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冥王竜ファヴニール パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)冥王竜ファヴニール 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【終焉のいき】型) 由来 冥王竜ファヴニール パラメータ 属性 土 HP 305-323 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 67-71 種族 ドラゴン 素早さ 42-44 EX(ボタン連打) へイムダル・オフェトリアム→ラグナロク・オフェトリアム 入手方法 暗黒竜ファヴニール(LV1~10)+灰竜アッシュドラゴン(LV1~10) CPU対戦時アイテム イエローソウル(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス ミス こうげき! 2 こうげき 闇のいき 闇のいき 闇のいき 3 こうげき! 闇のいき 闇のいき 暗黒のいき 4 ためる ★★→★★★ 暗黒のいき 暗黒のいき 5 ★→★★ ためる ★★★→★★★★ 終焉のいき 6 闇のいき 暗黒のいき 終焉のいき アッシュ・インヘル 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 闇のいき 暗黒のいき 終焉のいき 防御 回復 強化 アッシュ・インヘル 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)冥王竜ファヴニール 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 冥王竜ファヴニール(Lv10)+イエローソウル→カードの絵柄変化 解説 灰竜アッシュドラゴンと1つとなり誕生した、暗黒竜ファヴニールの新たなる姿。 黒の竜から冥王に変貌を果たした。 なお、ラヴァ・レッドドラゴン・クリア・ブルードラゴン同様に素材のレベルは両方不問となっている。 HPは漆黒竜ファヴニールどころか元の暗黒竜ファヴニールすら下回る数値になり、攻撃力も漆黒竜よりやや低い。 代わりに灰竜アッシュドラゴン程ではないが、土属性ドラゴンにしては素早さが高め。 「HPと攻撃力が低い」と言っても極端に低いわけではないので、主軸にするなら十分な性能である事は間違いない。 またコマンドアップ技が、前半リールに2つずつあると言う、少し甘めなスタートダッシュとなっている。 技はファヴニールお得意の闇属性ブレスが並んでいるが、漆黒竜と違い【安息のいき】は習得できない。 ついでに【竜のしっぽ】【竜の咆哮】も覚えないので全体攻撃は言葉通りブレス1本となる。風邪状態に注意しよう。 また、【暗黒のいき】は他と同様、暗闇状態が剥奪されてしまっているようなので要注意。 なお、各ブレスの威力や追加効果については漆黒竜ファヴニールを参照。 【アッシュ・インヘル】は灰竜アッシュドラゴン同様、味方1体を死亡させ、自身が能力値を吸収する技。 習得技が全体攻撃に偏る為、思い切って味方を犠牲に火力の底上げを図るのも1つの手であろう。だが当然、その場合は減ってしまう手数をどう補うか考慮しよう。 言うまでも無いが合計☆6が上限となる大会では封印推奨である。(ファヴニールで☆4取る為、一体犠牲では割に合わない為) EXは新章シリーズの派生竜にはおなじみのランダム単体ブレスで、属性は火 闇属性となっている。ラヴァ・レッドドラゴン・クリア・ブルードラゴンと違い威力は260~290位と安定している。 対象ランダムなので相手が複数いる場合は、最後の1体になるまで温存しておくのもひとつの手だろう。 火 闇属性の攻撃なので、土属性や風属性には220程度に下がるが、水属性には400程度のダメージになることもある。【アッシュ・インヘル】で攻撃力の高いモンスターを吸収した上で、水相手に使った場合はカンスト(999)する事もあるロマン砲に化ける。しかし、【氷の壁】や【シャボン・バリア】など、火属性軽減にはご注意を。 また、EX技を使用すると、冥王竜にかかっていた強化が切れるので、【アッシュ・インヘル】との相性はあまり良くない。だが、強化が外れると本来重ねがけ不可の【アッシュ・インヘル】が再度発動可能になるため、HP回復目的で【アッシュ・インヘル】を再度使うことができる。覚えておいて損はないだろう。 以上から、他の形態である暗黒竜ファヴニール・漆黒竜ファヴニールと比べて、よりボス戦向けの性能だろう。 ちなみに漆黒の竜騎士レオン系統の【黒竜を呼ぶ笛】で召喚でき、【黒竜の絆】で攻撃・素早さを上げることが可能である。(その場合のEX+対水属性は600台になる) ただしその場合、漆黒の竜騎士レオンとは素早さの基本値が同等なので、【黒竜の絆】を有効活用するならば敢えて最速にはせず、漆黒の竜騎士レオンよりも素早さが1少ない個体を選ぶと良い。 異形ともいえる冥王竜の姿は、闇への恐怖を掻き立てる。赤い眼光に睨まれれば四肢は竦み、地割れのように裂けた大きな口に飲み込まれる。たとえみじめに身を隠そうとも、ファヴニールのもたらす終焉からは逃れられない。(オレコマンド紹介文より) コマンドサンプル(【終焉のいき】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる or こうげき! ためる ためる 暗黒のいき 2 ★→★★ ためる ためる 暗黒のいき 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 終焉のいき 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 終焉のいき 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 終焉のいき 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 終焉のいき # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる or こうげき! こうげき こうげき こうげき! 2 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 終焉のいき 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 終焉のいき 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 終焉のいき 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 終焉のいき 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 終焉のいき キャパシティ的に漆黒竜ファヴニールの劣化になるので、この型にするならEX技にも着目したい所。 【アッシュ・インヘル】は【終焉のいき】より高コストなので、使うなら【ミス】や【闇のいき】などでの調整が必要。 由来 EX技名の「オフェトリアム」とは「オッフェルトリウム(Offertorium)」、「奉納曲」の事だと思われる。 「セクエンツィア」同様、キリスト教カトリック教会で用いられる宗教音楽で、「レクイエム」の一部である。
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)暗黒竜ファヴニール 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【終焉のいき】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【暗黒のいき】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 土 性別 無 出現章 第2章 クラス ☆☆☆☆ 種族 ドラゴン 入手方法 ファヴニ(Lv10)でクラスチェンジ 下位EX ヘイルダム・レクイエム 上位EX ラグナロク・レクイエム 消費EXゲージ 10 形式 連打 ドロップアイテム イエローソウル(レア) 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 327 333 339 346 352 359 365 372 378 385 1 330 337 343 350 356 363 369 375 382 388 2 334 341 347 354 360 366 373 379 386 392 3 338 345 351 357 364 370 377 383 390 396 4 342 348 355 361 368 374 381 387 393 400 5 346 352 359 365 372 378 384 391 397 404 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 1 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 2 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 3 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 4 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 5 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 21 21 22 22 22 23 23 24 24 25 1 21 21 22 22 23 23 23 24 24 25 2 21 22 22 22 23 23 24 24 25 25 3 21 22 22 23 23 24 24 24 25 25 4 22 22 23 23 23 24 24 25 25 26 5 22 22 23 23 24 24 24 25 25 26 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ★★★★ (ファヴニ(Lv10)から継承) ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる 暗黒のいき 暗黒のいき 終焉のいき 覚える技 単体選択攻撃 こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 竜のしっぽ 闇のいき 暗黒のいき 終焉のいき 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる ミス (進化前限定) (BOSS)暗黒竜ファヴニール 出現条件 第1章・第2章共通 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 暗黒竜ファヴニール(Lv10)+イエローソウル→カードの絵柄変化 暗黒竜ファヴニール(Lv10)+ケロゴン(黄)(ダークソウルを所持)→漆黒竜ファヴニール 暗黒竜ファヴニール+灰竜アッシュドラゴン→冥王竜ファヴニール 解説 作成時に唯一ソウルを必要としない看板ドラゴン。 【ミス】【ほほえんでいる】が多い為移動が入れやすく、火力も出るので古いドラゴンでは珍しくBOSS戦でも一定の活躍が見込め、状態異常付与も期待できる。 1・2リールの【闇のいき】は進化前に消しておこう。 【闇のいき】は倍率115%(実質120.75%)の闇属性全体ブレス。 【暗黒のいき】は倍率125%(実質131.25%)闇属性全体ブレス。 【終焉のいき】は倍率130%(実質136.5%)の攻撃に加え、低確率で沈黙を付与する闇属性全体ブレス。 EXは下位110%(実質115.5%)、上位180%(実質189%)の闇属性全体ブレスで、高確率の暗闇と低確率の即死を持つ。 ver1.8.15 より、威力が強化された。 派生種の漆黒竜ファヴニール、冥王竜ファヴニールのEX技とは効果が大きく違うので差別化は出来ていると言える。 しかし、暗黒竜ファヴニールのまま前線で使用していく事を考えると、祟竜ヤマタノオロチの存在が非常に痛い。 同じ【終焉のいき】を使用でき、EX技も似たような要素(暗闇付与は丸被り、石化付与も実質即死と捉えられる)を持つ。 その上、こちらはキャパシティも少なく、コマンドアップ系の数が制限され、挙句4リールに【ほほえんでいる】を残さざるを得ない。 漆黒の竜騎士レオンと組むか(BOSS)邪神サッカーラに挑むなどの明確な理由がなければ、素直に漆黒竜ファヴニールや冥王竜ファヴニールへと進化させてあげよう。 由来 「fefnir」(ファフニール、ファーフナー、ファーヴニル)とは、北欧神話およびゲルマン神話に登場するドラゴンに変身する能力を持つドワーフ(もしくは人間)である。 最期はジークフリート(シグルズ)に倒される。 この由来あってか、ファヴニール系統のボス版とジークフリートの間にはカットインが存在する。 下位EXの「ヘイルダム」はヘイムダルの誤植。 漆黒竜ファヴニールでは「ヘイムダル・セクエンツィア」となっている(冥王竜ファヴニールも同様)。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】【ほほえんでいる】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 1.8 【ためる】(3リール) 2.2 【竜のしっぽ】 2.4 【★→★★】 3.6 【★★→★★★】 4.0 【闇のいき】 4.8 【★★★→★★★★】 5.0 【暗黒のいき】 6.6 【終焉のいき】 ファヴニの【闇のいき】(4.4)とはコスト違い 漆黒竜ファヴニールの【暗黒のいき】(4.4)とはコスト違い 漆黒竜ファヴニールの【終焉のいき】(5.6)とはコスト違い 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ? ★★★ ? ? ? ? ? ? ★★★★ ? ? ? ? ? ? コマンドサンプル(【終焉のいき】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ ★→★★ ミス ミス ほほえんでいる ★→★★ ★★→★★★ ミス ほほえんでいる ★→★★ ★★→★★★ ためる 暗黒のいき ★→★★ ★★→★★★ 終焉のいき 終焉のいき ★→★★ ★★→★★★ 終焉のいき 終焉のいき ★→★★ ★★→★★★ 終焉のいき 終焉のいき 【終焉のいき】は3つが限界。 【ミス】と【ほほえんでいる】は置き換えることが可能。 (この形態では【ほほえんでいる】しか習得しない) ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) 竜のしっぽ 竜のしっぽ ほほえんでいる 竜のしっぽ 竜のしっぽ 竜のしっぽ 竜のしっぽ 竜のしっぽ 竜のしっぽ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 終焉のいき ★★→★★★ ★★★→★★★★ 終焉のいき ★★→★★★ ★★★→★★★★ 終焉のいき 各リールに【竜のしっぽ】を採用するとこのようになる。 ver1.8.14にて強化され、【闇のいき】より少し弱め程度まで威力が上がった為、威力に対する技コストの軽さを活かして採用してみるのも良い。 コマンドサンプル(【暗黒のいき】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ ★→★★ ミス ミス ほほえんでいる ★→★★ ★★→★★★ ためる 暗黒のいき ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 暗黒のいき ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 暗黒のいき ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 暗黒のいき ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 暗黒のいき 【終焉のいき】より軽いので、4リールに5つ入る。
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制限・禁止カード一覧 2005年3月1日付け公式OCG制限と同じ ■禁止カード■■■■■■■■■■ ■収録パックや入手方法■■■■■■■■■ 混沌帝龍 -終焉の使者- 終焉の轟き 黒き森のウィッチ ドラゴンの巣 処刑人-マキュラ マリク・イシュタール(表マリク)とカードトレード ファイバーポッド 選ばれし戦士 魔導サイエンティスト 終焉の轟き 八汰烏 華麗なる挑戦者 悪夢の蜃気楼 仕組まれた戦術 押収 マジシャンズ・ソウル 苦渋の選択 城之内克也 とカードトレード 強引な番兵 無限の幻想 心変わり マリクの人形・獏良了(表獏良)とカードトレード サンダー・ボルト 海馬瀬人とカードトレード 死者蘇生 闇遊戯とカードトレード 蝶の短剣-エルマ 仕組まれた戦術 ハーピィの羽根帚 孔雀舞とカードトレード ブラック・ホール 選ばれし戦士 王宮の勅命 ペガサス・J・クロフォードとカードトレード 第六感 エスパー驢馬とカードトレード ■制限カード■■■■■■■■■■ ■収録パックや入手方法■■■■■■■■■ 異次元の女戦士 選ばれし戦士 お注射天使リリー ドラゴンの巣 カオス・ソルジャー -開闢の使者- 仕組まれた戦術 キラー・スネーク 伝説の系譜 クリッター 闇からの来訪者 混沌の黒魔術師 終焉の轟き サイバーポッド マジシャンズ・ソウル 神殿を守る者 王家の遺跡 人造人間-サイコ・ショッカー トリッキー・トゥーン ドル・ドラ 闇からの来訪者 同族感染ウィルス 終焉の轟き ならず者傭兵部隊 華麗なる挑戦者 ネフティスの鳳凰神 永遠なるもの 魔鏡導士リフレクト・バウンダー 奇怪な呪術 マシュマロン 選ばれし戦士 魔導戦士 ブレイカー 選ばれし戦士 メタモルポット 伝説の系譜 封印されしエクゾディア 解かれた封印 封印されし者の右足 解かれた封印 封印されし者の右腕 解かれた封印 封印されし者の左足 解かれた封印 封印されし者の左腕 解かれた封印 いたずら好きな双子悪魔 伝説の系譜 大嵐 マジシャンズ・ソウル 強奪 華麗なる挑戦者 強欲な壺 大自然の脅威 サイクロン 闇からの来訪者 団結の力 仕組まれた戦術 手札抹殺 伝説の系譜 天使の施し 機械仕掛けの力 早すぎた埋葬 マジシャンズ・ソウル 光の護封剣 迷宮に潜む影 魔導師の力 選ばれし戦士 ライトニング・ボルテックス トリッキー・トゥーン 激流葬 奇怪な呪術 現世と冥界の逆転 王家の遺跡 死のデッキ破壊ウイルス 受け継がれし意志 聖なるバリア-ミラーフォース- 受け継がれし意志 魔のデッキ破壊ウイルス 終焉の轟き 停戦協定 伝説の系譜 破壊輪 永遠なるもの 魔法の筒 トリッキー・トゥーン 無謀な欲張り 王家の遺跡 リビングデッドの呼び声 呪いの闇間 ■準制限カード■■■■■■■■■ ■収録パックや入手方法■■■■■■■■■ アビス・ソルジャー 華麗なる挑戦者 暗黒のマンティコア 終焉の轟き ヴァンパイア・ロード トリッキー・トゥーン 切り込み隊長 奇怪な呪術 黒蠍-逃げ足のチック 王家の遺跡 深淵の暗殺者 トリッキー・トゥーン 強制転移 ドラゴンの巣 増援 マジシャンズ・ソウル 成金ゴブリン 無限の幻想 非常食 奇怪な呪術 抹殺の使徒 奇怪な呪術 レベル制限B地区 選ばれし戦士 グラヴィティ・バインド-超重力の網- 華麗なる挑戦者 ゴブリンのやりくり上手 終焉の轟き ラストバトル! 終焉の轟き
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<< part20-173 >> 融合呪印 終焉の刻み時計 終焉へ誘う者 《融合呪印》 装備魔法 装備したモンスターが融合モンスターの場合、攻撃力は1000 ポイントアップ。また、装備モンスターを融合素材モンスター 1体の代わりにする事ができる。その際、他の融合素材は正規の 融合素材でなければならない。また、自分のメインフェイズに 融合デッキの融合モンスター1体を選択する事ができる。選択した 融合モンスターに記された融合素材モンスター1組から、融合素材 モンスター1組のうち任意の1体分を除いた残りの融合素材を 自分フィールド上から墓地へ送り、装備モンスターを残りの1体の 素材の代わりに墓地へ送る事で、選択した融合モンスターを特殊召喚 する(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)。 part20-173 コメント 名前 コメント 《終焉の刻み時計》 永続魔法 自分のスタンバイフェイズ毎にこのカードにチックカウンターを1つ乗せる。 また、表側表示のこのカードを墓地に送る事で、このカードに乗っている チックカウンターの数の2倍のレベル以下の融合モンスター1体を融合デッキ から特殊召喚する事ができる。また、このカードの存在する魔法&罠ゾーンに 隣接した魔法&罠ゾーンに「終焉」と名のついたカードが存在する場合、手札の カード1枚を捨てる事で、フィールド上のカード1枚を破壊する。この効果は 1ターンに2度までしか使用できない。 part20-173 コメント テキスト修正 -- 作成者 (2007-11-20 20 29 04) 名前 コメント 《終焉へ誘う者》 効果モンスター 星2/闇属性/魔法使い族/攻 500/守 500 リバース:自分フィールド上の「開闢のカウントダウン」1枚を墓地へ送る。 手札またはデッキから「終焉の刻み時計」1枚を発動する。その後、 墓地へ送ったカードの墓地へ送る直前のターンカウントと同じ数だけ、 自分フィールド上の「終焉の刻み時計」1枚にチックカウンターを乗せる。 part20-173 コメント 名前 コメント << part20-173 >>
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ワールド一覧 GC-Serverの各ワールドの説明です。 ワールド一覧通常世界 地獄世界 終焉世界 ワールド名 概要 建築・発掘等 スポーン詳細 移動可能範囲 難易度 通常世界(world) 活動拠点MAP 可能 動物・モンスター:ON NORMAL 地獄世界(world_nether) 地獄MAP果たして生き残れるか・・? 可能 動物・モンスター:ON NORMAL 終焉世界(world_the_end) 世界の終焉のMAPここには何が・・? 可能 動物・モンスター:ON NORMAL 通常世界 通常のマインクラフトの世界です。 建築、掘る等自由です。マインクラフトの世界を楽しんでください。 ■ 行き方 ■ キャラクターを作成するとこの世界でスポーンします。 各ゲートをくぐることによって、この世界に戻る事ができます。 地獄世界 通常のマインクラフトのネザーワールドです。 ■ 行き方 ■ 通常世界でネザーゲートを作成することによって行くことが出来ます。 終焉世界 ボスがいる終焉MAPです。このMAPは自分の目で確かめてください。 ■ 行き方 ■ 通常世界のどこかから行くことが出来ます。詳しくは自分で発見してください。
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ギョーム・ニクルーをお気に入りに追加 ギョーム・ニクルーのリンク #blogsearch2 ギョーム・ニクルーとは ギョーム・ニクルーの70%は赤い何かで出来ています。ギョーム・ニクルーの11%は花崗岩で出来ています。ギョーム・ニクルーの10%は濃硫酸で出来ています。ギョーム・ニクルーの6%はツンデレで出来ています。ギョーム・ニクルーの2%は果物で出来ています。ギョーム・ニクルーの1%はむなしさで出来ています。 ギョーム・ニクルー@ウィキペディア ギョーム・ニクルー ギョーム・ニクルーの報道 『この世の果て、数多の終焉』ギャスパー・ウリエル インタビュー - MOVIE Collection [ムビコレ] 日本兵が死体の山に銃弾浴びせる…「この世の果て、数多の終焉」冒頭映像 - ナタリー ギャスパー・ウリエルが熱帯雨林をさまよう…「この世の果て、数多の終焉」予告解禁 - ナタリー 仏印の大量虐殺から生き延びた兵士を描く映画『この世の果て、数多の終焉』 - CINRA.NET(シンラドットネット) ギャスパー・ウリエル主演、戦場の実態描く『この世の果て、数多の終焉』ビジュアル解禁 - クランクイン! ギャスパー・ウリエル主演、知られざる植民地支配の闇描く『この世の果て、数多の終焉』公開 - cinemacafe.net 仏領インドシナのゲリラ戦、ひとりの兵士の魂に迫った戦争ドラマ「この世の果て、数多の終焉」8月15日公開 - 映画.com 殺戮を生き延びた兵士の地獄とは、ギャスパー・ウリエル主演の戦争映画が公開 - ナタリー ギョーム・ニクルーのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ギョーム・ニクルーの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ギョーム・ニクルー このページについて このページはギョーム・ニクルーのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるギョーム・ニクルーに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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露天メモコメント用ログ 集中の経典買5K -- (あらん) 2009-01-15 21 51 38 律法20k×5 -- (あらん) 2009-01-21 20 52 14 極限30k 終焉5k -- (あらん) 2009-01-22 13 54 49 勇気⑩×5 -- (あらん) 2009-01-22 13 57 06 勇気7k×4 -- (あらん) 2009-01-22 14 10 19 極限⑮k×3 -- (あらん) 2009-01-27 20 57 42 終焉10k -- (あらん) 2009-01-27 20 58 07 終焉9k×2 -- (あらん) 2009-01-27 21 42 52 終焉5555×4 -- (あらん) 2009-01-27 22 11 01 売 黒騎士の証100k×4 -- (あらん) 2009-01-30 09 01 21 極限20k×6 -- (あらん) 2009-01-31 05 42 35 終焉10k -- (あらん) 2009-01-31 05 42 45 終焉7k×6 -- (あらん) 2009-01-31 05 50 23 迷い5k×2 -- (あらん) 2009-01-31 05 50 50 失語7k -- (あらん) 2009-01-31 05 51 03 勇気の経典15k -- (あらん) 2009-01-31 05 56 06 人命救助8k*2 -- (あらん) 2009-01-31 05 59 22 終焉10k -- (あらん) 2009-01-31 06 08 55 勇気10k*5 -- (あらん) 2009-02-01 01 52 46 狩猟8k*2 -- (あらん) 2009-02-01 01 54 37 終焉8k*9 -- (あらん) 2009-02-01 02 46 02 黒騎士30k律法20k命令30k*9失語3k*10終焉10k*2 -- (あらん) 2009-02-01 17 59 25 命令20k -- (あらん) 2009-02-01 18 03 07 極限20k勇気10k*3ハタ2.5k -- (あらん) 2009-02-01 18 06 23 極限12k -- (あらん) 2009-02-01 18 08 13 極限20k律法20k*3 -- (あらん) 2009-02-01 18 10 56 ハタボ6k*3 -- (あらん) 2009-02-01 20 52 57 失語5k*26 -- (あらん) 2009-02-01 20 53 51 勇気10k*19 -- (あらん) 2009-02-01 20 54 13 高音15k -- (イザークジュール) 2009-02-04 14 38 36 元素 刀身 宝石1.2M[] -- (あらん) 2009-02-07 01 19 31 元素 刀柄刀身宝石+ガチャ5 22M -- (あらん) 2009-02-07 01 29 04
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★ 種族 名称 ドロップ確認 ★5 王国 オールドラゴン アレース 7-終焉の塔 精霊 ザフィドラゴン フェニックス 7‐終焉の塔 蛮族 クラーケン ヒドラクイーン 幽魔 スセリヒメ デモンアサシン ディザスター 7‐終焉の塔 ★4 王国 ツァオベラー 3-暴風の塔 6-暗闇の塔 8-天空の塔 ミスリリオン 精霊 ウンディーネ 8-天空の塔 デメテール 8-天空の塔 7-終焉の塔 6-暗闇の塔 蛮族 リンクス サイクロプス 8—天空の塔 マンモス 8-天空の塔 バディーズ 幽魔 ネクロマンサー ノーフェイス リストレイン 6-暗闇の塔 8-天空の塔 アタランテ 8—天空の塔
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《誓(ちか)いの号令(ごうれい)/Oath to Order》 速攻魔法 「終焉のカウントダウン」のターンカウントが 15ターン以上経過している場合に発動する事ができる。 このデュエル中「終焉のカウントダウン」のターンカウントは進まない。 このカードの発動と効果は無効化されない。 《終焉のカウントダウン》専用のメタカード。 あまりにも限定的すぎる為、「特定のデッキに対しては非常に強い」のだが、基本的には事故要因で腐りやすいカードである。 元ネタは「ゼルダの伝説 ムジュラの仮面」でリンクが奏でる「誓いの号令」。ラストボス直前のイベントで必須となる。 関連項目 ・《終焉のカウントダウン》 ・フリー投稿 ・ゼルダの伝説
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前ページ次ページ村企画 2008/11/13 ページ完成。設定など再読お願いします。 2008/09/04 ページ作成。参加CO受付中。 2008/09/08 なんとなくFAQを作ってみました。 2008/09/17 プロローグにPL視点要望を付加 { {緋 }; キ花咲ク泉ノ畔デ }; 11/16 村建てました {11/21 開始 進行中 }; #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 壱.概要 村の情報/注意事項等 {最期の弔いをしよう。 }; {此処はこの世の終わりの場所―― }; 弐.設定 場の設定/役職説明/吊・襲撃・墓下 {この世の終わりに、緋色の花を咲かせよう。 }; {彼岸と此岸を結ぶ花が咲き }; 参.進行 プロ/1day/2day/3day~/エピ {すべてのおわりに、狂い咲く彼岸花の中で、狂い咲きましょう。 }; {影のように足下に死が纏わりつき }; 肆.参加 参加CO/コメント {ただただ、終焉のために。 }; {――此処は、すべての終わる場所 }; 壱.概要 村の情報 村名 緋キ花咲ク泉ノ畔デ 主催 hishou 開催国 人狼物語―幻夢―(幻夢まとめサイト参照) 種別 完全RP村(言い換え無し) 閲覧注意 (殺人・暴力・人肉食等の描写が含まれると予想されます) 更新間隔 48h3dayから24hコミット(アンカー立候補) 投票方法 無記名投票 PL視点で物語重視の投票をお願いします 発言制限 審問(1000pt+200pt) キャラセット 人狼審問 募集人数 12+ダミー人数が足りない場合、飛び込み募集します。 編成 試験弐型 狂人→狂信者となる編成です。 更新時刻 7時半 更新時に在席する必要はありません 開催時期 11月16日村建て/21日開始 プロはなるべく入りなおしを少なくしましょう。 {禁止はしません }; 役職希望 有効 ↑top 注意事項等 禁止事項 相手の中の人の事を考えないplaying 無敵描写 確定しすぎる/しなさすぎる描写 等(*1) ゲームの放棄 想定役職と違う時における放棄 人狼用語の使用 ■ ● ▼ CO 等の使用例外:RP村用語([ ト書き ] ―場所― 等) ガチ論理を表ログで口にすることPLとしての会話は不要PCとして口にする事は問題ない その他は国のルールに準拠する 掛け持ちの禁止(プロ参照) 3day以降の48h更新(ずれ込む事もあるが30分程度に) 推奨事項 無理をしない 眠いときは寝る がんばりすぎない 体調・生活リズムを崩さないよう心がける 白ログを優先する メモ多用で伺いたて続けるよりも、白で動く 能力COなども、メモに敢えて書くのは好みません メモでの雑談はあんまり好ましくありません。 赤ログ・灰ログで動いていても、外からは見えません 顔文字・AA・人狼用語(■など)を使わない 文章で勝負確定しなさすぎる描写も、同じような感覚なので推奨しない 村のストーリーを考えた上での投票・襲撃・占いの実行 投票を仲間に出来ない、仲良いから出来ないではなく、それが美味しければその人に投票する 所謂、PL視点で進める物語 議論のルールを実践する 主にエピローグ/反省会で。 ↑top 弐.設定 場の設定 深い森を抜けると、あたりは一面の緋でした。 咲き誇る緋色の花の傍には、小さな泉。 その先には、古い城が蔦を這わせ、小さなからだで人を見下ろしています。 錆びた門が音を立て開き、その先にいる男の顔が蝋燭のあかりに照らされていました。 舞台となるのは、彼岸の花が咲き誇る、深い森の中です。 小さな泉は花に囲まれ、花が示す道は古城に続いています。 誰ひとりとして記憶をはっきり持つ者はいません。 ――そう、終焉のときを迎えるために、ここに居るのを理解できている者は。 古城の中には、番人(アーヴァイン)が居ました。 食堂・寝室などは揃っています。 月の満ちた日、泉には花の緋色がうつり、あなたがたは役割を悟ります。 人を喰らい、終焉を齎す人狼――、齎される終焉に立ち向かうべき人間――。 そして最初の犠牲者は、始まりを悟った番人でした。 最後の弔いをしよう。 この世の終わりに、緋色の花を咲かせよう。 すべてのおわりに、狂い咲く彼岸花の中で、狂い咲こう。 ただただ、終焉の為に。 From 審問1993(廃墟) ↑top 役職説明 { 人狼側 }; 人狼 人狼の血が流れている人間。人を喰らわねば身を保つことができなくなる。一日目:自らが異能・終焉の使者である事を知る。 狂信者 終焉の間近に居る人間。望むものは終焉であり、使者たる人狼を守る事を望む。一日目:己の望みを自覚し、終焉を人狼より嗅ぎ取る。 { 村人側 }; 村人 この終焉の地へ呼ばれただけの人間。只人である者に出来ることは多くない。終焉を齎され翻弄されるばかりか、抗うか、個によって違う。ただし生存本能に抗うのは、たやすいことではない。 占い師 終焉の近くに在ることで、齎すものを見つけられる者。ただし、それが守るものでないとわかっているのか、終焉は一人ずつしか悟らせない。一日目:己が終焉を齎す人狼を見つけられることに気付き、能力を行使することになる。 霊能者 死した者の魂が終焉に染まっていたか理解できる者。死を齎される前には何一つわからない。二日目/三日目:ダミーの死は襲撃なので察知しなくても構いません。死体を前に理解する。 守護者 人狼を狩る狩人の血を引いていた者。犠牲者を見てからでなければ覚醒しない。ダミー死後:己の血が誰かを守れというのを感じ、能力を行使することになる。 ↑top 吊り・襲撃・墓下 ※すべての能動的システムについて、PL視点で行うことを大前提とする {吊り }; 殺される。誰かによりか、病か、転落か、遺体があるか、無いか――死後は生者が決めることで、死者に描写権利はありません。 {襲撃 }; 殺される。但しそれは人狼の爪と牙により。その死体には喰らわれた痕が残っているだろう。描写に関しては白ログ優先とし、赤ログでの描写は順位が低いです。 {墓下 }; 死後の世界。生者に触れることも叶わず、ことわりを外れた幽鬼。この終焉の地で、望むものが見えても構わない。消滅することは叶わず、見ることだけしか出来ない。全てが終わった時に、漸く解放される。 ↑top 参.進行 プロローグ 共通認識 森の中、一面の彼岸花、小さな泉がある、小さな古い城がある。 森の広さ 不明。かなり広く、出られない。最初にいる場所は不定。 彼岸花 あちこちに生えている。獣道くらいはあるかもしれない。 古く小さな城 泊まれる部屋はたくさんある。黒い門は古い。この城の番人らしき男"アーヴァイン"がいる。 ◆ PL視点注意事項 ◆どうしても入りなおししなければな時(希望変更など)を除き、あまり入りなおしをすることを推奨はできない。ある程度の賑やかさ・多弁さで抑えるのが重要。 ↑top 一日目 共通認識 アーヴァインの口より、この場所が"終焉の地"という場所であると語られる。望む望まないに関わらず、終焉を与える使者たる人狼がこの地にいること。それを望まないのなら、人狼を探し、殺せ。と。そのために使える者も居るという事も、同時に知ることが出来る。PL視点で手に入っている情報は手に入れることができる(人数も) 自覚症状 人狼 自分が人狼:終焉の使者である事を知る。人を喰らうしか、彼らに残された道はない。本人たちもそれを知る。 狂信者 自分が望むものは終焉であり、その使者たる者を助けようと思っていく。自分自身すら死んでも構わないのかもしれない。その時、人狼の気配を感じ取ることができるようになる。 占い師 終焉の近くにいるもの・終焉をもたらす使者を発見することができる。生者に向けて使われる力がどのようなものであれ、それはあまり多くは使えない。時間軸のずれ込む時は、適当に使うようにしてください。 ↑top 二日目 共通認識 アーヴァインが人狼によって喰らい殺される。人ではない生き物・人狼の仕業であるのは一目瞭然な痕跡。※この時、白ログを優先とした描写でお願いいたします。赤ログは後で。殺さなければ殺されることが理解できる。 自覚症状 守護者 一人死なせてしまったことにより、自分の中に狩人の血があったことに気付く。自分の身を守りながら他人を守ることはできない。 三日目以降 共通認識 処刑され、人が殺される。襲撃され、人が殺される。GJなど起きたときは臨機応変に対応してください。人狼を屠るまで、人間に終焉を齎すまでは、この流れは孵られません。 処刑関連 キリングシーンが必ずしも必要とは考えない。物語的に自然なキリングが出来ない時、何かしらに無理を生じさせる時などは、無理なキリング演出をしないでください。死んでいるということがわかるだけで問題はありません。 自覚症状 霊能者 死者が何であったか知ることが出来る。終焉を齎すものか、否かだけ。襲撃者については感知してもしなくても構いません。 エピローグ 分岐 ものがたりの終焉は、死者を除いてかかわることができる。幕を下ろす時間は、基本的に生存者の希望に従う。そのためエピローグが少し長めになるように終わるのが望ましいと思います(コミットの時間)生存者たちのRPが終わり幕が下りたら、中の人トークになります。 人狼勝利 すべての人間に終焉は齎されるというのを主軸とします。他に何かしたいことがあるのなら、勝者の権利で何でもお好きにしてください。場を滅ぼしたりもどうぞ。 村側勝利 生き残った人間は、元の場所に戻るなり、この場に残されるなり、お好きなようにしてください。死者がよみがえったりはいたしません。 肆.参加 参加CO NO ID コメント 01 hishou 区切りの村です。 02 rokoa 図々しくも相方の後ろへっ 03 hisiro ちょこん 04 05 06 07 Sol・la ヽ(・ω・)ノ 08 09 kinokun うっそり 10 11 Mey こそり 12 tasuku 壁|・)ひそり 参加補欠枠 NO ID コメント 01 shei 無理ぽい気配濃厚orz 02 akIka 入れるか入れないかの瀬戸際です。 03 コメント すみません、レーティングはいかほどまでが最低ラインですか?幻夢だから全年齢?(ちなみに元ログは読んでません) -- ふえ。それはびっくりしました(笑)種別のところにあるとおり、閲覧制限は閲覧注意です。人を殺すこともあるので、R18的な部分もありますという追記を行うことになります。えろすは一応、暗転推奨という扱いになります。 ちなみに幻夢でもR18ログあります、よ。ええ。幻夢だから全年齢とかはありません。 -- ひしょー COしといてなんですが…リアル都合で参加が微妙になってきました。補欠枠作成して移動しても良いでしょうかorz -- shei シェイさんぎゅー!(ぎゅう)あうあう。リアル都合は仕方ないのです。リアル優先! もちろんどうぞなのですー! -- ひしょー 名前 コメント こっそりFAQ Q1.何でファンwikiに? A.黒に赤です。それだけです。 Q2.ところで彼岸花の時期はもうちょっと前だと思いますが A.気にすることではありません。 なんかボケてて11月が季節だと思ってたんですよ……!!! Q3.区切りの村って? A.まぁ、言っての通り引退です。 ……いつか復活するかもしれませんがw Q4.とりあえず彼岸花を咲かせたかったんですね A.そうですよ! それ以外になにがあると。 Q5.いわゆる廃墟は見てもないんですけどいいですか? A.もちろん。なんとなーく上で雰囲気をつかめると思うのでそんな感じでお願いします。 前ページ次ページ村企画