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色々な縛りを載せてみます。 ちょっと変わったルールで麻雀を打ちたくなった時にどうぞ。 あ・か・さ 1位抜け卓 TOP抜け卓。ここに入ると成績がおちる。 1ハン縛り 1ハンでしか上がれない。もちろん赤ドラもつかえない。 UNO卓 裸単騎でしか上がれない卓。露出狂の集まりになりやすい。 オラクル縛り 天のお告げを聞ける者のみが上がれる卓。神に愛されていないとつらい。 インフレ卓 赤5p2、鳥あり、チップあり。vip卓でよく見る卓。 亀甲縛り 亀甲縛り(きっこうしばり)は、緊縛において最も一般的な縛り方の一つ。 拘束感が少ないものの、見た目が美しい為、多用される。但し、下半身の責めとしては弱い為、股縄と兼用すると効果的である。尚、厳密には身体に這う縄が六角形になるものを亀甲縛りと呼び、菱形になるものを菱縄縛りと呼ぶが、完成した全体としての見た目が亀の甲を連想させるという観点から、菱縄縛りも亀甲縛りに含める場合・立場もある。 3p待ち縛り卓 3pでしか上がれない卓。最高の難易度。 4人全員が3p待ちという珍しい光景も見ることができる。 歴史:VIPPER達が一般卓に突撃した時じゃった。 一般の一人が6順目3p単騎をテンパイしたそうじゃ。 それから2面待ちや、優秀な単騎待ちへの変化を拒否し、 ひたすら3p単騎で待ったそうじゃ。 それを見ていたVIPPERが「3p待ちが優秀な待ちだと判明した!」と騒いだそうじゃ。 そして、その理論を確かめるためにこの卓は開かれた。 た・な・は 大会乗り遅れ卓 大会に乗り遅れた悲しい人達が集まる卓。わざわざ会場付近でやるのでなおさら悲しくなる。 打撃系縛り 各々の思い描く打撃系を披露する卓。観戦していると楽しいけど参加すると心臓に悪い。 デジタル縛り 正直よくわからない。きっと1か0なんだろう。 デフレ卓 赤なし、鳥なし、チップなし卓。手作りの技術が必要。 トップ抜け卓 1位にならないと抜けられない卓。 歴史:昔昔のことじゃった 連戦卓に入ったある人物が「明日朝早いからこんなに打てないよ」と駄々をこね始めたとさ 困った3人はある提案をした。 「君はトップになったら抜けて良いよ」と 彼はその提案をよろこんで受けた。 しかし、彼が卓を抜けたのはそれから13連戦した後のことだった…。 それ以来、恐怖の卓としてたびたび立てられるようになった。 なたーしゃぽ縛り とある人が入れない卓。ロビーで呼びかけると入れる。パスが違う。 2位抜け卓 2位にならないと抜けられない卓。これが意外と難しい。 ネカマ縛り 儚い現実を思い知らされる卓。まだ夢を見ていたい人には見えない。 フリテン縛り わざわざフリテンを作る卓。悲しいし上がれない。 ま・や・ら・わ 満貫縛り 満貫でしか上がれない卓。意外とできるから困る。 ラオス縛り ボタンが光ったら押す=ラオス縛り 連戦卓 その卓に書いてある数字の回数を打たないと抜けれない卓(例:5連戦卓) 卓の特徴から同じメンツで打つことになるため、成績を合計して競うことが多い。 役満縛り 役満でしか上がれない。観戦のみが楽しい卓。
https://w.atwiki.jp/toruneko3/pages/187.html
既にクリア者のいる縛りプレイを紹介するページ。 こんな縛りはどう?という提案はコメント欄にお願いします。 ポポロ異世界モンスター縛り 使用アイテム縛り 所持アイテム個数縛り 仲間命令縛り 一階につき一体まで倒せる縛り(一階一狩) トルネコ異世界必ず泥棒縛り コメント欄 ポポロ異世界 モンスター縛り 捕まえるモンスター種を制限する縛り。 系統縛りスライム系:https //www.youtube.com/watch?v=inlJuzJL7V4 list=PLzC-uFXOoII8Rped7dlBFGltQ1EldV98r 倍速で移動する1回攻撃又は2回攻撃モンスター縛り:https //www.youtube.com/watch?v=Z9ywRggkrfU list=PLzC-uFXOoII9TtAQXoTHTdjhnzj3CfPex 特定モンスター縛りホイミスライム:https //www.youtube.com/watch?v=CYp62MFhzK4 list=PL607r6iIjnShXg9xGUqKDcgC02JFC9ORY 使用アイテム縛り 売ることや変化に入れること、投げることまで縛るかは人により分かれる。 爪・指輪縛り:https //www.youtube.com/watch?v=cDPblGtjoIU list=PLzC-uFXOoII9JLlQGRV8foREkSYTsiQ5E 杖縛り:https //www.youtube.com/watch?v=v53a2nr8XCE list=PL7DKpmpnpJBb65aTcYYawCDduBee8dx53 パン縛り:https //www.youtube.com/watch?v=WWvFpCUqGjc list=PLzC-uFXOoII-MtrrINEqKud3cSM98u2AT 所持アイテム個数縛り 5個:https //www.youtube.com/watch?v=h8s9Z-XaYIc list=PL607r6iIjnShPYVpf0P5hsscIQG4bpRTn index=4 t=40405 仲間命令縛り https //www.youtube.com/watch?v=vCDgGl4kPvQ list=PLzC-uFXOoII-Yq7arKMbLtplqazGXChC4 一階につき一体まで倒せる縛り(一階一狩) https //www.youtube.com/watch?v=rvnCOdn7tIo list=PL7DKpmpnpJBa3oPndO-u0vM_-IZRZL_9T トルネコ異世界 必ず泥棒縛り レミーラであっても店を見つけたら必ず1つはアイテムを泥棒しなければならない。 以下の動画では偶然の落とし穴落下での泥棒未達成はセーフとしている。 https //www.youtube.com/watch?v=PRiPOTz6zYk list=PLzC-uFXOoII9usBiVy4iIpNe868NDPo6y コメント欄 名前
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特性縛り ある特性を持つ(可能性のある)ポケモンだけでパーティを組みます。 ※特性二種のうち、片方でも該当する特性ならOKです。 夢特性は現状入手可不可などが把握出来ていない上、恐らく簡単になりすぎてしまうので、縛りの要件として認めません。 (今後の状況次第では、含める事が有るかも知れません。) 通常入手で持っている可能性のある特性のみで。 戦闘中には別の特性の個体を使ってもOKとします。 「浮遊」縛りと銘打ったパーティにドータクンを入れたとして、戦闘で耐熱ドータクンを使っても構いません。 また、縛りとしては夢特性を認めませんが、戦闘中なら使っても構いません。 例えば、「根性」縛りで、夢特性が根性であるレントラーを使うのはNGですが、 「威嚇」縛りならレントラーを参加させるのはOKですし、戦闘で根性レントラーを使うのもOKです、 組みやすい特性(最終進化だけで6匹以上集まるもの。) 特性 数 備考 あついしぼう 8 バランスは良い。割と中堅が多いか。 いかく 15 かなり候補が多い。普通に戦える。 いしあたま 8 能力などの傾向が似通っている。少々バランスが悪いか? がんじょう 15 話題沸騰の強特性。タイプ縛りも出来そうな偏り具合。 くいしんぼう 6 メンバー確定。食い足らん、サル軍団、ツボツボにマッスグマ。厳しいか。 こんじょう 8 火力は高い。しかし異常玉は2つしかない。どうする? シェルアーマー 7 殻破りも多い。水が多数。 シンクロ 7 殆どエスパー単縛り。弱点の偏り具合が半端じゃない すいすい 14 水縛り確定等、派生アリ。中堅多し。 するどいめ 10 中堅以下の飛行ポケ多数。上級者向けという程度で済むかどうか… せいしんりょく 11 強~中堅ポケが多く、組みやすそう。 せいでんき 6 メンバー確定。当然のように電気縛り。 ちょすい 8 ほぼ水縛り。耐久はそこそこだが、火力不足感のある面々。 テクニシャン 6 メンバー確定。ほぼ同性能のヤツ3匹を抱えるが、何故か問題なさそう。 どんかん 8 意外と居る不要特性。メンタルハーブ仕様になれば… にげあし 7 意外と居る不要特性2。厳しいが不可能ではないといったところ。 はやおき 7 中堅多し。これもメンバー的に勝てるかどうか際どい。 ふゆう 21 最高にガチな特性縛り。問題なくガチパが組める。 プレッシャー 11 三鳥&三犬を有する特性縛り。その他の皆さんも強い。 マイペース 8 威張り合って良しなPTだが、実は攻撃種族値が全員100未満。 むしのしらせ 13 当然のように虫縛り。最近強い虫も多くなったので大丈夫。 もらいび 8 こちらも当然炎縛り。普通に厨~強が居る晴れパが組める。 ようりょくそ 13 こちらは草縛り。晴れパその2?
https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/377.html
読み リーチしばり 種別 制限ルール 立直に関するルール 別名 解説 立直しないと和了れないというルール。黙聴で和了る事はできない。 喰い伏せと併用し、鳴いていても立直しなければならないとするルールもある。 成分分析 立直縛りの49%は歌で出来ています。立直縛りの29%は媚びで出来ています。立直縛りの15%は怨念で出来ています。立直縛りの5%は元気玉で出来ています。立直縛りの1%は見栄で出来ています。立直縛りの1%は情報で出来ています。 採用状況 「雀魂×かぐや様は告らせたい~ウルトラロマンティック~」コラボ「恋の戦争」で開催された特殊対局「幻界の戦」で「風紀厳守」のカードが引かれた際、親の栄和に限り採用された。ただし、副露しての栄和や(黙聴でも)自摸和了は制限されない。 参照
https://w.atwiki.jp/onj_draft2/pages/141.html
315:福岡◆S.PtdgMO6E:19/05/11(土)22 30 04 ID tQC × 山川晃司 316:横浜捕鯨◆kJrH/m/6P2:19/05/11(土)22 30 24 ID FqW × 草 317:進行西武◆hEFhlH8rA2:19/05/11(土)22 30 43 ID FCM × 草 山川縛りとは、あるドラフトで行われた縛りプレイである。 概要 ことの経緯は5月3日の新OBありドラフトまで遡る。西武の代理という形で参加した◆S.PtdgMO6Eニキは、「名前が〇山である選手のみ指名する」という縛りを敢行。一時福山をショートにする計画を企てるなどの奇策を披露した。 当然ながら西武の戦力は他のチームに比べ圧倒的に劣っており、オーペナでも惨敗。かくして山縛りは話題こそ集めたものの、一つの縛りとして風化する……はずだった。 その次の週に開催された通常ドラフトにおいて、福岡で参加した◆S.PtdgMO6Eニキは「山或いは川が苗字に入っている選手のみを指名」と再び縛りプレイを行った。 石山や西川遥、大山などの選手がオーダーに組み込まれ、前回に比べて大幅に戦力がアップ。縛りプレイながらも、Aクラスも狙えるのではないか? という期待も受けながら本走を迎えた。 本走では山川が.322 52本 144打点で三冠王を獲得。松山も最多安打、更には山賊畠山も3割20本をクリアするなど、監督の熱意に応えるかのように選手たちが躍動。その結果、ソフトバンクはAクラスを達成するだけでなく、なんと優勝した。 縛りが優勝するまさかの結果により誰もが困惑したが、一番困惑したのは縛りを行った監督本人であった。 その後、◆S.PtdgMO6Eニキは次回以降も縛りを続ける考えを表明。次のドラフトでは田んぼ縛りを考えているそうだ。 備考と余談 山川縛りなので、1位指名は当然のように山川穂高だったのだが、なんと最終指名でも山川晃司を指名するなど、最後にはネタに走った部分があった捕手は甲斐。 その山川晃司はシーズンで数打席しか立たなかったものの、まさかの打率10割を叩き出した。彼がいなければ或いは優勝はなかったかもしれない。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bio4nico/pages/15.html
ニコニコ生放送にて配信されている縛りプレーのクリア達成者および記録を掲載 基本ルール 基本一周目ニューゲームであること(縛りの内容によりクリアデータも可)。 難易度はプロフェッショナルであること。 ゲームプレー途中でのリトライ、セーブデータロード(フリーズは除く)は禁止。 残虐規制解除以外のゲームデータの改造およびセミショバグ等の使用を禁止。 ナイフ・体術の使用は可(ナイフ・体術禁止縛りは除く)。 使用禁止武器は所持・装備は可、使用(発砲・投擲)した場合は最初からやり直し。 スペコス2でのプレーは基本不可。 誤って難易度プロフェッショナル以下、もしくはスペコス2を選択したテイクはノーカウントでやり直し。 ニコニコ生放送の配信中のプレーであること(プレー動画は不可)。 特殊なゲームコントローラ(連射機能付きコントローラ、ボタンを外すまたは固定等)使用の制限なし。 クリアデータ使用における縛りプレー基本ルール(仮) 初期体力・初期ケースのクリアデータを使用すること。 使用武器、救急スプレー(1本)は事前に用意しておくか、ゲームスタート時の商人より購入すること。 事前に弾薬ケース(弾数)を揃えておくこと。 所持金によりプレーが左右される場合があるため無改造武器・初期ケース・商人禁止を基本とすること。 "アタッシュケース開くの禁止"の場合、アタッシュケース内は一周目ニューゲームの配置を参考にすること。 ※ルールは強制するものではありませんのであくまでも参考程度にお考え下さい。 1個の縛り プロノーコン 2個の縛り ウェイト禁止・ノーコン ウェスカー初期装備・ノーコン オワタ式・ノーコン お宝売却禁止・ノーコン シ縛り・ノーコン セ縛り・ノーコン ナイフ・ノーコン ノーダメ・ノーコン ハーブ禁止回復拾い食い・ノーコン パニッシャー・ノーコン ハンドガン4種・ノーコン マシンピストル・ノーコン マラ縛り・ノーコン マ縛り・ノーコン ライフル2種・ノーコン ラ縛り・ノーコン リロード禁止・ノーコン レッド9・ノーコン レトロガン(旧式武器)・ノーコン ロケラン禁止・ノーコン 回復禁止・ノーコン 回復拾い食い・ノーコン 撃退数100体未満・ノーコン 初期ケース・ノーコン 初期ハンドガン・ノーコン 初期体力・ノーコン 商人禁止・ノーコン 制限時間付き・ノーコン 青縛り・ノーコン 赤縛り・ノーコン 無改造・ノーコン 命中率0%・ノーコン 緑縛り・ノーコン 3個の縛り アタッシュケース開くの禁止・商人禁止・ノーコン ウェイト禁止・出入り禁止・ノーコン ウェスカー初期装備・ノーダメ・ノーコン ウェスカー初期装備・初期体力・ノーコン お宝完全回収(売却禁止)・ノーダメ・ノーコン ショットガン3種・ノーダメ・ノーコン シ縛り・ノーダメ・ノーコン シ縛り・回復禁止・ノーコン シ縛り・回復拾い食い・ノーコン セマ縛り・回復拾い食い・ノーコン パニッシャー・初期体力・ノーコン ハンク初期装備・ノーダメ・ノーコン ハンク初期装備・ハーブ禁止回復拾い食い・ノーコン ハンドガン4種・ノーダメ・ノーコン ハンドガン4種・ハーブ禁止回復拾い食い・ノーコン ハンドガン4種・ハーブ限定回復拾い食い・ノーコン ハンドガン4種・回復禁止・ノーコン ハンドガン4種・回復拾い食い・ノーコン ハンドガン4種・初期体力・ノーコン ハンドガン4種・榴弾3種・ノーコン マシンピストル・ノーダメ・ノーコン マシンピストル・回復拾い食い・ノーコン マシ縛り・回復禁止・ノーコン マラシ縛り・回復拾い食い・ノーコン マラシ縛り・初期体力・ノーコン マラ縛り・ノーダメ・ノーコン マラ縛り・回復拾い食い・ノーコン マラ縛り・初期体力・ノーコン マ縛り・ノーダメ・ノーコン マ縛り・ハーブ禁止回復拾い食い・ノーコン マ縛り・回復禁止・ノーコン マ縛り・回復拾い食い・ノーコン マ縛り・初期体力・ノーコン ライフル2種・ノーダメ・ノーコン ライフル2種・回復禁止・ノーコン ラシ縛り・ノーダメ・ノーコン ラ縛り・ノーダメ・ノーコン ラ縛り・初期ケース・ノーコン ラ縛り・初期体力・ノーコン リロード禁止・回復拾い食い・ノーコン リロード禁止・初期体力・ノーコン レトロガン(旧式武器)・回復拾い食い・ノーコン レトロガン(旧式武器)・初期体力・ノーコン ロケラン禁止・ノーダメ・ノーコン ロケラン禁止・回復拾い食い・ノーコン ロケラン禁止・初期体力・ノーコン ロケラン禁止・榴弾3種禁止・ノーコン 撃退数1000体・ノーダメ・ノーコン 撃退数1000体以上・ノーダメ・ノーコン 撃退数1000体以上・初期体力・ノーコン 撃退数1150体以上・ノーダメ・ノーコン 出入り禁止・回復拾い食い・ノーコン 初期ケース・初期体力・ノーコン 初期ハンドガン・オワタ式・ノーコン 初期ハンドガン・ノーダメ・ノーコン 初期ハンドガン・回復禁止・ノーコン 初期ハンドガン・回復拾い食い・ノーコン 初期ハンドガン・初期ケース・ノーコン 初期ハンドガン・初期体力・ノーコン 初期ハンドガン・榴弾3種・ノーコン 商人禁止・ノーダメ・ノーコン 商人禁止・ハーブ禁止回復拾い食い・ノーコン 商人禁止・回復禁止・ノーコン 商人禁止・回復拾い食い・ノーコン 商人禁止・救急スプレー限定回復拾い食い・ノーコン 商人禁止・初期体力・ノーコン 制限時間付き・ノーダメ・ノーコン 制限時間付き・初期体力・ノーコン 制限時間付き・商人禁止・ノーコン 専用パーツ有武器・ノーダメ・ノーコン 白黒縛り・初期ケース・ノーコン 無改造・お宝売却禁止・ノーコン 無改造・セ縛り・ノーコン 無改造・ノーダメ・ノーコン 無改造・パニッシャー・ノーコン 無改造・マラ縛り・ノーコン 無改造・マ縛り・ノーコン 無改造・レッド9・ノーコン 無改造・ロケラン禁止・ノーコン 無改造・回復禁止・ノーコン 無改造・初期ハンドガン・ノーコン 無改造・初期体力・ノーコン 命中率0%・初期体力・ノーコン 命中率100%・ノーダメ・ノーコン 榴弾3種・初期体力・ノーコン 榴弾3種禁止・初期体力・ノーコン 4個の縛り アタッシュ2x4・マシピス禁止・回復拾い食い・ノーコン アタッシュケース開くの禁止・商人禁止・ノーダメ・ノーコン アタッシュケース開くの禁止・商人禁止・回復禁止・ノーコン アタッシュケース開くの禁止・商人禁止・出入り禁止・ノーコン アタッシュケース開くの禁止・商人禁止・無限弾稼ぎ禁止・ノーコン ウェスカー初期装備・初期ケース・回復拾い食い・ノーコン エイダ初期装備・初期ケース・ノーダメ・ノーコン エイダ初期装備・初期ケース・回復拾い食い・ノーコン シ縛り・初期ケース・回復拾い食いノーコン シ縛り・命中率100%・ノーダメ・ノーコン セシ縛り・撃退数1000体以上・ノーダメ・ノーコン セ縛り・命中率100%・ノーダメ・ノーコン パニッシャー・初期ケース・初期体力・ノーコン ハンドガン4種・出入り禁止・回復拾い食い・ノーコン ハンドガン4種・初期ケース・ハーブ禁止・ノーコン ハンドガン4種・初期ケース・回復拾い食い・ノーコン ハンドガン4種・初期ケース・卵限定回復拾い食い・ノーコン ハンドガン4種・初期ケース・初期体力・ノーコン ハンドガン4種・榴弾3種・ノーダメ・ノーコン ハンドガン4種・榴弾3種・ハーブ禁止・ノーコン ハンドガン4種・榴弾3種・回復拾い食い・ノーコン ハンドガン4種・榴弾3種・初期体力・ノーコン マインスロアー・榴弾3種・初期体力・ノーコン マシンピストル・出入り禁止・卵限定回復拾い食い・ノーコン マシンピストル・初期ケース・初期体力・ノーコン マシンピストル・榴弾3種・初期体力・ノーコン マチルダ・商人禁止・ノーダメ・ノーコン マチルダ・商人禁止・回復禁止・ノーコン マチルダ・商人禁止・回復拾い食い・ノーコン マチルダ・商人禁止・初期体力・ノーコン マ縛り・撃退数1000体以上・ノーダメ・ノーコン マ縛り・出入り禁止・回復禁止・ノーコン マ縛り・初期ケース・ノーダメ・ノーコン マ縛り・初期ケース・回復禁止・ノーコン マ縛り・初期ケース・回復拾い食い・ノーコン マ縛り・初期ケース・初期体力・ノーコン ライフル2種・榴弾3種・回復拾い食い・ノーコン ライフル2種・榴弾3種・初期ケース・ノーコン ライフル2種・榴弾3種・初期体力・ノーコン ラ縛り・出入り禁止・初期体力・ノーコン ラ縛り・命中率100%・ノーダメ・ノーコン リロード禁止・買い直し禁止・ノーダメ・ノーコン レッド9・初期ケース・初期体力・ノーコン レトロガン(旧式武器)・初期ケース・回復禁止・ノーコン レトロガン(旧式武器)・初期ケース・回復拾い食い・ノーコン レトロガン(旧式武器)・命中率100%・ノーダメ・ノーコン ロケラン禁止・マインスロアー禁止・榴弾3種禁止・ノーコン ロケラン禁止・初期ケース・回復拾い食い・ノーコン ロケラン禁止・初期ケース・初期体力・ノーコン ロケラン禁止・命中率100%・初期体力・ノーコン ロケラン禁止・榴弾3種禁止・ノーダメ・ノーコン ロケラン禁止・榴弾3種禁止・回復拾い食い・ノーコン ロケラン禁止・榴弾3種禁止・初期体力・ノーコン 撃退数1000体以上・お宝完全回収(売却禁止)・ノーダメ・ノーコン 撃退数1000体以上・初期ケース・初期体力・ノーコン 初期ケース・ランカー4匹お持ち帰り・ノーダメ・ノーコン 初期ケース・ランカー4匹お持ち帰り・ハーブ禁止回復拾い食い・ノーコン 初期ケース・ランカー4匹お持ち帰り・回復禁止・ノーコン 初期ケース・ランカー4匹お持ち帰り・回復拾い食い・ノーコン 初期ケース・ランカー4匹お持ち帰り・初期体力・ノーコン 初期ケース・ロケラン3つお持ち帰り・回復禁止・ノーコン 初期ケース・武器2種限定・初期体力・ノーコン 初期ハンドガン・ウェイト禁止・回復拾い食い・ノーコン 初期ハンドガン・出入り禁止・回復拾い食い・ノーコン 初期ハンドガン・初期ケース・初期体力・ノーコン 初期ハンドガン・弾薬ケース制限・回復拾い食い・ノーコン 初期ハンドガン・榴弾3種・初期体力・ノーコン 初期ハンドガン禁止・商人禁止・回復拾い食い・ノーコン 初期商人購入武器・初期ケース・回復拾い食い・ノーコン 商人禁止・ウェイト禁止・ノーダメ・ノーコン 商人禁止・ウェイト禁止・回復拾い食い・ノーコン 商人禁止・ウェイト禁止・出入り禁止・ノーコン 商人禁止・ペタスお宝取得禁止・ノーダメ・ノーコン 商人禁止・黄ハーブ全27個お持ち帰り・ノーダメ・ノーコン 商人禁止・撃退数1000体以上・ノーダメ・ノーコン 商人禁止・出入り禁止・ノーダメ・ノーコン 商人禁止・出入り禁止・回復拾い食い・ノーコン 商人禁止・命中率100%・ノーダメ・ノーコン 商人禁止・榴弾3種禁止・回復禁止・ノーコン 商人禁止・榴弾3種禁止・初期体力・ノーコン 制限時間付き・ハンドガン4種・初期体力・ノーコン 制限時間付き・マ縛り・初期体力・ノーコン 制限時間付き・撃退数1000体以上・ノーダメ・ノーコン 制限時間付き・撃退数1150体以上・初期体力・ノーコン 制限時間付き・初期ケース・初期体力・ノーコン 制限時間付き・商人禁止・ノーダメ・ノーコン 制限時間付き・無改造・ノーダメ・ノーコン 制限時間付き・無改造・初期ケース・ノーコン 爆発武器・初期ケース・初期体力・ノーコン 無改造・セシ縛り・ノーダメ・ノーコン 無改造・セシ縛り・初期体力・ノーコン 無改造・ハンドガン4種・初期体力・ノーコン 無改造・ハンドガン4種・榴弾3種・ノーコン 無改造・マシンピストル・回復拾い食い・ノーコン 無改造・マシンピストル・初期体力・ノーコン 無改造・マ縛り・ノーダメ・ノーコン 無改造・マ縛り・回復拾い食い・ノーコン 無改造・マ縛り・初期体力・ノーコン 無改造・ラ縛り・初期ケース・ノーコン 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ハンドガン4種・榴弾3種・撃退数1000体以上・ハーブ禁止回復拾い食い・ノーコン ハンドガン4種・榴弾3種・初期ケース・回復拾い食い・ノーコン ハンドガン4種・榴弾3種・初期ケース・初期体力・ノーコン マラ縛り・ウェイト禁止・出入り禁止・回復拾い食い・ノーコン マ縛り・ウェイト禁止・出入り禁止・ノーダメ・ノーコン マ縛り・ウェイト禁止・出入り禁止・回復拾い食い・ノーコン マ縛り・リロード禁止・出入り禁止・回復禁止・ノーコン リロード禁止・買い直し禁止・初期ケース・ノーダメ・ノーコン 拾得可能武器・ロケラン禁止・命中率100%・ノーダメ・ノーコン 初期ケース・ランカー4匹お持ち帰り・リロード禁止・ノーダメ・ノーコン 初期ケース・ランカー4匹お持ち帰り・リロード禁止・回復禁止・ノーコン 初期ケース・ランカー4匹お持ち帰り・命中率100%・ノーダメ・ノーコン 初期ハンドガン・ウェイト禁止・出入り禁止・回復禁止・ノーコン 初期ハンドガン・榴弾3種・初期ケース・ノーダメ・ノーコン 初期ハンドガン・榴弾3種・初期ケース・回復拾い食い・ノーコン 商人禁止・ウェイト禁止・出入り禁止・ノーダメ・ノーコン 商人禁止・ウェイト禁止・出入り禁止・回復禁止・ノーコン 制限時間付き・ハンドガン4種・榴弾3種・ノーダメ・ノーコン 制限時間付き・ハンドガン4種・榴弾3種・初期体力・ノーコン 制限時間付き・商人禁止・命中率100%・ノーダメ・ノーコン 制限時間付き・無改造・撃退数1000体以上・ノーダメ・ノーコン 制限時間付き・無改造・初期ケース・ノーダメ・ノーコン 制限時間付き・無改造・命中率100%・ノーダメ・ノーコン 武器購入禁止・ナイフ禁止・体術禁止・ノーダメ・ノーコン 無改造・ウェイト禁止・出入り禁止・回復禁止・ノーコン 無改造・ウェイト禁止・出入り禁止・初期体力・ノーコン 無改造・セシ縛り・初期ケース・回復禁止・ノーコン 無改造・セ縛り・命中率100%・ノーダメ・ノーコン 無改造・パニッシャー・初期ケース・初期体力・ノーコン 無改造・ハンドガン4種・榴弾3種・回復拾い食い・ノーコン 無改造・ハンドキャノン・初期ケース・初期体力・ノーコン 無改造・ブラックテイル・初期ケース・初期体力・ノーコン 無改造・ブラックテイル・商人禁止・回復禁止・ノーコン 無改造・マ縛り・初期ケース・初期体力・ノーコン 無改造・マ縛り・命中率100%・ノーダメ・ノーコン 無改造・ラ縛り・初期ケース・初期体力・ノーコン 無改造・リロード禁止・買い直し禁止・ノーダメ・ノーコン 無改造・リロード禁止・買い直し禁止・回復拾い食い・ノーコン 無改造・レッド9・初期ケース・初期体力・ノーコン 無改造・レッド9・商人禁止・ハーブ禁止回復拾い食い・ノーコン 無改造・レッド9・商人禁止・回復禁止・ノーコン 無改造・レッド9・商人禁止・回復拾い食い・ノーコン 無改造・ロケラン禁止・マインスロアー禁止・ノーダメ・ノーコン 無改造・ロケラン禁止・初期ケース・ノーダメ・ノーコン 無改造・ロケラン禁止・初期ケース・回復禁止・ノーコン 無改造・ロケラン禁止・初期ケース・回復拾い食い・ノーコン 無改造・ロケラン禁止・初期ケース・初期体力・ノーコン 無改造・ロケラン禁止・命中率0%・ノーダメ・ノーコン 無改造・ロケラン禁止・命中率100%・ノーダメ・ノーコン 無改造・ロケラン禁止・榴弾3種禁止・ハーブ禁止回復拾い・ノーコン 無改造・ロケラン禁止・榴弾3種禁止・回復拾い食い・ノーコン 無改造・撃退数1100体以上・お宝完全回収(売却禁止)・ノーダメ・ノーコン 無改造・拾得可能武器・ロケラン禁止・ノーダメ・ノーコン 無改造・初期ケース・ウェイト禁止・ノーダメ・ノーコン 無改造・初期ケース・リロード禁止・ノーダメ・ノーコン 無改造・初期ケース・リロード禁止・回復拾い食い・ノーコン 無改造・初期ケース・リロード禁止・初期体力・ノーコン 無改造・初期ハンドガン・ウェイト禁止・回復拾い食い・ノーコン 無改造・初期ハンドガン・ウェイト禁止・出入り禁止・ノーコン 無改造・初期ハンドガン・初期ケース・初期体力・ノーコン 無改造・初期ハンドガン・弾薬ケース制限・回復禁止・ノーコン 無改造・初期ハンドガン・弾薬ケース制限・回復拾い食い・ノーコン 無改造・初期ハンドガン・無限弾稼ぎ禁止・ハーブ禁止回復拾い食い・ノーコン 無改造・初期ハンドガン・無限弾稼ぎ禁止・回復禁止・ノーコン 無改造・初期ハンドガン・無限弾稼ぎ禁止・回復拾い食い・ノーコン 無改造・初期ハンドガン・榴弾3種・初期体力・ノーコン 無改造・爆発武器禁止・初期ケース・ノーダメ・ノーコン 無改造・爆発武器禁止・初期ケース・回復禁止・ノーコン 無改造・爆発武器禁止・初期ケース・初期体力・ノーコン 無改造・爆発武器禁止・命中率100%・ノーダメ・ノーコン 無改造・命中率100%・撃退数1000体以上・ノーダメ・ノーコン 6個の縛り アタッシュケース開くの禁止・商人禁止・ウェイト禁止・出入り禁止・ノーダメ・ノーコン(藤沢ノーノー) アタッシュケース開くの禁止・商人禁止・ウェイト禁止・出入り禁止・ハーブ禁止回復拾い食い・ノーコン アタッシュケース開くの禁止・商人禁止・ウェイト禁止・出入り禁止・回復禁止・ノーコン(藤沢SP) アタッシュケース開くの禁止・商人禁止・ウェイト禁止・出入り禁止・無限弾稼ぎ禁止・ノーコン アタッシュケース開くの禁止・商人禁止・無限弾稼ぎ禁止・寄生体出現させるの禁止・ノーダメ・ノーコン シ縛り・初期ケース・ウェイト禁止・出入り禁止・回復拾い食い・ノーコン ハンドガン4種・撃退数1000体以上・出入り禁止・無限弾稼ぎ禁止・回復拾い食い・ノーコン ハンドガン4種・榴弾3種・ナイフ禁止・体術禁止・ノーダメ・ノーコン ハンドガン4種・榴弾3種・ナイフ禁止・体術禁止・回復拾い食い・ノーコン マ縛り・初期ケース・ウェイト禁止・出入り禁止・ノーダメ・ノーコン ラセ縛り・初期ケース・ウェイト禁止・出入り禁止・回復禁止・ノーコン ラ縛り・命中率100%・初期ケース・ウェイト禁止・救急スプレー限定回復拾い食い・ノーコン ロケラン禁止・撃退数1100体以上・初期ケース・出入り禁止・ノーダメ・ノーコン 初期ケース・ロケラン3つお持ち帰り・ウェイト禁止・出入り禁止・ノーダメ・ノーコン 初期ケース・ランカー4匹お持ち帰り・撃退数1100体以上・お宝完全回収(売却禁止)・ノーダメ・ノーコン 初期ハンドガン・初期ケース・ウェイト禁止・出入り禁止・初期体力・ノーコン 商人禁止・撃退数1000体以上・出入り禁止・ウェイト禁止・回復禁止・ノーコン 商人禁止・撃退数1000体以上・出入り禁止・ウェイト禁止・回復拾い食い・ノーコン 制限時間付き・ハンドガン4種・榴弾3種・初期ケース・初期体力・ノーコン 制限時間付き・リロード禁止・買い直し禁止・初期ケース・ノーダメ・ノーコン 制限時間付き・無改造・ロケラン禁止・初期ケース・初期体力・ノーコン 制限時間付き・無改造・初期ケース・お宝完全回収(売却禁止)・ノーダメ・ノーコン 制限時間付き・無改造・初期ケース・お宝完全回収(売却禁止)・初期体力・ノーコン 制限時間付き・無改造・命中率100%・撃退数1000体・ノーダメ・ノーコン 制限時間付き・無改造・命中率100%・初期ケース・ノーダメ・ノーコン 武器購入禁止・撃退数1000体以上・ウェイト禁止・出入り禁止・ノーダメ・ノーコン 武器購入禁止・榴弾3種禁止・ナイフ禁止・体術禁止・ノーダメ・ノーコン 無改造・ハンドガン4種・榴弾3種・ウェイト禁止・回復拾い食い・ノーコン 無改造・ブラックテイル・商人禁止・無限弾稼ぎ禁止・回復禁止・ノーコン 無改造・マチルダ・ハンドキャノン・商人禁止・回復拾い食い・ノーコン 無改造・ライフル2種・榴弾3種・初期ケース・回復拾い食い・ノーコン 無改造・レッド9・ウェイト禁止・出入り禁止・回復禁止・ノーコン 無改造・レッド9・商人禁止・初期ケース・初期体力・ノーコン 無改造・ロケラン禁止・ウェイト禁止・出入り禁止・オワタ式・ノーコン 無改造・ロケラン禁止・ウェイト禁止・出入り禁止・ノーダメ・ノーコン 無改造・ロケラン禁止・ウェイト禁止・出入り禁止・回復禁止・ノーコン 無改造・ロケラン禁止・ウェイト禁止・出入り禁止・初期体力・ノーコン 無改造・ロケラン禁止・マインスロアー禁止・初期ケース・ノーダメ・ノーコン 無改造・ロケラン禁止・マインスロアー禁止・初期ケース・回復禁止・ノーコン 無改造・ロケラン禁止・撃退数1000体以上・出入り禁止・ノーダメ・ノーコン 無改造・ロケラン禁止・初期ケース・ウェイト禁止・ノーダメ・ノーコン 無改造・ロケラン禁止・初期ケース・ウェイト禁止・初期体力・ノーコン 無改造・ロケラン禁止・初期ケース・リロード禁止・回復拾い食い・ノーコン 無改造・ロケラン禁止・命中率100%・ウェイト禁止・ノーダメ・ノーコン 無改造・ロケラン禁止・命中率100%・初期ケース・ノーダメ・ノーコン 無改造・ロケラン禁止・榴弾3種禁止・初期ケース・ノーダメ・ノーコン 無改造・ロケラン禁止・榴弾3種禁止・初期ケース・回復禁止・ノーコン 無改造・ロケラン禁止・榴弾3種禁止・初期ケース・回復拾い食い・ノーコン 無改造・ロケラン禁止・榴弾3種禁止・初期ケース・初期体力・ノーコン 無改造・撃退数1100体以上・ウェイト禁止・出入り禁止・ノーダメ・ノーコン 無改造・拾得可能武器・ロケラン禁止・命中率100%・ノーダメ・ノーコン 無改造・初期ケース・リロード禁止・ウェイト禁止・ノーダメ・ノーコン 無改造・初期ハンドガン・ウェイト禁止・出入り禁止・回復拾い食い・ノーコン 無改造・初期ハンドガン・初期ケース・ウェイト禁止・回復拾い食い・ノーコン 無改造・初期ハンドガン・初期ケース・ウェイト禁止・初期体力・ノーコン 無改造・初期ハンドガン・榴弾3種・初期ケース・ノーダメ・ノーコン 無改造・初期ハンドガン・榴弾3種・命中率100%・ノーダメ・ノーコン 無改造・買い直し禁止・売却禁止・ウェイト禁止・出入り禁止・ノーコン 7個の縛り アタッシュケース開くの禁止・商人禁止・ウェイト禁止・出入り禁止・無限弾稼ぎ禁止・ノーダメ・ノーコン アタッシュケース開くの禁止・商人禁止・ウェイト禁止・出入り禁止・無限弾稼ぎ禁止・ハーブ禁止回復拾い食い・ノーコン アタッシュケース開くの禁止・商人禁止・ウェイト禁止・出入り禁止・無限弾稼ぎ禁止・回復禁止・ノーコン アタッシュケース開くの禁止・商人禁止・撃退数1000体以上・ウェイト禁止・出入り禁止・回復禁止・ノーコン(藤沢千撃) ウェスカー初期装備・ナイフ禁止・初期ケース・ウェイト禁止・出入り禁止・ノーダメ・ノーコン マラ縛り・ウェイト禁止・出入り禁止・買い直し禁止・撃退数1000体以上・ノーダメ・ノーコン ロケラン禁止・ナイフ禁止・体術禁止・ウェイト禁止・出入り禁止・ノーダメ・ノーコン ロケラン禁止・マインスロアー禁止・命中率100%・ウェイト禁止・出入り禁止・ノーダメ・ノーコン 制限時間付き・ハンドガン4種・榴弾3種・初期ケース・出入り禁止・初期体力・ノーコン 制限時間付き・無改造・命中率100%・初期ケース・ロケラン3つお持ち帰り・ノーダメ・ノーコン 制限時間付き・命中率100%・初期ケース・リロード禁止・買い直し禁止・ノーダメ・ノーコン 専用パーツ有武器・買い直し禁止・撃退数1000体以上・ウェイト禁止・出入り禁止・ノーダメ・ノーコン 無改造・ナイフ禁止・体術禁止・ウェイト禁止・出入り禁止・ノーダメ・ノーコン 無改造・レッド9・アタッシュケース開くの禁止・商人禁止・無限弾稼ぎ禁止・ハーブ禁止回復拾い食い・ノーコン 無改造・レッド9・ウェイト禁止・出入り禁止・無限弾稼ぎ禁止・卵(茶)限定回復拾い食い・ノーコン 無改造・ロケラン禁止・マインスロアー禁止・撃退数1000体以上・出入り禁止・ノーダメ・ノーコン 無改造・ロケラン禁止・撃退数1000体以上・ウェイト禁止・出入り禁止・ノーダメ・ノーコン 無改造・ロケラン禁止・初期ケース・ウェイト禁止・出入り禁止・オワタ式・ノーコン 無改造・ロケラン禁止・初期ケース・ウェイト禁止・出入り禁止・ノーダメ・ノーコン 無改造・ロケラン禁止・初期ケース・ウェイト禁止・出入り禁止・回復禁止・ノーコン 無改造・ロケラン禁止・初期ケース・リロード禁止・ウェイト禁止・ノーダメ・ノーコン 無改造・ロケラン禁止・命中率100%・ウェイト禁止・出入り禁止・ノーダメ・ノーコン 無改造・初期ハンドガン・初期ケース・ウェイト禁止・出入り禁止・初期体力・ノーコン- 無改造・武器購入禁止・撃退数1000体以上・ウェイト禁止・出入り禁止・回復拾い食い・ノーコン 8個の縛り アタッシュケース開くの禁止・商人禁止・ウェイト禁止・出入り禁止・無限弾稼ぎ禁止・寄生体出現させるの禁止・ノーダメ・ノーコン アタッシュケース開くの禁止・商人禁止・最終命中率100%・ウェイト禁止・出入り禁止・無限弾稼ぎ禁止・卵(金)限定回復拾い食い・ノーコン ロケラン禁止・ナイフ禁止・体術禁止・命中率100%・初期ケース・ウェイト禁止・ノーダメ・ノーコン ロケラン禁止・リロード禁止・買い直し禁止・初期ケース・ウェイト禁止・出入り禁止・ノーダメ・ノーコン 制限時間付き・無改造・命中率100%・撃退数1000体・ウェイト禁止・出入り禁止・ノーダメ・ノーコン 制限時間付き・無改造・命中率100%・初期ケース・お宝完全回収(売却禁止)・ノーダメ・ノーコン 無改造・パニッシャー・アタッシュケース開くの禁止・商人禁止・ウェイト禁止・出入り禁止・回復禁止・ノーコン 無改造・ブラックテイル・アタッシュケース開くの禁止・商人禁止・ウェイト禁止・出入り禁止・回復禁止・ノーコン 無改造・マチルダ・アタッシュケース開くの禁止・商人禁止・ウェイト禁止・出入り禁止・回復禁止・ノーコン 無改造・レッド9・アタッシュケース開くの禁止・商人禁止・ウェイト禁止・出入り禁止・回復禁止・ノーコン 無改造・ロケラン禁止・撃退数1000体以上・初期ケース・ウェイト禁止・出入り禁止・ノーダメ・ノーコン 無改造・ロケラン禁止・撃退数1000体以上・初期ケース・ウェイト禁止・出入り禁止・ハーブ禁止回復拾い食い・ノーコン 無改造・ロケラン禁止・撃退数1000体以上・初期ケース・ウェイト禁止・出入り禁止・回復禁止・ノーコン 無改造・初期ハンドガン・初期ケース・ウェイト禁止・出入り禁止・無限弾稼ぎ禁止・初期体力・ノーコン 9個の縛り 無改造・レッド9・榴弾3種・商人禁止・撃退数1000体以上・ウェイト禁止・出入り禁止・初期体力・ノーコン 無改造・ロケラン購入禁止・マインスロアー禁止・命中率100%・初期ケース・リロード禁止・ウェイト禁止・ノーダメ・ノーコン 無改造・ロケラン禁止・マインスロアー禁止・榴弾3種禁止・買い直し禁止・撃退数1000体以上・出入り禁止・ノーダメ・ノーコン 無改造・ロケラン禁止・マインスロアー禁止・榴弾3種禁止・買い直し禁止・撃退数1000体以上・出入り禁止・回復拾い食い・ノーコン 無改造・初期ハンドガン・最終命中率100%・初期ケース・ウェイト禁止・出入り禁止・無限弾稼ぎ禁止・初期体力・ノーコン 10個の縛り 無改造・ロケラン購入禁止・マインスロアー禁止・命中率100%・初期ケース・リロード禁止・ウェイト禁止・出入り禁止・ノーダメ・ノーコン 11個の縛り 無改造・ロケラン禁止・マインスロアー禁止・榴弾3種禁止・買い直し禁止・撃退数1000体以上・初期ケース・ウェイト禁止・出入り禁止・ノーダメ・ノーコン 無改造・ロケラン禁止・マインスロアー禁止・榴弾3種禁止・買い直し禁止・撃退数1000体以上・初期ケース・ウェイト禁止・出入り禁止・回復拾い食い・ノーコン 弾数無制限武器縛り 最終更新日/2022年10月31日 (月) 12時36分36秒
https://w.atwiki.jp/baberu/pages/57.html
縛り一覧 ここでは内戦で使う縛りを書いていくよ! 名前 内容 職種縛り PMのみやRMのみなど サブ武器のみ メイン武器不可その他使用可能 防具縛り 一切の防具なしゴーグルとマスクだけ可 課金武器無し その名の通り課金武器無しサブも含む ガチャ武器無し その名の通り(ry ネタ武器縛り 自分の持ってる一番のネタ武器で! 初期武器縛り MP5 G3 M24 サブは無し ナイフのみ メイン サブ武器無し その他有 強武器無し 内容は下参照 強武器に当てはまるのは何なのか? 種類 対象 迷ってるもの SMG Desmodus Veresk Houou MP7 SG BlueSkull Striker SPAS15 Saiga AR€ Para Groza AMD Nero MG4 SG556 FAMASmk3 ARJ FG Alligator Seroja ONCA Predator SR FR Mosin Katana Zebra PGM TPG EPKO Wa2000 DSR SA€ Beretta Ingram TMP Stechkin SAJ Python Luger Beretta SAA FN57 Walther
https://w.atwiki.jp/matamurajane/pages/9.html
YoutubeLiveにて配信されている縛りプレイ達成者を掲載 基本ルール ・必ず挑戦する縛りを明確にして開始してください!!(×ダメな例:ノーダメージ→食らったら拾い食い×) ・NEW GAMEでスタート。 ・ 難易度は「プロフェッショナル」(17年5月22日よりノーマルノーコンを掲載することとしました。なお、ノーマルモードの場合には他に縛りを追加されるのはご自由ですがそれらの記載はせず、単にノーマルノーコンクリアとして取り扱います)。 ・プレイ中にリスタートやロードしてやりなおす事は禁止。(セーブして中断はOK) ・チートコードやPS2版の弾数倍等の裏技やセミショバグ等バグの使用は禁止。 ・コンティニュー禁止。ゲームオーバーになったら最初からやりなおし。 (途中でセーブし配信を終える場合には次回配信開始時にアタッシュケースの中身が確認できるようにしてください)。 ・スペシャルコスチューム2の使用禁止。(誤って選択した場合にはタイトルに戻ってください。takeはノーカウントです) ・ナイフ及び体術の使用は自由。 ・使用を禁止されている武器でも発砲・投擲しなければ所持・装備は自由。 ・「卵」について:特定の武器縛りにて卵を装備し、ギミックの破壊や敵に投げつけたり、箱を壊す行為は禁止です。ただし、無意味な投擲(虚空に投げる...)はOKとします。(誤爆と判断する可能性もあるのでなるべく避けて下さい) ・YoutubeLiveの配信中にクリアすること(アーカイブが確認できない場合無効)。 ・フリーズはノーカウントとさせていただきます。直近のデータよりやり直してください。セーブしていなければNEWGAME PS4版及びPS5版ではU-3本戦にてバグが多発するようですのでお気を付けください。 2週目データを使用する場合のルール ・初期体力・初期ケースのクリアデーターを使用すること(下記の例外あり)。 ・ノーダメノーコンの場合には体力は初期体力以外でも問題ありません。 ・無限武器+拾い食い、回復禁止、ノーダメノーコンの場合にはケースは初期ケース以外でも問題ありません。 (当該縛り時のケースの内容は弾は不要ですが、スプレー1本は必ず保有してください。「無限ロケットランチャー」、「P.R.L.412」縛りの場合には開始後必ず一度無改造初期ハンドガンを装備してください。) ・ケースの中身は「使用武器、ハンドガンの弾20発、救急スプレー1つ」を所持してスタートしてください。 ・所持金による不公平が生じるのを避けるため原則・無改造武器・初期ケース・商人禁止を基本としてください。 ・使用武器、救急スプレー(1本)は事前に用意しておくか、ゲームスタート時の商人より購入する事。 ・"アタッシュ開くの禁止"の場合、アタッシュケース内は1週目ニューゲームの配置にすること。 ・「無改造ハンドキャノン」は初期体力より 「限定仕様ハンドキャノン」、「シカゴタイプライター」、「無限ロケットランチャー」は拾い食いより 「限定仕様武器(ハンドキャノンを除く)」、「P.R.L.412」は回復禁止より掲載いたします。 以上の禁止事項をお守りいただけていない場合は掲載致しませんのでご了承ください。 動画等の放送外での記録は、当wikiがYoutubeLiveのwikiなので記録されません。 ※これらのルールは当サイトに記録されるための条件ですので、縛りプレイの規制をするものではありません。 ※こちらに記載している縛りは例示列挙したものなので、上記ルールに則った縛りであれば新たに記載いたします。 また、Take数はあくまでも自己申告です。 縛りプレイ入門 -ノーマルノーコン 1個の縛り -プロノーコン 2個の縛り -青縛り・ノーコン -赤縛り・ノーコン -ウェスカー初期装備・ノーコン -お宝売却禁止・ノーコン -オワタ式・ノーコン -回復拾い食い・ノーコン -回復禁止・ノーコン -撃退数1000体以上・ノーコン -シ縛り・ノーコン -拾得可能武器・ノーコン -商人禁止・ノーコン -初期体力・ノーコン -初期ハンドガン・ノーコン -セ縛り・ノーコン -ナイフ・ノーコン -ノーダメ・ノーコン -ハンドガン4種・ノーコン -ハンク風・ノーコン -ハーブ禁止・ノーコン -マ縛り・ノーコン -マシンピストル・ノーコン -マラ縛り・ノーコン -無改造・ノーコン -ライフル2種・ノーコン -ラ縛り・ノーコン -リロード禁止・ノーコン -榴弾3種・ノーコン -レトロガン(旧式武器)・ノーコン -レッド9・ノーコン 3個の縛り -青縛り・ウェイト禁止・ノーコン -アタッシュケース開くの禁止・商人禁止・ノーコン -撃退数1000体以上・回復拾い食い・ノーコン -シカゴタイプライター・回復拾い食い・ノーコン -シラ縛り・回復禁止・ノーコン -商人禁止・回復禁止・ノーコン -商人禁止・回復拾い食い・ノーコン -商人禁止・初期体力・ノーコン -初期ケース・ランカー4匹お持ち帰り・ノーコン -初期ハンドガン・回復拾い食い・ノーコン -初期ハンドガン・回復禁止・ノーコン -初期ハンドガン・初期ケース・ノーコン -初期ハンドガン・初期体力・ノーコン -制限時間付き・ノーダメ・ノーコン -ウェイト禁止・出入り禁止・ノーコン -ナイフ禁止・撃退数1000体以上・ノーコン -ハンドガン4種・回復拾い食い・ノーコン -ハンドガン4種・初期体力・ノーコン -ハンドガン4種・初期ケース・ノーコン -ハンドガン4種・ノーダメ・ノーコン -ハンドガン4種・榴弾3種・ノーコン -マ縛り・回復拾い食い・ノーコン -マシンピストル・初期ケース・ノーコン -マシンピストル・ノーダメ・ノーコン -無改造・ウェスカー初期装備・ノーコン -無改造・エイダ初期装備・ノーコン -無改造・回復禁止・ノーコン -無改造・初期商人購入武器・ノーコン -無改造・初期ハンドガン・ノーコン -無改造・爆発系禁止・ノーコン -無改造・マ縛り・ノーコン -無改造・ロケットランチャー禁止・ノーコン -無限ロケットランチャー・回復拾い食い・ノーコン -レトロガン(旧式武器)・初期体力・ノーコン -P.R.L.412・回復禁止・ノーコン -2×3マス武器・撃退数1000体以上・ノーコン 4個の縛り -ウェイト禁止・出入り禁止・回復禁止・ノーコン -エイダ初期装備・初期ケース・回復拾い食い・ノーコン -限定仕様・ハンドキャノン・拾い食い・ノーコン -拾得可能武器・買い直し禁止・撃退数1000体以上・ノーコン -拾得可能武器・ロケットランチャー禁止・撃退数1000体以上・ノーコン -商人禁止・ロケットランチャー禁止・撃退数1000体以上・ノーコン -初期ハンドガン・初期ケース・初期体力・ノーコン -初期ハンドガン・ウェイト禁止・出入り禁止・ノーコン -初期ハンドガン・榴弾3種・商人禁止・ノーコン -専用パーツ有武器・セミオート武器禁止・お宝売却禁止・ノーコン -ハンドガン4種・初期ケース・回復拾い食い・ノーコン -ハンドガン4種・初期ケース・初期体力・ノーコン -ハンドガン4種・榴弾3種・撃退数1000体以上・ノーコン -ハンドガン4種・榴弾3種・初期体力・ノーコン -パニッシャー・初期ケース・初期体力・ノーコン -ブラックテイル・初期ケース・初期体力・ノーコン -マ縛り・ウェイト禁止・初期体力・ノーコン -マ縛り・初期ケース・回復禁止・ノーコン -マ縛り・初期ケース・初期体力・ノーコン -マシンピストル・初期ケース・初期体力・ノーコン -無改造・エイダ初期装備・撃退数1000体以上・ノーコン -無改造・エイダザスパイ初期装備・撃退数1000体以上・ノーコン -無改造・撃退数1000体以上・初期体力・ノーコン -無改造・初期ハンドガン・オワタ式・ノーコン -無改造・初期ハンドガン・回復禁止・ノーコン -無改造・初期ハンドガン・初期ケース・ノーコン -無改造・初期ハンドガン・榴弾3種・ノーコン -無改造・専用パーツ装着武器・買い直し禁止・ノーコン -無改造・ハンドガン4種・回復拾い食い・ノーコン -無改造・ハンドガン4種・撃退数1000体以上・ノーコン -無改造・マセ縛り・撃退数1000体以上・ノーコン -無改造・ロケットランチャー禁止・初期体力・ノーコン -無改造・レッド9・回復拾い食い・ノーコン -ライフル2種・榴弾3種・初期ケース・ノーコン -ライフル2種・榴弾3種・初期体力・ノーコン -レッド9・初期ケース・初期体力・ノーコン -P.R.L.412・撃退数1000体以上・回復禁止・ノーコン 5個の縛り -散弾系禁止・ロケットランチャー禁止・リロード禁止・初期体力・ノーコン -シカゴタイプライター・ナイフ禁止・体術禁止・ノーダメ・ノーコン -初期ハンドガン・初期ケース・初期体力・バス育成キットお持ち帰り・ノーコン -初期ハンドガン・榴弾3種・初期ケース・初期体力・ノーコン -マグナム禁止・マインスロアー禁止・榴弾3種禁止・撃退数1000体以上・ノーコン -無改造・ウェスカー初期装備・ウェイト禁止・撃退数1000体以上・ノーコン -無改造・ケース内武器1種のみ・全武器使用・買い直し禁止・ノーコン -無改造・初期ハンドガン・初期ケース・回復拾い食い・ノーコン -無改造・初期ハンドガン・初期ケース・初期体力・ノーコン -無改造・初期ハンドガン・榴弾3種・撃退数1000体以上・ノーコン -無改造・ハンドキャノン・初期ケース・初期体力・ノーコン -無改造・ハンドガン4種・榴弾3種・撃退数1000体以上・ノーコン -無改造・ブラックテイル・商人禁止・回復禁止・ノーコン -無改造・マ縛り・初期ケース・初期体力・ノーコン -無改造・マ縛り・初期ケース・回復拾い食い・ノーコン -無改造・レッド9・初期ケース・初期体力・ノーコン -無限ロケットランチャー・ナイフ禁止・体術禁止・回復禁止・ノーコン -無限ロケットランチャー・ナイフ禁止・体術禁止・回復拾い食い・ノーコン -P.R.L.412・ナイフ禁止・体術禁止・ノーダメ・ノーコン 6個の縛り -アタッシュケース開くの禁止・商人禁止・ウェイト禁止・出入り禁止・回復禁止・ノーコン(藤沢SP) -散弾系禁止・セミオート禁止・マグナム禁止・榴弾3種禁止・撃退数1000体以上・ノーコン -シカゴタイプライター・撃退数1000体以上・ナイフ禁止・体術禁止・回復拾い食い・ノーコン -シカゴタイプライター・撃退数1000体以上・ナイフ禁止・体術禁止・ノーダメ・ノーコン -拾得可能武器・ロケットランチャー禁止・限定仕様禁止・売却禁止・撃退数1000体以上・ノーコン -専用パーツ有武器・限定仕様化禁止・売却禁止・ウェイト禁止・撃退数1000体以上・ノーコン -専用パーツ装着武器・お宝売却禁止・ウェイト禁止・回復拾い食い・撃退数1000体以上・ノーコン -ハンドガン4種・お宝売却禁止・ウェイト禁止・回復拾い食い・撃退数1000体以上・ノーコン -ハンドガン4種・お宝売却禁止・ウェイト禁止・回復拾い食い・撃退1000以上・ノーコン -ハンドガン4種・限定仕様化禁止・売却禁止・ウェイト禁止・撃退数1000体以上・ノーコン -ハンドガン4種・榴弾3種・お宝売却禁止・ウェイト禁止・回復拾い食い・ノーコン -ハンドガン4種・榴弾3種・ウェイト禁止・お宝売却禁止・撃退数1000体以上・ノーコン -マ縛り・限定仕様化禁止・売却禁止・ウェイト禁止・撃退数1000体以上・ノーコン -マシ縛り・爆発系武器禁止・お宝売却禁止・ウェイト禁止・撃退数1000体以上・ノーコン -マラ縛り・限定仕様化禁止・売却禁止・ウェイト禁止・撃退数1000体以上・ノーコン -無改造・初期ハンドガン・初期ケース・初期体力・バス育成キットお持ち帰り・ノーコン -レトロガン・初期体力・お宝売却禁止・ウェイト禁止・撃退数1000体以上・ノーコン 7個の縛り -ハンドガン4種・榴弾3種・出入り禁止・ウェイト禁止・回復禁止・撃退数1000体以上・ノーコン -爆発系禁止・限定仕様化禁止・お宝売却禁止・買い直し禁止・ロケットランチャー3基お持ち帰り・撃退数1000体以上・ノーコン -マシ縛り・爆発系禁止・お宝売却禁止・ウェイト禁止・回復拾い食い・撃退数1000体以上・ノーコン -マ縛り・初期ケース・出入り禁止・ウェイト禁止・回復禁止・撃退1000以上・ノーコン -マラ縛り・お宝売却禁止・出入り禁止・ウェイト禁止・回復禁止・撃退数1000体以上・ノーコン -無改造・初期ハンドガン・榴弾3種・売却禁止・ウェイト禁止・撃退数1000体以上・ノーコン -無改造・ハンドガン4種・榴弾3種・売却禁止・ウェイト禁止・撃退数1000体以上・ノーコン -無改造・ブラックテイル・アタッシュケース開くの禁止・商人禁止・ウェイト禁止・出入り禁止・ノーコン -レトロガン・榴弾3種・限定仕様禁止・売却禁止・ウェイト禁止・撃退数1000体以上・ノーコン 8個の縛り -ケース内ハンドガン1種・榴弾3種・限定仕様化禁止・買い直し禁止・売却禁止・ウェイト禁止・撃退数1000体以上・ノーコン -シカゴタイプライター・撃退数1000体以上・ナイフ禁止・体術禁止・出入り禁止・ウェイト禁止・オワタ式・ノーコン -マ縛り・初期ケース・お宝売却禁止・ウェイト禁止・出入り禁止・回復拾い食い・撃退数1000体以上・ノーコン -マセ縛り・爆発系武器禁止・お宝売却禁止・ウェイト禁止・出入り禁止・回復禁止・撃退数1000体以上・ノーコン -無改造・パニッシャー・アタッシュケース開くの禁止・商人禁止・ウェイト禁止・出入り禁止・回復禁止・ノーコン -無改造・マチルダ・アタッシュケース開くの禁止・商人禁止・ウェイト禁止・出入り禁止・回復禁止・ノーコン -無改造・レッド9・アタッシュケース開くの禁止・商人禁止・ウェイト禁止・出入り禁止・回復禁止・ノーコン 9個の縛り -無限ロケットランチャー・アタッシュ開くの禁止・商人禁止・ウェイト禁止・出入り禁止・ナイフ禁止・体術禁止・回復禁止・ノーコン 今日のアクセス数: - 昨日のアクセス数: - 累計アクセス数: -
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何らかの制限を自らに課してゲームをプレイすること。 クロスオーバーリレーでは、特定のキャラ縛りが最もやりやすいのではないかと思われる。 現在報告されている縛りプレイは、 ソウ&アヒャック縛り エディタ使用回数制限縛り ネームレス縛り 魔神系縛り 女性縛り の5つである。 このうち、ネームレス縛りはバイキソマソを除き可能であることが証明されている。 むしろ後半は他のキャラより強いとか。恐るべし。 さあ、みんなも挑戦してみよう! 楽しくなる、かもしれないよ! 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/1227.html
縛りプレイ ファーレントゥーガだけでなく、ゲームをプレイする際のプレイスタイルの一種。 本来は自由に行えることを敢えて制限し、より難易度の高いプレイや楽しいプレイを目指すもの。 記録を追求する場合やコンプリート性の高い挑戦をする場合はやりこみプレイと呼ぶこともある。 本項では両者についてまとめて記述する。 縛りプレイ・やりこみプレイの例 名称 内容 備考 リロード禁止縛り/ノーリロード縛り セーブ・ロードの繰り返しによるやり直しをしない 初期設定のターンのはじめにデータを自動的に保存を利用するとスムーズFT最大の敵システム リソースが足りません。によるリロードは容認するしかないか ヘタレプレイ禁止縛り 魔法の空撃ちや20ターン待機、少数で攻め込んで即撤退などをしない 普段からこのスタイルのプレイヤーも多い 人材以外オート縛り 戦闘中、人材以外のキャラは自動にする設定てプレイ ニコニコのゆっくり実況(FarenAfter70)などでも採用 ユニットk禁止縛り 特定のユニットを使わない、もしくは特定のユニットしか使わないなどの制限を付けてクリアする 回復手を縛る、地域雇用の便利ユニットを縛るなど、プレイヤーの気分で色々とアレンジ可能 コマンド禁止縛り 特定の戦闘コマンド(移動・魔法・特技・退却等)の使用制限を自らに課してクリアする 外交禁止縛り 同盟締結コマンドからの一時同盟を一切利用せずにクリアする イベントでの同盟も、選択可能なものはすべて断るのが一般的 一人クリア ユニット一人だけに全ての戦闘を担当させてクリアする ノモスなページにババラッカス一人クリアの報告あり(真偽不明)ニコニコのゆっくり実況でスヴェステェン一人クリアの映像記録あり 初期配置縛り ゲーム開始時に配置されているユニットだけでクリアする イベントによるユニット追加を容認するパターンとしないパターンがある 本拠地クリア 本拠地(初期配置のマスター所在地)から動かずにクリアする 攻め寄せる敵の上位ユニットとの戦い&マスター暗殺狙いに終始しがち 一人本拠地クリア マスターだけで本拠地から動かずにクリアする ノモスなページで成功例のレポートあり 最大勢力数クリア イベントでの一時的なものも含め、永久同盟先を最大限生存させてクリアする オリシナによってはかなり高難度 最短クリア 理論上最短のターン数を目指してクリアする ノモスなページの、ムクガイヤを6ターンでクリアした記録がデフォシナ最速か遠方のNPCマスターの自滅など、純粋な運要素を含めるかどうかは議論の余地あり 全人材コンプリート 理論上雇える全てのユニットを雇用してクリアする デフォシナの場合、ムクガイヤをリチムクに転生させることで理論上は全種族の放浪人材+初期・イベント人材(マスター撃破後に放浪)を雇用可能ノモスなページに何人かの記録達成者によるセーブデータの投稿があるが、エディタやスクリプト改変で作っている可能性もあるため達成したと断言はできない 名前 コメント