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解説 地球が静止する日の前日談。元ネタは戸田版ジャイアントロボ-地球が燃え尽きる日-のカナーリの牢獄編。全6話完結。 登場人物 シェン・ウー 堕瓏 イグニス・スカーレット 静かなる中條 オリジナルゼロ アリス・マーガトロイド 服部半蔵 幻想郷 パチュリー・ノーレッジ 紅美鈴 小悪魔 藤原妹紅 羅刹 羅刹丸 天草四郎時貞 羅将神ミヅキ 壬無月斬紅郎 コメント 名前 コメント マイリスト
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登録日:2011/09/20 (火) 18 34 25 更新日:2024/01/23 Tue 01 22 05NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 SNK サムスピ サムライスピリッツ 中村大樹 主人公 伝説の剣豪 侍 実はリア充 手がライオンだぜ! 格闘ゲーム 森川智之 臼井雅基 覇王丸 風来坊 香取慎吾 いざ尋常に勝負! SNKから発売された2D対戦型格闘ゲーム、サムライスピリッツシリーズの主人公。 【人物概要ノ項】 性格は豪放磊落。短気な性格がコンプレックスであり、卑怯者が大嫌い。 強者との闘いを求めさすらう風来坊。みすぼらしい格好だが実は武蔵の国の旗本の嫡男。 (と言っても、旗本は一般の武士より報酬は高かったものの、幕府より課される軍役の負担も大きく、そのため困窮状態にあった旗本家も少なくない) 幼い頃から負け知らずの剣士だったが柳生十兵衛に敗れ自分の未熟さを知り、故郷を捨てる覚悟で修行の旅に出る。 そこには許嫁がおり彼も悪い気持ちは抱いていないが「剣の道に女は不要」と40代になっても独身を貫いている。 実家の近所の老学者から学問と酒を学んでおり、見た目とは裏腹に博識な一面を持つ。 覇王丸という名はこの学者につけてもらった。 2017年初頭、ソーシャルゲームグランブルーファンタジーにナコルルと共に客演。 格ゲーキャラとしてはリュウ、春麗、かりん、ラシードに続き5人目(6人目?)。スト系以外からでは初となる。 誰がみくにゃんと覇王丸と光武二式が肩を並べるオンラインRPGが出ると予想しただろうか。 【人物紹介ノ項】 流派:我流(注:ただし明確な師匠自体はいるし、ライバルは兄弟子である。後述) 武器銘:名刀・河豚毒 出身地:武蔵国城下町 生年月日:宝暦十三年九月五日 午の刻 身長:五尺七寸(零)→五尺八寸(初代~アスラ斬魔伝)→173cm(蒼紅) 体重:十七貫目(零)→十八貫目(初代~アスラ斬魔伝)→69kg(蒼紅) 血ノ型:A型 好きなもの:決闘 趣向:修行 嫌いなもの:卑怯なヤツ、油虫 特技:大道芸(本人は至って真面目に、剣術だと言い張る) コンプレックス:短気(零)→すぐ頭に血が昇る性格(初代~天下一) 尊敬する人:花諷院和狆、実家の近所の老学者 剣の道について:生涯を賭して極めるべき道(零)→これこそ男道(初代~天下一) 家族構成:23歳の時決別 平和を感じるとき:酒が美味いとき 好みのタイプ:大和撫子 現代社会での彼は…?:地元放送局の大道具さん 【担当声優ノ項】 臼井雅基(初代~天、零、零SP、閃、RPG、NBC) 中村大樹(ポリサム、アスラ、同OVA版、CVS2、グラブル、2019、ソウルキャリバーⅥ、KOFXV) 古賀寛之(剣) 島田敏(電撃CD文庫) 香取慎吾(アニメ『~破天降魔の章~』) 森川智之(甦りし蒼紅の刃ラジオドラマ、パチスロ鬼) 【関連人物ノ項】 脇坂静(お静) 覇王丸の許嫁。 真サムスピの覇王丸EDに登場、幻十郎との死合いに割って入りそれを止める。 興がそげたとその場を去る幻十郎を見送った後、申し訳なさそうに謝る彼女に対し、覇王丸は 「それ以上は言うな・・・俺は剣に生きて剣に死すのだ。・・・すまん、静・・・。」 と彼女を愛おしげに抱きしめるのだった(一枚絵とセットで)。 牙神幻十郎 兄弟子。 お互い一目見たときから因縁を感じたらしい。 幻十郎が破門されて以後は命を狙われている。 アスラ斬魔伝ED後のスタッフロールでは修行時代らしき姿が描かれており、互いにクロスカウンターを決めたり、豪快に笑って肩を組んだりする姿は必見。 シャルロット 好意を寄せられている。 だが、真サムスピではお静の存在に気付き、その未練を断ち切るため長い髪をばっさり切り捨てた。 天草四郎時貞 好みのタイプ 覇王丸。 近年では天草ルートの剣サムの決勝戦の相手が覇王丸、令サムのライバルキャラが覇王丸と天サム時代のライバルキャラの半蔵以上に覇王丸が因縁の相手になりつつある。 羅刹丸 そんな天草が作りだした、覇王丸の反面(所謂クローン的存在)。 性格は彼と違い獰猛な性格な残虐超人。 ちなみに羅刹丸は魔族であるため首を刎ねられても死ぬことは無い。 完全な存在となる為、覇王丸の心臓を喰らう事を目的に覇王丸の命を狙う。 零サムエンディングでは幻術を使って覇王丸に化けていた黒河内夢路に首を撥ねられたことにより夢路の命も狙うようになる。 覇王丸と右京のコンパチ同士で対にしたかったような設定だとか言ってはいけない 剣サムエンディングでは、夢路を4回戦で殺し、自身を創り出した天草も感謝の意を込めて弄り殺し、決勝戦で戦った覇王丸を近くにいた人共々全員惨殺して自身が覇王丸に成り代わる、という羅刹丸の悲願を達成したものになっている。 橘右京 初代ではライバルだった…筈、たぶん…きっと。 ステージ以外は関連0だけど。(*1) そもそもお互いがライバルという認識すらないという珍しすぎるライバル関係。(*2) 一応近年では剣サムでの右京ルートの4回戦の相手が覇王丸固定、 剣サムの黒子ルートのエンディングで黒子が審判の覇王丸と右京の真剣勝負が行われてたり、 令サムの右京ルートのライバルキャラが覇王丸、と元祖ライバルキャラとしての名誉を挽回しつつある。 なお初代でそういう扱いだったのは開発初期の覇王丸が「宮本武蔵」、右京さんが「佐々木小次郎」だった名残。 最終的に「武蔵(小次郎)そのもの」から「モチーフの一つ」という扱いに落ち着き、宙ぶらりんのライバル設定だけが残った、という訳である。 不知火幻庵 覇王丸の生き様に憧れている。そのためか初代、真のEDは覇王丸と似たものになっている。 初代:覇王丸同様、不知火麻衣なる忍者に決闘を挑むも敗死。(真で復活) 真:妻あざみに「魔道に生きて魔道に死ぬ」と決別しようとするが、生まれる子供のことを想い断念する。 また、勝利ポーズにも「武器を頭上に放り投げ、落ちてきたところを受け止める」という、覇王丸を意識したようなものがある。こちらは失敗するパターンもある。 花諷院和狆 覇王丸と牙神幻十郎の師であり、枯華院の住職。実は凄い爺さん。 …つまり覇王丸は 師匠と兄弟子がいるのに「我流」を名乗っている 事になるが、 これは自分なりにアレンジしたことで教わったものとは微妙に異なる剣術となったため。 要は覇王丸なりの師匠への遠慮である。 柳生十兵衛 実在した人物をモチーフにした柳生新陰流の二刀流使い。 徳川に使える剣士であり、徳川慶寅の剣の師匠でもある。 過去に覇王丸を打ち負かした事があり、彼を剣の道の極めるきっかけを作った人。 剣サムでは4回戦で戦うことになる。 千両狂死郎 薙刀を使うサムスピ界の歌舞伎役者。 覇王丸を大道芸を生業としている商売敵として一方的にライバル視している。 だが生まれ故郷が近いこともあって仲はそれなりにいい。 緋雨閑丸 自分の生き方を見失い、茫然自失となっていた閑丸の面倒をしばらく見る。 天サムの閑丸の最終戦で覇王丸が登場するのはその為。 あと旅先の宿で会った時に坊主と呼んだ事に反発され覇王丸おじさんと呼ばれた。 また公式サイトのポスターでは相宿となった絵があり割と仲良さそうな雰囲気である。 剣サムの決勝戦でも令サムのラスボス前のライバル戦でも覇王丸と戦うことになるので切っても切れない縁になりつつある。 色(しき) 壊帝ユガに操られるがまま半陽の男たる覇王丸を狙うが、その呪縛から一時的に逃れる。 しかし、ユガが作り出した反面のアスラに惹かれ、白い肌の「半陰となりし色」に変貌。 彼との間に赤子を身ごもりユガ消滅後はその子を和狆に託し何処へと去った。 命(みこと) 反面のアスラと色の間に生まれた悲劇の娘で、覇王丸と和狆と共に育てられた。 覇王丸「命はワシが育てた」 命様マジ天使 猛千代 閃に登場した弟子。 農家の生まれで幼い頃、村を襲った盗賊に妹もろとも殺されかけるが覇王丸に救われ、彼を師と慕い剣の道を志す。 得物は木刀で、粗削りでありながらもその腕は覇王丸も認めるほど。 覇王丸&猛千代EDではゴルバとの戦いを終えた後、互いに腕試しに挑む。 【ゲーム中の性能ノ項】 サムスピ特有の「相手のスキを突き立ち強斬りを当てる」という戦い方の元祖。 彼の基本=サムスピの基本であり名実共に作品の象徴となる 。 必殺技がとにかく使えない。そのためこれらは牽制と割り切るべき。 得意な中距離戦で待ち、頃合を見て「バッサリいく」という単純かつ爽快な戦い方が彼の魅力である。 ・主な技 斬鉄閃 遠距離立ち強斬りで覇王丸の代名詞たる技。 大きく踏み込んで、刀を斜めに振り下ろすというシンプルかつ大胆なもの。 大半の必殺技、超必殺技のほとんどを上回る、通常技とは呼べないほどの法外な破壊力を誇る。 もう一度言おう。通常技である。 強斬りだから隙は大きいけどね。 なお零だと怒り状態の斬鉄閃を当てると真鏡名ミナはHP全快から即死する。 枯華院での修行時代にその釣り鐘を真っ二つに割った技がこの名をつけられた。 通常技なのでグラブル客演時はアビリティにも奥義にもなれなかった(「強斬り」名義でサポートアビリティになった)。 斬鋼閃 振りかぶって一回転し強烈な斬撃を放つ。 斬鉄閃の強化版であり、発生はさらに遅く隙が大きいが非常に威力が高い。 零サムと零SPでは怒り爆発中なら、真鏡名ミナを即死させるほどの威力がある。 こっちは必殺技なのでグラブルでもそのままの名前で登場。なぜか 3人まとめてたたっ斬れるようになってる 。 奥義 旋風裂斬 刀から地を這う竜巻を放つ飛び道具。 発動と後硬直が長く使いにくい。 基本は遠距離から撃つ。 斬サムの剣質・修羅に限り空中でも出すことができる「奥義 飛翔旋風裂斬」がある。 天サムでは下記の奥義 旋風裂斬・刹と共に非常に発動が速く、後硬直が短い。そのせいで波動昇龍戦法が可能になっている。 グラブル客演時はこれのみ条件を満たすことでグランorジータも使用可能に。そもそも刀自体あまり使われないが・・・ 奥偽 旋風烈斬 振りかぶったところで止める、奥義 旋風裂斬のフェイント技。 「奥義」が「奥偽」になっている他、「裂」ではなく「烈」になっているのがポイント。 奥義 旋風裂斬・刹 剣質・羅刹及び羅刹丸が使用する類似技。 前者のものは通常版より威力は低めだがヒット後に追撃が可能。 天サムでは何故か奥義 旋風裂斬より飛び道具レベルが高いせいで一部の飛び道具持ちに一方的に飛び道具を打ち消しながら波動昇龍ができるという無茶苦茶なものだった。そのため修羅覇王丸は羅刹覇王丸相手だとかなりきつい戦いを強いられることに。 後者のものは前者の効果に加え、途中から上昇する軌道を描く。またこちらは技名に「奥義」が付かない。 奥義 弧月斬 刀を振り弧を描きながら上昇する対空技。 数少ない頼れる必殺技。 作品にもよるが無敵がある事は少ない代わりに、発生が早く初動に前方に強い攻撃判定を出てキャンセルで繋げやすい。 対空技なのによりも対地のほうが使いやすい。 だが天サムは無敵も他作品より長く発生も早いため飛ばして落とすのに非常に最適。CPUの高レベル覇王丸はこれを対空や飛び越し阻止や切り返し狙いの超反応で撃ってくるので非常に手強い。 斬サムからはダッシュ中に弧月斬の入力をすると「奥義 疾風弧月斬」に変化する。 タムタムの嫌いなもの。 アニメ版では何故か飛び道具に…。 奥義 烈震斬 前方宙返りをして刀を振り下ろす突進技。 作品によっては中段技になっている。 やはり隙が大きく多用はできない。 斬サムの剣質・修羅に限り空中でも出すことができる「奥義 飛翔烈震斬」がある。 酒攻撃 避け攻撃のパロディ。上半身に無敵判定がある。 タイミング次第では飛び道具をかき消したり跳ね返すが、地を這う飛び道具は無効。 旋風波 剣質・羅刹及び羅刹丸が使用するリーチの短い飛び道具を出す技。 刀を振り上げ、砂塵を出す技であり、基本は多段ヒットしてダウンを奪う技。作品によっては追い打ちにも使える。 だが初登場の斬サムではダメージ発生はないものの、下から振り上げる技なのに中段判定でヒットすると相手をよろけさせるせいでそこから追撃、そのまま永パ…と斬サム屈指の壊れ技となった。 凪刃 剣質・羅刹及び羅刹丸が使用する当身技に近いような技。 一瞬構えをとり、相手が近づくと弱版弧月斬に似たようなモーションで反撃する。 天サムでは非常に後硬直が短く、ヒットするとそのまま大追い打ち可能。 零サムでの使用者の羅刹丸は弧月斬が無いために、切り返しとしてこの技を使う選択肢が入る。 剛破 剣質・羅刹及び羅刹丸が使用するショルダータックルを使う突進技。 覇王丸が使用するものは発生が遅く、斬サムのものはヒットさせると相手を浮かせ、天サムのものはヒットさせると相手をよろけさせる。 どちらのものもお手軽永久パーツになってしまう程の恐ろしい技。 羅刹丸が使用するものは発生が速く、ヒットさせると相手を吹っ飛ばしてダウンさせることができる。 秘奥義 天覇封神斬 秘奥義、武器飛ばし技(超必殺技)。グラブルではこの技がキャラ奥義に選ばれた。 刀を弧を描きながら複数回振りつつ前進し、最後に弧月斬で決める。 アニメ『サムライスピリッツ~破天降魔の章~』で「剣閃の方向がコマンドを示す」という形でコマンドが発表されたが、はっきり言って解読不能である。 当時、録画ないしビデオをレンタルして確認しようとした人はどれくらいいただろうか?(もっとも、アニメスペシャル版の映像ソフトは放送年の1994年より9年後を待たねばならなかったが…) 秘奥義 天覇断空裂斬 剣質・羅刹及び羅刹丸の武器飛ばし技(超必殺技) 奥義 旋風裂斬・刹で相手を打ち上げ、ジャンプ強斬りで相手を叩き付け、奥義 烈震斬を叩き込む。 大体どの作品でも剛破から繋がるのでそれなりに見る機会は多い。 秘奥義 天覇封神斬より威力が高く、天サムのものは発生が速い、無敵あり、後隙が少ないと非常に高性能だった。 零サム以降は威力は高いもののガードされた時の隙が大きくなるなど弱体化している。 天覇凄煌斬 カプコン VS SNK2で使用。 武器破壊技(超必殺技)、絶命奥義、レベル3専用スーパーコンボ 光を纏った強烈な斬鋼閃を放つ技。 「頭にきたぜ…これでも喰らいな!」 家庭用CVS2ではチェーンコンボとどこでもキャンセルを解禁したグルーブを作ると弱攻撃が当たった時点で即死コンボが確定する。 天覇疾風閃 KOF15で使用の超必。 いわゆるサムスピシリーズの一閃に当たる技。 突進時に飛び道具無敵がある。 天覇破断閃 上記と同じくKOF15で使用のCLIMAX超必殺技。 ロック式乱舞だが斬り上げ→斬り降ろし→横薙ぎの一閃と非常にシンプルな三段攻撃。 凄煌斬や疾風閃からクライマックスキャンセルで繋ぐのが基本。 余談だが、勝利ボイスが「手がライオンだぜ!」という空耳は有名。 俺の名は覇王丸、冥途の土産に覚えときな!! かーっ!もっと追記・修正の腕のあるWiki篭もりはいねぇのか! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 覇王と聞くと龍虎の拳のサカザキ家の必殺技を思い出す。 -- 名無しさん (2015-01-19 18 16 37) 実はナコルルとの絡みはあんまり無かったりする -- 名無しさん (2021-02-26 05 52 51) 武器捨ててからの方が強いイメージ持ってる人はmugen組だな。 -- 名無しさん (2022-06-28 09 17 19) アジア圏では彼より初期で対になっていた右京さんの方が人気が高いらしくあるゲームでは彼を差し置いて外部出演したとか 日本との感覚の違いだろうか? -- 名無しさん (2022-08-13 22 25 16) グラブルにおいては2022年現在ではサポアビの関係で非常に使いにくいキャラなのだが、それでも復刻を求める声が後を絶たない 人気ぶりがうかがえる話 -- 名無しさん (2022-08-13 22 53 56) ソウルキャリバーへの客演は嬉しかったな。 -- 名無しさん (2022-08-14 00 41 20) まさかのKOFXVに参戦確定!KOFシリーズに90年代の格ゲーを盛り上げたテリー、リョウ、覇王丸が勢揃い! -- 名無しさん (2022-08-14 15 45 28) 名前 コメント #areaedit(end)
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キャラランク ランク キャラ名 Aランク 右京、外道、閑丸 Bランク 幻十郎、火月、半蔵、シャル、雲飛、ガル、覇王丸、水邪、破沙羅、レラ、慶寅、狂死郎 Cランク 十兵衛、タムタム、ミナ、骸羅、我旺、天草、リム、羅刹丸、炎邪、蒼月 Dランク ミヅキ、ナコ、斬紅郎 日米欧総合結果2019年版 S Kusaregedo, Ukyo, Shizumaru A Genjuro, Hanzo, Charlotte, Yunfei, Rera, Galford, Kazuki B+ Kyoshiro B Haohmaru, Yoshitora, Basara, Gaira, Rimururu, Suija, Tam Tam B- Amakusa C Jubei, Rasetsumaru, Sogetsu, Gaoh, Nakoruru C- Mina D+ Zankuro D Mizuki, Enja 関西の大会実績2019年版 S (god):閑丸、外道 A+:右京 A (high):雲飛、幻十郎、半蔵、ガルフォード、シャルロット、火月、覇王丸、骸羅、タムタム、レラ、慶寅 B (mid):リムルル、狂死郎、水邪、天草、破沙羅 C (low):蒼月、ナコルル、羅刹丸、我旺、十兵衛 D (bottom):ミヅキ、炎邪、ミナ、斬紅郎 ネット対戦キャラランク ランク キャラ名 SSSランク ミナ SSランク レラ、外道 Sランク 閑丸、幻十郎、狂死郎、リム Aランク 半蔵、雲飛、蒼月、十兵衛、覇王丸、火月、炎邪、天草 Bランク 右京、シャル、ガル、破沙羅、慶寅、羅刹丸 Cランク 水邪、タムタム、我旺、ミヅキ、斬紅郎 Dランク 骸羅、ナコ ネット対戦キャラランク説明 (http //blog.livedoor.jp/watase442/archives/52799744.html) SSS ミナ(ネット>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>リアル) リアルよりずっと択がかけやすく、守りはJC、遠Aで鉄壁 正直ネットでこれを使うのはよっぽどムカつくプレイをされた時か 余程勝ちたいときにしか常識的には使うべきではないかと思う 友達同士で検証またはギャグでやる分にはいいかと SS レラ(ネット>>>>>>>>>リアル) こいつもネットじゃかなり狂ってるキャラ 欧米がキチガイのようにBCを使っていますが小技通常技の連打の効くキャラで処理しましょう 外道(ネット>>>>リアル) 前転はネットじゃマジで見えないw 相手の動きに合わせて使おう前転烙印 勝てない人はそれが出来てない人 自分から動く外道は駄目な外道(画面端除く)、相手を動かして手のひらで転がす まさに外道 S 閑丸 幻十郎 狂死郎 リム リアルだと最強クラスはこのランクなのだが。。。 シズマル(±0) もともと何でも揃ってるのでこのランク BCは見えにくくなり、JABのパナシは更にローリスク 幻十郎 (ネット>>>>>リアル) もしかしたらレラくらいのランクにいってもいいかもしれないくらい ネットでキツイ選択肢が多い。BC、立ちC、ダッシュC、 三連すべてにネットの恩恵を受ける 狂死郎(ネット>>>>>>>リアル) BCと2Bで択になってしまうところがとにかく強いが とにかく要塞っぷりがネットだと格段にあがる 外人処理用にはかなり良いキャラ リムルル(ネット>>>>>>>>>>リアル) とにかくJCとシラル逃げに特化した強さがネットだと光る BCも超絶にうざい とにかく相手の嫌がるプレイをしようと思ったらこいつで決まり もちろんちゃんとリアルと同じに真面目にプレイしているリムルル使いもいることをお忘れなきよう A 半蔵 雲飛 蒼月 十兵衛 覇王丸 火月 炎邪 天草 半蔵(ネット>> ダッシュABがすごく見えませんw ダッシュABとダッシュCと投げとJAB択しかしませんw 雲飛(ネット>> 七曜の対処がリアルよりずっと難しいかなと思う 七曜を使ってると画面が処理落ちなのかちらつき気味 蒼月 (ネット>>>>>>>>>>>>>>>リアル) 一押しキャラ 外人処理用最強キャラ!? はっきり言って全米一位だろうが余裕でしょれます とにかく待ちがリアル以上にやりやすい上に 月光待ちも非常に有効 ダッシュBとダッシュCが結構な択になるので強引に攻めてもいける 十兵衛(ネット>>>>>>>>リアル) 弱水月がそうとう強化された感を受ける サムスピ界の波動昇竜キャラ(まともな昇竜ないけどw 飛ばせて落とすプレイを楽しみたいなら課長さん 覇王丸、カヅキ(ネット>>> 説明不要だよね 炎邪(ネット>>>>>>>>>>>>>>>>リアル) リアルでも最弱評価はもはやネタではあるが ネットじゃマジで強いキャラに仕上がっている ダッシュCの隙は更に減り BCと飛び込みの期待値は全キャラ中TOP 天草(ネット>>>>>>>>>>>リアル) 択キャラゆえのネット恩恵 遠B非常に見えにくいです B 右京 シャル ガル 破沙羅 慶寅 羅刹丸 C 水邪 タムタム 我旺 ミヅキ 斬紅郎 D 骸羅 ナコ B 右京(ネットランク↓↓ 評価を下げた右京さん。なぜかというとずばり ダッシュAB反確の難しさ。これに尽きる リアルだと容易に出来た反確がネットでは速さもあいまって 瞬時に入れるのが非常に難しい 例えば狂四郎の遠2AはダッシュAB反確は知ってのとおりだが リアルだとかなり容易に入るこの技も ネットだと非常に難しい とは言え牽制だけに主軸を置けばそれなりにはいけるかもしれない D 骸羅(ネットランク↓↓ リアルよりキツイかなーと思うのがガイラ 前転円心などリアルより見えない要素はあるものの やはり逃げ対応プレイをされるとどうしょうもないきつさ 外道と命運を分けたランクといえよう。
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キャラ倉庫1 翡翠(toma) 七夜(toma) ワラキア(toma) 有間都古 絹 羅刹丸 キャラ倉庫2 花風院骸羅 アルクェイド (ちょこっと丸) ちょこっと丸ステージ いろは ホーリーマール ナウシカ ティセ キャラ倉庫3 メルセデス・ベンツ 有間都古 omega tom hanks 武蔵 オーガ SS3悟空 キャラ倉庫4 レッドアリーマー アナカリス 暴走鬼千鶴 OOHあかり ウォーロック イエローデビル GGXバイケン SF2バルログ けろぴー(toma) neoakuma ラスプーチン スーパーあかりん SF2本田 Thanos
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キャラランク ランク キャラ名 Sランク チャムチャム、閑丸、火月 S-ランク 右京、レラ、いろは Aランク 和狆、ズィーガー、破沙羅、蒼月、ミナ、天草、ミヅキ Bランク 覇王丸、ガルフォード、幻庵、王虎、骸羅、雲飛、羅刹丸、炎邪、水邪、夢路、斬紅郎、双六 Cランク ナコルル、半蔵、シャルロット、狂死郎、アースクエイク、幻十郎、リムルル、慶寅、腐れ外道、三九六、アンドリュー、おちゃ麻呂、我旺 Dランク 十兵衛、タムタム
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キャラランク ランク キャラ名 Aランク 右京、外道、閑丸 Bランク 幻十郎、火月、半蔵、シャル、雲飛、ガル、覇王丸、水邪、破沙羅、レラ、慶寅、狂死郎 Cランク 十兵衛、タムタム、ミナ、骸羅、我旺、天草、リム、羅刹丸、炎邪、蒼月 Dランク ミヅキ、ナコ、斬紅郎 ネット対戦キャラランク ランク キャラ名 SSSランク ミナ SSランク レラ、外道 Sランク 閑丸、幻十郎、狂死郎、リム Aランク 半蔵、雲飛、蒼月、十兵衛、覇王丸、火月、炎邪、天草 Bランク 右京、シャル、ガル、破沙羅、慶寅、羅刹丸 Cランク 水邪、タムタム、我旺、ミヅキ、斬紅郎 Dランク 骸羅、ナコ ネット対戦キャラランク説明 (http //blog.livedoor.jp/watase442/archives/52799744.html) SSS ミナ(ネット>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>リアル) リアルよりずっと択がかけやすく、守りはJC、遠Aで鉄壁 正直ネットでこれを使うのはよっぽどムカつくプレイをされた時か 余程勝ちたいときにしか常識的には使うべきではないかと思う 友達同士で検証またはギャグでやる分にはいいかと SS レラ(ネット>>>>>>>>>リアル) こいつもネットじゃかなり狂ってるキャラ 欧米がキチガイのようにBCを使っていますが小技通常技の連打の効くキャラで処理しましょう 外道(ネット>>>>リアル) 前転はネットじゃマジで見えないw 相手の動きに合わせて使おう前転烙印 勝てない人はそれが出来てない人 自分から動く外道は駄目な外道(画面端除く)、相手を動かして手のひらで転がす まさに外道 S 閑丸 幻十郎 狂死郎 リム リアルだと最強クラスはこのランクなのだが。。。 シズマル(±0) もともと何でも揃ってるのでこのランク BCは見えにくくなり、JABのパナシは更にローリスク 幻十郎 (ネット>>>>>リアル) もしかしたらレラくらいのランクにいってもいいかもしれないくらい ネットでキツイ選択肢が多い。BC、立ちC、ダッシュC、 三連すべてにネットの恩恵を受ける 狂死郎(ネット>>>>>>>リアル) BCと2Bで択になってしまうところがとにかく強いが とにかく要塞っぷりがネットだと格段にあがる 外人処理用にはかなり良いキャラ リムルル(ネット>>>>>>>>>>リアル) とにかくJCとシラル逃げに特化した強さがネットだと光る BCも超絶にうざい とにかく相手の嫌がるプレイをしようと思ったらこいつで決まり もちろんちゃんとリアルと同じに真面目にプレイしているリムルル使いもいることをお忘れなきよう A 半蔵 雲飛 蒼月 十兵衛 覇王丸 火月 炎邪 天草 半蔵(ネット>> ダッシュABがすごく見えませんw ダッシュABとダッシュCと投げとJAB択しかしませんw 雲飛(ネット>> 七曜の対処がリアルよりずっと難しいかなと思う 七曜を使ってると画面が処理落ちなのかちらつき気味 蒼月 (ネット>>>>>>>>>>>>>>>リアル) 一押しキャラ 外人処理用最強キャラ!? はっきり言って全米一位だろうが余裕でしょれます とにかく待ちがリアル以上にやりやすい上に 月光待ちも非常に有効 ダッシュBとダッシュCが結構な択になるので強引に攻めてもいける 十兵衛(ネット>>>>>>>>リアル) 弱水月がそうとう強化された感を受ける サムスピ界の波動昇竜キャラ(まともな昇竜ないけどw 飛ばせて落とすプレイを楽しみたいなら課長さん 覇王丸、カヅキ(ネット>>> 説明不要だよね 炎邪(ネット>>>>>>>>>>>>>>>>リアル) リアルでも最弱評価はもはやネタではあるが ネットじゃマジで強いキャラに仕上がっている ダッシュCの隙は更に減り BCと飛び込みの期待値は全キャラ中TOP 天草(ネット>>>>>>>>>>>リアル) 択キャラゆえのネット恩恵 遠B非常に見えにくいです B 右京 シャル ガル 破沙羅 慶寅 羅刹丸 C 水邪 タムタム 我旺 ミヅキ 斬紅郎 D 骸羅 ナコ B 右京(ネットランク↓↓ 評価を下げた右京さん。なぜかというとずばり ダッシュAB反確の難しさ。これに尽きる リアルだと容易に出来た反確がネットでは速さもあいまって 瞬時に入れるのが非常に難しい 例えば狂四郎の遠2AはダッシュAB反確は知ってのとおりだが リアルだとかなり容易に入るこの技も ネットだと非常に難しい とは言え牽制だけに主軸を置けばそれなりにはいけるかもしれない D 骸羅(ネットランク↓↓ リアルよりキツイかなーと思うのがガイラ 前転円心などリアルより見えない要素はあるものの やはり逃げ対応プレイをされるとどうしょうもないきつさ 外道と命運を分けたランクといえよう。
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鬼哭神機ジャバスター(きこくしんきじゃばすたー) 鬼哭神機ジャバスター ユニット-サラマンダー/ドール 使用コスト:赤1黒1 移動コスト:無1 パワー:500 スマッシュ:1 ノーマル 速攻(このカードがプレイされてスクエアに置かれる時、フリーズ状態のかわりにリリース状態になる。) 低い使用、移動コストを持ち速攻まで持つカード。 終盤にフィニッシャーとしても活躍してくれるし、他の鬼哭神機の材料となったりもする。 移動コストは無色なので弾幕戦鬼羅刹丸がいればノーコストで歩くことができる フレーバーテキスト 絶望が赤の大陸を覆ったとき、覇王の門が開いた。 収録セット サード・センチュリー ベーシックパック(151/200 レア) イラストレーター 木下 勇樹? 関連リンク サラマンダー ドール サラマンダー/ドール
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サムライスピリッツ 零 part10-167~172・192 167 名無しさん@お腹いっぱい。sage 04/11/14 17 00 32 ID bRZd/OKk 166 んじゃ、とりあえず零から ストーリーが無い零SPを除けば最新作だけどサムスピ世界の時間軸では零が一番最初なんで。 (時間軸:零→(零SP?)→初代→斬紅郎無双剣→天草降臨→真→ポリゴン1→ポリゴン2(アスラ斬魔伝)→新章、 発売順:初代→真→斬紅郎無双剣→天草降臨→ポリ1→ポリ2→新章→零→零SP) 覇王丸:再び慶寅に出会う。 一緒に国造りをしないかと誘う慶寅に対し、勝負で勝ったら良いと答える覇王丸。 いざ尋常に、勝負! (場面が変わり)船上に佇む覇王丸。「強ぇえヤツがいる限り、俺の旅に終わりはねぇ……」 右京:殺してくれと願う夢路に一太刀浴びせ、髪を切る。 「右京殿!?なんのおつもりか!この夢路に情けは無用!」 「夢果てて 春やは遠き 人の路 右京 ……夢路殿。生きられ……よ。」 羅刹丸:覇王丸を見つけられなかったが、どこへ居ても必ず見つけて首を切り落としてやると息巻く羅刹丸。 一年後。 ついに覇王丸を見つける羅刹丸。しかしその覇王丸は夢路が姿を変えたものだった。 これが最後の神夢想一刀流、と言い羅刹丸の首を居合いで跳ね飛ばす夢路。 一句詠んで去る夢路の後ろで、羅刹丸の首が喋る。「へっへっへ…殺してェ奴がふたりに増えちまったなア…」 幻十郎:再び現れた黒装束男に斬り付ける幻十郎。黒装束男の正体は三九六だった。 幻十郎は三九六を殺そうとするが、そこに二四(三九六の部下の少女)達が現れ三九六を庇う。 さすがに女は斬れんだろうと言う三九六。 殺す価値も無い、失せろ、と背を向けた幻十郎を三九六が後ろから銃で撃つ。 幻十郎は怒って全員斬り殺すが、その場で倒れてしまう。 (場面が変わり、慶寅ステージにて)覇王丸に介抱されて気が付く幻十郎。 それだけ元気なら心配いらねぇな、と去る覇王丸に対し 「貴様ごときが俺に情けをかけるなど十年早いわッ!!…………。許さん。必ず……殺ス!」 168 名無しさん@お腹いっぱい。sage 04/11/14 17 01 55 ID bRZd/OKk ナコルル:カムイが現れ、カムイの力を受け継ぐ巫女を探しているが その前に、とナコルルの亡き父のメッセージ (「戦士になるのではなく、好きな男と一緒になり子をはぐぐみ、人として生きなさい」)を伝える。 しかし自分がカムイの力を受け継がなかったら…「別のアイヌの巫女を選ぶ事になる」と言うカムイ。 ナコルルはリムルルの事を考え、カムイの力を受け継ぐ決心をする。 リムルル:昔の事を思い出すリムルル。 これからずっとひとりぼっちだと泣く自分に対し、ナコルルが 「今日からは私が姉様。ずっといっしょ。だから泣かないで」と言ってくれた事を。 その後ナコルルと再会、ナコルルがアイヌの戦士になるなら私も、というリムルル。 ナコルル「アイヌの戦士は私だけ…さあ、カムイコタンに帰りましょう」 レラ:闘わずに済むならその方が良い、でも闘わなければならないときがある。 逃げてばかりでも、闘ってばかりでもダメ…そう言いながらナコルルと一体化するレラ。 目覚めたナコルルの前にカムイが現れる。「ナコルル……強き心を身に付けましたね……」 (ナコルルEDに続く) シャルロット:「約束、必ず帰ると…儚…」と呟きながら倒れている男(*閑丸のストーリー参照)を見つけ、 介抱しようとするが亡くなってしまう。 そこに慶寅が現れ、しばし政治談義をする。 近い将来フランスと日本とで良い関係を築きたいものだ、と言いながら別れる二人。 (場面が変わって)船の上。さっさと帰ろうというミッシェルに対し、「……。そうだな。帰ろう……」 169 名無しさん@お腹いっぱい。sage 04/11/14 17 02 56 ID bRZd/OKk 半蔵:十兵衛と会い、謀反人(我旺)の最期を見届けたと報告。 そこへ部下の忍者が現れ、将軍が我旺と懇意にしていた老中田沼意次の姦計により殺されたと伝える。 慶寅を江戸に連れ戻すのは十兵衛に任せ、半蔵は田沼意次の始末に向かう。 十兵衛:前半は半蔵と一緒。 半蔵と別れた後慶寅に会い、お父上が逝去されたから至急江戸に戻られるようにと伝えるが 野暮用(覇王丸との勝負の事)があるのでちょっと待ってくれと言う慶寅。 (場面が変わり)覇王丸と勝負をする慶寅を影でこっそり見届けながら もし慶寅が逝去されるような事態になったら皆斬らねばなるまい、と言う十兵衛。 ガルフォード:ガオーはやっつけた!今日はフジヤマ見ながらツキミでイッパイ!勝利を祝ってスキヤキだ! とやたらテンション高く喜んでいる最中、パピーの子供が居なくなっているのに気付き、探しに行く。 (場面が変わって)謎の光の中に捕らわれている子犬を発見。 ガルフォードは子犬を救おうと光の中に飛び込むが抜け出せなくなり、子犬だけをパピーの方へ投げつけて 自分は光の中に吸い込まれていく。(パピーEDに続く) パピー(隠しキャラ):光の中に捕らわれているガルフォードを救うために光の中に飛び込み、 ガルフォードの身代わりとなって吸い込まれるパピー。 (場面が変わって)二年後。大きくなったパピーの子供(=”初代 以降のパピー)に対し 「お前の母親もきっと天国で喜んでいるさ」と言うガルフォード。 タムタム:勇者を見つけ、仮面を勇者に返すタムタム(零)。 仮面をはずした途端にタムタム(零)は元の老人の姿となり、倒れていたタムタム(初代以降)は生気を取り戻す。 ケツァルクアトルに祈りを捧げ、一緒に村に帰るタムタム(零)とタムタム(初代以降) 170 名無しさん@お腹いっぱい。sage 04/11/14 17 04 37 ID bRZd/OKk 水邪:炎邪と共に人魔一体の秘術を手に入れたと喜ぶ水邪。炎邪はどこかに飛んでいく。 そこに蒼月が現れる。 蒼月と同化しようとする水邪。しかし蒼月は封魔の力を持つ妹・葉月を連れていた。 葉月の力によって蒼月の刀に封じられる水邪。蒼月「消去…完了です。」 蒼月:水邪EDの続き。 水邪を封じた後火月を探す蒼月と葉月。しかし火月は既に炎邪に取り込まれていた。 蒼月は火月の体ごと炎邪を消去しようとするが、葉月に止められる。 炎邪を封じる葉月。「今回限りですよ、ですが、また覚醒するような事があれば…」と言う蒼月。 (場面は変わって)蒼月は一足先に里に戻り、月心斎へ事の次第を報告する。 安心する月心斎に対し、蒼月「(まったく甘いですね…)」 炎邪:水邪と共に人魔一体の秘術を手に入れたと喜ぶ水邪(水邪EDと共通) 炎邪は火月の元へ飛び、火月の体を乗っ取る。 そこへ風間忍者が現れ火月の体ごと炎邪を倒そうとするが、逆に倒される。 火月:炎邪に体を乗っ取られる(炎邪EDと共通) (場面転換:蒼月EDの続き)葉月の声で目覚める火月。 一緒に里に帰って、牡丹鍋を作って食べよう、という二人。 閑丸:幕府から報奨金を貰って喜ぶ閑丸。これで儚さんと旦那さんに恩返しが出来ると。 そこへ通りかかった武士が閑丸を見て「お前、まさか…刃!?水無月宗家に何があったんだ?」と言う。 記憶がない閑丸を武士は水無月の里へ連れ帰ろうとするが、 閑丸は人違いだ、今の自分は緋雨閑丸だと言ってその場を去る。 さあ、家族の…儚さんと旦那さんの元へ帰ろう。 *儚と旦那さんについてはシャルロットEDと外道EDを参照 外道:リムルルを見つけ、食おうとするが儚に止められる。逃げるリムルル。 「お父様、私の事がおわかりですか…村へ帰りましょう。もう人を食すような凶行はおやめください…」と言う儚。 外道は儚を抱きしめて… 「いただぎまぁず」 171 名無しさん@お腹いっぱい。sage 04/11/14 17 05 45 ID bRZd/OKk 骸羅:「なんだかんだで暴れまわっただけじゃねえか!何のための旅してやがるこの俺は!!」 と喚く骸羅の元へ和狆、幻庵、王虎、アースクェイク、ズィーガーが現れる。 出番があるだけまだマシだ!何でお前だけ出番が!その髪か!その髪のせいか! その髪さえ切ってしまえば仲間だ!と言いながら骸羅に襲い掛かり、坊主にしてしまう5人。落ち込む骸羅。 狂死郎:歌舞伎と薙刀が融合した姿こそ自分の求める新しい歌舞伎じゃあ~と喜ぶ狂死郎の前に ショー・疾風(by風雲黙示録)と藤堂竜白(by龍虎の拳)そっくりな人物が現れる。 2人は疾風の「南蛮渡来のぶうめらん」と藤堂の古武術が融合した全く新しい武術、風雲拳!をアピールし 狂死郎と勝負をする。 破沙羅:破沙羅の前に篝火が現れる。 もう疲れた、終わりにしよう、お前の所に逝きたい…と言う破沙羅に 篝火は「恨みをもったまま死んだ人たちが、貴方にすがっているの。こっちへ来て」と言う。 そこで破沙羅は、半狂乱となった破沙羅(生前)が篝火(生前)の首を絞めているのを見る。 つまり、 篝火を殺したのは本当は鬼ではなく… 「……破沙羅。恨みをもったまま死んだ人が、貴方にすがっているの。」 慶寅:戦場で果ててこそ武人の本懐と言う我旺を慶寅は「目を覚ましやがれッ!」と言いながら殴る。 何故殺さないのか、と言う我旺に、慶寅は戦に発展するようなやり方しか無かったのかと言う。 我旺は答える。大飢饉を前にして悠長な改革なぞ望めない、諸外国も我が国を領土にせんと狙っていて 一国を争う状況だった。 しかし慶寅のようなますらおが次代将軍を担うのであれば心残りは無い、この国を頼むと。 その頼みを引き受ける慶寅。「兵どもが夢の跡……か。」 ミナ:ミナの村を襲ったあやかしは我旺ではなかった。 もう戦って傷つくのは嫌だ、仇討ちなんて諦めよう、と言うミナの横で チャンプルに異変が起き、巨大な化け物へと変化する。 その邪気はミナの村を襲ったあやかしと同じものだった。 チャンプルに向かって弓を構えるミナ。ミナに襲い掛かるチャンプル。 「ごめんね、チャンプル。約束、守るから…私もすぐいくから…」 (画面が白くなり、血糊が付く)「ずっと一緒にいようね」 雲飛:我旺に取り付いていた闇キ皇が暴走する。 雲飛は闇キ皇を抑えようとするが長くは持たない、我旺に闇キ皇を討てと言う。 最後の力で闇キ皇を討つ我旺。 雲飛「永かった……。妻よ、千年も待たせたこと許せよ……。これでようやく、お前の元に……逝ける……。」 172 名無しさん@お腹いっぱい。sage 04/11/14 17 10 10 ID bRZd/OKk 長々と失礼。続きは後で書きます (ポリ1と新章はよく知らんので知ってる人いたら頼む) 191 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 04/11/16 18 06 45 ID uc7/ZTlQ 覇王丸と羅刹丸の関係って何? 兄弟?同門?殺意の波動? 192 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 04/11/16 18 13 30 ID 6/a73fIN 191 魔界の住人が造った覇王丸の複製、らしい 覇王丸を殺して自分が本物になりたい
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サムライスピリッツ 零 part10-167~172・192 167 名無しさん@お腹いっぱい。sage 04/11/14 17 00 32 ID bRZd/OKk 166 んじゃ、とりあえず零から ストーリーが無い零SPを除けば最新作だけどサムスピ世界の時間軸では零が一番最初なんで。 (時間軸:零→(零SP?)→初代→斬紅郎無双剣→天草降臨→真→ポリゴン1→ポリゴン2(アスラ斬魔伝)→新章、 発売順:初代→真→斬紅郎無双剣→天草降臨→ポリ1→ポリ2→新章→零→零SP) 覇王丸:再び慶寅に出会う。 一緒に国造りをしないかと誘う慶寅に対し、勝負で勝ったら良いと答える覇王丸。 いざ尋常に、勝負! (場面が変わり)船上に佇む覇王丸。「強ぇえヤツがいる限り、俺の旅に終わりはねぇ……」 右京:殺してくれと願う夢路に一太刀浴びせ、髪を切る。 「右京殿!?なんのおつもりか!この夢路に情けは無用!」 「夢果てて 春やは遠き 人の路 右京 ……夢路殿。生きられ……よ。」 羅刹丸:覇王丸を見つけられなかったが、どこへ居ても必ず見つけて首を切り落としてやると息巻く羅刹丸。 一年後。 ついに覇王丸を見つける羅刹丸。しかしその覇王丸は夢路が姿を変えたものだった。 これが最後の神夢想一刀流、と言い羅刹丸の首を居合いで跳ね飛ばす夢路。 一句詠んで去る夢路の後ろで、羅刹丸の首が喋る。「へっへっへ…殺してェ奴がふたりに増えちまったなア…」 幻十郎:再び現れた黒装束男に斬り付ける幻十郎。黒装束男の正体は三九六だった。 幻十郎は三九六を殺そうとするが、そこに二四(三九六の部下の少女)達が現れ三九六を庇う。 さすがに女は斬れんだろうと言う三九六。 殺す価値も無い、失せろ、と背を向けた幻十郎を三九六が後ろから銃で撃つ。 幻十郎は怒って全員斬り殺すが、その場で倒れてしまう。 (場面が変わり、慶寅ステージにて)覇王丸に介抱されて気が付く幻十郎。 それだけ元気なら心配いらねぇな、と去る覇王丸に対し 「貴様ごときが俺に情けをかけるなど十年早いわッ!!…………。許さん。必ず……殺ス!」 168 名無しさん@お腹いっぱい。sage 04/11/14 17 01 55 ID bRZd/OKk ナコルル:カムイが現れ、カムイの力を受け継ぐ巫女を探しているが その前に、とナコルルの亡き父のメッセージ (「戦士になるのではなく、好きな男と一緒になり子をはぐぐみ、人として生きなさい」)を伝える。 しかし自分がカムイの力を受け継がなかったら…「別のアイヌの巫女を選ぶ事になる」と言うカムイ。 ナコルルはリムルルの事を考え、カムイの力を受け継ぐ決心をする。 リムルル:昔の事を思い出すリムルル。 これからずっとひとりぼっちだと泣く自分に対し、ナコルルが 「今日からは私が姉様。ずっといっしょ。だから泣かないで」と言ってくれた事を。 その後ナコルルと再会、ナコルルがアイヌの戦士になるなら私も、というリムルル。 ナコルル「アイヌの戦士は私だけ…さあ、カムイコタンに帰りましょう」 レラ:闘わずに済むならその方が良い、でも闘わなければならないときがある。 逃げてばかりでも、闘ってばかりでもダメ…そう言いながらナコルルと一体化するレラ。 目覚めたナコルルの前にカムイが現れる。「ナコルル……強き心を身に付けましたね……」 (ナコルルEDに続く) シャルロット:「約束、必ず帰ると…儚…」と呟きながら倒れている男(*閑丸のストーリー参照)を見つけ、 介抱しようとするが亡くなってしまう。 そこに慶寅が現れ、しばし政治談義をする。 近い将来フランスと日本とで良い関係を築きたいものだ、と言いながら別れる二人。 (場面が変わって)船の上。さっさと帰ろうというミッシェルに対し、「……。そうだな。帰ろう……」 169 名無しさん@お腹いっぱい。sage 04/11/14 17 02 56 ID bRZd/OKk 半蔵:十兵衛と会い、謀反人(我旺)の最期を見届けたと報告。 そこへ部下の忍者が現れ、将軍が我旺と懇意にしていた老中田沼意次の姦計により殺されたと伝える。 慶寅を江戸に連れ戻すのは十兵衛に任せ、半蔵は田沼意次の始末に向かう。 十兵衛:前半は半蔵と一緒。 半蔵と別れた後慶寅に会い、お父上が逝去されたから至急江戸に戻られるようにと伝えるが 野暮用(覇王丸との勝負の事)があるのでちょっと待ってくれと言う慶寅。 (場面が変わり)覇王丸と勝負をする慶寅を影でこっそり見届けながら もし慶寅が逝去されるような事態になったら皆斬らねばなるまい、と言う十兵衛。 ガルフォード:ガオーはやっつけた!今日はフジヤマ見ながらツキミでイッパイ!勝利を祝ってスキヤキだ! とやたらテンション高く喜んでいる最中、パピーの子供が居なくなっているのに気付き、探しに行く。 (場面が変わって)謎の光の中に捕らわれている子犬を発見。 ガルフォードは子犬を救おうと光の中に飛び込むが抜け出せなくなり、子犬だけをパピーの方へ投げつけて 自分は光の中に吸い込まれていく。(パピーEDに続く) パピー(隠しキャラ):光の中に捕らわれているガルフォードを救うために光の中に飛び込み、 ガルフォードの身代わりとなって吸い込まれるパピー。 (場面が変わって)二年後。大きくなったパピーの子供(=”初代 以降のパピー)に対し 「お前の母親もきっと天国で喜んでいるさ」と言うガルフォード。 タムタム:勇者を見つけ、仮面を勇者に返すタムタム(零)。 仮面をはずした途端にタムタム(零)は元の老人の姿となり、倒れていたタムタム(初代以降)は生気を取り戻す。 ケツァルクアトルに祈りを捧げ、一緒に村に帰るタムタム(零)とタムタム(初代以降) 170 名無しさん@お腹いっぱい。sage 04/11/14 17 04 37 ID bRZd/OKk 水邪:炎邪と共に人魔一体の秘術を手に入れたと喜ぶ水邪。炎邪はどこかに飛んでいく。 そこに蒼月が現れる。 蒼月と同化しようとする水邪。しかし蒼月は封魔の力を持つ妹・葉月を連れていた。 葉月の力によって蒼月の刀に封じられる水邪。蒼月「消去…完了です。」 蒼月:水邪EDの続き。 水邪を封じた後火月を探す蒼月と葉月。しかし火月は既に炎邪に取り込まれていた。 蒼月は火月の体ごと炎邪を消去しようとするが、葉月に止められる。 炎邪を封じる葉月。「今回限りですよ、ですが、また覚醒するような事があれば…」と言う蒼月。 (場面は変わって)蒼月は一足先に里に戻り、月心斎へ事の次第を報告する。 安心する月心斎に対し、蒼月「(まったく甘いですね…)」 炎邪:水邪と共に人魔一体の秘術を手に入れたと喜ぶ水邪(水邪EDと共通) 炎邪は火月の元へ飛び、火月の体を乗っ取る。 そこへ風間忍者が現れ火月の体ごと炎邪を倒そうとするが、逆に倒される。 火月:炎邪に体を乗っ取られる(炎邪EDと共通) (場面転換:蒼月EDの続き)葉月の声で目覚める火月。 一緒に里に帰って、牡丹鍋を作って食べよう、という二人。 閑丸:幕府から報奨金を貰って喜ぶ閑丸。これで儚さんと旦那さんに恩返しが出来ると。 そこへ通りかかった武士が閑丸を見て「お前、まさか…刃!?水無月宗家に何があったんだ?」と言う。 記憶がない閑丸を武士は水無月の里へ連れ帰ろうとするが、 閑丸は人違いだ、今の自分は緋雨閑丸だと言ってその場を去る。 さあ、家族の…儚さんと旦那さんの元へ帰ろう。 *儚と旦那さんについてはシャルロットEDと外道EDを参照 外道:リムルルを見つけ、食おうとするが儚に止められる。逃げるリムルル。 「お父様、私の事がおわかりですか…村へ帰りましょう。もう人を食すような凶行はおやめください…」と言う儚。 外道は儚を抱きしめて… 「いただぎまぁず」 171 名無しさん@お腹いっぱい。sage 04/11/14 17 05 45 ID bRZd/OKk 骸羅:「なんだかんだで暴れまわっただけじゃねえか!何のための旅してやがるこの俺は!!」 と喚く骸羅の元へ和狆、幻庵、王虎、アースクェイク、ズィーガーが現れる。 出番があるだけまだマシだ!何でお前だけ出番が!その髪か!その髪のせいか! その髪さえ切ってしまえば仲間だ!と言いながら骸羅に襲い掛かり、坊主にしてしまう5人。落ち込む骸羅。 狂死郎:歌舞伎と薙刀が融合した姿こそ自分の求める新しい歌舞伎じゃあ~と喜ぶ狂死郎の前に ショー・疾風(by風雲黙示録)と藤堂竜白(by龍虎の拳)そっくりな人物が現れる。 2人は疾風の「南蛮渡来のぶうめらん」と藤堂の古武術が融合した全く新しい武術、風雲拳!をアピールし 狂死郎と勝負をする。 破沙羅:破沙羅の前に篝火が現れる。 もう疲れた、終わりにしよう、お前の所に逝きたい…と言う破沙羅に 篝火は「恨みをもったまま死んだ人たちが、貴方にすがっているの。こっちへ来て」と言う。 そこで破沙羅は、半狂乱となった破沙羅(生前)が篝火(生前)の首を絞めているのを見る。 つまり、 篝火を殺したのは本当は鬼ではなく… 「……破沙羅。恨みをもったまま死んだ人が、貴方にすがっているの。」 慶寅:戦場で果ててこそ武人の本懐と言う我旺を慶寅は「目を覚ましやがれッ!」と言いながら殴る。 何故殺さないのか、と言う我旺に、慶寅は戦に発展するようなやり方しか無かったのかと言う。 我旺は答える。大飢饉を前にして悠長な改革なぞ望めない、諸外国も我が国を領土にせんと狙っていて 一国を争う状況だった。 しかし慶寅のようなますらおが次代将軍を担うのであれば心残りは無い、この国を頼むと。 その頼みを引き受ける慶寅。「兵どもが夢の跡……か。」 ミナ:ミナの村を襲ったあやかしは我旺ではなかった。 もう戦って傷つくのは嫌だ、仇討ちなんて諦めよう、と言うミナの横で チャンプルに異変が起き、巨大な化け物へと変化する。 その邪気はミナの村を襲ったあやかしと同じものだった。 チャンプルに向かって弓を構えるミナ。ミナに襲い掛かるチャンプル。 「ごめんね、チャンプル。約束、守るから…私もすぐいくから…」 (画面が白くなり、血糊が付く)「ずっと一緒にいようね」 雲飛:我旺に取り付いていた闇キ皇が暴走する。 雲飛は闇キ皇を抑えようとするが長くは持たない、我旺に闇キ皇を討てと言う。 最後の力で闇キ皇を討つ我旺。 雲飛「永かった……。妻よ、千年も待たせたこと許せよ……。これでようやく、お前の元に……逝ける……。」 172 名無しさん@お腹いっぱい。sage 04/11/14 17 10 10 ID bRZd/OKk 長々と失礼。続きは後で書きます (ポリ1と新章はよく知らんので知ってる人いたら頼む) 191 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 04/11/16 18 06 45 ID uc7/ZTlQ 覇王丸と羅刹丸の関係って何? 兄弟?同門?殺意の波動? 192 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 04/11/16 18 13 30 ID 6/a73fIN 191 魔界の住人が造った覇王丸の複製、らしい 覇王丸を殺して自分が本物になりたい
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イビルアイ・クライマー イビルアイ・クライマー ユニット- ゴルゴン 使用コスト:黒2無2 移動コスト:黒1無1 パワー:3500 スマッシュ:1 タイミング クイック バトルスペースのスクエアにあるすべての「進撃」を持つあなたのユニットのパワーを+2000する。 あなたのユニットの「進撃」の能力がスタックに乗った時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚まで選び、ターン終了時まで、パワーを-3000する。 共鳴(このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。) あなたはこのカードを使用コスト[黒1無1]でプレイできる。 進撃を強力にサポートするユニット。 進撃ユニットの経路上にいる敵を衰弱させたり、擬似火力として小型排除に役立つ。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 戦士たちの共鳴(021/100 コモン) イラストレーター 榎本 関連リンク 種族 ゴルゴン 効果的な組み合わせ 弾幕戦鬼羅刹丸 命令する魔女 太刀風の乙女 強襲のリンクス 特殊能力 進撃 共鳴