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造船所 アイドレスWiKiの該当ページ 名前:・造船所(施設) 要点:・造船所 造船中の船 周辺環境:・作業者・トーチ 評価:- 特殊:なし *造船所の施設カテゴリは藩国施設として扱う。 *毎ターン生産フェイズに大型I=D(この時は人機数を5倍で数える),艦船を任意の組み合わせで400人機分生産される。この時、資源が-25万tされる。 *生産しないかわりにそのターンでの整備フェイズで、整備対象の艦船を200人機分まで整備したものとして処理することが出来る。 →次のアイドレス:修理ドッグ(施設)・水上艦船・貿易船の建造(イベント)、水上艦船・モニター艦の建造(イベント)、水上艦船・兵員輸送艦の建造(イベント) AD枠(羅幻王国)→メガフロート(施設)、 離陸型宇宙艦(兵器)、 水上艦船・経済的輸送艦の建造(イベント)、 造船官(職業) コメント 艦船もしくはI=D生産である。派生の船の他の能力も気になるなぁ おまけ 派生元リスト アイドレス工場→農業機械 食品加工工場 第2都市の建設→すばらしい都市計画→建築家→理力建築士(AD)
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<造船所> 名前:・造船所(施設) 要点:・造船所 造船中の船 周辺環境:・作業者・トーチ 評価:- 特殊:なし *建造:毎ターン艦船+5隻される。(資源-25万t) *建造しないかわりに毎ターンI=D+3機することも出来る。(資源-3万t) →次のアイドレス:貿易船(艦船)、モニター艦(艦船)、兵員輸送艦(艦船)
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更新中 造船所上級船獲得制限 船の能力値の説明 一般船の造船 一般船の基本能力値 上級船の基本能力値 上級海賊船昇格昇格に必要な設計図数の早見表 上級海賊船設計図の製作 造船所の強化 海賊船の実装履歴 造船所 水門レベルアップに必須 船の造船や修繕施設 上級船獲得制限 現在造船できるレベルより上の上級船の獲得制限です。 上級船はマンモスガレオン以降になります 上級船獲得制限 2隻 Lv.1~Lv.16 3隻 Lv.17~Lv.24 4隻 Lv.25~Lv.29 5隻 Lv.30 6隻 SLv.1 7隻 SLv.2 8隻 SLv.3 9隻 SLv.4 10隻 SLv.5 11隻 SLv.6 12隻 SLv.7 13隻 SLv.8 14隻 SLv.9 船の能力値の説明 海賊船はランクに応じて基本能力値が変わる 研究、海賊船の強化、海賊船のLV.アップ、装備品の着用、バフアイテムなどで能力値を上げることができる 能力値 説明 積載総量 海賊船に乗せられる積載量 搭乗人数 搭乗人数が多いほど、多くの海賊を船に乗せられる 耐久度 耐久度が高いほど、砲撃戦で長く耐えられる 対艦火力 対艦火力が高いほど、砲撃船で敵海賊船に与えるダメージが増加 対人火力 対人火力が高いほど、砲撃船で敵海賊に与えるダメージが増加 砲撃速度 砲撃速度が高いほど、砲撃戦で攻撃回数が増加 装甲 装甲が高いほど、砲撃戦で敵海賊船から受けるダメージが減少 航海速度 航海速度が高いほど、目的地に早く着く 旋回力 旋回力が高いほど、砲撃戦で敵海賊船の砲撃を回避する確率が増加 火薬積載量 火薬積載量が高いほど、砲撃戦でタクティシャンのスキル使用回数が増加 クリティカル率 クリティカル率が高いほど、砲撃戦でクリティカルが発生する確率が増加 クリティカルダメージ クリティカルダメージが高いほど、与えるクリティカルダメージが増加 一般船の造船 造船所Lv. 🍞食糧 🪵木材 🪙銀貨 補足 I キャラベルラティーナ 280 53 II ジーベック III キャラベルレドンダ IV キャラック V フリュート VI ガレオン VII ボムケッチ VIII フリゲート IX ヘビーガレオン X 戦列艦 XI スーパーフリゲート XII マン・オブ・ウォー 一般船の基本能力値 基本的に海賊の殿堂で研究してから造船所レベルを上げて造船という流れになる 強化レベルを上げるには海賊船の改造を研究する 造船に必要な造船所Lv. Lv.1 Lv.4 Lv.7 Lv.10 Lv.13 Lv.16 Lv.19 Lv.22 Lv.24 Lv.26 Lv.28 Lv.30 ティア(ランク) T1 T2 T3 T4 T5 T6 T7 T8 T9 T10 T11 T12 名前 I キャラベルラティーナ II ジーベック III キャラベルレドンダ IV キャラック V フリュート VI ガレオン VII ボムケッチ VIII フリゲート IX ヘビーガレオン X 戦列艦 XI スーパーフリゲート XII マン・オブ・ウォー 積載総量 3,800 5,700 8,000 11,200 14,400 16,800 24,200 31,500 38,000 42,000 45,000 48,000 搭乗人数 30 57 92 147 227 335 478 749 972 1,226 1,519 1,859 耐久度 2,200 2,582 3,268 4,081 5,073 6,249 7,893 9,899 12,577 15,843 19,753 26,793 対艦火力 165 300 360 432 518 621 776 970 1,212 1,515 1,893 2,460 対人火力 31 123 162 217 292 396 542 745 1,009 1,368 1,929 2,824 砲撃速度 10,000 10,000 10,000 10,000 10,000 10,000 10,000 10,000 10,000 10,000 10,000 10,000 装甲 80 144 172 206 247 296 355 426 532 638 797 1,036 航海速度 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 旋回力 40 40 40 45 45 45 50 50 50 55 55 55 火薬積載量 360 360 360 360 360 360 360 360 360 360 360 360 基本強化Lv. 強化Lv.2 強化Lv.2 強化Lv.2 強化Lv. 強化Lv.2 強化Lv.3 強化Lv. 強化Lv. 強化Lv. 強化Lv.4 強化Lv.5 強化Lv. 最大強化Lv. 強化Lv.2 強化Lv.5 強化Lv.5 強化Lv. 強化Lv2 強化Lv. 強化Lv. 強化Lv.10 強化Lv. 強化Lv. 強化Lv. 強化Lv. 上級船の基本能力値 基本的に海賊の殿堂で研究してから造船所レベルを上げて造船という流れになる 造船可能になるのはゴールデン・グリフォンまで 強化レベルは上級研究で上がる。造船所レベルで制限がある模様 昇格に必要な設計図 1000枚 2000枚 2000枚 3000枚 4000枚 5000枚 6000枚 7000枚 8000枚 9000枚 造船に必要な造船所Lv. S2 S3 S4 S5 S6 S7 S8 S9 造船不可 造船不可 ティア(ランク) T13 T14 T15 T16 T17 T8 T19 T20 T21 T22 名前 XIII マンモスガレオン XIV ネプチューンの栄光 XV 台風の目 XVI ブルー・セイレーン XVII クリムゾン・ドラゴン XVIIIキングス・ウィング XIX ヘルハウンド XX ゴールデン・グリフォン XXI ウィングド・ジャスティス XXII ザー・ハンター 積載総量 48,000 48,000 48,000 48,000 48,000 48,000 48,000 48,000 48,000 48,000 搭乗人数 2,044 2,146 2,789 3,486 4,357 5,447 6,808 8,510 10,637 13,296 耐久度 27,858 32,036 41,646 52,058 65,072 81,340 101,675 127,093 158,866 238,299 対艦火力 2,706 3,247 4,221 5,276 6,595 8,244 10,305 12,881 16,101 20,126 対人火力 3,252 3,902 5,072 6,340 7,925 9,906 12,382 15,477 19,346 24,182 砲撃速度 10,000 10,000 10,000 10,000 10,000 10,000 10,000 10,000 10,000 10,000 装甲 1,139 1,366 1,912 2,390 2,987 3,734 5,601 4,667 5,833 7,291 航海速度 310 310 310 310 310 310 310 310 310 310 旋回力 55 55 55 55 55 55 55 55 55 55 火薬積載量 360 360 360 360 360 360 360 360 360 360 基本強化Lv. 強化Lv.5 強化Lv.5 強化Lv.5 強化Lv.5 強化Lv.5 強化Lv.5 強化Lv.5 強化Lv.5 強化Lv.5 強化Lv.5 最大強化Lv. 強化Lv.36 強化Lv.36 強化Lv.36 強化Lv.36 強化Lv.36 強化Lv.36 強化Lv.36 強化Lv.36 強化Lv.36 強化Lv.36 上級海賊船昇格 保有中の海賊船を選択して、選択した海賊船を上位ランクの上級海賊船に昇格できます。 海賊船の昇格には各ランクの昇格に必要な上級海賊船の設計図を合計した量が必要です。 ランクごとに必要な設計図数 XIII マンモスガレオン ランク13 1,000枚 XIV ネプチューンの栄光 ランク14 2,000枚 XV 台風の目 ランク15 2,000枚 XVI ブルー・セイレーン ランク16 3,000枚 XVII クリムゾン・ドラゴン ランク17 4,000枚 XVIIIキングス・ウィング ランク18 5,000枚 XIX ヘルハウンド ランク19 6,000枚 XX ゴールデン・グリフォン ランク20 7,000枚 XXI ウィングド・ジャスティス ランク21 8,000枚 XXII ザー・ハンター ランク22 9,000枚 昇格に必要な設計図数の早見表 昇格に必要な設計図数の早見表 一般:T1~12 T13 T14 T15 T16 T17 T18 T19 T20 T13 XIII マンモスガレオン 1,000枚 - - - - - - - - T14 XIV ネプチューンの栄光 3,000枚 2,000枚 - - - - - - - T15 XV 台風の目 5,000枚 4,000枚 2,000枚 - - - - - - T16 XVI ブルー・セイレーン 8,000枚 7,000枚 5,000枚 3,000枚 - - - - - T17 XVII クリムゾン・ドラゴン 12,000枚 11,000枚 9,000枚 7,000枚 4,000枚 - - - - T18 XVIIIキングス・ウィング 17,000枚 16,000枚 14,000枚 12,000枚 9,000枚 5,000枚 - - - T19 XIX ヘルハウンド 23,000枚 22,000枚 20,000枚 18,000枚 15,000枚 11,000枚 6,000枚 - - T20 XX ゴールデン・グリフォン 30,000枚 29,000枚 27,000枚 25,000枚 22,000枚 18,000枚 13,000枚 7,000枚 - T21 XXI ウィングド・ジャスティス 38,000枚 37,000枚 35,000枚 33,000枚 30,000枚 26,000枚 21,000枚 15,000枚 8,000枚 T22 XXII ザー・ハンター 47,000枚 46,000枚 44,000枚 42,000枚 39,000枚 35,000枚 30,000枚 24,000枚 17,000枚 上級海賊船設計図の製作 S2から 作成時間:1D 設計図15枚 資源 必要量 食糧 5.9M 木材 987.1K 銀貨 493.5K 造船所の強化 資源欄の数字は「通常時(28建築装備・T7・%MAX適応時)」となってます。 また、装備、研究その他によって資源の数値が変動しています。あくまでも目安にとどめてください。 重要 Lv.26で戦列艦造船可能 重要 SLv.5でブルー・セイレーン号造船可能 重要 SLv.9でゴールデン・グリフォン造船可能 Lv. 建物 必要条件 🍞食糧 🪵木材 🪙銀貨 補足 Lv.2 造船所 Lv.2 要塞 - 100 37 - - Lv.3 造船所 Lv.3 要塞 - 149 54 - - Lv.4 造船所 Lv.4 要塞 Lv.4 大砲工房 230 84 - ジーベック造船可能 Lv.5 造船所 Lv.5 要塞 Lv.5 大砲工房 375 137 - - Lv.6 造船所 Lv.6 要塞 Lv.6 大砲工房 636 233 - - Lv.7 造船所 Lv.7 要塞 Lv.7 大砲工房 1,128 414 - キャラベルレドンダ造船可能 Lv. 建物 必要条件 🍞食糧 🪵木材 🪙銀貨 補足 Lv.25 造船所 Lv.25 要塞 Lv.25 大砲工房 3,911,719 1,434,297 130,391 Lv. 建物 必要条件 🍞食糧 🪵木材 🪙銀貨 🥖上質な食糧 🪵圧縮木材 🪙王室銀貨 補足 SLv.4-1 造船所 SLv.5 要塞 SLv.5 大砲工房 - - - - - - - SLv.4-2 造船所 SLv.5 要塞 SLv.5 大砲工房 55,647,350 20,424,860 1,872,966 186 401 147 - 35,222, 938 12,928,263 1,185,526 - SLv.4-3 造船所 SLv.5 要塞 SLv.5 大砲工房 - - - 196 424 156 - 37,378,280 13,611,595 1,237,737 - SLv.5 造船所 SLv.5 要塞 SLv.5 大砲工房 - - - 207 448 164 - - 14,354,715 1,320,637 - Lv. 建物 必要条件 🍞食糧 🪵木材 🪙銀貨 🥖上質な食糧 🪵圧縮木材 🪙王室銀貨 補足 SLv.8-1 造船所 SLv.9 要塞 SLv.9 大砲工房 141,946, 421 52, 094, 654 4, 740, 202 1,311 2,827 1,040 上へ 海賊船の実装履歴 実装日 種別 名前 説明 2023年4月 T22 「ザー・ハンター」 2022年9月 T21 「ウィングド・ジャスティス」 2021年11月 T20 「ゴールデン・グリフォン」
https://w.atwiki.jp/mimorin/pages/22.html
船大工に転職(R16+1) 船大工ののこぎり(R+1) 造船技法の極意書(R+1) 副官イゴール(R+1) 計R20
https://w.atwiki.jp/ragenkinddam/pages/23.html
造船所 L:造船所 = { t:名称 = 造船所(施設) t:要点 = 造船所造船中の船 t:周辺環境 = 作業者,トーチ t:評価 = なし t:特殊 = { *毎ターン生産フェイズに大型I=D(この時は人機数を5倍で数える),艦船を任意の組み合わせで400人機分生産される。この時、資源が-25万tされる。 *生産しないかわりにそのターンでの整備フェイズで、整備対象の艦船を200人機分まで整備したものとして処理することが出来る。 t:→次のアイドレス = 修理ドック(施設),貿易船の開発(イベント),モニター艦の開発(イベント),兵員輸送船の開発(イベント) ]] ================================================== 空母に戦艦に駆逐艦に魚雷艦。フェリーにクルーザー、タンカー、コンテナにマグロ漁船にゴンドラ。それからそれから潜水艦に潜水艇。果ては宇宙艦にいたるまで。 舟、船、艦、艇・・・・・・。 「フネ」と名がつけば大体の物は造る。 元々造船業は、臨海国である羅幻王国 に於いて盛んに行われているもので、我が国の民の意識としては、造船に用いるその技術力はにゃんにゃん共和国内で随一の物であると自負している。 また古来から海に親しみ海と共に生存してきた民の経験と、国是である技術力とが相乗し、読潮技術を始めとするノウハウには定評があり、海軍、商船問わず大きな長所となっている。 貿易港に隣接した、商工業地域を少し離れた一帯の地上、地下および海底には大きなものでは10万トンを超えるような艦船を建造可能な、それ以外にも多種多様の注文に対応できるような汎用性を持った造船所が設置されており、あらゆる用途の船が造られている。その中から生まれる国内での企業間競争によって、めざましい技術力、素材開発能力が培われるのだ。 そしてつい先日、国によって建築された新型の造船所は、冒頭にあるように、どのような船でも造るという名目を持ち、特に海軍力としては大型戦艦、潜水艇等の開発に力が注ぎ込まれている。その一方で、宇宙戦力確保の目標として宇宙艦の製作を掲げている。 そこでは、日々技術者達のデータ蓄積、ノウハウの作成等が行われ、そう遠くない未来に於いて、その目標が為される事が見込まれている。 しかしながらその鉄火場で消費されるエネルギーは膨大な量であり、常に経済の懸案事項であるがこれらの問題も王国の技術力に根ざした合理性を以て解決している。 燦々と降り注ぐ太陽を利用しての太陽光発電、潮位の変化を利用しての潮位差発電、河川を利用した水力発電、風力発電をはじめ、洋上採掘や砂漠の採掘によって新たに得られた石油、天然ガス、メタンハイドレードなどを効率的にエネルギーに変換して利用している。 環境が厳しい羅幻王国 においては、豊富に埋蔵量があるとはいえ、限りある資源を最大限活用して、最も効率のよい生産体制を維持することも重要であり、これら日々のたゆまぬ努力により、王国の海防力、海洋資源生産能力も支えられている ※ 現在の傾向としては、戦時という状況下にあることもあって、軍事方面への積極的研究アプローチが行われている。だが、軍事以外の方面での造船業に対する姿勢も平時と何ら変わることはなく、むしろ軍事部門との技術的な競争意識を触発する結果となっている。それは、通常の艦船においては速力と安定性、あるいは旋回性能の向上において特に成果が現れ、軍艦においては、その戦闘能力と防御性能として結晶した。戦時下の現在では、それら双方の垣根を取り払った形での相互協力により、新たな形での成果が現れようとしている。 技術大国としての面目躍如として、他の国が想像もし得ない、あっと驚くようなギミックが搭載された艦船も多数存在しており、技師達の執念にも近い情熱が、造る物全てに余すところなく注ぎ込まれている。 それもひとえに、『技の民』とも呼ばれる我が国民達の、非常に高いレベルの技術力とプロ意識によるところが大きい。 また、国民の持つ職人気質とお祭り気質が作用して、時として非常にクオリティが高く、実用的でありながらも、『カオス』としか表現出来ない物が出来上がる事もしばしば見受けられる。 そういう場合、技師達は苦笑いしながら「こういうのも悪くない」等と言い合うのであった。ちなみにこういう部分には、若き羅幻王が掲げた『カオス・パンキッシュ・闇鍋』というモットーが、彼ら、彼女らの根底に息づいているのが見て取れる。 時に子供のように目を輝かせながら、時に厳しい職人の顔つきで喧々囂々と意見を交わす技師達の姿は、見る者全てに、今後の造船業の躍進を納得させる光景である。 (撮影:かちゅーしゃ様・ぱんくす様 解説:シノブ様・源様・蒼凪 羅須侘様・ルクス様)
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造船 周知されて困るものは登録しないでね 戦闘スキルに戻る | メンバースキルに戻る トゥーリー 編集 Seere 15+2? 編集 audi R10+1 編集 セルビー 編集 パニャン R15+2 編集 エアハート 編集 モッカ 編集 江戸っ子太郎 編集 まりあーな 編集 AKI 編集 うぅ 8+2 編集 みゅらー 編集 ジャグジー 編集 ディアンヌ 8 編集 サリエル 編集 りーれん 5+1+1 編集 ノーリーズ 編集 カルネア 編集 ブラッディー・レイン 編集 ダリウス 編集 ブラッディー・レイン 編集 バルナバ 編集 ナタラージャ 編集 ラハブ 編集 マシェリー 編集 てつろん 編集 ベルティス 編集 rice3号 編集 rice1号 編集 ファマリア 編集 アンドレア・ドーリア 編集 ヨコちん 編集 デュ・アリス 編集 kaera 編集 サザンウインド 編集 after123 編集 ヴァリアン 編集 ライム 編集 まきこりんぬ 編集 りょーちんz 編集 マタイ 編集 エビ・ドーリア 編集 リタ・ガロン 編集 フレイア・ハーティ 編集 戦闘スキルに戻る | メンバースキルに戻る 名前 コメント
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造船造機統計調査 (1)表 表 (2)プログラム (3)グラフ (4)出所 国土交通省 (5)メモ (6)作業記録 2月15日 データ追加 3月25日 表追加 4月13日 データ追加 11月21日 データ追加 2018年5月21日 ページ修正 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 -
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名前:・造船所(施設) 要点:・造船所 造船中の船 周辺環境:・作業者・トーチ 評価:- 特殊: 建造:毎ターン艦船+5隻される。(資源-25万t) 建造しないかわりに毎ターンI=D+3機することも出来る。(資源-3万t) →次のアイドレス: 貿易船(艦船) モニター艦(艦船) 兵員輸送艦(艦船) →前のアイドレス: アイドレス工場(施設) 食品加工工場(施設)
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目次 目次 造船概要 造船可能な港について 性能別ランキング 船タイプとレベル一覧 新造と増設 船の評価 増設時の性能値減少について 増設まとめ 改造と改装 特殊改良 船スキル コメント 造船 概要 船タイプには、軍用艦、探検艦、ガレー、アラビアン、東方船があり、10レベルごとに新しい船が作れるようになります。 軍用艦文字通り戦闘用の船で高い攻撃性能と防衛性能を持ちます。 探検艦高速での航海に適した船で、戦闘能力は劣りますが、一番早い船種です。移動用やレース用に ガレー攻撃能力では軍用艦に劣りますが、高い耐久性能と防衛能力を持ちます。 アラビアン高い攻撃性能と帆力性能を持ちます。積載も東方船に次ぐため、これで交易する人も。 東方船主に交易に使用される船です。積載能力と高い防衛能力を持ちます。 造船可能な港について 軍用艦各国首都、ストックホルム、ジェノバ、ナポリ、ヴェネツィア 探検艦各国首都 ガレージェノバ、アテネ、ナポリ、ヴェネツィア アラビアンコーリコード、イスタンブール、チュニジア、アレクサンダー、アデン 東方船各国首都 性能別ランキング 耐久性能ガレー 東方船 =戦闘艦 アラビアン 探検船 攻撃性能戦闘艦 =アラビアン ガレー 東方船 探検船 防衛性能東方船 ガレー 軍用艦 アラビアン 探検船 帆力性能探検船 アラビアン 軍用艦 =ガレー 東方船 積載東方船 アラビアン、ガレー 軍用艦 探検船 船タイプとレベル一覧 船タイプ LV0 LV15 LV25 LV35 LV45 LV55 LV65 軍用艦 小型漁船 キャラベル船 キャラック船 フリュート - ガレオン帆船 護衛艦 探検艦 - スループ船 - - スクーナー 軽レイジー船 - ガレー - - 軽ガレー船 - オスマンガレアス船 - ナポリガレアス船 アラビアン - - - 軽ダウ船 ジーベック船 - - 東方船 - - - 樽回船 砂船 広船 安宅船 船タイプ LV75 LV85 LV95 LV105 LV115? 軍用艦 戦列艦 - 装甲戦列艦 一等戦列艦 未実装 探検艦 レイジー船 大型スクーナー - - 未実装 ガレー 重ガレアス - ガレアス級 フランスロイヤル級 未実装 アラビアン - 重装ジーベック - - 未実装 東方船 - 福船 亀甲船 二千料宝船 未実装 LV55までは、船のスペックにこだわらなくても、一部の難易度が高いクエストを除いて、それほど困る場面に遭遇することはないと思います。LV65の段階で戦闘用であれば護衛艦、交易用であれば安宅船を使う方が多いと思いますが、このあたりからは用途に応じた能力が要求されはじめます。(戦闘用であれば攻撃、耐久、防衛。交易用であれば帆力と積載)造船に必要な資材も多くなってきますので、場合によってはマーケットで購入することを検討するのもよいかもしれません。 新造と増設 船を作るには、船タイプを指定して新規に作る方法と、既存の船を増設して新しい船にする増設の2種類があります。必要な資材はどちらも同じですが、増設の場合LV45以上では対応した拡張許可証が必要となります。 新造作りたい艦種を指定して造船を行います。出来上がる船の能力とスキルスロット数は完全にランダムになります。 乗船できるレベルになっていなくても、次のレベルの船までは造船可能です。(作成してもレベルが到達するまでは乗れません) 増設増設したい船の「増設」を選んで一つ上のクラスに改装します。出来上がる船の能力、スキルはベースとした船のものを引き継ぎますが、各性能のMAX値に対する割合は多少下がります。(絶対値は上がります。割合の減少はクラスにより異なる模様) 増設には対応したレベルの拡張許可証が必要となります。必要な枚数は以下の通り。(空欄は未調査) 55 65 75 85 95 105 SS 200 S 10 20 20 A 2 5 5 5 B 1 2 2 C 2 D 資材や許可証が足りていても、乗船可能なレベルになるまで増設することはできません。 拡張許可証は当該レベルの船を廃棄した際に手に入ることがあります。また、上級船技術資料を拡張許可証に変換することで入手可能です。(市場での購入も可能) 船の評価 新造した場合、各性能値のMAXまでの割合とスキルの数でSS~Dまでの評価が行われます。狙って作れるのはSまででSSは非常に稀にしか製作できません。さすがにCやDは実用になりませんが、Bぐらいから2性能はMAX値が出るため、用途によってはSより優れた船になる可能性もあります。 増設時の性能値減少について おそらく増設を考えている方もいると思いますので、実際に各クラスで増設するとMAX値に対する割合の減少が各クラスでどの程度あるかを検証してみました。 同一の船を小型漁船→キャラベル→キャラック→フリュートまで増設した場合の性能値の変化(S,A,Bの三隻分です) ()内はMAX値に対する割合です。(例えば小型漁船の耐久ならMAX値である1200に対する割合、キャラベルの耐久ならMAX値である1260に対する割合です) S 小型漁船 → キャラベル → キャラック → フリュート 耐久 1008(0.96) → 1207(0.957) → 1306(0.956) → 1405(0.956) 攻撃 991(0.84) → 1209(0.85) → 1329(0.866) → 1447(0.876) 防衛 970(0.97) → 1160(0.966) → 1253(0.963) → 1347(0.962) 帆力 900(1) → 944(0.994) → 1234(0.987) → 1258(0.983) 倉庫 150(1) → 249(0.996) → 297(0.99) → 345(0.986) A 小型漁船 → キャラベル → キャラック → フリュート 耐久 987(0.94) → 1172(0.93) → 1264(0.926) → 1353(0.92) 攻撃 1132(0.96) → 1340(0.946) → 1442(0.94) → 1540(0.932) 防衛 850(0.85) → 1029(0.858) → 1120(0.86) → 1212(0.866) 帆力 828(0.92) → 869(0.915) → 1140(0.912) → 1163(0.908) 倉庫 139(0.927) → 230(0.92) → 275(0.916) → 320(0.914) B 小型漁船 → キャラベル → キャラック → フリュート 耐久 913(0.869) → 1088(0.863) → 1172(0.859) → 1258(0.856) 攻撃 932(0.790) → 1130(0.798) → 1233(0.80) → 1334(0.81) 防衛 940(0.94) → 1105(0.92) → 1179(0.907) → 1258(0.899) 帆力 864(0.96) → 891(0.938) → 1152(0.922) → 1167(0.912) 倉庫 124(0.827) → 207(0.828) → 249(0.83) → 291(0.831) 考察Sについては、殆ど割合が変わっていないようです。 比較的数値が低い項目については、Bであっても割合が増えるケースがあるようです。境界はMAXの8割程度? MAX値に近いほど割合の減少が大きいようです。その減少もクラスが低いほど大きいようです。 負担の少ない、許可証不要のところでしか検証していないため、許可証が必要な場合に同じ結果かは追ってデータを追加する予定です。 増設前、増設後の割合(カッコ内の数値)を単純にプロットしたところ、ほぼ直線になるようです。(X軸が増設前、Y軸が増設後) 上記のプロットから導き出される近似直線は以下の通りです。S y=0.879x + 0.1149 A y=0.8368x + 0.1455 B y=0.8369x + 0.1367 計算の仕方増設したい船の各パラメータから、各項目のMAX値に対する割合を計算します。(下記のスループの耐久であれば、928 / 1020(スループの耐久MAX値) 耐久、攻撃、防衛、帆力、倉庫のそれぞれについて割合を求めたら、船のクラスに応じて上記の式に代入し、それぞれ増設後のMAX値に対する割合予測を求めます。(下記のスループの耐久であれば、0.8368 × 0.92 + 0.1455 = 0.915) 求めた値を増設後の船のMAX値に掛けます(下記のスループの耐久であれば、0.915 × 1275(スクーナーの耐久MAX値) = 1166.6) この値が増設後の予測値となります。攻撃、防衛、帆力、倉庫についても同様に計算します。 計算用のシートを作成しましたので、ご活用下さい(黄色背景の部分のみ入力して下さい) 予測値計算シート 検証のためAのスループを用意して増設後の予測をしてみましたが、割と近い値になっているようです。おそらくベースとなる値を上の式で求めた上で±1%程度のランダム要素を加味している感じではないかと思われます。 A スループ → スクーナー(予測値) スクーナー(実値) 耐久 938(0.920) → 1167 1163 攻撃 826(0.810) → 1049 1057 防衛 940(0.979) → 1157 1149 帆力 990(0.9) → 1608 1606 倉庫 158(0.878) → 290 291 Sジベについては予測通りでした。帆力が予測の下限ですが、振れ幅がもっと大きいのかどうかは検証が必要なようです。 ※しかし、これ7枠だからSになってますが、8枠ならSSだったような・・・ S ジーベック → 重ジベ(予想) 実際 耐久 1367 → 1733±17 1735 攻撃 1646 → 2077±20 2061 防衛 1283 → 1631±16 1639 帆力 1683 → 2305±23 2282 倉庫 423 → 545±5 546 都合により福船となりましたが、これも予測範囲内でした A 福船 → 重ジベ(予想) 実際 耐久 1776 → 1984±19 1972 攻撃 1468 → 1638±14 1628 防衛 1763 → 2004±20 1986 帆力 1387 → 1528±13 1509 倉庫 584 → 640±5 641 知人が上げる予定の船の情報を提供してくれたため、こちらも予測値を記載します。 B ジーベック → 重ジベ(予想) 実際 耐久 1294 → 1623±16 ? 攻撃 1663 → 2053±20 ? 防衛 1381 → 1705±17 ? 帆力 1394 → 1925±19 ? 倉庫 328 → 433±4 ? A ジーベック → 重ジベ(予想) 実際 耐久 1411 → 1763±17 1730 攻撃 1646 → 2054±20 2011 防衛 1018 → 1336±13 1397 帆力 1700 → 2298±22 2241 倉庫 409 → 525±5 523 A 安宅 → 福船(予想) 実際 耐久 1570 → 1772±17 1771 攻撃 1514 → 1664±16 1666 防衛 1827 → 2054±20 2053 帆力 1843 → 1933±19 1934 倉庫 594 → 642±6 644 増設まとめ データが集まったので結論を書いておきます。 増設した場合、性能数値自体は必ず増加する。増減があるのはMAX値に対する割合。 S,A,Bそろぞれで増設した際に基準となるMAX値に対する割合がある。 増設した際に、それより上の割合のものは下がる、下の割合のものは上がる 基準値から離れるに従って増減の割合は増加する 基準値は、Sで0.948 Aで0.892 Bで0.838 従って増設を繰り返した場合、尖っている場所は削られ、凹んでいるところは盛られていき、上記基準値に近づいていく。 ※Aジベの結果で、Aについては±1%でなく±2%である可能性が出てきました。引き続き解析を続けたいと思います。 改造と改装 改造LV65以上の船は船舶改造材料を用いて性能をランダムで上げることができます。(初期性能→船のパーツより) 1回の改造で上がる項目はランダムで1項目、上がる数値は+1~+4のようです。(試行回数7回) 上限は船に設定されている数値まで。改造で船の限界を超えることはできない。 改造に使用する船舶改造材料ですが、以前はショップで販売されていたのですが現在は販売されていないようです。 遠洋商隊やSALEで販売されることもあるようです。 改装必要レベル75以上の船についてはドックで改装を行うことができます。 初回は資材のみで改装可能ですが、2回目から船改装図面と資材が必要になります。 帆・船体・船倉の比率を変えることにより、上がる性能が影響を受ける・・・らしい 基本性能以外に、一定の確率で旋回性が上がることがある。 船改装図面は、ショップや投資報酬で入手可能です。 特殊改良 Lv65以上の船舶から可能。 特殊改良絵図と資材を消費することで船舶の階級を上げ、選んだボーナスを得ることができる。必要数は資材は階級×1000・特殊改良絵図は階級×3。 上げられる階級はプレイヤーLvに応じて上がり、最大Ⅸ級まで上げられる。 取得できるボーナスはツリー上になっており、得たボーナスの傾向から船のタイプが決定される。(Ⅲ級以上)船のタイプに応じて旗(見た目は鯉幟)が一番後ろのマストに付く。 Ⅲ級ごとに特殊改良絵図を消費して追加のボーナスがランダムで得られる。得られるボーナスは倉庫と帆足以外のステ。上昇量もランダム。(耐久が0~300、それ以外は0~30) 気に入らなければ特殊改良絵図を1消費して付け直しが可能。 特殊改良した船は売れなくなる。増設は可能?特殊改良画面下部の除去改良ボタンを押すことで改良を解除できる。解除した場合、特殊改良絵図がある程度返ってくる。(Ⅲ級で14。使用数は18だから‐4) 船スキル 最大8つの船スキル用のスロットを持つ船が造れます。 船舶→属性→初期性能の画面からスキル学習中を選択し船スキル書を使用することで、このスロットに船スキルを入れることができます。 全てのスロットを有用な上級スキルで埋めれば非常に強い船が完成しますが、船スキルの入るスロットはランダムで決定されるためとても困難です。 この困難さからスキルを入れる作業はスキル沼と呼ばれることがあります。 また、交易船の場合必要とされるスキルが少ないため(帆と倉庫ぐらい)全てのスロットを埋めるのは主に戦闘用途の船となります。 戦闘用の船に船スキルを入れる手順は下記です。 1.枠開け 造船時に船スキルが付いた場合、スキルの入っているスロットは開いていますが、それ以外は鍵が表示されている状態になっています。 この状態で船スキルを学習させた場合、すでに空いているスロットにランダムで入るか、鍵付きのスロットに確率で入るかの2パターンになります 新しく枠が開く確率よりも、スキルが上書きされる確率の方が高いため、まずは全てのスロットを開けることから始めます。頻繁に上書きされるため、この作業には安い下級スキルを使うのが無難です。 2.スキル入れ すべてのスロットが開いたら、目的とするスキルを入れていきます。8スロットの場合、8つ目が開く確率と上書きされる確率がほぼ同じため、7つ開いた段階から始めても問題ないかもしれません。 基本的に入手が容易な(安い)スキルから入れていき、入手困難な(高い)スキルは最後に入れます。スキルを入れた場合に上書きされるスキルは完全にランダムです。上級スキルを入れる場合でも同系の下級スキルの上書きが優先されることはありません。 7スロットや8スロットの船に、全て上級スキルを入れようとすると、運次第の面もありますが、300万金貨を優に超えることも珍しくありません。 例えば上書きであるスキルを消したい場合、8スロであれば確率は1/8、1/8を8回で引く確率は、1-(7/8)^6 = 66%程度です。また、8スロットを8回で埋められる確率は、1×7/8×6/8×5/8×4/8×3/8×2/8×1/8=0.24%になります。 3.その他 交易船のように限られたスキルのみ入れればよい場合に限定されますが、2種類のスキルを確実に入れたい場合、先に入れるスキルを2個入れておくと上書きされても確実にスキルを残すことができます。余談ですが上記の確率に関連した話を一つ。n=4以上であれば、1/nの事象をn回以内に引く確率は、nがいくつでも60%~70%の間に収まるようです。経験則で理由は知りませんが。 コメント ざっくり書いてみましたが、ご意見募集します -- (名無しさん) 2020-02-11 02 57 58 65船、75船について増設する予定の方がいらっしゃいましたら、増設前後の性能についてデータ提供頂くと大変助かります。 -- (名無しさん) 2020-02-11 15 08 10 船体1 帆45 船倉 44 耐久+15, 積荷倉庫+7 -- (名無しさん) 2020-02-15 01 22 46 船体1 帆98 船倉1 防衛性能+22, 帆力性能+26 -- (名無しさん) 2020-02-15 01 23 48 船体1 帆98 船倉1 防衛性能+18, 帆力性能 +18 -- (名無しさん) 2020-02-15 01 24 45 船体69 帆26 船倉5 耐久性能+16, 攻撃性能+13, 防衛性能 +9, 帆力性能+30 -- (名無しさん) 2020-02-15 01 26 18 55に増設はA2枚、S10枚ですね。 -- (名無しさん) 2020-02-29 12 40 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dol_angera/pages/52.html
造船について 「造船スキル」とは造船所親方に船を発注できるスキルです 店頭価格の6割(※)で発注でき、各船固有の造船必要日数を経ると受け取れます また、発注時に船の材質(帆性能・耐久力の値が変化)の変更、 容量の増減(最大-18%~+18%)ができます 発注者の造船ランクにより、依頼できる船の種類、材質、容量がきまっています ※材質、容量の増減によって価格が大きく変わります 造船スキルR5で船の改造(容量配分の変化)が行えます 当商会にはR18造船師が多数所属しています (職業上、非優遇の場合もあります) 材質による価格・推進力・耐久の変化の一覧 地域での造船可能な材質の一覧 造船可能地域 オプションスキル 戻る