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フラップ・スナーク [解説] 暴食の獣と呼ばれる竜種の中型魔獣。 一般的にはスナークと略されて呼ばれる。 幼生体の事をチルト・スナーク、成体の事をフラップ・スナークと呼称する。 全長60cmくらいで生まれ、数か月という短い期間を持って成体となる。成体になると全長3~5mという巨体を持つようになる。 聖王国にほど近い、禁忌の地一帯を縄張りにしており、一定周期ごとに大繁殖し、聖王国領に出てくる。 食欲旺盛で雑食。人間も捕食するため、非常に危険。 繁殖期が近くなると聖騎士団が部隊を派遣して駆除を行う。 それなりに戦闘力は高いが、機兵を持ってすれば十分余裕を持って対処可能。 従機では複数に囲まれると危ういかもしれない。 翼は付いているが退化しており空を飛ぶ事はできない。地上をノシノシ歩いてくる。所謂、地竜という奴だ。 目が付いていないため嗅覚と聴覚を駆使して獲物を探す。 特に嗅覚が鋭く十キロ以上離れたところからでも匂いを嗅ぎ分ける事ができる。 ラズベリーが好物で、肉にラズベリーを塗して食べるなどグルメっぽい一面も見られる。(雑食のくせに) 何時でも美味しく食事できるように顎の中にラズベリーを蓄えている。 ちなみにこの習性を利用してラズベリーに漬け込んだ肉で誘き寄せるのが通例である。
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Q.条件を満たしてるはずなのにクエストが出ません! A.以下、公式回答 (受注前に)条件達成済みのクエスト受注は、現仕様では行えません。 特に初期に出るクエストに関しては、新しくゲームを始めたお客様で、ゲームの進行、システムが分からない または、うまく行かない時の救済処置として実装しているものです。ご了承下さい。 補足:公式告知にはこうありますが条件達成済みでも出てくるクエもあります。出てこなくなるのは初期クエだけかも? ※また正式サービスへの移行に際し、初期馬主クエストの報酬が変更されているようですが 赤字の報酬に関しては確認が取れていません。確認出来る方は修正して貰えると助かります。 馬主クエスト 難易度 クエスト名 内容 発生条件 達成報酬 ★ 所有馬で初勝利を目指そう! まずは所有馬で初勝利を目指しましょう。『厩舎』で出走させる競走馬をクリック。『出走登録』をクリックして、出走するレースを選択します。調教師の『おすすめレース』は、その競走馬の実力が発揮しやすい条件になっていますので、これを利用するのもいいでしょう。 チュートリアル完了 資金 30000万 ★ 所有馬で通算5勝を目指そう! 所有馬で通算5勝を目指しましょう。1頭だけでたくさん勝利するのはなかなか難しいもの。『牧場』の『競走馬購入』で新たな競走馬を購入するといいかもしれません。 通算1勝 CP 10 ★ 所有馬で通算10勝を目指そう! 所有馬で通算10勝を目指しましょう。いよいよ充実してきましたね。この勢いに乗って通算10勝を目指しましょう。 通算5勝 CP 15 ★★ 所有馬で重賞初勝利を目指そう! 所有馬で重賞勝利を目指しましょう。ここまで順調に勝ってきましたが、そろそろ重賞を狙いたいですよね。重賞とは、オープンクラス(4勝以上)でも更に格の高いレースのことでダービーマスターでは、重賞/G3(JpnG3)/G2(JpnG2)/G1(JpnG1)の4種類です。G1がもっとも格が高く、ライバルも強力です。良い馬を揃えて重賞勝利を目指しましょう! 通算5勝? CP 20 ★★★ 所有馬でG1を勝とう! 所有馬でG1勝利を目指しましょう。重賞を制覇したら、次に狙うはいよいよG1ですよね。G1を勝つコツは、なるべく『将来性』の高い仔馬を多く所有することですね。『牧場』の『幼駒購入』で将来性のある仔馬を購入するといいかもしれません。 重賞初勝利 CP 30 ★★ 年間30勝を目指そう! 馬主ランキングを上げていくには、複数の所有馬がコンスタントに活躍する必要があります。そこで所有馬で年間30勝を目指してみましょう。例えば5頭所有していれば、年間6勝ずつしないといけませんから、とても大変だと思いますががんばってください。 CP 20 ★ 所有馬を引退させよう! 競走馬はピークを越えると徐々に能力が落ちていきます。〇〇〇〇さんの競走馬で、ピークが過ぎた所有馬はいませんか?これ以上の活躍は見込めないと思いますので、そろそろ引退させてあげましょう。所有馬の引退コマンドは、該当の競走馬情報画面の「放牧」などのコマンドが並んでいる部分の一番右にあります。 CP 20 ★ 所有馬を繁殖入りさせよう! 所有馬の引退を行うと牝馬の場合は、繁殖入りさせるかどうかを選ぶことができます。繁殖牝馬馬房も空いているようですから、繁殖入りさせてみましょう。所有馬の引退コマンドは、該当の競走馬情報画面の「放牧」などのコマンドが並んでいる部分の一番右にあります。 馬主経験値 1000 ★★ オリジナル種牡馬を作ろう! 種牡馬というと、非常に活躍した名馬しかなれないイメージがあるかもしれません。 実はこの世界では、〇〇〇〇さんの所有馬を種牡馬入りさせることができます。 ただし、条件がありまして、重賞勝ち馬である必要があります。 馬主経験値 5000 ★ 調教方針を決定しよう! 馬主レベルが5になりましたので、調教方針を設定できるようになりました。調教方針は、1頭ずつ決められますので、早速どの所有馬でも結構ですので、競走馬情報画面を開いて、調教方針のボタンを押してみてください。このクエストは、「調教方針を変更する」ボタンを押した際に完了となりますので、特に今回は方針を変更しなかった場合も、この「調教方針を変更する」ボタンを押してきてください。 馬主経験値 2000 ★ 所有競走馬の数を増やそう! 見所があると思った馬を所有することも大事ですが、馬主としては、たくさんの馬を所有することも大事なことです。どんな馬が一流馬となるかは分からない世界ですから、良血馬だけではなく、可能性のありそうな低価格馬も所有してみたいですね。今回は所有競走馬の数を3頭にしてみましょう。購入してもよいですし、幼駒が2歳を迎えることでも所有競走馬数は増加します。 資金 1000万 ★ 所有競走馬の数をもっと増やそう! 今回は所有競走馬の数を5頭に増やすことを目指してみましょう。せっかく競走馬馬房の増築をしたのですから、たくさん管理しないともったいないですよね。 資金 2000万 ★ 放牧に出そう! 競走馬情報画面のグラフを確認していますか?「疲労度が高くなってきた」「馬体重が減ってきた」「調子が落ちてきた」といった状況が放牧に出すタイミングです。無理に放牧に出す必要はありませんが、ここが放牧のタイミングかなと思うことがありましたら、一度放牧の効果を確認してみてください。放牧に出すときは、競走馬情報画面の右にある放牧ボタンを押してくださいね。 馬主経験値 1000 ★ 地方遠征しよう! レース番組表を見ていて、「地方」という区分があることに気づいていたと思います。この「地方」は地方競馬といって、〇〇〇〇さんが所属する中央競馬とは別の競馬組織です。この「地方」のレースのうち重賞競走のみ遠征することが可能です。ただしクラスがオープンとなった競走馬のみ遠征可能ですので、もしダートが得意といったオープン馬を手にした際には「地方」遠征を試してみましょう。 馬主経験値 1000 ★ 海外遠征しよう! レース番組表の「地方」という区分の下に「海外」という区分があることに気づいていたと思います。「海外」は米国や英国といった海外で行われている競馬レースのことです。「海外」は非常にレベルが高く、また日本から輸送して競馬に臨むことになるため、不利な条件となります。こういった不利な条件を克服して海外の強豪たちと渡り合える自信が持てる競走馬に出会ったとき、海外遠征を試してみましょう。地方遠征と同様、クラスがオープンの馬のみが海外遠征可能です 馬主経験値 2000 生産クエスト 難易度 クエスト名 内容 発生条件 達成報酬 ★ 仔馬を生産しよう! 春にになりました。仔馬を生産しましょう。仔馬を作るには、種牡馬(父馬)を選択し、種付けをする必要があります。『牧場』アイコンをクリック後、繁殖牝馬を選択します。その後、『種付け』を選択。相手の種牡馬を選択します。 種牡馬は、基本的に種付け料が高いほど優秀な仔馬が期待できます。ただ、血統的な相性や配合理論など複雑な要素が絡み合っていますので一概に高ければいいというものではありません。詳しくはガイド内の配合理論を参照してください。 3月~5月に種付け可能な繁殖牝馬がいる。 資金 1000万 ★ 仔馬に名前をつけよう! 仔馬が誕生したようです。早速仔馬に名前をつけてあげましょう。『牧場』の『幼駒』の中に誕生した仔馬がいます。この幼駒をクリック後、『馬名変更』で名前をつけることができます。 購入牝馬から産駒が産まれる 資金 1000万 ★ 繁殖牝馬を増やそう! 生産は牧場経営の基本だと思いますが、繁殖牝馬の数を増やせば、より多くの仔馬を生産できます。繁殖牝馬を増やしましょう。『牧場』アイコンをクリック、『繁殖牝馬購入』をクリックすると購入できる繁殖牝馬の一覧が表示されます。 仔馬に名前をつけよう!完了 資金 2000万 騎手クエスト 難易度 クエスト名 内容 発生条件 達成報酬 ★ 騎手ステータスをUPしよう! 専属騎手の〇〇〇〇さんのレベルが上がったことに気づきましたか?専属騎手は、レースに出走すると、その成績に応じて経験値が貯まりレベルアップしていきます。レベルアップすると、騎手ポイントを使って専属騎手のステータスアップをすることができます。トップ画面左下の専属騎手の騎手名が、専属騎手情報画面へのリンクになっています。専属騎手情報画面を開き、「ステータスUP」ボタンを押してください。ステータスアップ画面で騎手ポイントを全て使用してきてください。どのステータスに割り振るかは、どういった騎手に育てたいかによって決めるとよいですが、最初はまんべんなく割り振ってみるのもよいでしょう。 騎手Pts 2 ★ 騎乗設定をしよう! 専属騎手の〇〇〇〇さんのレベルが10になりました。専属騎手はレベル10になると「騎乗設定」というものができるようになります。早速、専属騎手情報画面から「騎乗設定」を選択してみてください。騎乗設定画面に「COM競走馬の騎乗依頼」という項目がありますので、「騎乗依頼を受ける」に変更してきてください。 資金 1000万 ★ 専属騎手で勝利しよう! 専属騎手の〇〇〇〇騎手の初勝利を目指しましょう!勝ち負けになりそうな所有馬がいたら、できるだけ乗せてあげてくださいね。 騎手経験値 100 ★ 専属騎手で10勝しよう! 専属騎手の〇〇〇〇騎手の通算10勝を目指しましょう!少しずつステータスが上がってきていると思いますので、得意な戦術に合う所有馬を優先的に乗せてあげるといいかもしれませんね。 騎手経験値 300 ★★ 専属騎手で重賞を勝とう! そろそろ専属騎手の〇〇〇〇騎手の重賞勝利を目指してもよい頃かもしれませんね。重賞を勝つには、騎乗する馬の能力はもちろんのこと、騎手としての能力もそれなりのものが必要になりますので、より多くの経験を積ませてあげてくださいね。 騎手経験値 500 ★★★ 専属騎手でG1を勝とう! 専属騎手の〇〇〇〇騎手のG1勝利を目指してみましょう。G1レースは競馬界の頂点の一つですから、簡単なことではありませんが、何とか成し遂げておきたいところですね。 騎手経験値 1000 調教師クエスト 難易度 クエスト名 内容 発生条件 達成報酬 ★ 調教師ステータスをUPしよう! 専属調教師の〇〇〇〇さんのレベルが上がりました。専属調教師は、管理馬がレースに出走すると、その成績に応じて経験値が貯まりレベルアップしていきます。レベルアップすると、調教師ポイントを使って専属調教師のステータスアップをすることができます。トップ画面左下の専属調教師の調教師名が、専属調教師情報画面へのリンクになっています。専属騎手情報画面を開き、「ステータスUP」ボタンを押してください。ステータスアップ画面で調教師ポイントを全て使用してきてください。まずは競走馬の能力を鍛えられる「スピード」や「スタミナ」、もしくは競走馬の体調管理に直結する「調子」「疲労軽減」あたりのステータスを上げるとよいかもしれません。 調教師Pts 2 施設クエスト 難易度 クエスト名 内容 発生条件 達成報酬 ★ 種牡馬用馬房を建設しよう! 資金も貯まってきましたので、種牡馬馬房を建設してみましょう。種牡馬馬房を建設すると、重賞勝ち馬の所有馬が引退したときに、種牡馬入りさせることができます。 所持金が5億を超える。 馬主経験値 1000 ★ 競走馬用馬房を増築しよう! そろそろ競走馬馬房を増築してみてもいいかもしれません。Lv2に増築すると競走馬の所有可能数が「3頭⇒4頭」になります。またこの増築は1週間かかります。 馬主経験値 1000 ★ 競走馬用馬房を増築しよう!(Lv3) 競走馬馬房をLv3に増築しましょう。Lv3に増築すると競走馬の所有可能数が「4頭⇒5頭」になります。またこの増築は3週間かかります。 馬主経験値 2000 ★ ゲート練習場を建設しよう! ゲート練習場を建設してみましょう。ゲート練習場を建設すると競走馬のゲート練習の効果が上がります。この施設の建設は2週間かかります。 馬主経験値 2000 ★ 坂路を建設しよう! 坂路を建設してみましょう。坂路を建設すると競走馬の坂路での調教効果が上がります。この施設の建設は2週間かかります。 馬主経験値 2000 ★ ウッドチップコースを建設しよう! ウッドチップコースを建設してみましょう。ウッドチップコースを建設するとウッドチップコースでの調教効果が上がります。この施設の建設は2週間かかります。 馬主経験値 2000 その他 難易度 クエスト名 内容 発生条件 達成報酬 ★★★ 万馬券を的中させよう! 馬主になるとあまり馬券は購入しないかもしれませんが、馬券の購入は資金を増やすチャンスかもしれませんよ。どうせ馬券を買うなら大きく当てたいですよね? というわけで、今回は万馬券を当ててみましょう。 資金 2000万 最終更新日時:2010/10/09 16 03 42 このページを編集 .
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シラハユークレース(牝) 父 サキソデュオ 母 コデンマチョウ母父 ザデヴェロン 生産者 白羽ファーム 獲得賞金 14億6,740万円 主な勝ち鞍 01‐02 ドバイGS(G1)連覇 生年 2198年 成長型 普通遅 距離適性 S-M 馬場適性(重) 芝◎(×) ダ◎(△) 受賞歴 + 4代血統表 サキソデュオ(ホーマ系) サキソボルツァーノ イワシリュックマン ノキノフィニッシャ リルリトルイワシ サキソミチリアーノ タピット サキソポスタ サキソデュエット(パラシュラーマ系) ギミックバスケス ポンセデレオン ギミックキャナル サキソコンフォード(ニジンスキー系) ダンケルク サキソイーズ コデンマチョウ(ベジタブルポーロ系) ザデヴェロン ボクイガイノダレカ ベルヴァ ベルマジックソング サキソアクセサリ ドレモラ サキソジョーンティ ナカメグロ(リボー系) タップダンスシチー Pleasant Tap All Dance アミュレットハート(メイジグランビア系) イノセントノイズ プリズムハート + 生産情報 父サキソデュオ能力 SP 瞬発 持続 根性 距離 気性 健康 遺伝 馬場 成長 A S A S 短 B+ B B 両 晩成 母コデンマチョウ能力 SP 瞬発 持続 根性 距離 気性 健康 馬場 成長 S A+ A+ S 中長 B B+ ダ ‐ 配合理論 サヨナラ配合 ブリードエフェクト 因子数 SP 瞬発 持続 根性 ST 気性 体力 計 7 6 3 18 0 13 1 48 6系統ボーナス (中立 中立 メジャー) 出生能力 有力2歳 晩成系素質コメ 得意脚質 大逃げ SP 瞬発 持続 根性 距離 気性 体調 馬場 成長 3.4 3.8 3.4 3.6 970-1240 2.7? 48 両 普通遅 3パラ合計 10.6 4パラ合計 14.2 理論能力 SP 瞬発 持続 根性 距離 気性 体調 4.9 5.3 4.9 5.1 1070-1440 4.2? 63 3パラ合計 15.1 4パラ合計 20.2 裏パラ 坂 まあ並の坂ならこなしてました、急坂は嫌 コース 右回りでも左回りでも無難にこなしました ペース どうなってもそれなりにはこなしました 配合考察 市場でたまたま見つけけコデンマチョウを購入。サキソデュオと配合、ニックスは無いがサヨナラBEと鉄板理論。期待に応えて良い子を産んでくれた。 主要3パラはバランス良く、高水準でまとまっている。配合も何も結局スピS牝馬かよ、とは言ってはいけない。 競争成績 通算成績 30戦12勝[12-4-6-8] (GI:6勝 GII:1勝 GIII:2勝) 競争日 レース名 距離(馬場) 着順 騎手/斤量/作戦 - -3歳迄省略10(3-3-2-2)- -(-) - -/-/- 2-1 DミニスターH GⅡ D1300(良) 1 花鳥風月/55.5/逃げ - 5週放牧 - - - 4-1 AブロッサムH GⅠ D1700(良) 6 N.ハイドフェルド/54.5/逃げ - 5週放牧 - - - 5-2 かしわ記念 GⅠ D1600(良) 7 N.ハイドフェルド/56/逃げ - 5週放牧 - - - 6-3 バリーコラスS GⅢ T1400(良) 1 N.ハイドフェルド/56.5/逃げ - 5週放牧 - - - 7-4 ゴーフォーワンドH GⅠ D1800(良) 4 N.ハイドフェルド/54.5/大逃げ - 5週放牧 - - - 8-5 フォアゴーS GⅠ D1400(良) 1 N.ハイドフェルド/55.5/逃げ - 5週放牧 - - - 10-1 アベイドロンシャン賞 GⅠ T1000(良) 1 N.ハイドフェルド/56.5/逃げ - 5週放牧 - - - 11-4 マイルCS GⅠ T1600(良) 4 N.ハイドフェルド/56/逃げ - 5週放牧 - - - 12-5 LSスプリント GⅠ T1200(良) 2 幸坂唖莉洲/56/逃げ - 5週放牧 - - - シラハユークレース - 激突競馬リーグ3+ 非公式DB Wiki* 繁殖成績 SP 瞬発 持続 根性 距離 気性 体調 馬場 成長 初期評価額 最終評価額 A+ S S S 短中 B B 両 普通遅 23040万 通算成績 GI:勝 GII:勝 GIII:勝 生産年度 馬名 性別 父 主な勝ち鞍 2203 [[]] メモ 2198年3月 とにかく成長放牧。体力に余裕が無いので3歳中は気性3を保ちたい。 00年2月 G2制覇間に合った!アップルブロッサムHへ。ハンデG1ならやれる能力はある...はず。 00年11月 まさかのフォアゴーSでG1初制覇からのアベイドロンシャン賞逃げ切り圧勝。 マイルCSは強敵が揃い4着。右回りのパフォーマンスがそんなに良くないのは確か。 LSスプリントで直線専門の可能性に賭けたい。ちょっとスピード不足な気がするけど。 01年4月 ドバイ初制覇!LSも2着と健闘したし、直線は得意そう。 02年1月 連覇に挑んだアベイドロンシャン賞は辛勝。LSスプリントは前回より悪い内容だった。 やはりLSでは能力不足か。あと一つぐらいG1を勝って、良い繁殖牝馬になってくれたら 良いな。 02年6月 VM6着を最後に引退。お疲れさまでした。 ドバイGS連覇で、DSスプリントは厳しくてもVMならチャンスあるかな...と期待してた けれどそんなに甘くはなかった。仕方ない。 繁殖能力は文句なしに高い(欲を言えば気性体力はB+ずつ欲しかったケド)ので繁殖成績も期待。 スピードと持続力同じ理論値4.9なのになんで繁殖能力は変わったのか不思議。要検証。
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里崎「はやとの腸内、暖かくて、柔らかくて、もう最高や。あ、はやとの柔毛の襞々にウンカス付いてるで~?」 坂本「ごめんサト、汚いもの見せて。ちゃんと洗ったつもりだったんだけど…」 里崎「全然汚くないで!はやとのウンカスならいくらでも食べれるわ(ヒョイパク」 坂本「ウンコを食べるなんて……お腹壊しても知らないぞ?」 里崎「大丈夫大丈夫!はやとのウンコでお腹を壊す訳が…ウッ!(ギュルギュルギュル」 ??「よぉサト、今日の昼食はカレーライスだったみたいだな」 里崎「その声は小谷野!?どこにいるんや!?はやとの腸内にはウチしか…」 小谷野「お前の腹の中だよ!坂本の腸内で大腸菌として繁殖し、お前が食べるのを待ってたんだよ!」 里崎「そ、そんな!?ウチの腸内で何する気や!?」 小谷野「このままお前の腸内で繁殖して、肛門からひり出て擬似出産を体験させてやる! 」 坂本「大変だ、腸内でサトが擬似妊娠しているのに、体内の出来事だからどうすることもできない!」 里崎「いやぁああ!助けてぇ~!はやとぉおおおおおおおおおおおおおお」 http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1333971041/
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東京湾の谷津干潟(千葉県習志野市)で、アサリやヤドカリなどが大量に死んでいることが、東邦大学環境生態学研究室の調査でわかった。 連日の猛暑で、海藻の腐敗が進み、酸素不足が起きたためとみられる。 研究室によると、谷津干潟での大量死は珍しい。7月28日に同大の大学院生が大量死を見つけたため、緊急調査を行った。 アサリの死んだ割合を、一定の面積あたりで調べると8割を超す地点もあった。このほか、マテガイやオオノガイ、チチュウカイミドリガニなどの死骸も目立ち、劣悪な環境に比較的強いとされる外来種のホンビノスも大量に死んでいた。 谷津干潟は、毎年アオサが大量に繁殖することで知られる。研究室では、猛暑による水温上昇で微生物によるアオサの分解が急激に進み、酸素不足や硫化物の増加が起きたことが、大量死につながったとみている。近くにある三番瀬は、アオサがあまり繁殖していないせいか、大量死は確認されていない。 気象庁によると、千葉市の7月の平均気温は、1966年~2009年の間は24・7度だったが、今年は3度高い27・7度だった。 SEO対策リンク集 ナンバー1サイト サイトの国 侍サイト サクサク検索 黙々検索
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宮崎日日新聞 激震口蹄疫へ飛ぶ(魚拓) 県は24日、川南、新富、都農町の6農場と高鍋町の高鍋農業高で新たに口蹄疫の感染疑いがある牛、豚を確認したと発表した。飼育している計1005頭はすべて殺処分される。このうち川南町の肉用牛繁殖農場には管理者が同じ関連農場が同町内にあり、この農場の牛18頭も殺処分の対象となった。 感染・感染疑いは200例、殺処分対象は計14万5358頭(牛1万9303頭、豚12万6040頭、ヤギ、羊15頭)となった。 県口蹄疫防疫対策本部によると、6農場は肉用牛繁殖4、肉用牛肥育2農場。同校では畜産科が牛53頭、豚281頭を飼育している。 6農場と同校では23日までに宮崎家畜保健衛生所が症状を確認。動物衛生研究所海外病研究施設(東京)がいずれの農場の検体からも陽性反応を確認した。 また、肥育牛から感染疑いが出た西都市茶臼原の農場を中心とした家畜の移動・搬出制限区域を追加。種雄牛「忠富士」に感染疑いが確認された同市尾八重の仮設農場を中心とした移動制限区域も設定した。 (2010年5月25日付) 5月 出荷制限 被害状況
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ボンブギア(ぼんぶぎあ) 登場作品 + 目次 グレイセス 関連リンク関連種グレイセス ネタ グレイセス 未開の砂漠に出現するギアの亜種。 No.(wii) 205 No.f 240 Lv 52 種族 機械 HP 5167 SP 2113(f) 攻撃 536 防御 183195(f) 術攻 275 術防 367378(f) 命中 348 回避 238 EXP 304 ガルド 110 弱点特性 機械・衝撃・マヒ AB技耐性 アーツ技に弱い 落とすアイテム - 盗めるアイテム - 出現場所 未踏の砂漠 (※追記が無いデータは無印・fで共通。基準は戦闘ランク:ノーマル。アイテムの数値は入手確率。) 行動内容 頭突きで目の前の相手を攻撃する。 耳の部分による2連続の打撃で目の前の相手を攻撃する。 総評 トラベル28/29(f)「自由な彼女で戦うことになる機械系モンスター。赤いボディに黄色い耳(アーム)を備えたギア系。 見た目はミーヌギアと同じ。 トラベル自由な彼女発生後、未踏の砂漠で戦闘になる。 1体1体は強くないが、7体×2連戦という圧倒的な数で挑んでくる。広範囲攻撃でまとめて倒してしまおう。 因みに、戦闘前にマリクが「よくもまあ ここまで無駄に繁殖したものだな」と言う。機械が繁殖……? ▲ 関連リンク 関連種 グレイセス プリマーンカギア ラダールギア プーカァギア ミーヌギア ▲ ネタ ボンブ(仏:bombe)とは、フランス語で「爆弾」のこと。 ▲
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名前:エリカテーヌ 種族:オーロンゲ(☿) 身長:173cm 一人称:わたくし 二人称:あなた 好き:家族 苦手:土下座 おや:ナギクサ 胸囲 体力 知力 社交性 成長性 A A B A C ※ A(超スゴイ)、B(スゴイ)、C(一般的)、D(ニガテ)、E(超ニガテ) オールズ一族の王 攻めも受けもイケるすごい女(男) 繁殖力が異常に高く、多くの子供達がいる。 また、時には同種以外を受け入れることもあり、機会があれば(無くても)誘ってくる。 一族の支配者ではあるものの、王配である黒耀には弱い。 特に夜は。 精神攻撃は基本。 いやらしい戦法を得意としている サイコフィールドはやめてほしいですわ! ロックスくんあるところエリカテーヌあり。 その結果がコレである たまにはこんな装いもいいですわね たこに拘束されるも、そこから拘束プレイもいけると思い立ってしまった。 ただし縛るのは相手。 水着でやりますわよ! 種を植え付けられましたわ(意味深) 双子たちと 出生の秘密 +... マドレーヌと双樹の愛憎の末に生まれた先祖返り。 一族の中でも特別な存在であり、彼女の子はほぼ全てが高い繁殖能力を持っており、 特に黒耀との子は白毛になり、原種の形質を多く発現している。 幼い頃からその特異性を見出され、次期王となるべく育てられた。
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オーク オークとは、デウスエクス勢力種族の一つ。 触手を生やした豚人間のデウスエクス。 勢力背景 オーク関連語句オークチャンピオン 動向 コメント 勢力背景 コードネーム「ブランク」 ドラゴン配下のデウスエクス。 他のファンタジー作品における一般的なオークとは違い、背中に触手を持っているのが最大の特徴。触手の長さや形状は一定ではなく、オーク達の間では、触手の立派さを誇る傾向がある。 8本の触手が背中から生えているのが一般的。 2015年現在、女性のオークは確認されておらず、地球の女性を誘拐して繁殖し、生まれた子供を殺してグラビティ・チェインを得ようとする。 ドラゴンがなぜオークを従えているのかは不明。 オーク関連語句 オークチャンピオン オークの中でも特に繁殖力が強力かつ戦闘力においても強力な個体。一匹でもいれば、数千人の被害者が出ると言われているくらいのもの。 動向 ドラゴンの項目を参照。 コメント 最新15件表示。 名前 ケルベロスブレイド 公式 ケルベロスブレイド公式サイト 世界観 世界設定 - ケルベロス - デウスエクス プレイヤー ステータス 能力値 - グラビティ - 種族 - ジョブ - サーヴァント アイテム 武器 - 防具 - アクセサリー - 属性 陣営 ケルベロス デウスエクス ドラゴン - エインヘリアル - ダモクレス - 攻性植物 - 螺旋忍軍死神 - ドリームイーター - ビルシャナ - ローカスト 用語・設定 ケルベロス - デウスエクス - 用語集 メディアミックス ニコニコ連携 ケルベロスブレイドチャンネルケルベロスブレイドブロマガ
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はじめに スキル【繁殖】(Swinging) 施設【書店】(Tiger Pit) はじめに 以下のルールは選択ルールである。使うかどうかはGGMならびに各卓のGMの判断に任せられる。 スキル 【繁殖】(Swinging) 自動取得スキル 。クラス,ジョブに関係なく、全員が最初から取得している。 タイプ 計画 対象 単体 判定 任意の能力値/9 効果 何らかの《感情》を持っている対象に対してのみ使える。判定の前に《希望》1点を消費する。成功すると王国帰還後にそれぞれの国の「民」が[帰還時の配下/10×判定成功回数]人だけ増える。ただし、迷宮に連れて行かなかった配下の数は含まれない。 フレーバーテキスト 生めよ、育てよ! エロは国家の礎だ!! さあ、ランドメイカー自ら音頭を取れ! レッツ、スワッピングパーティー! 施設 【書店】(Tiger Pit) 価格 1 タイプ 常駐 対象 単体 判定 なし 設備 追加 施設レベル なし 効果 王国フェイズにしか建設できない。宮廷の中から1人選ぶ。対象は、このゲーム中にレベルアップした場合、スキルを習得する代わりに〔探索〕を1上げることができる。この施設は、ゲーム終了時に破壊される。 フレーバーテキスト ありとあらゆる書籍がそろっているという書店。その中から目的の品物を探し出すのは至難の業だ。書店に行って本を探す、その行為そのものが彼にとって修行となる。