/patiencetheory/pages/172.html
種族値 H A B C D S 50 105 79 35 110 76 耐性及び弱点 無効 4分の1 半減 むし/いわ/あく 2倍 ひこう/エスパー/フェアリー 4倍 育成例 性格 特性 持ち物 努力値 技構成 解説
https://w.atwiki.jp/patiencetheory/pages/167.html
種族値 H A B C D S 100 123 75 57 75 80 耐性及び弱点 無効 じめん/ゴースト 4分の1 半減 くさ/むし 2倍 でんき/こおり/いわ 4倍 育成例 性格 特性 持ち物 努力値 技構成 解説
https://w.atwiki.jp/patiencetheory/pages/151.html
種族値 H A B C D S 65 47 55 73 75 85 耐性及び弱点 無効 4分の1 半減 くさ/かくとう/じめん 2倍 ほのお/ひこう/いわ 4倍 育成例 性格 特性 どんかんorいたずらごころ 持ち物 努力値 技構成 解説
https://w.atwiki.jp/patiencetheory/pages/58.html
種族値 H A B C D S 75 75 130 75 130 95 耐性及び弱点 無効 じめん 4分の1 半減 かくとう/エスパー 2倍 むし/ゴースト/あく 4倍 育成例 性格 特性 ふゆう 持ち物 努力値 技構成 解説