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刀系 瓶割刀 (カメワリトウ) 【刀】 基本性能 価値 重量 攻撃力 耐久度 55 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 +2 +2 − +10 装備可能 装備区分 剣術系武器 必要Lv 付与効果 腕力+5 備考 織田家の柴田勝家のドロップ 瓶割刀は,相模の三島神社に奉納された刀で,ある刀工が37日間も拝殿に参拝して鍛えたものだ。 奉納されたのちは数年間に渡って神前に吊されていたが、あるとき落下し 下にあった酒瓶を真っ二つにしたことから瓶割刀という名前が付いた。 情報募集中 上の逸話は多分狙い違いかと、、、何故それを柴田勝家がもってる理由がないw -- ななしの鍛冶 柴田勝家の瓶割りの意味は、六角攻めの頃、篭城戦で瓶を割って城から出撃した由来によるものでしょう -- ななしの鍛冶 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/8936.html
刀系 瓶割刀 (カメワリトウ) 【刀】 基本性能 価値 重量 攻撃力 耐久度 55 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 +2 +2 − +10 装備可能 装備区分 剣術系武器 必要Lv 付与効果 腕力+5 備考 織田家の柴田勝家のドロップ 瓶割刀は,相模の三島神社に奉納された刀で,ある刀工が37日間も拝殿に参拝して鍛えたものだ。 奉納されたのちは数年間に渡って神前に吊されていたが、あるとき落下し 下にあった酒瓶を真っ二つにしたことから瓶割刀という名前が付いた。 情報募集中 上の逸話は多分狙い違いかと、、、何故それを柴田勝家がもってる理由がないw -- ななしの鍛冶 柴田勝家の瓶割りの意味は、六角攻めの頃、篭城戦で瓶を割って城から出撃した由来によるものでしょう -- ななしの鍛冶 名前 コメント
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ゲートに入ったらすぐに海の上でおっこちるとか後続に状況伝えれないってこと?犠牲者続出の異世界の弱肉強食な洗礼恐ろしい -- (とっしー) 2013-09-17 23 38 25 異世界に行けるけどすぐに落下して戻れないので情報が伝えられないとか惨劇開始のテンプレだ。どうやって生き延びていくんだろう -- (名無しさん) 2013-09-20 00 11 07 このままプラントで篭城戦?弾薬とかあっという間になくなりそう -- (としあき) 2013-09-27 21 44 45 ハードな展開なのにヤラレチョフで噴いてしまった -- (名無しさん) 2013-10-09 01 19 18 人間大の怪獣映画の如き暴れっぷりの戦神ウルサですがそのおかげでドニーとつながる道ができたのかも知れませんがこれはなかなかサバイバルですね。異世界の野生の怖さはまさにパニック映画そのものです -- (名無しさん) 2017-05-07 18 02 32
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バイオハザード4~装備品によりナイフが強くなる!?~ オセロットKさん 2008年12月29日 21時59分 投稿 バイオハザード4ナイフ 装備による違い(Resident Evil 4 knife) yukigekkouさん 2008/11/15 にアップロード 上記転載元 【バイオ4】見えない敵をサーモスコープで覗いてみた あっしーさん 2010年02月15日 06時17分 投稿 【バイオハザード4検証】篭城戦のルイスのレッド9、威力はなんぼ? 705系200番台さん 2010年12月29日 21時54分 投稿 バイオ4 篭城ルイスのレッド9威力検証 Cannon Ballさん 2013年11月14日 05時57分 投稿 【Steam版】30/60fpsでの連射速度の比較検証【バイオ4】 rokkuさん 2014年03月02日 20時16分 投稿 【Steam版】30/60fpsでの動作の比較検証 Part1【バイオ4】 rokkuさん 2014年03月07日 05時41分 投稿 【Steam版】30/60fpsでの動作の比較検証 Part2【バイオ4】 rokkuさん 2014年03月21日 00時25分 投稿 Steam版バイオ4の他機種との違いまとめ rokkuさん 2014-04-03 23 23
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近接戦闘のチュートリアル 二階→一階→トイレ(大男戦)→厨房の4か所 近接戦闘は右下に○の指示が無い限り□と△を連打で簡単にクリアできる 宝物 1.アンティークメダル 大男撃退後の店内 ゲーム機(GENIE S LAMP)近く 2.真鍮のウェスタケース 大男撃退後の店内 カウンターの中 プロ攻略 他の難易度であった、反撃のタイミングや振りほどきのボタン指示が無くなっている。 通常の兵は気づいてから連打で間に合うが大男の場合間に合わない事がある。 今作では近くに片手で扱える小物(このステージでは酒瓶など)があり、 かつ敵が攻撃範囲内にいる時に□を押すと小物で殴りつけ敵を一撃で倒せる。 普通に戦うより遥かに楽なのでこのステージで慣れておきたい。 また、今作では敵を任意の方向に投げる事ができる。 ダメージは無いが、敵の密集した所に投げれば数名巻き込まれてよろけたり、 上述した小物で殴りやすい位置に動かしたりと、使用頻度は高い。 また、ある程度低い位置に敵を投げると即死する。 プロでは篭城戦を行う場面が多いので、是非とも覚えておくべき。
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高順 姓 高 名 順 字 ? 誕生年 ? 死亡年 198年 出身地 ? 年表 年 所在 立場・事跡 出典 備考 196年6月 徐州下邳郡 郝萌?が反乱を起こすと逃げてきた呂布を保護。曹性?と共に郝萌を討った。 魏書・呂布伝 徐州 『英雄記』によれば呂布に疎んじられ、配下の兵を奪われて魏続の兵と交換させられた。 魏書・呂布伝 高順は装備の整った部隊を率いて攻撃相手をいつも破ったため「陥陣営」と呼ばれていた。 徐州 臧覇を攻めようとする呂布を諌めるが聞き入れられない。 魏書・呂布伝 198年 豫州沛国 小沛の劉備を攻略。援軍に来た夏侯惇?も破る。 魏書・呂布伝 先主伝によればこのときは中郎将 198年 豫州沛国 劉備の妻子を捕えて呂布の元へ送る。 蜀書・先主伝 198年 徐州下邳郡 曹操に下邳を包囲され、篭城戦の末落城。呂布・陳宮と共に殺される。 魏書・呂布伝 『英雄記』の呂布の妻の言葉によれば、陳宮と高順は仲が悪かったという。 備考 名前 コメント
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何事も場数を踏むのが重要である。たぶん。 そういうわけで、3/22今回は廬山の合戦を偵察に行ってみました。 やたらとコソコソする今回のキャラ。誤解される事必至。 レベル ちなみに泰山の開場直後の許昌合戦管理官前 合戦場選択でなんとなく主力のいそうな3陣を選び突入。MAPは河畔です。 序盤は魏の優勢で始まった模様。今回も採集に精を出します。 廬山の魏でも戦場チャットにまとまりを感じました。 ポイント差をつけて安定した戦いを続ける魏でしたが、中盤に差し掛かる頃に状況は急変。あっさり抜かれた2陣から呉の援軍が押し寄せてきたようです。広がる人数差と縮まるポイント差…ここで篭城策に移行します。 思わぬ篭城戦で大勢の目にとまる可能性が…ドキドキ 篭城時の主な指示は 城壁に上ると敵にポイントを献上してしまうので控えるように。 練丹は燃える城門に浄化をかけてください。 手薄な門から、まとまって出撃。その際も無理をせずに戻る事。 攻城兵器には決死の突撃。 このような感じでした。 実際に敵勢の薄い城門から出撃した部隊は、ある程度の戦果を挙げていたようです。 その後、こちらも突破負けした1陣からの救援が加わり、終了まで粘った魏がポイント差を守りきり3陣は勝利。 3陣結果 Lv3でこの成績(途中参陣が多いせいもあるけど) 1陣 2陣 人数… 偵察第2弾お疲れ様でした!わかりやすい密偵w篭城になったら蜀ならもう終わりって感じですが、さすが魏。やはり手薄な門から反撃が重要なのですね。2陣が…(´Д⊂ -- 桃流 (2008-03-30 15 04 55) 名前 コメント
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基本情報 名前 ボルゴス・ゴディ 生没 アルファ (661~698) 出身 ロードレア国 種族 人間 性別 男 略歴 レイディックを初陣から支えてきた将軍。 猛将として戦場では活躍したが、性格は短気にして粗暴。しかし、レイディックは彼の性格をよく熟知し、手綱をしっかりと握って使いこなしていたため、レイディック時代には特に衝突や問題を起こすことはなかった。 アリガルと共に双璧となって先陣を駆け抜けて手柄を重ね、後にシャリアル国との国境に配備される。 駐屯先の城主オーバストとは性格が合わず、密かに失脚を謀るが、それよりも前にオーバストが病で世を去ったため、労せずして後任として城主に任命された。 その後、自由に軍勢が動かせる立場となると、シャリアル国と何度も対陣、睨みをきかせ続け、フィードの戦い(693)前哨戦では、レイディック本隊到着までシャリアル三牙王の攻撃を篭城戦で食い止めた。 しかし、698年、レイディックの死に端を発した「ロードレアの内乱」では、レイディック以外に自分を理解してくれる主はいないと言い、自ら軍勢を率いて周囲の城を蹂躙。国主を狙う群雄の一人となり、アルヴァドス討伐を急ぐヴェリアの前に最初の壁となり立ち塞がるが、ヴェリアに攻められると、格の違いを見せ付けられ、緒戦から押し込まれそのまま戦死する。 関連項目 蜉蝣戦記
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主要都市: 皇都ヴァルゲリムア: 西の海岸線沿いに位置するヴァハムーティア皇国の皇都であり首都。 巨大な港を持ち、市場としても史上に活発である。 また、国内では唯一、海軍戦力を保有している都市である。 白亜の城は豪壮とは言えず、どちらかと言うと戦闘を想定された城塞である。 城壁なども厚く作られており、篭城戦を想定されて設計されたと思われる都市である。 国境防衛都市エストリア: ラングエンド国境線沿いにある地方都市。 その性質上から、ラングエンド側の最初の防衛線であり、絶対防衛ラインとも言える重要拠点。 その為、ここには多くの兵力が結集されている。 また、治安的にも危うい為周辺の農村などですら自発的に自警団を組織している。 上記の理由から人が多く、物流も活発である。 城塞都市サンデブラッシュ: シンフィヨトリ大公国国境線沿いにある地方都市。 エストリアと同様に、その性質上から、重要な防衛線である。 しかし、多くの兵力をエストリアに回している都合から、こちらにはフォルクヴァング公国国から雇った傭兵が多い。 その為に、治安はエストリアより悪く、非常に危うい場所である。 夜に歩き回る事は自殺行為とまで揶揄されている。 正規軍の早期の派遣が要請されているのはそのためだ。