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Aces Highにおいて最も打撃力のある攻撃が爆撃機による水平爆撃です。水平爆撃では、精密爆撃を行うために複雑な手順を踏む必要があります。 メイン・アリーナには風が無いため、パラメータさえしっかり合わせれば、GP爆弾(*1)でも、極小CEP(*2)が可能になります。(今はMAでも高度や場所によって風が変わります。風を考えながら爆撃するほどではありませんが、直撃ではなくても爆風効果で破壊できるように大きめの爆弾を持っていったほうがいいかもしれません。) 爆撃機には爆撃用の照準器があります。これにより、水平爆撃が可能となります。 爆撃照準器の調整を行うための3つのステップは以下のとおりです。 調整モードに入る 爆撃高度と機速のデータを入力 調整モードの終了 爆撃照準器を調整するにはまず爆撃手のポジションに移動(デフォルトで「F6」キー)します。爆撃手ポジションに移動すると視点が照準器を覗いた状態に切り替わります(四方を見渡すことも可能)。 現在の照準器の設定は画面左上に表示されています。Oキーを押下して爆弾倉を開いた状態にして、スロットルを若干絞り、事前に高度と速度を一定に保つことで、爆撃時の命中精度を高めることもできます。 F6キーを押下して爆撃照準席に移ります。 Uキーを押すことで爆撃照準器への高度と速度のデータ入力が可能となります。未調整の項目は赤い文字で表示されます。データ入力中(Yキー押下中)は黄色の文字で表示され、調整が完了した設定項目は緑色の文字で表示されます。 Yキーを2秒以上押し続けてからYキーを放します。これで高度と速度がインプットされました。 Uキーを押下して調定を終了します。これで爆撃準備は完了です。 爆撃目標の固さに応じて斉射数を変更すると良いでしょう。ドット・コマンド「.salvo 斉射数」で変更できます。これにより、一度ボタンを押すと斉射数分の爆弾が投下されます。例えば「.salvo 3」とすると1回の投下で3発爆弾が投下されます(3機編隊なら9発)。 爆撃精度を上げるためにクリップボードからE6Bを表示させます。E6Bの速度を調節した速度に合致するようにスロットルを微調整します。 バージョン2.26パッチ2 から爆撃照準器左上に機速が表示されるようになったので、E6Bを出して確認する必要がなくなりました。 目標に合わせて方位を微調整します。この時、高度が多少ずれても気にしないことにします(設定高度より現在高度が低ければ若干奥、高ければ若干手前で爆弾を投下します。)。速度のずれは左上に表示される速度とインプットした速度をできる限り合わせるようにスロットルを微調整します。 目標と十字が重なったところで「Bombs Away」と叫びながら爆弾を投下します。 外部視点(F3キー)にして戦果確認をしてみましょう。 インプットした時の高度、速度と爆撃する時の高度、速度が同一の時、狙ったところを中心に着弾します。また、高度が低ければ低いほど、速度が遅ければ遅いほど誤差は小さくなり、狙った場所から外れることが少なくなります。 わかりにくいかもしれないので、ムービーで説明 歴史群像アーカイブ volume 8―Filing book ヨーロッパ爆撃戦記 (歴史群像シリーズ 歴史群像アーカイブ VOL. 8) 黙ってオレについてこい★文句がある奴ァ爆撃だ ドイツ本土戦略爆撃―都市は全て壊滅状態となった (光人社NF文庫) DVD 爆撃編隊Bー17 [ドキュメント第二次世界大戦 28] ( DVD ) ジャパニーズ・エア・パワー―米国戦略爆撃調査団報告/日本空軍の興亡
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A-4E SKYHAWK [AGM-62] 新型誘導ミサイル[ウォールアイ]を装備し、精密爆撃能力を向上させたスカイホーク。強力な対地攻撃が可能。 武器名 命中方式 弾数 ドロップタンク 無誘導 53%分の燃料 コルトMk12機関砲 無誘導 400 AIM-9[サイドワインダー] アクティブ赤外線誘導 2 AGM-62[ウォールアイ] TV誘導 2 AGM-62に関して TV誘導システムのため、モニターを見ながら照準をコントロールすること。目標に命中するまで次弾の誘導は無効になる。 形式上はミサイルだが、発電用プロペラしか搭載せず推進能力は持たない。そのため、高高度からの投下で射程が伸びる。 搭載炸薬は2000ポンド。MK-82の4個分に相当。ラインバッカーの敵発電所が2発+ミリ残りする。 サイドワインダーならミグを一発で倒せる。ミグにはない利点。
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数々の精密爆撃をこなした伝説の木製双発機で、偵察機型から爆撃機型、戦闘爆撃機型など様々なバリエーションが作られ活躍しました。その活躍ぶりから「奇跡の木製機(Wooden Wonder)」という綽名を与えられました。 デ・ハヴィランド社が計画していた本機に、資源問題からRAFが着目したことから(結果的には資源不足には陥りませんでしたが、一部を家具工房などで生産できることなどから他の機体の生産への影響を減らす効果も狙っていました。)、1939年に開発が指示されました。 まず偵察爆撃機型として開発された原型機が初飛行をしたのが1940年11月です。 稀に見る高速性能と、双発機としては優れた運動性能を発揮し、空軍を満足させました。翌年9月には実戦配備され、偵察任務や精密爆撃に活躍しました。 オスロにあったゲシュタポ本部への超低高度高速侵入超精密爆撃などは現代の精密爆撃の元祖とも言え、本機の優秀さから4,000lb爆弾「クッキー」や(実戦では使用されなかったものの)反跳爆弾が搭載できるようにした機体もありました。 非常に優れた飛行性能によって、昼夜を問わず、多くの際どい任務をこなしながらも、その損害率は非常に低かったといわれています。 全型式合計6,500機余りが生産され、戦後もジェット爆撃機が登場するまで使用され続けた名機です。 愛称は「モッシー(Mossy / Mossie)」 Aces HighにおけるモスキートMosquito FB Mk VI兵装 Mosquito B Mk XVI兵装 性能諸元 モスキートについてのコメント Aces Highにおけるモスキート Aces Highに登場するモスキートは、FB、つまり戦闘攻撃型(Fighter Bomber)とB(爆撃機型)が選択できます。 実機同様、AHにおいても空戦、地上攻撃をこなす高速万能機となっています。 燃料搭載量と弾数が多く、敵を選び、戦場を選び不利な状況からは早めに離脱するような戦術をとることにより高い戦果を期待できます。 ですが、戦況を読み誤って、いったん不利な状況下に陥ると挽回するのはきわめて難しいです。 特に、史実での高速神話も、実際には大戦後期の戦闘機には簡単に追いつかれてしまうため、過信は禁物です。 共通アイコンは「MOSS」 +モスキート FB Mk VI(+ボタンをクリック) Mosquito FB Mk VI 1943年春に登場した戦闘攻撃機型で、2,500機余りが生産され、モスキートとしては最多生産型となります。 低高度を高速で侵攻するモスキートを迎撃することは困難で、また極めて精度の高い爆撃をこなすため、ドイツ軍を悩ませ続けました。 AHでは、そのようなイメージとは異なり、他の戦闘攻撃機と比較すると高速とは言えず、爆弾搭載量も大きいとは言えません。 戦闘攻撃機といっても、爆弾倉があるため、爆弾倉の爆撃を落とす際には事前にベイを開けておくことを忘れないようにしましょう。 この型は、爆撃照準器が用意されていないため水平爆撃はできません。投弾は降下爆撃を選択することになると思いますので、十分な熟練が必要です。 翼下には、汎用爆弾の代わりに空対地ロケット弾を装備することも可能です。 タイフーン同様このロケット弾による一斉射は、駆逐艦の一斉砲撃にも匹敵するため、状況によって爆弾とロケット弾を使い分けるとよいでしょう。 イスパノ20mm機関砲を4門機首に搭載したことによる圧倒的な火力とあわせて都市襲撃などに有効でしょう(ただし、Bf 110G-2の方が総合的な火力は高く、使い勝手もBf 110G-2の方が良いでしょう。)。 本機を戦闘機として運用することは、一見不利なように思われますが、双発による高速力、機体の頑丈さ、機首に集中搭載された火力の絶大さによって十分に意味を持ちます。 鈍重そうな機体に見えますが、低翼面加重による旋回能力の高さは双発爆撃機とあなどってかかってくる敵機に対して冷や汗をかかせることになるでしょう。 大英帝国の誇るイスパノ20mm機関砲は一発の打撃能力が大きい上に弾道特性、速射能力も高く機首に束ねられた4門の機関砲から発射される機関砲弾はまるでレーザー砲で、ベテランなら1キロ先の敵機を「狙撃」して撃墜することすら可能です。 固有アイコンは「MOSS6」 兵装 Wing Points Bomb Bay Armament 2 x 100 Gallon Drop Tanks 2 x 500 lb GP Bombs 4 x 20mm Hispano Mk II 175 rpg4 x 303 cal Browning 780 rpg 2 x 50 Gallon Drop Tanks 2 x 250 lb GP Bombs 4 x 20mm Hispano Mk II 175 rpg4 x 303 cal Browning 780 rpg 2 x 500 lb GP Bombs 2 x 250 lb GP Bombs 8 x RP-3 60 lb Rockets +モスキート B Mk XVI(+ボタンをクリック) Mosquito B Mk XVI Ver.2.21から登場した機体で、実機の方は爆撃機型としては、最も大量に生産(402機)された型です。 爆撃機型は、多くの奇跡的な爆撃作戦を成功(ジェリコ作戦等)させながら、連合軍爆撃機としては損害率が非常に少なかったことからも、本機のコンセプトの優秀さを示していると言えるでしょう。 ドイツ軍は、Me 262が出るまで有効な迎撃手段が無く、東洋においても、日本軍機の追撃を許しませんでした。 本機の成功を見たドイツ軍は、木製の高速爆撃機(名称もモスキート)を開発させるほどでした。 また、ランカスターによる夜間爆撃の前に爆撃目標に目印を投下するパスファインダーとしても使用されました。 Mk.XVIは、同じ爆撃機型Mk.IXに与圧装置を導入し、高高度(30,000フィート以上)での活動を可能にするとともに、Gee-H航法装置やH2Sレーダー爆撃照準器、ブザーやモニカといったレーダー警戒装置、後方警戒レーダー等装備が充実していました。 FB型と異なり、3機編隊が可能ですが、パーク機であること、パーク機であれば更に高速のAr 234が存在するので、MAではあまり見る事がありません。 実機同様固定武装、防御武装は全くありません。 引き換えに手に入れた高速も、AHでは、大戦後期の戦闘機で十分な高度を取れば迎撃も可能なので、生還率は思ったほど高くはありません。 AH最大クラスの4,000ポンド爆弾「クッキー」が搭載可能な、胴体下に膨らんだ爆弾倉を装備しています。 クッキーは実戦でも多用され、1945年1月から5月の間だけでも、モスキートにより2,959発が投弾されたと言われています。 固有アイコンは「MOSS16」 兵装 Wing Points Bomb Bay 2 x 500 lb GP Bombs 1 x 4000 lb HC Bomb 2 x 100 Gallon Drop Tanks 4 x 500 lb GP Bombs 2 x 50 Gallon Drop Tanks 性能諸元 機種 重量 燃料 武装1 武装2 増槽 爆弾 EW MW LW Mosquito Mk VI 22,221ポンド 543ガロン 4x20mmイスパノMkIIx150発4x.303calブローニングx500発 4x20mmイスパノMkIIx175発4x.303calブローニングx780発 有 3.5インチロケット弾x8250ポンド爆弾500ポンド爆弾 ○ ○ Mosquito Mk XVI ,ポンド ガロン 有 ○ モスキート爆撃機/戦闘爆撃機部隊の戦歴 (オスプレイ軍用機シリーズ) 633爆撃隊 ラインメイデン作戦 (光人社NF文庫) 633爆撃隊―633スコードロン〈1〉 (光人社NF文庫) Mosquito FB.VI Airframe, Systems and RAF Wartime Usage 世界の偉大な戦闘機〈7〉モスキート (1983年) モスキートについてのコメント BNZに徹すれば非常に強い、攻撃機としてはちょっと役不足かな? -- 名無しさん (2013-04-19 02 48 59) イスパノ撃ち尽くした後が7.7mm機銃だけだからねぇ・・・ -- 名無しさん (2014-09-22 18 52 09) 名前 コメント
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【種別】 呼称 【初出】 とある魔術の禁書目録SS -『必要悪の教会』特別編入試験編-第2章 【解説】 トーキー=シャドウミントが揶揄される呼称。トーキーが用いる術式から来るものだと思われる。 教会の鐘には銘文が刻まれておりそれを打ち鳴らす事で刻まれた銘文の効果を街の隅々まで及ばせ、 複数の鐘を組み合わせ、順番通りに鳴らす事で、本来は独立している銘文を複数繋げて全く違う効果を生み出す。 一度文言を分解してから組み直す事で、言葉の持つ力を保持しつつ、本来込められていた意味とは違う効果を生み出してしまう魔術。 様々な攻撃に転化できるようで、作中で使われたのは下記の広範囲からの標的を定めた精密爆撃を行う為の詠唱。 (例「神は罪人を見逃さない/我らが父は邪悪を許さず/信仰は闇の中に火を与える/我らが主はあなたを選んだ。」
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基本情報 強化される魔法 素材にされる魔法 落雷/晴天の霹靂 電気ショック/連続稲妻 効果 落雷は5回連続でランダムな位置に生成される 生成するたびに生成半径と個数は20%増加していく ダメージ8倍、サイズ+20% 評価...B コメント欄 名前 落雷の正統強化で、落雷の強い点は漏らさず取り揃えています。一方、落雷の進化形で唯一「狙う対象をランダム化する」という特性が追加されず、終盤になるにつれ自分の周囲にしか攻撃を展開できなくなり、実質的な火力が落ちてしまうという欠点を抱えています。 - キツツキ (2024-01-07 17 30 28) 攻撃回数が1~3回→6回になり、実質3倍。 しかもダメージ7倍と倍率が高いので、基礎攻撃力や増幅との相性もいい。リザルト画面でダメージ量13万を超えることもあった。 - 名無しさん (2023-12-15 09 41 35) 爆発範囲の広い大量の落雷で絨毯爆撃を繰り返す蒼天の怒りに対し、こちらは1発のダメージを高めて必中の精密爆撃といった感じ。どちらも優秀。 - 名無しさん (2023-12-10 10 31 05)
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MAGのデザイナーのJoe Marisさんが公式ブログに書いていた襲撃作戦のコツです。 もとの文章:MAG Developer Tips Acquisition 基礎編 説明書とかには書いてないが、襲撃作戦にはバンカー段階と奪取段階という二つの段階がある。バンカー段階では、攻撃チームはバンカーの前線を突破して対空砲をこわし、最終目標の近くにリスポンできるようにする。奪取段階では、攻撃チームは試作車を盗み出して避難所まで運ぶ。一般的に、攻撃チームは奪取段階に進もうとする前に、バンカー段階をすませておくほうがいい。 攻撃チームがバンカーを壊す基本戦術は3つある。スモークグレネードを使う戦術と、スモークグレネードを使う戦術と、スモークグレネードを使う戦術だ。スモークグレネードはタレットを無力化したり守備チームを混乱させたりできるお手軽な方法だ。特別課題として、スモークの中に隠れながらタレットを撃つこともできる。スモークの中から激しく攻撃すると、タレットから離れる守備側プレーヤーがよくいるんだ。 奪取段階では、攻撃チームは脱出路を一つ選び、その経路上の障害物を排除する仕事を各分隊に割りふろう。障害物を排除したあとも、守備チームに修理されるのを防ぐために、そして、敵車両を盗み出した分隊を援護するために、分隊は障害物のそばにいよう。 守備チームは、バンカー段階では次の3つの目標に集中しよう。1) バンカーのタレットを修理する。2) 敵をバンカーに近づけさせない。3) 敵を対空砲に近づけさせない 守備チームは門やバリケードを修理するだけじゃなく、自分たちの車を使って脱出路をふさごう。 守備チームのみんな、試作車にダメージを与えたり壊したりするのはロケットランチャーじゃなくてもできるぞ。試作車が走っていくのを見たら撃つんだ。ダメージが通ったら撃ち続けるんだ。ちょっとのダメージでも役にたつ。 上級編 前線を突破するのに苦労するようなら、攻撃チームの小隊長は前線の一点に軍を集めよう。一つのバンカーを落とせば、その隣のバンカーの側面ががらあきになり、そのバンカーがより脆くなる。全部のバンカーを壊すまで順番に進もう。 敵車両を奪取したらすぐに、攻撃チームは精密爆撃をいつでも使えるようにしておこう。守備チームが不意をついて路上の障害物を修理してしまうかもしれない。そんなときに、精密爆撃は素早くて適切な反撃になる。 可能ならば、攻撃チームの小隊長は車両を盗み出すのを手伝おう。小隊長の修理能力のおかげで試作車が自動的に修理され、だれも車から降りて修理キットを使う必要がなくなるからだ。 バンカーは他のバンカーに援護してもらった時に最も効果を発揮する。守備側の分隊は自分たちのバンカーを守ることを最優先にするべきだが、近くのバンカーが落ちた時は、数名の兵士を送って復旧を手伝うべきだ。 奪取段階では、守備チームは迫撃砲をしっかりまもろう。まるで、それが試作車であるかのようにね。敵が試作車を盗み出すことに成功したとき、迫撃砲は敵兵の排除や敵の志気をくじくための手っ取り早い方法だ。自分たちのエリアが安全な時も、迫撃砲を遊ばせておくことはないぞ。必要なら、別の中隊を助けるために使おう。 バンカーが落ちてしまい、一匹狼になりたい兵士が分隊に1人か2人いるなら、分隊長はその兵士たちに、敵の背後から攻撃したり、バンカーを修理したりするよう促すといい。あまり多くの人数をさいてはいけないが、これは攻撃チームを驚かせ迷わせるうまい方法だ。
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隊長職について解説します。 立候補しないとしても、知っておくべき事が書かれています。 詳細はMAG wiki 隊長能力・戦術支援の項目も併せてご覧下さい。 http //www39.atwiki.jp/mag_data/pages/26.html 分隊長 FRAGOを出す事ができる重要な隊長職です。 もっとも難しく忙しい役職でもありますが、 優秀な隊長がついたバンカーラインは格段に硬く 何よりゲームを面白くします。 分隊長をやるコツは、MAPに対する視野を広く持つ事です。 分隊長でなくてもつけておきたいスキルの1つですが、 マメにセレクトを押してMAPを確認するクセなどをつけましょう。 また優秀な分隊長はそのまま 指示意図をよく理解する優秀な分隊員にもなります。 みんなでリーダーシップポイントを貯めましょう。 ・防衛側FRAGO道場 防衛時の分隊長の指示にたいするあれやこれや。 ・攻撃側FRAGO道場 攻撃側について。 ・分隊長の戦術コマンド 使用できるコマンドについて ・ジャミング中のFRAGOの出し方 FRAGOはジャミング中も出せます。 小隊長 攻撃側での、精密爆撃がすべてです。 中隊長 シグナルジャミング 戦術支援攻撃 緊急出撃&バリケード 隊長支援効果
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thumb|300px|right|ドイツを空襲する連合軍の戦略爆撃機[[B-17 フライングフォートレス]] 戦略爆撃(せんりゃくばくげき)とは、戦争において戦略的理由にもとづいて行なわれる航空機などによる爆撃のことである。 戦略(strategy) とは戦争の全局的な帰趨を国益に導くべく企画する方法論である。具体的には、実働部隊ではなく、戦略的な要地・要線に対して攻撃を加える長距離爆撃をいう。都市、工業地帯や交通拠点に爆撃を加え、生活基盤、産業基盤を破壊する事などで、相手国の経済力や国民の戦意を削ぎ、継戦能力を減ずることを目的としている。これに対し、その戦闘を有利に進める事を目的とした敵部隊に対する直接爆撃は戦術爆撃と呼ばれる。 無差別爆撃や絨毯爆撃と同一視されがちだが、それらは戦略爆撃の手段の一つであり、イコールではない。例えば、現代では誘導爆弾や巡航ミサイルなどの精密誘導兵器を用いた戦略爆撃が行われている。 歴史 thumb|250px|right|[[ハンブルク空襲を行うランカスター]] 第一次世界大戦中のドイツ帝国ドイツ陸軍は、戦線後方の大都市に爆撃を行った。ドイツ陸軍は飛行船や大型飛行機を用いて、イギリス帝国のロンドンなどへの爆撃を行っている。これが戦略爆撃の嚆矢とも言えるが、爆弾搭載や航法・爆撃精度の問題により、産業拠点に大きな影響を与えるには至らず、市民に恐怖を与える「恐怖爆撃(テロ爆撃)」の面が強かった。 1921年イタリア王国のイタリア陸軍の元将軍ジュリオ・ドゥーエが戦略爆撃の書『制空』を出版、アメリカ合衆国アメリカ陸軍の飛行戦術学校の教本になるなど各国で研究された。 1930年代に入ると、航空機の能力が向上したこともあって、都市や産業拠点に十分な爆撃を行えるようになった。スペイン内戦でのコンドル軍団によるゲルニカ爆撃がその頃の代表例である。アジアでは、1937年、日中戦争での大日本帝国海軍航空部隊による中華民国の南京爆撃から始まったとされる。その後、九州や台湾の海軍飛行場を基地とした戦略爆撃の目標は重慶にまで広がり、渡洋爆撃として戦時下の国民に宣伝された。 アメリカ合衆国では1940年にマサチューセッツ工科大学に焼夷弾研究所を設立、戦略爆撃用のナパームを出す焼夷弾M69を開発した。 第二次世界大戦の後期では、逆に枢軸国が戦略爆撃を受ける側となる。代表例では、東京大空襲・大阪大空襲・ハンブルク空襲・ドレスデン空襲、そして広島市・長崎市への原爆投下である。その他、アメリカ合衆国を除く、多くの戦争当事国が戦略爆撃をうけ、多くの都市が被害を受けた。第二次世界大戦において、都市以外を主目標とした戦略爆撃もあり、1943年8月のプロシェチ油田爆撃や1944年11月に東京西部の中島飛行機武蔵製作所(主力航空機のエンジン生産工場)爆撃などがある。 thumb|250px|right|日本全土に戦略爆撃を行った[[B-29 スーパーフォートレス]] 1943年以降ドイツ本土爆撃に際し、アメリカ陸軍航空隊は、市街地を避け軍事施設を狙う、昼間精密爆撃に固執した。これは、精密な照準機を保有していたこととイギリス空軍の爆撃機よりも防御火力が多かったことによるものである。ただし、初期の爆撃において全行程随伴可能な護衛戦闘機がなかったことも災いし、ドイツ空軍の迎撃によって大損害を出した。第二次世界大戦においてもっとも損害を出したアメリカ軍はドイツ爆撃を行った部隊であるともいわれている。対照的にイギリス空軍は防御火力の不足と精密照準機を保有していなかったことにより、夜間都市爆撃を主に行った。このことは、バトル・オブ・ブリテンにおいて、すでに自国へのロンドン爆撃などが行われていたことへの報復と考えられる。 大戦後の主な例では、ベトナム戦争時の米軍のホーチミン・ルート等への組織的な爆撃があげられる。 現代の戦略爆撃 現在では、第二次大戦のような戦略爆撃はごくまれにしか行われていない。 非人道的な軍事作戦に対し国際的な批判が高まっているため 絨毯爆撃は、大量の爆弾・爆撃機を要するので大国でないと運用できないため 戦略爆撃は、効果が現れるのに時間がかかり、独裁国家では一般民衆の死に冷酷なので衝撃効果は低く、戦争が長期化し割に合わないため 敵国の生産手段を破壊しなければならないほど、敵の軍事力や生産力が脅威ではないため 各国の都市を狙っている戦略核は、戦略爆撃兵器の正統であるが、使えない兵器であるため 当初、戦略爆撃は戦意をくじく為に行われたものの、戦後に逆効果であるという調査結果もあった『戦争における「人殺し」の心理学』 著 Dave Grossman、訳 安原和見、筑摩書房、2004年、ISBN 4-480-08859-8 以上などが理由ではないかと推察されている。 有名な戦略爆撃 thumb|250px|right|重慶爆撃を行った[[一式陸上攻撃機]] スペイン内戦 ドイツ軍によるゲルニカ爆撃 第二次世界大戦 日本軍による重慶爆撃 ドイツ軍によるロッテルダム爆撃 連合軍によるドレスデン爆撃 アメリカ軍による東京大空襲 アメリカ軍による広島・長崎への原子爆弾投下 ベトナム戦争 アメリカ軍によるホーチミン・ルートへの爆撃 アメリカ軍による北爆 コソボ紛争 NATOによるセルビア全土への空爆 イラク戦争 アメリカ軍による空爆 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』2008年4月12日 (土) 04 48。
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米国製機体一覧 DLC含め、全部で37機種。欧州と旧ソ連・ロシア製機体の15機を大きく上回る。 マイナーな機体や、実戦配備されて無い機体は、アンロックが遅めになる傾向がある。 また機体をアンロックできても兵装のアンロックが大きく遅れることもしばしば(ストーリーアンロック機体にしばしば見られる)。 最新鋭機だけあってF22の性能は優秀。こだわりがないなら、とりあえず迷ったらF22推奨。 ※画像はストーリー未プレイ状態で撮影したもので、クリックすると大きくなります。 A-10系A-10A Thunderbolt II A-6系A-6A Intruder EA-6B Prowler A-7系A-7B Corsair II A-12系YF-12A SR-71 BLACKBIRD F-111系F-111F AARDVARK EF-111A RAVEN F-4系F-4E Phantom II F-4G AdvancedWildWeasel F-5系F-5A Freedom Fighter F-5E Tiger II F-20 Tigershark X-29 F-14系F-14A Tomcat F-14B Bombcat F-14D SuperTomcat F-15系F-15 Active F-15C Eagle F-15E StrikeEagle RF-15 PeakEagle F-16系F-16A Fighting Falcon F-16C Fighting Falcon F-2 F-18系YF-17 Cobra F-18 HARV FA-18 RC FA-18C Hornet FA-18E SuperHornet ステルス機F-117 Nighthawk A-12 Avenger II F-22 Raptor FB-22 Strike Raptor YF-23 Black Widow II F35 JSF XA-20 Razorback VTOL機AV-8B Harrier II コメント欄 A-10系 A-10A Thunderbolt II アンロック条件 Mission16をクリアする 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 多目標I デフォルト 統合攻撃ミサイル 160 多目標対空ミサイル 44 多目標対地ミサイル 44 フレア 8 地上強襲III レベル18 統合攻撃ミサイル 50 多目標対地ミサイル 20 ロケッドポッド 80 フレア 4 地上強襲II レベル19 統合攻撃ミサイル 50 クラスター爆弾 20 ロケッドポッド 80 フレア 4 A-6系 A-6A Intruder アンロック条件 レベル7に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 ライトアサルト デフォルト 統合攻撃ミサイル 50 ロケッドポッド 80 フレア 4 地上強襲II レベル14 統合攻撃ミサイル 50 クラスター爆弾 20 ロケッドポッド 80 フレア 4 適応型II レベル15 統合攻撃ミサイル 160 多目標対空ミサイル 72 自由落下爆弾 28 フレア 7 EA-6B Prowler アンロック条件 レベル13に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 ベーシック デフォルト 統合攻撃ミサイル 80 フレア 3 地上制圧 レベル18 統合攻撃ミサイル 40 自由落下爆弾 40 フレア 4 長距離迎撃I レベル19 統合攻撃ミサイル 40 レーダー誘導ミサイル 10 フレア 3 対空支援 対決のみ 統合攻撃ミサイル 40 T.O.P. 1 フレア 8 A-7系 A-7B Corsair II アンロック条件 レベル3に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 地上制圧 デフォルト 統合攻撃ミサイル 50 自由落下爆弾 50 フレア 4 ライトアサルト レベル10 統合攻撃ミサイル 50 ロケットポッド 80 フレア 4 制空I レベル16 統合攻撃ミサイル 50 多目標対空ミサイル 24 フレア 3 A-12系 YF-12A アンロック条件 レベル17に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 ベーシック デフォルト 統合攻撃ミサイル 60 フレア 3 制空I レベル22 統合攻撃ミサイル 30 多目標対空ミサイル 16 フレア 3 ライトアサルト レベル23 統合攻撃ミサイル 30 ロケッドポッド 40 フレア 4 対空支援 対決のみ 統合攻撃ミサイル 30 T.O.P. 1 フレア 8 SR-71 BLACKBIRD アンロック条件 DLC第2弾を購入するレベル22に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 長距離迎撃I デフォルト 統合攻撃ミサイル 30 レーダー誘導ミサイル 6 フレア 3 精密爆撃 レベル?? 統合攻撃ミサイル 30 多目標対地ミサイル 24 フレア 3 制空I レベル?? 統合攻撃ミサイル 30 多目標対空ミサイル 16 フレア 3 対空支援 対決のみ 統合攻撃ミサイル 30 T.O.P. 1 フレア 8 F-111系 F-111F AARDVARK アンロック条件 DLC第2弾を購入する初期から選択可能 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 地上制圧 デフォルト 統合攻撃ミサイル 40 自由落下爆弾 40 フレア 4 長距離支援Ⅰ レベル?? 統合攻撃ミサイル 40 レーダー誘導ミサイル 5 ロケッドポッド 60 フレア 3 適応型Ⅰ レベル?? 統合攻撃ミサイル 40 レーダー誘導ミサイル 5 自由落下爆弾 16 フレア 3 EF-111A RAVEN アンロック条件 レベル4に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 地上制圧 デフォルト 統合攻撃ミサイル 30 自由落下爆弾 30 フレア 4 制空I レベル5 統合攻撃ミサイル 30 多目標対空ミサイル 16 フレア 3 近接航空支援II レベル12 統合攻撃ミサイル 30 全方位ミサイル 8 クラスター爆弾 8 フレア 3 対空支援 対決のみ 統合攻撃ミサイル 30 T.O.P. 1 フレア 8 F-4系 F-4E Phantom II アンロック条件 DLC第2弾を購入するレベル6に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 ライトアサルト デフォルト 統合攻撃ミサイル 50 ロケットポッド 80 フレア 4 対地優勢I レベル?? 統合攻撃ミサイル 50 自由落下爆弾 25 クラスター爆弾 12 フレア 4 多目標II レベル?? 統合攻撃ミサイル 50 レーダー誘導ミサイル 7 クラスター爆弾 12 フレア 3 F-4G AdvancedWildWeasel アンロック条件 Mission02をクリアする 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 地上制圧 デフォルト 統合攻撃ミサイル 30 自由落下爆弾 30 フレア 4 対地優勢I レベル12 統合攻撃ミサイル 30 自由落下爆弾 15 クラスター爆弾 8 フレア 4 適応型I レベル13 統合攻撃ミサイル 120 レーダー誘導ミサイル 42 自由落下爆弾 14 フレア 5 対空支援 対決のみ 統合攻撃ミサイル 30 T.O.P. 1 フレア 8 F-5系 F-5A Freedom Fighter アンロック条件 レベル5に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 制空I デフォルト 統合攻撃ミサイル 30 多目標対空ミサイル 16 フレア 3 長距離迎撃I レベル16 統合攻撃ミサイル 30 レーダー誘導ミサイル 6 フレア 3 ドッグファイト レベル17 統合攻撃ミサイル 30 全方位ミサイル 16 フレア 3 F-5E Tiger II アンロック条件 レベル15に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 制空I デフォルト 統合攻撃ミサイル 30 多目標対空ミサイル 16 フレア 3 制空II レベル20 統合攻撃ミサイル 30 多目標対空ミサイル 16 ロケットポッド 40 フレア 3 長距離迎撃I レベル21 統合攻撃ミサイル 30 レーダー誘導ミサイル 6 フレア 3 F-20 Tigershark アンロック条件 レベル11に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 長距離迎撃I デフォルト 統合攻撃ミサイル 30 レーダー誘導ミサイル 6 フレア 3 長距離迎撃II レベル18 統合攻撃ミサイル 30 レーダー誘導ミサイル 3 全方位ミサイル 8 フレア 3 長距離迎撃III レベル19 統合攻撃ミサイル 30 多目標対空ミサイル 12 レーダー誘導ミサイル 3 フレア 3 X-29 アンロック条件 レベル31に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 ベーシック デフォルト 統合攻撃ミサイル 60 フレア 3 ドッグファイト レベル32 統合攻撃ミサイル 30 全方位ミサイル 16 フレア 3 長距離迎撃I レベル33 統合攻撃ミサイル 30 レーダー誘導ミサイル 6 フレア 3 F-14系 F-14A Tomcat アンロック条件 Mission08をクリアする 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 長距離迎撃I デフォルト 統合攻撃ミサイル 50 レーダー誘導ミサイル 14 フレア 3 長距離迎撃II レベル14 統合攻撃ミサイル 50 レーダー誘導ミサイル 7 全方位ミサイル 12 フレア 3 長距離支援I レベル15 統合攻撃ミサイル 50 レーダー誘導ミサイル 7 ロケットポッド 80 フレア 3 F-14B Bombcat アンロック条件 Mission12をクリアする 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 近接航空支援III デフォルト 統合攻撃ミサイル 50 全方位ミサイル 12 自由落下爆弾 25 フレア 3 水平爆撃 レベル22 統合攻撃ミサイル 50 クラスター爆弾 24 フレア 4 地上強襲I レベル23 統合攻撃ミサイル 50 自由落下爆弾 20 ロケットポッド 80 フレア 4 F-14D SuperTomcat アンロック条件 レベル24に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 長距離迎撃I デフォルト 統合攻撃ミサイル 40 レーダー誘導ミサイル 10 フレア 3 長距離迎撃III レベル26 統合攻撃ミサイル 40 多目標対空ミサイル 16 レーダー誘導ミサイル 5 フレア 3 長距離支援I レベル27 統合攻撃ミサイル 40 レーダー誘導ミサイル 5 ロケットポッド 60 フレア 3 F-15系 F-15 Active アンロック条件 Mission04をクリアする 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 ベーシック デフォルト 統合攻撃ミサイル 80 フレア 3 ドッグファイト レベル30 統合攻撃ミサイル 40 全方位ミサイル 20 フレア 3 制空III レベル31 統合攻撃ミサイル 40 多目標対空ミサイル 16 全方位ミサイル 10 フレア 3 F-15C Eagle アンロック条件 Mission10をクリアする 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 長距離迎撃I デフォルト 総合攻撃ミサイル 50 レーダー誘導ミサイル 14 フレア 3 長距離迎撃III レベル16 総合攻撃ミサイル 50 多目標対空ミサイル 20 レーダー誘導ミサイル 7 フレア 3 制空I レベル17 総合攻撃ミサイル 50 多目標対空ミサイル 24 フレア 3 F-15E StrikeEagle アンロック条件 レベル25に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 精密爆撃 デフォルト 統合攻撃ミサイル 50 多目標対地ミサイル 40 フレア 4 近接航空支援III レベル26 統合攻撃ミサイル 50 全方位ミサイル 12 自由落下爆弾 25 フレア 3 長距離支援II レベル27 統合攻撃ミサイル 50 レーダー誘導ミサイル 7 全方位ミサイル 16 フレア 3 RF-15 PeakEagle アンロック条件 DLC第2弾を購入するレベル25に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 長距離迎撃I デフォルト 統合攻撃ミサイル 30 レーダー誘導ミサイル 6 フレア 3 制空I レベル?? 統合攻撃ミサイル 30 多目標ミサイル 16 フレア 3 長距離支援II レベル?? 統合攻撃ミサイル 30 レーダー誘導ミサイル 3 全方位ミサイル 8 フレア 3 対空支援 対決のみ 統合攻撃ミサイル 30 T.O.P. 1 フレア 8 F-16系 F-16A Fighting Falcon アンロック条件 Mission09をクリアする 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 長距離迎撃I デフォルト 統合攻撃ミサイル 50 レーダー誘導ミサイル 14 フレア 3 多目標II レベル26 統合攻撃ミサイル 50 レーダー誘導ミサイル 7 クラスター爆弾 12 フレア 3 適応型III レベル27 統合攻撃ミサイル 50 全方位ミサイル 12 多目標対地ミサイル 20 フレア 3 F-16C Fighting Falcon アンロック条件 レベル30に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 制空I デフォルト 統合攻撃ミサイル 50 多目標対空ミサイル 24 フレア 3 多目標III レベル32 統合攻撃ミサイル 50 多目標対空ミサイル 20 クラスター爆弾 12 フレア 3 近接航空支援I レベル33 統合攻撃ミサイル 50 全方位ミサイル 12 ロケットポッド 80 フレア 3 F-2 アンロック条件 レベル6に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 制空I デフォルト 統合攻撃ミサイル 50 多目標対空ミサイル 24 フレア 3 地上制圧 レベル16 統合攻撃ミサイル 50 自由落下爆弾 50 フレア 3 近接航空支援I レベル17 統合攻撃ミサイル 50 全方位ミサイル 12 クラスター爆弾 12 フレア 3 F-18系 YF-17 Cobra アンロック条件 Mission18をクリアする 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 ベーシック デフォルト 統合攻撃ミサイル 60 フレア 3 ドッグファイト レベル30 統合攻撃ミサイル 30 全方位ミサイル 16 フレア 3 制空III レベル31 統合攻撃ミサイル 30 多目標対空ミサイル 12 全方位ミサイル 8 フレア 3 F-18 HARV アンロック条件 DLC第3弾を購入するレベル33に到達する隠し機体コマンドを入力する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 ベーシック デフォルト 統合攻撃ミサイル 60 フレア 3 制空I レベル?? 統合攻撃ミサイル 30 多目標対空ミサイル 16 フレア 3 制空III レベル?? 統合攻撃ミサイル 30 多目標対空ミサイル 12 全方位ミサイル 8 フレア 3 FA-18 RC アンロック条件 レベル12に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 制空I デフォルト 統合攻撃ミサイル 30 多目標対空ミサイル 16 フレア 3 水平爆撃 レベル13 統合攻撃ミサイル 30 クラスター爆弾 16 フレア 3 ドッグファイト レベル14 統合攻撃ミサイル 30 全方位ミサイル 16 フレア 3 対空支援 対決のみ 統合攻撃ミサイル 30 T.O.P. 1 フレア 8 FA-18C Hornet アンロック条件 レベル27に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 ベーシック デフォルト 統合攻撃ミサイル 80 フレア 3 制空I レベル28 統合攻撃ミサイル 40 多目標対空ミサイル 20 フレア 3 多目標II レベル29 統合攻撃ミサイル 40 レーダー誘導ミサイル 5 クラスター爆弾 10 フレア 3 FA-18E SuperHornet アンロック条件 Mission11をクリアする 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 ドッグファイト デフォルト 統合攻撃ミサイル 40 全方位ミサイル 20 フレア 3 近接航空支援I レベル28 統合攻撃ミサイル 40 全方位ミサイル 10 ロケットポッド 60 フレア 3 多目標III レベル28 統合攻撃ミサイル 40 多目標対空ミサイル 16 クラスター爆弾 10 フレア 3 対空支援 対決のみ 統合攻撃ミサイル 40 T.O.P. 1 フレア 8 ステルス機 F-117 Nighthawk アンロック条件 Mission13をクリアする 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 地上制圧 デフォルト 統合攻撃ミサイル 40 自由落下爆弾 40 フレア 4 精密爆撃 レベル22 統合攻撃ミサイル 40 多目標対地ミサイル 32 フレア 4 近接航空支援III レベル23 統合攻撃ミサイル 40 全方位ミサイル 10 自由落下爆弾 20 フレア 3 A-12 Avenger II アンロック条件 DLC第2弾を購入するレベル20に到達する隠し機体コマンドを入力する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 地上制圧 デフォルト 統合攻撃ミサイル 50 自由落下爆弾 50 フレア 4 精密爆撃 レベル?? 統合攻撃ミサイル 50 多目標対地ミサイル 40 フレア 4 長距離迎撃I レベル?? 統合攻撃ミサイル 50 レーダー誘導ミサイル 14 フレア 3 対空支援 対決のみ 統合攻撃ミサイル 50 T.O.P. 1 フレア 8 F-22 Raptor アンロック条件 Mission17をクリアする 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 制空I デフォルト 統合攻撃ミサイル 40 多目標対空ミサイル 20 フレア 3 近接航空支援III レベル39 統合攻撃ミサイル 40 全方位ミサイル 10 自由落下爆弾 20 フレア 3 制空III レベル40 統合攻撃ミサイル 40 多目標対空ミサイル 16 全方位ミサイル 10 フレア 3 対空支援 対決のみ 統合攻撃ミサイル 40 T.O.P. 1 フレア 8 FB-22 Strike Raptor アンロック条件 DLC第一弾を購入するレベル30に到達する隠し機体コマンドを入力する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 水平爆撃 デフォルト 統合攻撃ミサイル 50 クラスター爆弾 24 フレア 4 近接航空支援III レベル?? 統合攻撃ミサイル 50 全方位ミサイル 12 自由落下爆弾 25 フレア 3 対地優勢II レベル?? 統合攻撃ミサイル 50 クラスター爆弾 16 全方位ミサイル 16 フレア 4 YF-23 Black Widow II アンロック条件 レベル35に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 制空I デフォルト 統合攻撃ミサイル 40 多目標対空ミサイル 20 フレア 3 制空III レベル36 統合攻撃ミサイル 40 多目標対空ミサイル 16 全方位ミサイル 10 フレア 3 精密爆撃 レベル37 統合攻撃ミサイル 40 多目標対地ミサイル 32 フレア 4 F35 JSF アンロック条件 Mission19をクリアする 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 精密爆撃 デフォルト 統合攻撃ミサイル 30 多目標対地ミサイル 24 フレア 4 長距離支援II レベル38 統合攻撃ミサイル 30 レーダー誘導ミサイル 3 全方位ミサイル 8 フレア 3 適応型III レベル39 統合攻撃ミサイル 30 全方位ミサイル 8 多目標対地ミサイル 12 フレア 3 XA-20 Razorback アンロック条件 DLC第1弾を購入(※)レベル25に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 精密爆撃 デフォルト 統合攻撃ミサイル 40 多目標対地ミサイル 32 フレア 4 地上強襲II レベル?? 統合攻撃ミサイル 40 クラスター爆弾 16 ロケットポッド 60 フレア 4 近接航空支援III レベル?? 統合攻撃ミサイル 40 全方位ミサイル 10 自由落下爆弾 20 フレア 4 ※UBIアカウント作成でも入手可能。詳細はDLCを参照 VTOL機 AV-8B Harrier II アンロック条件 レベル8に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 制空I デフォルト 統合攻撃ミサイル 30 多目標対空ミサイル 16 フレア 3 多目標II レベル12 統合攻撃ミサイル 30 レーダー誘導ミサイル 3 クラスター爆弾 8 フレア 3 地上強襲I レベル13 統合攻撃ミサイル 30 自由落下爆弾 12 ロケッドポッド 40 フレア 4 コメント欄 現在は、搭載できる兵装について情報収集の協力を願います 直接編集できる人は、編集をしてくれると助かります。 【以下はコメント】 X-29にはしばらく乗れそうに無い・・・ -- 名無しさん (2009-05-30 12 22 08) 種類・搭載量は全て入れましたが、解除レベルのみ未記入です -- 名無しさん (2009-06-05 04 25 21) ↑本当に乙。GJです -- 名無しさん (2009-06-05 14 40 19) DLCの機体ってのは、レベルさえ上がれば解禁されて入手できるものなんですかね? そうなら金払うのは控えようかと思案中なんですが。 -- 名無しさん (2009-07-15 20 28 06) 垂直離陸なんかできないですよね?(AV-8B -- 名無しさん (2009-08-05 20 34 38) ハリヤーは他の航空機と比べて、レーダー誘導ミサイルの照準が大きいような気がする。 -- 名無しさん (2009-08-22 19 04 07) DLCの機体は一部を除いてDLC限定、レベル上げただけでは解禁されません -- 名無しさん (2009-08-22 19 20 08) DLCを買った上でレベルを上げると手に入るという意味です -- 名無しさん (2009-08-27 18 56 44) VTOL機はホバリングできるのか?もしできるならPS3で教えてくれ -- 名無しさん (2010-05-30 23 23 05) A-12のコマンドを入力してもアンロックできない・・・(LBを押すと機体性能を開いてしまうから?) どうやったらいいのでしょうか? 教えてくださいorz -- レット・ドラゴン (2010-06-26 20 48 25) 兵器の積載のやつがノーマルの表記より少ないと思います。統合攻撃ミサイルは多いやつで200近くはありますよ。 -- 名無しさん (2011-07-18 14 34 36) 積載の表示が…これってエキスパートになってませんか? -- 名無しさん (2011-09-30 16 30 14) 名前 コメント
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作戦概要 攻撃側は敵陣地最奥からプロトタイプ輸送車を2台盗み、エスケープゾーン(自陣)まで護送します。攻撃側が輸送車に到達した場合、防御側は輸送車が脱出するまでに破壊しなければなりません。 防御側は防衛施設として、外側から順にバリケード(または橋)、バンカー(タレット付き塹壕)、門、対空砲、迫撃砲、レーダー探知機、バリケードを持っています。攻撃側が輸送車へたどり着く為には、それらを順次攻略していく必要があります。 防御側の小隊長はレーダー探知機で指定範囲の索敵、迫撃砲で毒ガス弾を使用できます。 対空砲を破壊すると、攻撃側はパラシュート降下でリスポン、航空支援の分隊長のUAV探索、クラスター爆弾と小隊長の精密爆撃、航空地上射撃を要請できるようになります。 リスポン地点は 攻撃側:徒歩・APC搭乗、パラシュート降下(対空砲破壊後) 防御側:徒歩、バンカー内(所属バンカー存在中)が選べます。 APC、バンカーは補給地点も兼ねており、体力と弾を最大まで回復できます。 APCの運転方法:加速R2 減速L2 座席変更△ 乗り降り○ (ブレーキL1 煙幕R1) 1車両を完全に盗まれると、同じ車両置き場に車両が再度復活します。このため、同じ車両置き場から2台を盗みだすことも可能です。 防衛側は修理キットを複数名と、RPGや大型地雷など対戦車兵器を多めに用意しましょう。