約 88,230 件
https://w.atwiki.jp/shukyoutcg/pages/29.html
最初に山札がなくなったとき、 あなたは墓地に有るカードを裏向きにして、よくシャッフルし、 それを新しい山札にします。 この時山札はタップして置かれます。 これは、あなたが終末が近い状態であることを表します。 タップされた山札がなくなった時、 あなたは終末を迎えた状態となります。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/17448.html
しゅうまつのほうていしき【登録タグ miki し 曲 風筒P】 作詞:風筒P 作曲:風筒P 編曲:風筒P 唄:miki 曲紹介 終末を迎える 僕の儚い世界 本作が、 風筒P 初の miki オリジナル曲。 歌詞 解けないように作られた 終末の方程式 知った瞬間崩れる 僕らの脆い未来 気まぐれにはめ込んだ数字が 等号の橋を架けて 3 2 1 で無くなる 夢も希望も連れて 閃光も爆風もないまま 存在だけが消えて 過去も未来もはじめから 何もなかったように 心のどこかで自分だけは 助かると思ってた そんな淡い希望なんか 泡(あぶく)のように消えた 誰よりも最後に生き残れ 人一倍の弱虫 ずる賢さの裏側の 臆病に震えながら 僅かな救いの希望は 僕の掌(てのひら)の中じゃない 3 2 1 で強くなる ヒーローじゃあるまいし 明日への道は開けてた 目には映ってた だけど本当は自分から 見失ってただけだ 諦めちゃいけない 分かってる 心が歯向かって 強く結んだ拳(こぶし)は 気が付けば解(ほど)いてた 終末を迎える 僕の儚い世界 笑い飛ばして 願いは そっと光った コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shukyoutcg/pages/30.html
最初に山札がなくなったとき、 あなたは墓地に有るカードを裏向きにして、よくシャッフルし、 それを新しい山札にします。 この時山札はタップして置かれます。 これは、あなたが終末が近い状態であることを表します。 タップされた山札がなくなった時、 あなたは終末を迎えた状態となります。
https://w.atwiki.jp/duemaorika/pages/199.html
終末と創造の激変 UC 水/闇/火文明 (8) 呪文 各プレイヤーの手札をすべて捨てる、その後、各プレイヤーのパワー5000以下のクリーチャーをすべて破壊し、その後、各プレイヤーの山札から5枚カードを引く。 フレーバーテキスト DMO-02 デストガイアの力はものすごいもので、光龍と炎龍を一撃で倒せるほどの力だった。 DMOC-03 世界の終末を向かえ、やがて、再び創造される。 作者 広ヒロ 評価・意見 名前 コメント 収録セット DMO-02 古代獣の復活(ザ・リバイバル・オブ・オリジン) DMOC-03 女神の華宴
https://w.atwiki.jp/epicofbattleroyale/pages/705.html
終末のセイバー ・全て凡庸、取り柄といった取り柄のない剣士 ・サーヴァントらしい強靭さしかない彼の持つ剣のみが、その時を待ちて鈍く輝く クラス ―――― セイバー プロフィール ―――――――未来は僕が切り開こう。 信用ならない?きっと、分かる日が来るさ。 地上最後の勇者 終末のセイバー SR ☆☆☆☆☆ 最大ATK 15471 最大HP 11635 終末のアヴェンジャー ・世を覆う暗雲、形無き怨嗟が包み込む ・その目、その心に宿るものは……? クラス ―――― アヴェンジャー プロフィール 影は終末を告げるものか、或いは―― 全てを代弁しよう。彼方よりこの私が! 終末のアヴェンジャー SSR ☆☆☆☆☆ 最大ATK 16210 最大HP 11054
https://w.atwiki.jp/holyland4/pages/536.html
【 ラ・ピュセル VS 終末を背負う者 】 ( 7ターン目 ) 戦闘地形:『刑務所 』 【 ラ・ピュセルのステータス 】 HP:110 MP:52 着衣:3 攻:3 防:7 体:6 精:26 反:4 FS:11 ガード率:35 回避率:8 クリティカル率:11 (スキル) 人外 , 闘いの年季 , 有名人 (アイテム) アンダーリム, (怪我) 突き指×1 , 鼻血×1 , (技配置) ①回避 ②回避 ③発勁 ④発勁 ⑤必殺技 ⑥必殺技 . 【 終末を背負う者のステータス 】 HP:400 MP:20 着衣:10 攻:20 防:0 体:35 精:10 反:30 FS:30 ガード率:0 回避率:60 クリティカル率:30 (スキル) 赤色領域 , 最後の審判 , 絶世の美女 (アイテム) , (怪我) (技配置) ①気弾 ②強攻撃 ③神速攻撃 ④弱攻撃 ⑤必殺技 ⑥必殺技 . ≫スキルの効果適用 なし . ≫アイテムの効果適用 「アンダーリム」の効果によりラ・ピュセルの攻撃力+1 . ≫怪我の影響 なし . 地形「刑務所」の効果により両者攻撃力+5 . 第1ラウンド [ ラ・ピュセル ] HP:110 MP:52 着衣:3 [ 終末を背負う者 ] HP:400 MP:20 着衣:10 . ≪行動ダイス≫ ラ・ピュセル : 1(+4)〔回避〕 /終末を背負う者 : 2(+30)〔強攻撃〕 ⇒ 終末を背負う者の先攻 . ◆ ラ・ピュセルは回避行動を取っている ◆ . ◆ 終末を背負う者の行動:強攻撃 ◆ ∵クリティカル判定(30%):73 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(58%):59 ⇒失敗 ∵敵のガード判定(35%):44 ⇒失敗 ラ・ピュセルに55のダメージを与えた . 第2ラウンド [ ラ・ピュセル ] HP:55 MP:52 着衣:3 [ 終末を背負う者 ] HP:400 MP:20 着衣:10 . ≪行動ダイス≫ ラ・ピュセル : 5(+4)〔必殺技〕 /終末を背負う者 : 4(+30)〔弱攻撃〕 ⇒ 終末を背負う者の先攻 . ◆ 終末を背負う者の行動:弱攻撃 ◆ ∵クリティカル判定(30%):63 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(8%):4 ⇒成功。 ラ・ピュセルはカウンター状態になった . ◆ ラ・ピュセルの行動: 必殺技 ◆ ∵クリティカル判定(11%):5 ⇒成功。 終末を背負う者の着衣に1ダメージ ∵敵の回避判定:クリティカルにより不可 ∵敵のガード判定:クリティカルにより不可 終末を背負う者に100のダメージを与えた (消費デメリット:MP‐40) . 第3ラウンド [ ラ・ピュセル ] HP:55 MP:12 着衣:3 [ 終末を背負う者 ] HP:300 MP:20 着衣:9 . ≪行動ダイス≫ ラ・ピュセル : 1(+4)〔回避〕 /終末を背負う者 : 5(+30)〔必殺技〕 ⇒ 終末を背負う者の先攻 . ◆ ラ・ピュセルは回避行動を取っている ◆ . ◆ 終末を背負う者の行動: 必殺技 ◆ ≫ 20ダメージ攻撃(ガード不可) ∵クリティカル判定(30%):39 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(58%):62 ⇒失敗 ∵敵のガード判定:不可 ラ・ピュセルに20のダメージを与えた ≫ ソウルボディ 終末を背負う者はトランスポーターを用いてエイリアスを作成した。攻撃力+20&反応-30(戦闘終了まで) (消費デメリット:MP‐5) . 第4ラウンド [ ラ・ピュセル ] HP:35 MP:12 着衣:3 [ 終末を背負う者 ] HP:300 MP:15 着衣:9 . ≪行動ダイス≫ ラ・ピュセル : 4(+4)〔発勁〕 /終末を背負う者 : 4(+0)〔弱攻撃〕 ⇒ ラ・ピュセルの先攻 . ◆ ラ・ピュセルの行動:発勁 ◆ ∵クリティカル判定(11%):14 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(0%):33 ⇒失敗 ∵敵のガード判定:不可 終末を背負う者に20のダメージを与えた (消費デメリット:MP‐2) . ◆ 終末を背負う者の行動:弱攻撃 ◆ ∵クリティカル判定(30%):47 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(8%):96 ⇒失敗 ∵敵のガード判定(35%):74 ⇒失敗 ラ・ピュセルに50のダメージを与えた . 終末を背負う者の勝利! 【怪我判定】 ラ・ピュセル:ダイス目 41 ⇒ スランプ 終末を背負う者:ダイス目 46 - 残り体力補正 70 = -24 ⇒ 無傷 【再起不能判定】 ∵ラ・ピュセルの基本再起不能率:5% ∵突き指×1= 5% ∵鼻血×1= 3% ⇒ 再起不能判定(100 - 13 = 87%):15 ⇒ 成功 ラ・ピュセルはまだ戦える! 【成長判定】 ◆ ラ・ピュセルの成長 ◆ 精神力: -2 FS: +2 反応: +2 【獲得賞金】 活力残量(連戦用) ≫ スキル《赤色領域》の効果により終末を背負う者のMP10&着衣1回復 終末を背負う者(勝利) HP:280 MP:20 着衣:10
https://w.atwiki.jp/holyland4/pages/537.html
【 庵 白彩 VS 終末を背負う者 】 ( 7ターン目 ) 戦闘地形:『刑務所 』 【 庵 白彩のステータス 】 HP:170 MP:14 着衣:3 攻:9 防:1 体:12 精:7 反:13 FS:10 ガード率:5 回避率:26 クリティカル率:10 (スキル) 死神 , 紙一重の攻防 , 闘いの年季 (アイテム) 疾風怒濤の髪留め, (怪我) 脱臼×1 , トラウマ , 左腕骨折 , (技配置) ①必殺技 ②強攻撃 ③強攻撃 ④強攻撃 ⑤必殺技 ⑥神速攻撃 . 【 終末を背負う者のステータス 】 HP:280 MP:20 着衣:10 攻:20 防:0 体:35 精:10 反:30 FS:30 ガード率:0 回避率:60 クリティカル率:30 (スキル) 赤色領域 , 最後の審判 , 絶世の美女 (アイテム) , (怪我) (技配置) ①気弾 ②強攻撃 ③神速攻撃 ④弱攻撃 ⑤必殺技 ⑥必殺技 . ≫スキルの効果適用 庵 白彩:《紙一重の攻防》の効果により回避率+10% . ≫アイテムの効果適用 「疾風怒濤の髪留め」の効果により庵 白彩は戦闘開始時(第0ラウンド)に独占行動可能(その際の攻撃は回避&ガード不可、ダメージ1.5倍) . ≫怪我の影響 庵 白彩は「トラウマ」によりダイス目「6」が出ると50%の確率で行動不能 . 地形「刑務所」の効果により両者攻撃力+5 . 第0ラウンド [ 庵 白彩 ] HP:170 MP:14 着衣:3 [ 終末を背負う者 ] HP:280 MP:20 着衣:10 . ≪行動ダイス≫ 庵 白彩 : 6(+13)〔神速攻撃〕 /終末を背負う者 : -(+30)〔強攻撃〕 ⇒ 庵 白彩の独占行動 . 庵 白彩の「トラウマ」影響判定(50%):19 ⇒ 成功。問題なし! . ◆ 庵 白彩の行動:神速攻撃 ◆ ∵クリティカル判定(10%):47 ⇒失敗 ∵敵の回避判定:不可 ∵敵のガード判定:不可 終末を背負う者に41のダメージを与えた . 第1ラウンド [ 庵 白彩 ] HP:170 MP:14 着衣:3 [ 終末を背負う者 ] HP:239 MP:20 着衣:10 . ≪行動ダイス≫ 庵 白彩 : 6(+13)〔神速攻撃〕 /終末を背負う者 : 2(+30)〔強攻撃〕 ⇒ 終末を背負う者の先攻 . 庵 白彩の「トラウマ」影響判定(50%):94 ⇒ 失敗。このラウンドは動けない! . ◆ 終末を背負う者の行動:強攻撃 ◆ ∵クリティカル判定(30%):78 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(36%):20 ⇒成功。 庵 白彩はカウンター状態になった . ◆ 庵 白彩は動けない ◆ . 第2ラウンド [ 庵 白彩 ] HP:170 MP:14 着衣:3 [ 終末を背負う者 ] HP:239 MP:20 着衣:10 . ≪行動ダイス≫ 庵 白彩 : 1(+13)〔必殺技〕 /終末を背負う者 : 3(+30)〔神速攻撃〕 ⇒ 終末を背負う者の先攻 . ◆庵 白彩は回避行動を取っている(必殺技) ◆ (消費デメリット:MP‐5) . ◆ 終末を背負う者の行動:神速攻撃 ◆ ∵クリティカル判定(30%):63 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(86%):33 ⇒成功。 庵 白彩はカウンター状態になった . ◆ 庵 白彩の行動: 必殺技 ◆ 庵 白彩の反応が6上昇した(戦闘中継続) . 第3ラウンド [ 庵 白彩 ] HP:170 MP:9 着衣:3 [ 終末を背負う者 ] HP:239 MP:20 着衣:10 . ≪行動ダイス≫ 庵 白彩 : 6(+19)〔神速攻撃〕 /終末を背負う者 : 4(+30)〔弱攻撃〕 ⇒ 終末を背負う者の先攻 . 庵 白彩の「トラウマ」影響判定(50%):72 ⇒ 失敗。このラウンドは動けない! . ◆ 終末を背負う者の行動:弱攻撃 ◆ ∵クリティカル判定(30%):83 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(48%):34 ⇒成功。 庵 白彩はカウンター状態になった . ◆ 庵 白彩は動けない ◆ . 第4ラウンド [ 庵 白彩 ] HP:170 MP:9 着衣:3 [ 終末を背負う者 ] HP:239 MP:20 着衣:10 . ≪行動ダイス≫ 庵 白彩 : 3(+19)〔強攻撃〕 /終末を背負う者 : 3(+30)〔神速攻撃〕 ⇒ 終末を背負う者の先攻 . 庵 白彩:骨折した左腕が痛む!HPに10ダメージ . ◆ 終末を背負う者の行動:神速攻撃 ◆ ∵クリティカル判定(30%):4 ⇒成功。 庵 白彩の着衣に1ダメージ ∵敵の回避判定:クリティカルにより不可 ∵敵のガード判定:クリティカルにより不可 庵 白彩に83のダメージを与えた . ◆ 庵 白彩の行動:強攻撃 ◆ ∵クリティカル判定(10%):46 ⇒失敗 ∵敵の回避判定:不可 ∵敵のガード判定(0%):46 ⇒失敗 終末を背負う者に33のダメージを与えた . 第5ラウンド [ 庵 白彩 ] HP:77 MP:9 着衣:2 [ 終末を背負う者 ] HP:206 MP:20 着衣:10 . ≪行動ダイス≫ 庵 白彩 : 2(+19)〔強攻撃〕 /終末を背負う者 : 3(+30)〔神速攻撃〕 ⇒ 終末を背負う者の先攻 . ◆ 終末を背負う者の行動:神速攻撃 ◆ ∵クリティカル判定(30%):9 ⇒成功。 庵 白彩の着衣に1ダメージ ∵敵の回避判定:クリティカルにより不可 ∵敵のガード判定:クリティカルにより不可 庵 白彩に83のダメージを与えた . 終末を背負う者の勝利! 【怪我判定】 庵 白彩:ダイス目 11 ⇒ 鼻血 終末を背負う者:ダイス目 68 - 残り体力補正 74 = -6 ⇒ 無傷 【再起不能判定】 ∵庵 白彩の基本再起不能率:5% ∵脱臼×1= 5% ∵鼻血×1= 3% ⇒ 再起不能判定(100 - 13 = 87%):44 ⇒ 成功 庵 白彩はまだ戦える! 【成長判定】 ◆ 庵 白彩の成長 ◆ 精神力: -2 攻撃力: +2 体力: +2 【獲得賞金】 活力残量(連戦用) スキル《赤色領域》の効果により終末を背負う者のMP10&着衣1回復 終末を背負う者(勝利) HP:206 MP:20 着衣:10
https://w.atwiki.jp/holyland4/pages/571.html
【 アン・ラクシー VS 終末を背負う者 】 ( 8ターン目 ) 戦闘地形:『地下カジノ』 . [ アン・ラクシー ] HP:201 MP:20 着衣:3 / 攻:1 防:4 反:12 回避:24 ガード:20 クリティカル:12 技ダイス 1:気合 2:発勁 3:発勁 4:発勁 5:必殺技 6:必殺技 (スキル) 成長戦略, 紙一重の攻防 , 幻影 (アイテム)姫騎士の胸当て (怪我) 鼻血 ,右足骨折 ,脳震盪 . [ 終末を背負う者 ] HP:332 MP:20 着衣:10 / 攻:20 防:0 反:30 回避:60 ガード:0 クリティカル:30 技ダイス 1:気弾 2:強攻撃 3:神速攻撃 4:弱攻撃 5:必殺技 6:必殺技 (スキル) 赤色領域 ,最後の審判 ,絶世の美女 (アイテム) (怪我) . スキルの効果適用 [ アン・ラクシー ] 戦闘後の成長時、ランダム上昇部分のうち1点を行動提出時に指定したステータスに変更する(反応指定) 回避+10% 回避+10% [反応+行動ダイスの出目]が同値、かつ相手の行動種別が「攻撃」だった場合それをキャンセルする [ 終末を背負う者 ] 自身が一回の攻撃で受けるダメージは最大100となる 自身に対するアイテムの効果を無効化する(「転校生除けのお守り」も効果が無い) 戦闘終了毎に、自身のMPを10、着衣Pを1回復させる 戦闘後の怪我判定で残り体力補正を100で計算する . アイテムの効果適用 [ アン・ラクシー ] HP被ダメージ半減 . 怪我の影響 [ アン・ラクシー ] 再起不能率+3%(重複アリ) ダイス目 4 が出るとHP10ダメージ . 地形効果 勝利時獲得賞金+40万。敗北時追加で精神力-1 . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第1ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ アン・ラクシー ] HP:201 MP:20 着衣:3 [ 終末を背負う者 ] HP:332 MP:20 着衣:10 . ≪行動ダイス≫ アン・ラクシー : 3(+12)〔発勁〕 /終末を背負う者 : 1(+30)〔気弾〕 ⇒ 終末を背負う者の先攻 . ◆ 終末を背負う者:気弾 ◆ ∵クリティカル判定(30%):7 ⇒成功 アン・ラクシーに13のダメージを与えた アン・ラクシーに1の着衣ダメージを与えた (消費デメリット:MP-2) ◆ アン・ラクシー:発勁 ◆ ∵クリティカル判定(12%):71 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(60%):54 ⇒成功 終末を背負う者はカウンター状態になった (消費デメリット:MP-2) . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第2ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ アン・ラクシー ] HP:188 MP:18 着衣:2 [ 終末を背負う者 ] HP:332 MP:18 着衣:10 カウンター状態 . ≪行動ダイス≫ アン・ラクシー : 2(+12)〔発勁〕 /終末を背負う者 : 1(+30)〔気弾〕 ⇒ 終末を背負う者の先攻 . ◆ 終末を背負う者:気弾 ◆ ∵クリティカル判定(30%):42 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(44%):回避不可技につき失敗 ∵敵のガード判定(20%):54 ⇒失敗 アン・ラクシーに19のダメージを与えた (消費デメリット:MP-2) ◆ アン・ラクシー:発勁 ◆ ∵クリティカル判定(12%):3 ⇒成功 終末を背負う者に20のダメージを与えた (消費デメリット:MP-2) . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第3ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ アン・ラクシー ] HP:169 MP:16 着衣:2 [ 終末を背負う者 ] HP:312 MP:16 着衣:9 . ≪行動ダイス≫ アン・ラクシー : 2(+12)〔発勁〕 /終末を背負う者 : 5(+30)〔必殺技〕 ⇒ 終末を背負う者の先攻 . ◆ 終末を背負う者の行動:必殺技 ◆ 『ソウルボディ』発動! ∵クリティカル判定(30%):97 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(44%):97 ⇒失敗 ∵敵のガード判定(20%):ガード不可技につき失敗 アン・ラクシーに10のダメージを与えた 終末を背負う者の攻撃力が20上昇した 終末を背負う者の反応が30減少した (消費デメリット:MP-5) ◆ アン・ラクシー:発勁 ◆ ∵クリティカル判定(12%):74 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(0%):失敗 ∵敵のガード判定(0%):失敗 終末を背負う者に20のダメージを与えた (消費デメリット:MP-2) . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第4ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ アン・ラクシー ] HP:159 MP:14 着衣:2 [ 終末を背負う者 ] HP:292 MP:11 着衣:9 . ≪行動ダイス≫ アン・ラクシー : 2(+12)〔発勁〕 /終末を背負う者 : 3(+0)〔神速攻撃〕 ⇒ アン・ラクシーの先攻 . ◆ アン・ラクシー:発勁 ◆ ∵クリティカル判定(12%):68 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(0%):失敗 ∵敵のガード判定(0%):失敗 終末を背負う者に20のダメージを与えた (消費デメリット:MP-2) ◆ 終末を背負う者:神速攻撃 ◆ ∵クリティカル判定(30%):41 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(44%):24 ⇒成功 アン・ラクシーはカウンター状態になった (消費デメリット:回避不可) . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第5ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ アン・ラクシー ] HP:159 MP:12 着衣:2 カウンター状態 [ 終末を背負う者 ] HP:272 MP:11 着衣:9 . ≪行動ダイス≫ アン・ラクシー : 5(+12)〔必殺技〕 /終末を背負う者 : 3(+0)〔神速攻撃〕 ⇒ アン・ラクシーの先攻 . ◆ アン・ラクシーの行動:必殺技 ◆ 『ヒャッハー!!注射の時間だ!!』発動! ∵クリティカル判定(12%):36 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(0%):回避不可技につき失敗 ∵敵のガード判定(0%):ガード不可技につき失敗 終末を背負う者に17のダメージを与えた 終末を背負う者に2のMPダメージを与えた (消費デメリット:MP-2) ◆ 終末を背負う者:神速攻撃 ◆ ∵クリティカル判定(30%):45 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(44%):21 ⇒成功 アン・ラクシーはカウンター状態になった (消費デメリット:回避不可) . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第6ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ アン・ラクシー ] HP:159 MP:10 着衣:2 カウンター状態 [ 終末を背負う者 ] HP:255 MP:9 着衣:9 . ≪行動ダイス≫ アン・ラクシー : 2(+12)〔発勁〕 /終末を背負う者 : 2(+0)〔強攻撃〕 ⇒ アン・ラクシーの先攻 . ◆ アン・ラクシー:発勁 ◆ ∵クリティカル判定(12%):83 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(0%):失敗 ∵敵のガード判定(0%):失敗 終末を背負う者に45のダメージを与えた (消費デメリット:MP-2) ◆ 終末を背負う者:強攻撃 ◆ ∵クリティカル判定(30%):60 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(44%):47 ⇒失敗 ∵敵のガード判定(20%):2 ⇒成功 アン・ラクシーに15のダメージを与えた アン・ラクシーはカウンター状態になった (消費デメリット:被ダメージ1.5倍) . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第7ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ アン・ラクシー ] HP:144 MP:8 着衣:2 カウンター状態 [ 終末を背負う者 ] HP:210 MP:9 着衣:9 . ≪行動ダイス≫ アン・ラクシー : 1(+12)〔気合〕 /終末を背負う者 : 3(+0)〔神速攻撃〕 ⇒ アン・ラクシーの先攻 . ◆ アン・ラクシー:気合 ◆ アン・ラクシーのMPは4回復した ◆ 終末を背負う者:神速攻撃 ◆ ∵クリティカル判定(30%):39 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(44%):63 ⇒失敗 ∵敵のガード判定(20%):38 ⇒失敗 アン・ラクシーに20のダメージを与えた (消費デメリット:回避不可) . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第8ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ アン・ラクシー ] HP:124 MP:12 着衣:2 [ 終末を背負う者 ] HP:210 MP:9 着衣:9 . ≪行動ダイス≫ アン・ラクシー : 1(+12)〔気合〕 /終末を背負う者 : 2(+0)〔強攻撃〕 ⇒ アン・ラクシーの先攻 . ◆ アン・ラクシー:気合 ◆ アン・ラクシーのMPは4回復した ◆ 終末を背負う者:強攻撃 ◆ ∵クリティカル判定(30%):11 ⇒成功 アン・ラクシーに43のダメージを与えた アン・ラクシーに1の着衣ダメージを与えた (消費デメリット:被ダメージ1.5倍) . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第9ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ アン・ラクシー ] HP:81 MP:16 着衣:1 [ 終末を背負う者 ] HP:210 MP:9 着衣:9 . ≪行動ダイス≫ アン・ラクシー : 2(+12)〔発勁〕 /終末を背負う者 : 6(+0)〔必殺技〕 ⇒ アン・ラクシーの先攻 . ◆ アン・ラクシー:発勁 ◆ ∵クリティカル判定(12%):37 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(0%):失敗 ∵敵のガード判定(0%):失敗 終末を背負う者に20のダメージを与えた (消費デメリット:MP-2) ◆ 終末を背負う者の行動:必殺技 ◆ 『ソウルボディ』発動! ∵クリティカル判定(30%):36 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(44%):91 ⇒失敗 ∵敵のガード判定(20%):ガード不可技につき失敗 アン・ラクシーに10のダメージを与えた 終末を背負う者の攻撃力が20上昇した 終末を背負う者の反応が0減少した (消費デメリット:MP-5) . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第10ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ アン・ラクシー ] HP:71 MP:14 着衣:1 [ 終末を背負う者 ] HP:190 MP:4 着衣:9 . ≪行動ダイス≫ アン・ラクシー : 4(+12)〔発勁〕 /終末を背負う者 : 3(+0)〔神速攻撃〕 ⇒ アン・ラクシーの先攻 アン・ラクシーは右足骨折によりHP10ダメージを受けた . ◆ アン・ラクシー:発勁 ◆ ∵クリティカル判定(12%):90 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(0%):失敗 ∵敵のガード判定(0%):失敗 終末を背負う者に20のダメージを与えた (消費デメリット:MP-2) ◆ 終末を背負う者:神速攻撃 ◆ ∵クリティカル判定(30%):80 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(44%):93 ⇒失敗 ∵敵のガード判定(20%):64 ⇒失敗 アン・ラクシーに30のダメージを与えた (消費デメリット:回避不可) . 決着が付かなかった…… . 【怪我判定】 アン・ラクシー:ダイス目 43 - 残り体力補正 15 = 28 ⇒ 脳震盪 ⇒ 鼻血(重複による変更) 終末を背負う者:ダイス目 21 - 残り体力補正 100 = 0 ⇒ 無傷 . 【成長判定】 アン・ラクシーの成長 体力 : +2 反応 : +1 . 【獲得賞金】 ◆アン・ラクシー ◆ ≫ 基本獲得賞金:20万円 ≫ 合計:20万円 . 活力残量(連戦用) アン・ラクシー (引き分け) HP:31 MP:12 着衣:1 終末を背負う者 (引き分け) HP:170 MP:14 着衣:10
https://w.atwiki.jp/holyland4/pages/562.html
【 庵 白彩 VS 終末を背負う者 】 ( 8ターン目 ) 戦闘地形:『地下カジノ 』 【 庵 白彩のステータス 】 HP:190 MP:10 着衣:3 攻:11 防:1 体:14 精:5 反:13 FS:10 ガード率:5 回避率:26 クリティカル率:10 (スキル) 死神 , 紙一重の攻防 , 闘いの年季 (アイテム) 合法薬物, (怪我) 脱臼×1 , 鼻血×1 , トラウマ , 左腕骨折 , (技配置) ①強攻撃 ②必殺技 ③必殺技 ④強攻撃 ⑤強攻撃 ⑥気合 . 【 終末を背負う者のステータス 】 HP:400 MP:20 着衣:10 攻:20 防:0 体:35 精:10 反:30 FS:30 ガード率:0 回避率:60 クリティカル率:30 (スキル) 赤色領域 , 最後の審判 , 絶世の美女 (アイテム) , (怪我) (技配置) ①気弾 ②強攻撃 ③神速攻撃 ④弱攻撃 ⑤必殺技 ⑥必殺技 . ≫スキルの効果適用 庵 白彩:《紙一重の攻防》の効果により回避率+10% . ≫アイテムの効果適用 なし . ≫怪我の影響 アイテム「合法薬物」の効果により庵 白彩は怪我の影響を受けない . 第1ラウンド [ 庵 白彩 ] HP:190 MP:10 着衣:3 [ 終末を背負う者 ] HP:400 MP:20 着衣:10 . ≪行動ダイス≫ 庵 白彩 : 3(+13)〔必殺技〕 /終末を背負う者 : 1(+30)〔気弾〕 ⇒ 終末を背負う者の先攻 . ◆庵 白彩は回避行動を取っている(必殺技) ◆ (消費デメリット:MP‐5) . ◆ 終末を背負う者の行動:気弾 ◆ ∵クリティカル判定(30%):4 ⇒成功。 庵 白彩の着衣に1ダメージ ∵敵の回避判定:クリティカルにより不可 ∵敵のガード判定:クリティカルにより不可 庵 白彩に25のダメージを与えた (消費デメリット:MP‐2) . ◆ 庵 白彩の行動: 必殺技 ◆ 庵 白彩の反応が6上昇した(戦闘中継続) . 第2ラウンド [ 庵 白彩 ] HP:165 MP:5 着衣:2 [ 終末を背負う者 ] HP:400 MP:18 着衣:10 . ≪行動ダイス≫ 庵 白彩 : 1(+19)〔強攻撃〕 /終末を背負う者 : 3(+30)〔神速攻撃〕 ⇒ 終末を背負う者の先攻 . ◆ 終末を背負う者の行動:神速攻撃 ◆ ∵クリティカル判定(30%):39 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(48%):23 ⇒成功。 庵 白彩はカウンター状態になった . ◆ 庵 白彩の行動:強攻撃 ◆ ∵クリティカル判定(10%):48 ⇒失敗 ∵敵の回避判定:不可 ∵敵のガード判定(0%):8 ⇒失敗 終末を背負う者に41のダメージを与えた . 第3ラウンド [ 庵 白彩 ] HP:165 MP:5 着衣:2 [ 終末を背負う者 ] HP:359 MP:18 着衣:10 . ≪行動ダイス≫ 庵 白彩 : 5(+19)〔強攻撃〕 /終末を背負う者 : 1(+30)〔気弾〕 ⇒ 終末を背負う者の先攻 . ◆ 終末を背負う者の行動:気弾 ◆ ∵クリティカル判定(30%):14 ⇒成功。 庵 白彩の着衣に1ダメージ ∵敵の回避判定:クリティカルにより不可 ∵敵のガード判定:クリティカルにより不可 庵 白彩に38のダメージを与えた (消費デメリット:MP‐2) . ◆ 庵 白彩の行動:強攻撃 ◆ ∵クリティカル判定(10%):91 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(60%):79 ⇒失敗 ∵敵のガード判定(0%):55 ⇒失敗 終末を背負う者に27のダメージを与えた . 第4ラウンド [ 庵 白彩 ] HP:127 MP:5 着衣:1 [ 終末を背負う者 ] HP:332 MP:16 着衣:10 . ≪行動ダイス≫ 庵 白彩 : 2(+19)〔必殺技〕 /終末を背負う者 : 4(+30)〔弱攻撃〕 ⇒ 終末を背負う者の先攻 . ◆庵 白彩は回避行動を取っている(必殺技) ◆ (消費デメリット:MP‐5) . ◆ 終末を背負う者の行動:弱攻撃 ◆ ∵クリティカル判定(30%):19 ⇒成功。 庵 白彩の着衣に1ダメージ . 終末を背負う者の勝利! 【怪我判定】 庵 白彩:ダイス目 94 ⇒ イップス 終末を背負う者:ダイス目 26 - 残り体力補正 100(スキル《最後の審判》の効果) = -74 ⇒ 無傷 【再起不能判定】 ∵庵 白彩の基本再起不能率:5% ∵脱臼×1= 5% ∵鼻血×1= 3% ⇒ 再起不能判定(100 - 13 = 87%):44 ⇒ 成功 庵 白彩はまだ戦える! 【成長判定】 地形「地下カジノ」の効果により敗者の精神が追加で-1 ◆ 庵 白彩の成長 ◆ 精神力: -3 攻撃力: +2 体力: +2 【獲得賞金】 活力残量(連戦用) スキル《赤色領域》の効果により終末を背負う者のMP10&着衣1回復 終末を背負う者(勝利) HP:332 MP:20 着衣:10
https://w.atwiki.jp/bakeneko/pages/32.html
伊坂幸太郎さんの作品で一番好きです。作品を全て出し終わっていないのに「一番」なんてなんか、申し訳ないような気もするけどコレが一番です。今現在ではw 作品内容は「八年後に小惑星が衝突し、地球は滅亡する。そう予告されてから五年が過ぎた頃。当初は絶望からパニックに陥った世界も、いまや平穏な小康状態にある。仙台北部の団地「ヒルズタウン」の住民たちも同様だった。彼らは余命三年という時間の中で人生を見つめ直す。家族の再生、新しい生命への希望、過去の恩讐。はたして終末を前にした人間にとっての幸福とは?今日を生きることの意味を知る物語。」という話。こぴぺです。 もともと伊坂ファンであるワタシなんですが、これが一番ですかね。(何回目だろ)まわりの評価とかはあんまりよくないですけど、個人的には、です。 この作品って無駄にリアル感があるような気がするんです。現実的に考えると、たしかに地球に隕石かにかがあたって地球滅亡になるときって、事前に教えてくれますよ、きっと。だからそこのところが好きです。また、ほのぼのしている人間がやっぱり残ったので、この作品に出てくるキャラがみんなほのぼのしていて楽しかったです。 ――途中