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アクションカード 遊戯王ARC-Vで登場する特殊なカード。アクションデュエルにて使用される。 アクションデュエルを行う際には、専用のフィールド魔法がセットされており、テキストにはアクションカードに関する記述が書かれている。 ペンデュラム召喚を使う手前デッキ構築がモンスターカード中心になるための、補填カードとも言える。 基本的に「手札には1枚しか加えられない」という制約が存在するが、それ以外にもルールがあるかどうかはまだ不明。 OCG要素が無いため、手抜き臭い絵柄が多い。 フィールド内にいくつか散りばめられており、見つけ次第手札に加えて発動できる。 使用者になんらかのアドバンテージを与える「アクションマジック」、逆に使用者になんらかの不利益をもたらす「アクショントラップ」カードとの2種類が存在する。 発動タイミングは特に指定がないらしく、原作遊戯王の魔法カードのように自由なタイミングで発動できるようだ。 アクショントラップ《ブレイクショット》には「発動できる」と記されているが、劇中の描写を見るにアクショントラップに関しては、手にしてしまうと強制的に発動されてしまうと思われる。また、フィールドにも物理的な影響を与えてしまうものもある。 スタンディング慣れした決闘者はあまり使わないが、肝心な所で勝敗を分ける場合もある。 裏面には「A」と記されている。 遊矢が行ったように、手札に加えてから即時に他のカードのコストとして墓地に送るなどの使用方法もあるなど、汎用性が高いカードである。 12話では赤馬零児が魔法・罠ゾーンが埋まっている状態で、アクションマジックを取り発動したのでその辺りの制限を受けないと思っている視聴者がたまにいるが、直前に零児はしっかりと伏せていた《契約洗浄》を発動することで魔法・罠ゾーンに空きを作っていたので当然手札から公開することで即発動。なんてことは出来ない。 おそらくバトルフェイズ開始時に契約洗浄を発動し、ウィップ・バイパーの攻撃宣言に合わせてアクションカードを発動したものと思われる。 漫画版ではルールが改良されている。 一つのフィールドに四枚のみ。 設置される場所はフィールドによって一定である。 片方がアクションカードを手にした際、もう片方のプレイヤーはそのターン、アクションカードを手札に加えることができない。 ……など、アニメ版よりも制限的な要素が強くなっている。 過去に登場したアクションカードを適当に記載しておく。もちろんこの他にも、多種多様なアクションカードが劇中で使用されている。 ちなみに漫画版では、2枚のアクションカードを揃えて初めて使用できるという、特殊なアクションカードも存在している。 アクションマジック 《回避》(相手モンスター1体の攻撃を無効にする。) 《奇跡》(自分場上のモンスター1体は破壊されず、戦闘ダメージを半分にする。) 《キャンディ・シャワー》(相手モンスター1体を守備表示にする。) 《ナナナ》(1ターンの間、自分のモンスター1体の攻撃力を700ポイントアップさせる。)登場予定日には、テレビ東京のイベントで配布予定だったが世界卓球の影響で放送が1週遅れとなった。 《キャンディ・コート》(自分のモンスターは魔法・罠の対象にならず、戦闘で破壊されない。) 《コスモ・アロー》(相手がドロー以外で魔法カードを手札に加えた時、そのカードを破壊する。) 《ティンクル・コメット》(相手モンスター1体の攻撃力を1000ポイントダウンさせ、相手プレイヤーに500ポイントダメージを与える。) 《エクストリーム・ソード》(自分モンスター1体の攻撃力をバトルフェイズ中1000ポイントアップさせる。) 《ハイダイブ》(自分モンスター1体の攻撃力をターン終了時まで1000ポイントアップさせる。) 《ワンダーチャンス》(自分モンスター1体を選択する。そのモンスターはもう一度攻撃できる。) 《ノーアクション》 (アクション魔法カードの発動と効果を無効にし破壊する。) アクショントラップ 《ブレイクショット》(自分場上モンスター1体の攻撃力を900ポイントダウンさせる。) 《ジャンプショット》(自分場上モンスター1体の攻撃力を400ポイントダウンさせる。)
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オプティムスマークシムス(オプティムス・マークシムス) ユピテルの別名。 「至善至高のもの」の意。
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アクションカード 4-3a プレイヤーがアクションカードを使うためにそのカードを置くゾーンです。 4-3b アクションゾーンは各プレイヤーにつき1つずつある個別ゾーンです。 4-3c アクションゾーンは公開ゾーンで、そこに置かれるカードはアウェイクまたはフォールのいずれかの状態を持ちます。 新たにこのゾーンにカードが置かれる場合、それは表向きかつアウェイクで置かれます。 アンジュ・ヴィエルジュ 総合ルール Ver. 1.0.1 より 概要 アクションカードをプレイした場合に置くゾーン。 各プレイヤーが1つ持ち、新たに置かれるカードは表向きかつアウェイクで置かれる。 また、ここに置かれているアクションカードは、ターン終了時に捨札に置かれる。 1つのゾーンにプレイできるカードは1ターンに1枚のみであるため、原則としてアクションカードは1ターンに1枚しか使用できない。 関連項目 アクションカード ゾーン
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プレークシッポス(2) プレクシッポス(2)の別名。
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鑑賞感謝ミニトークショー 2008/3/14(金)22 40~23 00 渋谷∞ホール 映画終了直後に、藤原・重岡・栗山登場 照明が客電のみという薄暗い状態でのトークショー YOSHIMOTO DIRECTORS S 100で初めての黒字が出たと報告。(藤原が何回見たかを挙手させ、来た方の半数近くが2回以上。5回という人もいた。) こぼれ話 アームストロング栗山は撮影中凄く真面目だった。栗山曰く「真面目にやらないと次からENJOY!呼んでもらえなくなると思い真面目にやった。安村がいないから、俺が頑張るしかないと思いとにかく一人で頑張った。」 ハンバーガーショップでの撮影は、朝8時ぐらいから夜11時ぐらいまでかかりとても大変だった。 逆に花札をするシーンは1発OKだった。台詞が関西弁だったのだが、重岡や昼メシくん、坂本は関西弁がしゃべれないため微妙なイントネーションになった。でも3人とも変だったので逆に違和感がなくよかった。 あまりセリフがないお婆さん役の方がとにかくセリフを間違えるので撮り直してばかりいた。 吉本側の連絡ミスで、女優さんが来ないトラブルがあった。吉本の社員さんに代役をしてもらい撮影は終了したが、演技できなかった女優さんになんとか撮影に参加したいと懇願された。「ここで一つ役増やしてあげたら、監督カッコイイんじゃないですか?」とスタッフに言われ10分だけ時間をもらい、孫の役を作り対処した。 =ここから井本をいじる3人= 井本の服装は藤原側で用意したものだが、まさかあんな髪型をしてくるとは思わなかった。撮影終了後にスタッフから、監督の相方は昔そういう風な方だったのですかと言われるぐらいの迫真の演技だった。 藤原「実はヤンキー役の方がミスで連絡がつかず、地元のヤンキーの方に 協力して頂きました。」 栗山「あの髪型はヤンキーあがりの人しか思いつかないですよ。」 井本をあくまでもガチなヤンキーとして紹介し言いたい放題。 スタッフ同士で意見のぶつかり合いがあった。最終的にスタッフ達に「どうなんですか、監督!」と言われたじろいでしまった。 監督経験がないので専門用語が全くわからず、ひたすら擬音をつかってシーン説明をした。でもスタッフの方が言いたいことを理解してくれたので映画が無事にできた。 藤原「楽しかったですよ、監督業。大変でしたけど。」 栗山「今後も一人で作ればいいじゃないですか?」 藤原「え、一人で?!どんだけ金かかる趣味やねん。」 と言いつつも、 お客さんの声が大きければ監督第二段もあるかもしれない 。もしそうなったらやってみたい。(重岡・栗山が「そのときはお願いします、監督!」と頭を下げてた) 藤原「また監督する機会があれば是非やりたい。 」 とコメントしミニトークショ終了。
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このコーナーは主に初心者の方々を対象としたワークショップです。 興味はあるけど触ったことない方の参加もOKです。この機会にぜひ新しい道具を触ってみてはいかがでしょうか。 今回は6種類の初心者コーナーを用意させていただきました。 ①11 00~ ディアボロ 講師:横井達成さん・佐藤 拓道さん タイトル:「メテオジェノ‼」 内容:メテオジェノとよばれてる技を紹介します。意外と単純で見栄えのよい技なので是非この機会に習得してみてはいかがでしょうか。 ハット 講師:ヤハウェいさん・いっしーさん タイトル:「誰でも出来る!1ハットトリック!」 内容:ハットを触ったことのない人でも1から学べる1ハット講座です。ハットを持っていない方でもこちらからいくつか貸し出しできますので気軽に参加してください。 ボール 講師:村上広大さん・関さん・若竹さん・文倉さん タイトル:「3〜4ボールで技をやってみよう。」 内容:3ボールでやりたい技のある方、4ボールでやりたい技のある方、4ボールファウンテンをやってみたい方の3グループに分けて、その技のコツを教えます!! また、ボールジャグラー同士での交流のきっかけになればと思います。参加者の方々の中にも自分のできる技を練習している方がいれば積極的に教え合いましょう! ②11 30~ スティック 講師:akiさん タイトル:「身体を使って楽しくスティック!」 内容:アンダーレッグ、ビハインドバック以外の、ボディ系を教えます。相当身体を捻るので、準備運動をよくしてください。 コンタクト 講師:いなむーさん タイトル:「ストール for 任意の道具」 内容:手の平以外の場所に物体を乗せることについて学びます。 シガーボックス 講師:おときさん タイトル:「5, 6ダイヤのための4ダイヤモンド」 内容:シガーのナンバーズ安定のために4, 5ダイヤモンドをやります。
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プラークシテアー(3) プラクシテア(3)の別名。
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プラークシテアー(5) プラクシテア(5)の別名。
https://w.atwiki.jp/vagante_jp/pages/87.html
ワークショップ オススメの追加ステージ あると便利だったりするオススメの追加ステージを紹介します。 なお、画像をクリックすると、Steamのワークショップページにジャンプします。 Training Rooms(ボス戦のトレーニング) 各種ボスと戦えるトレーニング用の追加ステージ。 ボスの行動パターンを覚えるのに便利です。 Rust Fiend シークレットステージの「Rust Fiend」と戦えるステージ。 ボスのステージ構成は実際のボス戦と同じ内容となっているため、この追加ステージで練習すると良いでしょう。 Velvette s Debug Room(テストプレイ系) 各種アイテム、装備、レベルアップなどが揃えられており、ボスモンスターも用意されています。 何かしらのテストプレイをしてみたい場合に役に立ちます。 (Adventure) The Ghost Castle. Fixed Version!(ダンジョン系) 多数のステージで構成されるダンジョン。 完成度が高く、ふつうに遊べるダンジョンとなっていますのでオススメです。 コメント欄 名前 最新40件を表示しています。ワークショップオススメ_ログ全文 コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメントできます。
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オロクショサマ(オロクショ様) 埼玉県に伝わる民間信仰の神。 田植えの神。