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製作者 設定 飛鳥,絵 りでる 出場大会 第7回大会 経歴 一回戦敗退 設定 人間共が俺様たちを必要としなくなってからざっと100年ってとこか。 妖怪は人間様の想像から産み落とされたってのに。今の人間は全部「かがく」ってやつで証明しようとしていけねえ。 昔は何でも俺様たちのせいにしてたのによ。今じゃ妖怪のことなんて全く忘れてくらーい顔してあるってやがるもんだ。 悔しくねえか?お前らが産んだのに、当の本人たちはとっくに忘れ去ってくらーい顔。驚かせてやりたくないか?それが妖怪の性分ってもんだろ? それになんだ、ぬらりひょんのじじいが近いうちにどでけえ祭りをするらしいじゃねえか。 その祭りで勝てば酒の大樽100年分・・・っとこれはちがったな。 なんと賞品はボケきった人間共を驚かせるのにおえつらいむきの百鬼夜行、その先陣を切れるとくりゃあ賞品を貰わない訳にはいかねえ。 なに、みんなぶっ倒しゃいいだけだろう?それに一番前のほうが、 人間様の驚く顔が、よーく見れて楽しいじゃねえか。 なあ?お前さんよ。 【名】羅刹 鬼助 【齢】2014歳 【種族】鬼 その昔、妖怪は人間の謎や奇妙な出来事を補う想像によって生まれた。 鬼助は恐ろしい物や強い物への恐怖から生み出された鬼の一族であり、一族を束ねる羅刹家の頭首である。 外観からは予測できないほど強靭な肉体と力を持つ。恐ろしく足が速く、一族の頭首であるためか頭も中々きれる。 自身を俺様と称し、鬼らしく荒っぽく豪快な性格である。半面笑いが好きで情に弱く涙もろいところもあり、感動するとおーいおいおいと泣きだしてしまう。 人間を驚かすという妖怪の本分を忘れず、日々精進を欠かさない。驚かすついでに悪い妖異に襲われた人間を助けたりすることもある。 【妖刀 空亡】 鬼随一の名匠、刀鬼に打たせた刀で、源氏の一族を討ち滅ぼした時に妖力を得て妖刀となった刀。 ひとたび振れば天道の如く烈火の炎を宿し、鞘にしまえば宵闇の如く持ち主の気配を消す。 非常に強大な妖力を秘めており、たとえ折れたとしても鞘に納めれば復活する。 並みの妖怪では暴れて扱うことが出来ないが、羅刹鬼の純粋な力によって其れを完全に制御している。 妖刀を帯刀していると何故か妖刀ではなく腰に下げている般若面が喋る。 【技】 焔・一閃: 刀を鞘にしまい、気配を消した後に敵に即座に近づき居合を放つ。 その一閃はたとえ鉄塊であろうと両断する。 豪鬼利剣乱舞: 舞うように九つの剣戟を相手に叩きこみ自由を奪う。 この剣戟を受けた者は鬼と舞を踊る様に宙へと翔ぶ。 天地・轟壊: 己の拳に力を集中させ地面や壁を殴る事によって轟音と強力な衝撃波を生み出す。 大振りなため動く物にはほぼ当たらないが直撃した場合の破壊力は計り知れない。 崩天戟: 接近時に無理やり相手を蹴り上げる。 たとえ相手がどんな技を使っていようと無理やり力任せに蹴り、頭上へ打ち上げる。 明けの明星: 自身の妖力のほとんどを頭上に集中させ相手へ落とす。 本来では一撃で村一つを吹っ飛ばすほどの威力だが今回は祭りのため威力を半分ほどまでに抑えている。 が、相手が強者であれば遠慮なく本気で相手へ打ち込む。 戦闘に妖力をあまり使わないため使った後のデメリットはほぼ無いが妖力がなくなってしまうため一試合に一度しか打てない。 補足
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羅刹丸《出典作:サムライスピリッツシリーズ》 VS. 対暁武蔵【月華の剣士シリーズ:SNK】 「なんだよテメェ、良く見たら覇王丸じゃ無ェじゃねぇか…俺様を騙した償い程度にゃ愉しませてくれんだろうな…」※投稿・管理人 対クローン京【KOF2002シリーズ:SNK】 「くろぉん…?何だか知らねぇが、三つ子だか六つ子のもっと多いんだろ?待ってな!同じ首そこに並べてやッから!いっぱい集めるときっとイイ事がある…ヘッヘ」※投稿・管理人 対殺意の波動に目覚めたリュウ【ストシリーズ:CAPCOM】 「今ごろ殺意に目覚めてもなぁ…俺なんか常住坐臥、殺意以外ねぇんだけどよ」※投稿・管理人 対ジェダ・ドーマ【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「救済だのと誘い出して、結局ヤルこたぁ、ぶっ殺すだけじゃねぇか!俺よりタチ悪ぃぜぇ…!」※投稿・管理人 対シェルミー【KOFシリーズ:SNK】 「オメェ肉付きがイイなァ…バラして猪(しし)鍋の足しにでもしちまおうかァ?」※投稿・管理人 対不知火舞【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「こんだけイイ女なんだ…さぞ人生楽しかったろ?恋人は居ただろ?格闘だかは強かったかい?今日で全部お終いだァ……今度は俺と愉しくやろうぜェ」※投稿・管理人 対ダルシム【ストシリーズ:CAPCOM】 「寂しくないように、その首輪にお前の頭蓋も足しといてやらぁ、俺ァ優しいからよ…」※投稿・管理人 対デミトリ・マキシモフ【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「血はイイよなぁ、血酒を飲むのも悪かないが、浴びるのもオツだぜ?浴びるように飲むのが一番ってコトかぁ?」※投稿・管理人 対パイロン【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「なんだか知らねぇが、斬ってもこたえない野郎はつまんねぇな…やっぱ人間斬りてぇよ。のた打ち回って笑えるからよ」※投稿・管理人 対ビシャモン【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「ヘッヘ…オメェも随分乗り乗りだなぁ…まぁ血酒でも飲んで落ち着けや。器はさっき殺した奴の頭蓋だァ」※投稿・管理人 対ブラックハート【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「あんだァ~?怪物に格も異国もカンケイねぇだろ?大体テメェは何モンだぁ?!」※投稿・管理人 対八神庵【KOFシリーズ:SNK】 「泣くのか?叫ぶのか?そんで死ぬのか!?…ところが、このままじゃ終わらせねぇ~、まだ死なせねぇ~」※投稿・管理人 対レオナ・ハイデルン【KOFシリーズ:SNK】 「どんだけ刻んでも泣きもしやがらねぇと思いきや、髪赤くして喚き始めやがって…やっぱり死ぬのは怖いよなぁ!?」※投稿・管理人 対ローズ【ストシリーズ:CAPCOM】 「俺もオメェを占ってやんよ!…数刻後には「なんでもしますから早く殺して下さい」ってその口で言うと出たぜ?」※投稿・管理人 対ロック・ハワード【餓狼MOW:SNK】 「なんだぁ、どこまでも足掻くんじゃなかったか?腹ん中ちょいと掻き回したら、もうおっ死にやがった…」※投稿・管理人 &.
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羅刹の大剣 市場にて購入 アンコールワットの装備箱にて入手 剣レベルに9より製造可能 羅刹の大剣 固定価格 基本情報 強化 固定価格 13,700G 基本情報 品種 剣 最低必要レベル 25 攻撃力 110 - 150 効果 筋力 +9生命力 +9 職業 剣士/退魔士/ワルキューレ 備考 上へ 強化 [部分編集] 強化 攻撃力 効果 耐久度 備考 +1 132 - 180 筋力 +10生命力 +10 - +2 154 - 210 筋力 +12生命力 +12 - +3 176 - 240 筋力 +14生命力 +14 - +4 198 - 270 筋力 +16生命力 +16 - +5 231 - 315 筋力 +18生命力 +18 100 +6 - 筋力 +?生命力 +? ? +7 - 筋力 +?生命力 +? ? +8 - 筋力 +?生命力 +? ? +9 - 筋力 +?生命力 +? - +10 - 筋力 +?生命力 +? - 上へ
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■羅刹解除 世界樹の迷宮4のモノノフのベテランスキル 羅刹状態を解除し、HPとTPを回復する サブモノノフにしたらこれと羅刹の組み合わせでTPを微回復できるので一考の価値有り おれはしょうきにもどった ↑ カリナンのかけらを うばわれた ↑クリスタルじゃね? サブじゃ回復足りなくて使いづらい気がする サブで取得これでいつでもTP回復!そしてTPが底をつき、いざ羅刹化→解じょ…のTPが足りないだと!? 最低でも2T要するのでTP回復目的で使う場合は工夫が必要 シカの奇襲と組み合わせると快適このうえない 羅刹(キリッ)→羅刹解除(ふぅ…) サブの場合は最大30TP回復。ソードマンやスナイパー、ナイトシーカーなどはまだしもルーンマスターやメディックでは気休め程度にしかならない。 ↑ 雑魚戦で隙を見て使っていくと、気休めどころか継戦能力が凄まじい事になる。ルンマスに攻撃力を頼ってるパーティだと厳しいが。 ↑ 隙を見るどころか眠らせる・依存部位を封じるなどで楽に敵を無力化できるのでこれがあればTPを気にする必要がなくなるくらい強い メインだと99引退99でもTP最大値110なのに対して50回復するので非常に有用。通常攻撃でTP回復するので解除出来なくなる事もない。もっとも、通常裏などでは解除する余裕がなくアムリタを飲む場合も多々あるが 上にある通り、奇襲持ちのシカがPTにいる場合だとかなり使える気がする。 先制羅刹が輝く瞬間でもあるような 火力を求めた結果、1ターンでTPが7持っていかれた・・・俺の!たったひとつの大事なTPが・・・・!なんてなった時に便利。物足りなさがまた考える楽しさがある シカの奇襲と相性がいいが、メインシカ自身はミスやインぺのTP回復スキルの方が使いやすかったりすることも。 これのおかげで道中の継戦能力が大幅に上がる(特にスナやソド)。サブモフが人気の理由の一つ。 羅刹!羅刹解除!羅刹! これを習得できるのはベテラン(Lv20以上)から。つまりノービスのイクサビトは ↑続き 一度、羅刹と化したが最後、敵か自分が死ぬまで羅刹状態で戦い続ける。狂った種族だぜ…。 コメント
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僧 僧兵之武特化技能 攻撃術などの分類 羅刹浄天 目録 僧兵之武・四 必要気合 固定1200 必要アイテム --- ウェイト 効果時間 --- 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 気合ダメージ上限 --- 効果 金剛力により蓄積した値を消費し、徒党員で生命の低い三人を回復します 特徴 蓄積値0で回復量は100 その他情報 金剛の付与が消えても状態効果は残ります。金剛かけなおすと蓄積値がリセットされるかは試していません -- リセットされませんでした -- 与ダメージ(蓄積値)の約半分が回復量に加算されるっぽい、上限は分からないけど・・・ -- 名前 コメント IP 61.12.163.107 TIME "2009-03-02 (月) 00 57 53" REFERER "http //wiki.ohmynobu.net/noltest/index.php" USER_AGENT "Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)"
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羅刹の姿 Q04-005/R RRR カード名:《羅刹の姿》(ラセツノスガタ) キャラ名:「土方歳三」(ヒジカタトシゾウ) LPリミット:40% キャラクターシンボル:クロス 属性:羅刹 END:- あなたは自分の山札の上からカードを2枚アルバムに置くことで、相手のサポートを1枚選び、アルバムに置く。 「何があっても、てめえの信念だけは曲げねえ」
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ガンダムGP羅刹 出展:【ガンダムビルドダイバーズ】 所属:デラーズ・フリート(DC側) 形式番号:RX-78GP02R 全長:18.9m 重量:66.3t DP:オーガ 特殊能力:GNドライヴ、鬼トランザムシステム コスト:560 耐久力:850 GvsGコスト:2500 盾:× 変形:× 換装:× 抜刀:◎ 装甲材質:ガンダリウム合金 ■射撃 メイン射撃【羅刹金砕棒(バズーカ射撃)】 弾数:12 リロード:全弾7秒(打ち切り式)ダメージ:弾頭は130、拡散は25 特殊射撃【GNアイズブラスター】 弾数:16 リロード:8発につき3秒(オート)ダメージ:一度の発射に30×8=240 2発撃ったら弾切れになる。 ■格闘【GNオーガソード弐式、羅刹金砕棒(格闘)】 サブ射撃【サイサリスキック2発】 ダメージ:50+50=100 特殊格闘【オーガクロー】 ダメージ:60×4=240 棒抜刀時…↓ Nメイン格闘【3連攻撃】 ダメージ:50×3=150 前メイン格闘【ドム流オルテガハンマー】 ダメージ:110 横メイン格闘【横から殴る】 ダメージ:50+50=100 後メイン格闘【打ち上げアッパー】 ダメージ:60 ソード抜刀時…↓ Nメイン格闘【接近し、斬りかかる。】 ダメージ:60×4=240(80×4=320) 前メイン格闘【正面兜割り】 ダメージ:70+70=140(90+90=180) 横メイン格闘【裂袈斬り→逆裂袈→横からの斬り飛ばし】 ダメージ:60×3=180(80×3=240) 後メイン格闘【ジャンプ刺し】 ダメージ:120(140) チャージ格闘【ツインソードモード】 チャージ:1.4秒 ダメージ:なし ソードを炎を纏い、格闘攻撃を強化。 基本戦術 具体的には おすすめアシストパートナー おすすめ精神コマンド タッグを組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2021・6・28 新設。
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■先制羅刹 世界樹の迷宮4のモノノフのベテランスキル 戦闘開始時に、一定確率で羅刹状態になる 先制羅刹のあとに他の先制系が発動するとHPとTPがもってかれるので注意 即解除でTP回復手段にもなりえる。 他の先制系スキル→先制羅刹の順番になる(HP・TP減らない)場合もある。順番の判定はランダム? 正直これは使い難い。羅刹は決定打のタイミングで使って叩き込むものじゃないかな。 羅刹解除によるTP回復に要するターンを節約できるという微妙な利点がある 後半だと大型相手だとずっと羅刹ということもザラなので貴重なターン節約兼道中のTP回収にもなる。羅刹→羅刹解除と違い隙が出来にくい。 どうでもいい時に発動するのは先制系の常である ↑雷鳴と共に現る者が現れた! モフ「先制羅刹!」シカ「先制スプレッド!」フォト「先制挑発!」ルン「雷の聖い…ちょΣ」 まあマジレスすると羅刹は強化に入らないんですがね 道中のザコ相手にはバンバン発動するのにボス戦ではまるで発動しない。 ボス戦等で発動してくれるとキャラクターとプレイヤーのテンション面が一致を見て少し楽しくなれるという微妙なリアル効果を併せ持つ 1ターン目にバフデバフ異常を仕掛けて2ターン目に火力を集中させたい時、これが発動すれば1ターン目をチャージに費やせるので特にリンク特化ソドモフや異常待ちのシカモフには便利 ↑追記 ソドモフの場合はチャージじゃなくてリンクプラスですね 上でもいっているようにサブでTP回復手段として使うと便利 他の先制スキルと同時に発動するとダメージを受けるらしい シカモフだと先制クロークや先制スプレッドでダメージ受けたり受けなかったりする 先制羅刹に気付かず衝破で死んだのは俺だけでいい コメント
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三豆かろん ■キャラクター名:三豆かろん(みつまめ かろん) ■異名:羅刹女 ■ヨミ:ラークシャシー ■性別:女性 ■武器:縄 特殊能力『冥河渡し』 下記の手順を満たすことで対象となった生物とその所持品を完全にこの世から抹消する即死能力。 手順①:能力の媒介となる『川』を用意する。 伸ばしたロープやチョークで書いた線など細長い一本の帯状の形のものにコインを接触させることで、そこに『川』が出現する。『川』は仄暗い揺らぎとして視認することができ、一目で「これを渡ると死ぬ」とわかる。また、『川』を出現させるとき、能力者自身から見て『川』を挟んで反対側の位置にいる生物は能力の影響を受けない。 この『川』は約一分の時間経過または能力者の死亡によって消失する。(媒介となった物体の破壊では消失しない) 手順②:能力者と対象者2人で『川』を渡る。 『川』が出現している間に、能力者と対象者が『川』を渡ることで即死効果が発動する。この時体の一部でも『川』にかかっていればまだ『川』を渡ったとはみなされない。また、能力者と対象者が同時に『川』の反対側にいなければ即死効果は発動しない。 手順③:死ぬ。 ②を満たすと、能力対象者は忽然と消失する。要するに死ぬ。 要するに? ①線にコインを投げます。 ②二人で線を踏み越えます。 ③死にます。 対象は原則生きている動物に限られるが、かろん本人がアバウト気質なので「さっきまで生きてたしいいでしょ」くらいの理屈でまだ新しい死体とかも行ける。 設定 16歳。女子。やや小柄。色白。灰色の髪に同色の三白眼。髪は無造作なショートカットに見えるが、やや前髪が長い。よく見ると整った顔の美少女だが、恐ろしく不愛想なのでモテない。 顔に反してぽややんとしたアバウト気質で、ずぼら。 季節を問わずパーカー等の上着を着ており、中には武器である縄を仕込んでいる。袖からどんどん出て来る。 戦闘においては縄を使用した独自の捕縛術と魔人にしてもかなりの怪力を武器とする。拘束はもちろん、絞めや硬い結び目での殴打、能力を用いた即死、普通に殴る蹴るなど無慈悲。 魔人としても異常な怪力は生まれつき。原因不明。また、前髪に隠れているが額の皮膚の一部が硬く角質化している。 物心ついた時から他人への暴力に呵責を感じないナチュラルボーン殺人鬼でもある。 数年前から『NOVA』で名が知られており、現在はどこぞのVIPがスポンサーについているプロ殺人鬼。本人は別にプロ意識とかは無く飯の種としか思っていない。食事に困らない程度には稼げているが、その程度の収入。 『NOVA』での人気は美少女(顔は見えないけど)なのと能力が血が出なくてちょっと地味なのとで打ち消し合ってそこそこくらい。 二つ名はスポンサーのVIPが「本名まったくドスが効いてないよね~」という理由で勝手に決めたもの。本人は全然気にしていない。 『転校生』になる権利は別にどうでもいいが5億円は人並みに欲しい。 スポンサー 正体不明の金持ち。馴れ馴れしい。かろんの他にも殺人鬼を何人か飼っているらしい。 プロローグSS
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【検索用 あっきらせつ 登録タグ 17℃ 2022年 Langley VOCALOID あ ぐちり 八代紡 曲 曲あ 有栖川繭歌 束間あと 鏡音レン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ぐちり 作曲:ぐちり 編曲:ぐちり ギター:Langley コーラスワーク:八代紡 マスタリング:有栖川繭歌 イラスト:束間あと 動画:17℃ 唄:鏡音レン 曲紹介 「愚かなボクを嗤えよ」 驕れる者はいつだって浅ましいものです。 曲名:『悪鬼羅刹』(あっきらせつ) 八代 紡氏歌唱版も投稿されている。 歌詞 (八代紡氏歌唱版の動画説明欄より転載) 目障り耳障りの文字列が目に留まる どうしようもなくイライラする 本日の晩餐会 主食はお前の生首と うざったい思考回路 晒してあげて食い潰せば どんな味になる? 『それが君の正義なんだね』 自分の感情わからなくなって 無差別に言葉のナイフ突き立てているんだ 抑えきれない心の内側には恐ろしい化け物が巣食っていた 『ヒト様に向けて指差すな』って 『ヒト差し指』だなんてよく言ったもんだ 「〇〇〇(あいつ)が」 「× × × (そいつ)が」 口を衝いて嘲笑う そんな自分に歯止めが利かない 目障り耳障りの言葉が耳に詰まる どうしようもなくイライラする 本日の晩餐会 泥濘んだ足元で這い回る虫のように 気持ち悪いその詭弁をどうにかしてくれないか? (腐っている 廃っている) 許さない 許されるものじゃない (歪んでいる 眩んでいる) 目に見えることが全てじゃない? (荒んでいる 不満でいる) そんなことはもうどうだっていいのさ (狂っている 狂っていく) ただ許せないだけ 自分の感情わからなくなって 無差別に言葉のナイフ突き立てているんだ 芽吹いた葉を踏み躙る蛮行が蔓延る世の中なのですか? 優しさは怒りに変わって 憎しみとなって心を侵していくんだ 「〇〇〇(あいつ)が」 「× × × (そいつ)が」 口を衝いて嘲笑う自分は同じ穴の狢ですか? 自分の感情わからなくなって 無差別に言葉のナイフ突き立てているんだ 抑えきれない心の内側には恐ろしい化け物が巣食っていた 何もかも許せなくなって すべてが憎らしい世の中になった あいつもそいつもどいつも変わらない 変わったのは化け物になった 愚かなボクだけだった コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。