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#blognavi [マップ]Ruined Sbain Fortress [結果]判定負け [まったり一言] カテゴリ [戦争] - trackback- 2008年05月27日 20 12 33 勝てないけど・・・楽しかったな~w -- どろろん (2008-05-27 20 19 17) 人数差もあったかw(´(・)`) -- 美香 (2008-05-28 00 47 53) もうすぐ。。もどるからがんばってw -- 紅色 (2008-05-28 08 24 06) 強い相手ほど燃えるw -- るる (2008-05-28 15 41 47) 名前 コメント #blognavi
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御影智久//モグリアお嬢様//レミリア-レミリア-レミリア-東風谷 早苗- 瀬尾マサキ//冬木スペシャルとストレッチプラムぐらいの差//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-小野塚 小町- 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 御影智久の呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、瀬尾マサキの先攻になった。 御影智久 どぞ 瀬尾マサキ 行きます MOKが観戦を始めました。 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 2 - 御影智久//体力18( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 08) 手札:必殺「ハートブレイク」//威厳//奇跡「白昼の客星」//天罰「スターオブダビデ」//紅魔「スカーレットデビル」//風詠み//根性避け// 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 3 - 瀬尾マサキ//体力24( 18) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 06) 戦闘:瀬尾マサキ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - 御影智久 結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 2 Dmg - 御影智久 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 4 - 御影智久//体力16( 23) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 22) 手札:必殺「ハートブレイク」//威厳//奇跡「白昼の客星」//紅魔「スカーレットデビル」//風詠み//根性避け//「紅色の幻想郷」// 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 5 - 瀬尾マサキ//体力23( 16) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 22(00 15) 戦闘:瀬尾マサキ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - 御影智久 結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 2 Dmg - 御影智久 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 6 - 御影智久//体力14( 22) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 16(00 33) 手札:必殺「ハートブレイク」//威厳//紅魔「スカーレットデビル」//風詠み//根性避け//「紅色の幻想郷」//秘術「グレイソーマタージ」// 配置:「紅色の幻想郷」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 7 - 瀬尾マサキ//体力22( 14) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 34(00 27) 戦闘:瀬尾マサキ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - 御影智久 結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 回避 - 御影智久 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 8 - 御影智久//体力14( 21) 呪力4( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 28(01 13) 手札:必殺「ハートブレイク」//威厳//紅魔「スカーレットデビル」//風詠み//根性避け//秘術「グレイソーマタージ」//運命操作// 戦闘:御影智久 - 天罰「スターオブダビデ」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 瀬尾マサキ 結果:御影智久 - Dmg 1 2 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 9 - 瀬尾マサキ//体力19( 13) 呪力8( 0) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 14(00 44) 配置:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 起動:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 瀬尾マサキは白楼剣を瀬尾マサキのリーダーにつけました。 Turn 10 - 御影智久//体力13( 19) 呪力4( 2) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 41(02 06) 手札:必殺「ハートブレイク」//威厳//風詠み//根性避け//秘術「グレイソーマタージ」//運命操作//必殺「ハートブレイク」// 戦闘:御影智久 - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 - 瀬尾マサキ イベント(御影智久):根性避け 御影智久は根性避けを場から捨札に送りました。 結果:御影智久 - 回避 5 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 11 - 瀬尾マサキ//体力14( 13) 呪力8( 1) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 08(00 52) 配置:断迷剣「迷津慈航斬」 起動:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 12 - 御影智久//体力13( 14) 呪力6( 1) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 48(02 28) 手札:必殺「ハートブレイク」//威厳//風詠み//秘術「グレイソーマタージ」//運命操作//神術「吸血鬼幻想」// 戦闘:御影智久 - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 - 瀬尾マサキ 結果:御影智久 - Dmg 3 5 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:神術「吸血鬼幻想」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 13 - 瀬尾マサキ//体力9( 10) 呪力7( 1) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 28(01 48) 戦闘:瀬尾マサキ - 妄執剣「修羅の血」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - 御影智久 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 3 Dmg - 御影智久 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:投銭「宵越しの銭」 起動:断迷剣「迷津慈航斬」 Turn 14 - 御影智久//体力7( 9) 呪力7( 1) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 42(03 52) 手札:必殺「ハートブレイク」//威厳//風詠み//秘術「グレイソーマタージ」//運命操作//「紅色の幻想郷」// 御影智久 んー 戦闘:御影智久 - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 瀬尾マサキ 結果:御影智久 - Dmg 2 5 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:秘術「グレイソーマタージ」 瀬尾マサキ …妖夢が含まれているスペル…だと… 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 15 - 瀬尾マサキ//体力4( 5) 呪力8( 3) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー04 03(03 30) 戦闘:瀬尾マサキ - 断迷剣「迷津慈航斬」(相手スルー) イベント(御影智久):運命操作 イベント(瀬尾マサキ):ピンポイント 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 御影智久は運命操作を場から捨札に送りました。 瀬尾マサキはピンポイントを場から捨札に送りました。 結果:瀬尾マサキ - === 回避 - 御影智久 瀬尾マサキはピンポイントを捨札から手札に加えました。 起動:秘術「グレイソーマタージ」 御影智久は秘術「グレイソーマタージ」を準備状態にしました。 御影智久の呪力が+1 (0) 御影智久は秘術「グレイソーマタージ」を場から捨札に送りました。 瀬尾マサキ む、呪力消費されてます? 瀬尾マサキ ピンポイントの分って 御影智久 まってね 御影智久 されてる 瀬尾マサキの呪力が+1 (7) 瀬尾マサキの呪力が+1 (8) 瀬尾マサキ 失礼しました 御影智久 いえいえ 配置:断迷剣「迷津慈航斬」 起動:断迷剣「迷津慈航斬」 Turn 16 - 御影智久//体力5( 4) 呪力6( 3) 手札5( 4) 山26( 27) スペル6( 8) タイマー03 25(05 47) 手札:必殺「ハートブレイク」//威厳//風詠み//「紅色の幻想郷」//紅魔「スカーレットデビル」// 戦闘:御影智久 - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 断迷剣「迷津慈航斬」 - 瀬尾マサキ 結果:御影智久 - 回避 4 Dmg - 瀬尾マサキ 御影智久 ありがとうございました 瀬尾マサキ ありがとうございました 瀬尾マサキ いろいろと 瀬尾マサキ 何をやっているんだろうか、俺 瀬尾マサキ 結局負けてましたが 御影智久 かなりこっちは薄氷わたってた 瀬尾マサキ 藍相手に紐2枚引くのに今回は0とか 御影智久 ちょっと怖かったわ・・・ 瀬尾マサキ まぁ俺と裏鍵さんの人間力の差か 瀬尾マサキは山札を丸ごと見ました。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 御影智久 戻るか 瀬尾マサキ ですね 御影智久 ノシ 瀬尾マサキ ノシ
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《符ノ壱“レミリア・スカーレット”》 No.181 Character <第三弾> GRAZE(3)/NODE(7)/COST(4) 種族:吸血鬼 【壱符】 伝説 先制 (自動γ): 〔このキャラクター〕がコマンドカードまたはキャラクター効果の目標になった場合、〔あなた〕は(4)支払っても良い。支払った場合、そのコマンドカードのプレイ、またはキャラクター効果を無効にする。 攻撃力(6)/耐久力(5) 「一応日傘を持っていくわ」 Illustration:井村屋あゆか コメント スペルブレイクを得て帰ってきた、幼き夜の帝王。 サーヴァントフライヤーを場に出す効果を失ったが、代わりにコマンド・キャラクター効果に対する軽度の耐性を持つ。 離反工作や十六夜 咲夜/1弾などのカードの効果から逃れる事が出来るが、無効にする為には(4)コストかかり安くない。目標を取らないカード、及びスペルカードに対応出きず、特に除去の主流であるスペルカードを防げないため、除去耐性としてあまり強力とは言い難いのが正直な所。 また自動γであるため、符ノ壱“八雲 紫”の自動βなどにも対応できない。 レミリア・スカーレット/1弾の最大の要であったサーヴァントフライヤーを呼び出す能力が消えている為、その爆発力が大きく削がれてしまっているのもまた事実である。 とはいえ、戦闘力自体は十分な水準に達しており、先制や神槍『スピア・ザ・グングニル』との連係も相変わらず強力である為、決して弱くは無いカードである。 なので、採用するならば壱符を持つ事により得られるメリットを生かせるような構成を心掛ける必要がある。 例えば奇術『エターナルミーク』によるサーチや、スペルブレイクのギミックによる自身のスペル冥符『紅色の冥界』とのシナジーもこのカードならではの特色と言えるだろう。 瞋怒は防げない。詳しくは瞋怒の項で。 (自動γ)であるため、目標となった場合には直ちに(4)を支払うか否かを選択しなくてはならず、少し融通の効かない面がある。 コマンドカードの効果を無効にできるが、「プレイを無効」という記述は含んでいないため八雲 藍/5弾の効果は適用されない。 「破棄する」という記述が無いため、キャラクター効果を無効にしてもそのキャラクターを破棄することは出来ない。 関連 第三弾 レミリア・スカーレット/1弾 レミリア・スカーレット/5弾 レミリア・スカーレット/10弾 レミリア・スカーレット/14弾 符ノ弐“レミリア・スカーレット” れみにゃ 夢幻の紅魔チーム 紅月の女王チーム 真紅の魔神チーム いぬさくやといっしょチーム 冥符『紅色の冥界』 神槍『スピア・ザ・グングニル』 神術『吸血鬼幻想』 紅符『スカーレットシュート』 神鬼『レミリアストーカー』 魔符『全世界ナイトメア』 運命『ミゼラブルフェイト』 必殺『ハートブレイク』 紅魔『スカーレットデビル』 天罰『スターオブダビデ』 『スカーレットディスティニー』 壱符 スペルブレイク
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詳細 強襲戦域のポイント交換で入手可能 使用すると以下の中からランダムで1つ入手可能 ★5召喚チケット 1 ★4以上召喚チケット 1 七色水晶・中 1 七大罪の杯 1 虚影の額冠 1 創世樹の枝葉 1 ワンド・オブ・イビルロード 1 ダグザの宝剣 1 神祖の血魂 1 アポイタカラの希石 1 昇龍の鱗羽 1 暗闇の宝玉 1 エピゴノイの指輪 1 紅色の破結晶・大 3 蒼色の破結晶・大 3 翠色の破結晶・大 3 紫色の破結晶・大 3 黄色の破結晶・大 3 ★4奥義lv.確率アップチケット 1 ★4幸運値確率アップチケット 1 赤ポーション 5 APポーション 5 金貨 100000
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一回戦 CJ//紫1蕾米3//八雲 紫-レミリア-レミリア-レミリア- otamon//幽雅に食せ、炭焼きのみすちー・改//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- CJは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、otamonの先攻になった。 otamonがデッキ(d84928c2)をロードし、ニューゲームが始まりました。 otamonは山札をシャッフルしました。 otamon では 配置:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 2 - CJ//体力21( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:畏怖すべき存在//天罰「スターオブダビデ」//神隠し//天罰「スターオブダビデ」//罔両「ストレートとカーブの夢郷」//運命操作//紅魔「スカーレットデビル」// 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 3 - otamon//体力23( 21) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:死蝶「華胥の永眠」 起動:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 4 - CJ//体力21( 23) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:畏怖すべき存在//神隠し//天罰「スターオブダビデ」//罔両「ストレートとカーブの夢郷」//運命操作//紅魔「スカーレットデビル」//サーヴァントフライヤー// 戦闘:CJ - 天罰「スターオブダビデ」 vs 冥符「黄泉平坂行路」 - otamon 結果:CJ - Dmg 1 2 Dmg - otamon 配置:罔両「ストレートとカーブの夢郷」 Turn 5 - otamon//体力21( 20) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:桜花「未練未酌宴」 Turn 6 - CJ//体力20( 21) 呪力4( 4) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:畏怖すべき存在//神隠し//天罰「スターオブダビデ」//運命操作//紅魔「スカーレットデビル」//サーヴァントフライヤー//「紅色の幻想郷」// 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 7 - otamon//体力21( 20) 呪力8( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:「反魂蝶」 otamonは幽雅な休息をotamonのリーダーにつけました。 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 8 - CJ//体力20( 21) 呪力3( 1) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:畏怖すべき存在//神隠し//天罰「スターオブダビデ」//運命操作//サーヴァントフライヤー//「紅色の幻想郷」//神罰「幼きデーモンロード」// イベント(CJ):畏怖すべき存在 CJは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 戦闘:CJ - 紅魔「スカーレットデビル」(相手スルー) 結果:CJ - === 5 dmg - otamon 配置:「紅色の幻想郷」 クラストが観戦を始めました。 Turn 9 - otamon//体力16( 20) 呪力5( 0) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 シーン:ボーダーオブライフ Turn 10 - CJ//体力20( 16) 呪力4( 1) 手札6( 3) 山29( 30) スペル4( 5) シーン ボーダーオブライフ 手札:神隠し//天罰「スターオブダビデ」//運命操作//サーヴァントフライヤー//神罰「幼きデーモンロード」//結界「夢と現の呪」// イベント(CJ):神隠し CJ 幽雅 CJは神隠しを場から捨札に送りました。 otamonは幽雅な休息を場から捨札に送りました。 戦闘:CJ - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 桜花「未練未酌宴」 - otamon 結果:CJ - Dmg 1 4 Dmg - otamon 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 otamonの体力が+1 (13) - ボーダーオブライフ Turn 11 - otamon//体力13( 19) 呪力7( 0) 手札4( 4) 山29( 29) スペル5( 5) シーン ボーダーオブライフ otamonの体力が+1 (14) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 12 - CJ//体力19( 14) 呪力5( 3) 手札5( 4) 山28( 29) スペル5( 5) シーン ボーダーオブライフ 手札:天罰「スターオブダビデ」//運命操作//サーヴァントフライヤー//神罰「幼きデーモンロード」//天罰「スターオブダビデ」// 戦闘:CJ - 結界「夢と現の呪」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - otamon 結果:CJ - Dmg 2 2 Dmg - otamon 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 CJはサーヴァントフライヤーをCJの紅魔「スカーレットデビル」につけました。 otamonの体力が+1 (13) - ボーダーオブライフ Turn 13 - otamon//体力13( 16) 呪力9( 0) 手札5( 3) 山28( 28) スペル5( 6) シーン ボーダーオブライフ 起動:桜花「未練未酌宴」 otamonは悉皆彷徨をotamonの桜花「未練未酌宴」につけました。 Turn 14 - CJ//体力16( 13) 呪力6( 3) 手札4( 4) 山27( 28) スペル6( 5) シーン ボーダーオブライフ 手札:天罰「スターオブダビデ」//運命操作//天罰「スターオブダビデ」//紅符「不夜城レッド」// 戦闘:CJ - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 桜花「未練未酌宴」 - otamon 結果:CJ - Dmg 2 5 Dmg - otamon 配置:紅符「不夜城レッド」 起動:「紅色の幻想郷」 otamonの体力が+1 (9) - ボーダーオブライフ Turn 15 - otamon//体力9( 14) 呪力9( 1) 手札5( 3) 山27( 27) スペル5( 7) シーン ボーダーオブライフ otamonの体力が+1 (10) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 otamonは悉皆彷徨をotamonの幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」につけました。 Turn 16 - CJ//体力14( 10) 呪力8( 2) 手札4( 4) 山26( 27) スペル7( 5) シーン ボーダーオブライフ 手札:天罰「スターオブダビデ」//運命操作//天罰「スターオブダビデ」//神隠し// 戦闘:CJ - 「紅色の幻想郷」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - otamon イベント(CJ):運命操作 CJは天罰「スターオブダビデ」を場から捨札に送りました。 結果:CJ - 回避 5 Dmg - otamon CJは運命操作を場から捨札に送りました。 配置:天罰「スターオブダビデ」 otamonの体力が+1 (6) - ボーダーオブライフ Turn 17 - otamon//体力6( 14) 呪力8( 2) 手札5( 2) 山26( 26) スペル5( 7) シーン ボーダーオブライフ イベント(otamon):暴食 CJはサーヴァントフライヤーを場から捨札に送りました。 otamonは対岸の誘いを手札から捨てました。 otamonは悉皆彷徨を場から捨札に送りました。 otamonは悉皆彷徨を場から捨札に送りました。 otamonは暴食を場から捨札に送りました。 otamonはボーダーオブライフを場から手札に戻しました。 otamonはボーダーオブライフを手札から捨てました。 otamonの呪力が+1 (4) otamonの呪力が-1 (3) otamonの体力が+1 (7) otamonの体力が+1 (8) otamonの体力が+1 (9) otamonの体力が+1 (10) otamonの体力が+1 (11) CJ +4じゃなくて? otamonの体力が-1 (10) CJ おk 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 18 - CJ//体力14( 10) 呪力9( 0) 手札3( 3) 山25( 26) スペル7( 5) 手札:天罰「スターオブダビデ」//神隠し//紅魔「スカーレットデビル」// 戦闘:CJ - 「紅色の幻想郷」 vs 桜花「未練未酌宴」 - otamon CJは「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:CJ - Dmg 1 6 Dmg - otamon 起動:「紅色の幻想郷」 配置:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 19 - otamon//体力4( 13) 呪力6( 1) 手札4( 2) 山25( 25) スペル5( 8) 配置:冥符「黄泉平坂行路」 otamonの体力が+1 (5) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 20 - CJ//体力13( 5) 呪力9( 2) 手札3( 3) 山24( 25) スペル8( 6) 手札:天罰「スターオブダビデ」//神隠し//神罰「幼きデーモンロード」// 戦闘:CJ - 「紅色の幻想郷」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - otamon 結果:CJ - Dmg 2 5 Dmg - otamon CJ ありでした otamon ありがとうございましたー otamon 次先手で CJがデッキ(45c19254)をロードし、ニューゲームが始まりました。 二回戦 CJ//蓝3紫1//八雲 藍-八雲 藍-八雲 藍-八雲 紫- otamon//東方超夢札~Extra Dreaming Card.//藤原 妹紅-八雲 紫-フランドール-伊吹 萃香- CJは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、otamonの先攻になった。 CJは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、otamonの先攻になった。 otamonがデッキ(a949c6ed)をロードし、ニューゲームが始まりました。 otamonは山札をシャッフルしました。 otamonは山札をシャッフルしました。 otamonの呪力は今1(-1)です。 CJ 手札が大変なことに・・・ CJは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 CJは山札をシャッフルしました。 CJはカードを1枚引きました。 CJはカードを1枚引きました。 CJはカードを1枚引きました。 CJはカードを1枚引きました。 CJはカードを1枚引きました。 CJはカードを1枚引きました。 CJ おk 配置:萃符「戸隠山投げ」 Turn 2 - CJ//体力22( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:式弾「アルティメットブディスト」//少女幻葬//「狐狗狸さんの契約」//天狐イリュージョン//式神「橙」//式神「橙」//結界「夢と現の呪」// 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 3 - otamon//体力24( 22) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:萃符「戸隠山投げ」 起動:萃符「戸隠山投げ」 Turn 4 - CJ//体力22( 24) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:式弾「アルティメットブディスト」//少女幻葬//「狐狗狸さんの契約」//天狐イリュージョン//式神「橙」//式神「橙」//密符「御大師様の秘鍵」// 戦闘:CJ - 結界「夢と現の呪」 vs 萃符「戸隠山投げ」 - otamon 結果:CJ - Dmg 1 2 Dmg - otamon 配置:密符「御大師様の秘鍵」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 5 - otamon//体力22( 21) 呪力4( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 起動:萃符「戸隠山投げ」 Turn 6 - CJ//体力21( 22) 呪力2( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:式弾「アルティメットブディスト」//少女幻葬//「狐狗狸さんの契約」//天狐イリュージョン//式神「橙」//式神「橙」//式神「仙狐思念」// 戦闘:CJ - 結界「夢と現の呪」 vs 萃符「戸隠山投げ」 - otamon 結果:CJ - Dmg 1 2 Dmg - otamon 配置:式神「橙」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 7 - otamon//体力20( 20) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:萃符「戸隠山投げ」 起動:萃符「戸隠山投げ」 起動:萃符「戸隠山投げ」 Turn 8 - CJ//体力20( 20) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:式弾「アルティメットブディスト」//少女幻葬//「狐狗狸さんの契約」//天狐イリュージョン//式神「橙」//式神「仙狐思念」//神隠し// 戦闘:CJ - 結界「夢と現の呪」 vs 萃符「戸隠山投げ」 - otamon 結果:CJ - Dmg 1 2 Dmg - otamon 配置:式弾「アルティメットブディスト」 起動:密符「御大師様の秘鍵」 Turn 9 - otamon//体力18( 19) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:otamon - 萃符「戸隠山投げ」 vs 密符「御大師様の秘鍵」 - CJ 結果:otamon - Dmg 2 2 Dmg - CJ 配置:式神「八雲藍」 起動:式神「八雲藍」 Turn 10 - CJ//体力17( 16) 呪力7( 2) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 手札:少女幻葬//「狐狗狸さんの契約」//天狐イリュージョン//式神「橙」//式神「仙狐思念」//神隠し//式神「憑依荼吉尼天」// 配置:式神「仙狐思念」 起動:密符「御大師様の秘鍵」 起動:式神「橙」 CJは式神「橙」を準備状態にしました。 CJの呪力が+1 (2) CJの呪力が+1 (3) CJの呪力が+1 (4) CJの呪力が+1 (5) Turn 11 - otamon//体力16( 17) 呪力7( 5) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 戦闘:otamon - 式神「八雲藍」 vs 密符「御大師様の秘鍵」 - CJ 結果:otamon - Dmg 2 4 Dmg - CJ 起動:式神「八雲藍」 Turn 12 - CJ//体力13( 14) 呪力11( 3) 手札7( 6) 山28( 29) スペル5( 5) 手札:少女幻葬//「狐狗狸さんの契約」//天狐イリュージョン//式神「橙」//神隠し//式神「憑依荼吉尼天」//式神強化// 配置:「狐狗狸さんの契約」 起動:「狐狗狸さんの契約」 起動:密符「御大師様の秘鍵」 CJは密符「御大師様の秘鍵」を準備状態にしました。 CJの呪力が+1 (4) CJの呪力が+1 (5) 起動:式弾「アルティメットブディスト」 Turn 13 - otamon//体力14( 13) 呪力8( 0) 手札7( 6) 山28( 28) スペル5( 6) 戦闘:otamon - 式神「八雲藍」 vs 式弾「アルティメットブディスト」 - CJ 結果:otamon - Dmg 3 2 Dmg - CJ 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 起動:萃符「戸隠山投げ」 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 14 - CJ//体力11( 11) 呪力6( 2) 手札7( 6) 山27( 28) スペル6( 6) 手札:少女幻葬//天狐イリュージョン//式神「橙」//神隠し//式神「憑依荼吉尼天」//式神強化//式神:八雲藍// 戦闘:CJ - 「狐狗狸さんの契約」 vs 萃符「戸隠山投げ」 - otamon イベント(CJ):天狐イリュージョン 結果:CJ - 回避 6 Dmg - otamon CJは天狐イリュージョンを場から捨札に送りました。 配置:式神「憑依荼吉尼天」 起動:式神「仙狐思念」 Turn 15 - otamon//体力5( 11) 呪力8( 2) 手札7( 5) 山27( 27) スペル6( 7) 戦闘:otamon - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 式神「仙狐思念」 - CJ イベント(otamon):EXTRAVAGANZA 結果:otamon - Dmg 1 9 Dmg - CJ otamonはEXTRAVAGANZAを場から捨札に送りました。 配置:吐息「小鬼の深呼吸」 Turn 16 - CJ//体力2( 4) 呪力9( 0) 手札6( 5) 山26( 27) スペル7( 7) 手札:少女幻葬//式神「橙」//神隠し//式神強化//式神:八雲藍//式神強化// 戦闘:CJ - 「狐狗狸さんの契約」(相手スルー) イベント(CJ):式神強化 イベント(CJ):式神強化 結果:CJ - === 10 dmg - otamon CJ ありでした otamon ありがとうございましたー CJ では戻ります ノシ otamon うぃ otamon ノシ
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《()ゆうぎり/Yu^giri》 CV 衣川里佳 アイコン ゆうぎり 年齢 19 生年月日 1863年 11月23日 性別 女 種族 5号。 巽いわく「伝説の花魁」。 幕末から明治にかけての時代を生き抜き、 明治維新にも関わったという。 茶髪を赤い髪留め布と串団子型の簪を使って 頭頂部でハート形に束ねており、瞳は紅色。 服装はオレンジの菱形模様の振袖と 濃緑の膝丈の袴で明治時代の女学生風。 廓詞で話し、長煙管で喫煙する。 三味線など芸妓に長けている。 嶋原にいた頃は、壬生浪士組が得意客であった。 関連ページ 巽幸太郎 源さくら 二階堂サキ 水野愛 紺野純子 星川リリィ 山田たえ ゾンビランドサガへ戻る
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コメント デッキリスト コメント 先手ゲーにならざるを得ない… ドロー次第で覆せるとはいえ、やはりドローが良くないと厳しいか。 デッキリスト デッキ名「コードレス糸電話」 Leader Lv1 八雲 紫 Lv3 レミリア・スカーレット 1x ピンポイント 3x パターン避け 2x パワーアップ 3x 結界「夢と現の呪」 2x 式神「八雲藍」 3x 神隠し 3x 天罰「スターオブダビデ」 2x 必殺「ハートブレイク」 3x 神罰「幼きデーモンロード」 3x 紅魔「スカーレットデビル」 3x 「紅色の幻想郷」 3x サーヴァントフライヤー 1x 紅魔館の主 3x 畏怖すべき存在 3x 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 2x 運命操作
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コメント 久々にレミリアで出てみようと思い作ったデッキ。 何をタッチにするか悩んだが、結局安定しそうな紫タッチ(リーダー)を選択。 デッキ Leader Lv1 八雲 紫 Lv3 レミリア・スカーレット スペル20枚 3x 結界「夢と現の呪」 3x 式神「八雲藍」 2x 天罰「スターオブダビデ」 3x 神罰「幼きデーモンロード」 3x 紅魔「スカーレットデビル」 2x 「紅色の幻想郷」 2x 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 2x 神槍「スピア・ザ・グングニル」 シーン5枚 2x 平穏 3x サーヴァントフライヤー イベント14枚 3x ピンポイント 2x パターン避け 3x 神隠し 3x 畏怖すべき存在 2x 威厳 2x 運命操作
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任務名稱:過三關 等級:96 觸發NPC:猜謎先人 NPC位置:五牙大艦 任務報酬:選對-紫色經驗值丹*2、紫色武點丹*1、煙玉*1選錯-紅色經驗值丹*1、益氣草*2 任務流程: 1.在五牙大艦遇到猜謎先人,猜謎先人發現玩家很會猜謎,於是想請玩家幫他探查敵情到揚州城找王書生,跟他進行猜謎,幫猜謎先人記住答案。 2.到南陽城去問宋夫人,跟她進行猜謎,幫猜謎先人記住答案。 3.到長安城去問李大嬸,跟她進行猜謎,幫猜謎先人記住答案。 4.回去找猜謎先人,並且告訴他答案是什麼。
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【名前】 ベニツ鬼 【読み方】 べにつき 【声】 不明 【登場作品】 暴太郎戦隊ドンブラザーズ 【登場話】 ドン1話「あばたろう」 【分類】 ヒトツ鬼 【憑依された人間】 タクシー運転手 【欲望】 破壊衝動? 【モデル】 紅色モデル 【スキン】 紅カラー 【モチーフ】 鬼 【詳細】 タクシー運転手から生まれた紅色モデルのヒトツ鬼。 人間の持つ破壊の欲望を叶えようと、走行中の車も片手で容易に大破させるほどのすさまじい怪力を発揮して暴れる。 劇中では鬼頭はるかが乗り込んだタクシーの運転手が走行中突如ヒトツ鬼へと変身し、彼女に襲いかかったが、 やってきた脳人の一人、ソノイのバロンソードに切り裂かれ運転手ごと消滅した。 その後この個体が再出現した例は確認されていないが、様々な事象、生物等を「スキン」として纏ったヒトツ鬼が連続して出現するようになる。 【余談】 スーツはシソツ鬼へとリペイントされた…とおもいきや、動画サイトで配信されたスピンオフや、ドン5話にてシソツ鬼を素体とするヒトツ鬼が登場している。 公式読本では素体となるスーツは ベニツ鬼、シソツ鬼双方、登場しているのは本編に限ればドン1話のみ。 他に出現するのは様々な「スキン」を纏った個体ばかりであるが、第15話を見る限り多くの人間が脳人の攻撃で異空間送りになっていることがわかるので、ドンブラザーズが関知しない部分でベニツ鬼やシソツ鬼も自然発生している可能性がある。 シソツ鬼素体を挟みつつ、現時点でベニツ鬼が素体となったヒトツ鬼の数はぐんを抜く。 おおよそ1.5倍ベニツ鬼素体のヒトツ鬼が多いが、これは戦隊レッドはどの戦隊にも必ずいるメンバーであり、チームリーダーである作品がほとんどで、詳しくない人でもスーパー戦隊と結びつけやすい、あるいはデザインする際に構成要素を拾いやすいためか? ※ 劇中に登場したベニツ鬼素体のヒトツ鬼は以下の34体である(比較のため通常のベニツ鬼のデータも含む)。 【登場話】 【個体名】 【モデル】 【スキン】 【スーパー戦隊作品】 ドン1話 ベニツ鬼 紅色モデル 紅カラー 無し? ドン1話 騎士竜鬼 騎士竜モデル 騎士の甲冑 騎士竜戦隊リュウソウジャー ドン2話 烈車鬼 烈車モデル 蒸気機関車 烈車戦隊トッキュウジャー ドン3話 快盗鬼 快盗モデル アルセーヌマント 快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー ドン4話 超力鬼 超力モデル 王のピラミッド 超力戦隊オーレンジャー ドン6話 動物鬼 動物モデル あつまるアニマル 動物戦隊ジュウオウジャー ドン7話 地球鬼 地球モデル 地球テクター 地球戦隊ファイブマン ドン8話 魔進鬼 魔進モデル キラキラのメイジ 魔進戦隊キラメイジャー ドン9話 特命鬼 特命モデル バッディーなチーター 特命戦隊ゴーバスターズ ドン11話 手裏剣鬼 手裏剣モデル 忍ばない忍者 手裏剣戦隊ニンニンジャー ドン13話 獣電鬼 獣電モデル ブレイブインマスク 獣電戦隊キョウリュウジャー ドン15話 激走鬼 激走モデル フルアクセルサラリーマン 激走戦隊カーレンジャー ドン16話 恐竜鬼 恐竜モデル 時をかける化石 恐竜戦隊ジュウレンジャー ドン21話 侍鬼 侍モデル 文字武者 侍戦隊シンケンジャー ドン23話 獣拳鬼 獣拳モデル マスターカンフー 獣拳戦隊ゲキレンジャー ドン24話 忍者鬼 忍者モデル 隠れる忍者 忍者戦隊カクレンジャー ドン25話 大鬼 大モデル 新体操遺跡 大戦隊ゴーグルファイブ ドン28話 科学鬼 科学モデル 夢の発明 科学戦隊ダイナマン ドン29話 爆竜鬼 爆竜モデル アバレミックス 爆竜戦隊アバレンジャー ドン30話 超新星鬼 超新星モデル プリズム恒星 超新星フラッシュマン ドン31話 天装鬼 天装モデル 天使像ヘッダー 天装戦隊ゴセイジャー ドン32話 轟轟鬼 轟轟モデル しつこき冒険者 轟轟戦隊ボウケンジャー ドン33話 太陽鬼 太陽モデル サンシャイン会社員 太陽戦隊サンバルカン ドン34話 特捜鬼 特捜モデル 地獄の看板犬 特捜戦隊デカレンジャー ドン36話 救急鬼 救急モデル 世紀末のマトイ 救急戦隊ゴーゴーファイブ ドン37話 星獣鬼 星獣モデル 獣装の光 星獣戦隊ギンガマン ドン39話 邪鬼 邪モデル トランプサイボーグ ジャッカー電撃隊 ドン41話 光鬼 光モデル 燃えるオーラ 光戦隊マスクマン ドン44話 超電子鬼 超電子モデル BM粒子8424型 超電子バイオマン ドン47話 世界鬼 世界モデル バトルダンサー バトルフィーバーJ Gロッソ2 パソコン鬼 パソコンモデル 紅カラー、パラボラアンテナ なし Gロッソ3 キジノ鬼 雉野モデル 不明 なし VSゼンカイジャー 機界鬼 機界モデル 不明 機界戦隊ゼンカイジャー ファイナルライブツアー 暴太郎鬼 暴太郎モデル 不明 暴太郎戦隊ドンブラザーズ