約 2,691,255 件
https://w.atwiki.jp/wiz_online/pages/127.html
プリースト/スキル一覧 ビショップ/スキル一覧 アタックオーラ 必要レベル:4以上 必須スキルPRI:プロテクションLv1以上BIS:ヒールLv1以上 消費スキルポイント:1 使用可能職業:全職業 使用可能武具:全武具 スキルLv 習得Lv 消費MP 詠唱時間 再詠唱時間 効果時間 効果量 備考 PRI BIS 1 4 10 5 0.5 40.0 180.0 x1.10 +2 - 2 x1.12 +3 - 3 x1.14 +4 - 4 9 14 x1.16 +5 - 5 10 21 x1.18 +6 - 6 15 29 x1.20 +8 - 7 22 38 x1.22 +9 - Buffによる数値変動の計算には、「装備攻撃力」「装備防御力」のみを用いる。 (パッシブスキルや各種Buff/Debuffで変動する前の値) 1.効果 対象の物理攻撃力を上昇させる。 2.評価 攻撃力上昇量は固定値ではなく武器依存の割合上昇。 スキルLvを上げ、高攻撃力の武器を持つファイターにかければ無視できない攻撃力アップにつながる。 3.使い方 再使用時間が長いので必要なPTメンバーに順番にかけていく。 4.スキル振り 他のバフスキル同様、必須ではないが持っていれば役に立つことに違いはない。 どのスキルを伸ばすかは担いたい役割や経験で決めるべきだが、器用貧乏だけは避けたい。 5.その他 物攻上昇量早見表 装備物攻 SLv1 SLv2 SLv3 SLv4 SLv5 SLv6 SLv7 50 7 9 11 13 15 18 20 100 12 15 18 21 24 28 31 150 17 21 25 29 33 38 42 200 22 27 32 37 42 48 53 500 52 63 74 85 116 128 119 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 名前 (アタックオーラ/コメント,168
https://w.atwiki.jp/anti-omega/pages/95.html
聖闘士星矢Ωの脚本家の一人 主に東映アニメーションで脚本を書いている。 遺跡編での旧キャラ関連龍峰回などをよく担当しているが、 原作との齟齬が多いため「原作を知っているようで実は知らないのでは?」と指摘されている。 市の語尾に「ザンス」をつけなかったため声優の小野坂昌也に指摘されてしまったのはこの人である。 評判の悪いバイト回の16話や、前話で聖衣に頼るなと言わせた玄武に聖衣頼りの闘いをさせた挙句に剣一つ折れず無駄死にさせた62話、 昴の「もったいねえよぉぉぉぉ~!」が炸裂した67話、人々を守り続けたケレリスに昴が「とんだ腰抜けヤロー」と吐き捨てた71話、 ワースト回と言われる刻の門が開く77話、あまりにもあっさり禁断のアテナエクスクラメーションを使う87話など意味不明な脚本を書いた 人でもある。 41話ではシリアスなシーンでもの凄い日本語間違い(以下参照)をしてしまい脚本能力を疑問視されまくることに。 259 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 14 33 26.55 ID HzNv6IBh0 今日の椎茸とメディアの会話でさ、 「おまえがマルス様をかどわかしたのだ」 …かどわかす? 拐す?? それって拉致するとか誘拐するとかいう意味ですよ? メディアがあのロウソクオバケをさらってきたの? こんのバカ脚本家ぁぁぁぁ! そういうときは「たぶらかす(誑かす)」って言うんだよぉぉぉ!! Ωの脚本て全体の流れも設定も伏線の張り方もヘッボヘボだけど、 まさか日本語まで壊滅的に不自由だとは しかも録りのときに誰もおかしいって思わなかったの? 小学校の国語の授業から全員やり直し 261 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 14 36 48.36 ID Xvml6kkk0 259 脚本家も他のスタッフも日本人じゃないかもしれんw それか圧倒的に学力が低いんだろうな 262 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 14 38 35.03 ID tgtI7cJL0 259 作り手はメガトン級の馬鹿揃いだな… つか声優陣だって気づいてそこで訂正しそうなもんだが 264 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 14 39 46.69 ID lBZExiMz0 259 >「おまえがマルス様をかどわかしたのだ」 そそのかす、が自然だと思う 担当話数 4話7話12話16話19話25話32話34話41話44話49話62話67話71話77話81話87話
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/604.html
MAZELLA ATTACK マゼラ・アタック [部分編集] 第2弾 UNIT 02A/U GN022C 1-緑1 クイック (戦闘フェイズ)[1]:このカードを破壊する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。 マゼラ・アタック系 緑-08 地球 [1][0][1] [部分編集] 第6弾 UNIT 06C/U GN106C 1-緑1 クイック (>起動):このカードがプレイされて場に出た場合、3以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚をロールする。 マゼラ・アタック系 緑-08 地球 [0][2][2] イラストはマゼラ・アタック〔U-297〕のもの。
https://w.atwiki.jp/dqmj2/pages/53.html
スカウトアタック 「ドラゴンクエストモンスターズ」シリーズといえば,さまざまなモンスターを仲間にして, 一緒に成長しながら冒険するのだが,本作では主人公がもつ技「スカウトアタック」を使って, モンスターを仲間にしていくことになる。 スカウトアタックを発動すると,仲間モンスターがスカウトのオーラをまとい, その状態で仲間にしたいモンスターにアタックすることで,そのモンスターを 仲間にできる確率「スカウトメーター」の数字が上昇していくという。 攻撃するモンスターの力が高いほど,数字は上がりやすいとのことだ。 ※ニュース記事抜粋 つまり、前作同様ということですかね スカウトアタック操作 戦闘コマンド「スカウト」から行える モンスターが怒り出すと、その戦闘では行えなくなる スカウトアタック成功率上昇のまめ知識 攻撃力を上げる(Lvアップやスキルなどで) テンションを上げてからスカウト 会心の一撃を狙う 手に入れたいモンスター以外を倒してからスカウト 手に入れたいモンスターのHPを減らしておく
https://w.atwiki.jp/mbga_seiya/pages/68.html
[聖衣修復]ムウ タイプ テクニック 必要コスモ 12 初期攻撃力/防御力 3200/3040 初期総パラメータ 6240 最大攻撃力/防御力 8000/7600 最大総パラメータ 15600 必殺技 サイコキネシス 効果 全タイプの攻守 中ダウン 【解説】 星矢の聖衣を修復するため、血を流し倒れた紫龍をそっと抱えたムウ。 「聖衣は見事蘇らせて見せましょう。紫龍の友情に応えて」 [聖衣修復]ムウ+ タイプ テクニック 必要コスモ 12 初期攻撃力/防御力 3840/3648 初期総パラメータ 7488 最大攻撃力/防御力 9600/9120 最大総パラメータ 18720 必殺技 サイコキネシス 効果 全タイプの攻守 中ダウン MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 5440/5168 初期総パラメータ 10608 最大攻撃力/防御力 11200/10640 最大総パラメータ 21840 【解説】 暗黒聖闘士との戦いを切り抜けた紫龍。 聖域からの刺客が彼を襲ったとき、黄金聖衣をまとったムウが現れる。 「紫龍は私の知人。むざむざと討たせるにはいかない」
https://w.atwiki.jp/estpolis/pages/23.html
チャージアタックとは、それぞれの武器に付属している武器固有のスキルのこと。Rボタンを押しながら攻撃することで発動する。キャラクター毎の固有の攻撃技「C.アタック」と、属性攻撃の「波動魔法」があり、IPを消費することで使用できる。 どのチャージアタックがどの武器についているかはチャージアタック一覧を参照のこと。
https://w.atwiki.jp/suddenattacktospb/pages/9.html
クランメンバーブログ サドンアタック 栗人とS.P.Bの情報サイト
https://w.atwiki.jp/therays_ua/pages/163.html
敵情報/2023/04/ユニゾン・アタック~卯月特別編~ 2023/04/28~2023/04/30開催。 出現する敵~3体目 ~6体目 ~9体目 ~12体目 ~15体目 ~17体目 ~20体目(ボス) ~23体目 ~26体目 ~28体目 ~31体目 ~34体目 ~37体目 ~40体目(ボス) ~43体目 ~46体目 ~49体目 ~52体目 ~54体目 ~57体目 ~60体目(ボス) 出現する敵 敵HPは固定ではないので参考値。 ~3体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ウルフ*3 289 水 - ~6体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ウルフ 289 水 - ビー*2 224 風 術に弱い ~9体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ゲコゲコ 270 地 物理に弱い ビー*2 224 風 術に弱い ~12体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ゲコゲコ*3 270 地 物理に弱い ~15体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 クラブマン*3 470 光 物理に弱い ~17体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 クラブマン 470 光 物理に弱い ブルークラブマン 513 闇 - ~20体目(ボス) 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ブルークラブマン*2 513 闇 - ポイズンクラブマン 4090 火 物理に弱い ボス。 ~23体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ゲルゲコ*3 761 風 - ~26体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 レッドウォント*3 1386 地 術に弱い ~28体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 イエローローパー*2 864 火 術に弱い ~31体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 レッドウォント 1386 地 術に弱い イエローローパー*2 864 火 術に弱い ~34体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 クノイチ*3 1074 水 - ~37体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 クノイチ 1074 水 - ホーク*2 1662 闇 - ~40体目(ボス) 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ホーク*2 1662 闇 - アスカ 5310 光 物理に弱い ボス。 ~43体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 バジリスク*3 1773 風 術に弱い ~46体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 イエティ*3 2363 地 物理に弱い ~49体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ヘリクスウルフ*3 2818 水 物理に弱い ~52体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ニンジャマスター*3 2078 闇 - ~54体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ヘリクスウルフ 2818 水 物理に弱い ニンジャマスター 2078 闇 - ~57体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 アクアスピリッツ*3 3790 光 術に弱い ~60体目(ボス) 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 アクアスピリッツ 3790 光 術に弱い シルフ 7816 風 術に弱い イフリート 15162 火 術に弱い ボス。
https://w.atwiki.jp/therays_ua/pages/192.html
敵情報/2023/08/ユニゾン・アタック~リバース編~ 2023/08/25~2023/08/27開催。 出現する敵~3体目 ~6体目 ~9体目 ~12体目 ~15体目 ~17体目 ~20体目(ボス) ~23体目 ~26体目 ~28体目 ~31体目 ~34体目 ~37体目 ~40体目(ボス) ~43体目 ~46体目 ~49体目 ~52体目 ~54体目 ~57体目 ~60体目(ボス) 出現する敵 敵HPは固定ではないので参考値。 ~3体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ウルフ*3 277 水 - ~6体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ウルフ 277 水 - ビー*2 234 風 術に弱い ~9体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ゲコゲコ 306 地 物理に弱い ビー*2 234 風 術に弱い ~12体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ゲコゲコ*3 306 地 物理に弱い ~15体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 クラブマン*3 377 光 物理に弱い ~17体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 クラブマン 377 光 物理に弱い ブルークラブマン 499 闇 - ~20体目(ボス) 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ブルークラブマン*2 499 闇 - ポイズンクラブマン 3837 火 物理に弱い ボス。 ~23体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ゲルゲコ*3 651 風 - ~26体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 レッドウォント*3 1189 地 術に弱い ~28体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 イエローローパー*2 1107 火 術に弱い ~31体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 レッドウォント 1189 地 術に弱い イエローローパー*2 1107 火 術に弱い ~34体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 クノイチ*3 1445 水 - ~37体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 クノイチ 1445 水 - ホーク*2 2194 闇 - ~40体目(ボス) 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ホーク*2 2194 闇 - アスカ 6150 光 物理に弱い ボス。 ~43体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 バジリスク*3 1629 風 術に弱い ~46体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 イエティ*3 1923 地 物理に弱い ~49体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ヘリクスウルフ*3 2245 水 物理に弱い ~52体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ニンジャマスター*3 2179 闇 - ~54体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ヘリクスウルフ 2245 水 物理に弱い ニンジャマスター 2179 闇 - ~57体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 アクアスピリッツ*3 3052 光 術に弱い ~60体目(ボス) 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 アクアスピリッツ 3052 光 術に弱い シルフ 9531 風 術に弱い イフリート 13341 火 術に弱い ボス。
https://w.atwiki.jp/mbga_seiya/pages/438.html
[天秤座]童虎 タイプ パワー 必要コスモ 15 初期攻撃力/防御力 4490/4490 初期総パラメータ 8980 最大攻撃力/防御力 11225/11225 最大総パラメータ 22450 必殺技 黄金の槍 効果 テクニックタイプの攻守 特大ダウン 【解説】 五老峰で紫龍を聖闘士へと鍛え上げた天秤座の黄金聖闘士。前聖戦の生き残りでもあり、厚い人望から教皇亡き後は聖闘士たちの指導者のような立場を担う。 [天秤座]童虎+ タイプ パワー 必要コスモ 15 初期攻撃力/防御力 5388/5388 初期総パラメータ 10776 最大攻撃力/防御力 13470/13470 最大総パラメータ 26940 必殺技 黄金の槍 効果 テクニックタイプの攻守 特大ダウン MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 7634/7634 初期総パラメータ 15268 最大攻撃力/防御力 15716/15716 最大総パラメータ 31432 【解説】 五老峰で紫龍を聖闘士へと鍛え上げた天秤座の黄金聖闘士。老齢でありながら全聖闘士最強とも謳われる実力は健在で、悪しき一軍が甦るとき、仮の姿を捨て二度目の聖戦へと身を投じる。