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Q 1981年に11月にイギリスから独立したカリブ海の国はアンティグア・○○○○○? A バーブーダ Q 1981年に1月に亡くなった画家で1956年の「週刊新潮」創刊から亡くなるまで、表紙絵を担当したことで知られるのは誰? A 谷内六郎 Q 1988年のアメリカ大統領選挙で民主党の候補として立候補するも共和党のブッシュに敗れた人物はマイケル・○○○○○? A デュカキス Q 1983年に著書「構造と力」がベストセラーとなった当時京都大学人文科学研究所の助手だった人物は誰? A 浅田彰 Q 1987年に中国共産党総書記に就任した政治家で1989年の天安門事件により失脚したのは誰? A 趙紫陽 Q 1984年にノーベル平和賞を受賞した南アフリカ共和国の平和運動家はデズモンド・ムピロ・○○? A ツツ Q 1980年に2度目となるノーベル化学賞を受賞したイギリスの化学者はフレデリック・○○○○? A サンガー Q 1982年9月の取締役会で三越の社長を解任された人物でその時に発した「なぜだ!」という言葉は流行語になったのは? A 岡田茂 Q 1980年代にアメリカがイランへの武器売却代金をニカラグアの反共ゲリラ援助に流用していた事件をイラン・○○○○事件という? A コントラ Q 1980年代に南米のチリで大統領として長期に渡り、独裁政権を築いた人物はアウグスト・○○○○○? A ピノチェト Q 1980年に『DOWN TOWN』でデビューし、1983年に『う、ふ、ふ、ふ、』をヒットさせた女性歌手は? A EPO Q 1980年に大噴火を起こした、アメリカのワシントン州にある活火山はセント○○○○山? A ヘレンズ Q 1980年に亡くなった、小説『強力伝』で直木賞を受賞した作家は誰? A 新田次郎 Q 1980年に亡くなった、本名をヨシップ・ブロズというユーゴスラビアの大統領は? A チトー Q 1980年にベネチアサミットに開催直前に急死した大平正芳首相の代わりに日本代表として出席した当時の外務大臣は誰? A 大来佐武郎 Q 1980年にポーランドで結成された、社会主義国家では初となる、全国規模の労働組合の通称は? A 連帯 Q 1981年3月にアメリカのレーガン大統領に対する、暗殺未遂事件を起こした人物はジョン・○○○○○? A ヒンクリー Q 1981年に新日本プロレスに登場したプロレスラー、初代タイガーマスクの正体だった人物は誰? A 佐山聡 Q 1981年に日本でシングル『シティ・コネクション』をヒットさせたタレントは「○○○○○坊や」? A エマニエル Q 1981年に台湾での飛行機事故で亡くなった、『時間ですよ』や、『寺内貫太郎一家』などのTVドラマの脚本を手がけた作家は? A 向田邦子 Q 1981年にノーベル経済学賞を受賞したアメリカの経済学者で、企業の投資における指揮に名を残すのはジェームズ・○○○○? A トービン Q 1981年にフランス第五共和政の第4代大統領に就任した人物はフランソワ・○○○○○? A ミッテラン Q 1981年にフロンティア軌道理論により、ノーベル化学賞を受賞した日本人化学者は誰? A 福井謙一 Q 1981年にベストセラーとなった、田中康夫の著書のタイトルは『なんとなく、○○○○○』? A クリスタル Q 1981年にロッキード事件の裁判で、元首相秘書官である夫の証言を覆す発言をし「ハチの一刺し」として有名になった人物は誰? A 榎本三恵子 Q 1982年から1987年まで中国共産党総書記を務めた政治家で、1983年に来日して首脳会談を行うなど親日派だったのは誰? A 胡耀邦 Q 1982年に西ドイツの首相に就任し、東西ドイツ統一後の1998年まで長期政権を築いたのはヘルムート・○○○? A コール Q 1982年のサントリー「生樽」のCMで話題になった、当時の藤島親方のセリフは「○○なご意見ありがとうございました」? A 大胆 Q 1983年7月21日に史上最低気温摂氏マイナス89.2度を記録した、ロシアの南極観測基地は○○○○○基地? A ボストーク Q 1983年にアメリカから帰国した際、マニラ国際空港で暗殺されたフィリピンの政治家はベニグノ・○○○? A アキノ Q 1983年に公開された、富田靖子の初主演映画は『○○○十六歳』? A アイコ Q 1983年に第89回直木賞を小説『黒パン俘虜記』で受賞した、本名を清水正二郎という作家は? A 胡桃沢耕史 Q 1983年に当時広島カープの衣笠祥雄がCMに出演した、アートネイチャーの商品名はアート○○○? A RON Q 1983年に亡くなった、アメリカの音楽デュオ、カーペンターズのボーカルは○○○・カーペンター? A カレン Q 1983年に亡くなった、『細うで繁盛記』『どてらい男』など、数々のTVドラマで脚本を手がけた作家は誰? A 花登筺 Q 1983年に日本テレビで放送を開始した、ビートたけし司会のTV番組は『スーパー○○○○○○』? A JOCKEY Q 1983年にリリースされた安全地帯のヒット曲は『○○○○○○の心』? A ワインレッド Q 1984年に歌手の五木ひろしが2度目の日本レコード大賞を受賞した曲のタイトルは? A 長良川艶歌 Q 1984年10月に暗殺された、インド首相の名前は○○○○○・ガンジー? A インディラ Q 1985年4月に発足した、日本電信電話株式会社・通称NTTの初代社長に就任した人物は誰? A 真藤恒 Q 1985年にG5が発表した、為替レートに関する合意を、その会場となったホテルの名前から「○○○合意」という? A プラザ Q 1985年に大日本除虫菊の商品「金鳥ゴン」のCMで話題になったセリフは、「亭主元気で○○がいい」? A 留守 Q 1985年調印された、南太平洋における核兵器の使用、保有、実験を禁止した条約は○○○○○条約? A ラロトンガ Q 1985年にフランスのミッテラン大統領がEC首脳会議で提唱した、「欧州先端技術共同研究計画」のことを○○○○計画という? A ユーレカ Q 1987年に大相撲の第62代横綱となった、本名を青木康という甘党で知られた力士は○○○康? A 大乃国 Q 1987年に史上初めて、日本の囲碁の7大タイトル全ての優勝を経験した、韓国出身の囲碁棋士は誰? A 趙治勲 Q 1987年に「多様な抗体を生成する遺伝的原理の解明」の功績で、ノーベル生理学・医学賞を受賞した日本の生物学者は誰? A 利根川進 Q 1987年に突然、大相撲の力士を廃業した、第60代横綱は○、○○光司? A 双羽黒 Q 1987年にノーベル経済学賞を受賞した、経済成長に関するモデルに名を残すアメリカの経済学者はロバート・○○○? A ソロー Q 1988年にアラブ圏初となる、ノーベル文学賞を受賞したエジプトの作家はナギブ・○○○○○? A マフフーズ Q 1988年に井上陽水が出演して、「皆さん、お元気ですか~?」と問いかけたのは日産自動車の何という車のCM? A セフィーロ Q 1988年に女子テニス史上3人目となる年間グランドスラムを達成したドイツの選手はシュテフィ・○○○? A グラフ Q 1988年に創刊され、麻宮騎亜の『サイレントメビウス』などが連載されていた角川書店の漫画雑誌は『月刊コミック○○○』? A コンプ Q 1988年にパキスタンの首相に就任し、イスラム国家における、初の女性首相となった政治家はベナジール・○○○? A ブット Q 1988年に無人での地球軌道周回飛行からの自動着陸を成功させた、「ソ連版スペースシャトル」と呼ばれた宇宙船の名前は? A ブラン Q 1988年のソウル五輪で100m走、200m走、400mリレーで金メダルを獲得したアメリカの女子選手はフローレンス・○○○○○? A ジョイナー Q 1989年6月4日に中国で起きた、人民解放軍による、一般市民への武力弾圧を○○○事件という? A 天安門 Q 1989年に宇野宗佑首相が退陣する際の記者会見で、その心境をコメントする際に用いた四字熟語は何? A 明鏡止水 Q 1989年に亡くなったベルリン・フィルハーモニー管弦楽団の音楽監督はヘルベルト・フォン・○○○○? A カラヤン Q 1989年のビロード革命で、チェコスロバキアの新しい大統領に就任した政治家はヴァーツラフ・○○○○? A ハヴェル Q イラストレーターの渡辺和博による1984年のベストセラーで、「○金○ビ」という流行語を生んだことで知られるのは? A 金魂巻 Q ゴルバチョフ時代のソ連で、ペレストロイカの一環として展開された政策で、日本語では「情報公開」と訳されるのは? A グラスノスチ Q ソウル五輪を間近に控えた。1988年2月に韓国の第13代大統領に就任した政治家は? A 盧泰愚 Q 東大生が開発して話題となり、1980年にアーケードゲームとしてリリースされたのは『平安京○○○○○』? A エイリアン Q ニューヨーク株式市場にブラックマンデーと呼ばれる、株価大暴落が起きたのは1987年10月○○日? A 19 Q バブル絶頂期にはナンパに使われ、「女子大生ホイホイ」と呼ばれた、1981年に初代モデルが発売された、トヨタの高級スポーツクーペは? A ソアラ Q ベルリンの壁崩壊時にこの車に乗って壁を越える東ドイツ市民が続出したことから、ドイツ統合の象徴となった東ドイツ製の車は? A トラバント Q ボブ・ゲルドフの提唱により、アフリカの難民救済を目的として1985年に開催された、チャリティー・コンサートは? A ライブエイド Q 1980年にブームになった暴走族の格好で写真に写った猫のことを「○○猫」という? A なめ Q 1980年に現タカラトミーが発売を開始して大ブームとなった主にゼンマイを動力として動くミニカーの名前は? A チョロQ Q 1980年に日本で発売が開始されると、一躍大ブームとなった立方体状のパズルは○○○○○キューブ? A ルービック Q 1980年に亡くなったイギリスの音楽グループビートルズの元メンバーはジョン・○○○? A レノン Q 1980年代後半に始まった資産価格の高騰による日本の好景気のことを○○○景気という? A バブル Q 1980年代後半に流行語となったポテトチップを食べながらソファで寝たままテレビを見る人を指す言葉は○○○ポテト族? A カウチ Q 1981年から1988年まで雑誌『週刊少年サンデー』に連載されていたあだち充の野球漫画は? A タッチ Q 1981年にイギリスのチャールズ皇太子と結婚した女性は○○○○妃? A ダイアナ Q 1981年に新日本プロレスに登場したプロレスラー初代タイガーマスクの正体だった人物は誰? A 佐山聡 Q 1981年に直木賞を受賞した青島幸男の著書のタイトルは『人間万事○○○○○』? A 塞翁が丙午 Q 1982年に亡くなった美空ひばり、雪村いづみと共に「三人娘」と呼ばれた歌手は江利○○○? A チエミ Q 1983年に『君に、胸キュン。』をヒットさせた、細野晴臣、高橋幸宏、坂本龍一の3人からなる音楽グループは? A YMO Q 1983年に当時の通算盗塁数の世界新記録を達成した阪急ブレーブスに所属していたプロ野球選手は? A 福本豊 Q 1983年に放送を開始した大橋巨泉の司会によるTBSのクイズ番組は『世界まるごと○○○○○○!!』? A HOWマッチ Q 1983年に亡くなった『細うで繁盛記』『どてらい男』など、数々のTVドラマで脚本を手がけた作家は誰? A 花登筐 Q 1984年に放送を終了したNHKの平日夕方のTV番組は『○○○こちら情報部』? A 600 Q 1985年に放送を開始したTBSの日曜お昼の番組は『○○○におまかせ!』? A アッコ Q 1986年シーズンから西武ライオンズの監督に就任し黄金時代を築いた人物は誰? A 森祇晶 Q 1986年にヒットしたシブがき隊の曲といえば『○○食いねェ!』? A スシ Q 1986年に解散した河野洋平が初代党首を務めた政党は○○○クラブ? A 新自由 Q 1986年に当時の世界最長寿記録である120歳で亡くなった慶応元年生まれの人物は誰? A 泉重千代 Q 1987年にアニメ化もされた漫画『きまぐれオレンジ☆ロード』の作者は? A まつもと泉 Q 1987年にリリースされた島倉千代子のヒット曲は『人生○○○○』? A いろいろ Q 1987年に放映を開始した素人が集団でお見合いをするとんねるず司会のTV番組は『○○○○紅鯨団』? A ねるとん Q 1988年にガンで亡くなったイエローキャブのグラビアアイドルは堀江○○○? A しのぶ Q 1988年に小高恵美、小沢なつき、石田ひかりが出演したフジテレビのTVドラマは『花の○○○組!』? A あすか Q 1988年に放送を開始したフジテレビのバラエティ番組のタイトルは『とんねるずのみなさんの○○○です』? A おかげ Q 1989年11月に起こったチェコスロバキアにおける民主化の革命のことを○○○○革命という? A ビロード Q 『ダンシング・オールナイト』を1980年にヒットさせた歌手は○○○&ブラザーズ? A もんた Q 少年と異星人との交流を描いた1982年に公開されたスティーヴン・スピルバーグ監督のSF映画は『○.○.』? A ET Q 日本で消費税が導入されたのは西暦何年? A 1989 Q 兵庫県の温泉町を舞台にした吉永小百合主演による1981年に放映されたNHKのTVドラマは『○○○日記』? A 夢千代 Q 腐海が広がる最終戦争後の世界を描いた、1984年に劇場公開された宮崎駿監督のアニメ映画は『風の谷の○○○○』? A ナウシカ Q ベトナム語で「刷新」といった意味がある、1988年にベトナムで始まった、市場経済の導入を中心とする改革を何という? A ドイモイ
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部品構造 大部品 がるた(T22) RD 153 評価値 12大部品 プロフィール RD 7 評価値 5部品 性格 部品 趣味嗜好 大部品 特殊性癖(美少女愛好家) RD 3 評価値 3部品 つやつやな髪 部品 脇 部品 へそとその周辺の肉の連なり 部品 外見的特徴 部品 癖 大部品 来歴 RD 5 評価値 4部品 幼少期 部品 少女時代 部品 宮廷画家へ 部品 珍事件:珍妙な服 部品 前科三犯 大部品 人間関係 RD 8 評価値 5部品 宮仕え 大部品 蒼梧藩国の仲間 RD 4 評価値 3部品 うろこさん 部品 羽黒さん 部品 大平蔵人さん 部品 犬森さん 部品 弟子 部品 ポリスメンとの人脈 部品 美少女 大部品 技能 RD 76 評価値 10大部品 生活能力 RD 6 評価値 4部品 炊事 部品 洗濯 部品 掃除 部品 整理整頓 部品 金銭感覚 部品 流用実績(生活能力) 大部品 知識 RD 4 評価値 3部品 図書館で得た知識 部品 解剖学 部品 機械いじり 部品 蒼梧藩国の地理 部品 鋭敏な感覚 部品 弘法筆を選ばず 大部品 表現能力 RD 9 評価値 5部品 概要(表現能力) 大部品 伝える力 RD 3 評価値 3大部品 何を伝えるのか RD 2 評価値 2部品 目標を立てる 部品 照準を明確にする 部品 どう伝えるか 大部品 観察眼 RD 3 評価値 3部品 概要(観察眼) 部品 感受性 部品 好奇心 部品 表現力 部品 習熟方法(表現能力) 大部品 絵画技法 RD 7 評価値 5部品 概要(絵画技法) 大部品 基礎(絵画技法) RD 3 評価値 3部品 構図 部品 色彩 部品 光と影 大部品 応用(絵画技法) RD 2 評価値 2部品 距離感 部品 画材の習熟 部品 習熟方法(絵画技法) 大部品 護身術 RD 48 評価値 9大部品 猛蒼流木刀術 RD 32 評価値 8大部品 この武術について RD 2 評価値 2部品 発祥 部品 名前の由来 大部品 着用制限 RD 4 評価値 3部品 基礎から上級へ 部品 上級技までの修行と着用 部品 更なる修行と皆伝着用 部品 覚悟 大部品 装備品 RD 2 評価値 2部品 木刀 部品 履物 大部品 儀礼 RD 2 評価値 2部品 蛇神への祈り 部品 挨拶 大部品 入門から上級まで RD 20 評価値 7大部品 心得 RD 2 評価値 2部品 誰のための技か 部品 優先事項 大部品 知識 RD 2 評価値 2部品 最大の防御 部品 急所の扱い 大部品 身体づくり RD 2 評価値 2部品 走り込み 部品 柔軟体操 大部品 基本の修行 RD 5 評価値 4部品 素振り 部品 打ち合い 部品 多対一訓練 大部品 修行用の道具 RD 2 評価値 2部品 防具類 部品 武器類 大部品 基本技 RD 7 評価値 5大部品 防御 RD 2 評価値 2部品 受け 部品 払い 大部品 攻撃、反撃 RD 3 評価値 3部品 両手持ち打ち込み 部品 片手打ち 部品 蹴り 大部品 培われた感覚 RD 2 評価値 2部品 呼吸 部品 視野の広さ 大部品 上級技 RD 2 評価値 2部品 周辺環境の応用 部品 突き 大部品 皆伝技 RD 2 評価値 2部品 急所狙い 部品 無手 大部品 B93Rバースト拳銃 RD 6 評価値 4部品 対テロ用拳銃 部品 大型化 部品 3点バースト 部品 受注生産品 部品 携帯許可 部品 所持の注意点 大部品 コンバットシューティング RD 8 評価値 5部品 概要 大部品 射撃の基本 RD 5 評価値 4部品 ホールディングとトリガープル 部品 照準 部品 ダブルタップ 部品 弾倉交換と予備 部品 日々の手入れ 部品 ポジショニング 部品 ツーマンセル 部品 忍者の教え 部品 護身術の師 大部品 所有物 RD 22 評価値 7大部品 珍妙な服 RD 6 評価値 4部品 概要 部品 制作経緯 部品 周囲の反応 部品 特徴 部品 素材 部品 付属品 部品 伊達眼鏡 部品 インナー(学校指定水着) 部品 キャンディ 大部品 コラボバッグ(猛虎柄) RD 2 評価値 2部品 制作意図 部品 仕様 大部品 傑作が描ける最高級画材一式 RD 11 評価値 6部品 概要 部品 特徴 部品 バリエーション 大部品 使用上の注意 RD 3 評価値 3部品 丁寧に扱う 部品 有毒であること 部品 個別購入も可能 大部品 セット内容 RD 5 評価値 4部品 筆 部品 絵具 部品 パレット 部品 キャンバス・紙 部品 その他 大部品 宮廷画家 RD 18 評価値 7部品 概要 部品 就業資格 部品 待遇 大部品 職務内容 RD 5 評価値 4部品 作品制作 部品 後進への指導 部品 弟子をとる 部品 美術品の保護 部品 美術文化の普及 大部品 職能 RD 10 評価値 5大部品 技術 RD 5 評価値 4部品 審美眼 部品 画力 部品 デザイン力 部品 あらゆる絵画技法の習熟 部品 指導力 大部品 人格 RD 2 評価値 2部品 善良であること 部品 責任感 大部品 知識 RD 3 評価値 3部品 美術史の知識 部品 技術的な知識 部品 藩国特有の文化についての知識 大部品 宮廷画家の工房 RD 6 評価値 4大部品 内部の詳細 RD 4 評価値 3部品 作業区画 部品 書庫 部品 倉庫 部品 その他の部屋 部品 セキュリティ 部品 使用制限 大部品 蒼梧藩国人 RD 11 評価値 6部品 人種的傾向 部品 容貌と体格 部品 足りないところは知恵と技術で 部品 個人よりも組織で勝つ 部品 向上心もほどほどに 部品 伝統主義と新しい物好き 部品 文化的多様性 部品 神々に近き民 部品 子供への視線 部品 王権の重視 部品 帝國藩屏の誇り 部品定義 部品 性格 天真爛漫でマイペース、何事も楽しもうとする。 ただし人に危害を加えたり不快に思わせたりすることは好まず、皆に楽しく笑ってもらえることが一番の喜びだと考えている。 たまに奇異に見えるかもしれないが、本人は至って真面目。 部品 趣味嗜好 美少女を見かけるとすぐ声をかける。 何故好きになったか特に理由はなく、気が付いた時には胸がときめいていた、らしい。 また、好奇心旺盛のため、あらゆることに興味を示しすぐ気に入ってしまう。 部品 つやつやな髪 美少女の髪はつやつや輝くものである。黒でも茶でも金でもよい。 髪型はベリショート、サイドテール、ツインテール、ポニーテールそして三つ編みが好み。 動くたび光を反射し輝く様は極上の絹か。 「めんつゆにつけて食べたい」 部品 脇 腕と胸をつなぐ筋肉が入り組み複雑な凹凸を作り出す脇。 美少女のそれはやわらかな脂肪につつまれ美しいカーブを描く。 「体温計になって挟まれたい」 部品 へそとその周辺の肉の連なり 美少女というものはぷにぷにしているものである。 二の腕、太もも、頬、そして最も重要なのが腹部である。 程よい脂肪と腹筋によるふくらみと、中央のくぼみのコントラストは絶景。 「毎晩枕にして眠りたい…」 部品 外見的特徴 黒髪ロングストレートの20代女性。身長は160cmと少し。 体形は多少鍛えているため標準よりやや締まっている。 作品制作中は髪を適当に束ねている。 部品 癖 考え事をする際は、よく髪をいじる。 自分の体勢についてあまり気を遣わないため、急に身を乗り出したりしゃがむことがあり周囲を驚かせている。 部品 幼少期 幼い頃からマイペース。 一人で勝手に遊びに行くような行動力のある幼女だった。 画家だった父の影響で絵を描き始め父の蔵書を勝手に持ち出しては読みふけり、元忍者の祖父の教えで身体能力を鍛えた。 部品 少女時代 絵の上手い子どもだと評判になり、画材店に入り浸る。 時々他の子どもたちに絵を教えるようになり、大人の画家たちとも交流するようになった。 部品 宮廷画家へ 腕試しに宮廷画家選抜試験へ。見事宮廷画家の座を射止めた。 周囲はどうにもマイペースすぎて少々社会常識に欠けるがるたを大層心配したが、仕事はきちんとこなすため安堵した。 部品 珍事件:珍妙な服 自分流にアレンジした宮廷服を制作したことがちょっとした騒動となり、警察に『いやらしい』と判断され逮捕される。 本人は至って真面目であり、自らに非があるなど夢にも思わなかった、というか今も思っていない。 部品 前科三犯 逮捕の際、抵抗しようかと一瞬考えたが、こんな面白…貴重な体験はなかなかないだろうと嬉々として受け入れた。 そして『刑務所も案外悪くない、なんだか新しいアイデアがも湧いてくるし!』と2度目・3度目も抵抗なく受け入れたが、流石に宮仕えで前科三犯はどうだろう?と周囲に諭され、藩国のためにももう少し自重しようと反省した。 部品 宮仕え 性格や性癖に難はあるが、仕事はきちんとこなす宮廷画家。 藩王や摂政・執政とは何度も共に仕事をすることもあり親しくしている。 部品 うろこさん 旅の途中のうろこさんにばったり出会い意気投合。定期的に連絡したりお茶する仲になる。 絵画技法や美術品について語り合ったり、たまに合作することもある。 先輩として尊敬している。 部品 羽黒さん 作品制作の資料を求め稷阜図書館へ赴いた際に知り合う。 よく資料探しを手伝ってもらったり、美術関連の書籍をやりとりしている。 ときどき服装を心配されている。 彼女の持つ木刀に興味を抱き、猛蒼流木刀術を教わった。 部品 大平蔵人さん 珍妙な服がらみで妙な観光客が寄ってくるようになったため、心配した摂政により紹介され護身術を教わった。 以来射撃の師匠としてお世話になっている。 部品 犬森さん 宮廷画家の職務、学校で絵画教室や美術関連の授業をする際にお世話になっている。 最初は子どもたちとのコミュニケーションに慣れなかったが、アドバイスをもらい打ち解けられるようになった。 部品 弟子 「お師さまー待ってくださいっ!服ちゃんと着てください、また捕まりますよぅ!」 宮廷画家の職務により弟子を複数人とっている。 真面目に技量で選んでいるため、美人ばかりだったりはしない。 がるたは自由奔放のため弟子達はいつも振り回されている。 部品 ポリスメンとの人脈 「宮廷画家さんじゃないか。また来たの?」 何度か連行された経験があるため警官の顔見知りが多い。 事情聴取の際、自分の珍妙な格好よりも美少女について熱く語り呆れられている。 部品 美少女 「こんにちは、いい天気ですねっ!ところでアナタとても可愛いねちょっとモデルになってほしいんだけどちょっとでいいからさちょっどこいくのまってまって、待ってー!?」 いつも目についた美少女に声をかけているが、9割9分逃げられる。残りは押しに弱いか画家志望か。 決して手を出さず、欲望だけに留めることがポリシー。 部品 炊事 食材選びから調理までをこなす。 手の込んだ複雑なものを作ったりと凝り性も存在するが逆に自分の手間を極力減らす手抜き飯もお手の物。 部品 洗濯 衣類やリンネル類などを洗う技術。 衣服やリンネル類の素材によって適した洗い方は様々。 自分の手間とやる気が許す限り最適な洗い方を目指す。 部品 掃除 掃いたり拭いたりすることによってゴミや汚れを取りのぞく技術。 これがないとあっという間に住んでる場所はゴミ溜めになる。 部品 整理整頓 いるもの、いらないものの分別や物を適切に整理する。 これがないと部屋は雑多な物置のようになってしまう。 掃除だけ出来ても棚に用途ばらばらで置いたりしていたりあれどこいったんだっけ、を防止できる。 部品 金銭感覚 食料品、生活用品の購入などの暮らしていくための金銭の割り振りと交際費や嗜好品など趣味に割り振ったり貯蓄したりのお金の自己管理能力。 部品 流用実績(生活能力) 以下の個人データへの流用申請をいただいています(敬称略) 藩国:使用者:使用アイドレス 蒼梧藩国:月松堂:摂政月松堂のアイドレス 蒼梧藩国:新荼 稠:新荼稠(ニイドシゲル) 蒼梧藩国:戸田:戸田【T20】 蒼梧藩国:大平蔵人:大平蔵人 蒼梧藩国:うろこ:うろこ 蒼梧藩国:Phantom:Phantom 蒼梧藩国:がるた:がるた 蒼梧藩国:哀川・A・セコイア:哀川・A・セコイア 世界忍者国:久堂尋軌:久堂尋軌 満天星国:都築つらね:都築つらね FVB:オカミチ:オカミチ 満天星国:ホリー:ホーリー 部品 図書館で得た知識 作品制作の資料探しで何度も稷阜図書館へ通い、目についた本を読むうちについた知識。 新しいアイデアを得るためにも知識を得ることは大切である。 部品 解剖学 人体や動物を描く際、解剖学の知識があることでより正確に描写できる。 がるたは何度も描いてきたため、服の上からでも筋肉の動きや体形を読み取ることができる。 部品 機械いじり がるたの好奇心は道具にも及ぶ。 新しい機械を見るととりあえず分解し、部品を描きとり仕組みを理解してから元に戻す。 仕組みを理解しておくことは絵を描く際にも有利に働く。 部品 蒼梧藩国の地理 蒼梧藩国中を歩いて回り、いくつもの風景画を描いてきたため地理は把握している。 特に変わった地形や目立つ山・川はよく描くため知識も深い。 部品 鋭敏な感覚 絵を描く際に隅から隅まで観察することはもちろん、その場の空気や音・匂いまで作品に込めようとするので自然と感覚が鋭くなった。 部品 弘法筆を選ばず 時も場所も選ばず絵を描いてきたため身についた技術。安物の鉛筆で広告の裏に描こうとも木の棒で地面に描こうとも立派な絵を描ける。 その辺のメモ用紙やレシートの裏に描いては放置するので弟子が全て回収している。 部品 概要(表現能力) 表現全般についての能力。 表現方法は言葉にしたり絵に描いたりオブジェを制作したり様々あるが 基本的なインプットとアウトプットに至るまで能力は似通っている。 部品 目標を立てる 最初に考えることは、何のために作品制作するかである。 女の子を笑顔にしたい、自分の想いを誰かに伝えたいなど何でもよい。 まずは目標を立てることからはじめる。 そしてその目標からぶれずに最後まで貫くことが重要である。 部品 照準を明確にする 目標が決まれば次は照準を絞る作業を行う。 自分は何にそう感じたのか、相手はどんな人物なのか、伝えたい情報をどう受け取ってほしいのかなどを明確にする。 部品 どう伝えるか ただ漠然と伝えるだけよりも、表現を工夫することでより相手に伝わりやすくなる。 どういう工夫や技術を使うかは事前に明確化した情報をもとに選択する。 部品 概要(観察眼) 物を見て気づく能力。 これに習熟すると一つのものから多くの情報を得たり、他人が見落とすような発見ができる。 ただし対象についての知識がなければいくら観察しても読み取れない情報もある。 部品 感受性 感覚の鋭さ。 これが鋭ければ鋭いほど観察時に情報を得られやすい。 ただし鋭いということは周囲にとって大したことでなくとも強く感じてしまったり、影響を受けやすいということでもある。 部品 好奇心 興味の度合い。 観察するには対象について興味を持たなければはじまらない。 行き過ぎるとつい虎穴に突っ込んだり藪蛇をつついてしまうので注意。 部品 表現力 相手に上手く伝えるための技術。日々書き(または描き)続けることによって得られる経験値や工夫、先人が確立した技法など。 部品 習熟方法(表現能力) 幼児期の学習や生活環境によって個人差はあるが、 意識して毎日積み上げれば5年程度でそれなりに上達するだろう。 ただし画家のようなプロの作家は、作品を完成させる集中力や納期を守る責任感など他の能力も必要である。 部品 概要(絵画技法) 絵を描くための技術。 絵画・イラスト制作が上手くなるためには習熟が必要不可欠。 立体造形・デザイン(ファッション・建築・プロダクトなど)など視覚芸術分野にも応用可能。 ただし技法を知っているだけでは汎用な作品しか生み出せない。 表現能力・知識・アイデアといった他の技術を組み合わせることで傑作ができる。 部品 構図 画面の構成。モチーフをどのように配置するか、配置のリズム、相手の視線をどのように誘導するかなど。黄金比を使用するのもよい。 部品 色彩 色の組み合わせ、配置、調和、与える印象、光によってどのように色が変化するかなどについて理解し使いこなすこと。 部品 光と影 一般的にどのような絵でも光と影を描く。 モチーフに光が当たり、どのように反射しどのような影を作るか、光の強さや反射の強さはどうか、別の物体から受ける反射光はどうか。これを理解することは重要である。 部品 距離感 一点透視・二点透視といったパースや、屋外で物体が遠景に向かうほど青みがかり霞むように見えるという空気遠近法といった距離感を出すための技術の理解。 部品 画材の習熟 良い絵を描くには画材と慣れ親しむことが重要である。何を使うかは個人の好みや使いやすさなどで異なる。使い続けることで性質を理解し使いこなすことができる。 部品 習熟方法(絵画技法) 一般的には静物デッサンを描き続けることで上達していく。1000枚描けば充分。 色彩感覚については絵具や色鉛筆といった画材で絵画制作を行うとよい。 作品鑑賞も良い訓練となる。 部品 発祥 内戦とテロ続きで不特定多数の国民が集団避難を強いられ、誰を信じてよいか、逆に誰を敵と見なせばいいのかも分からないなかで生まれた護身武術。知恵の共有から始まって自らを鍛える集団が現れ、のちに体系づけられて武術の一派を称するようになった。 部品 名前の由来 蛇神大神宮「猛虎の殿堂」を拠り所にしていた蒼梧の民の間で始まった武術であることから。決して猛々しい蒼梧の意味ではない。 部品 基礎から上級へ 上級技は、1年以上の修行期間と、基礎動作の修得が必須となる。また、判断力が未成熟な子供への伝授は禁じられており、目安として16歳以上から上級技の習得が可能とされる。 部品 上級技までの修行と着用 最低3年の修行を要する。修行は皆伝を授けられた師範・師範代のもとで行うものとされ、師を得られたならば必ずしも蒼梧に滞在する必要はない。 部品 更なる修行と皆伝着用 皆伝を授けられるためには上級技までの修得ののち、更に6年以上蒼梧藩国「猛虎の殿堂」近隣の道場で修行が必要となる。 部品 覚悟 猛蒼流木刀術は護身のための武術ではあるが、武を持って身を守ることは即ち自分の身をおびやかす相手を攻撃するということである。自分が力を振るうことで相手に何が起きるのか、しっかりと理解できる理性と、その上でなお大切なものを守る覚悟がなくては皆伝技を授かることはできない。 部品 木刀 基本武器。重さや長さ、重心などの慣れが生じるため、普段から自分専用の木刀を用いることが望ましいが、応用力をつけるためあえて修行場でのレンタルや複数持ちを是とする者もいる。発祥のころは丈夫な木の枝や木材が用いられていたと伝わる。実戦で緊急の場合は頑丈な棒状のものがあれば何でも役に立つだろう。 部品 履物 足技を使用するため、下駄やしっかりした靴を用いる。発祥時の推奨は手に入りやすいこともあり木下駄だったが、近年は足の保護も兼ねて洋靴を推奨する師範も多い。 部品 蛇神への祈り 発祥のころ多くの民が身を寄せていた「猛虎の殿堂」の祭神である蛇神への感謝と、加護を願う祈り。修行の始めと終わりに必ず神棚もしくは神社の方角へ向かって行う。 部品 挨拶 修行の始めと終わり、蛇神の次に、師範や同じ流派生に対し挨拶をする。先輩後輩などの上下関係を厳しくすることは流派の発祥から離れるため避けるべきものとされているが、それ以前の挨拶や礼儀は学ぶ者、教える者にとって当然のものである。 部品 誰のための技か この武術は、元はと言えば女性や体格に恵まれない者が、自分自身と、自分の大切なものを守るために生まれた術である。現在の修得に際し性別などの制限はないが、決して私欲のためや、みだりに他人を傷つけるために使用してはならない。 部品 優先事項 第一に、自分自身と守るべきものの生命、第二に、相手の不殺。この二点を最優先事項として教えられ、第三に次の被害を防ぐことを目的とした相手の捕縛が続く。 部品 最大の防御 攻撃、ではなく危うきに近寄らないこと。危険な場所を避け、危険から逃げることが身の安全を守る第一である。武術よりも何よりも最初に、どういった場所が危険なのか、どのように逃げるのが最善なのかなどの知識の講義を受ける。 部品 急所の扱い 急所への狙い打ちは、あまりにも相手との力差が明らかで、通常の手段では身を守れないと判断した場合にのみ用いる手段とされる。とはいえ、充分に修行を重ねた者でなければ急所を狙うこと自体が難しい。猛蒼流木刀術では、自らの急所を守ることを第一に伝授し、これを狙う的確な攻撃方法を最後(皆伝者)に伝授する。 部品 走り込み 上体だけで木刀は扱えない。むしろ足腰の動きが肝要である。また、護身のためには危機から逃げる力が必要であり、逃げ足を鍛える意味でも日々の走り込みは重要視される。 部品 柔軟体操 柔軟な動きは柔軟な肉体から。身体の柔らかさによって切り抜けられる危機もある。怪我を防ぐ意味でも柔軟は重視されている。 部品 素振り 体幹を鍛え、木刀を自らに馴染ませる。木刀をしっかりと両手で構え、踏み込みながら振り下ろす動作を繰り返す。姿勢を崩さずに出来る回数から始め、日に500回程度を目安とする。 部品 打ち合い 基本的には指導者と行う。最初はゆっくりとした動作で形を覚えるところから。実力の近い者同士が打ち合う場合は防具を着用することが義務付けられている。 部品 多対一訓練 身の危険は相手が増えるほどに増す。普段から多人数に対応する感覚を鍛えるため、一人または少数に対し大勢で襲い掛かる訓練と指導を行う。訓練の際は全員防具着用が義務付けられている。 部品 防具類 多対一訓練や打ち合いで使用する、主に急所を保護するための防具は必須。足技も使用するため、修行用の履物としては足袋が多く採用されている。 部品 武器類 初心者や低年齢層は筋力が不足しているため、竹刀を用いて指導を行う師範もいる。防具と合わせて用い、安全に配慮しながら実戦に近い訓練を行うことが、実際の危機に際しより的確な判断を下す下地ともなる。 部品 受け 得物の片端を握り、逆端を支えて相手の攻撃を受ける防御術。払い、蹴りなどの回避・反撃技につなげることが重要。 部品 払い 受けた攻撃を横方向へ流す、受けの体勢に入らず両手で得物を構えたまま受け払うなど、相手の攻撃を流す回避技。押し合わず相手の動きの流れを逸らす技術。熟練すると払いだけで相手が勝手に倒れるという。 部品 両手持ち打ち込み 得物を両手で構え、振り抜いて相手を打つ。武器を持つ手や肩を狙うのが基本。頭部への打ち込みについては、最悪死に至る場合もあるため、安易な使用は修行の初期段階で厳しく戒められる。 部品 片手打ち 片手で得物を構え、振り抜くことによって打撃を与える。両手打ちよりは威力がかなり劣るが、片手が使えない状況で役立ち、逆に空けた手でなにかを守ることもできる。 部品 蹴り 相手の攻撃を受けた状態、打ち込みが受けられて得物が使えない状態で多く使うことになる足技。足を払う、足裏で押し返すなどの反撃動作が基本となる。 部品 呼吸 自己の危機に際し、人は必然的に緊張し、呼吸が浅くなり、脈拍が上がる。危機感は大切だが混乱したまま動いては危険を逃れることができない。猛蒼流木刀術では、得物を構えた際深く呼吸する習慣をつけることで、いざというときの思考力、判断力等を向上させる訓練としている。 部品 視野の広さ 多対一訓練で磨かれた、目の前の危機に対応しながら、周辺から襲い来る脅威にも気を配る感覚。もちろん直接見える範囲には限度があるが、音や匂いも含め危険を感知する感覚を鍛えることで己を守る。 部品 周辺環境の応用 木刀を持っている、木刀術を身に着けているからといってその技術ばかりに頼ってはいけない。小石や砂を掴んで撒くなどの初歩的な技術をはじめ、その場にあるものを利用して身を守る術を伝授される。 部品 突き 得物の先端を勢いよく相手に突き入れることで、攻撃を一点に集中させ強い衝撃を与える攻撃術。殺傷力が高く、扱いが難しいため、上級までのほかの全ての技・心得を修得した者だけに伝授される。 部品 急所狙い 目、金的、喉、顎、顔面、額、こめかみなど、人体の急所を的確に狙う技と、その是非を判別する精神の強さ。 部品 無手 無手技といっても、素手の殴り合いだけで勝てという教えではない。周辺環境の利用から発展した手法で、手に持つべき得物がない状態でいかに己を守り生かすかという技術を学ぶ。 部品 対テロ用拳銃 イタリアのベレッタ社が米軍の正式拳銃ベレッタ92をベースに、対テロ用として、軍や警察向けに開発した大型自動拳銃のレプリカモデル 部品 大型化 大型化はデメリットが大きいとされるが、フォアグリップと重量増、ガスポート付ロングバレルによる安定性の向上。ロングマガジンによる弾数増加等、メリットの方が大きくなっている。 部品 3点バースト 通常の拳銃はセミオート、一部の軍用拳銃ではフルオートも可能だが、本銃は3点バースト(1度に3発)を採用し、速射性と弾の節約を両立している。 部品 受注生産品 軍・警察の対テロ用という特殊用途であること、3点バーストという特殊機能がついていることから、一般市場には出回っておらず、藩王摂政の許可を受けてからの受注生産となっている。その為品質は通常の拳銃よりも高い。 部品 携帯許可 蒼梧藩国の藩王および摂政から、銃の所持許可はもらっており、この銃のシリアルナンバーと線状跡は政庁に登録・管理されている。 部品 所持の注意点 見えることによる威圧をなくす為、普段は見えないよう箇所に身に付けます。また、その際は暴発及び盗難防止用の安全装置の付いたホルスターに入れておきます。 部品 概要 軍隊や警察、スパイ組織等の特殊部隊でのみ教育されている射撃術で一般人には教えられていない。基本となるのは拳銃の撃ち方、構え方等からなる。 部品 ホールディングとトリガープル 射撃時に反動で狙いがぶれないように、銃の握り方、引き金を引くときの力の入れ方、反動の逃がし方の技術。 部品 照準 ダットサイトと呼ばれる照準器を使ったり、銃についているアイアンサイトを使う。狙いは頭や腕ではなく、動きの少ない胴体や足を狙って敵の動きを止め、次弾で止めを刺す。 部品 ダブルタップ 1回目では弾が外れたり、防御される可能性がある為、敵には必ず2回引き金を引く。フルオートで引き金を引きっぱなしにするのは弾丸を浪費し、命中率も低下するため基本的には使わない。 部品 弾倉交換と予備 射撃をしながらでも残弾は数えておき、銃身に弾丸が1発は残っている状態で弾倉を交換する。これにより初弾装填の時間を短縮できる。また予備弾倉や予備の銃は必ず携行する。 部品 日々の手入れ 日々の手入れがされている銃を使う。射撃後は火薬の燃えカス等が残る為、必ず分解、清掃を行う。暗闇や片手でも手入れができるように練習も行っておく。 部品 ポジショニング 建物の壁や、金属製のドア、自動車のエンジン、樹木、ブロック塀、あるいは太陽の逆光や、自分の追い風になる等、自分にとって優位な場所をとる技術。 部品 ツーマンセル 可能な限り2人1組で行動する。死角を補いあったり、無防備になる弾倉交換や移動時に援護射撃を相互に行う。 部品 忍者の教え 元忍者の祖父の教えにより幼い頃よりほぼ毎日身体能力を鍛えている。 忍者としての技を自在に扱えるほどではないが、絵を描いて藩国中を歩き回るのに十分な体力と持久力をもつ。 部品 護身術の師 自らが価値のある作品を作り出したり、貴重な美術品を取り扱うことから、義務付けられているわけではないが宮廷画家とその弟子はある程度護身術を体得しておくことを推薦されている。 また珍妙な服の騒動もあり周囲に心配されていた。 そこで羽黒さんと大平蔵人さんに師となってもらい護身術を身につけた。 護身用のB93Rバースト拳銃は摂政経由で入手したものである。銃の所持で警察へ連行されたくないので、普段はコラボバッグに入れて持ち運んでいる。 部品 概要 蒼梧藩国の宮廷画家がるたが制作した宮廷服である。 元々は自らが着用するために制作されたものだが、その特殊なデザインから主に中年男性の間で人気となり商品化。 他国から中年男性の観光客が増えるという珍事件を引き起こした。 部品 制作経緯 蒼梧藩国の宮廷画家に任命されたばかりのがるたは宮廷服のデザインを考えていた。 現行のものは重く動きにくく肩や腕まわりがもたついて絵が描きにくいことや、絵具がはねても簡単に洗えず着替えるにも時間がかかることから大変窮屈に感じていた。 それならいっそ新しくデザインしてやろう、というわけである。 そして生まれたのはノースリーブに深いスリット。 フォーマルかつ先進的なデザインで、肩や足を動かしやすいと本人は大満足の一品。 部品 周囲の反応 男性と視線が合わず、子連れの母親に嫌な顔をされ、妙な観光客が増えた。 いつの間にか商品として販売され売れているらしい。 まぁいいかと気にせずいつも通り元気に跳ね回ると何故か逮捕された。3度も。警察の顔見知りが増えたと喜んでいる。 『えっちな服』などと呼ばれるが納得していない。そのようにデザインした覚えなどないからである。 部品 特徴 肩周りや深いスリットなど従来の宮廷服より圧倒的に露出度が高い。 胸部から下腹部にかけて身体にフィットした作りで、これが『えっちな』と形容される所以である。 部品 素材 伸縮する化学繊維で作られているため、身体にぴったりフィットする。 また袖やスカートにはシルク素材のレース、金縁の飾りが施されている。 部品 付属品 袖は別のパーツになっており肘の上から身に着ける。 他に服と同素材の金の房飾りの付いた帽子、フォーマル用の白いスカーフ、歩きやすいミリタリーブーツ。 部品 伊達眼鏡 燃えるような赤の伊達眼鏡がトレードマーク。20代の若さで宮廷画家となったため軽んじられることがしばしばあり、少しでも威厳が出ないかと考え身に着けるようになった。今ではお気に入り。 部品 インナー(学校指定水着) 珍妙な服の下には蒼い水着を着用している。 珍妙な服は外出着という位置付けで、自宅や工房内ではこのインナーで過ごしている。 絵の具がはねても気にならず動きやすいので気に入っているらしい。 常にどこかに絵具が付着して何かの模様のように見える。 部品 キャンディ 酒やたばこは嗜まず、ガムは捨てる必要があるので好まず、もっぱらキャンディを食べる。口に入れてすぐ噛む癖があり、たまに叱られている。無くなったらいきつけの菓子屋で購入する。コミュニケーションツールとしても使える。 部品 制作意図 蛇のおっちゃんへの感謝と、猛虎魂と蒼梧藩国の繊維技術により生まれた猛虎コラボバッグ。 毎日猛虎魂と蛇のおっちゃんと共に過ごせるよう普段使いできるようなデザインを目指した。 第二弾としてコラボ財布を企画中。 部品 仕様 ハンドルと本体は布製。 中は黄色の裏地に仕分け用のポケットが2つ、ファスナー付きのポケットが一つ。 外にもファスナー付きポケットが一つ。 小さく見えるがバナナが5~6本入る収納力をもつ。 別売りで蛇のおっちゃんチャームがある。肩掛け紐付き。 部品 概要 絵画作品を制作するための画材一式。 画材としてはこの上ないほど高価であり、使用するのは画業に携わる人間でも 特に優れた実績を残す者か金銭的にかなり余裕のある趣味人くらいである。 部品 特徴 安価な代用品ではなく昔ながらの希少な素材で一つ一つ丁寧に作られている。 そのため安価で使いやすく改良された製品よりも重さや手入れのしやすさなどでは劣る場合があるが、 この画材を使えば傑作が描けるだろう。 部品 バリエーション 透明水彩・不透明水彩・油彩・日本画とそれぞれの屋外用がある。 オプションとして色鉛筆やコンテ・パステル・マーカー・水墨がある。 版画には未対応。 部品 丁寧に扱う 素材のほとんどは天然のもののため手入れを怠ればダメになってしまうことがある。 手入れは定期的に正しく行わなければならない。 使わないときはセットの道具ケースへ丁寧に保管する。 また繊細な作りでもあるため乱暴に使用してはいけない。 部品 有毒であること 絵具には有毒なものもあるので、毒性を把握し人体や使う対象に危険が無いよう取り扱う必要がある。 皮膚に塗布する場合は人体に無害なものを使用しよう。 部品 個別購入も可能 画材一式であるが、個別購入も可能なので絵具や紙が尽きても一式で購入せず個別に買い足そう。 特に絵具は使用者によって特定の色ばかり減る場合があるのであらかじめストックしておくべきである。 部品 筆 動物の天然毛(イタチ、テンなど)を使用し職人が制作した逸品。 種類は主に丸筆、平筆、平刷毛でサイズは様々。十数本以上がセットになっている。 大きな面も小さな面も描きやすく、コシがあり描きやすい。 部品 絵具 赤・青・黄があれば大抵の色は作れるが、絵具の種類があればあるほどより複雑な色合いが表現できる。 優秀な画家ならば絵具一つ一つの性質を理解し、着色力や混色時の色の変化に対応できるだろう。 部品 パレット 使用する絵具によってパレットも異なり、使用方法や手入れも異なる。 透明水彩なら重いホーロー引きのパレットを使用し、使用後洗わず絵具を足して使い続けるのが一般的。 部品 キャンバス・紙 画用紙・ケント紙・張りキャンバス・イラストボードなど。 基本的に質の良いものほど絵具ののりがよく筆の滑りがよい。 サイズは人が寝そべることができる大きなものから持ち運びが容易な小さなものまで様々。 部品 その他 筆洗やマスキングテープなど補助的な道具、各道具のケース。 その他油彩では画溶液、日本画では胡粉、屋外用にスケッチブックや運びやすい画材入れなどバリエーションごとに差異がある。 部品 概要 直接藩王に仕える画家を宮廷画家という。 その仕事は藩王の個人的な作品制作から国の事業に関わるデザインまで多岐にわたる。 部品 就業資格 藩国をあげた選抜試験を行う。 まず知識や指導力といったテストを行い、次に審美眼テストのための美術品の真贋鑑定、そして美術作品を期間内に5つ制作し、最後に藩王が選出することで決定する。 部品 待遇 一人で藩国の美術分野を背負うため、それなりの給与・工房が藩国から与えられる。 またその技術力から狙われる可能性があるため摂政が選抜した護衛が付けられる。 制作物は基本的に藩国のものとなる。 部品 作品制作 藩王の指示により作品を制作する。 宮殿に飾られる巨大な絵画から、記念切手や公共施設のデザインまで幅広く行う。 プロダクトデザイン・ファッションデザインなどの収益は国庫へ入る。 部品 後進への指導 技術や藩国美術文化継承のため美術大学や現役の画家などの後進の指導や、 子供や高齢者向けの絵画教室を定期的に行う。 部品 弟子をとる 優秀な学生や若い画家から弟子を取ることがある。 期間は3か月から1年間程度。弟子は期間中藩国の平均収入相当プラス働きに応じた給金が発生する。 選抜基準は宮廷画家に一任される。 部品 美術品の保護 藩国中の歴史的・美術的に価値のある作品を後世へ継承するための修繕・保護活動を博物館や美術館、美術関係の研究者と共同で行う。 部品 美術文化の普及 美術品を後世へ継承するためには、その価値を広く認められる必要がある。 多くの人が無関心ならばその文化は閉じてしまうだろう。 宮廷画家は美術文化に興味をもってもらえるよう講演や展覧会などで普及活動をする。 部品 審美眼 美醜を見分ける能力。 美術品の真贋鑑定や作品制作、後進への指導の際に用いられる。 判定基準は培ってきた観察力や美術史の知識による。 部品 画力 藩国一の画家としてよりよい作品を制作するために欠かせない能力。 類いまれなる観察力と表現力などの総合的なもの。高ければ高いほどよい。 部品 デザイン力 あらゆるものを制作するためにはありとあらゆるデザインを知っていること、それを組み合わせアウトプットする力、 そしてデザインがどのような効果がをもたらすか理解していることが必要である。 部品 あらゆる絵画技法の習熟 水彩画しか知らない・描けないようでは宮廷画家として不適当である。 あらゆる表現方法や絵画技法を知り使いこなせなければ後進の指導や美術品の保護はできない。 部品 指導力 宮廷画家の職務は多く、後進への指導にばかり時間を割くことは難しい。 そのため短時間で欠点を見抜き的確に教える能力は必要不可欠である。 部品 善良であること 宮廷画家として国民を惑わすような悪意のある作品を制作することは避けるべきである。 藩王は選出の際に人格破綻者でないかどうか判断する。 部品 責任感 国の事業に関わる仕事であるため、責任感がなければ務まらない。 作品は完璧に仕上げなければならず、納期の遅延や会議などに遅刻することはあり得ない。 部品 美術史の知識 絵画やその技法は過去の画家たちの努力や研究とその継承により少しずつ発展してきたものである。 今現在継承する者として彼らの全てを知識としてもつことは当然である。 部品 技術的な知識 絵画技法や画材の知識、美術品の保護に使う技術や道具の知識など。 日々新しい技術が生まれており、それらの情報収集も欠かせない。 部品 藩国特有の文化についての知識 絵画の制作背景には、藩国の建国神話や特有の動植物とそれに対するイメージ、宗教、戦争などの事件などが含まれている。 このため歴史や神話、風俗といったあらゆる知識が必要である。 部品 作業区画 大きな作品にも対応できるよう天井は高く作られ搬出入口もある。 弟子や教室用のスペースもあり、常に何らかの作品が制作されている。 部品 書庫 美術関連の書籍・資料が数多く保管されている。 歴代の宮廷画家が遺した貴重なスケッチなどもある。 所有している宮廷画家本人の許可があれば誰でも自由に閲覧できる。 部品 倉庫 絵具・木材・石膏・粘土といった画材や制作物、博物館・美術館から借り受けた品などが保管されている。 美術品のは温湿度管理が行き届いた部屋で保管されている。 部品 その他の部屋 作品制作は長時間作業になるためいつでも休憩できるように休憩室や簡易のキッチンがある。他に応接間、事務室、仮眠室、トイレも完備。 部品 セキュリティ 歴代の宮廷画家の作品や博物館・美術館から一時的に借り受けている品などが保管されているため、鍵の管理や警備員が2人以上常駐しているなど盗難対策がされている。 部品 使用制限 セキュリティの関係上、誰でも出入りできるわけではないが、宮廷画家の許可があれば自由に出入りができる。また代替わりなどの関係上、藩王・摂政・執政も許可されている。 部品 人種的傾向 蒼梧藩国人の多くは、人種系統的には東国人系で、黒い髪と黄色がかった肌をもつものが多い。ただし、日常的に潮風を浴びるものの髪は茶色がかるし、厳しい日差しのもとで働くものは肌が焼けている。もちろん、ファッションとして髪色を明るくしたり、肌を日差しで焼くものもいる。また、他人種との混血や帰化した国民の場合、外見的に東国人的特徴を持たないこともある。 部品 容貌と体格 顔の彫りは浅いものが多く、体格についても平均的に大柄とは言えない。この人種的特徴が、知恵と技術の重視という形で蒼梧藩国人の性質に作用した面もある。 部品 足りないところは知恵と技術で 体格にすぐれず、魔法ともあまり親しまなかったが、足りないものは知恵と技術で補おうという発想が生まれた。その向上心による行きすぎた技術開発に気をつける必要はあるが、産業育成などではプラスに作用することも多い。 部品 個人よりも組織で勝つ 軍や会社おいては、強力なリーダーシップを発揮したり抜け駆けをするよりも、人海戦術や組織力で解決しようとする傾向が強く、能力を認められて騎士に任じられたものも、組織力を活かす形で職務に取り組む傾向が認められる。 部品 向上心もほどほどに 足りないものを何とかして補おう、進歩するために努力しようという向上心は、外来技術の導入などで藩国の発展に寄与する一方、いきすぎて産業構造がブラック化する、エリートが先鋭化するなどの弊害ももたらすことがある。蒼梧藩国には適度な寛容さが必要であるとよく言われるが、寛容になれるよう頑張らないと……と向上心を発揮してしまうのが困りものである。 部品 伝統主義と新しい物好き 古代からの影響を文化・制度面では色濃く残し、歴史を尊ぶ一方で、好奇心が強くエアバイクなどの新しい技術にも目がないという傾向を持っている。一見矛盾とも見えるが、新しいものもほどなく歴史の一部になり、伝統に組み込まれていく。これを貪欲と表現することもできるだろう。また、とりとめなくさまざまなものを取り入れてしまうと、独自性が希薄になってしまう。これを無意識に食い止めるために、伝統主義的な面が残り、せめぎあっているのだとも考えられている。 部品 文化的多様性 多様な気候を持つため、藩国の各地域の文化はそれぞれ地方色を帯びたものとなっている。文化的に圧倒的優位に立つ地域がないため、各地方の文化に寛容な風土が育まれ、それは他国からの技術移入への積極性、移民の帰化への寛容性にもつながっていると考えられている。 部品 神々に近き民 文化的多様性は宗教的多様性ともつながる。蒼梧藩国人は神々を身近に感じているが、自分の神と他地域の神が同じく信仰するものにとって大切であるという理解のもと、多数の神格を尊重している。他国の神がいつのまにか信仰を集めることもある。技術の発達以前からいた神々をよきものとして重んじるため、技術水準が上昇しても信仰が薄れない理由のひとつとなっている。 部品 子供への視線 かつて人口減で苦しんだ記憶を持つ蒼梧藩国だが、近年では若年層の人口が増加傾向にある。そのこと自体は喜ばしいと受け止められているが、次世代を担う子供たちを育成するための社会的インフラが充分でないことは問題であると認識されており、政府レベルでも民間レベルでも対策が必要となっている。増えゆく人口を目にし、彼らが大人になった時のことを想像するという形で、改めて自国を客観視し、国づくりについて考えてゆく段階に入ったと言える。 部品 王権の重視 蒼梧藩国人は王権について東国人的な考え方を持っており、選挙を好まず、それよりも上意下達をよしとする。いいときもわるい時も藩王はいたし、まあそういうもんだろうというくらいのいい加減なものだとも言われるが、かっこよく言うと「伝統主義の一側面」となる。 部品 帝國藩屏の誇り 帝國諸藩の例に漏れず、蒼梧藩国でも皇帝陛下の人気は高い。また国民は、帝國臣民としてのアイデンティティを併せ持ち、自国が帝國藩屏であることに誇りを持つ傾向がある。これは皇帝陛下のもと、帝國友邦と協調一致して行動する際に利益をもたらすだろう。 提出書式 大部品 がるた(T22) RD 153 評価値 12 -大部品 プロフィール RD 7 評価値 5 --部品 性格 --部品 趣味嗜好 --大部品 特殊性癖(美少女愛好家) RD 3 評価値 3 ---部品 つやつやな髪 ---部品 脇 ---部品 へそとその周辺の肉の連なり --部品 外見的特徴 --部品 癖 -大部品 来歴 RD 5 評価値 4 --部品 幼少期 --部品 少女時代 --部品 宮廷画家へ --部品 珍事件:珍妙な服 --部品 前科三犯 -大部品 人間関係 RD 8 評価値 5 --部品 宮仕え --大部品 蒼梧藩国の仲間 RD 4 評価値 3 ---部品 うろこさん ---部品 羽黒さん ---部品 大平蔵人さん ---部品 犬森さん --部品 弟子 --部品 ポリスメンとの人脈 --部品 美少女 -大部品 技能 RD 76 評価値 10 --大部品 生活能力 RD 6 評価値 4 ---部品 炊事 ---部品 洗濯 ---部品 掃除 ---部品 整理整頓 ---部品 金銭感覚 ---部品 流用実績(生活能力) --大部品 知識 RD 4 評価値 3 ---部品 図書館で得た知識 ---部品 解剖学 ---部品 機械いじり ---部品 蒼梧藩国の地理 --部品 鋭敏な感覚 --部品 弘法筆を選ばず --大部品 表現能力 RD 9 評価値 5 ---部品 概要(表現能力) ---大部品 伝える力 RD 3 評価値 3 ----大部品 何を伝えるのか RD 2 評価値 2 -----部品 目標を立てる -----部品 照準を明確にする ----部品 どう伝えるか ---大部品 観察眼 RD 3 評価値 3 ----部品 概要(観察眼) ----部品 感受性 ----部品 好奇心 ---部品 表現力 ---部品 習熟方法(表現能力) --大部品 絵画技法 RD 7 評価値 5 ---部品 概要(絵画技法) ---大部品 基礎(絵画技法) RD 3 評価値 3 ----部品 構図 ----部品 色彩 ----部品 光と影 ---大部品 応用(絵画技法) RD 2 評価値 2 ----部品 距離感 ----部品 画材の習熟 ---部品 習熟方法(絵画技法) --大部品 護身術 RD 48 評価値 9 ---大部品 猛蒼流木刀術 RD 32 評価値 8 ----大部品 この武術について RD 2 評価値 2 -----部品 発祥 -----部品 名前の由来 ----大部品 着用制限 RD 4 評価値 3 -----部品 基礎から上級へ -----部品 上級技までの修行と着用 -----部品 更なる修行と皆伝着用 -----部品 覚悟 ----大部品 装備品 RD 2 評価値 2 -----部品 木刀 -----部品 履物 ----大部品 儀礼 RD 2 評価値 2 -----部品 蛇神への祈り -----部品 挨拶 ----大部品 入門から上級まで RD 20 評価値 7 -----大部品 心得 RD 2 評価値 2 ------部品 誰のための技か ------部品 優先事項 -----大部品 知識 RD 2 評価値 2 ------部品 最大の防御 ------部品 急所の扱い -----大部品 身体づくり RD 2 評価値 2 ------部品 走り込み ------部品 柔軟体操 -----大部品 基本の修行 RD 5 評価値 4 ------部品 素振り ------部品 打ち合い ------部品 多対一訓練 ------大部品 修行用の道具 RD 2 評価値 2 -------部品 防具類 -------部品 武器類 -----大部品 基本技 RD 7 評価値 5 ------大部品 防御 RD 2 評価値 2 -------部品 受け -------部品 払い ------大部品 攻撃、反撃 RD 3 評価値 3 -------部品 両手持ち打ち込み -------部品 片手打ち -------部品 蹴り ------大部品 培われた感覚 RD 2 評価値 2 -------部品 呼吸 -------部品 視野の広さ -----大部品 上級技 RD 2 評価値 2 ------部品 周辺環境の応用 ------部品 突き ----大部品 皆伝技 RD 2 評価値 2 -----部品 急所狙い -----部品 無手 ---大部品 B93Rバースト拳銃 RD 6 評価値 4 ----部品 対テロ用拳銃 ----部品 大型化 ----部品 3点バースト ----部品 受注生産品 ----部品 携帯許可 ----部品 所持の注意点 ---大部品 コンバットシューティング RD 8 評価値 5 ----部品 概要 ----大部品 射撃の基本 RD 5 評価値 4 -----部品 ホールディングとトリガープル -----部品 照準 -----部品 ダブルタップ -----部品 弾倉交換と予備 -----部品 日々の手入れ ----部品 ポジショニング ----部品 ツーマンセル ---部品 忍者の教え ---部品 護身術の師 -大部品 所有物 RD 22 評価値 7 --大部品 珍妙な服 RD 6 評価値 4 ---部品 概要 ---部品 制作経緯 ---部品 周囲の反応 ---部品 特徴 ---部品 素材 ---部品 付属品 --部品 伊達眼鏡 --部品 インナー(学校指定水着) --部品 キャンディ --大部品 コラボバッグ(猛虎柄) RD 2 評価値 2 ---部品 制作意図 ---部品 仕様 --大部品 傑作が描ける最高級画材一式 RD 11 評価値 6 ---部品 概要 ---部品 特徴 ---部品 バリエーション ---大部品 使用上の注意 RD 3 評価値 3 ----部品 丁寧に扱う ----部品 有毒であること ----部品 個別購入も可能 ---大部品 セット内容 RD 5 評価値 4 ----部品 筆 ----部品 絵具 ----部品 パレット ----部品 キャンバス・紙 ----部品 その他 -大部品 宮廷画家 RD 18 評価値 7 --部品 概要 --部品 就業資格 --部品 待遇 --大部品 職務内容 RD 5 評価値 4 ---部品 作品制作 ---部品 後進への指導 ---部品 弟子をとる ---部品 美術品の保護 ---部品 美術文化の普及 --大部品 職能 RD 10 評価値 5 ---大部品 技術 RD 5 評価値 4 ----部品 審美眼 ----部品 画力 ----部品 デザイン力 ----部品 あらゆる絵画技法の習熟 ----部品 指導力 ---大部品 人格 RD 2 評価値 2 ----部品 善良であること ----部品 責任感 ---大部品 知識 RD 3 評価値 3 ----部品 美術史の知識 ----部品 技術的な知識 ----部品 藩国特有の文化についての知識 -大部品 宮廷画家の工房 RD 6 評価値 4 --大部品 内部の詳細 RD 4 評価値 3 ---部品 作業区画 ---部品 書庫 ---部品 倉庫 ---部品 その他の部屋 --部品 セキュリティ --部品 使用制限 -大部品 蒼梧藩国人 RD 11 評価値 6 --部品 人種的傾向 --部品 容貌と体格 --部品 足りないところは知恵と技術で --部品 個人よりも組織で勝つ --部品 向上心もほどほどに --部品 伝統主義と新しい物好き --部品 文化的多様性 --部品 神々に近き民 --部品 子供への視線 --部品 王権の重視 --部品 帝國藩屏の誇り 部品 性格 天真爛漫でマイペース、何事も楽しもうとする。 ただし人に危害を加えたり不快に思わせたりすることは好まず、皆に楽しく笑ってもらえることが一番の喜びだと考えている。 たまに奇異に見えるかもしれないが、本人は至って真面目。 部品 趣味嗜好 美少女を見かけるとすぐ声をかける。 何故好きになったか特に理由はなく、気が付いた時には胸がときめいていた、らしい。 また、好奇心旺盛のため、あらゆることに興味を示しすぐ気に入ってしまう。 部品 つやつやな髪 美少女の髪はつやつや輝くものである。黒でも茶でも金でもよい。 髪型はベリショート、サイドテール、ツインテール、ポニーテールそして三つ編みが好み。 動くたび光を反射し輝く様は極上の絹か。 「めんつゆにつけて食べたい」 部品 脇 腕と胸をつなぐ筋肉が入り組み複雑な凹凸を作り出す脇。 美少女のそれはやわらかな脂肪につつまれ美しいカーブを描く。 「体温計になって挟まれたい」 部品 へそとその周辺の肉の連なり 美少女というものはぷにぷにしているものである。 二の腕、太もも、頬、そして最も重要なのが腹部である。 程よい脂肪と腹筋によるふくらみと、中央のくぼみのコントラストは絶景。 「毎晩枕にして眠りたい…」 部品 外見的特徴 黒髪ロングストレートの20代女性。身長は160cmと少し。 体形は多少鍛えているため標準よりやや締まっている。 作品制作中は髪を適当に束ねている。 部品 癖 考え事をする際は、よく髪をいじる。 自分の体勢についてあまり気を遣わないため、急に身を乗り出したりしゃがむことがあり周囲を驚かせている。 部品 幼少期 幼い頃からマイペース。 一人で勝手に遊びに行くような行動力のある幼女だった。 画家だった父の影響で絵を描き始め父の蔵書を勝手に持ち出しては読みふけり、元忍者の祖父の教えで身体能力を鍛えた。 部品 少女時代 絵の上手い子どもだと評判になり、画材店に入り浸る。 時々他の子どもたちに絵を教えるようになり、大人の画家たちとも交流するようになった。 部品 宮廷画家へ 腕試しに宮廷画家選抜試験へ。見事宮廷画家の座を射止めた。 周囲はどうにもマイペースすぎて少々社会常識に欠けるがるたを大層心配したが、仕事はきちんとこなすため安堵した。 部品 珍事件:珍妙な服 自分流にアレンジした宮廷服を制作したことがちょっとした騒動となり、警察に『いやらしい』と判断され逮捕される。 本人は至って真面目であり、自らに非があるなど夢にも思わなかった、というか今も思っていない。 部品 前科三犯 逮捕の際、抵抗しようかと一瞬考えたが、こんな面白…貴重な体験はなかなかないだろうと嬉々として受け入れた。 そして『刑務所も案外悪くない、なんだか新しいアイデアがも湧いてくるし!』と2度目・3度目も抵抗なく受け入れたが、流石に宮仕えで前科三犯はどうだろう?と周囲に諭され、藩国のためにももう少し自重しようと反省した。 部品 宮仕え 性格や性癖に難はあるが、仕事はきちんとこなす宮廷画家。 藩王や摂政・執政とは何度も共に仕事をすることもあり親しくしている。 部品 うろこさん 旅の途中のうろこさんにばったり出会い意気投合。定期的に連絡したりお茶する仲になる。 絵画技法や美術品について語り合ったり、たまに合作することもある。 先輩として尊敬している。 部品 羽黒さん 作品制作の資料を求め稷阜図書館へ赴いた際に知り合う。 よく資料探しを手伝ってもらったり、美術関連の書籍をやりとりしている。 ときどき服装を心配されている。 彼女の持つ木刀に興味を抱き、猛蒼流木刀術を教わった。 部品 大平蔵人さん 珍妙な服がらみで妙な観光客が寄ってくるようになったため、心配した摂政により紹介され護身術を教わった。 以来射撃の師匠としてお世話になっている。 部品 犬森さん 宮廷画家の職務、学校で絵画教室や美術関連の授業をする際にお世話になっている。 最初は子どもたちとのコミュニケーションに慣れなかったが、アドバイスをもらい打ち解けられるようになった。 部品 弟子 「お師さまー待ってくださいっ!服ちゃんと着てください、また捕まりますよぅ!」 宮廷画家の職務により弟子を複数人とっている。 真面目に技量で選んでいるため、美人ばかりだったりはしない。 がるたは自由奔放のため弟子達はいつも振り回されている。 部品 ポリスメンとの人脈 「宮廷画家さんじゃないか。また来たの?」 何度か連行された経験があるため警官の顔見知りが多い。 事情聴取の際、自分の珍妙な格好よりも美少女について熱く語り呆れられている。 部品 美少女 「こんにちは、いい天気ですねっ!ところでアナタとても可愛いねちょっとモデルになってほしいんだけどちょっとでいいからさちょっどこいくのまってまって、待ってー!?」 いつも目についた美少女に声をかけているが、9割9分逃げられる。残りは押しに弱いか画家志望か。 決して手を出さず、欲望だけに留めることがポリシー。 部品 炊事 食材選びから調理までをこなす。 手の込んだ複雑なものを作ったりと凝り性も存在するが逆に自分の手間を極力減らす手抜き飯もお手の物。 部品 洗濯 衣類やリンネル類などを洗う技術。 衣服やリンネル類の素材によって適した洗い方は様々。 自分の手間とやる気が許す限り最適な洗い方を目指す。 部品 掃除 掃いたり拭いたりすることによってゴミや汚れを取りのぞく技術。 これがないとあっという間に住んでる場所はゴミ溜めになる。 部品 整理整頓 いるもの、いらないものの分別や物を適切に整理する。 これがないと部屋は雑多な物置のようになってしまう。 掃除だけ出来ても棚に用途ばらばらで置いたりしていたりあれどこいったんだっけ、を防止できる。 部品 金銭感覚 食料品、生活用品の購入などの暮らしていくための金銭の割り振りと交際費や嗜好品など趣味に割り振ったり貯蓄したりのお金の自己管理能力。 部品 流用実績(生活能力) 以下の個人データへの流用申請をいただいています(敬称略) 藩国:使用者:使用アイドレス 蒼梧藩国:月松堂:摂政月松堂のアイドレス 蒼梧藩国:新荼 稠:新荼稠(ニイドシゲル) 蒼梧藩国:戸田:戸田【T20】 蒼梧藩国:大平蔵人:大平蔵人 蒼梧藩国:うろこ:うろこ 蒼梧藩国:Phantom:Phantom 蒼梧藩国:がるた:がるた 蒼梧藩国:哀川・A・セコイア:哀川・A・セコイア 世界忍者国:久堂尋軌:久堂尋軌 満天星国:都築つらね:都築つらね FVB:オカミチ:オカミチ 満天星国:ホリー:ホーリー 部品 図書館で得た知識 作品制作の資料探しで何度も稷阜図書館へ通い、目についた本を読むうちについた知識。 新しいアイデアを得るためにも知識を得ることは大切である。 部品 解剖学 人体や動物を描く際、解剖学の知識があることでより正確に描写できる。 がるたは何度も描いてきたため、服の上からでも筋肉の動きや体形を読み取ることができる。 部品 機械いじり がるたの好奇心は道具にも及ぶ。 新しい機械を見るととりあえず分解し、部品を描きとり仕組みを理解してから元に戻す。 仕組みを理解しておくことは絵を描く際にも有利に働く。 部品 蒼梧藩国の地理 蒼梧藩国中を歩いて回り、いくつもの風景画を描いてきたため地理は把握している。 特に変わった地形や目立つ山・川はよく描くため知識も深い。 部品 鋭敏な感覚 絵を描く際に隅から隅まで観察することはもちろん、その場の空気や音・匂いまで作品に込めようとするので自然と感覚が鋭くなった。 部品 弘法筆を選ばず 時も場所も選ばず絵を描いてきたため身についた技術。安物の鉛筆で広告の裏に描こうとも木の棒で地面に描こうとも立派な絵を描ける。 その辺のメモ用紙やレシートの裏に描いては放置するので弟子が全て回収している。 部品 概要(表現能力) 表現全般についての能力。 表現方法は言葉にしたり絵に描いたりオブジェを制作したり様々あるが 基本的なインプットとアウトプットに至るまで能力は似通っている。 部品 目標を立てる 最初に考えることは、何のために作品制作するかである。 女の子を笑顔にしたい、自分の想いを誰かに伝えたいなど何でもよい。 まずは目標を立てることからはじめる。 そしてその目標からぶれずに最後まで貫くことが重要である。 部品 照準を明確にする 目標が決まれば次は照準を絞る作業を行う。 自分は何にそう感じたのか、相手はどんな人物なのか、伝えたい情報をどう受け取ってほしいのかなどを明確にする。 部品 どう伝えるか ただ漠然と伝えるだけよりも、表現を工夫することでより相手に伝わりやすくなる。 どういう工夫や技術を使うかは事前に明確化した情報をもとに選択する。 部品 概要(観察眼) 物を見て気づく能力。 これに習熟すると一つのものから多くの情報を得たり、他人が見落とすような発見ができる。 ただし対象についての知識がなければいくら観察しても読み取れない情報もある。 部品 感受性 感覚の鋭さ。 これが鋭ければ鋭いほど観察時に情報を得られやすい。 ただし鋭いということは周囲にとって大したことでなくとも強く感じてしまったり、影響を受けやすいということでもある。 部品 好奇心 興味の度合い。 観察するには対象について興味を持たなければはじまらない。 行き過ぎるとつい虎穴に突っ込んだり藪蛇をつついてしまうので注意。 部品 表現力 相手に上手く伝えるための技術。日々書き(または描き)続けることによって得られる経験値や工夫、先人が確立した技法など。 部品 習熟方法(表現能力) 幼児期の学習や生活環境によって個人差はあるが、 意識して毎日積み上げれば5年程度でそれなりに上達するだろう。 ただし画家のようなプロの作家は、作品を完成させる集中力や納期を守る責任感など他の能力も必要である。 部品 概要(絵画技法) 絵を描くための技術。 絵画・イラスト制作が上手くなるためには習熟が必要不可欠。 立体造形・デザイン(ファッション・建築・プロダクトなど)など視覚芸術分野にも応用可能。 ただし技法を知っているだけでは汎用な作品しか生み出せない。 表現能力・知識・アイデアといった他の技術を組み合わせることで傑作ができる。 部品 構図 画面の構成。モチーフをどのように配置するか、配置のリズム、相手の視線をどのように誘導するかなど。黄金比を使用するのもよい。 部品 色彩 色の組み合わせ、配置、調和、与える印象、光によってどのように色が変化するかなどについて理解し使いこなすこと。 部品 光と影 一般的にどのような絵でも光と影を描く。 モチーフに光が当たり、どのように反射しどのような影を作るか、光の強さや反射の強さはどうか、別の物体から受ける反射光はどうか。これを理解することは重要である。 部品 距離感 一点透視・二点透視といったパースや、屋外で物体が遠景に向かうほど青みがかり霞むように見えるという空気遠近法といった距離感を出すための技術の理解。 部品 画材の習熟 良い絵を描くには画材と慣れ親しむことが重要である。何を使うかは個人の好みや使いやすさなどで異なる。使い続けることで性質を理解し使いこなすことができる。 部品 習熟方法(絵画技法) 一般的には静物デッサンを描き続けることで上達していく。1000枚描けば充分。 色彩感覚については絵具や色鉛筆といった画材で絵画制作を行うとよい。 作品鑑賞も良い訓練となる。 部品 発祥 内戦とテロ続きで不特定多数の国民が集団避難を強いられ、誰を信じてよいか、逆に誰を敵と見なせばいいのかも分からないなかで生まれた護身武術。知恵の共有から始まって自らを鍛える集団が現れ、のちに体系づけられて武術の一派を称するようになった。 部品 名前の由来 蛇神大神宮「猛虎の殿堂」を拠り所にしていた蒼梧の民の間で始まった武術であることから。決して猛々しい蒼梧の意味ではない。 部品 基礎から上級へ 上級技は、1年以上の修行期間と、基礎動作の修得が必須となる。また、判断力が未成熟な子供への伝授は禁じられており、目安として16歳以上から上級技の習得が可能とされる。 部品 上級技までの修行と着用 最低3年の修行を要する。修行は皆伝を授けられた師範・師範代のもとで行うものとされ、師を得られたならば必ずしも蒼梧に滞在する必要はない。 部品 更なる修行と皆伝着用 皆伝を授けられるためには上級技までの修得ののち、更に6年以上蒼梧藩国「猛虎の殿堂」近隣の道場で修行が必要となる。 部品 覚悟 猛蒼流木刀術は護身のための武術ではあるが、武を持って身を守ることは即ち自分の身をおびやかす相手を攻撃するということである。自分が力を振るうことで相手に何が起きるのか、しっかりと理解できる理性と、その上でなお大切なものを守る覚悟がなくては皆伝技を授かることはできない。 部品 木刀 基本武器。重さや長さ、重心などの慣れが生じるため、普段から自分専用の木刀を用いることが望ましいが、応用力をつけるためあえて修行場でのレンタルや複数持ちを是とする者もいる。発祥のころは丈夫な木の枝や木材が用いられていたと伝わる。実戦で緊急の場合は頑丈な棒状のものがあれば何でも役に立つだろう。 部品 履物 足技を使用するため、下駄やしっかりした靴を用いる。発祥時の推奨は手に入りやすいこともあり木下駄だったが、近年は足の保護も兼ねて洋靴を推奨する師範も多い。 部品 蛇神への祈り 発祥のころ多くの民が身を寄せていた「猛虎の殿堂」の祭神である蛇神への感謝と、加護を願う祈り。修行の始めと終わりに必ず神棚もしくは神社の方角へ向かって行う。 部品 挨拶 修行の始めと終わり、蛇神の次に、師範や同じ流派生に対し挨拶をする。先輩後輩などの上下関係を厳しくすることは流派の発祥から離れるため避けるべきものとされているが、それ以前の挨拶や礼儀は学ぶ者、教える者にとって当然のものである。 部品 誰のための技か この武術は、元はと言えば女性や体格に恵まれない者が、自分自身と、自分の大切なものを守るために生まれた術である。現在の修得に際し性別などの制限はないが、決して私欲のためや、みだりに他人を傷つけるために使用してはならない。 部品 優先事項 第一に、自分自身と守るべきものの生命、第二に、相手の不殺。この二点を最優先事項として教えられ、第三に次の被害を防ぐことを目的とした相手の捕縛が続く。 部品 最大の防御 攻撃、ではなく危うきに近寄らないこと。危険な場所を避け、危険から逃げることが身の安全を守る第一である。武術よりも何よりも最初に、どういった場所が危険なのか、どのように逃げるのが最善なのかなどの知識の講義を受ける。 部品 急所の扱い 急所への狙い打ちは、あまりにも相手との力差が明らかで、通常の手段では身を守れないと判断した場合にのみ用いる手段とされる。とはいえ、充分に修行を重ねた者でなければ急所を狙うこと自体が難しい。猛蒼流木刀術では、自らの急所を守ることを第一に伝授し、これを狙う的確な攻撃方法を最後(皆伝者)に伝授する。 部品 走り込み 上体だけで木刀は扱えない。むしろ足腰の動きが肝要である。また、護身のためには危機から逃げる力が必要であり、逃げ足を鍛える意味でも日々の走り込みは重要視される。 部品 柔軟体操 柔軟な動きは柔軟な肉体から。身体の柔らかさによって切り抜けられる危機もある。怪我を防ぐ意味でも柔軟は重視されている。 部品 素振り 体幹を鍛え、木刀を自らに馴染ませる。木刀をしっかりと両手で構え、踏み込みながら振り下ろす動作を繰り返す。姿勢を崩さずに出来る回数から始め、日に500回程度を目安とする。 部品 打ち合い 基本的には指導者と行う。最初はゆっくりとした動作で形を覚えるところから。実力の近い者同士が打ち合う場合は防具を着用することが義務付けられている。 部品 多対一訓練 身の危険は相手が増えるほどに増す。普段から多人数に対応する感覚を鍛えるため、一人または少数に対し大勢で襲い掛かる訓練と指導を行う。訓練の際は全員防具着用が義務付けられている。 部品 防具類 多対一訓練や打ち合いで使用する、主に急所を保護するための防具は必須。足技も使用するため、修行用の履物としては足袋が多く採用されている。 部品 武器類 初心者や低年齢層は筋力が不足しているため、竹刀を用いて指導を行う師範もいる。防具と合わせて用い、安全に配慮しながら実戦に近い訓練を行うことが、実際の危機に際しより的確な判断を下す下地ともなる。 部品 受け 得物の片端を握り、逆端を支えて相手の攻撃を受ける防御術。払い、蹴りなどの回避・反撃技につなげることが重要。 部品 払い 受けた攻撃を横方向へ流す、受けの体勢に入らず両手で得物を構えたまま受け払うなど、相手の攻撃を流す回避技。押し合わず相手の動きの流れを逸らす技術。熟練すると払いだけで相手が勝手に倒れるという。 部品 両手持ち打ち込み 得物を両手で構え、振り抜いて相手を打つ。武器を持つ手や肩を狙うのが基本。頭部への打ち込みについては、最悪死に至る場合もあるため、安易な使用は修行の初期段階で厳しく戒められる。 部品 片手打ち 片手で得物を構え、振り抜くことによって打撃を与える。両手打ちよりは威力がかなり劣るが、片手が使えない状況で役立ち、逆に空けた手でなにかを守ることもできる。 部品 蹴り 相手の攻撃を受けた状態、打ち込みが受けられて得物が使えない状態で多く使うことになる足技。足を払う、足裏で押し返すなどの反撃動作が基本となる。 部品 呼吸 自己の危機に際し、人は必然的に緊張し、呼吸が浅くなり、脈拍が上がる。危機感は大切だが混乱したまま動いては危険を逃れることができない。猛蒼流木刀術では、得物を構えた際深く呼吸する習慣をつけることで、いざというときの思考力、判断力等を向上させる訓練としている。 部品 視野の広さ 多対一訓練で磨かれた、目の前の危機に対応しながら、周辺から襲い来る脅威にも気を配る感覚。もちろん直接見える範囲には限度があるが、音や匂いも含め危険を感知する感覚を鍛えることで己を守る。 部品 周辺環境の応用 木刀を持っている、木刀術を身に着けているからといってその技術ばかりに頼ってはいけない。小石や砂を掴んで撒くなどの初歩的な技術をはじめ、その場にあるものを利用して身を守る術を伝授される。 部品 突き 得物の先端を勢いよく相手に突き入れることで、攻撃を一点に集中させ強い衝撃を与える攻撃術。殺傷力が高く、扱いが難しいため、上級までのほかの全ての技・心得を修得した者だけに伝授される。 部品 急所狙い 目、金的、喉、顎、顔面、額、こめかみなど、人体の急所を的確に狙う技と、その是非を判別する精神の強さ。 部品 無手 無手技といっても、素手の殴り合いだけで勝てという教えではない。周辺環境の利用から発展した手法で、手に持つべき得物がない状態でいかに己を守り生かすかという技術を学ぶ。 部品 対テロ用拳銃 イタリアのベレッタ社が米軍の正式拳銃ベレッタ92をベースに、対テロ用として、軍や警察向けに開発した大型自動拳銃のレプリカモデル 部品 大型化 大型化はデメリットが大きいとされるが、フォアグリップと重量増、ガスポート付ロングバレルによる安定性の向上。ロングマガジンによる弾数増加等、メリットの方が大きくなっている。 部品 3点バースト 通常の拳銃はセミオート、一部の軍用拳銃ではフルオートも可能だが、本銃は3点バースト(1度に3発)を採用し、速射性と弾の節約を両立している。 部品 受注生産品 軍・警察の対テロ用という特殊用途であること、3点バーストという特殊機能がついていることから、一般市場には出回っておらず、藩王摂政の許可を受けてからの受注生産となっている。その為品質は通常の拳銃よりも高い。 部品 携帯許可 蒼梧藩国の藩王および摂政から、銃の所持許可はもらっており、この銃のシリアルナンバーと線状跡は政庁に登録・管理されている。 部品 所持の注意点 見えることによる威圧をなくす為、普段は見えないよう箇所に身に付けます。また、その際は暴発及び盗難防止用の安全装置の付いたホルスターに入れておきます。 部品 概要 軍隊や警察、スパイ組織等の特殊部隊でのみ教育されている射撃術で一般人には教えられていない。基本となるのは拳銃の撃ち方、構え方等からなる。 部品 ホールディングとトリガープル 射撃時に反動で狙いがぶれないように、銃の握り方、引き金を引くときの力の入れ方、反動の逃がし方の技術。 部品 照準 ダットサイトと呼ばれる照準器を使ったり、銃についているアイアンサイトを使う。狙いは頭や腕ではなく、動きの少ない胴体や足を狙って敵の動きを止め、次弾で止めを刺す。 部品 ダブルタップ 1回目では弾が外れたり、防御される可能性がある為、敵には必ず2回引き金を引く。フルオートで引き金を引きっぱなしにするのは弾丸を浪費し、命中率も低下するため基本的には使わない。 部品 弾倉交換と予備 射撃をしながらでも残弾は数えておき、銃身に弾丸が1発は残っている状態で弾倉を交換する。これにより初弾装填の時間を短縮できる。また予備弾倉や予備の銃は必ず携行する。 部品 日々の手入れ 日々の手入れがされている銃を使う。射撃後は火薬の燃えカス等が残る為、必ず分解、清掃を行う。暗闇や片手でも手入れができるように練習も行っておく。 部品 ポジショニング 建物の壁や、金属製のドア、自動車のエンジン、樹木、ブロック塀、あるいは太陽の逆光や、自分の追い風になる等、自分にとって優位な場所をとる技術。 部品 ツーマンセル 可能な限り2人1組で行動する。死角を補いあったり、無防備になる弾倉交換や移動時に援護射撃を相互に行う。 部品 忍者の教え 元忍者の祖父の教えにより幼い頃よりほぼ毎日身体能力を鍛えている。 忍者としての技を自在に扱えるほどではないが、絵を描いて藩国中を歩き回るのに十分な体力と持久力をもつ。 部品 護身術の師 自らが価値のある作品を作り出したり、貴重な美術品を取り扱うことから、義務付けられているわけではないが宮廷画家とその弟子はある程度護身術を体得しておくことを推薦されている。 また珍妙な服の騒動もあり周囲に心配されていた。 そこで羽黒さんと大平蔵人さんに師となってもらい護身術を身につけた。 護身用のB93Rバースト拳銃は摂政経由で入手したものである。銃の所持で警察へ連行されたくないので、普段はコラボバッグに入れて持ち運んでいる。 部品 概要 蒼梧藩国の宮廷画家がるたが制作した宮廷服である。 元々は自らが着用するために制作されたものだが、その特殊なデザインから主に中年男性の間で人気となり商品化。 他国から中年男性の観光客が増えるという珍事件を引き起こした。 部品 制作経緯 蒼梧藩国の宮廷画家に任命されたばかりのがるたは宮廷服のデザインを考えていた。 現行のものは重く動きにくく肩や腕まわりがもたついて絵が描きにくいことや、絵具がはねても簡単に洗えず着替えるにも時間がかかることから大変窮屈に感じていた。 それならいっそ新しくデザインしてやろう、というわけである。 そして生まれたのはノースリーブに深いスリット。 フォーマルかつ先進的なデザインで、肩や足を動かしやすいと本人は大満足の一品。 部品 周囲の反応 男性と視線が合わず、子連れの母親に嫌な顔をされ、妙な観光客が増えた。 いつの間にか商品として販売され売れているらしい。 まぁいいかと気にせずいつも通り元気に跳ね回ると何故か逮捕された。3度も。警察の顔見知りが増えたと喜んでいる。 『えっちな服』などと呼ばれるが納得していない。そのようにデザインした覚えなどないからである。 部品 特徴 肩周りや深いスリットなど従来の宮廷服より圧倒的に露出度が高い。 胸部から下腹部にかけて身体にフィットした作りで、これが『えっちな』と形容される所以である。 部品 素材 伸縮する化学繊維で作られているため、身体にぴったりフィットする。 また袖やスカートにはシルク素材のレース、金縁の飾りが施されている。 部品 付属品 袖は別のパーツになっており肘の上から身に着ける。 他に服と同素材の金の房飾りの付いた帽子、フォーマル用の白いスカーフ、歩きやすいミリタリーブーツ。 部品 伊達眼鏡 燃えるような赤の伊達眼鏡がトレードマーク。20代の若さで宮廷画家となったため軽んじられることがしばしばあり、少しでも威厳が出ないかと考え身に着けるようになった。今ではお気に入り。 部品 インナー(学校指定水着) 珍妙な服の下には蒼い水着を着用している。 珍妙な服は外出着という位置付けで、自宅や工房内ではこのインナーで過ごしている。 絵の具がはねても気にならず動きやすいので気に入っているらしい。 常にどこかに絵具が付着して何かの模様のように見える。 部品 キャンディ 酒やたばこは嗜まず、ガムは捨てる必要があるので好まず、もっぱらキャンディを食べる。口に入れてすぐ噛む癖があり、たまに叱られている。無くなったらいきつけの菓子屋で購入する。コミュニケーションツールとしても使える。 部品 制作意図 蛇のおっちゃんへの感謝と、猛虎魂と蒼梧藩国の繊維技術により生まれた猛虎コラボバッグ。 毎日猛虎魂と蛇のおっちゃんと共に過ごせるよう普段使いできるようなデザインを目指した。 第二弾としてコラボ財布を企画中。 部品 仕様 ハンドルと本体は布製。 中は黄色の裏地に仕分け用のポケットが2つ、ファスナー付きのポケットが一つ。 外にもファスナー付きポケットが一つ。 小さく見えるがバナナが5~6本入る収納力をもつ。 別売りで蛇のおっちゃんチャームがある。肩掛け紐付き。 部品 概要 絵画作品を制作するための画材一式。 画材としてはこの上ないほど高価であり、使用するのは画業に携わる人間でも 特に優れた実績を残す者か金銭的にかなり余裕のある趣味人くらいである。 部品 特徴 安価な代用品ではなく昔ながらの希少な素材で一つ一つ丁寧に作られている。 そのため安価で使いやすく改良された製品よりも重さや手入れのしやすさなどでは劣る場合があるが、 この画材を使えば傑作が描けるだろう。 部品 バリエーション 透明水彩・不透明水彩・油彩・日本画とそれぞれの屋外用がある。 オプションとして色鉛筆やコンテ・パステル・マーカー・水墨がある。 版画には未対応。 部品 丁寧に扱う 素材のほとんどは天然のもののため手入れを怠ればダメになってしまうことがある。 手入れは定期的に正しく行わなければならない。 使わないときはセットの道具ケースへ丁寧に保管する。 また繊細な作りでもあるため乱暴に使用してはいけない。 部品 有毒であること 絵具には有毒なものもあるので、毒性を把握し人体や使う対象に危険が無いよう取り扱う必要がある。 皮膚に塗布する場合は人体に無害なものを使用しよう。 部品 個別購入も可能 画材一式であるが、個別購入も可能なので絵具や紙が尽きても一式で購入せず個別に買い足そう。 特に絵具は使用者によって特定の色ばかり減る場合があるのであらかじめストックしておくべきである。 部品 筆 動物の天然毛(イタチ、テンなど)を使用し職人が制作した逸品。 種類は主に丸筆、平筆、平刷毛でサイズは様々。十数本以上がセットになっている。 大きな面も小さな面も描きやすく、コシがあり描きやすい。 部品 絵具 赤・青・黄があれば大抵の色は作れるが、絵具の種類があればあるほどより複雑な色合いが表現できる。 優秀な画家ならば絵具一つ一つの性質を理解し、着色力や混色時の色の変化に対応できるだろう。 部品 パレット 使用する絵具によってパレットも異なり、使用方法や手入れも異なる。 透明水彩なら重いホーロー引きのパレットを使用し、使用後洗わず絵具を足して使い続けるのが一般的。 部品 キャンバス・紙 画用紙・ケント紙・張りキャンバス・イラストボードなど。 基本的に質の良いものほど絵具ののりがよく筆の滑りがよい。 サイズは人が寝そべることができる大きなものから持ち運びが容易な小さなものまで様々。 部品 その他 筆洗やマスキングテープなど補助的な道具、各道具のケース。 その他油彩では画溶液、日本画では胡粉、屋外用にスケッチブックや運びやすい画材入れなどバリエーションごとに差異がある。 部品 概要 直接藩王に仕える画家を宮廷画家という。 その仕事は藩王の個人的な作品制作から国の事業に関わるデザインまで多岐にわたる。 部品 就業資格 藩国をあげた選抜試験を行う。 まず知識や指導力といったテストを行い、次に審美眼テストのための美術品の真贋鑑定、そして美術作品を期間内に5つ制作し、最後に藩王が選出することで決定する。 部品 待遇 一人で藩国の美術分野を背負うため、それなりの給与・工房が藩国から与えられる。 またその技術力から狙われる可能性があるため摂政が選抜した護衛が付けられる。 制作物は基本的に藩国のものとなる。 部品 作品制作 藩王の指示により作品を制作する。 宮殿に飾られる巨大な絵画から、記念切手や公共施設のデザインまで幅広く行う。 プロダクトデザイン・ファッションデザインなどの収益は国庫へ入る。 部品 後進への指導 技術や藩国美術文化継承のため美術大学や現役の画家などの後進の指導や、 子供や高齢者向けの絵画教室を定期的に行う。 部品 弟子をとる 優秀な学生や若い画家から弟子を取ることがある。 期間は3か月から1年間程度。弟子は期間中藩国の平均収入相当プラス働きに応じた給金が発生する。 選抜基準は宮廷画家に一任される。 部品 美術品の保護 藩国中の歴史的・美術的に価値のある作品を後世へ継承するための修繕・保護活動を博物館や美術館、美術関係の研究者と共同で行う。 部品 美術文化の普及 美術品を後世へ継承するためには、その価値を広く認められる必要がある。 多くの人が無関心ならばその文化は閉じてしまうだろう。 宮廷画家は美術文化に興味をもってもらえるよう講演や展覧会などで普及活動をする。 部品 審美眼 美醜を見分ける能力。 美術品の真贋鑑定や作品制作、後進への指導の際に用いられる。 判定基準は培ってきた観察力や美術史の知識による。 部品 画力 藩国一の画家としてよりよい作品を制作するために欠かせない能力。 類いまれなる観察力と表現力などの総合的なもの。高ければ高いほどよい。 部品 デザイン力 あらゆるものを制作するためにはありとあらゆるデザインを知っていること、それを組み合わせアウトプットする力、 そしてデザインがどのような効果がをもたらすか理解していることが必要である。 部品 あらゆる絵画技法の習熟 水彩画しか知らない・描けないようでは宮廷画家として不適当である。 あらゆる表現方法や絵画技法を知り使いこなせなければ後進の指導や美術品の保護はできない。 部品 指導力 宮廷画家の職務は多く、後進への指導にばかり時間を割くことは難しい。 そのため短時間で欠点を見抜き的確に教える能力は必要不可欠である。 部品 善良であること 宮廷画家として国民を惑わすような悪意のある作品を制作することは避けるべきである。 藩王は選出の際に人格破綻者でないかどうか判断する。 部品 責任感 国の事業に関わる仕事であるため、責任感がなければ務まらない。 作品は完璧に仕上げなければならず、納期の遅延や会議などに遅刻することはあり得ない。 部品 美術史の知識 絵画やその技法は過去の画家たちの努力や研究とその継承により少しずつ発展してきたものである。 今現在継承する者として彼らの全てを知識としてもつことは当然である。 部品 技術的な知識 絵画技法や画材の知識、美術品の保護に使う技術や道具の知識など。 日々新しい技術が生まれており、それらの情報収集も欠かせない。 部品 藩国特有の文化についての知識 絵画の制作背景には、藩国の建国神話や特有の動植物とそれに対するイメージ、宗教、戦争などの事件などが含まれている。 このため歴史や神話、風俗といったあらゆる知識が必要である。 部品 作業区画 大きな作品にも対応できるよう天井は高く作られ搬出入口もある。 弟子や教室用のスペースもあり、常に何らかの作品が制作されている。 部品 書庫 美術関連の書籍・資料が数多く保管されている。 歴代の宮廷画家が遺した貴重なスケッチなどもある。 所有している宮廷画家本人の許可があれば誰でも自由に閲覧できる。 部品 倉庫 絵具・木材・石膏・粘土といった画材や制作物、博物館・美術館から借り受けた品などが保管されている。 美術品のは温湿度管理が行き届いた部屋で保管されている。 部品 その他の部屋 作品制作は長時間作業になるためいつでも休憩できるように休憩室や簡易のキッチンがある。他に応接間、事務室、仮眠室、トイレも完備。 部品 セキュリティ 歴代の宮廷画家の作品や博物館・美術館から一時的に借り受けている品などが保管されているため、鍵の管理や警備員が2人以上常駐しているなど盗難対策がされている。 部品 使用制限 セキュリティの関係上、誰でも出入りできるわけではないが、宮廷画家の許可があれば自由に出入りができる。また代替わりなどの関係上、藩王・摂政・執政も許可されている。 部品 人種的傾向 蒼梧藩国人の多くは、人種系統的には東国人系で、黒い髪と黄色がかった肌をもつものが多い。ただし、日常的に潮風を浴びるものの髪は茶色がかるし、厳しい日差しのもとで働くものは肌が焼けている。もちろん、ファッションとして髪色を明るくしたり、肌を日差しで焼くものもいる。また、他人種との混血や帰化した国民の場合、外見的に東国人的特徴を持たないこともある。 部品 容貌と体格 顔の彫りは浅いものが多く、体格についても平均的に大柄とは言えない。この人種的特徴が、知恵と技術の重視という形で蒼梧藩国人の性質に作用した面もある。 部品 足りないところは知恵と技術で 体格にすぐれず、魔法ともあまり親しまなかったが、足りないものは知恵と技術で補おうという発想が生まれた。その向上心による行きすぎた技術開発に気をつける必要はあるが、産業育成などではプラスに作用することも多い。 部品 個人よりも組織で勝つ 軍や会社おいては、強力なリーダーシップを発揮したり抜け駆けをするよりも、人海戦術や組織力で解決しようとする傾向が強く、能力を認められて騎士に任じられたものも、組織力を活かす形で職務に取り組む傾向が認められる。 部品 向上心もほどほどに 足りないものを何とかして補おう、進歩するために努力しようという向上心は、外来技術の導入などで藩国の発展に寄与する一方、いきすぎて産業構造がブラック化する、エリートが先鋭化するなどの弊害ももたらすことがある。蒼梧藩国には適度な寛容さが必要であるとよく言われるが、寛容になれるよう頑張らないと……と向上心を発揮してしまうのが困りものである。 部品 伝統主義と新しい物好き 古代からの影響を文化・制度面では色濃く残し、歴史を尊ぶ一方で、好奇心が強くエアバイクなどの新しい技術にも目がないという傾向を持っている。一見矛盾とも見えるが、新しいものもほどなく歴史の一部になり、伝統に組み込まれていく。これを貪欲と表現することもできるだろう。また、とりとめなくさまざまなものを取り入れてしまうと、独自性が希薄になってしまう。これを無意識に食い止めるために、伝統主義的な面が残り、せめぎあっているのだとも考えられている。 部品 文化的多様性 多様な気候を持つため、藩国の各地域の文化はそれぞれ地方色を帯びたものとなっている。文化的に圧倒的優位に立つ地域がないため、各地方の文化に寛容な風土が育まれ、それは他国からの技術移入への積極性、移民の帰化への寛容性にもつながっていると考えられている。 部品 神々に近き民 文化的多様性は宗教的多様性ともつながる。蒼梧藩国人は神々を身近に感じているが、自分の神と他地域の神が同じく信仰するものにとって大切であるという理解のもと、多数の神格を尊重している。他国の神がいつのまにか信仰を集めることもある。技術の発達以前からいた神々をよきものとして重んじるため、技術水準が上昇しても信仰が薄れない理由のひとつとなっている。 部品 子供への視線 かつて人口減で苦しんだ記憶を持つ蒼梧藩国だが、近年では若年層の人口が増加傾向にある。そのこと自体は喜ばしいと受け止められているが、次世代を担う子供たちを育成するための社会的インフラが充分でないことは問題であると認識されており、政府レベルでも民間レベルでも対策が必要となっている。増えゆく人口を目にし、彼らが大人になった時のことを想像するという形で、改めて自国を客観視し、国づくりについて考えてゆく段階に入ったと言える。 部品 王権の重視 蒼梧藩国人は王権について東国人的な考え方を持っており、選挙を好まず、それよりも上意下達をよしとする。いいときもわるい時も藩王はいたし、まあそういうもんだろうというくらいのいい加減なものだとも言われるが、かっこよく言うと「伝統主義の一側面」となる。 部品 帝國藩屏の誇り 帝國諸藩の例に漏れず、蒼梧藩国でも皇帝陛下の人気は高い。また国民は、帝國臣民としてのアイデンティティを併せ持ち、自国が帝國藩屏であることに誇りを持つ傾向がある。これは皇帝陛下のもと、帝國友邦と協調一致して行動する際に利益をもたらすだろう。
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バックラー [部分編集] 【特徴】 構えるまでの速度は最も早いが、ダメージを抑える能力が低い装甲。 展開と同時にガード可能、ガード時のダメージ軽減は75%、スタミナ消費量は小(5 or 10)。 ショートブレードや銃身向けのスキルが比較的多い。 ガードしてもダメージ軽減率が低いため、残り体力が少ない状態ではガードしても削り殺される危険が高いことに注意。 反面、展開速度の早さとスタミナ減少の少なさから「覚悟」のスキルとは相性がいい。 直撃してもガードしても痛いので、攻撃はステップやジャンプで避けていく人向け。 なお、獣装系についている「オートガード」は「ガード速度↓」で事実上無効化されてしまう。 (スキルの相殺ではなく、ガード速度低下により展開と同時にガードできなくなるため) DLC1.6から、Rank ★(事実上のRank11)が開放されました。 ほぼ全ての最終強化の装備が「試作型汎用複合コア」×1と30000fcで強化可能です。 基本的に全ての数値が強化前の1.1倍になるだけのものが多く、スキルが変更される装備は少なめです。 強化自体ができない装備もごく一部に存在します。 また、強化後は色を変更できません。 ※赤字の強化はその装備の色を変えるだけで性能の変化はありません。 何度でも別の色に変更することができますが、1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 が必要です。 目次 対貫通バックラー派生 対属性バックラー派生 回避バックラー派生 オーバル甲派生 猿甲 コウケイ派生 獣装 陽派生 虎甲派生 ドミニオンズ派生 真竜盾派生 ティアストーン派生 ブリムストーン派生 その他 配信装備 コメント シールドとタワーシールドはこちら 対貫通バックラー派生 対貫通バックラー派生を編集 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 対貫通バックラー│ 1 110 120 160 80 80 80 80 消音 合成 125fc 鬼面尾x2 低強度アラミド繊維x2 │└対貫通バックラー 改 │ 1 120 130 170 90 90 90 90 消音 強化 750fc 妖精殻x3 低強度アラミド繊維x1 │ └対貫通バックラー 硬 │ 3 240 240 290 190 190 190 190 消音 強化 1500fc 堕天使殻x4 炎妖精殻x4 獣神翼x4 木化石樹皮x3 │ └抗貫通バックラー │ │ 5 380 380 440 320 320 320 320 貫通攻撃力↑ ノックバック距離↓ 消音 合成 12000fc 混沌鎧x4 雷妖精殻x6 アッシュx4 木化石片x4 強化 6000fc 騎面盾x3 龍種大鱗x5 鳥神大翼x4 雷妖精殻x4 アラミド繊維x2 │ └抗貫通バックラー 改 │ 6 450 460 530 390 390 390 390 貫通攻撃力↑ ノックバック距離↓ 消音 強化 10000fc 禁龍紋鎧x5 龍種大紋鎧x2 禁龍血石x2 騎面雷盾x2 │ └抗貫通バックラー 硬 │ 7 510 510 580 440 440 440 440 貫通攻撃力↑ ノックバック距離↓ 消音 強化 12500fc 魔神羽x8 魔神羽衣x8 魔神鋼x4 強化アラミド繊維x2 │ └剛貫通バックラー │ 8 580 580 650 500 500 500 500 貫通攻撃力↑ ノックバック距離↓ 消音 強化 15000fc 帝王翼x5 帝王黒毛x7 堕鳥雷翼x6 鳥神空腱x6 堕龍炎紋鎧x3 │ └剛貫通バックラー 硬 │ 9 610 620 690 530 530 530 530 貫通攻撃力↑ ノックバック距離↓ 消音 強化 20000fc 覇王鎧x7 雷騎盾x5 覇王油x1 強化アラミド繊維x2 硬神丹x2 │ └剛貫通バックラー 真 │├剛貫通バックラー 堅 │├剛貫通バックラー 衛 │└剛貫通バックラー 護 │ │ 10 690 690 780 600 600 600 600 貫通攻撃力↑ ノックバック距離↓ 消音 強化 30000fc 陰陽神酒x1 陰陽神鎧x8 堕天神苔x3 堕天神鎧x6 アダマンタイトx1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(対貫通バックラーと同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(対貫通バックラー 硬と同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(抗貫通バックラー 改と同色) │ └★剛貫通バックラー 最終段階 ★ 750 750 850 660 660 660 660 貫通攻撃力↑ ノックバック距離↓ 消音 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (剛貫通バックラーと同色) +←クリックで画像を表示 対貫通バックラー対貫通バックラー 改剛貫通バックラー 堅 対貫通バックラー 硬抗貫通バックラー剛貫通バックラー 衛 抗貫通バックラー 改抗貫通バックラー 硬剛貫通バックラー 護 剛貫通バックラー剛貫通バックラー 硬剛貫通バックラー 真★剛貫通バックラー 対属性バックラー派生 対属性バックラー派生を編集 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 対属性バックラー│ 1 110 130 110 150 150 150 150 ガード範囲拡大 合成 250fc 妖精殻x2 炭素繊維x1 │└対属性バックラー 改 │ 2 180 200 170 230 230 230 230 ガード範囲拡大 強化 750fc 龍種鱗x3 セラミックプレートx2 │ └対属性バックラー 硬 │ 3 220 240 210 270 270 270 270 ガード範囲拡大 強化 1500fc 炎妖精殻x4 獣神毛x4 コバルトx1 オーク樹皮x1 │ └抗属性バックラー │ │ 4 290 310 290 360 360 360 360 ガード範囲拡大 覚悟 合成 7500fc 龍種大鱗x6 龍種大紋鎧x5 オークx3 マナ石x4 騎士血石x1 強化 4500fc 龍種大鱗x5 龍種大紋鎧x2 堕猿骨x6 獣神大翼x2 │ └抗属性バックラー 改 │ 6 400 430 400 490 490 490 490 ガード範囲拡大 覚悟 強化 10000fc 女王翼x2 女王鎧x2 女王頭x3 雷騎鎧x5 セラミックプレートx3 │ └抗属性バックラー 硬 │ 7 440 470 440 530 530 530 530 ガード範囲拡大 覚悟 強化 12500fc 戦神鎧x6 禁龍氷紋鎧x4 戦王耐衝鋼x5 │ └剛属性バックラー │ 8 500 530 490 600 600 600 600 ガード範囲拡大 覚悟 強化 15000fc 禁王神鎧x8 鳥神空腱x7 強化セラミックx3 堕鳥雷翼x5 │ └剛属性バックラー 硬 │ 9 530 560 520 640 640 640 640 ガード範囲拡大 覚悟 強化 20000fc 氷王鎧x8 氷王油x1 強化セラミックx3 硬神丹x1 炎鳥翼節x4 │ └剛属性バックラー 真 │├剛属性バックラー 堅 │├剛属性バックラー 衛 │└剛属性バックラー 護 │ │ 10 600 630 590 710 710 710 710 状態異常攻撃↑ ガード範囲拡大 覚悟 強化 30000fc 陰陽神酒x1 陰陽神鎧x8 氷王油x2 氷王鎧x6 アダマンタイトx1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(対属性バックラーと同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(対属性バックラー 硬と同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(抗属性バックラー 改と同色) │ └★剛属性バックラー 最終段階 ★ 660 690 640 780 780 780 780 状態異常攻撃↑ ガード範囲拡大 覚悟 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (剛属性バックラーと同色) +←クリックで画像を表示 対属性バックラー対属性バックラー 改剛属性バックラー 堅 対属性バックラー 硬抗属性バックラー剛属性バックラー 衛 抗属性バックラー 改抗属性バックラー 硬剛属性バックラー 護 剛属性バックラー剛属性バックラー 硬剛属性バックラー 真★剛属性バックラー 回避バックラー派生 回避バックラー派生を編集 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 回避バックラー│ 2 150 170 150 130 130 130 130 ステップ距離↑ ステップマスター 合成 250fc 猿神尾x1 猿神太鼓片x2 天使殻x3 │└回避バックラー 改 │ 2 160 190 170 150 150 150 150 ステップ距離↑ ステップマスター 強化 750fc 鳥神翼x4 鳥神翼節x2 妖精弾性体x3 │ └回避バックラー 硬 │ 3 180 210 190 160 160 160 160 ステップ距離↑ ステップマスター 強化 1500fc 獣神翼x4 発電体x2 荒神骨片x6 ジュラルミンx3 │ └強回避バックラー │ │ 4 250 290 260 240 240 240 240 ステップ距離↑ ステップマスター ノックバック距離↑ 合成 7500fc 堕鳥翼x4 堕鳥面x3 発電体x3 チタンx3 アラミド繊維x2 強化 4500fc 鳥神大翼x4 鳥神大腱x3 獣神大翼x4 発電体x2 ジュラルミン鋼x3 │ └強回避バックラー 改 │ 5 300 330 300 270 270 270 270 ステップ距離↑ ステップマスター ノックバック距離↑ 強化 6000fc 堕鳥翼x3 鳥神大翼節x3 獣神雷毛x4 伝導体x2 │ └強回避バックラー 硬 │ 6 360 400 370 330 330 330 330 ステップ距離↑ ステップマスター ノックバック距離↑ 強化 10000fc 帝王翼x2 雷騎鉄x3 ジェラルミン鋼x2 伝導体x1 軽身丹x2 │ └剛回避バックラー │ 7 380 430 390 360 360 360 360 アスリート ステップ距離↑ ノックバック距離↑ 強化 12500fc 禁鳥翼x4 鳥神空翼節x4 禁鳥骨x5 軽神丹x1 │ └剛回避バックラー 硬 │ 9 450 510 470 430 430 430 430 アスリート ステップ距離↑ ノックバック距離↑ 強化 20000fc 神獣雷翼x6 神獣雷牙x4 神帝翼x6 女王氷翼x5 強化ポリカーボネートx2 │ └剛回避バックラー 真 │├剛回避バックラー 堅 │├剛回避バックラー 衛 │└剛回避バックラー 護 │ │ 10 490 550 510 470 470 470 470 整息 アスリート ステップ距離↑ ノックバック距離↑ 強化 30000fc 陰陽神酒x1 陰陽輪x1 炎鳥冠x2 神帝翼x6 アダマンタイトx1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(回避バックラーと同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(回避バックラー 硬と同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(強回避バックラー 改と同色) │ └★剛回避バックラー 最終段階 ★ 520 580 540 500 500 500 500 整息 アスリート ステップ距離↑ ノックバック距離↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (剛回避バックラーと同色) +←クリックで画像を表示 回避バックラー回避バックラー 改剛回避バックラー 堅 回避バックラー 硬強回避バックラー剛回避バックラー 衛 強回避バックラー 改強回避バックラー 硬剛回避バックラー 護 剛回避バックラー剛回避バックラー 硬剛回避バックラー 真★剛回避バックラー オーバル甲派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) オーバル甲│ 1 130 140 110 120 120 120 170 ヴェノム耐性 敵体力視覚化 おおげさ 合成 750fc 天使殻x3 荒砲体x3 感覚体x1 爆縮体x1 │└オーバル甲 改 │ 3 250 270 220 250 250 250 320 ヴェノム耐性 敵体力視覚化 おおげさ 強化 1500fc 天使殻x6 堕天使殻x4 感覚体x4 炎砲体x4 │ └オーバル甲 真 │ 4 280 320 260 290 290 290 370 ヴェノム耐性 敵体力視覚化 おおげさ 強化 4500fc 堕天使殻x4 天使殻x4 輝晶x1 マンガン鋼x1 ジュラルミン鋼x3 │ └エリプス甲 │ 7 470 530 420 500 500 500 610 ヴェノム耐性 敵体力視覚化 おおげさ 合成 20000fc 爆縮体x8 天使殻x10 感覚体x10 女神上ゴム殻x3 超アラガミ繊維x3 強化 12500fc 爆縮体x6 天使殻x8 感覚体x8 女神上ゴム殻x2 女神ゴム殻x6 │ └エリプス甲 改 │ 8 530 590 470 570 570 570 680 ヴェノム無効 敵体力視覚化 おおげさ 強化 15000fc 炎砲体x6 天使殻x9 感覚体x9 魔神鋼x7 女神華羽衣x5 │ └エリプス甲 真 │ 9 560 610 490 590 590 590 710 ヴェノム無効 敵体力視覚化 おおげさ 強化 20000fc 氷砲体x8 天使殻x9 感覚体x9 魔神羽x6 超アラガミ繊維x2 │ └エリプス甲 極 │├エリプス甲 堅 │├エリプス甲 衛 │└エリプス甲 護 │ │ 10 610 670 550 650 650 650 780 ヴェノム無効 敵体力視覚化 おおげさ 強化 30000fc 真竜軟鋼x7 幻影竜甲x3 感覚体x3 氷砲体x2 天使殻x5 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(オーバル甲と同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(オーバル甲 改と同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(エリプス甲と同色) │ └★エリプス甲 最終段階 ★ 670 730 600 710 710 710 850 ヴェノム無効 敵体力視覚化 おおげさ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (オーバル甲と同色) +←クリックで画像を表示 オーバル甲エリプス甲 堅★エリプス甲 オーバル甲 改オーバル甲 真エリプス甲 衛 エリプス甲エリプス甲 改エリプス甲 護 エリプス甲 真エリプス甲 極 猿甲 コウケイ派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 猿甲 コウケイ│ 2 240 200 150 100 130 100 100 総合攻撃力↑ 合成 750fc 猿神骨x2 猿神小音骨x2 │└猿甲 コウケイ 硬 │ 3 260 230 180 140 170 140 140 総合攻撃力↑ 強化 1500fc 鳥神面x2 猿神面片x2 猿神尾x3 │ └猿甲 カイケイ │ 4 340 330 260 210 270 210 210 総合攻撃力↑ 強化 4500fc 猿神大鎧x4 猿神太鼓x4 堕猿鎧x4 猿神血石x1 │ └猿甲 カイケイ 硬 │ 5 360 360 290 250 330 250 250 総合攻撃力↑ 強化 6000fc 堕猿鎧x4 堕猿骨x5 猿神大尾x2 堕猿血石x2 輝石x1 │ └猿甲 タンケイ │ │ 6 420 490 390 340 450 340 340 総合攻撃力↑ 切断攻撃力↑ 破砕攻撃力↑ 貫通攻撃力↑ 合成 15000fc 禁猿皮x5 禁猿衣x6 猿神大鎧x4 堕猿血石x2 猿神血石x2 強化 10000fc 猿神大鎧x4 猿神大骨x5 禁猿皮x4 禁猿血石x2 禁猿衣x2 │ └猿甲 タンケイ 硬 │ 7 470 510 420 360 470 360 360 総合攻撃力↑ 切断攻撃力↑ 破砕攻撃力↑ 貫通攻撃力↑ 強化 12500fc 猿神力鎧x7 猿神大骨x8 猿神力音骨x4 堕猿大鎧x6 │ └猿甲 ウンケイ │ 8 500 520 440 400 520 400 400 総合攻撃力↑ 切断攻撃力↑ 破砕攻撃力↑ 貫通攻撃力↑ 強化 15000fc 禁猿皮x6 禁猿羽衣x5 禁猿大鎧x7 禁猿面x2 禁猿血晶x1 │ └猿甲 ウンケイ 硬 │ 9 520 550 470 420 540 420 420 総合攻撃力↑ 切断攻撃力↑ 破砕攻撃力↑ 貫通攻撃力↑ 強化 20000fc 氷猿音骨x6 堕猿大骨x8 雷猿羽衣x4 雷猿神酒x2 氷猿神酒x2 │ └猿甲 ウンケイ 真 │├猿甲 ウンケイ 堅 │├猿甲 ウンケイ 衛 │└猿甲 ウンケイ 護 │ │ 10 560 610 520 470 610 470 470 総合攻撃力↑ 切断攻撃力↑ 破砕攻撃力↑ 貫通攻撃力↑ 強化 30000fc 雷猿羽衣x4 禁猿大皮x5 雷猿神酒x1 氷猿神酒x1 力神丹x2 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(猿甲 コウケイと同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(猿甲 カイケイと同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(猿甲 タンケイと同色) │ └★猿甲 ウンケイ 最終段階 ★ 580 640 540 490 640 490 490 総合攻撃力↑ 切断攻撃力↑ 破砕攻撃力↑ 貫通攻撃力↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (猿甲 ウンケイと同色) +←クリックで画像を表示 猿甲 コウケイ猿甲 コウケイ 硬猿甲 ウンケイ 堅 猿甲 カイケイ猿甲 カイケイ 硬猿甲 ウンケイ 衛 猿甲 タンケイ猿甲 タンケイ 硬猿甲 ウンケイ 護 猿甲 ウンケイ猿甲 ウンケイ 硬猿甲 ウンケイ 真★猿甲 ウンケイ 獣装 陽派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 獣装 陽│ 2 220 220 190 170 150 170 150 オートガード 合成 1000fc 鳥神翼x2 鳥神面x3 鳥神爪x1 鳥神腱x2 鳥神翼節x4 │└獣装 陽 硬 │ 4 350 350 310 300 250 300 250 オートガード 強化 大翼節x4 鳥神大剣x2 鳥神大翼x4 │ └獣装 陽 新 │ 5 360 360 340 340 270 340 270 オートガード 強化 6000fc 堕鳥翼x3 堕鳥砲x2 鳥神大翼節x2 鳥神大翼x2 電磁鋼x3 │ └獣装 陰 │ 7 520 520 470 480 380 480 380 オートガード 合成 20000fc 堕鳥雷骨x8 軽身丹x2 堕鳥雷翼x8 鳥神空腱x8 禁鳥冠x2 強化 12500fc 禁鳥冠x2 軽身丹x1 禁鳥骨x10 鳥神空腱x6 │ └獣装 陰 硬 │ 8 590 590 530 550 430 550 430 オートガード 強化 15000fc 軽神丹x2 堕鳥雷骨x8 禁鳥剣x8 鳥神空翼節x7 鳥神真面x2 │ └獣装 老陽 │ 9 630 630 570 590 460 590 460 オートガード 強化 20000fc 炎鳥骨x6 禁鳥骨x8 炎鳥翼x8 軽神丹x2 炎鳥冠x2 │ └獣装 老陽 硬 │├獣装 老陽 堅 │├獣装 老陽 衛 │└獣装 老陽 護 │ │ 10 660 660 600 620 500 620 520 オートガード 強化 30000fc 炎鳥骨x7 炎鳥翼節x8 炎鳥翼x8 炎鳥冠x4 鳥神真面x2 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(獣装 陽と同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(獣装 陽 新と同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(獣装 陰と同色) │ └★獣装 老陽 最終段階 ★ 690 690 630 650 520 650 540 オートガード ふんばり 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (獣装 陽と同色) +←クリックで画像を表示 獣装 陽獣装 陽 硬獣装 老陽 堅★獣装 老陽 獣装 陽 新獣装 老陽 衛 獣装 陰獣装 陰 硬獣装 老陽獣装 老陽 護 獣装 老陽 硬 虎甲派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 虎甲│ 3 220 240 230 190 190 230 180 雷攻撃力↑ 合成 1500fc 獣神爪x1 獣神翼x4 発電体x1 獣神頭x3 │└虎甲 改 │ 4 300 330 310 260 260 320 240 雷攻撃力↑ 強化 4500fc 獣神雷毛x3 獣神大牙x2 獣神大翼x1 獣神雷頭x1 電磁鋼x2 │ └虎甲 新 │ 5 340 390 360 300 320 370 260 雷攻撃力↑ 強化 6000fc 獣神牙x4 獣神大牙x3 獣神雷頭x2 獣神雷毛x4 獣神大翼x2 │ └虎甲 真 │ 7 470 520 490 400 430 510 330 雷攻撃力↑ アスリート 強化 12500fc 獣神大牙x7 女王鎧x8 獣神雷毛x5 女王冠片x3 伝導体x1 │ └虎甲 女王 │ 8 550 620 580 470 510 610 380 雷攻撃力↑ アスリート 合成 20000fc 高伝導体x2 帝王大翼x6 女王骨x8 女王血石x3 女王氷翼x6 強化 15000fc 女王氷翼x4 帝王大翼x4 女王骨x6 女王血石x2 │ └虎甲 帝王 │ 9 590 660 620 500 550 650 400 雷攻撃力↑ アスリート 強化 20000fc 獣神大骨x6 神帝翼x6 帝王牙x4 帝王黒毛x7 女王氷鎧x2 │ └虎甲 帝王 真 │├虎甲 帝王 堅 │├虎甲 帝王 衛 │└虎甲 帝王 護 │ │ 10 640 720 670 540 600 710 450 雷攻撃力↑ アスリート 強化 30000fc 神獣雷牙x4 女帝牙x4 女王骨x10 獣神血石x1 神獣雷翼x7 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(虎甲と同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(虎甲 真と同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(虎甲 女王と同色) │ └★虎甲 帝王 最終段階 ★ 700 790 730 590 660 780 490 雷攻撃力↑ アスリート 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (虎甲と同色) +←クリックで画像を表示 虎甲虎甲 改虎甲 新虎甲 帝王 堅★虎甲 帝王 虎甲 真虎甲 帝王 衛 虎甲 女王虎甲 帝王 護 虎甲 帝王虎甲 帝王 真 ドミニオンズ派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ドミニオンズ│ 4 350 390 320 270 270 270 270 リーク耐性 スタン耐性 合成 4000fc マナ石x1 ヒヒイロカネx2 発電体x2 │└ドミニオンズ 硬 │ 5 400 440 370 320 320 320 320 リーク耐性 スタン耐性 強化 6000fc 混沌苔x1 獣神雷毛x1 塗布剤x1 アリアドネの糸x1 │ └ソロネ │ 6 480 510 440 390 390 390 390 体力↑小 リーク耐性 ジャミング耐性 スタン無効 強化 10000fc 禁猿衣x2 帝王牙x4 アリアドネの糸繭x2 │ └ソロネ 硬 │ 7 530 550 490 440 440 440 440 体力↑小 リーク耐性 ジャミング耐性 スタン無効 強化 12500fc 禁鳥冠x1 魔神羽x6 コーティング剤x1 輝晶x1 軽神丹x1 │ └ケルビム │ 8 600 610 550 500 500 500 500 体力↑小 ジャミング耐性 リーク無効 スタン無効 強化 12500fc 混沌神苔x5 混沌神毒x1 オラクル輝石x1 高純度ヤドリギx1 │ └ケルビム 硬 │ 8 620 630 570 520 520 520 520 体力↑小 ジャミング耐性 リーク無効 スタン無効 強化 15000fc 禁王冠x1 帝王血石x1 魔神毒粉x1 コーティング剤x1 │ └セラフィム │ 9 640 650 580 530 530 530 530 体力↑小 リーク無効 ジャミング無効 スタン無効 強化 20000fc オラクル火石x2 オラクル雷石x2 オラクル氷石x2 オラクル輝石x1 日天晶x1 │ └セラフィム 硬 │├セラフィム 堅 │├セラフィム 衛 │└セラフィム 護 │ │ 10 700 710 640 590 590 590 590 体力↑小 リーク無効 ジャミング無効 スタン無効 強化 30000fc 堕天神苔x2 陰陽神鎧x7 計斗神鎧x8 マホガニーx2 オラクル輝石x2 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(ドミニオンズと同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(ソロネと同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(ケルビムと同色) │ └★セラフィム 最終段階 ★ 770 780 700 640 640 640 640 体力↑小 リーク無効 ジャミング無効 スタン無効 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (セラフィムと同色) +←クリックで画像を表示 ドミニオンズドミニオンズ 硬セラフィム 堅 ソロネソロネ 硬セラフィム 衛 ケルビムケルビム 硬セラフィム 護 セラフィムセラフィム 硬★セラフィム 真竜盾派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 真竜盾│ 7 670 580 560 690 480 480 500 体力↑小 ガード被ダメージ減少 合成 12500fc 真竜鎧x9 真竜軟鉄x3 発火晶x1 真竜甲x2 真竜石x1 │└真竜盾 改 │ 8 700 610 590 720 500 500 530 体力↑中 ガード被ダメージ減少 強化 15000fc 真竜石x2 真竜甲x6 発火晶x2 真竜鎧x8 真竜軟鉄x5 │ └真竜盾 真 │ 9 710 620 600 730 510 510 550 体力↑中 ガード被ダメージ減少 空中ジャンプ 強化 20000fc 真竜軟鋼x6 真竜神甲x3 真竜甲x4 発炎晶x2 真竜鎧x8 │ └真竜盾 幻影 │├真竜盾 堅 │├真竜盾 衛 │└真竜盾 護 │ │ 10 750 670 640 770 540 540 590 体力↑大 ガード被ダメージ減少 空中ジャンプ 強化 30000fc 幻影竜鎧x7 真竜神甲x7 幻影竜角x2 幻影神酒x3 幻影竜兜x3 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(真竜盾と同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(真竜盾 改と同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(真竜盾 真と同色) │ └★真竜盾 最終段階 ★ 820 730 700 840 590 590 640 体力↑大 ガード被ダメージ減少 空中ジャンプ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (真竜盾と同色) +←クリックで画像を表示 真竜盾真竜盾 堅★真竜盾 真竜盾 改真竜盾 衛 真竜盾 真真竜盾 護 真竜盾 幻影 ティアストーン派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ティアストーン│ 3 230 270 260 230 170 170 170 捕捉時間↑ 合成 1000fc 獣神毛x2 天使殻x3 獣神翼x2 低強度チタンx2 │└ティアストーン 真 │ 7 530 580 580 530 440 440 440 ユーバーセンス 強化 12500fc 堕猿大鎧x7 猿神力音骨x3 龍種大紋鎧x2 鳥神空翼節x3 │ └ティアストーン 継 │ 9 610 670 650 620 540 540 540 ユーバーセンス 消音 強化 20000fc 氷王鎧x6 氷王油x1 氷猿音骨x3 堕猿大骨x5 │ └ティアストーン 極 │ 10 640 700 680 660 580 580 580 ユーバーセンス 消音 強化 30000fc 女帝牙x4 女王血石x1 禁龍氷紋鎧x2 禁龍氷角x2 真竜石x2 │ └★ティアストーン 最終段階 ★ 700 770 740 720 630 630 630 ユーバーセンス 消音 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 +←クリックで画像を表示 ティアストーンティアストーン 真ティアストーン 継ティアストーン 極★ティアストーン ※「炎の盾」クリア後、アリサに話しかけると一度だけティアストーンを貰うことができる。 ブリムストーン派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ブリムストーン│ 7 540 630 490 490 440 440 440 捕捉時間↑ 敵体力視覚化 神医 合成 10000fc 禁鳥骨x8 堕龍炎紋鎧x3 禁鳥翼x5 鳥神空翼節x5 戦王耐衝体x3 │└ブリムストーン 改 │ 9 570 660 550 650 520 520 520 捕捉時間↑ 敵体力視覚化 神医 強化 20000fc 炎騎大鎧x7 騎面炎盾x4 堕龍炎角x3 堕龍炎紋鎧x2 │ └ブリムストーン 真 │ 10 600 700 610 720 580 580 580 捕捉時間↑ 敵体力視覚化 神医 強化 30000fc 戦神合金x5 戦神鎖鋼x4 炎鳥骨x5 炎鳥翼節x2 龍種上油x2 │ └★ブリムストーン 最終段階 ★ 660 770 670 790 630 630 630 捕捉時間↑ 敵体力視覚化 神医 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 +←クリックで画像を表示 ブリムストーンブリムストーン 改ブリムストーン 真★ブリムストーン その他 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) バックラー 序│ 6 430 470 430 390 390 390 390 合成 20000fc 禁王鎧x9 禁龍紋鎧x6 混沌苔x6 堕王油x3 ジュラルミン鋼x9 │├剛回避バックラー│ 7 380 430 390 360 360 360 360 アスリート ステップ距離↑ ノックバック距離↑ 強化 12500fc 禁鳥翼x4 鳥神空翼節x6 禁鳥骨x5 軽神丹x1 │├抗貫通バックラー 硬│ 7 510 510 580 440 440 440 440 貫通攻撃力↑ ノックバック距離↓ 消音 強化 12500fc 魔神羽x8 魔神羽衣x10 魔神鋼x5 強化アラミド繊維x2 │└抗属性バックラー 硬 7 440 470 440 530 530 530 530 ガード範囲拡大 覚悟 強化 12500fc 戦神鎧x6 禁龍氷紋鎧x5 戦王対衝鋼x6 +←クリックで画像を表示 バックラー 序 配信装備 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) インキタトゥス│ 10 800 700 630 590 630 600 620 スタミナ↑大 バースト時間↑ 空中ジャンプ 合成 12500fc 竜帝鎧x5 竜帝兜x7 竜帝金糸x2 竜帝手甲x4 竜帝蒼翼鎧x2 │└★インキタトゥス 最終段階 ★ 880 770 690 640 690 660 680 スタミナ↑大 バースト時間↑ 空中ジャンプ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 +←クリックで画像を表示 インキタトゥス★インキタトゥス 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) GEキャンディ│ 10 600 620 650 600 600 600 600 (B)リンクエイド強化 体力↑中 体力↑大 合成 12500fc 洋菓子のレシピx1 炎鳥爪x4 女神鋼x8 高純度オイルx1 チタン合金x2 │└★GEキャンディ 最終段階 ★ 660 680 710 660 660 660 660 (B)リンクエイド強化 体力↑中 体力↑大 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 +←クリックで画像を表示 GEキャンディ★GEキャンディ 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 墓石之盾・羽黒│ 10 650 650 650 590 590 590 590 (B)覚悟 スタン倍加 バースト時間↑ アスリート 合成 12500fc 墓石之欠片x1 神帝翼x8 幻影竜鎧x4 神玉鋼x3 オラクル輝石x2 │└★墓石之盾・羽黒 最終段階 ★ 710 710 710 640 640 640 640 (B)覚悟 スタン倍加 バースト時間↑ アスリート 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 +←クリックで画像を表示 墓石之盾・羽黒★墓石之盾・羽黒 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 超回避バックラー││ 10 0 0 0 0 0 0 0 覚悟 アスリート ステップ距離↑ 空中ジャンプ 合成 5000fc 荒神晶体53x1 合成 10fc 荒神晶体61x1 │└★超回避バックラー 最終段階 ★ 0 0 0 0 0 0 0 (B)剣攻撃力大幅↑ アスリート ステップ距離↑ 空中ジャンプ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) クロガネ小盾型│ 1 140 120 160 100 100 100 100 体力↑小 合成 1000fc 黒鋼x1 天使殻x1 |└クロガネ小盾型 改 │ 3 240 220 270 210 210 210 210 体力↑中 強化 3000fc 隕鉄片x2 妖精殻x2 天使殻x2 │ └クロガネ小盾型 新 │ 5 370 350 430 350 350 350 350 体力↑中 アイテム使用速度↑ 強化 5000fc 隕鉄x3 鬼突兜x3 鬼面切尾x5 堕鳥面x2 獣新大翼x2 │ └クロガネ小盾型 真 │ 7 520 500 560 480 480 480 480 体力↑中 アイテム使用速度↑ 強化 7000fc 隕鉄x3 新竜甲x2 騎面炎盾x4 戦王耐衝鋼x5 戦王耐衝体x1 │ └クロガネ小盾型 継 │ 9 620 590 660 610 610 610 610 体力↑中 アイテム使用速度↑ 強化 9000fc ミスリル銀x3 荒神大鎧x10 禁猿面x3 戦神鎧x5 オラクル輝石x2 │ └クロガネ小盾型 極 最終段階 10 720 690 760 680 680 680 680 (B)ガードスタミナ半減 体力↑中 アイテム使用速度↑ 合成 10000fc 黒鋼x10 試作型汎用複合コアx3 強化 10000fc オリハルコンx3 混沌神苔x2 堕龍炎紋鎧x4 神獣雷翼x5 戦神油x1 コメント 防具表について意見や不満があったらどんどん書いて下さい。 ※ GOD EATER掲示板 に質問カテゴリーがあります。防具表に関することじゃない質問はそちらでどうぞ。 超回避バックラ―ってネタ武器だったの?めちゃくちゃ気に言ってんだが - 名無しさん 2013-05-10 18 02 57 近接なら背水の陣と組み合わせるのおススメかな。覚悟が被るけど・・ - 名無しさん 2013-05-10 22 36 05 09 35 10 コメント整理 ティアストーンはアリサから一度だけ入手可能と書いてありますが、普通に合成できますよね? - 名無しさん 2013-05-19 21 41 22 アリサから貰えるのが一度だけ、ということだと思います。 - 合成でも手に入ります 2013-05-20 12 30 14 超回避バックラー、☆強化画面に行こうとするとフリーズを確認 - 名無しさん 2013-06-06 15 11 46 フリーズの詳細や対策は バグ のページのコメントをご参照下さい。 - 名無しさん 2013-06-06 15 43 14 獣装 老陽の★強化でふんばりのスキルが追加されました。 - 名無しさん 2013-06-10 06 48 14 オートガード付きのが他にも増えたらいいのに - 名無しさん 2013-06-11 23 56 53 超回避バックラー、★強化で覚悟がB剣攻撃力大幅↑に変化。覚悟で耐えるのではなくさっさと殴って倒せってことか。 - 名無しさん 2013-06-21 00 38 58 [獣装 老陽 硬 - 名無しさん 2013-06-23 22 15 29 「獣装 老陽 硬」を☆強化でスキル「ふんばり」が追加、その他バックラーは全て確認したが超回避バックラー以外はスキルの変更、追加は無し - 名無しさん 2013-06-23 22 16 46 インキタトゥスが優秀だな。★呪刀と相性がいい - 名無しさん 2013-07-06 06 34 26 名前 以下予備テンプレ 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 0 0 0 0 0 0 0 合成 強化 派生マークテンプレ │ └
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川内 -- 2015-08-16 23 19 10 2-2-ZS金剛 -- 2014-12-22 10 51 23 2-2-Z S 加賀 -- 2014-12-02 18 51 19 ↑青葉でした -- 2014-10-25 14 35 08 2-2-A S -- 2014-10-25 14 34 48 2-2-Z ヲ級編隊時 S 浜風 -- 2014-10-23 11 15 11 2-2-Z S 浜風 -- 2014-10-13 03 46 05 2-2-Z S 浜風 -- 2014-10-05 21 23 26 2-2-Z S 龍驤 -- 2014-09-16 18 55 24 S 弥生 -- 2014-09-10 11 53 47 2-2-A S 扶桑 -- 2014-08-29 03 03 47 ↑S勝利です -- 2014-08-25 21 21 19 2-2-B黒潮 -- 2014-08-25 21 20 45 2-2-Z S 弥生 -- 2014-08-03 19 40 22 2-2-A S 飛鷹 -- 2014-08-02 08 13 05 2-2-Z S 加賀 -- 2014-08-02 08 09 15 2-2-Z S 加賀 -- 2014-07-23 21 51 23 2-2-Z S 弥生 -- 2014-06-27 16 05 42 2-2-A-S 榛名 ← 3-2-Aの間違いです。すみません。 -- 2014-06-26 09 20 36 2-2-A-S 榛名 ← 3-2-Aの間違いです。すみません。 -- 2014-06-26 06 28 48 2-2-Z S 浜風 -- 2014-06-25 22 25 52 2-2-Z S弥生 -- 2014-06-25 22 10 11 2-2-AS 蒼龍 -- 2014-06-11 08 32 17 2-2-Z S 弥生 -- 2014-06-09 20 17 33 2-2-Z S 加賀 -- 2014-06-05 12 26 29 2-2-Z S 弥生 -- 2014-06-01 17 09 51 2-2-Z 巻雲 -- 2014-06-01 17 01 21 2-2-Z S 筑摩 -- 2014-06-01 12 10 43 2-2-Z S 浜風 -- 2014-05-31 21 59 54 2-2-Z S 飛鷹 -- 2014-05-31 02 14 29 2-2-Z S 妙高 -- 2014-05-31 01 59 17 2-2-Z S 霧島 -- 2014-05-25 22 57 46 2-2-Z 浜風4隻目 敵空母編成 -- 2014-05-24 20 17 50 2-2-Z S 山城 -- 2014-05-21 18 59 21 2-2-Z S 利根 -- 2014-05-21 18 39 35 2-2-Z S 伊勢 -- 2014-05-20 12 08 30 2-2-Z 浜風 -- 2014-05-20 00 46 23 2-2-Z S 浜風 -- 2014-05-14 23 46 45 2-2-Z 浜風 -- 2014-05-13 16 37 37 2-2-Z S 浜風 -- 2014-05-11 22 53 47 2-2-Z S 弥生 -- 2014-05-09 00 21 58 2-2-Z S 伊勢 -- 2014-05-08 20 53 05 2-2-Z S 弥生 -- 2014-05-08 19 56 37 2-2-Z S 弥生 敵重巡編成 -- 2014-05-03 21 06 48 2-2-Z S 弥生 -- 2014-04-30 23 07 41 2-2-Z S 浜風 敵航空戦隊 -- 2014-04-30 22 31 10 2-2-Z 完全S 弥生 -- 2014-04-26 15 54 26 2-2-Z S那智 -- 2014-04-26 05 14 06 2-2-Z S 浜風 -- 2014-04-20 14 20 53 2-2-Z S 卯月 -- 2014-04-20 13 52 19 2-2-Z S 浜風 -- 2014-04-19 15 27 42 2-2-Z S 浜風 -- 2014-04-19 10 43 00 2-2-Z S 卯月 -- 2014-04-18 17 49 26 2-2-Z S 隼鷹 -- 2014-04-17 21 42 11 2-2-Z S 卯月 敵航空戦隊 -- 2014-04-17 08 29 02 2-2-Z S 浜風 敵航空戦隊 -- 2014-04-17 01 08 04 2-2-Z S 浜風 敵航空戦隊 -- 2014-04-13 04 25 33 2-2-Z S 弥生 -- 2014-04-11 16 10 18 2-2-Z S 卯月 -- 2014-04-11 13 19 06 2-2-Z S 卯月 -- 2014-04-09 18 27 45 2-2-Z S 卯月 -- 2014-04-07 16 48 13 2-2-Z S 浜風 敵空母編成 -- 2014-04-06 15 34 33 2-2-Z S 卯月 -- 2014-04-06 11 23 20 2-2-Z S 卯月 -- 2014-04-06 08 43 37 2-2-Z S -- 2014-04-06 08 42 48 2-2-Z S 卯月 -- 2014-04-05 17 28 00 2-2-Z S 利根 -- 2014-04-05 14 19 59 2-2-Z S 弥生 -- 2014-04-04 17 14 55 2-2-Z S 浜風 -- 2014-04-03 15 40 01 蒼龍 -- 2014-04-03 12 49 07 2-2-Z S 羽黒 -- 2014-04-03 02 55 15 2-2-Z S 霧島 -- 2014-04-03 02 32 08 2-2-Z S 扶桑 -- 2014-04-03 02 11 45 2-2-Z S 伊勢 -- 2014-04-03 01 44 47 2-2-Z S 扶桑 -- 2014-04-03 01 37 42 2-2-Z S 足柄 -- 2014-04-02 18 10 43 2-2-Z S 龍驤 -- 2014-04-02 17 33 22 2-2-Z S 卯月 -- 2014-04-02 17 22 09 2-2-Z S 摩耶 -- 2014-04-02 16 50 41 2-2-ZS浜風 -- 2014-04-01 15 26 50 2-2-Z S 浜風 -- 2014-03-30 20 17 10 2-2-Z S 卯月 -- 2014-03-30 13 50 35 2-2-Z S 浜風 -- 2014-03-30 12 47 06 2-2-Z S 浜風 ヲ級空母編成 -- 2014-03-30 01 23 43 2-2-Z S 弥生 -- 2014-03-30 00 50 19 2-2-Z S 弥生 -- 2014-03-29 23 14 58 2-2-Z S 浜風 -- 2014-03-29 20 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2014-02-21 20 05 18 2-2-Z S 龍驤 -- 2014-02-20 21 05 34 2-2-Z S 金剛 -- 2014-02-19 10 51 57 2-2-Z S 弥生 -- 2014-02-19 04 55 38 2-2-Z S 弥生 -- 2014-02-16 20 36 38 2-2-Z S 榛名 -- 2014-02-16 13 38 14 2-2-Z S 扶桑 -- 2014-02-16 12 43 42 2-2-Z S 飛龍 -- 2014-02-16 10 57 16 2-2-Z S 弥生 -- 2014-02-15 21 23 20 2-2-Z 北上 -- 2014-02-15 14 37 18 2‐2‐Z S 比叡 -- 2014-02-13 00 31 48 2-2-Z S 弥生 -- 2014-02-12 12 54 36 2-2-Z勝利 弥生 -- 2014-02-11 17 45 05 2-2-Z S 弥生 -- 2014-02-11 09 12 57 2-2-C S 弥生 -- 2014-02-10 20 24 31 2-2-Z S弥生 -- 2014-02-10 03 33 06 2-2-Z S 弥生 34回目ボスSでやっと -- 2014-02-06 22 59 55 2-2-Z S 蒼龍 -- 2014-02-04 08 44 01 2-2-Z S -- 2014-02-04 08 42 25 2-2-Z -- 2014-02-04 08 41 49 2-2Z S 弥生 -- 2014-02-03 19 59 32 2-2-Z S 弥生 -- 2014-02-02 01 52 50 2-2-Z S 弥生 -- 2014-02-01 21 51 14 2-2-Z S 弥生 -- 2014-02-01 11 12 23 2-2-Z S 弥生 -- 2014-02-01 11 11 26 2-2-Z S 弥生 -- 2014-02-01 06 45 42 2-2-Z S 弥生 -- 2014-01-31 18 50 12 2-2-Z S 弥生 -- 2014-01-31 09 27 35 2-2-Z S 弥生 -- 2014-01-31 08 30 02 2-2-Z S 弥生 -- 2014-01-31 02 15 42 ↑誤爆 2-2-Z S 弥生 -- 2014-01-31 01 16 36 2-2-Z -- 2014-01-31 01 15 12 2-2-Z S 弥生 -- 2014-01-30 22 50 49 2-2-Z S 弥生 -- 2014-01-30 06 22 47 2-2-Z S 弥生 -- 2014-01-29 18 46 34 2-2-Z A 伊勢 -- 2014-01-26 00 13 01 2-2-B S 川内 -- 2014-01-24 23 47 22 2-2-A S 龍田 -- 2014-01-24 23 46 25 2-2-A S 熊野 -- 2014-01-18 06 49 41 2-2-Z S 蒼龍 -- 2014-01-17 07 22 53 2-2-ZS比叡 -- 2014-01-15 21 28 39 ↑訂正 2-2-Z S 霧島 -- 2014-01-15 01 42 24 2-2-A S 霧島 -- 2014-01-15 01 41 27 2-2-Z S 伊168 -- 2014-01-14 22 33 23 2-2-Z S 巻雲 -- 2014-01-14 22 33 02 2-2-Z S 蒼龍 -- 2014-01-14 15 19 44 2-2-Z S 伊勢 -- 2014-01-13 15 22 06 2-2-Z S 比叡 -- 2014-01-13 13 50 51 2-2-Z S 加賀 -- 2014-01-05 10 57 26 2-2-Z S 比叡 -- 2014-01-05 08 28 24 2-2-Z S 伊勢 -- 2014-01-04 16 12 56 2-2-Z S 霧島 -- 2014-01-04 15 53 27 2-2Z S金剛 -- 2013-12-31 23 33 38 2-2-B S 霞 -- 2013-12-31 12 57 03 2-2-Z S 金剛 -- 2013-12-30 16 30 17 2-2-Z S 霧島 -- 2013-12-29 06 56 55 2-2-Z S 加賀 -- 2013-12-28 17 04 21 2-2-Z S 金剛 -- 2013-12-28 15 37 07 2-2-A-S 祥鳳 -- 2013-12-27 14 45 07 2-2-Z S 扶桑 -- 2013-12-26 09 26 02 2-2-Z S 扶桑 -- 2013-12-23 19 13 37 2-2-Z S 比叡 -- 2013-12-22 19 07 34 2-2-C-S 雷 -- 2013-12-19 15 48 09 2-2-Z-S 飛鷹 -- 2013-12-17 21 17 33 2-2-Z-S 霧島 -- 2013-12-16 16 47 51 2-2-Z-S 霧島 -- 2013-12-08 17 45 47 2-2-Z S 山城 -- 2013-12-07 19 25 38 2-2-Z S 加賀 -- 2013-12-05 08 35 33 2-2-Z S 伊勢 -- 2013-12-05 01 32 55 2-2-Z S 加賀 -- 2013-12-04 08 25 51 2-2-Z S 加賀 -- 2013-12-01 12 47 13 2-2-Z S 金剛 -- 2013-11-30 01 55 25 2-2-Z S 最上 -- 2013-11-29 14 51 38 2-2-Z S 蒼龍 -- 2013-11-28 06 37 45 2-2-Z S 利根 -- 2013-11-28 04 54 12 2-2-Z S 金剛 -- 2013-11-26 21 55 35 2-2-Z S 伊勢 -- 2013-11-26 21 54 59 2-2-Z S 伊勢 -- 2013-11-26 19 22 30 2-2-Z S 霧島 -- 2013-11-26 08 25 19 2-2-Z S 比叡 -- 2013-11-25 23 36 35 2-2-C 扶桑 -- 2013-11-25 21 55 59 2-2ーZS伊勢きた!! -- 2013-11-25 11 26 02 2-2-Z A 霧島 -- 2013-11-24 22 55 55 2-2-Z S 霧島 -- 2013-11-24 01 07 09 2-2-Z S 金剛 -- 2013-11-23 22 22 33 2-2-Z S 加賀 -- 2013-11-22 09 10 45 2-2-Z S 霧島 -- 2013-11-21 14 25 52 2-2-A S 高雄 -- 2013-11-21 12 59 07 2-2-Z S 比叡 -- 2013-11-21 12 33 05 2-2-Z 伊勢 -- 2013-11-20 21 17 52 2-2-C S 五十鈴 -- 2013-11-19 07 39 36 2-2-B S 足柄 -- 2013-11-19 07 33 24 2-2-Z S 筑摩 -- 2013-11-19 07 25 14 2-2-Z S 金剛 -- 2013-11-18 00 02 21 2-2-Z A 足柄 -- 2013-11-16 04 43 21 2-2-Z S 隼鷹 -- 2013-11-15 16 20 54 2-2-Z S -- 2013-11-15 16 18 09 2-2-Z A 飛鷹 -- 2013-11-14 23 16 13 2-2-Z A 山城 -- 2013-11-14 22 54 42 2-2-Z A 高雄 -- 2013-11-14 22 33 30 2-2-Z A 伊勢 -- 2013-11-14 22 09 59 2-2-A S 龍驤 -- 2013-11-07 23 12 19 2-2-Z S 比叡 -- 2013-11-07 02 43 35 2-2-Z S 飛鷹 -- 2013-11-06 21 29 18 2-2-Z S 日向×2 比叡 -- 2013-11-06 16 47 02 2-2-Z S 伊勢 -- 2013-11-05 23 06 08 2-2-Z S 鳥海 -- 2013-11-05 00 45 59 2-2-C A 五十鈴 -- 2013-10-26 17 01 52 2-2-Z S 加賀 -- 2013-10-20 22 44 23 2-2-Z S 金剛 -- 2013-10-20 18 42 19 2-2-Z S 霧島 -- 2013-10-18 23 48 35 2-2-Z S 金剛 -- 2013-10-18 09 07 52 2-2-Z S 巻雲 ← 間違いです。2-3-Zが正しかった -- 2013-10-18 06 48 59 2-2-Z S 巻雲 -- 2013-10-18 06 46 55 2-2-Z S 蒼龍 -- 2013-10-18 01 56 21 2-2-A S 扶桑 -- 2013-10-17 15 34 32 2-2-Z S 蒼龍 -- 2013-10-17 12 37 49 2-2-Z S 霧島 -- 2013-10-16 00 16 39 2-2-Z S 蒼龍 -- 2013-10-15 15 08 55 2-2-Z S 加賀 -- 2013-10-15 00 05 25 2-2Z S 加賀 -- 2013-10-14 17 14 39 2-2Z S 加賀 -- 2013-10-14 12 51 40 2-2Z S 蒼龍 -- 2013-10-13 22 43 03 2-2-Z S 愛宕 -- 2013-10-13 19 43 54 2-2-Z S 比叡 -- 2013-10-13 12 11 43 2-2-Z B 金剛 -- 2013-10-13 05 38 23 2-2-A S 龍驤 -- 2013-10-13 01 17 50 2-2-Z B 山城 -- 2013-10-12 22 51 33 2-2-B S 飛鷹 -- 2013-10-12 08 19 05 2-2-C S -- 2013-10-12 02 08 43 2-2-A S 愛宕 -- 2013-10-12 00 28 19 2-2-Z S 金剛 -- 2013-10-12 00 23 32 2-2-Z S 加賀 -- 2013-10-11 18 48 55 2-2-Z S 伊勢 -- 2013-10-11 16 17 47 2-2-Z S 山城 -- 2013-10-10 23 34 02 2-2-Z S 金剛 -- 2013-10-10 22 28 44 2-2-Z S 伊勢 -- 2013-10-10 16 07 37 2-2-Z A 赤城 -- 2013-10-10 00 14 25 2-2-Z S 扶桑 -- 2013-10-09 17 01 12 2-2-Z S 鳥海 -- 2013-10-09 06 40 55 2-2-A 完S 川内 -- 2013-10-09 02 20 22 2-2-Z S 蒼龍 -- 2013-10-08 13 25 06 2-2-Z S 蒼龍 -- 2013-10-07 10 19 09 2-2-B S 飛鷹 -- 2013-10-07 02 13 12 2-2-C 完S 初雪 -- 2013-10-06 19 41 02 2-2-Z S 摩耶 -- 2013-10-06 17 33 43 2-2-B S 龍驤 -- 2013-10-06 14 30 23 2-2-Z 木曾 -- 2013-10-04 20 42 09 2-2-Z S 鳥海 -- 2013-10-04 20 32 36 2-2-Z S 霧島 -- 2013-10-04 20 28 30 2-2 ボスS 飛鷹 -- 2013-10-04 19 52 06 2-2 ボス S 愛宕 -- 2013-10-04 10 52 35 2-2 ボスS 蒼龍 -- 2013-10-04 10 22 34 2-2 ボス S 加賀 -- 2013-10-04 08 48 25 2-2-C S 龍田 -- 2013-10-04 00 58 48 2-2-Z S 比叡 -- 2013-10-03 22 20 57 2-2-Z S 伊勢 -- 2013-10-03 20 58 59 2-2 ボス B 山城 -- 2013-10-03 20 49 37 2-2-Z S 霧島 -- 2013-10-03 14 33 57 2-2-Z S 伊勢 -- 2013-10-03 07 44 43 2-2-Z S 霧島 -- 2013-10-03 03 46 55 2-2-C S 最上 -- 2013-10-03 00 36 28 2-2 ボス S 扶桑 -- 2013-10-03 00 34 17 2-2-B S最上 -- 2013-10-02 02 15 24 2-2ボスSで那智ドロップ -- 2013-10-01 20 40 27 2-2 ボス S 霧島 -- 2013-10-01 17 28 18 2-2-Z S 由良 -- 2013-10-01 08 36 16 2-2-Z S 比叡 -- 2013-10-01 08 32 46 2-2-Z S 古鷹 -- 2013-10-01 00 48 55 2-2-Z S 祥鳳 -- 2013-10-01 00 37 11 2-2-A S 三日月 -- 2013-09-30 19 57 30 2-2-A S 霧島 -- 2013-09-30 19 26 50 2-2-Z S 蒼龍 -- 2013-09-30 19 15 14 2-2-B S 龍田 -- 2013-09-30 18 58 43 2-2-C S 羽黒 -- 2013-09-30 18 25 52 2-2-Z S 金剛 -- 2013-09-30 16 46 39 2-2-Z S 飛鷹 -- 2013-09-29 22 50 22 2-2-Z S 加賀 -- 2013-09-29 18 20 50 2-2-A S 名取 -- 2013-09-29 18 18 07 2-2-C S 飛鷹 -- 2013-09-29 17 22 18 2-2 ボス S 足柄 -- 2013-09-29 17 09 49 2-2-A S 荒潮 -- 2013-09-29 15 32 51 2-2-C 磯波 -- 2013-09-29 14 16 25 2-2-A S 大潮 -- 2013-09-29 14 13 28 2-2 ボス S 利根 -- 2013-09-29 01 21 27 2-2-A S 望月 -- 2013-09-29 01 18 37 2-2 ボス S 足柄 -- 2013-09-29 01 10 21 2-2 ボス S 由良 -- 2013-09-29 00 58 59 2-2 ボス S 扶桑 -- 2013-09-29 00 26 57 2-2-ボス S 霧島 -- 2013-09-28 20 08 21 2-2-C S 龍田 -- 2013-09-28 18 48 10 2-2-ボス S 伊勢 -- 2013-09-28 15 26 36 2-2-ボス S 扶桑 -- 2013-09-28 15 23 49 2-2-ボス S 加賀 -- 2013-09-28 12 15 22 2-2-ボス S 那智 -- 2013-09-28 02 55 41 2-2-C S 那智 -- 2013-09-28 02 40 19 2-2-C S 初春 -- 2013-09-28 02 31 08 2-2-B S 満潮 -- 2013-09-28 02 04 53 2-2-B S 祥鳳 -- 2013-09-28 01 18 50 2-2-ボス S 愛宕 -- 2013-09-28 01 05 16 2-2-A S 長月 -- 2013-09-28 00 55 13 2-2-ボス S 愛宕 -- 2013-09-28 00 16 28 2-2-C S 不知火 -- 2013-09-27 23 54 21 2-2-A S 那智 -- 2013-09-27 23 51 39 2-2 ボス S 高雄 -- 2013-09-27 23 35 17 2-2ボス 金剛 -- 2013-09-27 20 37 36 2-2-A S 古鷹 -- 2013-09-27 13 47 10 2-2 E S 加古 -- 2013-09-26 20 12 39 2-2 ボス S 利根 -- 2013-09-26 15 23 53 2-2-A S 那珂 -- 2013-09-26 15 20 40 2-2-E S 加古 -- 2013-09-26 14 40 10 2-2-A S 菊月 -- 2013-09-26 14 37 36 2-2-E S 長月 -- 2013-09-26 14 08 05 2-2-A S 加古 -- 2013-09-26 14 05 24 2-2-F S 飛鷹 -- 2013-09-26 11 50 51 2-2 ボス S 加賀 -- 2013-09-26 08 46 42 2-2ボスS祥鳳 -- 2013-09-25 22 49 15 2-2ボスS川内 -- 2013-09-25 22 01 05 2-2 ボス S 比叡 -- 2013-09-25 19 46 59 2-2 ボス S 伊勢 -- 2013-09-25 18 11 43 2-2-F S 最上 -- 2013-09-25 17 47 07 2-2 ボス S 伊勢 -- 2013-09-25 06 04 56 2-2 ボス 龍驤 -- 2013-09-25 03 03 24 2-2ボス -- 2013-09-25 03 00 30 2-2 ボス S 山城 -- 2013-09-25 01 22 51 2-2-E S 満潮 -- 2013-09-25 01 18 42 2-2-A S 妙高 -- 2013-09-25 01 15 44 2-2-A S 荒潮 -- 2013-09-25 01 00 56 2-2 ボスS 伊勢 -- 2013-09-25 00 25 42 2-2 ボス S 蒼龍 -- 2013-09-24 23 01 21 2-2ボスS霧島 -- 2013-09-24 22 53 34 2-2 ボス S 千代田 上記のミスです すいません -- 2013-09-24 22 20 55 2-2 ボス S -- 2013-09-24 22 18 17 2-2 ボス S 伊168 -- 2013-09-24 20 34 38 ミスですすみません。 -- 2013-09-24 22 11 58 2-2-A S 祥鳳 -- 2013-09-24 21 37 43 2-2-F S 足柄 -- 2013-09-24 21 29 43 2-2-A S 筑摩 -- 2013-09-24 20 59 33 2-2-Z S 足柄 -- 2013-09-24 20 52 40 2-2-Z A 山城 -- 2013-09-24 20 42 22 2-2 ボス S 伊168 -- 2013-09-24 20 34 38 2-2 ボス S 加賀 -- 2013-09-24 20 22 22 2-2 ボス S 高雄 -- 2013-09-24 19 41 43 2-2-1 S 陽炎 -- 2013-09-24 18 33 03 2-2 ボス S 北上 -- 2013-09-24 16 55 47 2-2ボス S 蒼龍 -- 2013-09-24 15 32 17 2-2-Z A 飛鷹 -- 2013-09-24 15 20 41 2-2 ボス S 加賀 -- 2013-09-24 12 53 10 2-2 ボス S 伊勢 -- 2013-09-24 12 49 51 2-2 ボス S 霧島 -- 2013-09-24 12 33 18 2-2 ボス S 龍驤 -- 2013-09-24 11 25 17 2-2 ボス S 加賀 -- 2013-09-24 10 32 48 2-2 ボス S 比叡 -- 2013-09-24 07 50 41 2-2-Z S 足柄 -- 2013-09-24 01 37 33 ↑間違いです -- 2013-09-24 01 31 11 2-3-Z S 足柄 -- 2013-09-24 01 26 05 2-2 ボス S 足柄 -- 2013-09-24 00 27 37 2-2 ボス S 神通 -- 2013-09-24 00 23 08 2-2 ボス S 金剛 -- 2013-09-23 22 41 12 2-2 ボス S 蒼龍 -- 2013-09-23 21 16 08 ↑加賀 Sの間違いです。すみません。 -- 2013-09-23 16 48 58 2-2 ボス A 加賀 -- 2013-09-23 16 44 02 2-2 ボス S 霧島 -- 2013-09-23 16 07 07 2-2 ボス S 龍驤 -- 2013-09-23 13 40 03 2-2 ボス S 山城 -- 2013-09-23 13 27 22 2-2 ボス S 日向 -- 2013-09-23 12 06 42 2-2 ボス S 扶桑 -- 2013-09-23 11 50 05 2-2-1 S 陽炎 -- 2013-09-23 10 58 17 2-2-G S 加賀 -- 2013-09-23 09 57 33 9/23/02 44 17分まで反映
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 ACTストラテジー『Minecraft Legends』ゲームプレイ映像公開【Nintendo Direct mini 2022.6.28】 - Game*Spark “魚のゲーム”が盛りだくさん! 「釣りスピリッツ 釣って遊べる水族館」が2022年に発売決定 - GAME Watch 「ソニックフロンティア」、世界すべてがフィールドとなる最新ゲームプレイ映像を公開 - GAME Watch 「謎解きが楽しいゲーム」9選! あなたが好きなゲームは?【人気投票実施中】(1/4) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 手作りノートアドベンチャーゲーム『RPGタイム!~ライトの伝説~』 Nintendo Switch™・PlayStation®4にて、2022年8月18日(木)配信決定! - NEWSCAST かわいい女の子がチアダンスするリズムゲーム『そろえてCHEER UP!』がiOS/Android向けに配信開始 | gamebiz - SocialGameInfo 「ゲーセンミカド」中古アーケードゲーム機販売 「太鼓の達人」も買える - J-CASTニュース カジュアルゲーム集「アゲアゲ君と私たちと古民家の精霊」本日リリース - 4Gamer.net 『24時間テレビ』加山雄三「最後の『サライ』」に ファンは「ゲーム実況して!」と今後に期待(SmartFLASH) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 女性や若者に罰ゲーム強いる社会 深沢潮さんが語るアップデート法 [参院選2022] - 朝日新聞デジタル 【シミュレーション】おすすめスマホゲームアプリ人気ランキング【2022年最新版】 - AppMedia(アップメディア) 「HoneyWorks Premium Live」7月のゲーム内スケジュールを発表 - 4Gamer.net 『体育館の天井に挟まったマッチョを助けるゲーム』Steam版が200円で配信開始。オンラインランキングに対応し、アプデで“都市伝説マッチョ”も登場 - AUTOMATON ホロライブの二次創作ゲーム『HoloCure』人気すぎて一部機能停止。プレイヤー殺到でリーダーボード提供が無理に - AUTOMATON 猿楽庁がダウンロード版ゲーム購入動向調査を実施。購入するゲームの価格帯において1,000円以下のタイトル購入割合は少数:時事ドットコム - 時事通信ニュース アスキーゲーム 正式サービス開始!スマホRPG『魔法科高校の劣等生 リローデッド・メモリ』原作イラストレーターからのお祝いイラストも - ASCII.jp 【山形】カードゲームでSDGsを学ぼう 米沢市(YTS山形テレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「中毒性のあるゲーム」3選! あなたが好きなゲームは?(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ギズ屋台】親指サイズのゲーム機「Thumby」や「ファーゴ」が再入荷!人気商品なのでチェックはお早めに - GIZMODO JAPAN 「ゲームには認知症予防などいろんな要素が詰まっている」高校生が 健康ゲーム指導士 目指す講習会(RSK山陽放送) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スマホゲーム「東方アルカディアレコード」ストア事前登録開始! ミニゲームで遊んで豪華賞品をゲット、境界玉もプレゼント - 鉄道チャンネル 「ブルーピリオド」画材を使って謎解くリアル脱出ゲーム、全国3都市で開催決定(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『Wii』史上最高のゲームとは? 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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 ゲームスタジオへの就職に“専門学校に行く必要はない”との考えに開発者たちから知見が集合。米国などではそうだが、違う地域も - AUTOMATON 遊ぶだけで賢くなれる!? 年末年始に大人数で楽しめる「アナログゲーム5選」(with online) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース あのちゃん スマホのクレーンゲームで50万円課金 大量の景品に困って…とった行動とは - スポニチアネックス Sponichi Annex 【ゲーム情報】愛媛戦 「勝利を掴んで笑い納め!」 - bigbulls.jp ホラーゲーム『Ib』の没入体感型謎解きイベントが大阪にて2月2日より開催。ゲルテナの作品が展示された世界でイヴ ... - 電ファミニコゲーマー 中国、オンラインゲーム105タイトルを認可…株価下落や利用者の不満に配慮か - 読売新聞オンライン レビュー:新作ブロックチェーンゲーム『ディライズ ラストメモリーズ』は美少女を指揮して戦うローグライク系 ... - 電撃オンライン 【バレー】東京グレートベアーズ1月20日・21日ホームゲーム始球式に声優の石川界人さん、細谷佳正さんが登場 V1 ... - Yahoo!ニュース ASUSのゲーミングChromebookで簡単にインストール可能になったSteamのゲームを遊んでみた | ガジェット通信 ... - ガジェット通信 【全日本総合バドミントン2023】「第2ゲームは自分たちから仕掛けにいく展開に変えられたのがよかった」(廣上瑠依)<選手コメント/2日目-7> - バド×スピ!(バドミントンスピリット) JR西日本の鉄道育成ゲームアプリ「ソダテツ(SODATETSU)」配信開始 - マイナビニュース 『ドラゴンクエスト』の人狼ゲームがキャラアニで予約受付中!舞台は『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』の世界! - 電撃ホビーウェブ クリスマスゲームで自己最多31得点、ヒートの新人ハイメ・ハケスJr.「このような瞬間のためにハードワークしてきた ... - Yahoo!ニュース 【ゲーム情報】2023-24シーズン ホーム第16節vs.越谷アルファーズ - 青森ワッツ 〈岐阜・銃乱射事件から半年〉「シューティングゲームが好きでよく話題にしていた」複雑な家庭環境で育ち、大人に ... - Yahoo!ニュース “お笑いデスゲーム”!第2弾の舞台は遊園地!『お笑いエスポワール号 設楽バカリ川島主催 お笑いバトルロワイヤル ... - TBSテレビ 【ゲームさんぽ】軍事の専門家と行く『War Thunder』第1回が公開。今では珍しい「ガソリンエンジン」を搭載した ... - 電ファミニコゲーマー 中国ゲーム会社が自社株買い、規制案巡る市場の動揺に対応 - ロイター (Reuters Japan) セルティックスがレイカーズに勝利 名門同士のXマスゲーム制す(AFP=時事) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『デビル メイ クライ』の3Dアクションモバイルゲーム『Devil May Cry Peak of Combat』のiOS版が事前登録受付中 - 電撃オンライン どうしてもゲームが欲しい!小学3年生がお金を稼ぐために考えた方法とは【作者に聞いた】 - ウォーカープラス 【App Store iPhoneゲームチャート】『呪術廻戦 ファントムパレード』5週連続TOP5入り(12/18~24)|ORICON ... - 東奥日報 「The Invincible」や「Inescapable」など海外版PS5ゲームがトレーダーに入荷 - AKIBA PC Hotline! 《参加女性が続々告発》「全裸の松本人志がいきなりキスしてきて…」「俺の子ども産めや!」1泊30万円の超高級ホテルで行 ... - 文春オンライン 自分の作りたいゲームを面白くし、完成させる秘訣とは?クリエイターKEIZO氏が開発に約15年をかけた『ASTLIBRA Revision ... - GameBusiness.jp 『BAR ステラアビス』プレイレポート。カクテルを呑むほど強くなる!? 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