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中距離ではファフが有効なので適度に振る 相手の2Sやジャンプにひっかかるため 聖ソルのJP連打は直ガ投げ不可能。 昇竜ガード後は6HS>BB ガンブレイズは投げる。
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https://w.atwiki.jp/aki_pm/pages/71.html
聖ソル・立ち回り 聖ソル・反撃ポイント
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聖ソル対策・攻略
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抜粋 コメント 抜粋 193 名前:名無しさん 投稿日:2007/07/28(土) 09 41 25 ID zSH10cOwO 聖ソル対策してもらえんでしょうか 向こうのまとわりつくような攻めを どんなタイミングで切り返せばいいのかよく分からないってのが一番あるんだけども 逆に遠くでチャージされた時にどうすりゃいいのかも教えて欲しい あとロッキって6Pで勝てる以外に何か上手い方法ないかな? とりあえずこんくらいです 日本語おかしいかも知れんが宜しく頼む 196 名前:名無しさん 投稿日:2007/07/28(土) 13 10 48 ID dbAwkO7AO チャージはすぐ止めさせた方がいい。 ゲロ池や逝きますとかとりあえずリスクが少ない技を被せてやればいいんじゃないかな ただ距離をはなしてくれるのは(任意含む)憑依のチャンスだから 遠距離で様子を見つつチャージだけ妨害する感じでやってる ロッキは先端気味5Kや相撃ち上等ムカデでも勝てるけどダッシュジャンプと混ぜられると全部を止めるのは難しい。 ファフも邪魔。 そこを読み勝って憑依して固めに入っちゃえばかなり有利になる って書いて見たけど合ってるかは知らない 197 名前:193 投稿日:2007/07/28(土) 14 50 49 ID zSH10cOwO 聖ソルのリボルバーがよく見えない、ってのは話としてレベル低過ぎる? 慣れてないせいかガトの途中に出されると結構貰ってしまう あとソルのみたいにガード後投げ確定だとか、6Pで返せるとかいうことはない? ホントレベル低くてスマン 198 名前:名無しさん 投稿日:2007/07/28(土) 19 53 43 ID TjtF7qXM0 スラッシュ時代は立ちガード優先でリスク減らせてた気がするが 今回はどうなんだろ 199 名前:名無しさん 投稿日:2007/07/29(日) 02 18 41 ID fRbHKmBwO ファフニールあるよね。 200 名前:名無しさん 投稿日:2007/07/29(日) 08 23 11 ID ETIV47dUO 2SからファフとVRの択とか、見える要素ないし 201 名前:名無しさん 投稿日:2007/07/29(日) 09 44 36 ID qlX1czJc0 200 どうでも良くなったらガード中ずっと後ろ連打してみると面白いんだぜ? 奴らはLV1ロッキしか確定以外じゃしないから妙にリスクが薄いんよ、この行動 2Dがちょっと危ないから読むのが面倒くさくならないとお勧めは出来ないけど 2S>6HSに反撃できるから結構でかい武器になる。昇竜連打よりも簡単なのもお勧め まあ硬直にLV3BRPが刺さることもあるから微妙とか言われるとぐうの音も出ないけどな 202 名前:名無しさん 投稿日:2007/07/29(日) 10 24 07 ID Yr2X5eIQ0 200 面倒でその行動してたら相手の2P連打を全段直ガしたぜw (編集注:多分 201) 203 名前:名無しさん 投稿日:2007/07/29(日) 12 06 47 ID fRbHKmBwO 面倒いと言えばヤツの2HSがウザイんだけど良い処理の方法ある? 食らったら憑依変わるしガードしてもその後様子見かバクステくらいで他に何したら良いか…。 204 名前:名無しさん 投稿日:2007/07/29(日) 13 11 57 ID 1z/UU0C60 とりあえず産んどいたらいいんじゃね? コメント 名前 コメント
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BACK 239 :名無しさん:2007/06/12(火) 03 29 18 ID iU48sqX60 ソルで起き攻め低ダJSしてくるのはカモだね。見てからGB余裕。5割行くぞw 694 :名無しさん:2007/04/28(土) 21 01 03 ID vH99rgdIO ソル開幕遠Sは立ちKで潰せる。GVや立ちHSには負けるので微妙だが 683 :名無しさん:2007/04/28(土) 14 06 34 ID vwfgBqOcO ソル開幕は前JPによる様子見が大安定。GV、遠Sが避けられる。 ※管理人追記:ヴォルカに弱く、さらにダッシュで下をくぐられて立Kエリアルとかもされるので多用しないように 757 :名無しさん:2007/05/03(木) 23 01 43 ID 52qr4gyoO 6P重ねでリバサVV相殺とかガードが間に合うってマジか!? 756 :名無しさん:2007/05/03(木) 22 19 04 ID Xztbh/ao0 距離とタイミング次第だけど、重ねるのが早けりゃガードできるよ。 さすがに6P後にGVをジャンプで避けるのは無理だけど 685 :名無しさん:2007/04/28(土) 16 13 55 ID cHwdoQcY0 ソル戦は地上だと2Sが安定ぽいですよね。ところでF式はJDからでもできますか? 329 :名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 02 06 40 ID ??? 聖ソル遠Sは、ソルの足払いには一方的に負けたね。 あと、ソルのJHSに足払い合わせると双方スカる。こっちの攻撃判定だけ当てれば一方的に勝てるかも。 双方スカった場合は相手の硬直ないから、そのままボコられるか投げられる。足払いの性能も研究しなくちゃな。 806 :名無しさん:2007/03/03(土) 03 47 40 ID N8gBtqME0 ソルに対するローリスクハイリターンの対空は、足払い仕込みチャージ 330 :名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 02 10 40 ID ??? ソルのBBを、足払い>スカし>投げはできた 688 :名無しさん:2007/04/28(土) 18 37 51 ID 7xwWb5l.0 ソル対策だけどとりあえずソルのJHSには2D安定 2D同士の話なんだがおそらくリーチは微妙に聖ソルのほうが長いし、足の先端に喰らい判定がない おそらく発生負けしてるだけ。こっちのは2F遅い 先端で普通に勝てる 中距離でのHS、遠Sのスカは良く見てれば普通にファフが差し込めるレベルだと思う さすがに2Sや2Dは結構読みも入るだろうけど まあ俺は安定して勝てないが 691 :名無しさん:2007/04/28(土) 19 40 39 ID UxaNyRhY0 いやいやいや、それはねぇだろ? ソルのJHSの硬直がなさ過ぎるから、足で空かしても良くて五分、つーか大概不利になんだろ? 693 :名無しさん:2007/04/28(土) 21 00 19 ID bRB0DO62O ソルのJHSは足でいけるよ 低姿勢になっちゃえばJHSは当たらないからガードさせるように出せばおk まぁJSには潰されるし、足一択でいいとは思わないけど んで足はソルより聖の方が長いはず 695 :名無しさん:2007/04/28(土) 21 04 51 ID DPHhzNG60 jsこそ足でさけれるような アクセル2Kとかと同じだろ?聖の足も 696 :名無しさん:2007/04/28(土) 21 58 24 ID UxaNyRhY0 な〜る。俺は足出しても着地してきたソルによく投げられるんだか、俺の出し方が悪いのかorz 707 :名無しさん:2007/04/29(日) 00 21 03 ID AlGGvMnc0 聖足は滑って攻撃する分リーチはNソルより長いけど、発生が2F遅いんで同時に出せばそら負ける。 580 :名無しさん@2周年半:2006/12/22(金) 23 50 49 ID ??? /からの名残でSVVしか打たないようなヤツは着地にファフ合わせてやればいいと思うよ 477 :名無しさん:2007/01/07(日) 13 39 39 ID LEyckQJU0 ソルの遠Sを立Pで潰してるんだけどその後何か続かないかな。リターンなさそうだしやる意味あんまないけど。 336 :名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 02 21 07 ID ??? ライオットスタンプは6Pで落とすんだ。/の頃から6Pで勝てる。ソルの足が聖ソルの下半身に届いちゃうと喰らっちまうんだ。 なんか微妙な文章だけど事実だ。ソルの高度が下がって来るまえに6P出せばOK 977 :名無しさん@2周年半:2006/12/26(火) 19 33 47 ID ??? ソルのJHS連発はダッシュガンブレ置いとけばどうにでもなる気がしてるわけだが 612 :名無しさん:2007/01/11(木) 00 26 03 ID z.oq4xrc0 ソルのタイラン2段目に1タイラン合わせたら相打ちになった。前からだっけ?泣きそうになったから、皆も気をつけてくれ。 レベル1だとSVのほうがいいのかなぁ。でもコイツのSV1は信用ならんからな。 533 :名無しさん:2007/01/08(月) 22 46 45 ID Z.2D0f1I0 シュトルムって無敵時間短かったりする?ヴォルカガード後にLv3出したら蹴り落とされまくったんだがorz ちなみにLv3ガンブレの出がかりも蹴り潰されました。 536 :名無しさん:2007/01/08(月) 23 25 42 ID wF6g9Skc0 それはたんに出し方悪いだけ。叩きおとしはGBの低姿勢には当たらない。 537 :名無しさん:2007/01/08(月) 23 33 07 ID Z.2D0f1I0 それが声と地面の光だけ出て潰れることが何度も。 455 :名無しさん:2007/02/16(金) 23 49 41 ID M0YHdu/g0 ファフってガンフレ避けれるかな? 460 :名無しさん:2007/02/17(土) 01 00 27 ID HXHAommk0 相打ちは取れたけどそれだけ。止めにでもどうぞ。 461 :名無しさん:2007/02/17(土) 01 01 24 ID fmLy41qQ0 lv3BRPでGFに突進したら相手ビビって楽しいよ 462 :名無しさん:2007/02/17(土) 01 44 06 ID YEXF5yBwO GFにファフやBRPってイケるのか?大体は青とセットな気がする。 463 :名無しさん:2007/02/17(土) 02 21 35 ID khEAt91A0 ガン青して走ってきたら、まあファフは当たるよ。 479 :名無しさん:2007/02/17(土) 12 35 48 ID RjJS6ZoI0 GFにファフは見てからじゃこっちがカウンターもらってフルコン食らう。 炎の発生前に潰さないといけないから恐くてやれないなぁ… 576 :名無しさん:2007/02/22(木) 04 17 58 ID S6aDpYtsO 6Pで報告があるわ。ガンフレに合わせたら、6Pで判定消した後 炎の中に立ってても平気だった。コレってソル戦のネタにならないかな? ガンフレ見てダッシュ6Pで判定消しながら接近とか。距離次第ではCH取れるよね。 590 :名無しさん:2007/02/23(金) 02 38 38 ID 8VYW6xEI0 普通に見てからジャンプでいいじゃん 青された場合はどっちでも微妙 580 :名無しさん:2007/02/22(木) 11 18 21 ID baKbln5o0 ガンフレ、見た目はまだあるけど消えてる・・・ 6Pでガンフレ消せるんだね!ってことを知らない相手にしか効果無し。 6Pの全体動作Fを考えても、使えるネタであるとは言い難いな。 とっとと低ダで攻めるなり逃げるなりしたほうがいい 591 :名無しさん:2007/02/23(金) 05 11 26 ID AHl1ZcF6O いや、一回ぐらいはフェイント効果あるんじゃない? ガン青って基本的には、ガードさせて接近するのが狙いなんだし。 聖が火柱の中で立ってたら、怯むんじゃない。というかガンフレのグラフィックで見えにくくなってるから、 走ってきたソルにSVとか刺さる気がする。まぁ、何度も使えない正にネタだけど。 754 :名無しさん:2007/05/03(木) 20 54 26 ID rzQIqQdw0 Nソル戦、こないだヒドイ事おこった。 こちらの起き上がり時、相手が密着してたんで投げようとしたら、読まれていてNソルが ファフ撃ってきてたんだが、「立HSで抜けた」 そのまま反撃決まりましたよ?w メイの密着立Kが抜けれるのと同じ現象になる。頭の片隅においとくといいかも BACK
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表抜粋 裏抜粋 コメント 表抜粋 聖騎士団ソル対策-19スレ抜粋 聖騎士団ソル対策-20スレ抜粋(記事なし) 聖騎士団ソル対策-21スレ抜粋 聖騎士団ソル対策-22スレ抜粋 聖騎士団ソル対策-23スレ抜粋(記事なし) 裏抜粋 聖騎士団ソル対策-裏5スレ抜粋 コメント AC以前は抜粋していません。暇な人がいたらお願いします。 -- 名無しさん (2008-02-09 10 51 34) 名前 コメント
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ソル コンボ ソル 対空 ソル SWポイント ソル 聖ソル対策
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BACK 955 :名無しさん:2008/06/12(木) 17 27 53 ID /8xsJGdAO ソル相手に適当 2D CC HJ振り向きを最速でやって降り際にJHS重ねると HSVVが詐欺れる起き攻めができるっていうネタ ちなみにリバサ投げにはJHSCH、投げ仕込みKにもJHSCHする 957 :名無しさん:2008/06/13(金) 00 39 06 ID pLc8I91M0 SVVは詐欺れないのかぃ? 960 :955:2008/06/13(金) 01 22 39 ID BvQ4fWHUO SVVももちろん詐欺れますよHSVVのほうが発生はやいんでこっちを例にしました 962 :名無しさん:2008/06/13(金) 01 29 50 ID pLc8I91M0 お、レスありがと!面白いネタだ あとは真上から降りてくる相手にVVを打つソルがどれぐらいいるか、それ次第かな? 963 :名無しさん:2008/06/13(金) 02 58 50 ID BvQ4fWHUO まだきちんと研究できてないんですが、少し補足させてもらいます カイのSVT、HSVTと聖ソルのSV全LVも多分詐欺れます(カイや聖ソルも2D CC HJを最速で) トレモでは試してないんですが発生Fで考えると詐欺れないかと(うつぶせダウン時の起きあがりFは3キャラとも同じです) JHS以外の選択肢としては 1、空中で振り向く直前にJHS(スカシ) ファフor2D 2、振り向き後低ダからいろいろ くらいしか考えつかなかったですorz 964 :名無しさん:2008/06/13(金) 16 28 23 ID pLc8I91M0 GJ!発生F的には無理だが詐欺れるってことはリバーサル必殺技が逆側にでるってこと? だとしたら、めくりにもなってるわけだ 着地打撃は 立ちガード→下段が来るタイミングで投げ に対抗するために発生の早い 2K→ガト にするか いっそのこと6Kとかの方が実戦的じゃないかぃ? (一時期すかし下段を投げられまくったオレがいるw) 966 :名無しさん:2008/06/13(金) 17 06 27 ID BvQ4fWHUO 発生Fで考えるとSVT、HSVT、SV全LVもHSVVよりおそいんで詐欺れると言いたかったんですが、すみません あと相手飛び越えてるんで一応めくりになるのかな? 着地6Kはありかもしれません俺もかなり投げられるんで^^; 967 :名無しさん:2008/06/14(土) 00 05 57 ID crF4YNgsO 投げられる場合は着地前低空ダッシュでもいいんじゃない? 投げ仕込み6Pとかしてくる場合は着地6Kかねぇ あとは足までのガト次第でめくるかめくらないか変わってくるわけか BACK
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BACK 893 :名無しさん:2007/11/04(日) 04 05 09 ID MNa9/6qs0 ソルに勝てない。JP連打するとKに負けてエリアルに持ってかれ、 Kに勝とうとJHSするとJP連打に負けてVV締めて起き攻め。 GB狙ってるとガンフレに引っかかるので容易に使えないし。 894 :名無しさん:2007/11/04(日) 05 13 29 ID P137Y8oc0 とりあえず迂闊に飛ぶなと・・・。それと、GBをぶっぱでもしてるのか。 ヘボイ攻めで自分から墓穴掘ってるだけじゃん。戦い方変えろ。 せっかくこちらの2Sで相手のS系通常技狩れるんだから、基本、地上で戦う事。 よく落とされてるようなら尚更。下手に攻めるくらいなら、待ち気味に戦うほうがまだ利口。飛ぶな。 2Sヒット確認>1ロックで近付いて、そこでFDジャンプ>JHSとやれば 前半でヴォルカ警戒しつつ、さらに飛び込める。 相手の状態確認してHS押す。 JHS当たってりゃそのままダウンさせればいいし、ガードされてたらまた読み合い。 上手くダウン奪えたら、GBめくりと正面攻め使い分けて、リバサを封殺する。 もしそれが苦手なら、足払い>1ロック>ACでソルを浮かせつつチャージ。 そうすりゃLV2なり3なりに出来るだろうから、2であればGB、3であればBHBかSVを ダッシュからぶっぱすると、リスクはあるがハイリターンな攻撃も出来る。 自分から積極的に突っ込むのはLV2以上のときだけでいい。 それよりも通常技>CCでヴォルカ誘ったりだとか、相手のミス突いたほうが勝てる。 896 :名無しさん:2007/11/04(日) 20 44 08 ID b78Cc0NA0 2Sヒット確認>ロック1の意味がわからない、普通に黒だしやるならレベ2以上だろ。 897 :名無しさん:2007/11/04(日) 23 48 37 ID 65fcUz42O 同意。6PやらVVやらタイランやらGVあたりで返されそう 898 :名無しさん:2007/11/05(月) 03 15 24 ID AsCEn/Qk0 2Sヒット>ロック1 6Pでは絶対割り込まれない。といってもヴォルカにもグランドにも余裕で負ける。 だからやり過ぎは厳禁として、下手に飛び込むよりはまだ安全。 CHだと繋がるし、6HSがRCできないような状況なら有用。2S>CCで様子見も出来るから、何度かやった後なら暴れも誘える。 899 :名無しさん:2007/11/05(月) 05 54 36 ID MqIuiTxc0 まず、ソル相手に通常技キャンセル>必殺技とやること自体がすごく危険だということを認識して欲しい 起き攻めのチャンスを与えるだけで怖いのに、GVなんかで割られたらもうイタイどころじゃ済まない こっちがソル側に追わせられるリスクと比べると、とてもじゃないけど釣り合わない やりすぎは厳禁というか、絶対にキャンセルしないわけじゃ無いって言うのを分からせる程度の頻度でいいよ 2SCHは確認できるように練習しといたほうがいいよ コンボ精度、コンボ火力が強さにかなり絡んでくるキャラだから、こういうことの積み重ねがすごく重要 900 :名無しさん:2007/11/05(月) 12 04 16 ID OBgi8JIA0 聖ソルがソルにやられてキツイ行動は立ちHSとJHSかな。昇りJHS落としにくいし、立ちHSヒット確認GVとかリターン結構あるし。 正直その二つ以外でソルに負けるのは自分の攻めというか立ち回りが甘い。ソルの2Dは2Sかファフで狩ればいいし。 飛び込む場合は先に相手に地上牽制を振らせる立ち回りをしてからだな。牽制LV1RI、ダッシュ2S、遠S等。 893は先に地上牽制を覚えるべき。 ちなみに2S>RIはソル2DCHガン青からごっそり持っていかれる。GVも同じ。 ただ読めたら、様子見>2S>6HSRCからこっちがごっそりもっていける。 そしてどちらもVVに弱い。なので適度な様子見が必要。あとは読み合いでガンガレ。 901 :名無しさん:2007/11/05(月) 18 24 12 ID EESl2tMU0 登りJHS落としに行く状況ってないんじゃないか?相手も隙消し感覚で出してるだろうから次の行動に注意すれば事足りると思う。 その他の部分には同意、もしくは参考になりました 902 :名無しさん:2007/11/08(木) 13 23 45 ID eWiFkOsk0 まず無意味にJHSでオゥアオゥアとかダッシュHSのカモなので問題無い。 聖ソルで上りJ攻撃をやってるとかどんなナメプレイですか? やるのはロボ、テスタとか地上対空では織田の飛び込みを防げないキャラだけのはず。 立ちHSは読め。としかいえん。2Sに合わせられてHS>GVはしょうがない。とも言える。 振るようになれば飛びこんでおkというサインでもあるので幸ループ一回は必要経費。 もちろんJHSが通ったら最大コンボいれてよ? LV1ならダッシュガトBHB1AC青低ダループorHDHD LV2なら足BHB2AC青HDHDか2ロックで5割できればデカイね。 HS振らないソルなら2Sでガンガン突っ込んでおk。向こうのリターン皆無。 2S確認2ロックとか地味にウマイ。CHしたなら2ロックまで簡単なので最低でもこっちはいれとく。 ソル戦で一番難しいのはやっぱ飛び込み。 ソル2S>織田とびこんじゃう>ソル立ちKエリアル>よくある死亡要因。なので状況判断がすべて。 状況判断とコンボが上手い方が勝ちます。 903 :名無しさん:2007/11/08(木) 15 03 45 ID Sl.nrtyw0 ソル立ちKにはJHSで普通に勝てないか・・・? 904 :名無しさん:2007/11/08(木) 17 39 03 ID eWiFkOsk0 タイミング次第でしょう。早めに出せばもちろん勝てる。が相討ちが多い気がする。 っつかやりこんでるソル相手に対戦してるなら立ちKで落としてくるぞ? 立ちKから五割&ゲージ30%回収そして起き攻めされたことない? 908 :名無しさん:2007/11/09(金) 02 54 45 ID 58Q.d7.A0 やりこんでるソルはVVで落としてくると思うんだ 909 :名無しさん:2007/11/09(金) 04 25 23 ID C2SS59jQ0 ソルのJHSは落としにくいタイミングがあると思う。 具体的には聖ソルの2Sが届かなくて遠Sが届く距離でソルが前ジャンプして 聖の頭辺りにJHSの2段目を当てる感じ。 これは昇りJHSと言っていいのか判らなかったんだけど飛び込みのような攻撃の当て方だと言うのも微妙なので昇りJHSと書いてみた。 910 :名無しさん:2007/11/09(金) 10 59 05 ID Er/OLK32O 身内のソル曰く、どっちがいいともいえんらしいよ→VVor立ちK VVは負けないんだけど安い。しかもJP先端で相殺とれたりする。最強のJPスゲェ。 理想は使い分けだそうでまぁ一朝一夕の話じゃないです。 上りJHS おkそっちか。つーかJHS先端当てでいーじゃねーかwあれはバクステで拒否でおk。 そのあといつもの読みあい距離になるから問題なし。端に追い詰められてるとキツイね。JP対空すると負けるから我慢してガードしかないかな? 911 :名無しさん:2007/11/09(金) 15 24 56 ID h4PbtsRMO 普通は立Kかガードだろ。見てからKで落とせるし、危ないと思ったらガードできるレベル。 VVとか見てから撃つにはコマンド事前にいれたり意識配分が大変な割に、リターンない。 立ちKなら誰か書いてるようにノーゲージで大ダメ・ゲージ回収オキゼメつき。 912 :名無しさん:2007/11/09(金) 19 08 01 ID KkCJACIkO ソル側としては聖がめりこんでない→立ちK 聖がめりこんでる→ガードじゃないの? 真上かちょい前なら普通にJHS勝つよね? BACK