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プリースト/スキル一覧 リザレクション 必須スキルレベル:ミドルヒールサークルLv1 消費スキルポイント:1 スキルLv 必須Lv 消費MP 詠唱時間 再詠唱時間 蘇生率 累計 備考 1 40 100 6.0 180.0 - 47% プリーストは職業特性により+10%有 2 170.0 +3% 50% 3 160.0 +3% 53% 4 48 150.0 +3% 56% 5 53 140.0 +3% 59% 6 61 130.0 +3% 62% 7 76 120.0 +3% 65% プリーストは職業特性により+20%、詠唱時間-10% 1.効果 中確率で仲間を蘇生する。死体からの蘇生に失敗すると灰になる。灰からの蘇生に失敗するとロストする。 特性はリバイブに準じる。蘇生率のみが違うと思えば良い。 2.評価 SLv1時点で、高SLvのリバイブより更に高い基本蘇生率を持ち、詠唱時間も短いと、非常に良好な性能を持つ。 ただしその代償か、消費MPが非常に重い。 3.使い方 詠唱時間の短さの為、戦闘中の蘇生もそれなりには実用的。 死者が出そうで、かつ蘇生が必要(移動が不便)だと思われる場所では予めパーティメンバーに捧げ物を用意してもらおう。 4.その他 リバイブとは再詠唱時間が別扱い。短時間に死者が2名以上出た場合等にこの特性が役に立つ事もあるだろう。高レベルダンジョンでは、両方あると心強い。 SR9以上でかつディメント持ちのパーティーメンバーを蘇生させる場合、 スキルレベル1で 蘇生率は57%前後(プリーストが使えば職業特性のため67%前後) スキルレベル3で 蘇生率は63%前後(プリーストが使えば職業特性のため73%前後) スキルレベル5で 蘇生率は69%前後(プリーストが使えば職業特性のため79%前後) スキルレベル7で 蘇生率は??%前後(プリーストが使えば職業特性のため??%前後) 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 50%が初期値ならまだ使い道あるか・・・ - 名無しさん 2012-02-07 13 47 44 リバイブLV1と比べて蘇生率が25%高かったので基本蘇生率47%と記載しました - 名無しさん 2012-08-16 02 09 10 LV2,LV3ともに再詠唱時間-30s,基本蘇生率+3%でした - 名無しさん 2012-08-28 20 18 37 2013/05/28調整後、詠唱6秒固定、再詠唱180秒(Lv1)・170(Lv2)・160(Lv3)・150(Lv4)、基本蘇生率47%(Lv1)・50%(Lv2)・53%(Lv3)・56%(Lv4)確認。 - 名無しさん 2013-05-29 04 37 50 LV5:基本蘇生率69%(職業特性込み)、CT140を確認 - 名無しさん 2013-10-13 12 41 32 こけ最近のDだと決戦場から出られないパターンも多いし、2つ唱えは頻度割と多い。もはやゾンビアタックが通じにくいのが現状 - 名無しさん 2014-03-17 09 57 36 むしろ、現状ではプリはこれもってないとかなり地雷に見られる気がする。 - 名無しさん 2014-04-02 14 22 13 将来的に見ても、レベルをあげておくのは悪くない選択だと思う。(主に再詠唱時間短縮の意味で - 名無しさん 2014-10-28 10 57 43 リザレクションLV5以上の情報持っている方、プリーズです。 - 名無しさん 2015-02-09 15 01 15 リザLv3(職業補正なし)で58%でした - 名無しさん 2015-06-28 21 13 51 名前
https://w.atwiki.jp/yozo_oba/pages/43.html
トランザクション 関連する複数の処理を一つの処理単位としてまとめたもの。 例えば、ユーザー登録処理であれば、ID発行、パスワード決定、ユーザー情報の取得など様々な処理をすべて経て、ユーザー登録処理となる。この一連の処理を一つの処理としてまとめたものをトランザクションと呼ぶ。 トランザクションの定義としては、一連の処理すべてが正常終了しているか、もしくは一つでも失敗していた場合はトランザクションが失敗であるという結果を返すことにある。 上記のユーザー登録処理を例にとると、ID発酵処理は正常終了したがパスワード決定処理は失敗した。しかしトランザクションは正常終了した、というのはあり得ないということである。
https://w.atwiki.jp/ixion/pages/22.html
英語、metafiction。 フィクション(小説、虚構)の一種で、フィクションの仕掛けを意図的に描き出すものを指す。 メタフィクションは、それが作り話であることを意図的に読者に気付かせることで、 虚構と現実の関係について問題を提示する。 多くの場合アイロニーを伴い、自己言及的である。 表象主義演劇と対比すれば、表象主義演劇が観客に劇を見ている事実を意識させるのに対し、 メタフィクションは読者にフィクションを読んでいるという事実を意識させる。 こうした特徴は、 古くは9世紀の『千夜一夜物語』 セルバンテス『ドン・キホーテ』 14世紀のチョーサー『カンタベリー物語』 にも存在している。
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トレード掲示板を作ってほしいという要望があったのでつくりました。 test -- vizel (2011-08-16 13 08 41) サイボーグブラスターを13kで買ったんですけど高かったですかね? -- 名無しさん (2011-08-24 16 19 23) ブラックアサルトライフルとサイボーグランチャーを交換したんですけど得したんですかね?それとcrystalってのはどうやったら貯まるんですか? -- 隣の名無しさん (2012-01-31 11 03 29) うーむ ブラックアサルトが20kで サイロケットが6k 上下するけど、相場はこのくらいだね クリスタルは課金か、Lvうpでたまるよ -- 名無しさん (2012-02-11 03 30 51) 返答ありがとうございます そうですか・・・ちょっと損だったかな それとレベルが上がるとcrystalが1に戻るようなんですが・・・ 違ったらすいません -- 隣の名無しさん (2012-02-15 16 55 24) すいません crystalが1に戻るというのは間違いみたいです -- 隣の名無しさん (2012-02-20 10 45 18) 知ってた -- 名無しさん (2012-03-10 22 51 20) crystalが貯まってきたのですがどの武器を買えばいいでしょうか?ちなみにサイボーグ系と無課金のリモコン爆弾はもっています。 -- なっなしー (2012-03-26 10 45 50) スプレーとでかいロケットじゃね? わかんねーけど -- 名無しさん (2012-03-28 19 17 54) 火炎放射器はMOD付けないと使えないみたいだよww -- 隣の名無しさん (2012-03-29 17 52 32) NO MOD状態だと産廃レベル -- 名無しさん (2012-04-03 16 51 24) で、結局なに買ったんだ? -- 名無しさん (2012-04-05 00 46 28) 黒いスナイパーライフルと赤いスナイパーライフルは、性能的にどう違うんだろう? -- 名無しさん (2012-04-17 21 11 58) 結構前からゲームが出来ない(ログインは出来る)んだが・・・これがBANってやつだろうか・・・ チートやってないのに・・・ -- 隣の名無しさん (2012-05-04 20 45 50) ↑解決 -- 隣の名無しさん (2012-05-06 15 46 34) なにがあったんだ? 良ければ参考に教えてくれないか -- 名無しさん (2012-05-06 21 37 53) セキリュティソフトのせいですた -- 隣の名無しさん (2012-05-06 22 03 55) あっははww -- 名無しさん (2012-08-21 16 29 13) 久しぶりにきた -- 名無しさん (2014-02-22 17 20 52) 名前 コメント
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11月17日についに総受けがノンフィクションと認めた模様。(本人は誤爆と主張しているが本心は…) ※以下、設定に少々のノンフィクションを含みます。 ※大事なことなのでもう一度言います。以下、設定に少々のノンフィクションを含みます。 「眠いしお腹減った…なんかもう…今の僕は…飢えた獣…畑にいるタンザさん襲おうかな…」 眠気を吹き飛ばすために女性を無差別に襲ったとの噂も… →「襲ってないよwwあれ?深夜の記憶があいまいだ…襲ってないでしょww目を覚ますための適当なアレでww何を言ったか覚えてないもんwwタンザさんに愛がないとは言わないけど…ジョークです!」と草をはやしながら反省などせず総受なのに愛なしで!適当に!ジョークで襲おうとする人です。 最近は経験値が足りないためいろいろ(意味深)経験しようとしてるらしい。 ↑上記の件、貴利矢さんの反省の弁がこちらです。 「ごめんね、昨日のことは忘れて?(えーす12)出来心だったんだ…(山茶花)。責任はYusさんがとってくれるから…。」 とうとう油田が女の子に見えるようになってしまった貴利矢さん。「でも僕、油田よりもKORNがいい…。」「あぁ!でも普通に女の子を襲いたい…。」「團我李さん(女の子)を襲おうかな…。團我李さん襲わせてください…。」とのことです。團我李さん、ぜひ受け止めてあげてください。でも貴利矢さんは受なので、襲い受を希望しています。 なお、連盟員からは 「大丈夫です。そんな貴方でもついていきますから。たとえ貴利矢さんが****で***で*****だとしてもついていきます。」 と大変慕われている模様。 ある日のBOSS戦の時間… 「shinさんの基地が女の子になってたんだけど…みたら女の子になってたw一瞬だけピンクの基地になっとったw疲れてんのかな…性別女の子にしてると(そもそもshinさんの性別設定は男)ピンクのにならん?パンダ(←猫の間違い)の顔してるやつー。パンダじゃないんだ…」 ピンクの猫基地は性別いかんにかかわらずピンクである。そしてパンダではない。そしてshinさんは男である。 超絶かわぼである 筆者が初めて聞いたとき真面目に女だと思ったレベルでかわぼである これは女装が似合いそうだ…
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228 名前: NPCさん 2006/05/18(木) 23 44 23 ID ??? 216 昔々、俺はさりげに卓の場の空気を 掌握して、リーダーのっぽい役目を負うことが多かった。 そしてとあるコンベに参加したとき とある犯罪者を捕まえてくれと依頼を受けた。 犯人はどこに逃げたのか。多分まだヤツは遠くには行っていない。 町の周囲にあった施設といえば、羊の牧場、麦の畑、オークの森。 まさか犯人はオークの森なんていう、危険な場所には 逃げ込まないだろうと俺脳内会議が満場一致で採択。 …無論、牧場や畑に居るはずもなく…町を探しまくって空振りまくり。 他のPLが「オークの森じゃない?」と言ってきたのを「そんなバカな」と即却下。 セッションを失敗に導いた苦い経験が。w 不幸にして、当時の俺は「オーク=樫」ということを知らなかった。 ふいんき(←なぜか変換できない)を読めなかった俺が困ったちゃんイェー! スレ99
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メニュー>称号>チェイサー>ミスディレクション [Spc,-,1,20,12,1,1/Sr/非隠.byTg[Tg 1]Sk:Tg→本U(要可能)] ☆☆☆ 単に攻撃や支援の対象を変更しても1枠の効果は出ないので、何かしら工夫したいところだ。自分もろとも攻撃して《カバーリング》や《アフェクション》をこちらに向けさせるとか、《融合》させてみたりとか。となると隠密戦闘との相性は見た目以上に悪いのかも知れない。 高レベルエネミーの大部分は《範囲攻撃》を取得しているが、これ自体は「対象」を変更するスキルではないので問題ないと思う。ただメジャーのスキルを使わない素殴りや《連続攻撃》はいかんともし難い。「対象:単体※」にも無力。 -- 灯 (2015-07-25 08 39 15) 「対象:単体」が「対象:単体※」を含むかどうかはGMに掛け合ってみてもいいかもしれない。 含むのだとすれば敵の《ファイトソング》を封殺できるしジョイフルも奪える。これなら1枠で十分以上の活躍だ。 却下されたら悲しもう。 ところで、《インタラプト》に使ったらどうなるんだろう。 -- 名無しさん (2015-12-03 04 40 42) インタラプトはスキルを使用した時に使うわけだからインタラプトを使用したタイミングではチェイサー本人はスキルを使ってないわけで、インタラプトの対象とすることはできないはず -- 名無しさん (2016-01-01 16 11 55) 「対象 単体」と「対象 単体※」の区別だが、『SKG』P13では※を「▼単体」「▼範囲」といった独立項目ではなく付帯記号として扱っている。だから※の有無はルール上、「対象 ○○」を考える上では区別されないと思われる。しかしながら※つきの場合は「対象を変更できない」。これには「対象」変更のみならず対象変更も含まれるだろう。つまりスキル項目としての「対象 ○○」を変更する効果と、選択された対象を変更し移し替える効果の両方を禁止しているとみなすことができる。……実のところそんなに自明ではないのだが、ゲームバランス上も※スキル対象の移し替えは許可しない方が良いのではないかと。 《インタラプト》に関して。判定やダメージロールの直前・直後は「同時に」複数のキャラクターがスキル使用を宣言することがあるから、そんな時に例えばチェイサーが《プロテクション》していれば仲間の《アフェクション》を守ることは可能だ。ただ《インタラプト》を見てから《プロテクション》の宣言はできないから、先読みは必要になる。 -- 灯 (2016-01-06 08 00 38) ついでだから《範囲攻撃》について訂正を。上では《範囲攻撃》を「対象 ○○」を変更する効果ではないとしているが、良く考えると対象選択はスキル宣言より前に行われる(『R1』259)。従って攻撃スキル宣言の時点では「対象:[《範囲攻撃》のSL×2]」に変更されているとみなすのが妥当であるように思われる。失礼しました。 -- 灯 (2016-01-06 08 00 54) 《範囲攻撃》は改訂版記述では[対象:~]を変更していないので、《パワーアーム》等と同様に《範囲攻撃》を受けても[対象:単体]のままこのスキルで釣れるのではないかと。 -- 名無しさん (2016-08-27 23 16 06) 名前 コメント
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サポートアクション 概要 防衛サポートアクション 攻撃サポートアクションスナイパー アサルター デモリション ヘビーガンナー ポイントマン 特殊部隊 概要 死なずに一定量のポイントを稼ぐことによって、ポイントに応じた航空支援などを得ることができる。 各クラスレベル4まであり、各クラス固有の攻撃型サポートと全クラス共通の防衛型サポートがある。 連続キル数ではなくポイント制なのでアシストや弾薬補充、爆弾の設置解除や拠点制圧のポイントも加算される。 Lv 必要ポイント 1 400 2 900 3 1500 4 2300 TIPS サポートを未使用のまま次のレベルへ到達すると、サポートは上書きされ低レベルのものは消えてしまう。 サポートを使用して得たポイントも次のレベルへ到達する助けになるので、積極的に使っていきたい。 死亡するとサポートレベルは0に戻ってしまうが、既に獲得したサポートが消えることはない。 また死亡後、クラスを変更してリスポンしてもサポートを持ち越すことが可能となっているので 現在のクラスにとらわれず、その状況に適したサポートを発動させることで戦局を有利に導けるだろう。 もし死亡しても、ファイアチームの相棒が復讐(赤いオーラで強調表示された敵をキル)に成功すると 待ち時間をキャンセルして即時リスポンし、サポートレベルのリセットも免れるという特典がある。 防衛側サポートアクション(全クラス共通) Lv 名称 説明 1 煙幕 レーザー照準器で煙幕弾を要請する(+50P) 2 ファイアチーム補充 ファイアチームの弾薬を補給し、体力を回復する(+100P) 3 RQ-7シャドウ UAVを要請し、ミニマップに敵を映す(+100P) 4 アパッチパイロット アパッチ攻撃ヘリを呼び出して搭乗する。14発のロケットを発射可能。ファイアチームの相棒はガンナーシートに座ることになる TIPS 煙幕は非常に濃く、持続時間も長い。やや高価に思えるが、膠着状況を打開するには攻撃サポートより有益な場合もある。 また煙幕に隠れた味方が爆弾の設置/解除や拠点の制圧/防衛に成功すると、アシストボーナス(+50P)が発生する。 ファイアチーム補充は離れた場所の相棒も治療し、通常は補給できないグレネードやクラス能力も再使用を可能にする。 ハイパワー弾薬への依存度が高いOBR装備のポイントマンや、スキャンとフラグのコンボが強力な特殊部隊などには有用だ。 RQ-7シャドウはポイントマンのRQ-11レイヴンに類似した性能を持つが、マップ全域にまで索敵範囲が広がっている。 やや使い所の難しい面があるレベル3攻撃サポートに比べ、常に一定の効果を発揮する点が魅力と言えるだろう。 攻撃側サポートアクション クラスによって異なる、特色あるアクション。 戦況を変える力を持ち、絶望的な状況を打開して逆転の端緒となる場合も多々あり。 スナイパーの攻撃側サポートアクション Lv 名称 説明 1 スイッチブレード 遠隔操作可能なミサイルを発射する 2 81mm迫撃砲 指定した場所に迫撃砲を撃ち込む 3 ロケット自走砲 指定した場所にロケットを撃ち込む 4 アパッチパイロット アパッチ攻撃ヘリを呼び出して搭乗する。14発のロケットを発射可能。ファイアチームの相棒はガンナーシートに座ることになる TIPS スイッチブレードは敵陣の偵察と精密誘導爆撃を兼ねる強力な兵器であり、レベル1サポートとしては破格の性能を誇る。 射出から操作開始までに若干の時間差があるので、効果的に用いるにはひとまず後方へ下がり十分な距離を確保すること。 逆に敵が撃った場合、スナイパーライフルで撃墜を狙ってみてもいい。TAC50なら一撃でそれなりのポイントがもらえる。 尚、撃墜するとしばらくまっすぐ飛び続けて爆散する。 アサルターの攻撃側サポートアクション Lv 名称 説明 1 60mm迫撃砲 レーザー照準器で指定した場所に迫撃砲を撃ち込む 2 誘導ミサイル レーザー照準器で指定した場所に誘導ミサイルを撃ち込む。発射後に調整が可能 3 クラスター爆弾 レーザー照準器で指定した場所にクラスター爆弾を降らせる 4 アパッチパイロット アパッチ攻撃ヘリを呼び出して搭乗する。14発のロケットを発射可能。ファイアチームの相棒はガンナーシートに座ることになる TIPS レーザー照準中に撃たれないように注意。 前線が膠着している場面で使うと効果的。着弾にあわせて全軍突撃すべし。 顔を出すと撃たれるバイポッド展開中のスナイパー・ヘビーガンナーに対して、その近くに照射することで排除できる。 デモリションの攻撃側サポートアクション Lv 名称 説明 1 M32グレネードランチャー M32グレネードランチャーを装備する 2 SMAW SMAWロケットランチャーを装備する 3 MUSA ロボット 機銃とグレネードランチャーを備えた小型ドローンを遠隔操縦できる 4 アパッチパイロット アパッチ攻撃ヘリを呼び出して搭乗する。14発のロケットを発射可能。ファイアチームの相棒はガンナーシートに座ることになる TIPS 航空支援要請が基本となるレベル3攻撃サポートの中で、ひょうきんな見た目のMUSAロボットは異色を放つ存在。 機動力こそ低いものの機銃と榴弾砲、堅固な装甲で意外な活躍を見せる。他クラスからの乗り換え使用も視野に入れておこう。 また操作を解除することで固定のセントリーガンとなるので、いつまでもコントローラーを握っていないで外に出よう。 ヘビーガンナーの攻撃側サポートアクション Lv 名称 説明 1 ブラックホーク輸送型 ブラックホークを要請し、ガンナーを務める。味方のリスポン地点にもなる 2 MK19 MK19グレネードランチャーを設置する。設置後の移動はできない 3 MH-60L DAPブラックホーク ブラックホークを呼び出し、レーザー照準器で指定した場所を機銃掃射する 4 アパッチパイロット アパッチ攻撃ヘリを呼び出して搭乗する。14発のロケットを発射可能。ファイアチームの相棒はガンナーシートに座ることになる TIPS ブラックホークからのリスポンはラペリング中~着地後しばらくに無敵時間が発生するが、身を守るのに十分とは言えない。 ブラックホーク自体に接近する敵をレーダー表示する機能があるので、味方が安全に降下できるよう周辺の哨戒も怠りなく。 またガンナー席は敵の銃撃に対し無防備で、狙撃の標的になる危険が高い。状況次第では機銃掃射を切り上げて脱出しよう。 ※PS3の場合R1が射撃だが、MK19だけR2で射撃となるので注意(おそらくバグ) ポイントマンの攻撃側サポートアクション Lv 名称 説明 1 RQ-11 レイヴン UAVを飛ばし、ミニマップに敵を映す 2 空中さく烈迫撃砲 指定した場所に頭上から迫撃砲を撃ち込む 3 AH-6J リトルバード AH-6Jリトルバードを呼び出し、機銃掃射を行う 4 アパッチパイロット アパッチ攻撃ヘリを呼び出して搭乗する。14発のロケットを発射可能。ファイアチームの相棒はガンナーシートに座ることになる TIPS RQ-11レイヴンは索敵の要であり、特に防衛戦ではこれを絶えず飛ばし続けることがチームの生命線ともなりうるが それだけに敵に使われると厄介極まりない。銃撃によって撃退(+100P)することも可能なので、積極的に狙ってみよう。 リトルバードはレーザー照準器で指定した場所からその時自分がいた位置へ飛行し、機銃とミサイルポッドによる攻撃を行う。 自爆を避けるため使用した後はすぐにその場を去ろう。 ちなみに、レイヴンは一定時間経つと勝手に墜落していくがこの墜落する機体には当たり判定があり、当たると死亡する。また、敵に投げつけると同じくキルする事が可能で、よろしくご挨拶というポイントが入る。 特殊部隊の攻撃側サポートアクション Lv 名称 説明 1 レーダージャマー レーダー妨害装置を設置する 2 120mm ドラゴンファイア 指定した場所に120ミリドラゴンファイア迫撃砲を撃ち込む 3 A-10ウォートホッグ 指定した場所にA-10から機銃掃射を行う 4 アパッチパイロット アパッチ攻撃ヘリを呼び出して搭乗する。14発のロケットを発射可能。ファイアチームの相棒はガンナーシートに座ることになる TIPS レーダージャマーには敵のミニマップを撹乱する他に、UAVを追い払ったり近接地雷を無力化するなどの機能もある。
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属性:力 レア度:C インフラビジョンという高温と低温の違いを見分ける能力を持ち、洞窟や廃屋で生活する。 光を嫌って夜行動することを好む。 特徴 イラスト:鉱油 オーク Lv 1 MAX HP 57 163 SP 9 53 力 10 61 知恵 1 6 精神 3 9 素早さ 6 8 耐久力 10 40 幸運 2 9 オーク+ Lv 1 MAX HP 63 179 SP 10 58 力 11 67 知恵 1 7 精神 3 10 素早さ 7 9 耐久力 11 44 幸運 2 10 オーク++ Lv 1 MAX HP 69 197 SP 11 64 力 12 74 知恵 1 7 精神 4 11 素早さ 7 9 耐久力 12 48 幸運 2 11 スキル ハードアタック(単) パワーエッジ(単)