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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 970 キラフロル 83 55 90 130 81 86 どくげしょう ふしょく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ひかえめ/HCorCD/どくげしょう@こだわりメガネorいのちのたま パワージェム/ヘドロウェーブ/エナジーボールorだいちのちからorラスターカノンorマジカルシャイン ■考察 技範囲が優秀で攻撃面は文句無しですが、独自の役割対象に乏しいので微妙ですなwww ヤツロイドの特殊耐久と素早さを物理耐久と火力に回したような種族値していますなwww火力以外は中途半端になったとも言えますなwww 技範囲はかなり優秀で、高威力技こそないものの地や鋼に対しての役割破壊技がしっかり揃えてありますなwww しかし役割対象は居ない訳ではないものの何れも他ヤケモンで十分というものが多く、こいつ自身の独自性というものが乏しかったためにSV初期環境議論で落第とされましたぞwww 専用特性どくげしょうは、物理技を受けるとどくびしを展開するというものですぞwww 役割対象は特殊が多いため安定感には欠けますが、うまく受け出しが決まれば相手に細かいダメージを与えて行けるため地味ですが悪くないですなwww なお除去される前に2回以上物理技を受けた場合はどくびしを2回撒くことになるため、どく状態ではなくもうどく状態にさせることになりますぞwww もうどく状態は3ターン以上居座る相手には有効なものの、2ターン目までは総ダメージ量でどく状態に劣るため互いにサイクルを回している状況下では微妙ですなwww + ヤケモン候補時代の考察ですなwww ■役割関係 有利 ウルガモス、オーロンゲ、チオンジェン、テツノドクガ、ニンフィア、ラウドボーン、ヒートロトム 不利 地面技持ち全般、超全般、鋼全般、イルカマン、コノヨザル、バンギラス ※役割関係は予測ですなwww随時修正していく以外ありえないwww ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめ 特性 どくげしょう 持ち物 こだわりメガネorいのちのたま ■努力値 配分 備考 基本 H252 C252 B4orD4 ベースですなwww H奇数調整 H244 C252 B12orD12 HP実数値189の奇数調整と10n-1調整ですなwww 4n-1調整 H228 C252 B28orD28 HP実数値187の4n-1調整ですなwww D振り H4 C252 D252 基本の役割対象からロジックするとこっちでもいいですなwww ■テラスタイプ タイプ 備考 最大火力強化ですなwwwウルガモスの草や妖テラスを意識するならこれですなwww 竜を意識するならこれですなwww鋼は一貫するので注意ですぞwww 呼ぶ地面へ切り返せますなwww 炎虫妖耐性を維持しつつ鋼への切り返しができますが、弱点の半数が残ったままなので注意ですなwww ※テラスタイプは暫定ですなwww随時修正していく以外ありえないwww ■確定技 タイプ 威力 備考 ヘドロウェーブ 95(142) タイプ一致最大火力ですなwwwフェアリーに撃ちますなwww パワージェム 80(120) 主力その2ですぞwwww炎や飛行に撃ちますなwwww ■選択技 タイプ 威力 備考 だいちのちから 90 最大の天敵の一つである鋼を吹き飛ばせる超強力なサブですなwwwwほぼ確定でいいんじゃないですかなwwww今はまだいませんが、ヤツロイドとの差別点でもありますなwwww エナジーボール 90 カバやヌオーに刺さりますぞwwwただしメガネを持ってやっとH252だけのカバを確1なので注意ですなwww ラスターカノン 90 妖→岩に一貫しますなwwww マジカルシャイン 80 悪複合、特にサザンやトドロクツキなんかに刺しますなwwww ■その他ステータス 体重参照威力 60 特殊火力指数 28500(ヘドロウェーブ)24000(パワージェム)18000(だいちのちから/エナジーボール/ラスターカノン)16000(マジカルシャイン) 物理耐久指数 20900(H252)17490(H4) 特殊耐久指数 19190(H252)21147(H4 D252) ■対策 キラフロル/対策 二軍候補 チョッキヤケモン候補 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 いわタイプ どくタイプ
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オーナーズカップ前 (毎週土曜日) レース名 種類 競馬場 性齢 コース 締切時間 出走予定時刻 ジュベナイル オーナーズ 中山 2歳 芝1600m 8 00 8 45 ドリーム天皇賞(春) ドリーム 京都 芝3200m 9 00 9 30 2歳新馬 新馬 福島 2歳 ダ1700m 9 00 9 30 2歳未勝利 未勝利 函館 2歳 芝1800m 9 00 9 30 3歳未勝利 未勝利 函館 3歳 芝1700m 9 00 9 30 4歳以上未勝利 未勝利 函館 4歳以上 芝1700m 9 00 9 30 スプリントダート オーナーズ 中山 3歳以上 ダ1200m 10 00 10 15 ジュベナイルスプリント オーナーズ 札幌 2歳 芝1200m 10 00 10 45 ドリームジャパンカップ ドリーム 東京 芝2400m 11 00 11 15 2歳新馬 新馬 札幌 2歳 芝1200m 11 00 11 30 2歳未勝利 未勝利 阪神 2歳 ダ1400m 11 00 11 30 3歳未勝利 未勝利 新潟 3歳 芝1800m 11 00 11 30 4歳以上未勝利 未勝利 新潟 4歳以上 芝1800m 11 00 11 30 ダートマラソン オーナーズ 京都 3歳以上 ダ2600m 12 00 12 15 レディーススプリント オーナーズ 函館 3歳以上牝 芝1200m 12 00 12 45 スプリント オーナーズ 福島 3歳以上 芝1200m 13 00 13 15 スーパードリームジャパンカップダート スーパードリーム 阪神 ダ1800m 13 00 13 30 マイル オーナーズ 東京 3歳以上 芝1600m 14 00 14 15 レディースマイル オーナーズ 阪神 3歳以上牝 芝1600m 14 00 14 45 ダートクラシック オーナーズ 京都 3歳以上 ダ1900m 15 00 15 15 スーパードリーム天皇賞(春) スーパードリーム 京都 芝3200m 15 00 15 30 2歳新馬 新馬 東京 2歳 ダ1300m 15 00 15 30 2歳未勝利 未勝利 新潟 2歳 芝2000m 15 00 15 30 3歳未勝利 未勝利 阪神 3歳 ダ1800m 15 00 15 30 4歳以上未勝利 未勝利 阪神 4歳以上 ダ1800m 15 00 15 30
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sazin (rinda) デュエリストデータ 好きなポケモン カイリュー、ドラゴンポケモン 嫌いなポケモン すなあらしに強い系 備考 ドラゴンをメインにしつつ麻痺狙いがおおい 他トレーナーとバトってみて感想をひとこと VS 感想 sazin(自身) いままでに使用した事のないタイプばかりで出陣。3時間で用意したユキノオーがMVP(?) koutyo かつての鋼校長はどこへやら…。やはりポリシー通りのポケが揃えられなかったせいか全敗南無ぅー marion かつてのメンバーはサイドンぐらいだったが、毎度おなじみのテクでカバー Kait 育ての面では完璧かも。あまごいとキングドラの速攻ポンプがメインか。 kuroto 基本はまもるを多く含む防御型。相手の技の様子も見つつ相性の良い好みのポケで勝利を目指す かつてのsazin 使用ポケモン わざ 役割 キングドラ なみのり、りゅうのいぶき、ねむる、かげぶんしん どうみても持久戦用 カビゴン のしかかる、じしん、ねむる、ねごと 体力をいかして寝ながら攻撃 サンダー 10まんボルト、ドリルくちばし、でんじは、とっぷう 水・草・格対策 ランターン なみのり、10まんボルト、でんじは、かみなり タイプが素敵 ヌオー なみのり、じしん、ヘドロばくだん、ねごと どくもいれてくさ対策 カイリュー なみのり、りゅうのいぶき、でんじは、メロメロ 趣味 名前 コメント
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登録日:2013/12/23 Mon 00 21 56 更新日:2023/11/14 Tue 19 09 57NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 XY おばけかれき おみとおし きりかぶおばけ くさ しぜんかいふく しゅうかく じんめんじゅ ウッドハンマー オーロット カロス ゴースト ザク スタルキッド トリックルーム トリパ ナタネの天敵 ボクレー ポケットモンスター ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 マオ モノアイ 元人間 収穫 呪い 回復 木 森 樹木 第六世代 老木 草/ゴースト複合 触手 通信進化 野獣 黒い任天堂 ほかの 木々を 自在に 操る。 森を 荒らす 人間は 死ぬまで 森から 出られないようにするのだ。 ポケットモンスターシリーズにXYから登場したポケモン。 ■もくじ ■データ ■概要 ■ゲームでのオーロット ■対戦でのオーロット ■アニメでのオーロット ■データ マウンテンカロス図鑑No.062/全国図鑑No.709 英語名:Trevenant 分類:ろうぼくポケモン 高さ:1.5m 重さ:71.0kg タマゴグループ:植物/不定形 性別比率:♂50♀50 タイプ:ゴースト/くさ 特性:しぜんかいふく(引っ込むと状態異常が治る) /おみとおし(相手の持っている道具がわかる) 隠れ特性:しゅうかく(使ったきのみがターン終了時に50%の確率で復活する。天候が晴れの時は100%の確率で復活する) 種族値 HP:85 攻撃:110 防御:76 特攻:65 特防:82 素早さ:56 合計:474 努力値:攻撃+2 進化:ボクレーを通信交換→オーロット ■概要 古木のような姿をしたポケモンで、ザクのようなモノアイが一つある。 今までありそうでなかったゴースト・くさの複合タイプ。パンプジンと対をなす存在。 ナタネが見たら卒倒するかもしれない。 森の木々を自由に操るというハイスペックな特技を持っている。 オーロットの住む森を荒らしたり、木を切り倒す者には容赦なく呪い殺すという。 一方で自分の体を住み処にしてくれるものには親切らしい。悪さをしなければいいポケモンのようだ。 今まで恐ろしい図鑑説明の多かったゴーストタイプの中の良心ともいえる。 進化前のボクレーは切り株に森で迷って死んだ子供の魂が宿って生まれたポケモン。誕生経歴がおっかない。 また、頭の枝に生えている葉っぱを煎じて飲むと万病に効くという言い伝えがあるという。 対となるパンプジンはX・Yどちらにも出現しないが、進化前のボクレーとバケッチャはどちらにも出現する。 英語名の「Trevenant」は、樹木の姿をした架空の生物「Trent」と、「亡霊」を意味する「Revenant」の複合語。 ■ゲームでのオーロット 進化前のボクレーは16番道路で出会える。 オーロットは本来、通信により進化するポケモンだが、エイセツシティ南西の迷いの森でも野生で出現する。 ついでに群れでも出現する。X・Y発売前のPVでは、オーロットが群れで登場するシーンが見られる。 そしてウソッキーもたまに群れに交じる事がある。 ■対戦でのオーロット 攻撃の種族値が抜きん出て高く、その他は平均かそれ以下。鈍足。 現時点では先制技が存在しないが、「トリックルーム」を使えるのであまり気にしなくても…と言いたいが、弱点もメジャーなので決める前に落ちる確率も高い。 一瞬あのメガシンカするぬいぐるみを彷彿してしまいそうになるが、習得技には「ゴーストダイブ」「ウッドハンマー」などの高威力の物理技が揃っており優秀。 ただし、耐久型を育成する場合は「ウッドホーン」が優先されることが多い。 サブウェポンは相性補完に有用な「じしん」「いわなだれ」のほか、「ウッドホーン」同様耐久型向きの「ドレインパンチ」やフェアリー対策の「どくづき」等。 補助技は前述した「トリックルーム」に加え「おにび」「どくどく」「やどりぎのタネ」「みちづれ」など中々良いラインナップとなっており、アタッカー一辺倒にするよりはこれらの補助技も併用した方が活躍させやすい。 オーロットのキモとなるのが隠れ特性のしゅうかく。 耐久は高くないとはいえ4倍弱点はないので努力値を振れば攻撃を耐えやすく、そこから木の実の回復と補助技で泥沼に持ち込むことを得意とする。 「どくどく」「おにび」を覚えることに加えて攻撃能力もそれなりにあるので、耐えさえできれば相手を落とすことは難しくない。 ただしタイプと特性のせいで「はたきおとす」に非常に弱い事には注意が必要。 また4倍弱点はないと言っても、やけどが有効ではない特殊技で弱点を突かれると耐えられないこともあるので、なるべく有利な相手を起点にしていきたいところ。 対になるパンプジンとはそもそも型が違う上、オーロットは特性を始め回復能力を多く有したポケモンなので、差別化は容易である。 ウッドハンマー持ちの中でもカプ・ブルルに次いで攻撃が高い(ドダイトスは109)。 くさタイプ全体の中でもリーフィアと並ぶ攻撃値を誇り、これを上回るのは上述のカプ・ブルル キノガッサ(130)、ノクタス(115)ぐらいしかいない。 専用技の「もりののろい」は相手にくさタイプを追加できる。 ダブルバトルであれば相手に弱点タイプを増やし、相方に攻撃させるという芸当が可能。 パンプジンが覚え、相手にゴーストタイプを追加する「ハロウィン」と対をなす技である。 またどちらもZワザとして使うと命中・回避・急所率以外の全能力が1段階アップするというオマケ付き。 何気に技エフェクトがカッコいい。 ちなみにこの技を一部のポケモンに使えばなんと8倍弱点を作ることが可能。具体的には虫/鋼or氷であるハッサムやモスノウなどにやれば炎8倍、地面/飛行orドラゴンのグライオンやガブリアスにやれば氷8倍、エスパー/悪であるカラマネロなどにやれば虫8倍、格闘/虫であるヘラクロスなどにやれば飛行8倍といった感じ。そうなったこいつらに8倍弱点をつける攻撃をすればがんじょうやきあいのタスキ持ち以外ならまず一撃死するだろう。 彼(彼女)の名誉のために言っておくと、ジャパンカップ2014オンライン予選(カロスダブル)ジュニアカテゴリでは使用率ベスト30に輝くなど、決して弱いポケモンではない。 ■アニメでのオーロット XY37話「蠢く森のオーロット!」で初登場。 ルチャブルとケロマツのコンビネーションの確立の為の特訓をしていたサトシを見つめるオーロット。 なかなかソリが合わず喧嘩に発展した2匹を叱るサトシをつるのムチでさらう。 オーロット「サトシ、ゲットだぜ!」 シトロン「木を操るポケモンが森を荒らす人間を捕えて食べるという噂があります」 セレナ「サトシが…食べられちゃう…?」 いち早くサトシの気配を感じ取ったピカチュウ。トリガーになりサトシを助けるべく一行はピカチュウを追う所でAパートが終わる。 道中、サトシは(冷静に図鑑をかざしてオーロットをテレビの前の子供達に説明しつつ)抵抗していた。 そこにルチャブルとケロマツが駆けつけ、ついでにコンビネーションの確立に成功。 途中でサトシがオーロットの鬼火を受け止め、無傷だった。 冷静になったオーロットは皆に「こっちに来て」とジェスチャーする。 実はロケット団に囚われていたウソハチとウソッキーの救助を手伝って欲しかったのだった。 ちなみに「ポケットモンスター XY おたのしみブック」ではセレナ・ヤンチャムと絡むが、 誤ってオーロットを怒らせてしまったヤンチャムがセレナと一緒に 上手くご機嫌をとる、という下りに変更されている。 XY Z第24話(XY第117話)「森の呪いと白いボクレー!」ではかなり開きがあったが進化前のボクレーが登場。 タイトルの通り、ここでは色違いのボクレーが出てくる。 サン ムーン編では125話で、セレビィによって過去の世界にタイムスリップしたサトシとニャヒートが森で出会った。 この個体は非常に巨大であり、ガオからは「オー爺」と呼ばれている。また、ぬしポケモンでもある。 時折背中が痒くなるらしく、その度にニャビーのひっかくで背中を掻いてもらっているとのこと。 雨がやんだ後にサトシはさよならをしようとするが、その時に再び背中を痒がってしまう。謎を探るためにサトシ達が背中に入り込むと、中には雨で羽がくっついてしまったアブリーが沢山いた。 それを丁寧に剥がしてその後温めてあげるとオーロットは喜んでサトシにホノオZを授ける。サトシが喜んでいたところにセレビィが再び現れ、ときわたりでサトシとニャヒートを現代に返した。 しかしサトシとニャヒートはときわたりをした事には気づいておらず、その場を見上げるとオーロットによく似た朽ちた大木があった。この大木はつまり… 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] オボン収穫・やどりぎ・ウッドホーンでぎゅんぎゅん回復されると本当にこいつ老木や枯れ木なのかと。生命力に溢れすぎている。 -- 名無しさん (2013-12-23 16 44 35) ちなみに進化前のボクレーはゴーストらの霊…もとい例に漏れず恐ろしい図鑑説明である。(森で自殺した子供の霊とかそんな感じ) -- 名無しさん (2013-12-23 18 44 34) >ついでに 群れ でも出現する 何それコワイ -- 名無しさん (2013-12-23 19 06 28) 群れの中にウソッキー混じってるけどな。 -- 名無しさん (2013-12-23 19 11 02) ボクレー捕獲する時に、「もりののろい」→「やどりぎ」とかいうドジっ娘プレイかましてたのは良い思い出 -- 名無しさん (2013-12-24 07 54 21) 2013年劇場版内でのCMで姿が割れていたのに、公式での発表は最遅とかどういうことなの… -- 名無しさん (2013-12-24 09 12 14) 収穫型が多くて忘れがちだけど、A110とあのドダイトスより1高くてウッドハンマー覚えるせいか草物理で一番火力が出せるポケモンだったり(同じ数値のリーフィアはリーフブレード止まり) -- 名無しさん (2013-12-25 23 32 19) 苦手なゴースト複合が出てしまったナタネたんはどうするのやら… -- 名無しさん (2013-12-25 23 53 53) 最初に会った時ドラクエのモンスターかと。やたら攻撃強くて苦労したのに群れでも出てきて再三びっくり -- 名無しさん (2013-12-26 00 01 00) なんやかんやでハマれば強い方だと思う -- 名無しさん (2013-12-26 00 08 21) ボクレーかわいいよボクレー -- 名無しさん (2013-12-27 17 30 41) 収穫がでてこないっ! -- 名無しさん (2013-12-29 14 51 32) 晴れパでオボン収穫しつつ高い攻撃で攻めるのが基本型になるのかな? -- 名無しさん (2014-01-02 23 14 45) ↑あとは鬼火で相手の攻撃力を削ったり、宿り木でダメージと回復どっちもやったりとか? -- 名無しさん (2014-01-02 23 31 50) ↑↑いや、肝心要の特性日照りが永続じゃなくなった以上、晴れによる無限収穫は期待できない。まもみがで収穫機会を増やす耐久型のが現実的。とくぼう特化すれば流行りのミトムに安定して勝てる。 -- 名無しさん (2014-01-12 10 09 04) ボクヒデー? -- 名無しさん (2014-01-12 11 21 09) きりかぶおばけ→じんめんじゅ -- 名無しさん (2014-01-25 19 32 03) フラゲ情報にオーロットさんが降臨したときは思わず感動してしまった -- 名無しさん (2014-01-30 15 57 18) フレンドサファリでボクレーが出なくても夢特性が手に入るのは嬉しい仕様だけど、問題はオーロットが群れで出ると滅茶苦茶処理落ちして(他の群れとは比較にならないくらい)ストレス溜めまくるという罠。さらに宿り木でこっちのレベル関係なく削ってくるわ成長積んでからの騙し討ちで特性確認用のなりきり覚えるマフォクシーやニャオニクスを抜群で殴ってくるという油断してるとやられる可能性もあるポケモン。悩みの種とツバメ返し覚えたキノガッサがいれば楽になるかもしれないが -- 名無しさん (2014-01-31 08 18 54) 悪さをしなければ心優しい性格のポケモンってのはゴーストタイプの良心的存在だよな。 -- 名無しさん (2014-06-15 02 53 46) ダブルバトルでねらいのまと持たせてメガガルーラにもりののろいやったら耐性もあくだけ効果抜群の壊れすぎな耐性になるかな? -- 名無しさん (2014-08-08 00 02 36) ↑パンプジンのハロウィンとごっちゃになってた(-_-;) -- 名無しさん (2014-08-08 00 03 26) アニメのオーロットの技構成はウドハン、シャドクロ、怪光、鬼火と野生なのに超ガチ -- 名無しさん (2014-09-04 22 33 36) 弱くはないが癖が強いからこれから対戦を始める人にはお勧めできない -- 名無しさん (2014-10-19 23 37 57) ミラクルでC抜き5Vが流れてきて、そのまま対戦パーティの一角になってからお気に入りのポケモン -- 名無しさん (2014-10-20 00 56 42) たまたま近くにサトシがいたから拉致したわけでセレナでもシトロンでもユリーカでもよかったんだろうな -- 名無しさん (2014-10-20 11 05 40) 色違いは赤い葉に白い体。通常色と並べるとクリスマス感ハンパない -- 名無しさん (2014-11-10 22 37 34) ↑フラダリカラーとも言われてるな。 -- 名無しさん (2014-11-11 00 14 23) ↑何を隠そう俺の色オーロットのNNがふらだり -- 名無しさん (2014-11-11 00 20 09) アニメでのこいつがなんとなくしまっちゃうおじさんを思い出させてしまうんだが。自分だけか? -- 名無しさん (2014-12-26 16 31 46) アニメの記述伏せ字と暴言ばっかだな -- 名無しさん (2015-06-02 18 36 58) ボクレーはポケモン界のスタルキッド? -- 名無し (2015-08-20 18 27 13) サトシをお持ち帰りしていくシーンは微妙に吹いたwww -- 名無しさん (2016-01-04 12 36 59) サッー!(眠り粉) -- 名無しさん (2016-01-04 14 06 53) ボクレーようやくアニメ登場。しかも色違い。手持ちで未だ草タイプがいないサトシがゲットする可能性は…ないか。 -- 名無しさん (2016-04-25 16 24 12) どうしてアニメ版の説明がこんな野獣先輩っぽいんですかねぇ…(困惑 -- 名無しさん (2017-06-11 21 14 07) サン&ムーンの幼いククイ博士と仲良くしてた個体の件だが、あくまでゴーストタイプはそういう生き物って事なんだろうな… -- 名無しさん (2019-06-17 14 48 34) SM編のオーロットの末路が泣ける… -- 名無しさん (2019-08-14 17 22 47) トリックとスキルスワップを両立出来るしゅうかく持ちなので最近は伝説、特に色厳選でお世話になってる。とくせいパッチで夢特性取りやすくなったし、そもそもダイアドで捕まえられるお手軽さも○。 -- 名無しさん (2020-11-22 20 52 17) 登場した当時、くさ・ゴーストタイプの枯れ木のポケモンが登場してほしいって思っていたから登場がすごく嬉しかった思い出があります。 -- 名無しさん (2022-12-31 22 34 16) 名前 コメント
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 1017 オーガポン(みどりのめん) 80 120 84 60 96 110 まけんき→おもかげやどし オーガポン(いどのめん) ちょすい→おもかげやどし オーガポン(かまどのめん) かたやぶり→おもかげやどし オーガポン(いしずえのめん) がんじょう→おもかげやどし ※いどのめんの考察はこちら、かまどのめんの考察はこちらですなwww ■タイプ相性 倍率 みどりのめん いどのめん かまどのめん いしずえのめん ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※「いどのめん」はとくせい「ちょすい」でみず技のダメージ×0、フリーズドライは×4 ■どうしても使うなら ●みどりのめん いじっぱりHA/まけんき→おもかげやどし@こだわりハチマキorいのちのたま パワーウィップ/じゃれつくorじごくづきorばかぢからorはたきおとすorがんせきふうじorしねんのずつきorじだんだorとんぼがえり ●いしずえのめん いじっぱりHAorAB/がんじょう→おもかげやどし@いどのめん パワーウィップ/ツタこんぼう/じゃれつくorじごくづきorばかぢからorはたきおとすorしねんのずつきorじだんだorとんぼがえり ■考察 火力と範囲は優秀ですが、単草と岩草は役割対象がろくにいないのでかまどのめんといどのめん以外はゴミですなwwww 一般環境ではかまどのめんのみヤケモンですなwww 専用持ち物はタイプや特性を変える他、タイプ一致技どころか全技1.2倍という随分なインチキ効果を持ちますなwww強化倍率に関しては普通に強力ですぞwww こころのしずくや○○たまが泣いてますぞwww しかし環境上位ポケモンに役割対象がいるかまどはともかく、単草・水草・岩草ではろくな役割対象がいませんなwww ただし禁伝環境ではカイオーガなどに刺さるいどのめんがありえる可能性がありますなwww テラス前ならH252D4振りでカイオーガの控えめかみなりをちょうど2耐えしますぞwww 色々と特殊な仕様のポケモンですぞwww 3種類の専用持ち物でフォルムチェンジしますなwwwそれ以外の持ち物だとみどりのめんになりますぞwww テラスタイプが フォルムごとに固定で変更できません ぞwwwみどりのめんは草、他3種はそれぞれの第2タイプになりますなwww テラスタルすると特性がおもかげやどしに変化しますなwwwこの特性は繰り出すたびにフォルムごとに決まった能力を1段階アップさせますぞwww草がS()、水はD、炎はA、岩がBですなwwwなお、バトルごと1回だけにナーフされたザシザマと異なり、オーガポンの特性は何度でも発動しますなwww フォルムは見せ合いの時点で判別可能ですぞwww 専用持ち物3種はいずれも、オーガポンに持たせると 全ての技威力が1.2倍 になる隠し効果が存在しますぞwww重大な内容なのにアイテム説明に未記載なのはありえないwww 専用持ち物を持っているとメガ石のようにトリックが無効化され、叩き落とすでも持ち物が落ちませんぞwww テラスタル中は変身の対象にしても失敗しますなwwwかわりものも無効化されますなwww 変身するポケモンがテラスタル中の場合も変身は失敗しますなwww テラスタル前のオーガポンには変身できますが、その場合テラスタルができなくなりますなwww 専用技ツタこんぼうは威力100命中100で非接触かつ急所率が高い非常に優秀な物理技ですぞwwwフォルムでタイプが変わりますなwww 微妙耐久草単は論外として、一般環境では水草も岩草も耐性が少なすぎますなwww いどのめんはAD振りならおもかげやどし時の特殊耐久指数が35520になるためテラス後に低火力特殊を受けるくらいは出来ますなwww原種ヤメルゴンよりちょっと硬いくらいですぞwww しかし単水はそこまで特殊受けに向いた耐性ではありませんなwww残念ですぞwww テラス前の微妙耐性も足を引っ張っていますなwww電気等倍の草、炎氷等倍の水と色々噛み合いませんなwww とはいえテラス前後で弱点が一貫しないのは数少ない強みですかなwww いしずえのめんはAB振りにしてもテラス後に数値受けするレベルにはなりませんなwww 岩草は攻撃面は優秀なんですが受けの面は耐性が無電のたった2つとからきしで役割対象がいませんぞwww H4振りは4nになってしまいますなwww気になるならあまり4はBDの振らなかった方に振るんですぞwww 複合フォルムはアイテムもテラスタイプも固定なので奇襲性が極めて低いの難点ですなwww しかし命中安定かつ火力範囲も優秀な技と全抜きしやすい特性や、弱点の少なさによる対面性能の高さを持っているため、異教徒間での使用率も高くなっていますなwww 異教徒の大好きなS135族()に対してあまり対面不利にならない上、S110未満のポケモンには強く出られ、オーガポンに対して対面有利を取りやすいS110以上のポケモンはS135族()に抑圧されているといった具合に環境がオーガポンの味方をしているのですなwww ちなみにストーリーで手に入る個体は個体値固定ですなwww必ずHAS31でさみしがり()になりますなwww どうでもいいですがブルーベリー学園で再開したゼイユとの初戦でオーガポンの顔を見せてあげると喜びますぞwww ともっこには無反応ですなwww なおスグリに見せるとブチギレてきますぞwww流石にかわいそうですなwww HOMEのバトルデータがお面(フォルム)ごとに個別に分けられてないのでどのお面でどの技の採用率が高いのか把握しづらいですなwww 物理特殊で一応は分からなくもなかったメガリザのバトルデータより厄介ですぞwww剣盾のウーラオスやほぼ同時実装のガチグマはフォルム別にデータ取ってるのに雑な仕事はありえないwww ぼにおーwwwwwwwwww ■対策 オーガポン/対策 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 いわタイプ くさタイプ ほのおタイプ みずタイプ
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SEED アストレイ:オーブ連合首長国の試作型MS。劇中での正式名称はアストレイ。 M1アストレイ系列:オーブ初の量産型MS。 G兵器:大破したストライクを修理した際発生した予備パーツを組み上げた機体。C.E71末から実戦投入。 宇宙専用MA MS配備以前の主力兵器。開戦直後から戦線投入。 航空戦闘機 航空MSの登場まで空軍の主力を勤めた。開戦以前より実戦投入。 戦闘車両 MSの登場まで陸軍の主力を勤め、その後も戦闘支援を行った。開戦以前より実戦投入。 その他兵器 SEED DESTINY アストレイ:現存する部品や機体を組み立て、改造した物。C.E73より実戦投入。 ムラサメ系列:可変機構を備え、積極的防衛戦略に対応した新型機。C.E73末から実戦投入。 フラグシップ機:オーブの象徴として作られた超高性能機。 艦艇 SEED 航宙艦艇 水上艦艇 SEED DESTINY SEED アストレイ:オーブ連合首長国の試作型MS。劇中での正式名称はアストレイ。 パーツ状態の機体を合わせ計5機が製造され、後にそれぞれの機体がパイロットの趣味、用途に合わせた独自の改造を施された。 ゴールドフレームのみオーブのロンド・ギナ・サハクが使用した。C.E.71中頃から実戦投入。 型式番号:MBF-P01 機体名:アストレイ ゴールドフレーム 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=MS、「大容量バッテリー」・「低電力高出力ジェネレーター」・「発泡金属装甲」取得済み。 格闘修正:+2 射撃修正:+2 回避修正:+4 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:48 基本EN:100 機体EN:230 固定武器:75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●×1、ビームライフル×1、ビームサーベル×1 武器:地球連合軍射撃武器3から1つ。 75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 ビームライフル(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:+1 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:4D10+4 攻撃属性:光学 消費EN:20 使用回数:- ビームサーベル(格闘) 攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:3D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:- 型式番号:MBF-P01-Re 機体名:アストレイ ゴールドフレーム天(未完成) 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=MS、「大容量バッテリー」・「ミラージュコロイド」・「低電力高出力ジェネレーター」・「発泡金属装甲」取得済み。 格闘修正:+2 射撃修正:+2 回避修正:+4 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:48 基本EN:100 機体EN:230 固定武器:75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●×1、ビームライフル×1、ビームサーベル×1、攻盾システム「トリケロス」×1 武器:- 75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 ビームライフル(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:+1 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:4D10+4 攻撃属性:光学 消費EN:20 使用回数:- ビームサーベル(格闘) 攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:3D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:- 攻盾システム「トリケロス」 [50mmレーザーライフル ](射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:1~4 命中通常:+1 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:4D10+2 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:- [ビームサーベル](格闘) 攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:3D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:- [3連装超高速運動体貫徹弾「ランサーダート」](射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:1~3 命中通常:+3 命中ロックオン:+1(3回) 武器ダメージ:2D6+15 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:3 特記事項:シールドとしても扱う「特殊防御:無 無効化ダメージ:物24光26 使用回数:3」 型式番号:MBF-P01-Re2 機体名:アストレイ ゴールドフレーム天 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=MS、 「大容量バッテリー」・「ミラージュコロイド」・「増加装甲stage1」・「低電力高出力ジェネレーター」・「発泡金属装甲」取得済み。 行動ラウンド中に宣言で飛行状態となる。 格闘修正:+3 射撃修正:+3 回避修正:+5 装甲(物理):1 装甲(光学):0 基本耐久:53 基本EN:100 機体EN:230 固定武器:75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●×1、攻盾システム「トリケロス改」×1、マガノイクタチ×1、マガノシラホコ×1 75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 攻盾システム「トリケロス改」 [50mmレーザーライフル ](射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:1~4 命中通常:+1 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:4D10+2 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:- [ビームサーベル](格闘) 攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:3D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:- [3連装超高速運動体貫徹弾「ランサーダート」](射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:1~3 命中通常:+3 命中ロックオン:+1(3回) 武器ダメージ:2D6+15 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:3 特記事項:シールドとしても扱う「特殊防御:無 無効化ダメージ:物24光28 使用回数:3」 マガノイクタチ■全(格闘) 消費EN:相手に与えたENダメージ分回復 使用回数:- 攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:ENに4D10+8 攻撃属性:- マガノシラホコ(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:2~3 命中通常:+1 命中ロックオン:+2(2回) 武器ダメージ:3D6+20 攻撃属性:物理 消費EN:10 使用回数:10 型式番号:MBF-P02 機体名:アストレイ レッドフレーム 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=MS、「大容量バッテリー」・「低電力高出力ジェネレーター」・「ロウ・ギュール製ナチュラル用OS」・「発泡金属装甲」取得済み。 格闘修正:+3 射撃修正:+2 回避修正:+4 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:48 基本EN:100 機体EN:230 固定武器:75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●×1、ビームライフル×1、ビームサーベル×1 武器:- 75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 ビームライフル(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:+1 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:4D10+4 攻撃属性:光学 消費EN:20 使用回数:- ビームサーベル(格闘) 攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:3D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:- 型式番号:MBF-P03 機体名:アストレイ ブルーフレーム 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=MS、「大容量バッテリー」・「低電力高出力ジェネレーター」・「発泡金属装甲」取得済み。 格闘修正:+2 射撃修正:+2 回避修正:+4 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:48 基本EN:100 機体EN:230 固定武器:75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●×1、ビームライフル×1、ビームサーベル×1、対装甲コンバットナイフ・アーマーシュナイダー×2 武器:- 75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 ビームライフル(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:+1 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:4D10+4 攻撃属性:光学 消費EN:20 使用回数:- ビームサーベル(格闘) 攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:3D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:- 対装甲コンバットナイフ・アーマーシュナイダー×2 備考:部位狙いに用いた場合物理装甲を無視する。 攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+8 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 M1アストレイ系列:オーブ初の量産型MS。 アストレイのデータとキラ・ヤマト製OSにより実戦配備にこぎ付けた。C.E.71年6月15日実戦投入。 型式番号:MBF-M1 機体名:M1アストレイ 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=MS、 「スラスター強化stage1」・「低電力高出力ジェネレーター」・「キラ・ヤマト製ナチュラル用OSLv1」・「発泡金属装甲」取得済み。 通常行動でそのラウンド中飛行状態になることができる。 格闘修正:±0 射撃修正:+1 回避修正:+3 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:25 基本EN:120 機体EN:160 固定武器:75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●×1 武器:格闘武器1から1つ。射撃武器1から1つ。 75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 型式番号:MBF-M1A 機体名:M1Aアストレイ 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=宇宙専用MS、「スラスター強化stage1」・「高感度センサーstage1」・ 「低電力高出力ジェネレーター」・「キラ・ヤマト製ナチュラル用OSLv1」・「発泡金属装甲」取得済み。 格闘修正:±0 射撃修正:+3 回避修正:+3 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:25 基本EN:120 機体EN:160 固定武器:75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●×1 武器:格闘武器1から1つ。射撃武器1から1つ。 75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 G兵器:大破したストライクを修理した際発生した予備パーツを組み上げた機体。C.E71末から実戦投入。 型式番号:MBF-02 機体名:ストライクルージュ 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=MS、ストライカーパックA、Bタイプ対応。 「キラ・ヤマト製ナチュラル用OSLv2」・「戦闘支援AI」・「パワーエクステンダー」・「低電力高出力ジェネレーター」・「VPS装甲」取得済み。 格闘修正:+3 射撃修正:+4 回避修正:+3 装甲(物理):6 装甲(光学):2 基本耐久:68 基本EN:100 機体EN:280 固定武器:75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●×1 武器:地球連合軍補助武器から1つ。地球連合軍射撃武器4、地球連合軍射撃武器7から1つ 備考:地球連合軍のオプション、ストライカーパックを取得可能。要GM許可。 75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 宇宙専用MA MS配備以前の主力兵器。開戦直後から戦線投入。 型式番号:MAW-01 機体名:ミストラル 行動タイプ:D 機体特記事項:機体タイプ=MA、武器取得不可。 格闘修正:-3 射撃修正:-1 回避修正:-2 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:8 基本EN:15 固定武器:機関砲×1、作業用アーム×1 機関砲 攻撃範囲:前 射程距離:1~3 命中通常:-1 命中ロックオン:-1(3回) 武器ダメージ:2D6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:7 作業用アーム 攻撃範囲:前 射程距離:1 命中通常:-1 命中ロックオン:±0 武器ダメージ:3 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 型式番号:TS-MA2 機体名:メビウス 行動タイプ:B 機体特記事項:機体タイプ=MA、武器取得不可。 格闘修正:-2 射撃修正:±0 回避修正:±0 装甲(物理):2 装甲(光学):0 基本耐久:15 基本EN:20 固定武器:40mmバルカン×1、有線誘導式対艦ミサイル×4、対装甲リニアガン×1 武器:- 40mmバルカン(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:1~3 命中通常:±0 命中ロックオン:±0(3回) 武器ダメージ:2D6+1 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:5 有線誘導式対艦ミサイル×4(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:3~3 命中通常:±0 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:2D10+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:1 対装甲リニアガン(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:±0 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:3D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:5 航空戦闘機 航空MSの登場まで空軍の主力を勤めた。開戦以前より実戦投入。 型式番号:F-7D 機体名:スピアヘッド 行動タイプ:B 機体特記事項:機体タイプ=etc。 格闘修正:-2 射撃修正:+1 回避修正:±0 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:12 基本EN:20 固定武器:20mm機関砲×1 武器:射撃武器2から1つ。 20mm機関砲(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:1~3 命中通常:-1 命中ロックオン:±0(3回) 武器ダメージ:2D6+2 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:7 型式番号:- 機体名:オーブ攻撃ヘリ 行動タイプ:D 機体特記事項:機体タイプ=etc、武器取得不可。 格闘修正:-2 射撃修正:+1 回避修正:-1 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:10 基本EN:20 固定武器:20mm機関砲×1、8連装ミサイルポッド×2 武器:- 20mm機関砲(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:1~3 命中通常:-1 命中ロックオン:±0(3回) 武器ダメージ:2D6+2 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:7 8連装ミサイルポッド×2(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:+2 命中ロックオン:+1(3回) 武器ダメージ:4D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 型式番号:- 機体名:アルバトロス 行動タイプ:B 機体特記事項:機体タイプ=etc、武器取得不可。 格闘修正:-2 射撃修正:±0 回避修正:-2 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:25 基本EN:30 固定武器:- 武器:- 備考:人員輸送用大型機 戦闘車両 MSの登場まで陸軍の主力を勤め、その後も戦闘支援を行った。開戦以前より実戦投入。 型式番号:- 機体名:自走リニア榴弾砲 行動タイプ:D 機体特記事項:機体タイプ=etc、武器取得不可。要サブパイロット。 格闘修正:-3 射撃修正:±0 回避修正:-2 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:10 基本EN:10 固定武器:リニア榴弾砲×1 リニア榴弾砲■4 攻撃範囲:前 射程距離:4~6 命中通常:-2 命中ロックオン:±0 武器ダメージ:4D6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6 型式番号:- 機体名:ブルドッグ軍用車両 行動タイプ:D 機体特記事項:機体タイプ=etc、武器取得不可。 格闘修正:-3 射撃修正:±0 回避修正:-1 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:6 基本EN:10 固定武器:対MS用ミサイルポッド ×2 対MS用ミサイルポッド×2(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:2~3 命中通常:±0 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:3D6+2 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 型式番号:- 機体名:リニアガン・タンク 行動タイプ:D 機体特記事項:機体タイプ=etc、武器取得不可。要サブパイロット。 格闘修正:-3 射撃修正:+1 回避修正:±0 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:15 基本EN:10 固定武器:電磁リニアガン×1 、フジヤマ社製対戦車ミサイル×1 電磁リニアガン 攻撃範囲:全 射程距離:3~6 命中通常:-1 命中ロックオン:+3 武器ダメージ:3D6+3 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:7 フジヤマ社製対戦車ミサイル 攻撃範囲:全 射程距離:2~4 命中通常:- 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:2D10+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:4 その他兵器 型式番号:- 機体名:トーチカ 行動タイプ:D、移動不可 機体特記事項:機体タイプ=etc、武器、オプション取得不可。 格闘修正:- 射撃修正:±0 回避修正:- 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:15 基本EN:10 固定武器:キャノン砲×1 キャノン砲(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:2~7 命中通常:-1 命中ロックオン:+1 武器ダメージ:5D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:- 型式番号:- 機体名:対空砲座 行動タイプ:D、移動不可 機体特記事項:機体タイプ=etc、武器、オプション取得不可。 格闘修正:- 射撃修正:±0 回避修正:- 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:10 基本EN:10 固定武器:20mmバルカン砲×1 20mmバルカン砲(射撃) 攻撃範囲:全 射程距離:1~3 命中通常:±0(2回) 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:- 型式番号:- 機体名:対MS銃座 行動タイプ:D、移動不可 機体特記事項:機体タイプ=etc、武器、オプション取得不可。 格闘修正:- 射撃修正:±0 回避修正:- 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:5 基本EN:10 固定武器:40mm機関砲×1 40mm機関砲 攻撃範囲:前 射程距離:1~3 命中通常:±0 命中ロックオン:+1(2回) 武器ダメージ:2D6+1 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:- SEED DESTINY アストレイ:現存する部品や機体を組み立て、改造した物。C.E73より実戦投入。 形式番号:MBF-P01-Re2 機体名:アストレイ ゴールドフレーム天ミナ 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=MS、 「大容量バッテリー」・「ミラージュコロイド」・「増加装甲stage1」・「低電力高出力ジェネレーター」・「発泡金属装甲」取得済み。 行動ラウンド中に宣言で飛行状態となる。 格闘修正:+4 射撃修正:+4 回避修正:+5 装甲(物理):1 装甲(光学):0 基本耐久:53 基本EN:100 機体EN:230 固定武器:75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●×1、攻盾システム「トリケロス改」×1、マガノイクタチ×1、 マガノシラホコ×1、ツムハノタチ●×1、トツカノツルギ×2、オキツノカガミ×1 75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 攻盾システム「トリケロス改」 [50mmレーザーライフル ](射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:1~4 命中通常:+1 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:4D10+2 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:- [ビームサーベル](格闘) 攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:3D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:- [3連装超高速運動体貫徹弾「ランサーダート」](射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:1~3 命中通常:+3 命中ロックオン:+1(3回) 武器ダメージ:2D6+15 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:3 特記事項:シールドとしても扱う「特殊防御:無 無効化ダメージ:物24光28 使用回数:3」 マガノイクタチ■全(格闘) 消費EN:相手に与えたENダメージ分回復 使用回数:- 攻撃範囲:全 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:ENに4D10+8 攻撃属性:- マガノシラホコ(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:2~3 命中通常:+1 命中ロックオン:+2(2回) 武器ダメージ:3D6+20 攻撃属性:物理 消費EN:10 使用回数:10 ツムハノタチ●(格闘) 攻撃範囲:前 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:4D6 攻撃属性:物理 消費EN:5 使用回数:- トツカノツルギ(格闘) 攻撃範囲:前 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:3D6+15 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 オキツノカガミ [ビームソード](格闘) 攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:3D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:- 特記事項:シールドとしても扱う 「特殊防御:無 無効化ダメージ:物、光45 使用回数:5 消費EN35 型式番号:MBF-P04 機体名:アストレイ グリーンフレーム 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=MS、 「大容量バッテリー」・「低電力高出力ジェネレーター」・「発泡金属装甲」・「戦闘支援AI」・「ロウ・ギュール製ナチュラル用OSLv2」取得済み。 格闘修正:+4 射撃修正:+4 回避修正:+6 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:48 基本EN:100 機体EN:230 固定武器:75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●×1、ツインソードライフル×1、ビームサーベル×1 武器:- 75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 ツインソードライフル(射撃) [ビームライフル] 攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:+1 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:4D10+4 攻撃属性:光学 消費EN:20 使用回数:- [ツインビームソード] 攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+4(2回) 武器ダメージ:3D10+6 攻撃属性:光学 消費EN:10 用回数:- ビームサーベル(格闘) 攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:3D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:- ムラサメ系列:可変機構を備え、積極的防衛戦略に対応した新型機。C.E73末から実戦投入。 型式番号:MVF-M11C 機体名:ムラサメ 行動タイプ:A、変形後B 機体特記事項:機体タイプ=MS、 「スラスター強化stage1」・「低電力高出力ジェネレーター」・「キラ・ヤマト製ナチュラル用OSLv2」・「発泡金属装甲」取得済み。 通常行動を用いることで飛行状態となる。飛行状態は通常行動で着陸することで解除される。 通常行動に変形を宣言することで航空機形態に変形することが出来る。変更後は回避修正に+2され、行動タイプがBに変更される。 地上で航空機になった場合飛行状態となる。 格闘修正:+2 射撃修正:+3 回避修正:+4 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:35 基本EN:150 機体EN:200 固定武器:M2M512.5mm自動近接防御火器●×1、▼72式高エネルギービーム砲×1、66A式空対空ミサイル「ハヤテ」×4、ムラサメ用シールド×1 武器:▲格闘武器1から1つ。射撃武器1から1つ。射撃武器3から1つ。 備考:「ムラサメ用シールド」は航空機形態の機首を兼ねているため、失うと航空機形態になることが出来ない。 M2M512.5mm自動近接防御火器●(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+2 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6 ▼72式高エネルギービーム砲 攻撃範囲:前 射程距離:3~4 命中通常:+2 命中ロックオン:+3 武器ダメージ:4D10+4 攻撃属性:光学 消費EN:20 使用回数:- 66A式空対空ミサイル「ハヤテ」×4(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:3~5 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:4D6+2 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:1 ムラサメ用シールド 特殊防御:無 無効化ダメージ:物26光28 使用回数:3 型式番号:MVF-M11C 機体名:偵察型ムラサメ 行動タイプ:A、変形後B 機体特記事項:機体タイプ=MS、 「スラスター強化stage1」・「低電力高出力ジェネレーター」・「キラ・ヤマト製ナチュラル用OSLv2」・「発泡金属装甲」取得済み。 通常行動を用いることで飛行状態となる。飛行状態は通常行動で着陸することで解除される。 通常行動に変形を宣言することで航空機形態に変形することが出来る。変更後は行動タイプがBに変更される。 地上で航空機になった場合飛行状態となる。搭乗中専門技能「索敵」の達成値に+5。 格闘修正:+2 射撃修正:+3 回避修正:+3 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:35 基本EN:150 機体EN:200 固定武器:M2M512.5mm自動近接防御火器●×1、66A式空対空ミサイル「ハヤテ」×4、ムラサメ用シールド×1 武器:▲格闘武器1から1つ。射撃武器1から1つ。射撃武器3から1つ。 備考:ムラサメ用シールドは航空機形態の機首を兼ねているため、失うと航空機形態になることが出来ない。 M2M512.5mm自動近接防御火器●(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+2 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6 66A式空対空ミサイル「ハヤテ」×4(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:3~5 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:4D6+2 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:1 ムラサメ用シールド 特殊防御:無 無効化ダメージ:物26光28 使用回数:3 型式番号:MVF-M12A 機体名:オオツキガタ 行動タイプ:A、変形後B 機体特記事項:機体タイプ=宇宙専用MS、「スラスター強化stage1」・「低電力高出力ジェネレーター」・ 「キラ・ヤマト製ナチュラル用OSLv2」・「発泡金属装甲」取得済み。 通常行動に変形を宣言することで航空機形態に変形することが出来る。変更後は回避修正に+2され、行動タイプがBに変更される。 搭乗中専門技能「索敵」の達成値に+5。 格闘修正:+2 射撃修正:+4 回避修正:+4 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:35 基本EN:150 機体EN:200 固定武器:M2M512.5mm自動近接防御火器●×1、▼72式高エネルギービーム砲×1、センサー連動式レールガン×1、ムラサメ用シールド 武器:▲格闘武器1から1つ。射撃武器1から1つ。 備考:「ムラサメ用シールド」は航空機形態の機首を兼ねているため、失うと航空機形態になることが出来ない。 M2M512.5mm自動近接防御火器●(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+2 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6 ▼72式高エネルギービーム砲 攻撃範囲:前 射程距離:3~4 命中通常:+2 命中ロックオン:+3 武器ダメージ:4D10+4 攻撃属性:光学 消費EN:20 使用回数:- センサー連動式レールガン(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:5~7 命中通常:- 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:5D6+15 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:5 ムラサメ用シールド 特殊防御:無 無効化ダメージ:物26光28 使用回数:3 フラグシップ機:オーブの象徴として作られた超高性能機。 C.E.71には完成していたが、OSなどが未完成のため戦線投入はC.E74のザフトによる攻撃時となった。 型式番号:ORB-01 機体名:アカツキ 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=MS、 「低電力高出力ジェネレーター」・「パワーエクステンダー」・「キラ・ヤマト製ナチュラル用OSLv2」・「戦闘支援AI」・ 「試製71式防盾(クロー)」・「ヤタノカガミ」取得済み。空戦パック「オオワシ」と宇宙パック「シラヌイ」を装備可能。 格闘修正:+3 射撃修正:+4 感覚修正:+3 回避修正:+3 装甲(物理):0 装甲(光学):10 基本耐久:58 基本EN:150 機体EN:350 固定武器:M2M512.5mm自動近接防御火器●×1 武器:格闘武器2から1つ。射撃武器2から1つ。 M2M512.5mm自動近接防御火器●(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+2 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6 艦艇 SEED 航宙艦艇 型式番号:- 機体名:イズモ級 行動タイプ:F カタパルト:有 射出方向:前 カタパルトサイズ:MS用 機体特記事項:機体タイプ=etc、回避修正の()は射程4以上の距離からの攻撃による回避修正。 搭載数:MS10前後 格闘修正:+2 射撃修正:+2 回避修正:+4(+1) 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:80 基本EN:300 固定武器:陽電子破城砲「ローエングリン」■全×1、225cm2連装高エネルギー砲「ゴットフリートMk.71」×1、 75mm対空バルカン「イーゲルシュテルン」×1、対空ミサイル発射管■8×1、アンチビーム爆雷×1 備考:船体の一部が大気圏内と宇宙を行き来して連絡、物資輸送を行うことが出来る。 陽電子破城砲「ローエングリン」■全(射撃)範囲攻撃のみ 特記事項:使用すると周辺に放射能汚染が残る。 攻撃範囲:前 射程距離:4~10 命中通常:- 命中ロックオン:+3 武器ダメージ:4D10+30 攻撃属性:陽電子 消費EN:150 使用回数:- 225cm2連装高エネルギー砲「ゴットフリートMk.71」(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:4~7 命中通常:-1 命中ロックオン:±0(3回) 武器ダメージ:4D10+15 攻撃属性:光学 消費EN:50 使用回数:- 75mm対空バルカン「イーゲルシュテルン」(射撃) 攻撃範囲:全 射程距離:1~4 命中通常:+2 命中ロックオン:±0/+1/+2 武器ダメージ:2D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:- ミサイル発射管■8(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:2~5 命中通常:-1(2回) 命中ロックオン:- 武器ダメージ:3D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:4 アンチビーム爆雷 攻撃範囲:- 射程距離:- 命中通常:自動成功 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2ラウンドの間使用したマスで受ける光学ダメージを5点軽減する。(重複する) 攻撃属性:-消費EN:-使用回数:4 水上艦艇 型式番号:- 機体名:オーブ海軍イージス艦 行動タイプ:F カタパルト:無 機体特記事項:機体タイプ=etc、回避修正の()は射程4以上の距離もしくは水中からの攻撃による回避修正。 水中の目標に対してはアスロック対潜ロケットのみ使用可能。 搭載数:オーブ攻撃ヘリ2機 格闘修正:+2 射撃修正:+3 回避修正:+4(+3) 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:70 基本EN:300 固定武器:ウォンバット艦対空誘導弾×1 、スレッジハマー対艦ミサイル×1 、アスロック対潜ロケット、 250ミリ単装砲×1、25ミリ機関砲●×1、アンチビーム爆雷×1 備考:50ノット以上という高速航行が可能なオーブの主力艦。 ウォンバット艦対空誘導弾(射撃) 攻撃範囲:全 射程距離:2~6 命中通常:+2 命中ロックオン:+2(3回) 武器ダメージ:2D6+8 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:5 スレッジハマー対艦ミサイル(射撃) 攻撃範囲:全 射程距離:5~7 命中通常:- 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:3D6+12 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 アスロック対潜ロケット(射撃)水中目標のみ 攻撃範囲:全 射程距離:3~5 命中通常:- 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:2D10+5 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6 120ミリ連装砲(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:3~5 命中通常:+1 命中ロックオン:+2(2回) 武器ダメージ:3D6+5 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6 25ミリ機関砲● 攻撃範囲:全 射程距離:1~3 命中通常:+2 命中ロックオン:+2(3回) 武器ダメージ:2D6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:- アンチビーム爆雷 攻撃範囲:- 射程距離:- 命中通常:自動成功 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2ラウンドの間使用したマスで受ける光学ダメージを5点軽減する。(重複する) 攻撃属性:-消費EN:-使用回数:4 型式番号:- 機体名:クラオミカミ級護衛艦 行動タイプ:E カタパルト:無 機体特記事項:機体タイプ=etc、回避修正の()は射程4以上の距離もしくは水中からの攻撃による回避修正。 搭載不可 格闘修正:+1 射撃修正:+2 回避修正:+3(+1) 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:45 基本EN:250 固定武器:25ミリ機関砲●×1、5インチ連装砲×1、ウォンバット艦対空誘導弾×1、スレッジハマー対艦ミサイル×1、アスロック対潜ロケット×1 25ミリ機関砲● 攻撃範囲:全 射程距離:1~3 命中通常:+2 命中ロックオン:+2(3回) 武器ダメージ:2D6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:- 5インチ連装砲 攻撃範囲:扇 射程距離:3~5 命中通常:+1 命中ロックオン:+2(3回) 武器ダメージ:3D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6 ウォンバット艦対空誘導弾(射撃) 攻撃範囲:全 射程距離:2~6 命中通常:+2 命中ロックオン:+2(3回) 武器ダメージ:2D6+8 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:5 スレッジハマー対艦ミサイル(射撃) 攻撃範囲:全 射程距離:5~7 命中通常:- 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:3D6+12 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 アスロック対潜ロケット(射撃)水中目標のみ 攻撃範囲:全 射程距離:3~5 命中通常:- 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:2D10+5 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6 型式番号:- 機体名:オーブ海軍輸送艦 行動タイプ:E カタパルト:無 機体特記事項:機体タイプ=etc、回避修正の()は射程4以上の距離もしくは水中からの攻撃による回避修正。 3時間で艦艇1隻の武器使用回数を全回復させる。 搭載数:MS6機前後 格闘修正:+1 射撃修正:±0 回避修正:+3(+1) 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:70 基本EN:200 固定武器:- 備考:主に人員や物資輸送に使用される輸送艦。 SEED DESTINY 水上艦艇 型式番号:- 機体名:タケミカヅチ級大型空母 行動タイプ:F カタパルト:有 射出方向:扇 カタパルトサイズ:航空機用、MS使用不可。ただし航空機形態のムラサメは使用可能。 機体特記事項:機体タイプ=etc、回避修正の()は射程4以上の距離もしくは水中からの攻撃による回避修正。 搭載数:MS50機前後 格闘修正:+3 射撃修正:+1 回避修正:+5(+3) 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:115 基本EN:500 固定武器:25ミリ機関砲●×1、ウォンバット艦対空誘導弾×1 備考:ムラサメの運用に適応した大型空母。高速航行も可能。 25ミリ機関砲● 攻撃範囲:全 射程距離:1~3 命中通常:+2 命中ロックオン:+2(3回) 武器ダメージ:2D6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:- ウォンバット艦対空誘導弾(射撃) 攻撃範囲:全 射程距離:2~6 命中通常:+2 命中ロックオン:+2(3回) 武器ダメージ:2D6+8 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:5
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CLASS:オーナー マスター なし(強いて言うなら聖杯とそれを通じたキリスト教に対する信仰そのもの)→イブン・シム・サファテ 真名 ギャラハッド 性別 男性 身長/体重 175cm/71kg 属性 中立・中庸 筋力:A++ 耐久:A++ 敏捷:A++ 魔力:A++ 幸運:A++ 宝具:Ex (能力の+は全てオーナーのクラス能力によるステータス上昇による) 元来の聖杯戦争、キリスト教勢力とケルト系勢力が現出する強大な魔力を秘めた願望機を“聖杯”と名付けるか“魔女の釜”と名付けるか決める争いにおけるキリスト教勢力の代表、それがアーサー王伝説において探索の末に聖杯を得たという円卓の騎士ギャラハッドである。 蓮花沙里衣と蓮花歩欄が計画し実行した、聖杯戦争の改変。改変後の古今東西の英霊を7騎のサーヴァントとして召喚し争う形式への変換が完全ではなかったために宙に浮いた形のギャラハッド。 改変で排除しきれなかった改変前の勝者というノイズに対して安定させるために聖杯が産みだした8騎目のクラス、聖杯の所有者オーナーとして今回の聖杯戦争に参加している。 召喚者は聖杯そのものであるという扱いのため聖杯が現出する=GPが一定以上(25)になる空間にしか実体化して現出できず実体化/非実体化を自身で制御できない自動的なサーヴァントして振舞う。参考までにエーテルは最低限現界するぶんを聖杯から、残りは過去に勝利した際に使わずに持ち越した聖杯の魔力の残滓からまかなう。 したがって聖杯の現出が進む中、特別な異界内や香東の山中、あるいは夜の街中などにランダムに出現し邂逅したサーヴァントに戦いを挑んでいたが、つまりは聖杯が暫定的に落ちつけたシステム上でもかなり不安定な存在であることを看破したイブン・シム・サファテによってシステム的により安定な存在、単なる8騎目のサーヴァントとして契約され現在では通常のサーヴァントとさほど変わらない状態になっている。 9日目の朝、アサシンのし掛けによってアーチャー陣営、ランサー&アサシン連合陣営との三つ巴の戦いに巻き込まれる。 最強のEx宝具を持ってしてなお追い込まれた窮地、そして誰もが必死になりふり構わず勝利を手繰り寄せようとする乱戦の戦場の中に己の望みと戦う意味を見出し、必殺を期したパーシヴァルのロンゴミアントを紙一重で払いのける奇跡を見せる。 だが、だからこそ親友には負けたくない、と改めてパーシヴァルに挑みかかったが一歩及ばず。初めて覚える敗北と失敗の悔しさをむしろ快いと、再びいつか親友と巡りあう事を願いながら消滅していった。 宝具 御心のままに(フェイト/ギアオブディスティニー) ランク:Ex 種別:対人宝具 レンジ:- 最大補足:1人 ――全ては御心のままに、彼は数多の試練を越え、聖杯を得る運命を祝福されている。例えそれが呪いと何ら変わらないものであったとしても、彼は粛々と受け入れるだろう。 戦闘ラウンド開始時に命運が1点回復する。戦闘外の場合、命運は即座に全快しまた1度の判定に対して5本までの範囲で無制限に命運を使用可能。
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[部分編集] オーク三兄弟 街 赤 ステータス HP 750 防御 20 攻撃 140 速度 11 コスト 10 施設 神殿/領主館/廃坑 能力 オークストリームアタック 称号 ~奥さん 調整 139期 実装 144期 称号実装 145期 攻撃力130→135 147期 攻撃力135→140 オークと兄と姉をまとめたモンスター。 特殊能力のオークストリームアタックは、攻撃する毎に兄の連撃・姉の魅了・弟の強打(攻撃力1.5倍の渾身)が順番に発動し、配置によって最初に発動する能力が異なる。具体的には左(兵1)が連撃、中央(兵2)が魅了、右(兵3)が強打始動。 強打は1.5倍攻撃+渾身の効果でクリティカルダメージが跳ね上がる。赤運用の10の桁が一番高いのであれば、ミミック・ユグドラシル・キラーマシーン辺りと組み合わせて一番右に配置し、開幕攻撃を耐えて擬態や闘争心を乗せた強打ワンパンを狙う事も可能。 伏兵で呼んだ場合の挙動は連撃から行動開始となる。 阿修羅よりも高めの耐久力で連撃を持つが、加速するのは3回に1回だけなので加速力はやや乏しい。 最初に連撃を発動する配置にして実質速度15のアタッカーとして起用するのが基本だろうか。 こいつどう? 選択肢 投票 つよそう (3) ふつう (1) よわそう (1) 名前
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オーブ軍の運営方針は各支部の惑星のパトロールや調査何度をしていただきます。 又、喧嘩などを見かけても絶対に介入はやめてください! 又、質問受付などもしてもかまいません。 階級制度はギルド内階級を設定します! 階級は訓練兵、1等兵、2等兵、上等兵、兵長、軍曹、曹長、准尉、少尉、中尉、大尉、准佐、少佐、中佐、大佐、准軍、将軍、提督、補佐官、司令官、 その他に隊長、副隊長、CIC、迎撃指揮官、整備兵、警備兵、護衛兵などです ↑は自分で立候補して司令官もしくは総司令にお伝えしてください(司令官は聞いたらすぐに総司令に連絡してください) 階級の上げ方は軍もしくはC21に貢献、勲章などもあります、勲章は迎撃勲章、撃墜勲章、貢献勲章 今度からは司令官になる方法は選挙で決めます!! その場合は投票所を設置します。 C21ギルド、オーブ軍では個人で起こした、詐欺、荒しは一切責任を問われても、困りますので、ギルド員の皆様は、そことのところをお願いします! 基地についてのお知らせ! オーブ軍本部はランタナ村全域(ギルドでここを占領した!出入りするなと、言う人は即刻強制追放です) オーブ軍航空基地はポルド基地とラムタ村です PSS連盟本部はオーブ軍基地と定めます
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お名前、使用ポケモン、コードを記入して完了 締め切り:9月4日22時まで ヤミラミ/ヨノワール/ロトム/ポリゴン2/マタドガス/ハガネール 5113@3221.8876 -- (スポーティな動きで爆発「」) 2010-09-02 23 22 35 ポワルン オムスター ユキノオー ヨノワール トドゼルガ カバルドン 2751@2586.3484 -- (しょうがないにゃあ…「」いよ。) 2010-09-04 01 35 56 オコリザル レントラー グラエナ ペリッパー クロバット ユキノオー -- (ご一緒「」) 2010-09-04 20 57 04 コード忘れてたごめん 4683-1203-4029 -- (ご一緒「」) 2010-09-04 20 57 58 ハブネーク ニョロボン ポリゴンZ ルナトーン ガラガラ スピアー 3738-9339-6135 -- (よし「」) 2010-09-04 21 32 34 ウインディ マリルリ ユキメノコ ポリゴンZ ドータクン ミカルゲ 2106-2504-5686 -- (企画「」) 2010-09-04 21 45 42 フシギバナ、リザードン、カメックス、ギャラドス、サンドパン、ピカチュウ 1247.8039.4143 -- (P「」) 2010-09-04 21 58 34 ダメカナ?ポリゴン2 ジュカイン ヨノワール チャーレム ニドキング フォレトス 2063-8395-2198 -- (遅刻「」) 2010-09-04 22 09 24 wifi登録しなおしたの忘れてた 2837-5356-5154です -- (よし「」) 2010-09-04 22 25 47 1033-1244-2824 フライゴン ヌオー ドダイトス バクーダ マンムー グライオン -- (ひろ「」) 2010-09-04 23 33 44 名前 コメント すべてのコメントを見る