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▼下へ 聖域戦争 勝敗に大きなメリット、デメリットが発生する戦争とは違い、気楽にできる戦争として「聖域戦争」を用意する予定です。 初心者が戦争の練習として気楽に参加でき、勝利にささやかなメリットを用意し、また、戦略的楽しみも十分に味わうことが可能にしたい、と考えています。 勝敗のメリット・デメリット メリット 聖域の島を自国が支配することで、その島のみ自由に行き来が可能になる。(次の宣戦布告があるまで)聖域だけにしかない、特産物の入手 聖域の謎解き⇒空中遺跡への入り口発見⇒入り口発見後は、空中遺跡への探索 活躍に応じて、報酬金と部隊ポイントが貰える。部隊ポイントが溜まると国への貢献度が上がり、国から砦を負かされる。 デメリット 特になし 参戦資格 戦闘員の場合Lv.10以上になり、軍の採用試験(PvE)に合格すること※リアル重視。また、工作員を簡単につくらせない対策にも。 土木部隊の場合採集スキル、建築スキルが一定以上 輸送部隊の場合誰でも可 ※職人や商人でも参戦可能で、戦闘能力がなくても聖域戦争のメリットである、特産物の入手が可能に。 部隊の種類 偵察部隊 レンジャーによる部隊で、敵の動向を探ったり工作する 火力部隊 遠距離クラス(アーチャー、ウィザード)による部隊で、敵の戦闘能力を十分に発揮させないように弾幕で動きを抑える 機動部隊 近接スキルを持つ(ウォリア、ウィザード)による部隊で、敵に素早く接近攻撃する 土木部隊 建築職による部隊で、採集スキルや建築スキルの高さを活かして、軍事資源を確保したり、素早く建築する 輸送部隊 戦闘が苦手プレイヤーによる部隊で、土木部隊の資源を輸送したり、部隊ごと前線に輸送したりする 聖域戦争の流れ ①宣戦布告 町の軍事施設の「聖域の戦争状態」掲示板から、6つの島の各支配国と戦争中か停戦中かが確認できる。 この掲示板から他国に支配状況となっている島に宣戦を行うことができる。 場所を指定 宣戦布告する 布告が両国に伝わる(全体チャット) ②参戦 宣戦布告を行われ、戦争準備期間(10分くらい)に入ると、参戦コマンドが現れる。 「参戦」コマンドを選ぶ。 指揮官ポイント の多い順にランダムで総指揮官と各部隊の指揮官が選ばれる。指揮官は「所属部隊」を「所属ギルド」「同盟ギルド」「野良」から選択。デフォルトは「所属ギルド」になっていて、ギルド仲間で部隊をつくることが可能。 複数の「偵察部隊」「火力部隊」「機動部隊」「土木部隊」「輸送部隊」が表示され、自分の希望の部隊に参加する。クラスと職業に当てはまり、部隊項目の「所属部隊」が「野良」か、自分の「所属ギルド」であれるものしか選択できない。 火力部隊と機動部隊は「火力部隊Aと機動部隊A」「火力部隊Bと機動部隊B」とそれぞれセットで行動する。 ③戦争準備期間(10分くらい) 戦争準備期間であれば、作戦画面が現れる。作戦画面のマップに総指揮官が押しすことのできる作戦スタンプが、チャットにて作戦概要が見れる。※作戦画面のチャットは、総指揮官と各部隊の指揮官のみ発言可能。 ワープ装置で、戦場である島へ移動する。 ④戦争開始 ルールにしたがって、活動。 ⑤終戦(勝敗の決定) 自分の所属部隊の指揮官と総指揮官への評価をする。 勝った国が一時的に、その島を占領でき、その場に居られる。 負けた国は、元の場所に強制転送される。 ⑥休戦状態(30分~60分くらい) 休戦状態では、宣戦布告ができない。 休憩とともに、聖域での探険や特産物の獲得などができる期間となっている。 戦争内容 勝利ルール 以下のことを行い「敵軍の士気ゲージを0にする」と勝利。または「制限時間内で敵軍の士気ゲージを大きく減した側」の勝利。 敵軍のPCを戦闘不能状態にする⇒PCひとりにつき、1ポイント減る 敵軍の建築物を破壊する⇒建築物によりポイントが変わる(10~500ポイント) ランダムで選ばれた敵軍の指揮官を倒す⇒900ポイントなど、大きく減る※敵側からは、ターゲットを攻撃するまでターゲットを判別できない。など 戦略要素 建てる・壊すことのできる建築物や兵器。 広大な戦場で、地形を利用できたり、罠を張ったり。砦には、Mobも配置可能。 雨で滑りやすい、霧で視界が取りにくいなど、気象による状況変化。 戦闘不能状態になった場合は、自軍の医療テントに運ばれる。医療テントは好きな場所に設置できるため、復帰場所として戦略要素のひとつとなる。 総司令官の指示 総司令官・・・各部隊ごとに指示を送ることができる。自由文にすると、変に反感を持たれる可能性があるので、選択コマンド系。 戦略マップの作戦図の場所を指定可能。例)「α地点で迎え撃て」 部隊・・・インターフェイスの上部に常に指示が表示される。各部隊ごとに指定でき、プレイヤーのモニターごとに内容が違う。 指揮官ポイント 総指揮官 軍事施設内の「作戦案掲示板」の投票数 戦争の勝利回数 総指揮官で参戦した戦争での各部隊の指揮官の評価 部隊指揮官 軍事施設内の「作戦案掲示板」の投票数 敵部隊の壊滅数 指揮官で参戦した戦争での部隊メンバーの評価 戦争システム 瘴気地帯戦争 ▲上へ
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不可侵聖域(円環少女) 不可侵聖域 (2)(青)(青) インスタント あなたに与えられるダメージをX点軽減する。 あなたのライブラリーをよく切り、上からX枚のカードをゲームから取り除く。 この呪文は打ち消されない。 打ち消されないダメージ軽減呪文。 若干重いが青らしからぬ効果を思えば妥当か。
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《聖域紛争(サンクチュアリ・コンフリクト)》って? 端的にいえばディプロマシーのようなものである。 各陣営に所属する部隊1つ1つが駒となり、遠征で稼いだ部隊力を戦力として陣地を奪っていく。 時間はシーズン開始から1週目から13週目までのメンテナンスごとに1ターン進み、計12ターン。 ルール 目的 各陣営の占拠した陣地数に応じた占領ポイントを競います。 1陣地につき占領ポイント1 x 陣地合計33箇所 "黄金の歪み"発生陣地は占領ポイント3 Note "黄金の歪み"はシーズン開始から7週目に発生。 聖域紛争の順位は、占領ポイント数>黄金の歪みの有無>最終陣営順位の順で判定されます。 最終陣営順位確定時(シーズン開始から13週目)に、聖域紛争の順位が確定されます。 部隊属性について 侵攻部隊とは、自陣営が占拠している陣地以外に移動している部隊です。 駐留部隊とは、自陣営が占拠している陣地にいる部隊です。 防衛隊とは、どの陣地も選択していない部隊です。 (本拠地に居た場合、移動の代わりに防衛隊と進行部隊/駐留部隊との切り替えができます) (防衛隊は、自陣営が占拠する全ての陣地に戦力Pが均等に分配されます) 移動について 各部隊は毎週一度だけ移動する事ができます。 自陣営の占拠している範囲内であれば、2陣地分移動できます。 移動できるのは隣接している陣地のみです。 各陣地の勝敗判定について 毎週メンテナンス開始の時点で、各陣地毎に その陣地を選択した侵攻部隊と駐留部隊及び防衛隊の総戦力Pを陣営毎に比較します。 総戦力Pが最も高い陣営がその陣地を占拠します。 勝敗後の強制移動について 侵攻に失敗した侵攻部隊は、侵攻した陣地に隣接する自陣地へ強制移動されます。 (候補地が複数ある場合はランダム) 侵攻した陣地に隣接する自陣地が一つも無い場合には、防衛隊へと強制的に戻されます。 本拠地への侵攻に失敗した場合のみ、隣接地の有無に関わらず防衛隊へと強制的に戻されます。 陣地の防衛に失敗した駐留部隊は、隣接する自陣地へ強制移動されます。 (候補地が複数ある場合はランダム) 駐留していた陣地に隣接する自陣地が一つも無い場合には、防衛隊へと強制的に戻されます。 モンスターに陣地を占拠された場合について 各陣地には最低必要戦力Pが設定されています。 駐留部隊及び防衛隊の総戦力Pが、その戦力P以下の場合、モンスターに占拠され空白地となります。 本拠地が占拠された場合について 本拠地が他陣営に占拠されると、本拠地を占拠された陣営が占領していた陣地は全て空白地となります。 本拠地を占領された陣営はその週に獲得した陣営Pを全て失い、同ポイントの陣営Pが占拠した陣営に加算されます。 本拠地を占領された陣営に所属する部隊は、一時的に聖域紛争から除外され参加する事ができなくなります。 ただし本拠地が占拠された陣営の部隊は、翌週から侵攻部隊として本拠地奪還戦に参加する事ができます。 本拠地に居る敵勢力の戦力Pを、本拠地奪還戦に参加した侵攻部隊の戦力Pが上回る事が出来た場合、 本拠地の奪還成功となり再度聖域紛争に復帰する事ができます。 本拠地の占拠に失敗した場合について 本拠地の占拠に失敗した部隊は、強制的に防衛隊に戻ります。 敵本拠地を占領中に奪還された場合駐留していた部隊は防衛隊に戻ります。 報酬 聖域紛争の順位が確定時(最終陣営順位確定と同時)、1位陣営のみ、占領ポイント数*3の雫が全員に配布 陣地の中には、毎週報酬が貰える陣地も存在しています。報酬はその陣地を占拠している陣営の全部隊が対象です。(報酬内容と貰える度合いは陣地の情報に記載されています) 作戦掲示板 作戦掲示板は同陣営のみの表示。 また、聖域紛争の順位確定後に作戦掲示板は全体公開される。
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Previous episode⇒救出 Next Episode⇒異変 What Happened?(シーズン3 第21話「聖域」) クレアとネイサンはメイキシコに逃亡。 ピーターとアンジェラは教会に避難。 ダンコは組織と同じようにサイラーとペアを組み、行動を共にする。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。ピーターとアンジェラは教会に到着 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。クレアは細胞組織の再生によって酔わない imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。ダンコはクラブで楽しむ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。サイラーはシェイプシフターの能力を使いこなす imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。ジェームズ・マーティンの写真 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。変身したい人物には触れる必要がある -
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頑丈な石扉の先に隠されていたステージ 霊魂の淵叢みたいな階層構造に加え、 新徘徊者、新要素が出てくる 解放条件 ヒグラシの回廊から霊魂の淵叢までの5ステージにある大勾玉を取得し、霊魂の淵叢の隠しゴールに納める ステージ情報 敵情報 初心者 挑戦者 修羅 選択不可 [固定]泣き声の主 6(罠)[徘徊]泣き声の主 1(罠)神楽鈴の徘徊者 3(罠)走り廻る徘徊者 1神楽鈴の徘徊者 3走り廻る徘徊者 1千里眼の徘徊者 2 [固定]泣き声の主 6(罠)[徘徊]泣き声の主 1(罠)神楽鈴の徘徊者 3(罠)走り廻る徘徊者 1忍び寄る徘徊者 3走り廻る徘徊者 1千里眼の徘徊者 2 選択不可 面蟲・竜蟲・大蜘蛛 聖域・邂逅ステージでは初心者モードの選択が出来ない。 是非他のステージも挑戦者以上でプレイしてみよう 収集物 〇アーカイブ 6個 〇こけし 21個 〇大勾玉 なし 〇勾玉 24個(別にゴール後隠し部屋にて2個あり) 詳しい場所は「八尾の狐の昔話」「こけし一覧」を参照 ステージ概要 水位について このステージでは勾玉1個目・3個目・5個目を取ると水位が上昇 段階はなく、1個目で水位が上がってるからといって3個目でさらに 上がることはない。水位が上がると動きづらくなる他、地面が低い通路は 水が満たされて進めなくなる。が、徘徊者は普通に通れる。油断しないように。 水位を下げるためにはレバーを引く必要があるが、ギミック用のレバーと見分けが つかない為、どのレバーが水位用なのかを覚えておく必要がある。 (見分け方としては水位が上がっていない状態で「レバーは堅く固定されている」、 上がっている状態では水位が下がっていくのが目印) マップ (編集中)
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女神の聖域 発掘 なし モンスター 番 属 名前 ア ア ア ア 種族界 場所 アイテム1 アイテム2 アイテム3 1 地 ノーム 草 フェアリー 女神の聖域 アオゴケ 薬草 29 地 サテュロス 海 オーガ 女神の聖域 石 30 地 パーン 貫 封 オーガ 女神の聖域 ラッパの実 96 地 ベート 牙 ビースト 女神の聖域 毛皮 144 天 モーショボー 疾 ウィング 女神の聖域 ちいさな羽 168 炎 クピト 治 シン 女神の聖域 ちいさなは 171 天 アルメン 斬 鱗 シン 女神の聖域 ちいさな羽 天輪のかけら 177 地 ベガ 斬 シン 女神の聖域 薬草 天輪のかけら 名前 コメント すべてのコメントを見る
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世界観・設定 もし、聖域学園があったとしたら… …というお題目で、キャラクターを語ってみる記事です。 答えるキャラは自由、敵味方、種族うんぬん関係なしに語っていきます。 具体的には… ・現実世界における、小中高大のどこ相当で、子供キャラはどんな生徒か、大人キャラはどんな役職か。 ・子供キャラについては委員会やクラブ活動(サークル活動)、アルバイトの有無、 自分の場合は、家庭はどんな感じかまで答えられれば答えて生きたいなと思ってます。 ・大人キャラの役職は学校や生徒に関わる役職なら何でもOK。(例:給食のおばちゃん、掃除のおっちゃん、学校の近くで文房具を売ってる店員さんなど…) なんていうのを書いていきたいと思います。 もちろん、現実世界にない学科なんかをつけてもおk。 …とは言え、「フラム科」なんて学科はつくりましぇ〜ん\(^o^)/ まぁ…Yukiさんから始まった「キャラクター相関」のように、自分も気まぐれに書いている感じなので、気まぐれで消すかもしれません。 その辺はあしからず。 レオン=エストマキナ 高等部の1年生。 委員会は学級委員、クラブ活動は剣道部。 高等部での入学試験を成績上位で合格する(数学においては上位3位以内という噂もある)ほどの学力を持ち、 また運動神経も良い方である。 しかし、本人はそれを鼻にかける事は無く、むしろ分からないところを聞かれたら、積極的に教えて、励ます心優しい性格の持ち主である。 ただ、気が弱い点から、不良に脅されたり、強請られたりしているのだが、翌日には何故か不良側が泣いてレオンに謝るらしい。 その原因は、今大学生の姉にあるらしく、レオンの口からはあまり言いたくないらしい。 幼い頃は病弱だったらしく、友達も出来なかった。 高等部3年のシャドウ達兄弟とは幼馴染であり、特にシャドウの事を尊敬していて、「義兄さん」と呼ぶこともしばしば。 また彼らの知り合いであるパラケルススとの懸命な治療のお陰もあって、今は普通に生活しても支障をきたさないくらい克服したようだ。 アルバイトは軽食堂『グロウリーパレス』で、ウェイターとして働いている。 シャドウやブラッド、ガーベラなども働いているようだ。 エヴィリア=ザ=ダーク 中等部の1年生。 委員会は図書委員、クラブ活動は吹奏楽部。 成績は良く、特に家庭科と魔法学が得意であるのだが、唯一体育だけは苦手なようで、成績は5段階評価で2程度。 高等部3年生のシャドウ、大学3年生のブラッドとは兄弟で、彼女はその末娘にあたる。 彼女達の家庭は、父親がとある財閥の会長で、母親は家なき子だった。 傍から見たら不釣合いな関係だが、父親の方が母親に一目惚れし、周囲の反対を押し切って結婚した。 その為か、一時財閥が危機に陥っていたようだが、両親と彼らを支える多くの者達の協力があってか、今では世界に名を馳せる程にまで持ち直したらしい。 財閥の会長だから大豪邸に住んでいるのかと思いきや、彼らが暮らしている家はどこにでもある普通の一軒家。 そして兄弟達も、家から電車や徒歩で普通に通学と、お金持ちと言うイメージとは無い。 これには両親が「上に立つ者であるならば、下で支える者達の気持ちを汲み取る力が必要不可欠だ。 その力を得る為に、彼らと変わらぬ環境で彼らと共に過ごしてみよ。」と言ったのが大きな理由になっている。 彼女自身は特別扱いする事がそもそも嫌いだったらしく、直ぐに周囲に溶け込めたようだ。 同じ年頃の女子達と休日遊んだりしている姿を見かけるらしい。 因みにレオンとは、彼が入退院を繰り返していた病院の中で、シャドウを通じて知り合った仲であり、すっかり意気投合している。 関係としては友達以上で、家族ぐるみの付き合いのようだ。 シャドウ=ザ=ダーク 高等部の3年生。 委員会は元生徒会、クラブ活動はなし。 成績は学年トップの常連で、文武も両道、更には性格も奥手なところを除いて完璧と、周囲から好かれている優等生。 中等部1年生のエヴィリア、大学3年生のブラッドとは兄妹で、彼は次男にあたる。 彼らの家庭については、エヴィリアの欄を参照。 両親の想いに、最初こそ両親に反発していたが、今は両親の考えに一理あると感じて、その名に恥じぬよう日々努力を惜しまない。 レオンもその姿に憧れている。 つい最近になって、ようやく彼にも春が来たようだ。 科波 雅 保健体育の教諭。 剣道部の顧問をやっている。 厳しい性格で、遅刻や居眠りの常習班には、常に懐に携えている竹刀での喝が待っている(現にほぼ毎日食らっているのが1人いるが…) 一応他の教科にもある程度精通(特に地理)しているが、数学や理科が若干苦手の文系人間。 高等部にいる彩架とは、教師と生徒と言う関係ではなく、まるで親友みたく親しく接している。 一人暮らし、実家はどこかにある…らしい。 厳しい性格であるとは言ったが、人情深く、生徒達の悩みや相談については、誰のどんな悩みであっても常に一緒になって考え、解決して行こうという姿勢を見せる。 その為、好かれている生徒の方が多いようだ。 パラケルスス=ネグレイド 学園の保険医をやっている。 外見は20代後半っぽく見えるが、実際のところもっと年上らしい。 元々は『名医』と謳われていたらしく、シャドウ達の父親やレオンの専門医として働いていた。 彼の才能を見抜いたシャドウの父親から『先生を目指したらどうだ?』と進められて教員試験に合格。 それがきっかけで、この学園で生徒達の面倒を見る事になったようだ。 今現在はシャドウ達の家に下宿しているようだ。 蒼柳 火牙 高等部の2年生。 委員会は無所属、クラブは活動はバスケ部。 遅刻・居眠りの常習犯で、雅に毎朝校門の前で叱られている姿が、この学園の珍名所とも、七不思議とも言われているようだ。 学力は、常に5段階評価で「5」を取る体育と魔法学を除き、赤点ないし赤点ギリギリの、学校に一人は居る典型的なキャラ。 同じ2年生の腐れ縁、疾人と、火牙の妹で中等部2年生の冷菜の3人でよく居る。 クラスのムードメーカーで、常にボケた回答で周囲を(冷笑と言う意味が多いが)笑わせる事から、『馬火牙』と呼ばれる。 彼の家は、シャドウの家の隣。 両親健在で、父親と事あるごとにケンカする。 水鏡 疾人 高等部の2年生。 火牙のクラスメイト。 委員会は学級委員、クラブでの活動は家庭科クラブ。 遅刻・居眠りの常習犯である火牙とは逆で、真面目で親切で、成績も優秀。 その事は雅も一目をおいている。 ただ、高等部1年まではクラスには馴染めておらず、彼の周囲に友達も少ない。 (火牙と、彼女の妹である冷菜、彼らや雅を通じて知った彩架、そして(当時は)文通相手である輝香という少女くらいだった。) 現在は、シャドウ達とも話すようになり、徐々に 学力は先述の通り、優秀ではあるのだが、唯一体育だけは苦手のようだ。 また彼の場合、問題は人間関係の方にあるようだ。 普段は腐れ縁である火牙と、彼の妹で中等部2年生の冷菜の3人で居る事が多い。 どちらかといえばまとめ役、雅以外に火牙を止められる人物が彼しかおらず、その点気苦労も多いとか。 彼の家は、シャドウ、火牙の家と学校との中間くらいの距離。 両親共働きらしく、家に帰ると一人でいる事が多い。
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隣接エリア 静止した雪山 オンゴ村 聖域のNPC 堕天使 レアモンスター モンスター名 HP MP ドロップ 盗めるアイテム 出現場所 出現条件 堕天使 7777 255 堕天使の槍 イベント シンボル 再戦不可 特性: TP: 魔法:リバース 技:魅了の歌 有効:光、スタン、沈黙 戦闘開始時と一定ターン経過後に「堕天使の歌」で魅了・堕落状態を付与してくる。 通常の状態異常と同じく確率判定なので、耐性を上げておくことで回避は可能。 エロースの弓を装備したキャラは魅了無効なので構成に余裕があるなら連れてくると楽になる。 PT全体の状態異常回復が可能な司祭と、スタントラップを張れる罠師がいれば有利に戦える。 魅了耐性の高い司祭のTPを事前に100にしておけば、初手「奇跡」でPTの魅了を相殺できる。 それを踏まえ1ターン目は他の3人が司祭にキャロットを使っておくと安定度が上がる。 その後は5ターン毎に魅了の歌を使ってくるので、ターン数を把握して「奇跡」を使用すれば被害を最小限に抑えられる。(1、6、11、16、21・・・で歌う) 歌に備えて司祭を中心に予防のクルミを使用しておけば、同士討ちのリスクを減らしつつ、攻撃手も増える。 攻撃は全て単発物理なので、罠師で丁寧にトラップを仕掛けていけば有利に戦える。 スタンが有効なこともあり、スタントラップが特に猛威を振るう。 なお、HPが少なくなるとリバースを使って何度でも全回復する。 MP回復はしてこないのでマジッククラッシュでMPを刈り取るか、沈黙状態にしてしまうか、あるいは高火力の一撃で一気にHPを削りきるかで対処可能。 沈黙させる場合はVer1.5から相手を沈黙させる「沈黙のマナ結晶」が調合に追加されたので準備しておくと楽。 沈黙付与よりもマジッククラッシュで削る方が戦いやすくはなる。 ここを超えるとすぐセーブポイントのため、アイテムなどの出し惜しみは必要なし。 コメント
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◈調和の聖域 ◈ダンジョン案内 ◈ボス使用スキル ◈初回クリア報酬 ◈ウィークリー報酬 [部分編集] 神獣の魂は聖域にとどまり、守護者の力になろうとしています。神獣の教えが込められた調和の欠片を集め、神獣のオーラを強化しましょう! ◈ダンジョン案内 聖域にはまだ神獣の魂が残っている。様々な属性を自由自在に扱っていた神獣は、魂になってからもミホに教えを与えようとしている。ミホ、そしてニアはリンの助けを借りずに試練と向き合う。「自分の内面と向かい合え。すべての力は扱い方次第だ…」 月ウサギはスキルを1回ずつのみ使用でき、月ウサギの攻撃は神獣の魂に影響を与えません。 ◈ボス使用スキル スキル 効果 神獣の教え 調和の聖域では、月ウサギが封印された状態で登場し、仲間の攻撃で神獣の魂のHPを一定比率以下にすると月ウサギの封印が解除されます。月ウサギはスキルを1回ずつのみ使用でき、月ウサギの攻撃は神獣の魂にダメージを与えられません。 ◈初回クリア報酬 段階(1~20) 報酬 段階(21~40) 報酬 段階(41~60) 報酬 段階(61~80) 報酬 段階(81~100) 報酬 1段階 調和の水晶 10,500個 21段階 調和の水晶 30,500個 41段階 調和の水晶 56,500個 61段階 調和の水晶 84,500個 81段階 調和の水晶 112,500個 2段階 調和の水晶 11,000個 22段階 調和の水晶 31,000個 42段階 調和の水晶 57,000個 62段階 調和の水晶 85,000個 82段階 調和の水晶 113,000個 3段階 調和の水晶 11,500個 23段階 調和の水晶 31,500個 43段階 調和の水晶 57,500個 63段階 調和の水晶 85,500個 83段階 調和の水晶 113,500個 4段階 調和の水晶 12,000個 24段階 調和の水晶 32,000個 44段階 調和の水晶 58,000個 64段階 調和の水晶 86,000個 84段階 調和の水晶 114,000個 5段階 調和の水晶 15,000個 25段階 調和の水晶 35,000個 45段階 調和の水晶 63,000個 65段階 調和の水晶 91,000個 85段階 調和の水晶 119,000個 6段階 調和の水晶 15,500個 26段階 調和の水晶 35,500個 46段階 調和の水晶 63,500個 66段階 調和の水晶 91,500個 86段階 調和の水晶 119,500個 7段階 調和の水晶 16,000個 27段階 調和の水晶 36,000個 47段階 調和の水晶 64,000個 67段階 調和の水晶 92,000個 87段階 調和の水晶 120,000個 8段階 調和の水晶 16,500個 28段階 調和の水晶 36,500個 48段階 調和の水晶 64,500個 68段階 調和の水晶 92,500個 88段階 調和の水晶 120,500個 9段階 調和の水晶 17,000個 29段階 調和の水晶 37,000個 49段階 調和の水晶 65,000個 69段階 調和の水晶 93,000個 89段階 調和の水晶 121,000個 10段階 調和の水晶 20,000個 30段階 調和の水晶 42,000個 50段階 調和の水晶 70,000個 70段階 調和の水晶 98,000個 90段階 調和の水晶 126,000個 11段階 調和の水晶 20,500個 31段階 調和の水晶 42,500個 51段階 調和の水晶 70,500個 71段階 調和の水晶 98,500個 91段階 調和の水晶 126,500個 12段階 調和の水晶 21,000個 32段階 調和の水晶 43,000個 52段階 調和の水晶 71,000個 72段階 調和の水晶 99,000個 92段階 調和の水晶 127,000個 13段階 調和の水晶 21,500個 33段階 調和の水晶 43,500個 53段階 調和の水晶 71,500個 73段階 調和の水晶 99,500個 93段階 調和の水晶 127,500個 14段階 調和の水晶 22,000個 34段階 調和の水晶 44,000個 54段階 調和の水晶 72,000個 74段階 調和の水晶 100,000個 94段階 調和の水晶 128,000個 15段階 調和の水晶 25,000個 35段階 調和の水晶 49,000個 55段階 調和の水晶 77,000個 75段階 調和の水晶 105,000個 95段階 調和の水晶 133,000個 16段階 調和の水晶 25,500個 36段階 調和の水晶 49,500個 56段階 調和の水晶 77,500個 76段階 調和の水晶 105,500個 96段階 調和の水晶 133,500個 17段階 調和の水晶 26,000個 37段階 調和の水晶 50,000個 57段階 調和の水晶 78,000個 77段階 調和の水晶 106,000個 97段階 調和の水晶 134,000個 18段階 調和の水晶 26,500個 38段階 調和の水晶 50,500個 58段階 調和の水晶 78,500個 78段階 調和の水晶 106,500個 98段階 調和の水晶 134,500個 19段階 調和の水晶 27,000個 39段階 調和の水晶 51,000個 59段階 調和の水晶 79,000個 79段階 調和の水晶 107,000個 99段階 調和の水晶 135,000個 20段階 調和の水晶 30,000個 40段階 調和の水晶 56,000個 60段階 調和の水晶 84,000個 80段階 調和の水晶 112,000個 100段階 調和の水晶 140,000個 ◈ウィークリー報酬 ウィークリー報酬は1週間に1回だけ受け取ることができます。 受け取らなかった報酬がある場合、ウィークリーリセット時にポストに自動で支給されます。 段階 条件 報酬 神獣の宝箱 1段階 調和の聖域 1段階クリア 仲間武器ガチャチケット 100枚調和の水晶 20,000個星の欠片 40,000個武器強化石 2000万個 神獣の宝箱 2段階 調和の聖域 5段階クリア 仲間武器ガチャチケット 110枚調和の水晶 30,000個星の欠片 41,000個武器強化石 2300万個 神獣の宝箱 3段階 調和の聖域 10段階クリア 仲間武器ガチャチケット 120枚調和の水晶 40,000個星の欠片 42,000個武器強化石 2600万個 神獣の宝箱 4段階 調和の聖域 15段階クリア 仲間武器ガチャチケット 130枚調和の水晶 50,000個星の欠片 43,000個武器強化石 2900万個 神獣の宝箱 5段階 調和の聖域 20段階クリア 仲間武器ガチャチケット 140枚調和の水晶 60,000個星の欠片 44,000個武器強化石 3200万個 神獣の宝箱 6段階 調和の聖域 25段階クリア 仲間武器ガチャチケット 150枚調和の水晶 70,000個星の欠片 45,000個武器強化石 3500万個 神獣の宝箱 7段階 調和の聖域 30段階クリア 仲間武器ガチャチケット 200枚調和の水晶 85,000個星の欠片 50,000個武器強化石 3800万個 神獣の宝箱 8段階 調和の聖域 35段階クリア 仲間武器ガチャチケット 200枚調和の水晶 100,000個星の欠片 50,000個武器強化石 4100万個 神獣の宝箱 9段階 調和の聖域 40段階クリア 仲間武器ガチャチケット 200枚調和の水晶 115,000個星の欠片 50,000個武器強化石 4400万個 神獣の宝箱 10段階 調和の聖域 45段階クリア 仲間武器ガチャチケット 200枚調和の水晶 130,000個星の欠片 50,000個武器強化石 4700万個 神獣の宝箱 11段階 調和の聖域 50段階クリア 仲間武器ガチャチケット 200枚調和の水晶 150,000個星の欠片 50,000個武器強化石 5000万個 神獣の宝箱 12段階 調和の聖域 55段階クリア 仲間武器ガチャチケット 200枚調和の水晶 165,000個星の欠片 50,000個武器強化石 5300万個 神獣の宝箱 13段階 調和の聖域 60段階クリア 仲間武器ガチャチケット 200枚調和の水晶 180,000個星の欠片 50,000個武器強化石 5600万個 神獣の宝箱 14段階 調和の聖域 65段階クリア 仲間武器ガチャチケット 200枚調和の水晶 195,000個星の欠片 50,000個武器強化石 5900万個 神獣の宝箱 15段階 調和の聖域 70段階クリア 仲間武器ガチャチケット 200枚調和の水晶 210,000個星の欠片 50,000個武器強化石 6200万個 神獣の宝箱 16段階 調和の聖域 75段階クリア 仲間武器ガチャチケット 200枚調和の水晶 225,000個星の欠片 50,000個武器強化石 6500万個 神獣の宝箱 17段階 調和の聖域 80段階クリア 仲間武器ガチャチケット 200枚調和の水晶 240,000個星の欠片 50,000個武器強化石 6800万個 神獣の宝箱 18段階 調和の聖域 85段階クリア 仲間武器ガチャチケット 200枚調和の水晶 255,000個星の欠片 50,000個武器強化石 7100万個 神獣の宝箱 19段階 調和の聖域 90段階クリア 仲間武器ガチャチケット 200枚調和の水晶 270,000個星の欠片 50,000個武器強化石 7400万個 神獣の宝箱 20段階 調和の聖域 95段階クリア 仲間武器ガチャチケット 200枚調和の水晶 285,000個星の欠片 50,000個武器強化石 7700万個 神獣の宝箱 21段階 調和の聖域 100段階クリア 仲間武器ガチャチケット 200枚調和の水晶 300,000個星の欠片 50,000個武器強化石 8000万個
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任務條件 完成任務 - 神殿獻金 準備道具 冰心臟 40個 任務報酬 exp900,000job 600,000 相關任務 神殿獻金 聖域任務 事件名稱:ra_tem_q 1. 到拉赫上一格地圖的神殿裡 找傑德 大神官(277,159) 2. 準備了冰心臟40個後 到禮拜堂的左邊(134,128) 跟士兵對話 3. 進去找教皇對話 4. 回去找傑德大神官(ra_temin 277,159) (這步非必要)5. 走到房間的出口(293,144) 會發生自動對話 6. 走到牆邊(288,151) 又會發生自對話 7. 回去找 傑德大神官(277,159) 8. 在離開的時候(272,143) 會出現自動訊息 9. 走到神殿的(28,319) 站到傳點上 會出現對話 9-1. (中途對話內容) 9-2. (在que_san04 119,133的中途對話) 10. 走到聖域的深處 有著一個水池 點擊入面 11. 被傳送回村來 12. 回去神殿找回 傑德大神官(ra_temin 277,159)後 拿報酬就 任務完