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開催期間 イベントダンジョン 取得アイテム イベント限定クエスト 開催期間 2014年1月9日(木)メンテナンス後~2014年1月23日(木)メンテナンス前まで イベントダンジョン 敵編成 取得アイテム アイテム名 備考 鉄の原石 装備強化に必要なアイテム。LV20装備の強化に使用 資源セット(小) ミニクリスタル(中)、ミニエーテル(中)、ミニマナ(中)、劣化ルーン結晶(中)、破れた銀貨券(大)を1つずつ獲得。 資源セット(中) ミニクリスタル(大)、ミニエーテル(大)、ミニマナ(大)、劣化ルーン結晶(大)、銀貨券(小)を1つずつ獲得。 資源ボックス(中) 資源や銀貨がランダムでもらえる。 灰色の毛 3個集めると、狼の毛を製作できる。 何かの欠片 3個集めると、魔女っ鼻を獲得できる。 クルルの小銭 3個集めると、クルルの財布を獲得できる。 ヨレヨレのセクシーメイド服D 3個集めると、「魅惑のセクシーメイド服D」を獲得できる。 ヨレヨレのセクシーメイド服C 3個集めると、「魅惑のセクシーメイド服C」を獲得できる。 ヨレヨレのセクシーメイド服B 3個集めると、「魅惑のセクシーメイド服B」を獲得できる。 魅惑のセクシーメイド服C メイドコスヴァネッサ(C)を手に入れることができる。 狼の毛 英雄HP+105 英雄防御力+56 近接統率力+21 森の狼リカン専用 魔女っ鼻 英雄攻撃力+14 英雄防御力+7 近接統率力+42 遠射統率力+42 飛行統率力+42 魔女コロネ専用 クルルの財布 近接統率力+42 遠射統率力+42 飛行統率力+73 クルル専用 イベント限定クエスト クエスト名 達成条件 報酬 ことよろ♪ イベントダンジョン第8章をクリア 1回 魅惑のセクシーメイド服C 鬼退治のお礼(デイリー) イベントダンジョン第8章をクリア 5回 力の断片Ⅱ(攻撃)
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所持武将 SR松永久秀 SS松永久秀 (画像) 必要士気 3 効果時間 一瞬 計略内容 自城前にいる敵に炎によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。ただし発動後、自身は撤退する。この計略は自城の中でのみ使用できる。 詳細 ダメージ 25*(自統率/敵統率)+(自統率-敵統率)+13%(2.12B) 用法 攻め込まれた際の防衛用に。素の統率力で統率力2まで確殺。統率3には約97%ダメージ。統率力6に5割程度のダメージ。3.10Bにて威力減少 対処法 素の統率の武将複数体で敵城に貼り付かない。
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姫路瑞希 カード名 統率力 初期攻撃力 初期防御力 max攻撃力 max防御力 攻撃成長 防御成長 あぶない妄想瑞希 10 530 860 晩成 普通 拷問器具with瑞希 7 490 910 早熟 早熟 島田美波 カード名 統率力 初期攻撃力 初期防御力 max攻撃力 max防御力 攻撃成長 防御成長 美波の恋心 10 430 960 普通 晩成 美波のゴゴゴ・・・ 7 1000 260 普通 普通 うかつな一言・美波 7 950 450 早熟 早熟 車内の美波 10 850 540 晩成 普通 見返る美波 7 400 1000 早熟 早熟 拷問器具with美波 7 820 580 3590 3410 早熟 早熟 工藤愛子 カード名 統率力 初期攻撃力 初期防御力 max攻撃力 max防御力 攻撃成長 防御成長 ハツラツ愛子 10 980 560 普通 普通 スパッツ少女・愛子 7 620 780 早熟 早熟 吉井玲 カード名 統率力 初期攻撃力 初期防御力 max攻撃力 max防御力 攻撃成長 防御成長 大人なお姉さん・玲 10 670 720 普通 晩成 弟想い吉井玲 10 1130 410 3930 3770 普通 普通 久保利光 カード名 統率力 初期攻撃力 初期防御力 max攻撃力 max防御力 攻撃成長 防御成長 学年次席・久保利光 7 540 860 早熟 早熟 久保の浮気?! 7 740 660 早熟 早熟 久保の助言? 7 1090 170 3700 2580 普通 普通 西村宗一 カード名 統率力 初期攻撃力 初期防御力 max攻撃力 max防御力 攻撃成長 防御成長 うんざり鉄人 10 920 620 普通 普通
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姫路瑞希 カード名 統率力 初期攻撃力 初期防御力 max攻撃力 max防御力 攻撃成長 防御成長 あぶない妄想瑞希 8 470 760 晩成 普通 瑞希の微笑み 5 670 450 2860 2740 早熟 早熟 膨れる瑞希 5 420 700 普通 普通 拷問器具with瑞希 5 390 730 早熟 早熟 島田美波 カード名 統率力 初期攻撃力 初期防御力 max攻撃力 max防御力 攻撃成長 防御成長 美波の恋心 8 360 870 普通 晩成 美波のゴゴゴ・・・ 5 810 310 普通 普通 うかつな一言・美波 5 780 340 早熟 早熟 車内の美波 8 720 510 晩成 普通 工藤愛子 カード名 統率力 初期攻撃力 初期防御力 max攻撃力 max防御力 攻撃成長 防御成長 ハツラツ愛子 8 830 400 3020 3140 普通 普通 スパッツ少女・愛子 5 720 400 早熟 早熟 玲の体を語る愛子 5 340 780 早熟 早熟 吉井玲 カード名 統率力 初期攻撃力 初期防御力 max攻撃力 max防御力 攻撃成長 防御成長 大人なお姉さん玲 8 650 580 普通 晩成 弟想い吉井玲 8 890 340 普通 普通 久保利光 カード名 統率力 初期攻撃力 初期防御力 max攻撃力 max防御力 攻撃成長 防御成長 久保の助言? 5 880 240 普通 普通 学年次席・久保利光 5 450 670 早熟 早熟 久保の浮気?! 5 590 530 力 早熟 早熟 西村宗一 カード名 統率力 初期攻撃力 初期防御力 max攻撃力 max防御力 攻撃成長 防御成長 うんざり鉄人 8 790 440 普通 普通 鉄人こと西村宗一 5 470 650 早熟 早熟
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武将名 あしなよしひろ 禁断の一刺し R蘆名義広 蘆名家最後の当主。佐竹義重の次男。蘆名家当主の相次ぐ死で相続問題が起きると、親佐竹派の重臣によって当主に迎えられた。しかしこの決定に不満を抱いた伊達政宗と敵対。伊達軍との摺上原の戦いで大敗し、会津領を政宗に奪われた。「い、痛くする気なら僕だって…… ぷすっと刺しちゃうからね?」 出身地 常陸国(茨城県) コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力4 統率4 特技 魅力 新星 計略 蠱惑の薔薇 【超新星】(新星レベルが上がると効果が追加される)最も武力の高い敵の武力と統率力を下げる。その効果は対象の武力と統率力が同じだと小さい。新星3:範囲内のすべての敵が対象になる。ただし必要士気が上がる。 必要士気3 Illustration 安達洋介 大戦国「摺上原の戦い」で入手できる、宴武将の蘆名義広。 イラストレーターは同じだがイラストも変わり、スペックも計略も別物になっている。 新星ゲージを稼ぎづらい槍足軽だが、新星2でも5/5魅力槍と十分なスペックになるので問題無いだろう。 計略は範囲内の最も武力の高い敵一体の武力と統率力を下げる妨害計略。 低下値は武力-4/統率力-5で、対象の武力と統率力がぞろ目の場合は武力-3/統率力-4と効果が下がる。 新星3になると範囲内の敵全てが対象になるが、必要士気が5に上がる。 範囲は自身に隣接した回転可能な前方円で、直径は約カード縦3.2枚分ほど。 効果時間は基礎時間7.5c、統率依存は0.4c。計算式:7.5c±0.4c×(統率差の絶対値の平方根) (以上 2.22E) 統率依存が低いので、高統率相手にもそれなりに使える。 低武力の槍なので新星3までは育てづらいが、新星2まででも超絶強化やワントップ相手に有効。 統率力が下がるのを利用してダメージ計略と合わせるのも良いだろう。
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所持武将 UC氏家卜全 (画像) 必要士気 3 効果時間 一瞬 計略内容 範囲内の最も武力の高い味方の兵力が回復する。その効果は統率力が高いほど大きい。 詳細 兵力15+(統率力×5)%回復(上限なし?)回復量は対象の味方の統率力に依存(2.12B) 用法 R稲葉一鉄の計略中のサポートは勿論好相性で、他のキーカードを回復させるのに使える。ただし対象がある程度統率力がないと効果が薄い。 対処法 キーカードの統率を下げる。
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A.C. C.E.71 C.E.73 P.D. インフェルノモード エキスパンションモード 西暦 新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 新機動戦記ガンダムW ステージ名 地形 遊撃グループ出撃可能数 GET 捕獲 アビリティホルダー 前哨戦 クリア後登録 備考 ホルダー名 NORMAL HARD EXTRA HELL 少女が見た流星 空中/地上 4 ウイングガンダム オズワルド 機械知識2 機械知識3 修理技能1 修理技能2 有 ウイングガンダムは前哨戦のみノインはゲストでしか倒せない ガンダムヘビーアームズ ガンダムサンドロック ノイン 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 空中適応能力 シェンロンガンダム 流血へのシナリオ 空中/地上 4 ウイングガンダム ノベンタ カリスマ性2 カリスマ性3 統制2 統制3 ガンダムデスサイズ ガンダムヘビーアームズ 地球圏統一連合兵 反射神経1 反射神経2 反射神経3 反射神経4 ガンダムサンドロック シェンロンガンダム 地球圏統一連合兵 作戦補佐1 作戦補佐2 作戦補佐3 作戦補佐4 ヒイロ閃光に散る 空中/地上 5 トールギス ゼクス 統制1 物理知識1 格闘技術1 物理知識2 有 トールギス、エアリーズは前哨戦のみ エアリーズ(OZ仕様) ウイングガンダム OZ兵 情報解析1 情報解析2 情報解析3 情報解析4 ガンダムデスサイズ ガンダムヘビーアームズ OZ兵 射撃能力1 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 ガンダムサンドロック OZ兵 忍耐力1 忍耐力2 忍耐力3 忍耐力4 悲しき決戦 空中/地上 5 ガンダムヘビーアームズ OZ兵 格闘能力2 格闘能力3 地上戦の心得 地上操縦技術 有 ヘビーアームズは前哨戦のみ ガンダムデスサイズ OZ兵 格闘武装使用効率化1 物理兵器使用効率化1 格闘武装使用効率化2 物理兵器使用効率化2 ガンダムサンドロック シェンロンガンダム OZ兵 格闘能力1 射撃武装使用効率化1 射撃武装使用効率化2 補給技能1 ゼロと呼ばれたG 宇宙 5 メリクリウス カトル 覚醒3 覚醒4 覚醒5 覚醒6 有 リーオー用宇宙母艦 ヴァイエイトは前哨戦のみカトルはゲストでしか倒せない 復讐心 ヴァイエイト MDシステム 機械知識1 機械知識2 索敵能力1 危機管理能力1 ガンダムデスサイズヘル MDシステム 反射神経1 反射神経2 反射神経3 反射神経4 アルトロンガンダム MDシステム 統率力1 統率力2 精密1 護衛1 MDシステム 忍耐力2 忍耐力3 コミュニケーション1 コミュニケーション2 MDシステム 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 射撃能力5 王国崩壊 空中/地上 6 トールギス OZ兵 情報解析2 情報解析3 索敵能力1 索敵能力2 有 トールギス、ウイングガンダムは前哨戦のみ ウイングガンダム トーラス(サンクキングダム仕様) OZ兵 作戦補佐2 作戦補佐3 協調性1 協調性2 ガンダムサンドロック MDシステム 統率力2 統率力3 リーダーシップ1 護衛2 ガンダムエピオン MDシステム 射撃能力2 射撃能力3 リミッター解除1 リミッター解除2 ウイングガンダムゼロ MDシステム 忍耐力2 忍耐力3 危機管理能力1 危機管理能力2 バルジ攻防戦 宇宙 7 ガンダムエピオン トーラス ミリアルド 格闘能力3 格闘能力4 格闘能力5 格闘能力6 ゲストのガンダムエピオンはイベント発生時に撤退 OZ士官 光学知識1 射撃知識1 光学知識2 射撃知識2 トーラス(サンクキングダム仕様) OZ士官 操縦技術2 操縦技術3 操縦技術4 操縦技術5 OZ士官 機械知識2 機械知識3 機械知識4 機械知識5 ガンダムデスサイズヘル MDシステム 射撃武装使用効率化1 射撃武装使用効率化2 逆襲1 逆襲2 ガンダムサンドロック改 MDシステム 光学兵器使用効率化1 光学兵器使用効率化2 精密1 精密2 激突する宇宙 宇宙 8 ウイングガンダムゼロ リーオー(OZ宇宙仕様) トレーズ カリスマ性4 カリスマ性5 勇猛果敢2 格闘技術2 OZ士官はイベント発生時に撤退 エレガント ガンダムデスサイズヘル ミリアルド 格闘知識1 反射神経5 格闘知識2 不撓不屈 ライトニング・カウント ガンダムサンドロック改 OZ士官 作戦補佐2 作戦補佐3 作戦補佐4 作戦補佐5 ガンダムヘビーアームズ改 OZ士官 統率力2 統率力3 統率力4 統率力5 アルトロンガンダム MDシステム 光学兵器技術1 射撃技術1 射撃技術2 射撃能力6 トーラス(サンクキングダム仕様) MDシステム 忍耐力3 忍耐力4 忍耐力5 忍耐力6 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT ステージ名 地形 遊撃グループ出撃可能数 GET 捕獲 アビリティホルダー 前哨戦 クリア後登録 備考 ホルダー名 NORMAL HARD EXTRA HELL 双子座という名のMS 宇宙 4 ジェミナス01 ロッシェ 統率力2 統率力3 統率力4 統率力5 有 イベント時にジェミナス02は撤退 星屑の三騎士 ジェミナス02 クラーツ 反射神経2 反射神経3 反射神経4 反射神経5 ブルム 忍耐力2 忍耐力3 忍耐力4 忍耐力5 鉄仮面の男 宇宙 5 ガンダムジェミナス01 シルヴァ 統制2 宇宙戦の心得 統制3 平静 有 - PXシステム適合者 クラーツ 射撃武装使用効率化1 光学兵器使用効率化2 射撃武装使用効率化2 光学兵器使用効率化3 星屑の三騎士 ブルム 物理兵器使用効率化1 物理兵器使用効率化2 格闘武装使用効率化2 格闘武装使用効率化3 星屑の三騎士 オペレーション・パンドラ 宇宙 5 ガンダムL.O.ブースター ヴァルダー 格闘能力2 格闘能力3 格闘能力4 格闘能力5 L.O.ブースターは前哨戦のみ ガンダムアスクレプオス クラーツ 射撃能力2 危機管理能力1 精密1 精密2 ガンダムグリープ OZプライズ兵 情報解析1 情報解析2 情報解析3 情報解析4 OZプライズ兵 作戦補佐1 作戦補佐2 作戦補佐3 作戦補佐4 平和な時代のために 宇宙 6 ガンダムL.O.ブースター ヴァルダー 格闘技術1 勇猛果敢1 勇猛果敢2 威圧 グランシャリオ 暗黒の破壊将軍 ガンダムアスクレプオス ペルゲ 機械知識3 機械知識4 修理技能1 修理技能2 クラーツ 覚醒2 覚醒3 逆襲1 激情 ガンダムグリープ 自動防衛装置 MAP兵器使用効率化1 MAP兵器使用効率化2 MAP兵器使用効率化3 リミッター解除2 MDシステム 射撃能力1 光学兵器使用効率化1 射撃能力3 射撃能力4 MDシステム 忍耐力1 忍耐力2 護衛1 コミュニケーション1 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ステージ名 地形 遊撃グループ出撃可能数 GET 捕獲 アビリティホルダー 前哨戦 クリア後登録 備考 ホルダー名 NORMAL HARD EXTRA HELL 静かなる軌道 宇宙 4 リーオー(OZ宇宙仕様) マリーメイア私兵 反射神経2 反射神経3 反射神経4 反射神経5 永遠への回帰 空中/地上 5 ウイングガンダムゼロ(EW版) マリーメイア私兵 射撃能力1 射撃武装使用効率化1 索敵能力1 射撃武装使用効率化2 ガンダムデスサイズヘル(EW版) ガンダムヘビーアームズ改(EW版) マリーメイア私兵 忍耐力1 物理兵器使用効率化1 危機管理能力1 物理兵器使用効率化2 ガンダムサンドロック改(EW版) アルトロンガンダム(EW版) マリーメイア私兵 統制1 統制2 射撃知識1 射撃知識2 トールギスIII トーラス(サンクキングダム仕様) 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED ステージ名 地形 遊撃グループ出撃可能数 GET 捕獲 アビリティホルダー 前哨戦 クリア後登録 備考 ホルダー名 NORMAL HARD EXTRA HELL 崩壊の大地 宇宙 4 ストライクガンダム ミゲル 反射神経2 反射神経3 反射神経4 反射神経5 有 コーディネイター アスラン リーダーシップ1 統制2 リーダーシップ2 統制3 メビウス・ゼロ イザーク 格闘能力2 格闘能力3 格闘能力4 格闘能力5 ディアッカ 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 射撃能力5 アークエンジェル ニコル 格闘武器使用効率化1 格闘武器使用効率化2 協調性1 協調性2 アルテミスの傘 宇宙 4 ストライクガンダム ジン ニコル 索敵能力1 危機管理能力1 索敵能力2 危機管理能力2 メビウス・ゼロ イザーク 射撃武装使用効率化1 射撃武装使用効率化2 格闘技術1 格闘技術2 アークエンジェル ディアッカ 光学兵器使用効率化1 光学兵器使用効率化2 射撃技術1 射撃技術2 宇宙に降る星 宇宙 5 ストライクガンダム ジン イザーク 忍耐力3 忍耐力4 忍耐力5 激情 ヴェサリウス アスラン 統率力2 統率力3 統率力4 統率力5 コーディネイター メビウス・ゼロ ジンハイマニューバ ディアッカ MAP兵器使用効率化1 MAP兵器使用効率化2 光学知識1 光学知識2 ニコル 物理兵器使用効率化1 物理兵器使用効率化2 護衛1 護衛2 アークエンジェル アデス 操縦技術1 操縦技術2 操縦技術3 操縦技術4 燃える砂塵 空中/地上 5 ストライクガンダム ザウート バルトフェルド 勇猛果敢1 地上戦の心得 勇猛果敢2 地上操縦技術 レセップス 砂漠の虎 スカイグラスパー ダゴスタ 作戦補佐2 作戦補佐3 補給技能1 補給技能2 コーディネイター アークエンジェル イザーク 格闘能力2 格闘能力3 物理兵器技術1 物理兵器技術2 ディアッカ 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 射撃能力5 平和の国へ 空中/水上/水中 6 ストライクガンダム グーン アスラン 覚醒2 覚醒3 リミッター解除1 リミッター解除2 有 SEED イザーク 反射神経2 反射神経3 逆襲1 逆襲2 スカイグラスパー ディアッカ 射撃武器使用効率化1 射撃武器使用効率化2 精密1 MAP兵器使用効率化2 コーディネイター ニコル 格闘能力2 格闘能力3 護衛1 護衛2 コーディネイター アークエンジェル モラシム 水中戦の心得 修理技能1 水中操縦技術 水中適応能力 コーディネイター 舞い降りる剣 空中/水上/水中 6 フリーダムガンダム クルーゼ カリスマ性2 カリスマ性3 カリスマ性4 平静 スカイグラスパー イザーク 統制1 統制2 緊急発進 精密2 アークエンジェル ザフト兵 機械知識1 機械知識2 機械知識3 機械知識4 ザフト兵 情報解析1 情報解析2 情報解析3 情報解析4 暁の宇宙へ 空中/地上 7 フリーダムガンダム オルガ 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 射撃能力5 クサナギ ジャスティスガンダム クロト 反射神経2 反射神経3 反射神経4 空中適応能力 パーフェクトストライクガンダム シャニ 格闘能力2 格闘能力3 格闘能力4 格闘能力5 バスターガンダム 地球連合兵 射撃能力1 光学兵器使用効率化1 コミュニケーション1 コミュニケーション2 M1アストレイ 地球連合兵 格闘能力1 格闘武器使用効率化1 格闘武器使用効率化2 格闘武装使用効率化3 たましいの場所 宇宙 7 フリーダムガンダム ジン オルガ 統制1 リミッター解除1 光学兵器技術1 浪費家 エターナル クルーゼ、イザークはゲストでのみ撃破可能 ジャスティスガンダム クロト 物理兵器使用効率化1 物理兵器使用効率化2 物理兵器技術1 反射神経6 ストライクガンダム シグー シャニ 忍耐力2 忍耐力3 忍耐力4 鉄壁 バスターガンダム ナタル 作戦補佐3 作戦補佐4 作戦補佐5 作戦補佐6 M1アストレイ ストライクダガー クルーゼ 光学兵器使用効率化2 格闘武装使用効率化2 光学兵器使用効率化3 光学兵器技術2 アークエンジェル イザーク 射撃兵器使用効率化1 統制2 リーダーシップ1 宇宙適応能力 コーディネイター 終わらない明日へ 宇宙 8 フリーダムガンダム(ミーティア) ジン クルーゼ 覚醒3 覚醒4 覚醒5 覚醒6 ドミニオン 空間認識能力 ジャスティスガンダム(ミーティア) オルガ 射撃能力3 射撃知識1 射撃知識2 射撃能力6 ブーステッドマン ストライクガンダム シグー クロト 反射神経3 物理知識1 物理知識2 格闘能力6 ブーステッドマン バスターガンダム シャニ 格闘能力3 格闘知識1 格闘知識2 忍耐力6 ブーステッドマン ストライクルージュ ストライクダガー ナタル 情報解析3 情報解析4 情報解析5 統率力6 M1アストレイ アークエンジェル 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY ステージ名 地形 遊撃グループ出撃可能数 GET 捕獲 アビリティホルダー 前哨戦 クリア後登録 備考 ホルダー名 NORMAL HARD EXTRA HELL REDとBLUE 宇宙 4 ガンダムアストレイ レッドフレーム 傭兵 射撃能力1 射撃武装使用効率化1 索敵能力1 戦闘機乗り イベント成立時にジンは離脱 ガンダムアストレイ ブルーフレーム 傭兵 作戦補佐1 作戦補佐2 作戦補佐3 小型機乗り ジン 対決!アストレイ対アストレイ 宇宙 5 ガンダムアストレイ レッドフレーム ジン 叢雲劾 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 平静 戦闘用コーディネイター 第3のアストレイ 宇宙 5 ガンダムアストレイ レッドフレーム ギナ 格闘能力2 格闘能力3 物理兵器技術1 物理兵器技術2 傭兵 反射神経1 反射神経2 反射神経3 反射神経4 傭兵 格闘能力1 格闘武装使用効率化1 精密1 リミッター解除1 ギガフロート 空中/水上/水中 6 ガンダムアストレイ レッドフレームフライトユニット ギナ 覚醒2 格闘知識1 格闘能力4 格闘能力5 レセップス(ジャンク屋仕様) ザフト兵 忍耐力1 忍耐力2 忍耐力3 忍耐力4 ガンダムアストレイ ブルーフレームスケイル・システム ザフト兵 物理兵器使用効率化1 光学兵器使用効率化1 物理兵器使用効率化2 水中戦の心得 ザフト兵 機械知識1 機械知識2 機械知識3 水中適応能力 ザフト兵 情報解析1 情報解析2 情報解析3 水中操縦技術 宿命の決着 宇宙 6 ガンダムアストレイ レッドフレーム シグー ギナ 物理知識1 補給技能1 物理知識2 激情 イズモ コーディネイター ジン ザフト士官 操縦技術2 操縦技術3 操縦技術4 操縦技術5 ガンダムアストレイ ブルーフレームセカンドL デュエルダガー 地球連合軍士官 機械知識2 機械知識3 機械知識4 機械知識5 ストライクダガー 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY ステージ名 地形 遊撃グループ出撃可能数 GET 捕獲 アビリティホルダー 前哨戦 クリア後登録 備考 ホルダー名 NORMAL HARD EXTRA HELL 新たなるG 宇宙 4 ジン カナード 忍耐力3 忍耐力4 忍耐力5 逆境 ジン、スナイパーパックは前哨戦のみ スーパーコーディネイターの失敗作 ガンダムアストレイ ブルーフレームセカンドGスナイパーパック ガンダムアストレイ レッドフレーム ミハイル 反射神経2 反射神経3 反射神経4 反射神経5 ドレッドノートガンダム(ゲイツヘッド) ドレッドノートvsハイペリオン 宇宙 5 ドレッドノートガンダム バルサム 射撃能力3 リミッター解除1 光学兵器技術1 リミッター解除2 オルテュギア ドレッドノートは前哨戦のみ ミハイル 格闘能力2 格闘能力3 精密1 精密2 コーディネイター ハイペリオンガンダム 地球連合軍兵 射撃能力1 射撃武装使用効率化1 射撃武装効率化2 索敵能力1 地球連合軍兵 格闘能力1 格闘武装使用効率化1 格闘武装効率化2 危機管理能力1 Xアストレイ 宇宙 8 スーパーハイペリオンガンダム ストライクダガー 地球連合軍士官 統率力2 統率力3 統率力4 統率力5 有 リ・ホーム スーパーハイペリオンは前哨戦のみ 地球連合軍兵 忍耐力1 忍耐力2 物理知識1 射撃技術1 ガンダムアストレイ レッドフレーム ジン 地球連合軍兵 物理兵器使用効率化1 光学兵器使用効率化1 物理兵器使用効率化2 光学兵器使用効率化2 地球連合軍兵 反射神経1 射撃能力2 射撃知識1 射撃能力4 ガンダムアストレイ ブルーフレームセカンドLローエングリンランチャー シグー ザフト士官 操縦技術2 操縦技術3 操縦技術4 操縦技術5 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ステージ名 地形 遊撃グループ出撃可能数 GET 捕獲 アビリティホルダー 前哨戦 クリア後登録 備考 ホルダー名 NORMAL HARD EXTRA HELL 戦いを呼ぶもの 宇宙 4 インパルスガンダム スティング 反射神経1 反射神経2 反射神経3 反射神経4 有 前哨戦のザクウォーリアはGET不可 ミネルバ アウル 射撃能力1 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 ガナーザクウォーリア ステラ 格闘能力1 格闘能力2 格闘能力3 格闘能力4 ザクファントム ネオ 覚醒2 覚醒3 覚醒4 空間操縦技術 空間認識能力 世界の終わる時 宇宙 4 インパルスガンダム スティング 統率力2 統率力3 リーダーシップ1 リーダーシップ2 スティング・アウル・ステラはイベント時撤退 ガナーザクウォーリア アウル 忍耐力2 忍耐力3 忍耐力4 水中適応能力 ファントムペイン ブレイズザクウォーリア ステラ 覚醒1 覚醒2 格闘知識1 格闘知識2 ザクファントム サトー 統制1 統制2 逆襲1 逆襲2 コーディネイター ミネルバ ザフト兵 忍耐力1 物理兵器使用効率化1 コミュニケーション1 宇宙戦の心得 ローエングリンを討て! 空中/地上 5 インパルスガンダム 地球連合軍兵 忍耐力3 射撃技術1 忍耐力5 大型機乗り アガメムノン(MS搭載型) セイバーガンダム 地球連合軍兵 情報解析1 情報解析2 情報解析3 情報解析4 ガナーザクウォーリア 地球連合軍兵 機械知識1 機械知識2 機械知識3 機械知識4 ザクファントム 地球連合軍兵 射撃能力1 射撃能力2 索敵能力1 危機管理能力1 ミネルバ 地球連合軍兵 反射神経1 反射神経2 護衛1 協調性1 蒼天の剣 空中/水上/水中 5 インパルスガンダム ダガーL(ジェットストライカー装備) トダカ 作戦補佐2 作戦補佐3 リーダーシップ1 リーダーシップ2 セイバーガンダム スティング 光学兵器使用効率化1 光学兵器使用効率化2 反射神経4 反射神経5 ファントムペイン ガナーザクウォーリア アウル 覚醒1 光学知識1 水中戦の心得 水中操縦技術 エクステンデット ザクファントム ステラ 格闘武装使用効率化1 格闘武装使用効率化2 地上戦の心得 地上適応能力 グフイグナイテッド M1アストレイ(シュライク装備) ネオ カリスマ性2 カリスマ性3 カリスマ性4 カリスマ性5 ミネルバ キラ 覚醒3 覚醒4 覚醒5 覚醒6 SEED バルトフェルド 統制1 統制2 リーダーシップ1 地上操縦技術 コーディネイター マリュー 統率力3 統率力4 統率力5 統率力6 明けない夜 空中/地上 6 フリーダムガンダム ステラ 射撃能力3 射撃能力4 射撃能力5 射撃能力6 ボナパルト ステラ撃墜時にシン撤退 エクステンデット ストライクルージュ(オオトリ) スティング 反射神経2 反射神経3 精密1 空中適応能力 エクステンデット ムラサメ ネオ 統制1 統制2 リーダーシップ1 光学兵器使用効率化3 ファントムペイン アークエンジェル シン 射撃武装使用効率化1 格闘技術1 戦闘機乗り 好機1 エンジェルダウン作戦 空中/地上 6 フリーダムガンダム バビ シン 勇猛果敢1 リミッター解除1 勇猛果敢2 リミッター解除2 コーディネイター タリア 操縦技術2 操縦技術3 操縦技術4 操縦技術5 アークエンジェル ガズウート ザフト士官 統率力2 統率力3 統率力4 危機管理能力2 ザフト士官 作戦補佐1 作戦補佐2 作戦補佐3 作戦補佐4 ザフト士官 情報解析1 情報解析2 情報解析3 情報解析4 黄金の意志 空中/地上 7 アカツキ(オオワシ) ディン シン 緊急発進 逆襲1 完全無欠 反射神経6 怒れる瞳 ムラサメ レイ 統制1 統制2 統制3 平静 ストライクフリーダムガンダム グーン タリア 統率力2 統率力3 補給技能1 補給技能2 インフィニットジャスティスガンダム ザフト士官 射撃武装使用効率化1 射撃武装使用効率化2 コミュニケーション1 コミュニケーション2 スカイグラスパー アッシュ ザフト士官 操縦技術1 物理兵器使用効率化1 物理兵器使用効率化2 物理兵器使用効率化3 アークエンジェル ザフト士官 機械知識2 機械知識3 機械知識4 機械知識5 変革の序曲 宇宙 7 デスティニーガンダム ジブリール 緊急発進 光学兵器技術1 光学兵器技術2 浪費家 ガーティ・ルー レジェンドガンダム エクステンデット 忍耐力2 忍耐力3 物理兵器技術1 物理兵器技術2 インパルスガンダム エクステンデット 射撃能力2 射撃能力3 護衛1 護衛2 ミネルバ エクステンデット 物理兵器使用効率化1 リミッター解除1 光学知識1 光学知識2 エクステンデット 覚醒2 覚醒3 物理知識1 物理知識2 エクステンデット 光学兵器使用効率化1 逆襲1 射撃知識1 射撃知識2 選ばれた未来 宇宙 8 ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) ザクウォーリア シン 覚醒3 覚醒4 格闘能力5 格闘能力6 SEED インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) レイ 射撃知識1 射撃技術1 射撃技術2 宇宙適応能力 空間認識能力 アカツキ(シラヌイ) タリア カリスマ性3 修理技能1 修理技能2 慈愛1 コーディネイター グフイグナイテッド ルナマリア 射撃能力2 格闘技術1 勇猛果敢1 精密2 コーディネイター ザクファントム ザフト兵 反射神経2 反射神経3 反射神経4 協調性2 アークエンジェル ザフト兵 格闘能力2 格闘能力3 格闘能力4 索敵能力2 ザフト兵 格闘武装使用効率化1 格闘武装使用効率化2 格闘知識1 格闘武装使用効率化3 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER ステージ名 地形 遊撃グループ出撃可能数 GET 捕獲 アビリティホルダー 前哨戦 クリア後登録 備考 ホルダー名 NORMAL HARD EXTRA HELL 宇宙へ 空中/地上 5 ストライクノワール ザフト兵 格闘能力2 格闘能力3 格闘能力4 格闘能力5 ブルデュエル ザフト兵 格闘武装使用効率化1 物理兵器使用効率化1 格闘武装使用効率化2 物理兵器使用効率化2 ヴェルデバスター ザフト兵 忍耐力1 忍耐力2 索敵能力1 危機管理能力1 星を見る者 宇宙 6 スターゲイザー 105スローターダガー スウェン 反射神経3 格闘知識1 格闘知識2 平静 ナナバルク ファントムペイン シャムス 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 浪費家 ファントムペイン ホアキン 統率力2 統率力3 統率力4 統率力5 機動戦士ガンダム00 機動戦士ガンダム00F 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 機動戦士ガンダム00 ステージ名 地形 遊撃グループ出撃可能数 GET 捕獲 アビリティホルダー 前哨戦 クリア後登録 備考 ホルダー名 NORMAL HARD EXTRA HELL 天使降臨 空中/地上 4 ガンダムエクシア コーラサワー 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 射撃能力5 ガンダムデュナメス AEU兵 射撃武装使用効率化1 物理兵器使用効率化1 射撃武装使用効率化2 物理兵器使用効率化2 ガンダムキュリオス AEU兵 情報解析1 情報解析2 情報解析3 情報解析4 ガンダムヴァーチェ 変わる世界 空中/地上 4 ガンダムエクシア サーシェス 反射神経2 反射神経3 反射神経4 反射神経5 ガンダムデュナメス コーラサワー 忍耐力2 忍耐力3 忍耐力4 忍耐力5 ガンダムキュリオス モラリア兵 機械知識2 機械知識3 機械知識4 機械知識5 ガンダムヴァーチェ モラリア兵 作戦補佐1 作戦補佐2 作戦補佐3 地上戦の心得 ガンダム鹵獲作戦 宇宙 4 ガンダムエクシア ティエレン宇宙型 セルゲイ 統率力2 統率力3 統率力4 統率力5 ガンダムデュナメス ソーマ 覚醒2 覚醒3 覚醒4 覚醒5 ガンダムキュリオス 人革連兵 射撃能力1 物理兵器使用効率化1 物理兵器使用効率化2 護衛1 ガンダムナドレ 人革連兵 忍耐力1 射撃武装使用効率化1 射撃武装使用効率化2 索敵能力1 統一されゆく世界 空中/地上 5 ガンダムエクシア セルゲイ 統率力3 リーダーシップ1 統率力5 リーダーシップ2 ガンダムデュナメス ソーマ 射撃能力2 射撃能力3 精密1 精密2 ガンダムキュリオス グラハム 格闘能力2 格闘能力3 格闘能力4 戦闘機乗り フラッグファイター ガンダムヴァーチェ ダリル 格闘武装使用効率化1 格闘武装使用効率化2 物理兵器使用効率化2 空中適応能力 ハワード 射撃武装使用効率化1 勇猛果敢1 協調性1 協調性2 フラッグファイター コーラサワー 反射神経2 反射神経3 反射神経4 反射神経5 変革の刃 宇宙 5 ガンダムエクシア ダリル 忍耐力2 忍耐力3 リミッター解除1 リミッター解除2 ガンダムデュナメス コーラサワー 光学兵器使用効率化1 光学兵器使用効率化2 光学知識1 光学兵器使用効率化3 ガンダムキュリオス 国連兵 反射神経1 反射神経2 危機管理能力1 危機管理能力2 ガンダムヴァーチェ 国連兵 射撃能力1 射撃武装使用効率化1 射撃武装使用効率化2 コミュニケーション2 GNアームズ TYPE-D 国連兵 格闘能力1 格闘武装使用効率化1 格闘武装使用効率化2 護衛2 終わりなき詩 宇宙 5 ガンダムエクシア ジンクス アレハンドロ MAP兵器使用効率化1 MAP兵器使用効率化2 MAP兵器使用効率化3 激情 有 プトレマイオス 監視者 GNアームズ TYPE-E グラハム 格闘能力3 格闘能力4 格闘能力5 格闘能力6 グラハム・スペシャル GNアーマー TYPE-D ダリル 射撃能力2 射撃能力3 逆襲1 逆襲2 フラッグファイター ガンダムキュリオス サーシェス 忍耐力3 格闘知識1 忍耐力5 格闘知識2 ガンダムヴァーチェ セルゲイ 統制1 統制2 勇猛果敢1 平静 ロシアの荒熊 ソーマ 覚醒2 精密1 覚醒4 精密2 コーラサワー 反射神経2 反射神経3 忍耐力4 空間操縦技術 天使再臨 宇宙 6 ガンダムエクシアリペア ジニン 統制1 リーダーシップ1 統制2 統制3 有 ダブルオーガンダム アロウズ兵 忍耐力1 物理兵器使用効率化1 物理兵器使用効率化2 物理兵器技術2 セラヴィーガンダム アロウズ兵 反射神経1 光学兵器使用効率化1 光学兵器使用効率化2 光学兵器技術2 プトレマイオス2 アロウズ兵 統率力2 統率力3 統率力4 統率力5 アロウズ兵 射撃能力1 射撃武装使用効率化1 射撃武装使用効率化2 射撃技術2 アロウズ兵 格闘能力1 格闘武装使用効率化1 格闘武装使用効率化2 格闘技術2 アレルヤ奪還作戦 空中/水上/水中 6 ダブルオーガンダム ミスター・ブシドー 格闘武装使用効率化2 リミッター解除1 格闘武装使用効率化3 リミッター解除2 ケルディムガンダム ソーマ 射撃能力3 覚醒4 覚醒5 射撃能力5 超兵 アリオスガンダム アンドレイ 反射神経2 反射神経3 索敵能力1 索敵能力2 セラヴィーガンダム アロウズ兵 作戦補佐1 作戦補佐2 作戦補佐3 作戦補佐4 プトレマイオス2 アロウズ兵 情報解析1 情報解析2 情報解析3 情報解析4 アロウズ兵 忍耐力1 忍耐力2 忍耐力3 忍耐力4 アロウズ兵 機械知識1 機械知識2 機械知識3 機械知識4 無垢なる歪み 空中/水上/水中 6 ダブルオーガンダム トリロバイト ジニン 統制1 宇宙戦の心得 勇猛果敢1 勇猛果敢2 有 リヴァイヴはゲストでしか倒せない リヴァイヴ MAP兵器使用効率化1 MAP兵器使用効率化2 射撃知識1 MAP兵器使用効率化3 セラヴィーガンダム ルイス 覚醒1 コミュニケーション1 協調性1 協調性2 アンドレイ 格闘武装使用効率化1 光学兵器使用効率化1 格闘武装使用効率化2 格闘武装使用効率化3 プトレマイオス2 アロウズ士官 情報解析2 情報解析3 情報解析4 情報解析5 アロウズ士官 操縦技術2 操縦技術3 操縦技術4 操縦技術5 天の光 宇宙 7 ダブルオーライザー ジンクスIII(アロウズ型) ヒリング 射撃能力3 格闘能力4 射撃能力4 格闘能力5 有 ケルディムガンダム リヴァイヴ 光学兵器使用効率化1 リミッター解除1 光学知識1 光学知識2 アリオスガンダム デヴァイン 忍耐力2 射撃技術1 光学兵器技術1 大型機乗り イノベイド セラヴィーガンダム ブリング 格闘武装使用効率化1 格闘武装使用効率化2 格闘技術1 格闘技術2 イノベイド プトレマイオス2 リント 作戦補佐2 作戦補佐3 作戦補佐4 作戦補佐5 アロウズ士官 MAP兵器使用効率化1 MAP兵器使用効率化2 射撃知識1 射撃知識2 散り行く光の中で 空中/地上 7 ダブルオーライザー ミスター・ブシドー リミッター解除1 勇猛果敢1 勇猛果敢2 好機1 ワンマンアーミー ケルディムガンダム アロウズ兵 射撃能力1 光学兵器使用効率化1 コミュニケーション1 コミュニケーション2 アリオスガンダム アロウズ兵 反射神経1 格闘能力2 宇宙戦の心得 宇宙適応能力 GNアーチャー アロウズ兵 格闘能力1 格闘武装使用効率化1 格闘武装使用効率化2 格闘武装使用効率化3 セラヴィーガンダム プトレマイオス2 交錯する想い 宇宙 5 ダブルオーライザー アニュー 情報解析3 情報解析4 情報解析5 情報解析6 有 ダブルオーライザーは前哨戦のみ イノベイド ケルディムガンダム ヒリング 緊急発進 反射神経4 反射神経5 物理兵器使用効率化3 アリオスガンダム リヴァイヴ 射撃能力3 射撃能力4 射撃能力5 射撃能力6 GNアーチャー ルイス 覚醒3 覚醒4 覚醒5 覚醒6 復讐心 セラヴィーガンダム プトレマイオス2 未来のために 宇宙 8 ダブルオーライザー ジンクスIII(アロウズ型) リボンズ カリスマ性4 カリスマ性5 リーダーシップ2 完全無欠 有 ウラル ダブルオーライザーは前哨戦のみ ガンダムマイスター ダブルオーライザー(最終決戦仕様) リヴァイヴ 覚醒3 覚醒4 射撃技術2 光学兵器技術2 イノベイド ケルディムガンダム GNHW/R ヒリング 反射神経3 修理技能1 修理技能2 反射神経6 イノベイド アリオスガンダム GNHW/M サーシェス 忍耐力4 忍耐力5 忍耐力6 威圧 傭兵 GNアーチャー ルイス コミュニケーション1 コミュニケーション2 大型機乗り 鉄壁 疑似イノベイター セラヴィーガンダム GNHW/B アンドレイ 射撃武装使用効率化1 射撃武装使用効率化2 射撃武装使用効率化3 逆境 0ガンダム(実戦配備型/GNコンデンサー搭載仕様) グッドマン 統率力3 統率力4 統率力5 統率力6 AEUイナクト宇宙型(カタロンカラー) ユニオンリアルド宇宙型(カタロンカラー) ティエレン宇宙型(カタロンカラー) ジンクスIII(連邦軍型) プトレマイオス2 機動戦士ガンダム00F ステージ名 地形 遊撃グループ出撃可能数 GET 捕獲 アビリティホルダー 前哨戦 クリア後登録 備考 ホルダー名 NORMAL HARD EXTRA HELL もう一人のガンダムマイスター 空中/地上 4 ガンダムプルトーネ サーシェス 格闘能力2 格闘能力3 格闘能力4 格闘能力5 プルトーネは前哨戦のみ ガンダムアブルホール タイプF 傭兵 忍耐力1 忍耐力2 忍耐力3 忍耐力4 傭兵 物理兵器使用効率化1 射撃武器使用効率化1 物理兵器使用効率化2 地上戦の心得 イオリア 宇宙 5 ガンダムプルトーネ ユニオンフラッグオービットパッケージ(オービットフラッグ) 国連士官 操縦技術2 操縦技術3 操縦技術4 操縦技術5 有 プルトーネは前哨戦のみ ガンダムアストレア タイプF 国連兵 反射神経1 反射神経2 反射神経3 反射神経4 国連兵 射撃能力1 射撃能力2 射撃能力3 宇宙戦の心得 ヒクサー・フェルミ 空中/地上 5 ガンダムアブルホール タイプF 国連兵 情報解析1 情報解析2 情報解析3 情報解析4 有 アブルホールは前哨戦のみ 国連兵 機械知識1 機械知識2 機械知識3 機械知識4 ガンダムサダルスード タイプF 国連兵 射撃能力1 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 国連兵 格闘能力1 格闘能力2 格闘能力3 格闘能力4 ガンダムアストレア タイプF2 国連兵 忍耐力1 忍耐力2 忍耐力3 忍耐力4 反逆者コードA13 空中/地上 6 ガンダムアストレア タイプF2 国連兵 反射神経1 反射神経2 反射神経3 反射神経4 国連兵 物理兵器使用効率化1 射撃武装使用効率化1 物理兵器使用効率化2 射撃武装使用効率化1 国連兵 統率力1 統率力2 護衛1 空中適応能力 ユニオンフラッグ陸戦重装甲型(シェルフラッグ) 国連兵 格闘能力2 格闘能力3 格闘能力4 格闘能力5 国連兵 格闘武装使用効率化1 格闘武装使用効率化2 光学兵器使用効率化2 格闘武器使用効率化3 国連兵 統制1 統制2 リミッター解除1 物理兵器使用効率化3 真の脅威 宇宙 7 ガンダムアストレア タイプF2 ジンクスII ヒクサー 射撃能力3 射撃知識1 光学兵器技術1 射撃知識2 イノベイド ブリング 格闘能力3 協調性1 射撃武装使用効率化2 協調性2 リント 作戦補佐1 作戦補佐2 作戦補佐3 作戦補佐4 ガンダムサダルスード タイプF イノベイター兵 忍耐力2 忍耐力3 精密1 精密2 イノベイター兵 統率力2 MAP兵器使用効率化1 MAP兵器使用効率化2 MAP兵器使用効率化3 イノベイター兵 反射神経2 反射神経3 逆襲1 逆襲2 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- ステージ名 地形 遊撃グループ出撃可能数 GET 捕獲 アビリティホルダー 前哨戦 クリア後登録 備考 ホルダー名 NORMAL HARD EXTRA HELL ELS来襲 宇宙 4 ユニオンフラッグ ソレスタルビーイング仕様(フラッグ改) ELS 操縦技術2 操縦技術3 操縦技術4 操縦技術5 フラッグ改は前哨戦のみ ダブルオーライザー(粒子貯蔵タンク型) ガンダムサバーニャ ガンダムハルート ラファエルガンダム プトレマイオス2改 叫びの宇宙 宇宙 5 ガデラーザ ELS 反射神経2 反射神経3 反射神経4 反射神経5 ナイル ガンダムサバーニャ ELS 覚醒2 覚醒3 覚醒4 覚醒5 ガンダムハルート ELS 格闘能力2 格闘能力3 格闘能力4 格闘能力5 ブレイヴ指揮官用試験機 ELS 忍耐力2 忍耐力3 忍耐力4 忍耐力5 ブレイヴ一般用試験機 来るべき対話 宇宙 6 ガンダムサバーニャ(最終決戦仕様) ELS 忍耐力1 物理兵器使用効率化1 物理兵器使用効率化2 索敵能力1 情報解析・機械知識を持つホルダーは中型ELSを擬態させる必要がある ガンダムハルート(最終決戦仕様) ELS 反射神経1 宇宙戦の心得 危機管理能力1 コミュニケーション1 ジンクスIV ELS 統率力2 統率力3 統率力4 統率力5 ダブルオークアンタ ELS 作戦補佐2 作戦補佐3 作戦補佐4 作戦補佐5 ブレイヴ指揮官用試験機 ELS 情報解析2 情報解析3 情報解析4 情報解析5 ブレイヴ一般用試験機 ELS 機械知識2 機械知識3 機械知識4 機械知識5 プトレマイオス2改 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ステージ名 地形 遊撃グループ出撃可能数 GET 捕獲 アビリティホルダー 前哨戦 クリア後登録 備考 ホルダー名 NORMAL HARD EXTRA HELL 鉄と血と 空中/地上 4 ガンダム・バルバトス 第1形態 クランク 統制1 統制2 勇猛果敢 勇猛果敢2 歴戦の勇士 ギャラルホルン兵 射撃能力1 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 ギャラルホルン兵 反射神経1 射撃武器使用効率化1 反射神経3 射撃武器使用効率化2 赤い空の向こう 宇宙 4 ガンダム・バルバトス 第2形態 グレイズ(宇宙型) ガエリオ 反射神経2 反射神経3 反射神経4 反射神経5 アイン 格闘能力1 格闘能力2 コミュニケーション1 逆襲1 グレイズ改 マクギリス カリスマ性1 カリスマ性2 カリスマ性3 完全無欠 コーラル 統率力1 統率力2 統率力3 統率力4 イサリビ オルクス 機械知識1 機械知識2 機械知識3 機械知識4 ギャラルホルン士官 操縦技術1 操縦技術2 操縦技術3 操縦技術4 いさなとり 宇宙 5 ガンダム・バルバトス 第3形態 アミダ 統制1 統制2 リミッター解除1 慈愛1 燃ゆる太陽に照らされて アジー 忍耐力2 忍耐力3 忍耐力4 忍耐力5 グレイズ改 ラフタ 反射神経1 反射神経2 反射神経3 緊急発進 名瀬 統率力2 統率力3 統率力4 統率力5 兄貴分 イサリビ タービンズ 情報解析1 情報解析2 情報解析3 情報解析4 タービンズ 格闘能力1 物理兵器使用効率化1 格闘能力3 格闘兵器使用効率化2 ヒューマン・デブリ 宇宙 5 ガンダム・バルバトス 第4形態 マン・ロディ クダル 忍耐力3 忍耐力4 逆襲1 逆襲2 有 ハンマーヘッド グレイズ改 昌弘 格闘能力2 格闘能力3 コミュニケーション1 コミュニケーション2 阿頼耶識1 百里 ブルック 操縦技術1 操縦技術2 操縦技術3 操縦技術4 百錬 ブルワーズ幹部 情報解析1 情報解析2 情報解析3 情報解析4 イサリビ ブルワーズ幹部 作戦補佐1 作戦補佐2 作戦補佐3 作戦補佐4 クーデリアの決意 宇宙 5 イサリビ グレイズ(宇宙型) ガエリオ 反射神経3 反射神経4 反射神経5 宇宙適応能力 ハーフビーク級戦艦(アリアンロッド艦隊) ガンダム・バルバトス 第4形態 アイン 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 射撃能力5 復讐心 ガンダム・グシオンリベイク ギャラルホルン士官 統率力2 統率力3 統率力4 統率力5 流星号(グレイズ改弐) ギャラルホルン士官 操縦技術1 操縦技術2 操縦技術3 操縦技術4 ギャラルホルン士官 機械知識1 機械知識2 機械知識3 機械知識4 願いの重力 宇宙 6 イサリビ カルタ 統制2 勇猛果敢1 統制3 勇猛果敢2 有 ヴァナディース(イシュー家家紋)ハーフビーク級戦艦(地球外縁軌道統制統合艦隊) 面壁九年・堅牢堅固 ガンダム・バルバトス 第5形態 親衛隊 忍耐力1 忍耐力2 忍耐力3 忍耐力4 ガンダム・グシオンリベイク 親衛隊 統率力1 統率力2 統率力3 統率力4 流星号(グレイズ改弐) ギャラルホルン兵 射撃能力1 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 漏影 ギャラルホルン兵 反射神経1 反射神経2 反射神経3 宇宙戦の心得 グリムゲルデ ギャラルホルン兵 格闘能力1 格闘能力2 格闘能力3 格闘能力4 鉄華団 空中/地上 6 ガンダム・バルバトス 第5形態 アイン 覚醒3 逆襲1 逆襲2 リミッター解除2 有 スレイプニル バルバトス第5形態は前哨戦のみガエリオはゲストでしか倒せない 阿頼耶識(生体ユニット) ガンダム・バルバトス 第6形態 ガエリオ 格闘能力3 格闘能力4 格闘能力5 反射神経6 ガンダム・グシオンリベイク ギャラルホルン兵 射撃能力1 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 流星号(グレイズ改弐) ギャラルホルン兵 反射神経1 反射神経2 反射神経3 反射神経4 鉄華団モビルワーカー(新型) ギャラルホルン兵 忍耐力1 忍耐力2 忍耐力3 戦車乗り 漏影 ギャラルホルン兵 物理兵器使用効率化1 射撃武装使用効率化1 物理兵器使用効率化2 小型機乗り グリムゲルデ 新しい血 宇宙 6 ガンダム・バルバトスルプス ガルム・ロディ ジュリエッタ 作戦補佐3 作戦補佐4 格闘能力4 格闘能力5 有 ホタルビ夜明けの地平線団旗艦 鉄華団モビルワーカー(新型)、鉄華団新モビルワーカーは前哨戦のみ 獅電 イオク カリスマ性2 MAP兵器使用効率化1 MAP兵器使用効率化2 MAP兵器使用効率化3 獅電改(流星号) サンドバル 補給技能1 リーダーシップ1 補給技能2 リーダーシップ2 鉄華団モビルワーカー(新型) 夜明けの地平線団幹部 統率力2 統率力3 統率力4 統率力5 鉄華団新モビルワーカー 夜明けの地平線団幹部 格闘能力2 格闘武装使用効率化1 格闘武装使用効率化2 格闘武装使用効率化3 ガンダム・グシオンリベイクフルシティ 夜明けの地平線団幹部 射撃能力2 射撃武装使用効率化1 射撃武装使用効率化2 射撃武装使用効率化3 イサリビ 目覚めし厄祭 空中/地上 6 ガンダム・ヴィダール ハシュマル 光学知識1 光学兵器技術1 光学知識2 光学兵器技術2 ハーフビーク級戦艦(クジャン家専用艦)小型コンテナ船(ミサイル搭載) ガンダム・ヴィダール、レギンレイズは前哨戦のみ レギンレイズ ガンダム・バルバトスルプス ランドマン・ロディ 獅電 グレイズリッター(地上戦仕様) ヘルムヴィーゲ・リンカー 燃ゆる太陽に照らされて 宇宙 7 ガンダム・バルバトスルプスレクス ユーゴー(JPTトラスト仕様) ジャスレイ 射撃能力3 リーダーシップ1 操縦技術5 操縦技術6 有 黄金のジャスレイ号 百錬は前哨戦のみ ガンダム・グシオンリベイクフルシティ JPTトラスト幹部 作戦補佐2 作戦補佐3 作戦補佐4 作戦補佐5 ガンダム・フラウロス(流星号) JPTトラスト幹部 情報解析2 情報解析3 情報解析4 情報解析5 ランドマン・ロディ JPTトラスト幹部 操縦技術2 操縦技術3 操縦技術4 操縦技術5 雷電号 JPTトラスト幹部 機械知識2 機械知識3 機械知識4 機械知識5 辟邪 JPTトラスト幹部 統率力2 統率力3 統率力4 統率力5 百錬 イサリビ たどりついた真意 宇宙 7 ガンダム・バルバトスルプスレクス ガエリオ 射撃知識1 射撃技術1 射撃知識2 射撃技術2 ハーフビーク級戦艦(ギャラルホルン革命軍)ヴァナディース(ファリド家家紋) ガンダム・グシオンリベイクフルシティ ジュリエッタ 反射神経3 物理知識1 物理知識2 格闘技術2 ガンダム・フラウロス(流星号) アリアンロッド艦隊兵 反射神経2 反射神経3 反射神経4 反射神経5 ランドマン・ロディ アリアンロッド艦隊兵 射撃武装使用効率化1 射撃武装使用効率化2 協調性1 協調性2 雷電号 アリアンロッド艦隊兵 機械知識2 機械知識3 索敵能力1 索敵能力2 辟邪 アリアンロッド艦隊兵 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 射撃能力5 ヘルムヴィーゲ・リンカー アリアンロッド艦隊兵 情報解析2 情報解析3 護衛1 護衛2 イサリビ 彼等の居場所 空中/地上 8 ガンダム・バルバトスルプスレクス ガエリオ 覚醒3 物理兵器技術1 物理兵器技術2 格闘能力6 有 スキップジャック級戦艦 ガエリオはゲストでしか倒せない初期配置のアリアンロッド艦隊兵はイベント発生時に撤退 阿頼耶識TypeE ガンダム・グシオンリベイクフルシティ ジュリエッタ 格闘知識1 格闘技術1 格闘知識2 好機1 次代の女騎士 獅電(オルガ機) イオク 統制2 精密1 精密2 地上適応能力 ランドマン・ロディ アリアンロッド艦隊兵 格闘能力2 格闘能力3 格闘能力4 格闘能力5 辟邪 アリアンロッド艦隊兵 格闘武装使用効率化1 格闘武装使用効率化2 索敵能力1 索敵能力2 ガンダム・バエル アリアンロッド艦隊兵 忍耐力2 忍耐力3 忍耐力4 忍耐力5 アリアンロッド艦隊兵 物理兵器使用効率1 物理兵器使用効率2 協調性1 協調性2 アリアンロッド艦隊兵 作戦補佐2 作戦補佐3 危機管理能力1 危機管理能力2 アリアンロッド艦隊兵 情報解析2 情報解析3 護衛1 護衛2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼 ステージ名 地形 遊撃グループ出撃可能数 GET 捕獲 アビリティホルダー 前哨戦 クリア後登録 備考 ホルダー名 NORMAL HARD EXTRA HELL 仇の名はガンダム 宇宙 4 ガンダム・アスタロト サンポ 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 射撃能力5 有 ユハナ撃破時にサンポは撤退 傭兵 ユハナ 格闘能力1 格闘能力2 格闘能力3 格闘能力4 傭兵 宇宙海賊 反射神経1 反射神経2 反射神経3 反射神経4 暗殺の首謀者 宇宙 5 ガンダム・アスタロト グレイズ(宇宙型) ギャラルホルン士官 操縦技術2 操縦技術3 操縦技術4 操縦技術5 カッリストパイロット 格闘能力2 格闘能力3 リーダーシップ1 リーダーシップ2 ジャンマルコの部下 忍耐力1 忍耐力2 忍耐力3 忍耐力4 ジャンマルコの部下 物理兵器使用効率化1 物理兵器使用効率化2 危機管理能力1 護衛1 謀略のアスタロト 宇宙 5 ガンダム・アスタロト グレイズ(宇宙型) ロザーリオ 統制2 射撃知識1 統制3 射撃知識2 有 メリクリウス(戦艦) ナナオ 反射神経2 反射神経3 逆襲1 逆襲2 ハクリ・ロディ(サンポ機) ギャラルホルン士官 機械知識1 機械知識2 機械知識3 機械知識4 ギャラルホルン士官 格闘能力1 格闘武装使用効率化1 格闘武装使用効率化2 コミュニケーション1 ギャラルホルン士官 射撃能力1 射撃能力2 射撃能力3 宇宙戦の心得 新たな邂逅 宇宙 6 ラブルス ザザ 射撃能力2 射撃能力3 物理兵器技術1 物理兵器技術2 有 ラブルスは前哨戦のみ ジジル 統率力3 統率力4 統率力5 統率力6 ガンダム・アスタロトリナシメント オレルス兵 忍耐力1 忍耐力2 忍耐力3 忍耐力4 オレルス兵 反射神経1 反射神経2 反射神経3 反射神経4 ガンダム・ダンタリオン オレルス兵 格闘能力1 格闘能力2 格闘能力3 格闘能力4 交じり合う線と線 宇宙 6 ガンダム・アスタロトリナシメント オレルス兵 忍耐力1 忍耐力2 忍耐力3 索敵能力1 有 オレルス兵 反射神経1 反射神経2 反射神経3 協調性1 ガンダム・ウヴァルユハナ オレルス兵 物理兵器使用効率化1 射撃武装使用効率化1 物理兵器使用効率化2 射撃武装使用効率化2 オレルス兵 格闘武装使用効率化1 精密1 格闘武装使用効率化2 精密2 軋轢の信念と思惑 宇宙 7 ガンダム・アスタロトリナシメント グレイズシュタッヘル ザディエル 格闘知識1 格闘技術1 格闘知識2 格闘技術2 ガンダム・ウヴァルユハナ ギャラルホルン士官 作戦補佐2 作戦補佐3 作戦補佐4 作戦補佐5 ギャラルホルン士官 情報解析2 情報解析3 情報解析4 情報解析5
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機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ステージ名 地形 遊撃グループ出撃可能数 GET 捕獲 アビリティホルダー 前哨戦 クリア後登録 備考 ホルダー名 NORMAL HARD EXTRA HELL 戦いを呼ぶもの 宇宙 4 インパルスガンダム スティング 反射神経1 反射神経2 反射神経3 反射神経4 有 前哨戦のザクウォーリアはGET不可 ミネルバ アウル 射撃能力1 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 ガナーザクウォーリア ステラ 格闘能力1 格闘能力2 格闘能力3 格闘能力4 ザクファントム ネオ 覚醒2 覚醒3 覚醒4 空間操縦技術 空間認識能力 世界の終わる時 宇宙 4 インパルスガンダム スティング 統率力2 統率力3 リーダーシップ1 リーダーシップ2 スティング・アウル・ステラはイベント時撤退 ガナーザクウォーリア アウル 忍耐力2 忍耐力3 忍耐力4 水中適応能力 ファントムペイン ブレイズザクウォーリア ステラ 覚醒1 覚醒2 格闘知識1 格闘知識2 ザクファントム サトー 統制1 統制2 逆襲1 逆襲2 コーディネイター ミネルバ ザフト兵 忍耐力1 物理兵器使用効率化1 コミュニケーション1 宇宙戦の心得 ローエングリンを討て! 空中/地上 5 インパルスガンダム 地球連合軍兵 忍耐力3 射撃技術1 忍耐力5 大型機乗り アガメムノン(MS搭載型) セイバーガンダム 地球連合軍兵 情報解析1 情報解析2 情報解析3 情報解析4 ガナーザクウォーリア 地球連合軍兵 機械知識1 機械知識2 機械知識3 機械知識4 ザクファントム 地球連合軍兵 射撃能力1 射撃能力2 索敵能力1 危機管理能力1 ミネルバ 地球連合軍兵 反射神経1 反射神経2 護衛1 協調性1 蒼天の剣 空中/水上/水中 5 インパルスガンダム ダガーL(ジェットストライカー装備) トダカ 作戦補佐2 作戦補佐3 リーダーシップ1 リーダーシップ2 セイバーガンダム スティング 光学兵器使用効率化1 光学兵器使用効率化2 反射神経4 反射神経5 ファントムペイン ガナーザクウォーリア アウル 覚醒1 光学知識1 水中戦の心得 水中操縦技術 エクステンデット ザクファントム ステラ 格闘武装使用効率化1 格闘武装使用効率化2 地上戦の心得 地上適応能力 グフイグナイテッド M1アストレイ(シュライク装備) ネオ カリスマ性2 カリスマ性3 カリスマ性4 カリスマ性5 ミネルバ キラ 覚醒3 覚醒4 覚醒5 覚醒6 SEED バルトフェルド 統制1 統制2 リーダーシップ1 地上操縦技術 コーディネイター マリュー 統率力3 統率力4 統率力5 統率力6 明けない夜 空中/地上 6 フリーダムガンダム ステラ 射撃能力3 射撃能力4 射撃能力5 射撃能力6 ボナパルト ステラ撃墜時にシン撤退 エクステンデット ストライクルージュ(オオトリ) スティング 反射神経2 反射神経3 精密1 空中適応能力 エクステンデット ムラサメ ネオ 統制1 統制2 リーダーシップ1 光学兵器使用効率化3 ファントムペイン アークエンジェル シン 射撃武装使用効率化1 格闘技術1 戦闘機乗り 好機1 エンジェルダウン作戦 空中/地上 6 フリーダムガンダム バビ シン 勇猛果敢1 リミッター解除1 勇猛果敢2 リミッター解除2 コーディネイター タリア 操縦技術2 操縦技術3 操縦技術4 操縦技術5 アークエンジェル ガズウート ザフト士官 統率力2 統率力3 統率力4 危機管理能力2 ザフト士官 作戦補佐1 作戦補佐2 作戦補佐3 作戦補佐4 ザフト士官 情報解析1 情報解析2 情報解析3 情報解析4 黄金の意志 空中/地上 7 アカツキ(オオワシ) ディン シン 緊急発進 逆襲1 完全無欠 反射神経6 怒れる瞳 ムラサメ レイ 統制1 統制2 統制3 平静 ストライクフリーダムガンダム グーン タリア 統率力2 統率力3 補給技能1 補給技能2 インフィニットジャスティスガンダム ザフト士官 射撃武装使用効率化1 射撃武装使用効率化2 コミュニケーション1 コミュニケーション2 スカイグラスパー アッシュ ザフト士官 操縦技術1 物理兵器使用効率化1 物理兵器使用効率化2 物理兵器使用効率化3 アークエンジェル ザフト士官 機械知識2 機械知識3 機械知識4 機械知識5 変革の序曲 宇宙 7 デスティニーガンダム ジブリール 緊急発進 光学兵器技術1 光学兵器技術2 浪費家 ガーティ・ルー レジェンドガンダム エクステンデット 忍耐力2 忍耐力3 物理兵器技術1 物理兵器技術2 インパルスガンダム エクステンデット 射撃能力2 射撃能力3 護衛1 護衛2 ミネルバ エクステンデット 物理兵器使用効率化1 リミッター解除1 光学知識1 光学知識2 エクステンデット 覚醒2 覚醒3 物理知識1 物理知識2 エクステンデット 光学兵器使用効率化1 逆襲1 射撃知識1 射撃知識2 選ばれた未来 宇宙 8 ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) ザクウォーリア シン 覚醒3 覚醒4 格闘能力5 格闘能力6 SEED インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) レイ 射撃知識1 射撃技術1 射撃技術2 宇宙適応能力 空間認識能力 アカツキ(シラヌイ) タリア カリスマ性3 修理技能1 修理技能2 慈愛1 コーディネイター グフイグナイテッド ルナマリア 射撃能力2 格闘技術1 勇猛果敢1 精密2 コーディネイター ザクファントム ザフト兵 反射神経2 反射神経3 反射神経4 協調性2 アークエンジェル ザフト兵 格闘能力2 格闘能力3 格闘能力4 索敵能力2 ザフト兵 格闘武装使用効率化1 格闘武装使用効率化2 格闘知識1 格闘武装使用効率化3 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER ステージ名 地形 遊撃グループ出撃可能数 GET 捕獲 アビリティホルダー 前哨戦 クリア後登録 備考 ホルダー名 NORMAL HARD EXTRA HELL 宇宙へ 空中/地上 5 ストライクノワール ザフト兵 格闘能力2 格闘能力3 格闘能力4 格闘能力5 ブルデュエル ザフト兵 格闘武装使用効率化1 物理兵器使用効率化1 格闘武装使用効率化2 物理兵器使用効率化2 ヴェルデバスター ザフト兵 忍耐力1 忍耐力2 索敵能力1 危機管理能力1 星を見る者 宇宙 6 スターゲイザー 105スローターダガー スウェン 反射神経3 格闘知識1 格闘知識2 平静 ナナバルク ファントムペイン シャムス 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 浪費家 ファントムペイン ホアキン 統率力2 統率力3 統率力4 統率力5
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Ver3.02H情報←前次→Ver3.10C情報 ロケテスト実施日:2015年5月8日~5月16日 実施店舗:CLUBSEGA秋葉原新館、セガ池袋GiGO、CLUBSEGA新宿西口 稼動開始日:2015年6月18日 ティザーサイト:http //www.sengoku-taisen.com/news_0934.html 公式による変更点告知: 『戦国大戦 -1615 大坂燃ゆ、世は夢の如く-』 稼働のお知らせ システム面戦闘面 階級・位・マッチング カード表記変更スペック変更 戦闘システム修正 計略修正 家宝修正 追加カード システム面 サブタイトルが「1615 大坂燃ゆ、世は夢の如く」へ変更。カードピローは赤色。 初心の章に第十三話、第十四話追加。 戦闘面 新兵種「砲兵」の追加タッチアクションで敵城や敵部隊にダメージを与えることができる。 弾は直進し、範囲は焙烙より少し大きい。複数部隊にヒットする。 移動すると射程が縮み、停止すると射程が伸びる。最大射程は戦場7割程。 突撃で発射がキャンセルされる。 タッチしてから発射まで1秒(0.4c)で発射するかキャンセルされるとリロード開始。リロード完了まで7秒(2.9c) 新特技「戦旗」の追加特技「戦旗」を持っている武将カードをタッチすると戦場に戦旗が設置できる。 設置された戦旗の上で武将カードをタッチすると戦旗を撤去できる。 設置するとゲージが出現し、徐々にゲージが溜まっていく。敵陣に近いほど、上昇速度が上がる。 目安としては自城際に1つで遅くとも18.9c(45秒強)、敵城際に1つで14.6c(35秒強)でゲージが1つ溜まる。 一定時間敵部隊に乗られることで破壊されるが、ゲージが溜まらなくなるだけで減ることは無い。 戦旗は2つ設置できる。 ゲージの上昇速度が上がる計略や、ゲージ量に応じて強くなる計略がある。 ゲージを消費して使用できる計略もある。 三葵ゲージとの共存可能。 詳しくは こちら 「真田丸」計略の追加真田家のみ使用可。 初回は自城前にのみ建てることができる。完成すると設置陣形のような恩恵を受ける。 2つ目以降は既存の真田丸と範囲を繋げられ、真田丸の効果は共有される。範囲は普請ラインまで。 真田丸を相手に占拠されると破壊され自城にダメージを受ける。計略発動後、普請のゲージが上がっている最中にも占拠し破壊することができる。 自城に繋がっている真田丸が破壊されると、他の真田丸が残っていても効果が無くなる。 同じ真田丸を同時に配置することはできない。 「傑集」計略の追加豊臣家のみ使用可。 豪騎計略が発動すると、対象の武将の武力と統率力と城攻撃力が強化され、自身は消滅する。強化値は傑集中の合計コスト依存? 1.0→+2/+2 1.5→+3/+3 2.0→+4/+4 消滅した武将をタッチするとその場所に豪騎が召喚され、攻撃を開始する。傑集状態の武将から指定した場所へ、影状態のように豪騎が移動する。 豪騎を召喚している間は傑集による強化がなくなる。 兵種によって攻撃方法が異なる。豪騎には干渉できない(例:弓を射っている豪騎に接触しても中断されない) 槍の豪騎で敵部隊の迎撃をとることができる。 攻撃持続時間がゲージで表示され、0になるとその場でリロードが開始される。満タンになると傑集した武将の下に移動し始め、戻った時に再度使用可能となる。 傑集状態の武将の撤退や特定の計略で解除される。撤退した場合は傑集計略を使用した武将も撤退する。 階級・位・マッチング 傾奇ボーナスの追加 使用カードの使用率が低く武将コストが高いほど戦働や合戦貢献度が増加する。傾奇ポイントは毎週木曜日に更新される。 1枚あたりの上限はコスト×12。 合計0~9でE、10~19でD、20~39でC、40~59でB、60~79でA、80~108でS。 連勝ボーナスを除いた獲得戦働に、Dは1.1倍、Cは1.2倍、Bは1.3倍、Aは1.6倍、Sは2倍のボーナスが付く(端数切り捨て)。 引き継ぎ称号1位東軍総大将 2位西軍総大将 3位~100位関ヶ原の傑士 101位~1059位関ヶ原功労者 証100以上雷神 証50~証99驍将 証1~証49飛将 証1つにつき大判3枚進呈 極位~正一位は正四位C、正二位~正三位は正五位C、正四位は正六位Cへと階級が引き継がれる。 カード表記変更 スペック変更 武将名 変更点 【豊臣063】C織田有楽斎 特技「魅力」削除 【豊臣088】SR細川幽斎 特技「魅力」削除 【宴095】SR真田幸隆 特技「伏兵」削除、「攻城」追加 戦闘システム修正 【全体】 復活時間減少(30秒→27秒) 士気上昇速度が増加(1.0秒当たり13/120→14/120(9~10秒で+1(総士気25.9弱)→8~9秒で+1(総士気27.9弱)))(3.10Aロケテストでは士気29.9:1.0秒当たり15/120(8秒で+1)) 2勢力・3勢力で組んだ時の最大士気増加(9→10、7→8)(東西は10→11、8→9) 部隊の接触及び乱戦によるダメージの武力依存減少 兵種の相性による乱戦ダメージの変化を削除 攻城にかかる時間を延長 1コストの部隊の攻城ダメージ減少(1コス武力2槍で3.6→2.9) 2コスト以上の部隊の攻城ダメージ増加(2コス武力8槍が9.2→9.6) 絆の組み合わせを追加組み合わせは旧カードや宴も含まれている。 2色で兵力が+20だった絆の兵力上昇値修正(+20~25→+8~+12) 【騎馬隊】 突撃のダメージ増加(武力依存不明、最低保証値13→15)(ロケテでは最低保証値16) 突撃時の乱戦速度上昇 【鉄砲隊】 ヒット数による鉄砲のダメージ増加(黄5Hitで同武力に32→33) 部隊をタッチしてから鉄砲が発射されるまでの時間を短縮(1.03秒→約1.00秒) 精密射撃時の1発ごとの発射間隔を延長(4F→5F/30fps) 【弓足軽】 弓攻撃のダメージ減少(乱戦ダメージと同等→乱戦ダメージと同等) 【槍足軽】 移動速度上昇(+80%で迎撃→+69%で迎撃(+60%+疾駆は刺さらない)) 槍撃を当てた騎馬隊への移動速度低下率減少 迎撃時の速度低下時間を短縮(通常速で0.6c(1.50秒)、突撃時で0.8c(2.00秒)) 【足軽】 動きはじめてから基本の移動速度になるまでの時間を短縮 【竜騎馬隊】 突撃のダメージ増加 射撃時のダメージ減少 攻城ダメージ減少(1.5コストで3.7→3.2) 突撃時の乱戦速度上昇 【軽騎馬隊】 突撃のダメージ増加 突撃時の乱戦速度上昇 【一領】 民兵時の復活時間低下値減少(-6(24)→-4(23)) 【三葵計略】 三葵計略使用時の追加点灯時間を短縮 【普請】 各兵種の普請速度、敵拠点の制圧速度調整 計略修正 殆どのカードが士気上昇速度増加に対応して効果時間短縮(ロケテストアンケート用紙より) 公式による変更点告知: sengoku_V3.1_keiryakulist.pdf 武将名 計略名 内容 全般 織田006織田信包 など 方陣 計略範囲縮小効果時間短縮(統率力依存値減少)(4.4+統率×0.4c→4.4+統率×0.2c)武力上昇値増加(+4→+5) 織田020沢彦宗恩 など 山津波の計 威力減少(統率係数35→30、基礎値13のまま) 織田054筒井順慶 など 呪縛の術 効果時間短縮(8.3c→6.3c)(統率力依存値減少(1.3c→0.6c)) 武田030禰々 など 力萎えの呪い 計略範囲縮小効果時間調整(統率力依存値減少(2.1c→1.3c)) 今川026関口氏広 など 誘導の術 計略範囲縮小効果時間短縮(4.2c→3.3c) 他(東)046里見義弘 など 円陣 計略範囲縮小効果時間短縮(統率力依存値減少)(5.0+統率×0.4c→5.0+統率×0.2c)武力上昇値増加(+4→+5) 織田家 織田004氏家卜全 美濃の援兵 兵力回復量増加(+(15+統率×5)%→+(30+統率×5)%)最大兵力回復減少(+135%以上→+80%) 織田022丹羽長秀 イスパニア方陣 計略範囲縮小効果時間短縮(9.6c→8.8c)(統率力依存値減少(0.8c→0.4c)) 織田025羽柴秀吉 一夜城 効果時間短縮(10.4c→9.2c) 織田033前田利家 又左無双槍 効果時間延長(7.7c→7.9c)(統率力依存値減少(0.6c→0.4c)) 織田038毛利新助 大手柄 効果時間短縮(4.8c→4.0c)武力上昇値増加(+8→+9)移動速度上昇値減少(+70→+65) 織田039森可成 攻めの三左 効果時間延長(7.5c→9.2c)(統率力依存値減少(0.6c→0.2c))槍撃ダメージ減少(+8→+5)兵力低下間隔短縮(-2%/0.4c→-1%/0.25c) 織田042明智光秀 無間射撃 効果時間短縮(17.9c→16.3c)(統率力依存値減少(0.8c→0.4c)) 織田044織田信忠 布武継承 効果時間短縮(15.0c→14.4c) 織田045織田信長 三段撃ち 効果時間短縮(16.7c→15.0c) 織田051武井夕庵 分断の調略 計略範囲縮小 織田052竹中半兵衛 など 今孔明の軍法 【1部隊】効果時間短縮(7.1c+統率×0.8c→6.3c+統率×0.8c)【2部隊】効果時間短縮(7.7c→4.6c+統率×0.2c)、移動速度上昇値減少(+75→+55)【3部隊】効果時間短縮(6.3c+統率×0.4c→4.6c+統率×0.4c) 織田053千代 内助の功 効果時間延長(9.4c→9.8c)(統率力依存値減少(0.6c→0.2c))移動速度上昇値減少(+70→+60) 織田060前田慶次 大ふへん者 効果時間短縮(12.9c→11.7c)(統率力依存値減少(0.6c→0.4c)) 織田068織田信長 是非に及ばず 統率上昇値減少(+13→+12) 織田073柴田勝家 鬼柴田の意地 移動速度上昇値減少(+70→+60)槍撃ダメージ減少(+2?→+2) 織田075森蘭丸 劫火の決意 効果時間短縮(5.6c→5.4c)(統率力依存値減少(0.6c→0.4c)) 織田077佐々成政 さらさら越え 効果時間短縮(7.5c→7.1c) 織田079織田吉法師 悪童の采配 効果時間短縮(8.3c→6.9c)(統率力依存値減少(0.4c→0.2c)) 織田081織田信秀 先駆者の辣腕 効果時間短縮(7.1c→6.3c) 織田083佐々政次 繁盛の構え 効果時間短縮(10.8c→8.3c)効果終了時の士気上昇値減少(+3→+2) 織田088織田秀信 瞬攻の采配 効果時間短縮(3.2c→2.8c) 織田090斎藤徳元 瞬攻の力萎え 計略範囲縮小効果時間短縮(3.3c→2.9c) SS036加藤清正 子飼いの虎 効果時間短縮(16.7c→15.8c)(統率力依存値減少2.1c→0.8c) SS040古田織部 数奇者の心 効果時間短縮(6.7c→6.3c)(統率力依存値減少(0.6c→0.2c)) SS066お鍋の方 メイド道 効果時間短縮(19.6c→17.5c)(統率力依存値減少(0.8c→0.4c)) SS089織田信長 国士無双十三面 効果時間短縮(12.5c→11.7c) SS090土田御前 徴税の術 計略範囲縮小効果時間短縮(9.1c→8.3c) SS092平手政秀 守役の采配 効果時間短縮(7.5c→7.1c) 宴003柴田勝家 鬼騎の共振 騎馬隊以外のコストの合計値による移動速度上昇値減少(+12×コスト→+10×コスト)最大移動速度上昇値減少 宴016千代 賢妻の将来設計 効果時間延長(9.4c→9.8c)(統率力依存値減少(0.6c→0.2c))移動速度上昇値減少(+70→+60) 宴045滝川一益 月下の魔弾 効果時間短縮(20.8c→18.7c)(統率力依存値減少2.1c→1.3c) 宴071織田信秀 猛虎の大牙 武力上昇値減少(+4~7→+3~+6) 宴093太田牛一 信長公記 効果時間短縮(6.5c→5.8c) EX023森蘭丸 蘭丸覚醒! 武力上昇値減少(1+参照武力*0.55→1+参照武力*0.40) EX032沢彦宗恩 南無三 威力減少(定数15→13、武力依存は25のまま) EX049前田慶次 傾奇者の天質 効果時間短縮(6.3c→5.4c)武力上昇値減少(1+参照武力*0.55→1+参照武力*0.40) 武田家 武田008小畠虎盛 など 火牛の計 威力減少((自統率-敵統率)+35×自統率/敵統率+13→(自統率-敵統率)+30×自統率/敵統率+13) 武田011小山田信茂 など 挑発 計略範囲縮小効果時間短縮(3.8c→2.9c) 武田014高坂昌信 疾風の陣 効果時間短縮(11.0c→10.8c)(統率力依存値減少(0.6c→0.4c))移動速度上昇値減少(+70→+60) 武田018真田幸隆 百火繚乱 威力減少(固定値13→5) 武田021武田信玄 風林火山 効果時間短縮(7.8c→6.9c)(統率力依存値減少(0.3c→0.2c)) 武田028内藤昌豊 火門の陣 効果時間短縮(7.3c→6.9c)(統率力依存値減少(0.2c→0.125c)) 武田038山県昌景 真紅の荒獅子 効果時間短縮(6.9c→6.5c)(統率力依存値減少(0.6c→0.2c))突撃ダメージ減少(+15→+12) 武田039山本勘助 啄木鳥戦法 計略範囲縮小計略範囲調整効果時間延長(基礎時間5.4c→6.3c、統率依存値減少(1.0c→0.8c)) 武田045真田昌幸 信玄の炯眼 効果時間短縮(17.9c→15.4c)(統率力依存値減少(0.8c→0.4c)) 武田046武田勝頼 猛進の陣 計略範囲縮小効果時間短縮(5.4c→4.4c)(統率力依存値減少(0.4c→0.08c))武力上昇値減少(+7→+6) 武田047武田信玄 瀬田に旗を 移動速度上昇値減少(+70→+65) 武田048馬場信春 泰山の陣 効果時間短縮(13.3c→10.8c)武力上昇間隔短縮(+1/0.8c→+1/0.77c) 武田051高坂昌信 風林火山継承 効果時間短縮(6.5c→6.1c)(統率力依存値減少(0.21c→0.17c)) 武田053真田昌輝 万死の突撃 突撃ダメージ減少(+3~+9→) 武田058仁科盛信 万死の抵抗 最大武力上昇値増加(+12→)移動速度上昇値減少(+20~70→+20~+60) 武田060松姫 新館御料人の慕 兵力回復量減少(+30・55→) 武田061真田信幸 電光石火の采配 計略範囲拡大効果時間短縮(7.7c→7.3c) 武田063真田幸村 不惜身命の勇 効果時間短縮(c→9.6c) 武田065甘利虎泰 吽形の疾駆 効果時間短縮(c→7.1c) 武田066板垣信方 阿形の猛襲 効果時間短縮(7.5c→6.7c) 武田071春日源助 疾風の双陣 2部隊時の移動速度上昇値減少(+90・70→+100・+60)自身の移動速度上昇値増加(+20→+40) 武田072諏訪姫 極限加速 効果時間短縮(7.5c→7.5c)(統率力依存値減少(0.6c→0.4c)) 武田073武田信虎 地獄の悪鬼 効果時間短縮(8.3c→7.9c) 武田074武田晴信 若虎の朱槍 効果時間短縮(5.8c→5.4c、統率力依存値減少0.4c→0.2c) 武田075内藤昌豊 瑶林の采配 効果時間短縮(5.8c?→5.8c) 武田078加藤段蔵 忍法暗剣殺 効果時間短縮(10.8c→9.2c)突撃を当てた敵部隊への効果時間短縮(2.5c→1.7c) SS005武田信玄 斗怒露駆け 突撃ダメージ減少(+?→+15) SS022秋山信友 破裏拳魅鬼砂 移動速度上昇値減少(+150→+120) SS023松姫 届かぬ想い 効果時間延長(6.7c→7.1c)(統率力依存値減少0.6c→0.2c)移動速度上昇値減少(+70→+60) SS094山県昌景 完璧なる合戦 効果時間短縮(8.3c→7.4c)(統率力依存値減少(0.21c→0.13c)) 宴046高坂甚内 突破の構え 効果時間延長(5.0c→5.8c)移動速度上昇値減少(+70→+60) 宴099松姫 聖誕祭の蝋燭 威力減少(統率係数5×(士気-4)→5×(士気-5)、最低20→15、定数13→8) 宴118武田晴信 風火陰雷 効果時間短縮(3.8・3.8・4.0c→3.8・3.8・3.5c) 上杉家 上杉009宇佐美定満 散華の陣 効果時間短縮(8.8c→8.8c)(統率力依存値減少0.6(c→0.4c)) 上杉014柿崎景家 漆黒の暴威 効果時間短縮(9.8c→9.6c)(統率力依存値減少(0.6c→0.4c)) 上杉016加藤段蔵 忍法闇駆け 効果時間短縮(4.0c→3.5c) 上杉020斎藤朝信 鍾馗の銃弾 効果時間短縮(10.0c→8.8c)(統率力依存値減少(0.6c→0.4c)) 上杉029虎御前 転生舞踊 味方撤退時の兵力回復量減少(+20+コスト×10→) 上杉034本庄繁長 叛逆の銃弾 効果時間短縮(10.0c→9.2c)(統率力依存値減少(0.6c→0.4c)) 上杉041上杉景虎 華麗なる采配 効果時間短縮(6.7c→5.8c) 上杉043上条政繁 三方向射撃 効果時間短縮(9.4c→9.2c)(統率力依存値減少(0.6c→0.4c)) 上杉049上杉景勝 義のもとに 効果時間短縮(8.5c→7.8c)(統率力依存値減少(0.2c→0.17c)) 上杉062斎藤朝信 鍾馗の共振 効果時間短縮(7.5c→7.1c) 上杉063須田満親 鞭声粛粛 武力による兵力回復量減少(武力×4→)兵力回復基本値増加(+15→) 上杉065宇佐美定満 荘厳華麗 効果時間短縮(7.5c→6.3c)効果終了時の復活時間低下値減少(3×部隊数→2×部隊数) 上杉067虎御前 女虎の気品 兵力回復量減少最大兵力回復量減少復活カウント合計値による武力上昇値調整 上杉069長尾為景 天下無二の奸雄 効果時間短縮(7.5c→7.1c) 上杉072上杉景勝 羅刹天の来臨 効果時間短縮(8.7c→7.9c)【修羅ゲージ消費時】 武力によるダメージ軽減率減少(0.75→0.80) 上杉073大国実頼 羅漢の銃弾 効果時間短縮(10.2c→8.3c)(統率力依存値減少(0.2c→0.1c))【修羅ゲージ消費時】 武力上昇値増加(+6→+7)各方向の射撃角度を調整 上杉074お船 華芯の采配 効果時間短縮(24.2c→19.4c)(統率力依存値減少(0.8c→0.6c)) 上杉076上泉泰綱 修羅の一之太刀 効果時間短縮(11.7c→9.2c)(統率力依存値減少(0.8c→0.4c))はじき距離減少 上杉077菊姫 質素倹約 【修羅ゲージ消費時】 兵力回復量減少(+100以上→+70) 上杉078車斯忠 修羅の双弓 効果時間短縮(17.5c→15.5c) 上杉079志駄義秀 修羅の執縛 計略範囲縮小効果時間短縮(8.3c→7.5c)移動速度低下値増加(0.50→0.35) 上杉080水原親憲 火神の迅雷 効果時間短縮(8.1c→7.5c)突撃ダメージ減少(+3→+2)※公式未記載【修羅ゲージ消費時】 突撃ダメージ減少(+15→+12)武力上昇値増加(+6→+7)移動速度上昇値増加(+90→+100) 上杉081直江兼続 阿修羅王の権化 効果時間短縮(7.5c→6.0c)武力上昇値減少(+4→+3) 上杉082新津勝資 修羅の防備 効果時間短縮(19.6c→12.7c) 上杉083藤田信吉 修羅の進撃 効果時間短縮(16c→13.8c) 上杉084前田慶次 大傾奇の朱槍 効果時間短縮(9.2c→7.3c)(統率力依存値減少(0.4c→0.2c))武力上昇値減少(+3・+7→+2・+6)投げた無敵槍の速度増加投げた無敵槍が復活するまでの間隔短縮(1.1秒→) SS026上杉謙信 車懸りの陣 計略範囲縮小効果時間短縮(11.7c→10.6c)(統率力依存値減少0.8c→0.4c)自身の武力上昇値増加(+7→+8)自身の移動速度低下値減少(0.60→0.70) SS027鬼小島弥太郎 金剛力 移動速度上昇値減少(+70→+60) SS043大島山十郎 くノ一紅騎兵 移動速度上昇値減少(+70→+60) SS054直江兼続 雲と呼ばれた漢 効果時間延長(8.3c→8.8c)(統率力依存値減少(0.8c→0.2c))移動速度上昇値増加(→+80) SS095前田慶次 天下御免 効果時間短縮(8.8c→8.3c)(統率力依存値減少(0.2c→0.125c)) 宴005本庄繁長 縦横無尽 効果時間短縮(7.9c→6.7c)(統率力依存値減少0.2c→0.1c)槍長さ上昇値減少(+0.5刻み)、最大槍長さ上昇値減少(最大+6.0) 宴014上杉謙信 鬼外福内の陣 計略範囲縮小効果時間短縮(11.7c→10.8c)(統率力依存値減少(0.8c→0.4c))自身の武力上昇値増加(+7→+8)自身の移動速度低下値減少(0.60→0.70) 宴073長尾為景 和而不同 味方に効果を移す回数減少(5回→2回)味方に効果を移した時の武力上昇値増加(+2→+3) EX044長尾景虎 聖龍降臨 効果時間短縮(7.1c→5.8c)(統率力依存値減少(0.6c→0.4c))武力上昇値減少(+{2+(撤退カウント/10)}→+{1+(撤退カウント/10)})最大武力上昇値減少(+9→+7)兵力回復量減少(+{10+(撤退カウント/2)}%→+{5+(撤退カウント/2)}%)最大兵力回復量減少(+40→+35)移動速度上昇に必要な武力減少(+5→+4)移動速度上昇値減少(+50→) EX028菊姫 焔牛の計 威力減少(定数10→8、統率係数30のまま) 今川家 今川011今川氏真 蹴鞠シュート 弾き距離減少 今川014鵜殿長照 など 精鋭への援軍 最大兵力回復量減少(+60%→+50%) 今川016岡部正綱 など 精鋭遊撃術 移動速度上昇値減少(+80→+65) 今川028太原雪斎 など 全知の領域 効果時間短縮(統率力依存値減少)(12.5+統率×4.2c→12.5+統率×3.3c) 今川038武田信虎 老虎の采配 効果時間短縮(14.2c→13.5c) 今川039井伊直虎 精鋭の采配 効果時間短縮(38.3c→32.5c)(統率力依存値減少(0.8c→0.4c)) 今川043朝比奈泰煕 統治の構え 効果時間延長(5.8c→7.1c)武力上昇値減少(+4→+3) 今川044今川氏親 龍王の大戦火 効果時間短縮(54.2→43.8c) 今川047北川殿 灼熱の綺羅星 効果時間短縮(14.6c→12.5c)(統率力依存値減少(0.8c→0.4c)) 今川049玄広恵探 戦禍の調略 計略範囲縮小 今川052冷泉為和 統治の援兵 効果時間延長(8.3c→10.4c)兵力回復間隔延長(+3/0.90c→) 今川053三浦正俊 禍福の采配 効果時間短縮(18.3c→15.0c)最大士気減少時の追加効果時間短縮(3.8c→3.3c)最大士気減少時の移動速度上昇値減少(+10→+9) SS007今川義元 果てなき遊び場 効果時間短縮(7.9c→7.5c) SS029今川義元 大勢力の爆進陣 効果時間短縮(8.5c→8.3c)(統率力依存値減少0.6c→0.4c) SS030寿桂尼 舞台・紅天女 効果時間短縮(12.9c→10.8c) SS068今川義元 常在戦場 計略発動時の武力上昇値減少(+4→+3) 宴006庵原忠胤 死闘の迅雷 効果時間短縮(8.1c→7.5c)(統率力依存値減少0.6c→0.4c) 宴040早川殿 火牛攻め 威力減少(定数?→8、統率係数?→30) 浅井朝倉家 浅井朝倉002浅井長政 正義の進軍 効果時間短縮(8.5c→8.1c) 浅井朝倉005朝倉景健 暗黒魔境 計略範囲縮小効果時間短縮(54.2c→47.9c)(統率力依存値減少(4.2c→2.1c)) 浅井朝倉012海北綱親 勇猛果敢 敵部隊が1部隊以下の場合の自身の武力上昇値増加(+1→+2)敵部隊が3部隊以上の場合の自身の武力上昇値減少(部隊数×3→部隊数×2+2) 浅井朝倉022鳥居景近 盟約の攻陣 計略範囲縮小効果時間短縮(7.5c→6.5c)武力上昇値増加(1+コスト→+2コスト(上限+5のまま)) 浅井朝倉027宮部継潤 盟約の援軍 兵力回復量減少(+(コスト×10+10)%→+(コスト×10+5)%)最大兵力回復量減少(+60%→+50%) 浅井朝倉029朝倉義景 腐敗の罠 計略範囲縮小兵力低下間隔延長(-3%/0.42c→-3%/0.56c) 浅井朝倉034京極マリア 聖女の進軍 効果時間短縮(12.9c→12.1c)兵力回復間隔延長(1.04c→1.11c) 浅井朝倉035阿久姫 双子梅の加護 効果時間短縮(66.7c→52.1c)(統率力依存値減少(4.2c→2.1c)) 浅井朝倉036浅井政元 共栄の采配 効果時間短縮(6.7c→5.0c)(統率力依存値減少(0.4c→0.2c))コストの合計値による兵力回復量減少(8+コスト×4→2+コスト×4)コストの合計値による最大兵力回復量減少(32→26)コストの合計値による効果時間上昇値増加(0.28×コスト→0.40×コスト)コストの合計値による最大効果時間上昇値増加(上限8.3c→7.4c) 浅井朝倉037朝倉景嘉 共栄の策謀 効果時間短縮(5.8c→5.0c)コストの合計値による効果時間短縮(+(0.56×コスト)c→+(0.42×コスト)c)コストの合計値による時間最大値短縮(→浅井9.0コストで+3.8c) 浅井朝倉038磯野員昌 鎧袖一触 計略範囲縮小威力減少(定数30→18、武力係数25のまま) 浅井朝倉042浅井亮政 江北の覇王 効果時間短縮(7.9c→7.1c)カード回転時の追加武力上昇値減少(+7→+6) 浅井朝倉044浅井長政 若鷹の正道 (6.7/7.1/7.5c→7.1/7.3c/7.5c、統率力依存値減少(0.4c→0.2c)) 浅井朝倉047朝倉孝景 超越者の跋扈 効果時間短縮(50.0c→45.8c) 浅井朝倉049浅井井頼 作庵の魅力 効果時間短縮(12.1c→9.2c) SS047茶々 茶々の応援 移動速度上昇値減少(+70→+60) SS069真柄直隆 盟約の奮戦 効果時間延長(6.3c→6.7)(統率力依存値減少(0.6c→0.2c))兵力回復量減少(コスト×10+20→)最大兵力回復量減少(+80→) 宴011渡辺了 盟約の抗戦 効果時間延長(5.8c→7.5c)(統率力依存値減少(0.6c→0.4c))武力上昇値減少(コスト×0.5+2→)最大武力上昇値減少(+6→)兵力回復量減少(コスト×5+20→)最大兵力回復量減少(40→) 宴047遠藤直経 忍法斬影剣 効果時間短縮(21.3c→19.6c) 本願寺 本願寺005雑賀孫市 乱れ八咫烏 武力上昇値減少(+5→+4) 本願寺008下間頼照 一揆の陣 効果時間短縮(18.8c→14.6c)(統率力依存値減少(1.3c→0.4c))兵力回復間隔短縮(+7/1.1c→1.04c) 本願寺012下間頼廉 一向宗の采配 効果時間短縮(7.7c→7.3c) 本願寺015鈴木重兼 雑賀の采配 効果時間短縮(10.0c→9.2c) 本願寺021如春尼 輪廻舞踊 復活時間低下値減少(-6/-12→-4/-10) 本願寺023本願寺教如 土砂崩れ 計略範囲調整威力減少(定数?→13、統率係数?→23) 本願寺028狐島吉次 傭兵格闘術 武力上昇値減少(+10→+8) 本願寺037本願寺顕如 衆生済度 効果時間短縮(17.9c→15.8c)2部隊以上時の兵力回復間隔短縮(+2/0.90c→) 本願寺040鈴木重意 必滅弾道 効果時間短縮(8.3c→7.5c)(統率力依存値減少(0.4c→0.2c)) 本願寺043本願寺蓮如 仏罰覿面 移動速度上昇値減少(+35→+30) SS070本願寺顕如 御仏の後光 効果時間短縮(11.5c→10.8c)(統率力依存値減少0.4c→0.2c) 宴012坂井与四郎 毒をくらわば 効果時間短縮(7.7c→7.3c)味方の兵力低下値減少(-3/0.8c→)敵の兵力低下値減少(+6/0.8c→) 宴041土橋守重 一射一殺 効果時間短縮(基礎時間5.0c→4.2c)威力減少(→武力係数20、定数23)敵部隊の移動速度低下値減少(0.30→0.50) 宴048雑賀孫市 銃舞の極み 効果時間短縮(14.6c→13.3c)(統率力依存値減少(0.6c→0.4c)) 北条家 北条006甲斐姫 戦場の綺羅星 効果時間短縮(11.7c→10.4c)(統率力依存値減少(0.8c→0.4c))突撃準備中のダメージ軽減率減少(0.2倍→)突撃中のダメージ軽減率減少移動速度上昇値増加(+60→+80) 北条019北条氏邦 剛槍烈破 効果時間短縮(16.3c→14.2c)(統率力依存値減少(0.6c→0.4c)) 北条023北条氏政 五色の采配 効果時間短縮(7.8c→7.0c) 北条024北条氏康 関東王の采配 効果時間短縮(7.9c→7.5c) 北条025北条氏康 獅子の牙城 効果時間短縮(7.9c→6.3c)(統率力依存値減少(0.4c→0.2c)) 北条029巻姫 など 戦場の双子星 効果時間調整(統率力依存値減少)(統率×1.3c+3.3c→統率×0.2c+6.3c)移動速度上昇値減少(+70→+60)※未記載 北条033北条氏綱 難攻不落 ダメージ軽減率減少(0.50/0.20→) 北条043伊勢新九郎 興国の流星 効果時間短縮(7.9c→7.5c)(統率力依存値減少(0.4c→0.2c)) 北条047北条氏綱 禄寿応穏の朱印 計略範囲縮小効果時間短縮(7.5c→6.9c) 北条048北条氏康 鉄壁の采配 効果時間短縮(8.5c→7.3c)(統率力依存値減少(0.2c→0.2c)) 北条049北条早雲 千頭の劫火 効果時間短縮(7.7c→7.1c)(統率力依存値減少(0.2c→0.04c)) 北条053風魔小太郎 忍法風魔手裏剣 効果時間短縮(8.0c→7.5c) 宴038甲斐姫 忍の大華 威力減少(固定値15→13) 宴051七曲殿 大筒防衛の祈り 効果時間短縮(10.0c→7.7c) 宴094北条幻庵 守護神の采配 効果時間短縮(8.3c→7.5c) 毛利家 毛利004桂元澄 呪縛の権謀 効果時間短縮(9.2c→5.8c)(統率力依存値減少(2.1c→1.3c)) 毛利008吉川元春 百戦不敗 効果時間短縮(9.6c→8.0c) 毛利015五龍姫 めっ! 計略範囲縮小効果時間短縮(2.1c→1.7c) 毛利025穂井田元清 四つ矢の闘志 効果時間短縮(20.8c→19.6c)(統率力依存値減少(0.8c→0.4c))槍長さ上昇値減少(+30%→+25%)槍長さ上昇間隔延長(0.76c→0.88c)武力上昇間隔延長(+1/0.76c→0.88c) 毛利026妙玖 翻意の術 敵が帰城した時の城ダメージ減少(9.0%→6.0%) 毛利028毛利隆元 百万一心 効果時間短縮(8.1c→6.9c)武力上昇値減少(+7→+6) 毛利030毛利元就 謀神の掌上 効果時間短縮(61.3c→51.0c)(統率力依存値減少(4.6c→3.3c)) 毛利033吉川元春 剛毅果断 効果時間短縮(7.9c→7.5c、妨害4.6c→4.2c) 毛利038毛利輝元 三弓の下命 効果時間短縮(13.3・6.9・11.9c→13.3・6.9・10.8c)(統率力依存値減少(0.8・0.6・0.6c→0.8・0.6・0.4c)) 毛利039毛利秀元 才気煥発 効果時間短縮(39.0c→28.5c)(統率力依存値減少(0.8c→0.4c)) 毛利042杉大方 暁光の采配 効果時間短縮(35.4c→27.9c)(統率力依存値減少(2.1c→0.8c)) 毛利045毛利元就 厳島の恩寵 効果時間短縮(7.9c→6.7c)強弓時の武力低下値減少(-2→-1)強弓時の統率力低下値減少(-2→-1) 毛利046渡辺通 七曲の七騎 計略範囲拡大武力上昇値減少(+3・+6→+2・+5)移動速度上昇値減少(+60→+50)兵力回復量減少(60→) 毛利048吉川広家 不動の障壁 兵力回復量減少(15+敵部隊×10→) 毛利054マセンシア 聖なる焙烙 効果時間短縮(27.1c→6.3c)(統率力依存値減少(1.3c→0.4c)) 毛利055毛利輝元 総大将の展望 効果時間短縮(30.0c→25.6c) 毛利056毛利秀元 宰相の空弁当 効果時間短縮(18.3c→16.7c) SS058村上武吉 英雄の末裔 効果時間調整(8.8c→9.0c)(統率力依存値減少(0.6c→0.2c)) SS072五龍姫 DTO作戦 効果時間短縮(41.7c→35.0c)(統率力依存値減少(2.5c→1.3c)) 島津家 島津012川上忠克 消耗の術 計略範囲縮小効果時間短縮(7.1c→6.3c) 島津018島津日新斎 攻城射撃の采配 効果時間短縮(30.0c→28.1c) 島津019島津貴久 英主の采配 効果時間短縮(19.2c→約17c) 島津022島津歳久 翔ぶが如く 計略範囲拡大効果時間短縮(7.7c→6.9c) 島津034島津忠恒 闇の雄武 効果時間短縮(8.3c→7.3c)(統率力依存値減少(0.4c→0.2c))武力低下値減少(-5→-4)示現流によるダメージ減少 島津037伊集院忠真 隼人の攻城術 効果時間短縮(8.3c→?c)(統率力依存値減少(0.6c→c)) 島津039島津家久 軍法戦術の妙 効果時間短縮(23.1c→18.3c)(統率力依存値減少(1.3c→0.8c)) 島津042寛庭夫人 聖母の歌 効果時間延長(12.9c→13.3c)(統率力依存値減少(1.3c→0.4c)) 島津046種子島恵時 試作種子島 効果時間短縮(6.0c→5.4c)(統率力依存値減少(0.2c→0.08c)) 島津047常盤御前 人魚の涙 威力減少 島津048押川公近 小返の貫通射撃 武力上昇値減少(+3→)闘痕効果調整(闘痕状態が1段階進むようになりました) 島津051川上忠兄 小返しの二丁銃 闘痕効果調整(闘痕状態が1段階進むようになりました) 島津052川上久林 小返しの長槍 闘痕効果調整(闘痕状態が1段階進むようになりました) 島津053川上久智 小返しの防備 闘痕効果調整(闘痕状態が1段階進むようになりました) 島津057島津忠恒 悪魔の爪痕 効果時間短縮(6.7c→6.3c)移動速度上昇値減少(+35→+25) 島津058島津豊久 鳥頭坂の闘神 突撃ダメージ減少(+6・9・12→) 島津061長寿院盛淳 闘痕の捨て奸 計略範囲縮小効果時間短縮(6.7c→5.8c)敵部隊の移動速度低下値減少(0.60→0.70)闘痕効果調整(闘痕状態が1段階進むようになりました) 島津063山田有栄 死地の鞘売り 効果時間短縮(12.1c→10.8c) SS098島津豊久 首おいてけ! 効果時間短縮(17.7c→16.3c) 宴034島津歳久 いざ白雲の末 復活時間低下値減少(-30→-27)武力上昇値減少(+7→+6) 伊達家 伊達007鬼庭左月斎 左月斎の逆鱗 効果時間短縮(9.8c→7.5c)武力上昇値減少(+8→+7)移動速度上昇値減少(+60→+40)兵力減少値増加(→) 伊達012喜多 崩撃の砲火 効果時間短縮(22.9c→18.8c)(統率力依存値減少(1.3c→0.4c))槍が消える時間短縮?(0.4c/1hit→0.4c/1hit) 伊達021伊達政宗 独眼竜の覇道 効果時間短縮(7.5c→6.5c)(統率力依存値減少(0.4c→0.28c)) 伊達023原田宗時 閃光の逆撃 計略範囲縮小移動速度上昇値減少(+60→+50) 伊達024愛姫 壅塞の術 計略範囲縮小効果時間短縮(基礎時間5.0c→2.9c) 伊達030五郎八姫 狂射の采配 射撃時の発射間隔短縮 伊達033伊達政宗 乗崩の采配 計略範囲拡大効果時間短縮(7.1c→6.0c)(統率力依存値減少(0.4c→0.2c)) 伊達035久保姫 吸精姫の采配 乱戦中の敵部隊の武力低下値減少(-2→-1) 伊達043片倉重長 怜悧狡猾 効果時間短縮(7.5c→6.7c) 伊達044川島宗泰 撹乱の威嚇 効果時間短縮(10.8c→6.3c) 伊達048伊達政宗 覇竜の顎 効果時間短縮(9.2c→8.5c)(統率力依存値減少(0.4c→0.2c))敵軍の士気が8以上時の武力上昇値減少(士気-3→士気-4)敵軍の士気が8時に移動速度が上昇しないように 宴028伊達政宗 竜閃覇 効果時間短縮(12.5c→11.3c) 宴116泉田重光 力萎えの威嚇 効果時間短縮(9.2c→6.5c) EX051牟宇姫 猥語大作戦 計略範囲縮小敵軍の士気が士気8未満の場合の武力低下値増加(-1~-7→-2~-8) 豊臣家 豊臣004生駒親正 来光の構え 効果時間延長(26.7c→30.0c) 豊臣006宇喜多秀家 日輪の大車輪 武力上昇値減少(+4・5・6・7→+3・4・5・6) 豊臣007大谷吉継 日輪の謀術 武力低下値減少(-4・5・6・7→-3・4・5・6) 豊臣012加藤清正 日輪の猛勇 【日輪3】 移動速度上昇値減少(+70→+60) 豊臣013加藤嘉明 七本槍・剛槍 効果時間短縮(6.7c→6.3c)(統率力依存値減少(0.6c→0.4c)) 豊臣015蒲生氏郷 獅子奮迅 【日輪0~2】 移動速度上昇値減少(+45・55・65→+35・45・55)【日輪3】 効果時間短縮(9.2c→8.8c) 豊臣016京極竜子 日輪の稲妻 威力減少(統率係数20,25,30,35→20,25,30,40、定数10,15,20,25→8,13,18,23) 豊臣017九鬼嘉隆 日輪の弱体弓術 効果時間短縮(7.1c/7.9→5.8c/6.3c)(統率力依存値減少(0.6c→0.4c))武力低下値減少(-3・4・5・6→-2・3・4・5) 豊臣018黒田官兵衛 破凰の謀陣 効果時間短縮(47.9c→43.8c)(統率力依存値減少(2.5c→2.1c)) 豊臣023藤堂高虎 日輪の山津波 威力減少 豊臣025豊臣秀吉 日輪の天下人 効果時間短縮(6.7/7.1c→6.5/6.9c)(統率力依存値減少(0.2c→0.13c)) 豊臣026ねね 慈母の恵愛 【日輪0】 部隊復活時の兵力減少(40→) 豊臣027蜂須賀正勝 日輪の攻陣 効果時間短縮(7.1c→6.5c)【日輪0~2】 武力上昇値減少(+2・3・4→+1・2・3) 豊臣029福島正則 七本槍・飛天 効果時間短縮(6.5c→5.8c)(統率力依存値減少(0.6c→0.4c)) 豊臣030細川忠興 日輪の呪縛術 効果時間調整(基礎時間5.8・6.7c→5.4・5.8c、統率依存1.3c→0.8c) 豊臣034前田利家 豪放磊落 効果時間短縮(7.5c・7.9c→7.5c・7.9c)(統率力依存値減少(0.6c→0.2c))【日輪0~2】 武力上昇値減少(+4・5・6→+3・4・5)【日輪2~3】 槍長さ上昇値減少(+?/+8.5)→(+4/+5.5)【日輪3】 移動速度上昇値減少(+50→+40) 豊臣038池田恒興 剣抜弩張 効果時間短縮(9.0c・9.4c→8.5c・9.0c)(統率力依存値減少(0.6c→0.2c))発射弾数減少(+4・5・6・7→+3・4・5・6) 豊臣040後藤又兵衛 来光の槍術 効果時間短縮(31.6c→8.2c)武力上昇値増加(+2→+3)効果終了時の日輪ゲージ上昇値減少(+2→+1) 豊臣041千利休 茶聖の心遣 武力上昇値減少(+5~+7→) 豊臣042豊臣秀次 殺生関白の威令 効果時間短縮(10.8c→10.0c)武力上昇値減少(+8→+7)移動速度上昇値減少(+50→+40) 豊臣043豊臣秀吉 刀狩の陣 計略範囲拡大効果時間短縮(62.5c→約52c)逆計時の武力上昇時間短縮(8.3c→6.3c) 豊臣044長束正家 珠算式滑走術 効果時間短縮(14.2c→9.2c)(統率力依存値減少(0.8c→0.4c))移動速度上昇値増加(+55→+100)効果終了時の日輪ゲージ上昇値減少(+2→+1) 豊臣051木下藤吉郎 豊国の采配 効果時間短縮(19.6c→18.3c) 豊臣052日秀 沈まぬ太陽 計略範囲縮小 豊臣061宇喜多秀家 文武の陣 効果時間短縮(8.5c→7.5c)(統率力依存値減少(0.4c→0.2c)) 豊臣064加藤清正 帝釈天翔 効果時間短縮(8.3c→7.9c)武力上昇値減少(+5→+4)蹄撃のダメージ減少 豊臣065加藤嘉明 七本槍・忠勇 効果時間短縮(9.2c→8.3c) 豊臣066可児才蔵 笹の首級 効果時間短縮(15.6c→10.0c)(統率力依存値減少(0.2c→0.13c))武力上昇値増加(+2→+3)槍撃ダメージ減少(+?→+2) 豊臣068ガラシャ 殉教の聖女 効果時間短縮(12.5c→7.2c)統率力上昇値減少(+5→+4) 豊臣069北政所 天下人の片翼 効果時間短縮(11.3c→10.7c) 豊臣071黒田如水 水鏡の軍法 【三部隊以上】 効果時間短縮(9.0c→8.1c) 豊臣072黒田長政 八面六臂 突撃ダメージ減少(+20・15・10→) 豊臣074小早川秀秋 人面獣心の采配 効果時間短縮(7.9c→7.5c)文治派のコスト合計値による移動速度上昇値減少(+コスト×12→+コスト×10) 豊臣075島左近 尽忠報友 効果時間短縮(9.8c→9.0c) 豊臣079戸田勝成 謀才俊雄の英士 移動速度上昇値減少(+30→+25) 豊臣081虎姫 美虎の剣牙 効果時間短縮(8.3・8.8c→7.1・7.9c)【日輪3】槍足軽をタッチした場合の敵部隊へのダメージ減少 豊臣083初芽 忍法悩殺の術 計略範囲縮小効果時間短縮(5.0c→4.2c) 豊臣086宝泉院 女丈夫の怒弓 効果時間短縮(10.0c→9.2c) 豊臣087細川忠興 弔いの炎 威力減少 豊臣094淀の方 女王の貫禄 効果時間短縮(16.8c→14.2c) SS059甲斐姫 ゴメンっっっ! 【日輪2~3】 弾き距離減少 SS060黒田官兵衛 今張良の軍法 【日輪3】 二部隊掛け時の移動速度上昇値減少(+70→+60) SS074石田三成 おとりよせ! 兵力回復量減少(+20%→+15%) SS075大谷吉継 ただこれも仁 武力上昇値減少(+5・7・8・10→+4・6・7・9) SS099黒田官兵衛 伝説の人鬼 【逆計】 武力低下値増加(-3→-2)日輪ゲージ上昇値減少(+2→+1) SS100福島正則 来光の突撃術 武力上昇値増加(+3→+4)計略効果終了時の士気上昇値減少(+3→+2) 宴043三の丸殿 醍醐寺の桜 武力上昇値減少(+2・3・4・5→+1・2・3・4) 宴087石田三成 傲慢なる采配 効果時間短縮(8.3c→7.7c(統率力依存値減少(0.2c→0.1c)) 宴092初 文武の橋渡し 効果時間短縮(6.9c→6.3c(統率力依存値減少(0.2c→0.08c)) EX020京極竜子 日輪の命令 【日輪3】移動速度上昇値減少(+70→+60) EX047初芽 折紙飛弾 効果時間短縮(6.9c・7.3c→6.0・6.5c) 徳川家 徳川001阿茶局 快癒舞踊 翠葵点灯時の兵力回復量減少(+15→) 徳川003井伊直政 赤鬼羅刹 効果時間短縮(11.3c→9.2c)(統率力依存値減少(0.8c→0.4c)) 徳川005石川数正 蒼葵の山津波 【二葵】 威力減少 徳川019築山殿 紫緋紋舞踊 紅葵点灯時の武力上昇時間短縮(5.0c→4.2c)蒼葵点灯時の統率力と移動速度上昇時間短縮(5.0c→4.2c) 徳川020徳川家康 三葵の采配 効果時間短縮(6.7c→5.8c) 徳川026南光坊天海 輪宝の陣 効果時間短縮(60.4c→39.6c)(統率力依存値減少(4.2c→2.1c)) 徳川030本多忠勝 名槍・蜻蛉切 効果時間短縮(12.5c→12.1c)(統率力依存値減少(0.8c→0.4c)) 徳川035市場姫 お転婆姫の声援 復活時間低下値減少(-20→) 徳川036於大の方 菩薩の抱擁 効果時間短縮(5.0c→4.4c)復活時間低下値減少(-15・22→-12・22) 徳川038服部保長 忍法・闇討ち 【二葵】 兵力低下間隔延長 徳川046井伊直政 関ヶ原の一番槍 効果時間短縮(6.9c→6.0c) 徳川052熊姫 近寄るでない! 弾き距離減少 徳川056徳川家康 武断の返忠 効果時間短縮(51.7c?→51.7c)(統率力依存値減少(3.3c?→3.3c)) 徳川057徳川秀忠 矢雨の采配 効果時間短縮(19.2c→17.3c)攻城ダメージ減少((武力+10)/60→) 徳川059成瀬正成 など 紅煌の構え 効果時間短縮(10.8c→8.3c) 徳川060本多忠勝 調律の陣 効果時間短縮(37.5c→32.9c)(統率力依存値減少(2.1c→0.6c)) 徳川064本多正信 非情の陣 効果時間短縮(33.3c→30.0c)兵力低下間隔延長(-3/0.49c→) 徳川066松平忠吉 槍衾の采配 効果時間短縮(9.3c→8.8c)武力上昇値減少(+3→+2)【紅煌】 武力上昇値増加(+1→+2) 徳川068水野勝成 翠煌の防備 武力によるダメージ軽減率減少(0.45→) 徳川071結城秀康 名槍・御手杵 武力上昇値減少(+3→+2)攻城ダメージ減少(門1.5%→1.3%、壁0.5%→0.4%) SS101乾局 たらい上げ 効果時間短縮(5.2c→4.8c)(統率力依存値減少(0.2c→0.125c)) SS102徳川家康 逢魔が時 武力低下値減少(-3→-2) SS103夏目吉信 和彫の愚連隊 攻城速度上昇値減少乱戦時の攻城速度減少 宴066阿茶局 情熱の紅娘娘 効果時間短縮(3.5・5.6c→3.1・5.2c) 宴117大久保長安 成金の陣 士気上昇速度減少(+2.5→) 長宗我部家 長宗我部013水心 天女の導き 計略範囲縮小 長宗我部015長宗我部国親 土佐の礎 計略範囲拡大効果時間短縮(62.5・85.0c→36.7・39.6c)(統率力依存値減少(5.8・7.5c→4.0・3.0c)) 長宗我部017長宗我部元親 鬼若子の采配 効果時間短縮(民兵7.3c→6.5c、戦兵7.5c→6.6c)(統率力依存値減少(民兵・戦兵ともに0.2c→0.04c))(民兵:×1.3→×1.15、戦兵:×1.5→×1.25) 長宗我部025福留儀重 攻戦の陣立 計略範囲拡大効果時間短縮(55.0・52.5c→30.0・30.0c)(統率力依存値減少(7.5・5.0c→3.0・3.0c)) 長宗我部026戸波親武 救国済民 民兵の部隊数が4部隊以上時の武力上昇値減少(+5→+4)民兵の部隊数が4部隊以上時の兵力回復量減少(+25→+20?) 長宗我部032吉田孝頼 獄炎爆烈弾 威力減少(統率係数25、固定値15→?) 長宗我部035長宗我部兼序 崩城大噴撃 効果時間短縮(9.2c→8.3c) 長宗我部036長宗我部国親 飛心の采配 民兵の撤退時の復活時間低下値減少(-7→)戦兵の攻城速度上昇値減少 長宗我部040桑名吉成 臨機の剛槍 「一領」のモード変化時に追加される効果時間短縮(31.7c→20.8c) 長宗我部042長宗我部元親 仁君の応変 計略範囲縮小効果時間短縮(60.4c→52.5c)「一領」のモード変化時に追加される効果時間短縮?(6.3c→6.7c) 長宗我部043長宗我部盛親 天賦の采配 効果時間短縮(13.3c→12.5c)(統率力依存値減少(0.4c→0.2c))高速移動後、次に高速移動できるまでの間隔延長 長宗我部044津野親忠 悲運の慈君 効果時間短縮(30.4c→約28c)(統率力依存値減少(1.3c→c)) 宴053長宗我部信親 駿才の采配 効果時間短縮(7.4c→6.6c) 真田家 真田002小山田茂誠 疾走の裏計 移動速度上昇値減少(+70→+60) 真田003唐沢玄蕃 など 忍法抜足差足 効果時間短縮(66.7c+統率×2.1c→41.7c+統率×0.4c)(統率力依存値減少(2.1c→0.4c)) 真田008真田昌幸 宵闇の強襲 効果時間短縮(8.4c→8.0c) 他家・東 他(東)040太田資正 三楽斎の鬼気 突撃ダメージ減少(+20→) 他(東)067石川高信 など 陸奥の構え 効果時間調整(統率力依存値減少)(5.6+統率*0.8c→9.2+統率*0.2c) 他(東)070氏家守棟 力萎えの漸退 計略範囲縮小効果時間短縮(9.2c→7.5c)武力低下間隔短縮(1.1c→0.8c) 他(東)076佐竹義宣 律儀者の陣 効果終了時の最大士気上昇値減少(1~5→) 他(東)083二階堂阿南 撃滅の馬術 効果時間短縮(25.0c→22.9c)(統率力依存値減少1.3c→0.8c) 他(東)108太田道灌 五山無双 突撃準備中の武力上昇間隔延長突撃準備中の移動速度上昇間隔延長 他(東)111帰蝶 花蝶の燐粉 計略範囲縮小兵力低下間隔短縮(0.69c→0.56c)兵力低下値減少(-3→-2)敵部隊への効果時間短縮(7.5c→6.7c) 他(東)116長井規秀 蛇神の邪眼 味方部隊への効果時間短縮(8.3c→7.5c) 他(東)119妙印尼 大女傑の気概 効果時間短縮(c→7.7c)(統率力依存値減少(0.2c→0.125c)) 他(東)120深芳野 魔性の瞳 効果時間短縮(7.5c→c)兵力低下間隔延長 他(東)126佐竹義重 鬼刻凱 【夕刻】 移動速度上昇値減少(+70→+60?) 他(東)127佐竹義宣 律儀者の刻限 効果時間短縮(6.7c→5.5c)効果終了時の士気上昇値減少(部隊数-0.5→生存部隊x0.6)効果終了時の最大士気上昇値減少(+3.2→+3) 他(東)133最上義光 双謀の極み 効果時間短縮(7.5c→6.3c)計略範囲調整 SS010竹中半兵衛 絶望の陣 効果時間短縮(35.0c→32.1c)(統率力依存値減少(2.1c→1.3c)) SS014霧隠れのウサ ウサストライク 移動速度上昇値減少(+70→+60) SS015槍のマキダイ ジェットランス 移動速度上昇値減少(+70→+60) 宴020果心居士 破法鼠炎 威力減少(定数20→13、統率係数は30のまま) 宴021百地三太夫 伊賀忍の脅威 効果時間短縮(7.9c→7.1c) EX057明智光秀 麒麟児の銃弾 はじき距離増加 他家・西 他(西)016松永久秀など 平蜘蛛の釜 威力減少 他(西)018三好長慶 混沌の匣 効果時間短縮(53.8c→46.3c)(統率力依存値減少(4.6c→3.8c)) 他(西)024足利義昭 信長包囲網 効果時間短縮(6.3c→5.6c)(統率力依存値減少0.4c→0.2c) 他(西)028尼子経久 謀聖の閃き 敵部隊を自城に移動させるまでの時間延長(12秒→15秒)効果時間短縮(26.3c→22.3c)(統率力依存値減少1.3c→0.4c) 他(西)032伊勢龍姫 けもの道 移動速度上昇値減少(+70→+60) 他(西)035宇喜多忠家 臆病者の構え 効果時間短縮(17.9c→16.7c)(統率力依存値減少2.1c→0.8c) 他(西)047陶晴賢 下克上 計略範囲縮小効果時間短縮(11.3c→10.0c)(統率力依存値減少(1.3c→0.8c)) 他(西)049立花誾千代 など 戦姫の檄雷 効果時間短縮(8.8c→8.3c)(統率力依存値減少0.4c→0.2c) 他(西)050立花道雪 雷切 威力減少(敵味方ともに定数10→8、統率係数は敵35,味方30のまま) 他(西)052鍋島直茂 生殺与奪 計略範囲縮小効果時間短縮(6.7c→6.3c)(統率力依存値減少(1.3c→0.8c)) 他(西)053成松信勝 巨獣の構え 効果時間短縮(9.2c→8.1c)(統率力依存値減少(?→0.4c)) 他(西)097十河存保 名誉挽回 兵力回復量減少(80%→75%) 他(西)098立花誾千代 烈女の雷声 威力減少 他(西)099立花宗茂 西国無双 効果時間短縮(15.0c→13.3c)(統率力依存値減少0.8c→0.4c)突撃が成功するごとに上昇する突撃ダメージ減少(+3→)最大突撃ダメージ減少 他(西)100土居清良 烈火の采配 効果時間短縮(18.5c→16.9c)(統率力依存値減少(0.6c→0.4c)) 他(西)106尼子経久 謀聖の共謀 効果時間短縮(9.6c→8.5c) 他(西)110大祝鶴姫 鶴の舞い 効果時間短縮(8.3c→7.5c) 他(西)115洞松院 鬼瓦の大局 効果時間短縮(8.5c→7.3c)敵部隊を撤退させた際の復活時間低下値増加(-15秒→-10秒) 他(西)118戸次鑑連 雷神剣 効果時間短縮(12.9c→12.5c)(統率力依存値減少(0.8c→0.4c)) 他(西)129立花宗茂 大津の包囲戦 効果時間短縮(9.2c→8.5c) 他(西)131鍋島直茂 狼牙の采配 効果時間短縮(9.0c→8.2c) SS050大祝鶴姫 三島明神顕現 効果時間短縮(7.9c→7.1c) SS082立花宗茂 鮪喰 威力減少 SS113白井局 戦乙女の光芒 計略範囲縮小威力減少武力によるダメージ軽減率減少 SS114十市遠忠 十市の采配 効果時間短縮(9.0c→8.2c) 宴062山名宗全 赤入道の采配 効果時間短縮(6.7c→6.5c)(統率力依存値減少(0.4c→0.2c)) EX012立花宗茂 西海の勇者 効果時間短縮(10.2c→9.8c)(統率力依存値減少(0.6c→0.2c)) EX035立花誾千代 銀の一閃 効果時間短縮(13.3c→12.1c)(統率力依存値減少(0.8c→0.4c)) EX055大祝鶴姫 神子の神託 自身以外の味方の武力上昇値増加(+4~+8→) EX058戸次鑑連 雷鳴斬 統率力上昇値増加(+3→+4)槍長さ上昇値増加(+2→+3) 家宝修正 公式による変更点告知: sengoku_V3.1_kaholist.pdf 系統 レアリティ 家宝名 変更点 茶入 木 唐物肩衝 復活時間低下値減少(23秒→20秒) 木 古瀬戸肩衝 復活時間低下値減少(21秒→18秒) 木 古瀬戸茄子 復活時間低下値減少(20秒→17秒) 木 古瀬戸瓢箪 復活時間低下値減少(18秒→15秒) 銀 山名肩衝 復活時間低下値減少(22/23秒→19/20秒) 銀 松本茄子 復活時間低下値減少(20/21秒→17/18秒) 銀 稲葉瓢箪 復活時間低下値減少(19/20秒→16/17秒) 金 初花肩衝 復活時間低下値減少(22秒→19秒) 金+ 初花肩衝+ 復活時間低下値減少(23秒→20秒) 金 九十九髪茄子 復活時間低下値減少(19秒→16秒) 金+ 九十九髪茄子+ 復活時間低下値減少(20秒→17秒) 金 珠光文琳 復活時間低下値減少(20秒→17秒) 金+ 珠光文琳+ 復活時間低下値減少(21秒→18秒) 金 打雲大海 復活時間低下値減少(17秒→14秒) 金 北野肩衝 復活時間低下値減少(15秒→12秒) 金+ 北野肩衝+ 復活時間低下値減少(16秒→13秒) 刀 銀 村正 効果時間短縮(7.1c→6.7c)武力上昇値増加(+8/+9→+9/+10) 金 大般若長光 効果時間延長(5.8c→7.1c) 金+ 大般若長光+ 金 七支刀 効果時間短縮(7.9c→7.5c) 金+ 七支刀+ 効果時間短縮(9.2c→8.3c) 金 姫鶴一文字 移動速度低下値減少(0.50→0.60) 金+ 姫鶴一文字+ 金 斬鉄剣 効果時間短縮(7.1c→6.7c)武力上昇値増加(+9→+10) 金+ 斬鉄剣+ 効果時間短縮(7.9c→7.3c)武力上昇値増加(+9→+10) 兜 金 大水牛兜 兵力回復量減少(+65→+55)武力上昇値増加(+4→+5) 金+ 大水牛兜+ 兵力回復量減少(+70→+60)武力上昇値増加(+4→+5) 軍馬 銀 汗血馬 移動速度上昇値減少(+70→+65) 銀 三河馬 移動速度上昇値減少(+70→+65) 金 鬼芦毛 移動速度上昇値減少(+70→+65) 金+ 鬼芦毛+ 金 青海波 移動速度上昇値減少(+50→+45) 金+ 青海波+ 金 帝釈栗毛 移動速度上昇値減少(+70→+65) 金 長寿院栗毛 移動速度上昇値減少(+50→+45) 金+ 長寿院栗毛+ 術書 木 戦国策 移動速度低下値増加(0.60→0.55) 木 鬼谷子 効果時間短縮(6.3c→5.0c) 木 李衛公問対 移動速度低下値増加(0.60→0.55) 銀 司馬法 移動速度低下値増加(0.60→0.55) 金 黄石公記 移動速度低下値増加(0.60→0.55) 金+ 黄石公記+ 金 六韜 金+ 六韜+ 金 甲陽軍鑑 金+ 甲陽軍鑑+ 金 孫子 移動速度低下値増加(0.65→0.60) 金+ 孫子+ 金 北越軍談 金+ 北越軍談+ 金 海国兵談 移動速度低下値増加(0.70→0.65) 金+ 海国兵談+ 楽器 木 楽琵琶 復活時間低下値減少(16秒→13秒) 銀 柳川三味線 復活時間低下値減少(17秒→14秒) 銀 鳳笙 移動速度上昇値減少(+70→+65) 金 琵琶弁天 復活時間低下値減少(19秒→16秒) 金+ 琵琶弁天+ 復活時間低下値減少(20秒→17秒) 金 野風 復活時間低下値減少(16秒→13秒) 金+ 野風+ 復活時間低下値減少(17秒→14秒) 追加カード 武将カード一覧 公式:http //www.sengoku-taisen.com/cardlist_all.html 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘・情報提供をお願いします。 ※感想、雑談、予想、質問はお控えください。 雑談・質問等はこちらをご利用ください →トップページ 名前 徳川の紫緋紋舞踊このバージョンでは5c→4cです訂正お願いします - 名無しさん 2016-02-12 18 19 14 5.0→3.10Bで4.2→3.10Fで4.6かな - 名無しさん 2016-02-12 22 00 00 修正ありがとうございました - 名無しさん 2016-02-12 23 14 39 徳川056 SR徳川家康 武断の返忠 约50.8c - 名無しさん 2015-07-06 06 50 32 各勢力の欄に追加カードは出揃いつつあるし公式にも出たしここのページのは消していいかな? - 名無しさん 2015-07-04 12 05 35 SR片倉重長の付加効果の効果時間は約4Cでした。 - 名無しさん 2015-06-24 11 38 58 大水牛は時間じゃなくて兵力回復量、プラチナで60%になった - 名無しさん 2015-06-23 23 14 54 BSS宇喜多秀家 統率が上がり文治派で武力、武断で速度上昇。文治派5コスで+3、4コスで+2。約7c - 名無しさん 2015-06-20 23 12 03 他・東UC里見忠義1.5騎5/4魅八犬士の采配8味方の武力が上がる。見方の舞台が8部隊の時さらに武力が上がる 8部隊の時の武力上昇は+8 - 名無しさん 2015-06-20 10 44 21 槍の豪騎で迎撃できることを確認 - 名無しさん 2015-06-19 19 05 45 豊臣117 毛利勝永 2.5 8/8魅 騎馬 勇志の采配 士気5 豊臣家の味方の武力が上がる。その効果は対象となる味方の部隊数が少ないほど大きい。対象の味方に傑集してる部隊がいる場合、さらに武力と移動速度が上がる。 - 名無しさん 2015-06-19 18 16 53 豊臣097青柳 2/5制魅 弓 涙の水盃 士気3 範囲の最も武力の高い味方の武力が上がる。対象の味方に豪騎が傑集している場合は豪騎が帰還するまでが短くなる - 名無しさん 2015-06-19 16 49 22
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紫装備:ハンター ・匠シリーズ Lv 武器 帽子 衣服 靴 セット効果 50 スレイヤーガン=匠 攻撃:171-205 通常命中:12 CR補正:10.00% HP:301 MP:241 <精錬効果> 精錬+6:スキル命中+11 精錬+9:CR率+9.00% 精錬+11:攻撃+188 月光洗練:3 スレイヤーメット=匠 防御:13 CR補正軽減:3.00% MP:150 目まい耐性:5 硬直耐性:5 <精錬効果> 精錬+5:攻撃+58 精錬+8:防御+81 精錬+10:ダメージ軽減+13.00% 月光洗練:3 スレイヤーレザー=匠 防御:59 通常回避:30 スキル回避:2 HP:188 MP:150 昏睡耐性:5 <精錬効果> 精錬+6:HP+1199 精錬+9:CR率軽減+9.00% 精錬+11:防御+188 月光洗練:3 スレイヤーS=匠 防御:9 CR率軽減:2.00% HP:188 虚弱耐性:5 魅惑耐性:5 <精錬効果> 精錬+5:CR補正軽減+12.00% 精錬+8:スキル回避+15 精錬+10:CR率+9.00% 月光洗練:3 スレイヤーセット [2]HP+522 [3]攻撃+92 [4]防御+92 [4]統率力+104 62 =匠 攻撃: 通常命中: CR補正:.00% HP: MP: <精錬効果> 精錬+6:スキル命中+ 精錬+9:CR率+.00% 精錬+11:攻撃+ 月光洗練: =匠 防御: CR補正軽減:.00% MP: 目まい耐性: 硬直耐性: <精錬効果> 精錬+5:攻撃+ 精錬+8:防御+ 精錬+10:ダメージ軽減+.00% 月光洗練: =匠 防御: 通常回避: スキル回避: HP: MP: 昏睡耐性: <精錬効果> 精錬+6:HP+ 精錬+9:CR率軽減+.00% 精錬+11:防御+ 月光洗練: =匠 防御: CR率軽減:.00% HP: 虚弱耐性: 魅惑耐性: <精錬効果> 精錬+5:CR補正軽減+.00% 精錬+8:スキル回避+ 精錬+10:CR率+.00% 月光洗練: 72 タイタン=匠 攻撃:407-486 通常命中:36 CR補正:10.00% HP:598 MP:479 <精錬効果> 精錬+6:スキル命中+14 精錬+9:CR率+9.00% 精錬+11:攻撃+446 月光洗練:5 洗練開放:全満月・統率力+118 タイタンメット=匠 防御:31 CR補正軽減:5.00% MP:357 目まい耐性:9 硬直耐性:9 <精錬効果> 精錬+5:攻撃+139 精錬+8:防御+193 精錬+10:ダメージ軽減+15.00% 月光洗練:5 洗練開放:全満月・統率力+118 タイタンレザー=匠 防御:141 通常回避:70 スキル回避:4 HP:446 MP:357 昏睡耐性:9 <精錬効果> 精錬+6:HP+2839 精錬+9:CR率軽減+9.00% 精錬+11:防御+446 月光洗練:5 洗練開放:全満月・統率力+118 タイタンスパイク=匠 防御:23 CR率軽減:4.00% HP:446 虚弱耐性:9 魅惑耐性:9 <精錬効果> 精錬+5:CR補正軽減+16.00% 精錬+8:スキル回避+15 精錬+10:CR率+9.00% 月光洗練:5 洗練開放:全満月・統率力+118 タイタンセット [2]通常回避+70 [3]CR補正軽減+20.00% [4]HP+2524 [4]統率力+190 82 デビルスガン=匠 攻撃:600-716 通常命中:36 CR補正:10.00% HP:658 MP:527 <精錬効果> 精錬+6:スキル命中+14 精錬+9:CR率+9.00% 精錬+11:攻撃+658 月光洗練:5 洗練開放:全満月・統率力+160 デビルスメット=匠 防御:46 CR補正軽減:5.00% MP:527 目まい耐性:11 硬直耐性:11 <精錬効果> 精錬+5:攻撃+205 精錬+8:防御+285 精錬+10:ダメージ軽減+16.00% 月光洗練:5 洗練開放:全満月・統率力+160 =匠 防御: 通常回避: スキル回避: HP: MP: 昏睡耐性: <精錬効果> 精錬+6:HP+ 精錬+9:CR率軽減+.00% 精錬+11:防御+ 月光洗練:5 洗練開放:全満月・統率力+160 =匠 防御: CR率軽減:.00% HP: 虚弱耐性: 魅惑耐性: <精錬効果> 精錬+5:CR補正軽減+.00% 精錬+8:スキル回避+ 精錬+10:CR率+.00% 月光洗練:5 洗練開放:全満月・統率力+160 デビルスセット [2]通常回避+108 [3]CR補正軽減+20.00% [4]HP+3881 [4]統率力+256 92 アデールガン=匠 攻撃:723-863 通常命中:48 CR補正:10.00% HP:793 MP:634 <精錬効果> 精錬+6:スキル命中+28 精錬+9:CR率+9.00% 精錬+11:攻撃+793 月光洗練:5 洗練開放:全満月・統率力+216 アデールメット=匠 防御:55 CR補正軽減:5.00% MP:635 目まい耐性:15 硬直耐性:15 <精錬効果> 精錬+5:攻撃+205 精錬+8:防御+285 精錬+10:ダメージ軽減+16.00% 月光洗練:5 洗練開放:全満月・統率力+216 アデールレザー=匠 防御:250 通常回避:144 スキル回避:16 HP:793 MP:634 昏睡耐性:15 <精錬効果> 精錬+6:HP+168 精錬+9:CR率軽減+20.00% 精錬+11:防御+793 月光洗練:5 洗練開放:全満月・統率力+216 アデール?=匠 防御: CR率軽減:.00% HP: 虚弱耐性: 魅惑耐性: <精錬効果> 精錬+5:CR補正軽減+.00% 精錬+8:スキル回避+ 精錬+10:CR率+.00% 月光洗練:5 洗練開放:全満月・統率力+216 アデールセット [2]通常回避+168 [3]CR補正軽減+20.00% [4]HP+3965 [4]統率力+345 ・神創シリーズ Lv 武器 帽子 衣服 靴 セット効果 50 スパルタン=創 攻撃:223-266 通常命中:15 CR補正:15.00% HP:353 MP:282 <精錬効果> 精錬+6:スキル命中+13 精錬+9:CR率+9.00% 精錬+11:攻撃+245 スパルタンメット=創 防御:17 CR補正軽減:5.00% MP:196 目まい耐性:5 硬直耐性:5 <精錬効果> 精錬+5:攻撃+58 精錬+8:防御+81 精錬+10:ダメージ軽減+13.00% スパルタンレザー=創 防御:77 通常回避:34 スキル回避:2 HP:245 MP:196 昏睡耐性:5 <精錬効果> 精錬+6:HP+1333 精錬+9:CR率軽減+9.00% 精錬+11:防御+245 スパルタンS=創 防御:12 CR率軽減:2.00% HP:245 虚弱耐性:5 魅惑耐性:5 <精錬効果> 精錬+5:CR補正軽減+12.00% 精錬+8:スキル回避+15 精錬+10:CR率+9.00% スパルタンセット [2]HP+690 [3]攻撃+115 [4]防御+115 [4]統率力+130 62 =創 攻撃: 通常命中: CR補正:.00% HP: MP: <精錬効果> 精錬+6:スキル命中+ 精錬+9:CR率+.00% 精錬+11:攻撃+ 月光洗練: =創 防御: CR補正軽減:.00% MP: 目まい耐性: 硬直耐性: <精錬効果> 精錬+5:攻撃+ 精錬+8:防御+ 精錬+10:ダメージ軽減+.00% 月光洗練: =創 防御: 通常回避: スキル回避: HP: MP: 昏睡耐性: <精錬効果> 精錬+6:HP+ 精錬+9:CR率軽減+.00% 精錬+11:防御+ 月光洗練:5 洗練開放:全満月・統率力+ =創 防御: CR率軽減:.00% HP: 虚弱耐性: 魅惑耐性: <精錬効果> 精錬+5:CR補正軽減+.00% 精錬+8:スキル回避+ 精錬+10:CR率+.00% 月光洗練: 72 =創 攻撃: 通常命中: CR補正:.00% HP: MP: <精錬効果> 精錬+6:スキル命中+ 精錬+9:CR率+.00% 精錬+11:攻撃+ 月光洗練: =創 防御: CR補正軽減:.00% MP: 目まい耐性: 硬直耐性: <精錬効果> 精錬+5:攻撃+ 精錬+8:防御+ 精錬+10:ダメージ軽減+.00% 月光洗練: =創 防御: 通常回避: スキル回避: HP: MP: 昏睡耐性: <精錬効果> 精錬+6:HP+ 精錬+9:CR率軽減+.00% 精錬+11:防御+ 月光洗練:5 洗練開放:全満月・統率力+ =創 防御: CR率軽減:.00% HP: 虚弱耐性: 魅惑耐性: <精錬効果> 精錬+5:CR補正軽減+.00% 精錬+8:スキル回避+ 精錬+10:CR率+.00% 月光洗練: 82 セインキラガン=創 攻撃:780-932 通常命中:48 CR補正:15.00% HP:856 MP:685 <精錬効果> 精錬+6:スキル命中+16 精錬+9:CR率+9.00% 精錬+11:攻撃+856 月光洗練:5 洗練開放:全満月・統率力+160 セインキラメット=創 防御:60 CR補正軽減:7.00% MP:685 目まい耐性:11 硬直耐性:11 <精錬効果> 精錬+5:攻撃+205 精錬+8:防御+285 精錬+10:ダメージ軽減+16.00% 月光洗練:5 洗練開放:全満月・統率力+160 =創 防御: 通常回避: スキル回避: HP: MP: 昏睡耐性: <精錬効果> 精錬+6:HP+ 精錬+9:CR率軽減+.00% 精錬+11:防御+ 月光洗練:5 洗練開放:全満月・統率力+160 セインキラS=創 防御:45 CR率軽減:5.00% HP:856 虚弱耐性:11 魅惑耐性:11 <精錬効果> 精錬+5:CR補正軽減+18.00% 精錬+8:スキル回避+15 精錬+10:CR率+9.00% 月光洗練:5 洗練開放:全満月・統率力+160 セインキラセット [2]通常回避+135 [3]CR補正軽減+9.00% [4]HP+4852 [4]統率力+320 92 =創 攻撃: 通常命中: CR補正:.00% HP: MP: <精錬効果> 精錬+6:スキル命中+ 精錬+9:CR率+.00% 精錬+11:攻撃+ 月光洗練: =創 防御: CR補正軽減:.00% MP: 目まい耐性: 硬直耐性: <精錬効果> 精錬+5:攻撃+ 精錬+8:防御+ 精錬+10:ダメージ軽減+.00% 月光洗練: クレストレザー=創 防御:325 通常回避:180 スキル回避:18 HP:1032 MP:825 昏睡耐性:17 <精錬効果> 精錬+6:HP+5160 精錬+9:CR率軽減+9.00% 精錬+11:防御+1032 月光洗練:5 洗練開放:全満月・統率力+216 =創 防御: CR率軽減:.00% HP: 虚弱耐性: 魅惑耐性: <精錬効果> 精錬+5:CR補正軽減+.00% 精錬+8:スキル回避+ 精錬+10:CR率+.00% 月光洗練: クレストセット [2]通常回避+201 [3]CR補正軽減+25.00% [4]HP+5160 [4]統率力+432