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攻略チャート ジェラルド編 ルクレシア編 ケンドール編 レグナイア編
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チャート4から ↓ フライングマシーン建設 設計図にて各クエスト解説 ↓ 共に行く姫を一人選択 ↓ 宇宙へ フライングマシーンに乗って、ミニゲーム ↓ 世界の外側に到着後、何度も姫に話しかける ルートが開くので、進んでいく ↓ ラスボスを撃退 ↓ エンディング コメント コメントは各ページの内容にあったものにして下さい。 質問や雑談は行わずに、情報提供の場としてご利用ください。 色々な方が目にするので、丁寧な言葉づかいを心がけてください。 姫がいっしょに行けるのか…誰にしようかな。 -- ライガ王 (2009-11-11 19 17 11) 赤ネズミ青ねずみ黄ねずみの三昧一体はつよすぎ -- ひろろんず (2009-11-27 16 56 06) 灰色ねずみ戦は、いろんな意味でグロかった・・・ -- だれかさん (2009-12-02 23 47 14) フライングマシーンのミニゲームがクリアできない>< -- 名無しさん (2010-02-16 12 02 38) クリア後は、何もないの? -- やりての商人 (2011-12-25 17 12 46) jjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjj -- 名無しさん (2013-04-02 21 31 49) 一緒に行くお姫様はウェルデがオススメです。その理由はボス戦クリア後にわかります。クリアしたら地獄のモードがあります。そのモードを選択すると戻せないとか・・・・・。 -- 王様物語クリア者 (2015-05-06 10 50 28) 名前 コメント うまく表示されていない場合はこちらから入り直してください 王様物語完全攻略wiki ~トップページ~
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僕のパパはパパじゃない。 そして、僕のママもママじゃない。 ◆ ◆ ◆ 川尻早人が記憶を取り戻したきっかけは、家族に対する違和感だった。 父を殺して成り代わった殺人鬼は、その報いを受けて死んだ。 もう二度と父が帰ってこないのを知りながら、それを隠して母と共に父が帰ってくる日を待つ。 それが、今の早人の日常だったはずだ。 だが今の川尻家には、父がいる。 決して夫婦円満とは言えないが、母と日常を過ごしている。 それは、もう二度と実現しないはずの光景だった。 ゆえに、早人は気づいてしまう。 この家族は、偽物だと。 ◆ ◆ ◆ 「坊主、お前は俺に何を望む」 早人の前に現れたのは、アーチャーのサーヴァントだった。 まだ少年といっていい年齢だが、纏う雰囲気はかなり物々しい。 目つきは悪く、全身のあちこちにアクセサリーをつけている。 特に、指に輝くリングが目を引きつける。 「仗助とは違うタイプの不良」。それが早人からアーチャーへの第一印象だった。 「僕は……」 アーチャーの気迫に冷や汗を浮かべつつも、早人は口を動かす。 「僕は、聖杯なんていりません。元の世界に帰るのが、望みです」 「ふーん。欲がねえことだな」 つまらなそうに、アーチャーが答える。 これはまずい、と早人は察した。 アーチャーは自分の答えに満足していない。 この聖杯戦争という戦いにおいて、サーヴァントとの信頼関係は命綱だ。 サーヴァントに主と認めてもらえなければ、生存の確率は大きく下がってしまう。 ならば、この場で早人がやるべきことは一つ。 さらに言葉を紡ぎ、アーチャーの気持ちを引きつける。それ以外にない。 「僕は……ママのところに帰らなきゃいけないんです」 早人が呟いた言葉に、アーチャーの眉尻が動く。 「僕のパパは、殺人鬼に殺されました。法律では裁けない方法で……。 パパが殺されたことは、誰にも証明できない。 だからママは今も、パパの帰りを待っています。 ここで僕が死んだら、それもママには伝わらないでしょう。 ママはずっと、絶対に帰ってこないパパと僕を待ち続けることになってしまいます。 そんなことにはしたくないんです!」 精一杯の思いを込めて、早人は語る。 それに対し、アーチャーは小さく溜息を漏らした。 思いは届かなかったかと、失望しかける早人。 だがそれは、彼の早とちりだった。 「まいったな。母親のためにがんばるなんて言われたら、見殺しにはできねえや」 「じゃあ、力を貸してくれるんですね」 「別に貸さねえとは一言も言ってねえんだけどな。適当にやってよさそうな事情じゃねえってのはわかったぜ。 本来なら俺が主と認めるのは十代目だけだし、十代目以外で俺に命令できる人間も限られてるんだが……。 この聖杯戦争の間は、お前をマスターだって認めてやるよ」 「ありがとうございます……!」 万感の思いを込めて、早人は差し出されたアーチャーの手を握る。 「そういや、まだマスターの名前を聞いてなかったな。教えてくれよ」 「あっ、はい。僕の名前は、川尻早人です」 「川尻……早人……?」 「どうかしました?」 自分の名前に対して妙なリアクションを見せるアーチャーに対し、早人が尋ねる。 「いや、こういうのも縁なのかと思ってよ。 俺の名前も……ハヤトだ」 照れくさそうに笑いながら、アーチャー……獄寺隼人は答えた。 【クラス】アーチャー 【真名】獄寺隼人 【出典】家庭教師ヒットマンREBORN!! 【性別】男 【属性】混沌・善 【パラメーター】筋力:D 耐久:C 敏捷:B 魔力:C 幸運:B 宝具:A 【クラススキル】 対魔力:D 魔術に対する抵抗力。一定ランクまでの魔術は無効化し、それ以上のランクのものは効果を削減する。 Dランクでは、一工程(シングルアクション)によるものを無効化する。魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 単独行動:C マスター不在・魔力供給なしでも長時間現界していられる能力。 マスターを失っても、Cランクならば1日は現界可能。 【保有スキル】 死ぬ気の炎(嵐):B 人間の持つ生命エネルギーが具現化した炎。 アーチャーは「分解」の性質を持つ嵐の炎をメインとするが、雨、雷、雲、晴の炎も微弱ながら使うことができる。 これらの炎も、このスキルに内包されている。 嵐の守護者:A 嵐のごとき猛攻で、組織の敵を打ち砕く者。 攻撃を連続ヒットさせる度に、与えるダメージが増加する。 爆弾作成:B 「道具作成」が変化したスキル。 爆発物を魔力から生み出すことができる。 ダイナマイトが彼のシンボルとして語り継がれていることから、このスキルが生まれた。 【宝具】 『嵐のボンゴレリング』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:― 最大捕捉:― ボンゴレファミリー「嵐の守護者」に代々受け継がれる指輪。 もう一つの宝具の始動キーとして用いる。 これ自体に攻撃能力などは無いが莫大な魔力を秘めており、単独行動スキルと相まって、 アーチャーはよほどのことがなければ魔力供給なしで行動し続けることが可能。 『ボンゴレ筺(ボックス)・Gの弓矢(アーチェリー)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1-70 最大捕捉:3人 ミルフィオーレファミリーとの決戦のために生み出された武器で、初代嵐の守護者・Gの武器を模した弓矢。 獄寺がそれまで使用していた「SISTEMA C.A.I」と統合する形で完成した。 SISTEMA C.A.Iのメイン武装である赤炎の矢(フレイムアロー)にヤマネコ型生体兵器「瓜」が合体し、「形態変化」することで生み出される。 瓜の意識が残っているため、使用者の指示なしでジェット噴射を行い方向転換を助けるという場面もあった。 なおアーチャーは後に別の武器を使用しているが、今回はアーチャーのクラスにもっともふさわしい武器ということでこれが宝具に選ばれている。 【weapon】 「ダイナマイト」 アーチャーの代名詞と言える武器。 全身至る所に仕込んでいる。 サーヴァントとなり「爆弾作成」のスキルを得たため、いくらでも補充可能。 【人物背景】 有力マフィアのボスと、その愛人であったピアニストとの間に生まれた子供。 幼い頃に母が死んだことで父に不信感を抱き、家出(実際には事件性のない病死であったことが、後に判明する)。 自力でマフィアになることを目指す。 そんな中でボンゴレファミリー十代目候補である沢田綱吉と出会い、彼に心酔。 「十代目の右腕」を自称し、彼と共に数々の戦いに挑む。 性格は短気でけんかっ早いが、根は実直。 勤勉な努力家だが、理屈で考えすぎる傾向がある。 【サーヴァントとしての願い】 小さな願いならいくつかあるが、まずはマスターの願いを優先 【基本戦術、方針、運用法】 筋力こそ高くないが攻撃手段はいずれも筋力に依存しないため、攻撃力に不安はない。 猛攻で相手に反撃の機会を与えず、一気に撃破するのがベストと言える。 【マスター】川尻早人 【出典】ジョジョの奇妙な冒険 第4部 【性別】男 【マスターとしての願い】 母親の待つ杜王町に帰る 【weapon】 特になし 【能力・技能】 邪悪を倒すためならば平然と命がけの行動を行える、小学生離れした精神力。 【人物背景】 杜王町に住む小学生。 元々は陰気な性格だったが、父親が殺人鬼と入れ替わったことを知り、対決を決意したことでたぐいまれなる精神力を開花させる。 殺人鬼こと吉良の「バイツァ・ダスト」を攻略するために孤軍奮闘し、攻略成功後も仗助をサポートして勇敢に戦った。 スタンド能力を持たないただの小学生でありながら、吉良打倒に大いに貢献した恐るべき少年である。 参戦時期は、第4部終了後。吉良が別の時間軸から参戦していることは、まだ気づいていない。 【方針】 脱出狙い
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【オーバーチャージ(Overcharge)】 スキルLv1~10 系列 パッシブ 内容 商店でアイテムを売る時、提示価格より高く売る事ができる。 条件 ディスカウントLv3
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攻略チャート 攻略チャートです。 うまく進めば陰影に慣れるまでの時間を短くし、強者への近道になると思います。 これは一例ですので、参考程度にとどめておくのもいいでしょう。 影の作り方についてはロジック設定のコツを参照して下さい。 陰影闘技(無印版)での攻略チャートの一例 1、他人の影でいいからマスターモードで、バリンクラを倒しパスコードを取得し入力。 現時点では、スタミナと耐久力の値の比率を変えるバリパスさえあれば十分。 ↓ 2、ロジックの仕組みを理解し、まずは複数の技を単発で技を使ってみる。 そして、複数の単発の技を設定した影をとりあえず影を一体アップする。 パスコードを入力したあと、保存を押していない場合は保存を押す。 ↓ 3、アップした影をヨワヨワくんと戦わせる。勝利できなかった場合、 保存した影をロードし、問題点の改良を加え、再びアップを繰り返す。 ↓ 4、ヨワヨワくんに勝利後、ウィキに書いてある連や影制作のコツを利用し、 マスター日乃影 陽彩を倒せるようになるまで影を作る。 ↓ 5、撃破後、パスコードを入力する。プレイヤー操作でも同様に倒し、パスを入力 (プレイヤー戦攻略は日乃影 陽彩の項目を参照!) ↓ 6、このウィキに書いてあるたくさんの連続攻撃を使いこなし、残りすべてのマスターを倒すまで影を作る。 (プレイヤー戦攻略は各マスターの欄を参照。) ↓ 7、これまでの学んだすべてを活かし影を作製する。(要保存) ↓ 8、掲示板やチャットなどに参加してみる。敬語を心がけ出来るだけ漢字を使うのを忘れずに。(3の前でもおk) ↓ 9、作った影で、非公式大会に参加してみる。(縛りなしの大会がおすすめ) ↓ 10、負けてしまった場合は、改善点を考え、新たに影を作る。勝った場合、その影を更に改良していく。 ↑ここまで、うまくいけば2週~一ヶ月程度。遅くても一年以内。 慣れてきたら、自分で連を作り、それを広めて意見を聞いたり、 公式大会に参加してパスコードを手に入れたりしてみよう。 陰影闘技 極式での攻略チャートの一例 1、まずチャレンジモードをして、経験値を稼ぎながら基本的な動作を学ぶ。 この段階では「初級:特殊技を当てろ!」を除いた初級のものだけでもクリアーできればよい。 L○級はロジック操作なので、クリアーできるようなロジックを適宜影作成で組むようにしよう。 ↓ 2、技習得で好きな技を入手する。 この時に、気影衝波、ダークウォールなどの特殊技を1つ入手しておくと 「特殊技を当てろ!」や「特殊技で倒せ!」がクリアできるようになる。 ver2.1より「初級:特殊技を当てろ!」をP,L両方でクリアーしたときの報酬が経験値200になった。 特殊技系を習得するときに使う経験値が200なので、実質的に特殊技を1つ無償で手に入れることができる。 特殊技が必要となる課題は、初級、中級、上級でそれぞれ1つずつあるので、特殊技を習得しても損はない。 ↓ 3、特殊技を習得していれば「初級:特殊技を当てろ!」をクリアーして、 余裕があれば初期技だけでなく手に入れた技も駆使して中級、上級も挑戦する。 特定の課題がクリアーできない場合は、技習得で役に立ちそうな技を習得するのもよい。 ↓ 4、影作成で影を作る。影作成のコツは無印版のものを参考にしよう。 影作成が終われば、対戦でもチャレンジモードでもいいので、作った影で初期技くんに挑戦してみよう。 初期技くんは無印版のヨワヨワくんと比べて強敵なので、一つの目安としてもよい。 慣れてきたらローカル登録した自分の影や、オンライン登録されている影にも挑戦して調整をしてもよい。 ↓ 5a、作った影に自信があればそれをオンライン影登録をして、vs.ライバルズモードやキングスモードに挑戦する。 オンライン影登録をする時は登録券が1枚必要になるので注意。 ↓ 5b、作った影に自信がなければ、他人の影でもいいのでvs.ライバルズモードに挑戦する。 他人の影だと自力の時と比べて報酬の質は若干下がるが、 1人抜き当たり経験値5と挑戦状1枚(vs.マスターズモードのマスターと戦うためのもの)の差で、 五人抜き報酬は通常通りもらえるのでそれほど損はしない。 ↓ 6、vs.ライバルズモードで勝利すれば挑戦状が手に入るが、マスターは非常に強敵なので無理に挑戦しなくてもよい。 ただし、マスターを撃破することにより解禁される技もあるので慣れたら挑戦しよう。 マスターが使う特別な技は、性質が異なるがキングスモードの王者補正をはるかに上回った鬼畜仕様になっている。 なので基本的に正面から戦わずに、マスターのロジックの弱点を突くような戦い方が中心となるかもしれない。 ↓ 7、「登録券」は、現時点において1日1回のvs.ライバルズモードでの五人抜き報酬を除けば、 ログインボーナスでしかもらえないので、毎日ログインしておく。 また、対戦は自分の影をオンライン影登録をさせなくてもローカル保存さえしていれば、 自分の影を使ってオンライン登録されている影と戦えるので、 vs.ライバルズモードやキングスモードに挑戦しないのであれば、登録券に余裕があれば投稿するくらいでよい。 補足説明 2、登場モーションは20ポイント、移動技など非攻撃技は50ポイント、 打撃技・強化系(生命力すこし強化など)は100ポイント、 特殊技・スタミナ回復技は200ポイント経験値を消費する。 また、他のモードで追加された技も、使うには技習得で経験値を消費して習得する必要がある。 5、キングスモードの王者は全能力に+20%の補正がかかっているため、普通の影よりも強くなっている。 また、王者に勝利する度に経験値を100獲得できる。 vs.ライバルズモードでの獲得する経験値、挑戦状、登録券の枚数は以下のようになる。 勝利数 自力 自力累計 他力 他力累計 経験値 挑戦状 登録券 経験値 挑戦状 登録券 経験値 挑戦状 登録券 経験値 挑戦状 登録券 1 10 1 0 10 1 0 5 0 0 5 0 0 2 10 1 0 20 2 0 5 0 0 10 0 0 3 10 1 0 30 3 0 5 0 0 15 0 0 4 10 1 0 40 4 0 5 0 0 20 0 0 5 10 1 0 50 15 1 5 0 0 25 10 1 五人抜き 0 10 1 0 10 1 6、マスターを撃破する度に経験値を100獲得できる他、操作方法によって異なる技が技習得に追加される。 そのため、すべての技を入手するためにはプレイヤーとロジックの両方で勝つ必要がある。 5,6、キングスモードで初めて王位を継承したとき、vs.ライバルズモードで初めて5人抜きをしたとき、 マスターに初めて勝利したときに手に入る技などについては陰影闘技極式/技を参照。 (パターンA) 1、影が動くことの喜びを 存分に味わう ↓ 2、とりあえず影を連投→2´マスターパスをGET ↓ ↓ 3、影をさらに連投 ← ↓ 4、自分のこれまでの影を見直し→4´、挫折→引退 弱い影と判断 ↓ 5、よく負ける相手の技を真似する ↓ 6、なんか勝てるようになったけれど どうにもなぁ・・・ ↓ 7、短期間引退→7´名前変更 ↓ ↓ 8、戻る、前より強くなった気がする ↓ 9、影を連投 ↓ 10、3へ戻るor↓ ↓ 11、掲示板やチャット発見、行く ↓ 12.なんか強くなった気がする (パターンB) 1、俺TUEE病感染 ↓ 2、永遠に連投...fin (パターンC) 1、パターンAの3までいく ↓ 2、影をセーブし忘れてパスをなくす ↓ 3、挫折、ゲームから離れる このページへの感想、批評、反論なんかも、受け付けています。 必要ないという意見がある場合は、速やかに削除していただいて結構です。 縛りありの非公式大会は様々な力が身につくので影作りの幅が広がると思うので、興味があれば参加してみてもいいかもしれませんねぇ。 -- おそら (2012-03-01 17 09 48) あくまでも、正規ルート。パスコードをアップしているサイトの存在を無視した場合の進路。 -- 堕愚 (2012-03-02 10 50 17) (パターンB)wwwwなんか、私のことに思えるww -- 堕愚 (2012-03-06 11 36 20) 俺もTUEE秒かもしれん・・ww -- 光次 (2013-11-21 06 29 48) 名前 コメント
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トップ|基本|悪魔|マップ|シナリオ |その他 シナリオチャート1 ~序盤 序盤のシナリオチャート。ただし、スティーブンの追加プログラムのタイミングは省いている。スティーブンに会えるタイミングはこちらを参照のこと。 ゲームスタート。ヴァーチャル・バトルでレベルを1上げる。 ヴァルハラダウンタウンのヴァーチャル・バトラーに入り、スティーブンから悪魔召喚プログラムをインストールしてもらう。 岡本ジムの南の小部屋、ヴァーチャル・バトラー、占いの館で命名イベント。デフォルト名は順に、ザイン、ギメル、ヒロコ。 羽田ジムに行き、羽田と会う(必ずしも寄る必要はない)。 コロシアムに行き、レッド・ベアーと戦闘。戦う前に命名イベント。デフォルト名はダレス。 新岡本ジムにヒロコが来る。ふたりでマダムの館へ行くことになる。 マダム登場前に命名イベント。デフォルト名はベス。マダムから花田の捜索を依頼される。魔獣ケルベロスが一時的に仲魔に。スラム街へ向かう。 ヴァルハラスラムにて花田と会う。妖魔メルクリウスと戦闘。戦闘後、4つの人形を入手。 マダムに花田の死を報告する。魔獣ケルベロスが仲魔から外れる。 ザイン登場、自分の名を名乗る。デフォルト名はアレフ。 センターの中央管理室へ。市民IDカードを受け取る。ヒロコと別れ、ベスが新たに加わる。 センター司教よりホーリータウンの邪龍バジリスクと魔王キングフロストの討伐を依頼される。ホーリータウンへのパスコード「0352」を聞く。 センターのBARで21Fへのパスコードを聞く。「5261」。 センターからホーリータウンへの通路を通り、ホーリータウンへ。街全体の機能が凍結していて、施設は利用できない。 街中を歩いていると邪龍バジリスクに遭遇する。何度か会わないと戦えない。 ホーリータウン大教会へ。1Fの魔王キングフロストを倒す。 センターに戻り、司教に報告(報告時点の月齢から5周経つと、ホーリータウンは復興する)。休む間もなくファクトリーの悪魔退治を依頼される。ファクトリーへのパスコードは「6191」。 ファクトリーの牧場で暴れているデモノイドデミナンディを倒す。 ファクトリーの発掘現場へ向かう。堕天使ベテルギウスと戦闘。 センターへ報告をしに戻る。ザインからアルカディアに行くよう勧められる。アルカディアのパスコードは「9103」。 アルカディアにてギメルと会う。センターへ戻る。 センターでニセ救世主が現れたとの報告を受ける。 ヴァルハラのコロシアムへ向かう。戦士ダレスと戦闘。ベス死亡。 ダレス戦後、子供から手紙を受け取る。スラム街へ向かう。 スラム街にて目加田と会う。ヒロコを救出するよう依頼される。 ヴァルハラ~センター間通路から地下世界へ。男からパスコード「9192」「1213」「1834」を聞く。階段付近の宝箱からディストーン入手。 B7Fで戦士ダレスと再び決闘。火星のピラー入手。地下世界へ出る。 シナリオチャート2へ。 上へ
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Bitcoinは既に円やドル等と交換出来る取引所がいくつか存在するが、 レートは取引所によってまちまちであるため注意されたい。 取引所比較:Bitcoin Charts / Markets Bitcoinのチャート Bitcoin Charts / Charts BTCCharts - リアルタイムチャート bitcoinity.org/markets - リアルタイムチャート RTBTC / Mt.Gox Market Data - リアルタイムチャート
https://w.atwiki.jp/raps/pages/80.html
手札+1,ライフ+2 [6] , 手札にあるクリーチャーでないアーティファクト・カードを好きな数だけ公開する。それらをすべて場に出す。
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アシストフィギュアアンドルフ シャドウ 亜空の使者タブー エインシャント卿 ギャムギャ ギャムギャベース ポッパラム プリム アイテムスプリング ステージ終点 神殿 その他スケール将軍 漆黒の騎士 アッフン 桜井政博 おきらく簡単フローチャート キャラクター相関図 アシストフィギュア アンドルフ ____ /| /|\` i、 /_|/ | \i ヽ, | /|\ | `i i K=ニニ=, |‐iヽ=ニゝ| | \|/ N i .| \| .| |‐- 、,,_ | _! ! ! _,,>| i /\ />--/.! i /__,, - -i ─ ! ヽ |`‐-、__,-~ / / __ ____ \! /^\ / / // / //  ̄ ̄ ̄ ̄ / // / // __  ̄ ̄ / // //\  ̄ ̄ ̄ \ / r─''''''''''''''─、 / ./ ! i\ i‐''''i‐-、_ ! _,,-/i'‐-i |∠二>'^ l ∠二>.| |\|/ |i N \|/ | K、__\| ─ |/_,>| i\  ̄\_/\ / ! .! V_,, -‐'‐- ,,_V ! < あーうぃん おいしいです ヽ、"`‐--、,-‐''"/`'/ \ /\ // `‐-┬┬‐' _| |_ | | / ̄\ | | < それは ぼむです \_/ _| |_ | | シャドウ / ̄\ | ^o^ | < カオスコントローール \_/ _| |_ | | / ̄\ | | < それは らぐです \_/ _| |_ | | _____ || ̄ ̄| |<チーン! || |○| 「カオスコントロール!」 | ̄ ̄ ̄ ̄| |____| / ̄\ | | < それも らぐです \_/ _| |_ | | 、 , {l\ _ //! _,...!∠ \/ヾl ∠ lY´\ /^ヌ \ 7 ゝ─゚・゚ータ _\_ カオスブラスト! ノ >-⌒-< \ ̄ ∠-‐"´ / `、ソ \  ̄ 亜空の使者 タブー ,.,.,.,.,.,.,.,.,__ i /  ̄ ̄ ̄ヾi l | | ,,,,,_ ,,,,,,| | |r-( ・ );( ・ )-| ( ヽ (__).. } ,____/ヽ -==- / r "ヽ t、 ヽ___/ / 、、i ヽ__,,/ / ヽノ j , j |ヽ |⌒` 、__ / / /r | {  ̄ ー-、,,_,ヘ^ | ゝ-,,,_____)--、j / \__ / | " ー‐‐--- ---------------------------- タ ブ ー ---------------------------- i  ̄ ̄ ̄ヽ | | | | ( } ,____/ヽ / r " ヽ___/ / / / ◎ |ヽ | /r | { ー-、,,_,ヘ^ | ゝ-,,,_____) j / \__ / | " ー‐‐--- ---------------------------- タ ブ ー ---------------------------- , --――-、 γ;; ヽ /;; } i |;; _______|i `|;; ;;;;;;;;| |;;;;;;;;| |;; 〈_,〉 | ヽ;; ―― / /\;; __ ノ , -―― `ー、 /| ハ ヽノ⌒ヽ、 ,-、l l ノ ),-、 ノ⌒ヽノ ノ∧ヽ (( )) ヽ f⌒ ヽ ノ⌒ヽ ノ (( ))ノ ∧ヽ 人 _ノ人 _ 人ヽ `┘ く_ノ ヽ(⌒└´ ノ人 _ 人ヽ`'人ノ f ノ ヽ`ヽτヽヽ,-、 ,-、ノ /⌒ ( ノ ヽ ヽ`' ヽ ( ` ' ヽνヽ -´ f ( ) ` ( ヽ- ,、っノ`- ) `ー' ノ ノノ`ヽ ヽv ̄ヽ/'`\ノ ̄v ノ⌒ヽ ヽヽ- ノ ノ ノノノ´( ) i fj l -l fj i ( )`ヽ \ ) ヽ ( ` ノノ `' ノ ソ ) ( ヽ' ヽ `' \\´ ) ヽ--´ノ f ` ノ ハノ ( )ヽハ \ ´ ) \ ヽ- / / i/ ( ノヽ` l l l ノ ヽ ) ヽl \ ヽ // フ ソ l / / ヽ \l ノ ノハ l l fヽ ハヽ f ノ l `ノ l l l l ヽヽヽ / l レノ ) ) ヽ`┘l l l l ノ (_/ ヽ ノ l ノ 人ノ ´ l ヽ ノ ノ ヽ \ ノノ \ ヽ ´ ` エインシャント卿 ,二ニ=┬‐ 、 l ヽ 、 | ヽ ィ ) ヽ, ┴ 、へ ┴ 、/ ( `ヽ l `´ l /´ l l_____l l 246getしたので / l ( ) ( ) l '、 ここに亜空間爆弾置いときますね。 ノ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ヽ /◎ ((_)) ◎\ 《》\ トェェイ 《》 || >、 ` ‐ ' || lV' ´ ` ー ⌒ー Vl } xxxxxxxxxxxxxx { l二二二二二二二二l l二二二二二二二二l `⌒´ `Y∥Y´ `⌒´ ┌┘ll.└┐ 〈〈 ̄^ ̄〉〉 l|l∥l|l / ̄ ̄ ̄ ̄\ / \ l < \/ > l l > < l [二l < /\ > l二] \ / \____/ 、 | ヽ ィ ) ヽ, ┴ 、へ ┴ 、/ ( `ヽ l `´ l /´ l l_____l l / l ( ) ( ) l '、 ノ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ヽ /◎ ((_)) ◎\ ギャムギャ ギャムギャベース (M.) ヽ(゚) (゚)ノ -▼▼つ▼▼- /トエエエイ\ 二=二 /(゚) (゚)ヽ ) ( / .Д .ヽ 二= = =二 / ◎ ◎ ヽ ) ( / .Д .ヽ 二 = = = = = 二 / ◎ ◎ ヽ ) ( / .Д .ヽ 二 = = = = = = = 二 / ◎ ◎ ヽ ) ( / .Д .ヽ 二= = = = = = = = =二 / ◎ ◎ ヽ ) ( / .Д .ヽ ポッパラム (_ヽ_ ∩ ヽ ̄  ̄ ,.-=ニ (_\_ ,. -─- 、 /==}  ̄ _,.-‐< ヽ ヽ三ヲ ,.-´ l ○ ○! , /_| 1乙っ /l} .l Δ |j -、  ̄ たまには亜空にも遊びに来てね 〈_l凵!__〈\ __.∠// ヽ. 弋二 ・ ・・]´/ /二.\ ヽ \ ̄ ̄∨ くbク_ { l 、j .!}/卜- ヽ /| ̄l | ̄| ヽ`ーκ_ -┴───‐‐´ ̄ ̄ ̄ ̄i l ̄ ̄ _ -- ── =7 | ̄ ̄ ./ ヽ_ / / \_ _ / //`ー-─----──‐< ̄|__,. \_/ プリム l l i ! | ! l __ソ__ ! `l | _____! , i | (●) (●) | ヽ、_ __ム { ⌒Y⌒弋∩ ) ... ! _ i\ __ / ^{ (_)! (__)/ ヽ (ノi ゙゙ ヽノ ヽ | l ! 、 _ _/; `rイ ̄`T l l | | | _ l l _l | )_ ̄/ 〉 ̄_7 ,.- 、 l / ‐`-、 (___ノ (_.___ノ アイテム スプリング .[二二二] <,l > <俺を踏み台にした!? .[二二二] ステージ 終点 __⌒___⌒__ \=●=◇=<=/ ボクは終点くん  ̄ ̄WWW ̄ ̄ みんなの事が大好きさ 神殿 ―- -、,-.、,-.、,- -=.=- l.l l.l ―- l l l _ l.l-.l.l―--、 ,-、  ̄ ̄ - ―――'l;;;;;l`ー― ' _ l l l_________ ` - _ |;;;;;|_ | l , - ノ , - ´ `l´  ̄ ̄ ̄ / / 人  ̄l- ノ | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | \ \ ノ-、,--、 \ l^l , ― ' l_.l \' ノ \l- ― (゚)===(゚) -、,-.、,-.、,- -=●=- _ -=●=- l.l l.l ∩ ∩ ― l l l _ l l l. l.l-.l.l―--、 | |  ̄ ̄ | | - ―――'lWl`ー― ' _ l l l_/ ヽ_l l___ ` -〃 ------ ヾ , - ノ (゚) (゚) , - ´ `l´  ̄ ̄ ̄ / _○_ / 人 人  ̄l ヾ . . / ノ | |__| |  ̄ ̄ ̄ ̄しw/ノ ̄ | ̄ ̄\ /  ̄\ | (゚) (゚) \ ,--、,-\ 三 ノ-、,--、 l_.l. \ , ― ' l_.l | | | | (_,、_) しwノ その他 スケール将軍 ,- 7 i\ ∠ .,.,. `i i \`タ;'" i ii-く,; ` アべ - `ン , ,ノ /iェ、. ` r' / ./ ,、 ^ `i , i 、 / ( =!+Iェェ!tイi / 、 | ` 、__,- j, . ` 、 ' ' ' ;ノiK-┴-yi_ r=ニ__ Y ト 、 ` ;;;;彡" i `i '" !i| |` ー 三 ;-" \ - 。n-)) i ! `' i.| | イ ! i`i ` 、 `r-=Zki- " i i ! i.| V i i . ii iIi ` 、_\ 三ラ i `=彡 `i ノ ` '" ,=彡-、ノ'"i 、. / " ノ =F三イ...,;;' ` . _ , -" " /`i . . . ! .__| . ., ' ) i . . , / -'ニ=┤- 、 , ;" , " ` x, 漆黒の騎士 |┃三 /! _ ト、 |┃ ≡ ,r‐ /l「!ト、! \ |┃ ___ !l ! .! l,! ! l _ |┃≡ /____ l !! l .l ! ! !| ,二二、 |┃ヽ___// !| l|ト、ヽ / ; ! ! ____.|ミニニヽ l , )ヽニVニイ!r ´! ! |┃ ヽヽ ! !ィr( ヽ ! ! ノ ヾ! ! ! |┃ . . . . . !| 〈/ .ヽミト、r‐ ┴―‐く ∧ l ガラッ |┃ . . . . . . . l| / ヽ . . . . フ ll___/ . . ヽ ヽ アッフン ■■■■■■ ■■ ■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■■■ ■■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■■■ ■■■ ■ ■ ■ ■ ■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■■■■■■■■ ■ ■ ■※※※※■ ■ ■ ■■■■ ■ ■■ ■■ ■■■■■■ ■■■■■■ ■■ ■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■■■ ■■■ ■ にゅう! ■■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■■■ ■■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■■ ■■ ■ ■ ■圓■ ■ ■■■■■■■■■■■圓圓圓■ ■ ■圓圓圓圓■ ■圓圓圓■ ■ ■■■■ ■■■■■ ■■ ■■ ■圓■■■■■■ ■圓圓圓圓■ ■圓圓■ ■■ 桜井政博 ,- ̄ ̄ヽヽ ,////\\\\ l゙////\_゙l `l `l ゙ヽ |ノノノノ- ーヽ\`| l/l,⌒ l、⌒ | ) ヽヽ| ー´ .|丿 ゙l l、 == _ノ ヽ l 丶ー‐ ´ ,- ̄ ̄ヽヽ ,////\\\\ l゙////\_゙l `l `l゙ヽ +. |ノノノノ- ーヽ\`| ゚ l/l,⌒ l、⌒ | ) + ニコッ ヽヽ| ー ´ /丿 ゚ l `丶ー‐ ´ ,- ̄ ̄ヽヽ ,////\\\\ l゙////\_゙l `l `lヽ +. |ノノノノ- ーヽ`| ゚ l/l,⌒ l、⌒ | ) + ニコッ ヽヽ ´ | \ ー 丿 ゚ `\____/ ´ もっとイケメンにしてみたのでした , -‐'"> , -‐''" /´ < ´ ` ヽ ,r'" 〈 ,..-'7 フ )_,..-、 ,////\ \\ヽ ,, _, { { } l゙////\_゙l `l `l ゙ヽ ,/ | ,, /´ ) `ー‐、 |ノノノノ- ーヽ\`| ∠ } , -‐' / l/l,(゚) l、(゚) | )/ ´ } ', ヽヽ| ー´ .|丿 _ _ _ ノ / 入_| r' l゙l l、トェェェイ _ノ、. | 、 `ヽ、_ ,..-‐ / ', ./ .',;,丶ー‐ ´ 、 . ./ | ヽ、´ ̄ヽ / }`ヽ l { ヽ . | . .Y . . . 'l . . . . .〉 / / / | / } ! | _| l、 . | . . . . . . r' / ̄` 、 | ノ ヽく / | | / \ ''''- -' / `ヽ `ヽ、 ヽ/ `'ヽ/ / / ゙ー─'" 、 ヽ,--、ゝ  ̄/ _/ , l ',ヽ、 \ / / / / | /ヽ ', `ー-、 ', ∠_ノ | / l / \ ', ゙ー' レ' | l `' l l . l l ∨No.*** サークライ ドSポケモン(?)はつばいびを 2かいのばすというあくむを ぜんせかいのスマブラーに みせたのでした /) , -‐'"> ///) , -‐''" /´ /,.=゙''"/ ,r'" 〈 ,..-'7 / i f ,.r='"-‐'つ 、 ,////\ \\ヽ ,, _, { こまけぇことはいいのでした / / _,.-‐'~ }l゙////\_゙l `l `l ゙ヽ ,/ | ,, /´ ) / ,i ,二ニ⊃ 、 |ノノノノ- ーヽ\`| ∠ } , -‐' / ノ il゙フ / l/l (゚) l、(゚) | )/ ´ } ,イ「ト、 ,!,! ', ヽヽ| ー´ |丿 _ _ _ ノ / iトヾヽ_/ィ" / 入_| r' l゙l l、トェェェイ _ノ、. | 、 `ヽ、__ , -‐'"> , -‐''" /´ < ´ ` ヽ ,r'" 〈 ,..-'7 フ )_,..-、 ,////\ \\ヽ ,, _, { { } l゙////\_゙l `l `l ゙ヽ ,/ | ,, /´ ) `ー‐、 |ノノノノヽ,)ii(,,,r ヽ\`| ∠ } , -‐' / l/l,(゚) }liiiil{ (゚)ノ(| )/ ´ } やみのちからが みなぎっていくのでした……。 ', ヽヽ| ー´ ⌒|丿 _ _ _ ノ / 入_| r' l゙l l、トェェェイ _ノ、. | 、 `ヽ、_ ,..-‐ / ', ./ .',;,丶ー‐ ´ 、 . ./ | ヽ、´ ̄ヽ / }`ヽ l { ヽ . | . .Y . . . 'l . . . . .〉 / / / | / } ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ , -‐'">< _ _ _ > , -‐''" /´< / / ┌┘└┘└┐> ,r'" 〈 ,..-'7< / | └┐┌┐ / >、 ,////\ \\ヽ ,, _, {</_/||  ̄ /__/ > } l゙////\_゙l `l `l ゙ヽ ,/ | ,, /´ )< || / ̄ ̄ ̄/ > |ノノノノヽ,)ii(,,,r ヽ\`| ∠ } , -‐'<  ̄ ー' ̄/ / > l/l,(゚) }liiiil{ (゚)ノ(| )/ ´ }< ┌┐ /__/ >ヽヽ| ー´ ⌒|丿 _ _ _ ノ< ││ _l二二二l_ > r' l゙l.| トェェェイ |. | 、 `ヽ、_< ││ └─┐ / >./ .',;| | | |./ | ヽ、´ ̄ヽ / }`ヽ< └┘ /_/ >ヽ . | .| |ェェェェ| |〉 / / / | / } ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ | ll丶ー―´/ / ̄` 、 | ノ ヽく / 転倒 →スマブラを格ゲーの呪縛から解放した神システム。そもそもスマブラは空中戦が主体というコンセプトだから走り回るやつは死んどけ。 メタ →乱闘では強いがホームランコンテストではカスなのでバランスが取れてる。 待ち →待ちに弱いキャラに拘ってるからいけない。待ちを崩しやすいキャラの仕様も促す神調整。 ハメ →ハメられるキャラに拘ってるからいけない。ハメられないキャラの仕様も促す神調整。 亜空 →シナリオを考えたのは野島。野島が悪い。 おきらく簡単フローチャート スタート ┏━━━━━━━━━┓ N ┏━━━━━━━━━┓ Y ┏━━┓ 開幕攻撃はしたか ─── 乱闘部屋か ─── 乱闘 ┗━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━┛ ┗━━┛ │ \ │Y \ N │ \ │ \ ┏━━┓ ┏━━━━━━━━┓ リンチ 乱闘にしようとするか ┗━━┛ ┗━━━━━━━━┛ / │ Y / │N / │ / │ ┏━━┓ ┏━━┓ リンチ 傍観 ┗━━┛ ┗━━┛ キャラクター相関図 興味なし ──────→ 【ガノン】←──────【アイク】 見下し ↑ |犬猿の仲 ↓ ┌───────→【マルス】 | | |敵視 |厨キャラ | 厨キャラ ↓ 【トゥーン】────→【スネーク】←───【ロボット】 |↑ ↑ 俺の獲物不要||無視 厨キャラ| ↓| | 【リンク】 【メタナイト】 | |↑ | NB厨性能すぎ|| 厨性能すぎ | ↓| └───────→ 【ピット】 NBに嫉妬 投げるだけの残骸 仲間意識 ────────→ ────→ 【ゼロスーツサムス】←────────【サムス】←────【ルカリオ】 仲間意識 ↑ 同情 . | . |性欲を持て余す . 【スネーク】 時々使用するサブキャラ ─────────→【リュカ】←─────────【ネス】 敵視
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ ストラの曲フロート/ストラ 水季の曲フロート/水季 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼