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占星術師 クラス:S 昇級:星の霊魂の結晶系 特殊要素:? 「」 ステータス テストサーバーでついに出てしまったS級傭兵。雇用方法は新しく出るレイドDの関係したクエストだと思われる。昇級に必要な結晶はレイドDで手に入る模様。アトラス原石でも昇級可能。 狩り アンタレスが防御力を下げるのでボスで使えるかもしれないが、基本的には狩りに向かないだろう。 リーグ テストサーバーでかなり強力らしい。アンタレスは加護でコンボ魔法が発動してしまうので、この傭兵が出たら楽士や楽ヒなどの浄化がかなり重要になるかと。 コロシアム ノーコメント。 スキル シリウスの一撃 行動力:200 クール:4 範囲:縦1列 射程:1? 炎属性の魔法。縦1列にダメージを与える。 アンタレスの報復 行動力:150 クール:3 持続:3 範囲:十字 射程:3? 敵の攻撃力・防御力を下げ、DOTも与える。このスキルの上に各種加護(神聖なる加護、女王の加護、女神の加護)を使うとコンボ魔法のアンタレスの憤怒が発動し、行動力を大きく下げる。 スピカの位相 行動力:0(パッシブ) クール:0 持続:2? 範囲:攻撃者 攻撃してきた相手に一定確率でダメージを与える反撃魔法。アト剣の雷電の空間と想像するとわかりやすい。雷属性。杖・アト杖の120レベル魔法がこれで、潜在力と併せると強いらしい。 スキル振り 実装されてから。多分アンタレス・スピカMAXが基本、もしくは好みでアンタレス・シリウスMAXになるかと。
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半分引退しました。 アクロポリスの街人に転職します。 ログインはすると思うがレベリングはもうしないと思う。 その勢いでアイテム怒涛のごとく整理したので後にも引けないかんじ 微妙なものしか残ってないけど「なんかくれ」って言ったらなんかくれると思うよ ネコマタ4種くらい・結晶系合計4個くらい・イベントでもらった服など数着(装着済み)ベジスティック 他にもあるかもね +悩み事 アサシンのスキル何振っていいのかじぇんじぇんわかりません。 結論としては平和に生きる街人にスキルなどいらなかった +アルバム +にゃーん!写真集 いつも一人だから無機物と一緒に撮ることがおおいよー ゴミ箱といっしょに ブリーダー用に装備買ったよー 看板と一緒に 職務質問中 海 黒電話と 黒髪記念 けつ +リングメンバー たん-にゃーん-めりっさ 鱈といっしょに ソツエ ふぉるだ +ペット写真集 うにゃーん うにゃーん 山吹にゃーん ごついにゃん おねぇにゃーん にゃんでれ 名前まだ未定ですぅ>< +こなたスタンプ こなたスタンプげっとしたお +マイマイ遺跡遠足 気をつけろ ここでお昼ご飯食べましょうか的なかんじ にゃーんのケツをスパンキングしたい -- ぱーぴゅあ (2009-07-19 22 01 21) にゃーんかわいそう・・・ -- めり (2009-08-03 22 25 48) にゃーんのケツに棍棒メリ込みたい -- どうみても (2009-08-04 09 44 46) にゃーんの解像度低すぎね・・・? -- ふぉるだ (2009-08-11 00 14 50) 名前 コメント
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こんなんや こんなん と思いきや むさっくるしいおっさん想像してたけど♀ちがいすぎやろ B級の斧傭兵、ちなみに課金傭兵となっておりますお客様、昇給は巨人の霊魂結晶系 タカンという文字がタカシに見えて仕方ない、コロシアムでの性能はチートレベル 猛獣使いの上位互換とでも思えば良い、狩りとかTBSじゃ普通に強い 関羽とか弱体化されたりとかしてるしワンチャン出てくる可能性ありだと信じています 4/16 【スキル】 ・タカンの意志 自分に適用されるパッシブで攻撃力を増加させ氷結やスタンを無効化する 氷結系スキルかけられても自分のターンには即解除+即行動可能でマジ無効化、まぁスキル発動された時のダメージは入る、諦めろ あくまでもタカンの意思というスキルが氷結系スキルを打ち消してるのであって、酷寒の大気や沈黙等でスキル自体封印+氷結系スキルのコンボを食らうと普通に動けません 一部では夢幻や捕縛は無効化出来ないと噂されている、詳細不明 ・タカンの怒り 自身の攻撃力、連打、命中率、クリティカル、行動力(移動距離)を増加させる 自己セトやね、使用後は当然オート戦闘になりますはい TBSじゃ勝手に動かないからこれしてアッティラ無双できる 魔力塔でもゴリゴリ押してきてくそうぜぇ。自己DOT付けろやおい ・タカンの呪い 攻撃パッシブスキル、敵の物理防御力を減少させる、ダメージはない スキルLv60でほぼ発動、PvEではいまいちだが対人になると防御力低下量が跳ね上がる 物理攻撃する時はアッティラが一番最初に殴ろねw 対人でも発動率は高め
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女吸血鬼 クリスと同じで課金しないと雇えませんお客様 クリスティンと同じでリアルマネー5800円になっております B級傭兵で昇級には不死鳥の霊魂結晶系を使用する 【キャラ性能】 以下130昇級時の性能 筋力 知力 瞬発 生命 防御 魔防 カーミラ 295 525 756 284 1056 335 楽士 288 417 461 319 390 270 卑弥呼 225 467 694 345 450 450 卑弥呼を超えるふざけた瞬発、生命力は最低らしいがそれを補って余る程の防御力を誇る グロ鯖では酷寒楽器装備したカーミラ(100昇級+花朗バフ)が龍神持ったイェニを殴ったらイェニのHPがごっそり減ってた 殴ってもよし、スキル打ってもよし、回復してもよしな為すごく使い勝手がよい 金はかかるが入れれるならぜひ入れたい傭兵 回復量多すぎぃ!雇用・スキル高すぎぃ! 【スキル】 ・バンパイアの乾き バフスキルじゃなくてパッシブ攻撃スキル(海賊の毒、チェンソの暴風斬と同じ) スキルによる追加ダメージはPvEで600、PvPで1300ぐらいらしい ギターなので2人まとめて当てると結構いい感じ 韓国で強化、海賊の毒に匹敵する攻撃スキルへと変貌した 更に自身が加護られててもスキルが発動すれば回復可能というキチガイ仕様 ・黒い月の賛歌 ついに来た純粋な縦列回復スキル、しかも持続型 回復量は巫女スキル「生命の祝福」程度だったが韓国の強化により神官クラスの回復量×2へ変貌した しかし列回復と言っても砲と同じで指定キャラは大回復、それ以外は指定キャラの50%ぐらいぽい 回復量やばいので無限とかでむっちゃ減ってるやつが復活してることしばしば ・黒い月の呪詛 デバフスキル、神官スキル暗闇の渦とほぼ同じ感じぽい、ダメージは1000ぐらい 範囲については乱射だか電撃の槍だかと同じ臭い 80昇級から縦1列ですはい 魔法防御低下についてだけど 130昇級スキル70でPvEで-461、PvPで-275みたい ただ北バの130昇級氷壁でPvPで-109だから ごっそり落ちるスキルなのにはかわりない
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北方の戦士 クラス:C 昇級:巨人の結晶系 特殊要素:バイキングからの特殊昇給、氷属性耐性あり ステータス バイキングの上位版で、バイキングの100レベル昇級と昇級用クエアイテムが必要。昇級クエは闇のアーチャーと比べてそこまでつらくないはずなので、バイキングを使う人ならこちらに昇級させておきたい。ちなみに北方の戦士になるとマイホームで料理人にできなくなるので注意。スキルは新しく氷壁の斧を覚え、完全に氷の斧の上位。この他、魔法防御力が改善されてバイキングより少しはマシになる(それでも低いが)。ほとんど知られていないが、氷属性耐性がある。もっとも氷属性の魔法はほとんどないし、北方の戦士の魔法防御力が低くてどのみち痛いのだが。 狩り バイキングと同じように。魔法防御力が少し上がるので、バイキングよりは前衛にも置きやすいはず。 リーグ 前衛に置くと魔法であっさり死ぬバイキンだったが、少しは改善される。それでも魔法防御力は低めなので注意。 コロシアム 氷・渾身が使えて強力。ドルイドや斧ヒと一緒に氷2枚(氷+監獄)もおもしろい。 戦略TBS こいつが仲間になるころにはドルイドを入れることができるが、それまでの繋ぎにならそこそこ使える。 スキル 氷の斧 バイキング参照。北方の戦士になると氷壁の斧があり、こちらはまったく使わなくなるので忘れさせてもOK。 渾身の一撃 バイキング参照。 氷壁の斧 行動力:150 クール:3 持続:2 範囲:横一列 射程:1 氷の斧の上位バージョン。ダメージも少し上がって魔法防御もそこそこ下がり、魔法攻撃もよく通るようになる。闇のアーチャーと違いこのスキルを覚えると氷の斧は全く使わなくなるので、スキルリセットが必須になるだろう。※リーグではこのスキルのかかった傭兵は防御力が上昇するようになりました。 スキル振り ○氷壁の斧:MAX 渾身の一撃:残り 狩り構成。狩りでも氷壁は便利。 ○氷壁の斧:残り 渾身の一撃:MAX 対人で渾身に力を注いだタイプ。しかし使うスキルはこの二つだけなので、両方ともMAXにするのは簡単なはず。
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占星術師 クラス:A 昇級:星の霊魂の結晶系 特殊要素:特になし 「夜空はいつでも私の味方。」 ステータス A級杖傭兵で、雇用方法は新しく出た155レイド(通称 黄金D)の報酬アイテムを集め、NPCと交換することでできる。一応、封印珠はクリア時のダイス報酬にも出る。昇級に必要な結晶やスキル書はレイドDで手に入る。宝石高すぎ。アトラス原石でも昇級は可能。スキルの性能的に対人用傭兵であり、対人をしないなら雇う価値はほとんどない。 狩り アンタレスが防御力を下げるがクール3で防御力低下も微妙。基本的には狩りやボスに向かないだろう。 リーグ 配置は中列、もしくは前列。反撃スキルがあるし、防御してることが多いのでムウィンドより前衛に置きやすいだろう。 基本的にはアンタレスを中心に立ち回り、他の傭兵の各種妨害スキルを重ねるようにする。ペルセペのレベルや昇級が追いついていないとアンタレスが外れやすいのでしっかり育てておこう。 コロシアム ロロ沙羅などで被弾処理・加護をよくするので意外と強いかもしれない。 スキル アンタレスの天誅 行動力:150 クール:3 持続:3 範囲:十字 射程:3 敵の攻撃力・防御力を下げ、DOTも与える。相手とレベル差があると当たりにくい。このスキルの上に各種加護スキル(神聖なる加護、女王の加護、女神の神聖)を使うとコンボ魔法のアンタレスの憤怒が発動し、行動力を大きく下げる。これはスキルレベル関係なく、行動力を100程度下げる。 シリウスの一撃 行動力:200 クール:4 範囲:縦1列 射程:2 炎属性の魔法。縦一列にダメージを与える。クール4で縦一列なので燃費がかなり悪い。強化されたがそれでもあまり使わない。 スピカの位相 行動力:0(パッシブ) クール:0 持続:3 範囲:攻撃者 攻撃してきた相手に一定確率でダメージを与える反撃魔法。雷属性。アト剣の雷電の空間をイメージするとわかりやすい。ダメージはそこまで大きくないが持続が3なので、加護をされたりしなければダメージの足し程度にはなる。 コンボ魔法 アンタレスの憤怒 アンタレスの天誅(ペルセペ)→各種加護(僧侶・卑弥呼・ロロなど)で発動するコンボ魔法。発動した傭兵の行動力を100程度削り、強化パッチでMPも削るようになった。 スキル振り ○アンタレスの天誅:MAX シリウスの一撃:残り スピカの位相:MAX 基本構成 対人構成1。 ○アンタレスの天誅:MAX シリウスの一撃:MAX スピカの位相:残り 対人構成2。スピカのダメージはそこまで期待してないし、シリウスのダメージを伸ばしたいというのなら。
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スパルタクス クラス:A 昇級:五色の霊魂の結晶系 特殊要素:剣2本装備可能 ステータス 2020年11月に実装されたA級剣傭兵。トラキア出身のグラディエーター。 狩り 2つのパッシブスキルによって単体の火力が高く、自動手動問わず活躍してくれる。 攻撃範囲も双剣傭兵なのでT字に攻撃してくれる。 武神Dやオリンポスの塔18階(ハデスの地底世界)などの高難易度コンテンツでもアタッカーとしてかなりの活躍が見込める。 リーグ 自動リーグでは、殴っているだけでかなりのダメージを与えられるし、被弾も撒けるのでかなり優秀。 手動リーグになると、2023年に実装された剣傭兵ナターシャが同じく双剣で、そちらを採用されるようになったので、最近は見かけない。 T字の範囲に高ダメージを与えれる点においては、スパルタクスの右に出るものはいないだろう。 相手陣形の傭兵単体を混乱状態にできるスキルもあるので、そのうち相性の良い傭兵が実装されれば、今後手動リーグで見かけることもあると思う。 スキル ジェノサイド 行動力:0(パッシブ) クール:0 持続:1 範囲:十字 攻撃時に敵に強力な魔法ダメージを与えるパッシブスキル。 スパルタクスが強い理由のうちの1つ。かなりの高いダメージを与えてくれる。 おまけに相手への行動力減少効果もあるので、対人だとこの効果もうれしい。 リベレーション 行動力:150 クール:3 持続:2 範囲:単体 射程:3 特殊:神聖系魔法で解除不可 敵陣営の傭兵を混乱させる魔法。 リベレーションがかかっている傭兵には、加護状態扱いになるので魔法が打てなくなるので注意。 狩りでは使うことはないだろうが、対人ではガードされたくない傭兵などに使うことによって効力を発揮する 確固たる信念 行動力:0(パッシブ) クール:0 持続:2 範囲:自分 スパルタクス自身の攻撃力、命中率、連打率が上がるパッシブスキル。 攻撃力と連打率の上昇量が優秀。 このスキルがあるからスパルタクスが強いと言っても過言ではない。 スキル振り ○ジェノサイド:MAX リベレーション:1 確固たる信念:MAX 基本構成。とりあえずパッシブスキルのスキルレベルを上げよう。 編集者的には、確固たる信念のほうが、ジェノサイドよりも優先度が高いと思う。
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サエ クラス:A 昇級:五色の霊魂の結晶系 特殊要素:特になし ステータス 2022年1月に実装されたA級楽器傭兵。ミュージシャンとして活動している。 全体魔法、バフ、デバフができるなんでも屋。 狩り クール1で使える全体魔法があり、それが強力である。 リデランの歴史侵略などでの使われるワンパン狩りなどや、放置狩りでも使われる。 課金が必要になるが、アーサーよりもワンパン狩りで必要な装備の敷居が低い。 バフスキルも協力で長期戦でのバッファーとして活躍もできる。 リーグ 相手の剣傭兵の行動力減少、魔法封印ができるスキルがとにかくぶっ壊れ。 今までの同系統のスキルと比べて明らかに強すぎる。 特にいまは、ナターシャという強力な剣傭兵がいるので、彼女を止めるために採用されることが多い。 もちろんほかにも、強力なバフ、味方近接属性の行動力などを上がるパッシブもあるのも強い。 楽器傭兵なので中列以降に被弾をつけれるのもよい。 他の遠距離傭兵と違い、耐久力も申し分ない。 スキル みんな一緒に 行動力:200 クール:1 持続:1 範囲:全体 開始1ターン目でつかる全体に魔法ダメージを与えるスキル。 リデランの歴史侵略等でのワンパン狩りで使われる。 ミュート 行動力:140 クール:3 持続:2 範囲:剣タイプ※ボスモンスターや主人公を除く 近距離タイプの相手の魔法を封印し、連打率と行動力を減少させる。 基本的に、狩りで使うことはない。 リーグで真価を発揮する。 ※アトラスの原石で魔法の習得、スキルレベルがあげられない。 アンコール 行動力:110 クール:3 持続:2 範囲:横列 攻撃力、命中率、連打率、クリティカルを上昇させるスキル。 上昇量が優秀。怠惰Dのボス狩り等の長期戦で使われることがある。 手動リーグでも、使われることが多々ある。 ※アトラスの原石で魔法の習得、スキルレベルがあげられない。 ハーモニー 行動力:110 クール:3 持続:2 範囲:縦列 回避率、物理防御力、魔法防御力を上昇させる。 使うことは今のところない。 スキル振り ○みんな一緒に:MAX 狩り構成。とりあえず、みんな一緒に上げとけば良い。楽器傭兵なので、楽譜を装備できスキルレベルを上げることができるので、ちゃんとスキルレベルを計算してあげることを推奨 ○みんな一緒に:MAX アンコール:MAX 音符の祝福:1 狩り構成2。アンコールが課金での入手方法がないため、余裕のある方のみにおすすめ。武神Dや怠惰ボスを斧ヒでやる方などの一部の方のみ。 ぶっちゃけ無理してアンコール上げる必要はないと思う。
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巨砲兵 クラス:C 昇級:龍の結晶系 特殊要素:2体まで配置可能 「一発で終わらせてやる!ドンッ(1連打)」 連打してください ステータス C級の大砲を使用する傭兵。雇用クエの報酬では技術の妙薬がもらえ、そちらのほうが高価な場合がほとんどなので、報酬は技術の妙薬をもらって封印珠は買った方がいいかも。攻撃の低い大砲でありながら砲兵よりは高い火力を発揮することができる。砲兵より攻撃スピードが速く爽快である。砲兵はスキルを使っていることが多いが、こちらは通常攻撃がメインになりやすくアタッカーとして活躍する場面が多い。このスキルのかかった相手に姫のスキルを使うことでコンボ魔法爆撃命令が発動する。 狩り 狩り性能は良い。攻撃範囲の関係から、ターンの最初の方に攻撃すると良い。 一般TBS 通常攻撃の射程や攻撃範囲により貢献度は高い。こちらでもターンの最初の方に行動できた方が効率的。 リーグ 被弾撒き、煙幕爆弾による味方の安全性の増加・呪術書消し対策・姫とのコンボ魔法が仕事となる。煙幕爆弾は通常攻撃と比べると行動力消費量が大きいので、被弾撒き要員でもある巨砲は通常攻撃との使い分けが重要。 コロシアム 通常攻撃が強力なコロシアムなので、煙幕爆弾による安全面の安心は計り知れない。通常攻撃も遠距離・杖職に対してはダメージをそこそこ見込める。その分近接相手には力不足に。巨砲2体で煙幕と通常攻撃を使い分けて戦うのも面白いかも。 戦略TBS 壁越し攻撃ができるので便利。ドルバフやセトをかけて敵を殲滅していこう。ただ砲兵は敵の防御力を下げられるスキルを覚えるので、あちらの方が使い勝手はいいかもしれない。 スキル 煙幕爆弾 行動力:150 クール:2 持続:3 範囲:敵全体(20昇級から。それまでは十字) 射程:3 敵全体の命中率を下げるスキル。クールと持続の関係上、敵をスキル漬けにすることも可能。通常攻撃が十字で強力な巨砲だが、それでもこのスキルを使う価値は十分にある。レベル差による影響を大きく受け、10レベルくらい差があると半分ぐらいしか当たらない。手動でも自分の呪術書を消されにくくしたりと便利。スパルタンの咆哮やオデの武装解除などと合わせると通常攻撃を完封できる。ただ、敵に冷静な命令や集中のオーラなどの命中率UPパッシブ持ちがいると効果は薄い。 スキル振り ○煙幕爆弾:MAX 巨砲にはこのスキルしかないが、命中率もスキルレベルを上げることで高くなるので最大まで上げておきたい。