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テイマ育成例(ファミ、暗殺 ステ振り 力:自由(黒くなるなら100↑ 敏捷:自由 健康:最低でも100↑ 知識:無振り 知恵:自由 威厳:100↑ 運:自由 共通:ケルビ1→ウィンディ1→説得1(最短53→攻撃命令50→励ます50 ファミ、暗殺エルフに分かれる ファミリアの場合 風雨10→憂鬱40→風雨20→憂鬱50→風雨50→誉める、唐辛子など自由 いきなり風雨マスは罠 今後乙ダメになる 暗殺エルフ 霧10→憂鬱20→睨み合い自由※1→霧25→ 憂鬱50→誉める20→霧50→誉める50→睨み合い50→特技命令30↑※2→自由 暗殺はテレットトンネル内にLv5~居るためティムしやすい シーフが居ない場合、シュトラ側からまわると罠もなく簡単にエルフの場所まで行ける、ただしエルフの居る部屋の扉には即死級の罠が有り鍵が必要になる ファミ使いもタトバのファミExティムまではこれを使うと良い ※1:命令後の反応の遅いエルフを睨み合いを上げ忠誠度が上がる事により命令を聞きやすくするため。 ※2:エルフ使いは特技を連打することで狩り速度を上げるため特技を30↑にする事でCPが減るのを防ぐため。
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個別育成論の書き方を載せておくでござるvvvv コピペしたい場合は下の折りたたみを開くでござるvvv #image()←ここにgif画像のURLを入れる 種族値 H A B C D S 耐性及び弱点 無効 4分の1 半減 2倍 4倍 ない部分は空白で 育成例 性格 特性 持ち物 努力値 技構成 技は、で分ける 複数候補がある場合はorを使う 解説 運用法、相性の良いニケモン、得意な相手と苦手な相手など 記入してほしいでござるvvvv + これをコピペして書いてくれればいいでござるvvv #image(http //www.greenchu.de/sprites/xy/###.gif) **種族値 |H|A|B|C|D|S| ||||||| **耐性及び弱点 |無効|| |4分の1|| |半減|| |2倍|| |4倍|| **育成例 |性格 || |特性 || |持ち物|| |努力値|| |技構成|| **解説
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ステータス [#efbd2ee6] 装備 [#v3074f5c] 主流の育成タイプ [#o6c4f406] (タイプ名) [#gae799fb] 主要スキル [#n1766df1] 育成例 [#g3cc3efa] 装備 [#t83ed450] コメント [#d90e056f] 関連ページ 武器/ 防具/ スキル/ ステータス (ジョブ特性のをコピペ) 装備 武器 両手剣 専用防具・装飾品 ショルダーパット 主流の育成タイプ (タイプ名) (使用スキルと概要) 長所 短所 主要スキル ○○スキル スキル名 ・説明 育成例 ※あくまで育成例です。 ステータス 力 : 敏捷 : 健康 : 知識 : 知恵 : カリスマ: 運 : スキル 装備 相性の良いOP [] 武器 盾 首 頭 外套 腰 手 鎧 靴 指 コメント ここまでテンプレ 万一デザイン検討に備え、テンプレ専用ページを作りました。 編集方針の案と考察投下。 [1]不足なく狩りを行えるスタイルを書く一定水準の狩り性能を基準にする。後々検討するだろうが、だいたいゲイルサマナぐらいまでが妥当だろうか。情報量に欠けるが、初心者にとって利用しやすいページに方向付けられる。少々アバウトな編集をするならこれを取るほうがいいかも知れない。 [2]現在確立しているスタイルを書く要するに「狩りができる」に限らずに書く。情報量や編集者への配慮を重視しているが、初心者が利用できるようにするには正確な記述が必要。主観ばかりの解説では、閲覧者に特徴や性能が伝わらない可能性が高い。完成度や労力を選ぶのなら編集方法を統一した上でこの方針に固めるのが良いか。 もう一つ、スタイルの範囲も問題。「相応の威力や効果を持つスキルを扱い、最悪1主力スキルに1青POTorCP補充スキル3回でCP回転率を維持できるもの」を想定しているがそうすれば鍵シーフ等や[1]を選んだ場合の心臓前提職などが例に漏れるのではないか?ハイブリッドできるスタイルのスキル欄に移植するのもアリだが、1つのスタイルとして書いたほうが分かりやすくなるかも知れない。だが、後者を選ぶのなら同じく詳細な記述を要する。 以上が自分の考察。このまま検討が続かなくても、参考にでもしてもらえたら幸い。 -- DTD 名前 コメント
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育成例-サマナー ゲイル極サマナの一例な。 スキル振り Lv1~Lv42 WPUP覚える 犬乗りLv5(犬乗りできるとサマナな自分を好きになれるかも) Lv48 ゲイル覚える ~Lv112 ゲイルマスター ~Lv122 鳥召喚マスター ~後自由。 WPUPとPUP、保護命令等を好きに上げればいい。 装備が揃っていれば鳥召喚でCPチャージは間に合う。 鳥召喚マスターより先にWPUP、PUPマスターは考えないほうがいい。 ※ここまでで以下の装備をそろえること レミネッサ スタンチェック CPボーナス頭・首・耳 サマナスキル+の肩刺青 ちなみに、ゲイルLv55、CPボーナス+50%でゲイルの消費が5。 肩刺青等でゲイルLv58、CPボーナス+50%でゲイルの消費が2。 ここまでやれなければゲイルサマナはやらないほうがいい。 ステ振り 力:黒くなりたければLv74までに100にする 敏捷:スタンチェックの要求25まで 健康:Lvごとに2 運;いらね 知識:いらね 知恵:高Lvになれば振ったほうがいい カリスマ:マジロリ取得有無、Gv参加有無次第だが、CP1000目標 ※ステは、高Lv用のDX系装備要求によって多少変わってくる 育成というかLv上げ Lv1~Lv50 古都、アリアン、ハノブでクエ チョキー&蜘蛛の糸クエ メインクエ(旧レッドアイ研究所まで) Lv51~Lv65 やり残しのクエ(ミカクエ・油虫等) ポーター4まで終わらせる メインクエ(アリアンまで) Lv66~Lv90 メインクエ(アイノの報告書~火酒倉庫で死ぬまで) キャンサーB6でメロウ狩り Lv100でカスタークエ(ゲイルで総スタンで楽勝) ポーターLv5 Lv91~110 MAP2をやるのもこのへんか Lv100でカスタークエ(ゲイルで総スタン楽勝) カスタークエ周りでスナッチャー狩り スバイン要塞監獄で全狩り オカー三角州でトカゲor犬狩り ひたすら鎧を作るのもあり Lv106でレミネッサ解禁 ~後自由 神殿でソロやるもよし、藪PTでヒーロー(ヒロインか?)になるもよし、 泉の水の穴に篭るもよし。 鳥召喚マスタ、WPUP・PUP・保護命令を適度に振っていれば、 適正狩場でウィンディ死なないし。
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ハンテール No.367 タイプ:みず 特性:すいすい 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ハンテール 55 104 105 94 75 52 ハンテールハンテールについて 育成例特殊型 ハンテールについて いたるところで影が薄いとされるかわいそうなポケモン。 でもリアポケだと良く見かけます。 よく見ていればかわいい顔してるよね。 育成例 特殊型 著者:バンシー 性格:ひかえめ 努力値:特攻252 素早252 HP6 持ち物:いのちのたまor拘りメガネ 確定技:なみのりorハイドロポンプ 選択技:れいとうビーム/めざめるパワー(草・電)/ふいうち/いかりのまえば/あやしいひかり/よこどり 事故によって出来た型ですが、ハンテールの中では実は一番使いやすいのではないかと実感しています。 キングドラと同等の特殊種族値なため、普通にアタッカーとして活躍できます。 物理受けで来た相手を雨ドロポンで打ち抜きます。 ちなみにハイドロポンプだとサクラビスの波乗りより威力が高いです。 具体的な威力はサクラビスのページをどうぞ。
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育成例-プリンセス ゴリアテプリンセス ※現在バグの為ゴリアテは使えません 主用スキル Lv18 スリング殴りをLv1で止めておく。ガルパラ取得と若葉時代の火力としてブレストファイアもLv6まで上げる。 Lv73 岩投げをマスターして骨組となるCPチャージスキルを極める。 Lv79 ゴリアテ取得 しかしまだ弱いので封印 Lv145 ゴリアテマスター 岩投げ→ゴリアテ→岩投げ→ゴリアテが可能に。 Lv164 足止め用にガルパラLv25を取得。シーフが居る場合は釣りとスリング殴りを使用する事 Lv177 ポーション投げをマスターしてPOT節約 自己回復スキルを得たので一気にソロが楽に。これで量産型は完成 その後はスターライトと勝利の女神の強化スキルを上げたり、ギル戦用としてガルパラ極めたりラビットラッシュや武器変身を覚えていく。 ステ配分 力1敏捷2カリスマ1 を基本に威厳が50になったら力2敏捷2(健康不足だと感じるなら敏捷1健康1)で配分していく。 バルーンプリンセス 主用スキル Lv18 スリング殴りをLv1だけ取得 ブレストは1Lvでいい。 Lv73 岩投げマスター ここまではゴリアテプリンセスと育成法は同じ Lv129 バルーンアタックマスター 約600ダメ出せるようになってソロはしやすくなる しかし攻撃上昇が%では無く+な為、この辺りでゴリアテプリンセスに最振りしないといけなくなるのが欠点 それとPTだと魔法番兵とソロを除いて防御上昇の効果でエビの効果が消えてしまうのでPTでの使用は控える。 ステ配分 力1敏捷2カリスマ1 を基本に威厳が50になったら力2敏捷2(健康不足だと感じるなら敏捷1健康1)で配分していく。 ボトル投げプリンセス ※現在、ギル戦ではボトル投げの使用は控えてください。 基本的に再振りとUが必要。 必須アイテム ナパーム弾or手榴弾 「推奨武器」 として蝿殺しor1,2秒攻速Lv2~3スリング 主用スキル ボトル投げLv50ポーション投げLv50スリング殴りLv1(無くても構わない) その後は悩む所だが、ここではノヴァを推奨します。 ステ配分 力を鎧装備分の100、敏捷は蝿殺し装備なら敏捷(固定)100前後。持ってない場合は敏捷を150程振ればなんとか当たる。 カリスマをノヴァ一発は撃てるCPを確保したら残りは全て知識に。
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お勧め狩場 お勧め金銭場 職別育成例 対PK対策装備
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エルフ エルフはかわいいパーツが多く使えるので見抜き用のキャラとしてとても優秀 一度のレンジアタックで矢を2本射るため人間弓のレンジアタックの2倍の火力を出せる 利点 足が全種族で一番速い 弓系スキルが充実 LVUP時のDEX上昇補正が高い為、生産が成功しやすい INTも同様、アイススピアのマナ消費量が少ない 欠点 DEXが高すぎる為、生産の失敗トレが辛くなりがち 弓は回線設定をしないと扱いづらい ボルト魔法のAP使用量が多い かわいすぎるため他の種族からの嫉妬がヒドい 序盤の育成例 自由度の高いゲームなので好きに育てるのが一番! でも、どうしても育成に困ったら参考にしてくれ テーマ 最優先スキル その他のスキル 戦い方 備考 近接特化 スマッシュ5ウィンドミル5 アタック9武器マスタリ9カウンターCアイスボルトFファイアボルトF ウィンドミル・スマッシュで戦う 魔法特化 ファイアボルト1アイスボルト9マジックマスタリ9 カウンターCメディテーションF 魔法カウンターを中心に戦う 弓特化 レンジアタック9マグナムショット5 精錬1ボウマスタリ9カウンターC マグ中心で戦う 精錬は早めに終わらせないと失敗トレがキツい コメント エルフちゃんのフェラきもちいい -- 名無しさん (2012-05-28 01 09 55) ふう・・・ -- 名無しさん (2012-06-02 07 21 10) 表の修正と育成例の加筆 -- えもな (2012-06-02 14 07 15) クソビッチ -- 名無しさん (2012-09-19 19 30 50) 名前 コメント
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育成例-戦士 一般的量産型戦士作成の目安 スキルはハリケン→ディレイ→レイジの順にわき目も振らずに振っていく ちなみにストレートでハリケンを覚えるとCPの関係でマゾいので ディレイ前提分の二段打ち下ろしを取る Lv 32 ハリケン取得、しばらくはまだまだ弱目 Lv 75 ハリケンのCPが獲得>消費になり狩りが変わる Lv105 ハリケンマスタ→マスタクエ Lv112 ディレイ取得、実用的になるのはまだまだ先 Lv130 巨人の斧解禁、世界が大きく変わる Lv163 ディレイマスター、どれだけスキルLvを上げても上限は10発 Lv213 レイジマスター、量産型戦士完成 戦士の三本柱が完成したらGv用に剣士のパラレルを取るも良し オルターに振って蛙になるも良し Zinモンスター用にAC WB取るのも良し ステ振りは延々と力 敏捷 健康=2 1 1 ハリケンのCP獲得が消費 獲得の間はレザリンを装備 ハリケンが獲得 消費に変わったらバトリン装備 集めると吉な装備 HP+10%バトリン ダメ+5%バトリン 光・水・風属性攻撃Lv2バトリン 各属性バトリンは効果が重複しないために一つでOK ちょっと注意が必要なこと 武器にダメ+%が付いている場合、基本攻撃力が高く 一つランク↑の武器よりもハリケンが弱い なんてことがあります。ですのでダメ+%武器を買うときは良く考えましょう コロPTについて 基本的に戦士はコロで歓迎されません、どうしても入りたいなら バスタードソードDXを装備しましょう スピンディレイ型 二段打ち下ろしをディレイ前提分まで習得 スピンをLv20ほどまで上げたらディレイをLv1だけ習得 スピンをLv30まで上げたらディレイをLv7まであげる あとはスピン*2→ディレイ→スピン→ディレイの流れで攻撃できるように調節 ちなみにスピンは命中補正が無いから光属性指があると便利 ハリケン戦士の作り方・・・完成 Lv213 二段打ち下ろしをLv6まで習得・・・Lv10 ハリケーンショックを習得・・・Lv33 ハリケンがLv31!無限ハリケン可能・・・Lv71 ハリケンマスター・・・Lv106 ディレイ習得、まだまだハリケンが強い・・・Lv112 ディレイマスター・・・Lv163 ブラッドレイジマスター・・・Lv213 ステータスは力 敏捷 健康=2 1 1 カリスマはお好みで上げるといい その際にもカリスマ50+スタリンで100(骨首装備のため)を目指すのか カリスマを100まで振るかによって随分違う 自分はスタリン装備をお勧めしたい スピン戦士の作り方・・・完成 Lv184 まずは二段打ち下ろしをLv6まで習得・・・Lv10 スピンスラスティングをLv42まで習得・・・Lv61 スピンはおいといてディレイ習得・・・Lv71 あとは攻撃力が足りないと思うならディレイをあげる でも、なるべく早くスピンをマスターしよう スピンディレイマスター・・・Lv133 レイジマスター・・・Lv184 ステータス振りは力 健康:敏捷=2 1 1 ハリケンと違って骨首の効果が大きいので ディレイが5段くらいになったら装備したい カリスマについてはハリケン型と同じ
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ステータス [#fc8eb7b6] 装備 [#w172606d] 主流の育成タイプ [#aa0eea00] エントラランサー [#bced9256] 主要スキル [#e420c3d3] 育成例 [#m6409216] 装備 [#pdfdf3c9] FIランサー [#pb587ba0] 主要スキル [#ld01d1ed] 育成例 [#e0fecb8c] 装備 [#y6e3976b] コメント [#hd3372c9] 関連ページ 武器/槍 防具/ランサー スキル/ランサー ステータス Lv1ステータス Lvアップ時に敏捷+1 HP 31 CP 26 力 15 敏捷 25 健康 15 運 5 知識 10 知恵 10 カリスマ 10 装備 武器 槍 専用防具・装飾品 ウッドアーマー 槍投擲機(手部分) 腕刺青 主流の育成タイプ エントラランサー サプライジングブレイドやラピッドスティンガーでCPを溜め、エントラップメントピアシングでゴッソリ削る単体攻撃職。 長所 回避スキル神性能。単発攻撃6割↑回避。 最大攻撃力クソ高い。全職トップ。 専用Uのスクリューフライアーが反則。 バリバリソロ職。普通に稼げる。 機動力の高い移動スキル多数。Gv時縦横無尽。 短所 他職と比べて火力がやや劣る。 回避スキルあげすぎでエントラキャンセル多し。 結局単体職なのでPTでは釣りに回るしかない。 正直神装備はスクリューだけなので、装備するまで狩り=劣等感の塊。 主要スキル 主力スキル エントラップメントピアシング ・物理ランサーの単体攻撃スキルでは最強・しかし命中率-5%、ダメージ補正が極端に低いなど他職と比べれば低遇。・実用には命中率補正無視、ダメージ+%の装備が必要。 CP補給スキル ラピッドスティンガー ・驚異の命中率+20%。・難度、攻撃速度共に扱いやすい。・CP獲得はレイドに劣るが、バグを考慮してマスターが良いか。・命中率補正無視と相性悪し。 サプライジングレイド ・Lv40ぐらいからラピッドに獲得が勝る。・命中率補正が無く、ステで補ってから使う。・バグがある為、まずはラピッドを確保してからが無難。 確信 ・非常用CP溜め。・お好みにLv1〜6。 信念 ・確信の欲張り版。 防御スキル サイドステップ ・極低消費にマスターで命中判定ダメージを45%無効化。・仰け反りの攻撃キャンセルを減らす役割も。・釣り、ソロに十二分な効果。早めのマスターを推奨。・Slvあたりの確率上昇は低い。振り分けはLv5単位で考える。 ダミーステップ ・サイドと並んで使える。・発動率の伸びが良いが、同時に消費もバカ上がりする。・初期の発動率もなかなか高いので、相応のCP獲得手段が無い限りLv1止め推奨。 攻撃補助スキル ボイドボウ ・まだラピッドしか使えない頃には貴重な戦力。・継続時間が短いので、エタナ前提のSLv12まで上げるのが良い。 エターナルプロジェクター ・CPに余裕が出来たらボイドボウからチェンジ。・武器の微妙な〜130辺りのソロに使える。・相変わらず継続時間が短い。・しかしダメランスを持てばラピッドにさえ劣ってしまう。・難易度も妙に高いので、あまり期待しないように。 その他スキル グラウンドシェイカー ・PTをスタンで支援。・連射性に優れ、比較的安定してモンスターを止めれる。スタン時間はLv*0.1秒。Lv20ぐらいからが使いどころ。・揺れエフェクト・・・。 旋風突き ・Lv50ぐらいまでは最強。・しかしPTではノックバック効果が嫌がられる。・将来性も無いので、取ってLv1〜6程度にしておいたほうが良い。 ワールランニング ・移動用スキル。・獲得するのはモンスターに当たると。レイド前提分でOK。 育成例 ※あくまで育成例です。 ステータス 力 :★★★★★ エントラの低性能を補う。 敏捷 :☆☆☆☆☆ スキル性能も良いので基本無振り推奨。 健康 :★★★☆☆ 回避鬼と言えど半分は被弾する。Lv=健康分保持を。 知識 :☆☆☆☆☆ 後々邪魔になる。 知恵 :☆☆☆☆☆ 要求のある装備はほとんど無い。 カリスマ:★★☆☆☆ できれば威厳固定を。CPは極力装備で補うこと。 運 :★★★☆☆ 命中を上げるなら、ダブクリ狙いを含め強化推奨。 基本は 力3 健康1 振り。 どうにか運を振っていきたいところだが、最低Lv*1.5程度無いと効果があまり感じられない。 最初は運上昇・固定の装備で補い、運比率Lv2の効果も現れてくるLv200程度に振りや再振りを推奨。 スキル Lv1〜45 主力と言えるスキルはCPの関係でまだ覚えられない。地道に下準備をしていく。 まずはラピッドを育成してCP源を確保。Slv20ぐらいになれば十分な性能になるはず。 [ ボイド ] 火力の足しに覚える。Lv12にしても問題無い。 [ サイド ] Lv1でもそこそこの性能。相手の攻撃力に応じて育てる。 Lv40〜75 エントラへの最後の下準備。 覚えたてのエントラは絶望的な性能なので、特にエタナへのSP配分は計画的に。 [ ラピッド ] 最低Slv35程度には育てておく。40ぐらいが目安か。 [ ダミー ] サイドを育てたついでにLv1取る。 [ エタナ ] ボイドからランクアップ。CPの支障が無い程度まで育てる。 Lv70〜100 エントラ解禁。仰け反りキャンセルを減らす為、サイドの育成にも力を入れる。 [ サイド ] Slv30程度にすれば楽々ソロもできる。 [ エントラ ] Slv15ぐらいから頼れる。Slv25で主力に。 [ レイド ] 獲得スキルにするなら、エントラ完成後にちょこちょこ育成。 Lv90〜140 本格的な育成に入る。 ラピ×3 ≧ エントラ×1 のCP関係を守りながらエントラを育て、ラピマスター。 今度はサイドを育成しつつ、装備にあわせてエントラも育成。 PT主体ならサイド一直線、ソロ主体ならエントラも考慮。 [ シェイカー ] SLv20、30程度あれば神殿で活躍。 編集途中・・・ 装備 相性の良いOP 武器 IF一択 首 速度?運比率? 頭 運比率か 耳輪 ネクキャビだろ 腰 健康比率、運比率、 手 T速度SF、T速度バタ 鎧 HPでも防御でもてきとうに 靴 お好きにどうぞ 指 THFがいいかも FIランサー ラピッドスティンガー等でCPを溜め、ファイアーアンドアイスを連発する範囲魔法攻撃職。 長所 ダメージの割に燃費ありえん。 フリーズ効果は異常。安全&ソロ効率良すぎ。 短所 Gvでは火力自重組。氷雨になるなら・・・? 駆け出しの攻撃スキルは微妙なものばかり。 主要スキル 主力スキル ファイアーアンドアイス ・連射性とフリーズ効果が強い。・単発威力はなんてことない。・ラピッドと最大CPを確保してから。 CP補充スキル ラピッドスティンガー ・命中率の恩智で、ステを気遣わなくても当たる。・全てはここから。 防御スキル サイドステップ ・エントラに同じ。 ダミーステップ ・エントラに同じ。 その他スキル スピンアライジング ・ダメージと引き換えにCPを溜める。・攻撃速度の速いエルフ等に有効。・青POT連打より経済的だが、ダミーOFFや・ステや装備で回避率を高めればそれなりに使えるかも。 育成例 ※あくまで育成例です。 ステータス 力 :補正込みで100を目安に 敏捷 :要らん 健康 :Lv分orLvより少なめでいい 知識 :残り全て 知恵 :装備要求分 カリスマ:装備要求分 運 :要らん スキル FIでもマスしとけ。あとはてきとうにギルドメンバーに聞いてくれ。 装備 相性の良いOP [] 武器 0.9秒速度槍 首 てきとう 頭 知識比率など 耳輪 TRSってのがあるからな 腰 健康? 手 腕刺青でしょ 鎧 HPやら防御が無難か 靴 てきとう 指 TRSでおk コメント イメージだけをまとめ。相違点あればどんどん編集&指摘していってください。 命中補正無視OPは、装備者に対する攻撃に付随する命中補正を無効化するんじゃなかったか -- ↑スキル効果も対象になるって聞いたんだが、仕様変わったのか? 名前 コメント