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サンドマン 【マスター】 音をかなでる者@Steel Ball Run 【参加方法】 ヴァレンタイン大統領から白紙のトランプを預けられていた。 【マスターとしての願い】 故郷の土地を全て白人から買い戻せる以上の巨万の富。 そしてそれをまた奪われないための法、経済の知識。 【weapon】 後述の能力を主武装とする。 なお狩猟の訓練を積んでおり、ナイフ一本でうめき声ひとつ立てさせずに人を殺すこともできる。 他の同族の振る舞いを見るに、馬、槍、弓矢、手斧などを扱いこなす可能性あり。 【能力・技能】 『イン・ア・サイレント・ウェイ』 いわゆる超能力者、スタンド使い。 スタンドのパラメータは【破壊力-C/スピード-C/射程距離-D(2m)/持続力-A/精密動作性-D/成長性-B】 霊体に近似する存在であるスタンドの在り方はサーヴァントと相性がよく、そのエネルギーを魔力の代替とする。 持続力は高いため、優秀なマスターとなる。 物が発する音(擬音)を形にし、その性質を具現化する能力を持つ。 切る音、燃える音、刻む音など体感したことは全て現実のものとなり、切った音なら触れたものをズタズタに切り刻み、燃える音なら高熱で焼かれダメージを受ける。 作中ではナイフを振るった音で風音の文字を発生させ、攻撃の軌道を逸らさせる用法も見せた。 文字となっても音としての性質は保持しており、水中では空気中より速く伝わる、交差して増幅すれば破壊力を増す、固いものに当たれば反射するなどの特徴を作中では披露している。 スタンド抜きでも優れた身体能力を持つ。 一瞬ならば馬と渡り合う瞬発力(時速45kmは出ているらしい)、10m近い岩山を装備なしに駆けあがる技術など。 サンドマンはスノーフィールドでの生活と学習によりこれをさらに磨き上げ、独自のパルクールとして昇華させている。 学習能力にも優れ、師もなく独学で英語を学び、新聞を読めるようになる、短距離の走法を習得しさらに部族の経験と合わせて独自のフォームに至るなど多才。 【人物背景】 アメリカ・インディアンの青年。 常に己の信じることを正義とし、本来敵対関係にあるはずの白人の文化を学んでいたため、部族内では村八分の状態になっていた。 本人もそのことはまったく気にしていなかったが、唯一の肉親である姉だけには頭の上がらない一面も。 白人に奪われた土地を金で買い戻すために、6000万ドルの賞金が出るアメリカ大陸横断レースSteel Ball Runに己の足のみで参加。 他の参加者が馬や車など乗騎を用いるなか、トップグループに混ざる活躍に様々な方向から注目を浴びる。 レースの黒幕であるアメリカ大統領、ファニー・ヴァレンタインもサンドマンの実力に目をつけ、取引を持ち掛ける。 聖人の遺体を回収すれば、レースの賞金に合わせて土地を買い戻すのに十分な報酬を払うと。 サンドマンはこれに応じ、遺体の保持者に戦いを挑み奪おうとするが、敗北。 命を落とす刹那に遺体とは異なる聖遺物、聖杯へのアプローチを手渡されていたことが幸いし、スノーフィールドにたどり着く。 目的を達成するために最も効率の良い合理的な手法を選択するため、状況に応じて敵にも味方にもなりうる存在。 そのため協調性は欠片もないと言えるが、借りはきちんと返す主義でもあり、敵に対しても情報くらいは提供することもある。 【方針】 聖杯狙い。 同盟なども合理的に、柔軟に視野に入れて。 なお金銭によって大統領に雇われた経歴のあるサンドマンも、聖杯によって知識を獲得するという明確に聖杯に託さなければならない願いがある以上方針を翻すことはそうはないだろう。 もちろん大統領に金で雇われはしたが、自分たちの願いをかなえることに聖杯は使わせてもらうため、渡すつもりはない。トランプを与えてくれた借りは何らかの形で返すが。
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永遠の愛を奏でるオーケストラ VR 光水闇火自然 5 進化クリーチャー:エイリアン/ハンター/キング・コマンド 15000 なし ■超無限進化Ω 光・水・闇・火・自然がすべて揃うようにバトルゾーン、マナゾーン、墓地から自分のクリーチャーを1体以上選び、その上に置く。 ■メテオバーン このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい、そうしたら、山札の上から4枚を見せ、その中の多色カードを好きな数コストを支払わずに使う。その後、残りのカードを好きな順序で自分の山札の1番下に置く。こうして見せたカードすべてが多色なら、このターン自分のクリーチャーすべては「スレイヤー」を得、ブロックされず、アンタップしているクリーチャーを攻撃でき、破壊される時、かわりにマナゾーンに置いてもよく、それらの攻撃できない効果や能力は無視される。 ■T・ブレイカー 作者:いきしちに フレーバーテキスト 王と女王の復活を祝うオーケストラは、永遠に続いていく。 評価 名前 コメント
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死音を奏でる者/Deadsound Player 死音を奏でる者/Deadsound Player(1)(B) クリーチャー - スピリット 瞬速 死音を奏でる者が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。このターン、そのカードが墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。 2/1 参考 記憶される幻想郷-レア
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今回予告 200X年、世界(結界)に大きな影響を与えた戦い“第二次古代神戦争”通称マジカル・ウォーフェア この戦いで多くの侵魔はウィザード側に敗れ眠りにつく者、転生する者、そして存在が消えた者が出た この一年間に渡る戦いにより魔王側…裏界の勢力は大きく変わった そして、この戦いの後に新たな勢力、冥魔が現れてた(実際には前から存在していたが) Night Wizaerd 2nd Edition「木琴は美しい音色を奏でるのか」 紅い月が昇るとき、異界への門が開かれる シナリオハンドアウト 引き継ぎPC 「皆様お疲れ様でした」君達の前に“誘惑者”エイミーの姿が現れる 彼女は君達にひとつの依頼をした、それはある魔王の力を取り戻す為に狭界からモノを取ってきて欲しいとの事だ コネクション “誘惑者”エイミー(関係 ビジネス) 彼女からひとつの依頼をされた、それは狭界からひとつのアイテムを持ってきて欲しいとの事だ 新規PC枠 君はある侵魔の地位を落とすよう依頼された、その事でラビリンスシティーの方でも部隊が編成されているとの事だ コネクション 上司(関係 ビジネス) 彼は君にいつも任務を出しにくる、今回は久々に冥魔でなく侵魔が対象のようだ ゲストPC枠 君は代々侵魔を狩る事を生業としてしてきた一族だ 今回はある狭界の侵魔が表界に被害を及ぼす前に倒さなければならないと言われた コネクション “琥珀の炎”アラン(関係 同士) 彼は君と共に行動をしてきた、彼は今回ある侵魔を倒さなければ表界に被害を与えるという
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▼ Fate s Call 進行内容 クリスタルの元で、再び白昼夢を見たという ライオン。世界が闇に包まれる未来を止める ためには、勾玉に光を満たす必要があるらしい。 「決断の時」と呼ばれる、その時が来るまでに、 まずは闇の王を倒さねばならない。 既に闇の王を倒している場合は、ノーグの ギルガメッシュの元へ報告に行こう。 ラテーヌ高原 / コンシュタット高地 / タロンギ大峡谷 (Shattered Telepointを調べる) パターン1 Iroha 師匠! ライオン殿が姿を見せてくださいましたぞ! パターン2 Iroha 師匠! お待ちして申した! Zeid ライオン、大丈夫か!? Lion ……また、見えた……。 Lion [Your Name]、 その勾玉は未来から来たもの。 Lion だから、かもしれない。 また白昼夢を見てしまったわ。 Lion それによると、 世界を滅ぼす闇が訪れる未来は、 既に決まってしまっているみたい。 Lion でも、 「[Your Name]が その闇と戦う未来」は、まだ決まってないの。 Lion もしかしたら、 誰一人として闇に抗えないまま、世界が滅びる。 そんな未来になってしまうかもしれない。 Iroha それは…… おそらくでございますが、充分な光が まだ勾玉に満ちていないからでございましょう。 Lion そうね。 それなのに、闇の訪れを先に知ってしまったから、 闇の訪れる「可能性」が早く具現化してしまった。 Zeid 話がよくわからないのだが……。 我々はいったい、どうすればいいんだ? パターン1 +... Lion [Your Name]。 あなたは多くの旅を終えた。 Lion だから、 「その時」はすぐそこに来ている。 決断の時は、思ったよりもすぐそこに来ているの。 パターン2 +... Lion [Your Name]。 あなたには、多くの定めがある。 Lion 闇の王を倒したことが その定めの始まり。 Lion 多くの国や 多くの世界が見えたの。 そこで、あなたが活躍する姿が……。 Iroha ……なるほど、 そういうことでございますか。 Iroha 私めが知っている未来では、 たくさんの宿敵が師匠の前に倒れ、 師匠は「英雄」と褒め称えられる存在。 Iroha 既に、師匠は、 そこへ辿り着いているのでございます。 Zeid 「決断の時」か……。 Lion [Your Name]。 白昼夢で私が知ったことは全部、伝えたわ。 Lion そして、もちろん、 私も全力で協力するから。 よろしく頼むわ。 Lion 今のは……? Iroha ライオン殿。 御礼申し上げます。 Iroha 貴女様のお心が 我等に新たな力を与えてくださいました。 Lion それ、役に立つの? Lion それなら良かったわ! Lion さて、と。 私の方は、エスカという世界の 調査をしてみるわね。 Lion ザイド。 あなたはどうするつもり? Zeid ギルガメッシュに 報告を頼まれているからな。 まずは、ノーグに顔を出そうと思う。 Iroha ライオン殿。ザイド殿。 ご協力、ご尽力ともども有難うございました。 Iroha 師匠。 私めは、あの鈴の音について 調べを進めようと存じます。 Iroha 師匠は一度、 ノーグへお戻りになられては如何でしょう? Iroha では御免。 だいじなもの 星唄の煌めき【二奏】を手にいれた! 星唄の煌めき【二奏】 七色の煌めきが視覚より伝わり音を奏でる。 盟-ライオンIIを手にいれた! 盟-ライオンII Rare Ex 『ライオン』の力が宿った巻物。 強い絆で結ばれたライオンの力を借りることができる ▲ 時のない世界 運命を奏でよ 後の先 ■関連項目 星唄ミッション Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ~
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でぼの巣製作所 歌手名 曲名 種類 榊原ゆい Blue mind OP
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発売日 2011年7月29日 ブランド でぼの巣製作所 タグ 2011年7月ゲーム 2011年ゲーム でぼの巣製作所 キャスト 榊原ゆい(ミント),茶谷やすら(ツーヤ),かわしまりの(セレーネ),葵海人(アドニス),J-一郎(ブラハム),奏雨(カルロッタ),由貴恵(パトリシア),桐谷華(トーマス),星リルカ(ルチアナ) 深川緑,野☆球,ノリジーン スタッフ 企画:氷山さとし キャラクターデザイン・原画:山本和枝 シナリオ:ミシマ,同人☆君,miko_master,もやし プログラム:MIC,星くず彼方に グラフィック:あけっち,あき,タピオカヨコ,ヤマモ,KAN,奈緒 背景:恵丸,MARUKO SD原画・彩色:スサガネ,KAN ムービー制作:KIZAWA studio BGM:佐々倉マコト(Angel Note) 音響制作:株式会社アスガルド CVキャスティング:紅茶玉子,仁沢了太 CVディレクション:紅茶玉子 CV収録スタジオ:Studio LadyBug,ASGARD Studio CV収録エンジニア:まめたん。,仁沢了太 CV編集:城崎彦太,青谷敏博,佐々木悠,太田貴之,北大路 CVブッキング:万事屋 効果音:oku(project lights) システムデザイン:氷山さとし システムグラフィック:もやし,スサガネ,アヒル南極8.5号,あすか,GAI スクリプト:miko_master,氷山さとし,有原昌顕,もやし,スサガネ,MIC 広報:山本和枝,氷山さとし DTP・WEBデザイン:恵丸 スペシャルサンクス:miko_master,うづき,灰空,海外ガイドの皆さん,Debonosu Works All Staff 監督:氷山さとし 著作・制作:でぼの巣製作所 OP主題歌 「Blue mind」 Vocal:榊原ゆい 作詞・作曲:榊原ゆい 編曲:井ノ原智(Angel Note) Guitar:YASUO ASAI ED主題歌 「eternity」 Vocal:榊原ゆい 作詞・作曲:榊原ゆい 編曲・Guitar:椎名俊介(Angel Note)
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奏でる歌 No.352 星 最大HP 最大ATK 最大DEF コスト アニメ 3 82 133 42 5 PS 心属性の特殊ダメージを6%上昇(5ターン) +限界突破時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF PS 0凸 1凸 2凸 3凸 4凸 5凸 星 最大HP 最大ATK 最大DEF PS 3 奏でる歌 82 133 42 心属性の特殊ダメージを6%上昇(5ターン) [[]] 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル [[]] [[]] メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル [[]] [[]] メモリアカード
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剣士 大剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 フレイムミラブレイド 06 00 高級耳栓 斬れ味レベル+1 抜刀術【技】 弱点特効 集中 ネコのふんばり術 ネコの蹴脚術 なつめ 画像 太刀 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ミラフォティア 05 00 火属性攻撃強化+3 挑戦者+2 高級耳栓 真打 ネコの弱いの来い! CaLEN 画像 片手剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 双剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 炎焔刀イグナトル 04 13 火属性攻撃強化+3 高級耳栓 挑戦者+2 見切り+2 業物 会心撃【属性】 ネコの弱いの来い! 招きネコの金運 CaLEN 画像 ハンマー 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 狩猟笛 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ディバイン=ソル 06 05 火属性攻撃強化+3 挑戦者+2 真打 業物 ネコの休憩術 ネコのふんばり術 CaLEN 画像 ガンランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 チャージアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ルナ=エストオレ 03 36 火属性攻撃強化+3 業物 集中 装填数UP 属性攻撃強化 ネコの解体の鉄人 ネコの弱いの来い! CaLEN 画像 操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 弓 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 画像 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓
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鬱を奏でる騒霊/Melancholy Poltergeist 鬱を奏でる騒霊/Melancholy Poltergeist(2)(B)(B) クリーチャー - スピリット 鬱を奏でる騒霊が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-3の修整を受ける。 3/3 参考 妖々夢-アンコモン