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マカオ「人生って中々思った通りにはいかないものよ?」 ジョマ「そこが面白いんだけどね」 映画『クレヨンしんちゃん ヘンダーランドの大冒険』に登場したキャラクターにして、同作のラスボス。 しんのすけ達の世界を支配するためにやってきた二人のオカマ魔女。 名前の由来はそのまま「オカマ」と「マジョ(魔女)」から。 また、「オカママジョ」の「間(マ)」を「除」いて(=マじょ)、並びを逆にすると「ジョオカ(ジョーカー)」になる。安直なようで秀逸なネーミングである。 オカマなのに「魔女」とはこれいかに?と思うだろうが、語源であるWitch自体は男女の区別は無い 金髪で丸刈り頭の方が姉兄のマカオ、青黒い髪をお団子に結っている方が妹弟のジョマ。 担当声優はマカオが誇り高き血統ジョセフ(未来への遺産)やチボデー・クロケット等を演じている 大塚芳忠 氏、 ジョマがジョナサン・ジョースター(アニメ版)やテリーマン、獅子座のアイオリア等を演じている 田中秀幸 氏。 ちなみにこのお二方は『メタルギアソリッド ピースウォーカー』でも共演していたりする。 肖像画 オカ魔女カーニバル 群馬県のテーマパーク(設定では群馬県桐生市に所在)「ヘンダーランド」を根城としている。 両者ともバレエを得意とし、常に舞台のような動きと口調で二人揃って行動する。 台詞を口にする際には概ね前半をマカオが、後半をジョマが発言する。 また、魔女だけに様々な魔法も得意としており、ヘンダーランドの大部分もその魔法によって構成されている。 ただし彼らのいるヘンダー城は魔法の中心のため、限られた方法でしか魔法を行使する事ができない。 男性の好みはクールな男の子。 彼らを討ち、メモリ・ミモリ姫を救おうとやってきたゴーマン王子(声:保志総一朗氏)に関してマカオは、 「がつがつした熱い子ってあたしの好みじゃないわ」と発言しており、ジョマも「顔はいいんだけど…」と残念がっている。 作中では三人の部下が登場し、彼らもまた人間や人形が魔法によって異形の姿に変えられた存在である。 + 三人の部下(ネタバレあり) クレイ・G・マッド シルクハットを被った中年の男。 普段はサーカスの団長を装っているが、正体は青黒い毛並みの狼男。 変身する以外にこれといった魔法は使えない様子。狼男らしく鼻は良いが、水が苦手で泳げない。 左眼が義眼になっており、本性を現した時などに開いてみせる。 最初はしんのすけとトッペマを追い詰めて油断した所をトッペマにスゲーナ・スゴイデスのトランプを使われ石にされる (マカオとジョマ曰く「あたし達が元に戻さなかったらこの世の終わりまで石だったのよ!」とのこと)。 次にしんのすけの前に登場したときは機関車で追い詰めるが、トッペマの機転で行き止まりへ誘導され湖へ転落、前称の水が苦手が災いしそのまま溺れる。 同時にシャツにされたひろしも救出された。 モチーフはジャンケンのグーで、義眼の模様がグーになっている。 チョキリーヌ・ベスタ 褐色の肌と豊満な肉体を際どい衣装で包んだ美女。 親切なお姉さんのふりをしているが、性格は悪い。 空を飛んだり両手から魔法を放ったり等、クレイ・Gよりも多彩な能力を持つ。 最初はサーカス小屋でしんのすけとトッペマがクレイ・Gを撃破した後に現れ、トッペマの持つスゲーナ・スゴイデスのトランプを奪い返そうと襲い掛かる。 ついでに色気に釣られ近付いたしんのすけの前で胸を揺らしたり「うっふ~ん♡」と誘惑したりもする 2回目に姿を現した際は、しんのすけが飛行機に変身してひろしやトッペマと共に本拠地に向かっていた所を奇襲。 トッペマと死闘を繰り広げた末に彼女を始末したと思い込み、 しんのすけから貰った肩たたき券で体をほぐしてもらいつつしんのすけ達をも葬り去ろうとするが、 復帰したトッペマの作戦でスゲーナ・スゴイデスのトランプによるトッペマの自爆に巻き込まれ消滅。 同時にブラジャーにされたみさえも救出された。 モチーフはジャンケンのチョキで、頭にはチョキの形をした髪飾りを付けている。 ス・ノーマン・パー 雪だるまの姿をした新顔の部下。担当声優は古川登志夫氏。 江戸っ子のような口調で普段のノリは軽いが、その端々に残酷さを垣間見せる。 全身から魔力を放ったり、体を-100℃の超低温に保つといった能力を持つ他、 体から書類やビールを取り出して(氷から作られているらしく、時間が経つと溶けて無くなってしまう)大人を騙すのに利用する、 足(靴)からローラーブレードを出して素早く移動する、といった事もできる。 劇中での「しんのすけのまわりの大人達に取り入り、徐々に追い詰める」というやり方は、 子供達のトラウマになる(…というか大人でも怖い?)と評判で、映画の見所の一つとなっている。 マカオとジョマ消滅後、野原一家を葬り去ろうとひろしとみさえの前でも本性を現すが、 開放されたメモリ・ミモリ姫の魔法で身体を溶かされ、その正体を現す。 モチーフはジャンケンのパーで、お尻にそのマークが付いている。 ……幹部同士の仲が極めて悪いのは、劇しんのお約束。 MUGENではオカマ魔女のストライカーとして参戦、三者三様の攻撃を行う。 また、オカマ魔女が気絶するとス・ノーマンが頭の周りを飛び回る。 + おまけ 劇場版の悪役達+α Tバック男爵 映画『クレヨンしんちゃん アクション仮面VSハイグレ魔王』に登場した「目的のためなら手段を選ばない冷酷非情なホモ」。 物語後半、新宿上空で高性能三輪車に乗ったしんのすけと空中戦を展開するが、 自ら放った誘導ミサイルの先っちょがコツーンと当たり爆発、再起不能となった。 一緒に爆心地にいたしんのすけが無事だったからまず生きているはずではあるが… 特筆すべきはその体格に見合わない俊敏な動きと怪力。 急発進したバスを避けたり、走行中のバスに走って追いかけ、軽々と持ち上げた。 強敵揃いの劇しん悪役勢の中でも、これだけの芸当ができるのは彼ぐらいものである。 MUGENでは非戦闘枠として参戦、背景で観戦しながら弁当を食べている。「いつものクソ力はど~したい!?」 ちなみに上司のハイグレ魔王も参戦しているが、こちらも非戦闘枠(対えがおのみのバイト扱い)。 ミスターハブ 映画『クレヨンしんちゃん ブリブリ王国の秘宝』に登場した「アナコンダの側近」。 勝つためなら手段を選ばない冷酷な人物で「アナコンダを出し抜いて世界を征服する」という野望を抱いている。 MUGENではオカマ魔女のストライカーとして参戦、劇中で披露した暗黒舞踏を連想する奥義を繰り出す。 ヒエール・ジョコマン 映画『クレヨンしんちゃん 雲黒斎の野望』に登場した、 「歴史トレンドクリエーター 文化人・世界四次元アートディレクター協会会員」。 担当声優は『銀河英雄伝説』のヤン・ウェンリーを演じた富山敬氏。 (ちなみに仮初の姿である雲黒斎は加藤精三氏が演じている) 本作では戦国時代がメインとなっており幹部は人切り、妖術使い、鎧武者などで構成されているのだが、 彼は未来人であり「地球征服はもとより歴史に名前を残す事」を目的に悪事を重ねているため、 劇場版クレヨンしんちゃんの中でもかなりの異彩を放っている。 終盤での大人しんちゃん対血祭り君1号の殺陣は是非ともDVDなどで見ていただきたい一戦である。 MUGENではオカマ魔女のストライカーとして参戦、雲黒城ロボで敵にも味方にも厳しい攻撃を行う。 玉王ナカムレ&サタケ 映画『クレヨンしんちゃん 暗黒タマタマ大追跡』に登場した「珠黄泉族の頭領とその用心棒」。 MUGENでは非戦闘枠として参戦、背景でたまにナカムレが手を振ってくれる。 パラダイスキング 映画『クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶジャングル』に登場した「王の中の王」。担当声優は大塚明夫氏。 南太平洋の孤島のシロテテナガザルを配下に置き、自称「王様」として活躍する。 紫色の爆発頭アフロヘアと独特のファッションがトレードマークだが、一応日本人である。 MUGENではシロテテナガザル達と共にオカマ魔女のストライカーとして参戦、 必殺技でスリープラトンを行う他、勝利演出にも登場している。 相手の攻撃を受けると退場してしまう。 洗脳された園長先生 映画『クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶモーレツ!オトナ帝国の逆襲』に登場した「『懐かしいにおい』の虜になってしまった組長園長先生」。 本名・高倉文太。担当声優は納谷六朗氏。 反乱分子とみなされたしんのすけ達の関係者として捕獲部隊に加わるが、愛車の猫バスを奪われてしまう。 たぶんこの映画の中で一番の被害者。 MUGENではオカマ魔女のストライカーとして参戦、またしても猫バスを奪われてしまう。 天城 映画『クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ栄光のヤキニクロード』に登場した「スウィートボーイズの女幹部」。 美人ではあるが性格がキツい、ドジっ子属性、貧乳、妻子持ちに惚れてしまう、 下着の色はベージュ、子供相手にむきになるなど、中々難儀な人。 MUGENではオカマ魔女のストライカーとして部下と共に参戦…してはいるのだが、 もはや敵味方の区別すらついてない(もしかしたら通りがかっただけかもしれない)。 トラックの男 映画『クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ栄光のヤキニクロード』に登場した「軽トラックの外国人運転手」。 野原家のヒッチハイクに快く応じるいい人…ではあるが、作中で起きたある事情からやむを得ず女装した野原ひろしに一目惚れしている。 ひろしが変装を解いても「知ってたさ…」と返しているので、つまりはそういうこと…。 運転中にもかかわらず只管ひろしの方を向いて平然と信号無視もするし、色んな意味で危ない人。 ただ見た目とは裏腹に戦闘力や運転能力は高く、スウィートボーイズと激闘を繰り広げ野原一家に貢献している。 物語の終盤では、温泉街でひろしを捜し歩く姿がある(ひろしも一応恩人故か名残り惜しそうにしている)。 MUGENではオカマ魔女のストライカーとして参戦するが、あろう事か敵ではなくオカマ魔女に攻撃してくる。 演出でのみ出てくる内村光良(後述)を除けば唯一の「(悪役側ではなく)野原家に味方した人物」なので仕方ないだろう。 ジャスティス・ラブ 映画『クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ!夕陽のカスカベボーイズ』に登場した「この映画の主人公にしてこの映画の悪役」。 担当声優は小林清志氏。 映画の世界「ジャスティスシティ」の知事で、映画の世界に引きずり込まれた人達を支配している。 終盤では元の世界(カスカベ)に戻るために封印の地に向かう野原一家及び、かすかべ防衛隊と戦う事になるが、 ジャスティス自身、鞭の使い手である上に切り札として巨大ロボまで持ち出すチートぶりを見せる (時代考証?表面は木製、武器はムチとダイナマイトにガトリングガン。時代考証的には何の問題もありません)。 MUGENではオカマ魔女のストライカーとして参戦、画面外からの無差別爆撃を行う。 内村光良 映画『クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ!夕陽のカスカベボーイズ』の主題歌を担当した『NO PLAN』のリーダーで、 「お笑いコンビ『ウッチャンナンチャン』のウッチャン本人」。 野原一家と同じく映画の世界に引きずり込まれていたらしく、 同作ではウッチャン以外にも『NO PLAN』のメンバーが特別ゲストとして出演した。 MUGENではオカマ魔女の勝利画面(『KOFXIII』風の演出の時のみ)でぶりぶりざえもんと共に登場する。 コンニャクローン 映画『クレヨンしんちゃん 伝説を呼ぶ 踊れ!アミーゴ!』に登場した、 「バイオテクノロジーによって、アミーゴスズキが生み出したクローン」。 見た目は本物と全く見分けが付かないが「体組織が非常に柔らかく、音楽を聴くと踊り出す」などの違いがある。 MUGENではオカマ魔女の円舞「トレビアン・ヒップ」及び「ビックリウェーブ」の演出として登場する。 物語 冒頭、本来のヘンダーランドの主であるゴーマン王子は、 マカオとジョマによって囚われたメモリ・ミモリ姫を救うべく二人に戦いを挑む。 しかし敗北し呪いをかけられ、ヘンダーランドはオカマ魔女の手に落ちてしまう (それまでシリアスな冒険ファンタジーっぽい雰囲気だった所に、いきなり彼らが現れる落差が笑いを誘う)。 このヘンダーランド侵攻の際に、願いを叶える『魔法のトランプ』がジョーカーを除いてオカマ魔女の手から失われた。 その後、テーマパークとなったヘンダーランドに幼稚園の遠足で訪れた野原しんのすけは、 気まぐれで単独行動を取り準備中のサーカスのテントに入り込む。 そこでカラクリ人形の少女「トッペマ・マペット」を発見し、彼女を起動させた事で運命は動き出す。 オカマ魔女の部下達との遭遇を経て帰宅したしんのすけはトッペマから魔法のトランプを託され、 共にヘンダーランドを救う事を頼まれるが、恐怖を覚えた彼はこれを拒否。 しかしオカマ魔女達の追跡はなおも続き、両親のひろしとみさえが囚われてしまう (この当時はまだ妹のひまわりは生まれておらず、彼女が劇場版に出るようになったのは次回作の『暗黒タマタマ大追跡』以降である)。 家族を救うべく戦う事を決意したしんのすけは、魔法のトランプを手に再びヘンダーランドへ行く事になる。 + 終盤のネタバレ 魔法のトランプを駆使して幹部達を退け、 トッペマを失いつつも両親を助け出したしんのすけは、遂にヘンダー城にてオカマ魔女と対決。 ダンス勝負では判定で勝利するも、続くババ抜きであと一歩の所で敗戦、窮地に陥る。 手描きMADで再現された『運命のババ抜き』 しかし、そこで彼らの弱点は魔法のトランプ「スゲーナスゴイデス」の「ジョーカーのカード」であり、 ジョーカーのカードそのものがマカオとジョマの命である事、 ヘンダー城頂上近くのステンドグラスにはめ込む事で二人を倒せる事を知る。 頂上を目指して駆け上がる野原一家を止めるべく追撃したマカオとジョマであったが、 しんのすけのカード運び、ひろしとみさえのディフェンスのコンビネーションとマカオのサスペンダーのせいで、 あと一歩の所でしんのすけにジョーカーのカードをはめ込まれ、最後は散り際にお互いに寄り添いポーズを決めながら消滅した。 「ジョマァァァァァァァァァァァァァァ!!!!」 「マカオォォォォォォォォォォォォォォ!!!!」 + 余談 名作が多いとされる劇場版クレヨンしんちゃんの中でも高い人気を持つ『ヘンダーランドの大冒険』だが、 原作者の臼井儀人氏はこの作品から映画制作との関係を薄くしており、原作漫画も描かなくなった。 結果としてこの作品が氏が制作側として直接的に関わった最後の作品となっている。 本作で流れたBGMは後にテレビアニメでも度々使用され、 ス・ノーマン・パーが何度も本作に登場する機会があったりと、本作のテレビアニメへの影響は大きい。 特にこの作品の見所として挙げられるのが、オカマ魔女対野原一家の最終決戦であるヘンダー城での追いかけっこシーン。 しんのすけがヘンダー城の最上部へと駆け上がりつつ、野原一家とオカマ魔女がもみくちゃに戦うシーンは、 わずか2分半の間にダイナミックな動きかつ笑いに溢れ、当時の映画館を歓喜の渦に巻き込んだとか。 再現度の高い手描きMADでご堪能ください 歴代の劇しんをテーマにしたゲーム作品にももちろん登場。 『クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶシネマランド カチンコガチンコ大活劇!』 ストーリーをダイジェスト形式で振り返り、ヘンダー城での追いかけっこをアクションゲームで体感できる。 音声は新録ではなく全て映画から流用しているため、音声がBGMと重なっている。 『クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ カスカベ映画スターズ!』 こちらは新録音声でフルボイス。ババ抜きのミニゲームが収録されている。 クリア後のおまけでは劇しんに登場したオカマキャラ達とオカマ魔女が共演するという悪夢のコラボイベントも…。 ちなみに、映画のパンフレットでは大塚氏と田中氏が手と手と握り合って(右手左手両方とも)体を密着させてチークダンスのポーズをしている。 これはパンフレットにある「出演した声優の感想のページ」の企画として、全ての声優さんが全身含めて顔出ししていたため。 他の声優さん達もお茶目なポーズ(両手でジャンケンをしていたり)が多いのだがこの2人は特に異彩を放っている。 ラスボスとはいえ、大塚氏と田中氏の出番は映画ではそこまで多くは無いのだが 声優がよく分からない人が見ても、誰が誰を演じているのか分かりやすくするための配慮(マカオとジョマのポーズをとった)である。 この企画は劇場版第5作目の『暗黒タマタマ大追跡』まで続けられ、そちらではファイティングポーズをとる立木文彦氏や、 オカマっぽいポーズをした塩沢兼人氏、郷里大輔氏らを拝む事ができた。 話を戻すが、両氏はマカオとジョマを演じた事について非常に楽しかったと語っている。 MUGENにおけるマカオとジョマ MUGENではカサイ氏の手描きキャラとして参戦、最新版ではFUSHIGIDA氏によるアレンジ仕様のものが公開されている。 マカオがメインとなって戦い、たまにジョマが茶々を入れてくる。声は原作他、吹き替え版などの大塚氏の声が使われている。 公開当初はSNDファイルのボイスのビットレートが44100Hzだったので容量がデカくて重かった(116MB・SNDファイルだけで約75MB)が、 後の更新で軽量化されている (例:天のゼオライマーは約86MB、初音ミク(ゆーとはる氏制)は約140MB、ガオガイガーは約182MB。あくまでも容量の重さである)。 基本攻撃、必殺技(円舞)ではバレエの動きを取り入れた攻撃を行い、 原作にない動きは中の人繋がりでエージェント・スミスや阿伏兎、髪型繋がりでサザエさんなどが行う。 劇場版作品を元にした演出もあり、ファンならニヤリとする事請け合い。 基本的にコンボを行わない分一撃が重いパワータイプだが、それを遥かに上回るウザさも併せ持つ。 必殺技(円舞)は飛び道具の類はないものの突進技の類が多く、緊急回避も搭載されているので弾幕キャラには強い。 超必殺技(超円舞)は投げ判定のものが多く一人しか拘束できないため、タッグ戦ではやや不向き。 特殊やられが数多く搭載されておりキン肉バスター・ミッドナイトブリス(自分も使う)、謎ジャム、燃焼、感電、凍結、マミヤのさようなら、 温泉やられ、神竜石の戦闘画面、レイの通常投げ、タイヤキやられ、猫耳やられ、地獄の断頭台、いただきスクープなどに対応している。 また体力が300を切るとカットインが表示され、表示後は防御力1.5倍+最終円舞が解禁される。 更に大塚氏の声のバリエーションの広さからか特殊イントロの数も多く、上の画像の対塩レンの他、 原作再現の物から、中の人繋がりで前原圭一を(物理的に)KOOLな姿にしたり、ルガール社長に喧嘩を売ったり売られたり 、 名台詞に呆れたり、何故か英語で会話したり、うんたんしたり… 最新版では50種類以上のキャラに対応している。 なお、マカオとジョマの通常イントロは一拍間をおいてから話すため会話成立してしまう事が多かったりする。 例)「すぐ楽にしてやる…」「んー、せっかくお友達になれると思ったのに」「仕方ないわね…」 + 「さっ 始めましょうか、世界の運命をかけたババ抜きを」 特殊イントロ一覧 ひろし カンフーマン ガイル、アルティメット間違イル ザンギエフ ブランカ ルガール・バーンシュタイン ゴッドルガール 水瀬秋子 七夜志貴 リムルル 麻宮アテナ(悪咲3号氏製)、ジルチェ 無界 マミヤ ローレンス・ブラッド フィオナ・メイフィールド セクメト(Doggiedoo氏製) えがお カレン 塩レン ドナルド・マクドナルド、カーネル・サンダース ジャギ ケンシロウ hashi スパイダーマッ スレイヤー 豊臣秀吉 ジーン キュゥべえ 地球大進化 八坂神奈子 ヤッテヤルデス ジャッキー エイリアン・グリーン カイル・デュナミス 天海春香 兇國日輪守我旺 桂木弥子 ナマコ ゼウス 伊達政宗 右代宮戦人 クエーカ 十得制御棒うにゅほ 紅クリザリッド イグニス・スカーレット このは 大門五郎 春日舞織 ズィルバー グローリア 右代宮縁寿 サイモン キム・カッファン(悪咲3号氏製) リュウ、リョウ・サカザキ(悪咲3号氏製) DIO、邪悪の化身ディオ!!、ハイDIO(悪咲3号氏製作) 因幡てゐ、鈴仙・優曇華院・イナバ vsウサギ 竜宮レナ(baggy氏とminoo氏のレナのみ。ハイパーヒロロ氏製は柊竹梅氏のボイスパッチが必要だったが、ボイスパッチを使用しない場合を想定して削除された) 園崎魅音、前原圭一etc(baggy氏製のひぐらしキャラ) アカツキ、川名みさき、西行寺幽々子 vs大食い クリザリッド、リリス・エルロンetc vs出来のいい部下・弟・妹 シン、嘉神慎之介etc vsしんちゃん ダオス、レイ vs cv塩沢 涼宮ハルヒ、ジョニー vs団長 イングリッドetc vsババ抜き パイロンetc vs目的が世界征服 ノクターンetc vs出身地が地獄 Killer Whaleetc vsサメ ワラキアの夜etc vs吸血鬼 ペットショップetc vs氷系 ヨハン(レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ)etc vs地味な人 ダック・キングetc vs踊り子 真田幸村、不破刃 vs(がつがつした熱い子) ガルフォード、いろはetc vs正義の味方 アストロ、T-8P型etc vs男の筋肉 アルル・ナジャ、魔道学者etc vs魔法使い アイン、ウィップetc vs拳銃使い タイラント、ウルトラマンetc vs怪獣 ELLA ※バイト(マリオ)使用時 オズワルド、朔 ※2種類 春日野さくら(悪咲3号氏製)、月宮あゆ(漆黒氏製) ※遅れて登場した時のみ 阿部高和 ※同意と軽くあしらう場合の2種類 AIがデフォルトで搭載されており、攻撃・回避に特化したガン攻め仕様となっている。 他の魔女とも対等に戦える程の強さを持つが、 当身技にはとことん弱く強クラスの審査員に負ける事も多い。 この他にも原作再現として自分が有利な時にはとことん余裕を見せる(挑発を行う)仕様となっている。 また、同氏によって各種性能が強化された「マジで追いかけてくるマカオとジョマ」も公開されていた(CPU専用)。 + 「あそこへジョーカーを持っていくつもりよ!」「そんなの許さないわ!」 主な変更点 通常イントロ変更 ピルエットに攻撃判定あり オカマバスター ⇒ Wオカマバスター(威力2倍+使用率up) 黒鳥オディール32回転の回転時に攻撃判定あり マジョの宅急便 ⇒ マジョの往復宅急便(威力2倍) 華麗なるバラの舞の体力制限解除 体力が300以下(カットインが表示された後)だと、緊急回避の使用率が大幅に上昇(当身技にもかかりにくくなる) 予想外に強くなりすぎたのか、更新版では体力差がある場合、 攻撃力が-50%(投げ技は対象外)、ピルエットがヒット時、(相手の)ゲージが1/2回復。 またこちらも体力差がある場合、ほくそ笑む等の挑発を行う(ただしゲージは回復する)。 そして通常版の更新により、特殊カラーが3種類追加された。 10Pカラーでは一部の円舞・超円舞が空中でも発動可能になり、 11Pカラーでは「マジで追いかけてくるマカオとジョマ」風モードになり、 12Pカラーでは11Pカラーの効果に攻撃力と防御力がアップ・体力1000以下でパワーゲージ自動回復が追加される。 さらにマジ版の性能強化技が1ゲージ消費のEX技として搭載されたり、 投げがマッスルボマーの掴み仕様になったりといった更新が行われている。 + 「見せてあげるわ」「素晴らしいパ・ド・ドゥを」 + 円舞 アン・ドゥ・トライ弱Kからのコンビネーション。〆にWトーキック。 ウヌ・ドイト・レイ弱Kからのコンビネーション。三角締め+しんのすけによるカンチョー。八坂神奈子が相手の場合、イントロでしんのすけが再起不能となるため三角締めのみとなる。 アイン・ツヴァイ・ドライ弱Pからのコンビネーション。〆にWアッパー。 ウーヌス・ドゥオ・トーレス弱Pからのコンビネーション。傘と布団叩きによる突進技。対複数に強いがガードされると反確。 ワン・トゥー・スリー弱Kからのコンビネーション。回し蹴りによる蹴り上げ。元ネタは疾風迅雷脚。 必殺・玉つぶししゃがみパンチ。元ネタは『ブリブリ王国の秘宝(原作)』に出てくるサリー。ジーンが相手の場合、威力2倍+使用率アップ。 更新により強で出した場合に喧嘩芸アンディの金的攻撃専用喰らいモーションに対応する様になった。 アラベスク手足を突き上げて相手を弾き飛ばす。左右に判定がありガード時の隙も意外と少ない万能技。またガードキャンセルとしても使用可能(1ゲージ消費)。 ピルエット投げ技以外無敵の回避技。無敵時間は40F(1秒=60F)。 グランジュテ無敵時間のない対空技。10Pカラー以上及びCPUのみ空中から発動可能。軌道が山なりなので飛び道具に強く対空技に弱い。 グラン・フェテ・アントールナン回し蹴り5連発。最後の一蹴り以外はガード硬直が極めて短い反確の死に技。 オカマバスターコマンド投げ。まんまキン肉バスター。 罵声の拡声器拡声器で相手を驚かすガー不技だが、硬直が長い反確の死に技。 黒鳥オディール32回転空中での大車輪後、ドロップキック。大車輪の時点では攻撃判定がないが微妙に高い位置にいるため潰されにくく、威力も高い上に味方にも当たる。元ネタは『ジャスティス学園』シリーズに登場する外道高校の外道独楽。10Pカラー以上及びCPUのみ空中から発動可能。 トリプル・ツイスター逆立ちの状態からのきりもみキック。元ネタはライジングタックル。10Pカラー以上及びCPUのみ空中から発動可能。 エアロ・ダイバーズマ(カオと)ジョ(マ)の宅急便。マカオがホウキ、ジョマがデッキブラシにまたがり、きりもみ状態で相手に突進、壁に叩き付ける運送もとい突進技。外す、あるいはガードされた場合、急ブレーキをかけて停止するため相手と壁の距離が近いほど反確率が上がる。こんなのがニシンのパイを届けにきたら孫娘だってたまらない。 ヒップ・アタック尻をぶつけて吹き飛ばす特殊技。CPUの場合ジーンが対戦相手だと使用率がアップする。 トレビアン・ヒップ化粧直しと見せかけて攻撃してきた相手をヒップアタックで跳ね飛ばすカウンター技。化粧直しとの違いはマカオの髭剃りが、口紅の塗り直し。 化粧直し早い話が挑発であるが、ゲージ回復効果あり。髭剃り、口紅の塗りなおし、筋トレ、不気味に微笑む(2種類)のどれかがランダムで出現するが、時間・ゲージ回復量は変わらない。筋トレ時のボディーブレードの部分のみ攻撃判定あり(ダメージ0)。 + 掴みからの派生 かにばさみ両足で相手を挟み込む通常投げ。元ネタは『栄光のヤキニクロード』に出てくる千葉ナンバーの人。 スリーパーホールド相手の首を締め上げる通常投げ。元ネタは『暗黒タマタマ大追跡』に出てくる珠由良ブラザーズ。 フリップスルー相手に足をかけて後方に投げる通常投げ。元ネタはディージェイのK通常投げ。 愛の障壁そばにいる敵・味方を盾に防御する外道技。近くにいたお前が悪い。 スワニルダ=コッペリア掴んだ相手と自分の位置を入れ替える技。元ネタは八神庵の屑風だが、発動の際に投げているのは「あおいなな」だったり。 + 新円舞(1ゲージ消費) ピルエットこちらでは移動しながら回避(0.5ゲージ消費)と突進攻撃を使い分けての使用が可能。またガードキャンセルとしても使用可能。 美声の拡声器拡声器で相手を気絶させる技。元ネタは『嵐を呼ぶジャングル』の最終戦から。更新によりパラダイスキングが後ろから乱入してくる様になった。 ビックリウェーブ化粧直しと見せかけて攻撃してきた相手でサーフィンするカウンター技。元ネタは『栄光のヤキニクロード』に出てくる堂ヶ島少佐。 スゲーナ・スゴイデス時間を止めて休憩を取る事でゲージを回復させる。とにかく出が遅いが発動するとゲージが5本溜まるハイリスクかつハイリターンな技。プレイヤー操作時とCPU操作時では多少仕様が異なりCPUの場合、相手を蹴り飛ばしてからカードを取り出すため発動しやすい(ガードされたら反確ではあるが…)。 Wオカマバスター マジョの往復宅急便 黒鳥オディール32回転 + 超円舞(2ゲージ消費) オールスター☆幹部召喚威嚇し怒らせた相手の攻撃をクレイ・Gがガードし、チョキリーヌとス・ノーマンが押し潰す。元ネタは風間醍醐の「男の中の男」。 日が昇るから朝が来るババ抜き(カードの絵柄により技が変化)。ガード不能+黒鳥オディール32回転をガードさせて当てれば確定ではあるが14枚の内、大当たり×1、当たり×7、自爆×4、自滅×1、ハズレ×1、その内8つが味方にも当たるバクチ技。 JOKER(Wオカマバスター)マカオとジョマの乱舞技から打ち上げ、バスターバリエーションPART5で追い討ちをかけ決めポーズ。単発火力ではババ抜きの中で最強だが投げ技故に単体のみ。元ネタは超黒子大乱舞とボーマン・デルガドのWパワーバスター。 スペードのA(デッドタンス)相手を壁に叩き付けた直後、マカオのサスペンダーに引っかかったタンスで潰される自爆技その1。〆で蹴り飛ばしたタンスには攻撃判定があり味方にもあたる。「見せてあげるわ、素晴らしい『ウアァ!』」 スペードの2(ニュートンアップル)ジョマの乱舞技から打ち上げマカオが追い討ちをかけるが、ひろしの妨害により落下し地面に激突する自爆技その2(受けるダメージは自分の方が多い)。落ちてくるマカオにも攻撃判定があり、やはり味方にも当たる。「ちょ、待っ…アッー!」 ハートの6(げっちゅー)トラックの男が現れて「とんでもない事」が起きてしまう自滅技。 ハートのQ(激走!箱根ロードレース)天城と直轄部隊によるマウンテンバイクでの当て逃げ。クレイ・Gの機関車とは異なり敵味方諸共数度にわたり跳ね飛ばし、オカマ魔女も轢く自爆技その3。相手キャラの重さでダメージが異なり、即死も有り得る最凶技。「何が何でも、ケジメつけなきゃね…」 ハートの2(バレリーナドリル)マカオの乱舞技から打ち上げ、ジョマの回転蹴りで舞台(地面)にめり込ませ犬神家状態に。「あーら、おあいにくさま」 クラブの8(白蛇乱舞)ミスターハブによる非ロック系乱舞攻撃。威力自体は大きいが味方にも当たる上に〆の蹴り以外はガード可能。「久しぶりに本気でも出してみるか…」 クラブの10(ジャスティスは勝つ)ジャスティスロボが画面外から爆撃。ほぼ全画面の範囲攻撃ではあるが、攻撃場所はランダム。「主役は俺だ、お前達ではない!!」 …違うから。 クラブのJ(暴走列車でGO!)クレイ・Gの乗った機関車が味方諸共跳ね飛ばす。範囲攻撃であるため対複数戦で効果はあるのだが威力は低め。「イッツ、ショーターイム!」 ダイヤの5(古河26km)相手を猫バスの上にテレポートさせ標識に激突させる技。攻撃判定はほぼ全画面。「僕のバスを返せー!!」 ダイヤの9(南海のモンキージャングル)シロテテナガザル達による集団攻撃。ストライカー召還系で唯一の単体技。「おい!サルども!」「キー!!」 ダイヤのK(ファンキー☆ダイナマイト)オカマ魔女とパラダイスキングによる三身一体の乱舞攻撃。…ではあるのだが〆のダイナマイトで敵味方関係なく爆発に巻きこむ自爆技その4。「俺こそ本物のヒーローだ!」 ヒエール・ジョコマンの名刺(げきしん!この一撃が歴史を変える!!国会議事堂々アッパー)雲黒城ロボによる強烈な鉄球アッパー。こちらも範囲攻撃ではあるが威力が大きい分、攻撃範囲は狭い。背景で破壊の限りを尽くしているが、一応味方である。「イヤホ!」 ひろしの名刺(名シーン)説明不要。名刺を破り終えるまでは無敵だがゲージ(2ゲージ)の無駄は痛い。「こんな紙切れ、欲しけりゃくれてやる!」 白鳥の沼ブリス技。極太ビームで相手を石化。メモリ・ミモリ姫の魔法で元に戻れるがダメージを受ける。あんた封印されてたんじゃ…? 幕は切って落とされた「時計塔の方よ!」超円舞の中で唯一打撃判定であり元ネタ同様攻撃判定が広いが、やはり発動までに時間がかかる上にガード可能。そして味方にも当たる。CPUのみ空中発動可能。AI殺しといってもガードされないわけではないので、味方にしか当たらなかったといった事もよくある事。 ディナータイム(3ゲージ消費)「まず抱きついて、キスして、一生外出禁止」阿修羅閃空のポーズで接近し、拘束した相手にキスの嵐をお見舞いする。元ネタは瞬獄殺と『クレヨンしんちゃん(原作)』に出てくるスーザン小雪の王様ゲーム。 + 最終円舞(体力300以下+3ゲージ消費) 華麗なるバラの舞「見せてあげるわ」「素晴らしいパ・ド・ドゥを」相手を画面端に叩き付けトランプでもチキンでもヒゲでもなく、ヘンダーランド開店祝いの花を毟り取って投げ付ける。Cpuの場合、上記の条件に加え、相手の体力が500以上の時のみ発動可能。体力の8割を持っていく超火力であったが、その後の更新でこの技でKO出来なくなったりと多少マイルドになっている。ちなみにヘンダーランドは遊園地なので「開店」ではなく「開園」が正しいのだが、花束の文字は「開園」ではなく「開店」になっている。 + 製作動画集 + 大会ネタバレ MUGEN祭 大盛りシングルトーナメントにおいて唯一の「クレヨンしんちゃん」を出典作に登場。 対戦相手に苦手とする昇竜・当身技を使えるキャラがいなかった事と本気モードによる高火力で完封試合を展開し、 ラウンドすら取らせずコマを進めたが、6回戦で犬若なずなに惨敗した。 …やはり女、子供には興味がないのか。 + ストーリー動画ネタバレ 13 41辺りから 画像はキャラに同封されている。 言うまでなくストーリーネタのため、大会動画等での使用には気を付ける事。 プレイヤー操作 通常カラー 12Pカラー 改変・その他、全て自由であるが、技の追加・変更が多いので、 AI製作を行う場合は、製作者へ連絡して欲しいとの事。 出場大会 + 一覧 シングル MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 集え!凶者ランセレバトル MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 地獄の果てまで仲良し! 野獣先輩といっしょ MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント Ellaお嬢ちゃん基準ランダムタッグバトル ギース&ロック中心強前後タッグバトル チーム 四大勢力大陸争覇戦 新春テーマ別チームバトル2013 その他 お前ら魔界でやれチームトーナメント 【オカマ魔女主催】罰ゲーム前提チーム&タッグトーナメント 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 手書きキャラonlyトーナメント 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 打倒剣帝!無差別級大会 超真剣!神剣勢only杯 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 更新停止中 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 削除済み 全員出場を目指してチーム対抗戦! サモナー・オブ・キャッスル 非表示 絆ランセレタッグロワイアル 出演ストーリー なこるる茶屋 プレイヤー操作 R-9cで色々と戦う動画(part131) 水没&逆流withとっつき娘(mission7) 石油のアルカナで子分探し!(part91) ブリジットと遊撃の旅(part521)
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アイテム一覧 道具(非消耗) アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 効果・備考 調合書①入門編 4 1 1000z 100z 購入 下位 所持しているだけで調合成功率5%UP 調合書②初級編 4 1 2000z 200z 購入 下位 調合書①②を同時所持で調合成功率10%UP 調合書③中級編 4 1 5000z 500z 購入 下位 調合書①②③を同時所持で調合成功率20%UP 調合書④上級編 5 1 10000z 1000z 購入・希少交易★1 下位 調合書①②③④を同時所持で調合成功率30%UP 調合書⑤達人編 5 1 15000z 1500z 購入・希少交易★2 下位 調合書①②③④⑤を同時所持で調合成功率45%UP 収納上手・技の書 4 - 3000z - 購入 下位 アイテムボックスの容量が2ページ(200マス)分増える 収納上手・力の書 5 - 5000z - 購入 下位 同上 力の護符 5 1 36000z 3600z 購入・希少交易★4 下位 攻撃力基本値(武器倍率)が6上昇 力の爪 5 1 - 6840z 調合 上位 攻撃力基本値(武器倍率)が9上昇(護符+爪で15) 守りの護符 5 1 24000z 2400z 購入・希少交易★3 下位 防御力が8上がる 守りの爪 5 1 - 5040z 調合 上位 防御力が12上がる(護符+爪で20) 肉焼きセット 4 1 560z 56z 購入 下位 生肉を焼く(→生焼け肉・こんがり肉・コゲ肉) 連続肉焼きセット 5 1 - 180z 希少交易★1 下位 ダッシュボタン押しで連続肉焼き 双眼鏡 1 1 50z 5z 購入 下位 遠くを見る事ができる もえないゴミ 1 99 - 1z 調合 下位 調合失敗でできたゴミ 薬・食料品 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 効果・備考 回復薬 1 10 66z 7z 購入・調合 下位 体力30回復 回復薬グレート 2 10 - 16z 調合 下位 体力50回復 栄養剤 2 5 - 25z 調合 下位 体力上限が10上昇 栄養剤グレート 4 5 - 92z 調合 下位 体力上限が20上昇 解毒薬 1 10 60z 6z 購入・調合 下位 毒状態を解除 活力剤 4 10 - 92z 調合 下位 約300秒間赤ゲージ回復速度が2倍になる 強走薬 2 5 - 29z 調合・交易船 下位 180秒間スタミナが減らなくなる、さらにスタミナ上限が25上昇 強走薬グレート 4 5 - 205z 調合 下位 360秒間スタミナが減らなくなる、さらにスタミナ上限が50上昇 鬼人薬 4 5 - 67z 調合・交易船・山菜爺 下位 クエスト中、もしくは1度力尽きるまで、攻撃力基本値(武器倍率)+5 鬼人薬グレート 5 5 - 283z 調合 下位 クエスト中、もしくは1度力尽きるまで、攻撃力基本値(武器倍率)+7 怪力の丸薬 1 5 - 280z 調合・交易船 下位 20秒間攻撃力基本値(武器倍率)+25 硬化薬 4 5 - 58z 調合・交易船 下位 防御力10上昇 硬化薬グレート 5 5 - 269z 調合 下位 防御力20上昇 忍耐の丸薬 1 5 - 260z 調合・交易船 下位 20秒間防御力+25、スーパーアーマー状態 クーラードリンク 1 5 300z 30z 購入・調合 下位 600秒間暑さ【小】無効。暑さ【大】エリアでは持続時間が減少する ホットドリンク 1 5 250z 25z 購入・調合 下位 600秒間寒さ【小】無効。寒さ【大】エリアでは持続時間が減少する 消散剤 2 5 140z 14z 購入・調合 下位 泥だらけ・雪だるま状態を解除 消臭玉 2 10 - 8z 調合 下位 一部アイテム使用不可状態・爆破やられを解除 千里眼の薬 3 3 300z 30z 道具特売 下位 10秒間、大型モンスターの位置がわかる 漢方薬 2 10 250z 25z 道具特売・調合 下位 毒状態を解除&体力10回復 秘薬 4 2 - 210z 調合・交易船 下位 体力上限が150(最大値)まで上昇&体力全回復 いにしえの秘薬 5 1 - 345z 調合 下位 秘薬効果に加え、スタミナ上限が150(最大値)まで上昇 増強剤 2 5 480z 48z 道具特売・調合 下位 調合素材 元気ドリンコ 2 10 - 6z 調合 下位 スタミナ上限を25上昇&眠気解消 増息薬 1 5 - 8z 調合 下位 酸素ゲージ上限+120秒、更に酸素ゲージ全回復 増息薬グレート 4 3 - 12z 調合 下位 酸素ゲージ上限+240秒、更に酸素ゲージ全回復 生命の粉 3 10 - 59z 調合 下位 調合素材 生命の粉塵 4 3 - 315z 調合 下位 同じエリアにいるハンター/奇面族の体力を50回復 生命の大粉塵 5 2 - 1005z 調合 下位 同じエリアにいるハンター/奇面族の体力を100?回復 タンジアチップス 2 5 98z 10z 購入 下位 赤ゲージ全回復&約??秒間赤ゲージ回復速度が?倍になる 生焼け肉 1 10 - 3z 肉焼き 下位 スタミナ上限を25上昇 こんがり肉 2 10 - 48z 肉焼き・交換屋 下位 スタミナ上限を50上昇 コゲ肉 1 10 - 1z 肉焼き 下位 スタミナ上限がそれぞれ半分の確率で+25、-25 ホットミート 2 10 - 30z 調合 下位 ホットドリンク+スタミナ上限を50上昇の効果 クーラーミート 2 10 - 25z 調合 下位 クーラードリンク+スタミナ上限を50上昇の効果 酸素玉 1 10 240z 24z 購入・調合 下位 酸素ゲージ全回復 草・種・茸 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 備考 薬草 1 10 - 2z 採取 下位 体力??回復 げどく草 1 10 - 2z 採取 下位 50%の確率で解毒 火薬草 2 20 - 4z 採取 下位 調合素材 ツタの葉 1 10 - 8z 採取 下位 調合素材 ネムリ草 1 10 - 5z 採取・購入 下位 調合素材 ネンチャク草 1 30 - 2z 採取・購入 下位 調合素材 マタタビ 1 10 - 1z 採取 下位 所持しているとメラルーが優先して盗む サボテンの花 2 10 - 10z 採取 下位 調合素材 イキツギ藻 1 10 - 20z 採取 下位 トウガラシ 2 10 - 4z 採取(火山) 下位 調合素材 落陽草の花 5 3 - 350z 採取 村上位 調合素材。モガの森・夜でのみ アオキノコ 2 10 - 2z 採取 下位 ニトロダケ 2 20 - 6z 採取 下位 調合素材 マヒダケ 3 10 - 15z 採取 下位 調合素材 毒テングダケ 2 10 - 8z 採取 下位 食べると毒状態になる 体力上限+10 or -10 ドキドキノコ 3 10 - 18z 採取 下位 食べるとランダムで効果が発生 マンドラゴラ 3 10 - 40z 採取 下位 調合素材 ペイントの実 1 99 - 6z 採取 下位 調合素材 怪力の種 2 10 - 140z 採取 下位 180秒間攻撃力基本値(武器倍率)+10 忍耐の種 2 10 - 110z 採取 下位 180秒間防御力を20増加する 龍殺しの実 4 10 - 78z 採取(火山) 下位 調合素材 はじけクルミ 2 ? - 4z 採取 下位 調合素材 ハリの実 1 ? - 1z 採取 下位 調合素材 カクサンの実 2 ? - 12z 採取 下位 調合素材 ウチケシの実 2 10 - 120z 採取・栽培 下位 属性やられを打ち消す オオマヒシメジ 4 ? ★2 z 交易 村下位 農耕民族の国 オオモロコシ 4 ? ★5 z 交易 村上位 農耕民族の国 ペピポパンプキン 4 ? ★5 z 交易 村上位 農耕民族の国 クモの巣 6 - - 採取 虫網でも入手可 道具(消耗品) アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 備考 角笛 2 1 480z 48z 購入 下位 特定モンスターの注意を引く。一定確率で壊れる 回復笛 4 1 - 550z 調合 エリア内の仲間全員の体力を??回復する。一定確率で壊れる 解毒笛 4 1 - 330z 調合 エリア内の仲間全員を解毒する。一定確率で壊れる 鬼人笛 5 1 - 1080z 調合 X分間、エリア内の仲間全員の基本攻撃力+XX。一定確率で壊れる 硬化笛 5 1 - 986z 調合 X分間、エリア内の仲間全員の防御力+XX。一定確率で壊れる ボロピッケル 1 5 60z 6z 購入・調合 フィールドでの鉱石の採取に使用する 破損確率大 ピッケル 1 5 160z 16z 購入・調合 フィールドでの鉱石の採取に使用する 破損確率中 ピッケルグレート 3 5 240z 24z 購入・調合 フィールドでの鉱石の採取に使用する 破損確率小 ボロ虫あみ 1 5 30z 3z 購入・調合 フィールドでの虫の採取に使用する 破損確率大 虫あみ 1 5 80z 8z 購入・調合 フィールドでの虫の採取に使用する 破損確率中 虫あみグレート 3 5 120z 12z 購入・調合 フィールドでの虫の採取に使用する 破損確率小 漁獲モリ 1 5 140z 14z 購入・調合 水中での魚類の剥ぎ取りに使用する 漁獲モリグレート 3 5 - 30z 交易 水中での魚類の剥ぎ取りに使用する 魚・釣り関係 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 備考 キレアジ 1 20 - 45z 釣り 下位 武器の斬れ味を??回復する サシミウオ 1 10 - 45z 釣り 下位 体力を??回復する 眠魚 2 10 - 45z 釣り 下位 調合素材 ハリマグロ 1 30 - 50z 釣り 下位 調合素材 はじけイワシ 2 30 - 15z 釣り 下位 調合素材 カクサンデメキン 4 10 - 150z 釣り 下位 調合素材 ハレツアロワナ 4 10 - 45z 釣り 下位 調合素材 バクレツアロワナ 4 10 - 135z 釣り 下位 調合素材 大食いマグロ 4 10 - 13z 釣り 下位 小金魚 4 10 - 500z 釣り 下位 シンドイワシ 2 10 - 48z 漁 下位 調合素材 イチノタチウオ 4 ? - 100z 漁 下位 うなりうねり貝 4 ? - 100z 漁 下位 カジキマグロ 5 ? - 1000z 釣り 下位 虫素材 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 備考 虫の死骸 1 99 - 1z 採取 下位 ヤマイモムシ 1 99 15z 3z 採取・購入 下位 調合素材 カクバッタ 1 99 30z 6z 採取・購入 下位 調合素材 ボンバッタ 1 99 - 6z 採取 下位 調合素材 ツチハチノコ 1 99 150z 30z 採取・購入 下位 調合素材 不死虫 4 10 420z 210z 採取・購入・栽培 下位 調合素材 にが虫 1 10 20 2z 採取・購入 下位 光蟲 2 10 - 48z 採取 下位 調合素材 雷光虫 4 99 150z 150z 採取・購入 下位 調合素材 超電雷光虫 6 99 - 350z ジンオウガ 上位 蝕龍蟲 8 99 - 500z ジンオウガ亜種 G級 セッチャクロアリ 4 99 - 120z 採取 下位 キラビートル 4 99 - 200z 採取(水没林) 下位 ドスヘラクレス 4 99 - 540z 採取 下位 (下位)火山で低確率 王族カナブン 6 99 - 800z 採取(水没林) 上位 マレコガネ 6 99 - 1000z 採取(火山) 上位 マボロシチョウ 7 99 - 1800z 採取 G級 皇帝バッタ 7 99 - 1200z 採取 G級 ハナスズムシ 4 99 - 180z ? 下位 オオクワアゲハ 5 99 - 220z ? 上位 ピュアアゲハ 5 99 - 500z ? G級 鉱石素材 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 備考 石ころ 1 ? - 1z 採掘・採取 下位 調合素材、投擲可 砥石 2 20 z z 購入・採取・採掘 下位 鉄鉱石 4 99 - 60z 採掘 下位 大地の結晶 4 99 - 80z 採掘 下位 マカライト鉱石 4 99 - 160z 採掘 下位 シーブライト鉱石 4 99 - 420z 採掘(水没林) 下位 アイシスメタル - 320z 採掘(凍土) 下位 ライトクリスタル 4 99 - 480z 採掘(凍土) 下位 ドラグライト鉱石 ? - z 採掘(火山など) 下位 溶岩塊 4 99 - 530z ウラガンキンアグナコトル 下位 紅蓮石 4 99 - 860z 採掘(火山)アグナコトル 下位 カブレライト鉱石 6 99 - 680z 採掘 上位 デプスライト鉱石 6 99 - 720z 採掘(水没林) 上位 ユニオン鉱石 6 99 - 1020z 採掘 上位 グラシスメタル 6 99 - 640z 採掘(凍土) 上位 獄炎石 6 99 - 1720z 採掘(火山) 上位 氷結晶 4 20 - 60z 購入採掘(砂原/凍土) 下位 行商人から購入可 エルトライト鉱石 7 99 - 1280z 採掘(孤島/凍土/火山) G級 メランジェ鉱石 7 99 - 1920z 採掘(砂原/凍土/火山) G級 ピュアクリスタル 7 99 - 7320z 採掘(凍土) G級 真紅蓮石 7 99 - 5160z 採掘(火山) G級 鎧石 4 99 - 150z 採掘? 下位 鎧玉 4 99 - 80z 採掘調合 下位 上鎧玉 4 99 - 300z 採掘(凍土)調合 下位 尖鎧玉 5 99 - 300z 採掘調合 上位 堅鎧玉 6 99 - 400z 採掘調合 上位 重鎧玉 7 99 - 600z 採掘(凍土/火山)調合 上位 真鎧玉 8 99 - 700z 採掘(火山)調合 G級 骨素材 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 備考 カラ骨【小】 2 99 - 3z 採取・報酬 下位 カラ骨【大】 3 99 - 5z 報酬 下位 竜骨【小】 3 99 - 10z 報酬・剥ぎ取り 下位 竜骨【中】 4 99 - 210z 下位 竜骨【大】 5 99 - 440z 下位 なぞの骨 1 99 - 1z 採取 下位 なぞの頭骨 4 99 - 120z 採取 下位 棒状の骨 1 99 - 15z 採取 下位 上竜骨 4 99 - 560z 報酬・剥ぎ取り 下位 尖竜骨 6 99 - 660z 上位 堅竜骨 6 99 - 840z 上位 重竜骨 8 99 - 1320z G級 上質な鳥竜骨 6 99 - 210z ジャギィなど 上位 堅牢な鳥竜骨 8 99 - 800z G級 大きな骨 4 99 - 150z アオアシラ剥ぎ取りなど 下位 堅牢な骨 6 99 - 600z アオアシラ剥ぎ取りなど 上位 重厚な骨 5 99 - 1200z G級 いにしえの龍骨 6 99 - 500z 採取 上位 凍土各マップ秘境 太古の龍骨 7 99 - 1500z 採取 G級 塔 ボウガンの弾 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 備考 Lv1通常弾 ∞ - ― 下位 クエスト開始時に自動的に所持 Lv2通常弾 1 99 3z 購入・調合 Lv3通常弾 2 99 5z 購入・調合 Lv1貫通弾 2 60 12z 購入・調合 Lv2貫通弾 2 60 16z 購入・調合 Lv3貫通弾 3 60 22z 購入・調合 Lv1散弾 2 80 4z 購入・調合 Lv2散弾 2 70 8z 購入・調合 Lv3散弾 3 60 12z 購入・調合 Lv1徹甲榴弾 3 9 41 購入・調合 Lv2徹甲榴弾 9 - 調合 Lv3徹甲榴弾 9 - 調合 Lv1拡散弾 3 38z 購入・調合 Lv2拡散弾 3 - 調合 Lv3拡散弾 3 - 調合 火炎弾 3 60 20z 購入・調合 水冷弾 3 60 20z 購入・調合 氷結弾 3 60 20z 購入・調合 電撃弾 3 60 20z 購入・調合 滅龍弾 3 - 調合 Lv1回復弾 1 12 8z 購入・調合 Lv2回復弾 2 12 15z 購入・調合 Lv1毒弾 2 12 17z 購入・調合 Lv2毒弾 - 調合 Lv1麻痺弾 3 12 26z 購入・調合 Lv2麻痺弾 - 調合 Lv1睡眠弾 3 12 17z 購入・調合 Lv2睡眠弾 - 調合 ペイント弾 1 99 20z 購入・調合 鬼人弾 - 調合 硬化弾 - 調合 Lv1水中弾 3 60 17z 購入・調合 Lv2水中弾 - 調合 斬裂弾 3 30 30z 購入・調合 竜撃弾 4 10 62z 調合 爆破弾 4 12 24z 購入・調合 捕獲用麻酔弾 - 調合 農場・狩猟船用 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 備考 モンスターのフン 1 - 採取・特産品 下位 特大サイズのフン 4 - 特産品 下位 肥沃なドロ - ボルボロス 下位 キノコの培菌 4 - 特産品・交易 下位 キノコの培々菌 4 - 交易 下位 薬用ムシドンドン 4 - 交易 下位 強烈なフェロモン 4 - 特産品 下位 ドスはたらきバチ 4 - 交易 下位 ツチノコトラップ 4 - 交易 下位 みごとな水かき 4 - 特産品 下位 強靭な水かき 4 - 特産品 下位 漁のまきエサ 4 - 特産品・交易 下位 予備の大槍 - 交易 下位 財宝の海図 - 交易 下位 交易用 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 備考 支給品専用アイテム アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 備考 地図 1 1 - - 支給品 たいまつ 1 1 - - 支給品 ジャギィ・ギィギが退く、アイルー(非敵対)・ブナハブラを誘引する 携帯肉焼きセット 1 1 - - 支給品 肉焼きセットと同じ効果だがタイミングがシビア ネコタクチケット 4 1 - - 支給品 納品するとクエストクリア扱い 応急薬 1 10 - - 支給品 体力30回復 携帯食料 1 10 - - 支給品 スタミナの上限が25上昇 携帯砥石 1 10 - - 支給品 武器の斬れ味を100回復する 携帯酸素玉 1 10 - - 支給品 酸素ゲージ全回復 支給専用閃光玉 2 5 - - 支給品 閃光玉と同じ効果 支給専用音爆弾 6 - - 支給品 音爆弾と同じ効果 支給用大タル爆弾 3 2 - - 支給品 大タル爆弾Gと同じ効果 携帯シビレ罠 4 1 - - 支給品 シビレ罠と同じ効果 支給専用落とし穴 6 1 - - 支給品 落とし穴と同じ効果 投げナイフ 1 5 - - 支給品 毒投げナイフ 1 5 - - 支給品 麻痺投げナイフ 1 5 - - 支給品 眠り投げナイフ 1 5 - - 支給品 捕獲用麻酔ナイフ 4 5 - - 支給品 バリスタの弾 6 10 - - 支給品 バリスタ用拘束弾 6 1 - - 支給品 大砲の弾 6 1 - - 支給品 対巨龍爆弾 6 4 - - 支給品 精算アイテム アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 備考 ロイヤルハニー - 120 採取 熟成キノコ - 100 落し物:オルタロス(青) まんまるドングリ - 30 落し物:アイルー 秘密のポーチ - 100 落し物:メラルー 牙獣のナミダ - 400 落し物:牙獣種 牙獣の大粒ナミダ - 落し物:牙獣種 竜のナミダ - 500 落し物 竜の大粒ナミダ - 2500 落し物 鑑定アイテム アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 備考 さびた塊 3 z 太古の塊 z なぞのお守り z 光るお守り z 古びたお守り z 風化したお守り z 換金アイテム アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 備考 小金の牙 99 z 下位 金竜石 99 z 鋼の卵 99 z 下位 銀の卵 99 z 下位 金の卵 99 z 下位 インテリア アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 備考 虹のキノコランプ 2 - z 下位 ルームサービスから貰う プーギー - ★ 農耕民族の国 交易 下位 エッグプーギー - ★★★★★★★ 下位 村緊急クエ 英雄の証明 クリア 虹のキノコランプ - ★★ 下位 砂岩の植木鉢 - ★★ 下位 湿地の植木鉢 - ★★★★ 下位 雪結晶の植木鉢 - ★★★★★★ 下位 鉄鉱石の彫刻 - ★★★★ 下位 燕雀石の彫刻 - ★★★★★ 下位 輝竜石の彫刻 - ★★★★★★ 下位 極彩ペッコランプ - ★★★★ 狩猟民族の国 下位 レウスプーギー - ★★★★★★ 下位 ケルビの角飾り - ★★ 下位 ねじれた角飾り - ★★★★★ 下位 峯山の龍角飾り - ★★★★★★ 下位 蒼海の噴水像 - ★★★ 下位 泡々の噴水像 - ★★★★★ 下位 マグマの噴水像 - ★★★★★★ 下位 黄金の宝剣 - ★★★★★★★ 下位 村緊急クエ 英雄の証明 クリア ギルドール【赤】 - ★★★★ 竜人族の故郷 下位 ギルドール【緑】 - ★★★★★★ 下位 ギルドール【青】 - ★★★★★★★ 下位 ドスプーギー - ★★★★ 下位 魅惑の深海ランプ - ★★★★★ 下位 模型・砂上船 - ★★★★★★ 下位 模型・飛行船 - ★★★★★★ 下位 模型・プーギー船 - ★★★★★★★ 下位 コイン&チケット アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 備考 モンスター素材 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 入手元モンスター ケルビの角 4 99 - 52z 剥ぎ取り 下位 ケルビ ケルビの蒼角 5 99 - 108z 下位 暖かい毛皮 4 99 - 40z 下位 上質な毛皮 6 99 - 120z 下位 極上の毛皮 8 99 - 360z 下位 丸鳥の羽 4 99 - 280z 剥ぎ取り 上位 ガーグァ 飛甲虫の甲殻 4 99 - 120z 剥ぎ取り 下位 ブナハブラ 飛甲虫の堅殻 6 99 - 360z 上位 飛甲虫の羽 4 99 - 75z 下位 飛甲虫の斬羽 8 99 - 675z G級 飛甲虫の麻痺針 4 99 z 35z 下位 甲虫の大顎 4 99 - 185z 剥ぎ取り 下位 オルタロス 甲虫の腹袋 4 99 - 112z 下位 上質な腹袋 6 99 - 336z 上位 極上の腹袋 8 99 - 336z G級 ファンゴの毛皮 4 99 - 40z 剥ぎ取り 下位 ブルファンゴ ファンゴの頭 4 99 - 130z 下位 ファンゴの大牙 4 99 - 260z 下位 モンスターの体液 4 99 - 500z 剥ぎ取り 下位 ブナハブラオルタロスギィギ モンスターの濃汁 6 99 - 1000z 上位 モンスターの特濃 8 99 - 2000z G級 草食竜の甲殻 4 99 - 70z 剥ぎ取り 下位 リノプロス 草食竜の堅殻 6 99 - 210z 上位 草食竜の頭殻 4 99 - 120z 下位 草食竜の重骨 8 99 - 1080z G級 垂皮竜の上皮 6 99 - 180z 上位 ズワロボス 大きなヒレ 4 99 200z 剥ぎ取り 下位 デルクス 上質なヒレ 6 99 600z 上位 巨大なヒレ 8 99 1200z G級 とがった牙 4 99 170z 剥ぎ取り交易 下位 デルクス等 なめらかな皮 4 99 65z 剥ぎ取り 下位 ギィギ魚類 古代鮫の皮 4 99 380z 剥ぎ取り 下位 魚類(鮫型) ジャギィの鱗 4 99 38z 剥ぎ取り報酬 下位 ジャギィ ジャギィの上鱗 6 99 114z 上位 ジャギィの皮 4 99 25z 下位 鳥竜種の牙 4 99 80z 14z 剥ぎ取り報酬行商人交易 下位 ジャギィ等 狗竜の皮 4 99 260z 剥ぎ取り報酬 下位 ドスジャギィ 狗竜の上皮 6 99 780z 上位 狗竜の厚皮 8 99 2340z G級 狗竜の爪 4 99 180z 下位 狗竜の尖爪 6 99 540z 上位 王者のエリマキ 4 99 580z 報酬 下位 偉大なエリマキ 8 99 3480z G級 狗竜の頭 4 99 720z 下位 バギィの皮 4 99 55z 剥ぎ取り報酬 下位 バギィ バギィの鱗 4 99 60z 下位 バギィの上鱗 6 99 180z 上位 眠狗竜の皮 4 99 300z 剥ぎ取り報酬 下位 ドスバギィ 眠狗竜の上皮 6 99 900z 上位 眠狗竜の厚皮 8 99 2700z G級 眠狗竜の爪 4 99 230z 下位 眠狗竜の尖爪 6 99 690z 上位 王者のトサカ 4 99 680z 報酬 下位 偉大なトサカ 8 99 4080z G級 フロギィの鱗 4 99 45z 剥ぎ取り報酬 下位 フロギィ フロギィの上鱗 6 99 135z 上位 フロギィの皮 4 99 40z 下位 フロギィの毒牙 4 99 25z 下位 毒狗竜の皮 4 99 280z 剥ぎ取り報酬 下位 ドスフロギィ 毒狗竜の上皮 6 99 840z 上位 毒狗竜の厚皮 8 99 2520z G級 毒狗竜の腕甲 4 99 210z 下位 毒狗竜の堅腕甲 6 99 630z 上位 王者のクチバシ 4 99 630z 剥ぎ取り報酬 下位 偉大なクチバシ 8 99 3780z G級 青熊獣の毛 4 99 220z 剥ぎ取り報酬 下位 アオアシラ 青熊獣の剛毛 6 99 660z 上位 青熊獣の甲殻 4 99 270z 下位 青熊獣の堅殻 6 99 810z 上位 青熊獣の重殻 8 99 2430z G級 青熊獣の腕甲 4 99 360z 下位 青熊獣の堅腕甲 6 99 1080z 上位 青熊獣の重腕甲 8 99 3240z G級 重厚な牙 8 99 4500z G級 白兎獣の毛 4 99 280z 剥ぎ取り報酬 下位 ウルクスス 白兎獣の剛毛 6 99 840z 上位 白兎獣の豪剛毛 8 99 2520z G級 白兎獣の耳 4 99 420z 報酬 下位 白兎獣の大耳 6 99 z 上位 白兎獣の地獄耳 8 99 3780z G級 白兎獣の腹甲 4 99 320z 剥ぎ取り報酬 下位 白兎獣の堅腹甲 6 99 960z 上位 白兎獣の氷爪 4 99 210z 下位 白兎獣の凍爪 6 99 630z 上位 赤甲獣の甲殻 4 99 350z 剥ぎ取り報酬 下位 ラングロトラ 赤甲獣の堅殻 6 99 1050z 上位 赤甲獣の重殻 8 99 3150z G級 赤甲獣の爪 4 99 420z 下位 赤甲獣の尖爪 6 99 1260z 上位 赤甲獣の剛爪 8 99 2520z G級 赤甲獣の蛇腹甲 4 99 750z 下位 彩鳥の鱗 4 99 280z 剥ぎ取り報酬 下位 クルペッコ 彩鳥の上鱗 6 99 840z 上位 彩鳥の厚鱗 8 99 2250z G級 彩鳥の羽根 4 99 490z 下位 彩鳥の翼 6 99 1470z 上位 彩鳥の剛翼 8 99 4410z G級 極彩鳥の羽根 4 99 720z 下位 極彩色の艶羽根 8 99 4320z G級 へんなクチバシ 4 99 1300z 剥ぎ取り報酬 下位 クルペッコクルペッコ亜種 ステキなクチバシ 6 99 2600z 上位 魅惑のクチバシ 8 99 4800z G級 火打石 4 99 5600z 剥ぎ取り報酬 下位 クルペッコ 高級火打石 8 99 3360z G級 紅彩鳥の上鱗 6 99 1260z 剥ぎ取り報酬 上位 クルペッコ亜種 紅彩鳥の厚鱗 8 99 3780z G級 紅彩鳥の翼 6 99 2205z 上位 紅彩鳥の剛翼 8 99 4410z G級 電気石 6 99 2240z 上位 高圧電気石 8 99 4480z G級 水生獣の皮 4 99 180z 剥ぎ取り報酬 下位 ルドロス 水生獣の上皮 6 99 540z 上位 未熟な海綿質 4 99 200z 剥ぎ取り報酬 下位 ロアルドロス 上質な海綿質 4 99 760z 下位 海綿質の皮 4 99 320z 下位 海綿質の上皮 6 99 960z 上位 海綿質の厚皮 8 99 2880z G級 水獣の鱗 4 99 220z 下位 水獣の上鱗 6 99 660z 上位 水獣の厚鱗 8 99 1980z G級 水獣の爪 4 99 580z 下位 水獣の鋭爪 6 99 1740z 上位 水獣の剛爪 8 99 5220z G級 水獣のトサカ 4 99 1020z 報酬 下位 高級なトサカ 6 99 3060z 上位 ロアルドロスロアルドロス亜種 イカしたトサカ 8 99 6120z G級 水獣の尻尾 4 99 720z 剥ぎ取り報酬 下位 水獣の靭尾 8 99 4320z G級 紫水獣の紫皮 6 99 - 1440z 剥ぎ取り報酬 上位 ロアルドロス亜種 紫水獣の紫厚皮 8 99 - 4320z G級 紫水獣の上鱗 6 99 - 990z 上位 紫水獣の厚鱗 8 99 - 2970z G級 紫水獣の鋭爪 6 99 - 2610z 上位 紫水獣の剛爪 8 99 - 5220z G級 土砂竜の甲殻 4 99 - 390z 剥ぎ取り報酬 下位 ボルボロス 土砂竜の堅殻 6 99 - 1170z 上位 土砂竜の重殻 8 99 - 3510z G級 土砂竜の背甲 4 99 - 480z 下位 土砂竜の堅甲 6 99 - 1440z 上位 土砂竜の重甲 8 99 - 4320z G級 土砂竜の爪 4 99 - 520z 下位 土砂竜の鋭爪 6 99 - 1560z 上位 土砂竜の剛爪 8 99 - 4680z G級 土砂竜の頭殻 4 99 - 1200z 下位 土砂竜の重頭殻 8 99 - 7200z G級 土砂竜の尻尾 4 99 - 720z 下位 土砂竜の靭尾 8 99 - 4320z G級 肥沃なドロ 4 99 - 200z 落し物報酬 下位 氷砕竜の堅殻 6 99 - 1755z 剥ぎ取り報酬 上位 ボルボロス亜種 氷砕竜の重殻 8 99 - 5265z G級 氷砕竜の堅甲 6 99 - 2160z 上位 氷砕竜の重甲 8 99 - 6480z G級 氷砕竜の鋭爪 6 99 - 2340z 上位 氷砕竜の剛爪 8 99 - 7020z G級 氷砕竜の頭殻 6 99 - 3000z 上位 氷砕竜の重頭殻 8 99 - 9000z G級 氷砕竜の尻尾 6 99 - 2520z 上位 氷砕竜の靭尾 8 99 - 7560z G級 凍った粘液塊 6 99 - 900z 落し物報酬 上位 灯魚竜の皮 4 99 - 380z 剥ぎ取り報酬 下位 チャナガブル 灯魚竜の上皮 6 99 - 1140z 上位 灯魚竜の厚皮 8 99 - 3420z G級 灯魚竜のヒレ 4 99 - 820z 下位 灯魚竜の上ヒレ 6 99 - 2460z 上位 灯魚竜の特上ビレ 8 99 - 7380z G級 灯魚竜の棘 4 99 - 460z 下位 灯魚竜の上棘 6 99 - 1380z 上位 灯魚竜の秘棘 8 99 - 4140z G級 灯魚竜のヒゲ 4 99 - 1110z 下位 灯魚竜の大王ヒゲ 8 99 - 6660z G級 提灯球 4 99 - 890z 報酬 下位 高級提灯球 6 99 - 2670z 上位 最高級提灯球 8 99 - 8010z G級 雌火竜の鱗 4 99 - 490z 剥ぎ取り報酬 下位 リオレイア 雌火竜の上鱗 6 99 - 1470z 上位 雌火竜の厚鱗 8 99 - 4410z G級 雌火竜の甲殻 4 99 - 650z 下位 雌火竜の堅殻 6 99 - 1950z 上位 雌火竜の重殻 8 99 - 5850z G級 雌火竜の翼膜 4 99 - 780z 下位 リオレイアリオレイア亜種 雌火竜の棘 4 99 - 2000z 下位 リオレイア 雌火竜の上棘 6 99 - 4000z 上位 リオレイアリオレイア亜種 雌火竜の秘棘 8 99 - 9180z G級 雌火竜の逆鱗 5 99 - 4850z 下位 雌火竜の紅玉 7 99 - 9700z 上位 リオレイアリオレイア亜種リオレイア希少種 雌火竜の天鱗 9 99 - 15000z G級 桜火竜の上鱗 6 99 - 1960z 剥ぎ取り報酬 上位 リオレイア亜種 桜火竜の厚鱗 8 99 - 5880z G級 桜火竜の堅殻 6 99 - 2600z 上位 桜火竜の重殻 8 99 - 7800z G級 金火竜の厚鱗 8 99 - 6600z 剥ぎ取り報酬 G級 リオレイア希少種 金火竜の重殻 8 99 - 8775z G級 金火竜の秘棘 8 99 - 12000z G級 火竜の鱗 4 99 - 490z 剥ぎ取り報酬 下位 リオレウス 火竜の上鱗 6 99 - 1470z 上位 火竜の厚鱗 8 99 - 4410z G級 火竜の甲殻 4 99 - 650z 下位 火竜の堅殻 6 99 - 1950z 上位 火竜の重殻 8 99 - 5850z G級 火竜の翼膜 4 99 - 880z 下位 火竜の翼 6 99 - 2550z 上位 火竜の剛翼 8 99 - 7650z G級 リオレウスリオレウス亜種リオレウス希少種 火竜の尻尾 4 99 - 1200z 下位 リオレウス 火竜の靭尾 8 99 - 7200z G級 火竜の逆鱗 5 99 - 4850z 下位 リオレウスリオレウス亜種 火竜の紅玉 7 99 - 9700z 上位 リオレウスリオレウス亜種リオレウス希少種 火竜の天鱗 9 99 - 15000z G級 火竜の翼爪 4 99 - 600z 報酬 下位 リオレウスリオレウス亜種リオレイアリオレイア亜種 火竜の剛翼爪 8 99 - 5400z G級 リオレウスリオレウス亜種リオレウス希少種リオレイアリオレイア亜種リオレイア希少種 火竜の骨髄 5 99 - 2100z 剥ぎ取り報酬 下位 リオレウスリオレウス亜種リオレイアリオレイア亜種 火竜の延髄 7 99 - 6300z 上位 リオレウスリオレウス亜種リオレウス希少種リオレイアリオレイア亜種リオレイア希少種 火竜の煌液 8 99 - 2500z 剥ぎ取り報酬 G級 リオレイア希少種リオレウス希少種 蒼火竜の上鱗 6 99 - 1960z 剥ぎ取り報酬 上位 リオレウス亜種 蒼火竜の厚鱗 8 99 - 5880z G級 蒼火竜の堅殻 6 99 - 2600z 上位 蒼火竜の重殻 8 99 - 7800z G級 蒼火竜の尻尾 6 99 - 3000z 上位 蒼火竜の靭尾 8 99 - 9000z G級 蒼火竜の翼 6 99 - 3825z 上位 銀火竜の厚鱗 8 99 - 6600z 剥ぎ取り報酬 G級 リオレウス希少種 銀火竜の重殻 8 99 - 8775z G級 銀火竜の靭尾 8 99 - 9600z G級 毒怪竜の皮 4 99 - 540z 剥ぎ取り報酬 下位 ギギネブラ 毒怪竜の上皮 6 99 - 1620z 上位 毒怪竜の厚皮 8 99 - 4860z G級 不気味な皮 4 99 - 980z 下位 不気味な上皮 6 99 - 2940z 上位 おぞましい厚皮 8 99 - 8820z G級 毒怪竜の爪 4 99 - 750z 下位 毒怪竜の鋭爪 6 99 - 2250z 上位 毒怪竜の剛爪 8 99 - 6750z G級 おそろしいクチ 4 99 - 1800z 下位 悪夢のクチ 8 99 - 10800z G級 不気味な毒腺 4 99 - 320z 下位 不気味な猛毒腺 6 99 - 960z 上位 おぞましい毒腺 8 99 - 2880z G級 電怪竜の上皮 6 99 - 2430z 剥ぎ取り報酬 上位 ギギネブラ亜種 電怪竜の厚皮 8 99 - 7290z G級 電怪竜の鋭爪 6 99 - 3375z 上位 電怪竜の剛爪 8 99 - 10125z G級 海竜の鱗 4 99 - 420z 剥ぎ取り報酬 下位 ラギアクルス 海竜の上鱗 6 99 - 1150z 上位 海竜の厚鱗 8 99 - 3450z G級 海竜の背電殻 4 99 - 980z 下位 海竜の高電殻 6 99 - 2100z 上位 海竜の雷電殻 8 99 - 6300z G級 海竜の皮 4 99 - 540z 下位 海竜の上皮 6 99 - 1290z 上位 海竜の厚皮 8 99 - 3870z G級 海竜の爪 4 99 - 680z 剥ぎ取り報酬 下位 ラギアクルスラギアクルス亜種 海竜の鋭爪 6 99 - 1580z 上位 海竜の剛爪 8 99 - 4740z 剥ぎ取り報酬 G級 ラギアクルスラギアクルス亜種ラギアクルス希少種 海竜の尻尾 4 99 - 1100z 剥ぎ取り報酬 下位 ラギアクルスラギアクルス亜種 海竜の剛尾 8 99 - 6600z 剥ぎ取り報酬 G級 ラギアクルスラギアクルス亜種ラギアクルス希少種 海竜の角 4 99 - 1240z 報酬 下位 ラギアクルス 海竜の尖角 6 99 - 2100z 上位 海竜の剛角 8 99 - 6300z G級 海竜の逆鱗 5 99 - 5040z 剥ぎ取り報酬 下位 ラギアクルスラギアクルス亜種 海竜の蒼玉 7 99 - 8000z 上位 海竜の蒼天鱗 9 99 - 14000z 剥ぎ取り報酬 G級 ラギアクルスラギアクルス亜種ラギアクルス希少種 白海竜の上鱗 6 99 - 1650z 剥ぎ取り報酬 上位 ラギアクルス亜種 白海竜の厚鱗 8 99 - 4950z G級 白海竜の高電殻 6 99 - 2500z 上位 白海竜の雷電殻 8 99 - 7500z G級 白海竜の上皮 6 99 - 1790z 上位 白海竜の厚皮 8 99 - 5370z G級 白海竜の尖角 6 99 - 2600z 報酬 上位 白海竜の剛角 8 99 - 7800z G級 冥海竜の厚鱗 8 99 - z 剥ぎ取り報酬 G級 ラギアクルス希少種 冥海竜の雷電殻 8 99 - z G級 冥海竜の厚皮 8 99 - z G級 冥海竜の剛角 8 99 - z G級 冥海竜の雷魂 9 99 - z G級 氷牙竜の甲殻 4 99 - 410z 剥ぎ取り報酬 下位 ベリオロス 氷牙竜の堅殻 6 99 - 1230z 上位 氷牙竜の重殻 8 99 - 3690z G級 氷牙竜の毛皮 4 99 - 740z 下位 氷牙竜の上毛皮 6 99 - 2220z 上位 氷牙竜の厚毛皮 8 99 - 6660z G級 氷牙竜の爪 4 99 - 830z 下位 氷牙竜の鋭爪 6 99 - 2490z 上位 氷牙竜の剛爪 8 99 - 7470z G級 氷牙竜の棘 4 99 - 1080z 下位 氷牙竜の尻尾 4 99 - 1200z 下位 氷牙竜の靭尾 8 99 - 7200z G級 琥珀色の牙 4 99 - 1420z 下位 琥珀色の鋭牙 6 99 - 3550z 上位 琥珀色の重牙 8 99 - 8875z G級 風牙竜の堅殻 6 99 - 1665z 剥ぎ取り報酬 上位 ベリオロス亜種 風牙竜の重殻 8 99 - 4495z G級 風牙竜の上毛皮 6 99 - 3330z 上位 風牙竜の厚毛皮 8 99 - 8325z G級 風牙竜の鋭爪 6 99 - 3735z 上位 風牙竜の剛爪 8 99 - 9338z G級 風牙竜の尻尾 6 99 - 4800z 上位 風牙竜の靭尾 8 99 - 9600z G級 群青色の鋭牙 6 99 - 4970z 上位 群青色の重牙 8 99 - 9940z G級 強靭な胸殻 6 99 - 1500z 上位 強靭な大胸膜 8 99 - 4500z G級 角竜の甲殻 4 99 - 850z 剥ぎ取り報酬 下位 ディアブロス 角竜の堅殻 6 99 - 1950z 上位 角竜の重殻 8 99 - 5850z G級 角竜の背甲 4 99 - 1340z 下位 角竜の堅甲 6 99 - 3000z 上位 角竜の重甲 8 99 - 7500z G級 角竜の尾甲 4 99 - 1280z 剥ぎ取り報酬 下位 ディアブロスディアブロス亜種 角竜の重尾甲 8 99 - 7680z G級 角竜の牙 4 99 - 650z 下位 ねじれた角 4 99 - 1200z 報酬 下位 ディアブロス 上質なねじれた角 4 99 - 2400z 下位 堅牢なねじれた角 8 99 - 7200z G級 大地を穿つ剛角 9 99 - 11520z 報酬 G級 ディアブロスディアブロス亜種 角竜の骨髄 5 99 - 2100z 剥ぎ取り報酬 下位 ディアブロス 角竜の延髄 7 99 - 6300z 剥ぎ取り報酬 上位 ディアブロスディアブロス亜種 黒角竜の堅殻 6 99 - 3280z 剥ぎ取り報酬 上位 ディアブロス亜種 黒角竜の重殻 8 99 - 8200z G級 黒角竜の堅甲 6 99 - 4500z 上位 黒角竜の重甲 8 99 - 9045z G級 上質な黒巻き角 6 99 - 3600z 報酬 上位 堅牢な黒巻き角 8 99 - 9000z G級 爆鎚竜の鱗 4 99 - 550z 剥ぎ取り報酬 下位 ウラガンキン 爆鎚竜の上鱗 6 99 - 1650z 上位 爆鎚竜の厚鱗 8 99 - 4950z G級 爆鎚竜の甲殻 4 99 - 900z 下位 爆鎚竜の堅殻 6 99 - 2700z 上位 爆鎚竜の重殻 8 99 - 6690z G級 爆鎚竜の顎 4 99 - 1260z 下位 爆鎚竜の重顎 8 99 - 7560z G級 爆鎚竜の耐熱殻 4 99 - 1450z 下位 爆鎚竜の重耐熱殻 8 99 - 8700z G級 爆鎚竜の骨髄 5 99 - 1800z 剥ぎ取り報酬 下位 ウラガンキンウラガンキン亜種 爆鎚竜の紅玉 7 99 - 7500z 上位 爆鎚竜の天殻 9 99 - 12750z G級 鋼鎚竜の上鱗 6 99 - 2475z 剥ぎ取り報酬 上位 ウラガンキン亜種 鋼鎚竜の厚鱗 8 99 - 7425z G級 鋼鎚竜の堅殻 6 99 - 4050z 上位 鋼鎚竜の重殻 8 99 - 8100z G級 鋼鎚竜の剛顎 6 99 - 4410z 上位 鋼鎚竜の重顎 8 99 - 8820z G級 鋼鎚竜の耐熱殻 6 99 - 5075z 上位 鋼鎚竜の重耐熱殻 8 99 - 9135z G級 溶岩獣の鱗 4 99 - 230z 剥ぎ取り 下位 ウロコトル 溶岩獣の上鱗 6 99 - 690z 上位 柔軟な厚皮 8 99 - 1380z G級 エピオスルドロスウロコトル 炎戈竜の燃鱗 4 99 - 380z 剥ぎ取り報酬 下位 アグナコトル 炎戈竜の甲殻 4 99 - 560z 下位 炎戈竜の堅殻 6 99 - 1680z 上位 炎戈竜の重殻 8 99 - 5040z G級 炎戈竜の皮 4 99 - 700z 下位 炎戈竜の上皮 6 99 - 2100z 上位 炎戈竜の厚皮 8 99 - 6300z G級 炎戈竜の爪 4 99 - 810z 下位 炎戈竜の鋭爪 6 99 - 2430z 上位 炎戈竜の剛爪 8 99 - 7290z G級 炎戈竜のヒレ 4 99 - 780z 下位 炎戈竜の上ヒレ 6 99 - 2340z 上位 炎戈竜の特上ビレ 8 99 - 7020z G級 炎戈竜の碇口 4 99 - 1380z 報酬 下位 炎戈竜の尻尾 4 99 - 1250z 剥ぎ取り報酬 下位 赤熱した胸殻 4 99 - 720z 下位 赤熱した堅胸殻 6 99 - 2160z 上位 赤熱した重胸殻 8 99 - 6480z G級 凍戈竜の堅殻 6 99 - 2070z 剥ぎ取り報酬 上位 アグナコトル亜種 凍戈竜の重殻 8 99 - 6210z G級 凍戈竜の上皮 6 99 - 2610z 上位 凍戈竜の厚皮 8 99 - 7830z G級 凍戈竜の鋭爪 6 99 - 3375z 上位 凍戈竜の剛爪 8 99 - 8438z G級 凍戈竜の上ヒレ 6 99 - 3510z 上位 凍戈竜の特上ビレ 8 99 - 8775z G級 凍戈竜の碇口 6 99 - 2070z 報酬 上位 凍戈竜の尻尾 6 99 - 1875z 剥ぎ取り報酬 上位 潤った堅胸殻 6 99 - 3240z 上位 潤った重胸殻 8 99 - 9720z G級 大海竜の鱗 4 99 - 700z 剥ぎ取り報酬 下位 ナバルデウス 大海竜の甲皮 4 99 - 900z 下位 大海竜の鎧毛 4 99 - 560z 下位 大海竜の尻尾 4 99 - 1000z 報酬 下位 ナバルデウスナバルデウス亜種 湾曲した龍角 4 99 - 1200z 剥ぎ取り 下位 ナバルデウス 神秘の発光体 5 99 - 4850z 下位 ナバルデウスナバルデウス亜種 深淵の龍玉 5 99 - 5000z 下位 皇海竜の厚鱗 8 99 - 7000z 剥ぎ取り報酬 G級 ナバルデウス亜種 皇海竜の重甲皮 8 99 - 9000z G級 皇海竜の豪鎧毛 8 99 - 5600z 報酬 G級 湾曲した剛龍角 8 99 - 12000z 剥ぎ取り G級 深淵の皇龍玉 9 99 - z 剥ぎ取り報酬 G級 潜口竜の甲殻 4 99 - 480z 剥ぎ取り報酬 下位 ハプルボッカ 潜口竜の堅殻 6 99 - 1440z 上位 潜口竜の重殻 8 99 - 4320z G級 潜口竜の皮 4 99 - 600z 下位 潜口竜の上皮 6 99 - 1800z 上位 潜口竜の厚皮 8 99 - 5400z G級 潜口竜の爪 4 99 - 820z 下位 潜口竜の尖爪 6 99 - 2460z 上位 潜口竜の剛爪 8 99 - 7380z G級 潜口竜の頭殻 4 99 - 1380z 下位 鮮やかな体液 4 99 - 350z 剥ぎ取り報酬 下位 極彩色の体液 6 99 - 1050z 上位 光り輝く体液 8 99 - 3150z G級 峯山龍の上蒼鱗 6 99 - 2040z 剥ぎ取り報酬 上位 ジエン・モーラン 峯山龍の重蒼鱗 99 - z G級 峯山龍の堅岩殻 6 99 - 2550z 上位 峯山龍の重岩殻 99 - z G級 峯山龍の上腕甲 6 99 - 3000z 報酬 上位 峯山龍の重腕甲 99 - z G級 猛々しい龍鋭牙 7 99 - 5200z 剥ぎ取り報酬 上位 大地の龍玉 7 99 - 8000z 上位 ジエン・モーランジエン・モーラン亜種 大地の龍神玉 9 99 - 15000z G級 霊山龍の重蒼鱗 8 99 - 6732z G級 ジエン・モーラン亜種 霊山龍の重岩殻 8 99 - 5775z G級 霊山龍の重腕甲 8 99 - 5940z 報酬 G級 神々しい龍牙 9 99 - 10400z 剥ぎ取り報酬 G級 霊水晶 9 99 - 11000z 採掘 G級 砕竜の堅殻 6 99 - 1500z 剥ぎ取り報酬 上位 ブラキディオス 砕竜の重殻 8 99 - 4500z G級 砕竜の黒曜甲 6 99 - 1900z 上位 砕竜の重黒曜甲 8 99 - 5700z G級 砕竜の頭殻 6 99 - 2430z 上位 砕竜の尖頭殻 8 99 - 7290z G級 なぞの粘菌 6 99 - 1230z 上位 光る粘菌 8 99 - 3690z G級 砕竜の剛拳 6 99 - 2740z 報酬 上位 砕竜の剛鉄拳 8 99 - 8220z G級 砕竜の尻尾 6 99 - 3200z 剥ぎ取り報酬 上位 砕竜の宝玉 7 99 - 9300z 上位 砕竜の天殻 9 99 - 14400z G級 水竜の鋭牙 6 99 - 750z 剥ぎ取り報酬 上位 ガノトトスガノトトス亜種 水竜の重牙 8 99 - 2250z G級 水竜の上鱗 6 99 - 1440z 上位 ガノトトス 水竜の厚鱗 8 99 - 4320z G級 水竜の上ビレ 6 99 - 1640z 上位 水竜の特上ビレ 8 99 - 4920z G級 水竜の翼膜 6 99 - 2440z 報酬 上位 ガノトトスガノトトス亜種 水竜の剛翼膜 8 99 - 7320z G級 水竜のお頭 6 99 - 2890z 剥ぎ取り報酬 上位 水竜の絶品お頭 8 99 - 8670z G級 翠水竜の厚鱗 8 99 - 6480z 剥ぎ取り報酬 G級 ガノトトス亜種 翠水竜の特上ビレ 8 99 - 7380z G級 尾槌竜の甲殻 4 99 - 830z 剥ぎ取り報酬 下位 ドボルベルク 尾槌竜の堅殻 6 99 - 2490z 上位 尾槌竜の重殻 8 99 - 7470z G級 尾槌竜の苔甲 4 99 - 880z 下位 尾槌竜の堅苔甲 6 99 - 2640z 上位 尾槌竜の重苔甲 8 99 - 7920z G級 尾槌竜のコブ 4 99 - 1400z 下位 霜降りのコブ 8 99 - 4200z 剥ぎ取り報酬 G級 ドボルベルクドボルベルク亜種 尾槌竜の尾甲 4 99 - 1320z 剥ぎ取り報酬 下位 ドボルベルク 尾槌竜の堅尾甲 6 99 - 3960z 上位 尾槌竜の重尾甲 8 99 - 9100z G級 尾槌竜の角 4 99 - 1250z 報酬 下位 尾槌竜の尖角 6 99 - 3750z 上位 尾槌竜の剛角 8 99 - 9375z G級 尾槌竜の尾骨 5 99 - 2500z 剥ぎ取り報酬 下位 尾槌竜の仙骨 7 99 - 7000z 剥ぎ取り報酬 上位 ドボルベルクドボルベルク亜種 ドボルストーン 9 99 - 11000z G級 尾斧竜の赤銅殻 8 99 - 8964z 剥ぎ取り報酬 G級 ドボルベルク亜種 尾斧竜の赤銅甲 8 99 - 9504z G級 尾斧竜の重尾甲 8 99 - 9900z G級 雷狼竜の堅殻 6 99 - 1950z 剥ぎ取り報酬 上位 ジンオウガ 雷狼竜の重殻 8 99 - 5850z G級 雷狼竜の高電毛 6 99 - 1470z 上位 雷狼竜の雷電毛 8 99 - 4410z G級 雷狼竜の尖角 6 99 - 2520z 報酬 上位 雷狼竜の剛角 8 99 - 7560z G級 雷狼竜の尖爪 6 99 - 2100z 剥ぎ取り報酬 上位 雷狼竜の剛爪 8 99 - 6300z G級 雷狼竜の尻尾 4 99 - 1200z 上位 雷狼竜の靭尾 8 99 - 9200z G級 雷狼竜の高電殻 6 99 - 2400z 上位 雷狼竜の雷電殻 8 99 - 7200z G級 雷狼竜の碧玉 7 99 - 9700z 上位 雷狼竜の天玉 9 99 - 14200z G級 獄狼竜の重殻 8 99 - 6440z 剥ぎ取り報酬 G級 ジンオウガ亜種 獄狼竜の龍毛 8 99 - 4860z G級 獄狼竜の剛角 8 99 - 8320z 報酬 G級 獄狼竜の剛爪 8 99 - 6930z 剥ぎ取り報酬 G級 獄狼竜の靭尾 8 99 - 10120z G級 獄狼竜の龍殻 8 99 - 7920z G級 獄狼竜の天玉 9 99 - 15620z G級 迅竜の上鱗 6 99 - 1400z 剥ぎ取り報酬 上位 ナルガクルガ 迅竜の厚鱗 8 99 - 4200z G級 迅竜の上黒毛 6 99 - 1800z 上位 迅竜の豪黒毛 8 99 - 5400z G級 迅竜の尻尾 6 99 - 3450z 上位 迅竜の靭尾 8 99 - 8630z 剥ぎ取り報酬 G級 ナルガクルガナルガクルガ亜種ナルガクルガ希少種 迅竜の尾棘 6 99 - 1500z 剥ぎ取り報酬 上位 ナルガクルガ 迅竜の重尾棘 8 99 - 4500z G級 迅竜の鋭刃翼 6 99 - 2550z 上位 迅竜の剛刃翼 8 99 - 7650z G級 迅竜の鋭牙 6 99 - 1300z 上位 迅竜の重牙 8 99 - 3900z G級 迅竜の延髄 7 99 - 6000z 剥ぎ取り報酬 上位 ナルガクルガナルガクルガ亜種ナルガクルガ希少種 迅竜の天鱗 9 99 - 14000z 剥ぎ取り報酬 G級 緑迅竜の厚鱗 8 99 - 5880z 剥ぎ取り報酬 G級 ナルガクルガ亜種 緑迅竜の豪斑毛 8 99 - 7560z G級 緑迅竜の剛刃翼 8 99 - 8930z G級 緑迅竜の重牙 8 99 - 5460z G級 緑迅竜の重尾棘 8 99 - 5400z G級 月迅竜の厚鱗 8 99 - 6470z 剥ぎ取り報酬 G級 ナルガクルガ希少種 月迅竜の豪斑毛 8 99 - 8320z G級 月迅竜の透刃翼 8 99 - 9830z G級 月迅竜の重牙 8 99 - 6010z G級 月迅竜の重尾棘 8 99 - 5940z G級 朧月の欠片 9 99 - z G級 恐暴竜の黒鱗 6 99 - 2100z 剥ぎ取り報酬 上位 イビルジョーイビルジョー飢餓 恐暴竜の厚鱗 8 99 - 6300z G級 恐暴竜黒皮 6 99 - 2800z 上位 恐暴竜の厚黒皮 8 99 - 5400z G級 恐暴竜の大牙 6 99 - 2980z 上位 極悪な牙 8 99 - 8940z G級 恐暴竜の鉤爪 6 99 - 2600z 上位 恐暴竜の剛鉤爪 8 99 - 6300z G級 恐暴竜の頭殻 6 99 - 3800z 報酬 上位 恐暴竜の尻尾 6 99 - 4000z 剥ぎ取り報酬 上位 恐暴竜の重尾 8 99 - 9200z G級 恐暴竜の唾液 6 99 - 1700z 報酬 上位 ドス黒い血 8 99 - 5100z 報酬 G級 イビルジョー飢餓 恐暴竜の宝玉 7 99 - 9700z 剥ぎ取り報酬 上位 イビルジョーイビルジョー飢餓 恐暴竜の滅鱗 9 99 - 15000z G級 煌黒龍の堅逆殻 6 99 - 5380z 剥ぎ取り報酬 上位 アルバトリオン 煌黒龍の天殻 99 - z G級 煌黒龍の逆鱗 6 99 - 2960z 上位 煌黒龍の天鱗 99 - z G級 煌黒龍の尖爪 6 99 - 3420z 上位 煌黒龍の凶爪 99 - z G級 煌黒龍の翼膜 6 99 - 7200z 報酬 上位 煌黒龍の邪翼 99 - z G級 煌黒龍の尻尾 6 99 - 9720z 剥ぎ取り 上位 煌黒龍の妖尾 99 - z G級 砕けた天角 6 99 - 3800z 報酬 上位 天をつらぬく角 6 99 - 10000z 上位 天を統べる角 99 - z G級 瑠璃色の龍玉 7 99 - 20000z 剥ぎ取り報酬 上位 瑠璃色の龍神玉 99 - z G級 煉黒龍の黒鱗 8 99 - 11000z 剥ぎ取り報酬 G級 グラン・ミラオス 煉黒龍の燃殻 8 99 - 8300z G級 煉黒龍の炎爪 8 99 - 9110z G級 煉黒龍の凶眼 8 99 - 12400z 報酬 G級 煉黒龍の重翼 8 99 - 14200z G級 煉黒龍の灼熱核 8 99 - 10100z 剥ぎ取り報酬 G級 不死の心臓 8 99 - 13000z 報酬 G級 ほとばしるマグマ 8 99 - 7200z 剥ぎ取り報酬 G級 光炎の大龍玉 9 99 - 31000z G級 名前 コメント
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[部分編集] 東方彩幻想コンテンツ一覧 東方彩幻想TOP キャラクター 相性組み合わせ つぶやき・セリフ ストーリー攻略/クリスタル クエスト ショップ その他施設 幻想図鑑 道具図鑑 武器図鑑 防具図鑑 FAQ・小ネタ 実績 防具一覧 №001-100(防具系) №101-200(防具系) №201-300(御守系) №301-400(護符・装飾品系) №401-500(装飾品系) №501-600(装飾品系) №601-700(装飾品系) №701-807(装飾品系) コメント 【注意事項】 人里・旧都ともに寄付によるレベル(0~5)で販売店の陳列内容が変わります。 レベルがあがり、買えなくなった時は合成で造る事ができます。 種別「最強」はwikiだけの便宜的なものです。専用装備者は「カナドラ合成店」でご確認ください。 [部分編集] №001-100(防具系) No 名称 分類 種別 攻撃 防御 魔法 敏捷 命中 回避 痛撃 耐性 特殊効果 入手先 001 普段着 防具 万能 0 1 0 0 0 1 0 初期装備 002 巫女装束 防具 和装 0 5 6 1 0 1 0 人里 003 清涼な和服 防具 和装 0 10 11 3 0 1 0 人里 004 戦乙女装束 防具 和装 0 14 16 8 0 1 0 人里 005 雅な小袖 防具 和装 0 21 24 13 0 1 0 人里 006 舞姫の緋装束 防具 和装 0 30 32 20 0 2 0 人里 007 百鬼の羽織 防具 和装 0 42 44 30 0 2 0 人里 008 衣冠束帯 防具 和装 0 65 68 43 0 2 0 人里旧都 009 深山幽谷の振袖 防具 和装 0 94 94 57 0 3 0 人里旧都 010 光翼の白羽織 防具 和装 0 130 130 84 0 3 0 人里旧都 011 雪月花装束 防具 和装 0 175 175 114 0 3 0 人里旧都 012 花鳥風月の浴衣 防具 和装 0 220 220 153 0 3 0 人里旧都 013 神霊巫女装束 防具 和装 0 280 280 183 0 4 0 人里旧都 014 神霊神子装束 防具 和装 0 380 380 232 0 4 0 人里旧都 015 光風霽月 (こうふうせいげつ)の陣羽織 防具 和装 0 460 460 271 0 5 0 人里旧都 016 百花繚乱貴装束 防具 和装 0 870 870 350 0 5 0 人里旧都 017 魔法使いの服 防具 魔装 0 0 7 4 0 1 0 人里 018 マジックローブ 防具 魔装 0 0 15 8 0 1 0 人里 019 魔道士の服 防具 魔装 0 0 24 13 0 1 0 人里 020 ウィザードローブ 防具 魔装 0 0 35 21 0 2 0 人里 021 大魔道の魔衣 防具 魔装 0 0 47 33 0 3 0 人里 022 深淵の闇衣 防具 魔装 0 0 64 50 0 4 0 人里 023 ソーサラークロス 防具 魔装 0 0 101 71 0 5 0 人里旧都 024 賢者の衣 防具 魔装 0 0 155 86 0 6 0 人里旧都 025 エレメンタルクロース 防具 魔装 0 0 240 100 0 7 0 人里旧都 No 名称 分類 種別 攻撃 防御 魔法 敏捷 命中 回避 痛撃 耐性 特殊効果 入手先 026 エンシェントローブ 防具 魔装 0 0 340 118 0 8 0 人里旧都 027 ルーンクロス 防具 魔装 0 0 440 146 0 9 0 人里旧都 028 大賢者の法衣 防具 魔装 0 0 550 185 0 10 0 人里旧都 029 漆黒の魔術衣 防具 魔装 0 0 750 233 0 13 0 人里旧都 030 ノワールローブ 防具 魔装 0 0 920 262 0 14 0 人里旧都 031 サピエンス 防具 魔装 0 0 1700 380 0 15 0 人里旧都 032 自然の衣 防具 軽装 0 1 1 6 0 1 0 人里 033 レザーメイル 防具 軽装 0 3 3 13 0 2 0 人里 034 ジャングルメイル 防具 軽装 0 7 6 20 0 3 0 人里 035 フェアリーメイル 防具 軽装 0 13 11 28 0 4 0 人里 036 レッドクロース 防具 軽装 0 18 17 40 0 5 0 人里旧都 037 大自然の羽衣 防具 軽装 0 30 24 53 0 6 0 人里 038 光粒子の小紋 防具 軽装 0 45 40 80 0 7 0 人里旧都 039 精霊の 紋紗 (もんしゃ) 防具 軽装 0 72 74 116 0 8 0 人里 040 万象の衣 防具 軽装 0 90 90 150 0 10 0 人里旧都 041 四季のホワイトメイル 防具 軽装 0 123 123 201 0 13 0 人里旧都 042 ミスティッククロース 防具 軽装 0 150 150 275 0 15 0 人里旧都 043 カエルムレザーメイル 防具 軽装 0 195 195 330 0 20 0 人里旧都 044 ディムレザーメイル 防具 軽装 0 233 234 500 0 23 0 人里旧都 045 精霊王の紋紗 防具 軽装 0 307 308 550 0 25 0 人里旧都 046 森羅万象の羽衣 防具 軽装 0 700 700 660 0 30 0 人里旧都 047 鉄板鎧 防具 重装 1 12 0 -5 0 -2 0 人里 048 胴丸鎧 防具 重装 3 22 0 -10 0 -6 0 人里 049 チェインメイル 防具 重装 6 34 0 -18 0 -8 0 人里 050 リングメイル 防具 重装 8 52 0 -26 0 -10 0 人里 No 名称 分類 種別 攻撃 防御 魔法 敏捷 命中 回避 痛撃 耐性 特殊効果 入手先 051 式正 (しきしょう)の鎧 防具 重装 20 65 0 -33 0 -12 0 人里旧都 052 本式大鎧 防具 重装 35 85 0 -50 0 -15 0 人里 053 ブラックアーマー 防具 重装 45 130 0 -80 0 -20 0 人里旧都 054 ジェネラルアーマー 防具 重装 70 180 0 -100 0 -25 0 人里旧都 055 龍鱗鎧 防具 重装 90 260 0 -150 0 -30 0 人里旧都 056 覇王の鎧 防具 重装 110 360 0 -180 0 -32 0 人里旧都 057 鳳凰紋の大鎧 防具 重装 120 480 0 -240 0 -35 0 人里旧都 058 ガーディアンメイル 防具 重装 150 600 0 -280 0 -37 0 人里旧都 059 大武者の紅巌鎧 防具 重装 200 800 0 -360 0 -38 0 人里旧都 060 守護神の鎧 防具 重装 230 970 0 -430 0 -40 0 人里旧都 061 幻想の鎧 防具 重装 300 1800 0 -500 0 -50 0 人里旧都 062 人里の和服・丙 防具 和装 0 10 10 5 0 2 0 人里 063 人里の和服・乙 防具 和装 0 30 30 15 0 4 0 人里 064 人里の和服・甲 防具 和装 0 80 80 40 0 6 0 人里 065 人里の魔導着・丙 防具 魔装 0 0 20 5 0 1 0 人里 066 人里の魔導着・乙 防具 魔装 0 0 50 25 0 3 0 人里 067 人里の魔導着・甲 防具 魔装 0 0 120 60 0 5 0 人里 068 狩人の服・丙 防具 軽装 0 1 2 15 0 5 0 人里 069 狩人の服・乙 防具 軽装 0 8 8 35 0 7 0 人里 070 狩人の服・甲 防具 軽装 0 35 35 100 0 10 0 人里 071 道場鎧・丙 防具 重装 4 23 0 -13 0 -7 0 人里 072 道場鎧・乙 防具 重装 20 65 0 -30 0 -10 0 人里 073 道場鎧・甲 防具 重装 80 150 0 -100 0 -20 0 人里 074 鬼の和服 防具 和装 0 150 150 100 0 10 0 旧都 075 鬼の強化和服 防具 和装 0 200 200 130 0 15 0 旧都 No 名称 分類 種別 攻撃 防御 魔法 敏捷 命中 回避 痛撃 耐性 特殊効果 入手先 076 鬼鎧 防具 重装 100 300 0 -150 0 -30 0 旧都 077 強化鬼鎧 防具 重装 150 400 0 -200 0 -40 0 旧都 078 仙人の修行着・丙 防具 魔装 0 0 230 110 0 5 0 (販)天狗の里 079 仙人の修行着・乙 防具 魔装 0 0 310 150 0 7 0 (販)天狗の里 080 仙人の修行着・甲 防具 魔装 0 0 400 180 0 10 0 (販)天狗の里 081 河童の作業着 防具 軽装 0 120 0 140 0 2 0 (販)天狗の里 082 河童の強化作業着 防具 軽装 0 200 0 350 0 5 0 (販)天狗の里 083 天狗の着物・丙 防具 軽装 0 80 90 250 0 10 0 (販)天狗の里 084 天狗の着物・乙 防具 軽装 0 100 120 350 0 13 0 (販)天狗の里 085 天狗の着物・甲 防具 軽装 0 120 140 400 0 15 0 (販)天狗の里 086 赤蝶紋の着物 防具 万能 0 45 0 70 0 3 0 【赤蝶紋の御守】セット効果 (*1) 鎮守の森テント(10匹) 087 ハードウェア 防具 万能 3 15 0 4 0 0 0 毒+100% - キラーベビーベア 088 イスピリト 防具 万能 0 5 30 30 0 0 0 混乱+100% コダマ 089 ストーンウォール 防具 万能 20 65 0 -30 0 0 0 衝撃+100% ぬりかべ 090 ワンダークロース 防具 万能 0 20 20 0 0 20 0 睡眠+100% 怪しい箱 091 カタラ 防具 万能 30 15 35 0 0 0 0 流血+100% ヴァンパイア 092 クラウンジャケット 防具 万能 0 25 0 50 0 10 0 畏怖+100% 道化兎詐欺 093 太陽の妖精装束 防具 万能 0 42 128 0 0 5 0 束縛+100% 向日葵の妖精 094 月光装束 防具 万能 0 20 235 90 0 3 0 麻痺+100% 道化クラウン 095 ズロイ・ドゥーフ 防具 万能 90 95 200 0 15 0 0 即死+100% 死幽 096 稗田の装束 防具 万能 0 300 300 0 0 0 0 【稗田の髪飾り】セット効果 (*2) 稗田家図鑑報酬(60%) 097 高性能軽量化アーマー 防具 万能 0 0 -10% 0 0 0 0 常時防御(1/2) №60クエスト報酬 098 闇の衣US 防具 万能 0 2000 1000 0 0 0 0 即死+100% Utsuho Shadow 099 煉獄の獄卒服 防具 万能 350 1700 200 0 0 0 0 即死+100% 多苦悩 100 神秘の羽衣 防具 万能 0 900 1200 0 0 0 0 水+50%浸水+100% 幻想クリオネ ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] №101-200(防具系) No 名称 分類 種別 攻撃 防御 魔法 敏捷 命中 回避 痛撃 耐性 特殊効果 入手先 101 博麗秘装束 防具 最強 0 6850 1200 650 0 17 0 射撃+50%制限系異常+100% 旧都(カナドラ合成) 102 霧雨の魔紋衣 防具 最強 0 5400 2700 620 0 23 0 闇+50%幻惑系異常+100% 旧都(カナドラ合成) 103 暗夜白夜 防具 最強 0 5750 1850 1000 0 40 0 風+50%制限系異常+100% 旧都(カナドラ合成) 104 深緑生命 防具 最強 0 5700 1900 950 0 46 0 闇+50%属性系異常+100% 旧都(カナドラ合成) 105 最強ワンピース 防具 最強 0 5700 1900 950 0 47 0 炎+50%属性系異常+100% 旧都(カナドラ合成) 106 闘将神着 防具 最強 300 6400 1650 800 0 0 0 音+50%威力系異常+100% 旧都(カナドラ合成) 107 深奥悪魔 防具 最強 0 5450 2500 550 0 22 0 光+50%幻惑系異常+100% 旧都(カナドラ合成) 108 七曜の魔紋衣 防具 最強 0 5350 2800 580 0 17 0 武闘+50%幻惑系異常+100% 旧都(カナドラ合成) 109 完全で瀟洒なメイド服 防具 最強 0 5550 1700 1000 0 50 0 風+50%威力系異常+100% 旧都(カナドラ合成) 110 夜宴紅月 防具 最強 0 5600 2100 1000 0 32 0 光+50%制限系異常+100% 旧都(カナドラ合成) 111 虹翼紋装 防具 最強 200 5700 2200 900 0 0 0 光+50%制限系異常+100% 旧都(カナドラ合成) 112 クロウカシス 防具 最強 0 6000 1950 600 0 36 0 炎+50%毒性系異常+100% 旧都(カナドラ合成) 113 猫又織 防具 最強 0 5650 1800 1000 0 50 0 水+50%属性系異常+100% 旧都(カナドラ合成) 114 ドールクラティアス 防具 最強 0 5600 2200 600 0 28 0 炎+50%幻惑系異常+100% 旧都(カナドラ合成) 115 ケラスティウム 防具 最強 0 5700 1900 1000 0 42 0 闇+50%毒性系異常+100% 旧都(カナドラ合成) 116 ステイシア 防具 最強 0 5750 2050 1000 0 31 0 思念+50%幻惑系異常+100% 旧都(カナドラ合成) 117 ラーフテイル 防具 最強 0 5600 2050 1050 0 30 0 思念+50%制限系異常+100% 旧都(カナドラ合成) 118 リワードドレス 防具 最強 0 5700 2000 900 0 35 0 思念+50%幻惑系異常+100% 旧都(カナドラ合成) 119 魂魄装束 防具 最強 250 6000 1700 1100 0 0 0 思念+50%威力系異常+100% 旧都(カナドラ合成) 120 西行桜花 防具 最強 0 5600 1850 800 0 45 0 自然+50%制限系異常+100% 旧都(カナドラ合成) 121 知慧九尾織 防具 最強 0 5500 2450 650 0 20 0 水+50%幻惑系異常+100% 旧都(カナドラ合成) 122 境界賢者織 防具 最強 0 6400 2200 700 0 21 0 思念+50%制限系異常+100% 旧都(カナドラ合成) 123 四天伊吹 防具 最強 300 6500 1900 630 0 0 0 思念+50%威力系異常+100% 旧都(カナドラ合成) 124 豊華玉虫 防具 最強 0 5700 1800 900 0 46 0 炎+50%幻惑系異常+100% 旧都(カナドラ合成) 125 夜明謳歌 防具 最強 0 5600 1850 900 0 42 0 射撃+50%属性系異常+100% 旧都(カナドラ合成) No 名称 分類 種別 攻撃 防御 魔法 敏捷 命中 回避 痛撃 耐性 特殊効果 入手先 126 白沢月光紋 防具 最強 250 6600 1700 600 0 0 0 闇+50%威力系異常+100% 旧都(カナドラ合成) 127 幸運印の兎服 防具 最強 0 5600 1700 950 0 50 0 氷+50%制限系異常+100% 旧都(カナドラ合成) 128 狂眼赤兎 防具 最強 0 5700 2000 750 0 24 0 大地+50%威力系異常+100% 旧都(カナドラ合成) 129 智者の導衣 防具 最強 0 5650 2700 500 0 10 0 神威+50%幻惑系異常+100% 旧都(カナドラ合成) 130 月下蓬莱 防具 最強 0 5700 2200 520 0 16 0 闇+50%幻惑系異常+100% 旧都(カナドラ合成) 131 深紅飛翔 防具 最強 300 6000 2000 650 0 0 0 水+50%制限系異常+100% 旧都(カナドラ合成) 132 風神少女 防具 最強 0 5550 1750 1200 0 42 0 射撃+50%属性系異常+100% 旧都(カナドラ合成) 133 紫苑衣装 防具 最強 0 5650 1900 900 0 32 0 炎+50%幻惑系異常+100% 旧都(カナドラ合成) 134 百花繚乱 防具 最強 450 6050 2200 0 0 20 0 炎+50%属性系異常+100% 旧都(カナドラ合成) 135 永劫魂楽 防具 最強 0 5800 1800 700 0 35 0 光+50%制限系異常+100% 旧都(カナドラ合成) 136 閻魔羅闍の法衣 防具 最強 0 5750 2300 700 0 30 0 思念+50%威力系異常+100% 旧都(カナドラ合成) 137 紅葉緋装束 防具 最強 旧都(カナドラ合成) 138 豊穣衣装 防具 最強 旧都(カナドラ合成) 139 厄神水簾 防具 最強 旧都(カナドラ合成) 140 無限創造 防具 最強 旧都(カナドラ合成) 141 精鋭天狗団服 防具 最強 旧都(カナドラ合成) 142 守矢秘装束 防具 最強 0 5750 2100 800 0 13 0 闇+50%制限系異常+100% 旧都(カナドラ合成) 143 軍神巌鎧 防具 最強 300 6750 1500 500 0 0 0 炎+50%毒性系異常+100% 旧都(カナドラ合成) 144 土着神装 防具 最強 0 5550 2050 1000 0 37 0 光+50%幻惑系異常+100% 旧都(カナドラ合成) 145 竜宮極衣 防具 最強 旧都(カナドラ合成) 146 緋想の神装束 防具 最強 旧都(カナドラ合成) 147 深淵黒衣 防具 最強 旧都(カナドラ合成) 148 土蜘蛛の糸衣 防具 最強 旧都(カナドラ合成) 149 翠嫉の姫装束 防具 最強 旧都(カナドラ合成) 150 四天星熊 防具 最強 旧都(カナドラ合成) No 名称 分類 種別 攻撃 防御 魔法 敏捷 命中 回避 痛撃 耐性 特殊効果 入手先 151 霊殿秘装 防具 最強 0 5540 1920 500 0 52 0 自然+50%属性系異常+100% 旧都(カナドラ合成) 152 地獄紋の小袖 防具 最強 0 5600 1800 1000 0 35 0 水+50%毒性系異常+100% 旧都(カナドラ合成) 153 八咫神楽 防具 最強 300 6200 2200 470 0 0 0 水+50%毒性系異常+100% 旧都(カナドラ合成) 154 夢境遊戯 防具 最強 旧都(カナドラ合成) 155 捜策賢者の羽織 防具 最強 旧都(カナドラ合成) 156 水天綺霊 防具 最強 旧都(カナドラ合成) 157 求心守護 防具 最強 旧都(カナドラ合成) 158 幽霊船長衣 防具 最強 旧都(カナドラ合成) 159 毘沙門天の鎧 防具 最強 320 6480 1800 600 0 0 0 闇+50%威力系異常+100% 旧都(カナドラ合成) 160 魔紋袈裟 防具 最強 旧都(カナドラ合成) 161 Unknownローブ 防具 最強 旧都(カナドラ合成) 162 暴風烏織 防具 最強 旧都(カナドラ合成) 163 深山幽谷 防具 最強 旧都(カナドラ合成) 164 古代民族衣装 防具 最強 旧都(カナドラ合成) 165 邪仙艶衣 防具 最強 旧都(カナドラ合成) 166 元興寺束帯 防具 最強 旧都(カナドラ合成) 167 尸解仙布 防具 最強 0 5720 2050 900 0 25 0 闇+50%制限系異常+100% 旧都(カナドラ合成) 168 聖徳衣冠束帯 防具 最強 旧都(カナドラ合成) 169 佐渡の陣羽織 防具 最強 旧都(カナドラ合成) 170 楽心無鳥 防具 最強 旧都(カナドラ合成) 171 草薙の鎧 防具 最強 旧都(カナドラ合成) 172 フェアリーズサン 防具 最強 旧都(カナドラ合成) 173 フェアリーズムーン 防具 最強 旧都(カナドラ合成) 174 フェアリーズスター 防具 最強 旧都(カナドラ合成) 175 近衛玉兎装鎧 防具 最強 旧都(カナドラ合成) No 名称 分類 種別 攻撃 防御 魔法 敏捷 命中 回避 痛撃 耐性 特殊効果 入手先 176 憑神依鎧 防具 最強 旧都(カナドラ合成) 177 天衣無縫 防具 最強 旧都(カナドラ合成) 178 稗田之羽織 防具 最強 旧都(カナドラ合成) 179 仙華装束 防具 最強 旧都(カナドラ合成) 180 次元境界服 防具 最強 旧都(カナドラ合成) 181 生徒会長服 防具 最強 旧都(カナドラ合成) 182 魔虹導衣 防具 最強 旧都(カナドラ合成) 183 真魔装束 防具 最強 旧都(カナドラ合成) 184 完璧で従順なメイド服 防具 最強 0 5650 1750 800 0 50 0 光+50%威力系異常+100% 旧都(カナドラ合成) 185 魔界神衣 防具 最強 0 6150 2200 600 0 20 0 射撃+50%制限系異常+100% 旧都(カナドラ合成) 186 毛王玉 防具 最強 旧都(カナドラ合成) 187 冥界の皮衣 防具 最強 旧都(カナドラ合成) 188 万年鋼羅 防具 最強 旧都(カナドラ合成) 189 冴幻 防具 最強 0 5700 2000 800 0 30 0 神威+50%幻惑系異常+100% 旧都(カナドラ合成) 190 遺想の調べ 防具 最強 旧都(カナドラ合成) 191 魂魄老翁装束 防具 最強 400 6500 1500 650 0 0 0 思念+50%威力系異常+100% 旧都(カナドラ合成) 192 命聖袈裟 防具 最強 旧都(カナドラ合成) 193 大雷大地 防具 最強 旧都(カナドラ合成) 194 博麗秘奥装束 防具 最強 0 6000 2000 700 0 30 0 射撃+50%制限系異常+100% 旧都(カナドラ合成) 195 神鱗 防具 最強 旧都(カナドラ合成) 196 即死の御守 御守 5 5 0 0 0 0 0 即死+50% 天狐闇女幽霊将軍 197 間隙の御守 御守 30 10 0 0 0 0 0 間隙+50% 草狐怪しい箱白狼天狗・新兵 198 衝撃の御守 御守 10 5 0 0 0 0 0 衝撃+50% (販)鎮守の森ハイゴブリンサスカッチ 199 流血の御守 御守 10 5 0 0 0 0 0 流血+50% また猫グリッパー 200 毒の御守 御守 30 10 0 0 0 0 0 毒+50% (販)鎮守の森四季蜂毒草葉群きのこまじんホラーウォーカーポイズンフェアリー ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] №201-300(御守系) No 名称 分類 種別 攻撃 防御 魔法 敏捷 命中 回避 痛撃 耐性 特殊効果 入手先 201 霊毒の御守 御守 0 30 15 0 0 0 0 霊毒+50% 幻蛇猫又猛毒樹木 202 猛毒の御守 御守 0 10 10 0 0 0 0 猛毒+50% コロニーヴェノグロ 203 麻痺の御守 御守 0 10 5 0 0 0 0 麻痺+50% あくまのかがみ怪しい箱奇蟆羅キキーマ 204 封印の御守 御守 0 20 15 0 0 0 0 封印+50% 幻想ラミアバトルメイドヴァンパイアレディグリーンタヌキ 205 呪怨の御守 御守 0 20 15 0 0 0 0 呪怨+50% パペットシェイドフェアリー 206 畏怖の御守 御守 0 20 10 0 0 0 0 畏怖+50% 小さな悪魔 207 束縛の御守 御守 0 10 5 0 0 0 0 束縛+50% なめなめつむり一反木綿ヴァンパイアレディ 208 混乱の御守 御守 0 10 5 0 0 0 0 混乱+50% 幻蛇妖花グロウフロウマヨイヒトデ 209 睡眠の御守 御守 0 10 5 0 0 0 0 睡眠+50% 影法師もひもひダンディムーン 210 暴走の御守 御守 0 20 10 0 0 0 0 暴走+50% わかさぎ姫井戸女魔霊書 211 狂気の御守 御守 0 10 5 0 0 0 0 狂気+50% コルヌ・ベスティアヴァンパイア 212 火傷の御守 御守 0 30 15 0 0 0 0 炎+50%火傷+50% レッドスパイダーレッドフォックスブーバス 213 凍傷の御守 御守 0 30 15 0 0 0 0 氷+50%凍傷+50% フロスブルーキャット今泉影狼 214 感電の御守 御守 0 30 15 0 0 0 0 雷+50%感電+50% 痺雷蠍 215 浸水の御守 御守 0 30 15 0 0 0 0 水+50%浸水+50% 水草葉群湖の妖精マヨイヒトデ 216 即死の強化御守 御守 0 30 15 0 0 0 0 即死+100% (合)紅魔館前死神カンダタタラ 217 間隙の強化御守 御守 0 50 20 0 0 0 0 間隙+100% (合)紅魔館前 218 衝撃の強化御守 御守 0 30 10 0 0 0 0 衝撃+100% (合)紅魔館前幻賀下忍トロル 219 流血の強化御守 御守 0 30 10 0 0 0 0 流血+100% (合)紅魔館前白狼天狗・精鋭滅童鬼墓地の怪物 220 毒の強化御守 御守 0 50 20 0 0 0 0 毒+100% (合)紅魔館前ヴェノグロ 221 霊毒の強化御守 御守 0 50 25 0 0 0 0 霊毒+100% (合)紅魔館前猫女郎 222 猛毒の強化御守 御守 0 40 15 0 0 0 0 猛毒+100% (合)紅魔館前将軍蜂バーバリアン 223 麻痺の強化御守 御守 0 40 10 0 0 0 0 麻痺+100% (合)紅魔館前幻賀中忍イチゴちゃん天界大妖精アルパカドン 224 封印の強化御守 御守 0 40 30 0 0 0 0 封印+100% (合)紅魔館前影夜伯爵幻賀くノ一ピクシー 225 呪怨の強化御守 御守 0 40 30 0 0 0 0 呪怨+100% (合)紅魔館前シャドーパペッター No 名称 分類 種別 攻撃 防御 魔法 敏捷 命中 回避 痛撃 耐性 特殊効果 入手先 226 畏怖の強化御守 御守 0 40 20 0 0 0 0 畏怖+100% (合)紅魔館前オバケオバケ 227 束縛の強化御守 御守 0 30 10 0 0 0 0 束縛+100% (合)紅魔館前ジャックフロスト 228 混乱の強化御守 御守 0 30 10 0 0 0 0 混乱+100% (合)紅魔館前フェイクフラワーキマイラ 229 睡眠の強化御守 御守 0 30 10 0 0 0 0 睡眠+100% (合)紅魔館前闇天狗氷刃幼竜デビルゾンビ 230 暴走の強化御守 御守 0 40 20 0 0 0 0 暴走+100% (合)紅魔館前 231 狂気の強化御守 御守 0 30 10 0 0 0 0 狂気+100% (合)紅魔館前ゾンビフェアリー 232 火傷の強化御守 御守 0 50 25 0 0 0 0 炎+50%火傷+100% (合)紅魔館前爆弾狸プラーミャ赤子鬼 233 凍傷の強化御守 御守 0 50 25 0 0 0 0 氷+50%凍傷+100% (合)紅魔館前青子鬼 234 感電の強化御守 御守 0 50 25 0 0 0 0 雷+50%感電+100% (合)紅魔館前虚泥 235 浸水の強化御守 御守 0 50 25 0 0 0 0 水+50%浸水+100% (合)紅魔館前アストラルゾンビ小豆洗いミドドロ 236 威力の御守 御守 威力系異常+50% (合)幻草原ミニゲーム景品ブラッドサッカー 237 毒性の御守 御守 毒性系異常+50% (合)幻草原ミニゲーム景品 238 制限の御守 御守 0 0 0 0 0 0 0 0 制限系異常+50% (合)幻草原ミニゲーム景品 239 幻惑の御守 御守 0 0 0 0 0 0 0 0 幻惑系異常+50% (合)幻草原ミニゲーム景品枯惑坊主 240 属性の御守 御守 0 50 0 0 0 0 0 0 属性系異常+50% (合)幻草原ミニゲーム景品 241 低下の御守 御守 0 0 0 0 0 0 0 0 低下系異常+50% 魔法の森夜限定店(合)幻草原ミニゲーム景品(販)天狗の里 242 威力の強化御守 御守 0 0 0 0 0 0 0 0 威力系異常+100% (合)ゆっくり住処(*3)(合)紅魔館前幻賀の里ミニゲーム景品白狼天狗・近衛 243 毒性の強化御守 御守 毒性系異常+100% (合)ゆっくり住処(*4)(合)紅魔館前幻賀の里ミニゲーム景品 244 制限の強化御守 御守 0 0 0 0 0 0 0 0 制限系異常+100% (合)ゆっくり住処(*5)(合)紅魔館前幻賀の里ミニゲーム景品Aki Shadow 245 幻惑の強化御守 御守 0 0 0 0 0 0 0 0 幻惑系異常+100% (合)ゆっくり住処(*6)(合)紅魔館前幻賀の里ミニゲーム景品現身・パルスィワイトキング 246 属性の強化御守 御守 属性系異常+100% (合)ゆっくり住処(*7)(合)紅魔館前幻賀の里ミニゲーム景品 247 低下の強化御守 御守 0 0 0 0 0 0 0 0 低下系異常+100% (合)ゆっくり住処(*8)(合)紅魔館前幻賀の里ミニゲーム景品№46クエスト報酬 248 万能の御守 御守 低下系異常+50%汎用異常+50%(*9) (合)香霖堂 249 万能の強化御守 御守 低下系異常+100%汎用異常+100% (合)香霖堂 250 時間停止の御守 御守 - 0 70 35 0 0 0 0 時間停止+100% - (合)魔理沙店 No 名称 分類 種別 攻撃 防御 魔法 敏捷 命中 回避 痛撃 耐性 特殊効果 入手先 251 ゆっくりの御守 御守 - 0 70 35 0 0 0 0 ゆっくり+100% - (合)魔理沙店 252 仮死の御守 御守 - 0 70 35 0 0 0 0 仮死+100% - (合)魔理沙店 253 熟睡の御守 御守 - 0 70 35 0 0 0 0 熟睡+100% - (合)魔理沙店 254 石化の御守 御守 - 0 70 35 0 0 0 0 石化+100% - (合)魔理沙店 255 洗脳の御守 御守 - 0 70 35 0 0 0 0 洗脳+100% - (合)魔理沙店Parsee Shadow 256 幻想の御守 御守 - 0 0 300 0 0 0 0 時間停止+100%ゆっくり+100%仮死+100%熟睡+100%石化+100%洗脳+100% - (合)香霖堂万魔殿親衛隊 257 赤蝶紋の御守 御守 - 0 35 35 0 0 0 0 毒+100%封印+100% 【赤蝶紋の着物】セット効果(*10) 鎮守の森テント(5匹) 258 大戦士の御守 御守 - 100 50 0 0 0 0 0 威力系異常+100% - ギガース 259 稗田の御守 御守 - 0 30 30 0 0 0 0 封印+100%混乱+100%暴走+100% - 稗田家図鑑報酬(20%) 260 罪人の御守 御守 - 20 20 20 20 0 0 0 即死+100%仮死+100% - 中有の道(露店) 261 百鬼の御守 御守 - 15 15 15 15 0 0 0 闇+50%即死+100%攻撃封印+100% - 百鬼夜行撃破 262 わらしべ長者の御守 御守 - 30 30 30 30 0 0 0 即死+100%衝撃+100%麻痺+100%束縛+100% CP+3デッキ+1 わらしべイベントクリア 263 モフの御守 御守 - 0 0 0 0 0 10 0 衝撃+100%麻痺+100%洗脳+100%スペル封印+100% CP+1 未踏の渓谷(モフ) 264 自由の御守 御守 - 50 50 50 50 0 0 0 衝撃+100%麻痺+100%束縛+100%幻惑系異常+100% 中有の道(露店) 265 竜紋の御守 御守 - 0 2000 0 0 0 0 0 威力系異常+100%低下系異常+100% ドラゴンソウル 266 真珠の御守 御守 - 0 300 0 0 0 0 0 即死+100%狂気+100%時間停止+100% 痛撃防止 貝竜 267 ゼータホワイト 御守 - 0 1000 1000 0 0 0 0 威力系異常+100%毒性系異常+100% CP+3 (合)魔理沙店 268 ゼータブラック 御守 - 1000 0 0 1000 0 0 0 制限系異常+100%幻惑系異常+100% CP+3 (合)魔理沙店 269 英雄の御守 御守 - 500 500 500 500 0 0 0 低下系異常+100%汎用異常+100%時間停止+100%ゆっくり+100%仮死+100%熟睡+100%石化+100%洗脳+100% (合)EXダンジョン水晶英霊神殿-宝物庫- 270 覇者の御守 御守 - 30000 30000 30000 30000 0 0 0 - 体力+10万デッキ+3 (合)EXダンジョン水晶 271 体力の護符[E] 護符 体力+500 (合)天狗の里 272 霊力の護符[E] 護符 霊力+50 (合)天狗の里妖狐死招く猫 273 攻撃力の護符[E] 護符 25 (合)天狗の里猛狐幻賀下忍 274 防御力の護符[E] 護符 25 (合)天狗の里 275 魔法力の護符[E] 護符 25 (合)天狗の里から傘おばけ No 名称 分類 種別 攻撃 防御 魔法 敏捷 命中 回避 痛撃 耐性 特殊効果 入手先 276 敏捷性の護符[E] 護符 25 (合)天狗の里幻賀くノ一 277 命中率の護符[E] 護符 10 (合)天狗の里 278 回避率の護符[E] 護符 3 (合)天狗の里湖の妖精 279 痛撃率の護符[E] 護符 1 (合)天狗の里幻賀中忍 280 万能の護符[E] 護符 20 20 20 20 1 1 1 体力+250霊力+25 (合)天狗の里グロトネリア 281 体力の護符[D] 護符 体力+1000 (合)天狗の里今泉影狼 282 霊力の護符[D] 護符 霊力+100 (合)天狗の里天狐小さな悪魔 283 攻撃力の護符[D] 護符 50 (合)天狗の里影夜伯爵ヴァンデラーサヴァンサオークウォーリア 284 防御力の護符[D] 護符 50 (合)天狗の里デイウォーカー 285 魔法力の護符[D] 護符 50 (合)天狗の里アルトリーチェ 286 敏捷性の護符[D] 護符 50 (合)天狗の里オークメッセンジャー 287 命中率の護符[D] 護符 20 (合)天狗の里 288 回避率の護符[D] 護符 5 (合)天狗の里 289 痛撃率の護符[D] 護符 3 (合)天狗の里幽霊将軍 290 万能の護符[D] 護符 40 40 40 40 3 3 3 体力+500霊力+50 (合)天狗の里蒼眼獣ケサランパサラン 291 体力の護符[C] 護符 体力+1500 (合)天狗の里 292 霊力の護符[C] 護符 霊力+150 (合)天狗の里オウス洗濯狐 293 攻撃力の護符[C] 護符 100 (合)天狗の里モンテラガルティハパラミシア 294 防御力の護符[C] 護符 100 (合)天狗の里 295 魔法力の護符[C] 護符 100 (合)天狗の里 296 敏捷性の護符[C] 護符 100 (合)天狗の里 297 命中率の護符[C] 護符 30 (合)天狗の里 298 回避率の護符[C] 護符 7 (合)天狗の里ガレン 299 痛撃率の護符[C] 護符 5 (合)天狗の里 300 万能の護符[C] 護符 60 60 60 60 5 5 5 体力+750霊力+75 (合)天狗の里ジウ ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] №301-400(護符・装飾品系) No 名称 分類 種別 攻撃 防御 魔法 敏捷 命中 回避 痛撃 耐性 特殊効果 入手先 301 体力の護符[B] 護符 (合)天狗の里 302 霊力の護符[B] 護符 (合)天狗の里 303 攻撃力の護符[B] 護符 (合)天狗の里 304 防御力の護符[B] 護符 (合)天狗の里 305 魔法力の護符[B] 護符 (合)天狗の里 306 敏捷性の護符[B] 護符 (合)天狗の里 307 命中率の護符[B] 護符 (合)天狗の里 308 回避率の護符[B] 護符 (合)天狗の里 309 痛撃率の護符[B] 護符 (合)天狗の里 310 万能の護符[B] 護符 (合)天狗の里 311 体力の護符[A] 護符 (合)天狗の里 312 霊力の護符[A] 護符 (合)天狗の里№39クエスト報酬 313 攻撃力の護符[A] 護符 (合)天狗の里 314 防御力の護符[A] 護符 (合)天狗の里 315 魔法力の護符[A] 護符 (合)天狗の里 316 敏捷性の護符[A] 護符 (合)天狗の里 317 命中率の護符[A] 護符 (合)天狗の里 318 回避率の護符[A] 護符 (合)天狗の里 319 痛撃率の護符[A] 護符 (合)天狗の里 320 万能の護符[A] 護符 (合)天狗の里 321 体力の護符[S] 護符 (合)天狗の里 322 霊力の護符[S] 護符 (合)天狗の里 323 攻撃力の護符[S] 護符 1000 (合)天狗の里 324 防御力の護符[S] 護符 1000 (合)天狗の里 325 魔法力の護符[S] 護符 1000 (合)天狗の里 No 名称 分類 種別 攻撃 防御 魔法 敏捷 命中 回避 痛撃 耐性 特殊効果 入手先 326 敏捷性の護符[S] 護符 1000 (合)天狗の里 327 命中率の護符[S] 護符 75 (合)天狗の里 328 回避率の護符[S] 護符 20 (合)天狗の里 329 痛撃率の護符[S] 護符 11 (合)天狗の里 330 万能の護符[S] 護符 (合)天狗の里№94クエスト報酬英霊神殿-宝物庫- 331 天神の護符 護符 (合)竜の隠れ里 332 幻神の護符 護符 (合)竜の隠れ里 333 武神の護符 護符 5000 (合)竜の隠れ里 334 守神の護符 護符 5000 (合)竜の隠れ里 335 魔神の護符 護符 5000 (合)竜の隠れ里 336 風神の護符 護符 5000 (合)竜の隠れ里 337 死神の護符 護符 (合)竜の隠れ里 338 女神の護符 護符 (合)竜の隠れ里 339 鬼神の護符 護符 (合)竜の隠れ里 340 龍神の護符 護符 2500 2500 2500 2500 12 12 12 (合)竜の隠れ里狭間の宝物庫英霊神殿-宝物庫- 341 最高神の護符 護符 5000 5000 5000 5000 15 15 15 (合)幻想の深淵 342 博麗リボン 装飾品 霊夢初期装備霊夢専用 343 ミニ八卦炉 装飾品 +40% +10% 魔理沙初期装備魔理沙専用 344 凍ったカエル 装飾品 +9% +9% チルノ初期装備チルノ専用 345 懐中時計 装飾品 +10% +30% 5 間隙+100% CP+1 咲夜初期装備咲夜専用 346 日傘 装飾品 +10% 炎,光+50%火傷+100% レミリア,フランドール初期装備レミリア,フランドール専用 347 紫の傘 装飾品 神威+50% 紫初期装備紫専用 348 伊吹瓢 装飾品 自動回復 萃香初期装備萃香専用 349 葉団扇 装飾品 文初期装備文専用 350 スーさん 装飾品 自動回復 メディスン初期装備メディスン専用 No 名称 分類 種別 攻撃 防御 魔法 敏捷 命中 回避 痛撃 耐性 特殊効果 入手先 351 作業リュック 装飾品 CP+3デッキ+3 にとり初期装備にとり専用 352 紅葉紋の盾 装飾品 斬突射+50% ガード発生率10%(*11) 椛初期装備椛専用 353 ケロちゃん 装飾品 諏訪子初期装備諏訪子専用 354 要石 装飾品 大地+50%衝撃+100% 天子初期装備天子専用 355 星熊盃 装飾品 勇儀初期装備勇儀専用 356 サードアイ 装飾品 スペルラーニング さとり初期装備さとり専用 357 閉じたサードアイ 装飾品 スペルラーニング(*12) こいし初期装備こいし専用 358 一つ目唐傘 装飾品 CP+1 小傘初期装備小傘専用 359 宝塔 装飾品 闇+50%呪怨+100% 星初期装備星専用 360 念写カメラ 装飾品 はたて初期装備はたて専用 361 挨拶箒 装飾品 響子初期装備響子専用 362 変化葉 装飾品 マミゾウ初期装備マミゾウ専用 363 古銭 装飾品 霖之助 初期装備 364 レッドリボン 装飾品 初期装備 365 ブルーリボン 装飾品 初期装備 366 グリーンリボン 装飾品 初期装備 367 イエローリボン 装飾品 初期装備 368 ブラックリボン 装飾品 初期装備 369 ヒーリングリボン 装飾品 魔法の森夜限定店 370 ZUN帽 装飾品 1 1 1 1 初期装備 371 カチューシャ 装飾品 初期装備 372 ホワイトブリム 装飾品 初期装備 373 髪飾り 装飾品 初期装備 374 シークレットバッジ 装飾品 +30% +30% +30% +30% 隠しキャラ初期装備 375 胆力の印[E] 装飾品 (合)天狗の里梅干しオーガ草狐フォレストゴリラ No 名称 分類 種別 攻撃 防御 魔法 敏捷 命中 回避 痛撃 耐性 特殊効果 入手先 376 妖力の印[E] 装飾品 (合)天狗の里毒草葉群豆狸湖の妖精妖狐 377 武力の印[E] 装飾品 (合)天狗の里キラーベアゴブリンブレイブ猛狐 378 守力の印[E] 装飾品 (合)天狗の里大政なめなめつむり 379 呪力の印[E] 装飾品 (合)天狗の里ゴブリンウィザード猫又シノビヨルモノサキュバスロードムカエクルモノ 380 迅力の印[E] 装飾品 (合)天狗の里ハウンドカゼイタチヒュクラム霊書時止め兎 381 眼力の印[E] 装飾品 (合)天狗の里康兵衛ウェアウルフ幻蛇ヴァンパイア 382 浮力の印[E] 装飾品 (合)天狗の里水草葉群コダマ草狐魔霊書 383 剛力の印[E] 装飾品 (合)天狗の里妖怪蟷螂切り裂きジャックしだれむかで 384 万能の印[E] 装飾品 (合)天狗の里幽霊将軍影夜伯爵トレント 385 胆力の印[D] 装飾品 (合)天狗の里ゾンビ紅蛇 386 妖力の印[D] 装飾品 (合)天狗の里九尾霊書死招く猫 387 武力の印[D] 装飾品 (合)天狗の里ゾンビハンド幻想鬼蜂ヴァンデラーモンテ 388 守力の印[D] 装飾品 (合)天狗の里フェイスプラント吸禍デイウォーカー白狼天狗・新兵 389 呪力の印[D] 装飾品 (合)天狗の里死招く猫アルトリーチェ啜り泣く木偶の坊竹林兎詐欺 390 迅力の印[D] 装飾品 (合)天狗の里道化兎詐欺 391 眼力の印[D] 装飾品 (合)天狗の里カニバリズムグリーンタヌキから傘おばけ狒々 392 浮力の印[D] 装飾品 (合)天狗の里一反木綿ブルーキャットムルシエラゴ 393 剛力の印[D] 装飾品 (合)天狗の里ベノムクリーチャーレッドフォックス狼男・夜叉リカントローブライカンスロープコボルト 394 万能の印[D] 装飾品 (合)天狗の里狐衛士ヘラクレスハルキゲニアスカイフィッシュ 395 胆力の印[C] 装飾品 (合)天狗の里岩窟大蛇大地の化身ぬまごぞスロウタンケ大泥人形炎憑き・竜 396 妖力の印[C] 装飾品 (合)天狗の里狐衛士エキススライムスカルスライム 397 武力の印[C] 装飾品 (合)天狗の里デュラハンワブゴ炎憑き・冒険者 398 守力の印[C] 装飾品 (合)天狗の里褐色蜥蜴イエロースフィアねこかんべん白狼天狗カケラゲプレデター炎憑き・蠍 399 呪力の印[C] 装飾品 (合)天狗の里魔法妖樹ホロウナイト 400 迅力の印[C] 装飾品 (合)天狗の里アヘリケンタウロス ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] №401-500(装飾品系) No 名称 分類 種別 攻撃 防御 魔法 敏捷 命中 回避 痛撃 耐性 特殊効果 入手先 401 眼力の印[C] 装飾品 (合)天狗の里烈風鳥トゥルネソル炎憑き・鳥灼熱女 402 浮力の印[C] 装飾品 (合)天狗の里マドロ 403 剛力の印[C] 装飾品 (合)天狗の里ドレッドコブラ 404 万能の印[C] 装飾品 (合)天狗の里 405 胆力の印[B] 装飾品 (合)天狗の里 406 妖力の印[B] 装飾品 (合)天狗の里 407 武力の印[B] 装飾品 (合)天狗の里 408 守力の印[B] 装飾品 (合)天狗の里 409 呪力の印[B] 装飾品 (合)天狗の里 410 迅力の印[B] 装飾品 (合)天狗の里 411 眼力の印[B] 装飾品 (合)天狗の里 412 浮力の印[B] 装飾品 (合)天狗の里 413 剛力の印[B] 装飾品 (合)天狗の里 414 万能の印[B] 装飾品 (合)天狗の里 415 胆力の印[A] 装飾品 (合)天狗の里 416 妖力の印[A] 装飾品 (合)天狗の里 417 武力の印[A] 装飾品 (合)天狗の里 418 守力の印[A] 装飾品 (合)天狗の里 419 呪力の印[A] 装飾品 (合)天狗の里 420 迅力の印[A] 装飾品 (合)天狗の里 421 眼力の印[A] 装飾品 (合)天狗の里 422 浮力の印[A] 装飾品 (合)天狗の里 423 剛力の印[A] 装飾品 (合)天狗の里 424 万能の印[A] 装飾品 (合)天狗の里 425 胆力の印[S] 装飾品 (合)天狗の里 No 名称 分類 種別 攻撃 防御 魔法 敏捷 命中 回避 痛撃 耐性 特殊効果 入手先 426 妖力の印[S] 装飾品 (合)天狗の里 427 武力の印[S] 装飾品 (合)天狗の里 428 守力の印[S] 装飾品 (合)天狗の里 429 呪力の印[S] 装飾品 (合)天狗の里 430 迅力の印[S] 装飾品 (合)天狗の里 431 眼力の印[S] 装飾品 (合)天狗の里 432 浮力の印[S] 装飾品 (合)天狗の里 433 剛力の印[S] 装飾品 (合)天狗の里 434 万能の印[S] 装飾品 (合)天狗の里 435 天神の印 装飾品 (合)竜の隠れ里 436 幻神の印 装飾品 (合)竜の隠れ里 437 武神の印 装飾品 (合)竜の隠れ里 438 守神の印 装飾品 (合)竜の隠れ里 439 魔神の印 装飾品 (合)竜の隠れ里 440 風神の印 装飾品 (合)竜の隠れ里 441 死神の印 装飾品 (合)竜の隠れ里 442 女神の印 装飾品 (合)竜の隠れ里 443 鬼神の印 装飾品 (合)竜の隠れ里 444 龍神の印 装飾品 (合)竜の隠れ里 445 最高神の印 装飾品 (合)竜の隠れ里 446 木の盾 装飾品 人里 447 木の長盾 装飾品 人里パンプキン 448 鉄板の盾 装飾品 人里猫の棲む里 449 青銅の盾 装飾品 人里キラーベア 450 青銅の長盾 装飾品 人里ツチノコ No 名称 分類 種別 攻撃 防御 魔法 敏捷 命中 回避 痛撃 耐性 特殊効果 入手先 451 騎士の盾 装飾品 人里コボルトパパラッチ 452 マテリアルシールド 装飾品 人里 453 ルビーシールド 装飾品 人里 454 サファイアシールド 装飾品 人里 455 クロスシールド 装飾品 人里古竜ドラゴンアルム 456 ナイトシールド 装飾品 人里 457 ハードシールド 装飾品 人里紫祭白蛇 458 マインドシールド 装飾品 人里鬼討ちの源蔵 459 ロギアシールド 装飾品 人里 460 エテルシールド 装飾品 人里 461 ブラックシールド 装飾品 人里 462 オーガニックシールド 装飾品 人里 463 シャーゼルシールド 装飾品 人里 464 ノモスシールド 装飾品 人里 465 ハイリッヒシールド 装飾品 人里 466 トライフォース 装飾品 人里 467 草鞋 装飾品 人里 468 黒草鞋 装飾品 人里 469 藁靴 装飾品 人里猫の棲む里スケアクロウ 470 皮の靴 装飾品 人里 471 盗賊の靴 装飾品 人里 472 軽鉄の靴 装飾品 人里 473 マテリアルレッグ 装飾品 人里亡祠の守護者 474 ブルーレッグ 装飾品 人里権蔵 475 フォースレッグ 装飾品 人里 No 名称 分類 種別 攻撃 防御 魔法 敏捷 命中 回避 痛撃 耐性 特殊効果 入手先 476 クロスレッグ 装飾品 人里 477 ナイトレッグ 装飾品 人里 478 ハードレッグ 装飾品 人里 479 スピードシューズ 装飾品 人里 480 ガストシューズ 装飾品 人里 481 ジャブラシューズ 装飾品 人里中有の監査官 482 ブラックシューズ 装飾品 人里 483 オーガニックシューズ 装飾品 人里 484 シャーゼルシューズ 装飾品 人里 485 ノモスシューズ 装飾品 人里 486 フォーミュラーシューズ 装飾品 人里 487 シルファリオン 装飾品 人里守矢神社 488 屑鉄の籠手 装飾品 人里 489 銅の籠手 装飾品 人里 490 鉄の籠手 装飾品 人里猫の棲む里 491 錬鉄の籠手 装飾品 人里 492 忍の籠手 装飾品 人里 493 兵士の籠手 装飾品 人里№19クエスト報酬 494 兵士長の籠手 装飾品 人里 495 武将の籠手 装飾品 人里カレン 496 母衣衆 (ほろしゅう)の籠手 装飾品 人里 497 銀の籠手 装飾品 人里ラジェ 498 副将軍の籠手 装飾品 人里 499 将軍の籠手 装飾品 人里 500 名将の籠手 装飾品 人里 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] №501-600(装飾品系) No 名称 分類 種別 攻撃 防御 魔法 敏捷 命中 回避 痛撃 耐性 特殊効果 入手先 501 猛将の籠手 装飾品 人里 502 総大将の籠手 装飾品 人里 503 黒曜の籠手 装飾品 人里 504 鬼の籠手 装飾品 人里 505 大鬼の籠手 装飾品 人里 506 大名の籠手 装飾品 人里 507 大大名の籠手 装飾品 人里 508 天下人の籠手 装飾品 人里白玉楼 509 ハゲヅラ 装飾品 人里 510 カツラ 装飾品 人里 511 鉄の兜 装飾品 人里猫の棲む里 512 錬鉄の兜 装飾品 人里 513 忍の頭巾 装飾品 人里 514 兵士の兜 装飾品 人里№19クエスト報酬 515 兵士長の兜 装飾品 人里 516 武将の兜 装飾品 人里幽霊将軍 517 母衣衆の兜 装飾品 人里 518 銀の兜 装飾品 人里 519 副将軍の兜 装飾品 人里 520 将軍の兜 装飾品 人里 521 名将の兜 装飾品 人里黒騎士 522 猛将の兜 装飾品 人里 523 総大将の兜 装飾品 人里 524 黒曜の兜 装飾品 人里 525 鬼の兜 装飾品 人里 No 名称 分類 種別 攻撃 防御 魔法 敏捷 命中 回避 痛撃 耐性 特殊効果 入手先 526 大鬼の兜 装飾品 人里 527 大名の兜 装飾品 人里 528 大大名の兜 装飾品 人里 529 天下人の兜 装飾品 人里夢殿大祀廟入口 530 簑 装飾品 人里 531 強化簑 装飾品 人里 532 マント 装飾品 人里猫の棲む里一反木綿 533 レザーマント 装飾品 人里 534 妖怪マント 装飾品 人里スクワッシュ 535 レッドマント 装飾品 人里 536 フォースマント 装飾品 人里モスマン 537 デザートマント 装飾品 人里 538 フォレストマント 装飾品 人里今泉影狼 539 スターマント 装飾品 人里 540 ハイパーマント 装飾品 人里霊獣 541 プラズママント 装飾品 人里 542 バトルマント 装飾品 人里 543 ガロンマント 装飾品 人里長老天狗死駆る者 544 カルテットマント 装飾品 人里 545 ファントムマント 装飾品 人里 546 クリスタルマント 装飾品 人里 547 ユニゾンマント 装飾品 人里 548 ジュエルマント 装飾品 人里 549 レジェンドマント 装飾品 人里 550 プロビデンス 装飾品 人里華扇の屋敷 No 名称 分類 種別 攻撃 防御 魔法 敏捷 命中 回避 痛撃 耐性 特殊効果 入手先 551 リキッド 装飾品 人里 552 マジカルリキッド 装飾品 人里天狐 553 マジックリキッド 装飾品 人里猫の棲む里 554 ソウルリキッド 装飾品 人里 555 スピリチュアルリキッド 装飾品 人里光霊歌姫 556 ブレインリキッド 装飾品 人里 557 フォースリキッド 装飾品 人里地玄竜 558 ルーンリキッド 装飾品 人里 559 ドローンリキッド 装飾品 人里 560 スターリキッド 装飾品 人里天空霊鳥 561 ハイパーリキッド 装飾品 人里 562 プラズマリキッド 装飾品 人里 563 ソーサラーリキッド 装飾品 人里 564 セイジリキッド 装飾品 人里 565 ロードリキッド 装飾品 人里 566 ファントムリキッド 装飾品 人里 567 クリスタルリキッド 装飾品 人里 568 ユニゾンリキッド 装飾品 人里 569 ジュエルリキッド 装飾品 人里 570 レジェンドリキッド 装飾品 人里 571 エンペラーオリジン 装飾品 人里新緑の園 572 戦士の勾玉 装飾品 武闘+50% ミニゲーム景品オックスクロー武勇リザードリザードナイト 573 狩人の勾玉 装飾品 射撃+50% ミニゲーム景品スピアスランベール 574 火炎の勾玉 装飾品 炎+50% ミニゲーム景品赤燐の翼竜 575 氷結の勾玉 装飾品 氷+50% ミニゲーム景品ヒヤヒヤ No 名称 分類 種別 攻撃 防御 魔法 敏捷 命中 回避 痛撃 耐性 特殊効果 入手先 576 稲妻の勾玉 装飾品 雷+50% ミニゲーム景品 577 水流の勾玉 装飾品 水+50% ミニゲーム景品アメーバドロロコルタルドロハイスライム半魚人 578 森羅の勾玉 装飾品 自然+50% ミニゲーム景品スクワッシュバンブードラゴン眼球妖花・浮遊 579 土塊の勾玉 装飾品 大地+50% ミニゲーム景品フォレストゴリラ 580 竜巻の勾玉 装飾品 風+50% ミニゲーム景品 581 楽師の勾玉 装飾品 音+50% ミニゲーム景品 582 念力の勾玉 装飾品 思念+50% ミニゲーム景品スペクター猫又神楽念針蠍 583 星光の勾玉 装飾品 光+50% ミニゲーム景品 584 邪悪の勾玉 装飾品 闇+50% ミニゲーム景品化け妖夢 585 創世の勾玉 装飾品 神威+50% ミニゲーム景品 586 戦士の指輪 装飾品 武闘魔法習得 幽霊武将ドゴンリザードファイター白狼天狗 587 狩人の指輪 装飾品 射撃魔法習得 パグロームクレディ 588 火炎の指輪 装飾品 炎魔法習得 プラーミャファイアビースト 589 氷結の指輪 装飾品 氷魔法習得 氷鬼 590 稲妻の指輪 装飾品 雷魔法習得 謎の種栽培電界林 591 水流の指輪 装飾品 水魔法習得 洗濯狐ベロたん 592 森羅の指輪 装飾品 自然魔法習得 謎の種栽培エゼクサオン 593 土塊の指輪 装飾品 大地魔法習得 大地の化身ツチノコロード 594 竜巻の指輪 装飾品 風魔法習得 謎の種栽培鴉天狗 595 楽師の指輪 装飾品 音魔法習得 光霊歌姫ヒョガラシュ 596 念力の指輪 装飾品 思念魔法習得 謎の種栽培悪霊 597 星光の指輪 装飾品 光魔法習得 謎の種栽培天界妖精 598 邪悪の指輪 装飾品 闇魔法習得 ゴースト紅蛇ベノムアサシン化け幽々子 599 創世の指輪 装飾品 神威魔法習得 謎の種栽培境界卵 600 戦士の結晶石 装飾品 - 100 50 0 0 0 0 0 武闘+50% 武闘威力+40%通常攻撃に武闘付与 (合)香霖堂 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] №601-700(装飾品系) No 名称 分類 種別 攻撃 防御 魔法 敏捷 命中 回避 痛撃 耐性 特殊効果 入手先 601 狩人の結晶石 装飾品 - 0 0 0 150 30 0 0 射撃+50% 射撃威力+40%通常攻撃に射撃付与 (合)香霖堂 602 火炎の結晶石 装飾品 - 150 0 0 0 0 0 6 炎+50% 炎威力+40%通常攻撃に炎付与 (合)香霖堂 603 氷結の結晶石 装飾品 - 0 50 100 0 0 0 0 氷+50% 氷威力+40%通常攻撃に氷付与 (合)香霖堂 604 稲妻の結晶石 装飾品 - 100 0 50 0 0 0 0 雷+50% 雷威力+40%通常攻撃に雷付与 (合)香霖堂 605 水流の結晶石 装飾品 - 0 150 0 0 0 6 0 水+50% 水威力+40%通常攻撃に水付与 (合)香霖堂 606 森羅の結晶石 装飾品 - 0 0 0 150 0 6 0 自然+50% 自然威力+40%通常攻撃に自然付与 (合)香霖堂 607 土塊の結晶石 装飾品 - 0 200 0 0 0 0 0 大地+50% 大地威力+40%通常攻撃に大地付与 (合)香霖堂 608 竜巻の結晶石 装飾品 - 0 0 0 250 0 0 0 風+50% 風威力+40%通常攻撃に風付与 (合)香霖堂 609 楽師の結晶石 装飾品 - 0 40 120 0 0 0 0 音+50% 音威力+40%通常攻撃に音付与 (合)香霖堂 610 念力の結晶石 装飾品 - 0 0 120 40 0 0 0 思念+50% 思念威力+40%通常攻撃に思念付与 (合)香霖堂 611 星光の結晶石 装飾品 - 0 80 0 80 0 0 0 光+50% 光威力+40%通常攻撃に光付与 (合)香霖堂 612 邪悪の結晶石 装飾品 - 50 0 100 0 0 0 0 闇+50% 闇威力+40%通常攻撃に闇付与 (合)香霖堂 613 創世の結晶石 装飾品 - 0 0 200 0 0 0 0 神威+50% 神威威力+40%通常攻撃に神威付与 (合)香霖堂 614 煽動の巻物 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 - 戦闘開始時徴発 幻賀の里 615 攪乱の巻物 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 - 戦闘開始時潜伏 幻賀の里 616 虚像の巻物 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 - 戦闘開始時幻影 幻賀の里 617 霊妙の巻物 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 - 戦闘開始時守護 幻賀の里 618 逆襲の巻物 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 - 戦闘開始時完全反撃 (合)香霖堂 619 先駆の巻物 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 - 戦闘開始時敏捷性2倍 (合)香霖堂 620 空蝉の巻物 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 - 戦闘開始時自動復活 (合)香霖堂 621 変幻の巻物 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 - 戦闘開始時逆転 (合)香霖堂 622 守護の首飾り 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 - 痛撃防止 ミニゲーム景品(合)香霖堂 623 四神の首飾り 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 炎+50%水+50%大地+50%風+50% 通常攻撃に炎・水・大地・風属性付与 ミニゲーム景品(合)香霖堂№66クエスト報酬 624 妖魔の首飾り 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 - 消費霊力半減(*13) ミニゲーム景品(合)香霖堂№45クエスト報酬 625 幸福の首飾り 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 - 取得経験値2倍(*14) ミニゲーム景品(合)香霖堂№36クエスト報酬 No 名称 分類 種別 攻撃 防御 魔法 敏捷 命中 回避 痛撃 耐性 特殊効果 入手先 626 翠のイヤリング 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 - SG増加量+10 (合)香霖堂エルメニアス№5クエスト報酬 627 蒼のイヤリング 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 - SG増加量+30 (合)香霖堂 628 紅のイヤリング 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 - SG増加量+50 (合)香霖堂 629 紫のイヤリング 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 - SG増加量+70 (合)香霖堂 630 虹のイヤリング 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 - SG増加量+100 (合)香霖堂 631 入門盗賊 装飾品 - 0 0 0 5 0 0 0 - 盗み成功率+10% 魔法の森夜限定店キキエラ 632 幻賀隠密絵巻 装飾品 - 0 0 0 10 0 3 0 - 盗み成功率+20% 幻賀の里 633 大盗賊の心得 装飾品 - 0 0 0 30 0 4 0 - 盗み成功率+30% (合)魔理沙店幻賀の里 634 伝説の技巧 装飾品 - 0 0 0 50 0 5 0 - 盗み成功率+50% (合)魔理沙店 635 拡張袋 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 - CP+2デッキ+1 (合)香霖堂カゼイタチ 636 拡張鞄 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 - CP+3デッキ+2 (合)香霖堂 637 拡張リュック 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 - CP+4デッキ+4 幻賀の里(合)香霖堂 638 闇市リュック 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 - CP+6デッキ+5 (合)香霖堂 639 次元リュック 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 - CP+10デッキ+10 (合)香霖堂 640 攻略本 装飾品 - 15 15 15 15 0 0 0 - 消費霊力半減(*15) 旧都泥棒(返せ選択時) 641 必読攻略本 装飾品 - 50 50 50 50 0 0 0 即死+100% 消費霊力半減(*16) 有頂天寂びた古道 642 慈悲の心 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 - 攻撃力大低下 中有の道(露店) 643 慈悲の魔心 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 - 魔法力大低下 中有の道(露店) 644 リスキーリング 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 - 消費霊力0全能力大低下常時根源封印(*17) 中有の道(露店) 645 エコリング 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 - 消費霊力0常時根源封印(*18) (合)香霖堂 646 ステート砂時計 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 - 解除ターン2倍 ミニゲーム景品中有の道(露店) 647 時流時計 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 時間停止+100% - ミニゲーム景品中有の道(露店) 648 Dランク褒章 装飾品 - 1500 1500 1500 1500 0 0 0 - - 闘技場 649 Cランク褒章 装飾品 - 3000 3000 3000 3000 0 0 0 - - 闘技場 650 Bランク褒章 装飾品 - 6000 6000 6000 6000 0 0 0 - - 闘技場 No 名称 分類 種別 攻撃 防御 魔法 敏捷 命中 回避 痛撃 耐性 特殊効果 入手先 651 Aランク褒章 装飾品 - 10000 10000 10000 10000 0 0 0 - - 闘技場 652 Dランク勲章 装飾品 - 6000 6000 6000 6000 0 0 0 - ガード発生率60%痛撃防止消費霊力半減取得経験値2倍 地獄闘技場 653 Cランク勲章 装飾品 - 8000 8000 8000 8000 0 0 0 汎用異常+100% SG増加量+15 地獄闘技場 654 Bランク勲章 装飾品 - 10000 10000 10000 10000 0 5 0 全属性+50% - 地獄闘技場 655 Aランク勲章 装飾品 - 10000 10000 10000 10000 0 0 0 汎用異常+100%時間停止,ゆっくり,仮死,熟睡,石化,洗脳+100% 地獄闘技場 656 たい焼き 装飾品 - 5 5 5 5 0 0 0 - CP+2 釣り 657 スターバッジ 装飾品 - 0 0 7 0 0 0 0 - - 鎮守の森-ミズナラ-妖怪獣道 658 ブルースターバッジ 装飾品 - 0 0 20 0 0 0 0 - - №2クエスト報酬魔法の森霧の湖へ続く道霧の湖命蓮寺へ続く道-西- 659 レッドスターバッジ 装飾品 - 0 0 36 0 0 0 0 - - 魔法の森奥地幽霊屋敷(外)紅魔館 660 ゴーグル 装飾品 - 0 10 0 0 0 0 0 - 命中率低下+100% 661 ミステリーマスク 装飾品 - 7 8 2 0 0 0 0 - - 662 ミステリーレッドマスク 装飾品 - 0 20 25 15 0 0 0 - 盗み成功率+3% 命蓮寺へ続く道-西- 663 魚の骨 装飾品 - 0 3 0 0 0 0 0 - - 釣り 664 めでタイ 装飾品 - 0 0 0 0 15 15 15 - 経験値2倍 【めで太鼓】セット効果 (*19) 釣り 665 めで太鼓 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 - 痛撃防止 【めでタイ】セット効果 (*20) 霧の湖 666 カウボーイハット 装飾品 - 10 20 0 0 0 0 2 - 【眼帯】セット効果 (*21) 魔法の森幻草原 667 眼帯 装飾品 - 50 0 0 0 0 0 0 - 【カウボーイハット】セット効果 (*22) 廃洋館外(*23)幽霊屋敷外 668 赤達磨 装飾品 - 0 40 20 0 0 0 0 低下系異常+50% - 魔法の森夜限定店魔理沙の店(赤箱) 669 白の羽 装飾品 - 0 0 15 4 0 0 0 - 【光の環】セット効果 (*24) メイド妖精バトルメイド 670 光の環 装飾品 - 8 2 5 0 0 0 0 - 【白の羽】セット効果 (*25) 下級妖精フロスコダマメイド妖精 671 蝙蝠の羽 装飾品 - 0 0 10 5 0 0 0 - 【悪魔の尻尾】セット効果 (*26) アウシヴァンパイアバットミニバットムルシエラゴ 672 悪魔の尻尾 装飾品 - 8 7 0 0 0 0 0 - 【蝙蝠の羽】セット効果 (*27) キキエラサキュバス 673 ねこみみ 装飾品 - 5 0 0 15 0 0 0 - 【うさみみ】セット効果 (*28) また猫 674 うさみみ 装飾品 - 0 0 10 5 0 0 0 - 【ねこみみ】セット効果 (*29) 竹林兎詐欺ウサギマニア 675 藁人形 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 - 通常攻撃呪怨付与 【呪い釘】セット効果 (*30) パペット No 名称 分類 種別 攻撃 防御 魔法 敏捷 命中 回避 痛撃 耐性 特殊効果 入手先 676 呪い釘 装飾品 - 11 0 2 0 0 0 0 - 【藁人形】セット効果 (*31) ゴーストホラーウォーカー 677 暗器 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 6 - - 切り裂きジャックベノムクリーチャーブギーマン 678 ジェリージェム 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 - 体力+1000 ジェリー 679 九文字流指南書 装飾品 - 10 0 0 20 0 2 0 - 盗み成功率+5% 九文字 680 井戸女の日記 装飾品 - 0 20 20 0 5 0 0 - - 井戸女 681 狐の面 装飾品 - 0 0 40 0 0 0 - 霊力+200 天狐 682 バトルメイドプロテクター 装飾品 - 25 40 0 -20 0 -1 0 - - バトルメイド 683 スカルバッジ 装飾品 - 100 0 -100 0 0 0 0 - - ホラーウォーカー 684 ラビットモーター 装飾品 - -15 -15 0 125 0 0 0 - - 時止め兎 685 霊獣の瞳 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 - 戦闘開始時防御力上昇 霊獣 686 レガシーバングル 装飾品 - 20 35 20 0 5 0 0 即死+50% - ヨマズイコツ 687 ファンシーリボン 装飾品 - 0 30 40 0 0 3 0 - - 下級妖精湖の妖精メイド妖精イナバ竹林妖精霊精キャルヴェ 688 ビリビット 装飾品 - 30 0 0 0 0 0 3 麻痺+100% - 電界林 689 ヘヴィブリガン 装飾品 - 0 100 0 -10 0 0 0 - - ヘラクレス 690 イエローコア 装飾品 - 26 43 30 39 0 0 0 - - イエロースフィア 691 パンベレハット 装飾品 - 0 5 85 20 0 1 0 暴走+100%狂気+100% - パンベレシャイ 692 髑髏ジュエル 装飾品 - -150 -150 -150 -150 0 0 0 - - あくまのかがみジュドロ・グロムアストラルゾンビゲシュペンストワイトエンペラー 693 マリンティアーズ 装飾品 - 0 20 55 0 0 10 0 水+50%浸水+100% - 半魚人 694 きめぇなにか 装飾品 - 0 0 0 80 0 0 0 - 通常攻撃混乱付与 きめえ丸 695 黒ずむ眼球 装飾品 - 0 0 0 0 30 3 1 - - から傘おばけ眼球妖花眼球妖花・浮遊ぎょろギョロ目 696 スカイフィッシュの鱗 装飾品 - 0 35 35 0 0 0 0 神威+50% 被ダメ時霊力微回復 スカイフィッシュ 697 ブーバスキングの盾 装飾品 - 30 130 0 -50 0 -10 0 - ガード発生率10%(*32) ブーバスキング 698 死霊骸鳥の羽 装飾品 - 0 0 130 0 0 0 0 - - 死霊骸鳥 699 剣聖外装 装飾品 - 110 58 0 42 0 0 0 - - 剣聖 700 エンジンドローン 装飾品 - 20 20 0 80 0 0 0 - - 自律迎撃装置 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] №701-807(装飾品系) No 名称 分類 種別 攻撃 防御 魔法 敏捷 命中 回避 痛撃 耐性 特殊効果 入手先 701 ガイアストーン 装飾品 - 0 150 0 -30 0 0 0 - - ダイラゴラス 702 ゾフィーブローチ 装飾品 - 0 47 76 51 0 1 0 - - ゾンビフェアリー 703 妖怪獣道のネックレス 装飾品 - 21 7 7 +10% 0 0 0 衝撃+50%毒+50% - 詳細は【FAQ】参照 704 魔法の森のフラッグ 装飾品 - 30 0 +20% 12 0 2 0 麻痺+50% - 705 廃洋館のオルゴール 装飾品 - 0 20 +10% 0 20 2 0 呪怨+50% 霊力+10% 706 霧の湖のクリスタル 装飾品 - 0 +20% 13 0 0 2 0 凍傷+50%浸水+50% - 707 紅魔館の玉杯 装飾品 - +20% 0 40 0 10 0 0 光+50%畏怖+50% 霊力+5% 708 迷いの竹林の貝殻 装飾品 - 20 50 50 0 0 0 0 水+50%混乱+100% 体力+15% 709 無名の丘の毒花 装飾品 - 0 60 80 0 0 0 0 毒性系異常+100% 霊力+15% 710 太陽の畑のブーケ 装飾品 - 90 48 90 0 0 0 0 自然+50%麻痺+100%束縛+100% 体力+20% 711 妖怪の樹海の遺書 装飾品 - 0 0 +20% 60 0 1 0 闇+50%即死+100% - 712 妖怪の山の黒羽 装飾品 - 85 0 0 +15% 0 0 0 風+50%間隙+100% 霊力+15% 713 玄武の沢の岩礁 装飾品 - 80 +30% 0 0 0 0 0 大地+50%衝撃+100% CP+1 714 再思の道のブローチ 装飾品 - 0 +15% 0 0 0 3 0 思念+50%暴走+100%狂気+100% 霊力+15% 715 無縁塚の鞄 装飾品 - 0 120 0 0 0 0 0 即死+100%衝撃+100% 体力+20%CP+2デッキ+2 716 三途の川のイヤリング 装飾品 - +20% +20% 30 0 0 0 2 即死+100%呪怨+100% デッキ+1 717 幽明結界の数珠 装飾品 - 0 0 92 24 0 0 0 闇+50%即死+100% 霊力+30%CP+3 718 墓地の提灯 装飾品 - +15% 82 0 +30% 20 0 0 光+50%間隙+100% デッキ+2 719 玄雲海のティアラ 装飾品 - +20% +20% 0 0 15 0 0 雷+50%感電+100% - 720 有頂天の髪飾り 装飾品 - 104 98 +30% 56 0 0 0 神威+50%畏怖+100% - 721 間欠泉地下センターの装置 装飾品 - +30% 80 0 0 0 0 0 封印+100%火傷+100% CP+5デッキ+1 722 地霊殿のブレスレット 装飾品 - +20% 0 +20% 100 0 3 0 音+50%流血+100% - 723 胡散臭い篭手 装飾品 流れの売人 724 胡散臭い兜 装飾品 流れの売人 725 胡散臭い眼鏡 装飾品 流れの売人 No 名称 分類 種別 攻撃 防御 魔法 敏捷 命中 回避 痛撃 耐性 特殊効果 入手先 726 胡散臭い靴 装飾品 流れの売人 727 真実の篭手 装飾品 - 500 0 0 0 0 0 0 攻撃力低下+100% (合)旧都(*33) 728 真実の兜 装飾品 - 0 500 0 0 0 0 0 防御力低下+100% - (合)旧都(*34) 729 真実の眼鏡 装飾品 - 0 0 500 0 0 0 0 魔法力低下+100% - (合)旧都(*35) 730 真実の靴 装飾品 - 0 0 0 500 0 0 0 敏捷性低下+100% - (合)旧都(*36) 731 赤蝶のアミュレット 装飾品 - 0 150 150 0 0 5 0 神威+50%即死+100% CP+3 鎮守の森テント(40匹) 732 四葉のクローバー 装飾品 - +3% +3% +3% +3% 0 0 0 - 取得経験値2倍(*37) 謎の種栽培 733 ナイトメアリング 装飾品 - 0 0 +30% 0 0 0 0 神威+50%即死+100%洗脳+100% 戦闘開始時魔法回避 デウザペザー 734 稗田の髪飾り 装飾品 - 50 50 50 50 20 5 0 光+50% 【稗田の装束】セット効果 (*38) 稗田家図鑑報酬(40%) 735 森羅万象 装飾品 - 0 0 0 0 +30 +30 +30 汎用異常+100% SG増加量+200 稗田家図鑑報酬(100%) 736 栄光の勲章 装飾品 - +30% +30% +30% +30% 5 5 5 全属性+50% - 人里没落王 737 ゆっくり魂 装飾品 - 0 0 0 100 0 5 0 ゆっくり+100% - ミニゲーム景品ゆっくりれいむゆっくりまりさゆっくりらん 738 招き猫 装飾品 - 0 50 0 0 100 0 0 - - 中有の道(露店) 739 ラッキースター 装飾品 - +7% +7% +7% +7% 7 7 7 - 盗み成功率+7%ガード発生率7% ミニゲーム景品 740 ミラクルスター 装飾品 - +7%+77 +7%+77 +7%+77 +7%+77 7 7 7 - 盗み成功率+7%CP+7デッキ+7ガード発生率77% ミニゲーム景品(表クリア後) 741 上海人形 装飾品 - +20% +20% +20% +20% 0 0 0 - ガード発生率10%(*39)CP+5 現身・アリス 742 虚空印章 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 - 通常攻撃に全能力低下付与 「 悪神・四凶 」 743 王の器 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 - 戦闘開始時スペルチャージ №99クエスト報酬「 夢子 」 744 神の器 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 - 戦闘開始時EXチャージ №100クエスト報酬「 神綺 」 745 博麗神宝 装飾品 - 6000 6400 7000 5600 0 0 0 - - 現身・霊夢 746 紅魔夜宝 装飾品 - 7000 5700 5700 6600 0 0 0 - - 現身・レミリア 747 西行霊宝 装飾品 - 5600 6200 7600 5600 0 0 0 - - 現身・幽々子 748 八雲幻宝 装飾品 - 5700 6800 6800 5700 0 0 0 - - 現身・紫 749 蓬莱秘宝 装飾品 - 5600 6000 7400 6000 0 0 0 - - 現身・輝夜 750 閻魔鏡宝 装飾品 - 6200 5900 7100 5800 0 0 0 - - 現身・映姫 No 名称 分類 種別 攻撃 防御 魔法 敏捷 命中 回避 痛撃 耐性 特殊効果 入手先 751 御柱軍宝 装飾品 - 5800 8000 5600 5600 0 0 0 - - 現身・神奈子 752 極光天宝 装飾品 - 6000 7000 6500 5500 0 0 0 - - 現身・天子 753 太陽地宝 装飾品 - 5800 5800 7000 6400 0 0 0 - - 現身・空 754 命蓮聖宝 装飾品 - 6500 5800 7000 5700 0 0 0 - - 現身・白蓮 755 聖徳仙宝 装飾品 - 5800 6100 7400 5700 0 0 0 - - 現身・神子 756 ドゥームフラグメント 装飾品 - 0 5000 5000 0 0 0 0 - CP+3 古代兵器-Veritas- 757 ソウルフラグメント 装飾品 - 5000 0 0 5000 0 0 0 - デッキ+3 古代兵器-Albion- 758 グラビティコア 装飾品 - 10000 10000 10000 10000 0 0 0 - CP+5デッキ+5 (合)魔理沙店 759 ブレイブガード 装飾品 - 0 0 0 -50% 0 0 0 - 常時防御(被ダメ1/2)CP-2 (合)香霖堂アダマンドラ「 最奥に備える修羅の門 」№95クエスト報酬 760 ヴァンガード 装飾品 - 0 1500 0 -30% 0 0 0 - 常時防御(被ダメ1/2)CP-1 (合)香霖堂タイラント 761 レジェンドガード 装飾品 - 0 5000 0 -10% 0 0 0 時間停止+100% 常時防御 (合)香霖堂狭間の宝物庫「 深遠に構える闘諍の門 」 762 マキシマムベルト 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 武闘+100% - 悪竜の洞窟禁戒の地獄道 763 防弾チョッキ 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 射撃+100% - 天岩窟パンデモニウム 764 炎帝の紋章 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 炎+100% - (合)香霖堂赤紙青紙メギラガニ 765 クリアキューブ 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 氷+100% - (合)香霖堂デスプリンくん 766 雷神太鼓 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 雷+100% - サンダーバガモール雷神 767 河童玉 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 水+100% 入場キー(*40) (合)にとり鬼神長・水鬼 768 宝葉 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 自然+100% - (合)香霖堂タケガミ葉っぱ巨人 769 モアイ 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 大地+100% - (合)香霖堂英霊神殿-宝物庫-きめえ犬ハザードフライグランメタル 770 風神団扇 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 風+100% - 風神百計天狗シルフィード 771 アイドルマイク 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 音+100% - (合)香霖堂超ニワトリマジカルサーカスクイーンマーメイド 772 髑髏水晶 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 思念+100% - (合)香霖堂がしゃどくろスケレトゥスハイデントゥーム 773 ダブルライトリング 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 光+100% - (合)香霖堂バシャールムーン・ハードボイルドヴァイスハイト 774 堕天のサングラス 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 闇+100% - (合)香霖堂悪意の翼雲外鏡堕天使兵「 ジャムジャマロッド 」紫炎竜エボルブカオス 775 ピュアストーン 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 神威+100% - (合)香霖堂境界幻獣虹虫ビーストワイズвсемогущий旧アリス No 名称 分類 種別 攻撃 防御 魔法 敏捷 命中 回避 痛撃 耐性 特殊効果 入手先 776 ダークヒーローベルト 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 武闘+200% - (合)竜の隠れ里 777 ルナティックシューター 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 射撃+200% - (合)竜の隠れ里 778 カグツチの心臓 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 炎+200% - (合)竜の隠れ里 779 オーロラバッチ 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 氷+200% - (合)竜の隠れ里 780 避雷神 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 雷+200% - (合)竜の隠れ里 781 大海の符牒 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 水+200% - (合)竜の隠れ里 782 宝森 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 自然+200% - (合)竜の隠れ里 783 琥珀 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 大地+200% - (合)竜の隠れ里 784 ホワイトホール 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 風+200% - (合)竜の隠れ里 785 メドレーリボン 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 音+200% - (合)竜の隠れ里 786 第六感オーラ 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 思念+200% - (合)竜の隠れ里 787 ホーリーティアラ 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 光+200% - (合)竜の隠れ里 788 ソロモンの指輪 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 闇+200% - (合)竜の隠れ里 789 福助 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 神威+200% - (合)竜の隠れ里 790 バトルクリスタル 装飾品 - 1000 0 0 0 0 0 0 - - メガベヒモス 791 グランクリスタル 装飾品 - 0 1000 0 0 0 0 0 - - ヘビィスコーピオン 792 ルーンクリスタル 装飾品 - 0 0 1000 0 0 0 0 - - エリートケンタウロス 793 スタークリスタル 装飾品 - 0 0 0 1000 0 0 0 - - バルベリン悪見 794 ビッグバン 装飾品 - 10000 0 0 0 0 0 0 - - (合)香霖堂 795 アトランティス 装飾品 - 0 10000 0 0 0 0 0 - - (合)香霖堂 796 ナグルファル 装飾品 - 0 0 10000 0 0 0 0 - - (合)香霖堂 797 ゾディアック 装飾品 - 0 0 0 10000 0 0 0 - - (合)香霖堂 798 探求幻想 装飾品 - 30000 30000 30000 30000 0 0 0 - 体力+10万 (合)EXダンジョン水晶 799 究極幻想 装飾品 - 60000 60000 60000 60000 0 0 0 - 体力+100万 龍神 800 千変万化の着物 防具 - 5000 5000 5000 5000 0 30 0 音+50%思念+50%汎用異常+100% - 旧都(カナドラ宅) 801 ピンポイントシステム 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 - 「標的指示」使用可能 技術河童 802 バリアシステム 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 - 「絶対防御」使用可能 凍結地下工場-地下1F-のNPC 803 イカサマシステム 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 - 「トリック」「スキャム」使用可能 凍結地下工場-地下1F-のNPC 804 エラーシールド 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 - 攻撃時盾特性弱体(*41) 紅魔館-封鎖領域- 805 ペネトレーター 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 - 「通常無効」「スペル無効」状態の敵に攻撃が通るようになる。(*42) ゆっくりの住処 要 金色のゆっくりチケット 806 悪竜石 装飾品 - -40% -40% -40% -40% 0 0 0 無力+100% - 悪竜の洞窟 807 聖竜石 装飾品 - 0 0 0 0 0 0 0 絶望+100%無力+100%劇毒+100% - (合)竜の隠れ里 ▲ページ上部へジャンプ コメント ▼コメント投稿欄へ wikiを隅々まで見て載ってなかった情報や、記述内容の誤りの指摘などを寄せて頂けると助かります。 バグ報告があれば作者のサイトへどうぞ。その際はバージョンを記述しておきましょう。 レスをしたいコメントのトップにあるラジオボタン【◯】をクリックしてから 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褐色娘のままがよかったと言うマニアな一声も… -- 2013-01-07 01 58 06 右足少し上すぎ -- 2013-01-13 23 50 58 元ネタの神様の話に沿ってちゃんと進化したら肌の色変わるのがいいね -- 2013-01-14 15 27 34 闇パのセイレーンの代わりにほしい。。。 -- 2013-01-17 22 48 56 神話だとシヴァが旦那でずっとイチャコラしてる、敵の首跳ねて狂喜乱舞してたら足元の地球がヤバくなって仕方なく旦那の腹の上で踊るとかすごい神 -- 2013-02-08 18 49 35 ↑つまり頭が悪いってこと? -- 2013-02-09 00 41 11 褐色娘のが良かったよおおおおおおおおおおおおおおおおおお -- 2013-02-09 14 48 09 褐色ってより灰色だったじゃないか・・・褐色ってのはもっとこう・・・あれだろ!!? -- 2013-02-14 02 14 01 パールの人気の秘密はなんですか? -- 2013-02-17 01 31 45 かわいぃ -- 2013-02-17 09 55 13 佐助との相性の悪さに何か良い解決法ないかな? -- 2013-02-17 18 57 23 今のところ防御態勢持ちの唯一神 -- 2013-02-20 19 30 45 初期スキル(変換系に限る)+高ステ=マジ女神ってことを証明した偉大なる人 -- 2013-02-23 10 38 56 正直スキルマできないならいらない気がする ニューガンダムみたいな感じ スペック高いしIフィールドあるしみたいな しかし凡夫にはIフィールドが出せない -- 2013-02-27 22 41 05 ECOコラボが再度行われたとしても凡夫にはスキルマとか無理… -- 2013-02-28 21 12 28 パールちゃんステータスやばすぎだろ -- 2013-03-04 21 27 56 川柳 : 超ヤバイ 良いの悪いの どっちなの -- 2013-03-07 21 43 11 なんかのコピペに書いてあった元土人ってのはこの子か・・・ -- 2013-03-13 12 23 08 スキル上げたいな… -- 2013-03-13 20 07 12 ありがたくいただこう -- 2013-03-14 18 41 48 超特化型のPTでも無い限り、基本的にどのPTでも活躍できるので産廃になる可能性がゼロ、当てれたら大事に育てるべし -- 2013-03-17 12 02 28 パールスキラゲえげつないよな…シャボタン集めで石使ってぶん回す、そして進化させるためにみんな木曜ダンジョン石使いまくって素材ストック、ボックス足りずにまた石使いまくり、どこまでえげつない運営なんだ。。。 -- 2013-03-20 17 20 53 ↑じゃぁやめとけば? -- 2013-03-20 22 56 04 本人だけじゃなく、虎まで白く・・・ -- 2013-03-27 00 41 53 同じインド神のインドラヴリトラの究極進化が確定したけど、パール究極進化はくるのか?くるとしたらこれのどこを強くするんだ -- 2013-03-27 02 39 49 スキルをダブル防御態勢にすればいい -- 2013-03-28 02 10 20 スキルマの廃人が発狂するぞそれ -- 2013-03-29 01 46 10 伝説龍みたいに救済されるかもしれないけど、そもそも10ターンに1回とかゴミ -- 2013-03-29 17 34 41 こいつの強いところって何?リーダースキル? -- 2013-03-31 17 45 37 ↑高ステ+防御体制(スキルマ込) -- 2013-03-31 22 02 29 スキルもコストも能力値も育てやすさも、本当にバランス良いよなぁ。他の緑神見ておもうわ -- 2013-04-05 14 10 04 究極進化は闇の副属性つけて腕が何本か増えてどくろのネックレスぶら下げたカーリーになってほしい -- 2013-04-07 21 44 52 インド神といっても、インドラ・ヴリトラと、パール、シヴァ、ラクシュミーは別枠扱いな希ガス。 Lスキルでは新西洋神の白黒と同タイプだし。 -- 2013-04-10 16 38 06 35体ぶっこんでスキル4のみ。死にそう。 -- 2013-04-12 00 06 51 ↑20体で0とかよりはましだろう -- 2013-04-12 14 47 34 強い上にかわいいけどスキル上げがきつい -- 2013-04-12 20 00 37 昨日24体で2upで絶望したけど、さっき10体で4upしてスキルマ完成。アルマ8体とシャボタン18体の在庫はトイトプスも頑張れってことか… -- 2013-04-12 22 11 28 いやアルマちゃんを愛でろ -- 2013-04-14 01 23 12 4体で2upとかうちのパール賢すぎww 他が上がらんかった分嬉しい -- 2013-04-14 16 58 33 40体シャボタンを用意した。頼むぞ… -- 2013-04-14 23 50 00 20体でスキルマ完成。賢すぎ -- 2013-04-18 21 58 15 40体シャボン確保して、37体でスキルマだった。シード難民になるなんて考えたことも無かったわ・・・ -- 2013-04-18 22 48 38 ↑俺じゃんw42体でスキルマ、 -- 2013-04-18 23 41 21 プラントばっか溜まるとは思わんかった。 -- 2013-04-18 23 41 52 19体でスキルマ 20体以上余ったった -- 2013-04-19 07 41 50 50体シャボタン用意して26体でスキルマ。4体食いです。パールいいわ-- -- 2013-04-19 10 41 30 シャボタン足りなさすぎた。次のスキラゲチャンスに期待だな。いつだろ・・ -- 2013-04-20 08 51 21 トイプ4引きとサボテン6引きでスキルマ まじいい子です -- 2013-04-21 01 46 55 ↑5 こちらもシードが全然入手できず、次のSLv2倍イベントまでサボテン持ち越しw -- 2013-04-21 10 35 02 ゴッドフェス10万木フェス5万使って未だに手に入らない… -- 2013-04-22 21 34 43 ↑俺もほしいなーと思ってたがお前のコメみてあっ・・・ってなった -- 2013-04-23 01 07 06 なんで褐色じゃなくなってるんだよ…これは完全に退化ですわ… -- 2013-04-24 08 06 16 こいつ欲しさに木フェス初日に8万使って駄目だった・・・しかーし今日気まぐれに5回程まわしたら出やがった、くそっ!出んのおせーんだよ、おかげでほとんど揃っちまったじゃねーか!ToT -- 2013-04-25 00 34 11 ご利用は計画的に -- 2013-04-26 01 49 34 無課金だが、木フェス中に2回回して木属性出ず。さっきムラコレで1回回したら進化前のコイツがでた。何なんだよ一体。 -- 2013-04-26 14 44 15 何故かゴットフェスでもない日に回したら出てきたわい・・・バステトも欲しいなぁ -- 2013-04-27 00 43 24 右足の位置がややおかしい -- 2013-04-28 11 01 31 俺もムラコレでなぜか出たわ -- 2013-04-28 17 42 49 サボテンを食い散らかす畜生神 -- 2013-04-29 15 56 46 パールみたいな優秀なステの防御体制持ちが降臨で手に入らないかなぁ。パール降臨wでもいいんだけど。 -- 2013-04-30 10 15 05 スキラゲ素材30体確保した。パール持ってないけど。 -- 2013-05-02 02 53 34 ゼウパの女神でありホルパの女神でもあり今は回復五右衛門パの女神となっておられるパール様はほんと女神やで -- 2013-05-02 15 09 25 おかしな言い方かもしれんがパールの有用性に気付いたときが廃人への道の第一歩な気がする -- 2013-05-02 15 10 19 ↑自分もそんな気がしていますw -- 2013-05-02 20 43 18 有用性よく分かってないけど頑張ってシャボタン食べさせてやっと4なった木曜で全部そろうのはいいね -- 2013-05-02 22 30 00 ↑ゼウスパ、ホルスパで道中のスキルのターン稼ぎ時の回復に使えます。ゼウスパの場合ボスはパール変換+ヴァル変換で光ドロップ用意して叩きます。防御態勢は他にもいますがここまで優秀なステのは他にいないので重宝されています。大事に育ててあげてください。俺も欲しい。。。 -- 2013-05-03 17 18 35 ↑2ですスキルマなった!これが愛か!34だから普通位なのかな?教えていただきありがとうございます、大切に使って行きます。 -- 2013-05-04 02 32 32 サボテン25匹ほどでようやく1UP...まだ29体いるけど上がる気しないわ。無駄に2体目引いたし+119の進化後を別のやつに食わせてしまおうか悩むわ。 -- 2013-05-04 11 07 25 ↑その余ったパールまじで欲しい。。。パールおらんのにサボテン30確保してる俺w -- 2013-05-04 13 29 29 Lv1からサボテン12匹で奇跡のスキルマw -- 2013-05-06 12 50 27 究極進化来るなら副属性光がいいな、闇はイースと相性悪いから -- 2013-05-07 14 47 41 53匹でスキルマ。多めに確保しておいて助かった。性能は言わずもがな最強の汎用性。 -- 2013-05-08 19 39 17 俺の戦略に合わないこの子は永遠のベンチウォーマー -- 2013-05-11 23 22 15 常時パールリーダーのくせにガンコラ、ECOスルーしてるフレが多いのはなぜなんだろうか? -- 2013-05-12 19 16 52 魔王のくせにスキルマにしないやつよりましだろ スキルアップしなかっただけかもしれないし -- 2013-05-13 17 51 26 ランクによるんだろうけど、魔王、セイレーンスキルマじゃないフレなんてゴロゴロいるよ、パールリーダーなんて当然1ばっかり。俺が使うためでなく、俺を使わせるために確保してるフレだから、毎日プレイして、友情ポイントくれたらそれで文句ない。 -- 2013-05-14 20 14 39 タイプ追加されるとしたらバランスかな。千代女パで使ってみたい -- 2013-05-17 03 00 15 神フェスでこの子出た。俺には分からないけど、コメ欄見る限り強いらしいね。よかった。 -- 2013-05-18 15 22 41 インド神枠は先に究極進化した産廃2柱に合わせて副属性は同色かなあ -- 2013-05-18 15 36 45 今回のフェスで欲しいと思って、8回目で当たった。 緑枠メンバーとして汎用性が良いからうれしいぜ。 -- 2013-05-18 15 57 06 ガチャで引いてさっそくスキルマにした。パール持ってなかったけどシャボタン確保しといてよかった -- 2013-05-18 17 05 41 フェス3回目でひいた、パールちゃん愛してる -- 2013-05-18 17 45 58 相変わらず俺のもとには降りてきてくれない。旦那は今回降りてきたのに。 -- 2013-05-18 22 15 46 引くと思わなかったから、準備してなかった。次のECOが楽しみ。 -- 2013-05-18 23 39 17 ホルスや天ルシに組み込めるように闇ついてくれれば最高なんだが -- 2013-05-19 12 30 15 ↑インド神はインブリだけ究極きたからパールの究極進化は多分ないぞ 今でも十分強いし -- 2013-05-19 18 10 30 ↑あるとは思うが、どうせ木木だぞ。能力もそこまであがるとは思えんし -- 2013-05-19 20 56 43 9回引いたらパール出た!!サボテン30を促成栽培で育てなければwww -- 2013-05-19 23 27 01 可愛い+強い=神 -- 2013-05-20 18 08 29 サボテン持ってる人いいなぁ、俺のパールはコラボくるまで倉庫番だ -- 2013-05-21 00 59 58 木属性なのに金色とはこれいかに -- 2013-05-21 12 53 48 究極来るとしたら副は火になりそうな予感 彼女の側面はシヴァですら止められない破壊神だし -- 2013-05-21 22 15 18 最近ゼウスが落ち目になってきて「今さらパールなんて~~」等々言われることもあるけど、なんだかんだ防御態勢+高ステは廃れないと思うし今後も現役で活躍するのかな -- 2013-05-22 04 03 21 まだ、はじめて1ヶ月の中級者で、一生懸命アースドラゴン育てているレベルだから、この子の使い道がわからなかったんだけど、この子が育つとエンジェルをリーダーにしない戦い方ができるようになるんだね。みんなのコメント見てわかってきた -- 2013-05-23 00 02 22 防御態勢(スキルマ)が必要になってくるのは後半のダンジョンと降臨系だから初心者にはいまいち強さがわかりにくい子 -- 2013-05-23 05 08 10 ↑3「今さらパールなんて~~」。こんなこと言う奴は持ってない僻みでしかない。 -- 2013-05-23 10 51 27 シャボタン30食わせてSL6…コラボはよ!!! -- 2013-05-23 21 28 43 とりあえず引いたときの為に、シャボタンをシャボタンに食わせて用意した5体食わせたら、3上がったよ...... でも後3上げないといけないんだ..... コラボキャラの復帰希望。 -- 2013-05-23 22 48 50 シャボタン50体でスキルマ・・・取っておいてよかった -- 2013-05-23 23 46 34 6月か7月にガンホーコラボ来てほしいわ。ECOはやったばっかだしね。 -- 2013-05-24 09 42 28 これ持ってる冒険者少なく感じるわ -- 2013-05-25 15 30 13 ↑ 持ってる奴はそれなりにいると思う ただ、今はLじゃなくてS比率高いだろうし -- 2013-05-25 15 55 53 パールに回復付いたらマジでゼウスパからヴァルパに移行するな -- 2013-05-26 03 29 11 ミネルヴァに近いステだし回復500ないしバランスだろ -- 2013-05-26 10 50 30 バランスつかないかな -- 2013-05-29 07 09 27 ホルスにいれるのにスサノオとパールどっちがいい? -- 2013-05-29 14 43 54 SSNOSNが理想、いなきゃパールだけどこっちはスキルマ前提。 -- 2013-05-31 12 26 06 パール出たからサボテン食べさせたら26体でスキルマ。なかなかええゼウスぱのサブじゃ。ときどきネギと迷うこともあるが。 -- 2013-06-03 21 41 36 やっとパール手に入れたからECO待ちだけど、先に究極玩具龍に回復付いてしまう予感。選択肢が多いのはいいことだけど -- 2013-06-05 12 33 17 なーに、インド神の究極進化が来たらパールちゃんも副属性・タイプ追加、ステアップくるさ -- 2013-06-09 00 58 27 お前らバランスつけろっていうけどそんなことしたらシャボタンが完全に空気になっちゃうだろうが -- 2013-06-11 02 21 44 完全に下位互換とか作るのはさすがにひどすぎるよ -- 2013-06-11 02 22 30 しゃぼたんはスキラゲ用だから、下位互換もくそもないだろ。そんなこといったら聖竜石とかどうなんの -- 2013-06-12 15 30 10 聖竜石はタイプ見ても完全に合成用として作ってるから問題じゃないだろ -- 2013-06-12 21 44 16 スキルマならサブで使えるけど、むっちゃけリーダーとしては今の攻撃力インフレ状態では微妙じゃない? -- 2013-06-16 01 56 53 パールはうちの倉庫番のリーダーだよ -- 2013-06-16 19 06 18 ふつうに強いな。 -- 2013-06-18 17 33 02 かわいい。友達が一週間リセマラしてゲットした。100回くらいで出たらしい。すげー喜んでたわ。あれ見ると俺もリセマラしようかなって思うけど、100回リセマラとか… -- 2013-06-18 19 59 15 1週間は長いけど100回はリセマラでは少ない方 -- 2013-06-18 20 42 03 ALL1.5倍系は2倍だとちと問題だと思うからせめて1.7倍ぐらいに進化しないかね -- 2013-06-25 02 19 17 副属性に光来てくれたら面白いのにな -- 2013-06-25 05 32 07 ECO復活でようやくスキルマに出来るのか -- 2013-06-27 01 52 39 スキレベ6で止まってるから、何としても今回のECOでスキルマにしたるで -- 2013-06-28 11 54 02 スキルが上がれば、サブとして、セレスよりずっと活躍するはずなので、頑張ってシャボタン集め!でも、シードも、プラントもないから、来週木曜まで、BOX圧迫必至だ -- 2013-06-28 19 16 27 副属性くるなら神話に沿ってガウリー(光)とカーリー(闇)の分岐進化にしてほしいけど無理かなぁ -- 2013-06-28 21 40 43 リセマラでホルス出したけど見た目込みでパールの方が良かったかなーと少し公開中。次のインドフェスで課金しようかな・・・ -- 2013-06-28 22 10 51 スキレベ6止まりだったが今回4匹でついにMAX!トイトプやパール共食い含め通算62体だった。みんなも頑張れ -- 2013-06-29 01 57 09 進化前のガングロの方が好き -- 2013-07-01 22 35 48 どのパーティーに入れても機能する抜群の安定感がある。 -- 2013-07-02 16 44 35 この子にバランス追加来るかな・・・バランスパ作りたいからってシャボタンスキルマにするべき? -- 2013-07-02 23 45 15 うちのパールさん、トプス3、シャボタン8でスキルマでとても優秀だった。 -- 2013-07-04 00 34 30 70体用意してたが今13喰わせて0アップ。ふざけんなよ! -- 2013-07-04 00 55 08 とりあえずシャボタン25体5ずつ食わせたらスキルマになった。木曜回すのめんどかった・・・ -- 2013-07-04 01 33 55 35体食わせて1つも上がらず... -- 2013-07-04 01 40 59 現在slv3、シャボタン残り30・・・・・頼むよ! -- 2013-07-04 01 45 45 ガンコラは11時まで。まだ終わっちゃいない!念のためまだ集めるといいさ -- 2013-07-04 02 58 03 30体で1もあがらない。うちのパールはアホの子です。 -- 2013-07-04 10 24 23 シャボタンとトイトプス計45体程度でスキルマ。ほぼ6から7匹で1のペースだから運が良かったんだなおれ。 -- 2013-07-04 14 33 28 30体以上食わせて1も上がらないとか流石に嘘だろ。ちゃんとシャボタン進化させて5体ずつ食わせてるのか? -- 2013-07-04 16 29 50 5体食わせたら3上がったけど皆運悪過ぎじゃね? -- 2013-07-04 16 33 01 25匹で2レベ… -- 2013-07-04 16 45 26 33匹で1つあがった・・・ -- 2013-07-04 18 00 50 45匹でスキルマ。その後一気に350万の経験値ぶっこんだ。 -- 2013-07-04 18 06 56 60体でスキルマ。途中の20体スルーでスマホがあぶなかった。 -- 2013-07-04 21 15 49 lv2から始めて20体でフィニッシュ さて余ったシャボタン30体どうするか -- 2013-07-04 22 35 56 40匹でlv3。あと7匹では分が悪い。初集中スキラゲだったけど甘く見てたよ。 -- 2013-07-04 22 39 38 木曜にチョキエメだったおかげで、シャボタンの進化は簡単だった。40体でスキルマでした -- 2013-07-04 23 57 10 食わせた数10匹じゃ少ないと言われるかもしれんが、それでもLv1から変化無しは切ないですわ…せめて2か3… -- 2013-07-05 00 13 53 sl6からシャボタン1体づつ食わせて20体スルー・・・吐きそう -- 2013-07-05 00 15 13 結局slv1からスキルマに73体。運が悪いとココまで喰う。まぁヴァルは86体喰ったけどな・・・。 -- 2013-07-05 09 09 49 現在slv4、シャボタン残り20・・・どう考えても足りんな。 -- 2013-07-05 10 45 59 散々上がらないと脅されてシャボタン50集めたが、結局15体でスキルマ・・・。シャボタンのスキルマでも作るか -- 2013-07-05 11 39 50 15体でスキルマとか嘘くさっ -- 2013-07-05 16 09 49 20体じゃ足りないと思ったが -- 2013-07-05 17 18 55 俺も前のコラボでやって20体くらいだった。まあエキドナは70体食わして2UPだけどな。。。。 -- 2013-07-05 18 54 32 あんだけ集めたシャボタンが…。次のコラボではスキルマにする! -- 2013-07-05 21 23 08 スキルマ2体いるけどよく考えたら2体も使わんわ -- 2013-07-05 23 49 53 今回、あと少しでスキルマだった人、大丈夫さ!レアガチャ引き続ければトイトプスが溜まってくるから -- 2013-07-06 01 35 00 究極エンジェリオン来てから影が薄くなったな…。ホルスパと麒麟パの話だけど。 -- 2013-07-06 09 27 10 今日2体目当たったけどスキルマ済みだから余る。プレゼントみたく一回だけでいいからトレできればいいのに。 -- 2013-07-06 21 29 45 ↑ちなみに当たったのは進化前。今さらレベル30できても需要ないし。2体必要な降臨とか来るかな? -- 2013-07-06 21 30 53 俺は食わせた。もうサボテン見たくないしトレードなんかくるわけない。昔ほど防御態勢、攻撃態勢も必須じゃないから2体はいらない -- 2013-07-07 21 49 32 サブで使える -- 2013-07-08 17 23 20 パールって強い? -- 2013-07-10 20 43 51 めっちゃ強い。優秀なサブ。 -- 2013-07-10 20 54 01 昔はトップクラスの当たりだった。強いよ。 -- 2013-07-12 00 01 22 やっとサボテンの処理ができた・・・ -- 2013-07-12 13 01 01 19喰わしてスキルマ -- 2013-07-12 20 51 57 サボテン80体位で、最後の1体でスキルマになってくれたから良かったけど疲れた(笑) -- 2013-07-12 22 32 09 なんで白人になるの? -- 2013-07-14 14 13 45 ↑神話に基づいて。名前にもある通り実際は黒から金色の肌になる。 -- 2013-07-14 18 35 24 強い -- 2013-07-17 22 27 48 防御態勢持ちでは最高ステ。ただし、入手難度とスキルマは困難。 -- 2013-07-17 22 52 59 こちらはサボテン65体でスキルマ。苦労したし大事に使いたい -- 2013-07-18 03 03 43 俺は20ちょっと突っ込んで1しか上がってないけど大丈夫かなぁ… -- 2013-07-18 23 21 19 今も玄武パで活躍中である -- 2013-07-19 00 53 40 かわいい -- 2013-07-19 17 45 50 28体でスキル間 -- 2013-07-20 12 08 58 初ガチャで引いてからなかなか進化できずスキルマにし本日やっと進化。今度は上手く運用できるPT作らないと・・・ -- 2013-07-20 23 38 28 アテナパで輝けるか? -- 2013-07-26 02 07 01 ↑SSNOSNかパールはスタメン確定レベルだろ。 -- 2013-07-26 10 39 25 スキルマって何? そういう名前の魔法か技でもあるの? -- 2013-07-28 22 05 26 ↑ネタで言ってるかはわからんが「スキルレベルMAX」の略 -- 2013-07-29 21 16 29 パールって、バランスつくんですかね⁇ -- 2013-07-30 17 33 01 なんでこいつが強いのかが分からない、誰か初心者の僕に教えてください。 -- 2013-07-31 05 45 17 ↑正解。実は低ランク時、特に進化前は大して役に立たない。役に立つのは進化させて木耐久パを作る場合、さらにランクが上がり、セイレーン等の防御体制持ちが低ステで使いづらくなってきた場合。 -- 2013-07-31 22 02 12 スキルマになってからが本領発揮。 -- 2013-08-03 16 48 07 リーダーでもサブでも運用可、防御態勢持ちであり、汎用性が高く様々なPTに入る -- 2013-08-04 01 04 02 以前はこいつやオロチがリセマラ推奨されてたんだよな、今じゃ考えられんが。 -- 2013-08-04 11 37 25 前回のインドフェスで40k注ぎ込んで出ず。シャボタン50匹も踏ん切り付けるためにトイトプスに喰わして、今回3回だけ引いたら出た。引く前は正直出ても困るなあと思ったけど出た時は狂喜乱舞したよ。これはもう理屈じゃねーんだよ!今は落ち目?そんなんじゃねーんだ!生きる希望ができたよ(笑) -- 2013-08-04 19 54 55 おめでとう! 落ち目だなんてとんでもない。ホルスパのスキルターン稼ぎに必須の守護神です。スキルマ大変だけど、その価値は確実にあるから頑張って! -- 2013-08-06 00 50 52 ↑ありがとう!早くスキルマにしたいわ!大事に育てます! -- 2013-08-09 02 17 16 防御態勢ってスキル自体が超優良スキルなんだから、その中でもトップのステを持つパールは常に一定以上の需要はある -- 2013-08-11 01 47 40 こいつが強いと言われるのはスキルマ前提だからか。エキドナを300体でスキルマにできた俺にこいつをスキルマなんかにできるわけない。ぬか喜びだったわ -- 2013-08-11 20 48 57 シャボタン40匹連続スルー^^ -- 2013-08-12 14 28 08 エキドナ300ってやばいな。等倍のときにやってたのかな・・・ -- 2013-08-16 10 02 47 300はどう考えても盛りすぎだからそういうことあんまり言わない方がいいよ -- 2013-08-17 02 37 20 ↑たしかにw300とか絶対数えてないで言ってるだろうなww -- 2013-08-17 13 56 50 パールってもうオワコンだよな。使ってる奴可哀相。 -- 2013-08-19 01 18 16 ↑持ってないからって嫉妬すんなよ -- 2013-08-20 01 43 18 今日ガチャでハイランダーと一緒に出た。あざーす。 -- 2013-08-20 16 23 14 回復タイプ付いたらヴァルパにメイン採用したいわ -- 2013-08-20 18 15 52 ↑4持ってない奴可哀相(笑) -- 2013-08-21 19 38 47 ハズレだよな。今こいつ必要ないな。入れる場所がない。倉庫番してるわ。 -- 2013-08-23 10 57 23 いろんなPT作ってて最近ディオスPTとアテナPT作り始めたが最高に重宝してるステも良くて最高の使い心地 -- 2013-08-24 01 57 47 別にハズレではない。ハズレってのはラクシュミーやブリトラのこと。 -- 2013-08-24 10 31 10 ハズレとか言ってる奴って本当は持ってないから僻みだろうな -- 2013-08-24 13 26 56 神を5段階評価するなら、こいつは3か4ぐらい -- 2013-08-24 14 49 41 嫉妬の嵐w使ってみればわかるぞw -- 2013-08-24 15 28 16 回復付くわけがない。付くとしたらラクシュミでパールはバランス、シヴァが体力かな。 -- 2013-08-24 15 52 43 「超有用」か「産廃」かしか評価基準を持ってない阿呆もいるってことか -- 2013-08-24 21 03 39 昔みたいに超有用じゃなくなっただけで普通に有用だよな ふわふわの方がいい時もあるけど -- 2013-08-24 23 24 34 仮に今使ってなくても、スキルマなら絶対どこかで使うからな。それだけ高ステの防御態勢持ちは貴重。 -- 2013-08-26 23 31 49 スキルマ達成にエラく苦労したが、リターンがデカいな。スキルマできてない人はECO来たら頑張れ~。 -- 2013-08-27 21 40 09 インド神話の筋からすればパールに攻撃ついても違和感無いんだよなぁ -- 2013-08-28 16 31 06 二体引いたから二体スキルマ目指そうかと思ってたが片方は覚醒に使えそうだ。ちょっと安心したw -- 2013-08-30 20 42 32 いやいやいやいや、覚醒にパール×パールは勿体無さ過ぎる -- 2013-08-31 09 03 57 いくら優秀でも二体使うことあるかなぁ。とりあえず一体スキルマ出来たらしばらく様子見するわ。 -- 2013-08-31 21 22 24 覚醒に使用一択だろう・・・ -- 2013-09-01 16 50 08 覚醒に使って究極進化で泣きを見る -- 2013-09-02 03 04 39 究極進化に色違いの緑闇ブラックパールちゃんと緑光ホワイトパールちゃんほしい! -- 2013-09-02 04 07 36 何だかんだでリセマラはこいつにしておくべきだったのかもしれない -- 2013-09-04 00 37 29 「唯一の高ステ防御態勢」の価値に気付く頃にはリセマラ圏外になってることが多い。リセマラでこいつを選んだ奴は凄いわ -- 2013-09-04 20 30 19 他の防御体制の酷さを考えると輝いてるわな -- 2013-09-04 22 44 43 他の推奨高倍率リーダーは結局どんどん代わりが出てくるし無課金でもどれか一個はそのうち手に入るだろうけど、こいつはおそらく今後ずっと唯一無二だからね。防御態勢そのものが不要になったりしない限り -- 2013-09-05 00 29 42 12体パールスキルマでした( ̄▽ ̄) -- 2013-09-05 01 55 08 パールのおかげでセイレーンのステの低さに気づいた! 回復力だけは向こうのほうが上だけど -- 2013-09-05 03 11 13 回復パにセイレーンの変わりにこいついれようかな。セイレーンの攻撃9倍とかあんまり重要じゃないし -- 2013-09-05 04 53 41 究極で回復タイプ着かないかな… -- 2013-09-05 07 12 26 山本がアホみたいに押してる不人気バランスタイプを付けられそう。 -- 2013-09-05 11 49 50 究極2種進化でバランスと回復に分かれてくれればいいな -- 2013-09-05 15 15 31 やっとスキル魔できた・・・もう二度としたくない60体超・・・ -- 2013-09-05 20 35 13 ↑3回復になるんじゃね?防御体制もってるし。でもラクの方に回復つく可能性もあるな。 -- 2013-09-05 21 20 51 44体でスキルマ・・・・最初の25体で全く上がらなかったのを考慮すると、まぁいい方か? -- 2013-09-05 23 57 13 アルテミスはあっさりスキルマなったのに。あと何体サボテン栽培すればいいんだろ(;´Д`) -- 2013-09-06 23 39 38 こいついれてまで溜めるものなくね?15ターンのギガグラなら防御態勢無くて溜まるし -- 2013-09-07 00 13 50 タイプ:神/回復 主:木 副:闇 これで頼むわ -- 2013-09-07 13 42 21 バランスついたら、クーフーパに盛り込める、回復いらね -- 2013-09-07 22 59 54 回復ついたら回復パ強くなるな、HP攻撃高いし。だからつかないだろうけど -- 2013-09-08 20 57 41 回復はないだろ。回復力そんなに高いほうじゃないし。ステ的にバランスつくなら納得する。ただ回復のほうが個人的には嬉しい -- 2013-09-08 22 26 34 防御態勢持ってるから回復つくって言ってる人よく見るけど、防御態勢持ちの回復ってセイレーンとヒーラーだけだよな…玩具除いてもそう高い割合じゃないと思うんだが -- 2013-09-09 00 33 50 取りあえずスキルマにしといたから救済はよ -- 2013-09-11 01 09 50 パール救済とかなめてるとしか思えない -- 2013-09-12 20 20 40 まだ強いし・・・救済が必要なのは他のインド神 -- 2013-09-12 22 56 23 既に強いとは言えんだろ。他のインド神とかインドラ以外神ですらないが。 -- 2013-09-13 00 02 00 スキルマにしたのに救済来なかった・・・。ツクヨミが救済されたしいいかw -- 2013-09-14 00 56 35 毒耐性に二回攻撃とか、公式はこいつを完全にゼウスパ要因として見てるフシがあるw とりあえず防御態勢で毒耐性持ちは唯一の存在となった。 -- 2013-09-14 06 24 02 毒実装されたら、こいつかネプは必須になりそうだな -- 2013-09-15 15 40 29 できれば毒耐性2個欲しかったが、それは贅沢か -- 2013-09-15 19 20 09 パール様、お食事の用意が出来ております。シャボタンアルマが50体ほど....なので早く出てきてくれ~ -- 2013-09-16 15 25 22 いまだにパールが一番ほしいわー -- 2013-09-17 10 21 47 ↑↑パールちゃんはガチャドラの中でおめかし中です。自分の番が来てもおめかしが終わるまでゴーレムちゃんに代わりに出てもらってます。 -- 2013-09-18 04 43 44 メインIDでスキルマまでシャボタン65体もかかったのに、サブIDでは19体でスキルマとか・・・(泣) -- 2013-09-18 12 25 20 シャボタン30匹連続スルー…。もういらない…。 -- 2013-09-19 16 43 08 ↑サボテン飽きた、肉食わせろ -- 2013-09-21 03 28 40 12匹試したけど全く上がらない。数値固定されてるんじゃなかろうか。 -- 2013-09-21 19 45 18 たぶん35体ぐらいでスキルマ・・・なんとか2倍に間に合った・・・ -- 2013-09-22 00 35 17 PT向け耐性(お邪魔、暗闇)の発動率が20%との話があるので、毒耐性一つがどれだけ使えるのかが重要 -- 2013-09-25 10 27 24 頑張ってスキルマにしたけど便利ってだけでさいつよって事は無いんだなぁ けど便利。とても便利 -- 2013-09-25 21 21 13 さいつよのモンスターなんて存在しない -- 2013-09-26 23 49 16 副タイプつくとしたらバランスって感じのステータスだけど、そうなれば木バランスはかなり恵まれることになるね -- 2013-09-29 22 01 18 トイプスの方にバランスついたから、こっちは見送りかね -- 2013-10-02 18 45 07 ふわふわとトイトプスでこいつ完全に要らなくなったわ -- 2013-10-03 03 38 31 副属性にもよるけどバランス付けばトイトプ死亡、回復付けばふわふわ死亡…どちらに転んでも罪なお方。 -- 2013-10-04 01 57 36 現状おもちゃより使えん。救済はよ。 -- 2013-10-05 02 00 41 確かに回復トイトプスに抜かれたし、バランス、副属性まであるなんて・・・・これはひどい -- 2013-10-05 10 01 56 サブパール297の揺るぎ無い安定感 -- 2013-10-05 18 04 23 でもトイは当たってほしくない。こいつは当たってほしい。 -- 2013-10-06 00 37 07 パールかトイトプが欲しいよぉー!! -- 2013-10-06 13 42 30 毒に耐性ある、ということは・・・ -- 2013-10-08 19 22 55 まだ覚醒を控えてるというのが恐ろしいところではあるな。現状はトイトプスに軍配が上がるが後々どうなることやら -- 2013-10-09 18 22 15 神が玩具に負けんなよー! -- 2013-10-09 19 00 31 おもちゃ以下の神 -- 2013-10-10 02 26 18 こいつ別に弱くないよ。なぜかトイトプスがはじまっただけw -- 2013-10-11 19 21 26 やっとスキルマ完成。余ったサボテンはトイトプスに食わせよう。 -- 2013-10-12 03 20 30 このゴミ救済はよ 玩具より弱いとかただごとじゃねー -- 2013-10-15 15 26 32 ↑? 玩具竜よりステ高いし副属性の攻撃プラスしてもこっちのほうが攻撃高いし -- 2013-10-16 08 13 12 バール297ALLMAXはかなり強すぎる -- 2013-10-16 19 24 31 毒降臨来てくれ! -- 2013-10-16 21 49 42 297振るんだったら現状ならトイトプスかな・・・・・・ -- 2013-10-17 19 11 49 トイトプスはいらないな・・・ -- 2013-10-17 22 11 51 パールもトイトプスもいるなら、パーティーによって使い分ければいいじゃない -- 2013-10-18 11 59 40 「トイトプスより弱い」って言ってるのはそう煽ってパール強化してほしいだけの豚だから放っておいていい -- 2013-10-19 00 13 00 実際おもちゃのが使えるから -- 2013-10-19 00 21 23 ↑つってもバランスパに雇用口があるってだけだしなあ…必要EXPが少ないのは魅力だが。ステは今回の強化を見てもパールのが断然上だし -- 2013-10-19 00 28 36 昔はリセマラ対象にもなってたのに、今では玩具と比べられて負けたりするという…。 -- 2013-10-19 15 02 43 パラメータどう比べてもこっちの方が優秀に見えるんだけど…複属性の付加価値をどう捉えるかかな?まあその内究極来るだろうし無駄な議論な気がするが -- 2013-10-20 00 47 05 今もリセマラの対象だが?GFアンケでも入るんじゃないかな -- 2013-10-20 08 44 43 今って2012年だっけ -- 2013-10-20 15 27 54 2013年だよ?大丈夫か? -- 2013-10-21 00 27 31 なかなか救済来ないね。インド3神はもう死んでるのに・・・。 -- 2013-10-21 15 27 09 バランスつかないんじゃないかなトイプいるから。バランス使わないから他のタイプ付けて進化してほしい。 -- 2013-10-22 23 43 37 どうせシヴァ体力 ラク回復 パールバランスだよ 何にしろ早く救済してほしい -- 2013-10-23 01 40 56 +ふると副属性あるからステもほとんどトイトプスと変わらないんだよね・・・バランスが付かないと厳しい -- 2013-10-23 11 46 27 救済はよ。スキルマ苦労したのにゴミ化して辛い。 -- 2013-10-23 19 42 47 アルルゥ&ムックル -- 2013-10-23 23 44 48 ガチ木勢だけどパールはもう殆ど使うことはない。リーダーとしてはアルテミスフレイヤに見劣りするし、サブならミカエルやあみたん使う。防御に特化したい時もミカエルリーダーだからまず入らない。副属性ないから火力も低いし、まだ玩具のがバランス、ディオスにはいる -- 2013-10-24 06 35 31 未だに強いとかいう人がいるから、強化するとしても当分先だろう -- 2013-10-25 02 02 42 最近は火力が上がりすぎてワンパンしないように加減できるかどうかが勝負で、防御態勢使う機会ないよね。もはや萌え豚が強力に推してるだけ。 -- 2013-10-25 07 14 25 高火力パでもスキル溜めとか、防御態勢使う場面なんていくらでもある。そして防御態勢持ちの中では断トツで高いステータス。相変わらず優秀なサブだよ。 -- 2013-10-26 06 18 44 なぜか玩具を差し置いて防御体制緑の代表となってる -- 2013-10-26 13 18 46 優秀とか言ってるのはリセマラでこいつ選んじゃった人なんかな -- 2013-10-26 16 55 21 弱いとか言ってるのはこいつ持ってないアンチなんかな -- 2013-10-26 23 49 43 いまどきスキル溜めに防御態勢使っている人いるんだね。 -- 2013-10-28 07 31 08 実際トイトプスのが回復高いしね -- 2013-10-28 09 43 58 ふわふわならパールより100ぐらい回復高い -- 2013-10-28 13 24 00 まだ究極残ってるし… -- 2013-10-28 15 54 26 ほらこいつ持ってないアンチさんが投票してランクインしたんだから、ここで引いてアンチ卒業してね。 -- 2013-10-29 23 13 47 仮に引けてもスキル上げが面倒臭いのでふわふわ使います -- 2013-10-30 03 33 57 ↑勝手にしろよw -- 2013-10-31 23 53 03 パールとか狼とかネプとかに投票した層が分からない。邪魔すぎる。 -- 2013-11-01 03 38 40 引いたけどあんまり嬉しくない。こいつじゃなきゃって場所あるの?それより虎から落ちそうで心配 -- 2013-11-01 06 06 03 トイのスキラゲ中にパール引いたorz トイじゃダメでパールってのは現状アテナくらいしか無いのよな。もはや趣味パレベルの神か。究極たのむ -- 2013-11-01 10 56 46 高火力パに防御体勢積むならパールだよね。フォートイも回復高くていいけど、攻撃力が低いので火力不足にならないかときどき心配になる。 -- 2013-11-01 14 00 22 究極で副属性光付けて回復タイプついてくれたら大歓喜。トイトプスいるし今更バランスつけられても困る -- 2013-11-01 15 58 27 パール被ってしまった。誰だよ今更パールに投票した奴はwww -- 2013-11-01 21 10 05 わ・た・し・で・す!! \(^o^)/ スマヌ...スマヌ。。。 -- 2013-11-02 01 28 01 今回パール2体引いたお。究極トイトプスいるっての。。。ステはこっちのが上だけど究極待ちだなあ。 -- 2013-11-02 08 35 04 バランスついてるとそんなに強いのか・・・ 神パに入るかバランスパに入るかの違いではないのか? -- 2013-11-03 00 44 52 ↑タイプエンハが神→イザナギさん、バランス→キンモリっていう入手難度の差があると思う。 現状、パールはパズル系リーダーの高ステ木&防御枠が主な仕事だし。 -- 2013-11-03 01 51 38 ↑ああそういうことか。LS見ても神系よりバランス系の方が入手楽だしな。クーフとかな -- 2013-11-03 10 43 27 ↑そうそう。逆に揃えられたらステ、スキル、攻守ともに超強いんだけどね神パ。副タイプ推す人はたぶんパール持ってて普段、回復パやバランスパ使ってる人で、LSやエンハかからなくて歯がゆい思いをしてるんじゃないかな。 -- 2013-11-03 23 34 44 ↑それもあるかもだけど単純にパールいろんなとこで使いたいと思うけどね。魔王が究極分岐あるみたいだし、バランスか回復選べたらいいのに -- 2013-11-04 04 55 53 バランスか回復選べたらいいね~。バランスパや回復パの戦力増強になる -- 2013-11-04 14 16 10 玩具が究極来たとき、バインドされるから副属性付けりゃいいってもんじゃないって騒いでたのはどこに行ったんだ・・・ -- 2013-11-04 20 57 43 俺の嫁なんだが究極はよ -- 2013-11-05 20 04 14 アンケ7 トイトプス か が癌ホーECOコラボはよ -- 2013-11-05 22 27 04 もうアンケで玩具は来ないだろ。チェイサー系とか幻獣枠が押してるし -- 2013-11-05 22 58 06 トイトプスに負けてるとか言ってる奴は攻撃力比較してみ。 -- 2013-11-06 03 09 41 ECOと究極はよ -- 2013-11-07 01 46 51 使い分けの重要性が見て取れる例 -- 2013-11-07 20 02 05 究極化 決定 生放送 -- 2013-11-07 20 56 07 バランスにトイトプいるけど究極きたらタイプは何が追加されるんだろ。 -- 2013-11-08 00 58 01 ↑攻撃タイプだろ。虎ライダーだし。 -- 2013-11-08 01 40 27 防御態勢持ってんだから攻撃だけはない。回復がいいね -- 2013-11-08 04 13 58 可能性としては1バランス(木属性なら取り敢えずバランスにしとけな運営)2回復(運営は回復にまともなステータスを与えたくないので可能性が薄い -- 2013-11-08 12 40 17 ステ的にパールがバランス、シヴァが体力、ラクが回復でしょ -- 2013-11-08 21 13 33 最近の究極進化はステなんて関係ないのだよ -- 2013-11-11 03 17 48 ecoはよ!!ウチのパールさんに取り付いているイチタリナイを早く祓わねば!! -- 2013-11-11 23 13 17 ↑2ステに特徴の無い奴は究極によるステパンプでそのタイプっぽいステにしてるけど、元から特徴のあるステしてる奴はちゃんとそれに従ったタイプになってると思うぜ、アレスとか -- 2013-11-13 01 05 01 攻撃以外はトイトプスとそこまでステ変わんないんだよなあ… -- 2013-11-13 20 16 30 こいつとトプスも割といい具合に調整されてる -- 2013-11-13 23 25 01 副属性光、回復タイプがいいなぁー -- 2013-11-15 21 15 17 ↑9マリンゴブリンさんディスってんじゃねぇよ -- 2013-11-16 17 59 19 うちの子むっちゃ賢いわー。わずか6体でスキル3も上がった。おかげでMAX。トイトプスの分14体も残った。 -- 2013-11-17 23 42 49 3色インド神が究極出来ないのはコイツのせいだと思うけどそろそろ究極してもいいころだよな。HP+100、攻撃+50、回復+30で副属性に光追加してくれ -- 2013-11-19 01 18 30 インド神の回復枠は残念ながらステ的にパールじゃなくてラクシュミーちゃんじゃないかな・・・マジいらねぇけど -- 2013-11-19 02 57 15 この前の究極でセポ姉に悪魔ついたしヘルメスとアポロンに体力ついて回復キャラいなかったからインド回復2体ありえるんじゃないか?そうするとほんとにラクの立場無いけどね -- 2013-11-21 09 51 50 シャボタン・アルマ、トイトプスと来て、ようやくパールまでスキルマが完了した! これでようやく大量の進化前シャボタンをBOXから処理できる… -- 2013-11-22 12 29 50 20スルーされた アホすぎて嫌になってくる -- 2013-11-22 13 04 25 6体で2あがった! -- 2013-11-22 13 32 47 パールスキルマにしたらトイトプススキラゲする気力なくなるな。究極で完全上位互換になるやろか -- 2013-11-22 23 46 36 なんでスキルブーストじゃなくて2体攻撃なんだ…? -- 2013-11-23 21 42 34 スキラゲ地獄はトプスでも同じ ECOが来るたびに発狂する者も出てくるはず -- 2013-11-24 00 13 51 こいつ使えるのか…だいぶ前にゲットしたけど放置してたわ…シャボタン一匹しか…うがー… -- 2013-11-24 17 38 49 一体じゃ絶対上がらない 20体いても上がらないことも・・・ -- 2013-11-25 11 31 28 1体でも上がるから絶対ではないな -- 2013-11-25 14 31 43 回復付いてくれー。ラクは回復より副属性闇とかつけて悪魔か体力タイプのほうがまだ需要あるっしょ -- 2013-11-26 16 06 57 究極は、インヴリからして、副属性は木かな? 水だとうれしいんだけどなー -- 2013-11-27 09 12 04 究極は分岐で片方カーリーだったら多面性のある神の再現ができるのだが -- 2013-11-27 15 10 45 バランスついてくれー -- 2013-11-28 16 11 27 大食い対決で勝てる(スキラゲ的な意味で) -- 2013-11-30 00 34 39 今日二体目が来た…分岐進化で回復、バランスに分かれてくれると嬉しい -- 2013-11-30 17 26 09 奇遇だな。俺も2体目が出てしまった。一体目のスキラゲもプラント不足で投げてたのにどうすんだこいつ… -- 2013-12-01 05 22 41 スキラゲめんどくさすぎ -- 2013-12-03 17 49 56 他の神に比べればスキラゲは全然楽 -- 2013-12-06 22 30 33 同じECOでスキル上げする他神と比較したら天国レベルだな。 -- 2013-12-07 01 18 02 スキルマになったからゼウスパに積んで試用したけど、やっぱ強いな。先人がテンプレに入れた理由が良く分かるわ。 -- 2013-12-07 01 49 34 シャボ29体でスキルマ。後は究極を待つだけだ。。。 -- 2013-12-13 00 00 12 シャボタン20体でスキルマになるとは。。。なんか愛着出てきたw -- 2013-12-13 04 35 23 パズドラ始めて1年と2ヶ月、ずっと欲しいと言してきたパールさんが、ようやく我がBOXにご降臨なされた。ECOはよ。(終わったばっかw) -- 2013-12-14 20 37 47 今思うと、シャボタンの進化素材なんて楽勝だよな。木曜で全部揃うわけだし。AB鳥とかドグマのトカゲとか最悪に辛い。 -- 2013-12-14 20 40 53 究極 -- 2013-12-14 20 48 41 スマソ 決定!!!!!! おめでとー -- 2013-12-14 20 49 10 なぜか今日当たったw 俺の神寄せメイメイpにようこそですw 歓迎しますよw -- 2013-12-14 21 25 46 何故かって、木カニバ重なってるんだからそりゃ出る目あるだろ。俺も今日当たったよ。 -- 2013-12-14 23 46 13 究極進化準備中だってさ。 -- 2013-12-15 00 58 55 バランスがつけばトイトプ産廃確定、悪堕ちすればピエドラがヤバい、光がついたらメイメイレイランパのスタメン確定。かといってリーダースキルを強くすると242パの立場がない。どう転んでも強いなこれは -- 2013-12-15 01 04 45 比較的最初に出たから、ずっとレギュラー。使いやすいけど、スキルは上がらん・・・。成長すると白くなるのは -- 2013-12-15 16 47 49 金色なんだしとりあえず一つは木光確定だろ。そんでおまけに回復もついて猫回復パがさいかわさいつよになる -- 2013-12-17 21 19 52 ↑猫しか持ってなきゃそうなるな -- 2013-12-17 22 42 49 正直回復は光に寄せなきゃ火力でないからなぁ -- 2013-12-19 09 59 32 パールとバステト合わせるならメイメイアテナイザナギ入れて猫神パのがいいんじゃないか -- 2013-12-19 11 40 55 ↑アテナよりヴァーチェじゃね? その方がメイメイと相性いいでしょ -- 2013-12-21 09 46 15 いつか来るであろう水抜き四色5倍パで、クーフーリンと組ませるのと、エキドナ投入がほぼ確定なのを考えると副属性は光がいいなぁ -- 2013-12-22 01 31 52 ↑それを待ってても 木抜き4色5倍キャラが来たりするのが世の常 -- 2013-12-27 11 28 14 色々と別名のある神だから、回復系と攻撃系2つくるんかな。肌の色変わったのって虐められたからってのが可哀想な神 -- 2013-12-28 15 17 34 進化シャボタン50ほど用意してお待ち申し上げてるのに降臨遊ばされないiiiorz -- 2014-01-06 23 35 46 バランスでも付こうものならトイトプスがお亡くなりになる -- 2014-01-12 06 02 25 だが一番ついてほしいタイプといえばバランスだよな -- 2014-01-12 21 37 44 緑ヴァルを実装すりゃ回復付ければいいんじゃないかなあ -- 2014-01-13 01 44 05 木属性・回復で実用的なのが猫・フレイヤ・光セレスぐらいしかいない件。パールが回復になって木ヴァルが実装されても焼け石に水感が漂う。それならたとえトイトプが産廃になってもバランスつけた方が有益そうだが…… -- 2014-01-13 02 53 40 回復かバランスで選べるのが一番いいね -- 2014-01-13 03 40 29 究極情報まだかな パールにはぜひデビリットで闇堕ちして欲しいものだ -- 2014-01-13 05 49 00 三只眼吽迦羅 -- 2014-01-13 12 03 45 不死身のお供を実装してほしい。サザンアイズコラボとか夢のまた夢だがw -- 2014-01-13 19 32 42 またガンコラか、こりゃ禿げるぞ -- 2014-01-14 01 51 30 ↑4 パールヴァティーじゃなくなるじゃないか。カーリーかドゥルガーになってしまう。 -- 2014-01-15 10 05 39 明日までに各自必要なシャボタンは用意しておくこと -- 2014-01-15 20 51 48 シャボ43体確保してスキラゲに望んだ。6体残しでスキルマ。良かった・・・途中5入れ2回スルーされて絶望しかけたわ。 -- 2014-01-16 21 19 00 20体で2しか上がってないんだが…もしかしてヘラ並におバカ? -- 2014-01-16 21 56 10 マジ無理。5入れで4連スルーされた。禿げるわこれ -- 2014-01-16 23 53 44 シャボ7残してスキルマー。2か3入れるのが精神的にも楽だわ。残りの有効な使い道ってありませんかね。 -- 2014-01-17 10 06 15 妖怪いち足りないが出たぞ ブルブル -- 2014-01-18 10 37 55 究極は木+炎or光だそうで。 -- 2014-01-19 23 09 18 バランスと回復で分岐かな?楽しみだわー -- 2014-01-20 00 23 33 ステと属性から見るに片方はバランス濃厚かな -- 2014-01-21 00 09 25 体力かよ……回復パに入れるの楽しみにしてたのに -- 2014-01-21 16 06 26 究極進化、木属性3倍なのに、主属性光になるなんて…防御態勢持ちでこの調整はアホかと。これは木火一択ですわ -- 2014-01-21 16 47 51 光パ(回復パ除く)の防御態勢要員だな。高体力で神タイプの防御態勢持ちだからアテナ・イザナギ・ゼウスあたりに入れるのがよさそう。サブで使うなら全然ありえるから一択ではないかと -- 2014-01-21 17 04 18 木体力とか謎のヘラクレス推しなの?ティオス居るし花火構成ならリーダーいけるかな? -- 2014-01-21 17 11 37 主属性光なのにLSと覚醒が木、体力なのに水を消す防御態勢 一体何がしたいのかと -- 2014-01-21 17 14 21 トプス君終了のお知らせ -- 2014-01-21 17 18 35 光パールの覚醒いくらなんでも酷すぎるわ -- 2014-01-21 17 24 12 ↑3バランス調整した挙句、誰も得しない結果に…w ま、最悪木火に落ち着くんだし、分岐してよかったよ。悪い意味で -- 2014-01-21 17 24 39 主属性光の神タイプで既存の光の変換と色を取り合わない防御態勢のどこが弱いのか -- 2014-01-21 18 02 29 ヴァル光メタにそこまで固執しているのか・・・ -- 2014-01-21 18 05 58 アンチの騒ぎ方w今までトイプのが強いだろって押してた人たちなんだろうねw持ってないのバレバレ。 -- 2014-01-21 18 30 42 使い方を考えない奴のせいで防御態勢木を持つ主属性光が消えてしまった -- 2014-01-21 18 37 38 私のハイパーパールちゃんには回復が付いてほしかったよ… -- 2014-01-21 18 45 01 どこまでいっても回復ついたところで皆が頭に浮かぶのはヴァルヴァルヴァル・・・ -- 2014-01-21 18 50 49 木3倍の方も主属性木に追加。↑3ざまあwww -- 2014-01-21 18 56 26 修正はええよw最近の運営は高速YESマンだな -- 2014-01-21 19 02 49 光体力パのメンツが;; 修正やめて -- 2014-01-21 19 40 31 主属性光なら神パがさらに強くなったのに -- 2014-01-21 19 53 24 光体力パとかニッチな需要なんだからいい加減気付け 主属性:木が当然。 -- 2014-01-21 19 58 12 ↑パールに神タイプが付いてること知らんのか? -- 2014-01-21 20 03 27 パール体力ワロタwなんの需要あんだよww -- 2014-01-21 20 10 31 全く注目されないバランス追加 -- 2014-01-21 20 31 24 需要はいっぱいあると思うけど? -- 2014-01-21 20 33 13 光体力で緑回復変換だからタケナミカタパに入れてアポロンと併用できるな その前にステが高すぎてゼウスパのスタメンか -- 2014-01-21 21 47 57 ヴァンパイアデュークとか主属性水になっててそのままなのにゴネたら修正とかゴネールヴァティーかよ -- 2014-01-21 22 27 30 ガッカリ究極だわ 火持ちパールの方はメガロドランと入れ替えてセポネパで使うか -- 2014-01-21 22 50 20 普通にタイプ追加は回復だと思ってた。運営はシヴァも体力追加して夫婦で体力パにしたいようだ。アホかw -- 2014-01-21 23 11 15 こいつ回復にして何がしたいの? -- 2014-01-21 23 24 52 回復パに入れて見抜きするんだろ -- 2014-01-21 23 31 59 バステトリーダーの回復木パじゃない? グラを見てから回復タイプ追加だと思ってパーティ構成考えていたけど、LFバステト、Sパール、ヴィーナス、キンヒカ、クーフー。木ヴァルがあるなら欲しいね。多分、簡単な降臨くらいなら潜れるんじゃない? -- 2014-01-21 23 35 48 光キラキラーってなって床にペターンって座ってきゃわわなのに体力タイプw究極トールが回復タイプってくらい違和感ありすぎるwww -- 2014-01-21 23 39 36 どこがガッカリなのかわからん。ステヤバいし、スキルもいい。なんでそこまで回復にこだわるのか。 -- 2014-01-21 23 48 03 草3倍がバランスタイプだったらクーフーパールで組めていい感じなんだけどなー まあ いっか -- 2014-01-21 23 53 20 普通に強いし、流行ると思うよ -- 2014-01-21 23 56 54 体力はないわ。 -- 2014-01-22 01 09 56 神タイプとして使っているから体力タイプなのは別にいいんだが、なぜ主属性を木に戻したんだ? LSが使いにくくても副属性にも作用するからヴァンパイアよりかはマシだろ… どうせキンアワには属性合わないんだし、イザりんに合ってるだけ良いと思うが。 -- 2014-01-22 01 59 41 主属性光のままだと覚醒Sが噛み合ってないから木へ戻して正解 そして十分過ぎるステアップでメイン張れる性能 -- 2014-01-22 02 09 52 属性修正取り消してくれー。体力追加はおまけ程度に思っとけばいいし、パールリーダーの木3倍なんて使う奴なんて少数もいいとこだろ。光のままだったらゼウス、アテナ、イザナギ、タケミナカタで輝いたのに。 -- 2014-01-22 02 23 12 ↑2ツインリット攻略できる人が今更木3倍なんて使うかよw修正のせいでサブでも使える場所減ったわ。 -- 2014-01-22 02 29 53 ゼウスパの最強サブになれただろうに 修正まじない だったらヴァンパイアも変えろよ -- 2014-01-22 04 39 16 俺は歓迎、最強とかどうでもいいわ。光リットもうないから取り行くのがめんどくさいが頑張ろう -- 2014-01-22 05 01 20 なんで体力ついたのかと思ったがそうかヘラクレスか(白目) -- 2014-01-22 10 01 33 (ウチは)サブで使うの大前提だから、主属性【光】の方が使い勝手が良かったなぁ。スキルで水ドロップ食うから、体力エンハンスPTとは相性悪そうだし…。神エンハンスPTで、大活躍させたかった。。 -- 2014-01-22 10 21 05 ゴン持ちの自分は木12倍ができるので、フレンドさん使いまくる。じゅる -- 2014-01-22 10 33 36 ヘラクレスのLSの相性の悪さに不満を持つ人が多かったのを運営は知らなかったのかな・・・。それのテコ入れで体力にしたなら最悪だ -- 2014-01-22 10 59 57 ゴンとペルセウスのフレ不足多少は解消されるか -- 2014-01-22 11 11 45 主属性光だとタケナカ、ゼウスで使えるって…それこそ使わないでしょ。どの道光でも趣味パにしかならないし、パールパ自体列強多く詰めるから木のままの方が強いだろ -- 2014-01-22 17 41 38 なんにしても優秀なモンスターにはなるしいいな。 -- 2014-01-22 19 02 08 バランスに究極させる俺に死角はなかった -- 2014-01-22 19 43 23 とりあえず今後登場する木の強キャラを大体取り込めるのはいい -- 2014-01-22 21 29 52 とりあえず持ってれば勝ち組! -- 2014-01-23 00 02 43 木3倍なんか~とは言うけど、木染めで列強化6本に属性エンハ積めば相当な火力出る気がするんだよな。考えてるのはLFパールSアルテミ、バステト、フレイヤ、アスタなんだけど単なる木娘パだなこりゃ。 -- 2014-01-23 00 18 46 ???「属性強化ならボクを使ってよ!美味しいよ!」 -- 2014-01-23 00 36 30 水抜き5倍キャラの登場を期待しよう。火パール、バステト、アスタと綺麗どころだけで木染めで組める。 -- 2014-01-23 00 38 07 LF光パール・Sアヴァロンドレイク・フレイヤ・グリフォン・自由枠(クーフーorアスタロトor緑ソニア)で意外に火力出たな。 9倍だと思って少し馬鹿にしてたが想定よりは全然使える。 -- 2014-01-23 15 06 22 トラ:(はー、やっと降りてくれるよ) -- 2014-01-23 17 45 53 ↑3何で火なの?あとサブなら猫はいらない -- 2014-01-23 19 49 45 ↑エキドナが使えない場所の想定と、華やかさ重視。実戦的にするなら適当におでんでおk。 -- 2014-01-24 01 41 21 ↑7木娘…生娘!?ゴクリ… -- 2014-01-24 07 40 51 アテナイザナギパに光パール入れようと思ってたのに主属性逆転したから\(^o^)/ -- 2014-01-26 02 18 56 誰が書いた解説なんだよw -- 2014-01-26 12 40 19 ラクシュミーにこんな感じの解説あったら見たいw -- 2014-01-28 15 59 16 アルマ以外のスキラゲ素材をください。切実に。それか進化後ドロップください。切実に。 -- 2014-01-29 12 36 31 解説について、四神PT、火木光のレイランだと入れても問題なさそうだけど、どうかな。 -- 2014-01-29 18 10 57 LFパール、アルテミス、フレイヤで組むと、列強化5のスキルブースト2でぅゎょぅι゛ょっょぃ -- 2014-01-31 16 58 45 パールをスキル上げするためにアンケートでトイトプスに投票とかどうよ。 -- 2014-02-01 02 58 49 ↑いいかも -- 2014-02-01 16 02 58 フェスでこいつ出たけど、つくづく木属性がサブ要員しか出ない病。 -- 2014-02-02 16 20 20 所で、究極名 なんて読んでる? -- 2014-02-06 19 37 06 はっかのまいめがみ、すいきんのせんめがみ -- 2014-02-07 16 05 10 白火=びゃっかかとおもっとった。 -- 2014-02-08 20 46 49 はっかのぶじょしん と すいきんのせんにょしん・・・ -- 2014-02-10 00 26 46 でびりっと5つでLスキル攻撃力5倍の激ヤバ究極進化はよう。 -- 2014-02-10 12 58 38 他の人も言ってるがこのゲームはスキラゲを含めた育成に爆発的に石を使う。石ジャブで高速周回してたらとんでもない金額が飛んでいくな。 -- 2014-02-25 17 10 54 ちょっとはスキル上げておこうかと思ってシャボタン20体喰わせたけど、スキルLv1なのに1も上がらなかった。2度とスキラゲしない。 -- 2014-02-27 07 31 30 少なくとも今は決してスキラゲ2倍になっていない。マスリン、デーモン、アヌビス合計で40体くらい食わせたけど何一つ上がらん。まあ確率2倍と言いつつ「元の確率を半分にしました」としても誰も証明できないしなw -- 2014-02-27 23 46 11 2倍じゃないとさすがに俺みたいに6体で3上がることはそうそう無いと思う。えぇ、自慢しに来ました! -- 2014-02-28 23 03 49 75体いたシャボタンを27スルー -- 2014-03-03 16 39 40 先週18スルー そして今、1足りないで残りシャボタン12体 スキルマ作るのがこんなにキツイとは思わなかった -- 2014-03-03 16 46 21 火がいいとか光がいいとかもめてるけど、足の裏フェチの俺はこれがまさに女神!! -- 2014-03-05 17 46 36 ↑2究極来る前にパール2体スキルマして最近あまってたシャボタンをスキルマしようと15体食わせたら0。最近おかしいよね -- 2014-03-09 04 25 26 5%が10%になったところで上がらんものは上がらんのだよ -- 2014-03-12 00 53 12 ガチャでエンジェリット、ホルスかこいつでなやむ -- 2014-03-24 15 13 55 50体でスキルマ -- 2014-04-18 11 28 54 金進化させていずれ来る究極メイメイパに放り込みたい。 -- 2014-05-02 23 51 33 40体準備して15体でスキルマ。なんだかんだ2倍は偉大よ -- 2014-05-27 12 25 10 シャボ30体スルーされた・・・助けてくれ -- 2014-10-11 18 33 53 4/5→2/5でスキルマ、今回はよかったが前回とかもちょこっと食べさせてるから天才ってほどでもないかな? -- 2014-11-29 00 45 45 脱法で3つ目の究極してくれ、防御態勢はトプスに譲って新たな強力スキルに変更でよろしく。 -- 2014-11-30 15 23 01 2週間前にひいたのに社ボタンいれたら2/5,2/5,2/5でスキルマに。天才!とか思ってたら昨日また引いたよ。余ったしゃぼ26体をいれるかなー -- 2014-12-01 08 33 37 前回のGFで当たらなかった。インドフェス早く来てくれよ… -- 2014-12-19 23 13 57 二体目のスキル上げするよりシャボタンのスキル上げしようかと本気で思い始めてきた。不遇だから脱法 ではないと思うけどなんだかそう遠くないような -- 2014-12-25 23 06 49 きっと脱法パールはDQのとらおとこ、みたいになるな! -- 2015-01-14 20 36 14 0/3,0/3,2/5,0/5,0/5。結局2/21。今朝まで凄く頑張ってサボテンを進化させたのに辛すぎます。木曜が終わってから試練の塔で明け方までシード捕ってやっと全サボテンが進化できたのに。やっと手に入れた神だから頑張ったのに...初心者が苦労しても報われない運とお金だけのゲームなんですね。 -- 2015-01-24 01 09 26 ↑パールのスキラゲなんて素材的にも経験値的にもものすごく簡単な部類だよ。ECOやガンホーコラボはしょっちゅうやってるから課金してまで回すようなものじゃないし。たかだか20匹食わせた程度で報われないだのなんだの言ってるなら、パズドラ向いてないからやめたら? -- 2015-01-25 20 13 11 ↑2 神が初ってことは、ランクが低いのかな?報われる事もあるからとりあえず頑張れ。 -- 2015-01-30 11 53 18 ↑3この子じゃないけど1/30の人も、ここに居るから取りあえずめげるな~!! -- 2015-01-30 23 54 03 上のお二人ありがとうございます。初の強そうな神だったのでダンジョンを周回して、BOXを拡張して、曜日ダンジョンで頑張って素材取得して、進化させての結果で、凄く頑張ったのに罵倒されたようでもうパズドラは止めようと思ました。でもお二人の書込みとパズルは楽しいので続けてみる気になりました。ありがとうございました。今の僕はスキラゲは止めて、レベルアップに頑張りたいと思います。 -- 2015-01-31 01 47 13 脱法してドルガー的なLSになってほしい 水以外4色で5倍はよ -- 2015-02-15 20 23 40 今までからは考えられないぐらいスキラゲ楽になったな。 -- 2015-02-22 19 08 02 究極もラクちゃんに先越されたし頑なに強化しないな癌は -- 2015-02-27 23 38 54 変換スキル持ちで脱法って初めてじゃね?スキル変更あるのかな -- 2015-03-04 21 21 14 覚醒パールは木アスタロトくらいしか就職先なさそう -- 2015-03-05 08 32 16 覚醒パールは曲芸に寄生して羽ばたく?31.5倍4way -- 2015-03-05 12 50 58 闇アスタ使いだけど覚醒パールは癌がしそうな多少の修正込で考えてもサブのサブにも入らない 木アスタ使ったことないけど枠ないでしょ反撃があろうと無かろうと結局陣と列で50%削る火力出さなきゃいけないんだから -- 2015-03-08 14 44 53 う~ん 今修正後見たけどヴェルダンディと組ませるのが良いのかな~ どう思います? -- 2015-03-11 14 31 02 ヴェルはやばい時には陣使って回復ドロ確保できるから別に回復あげる必要ないし攻撃力も劉備重視なら孔明バランス染めならデルガド使えばボスは問題ないし、わざわざHP下げる必要なくね? HP下げてまで回復必要ならバランス染めヴェルフレイヤとか今までに出てただろうし -- 2015-03-11 15 40 12 覚醒パールLS変更回復5個つなげるだけで攻撃5倍てまああああああ -- 2015-03-11 16 08 24 運次第でチャレダン7くらいまで行けそうすごいぜてまてまー -- 2015-03-12 20 53 14 このパールが一番かわいい -- 2016-01-15 01 53 47
https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/202.html
171種+DA専用76種。 調合や、武具の強化に用いられる素材アイテム。一部は回復アイテムとしても使えるが、多くはそのままでは使えない。手元に溜まって重量が増してきたら、早めに倉庫に預けよう。 「日光花」と「月光花」は時間経過で「しおれた花」に変化する。 一覧 Dark Arisen専用 ▼ 情報提供はこちら 一覧 名称 説明 重さ 買値 売値 効果 入手方法 どぶろく 地酒の一種調合素材として利用できる 0.33 780G - HP50、ST50回復 調合:ガライモの研ぎ汁+小さな木の実ガライモの研ぎ汁+大きな木の実販売:レイナード 甘い花粉 なめると甘みのある花粉調合素材として利用できる 0.02 110G - - 採取:半島南部茂みなどの採取ポイント 倒木の樹液 倒木に染みだした濃縮樹液調合素材として利用できる 0.13 620G - - 販売:レイナード採取:石切り場 オノノキの実 南部の灌木オノノキからとれる実調合素材として利用できる 0.05 - - - 採取:半島南部、海沿いにある木の下エルンスト城塞跡南の海岸血洗い浜東の崖上など トゲの実 とげに覆われた木の実調合素材として利用できる 0.05 - - - 採取:立ち枯れの森不吉の森石切り場 北口付近の石の上 日光花 グランシス地方全般に分布する花昼間にしか咲かない 0.04 - - - 採取:半島全域(昼間) 保存用日光花 保存用として加工された日光花 0.49 - - - 調合:密閉瓶+日光花 月光花 グランシス地方全般に分布する花夜間にしか咲かない 0.07 - - - 採取:半島全域(夜間) 保存用月光花 保存用として加工された月光花 0.52 - - - 調合:密閉瓶+月光花 しおれた花 枯れて、しおれてしまった花 0.01 - - - 日光花、月光花の時間経過 保存用しおれた花 保存用として加工された花すでにしおれている… 0.46 - - - 調合:密閉瓶+しおれた花 イバラ花 花弁にトゲのついた鮮やかな花調合素材として利用できる 0.06 - - - 採取:鬼火の森(昼間のみ) 大輪の花 大きく鮮やかな花調合素材として利用できる 0.13 - - - 採取:眩み砦花ポイントは昼間のみ。袋ポイントからは昼夜問わず入手可能 ビャクランの花 谷間に群生している花調合素材として利用できる 0.02 - - - 採取:デオス丘陵地帯(遠征街道沿い西側)、霊吸いの峡谷 碧花 深森に咲く美しい花調合素材として利用できる 0.11 - - - 採取:デオス丘陵地帯(癒しの泉~不吉の森の間) はぐれ花 ぽつねんと咲く可憐な花調合素材として利用できる 0.08 - - - 採取:立ち枯れの森 岬の花 岬に咲く野花調合素材として利用できる 0.03 - - - 採取:半島南部海沿いの各地カサディス~コバル海岸、「掃討戦跡地」南~「覇者の狩場」南の崖上 風車花 風車のような花弁を持つ花調合素材として利用できる 0.04 - - - 採取:霊吸いの峡谷、北壁の森林 カミノザの花 やわらかな花弁が特徴の高山植物調合素材として利用できる 0.05 - - - 採取:霊吸いの峡谷 溶岩花 溶岩地帯に咲く珍しい花調合素材として利用できる 0.09 - - - 採取:穢れ山 太陽の花 南方のみ生育する花調合素材として利用できる 0.09 - - - 採取:血洗い浜手前の細い崖上 グランシスハーブ グランシス地方では一般的なハーブ調合素材として利用できる 0.03 - 242G - 採取:半島全域 南部オレガノ 半島南部に生育するハーブの一種調合素材として利用できる 0.16 - - - 採取:半島南部 氷結のハーブ 氷細工のような繊細な葉を持つ薬草調合素材として利用できる 0.34 - - - 採取:半島北部 紫アニス 暗い水場に生えるハーブの一種調合素材として利用できる 0.11 - - - 採取:紺碧の鍾乳洞(カサディス地下) ホワイトセージ 色素の薄いハーブの一種調合素材として利用できる 0.09 - - - 採取:石切り場跡 キングローリエ 薬効成分を多く含んだローリエ調合素材として利用できる 0.12 - 480G - 採取:呪い師の森、守護者の墓碑周辺 麻布 麻でできた布肌触りは悪いが強度は高い 0.15 300G - - 販売:イオーラ 毛織物 獣の毛を材料に作られた織物柔らかな肌触りで保温性も高い 0.33 1050G - - 販売:イオーラ 絹布 絹で織られた布なめらかな肌触りの高級生地 0.12 3600G - - 採取:修道院付近や涸離宮の布袋販売:レイナード 白銀布 錬金術によって銀糸が織り込まれた布隣国で生産される貴重な生地 0.93 - - - 採取:血洗い浜の袋採取ポイント霊吸いの渓谷、涸離宮などの宝箱 濃火粉 非常に引火しやすい粉末調合素材として利用できる 0.14 270G - - 販売:マデリン 帝王酸 非常に強い酸調合素材として利用できる 0.21 1130G - - 販売:マデリン マツの枝 強い弾性を持つ木の枝弓矢の材料として使われる 0.12 150G 60G - 採取:木の採取ポイント スギの枝 弱い弾性を持つ木の枝弓矢の材料として使われる 0.19 450G 180G - 採取:木の採取ポイント クリの枝 硬くしなる木の枝弓矢の材料として使われる 0.38 638G - - 採取:木の採取ポイント不吉の森、北壁の森林販売:レイナード、ジャイス ブナの枝 非常に硬い木の枝弓矢の材料として使われる 0.66 1065G - - 採取:木の採取ポイント鬼火の森、ベルダ森林地帯、呪い師の森販売:ジャイス 綺麗な石ころ 宝石のような輝きを放つ石ころ貴重な鉱物が含まれているようだ 0.18 - - - 採掘調合:小石+鉱石の欠片 銅鉱石 安価で加工しやすい石武具の材料に使われる 0.30 450G - - 採掘:半島全域 銀鉱石 美しい光沢を持った石武具や装飾品の材料に使われる 0.51 1500G - - 採掘:石切り場跡 金鉱石 輝きをもった、富の象徴でもある石装飾品の材料などに使われる 0.75 4500G - - 採掘:石切り場跡販売:レイナード 黒鉱石 漆黒の光沢を持った、硬質な鉱石主に武具の材料に使われる 2.00 - - - 採掘:不吉の森、蒼月塔、パストナ岩窟販売:アロン 愛の鉱石 エリノアから受け取った鉱石特定の地域でしか採掘できない、非常に貴重な鉱石である 2.00 - - - サブクエスト「救いの手」報酬 ありふれた鉱石 ごく普通の鉱石調合素材として利用できる 0.12 - - - 採掘:石切り場跡 カサディス石 カサディス産の鉱石調合素材として使用できる 0.39 - - - 採取:カサディス煙突や村長の家の崖下にある墓石など 砂層の鉱石 砂混じりのもろい鉱石調合素材として利用できる 0.15 - - - 採掘:紺碧の鍾乳洞 蛍石 ほんのりと発光する鉱石調合素材として利用できる 0.22 - - - 採掘:半島全域 南鉄鉱 南部地方で採れる鉱石調合素材として利用できる 0.93 - - - 採掘:半島南部 カタコンペの金鉱石 墓場の地層に埋もれていた金鉱石調合素材として利用できる 0.87 - - - 採掘:異教の地下墓所 磁鉄石 磁性金属の混じった鉱石調合素材として利用できる 0.81 - - - 採掘 嘆きの石 独特のわびしい風合いを持つ石調合素材として利用できる 1.00 - - - 採掘:半島北部採掘:異教の地下墓所 古泥層の鉱石 崩れた地層から出土した古い鉱石調合素材として利用できる 1.29 - - - 採掘:蒼月塔黒呪島・入り江 弾け石 爆薬精製にも使われる鉱石調合素材として利用できる 0.11 - - - 採掘 赤銅岩 良質の銅を含んだ岩石調合素材として利用できる 1.11 - - - 採掘:霊吸いの峡谷 古代の鉱石 ひんやりとした手触りの石調合素材として利用できる 1.95 - - - 採掘調合:古泥層の鉱石+綺麗な石ころ 古代の財宝 滅びた古代民族が隠していた財宝価値の高い宝飾品がぎっしりと詰まっている 2.55 - - - 採掘:水神の祭壇解呪:黒呪品Lv2 領都の瓦礫 領都の古い城壁の一部この地方でしか取れない石でできている 0.81 10G - - 採取:領都教会の裏庭の茂み採取ポイント領都崩壊後に領都各地に配置販売:レイナード 呪われた像 魔道器の一種らしき彫像禍々しい造形をしており、いまにも毒素が染みだしてきそうだ 4.00 - - - 採取:立ち枯れの森、修道院周辺に3つ配置修道院付近の宝箱から低確率で出現 白蛇皮の財布 何者かが落としたであろう財布結構な額が入っている… 0.81 - - - 採取:グラン・ソレン北西の名も無き滝の上流、サルファーリザードマンがいる岸辺の、魚の採取ポイントか木箱破壊涸離宮の宝箱や霊吸いの峡谷でも入手可能 髪の毛 人の髪の毛の切れはしとくに価値のあるものではないようだ 0.01 - - - 採取:領都城内、領王の部屋の椅子石切り場跡 ウサギの毛皮 野生のウサギの毛皮武具の素材などに使用できる 0.37 370G - - ドロップ:野ウサギ販売:レイナード ヘビ皮 野生のヘビの皮武具の素材などに使用できる 0.06 220G - - ドロップ:ヘビ販売:レイナード クモ毒 クモの毒成分を集めたもの武具の素材などに使用できる 0.19 170G - - ドロップ:カブトグモ 鉱石の欠片 ゴブリンが持っていたもの武具の素材などに使用できる 0.03 30G 12G - ドロップ:ゴブリン 小鬼の角 ゴブリンの角の一部武具の素材などに使用できる 0.20 - - - ドロップ:ゴブリン ニガヨモギの汁 ゴブリンが持っていたもの調合して回復薬などに加工できる 0.19 250G - HP50回復 ドロップ:ゴブリン 鉄刃の破片 ホブゴブリンが持っていたもの武具の素材などに使用できる 0.09 880G - - ドロップ:ホブゴブリン にび色の角 ホブゴブリンの角の一部武具の素材などに使用できる 0.33 - - - ドロップ:ホブゴブリン 謎の酒 ボブゴブリンが持っていたもの調合して回復薬などに加工できる 0.50 650G - HP50、ST50回復 ドロップ:ホブゴブリン 黒刃の破片 グリムゴブリンが持っていたもの武具の素材などに使用できる 0.21 - - - ドロップ:グリムゴブリン 夜鬼の角 グリムゴブリンの角の一部武具の素材などに使用できる 0.26 - - - ドロップ:グリムゴブリン 血飲壺 グリムゴブリンが持っていたもの調合して回復薬などに加工できる 0.28 - - HP50、ST50回復 ドロップ:グリムゴブリン 小さな牙 オオカミの牙の一部武具の素材などに使用できる 0.23 120G - - ドロップ:オオカミ オオカミの毛皮 オオカミの毛皮の一部武具の素材などに使用できる 0.37 320G - - ドロップ:オオカミ 大きな牙 ダイアウルフの牙の一部武具の素材などに使用できる 0.43 830G - - ドロップ:ダイアウルフ 白狼の毛皮 ダイアウルフの毛皮の一部武具の素材などに使用できる 0.75 2180G - - ドロップ:ダイアウルフ 魔犬の牙 ヘルハウンドの牙の一部武具の素材などに使用できる 0.69 - - - ドロップ:ヘルハウンド 魔犬の毛皮 ヘルハウンドの毛皮の一部武具の素材などに使用できる 1.12 5550G - - ドロップ:ヘルハウンド販売:ジャイス ハーピーの羽根 ハーピーの翼の一部武具の素材などに使用できる 0.07 100G - - ドロップ:ハーピー ハーピーの尾羽 ハーピーの尾の一部武具の素材などに使用できる 0.13 - - - ドロップ:ハーピー 長い鉤爪 ハーピーの爪の一部武具の素材などに使用できる 0.39 300G - - ドロップ:ハーピー系 氷羽根 スノーハーピーの翼の一部武具の素材などに使用できる 0.13 1280G - - ドロップ:スノーハーピー 氷尾羽 スノーハーピーの尾の一部武具の素材などに使用できる 0.15 3040G - - ドロップ:スノーハ-ピー 夢魔の翼膜 サキュバスの翼の一部武具の素材などに使用できる 0.15 - - - ドロップ:サキュバス販売:マタイアス 暗輝石 サキュバスの体表からとれたもの武具の素材などに使用できる 0.22 - - - ドロップ:サキュバス 石化針 ガーゴイルの内蔵からとれたもの武具の素材などに使用できる 0.67 4950G - - ドロップ:ガーゴイル販売:ジョーイ 石魔の翼膜 ガーゴイルの翼の一部武具の素材などに使用できる 0.29 - - - ドロップ:ガーゴイル 火結晶 ヘルハウンドの体表からとれたもの武具の素材、爆発物の加工などに利用できる 0.81 - - - ドロップ:ヘルハウンド トカゲ皮 リザードマンの表皮の一部武具の素材などに使用できる 0.75 825G - - ドロップ:リザードマン 毒袋 リザードマンの内臓の一部武具の素材、毒系アイテムの加工などに使用できる 0.53 470G - - ドロップ:リザードマン 魚眼石 リザードマンの眼が硬質化したもの武具の素材などに使用できる 0.69 - - - ドロップ:リザードマン系 リザードマンの尾 リザードマンの尾の一部武具の素材、回復剤、毒系アイテム等さまざまに加工できる 0.96 - - ST400回復 部位破壊:リザードマン系の尾 縞柄のトカゲ皮 サルファーリザードマンの外皮の一部武具の素材などに使用できる 0.56 2240G - - ドロップ:サルファーリザードマン販売:レイナード 黄毒袋 サルファーリザードマンの内臓の一部さまざまな品に加工できる 0.46 - - - ドロップ:サルファーリザードマン 深紅の鱗 ジオリザードマンの外皮の一部武具の素材などに使用できる 0.19 - - - ドロップ:ジオリザードマン 漆黒のトカゲ皮 ジオリザードマンの外皮の一部武具の素材などに使用できる 0.38 3150G - - ドロップ:ジオリザードマン販売:ジャイス 強酸袋 ジオリザードマンの内臓の一部武具の素材などに使用できる 0.34 - - - ドロップ:ジオリザードマン 純白のトカゲ皮 リザードマンセージの外皮の一部武具の素材などに使用できる 0.25 9225G - - ドロップ:リザードマンセージ販売:ジャイス 銀液袋 リザードマンセージの内臓の一部武具の素材などに使用できる 0.21 - - - ドロップ:リザードマンセージ 紫水晶 リザードマンセージの体表からとれたもの武具の素材などに使用できる 0.99 11863G - - ドロップ:リザードマンセージ販売:ジョーイ 埋葬布 アンデッドの体に巻かれていたもの武具の素材などに使用できる 0.19 - - - ドロップ:アンデッド 汚れた金歯 アンデッドの口内からとれたもの武具の素材などに使用できる 0.52 - - - ドロップ:アンデッド 腐燃肉 ファットアンデッドの体の一部武具の素材などに使用できる 0.49 - - - ドロップ:ファットアンデッド 錆びた板金 ウォリアーアンデッドの装備の一部武具の素材などに使用できる 0.70 - - - ドロップ:ウォリアーアンデッド 古びた勲章 ウォリアーアンデッドの装備からとれたもの武具の素材などに使用できる 0.08 - - - ドロップ:ウォリアーアンデッド 呪禁符 ラージアンデッドの体表からとれたもの武具の素材などに使用できる 0.05 - - - ドロップ:ラージアンデッド 増強符 ラージアンデッドの体表からとれたもの武具の素材などに使用できる 0.05 - - - ドロップ:ラージアンデッド 骨材 スケルトンが持っていたもの武具の素材などに使用できる 0.07 - - - ドロップ:スケルトン 鉄鋼片 スケルトンが持っていたもの武具の素材などに使用できる 0.14 - - - ドロップ:スケルトン 硬骨材 スケルトンナイトが持っていたもの武具の素材などに使用できる 0.13 - - - ドロップ:スケルトンナイト ダークペリドット スケルトンナイトが持っていたもの武具の素材などに使用できる 0.31 - - - ドロップ;スケルトンナイト 古戦士の骨 スケルトンロードが持っていたもの武具の素材などに使用できる 0.20 - - - ドロップ:スケルトンロード 騎士のエンブレム スケルトンロードが持っていたもの武具の素材などに使用できる 0.38 - - - ドロップ:スケルトンロード マンドレイク スケルトンメイジが持っていた薬草調合して回復薬などに加工できる 0.41 - - - ドロップ:スケルトンメイジ 破れた魔道書・序章 スケルトンメイジが持っていたもの武具の素材などに使用できる 0.20 - - - ドロップ:スケルトンメイジ 破れた魔道書・終章 スケルトンメイジが持っていたもの武具の素材などに使用できる 0.20 - - - ドロップ:スケルトンメイジ アゲート スケルトンメイジが持っていた宝玉武具の素材などに使用できる 0.99 - - - ドロップ:スケルトンメイジ 古びた霊薬 スケルトンソーサラーの持っていたもの調合して回復薬などに加工できる 0.52 - - HP50回復 ドロップ:スケルトンソーサラー ピジョンブラッド スケルトンソーサラーが持っていた宝玉武具の素材などに使用できる 2.00 - - - ドロップ:スケルトンソーサラー 瘴石の欠片 ファントムが持っていたもの武具の素材などに使用できる 0.05 - - - ドロップ:ファントム 瘴石 ファントムが持っていたもの武具の素材などに使用できる 0.21 - - - ドロップ:ファントム調合:瘴石の欠片+蛍石 奇霊石の欠片 スペクターが持っていたもの武具の素材などに使用できる 0.06 - - - ドロップ:スペクター 奇霊石 スペクターが持っていたもの武具の素材などに使用できる 0.24 - - - ドロップ:スペクター調合:奇霊石の欠片+蛍石 雷石の欠片 ファンタズムが持っていたもの武具の素材などに使用できる 0.07 - - - ドロップ:ファンタズム 雷石 ファンタズムが持っていたもの武具の素材などに使用できる 0.27 - - - ドロップ:ファンタズム欠片と蛍石との調合はできない いかつい骨 サイクロプスの骨の一部武具の素材などに使用できる 0.73 4815G - - ドロップ:サイクロプス販売:レイナード いかつい牙 サイクロプスの牙の一部武具の素材などに使用できる 1.25 3795G - - 部位破壊:サイクロプスの牙販売:レイナード いびつな眼球 サイクロプスの隻眼武具の素材などに使用できる 0.94 - - - ドロップ:サイクロプス 悪鬼の爪 オーガの爪の一部武具の素材などに使用できる 0.49 - - - ドロップ:オーガ 悪鬼の牙 オーガの牙の一部武具の素材などに使用できる 0.87 - - - ドロップ:オーガ 謎の肉塊 オーガの持っていたもの調合して回復薬などに加工できる 1.67 - - - ドロップ:オーガ まだら鉱石 ゴーレムの体表からとれたもの武具の素材などに使用できる 1.11 2460G - - ドロップ:ゴーレム販売:ジョーイ 魔鉱メダル 魔力を蓄えたメダル武具の素材などに使用できる 0.49 - - - 部位破壊:ゴーレム系のメダル 金鉱石の塊 輝きをもった、富の象徴でもある石武具や装飾品の材料に使われる 3.15 - - - ドロップ:メタルゴーレム エレクトラム メタルゴーレムからとれたもの武具の素材などに使用できる 0.21 18360G - - ドロップ:メタルゴーレム部位破壊:メタルゴーレムのメダル販売:デレック 異形の爪 キメラの爪の一部武具の素材などに使用できる 0.82 10335G - - ドロップ:キメラ販売 マタイアス 異形のたてがみ キメラの体毛の一部武具の素材などに使用できる 0.97 - - - ドロップ:キメラ 異形の鱗 キメラの外皮の一部武具の素材などに使用できる 0.41 10253G - - ドロップ:キメラ販売 ジャイス 異形の黒爪 ゴアキメラの爪の一部武具の素材などに使用できる 0.94 - - - ドロップ:ゴアキメラ 異形の黒たてがみ ゴアキメラの体毛の一部武具の素材などに使用できる 1.06 - - - ドロップ:ゴアキメラ 異形の黒角 ゴアキメラの角の一部武具の素材などに使用できる 1.15 - - - ドロップ:ゴアキメラ 異形の黒鱗 ゴアキメラの外皮の一部武具の素材などに使用できる 0.53 30060G - - ドロップ:ゴアキメラ販売:デレック グリフィンの羽根 グリフィンの翼の一部武具の素材などに使用できる 0.51 - - - ドロップ:グリフィン グリフィンの大爪 グリフィンの爪の一部武具の素材などに使用できる 0.65 - - - ドロップ:グリフィン 濡れ黒羽根 コカトリスの翼の一部武具の素材などに使用できる 0.57 17220G - - ドロップ:コカトリス販売:ジョーイ コカトリスのクチバシ コカトリスの体の一部武具の素材などに使用できる 1.21 - - - ドロップ:コカトリス 大蛇の生き血 ハイドラからとれた血液調合して回復薬などに加工できる 0.57 - - 全員のHP1500、ST1500回復 部位破壊:ハイドラ系の首 大蛇の毒牙 ハイドラの牙の一部武具の素材などに使用できる 0.69 37446G - - ドロップ:ハイドラ系販売:デレック 大蛇の黒鱗 ハイドラの体表からとれたもの武具の素材などに使用できる 0.34 - - - ドロップ:ハイドラ 大蛇の白鱗 アークハイドラの体表からとれたもの武具の素材などに使用できる 0.45 - - - ドロップ:アークハイドラ 大蛇の胆石 ハイドラの内臓の一部武具の素材などに使用できる 1.35 - - - ドロップ:ハイドラ系 黒水晶 ワイトが持っていたもの武具の素材などに使用できる 1.19 41745G - - ドロップ:ワイト販売:デレック 不死者の薬 ワイトが持っていたもの調合して回復薬などに加工できる 0.20 - - HP500回復 ドロップ:ワイト 怨恨の鏡 リッチが持っていたもの武具の素材などに使用できる 0.32 - - - ドロップ:リッチ 慟哭の水晶 リッチが持っていたもの武具の素材などに使用できる - - - ドロップ:リッチ 魔晶石の欠片 魔力を帯びた結晶の欠片武具の素材などに使用できる 0.18 - - - ドロップ:バイルアイ、イービルアイ触手 魔晶石 魔力を帯びた結晶武具の素材などに使用できる 1.33 - - - ドロップ:イービルアイ調合:魔晶石の欠片+蛍石 邪輝眼 イービルアイの眼球が硬化したもの武具の素材などに使用できる 2.13 - - - ドロップ:イービルアイ 竜鱗 ドラゴンの外皮の一部武具の素材などに使用できる 0.46 23480G - - ドロップ:竜族全般販売:ジャイス、マタイアス 竜の角 ドラゴンの角の一部武具の素材などに使用できる 1.24 - - - 部位破壊:竜族全般の角 竜の爪 ドラゴンの爪の一部武具の素材などに使用できる 0.97 - - - ドロップ:竜族全般 竜血石 ドラゴンの血が固まったもの武具の素材などに使用できる 2.34 - - HP全回復、ST全回復、攻撃力・魔法攻撃力アップ ドロップ:竜族全般 瑠璃色の竜鱗 ウィルムの外皮の一部武具の素材などに使用できる 0.56 - - - ドロップ:ウィルム 琥珀色の竜鱗 ドレイクの外皮の一部武具の素材などに使用できる 0.51 - - - ドロップ:ドレイク 翠玉の竜鱗 ワイバーンの外皮の一部武具の素材などに使用できる 0.73 - - - ドロップ:ワイバーン 竜の大角 ドラゴンの角の一部武具の素材などに使用できる 1.79 - - - 部位破壊:ウルドラゴンの頭部分の心臓 竜の大翼膜 ドラゴンの翼の一部武具の素材などに使用できる 0.30 - - - 部位破壊:竜族全般の翼 竜の巨爪 ドラゴンの爪の一部武具の素材などに使用できる 1.19 - - - 部位破壊:ウルドラゴンの足の裏の心臓 竜の大牙 ドラゴンの牙の一部武具の素材などに使用できる 1.87 - - - 部位破壊:ウルドラゴンの顎部分の心臓 深紅の竜鱗 ドラゴンの角の一部武具の素材などに使用できる 0.90 - - - メインクエスト「決戦」クリア報酬(ストーリードラゴン討伐 腐竜鱗 ウルドラゴンの外皮の一部武具の素材などに使用できる 0.59 - - - 部位破壊:ウルドラゴンの心臓 Dark Arisen専用 全て店売りはされていない。 名称 説明 重さ 売値 効果 入手方法 採取・採掘 討伐・部位破壊 宵闇花 暗闇で妖艶に光る花調合素材として利用できる 0.32 500G 体力150回復 採集:魔伽藍忘れ去られた広間血も涸れた獄舎 - ムーンアニス 夜に花を咲かせるハーブの一種精神的な状態異常を解消する効果がある 0.32 500G 体力150回復暗闇、睡眠、スキル封印、呪い解消 採集:羨月楼虚実入り混じる倉庫真理の虚しきを知る祠 - 溶岩石 離島で採れる鉱石の一種調合素材として利用できる 0.32 1500G - 採掘:黒呪島・入り江凱旋者なき庭園怨嗟の監房 - 白金の塊 古代鉱脈から採れる鉱石の一種調合素材として利用できる 0.68 500G - 採掘:畏れの天蓋逢魔の螺旋戦士の休息所 - ムーンストーン 離島で採れる鉱石の一種調合素材として利用できる 0.52 700G - 採掘:羨月楼虚実入り混じる倉庫嘆きの水脈退路なき修練所 - 金剛石 古代鉱脈から採れる鉱石の一種調合素材として利用できる 0.75 900G - 採掘:追憶の城砦魔伽藍裏切り者の処刑塔異邦の落都 - 茜石 離島で採れる鉱石の一種調合素材として利用できる 0.98 1500G - 採掘:黒呪島・入り江朽ちゆく貯蔵庫忘れ去られた広間異邦の落都 - 魔神の爪 ダイモーンの爪の一部武具の素材などに使用できる 0.42 92500G - - ダイモーンダイモーン(覚醒形態) 魔神の角 ダイモーンの角の一部武具の素材などに使用できる 0.70 98700G - - 魔竜の鼓動 ダイモーンの体内からとれたもの武具の素材などに使用できる 1.12 209500G - - ダイモーン(覚醒形態) 魔石英 魔力を帯びた水晶武具の素材などに使用できる 0.60 38600G - - ゲイザーゲイザーの触手 紫紺の外殻 ゲイザーの外皮の一部武具の素材などに使用できる 0.52 38200G - - ゲイザー 淵輝眼 ゲイザーの眼球が硬化したもの武具の素材などに使用できる 0.60 52500G - - 屍竜の鱗 カースドラゴンの外皮の一部武具の素材などに使用できる 0.95 37000G - - カースドラゴンカースドラゴンの角、翼 屍竜の角 カースドラゴンの角の一部武具の素材などに使用できる 0.72 37500G - - カースドラゴンカースドラゴンの角 アビスストーン カースドラゴンの体内からとれたもの武具の素材などに使用できる 1.45 62500G - - カースドラゴンカースドラゴンの角、翼 邪遺骨 ダークビショップの体の一部武具の素材などに使用できる 0.62 39500G - - ダークビショップ 災厄の神器 ダークビショップが持っていたもの武具の素材などに使用できる 1.02 39800G - - 禍々しい獣皮 ガルムの毛皮の一部武具の素材などに使用できる 0.82 12800G - - ガルム 禍々しい獣牙 ガルムの牙の一部武具の素材などに使用できる 0.78 14200G - - ビーストアイ ガルムの眼球武具の素材などに使用できる 0.85 13600G - - 黒鎌の破片 デスが持っていた武器の一部武具の素材などに使用できる 0.75 42000G - - デス 骨灯篭 デスが持っていたもの武具の素材などに使用できる 0.63 45000G - - 牡牛の角 エリミネーターの装備の一部武具の素材などに使用できる 1.21 25800G - - エリミネーター 血塗れの鎖 エリミネーターの装備の一部武具の素材などに使用できる 1.44 28650G - - 青鉄の金具 ゴアサイクロプスの装備の一部武具の素材などに使用できる 0.95 18200G - - 囚人ゴアサイクロプス 不気味な眼球 ゴアサイクロプスの隻眼武具の素材などに使用できる 0.84 21500G - - ゴアサイクロプス囚人ゴアサイクロプス 巨人の双牙 ゴアサイクロプスの牙の一部武具の素材などに使用できる 1.25 18500G - - 頑丈な太骨 ゴアサイクロプスの骨の一部武具の素材などに使用できる 1.65 19000G - - 妖銀の鋼板 リビングアーマーの装備の一部武具の素材などに使用できる 0.84 32200G - - リビングアーマー 幽魂玉 リビングアーマーが持っていたもの武具の素材などに使用できる 0.74 32500G - - 悪鬼の緑爪 エルダーオーガの爪の一部武具の素材などに使用できる 0.98 18600G - エルダーオーガ 悪鬼の黒牙 エルダーオーガの牙の一部武具の素材などに使用できる 1.20 19200G - - 黒斑肉 エルダーオーガの体の一部武具の素材などに使用できる 0.66 17300G - - 琥珀色の輝竜鱗 屈強なドレイクの外皮の一部武具の素材などに使用できる 1.62 38000G - - ドレイク凶種ドレイク凶種の角、翼 炎竜牙 屈強なドレイクの牙の一部武具の素材などに使用できる 1.21 36500G - - ドレイク凶種ドレイク凶種の角 瑠璃色の輝竜鱗 強い魔力を持つウィルムの外皮の一部武具の素材などに使用できる 1.62 36800G - - ウィルム凶種ウィルム凶種の角、翼 氷竜甲 強い魔力を持つウィルムの体の一部武具の素材などに使用できる 1.21 36500G - - ウィルム凶種ウィルム凶種の角 翠玉の輝竜鱗 強靭なワイバーンの外皮の一部武具の素材などに使用できる 1.62 36800G - - ワイバーン凶種ワイバーン凶種の角、翼 雷竜角 強靭なワイバーンの角の一部武具の素材などに使用できる 1.21 36500G - - ワイバーン凶種ワイバーン凶種の角 しなやかな竜革 ドラゴンの外皮の一部武具の素材などに使用できる 1.84 37200G - - ドレイク凶種ウィルム凶種ワイバーン凶種 真竜石 ドラゴンの体内からとれたもの武具の素材などに使用できる 2.02 55000G - - ドレイク凶種ウィルム凶種ワイバーン凶種カースドラゴン 戦鬼の角 グレーターゴブリンの角の一部武具の素材などに使用できる 0.42 5850G - - グレーターゴブリン 小鬼の呪具 ゴブリンシャーマンが持っていたもの武具の素材などに使用できる 0.38 6250G - - ゴブリンシャーマン 飾りドクロ ゴブリンが持っていたもの武具の素材などに使用できる 0.44 5450G - - グレーターゴブリンゴブリンシャーマン 歪んだ長爪 ゴブリンの体の一部武具の素材などに使用できる 0.74 5230G - - 凶金の合板 ゴールデンナイトの装備の一部武具の素材などに使用できる 1.02 37000G - - ゴールデンナイト 冥銀の合板 シルバーナイトの装備の一部武具の素材などに使用できる 1.02 35800G - - シルバーナイト ボーンクレスト 妖気を帯びた紋章武具の素材などに使用できる 0.62 36500G - - ゴールデンナイトシルバーナイト 大骨片 スケルトンブルートの体の一部武具の素材などに使用できる 1.33 11800G - - スケルトンブルート 巨頭骨 スケルトンブルートの体の一部武具の素材などに使用できる 0.78 14850G - - 腐った毒肉 ポイズンアンデッドの体の一部武具の素材などに使用できる 0.58 12500G - - ポイズンアンデッド 猛毒の胆石 ポイズンアンデッドの体の一部武具の素材などに使用できる 0.71 16500G - - 泣き女の髪 バンシーの髪の毛武具の素材などに使用できる 0.24 7250G - - バンシー 泣き女の声帯 バンシーの体の一部武具の素材などに使用できる 0.44 6650G - - セイレーンの飛膜 セイレーンの翼の一部武具の素材などに使用できる 0.75 7250G - - セイレーン セイレーンの尾ヒレ セイレーンの尾の一部武具の素材などに使用できる 0.65 7500G - - 吸魔の尾針 ストリゴイの体の一部武具の素材などに使用できる 0.64 22000G - - ストリゴイ レッドクリスタル ストリゴイの体の一部武具の素材などに使用できる 0.88 24800G - - 炎熱のトカゲ皮 サラマンダーの外皮の一部武具の素材などに使用できる 1.02 11800G - - サラマンダーサラマンダーの尻尾 紅蓮岩 サラマンダーの体表からとれたもの武具の素材などに使用できる 1.24 10600G - - トカゲの鱗革 巨大なトカゲの外皮の一部武具の素材などに使用できる 0.87 5080G - - 巨大リザードマン巨大リザードマンの尻尾巨大サルファーリザードマンの尻尾巨大ジオリザードマンの尻尾巨大リザードマンセージの尻尾 トカゲの耳角 巨大のトカゲの体の一部武具の素材などに使用できる 0.84 5200G - - 巨大リザードマン巨大サルファーリザードマン巨大ジオリザードマン巨大リザードマンセージ 小さな毒牙 ワーグの牙の一部武具の素材などに使用できる 0.67 600G - - ワーグ 斑のただれ皮 ワーグの表皮の一部武具の素材などに使用できる 0.97 500G - - 七色水晶 マンイーターが持っていたもの武具の素材などに使用できる 0.44 37500G - - マンイーター ワームゼリー ワームの内臓の一部武具の素材などに使用できる 0.24 540G - - ワーム 怨石の欠片 レイスが持っていたもの武具の素材などに使用できる 0.33 7200G - - レイス 怨石 レイスが持っていたもの武具の素材などに使用できる 1.44 9400G - - 汚れたリム片 輝きを失い、性質が変化したリムの欠片武具の素材などに使用できる 0.41 7500G - - さまよえる戦徒 血染めのお守り 血痕が滲み付いたお守り武具の素材などに使用できる 0.39 6200G - - さまよえる戦徒 慈母神の小像 古い神話の神を象った彫像武具の素材などに使用できる 1.02 12900G - - さまよえる戦徒(黒呪島中盤以降) 縞柄の鱗革 巨大なサルファーリザードマンの外皮の一部武具の素材などに使用できる 1.21 7500G - - 巨大サルファーリザードマン巨大サルファーリザードマンの尻尾 鉄黒の鱗革 巨大なジオリザードマンの外皮の一部武具の素材などに使用できる 1.35 8400G - - 巨大ジオリザードマン巨大ジオリザードマンの尻尾 月白の鱗革 巨大なリザードマンセージの外皮の一部武具の素材などに使用できる 1.25 12800G - - 巨大リザードマンセージ巨大リザードマンセージの尻尾 大魚眼石 巨大なリザードマンの眼が硬質化したもの武具の素材などに使用できる 0.89 9600G - - 巨大リザードマン巨大サルファーリザードマン巨大ジオリザードマン巨大リザードマンセージ ▼ 情報提供はこちら 追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。 (追記の手順: ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存”でOK。簡単です) 不確定情報の議論以外の雑談・質問は Dragon's Dogma wiki BBS でお願いします。 生命の香炉は何処にありますか? - 名無しさん 2013-06-01 06 22 07 黒呪品レベル1か2を地道に解呪していくのが一番早い。あとダークビショップのいる広間の宝箱からはたまに出る事があるようだよ。 - 名無しさん 2013-06-26 12 54 30 黒呪クエ薦めれば?バロックが売りだす - 名無しさん 2013-06-28 23 06 06 アビスストーン - 名無しさん 2013-06-25 22 46 05 今更ですけどセイレーンて何処にいます? - 名無しさん 2013-09-17 02 03 13 ゴアサイクロプスとよく一緒にでるこくじゅとう - 名無しさん 2013-10-08 10 32 34 濃火粉はサラマンダーもドロップする様 - 名無しさん 2013-10-28 22 55 05 鉄黒の鱗革を効率よく集めやすい場所ってどこかありますかね? - 名無しさん 2014-03-08 22 04 54 一覧は170種。先頭の171種と数が合いません。 - 名無しさん 2015-05-19 17 32 33 金鉱石の塊が抜けてるっぽいですね。説明文を確認して修正しておきます。 - 名無しさん 2015-05-19 18 35 45 DAで黒呪島の月光の宝珠って1つしか取れないけど他は何処にあるの?進めなきゃダメかな? - 名無しさん 2016-02-29 18 37 55 月白の鱗革とかいうレアすぎて辛い - 名無しさん (2019-11-11 00 10 26) 強化に必要な数は少ないので、そこまで苦労することは無かったかと。むしろ防具の見た目を色々変える時に困るのは(セイレーンの尾ヒレ)かな。 - 名無しさん (2019-11-11 00 42 46) 白蛇皮の財布 黒呪島内の水路系マップの宝箱からもドロップ - 名無しさん (2021-04-11 12 12 32) 名前 ⇧ .
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アサルト 【特徴】 連射性能に優れ、近距離~中距離をカバーできるバレットの使用に適した銃身。 一発の攻撃力は低めだが連射性能が高く、バランスの取れた性能の銃身が多いために使い勝手がいい。 敵の攻撃を避けながら使用するのに向いている。 複数の非物理属性の倍率が高めな銃身が大半のため、弱点属性が異なる敵がいるミッションでも安定したダメージを与えられる。 貫通/破砕/非物理属性倍率のバランスが良く、どの弾種でも安定した威力を出せる。 【装備効果】 弾丸系の弾を発射する際の消費OP-25% DLC1.6から、Rank ★(事実上のRank11)が開放されました。 ほぼ全ての最終強化の装備が「試作型汎用複合コア」×1と30000fcで強化可能です。 基本的に全ての数値が強化前の1.1倍になるだけのものが多く、スキルが変更される装備は少なめです。 強化自体ができない装備もごく一部に存在します。 また、強化後は色を変更できません。 ※赤字の強化はその装備の色を変えるだけで性能の変化はありません。 何度でも別の色に変更することができますが、1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 が必要です。 目次 50型機関砲派生 連弩派生 尾弩 イバラキ派生 ステッキ派生 獣砲 陽派生 虎銃派生 ギガス砲派生 ティトラカウアン派生 アラルガンド派生 カランド派生 モウスィブロウ派生 サイレントクライ派生 レイジングロア派生 レーヴァテイン G派生 その他 配信装備 クロガネ強襲型派生コメント スナイパーとブラストはこちら 50型機関砲派生 50型機関砲派生を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 50型機関砲│ 1 0.93 0.91 0.70 0.70 0.70 0.50 合成 130fc 鬼牙x4 荒爪x4 │└50型機関砲 改 │ 2 1.16 1.12 0.90 0.90 0.90 0.50 スタミナ↑小 強化 130fc 荒爪x3 低強度タングステンx2 │ └55型機関砲 │ │ 3 1.44 1.38 1.10 1.10 1.10 0.50 スタミナ↑小 捕捉時間↑ 合成 8750fc 龍種大砲x5 龍種角x6 龍種紋鎧x4 タングステンx4 強化 1500fc 獣神爪x2 獣神翼x4 獣神牙x2 発電体x2 │ ├55型機関砲 改 ││ 4 1.82 1.74 1.40 1.40 1.40 0.50 スタミナ↑小 捕捉時間↑ 強化 4500fc 龍種大砲x4 龍種角x4 龍種紋鎧x1 タングステンx2 ││ │└60型機関砲 │ │ 5 2.05 1.95 1.60 1.60 1.60 0.50 スタミナ↑中 捕捉時間↑ 強化 6000fc 堕王砲x4 堕鳥砲x2 堕龍紋鎧x2 低純度オイルx2 │ │ │ └60型機関砲 改 │ │ 6 2.38 2.26 1.80 1.80 1.80 0.50 スタミナ↑大 捕捉時間↑ 強化 10000fc 女王牙x4 戦王合金x2 堕鳥砲x2 混沌角x2 │ │ │ ├64型機関砲 │ ││ 7 3.06 2.92 2.20 2.20 2.20 0.50 スタミナ↑大 捕捉時間↑ 強化 12500fc 禁鳥骨x8 混沌雷砲x3 混沌闇晶x1 強化電磁鋼x3 │ ││ │ │└64型機関砲 真 │ │ │├64型機関砲 絶 │ │ │├64型機関砲 喰 │ │ │└64型機関砲 秘 │ │ │ 10 4.35 4.15 2.60 2.60 2.60 0.50 スタミナ↑大 捕捉時間↑ 強化 30000fc 覇王砲x3 魔神冠x1 覇王翡翠晶x2 魔神眼石x1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(50型機関砲と同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(55型機関砲と同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(60型機関砲と同色) │ │ │ │ │ └★64型機関砲 │ │ 最終段階 ★ 5.00 4.77 2.99 2.99 2.99 0.57 スタミナ↑大 捕捉時間↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (64型機関砲と同色) │ │ │ ├EXガトリング砲へ │ │ 7 2.55 1.73 2.46 2.46 2.46 2.46 インパルスエッジ増強 オラクル吸収量↑ 強化 12500fc 龍種神砲x6 龍種上油x1 堕王氷砲x3 戦王上油x1 縮光体x1 │ │ │ └ファランクスへ │ 7 1.84 2.55 2.59 2.59 2.59 2.59 アイテム効果持続↑ 器用 強化 12500fc 堕龍炎紋鎧x4 龍種上油x1 戦神鎧x6 戦神砲x3 起爆体x3 │ ├ガトリング砲 ││ 4 1.63 1.38 1.58 1.58 1.58 1.58 インパルスエッジ増強 捕喰吸収量↑ 強化 4500fc 女神羽衣x4 女神鎧x4 縮光体x1 鳥神面x4 荒神角x4 ││ │└ガトリング砲 改 │ │ 5 2.04 1.53 1.73 1.73 1.73 1.73 インパルスエッジ増強 捕喰吸収量↑ 強化 6000fc 堕鳥砲x2 堕鳥翼x4 堕鳥面x2 騎面盾x3 騎士針x4 │ │ │ └EXガトリング砲 │ │ 7 2.55 1.73 2.46 2.46 2.46 2.46 インパルスエッジ増強 オラクル吸収量↑ 強化 12500fc 龍種神砲x6 龍種上油x1 堕王氷砲x3 戦王上油x1 縮光体x1 │ │ │ └EXガトリング砲 真 │ │ 8 3.26 2.30 2.92 2.92 2.92 2.92 インパルスエッジ増強 オラクル吸収量↑ 強化 15000fc 堕天神鎧x6 混沌神苔x4 堕天光石x1 耐熱合金x2 縮光体x3 │ │ │ └EXガトリング砲 極 │ │└EXガトリング砲 滅 │ │ 10 4.00 2.80 3.65 3.65 3.65 3.65 インパルスエッジ増強 オラクル吸収量↑ 強化 30000fc 幻影竜角x4 幻影竜兜x3 幻影竜牙x2 幻影竜石x1 起爆体x5 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(ガトリング砲と同色) │ │ │ └★EXガトリング砲 │ 最終段階 ★ 4.40 3.08 4.02 4.02 4.02 4.02 インパルスエッジ増強 オラクル吸収量↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (EXガトリング砲と同色) │ └SGガトリング砲 │ 5 1.33 1.84 1.73 1.73 1.73 1.73 アイテム効果持続↑ 器用 強化 6000fc 堕鳥砲x2 堕鳥翼x4 堕鳥面x2 戦王耐衝体x2 荒神角x4 │ └SGガトリング砲 真 │ 6 1.53 2.24 1.94 1.94 1.94 1.94 アイテム効果持続↑ 器用 強化 10000fc 禁龍砲x2 禁龍紋鎧x3 起発体x2 戦王翡翠x1 騎士針x4 │ └ファランクス │ 7 1.84 2.55 2.59 2.59 2.59 2.59 アイテム効果持続↑ 器用 強化 12500fc 堕龍炎紋鎧x4 龍種上油x1 戦神鎧x6 戦神砲x3 起爆体x3 │ └ファランクス 真 │ 9 2.55 3.47 3.48 3.48 3.48 3.48 アイテム効果持続↑ 器用 強化 20000fc 戦神合金x5 戦神砲x7 戦神油x2 耐熱合金x2 起爆体x4 │ └ファランクス 極 │└ファランクス 滅 │ 10 2.90 3.70 3.80 3.80 3.80 3.80 アイテム効果持続↑ 器用 強化 30000fc 混沌翁骨x6 混沌翁爪x3 混沌翁砲x3 混沌翁晶x1 起爆体x2 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(SGガトリング砲と同色) │ └★ファランクス 最終段階 ★ 3.19 4.07 4.18 4.18 4.18 4.18 アイテム効果持続↑ チャージ攻撃力↑ 器用 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (ファランクスと同色) +←クリックで画像を表示 50型機関砲50型機関砲 改64型機関砲 絶 55型機関砲55型機関砲 改64型機関砲 喰 60型機関砲60型機関砲 改64型機関砲 秘 64型機関砲64型機関砲 真★64型機関砲 ガトリング砲ガトリング砲 改EXガトリング砲 滅 EXガトリング砲EXガトリング砲 真EXガトリング砲 極★EXガトリング砲 SGガトリング砲SGガトリング砲 真ファランクス 滅 ファランクスファランクス 真ファランクス 極★ファランクス 連弩派生 連弩派生を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 連弩│ 1 0.51 1.12 1.20 1.20 1.20 0.51 アイテム使用速度↑ 合成 250fc 妖精棘x3 木化石樹皮x1 │└連弩 改 │ 3 1.22 1.22 1.57 1.57 1.57 0.51 アイテム使用速度↑ 強化 1500fc 騎士針片x2 騎士鎧x4 鳥神腱x3 鳥神翼節x2 │ └縮地 │ │ 5 1.58 1.58 2.30 2.30 2.30 0.51 アイテム使用速度↑ 合成 15000fc 禁龍砲x8 女神鎧x8 魔女血石x2 チタンx4 強化 6000fc 魔女羽衣x3 女神鎧x2 鳥神大腱x4 鳥神大翼節x4 軽身丹x2 │ └縮地 改 │ 7 2.28 2.28 3.15 3.15 3.15 0.52 アイテム使用速度↑ 強化 10000fc 女神鋼x3 魔女華羽衣x5 女王翼x2 伝導体x1 軽身丹x1 │ ├天下三分 ││ 8 2.39 2.78 3.58 3.58 3.58 0.52 アイテム効果↑ 駆除部隊 ノックバック距離↑ 強化 15000fc 女神華羽衣x7 女神冠x1 魔女翼x7 魔女冠x1 魔神冠x1 ││ │└天下三分 真 │ │└天下三分 絶 │ │ 10 2.70 3.27 4.47 4.47 4.47 0.52 アイテム効果↑ 駆除部隊 ノックバック距離↑ 強化 30000fc 魔神翼x6 魔神眼晶x1 魔神血石x1 魔女眼石x2 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(連弩と同色) │ │ │ └★天下三分 │ 最終段階 ★ 2.97 3.60 4.92 4.92 4.92 0.57 アイテム効果↑ 駆除部隊 ノックバック距離↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (天下三分と同色) │ └空城 │ 9 2.55 2.65 4.23 4.23 4.23 0.52 アイテム使用速度↑ 駆除部隊 ノックバック距離↑ 強化 20000fc 戦神砲x6 混沌雷砲x4 陰陽神酒x1 混沌雷爪x4 混沌眼晶x1 │ └空城 真 │└空城 絶 │ 10 2.90 3.07 4.50 4.50 4.50 0.52 アイテム使用速度↑ 駆除部隊 ノックバック距離↑ 強化 30000fc 堕天神砲x8 堕天眼晶x1 堕天光晶x1 魔神眼晶x1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(縮地と同色) │ └★空城 最終段階 ★ 3.19 3.38 4.95 4.95 4.95 0.57 アイテム使用速度↑ 駆除部隊 ノックバック距離↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (空城と同色) +←クリックで画像を表示 連弩連弩 改天下三分 絶 縮地縮地 改空城 絶 天下三分天下三分 真★天下三分 空城空城 真★空城 尾弩 イバラキ派生 尾弩 イバラキ派生を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 尾弩 イバラキ│ 1 0.60 1.16 1.00 1.00 1.00 1.00 オラクル↑小 スタミナ↑小 合成 750fc 鬼牙x4 鬼兜x3 鬼面尾x2 荒爪x6 荒神骨片x6 │└尾弩 イバラキ 改 │ 3 1.20 1.35 1.20 1.20 1.20 1.20 オラクル↑小 スタミナ↑小 強化 1500fc 鬼氷牙x4 鬼牙x4 力身丹x1 荒爪x4 │ └尾弩 イバラキ 新 │ 4 1.30 2.10 1.20 1.20 1.20 1.20 オラクル↑小 スタミナ↑小 強化 4500fc 鬼氷牙x5 鬼面切尾x1 荒爪x3 輝晶x1 軟鉄x1 │ └尾弩 イバラキ 新改 │ 5 1.50 2.30 1.30 1.30 1.30 1.30 オラクル↑小 スタミナ↑小 強化 6000fc 鬼炎牙x4 鬼兜x3 鬼突兜x2 クロモリ鋼x1 アリアドネの糸繭x1 │ └尾弩 イバラキ 真 │ │ 7 2.30 3.20 1.70 1.70 1.70 1.70 オラクル↑小 スタミナ↑小 合成 20000fc 鬼炎牙x6 炎鬼面x6 鬼突兜x9 荒神骨片x12 獣神血石x1 強化 12500fc 鬼炎牙x4 炎鬼面x4 鬼突兜x6 荒神骨片x8 力神丹x3 │ ├尾弩 ラセツ ││ 7 2.30 2.80 3.20 1.50 1.50 1.50 オラクル↑小 スタミナ↑中 強化 15000fc 鬼炎牙x8 炎鬼面x7 鬼突兜x7 力神丹x4 オラクル火石x3 ││ │└尾弩 ラセツ 改 │ │ 9 3.00 3.40 4.30 2.00 2.00 2.00 オラクル↑中 スタミナ↑大 強化 20000fc 鬼炎牙x8 炎鬼面x7 鬼突兜x7 神獣雷牙x3 │ │ │ └尾弩 ラセツ 真 │ │ 10 3.30 3.70 4.70 2.20 2.20 2.20 オラクル↑大 スタミナ↑大 強化 30000fc 幻影竜角x5 幻影竜牙x2 力神丹x2 炎鬼面x2 鬼炎牙x3 │ │ │ └★尾弩 ラセツ │ 最終段階 ★ 3.63 4.07 5.17 2.42 2.42 2.42 オラクル↑大 スタミナ↑大 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 │ ├尾弩 サラシナ ││ 7 2.30 2.80 1.50 1.50 3.20 1.50 オラクル↑小 スタミナ↑中 強化 15000fc 鬼雷牙x5 雷鬼角x7 雷鬼面x7 鬼突兜x7 オラクル雷石x3 ││ │└尾弩 サラシナ 改 │ │ 9 3.00 3.40 2.00 2.00 4.30 2.00 オラクル↑中 スタミナ↑大 強化 20000fc 鬼雷牙x8 雷鬼角x7 雷鬼面x5 獣神雷爪x6 │ │ │ └尾弩 サラシナ 真 │ │ 10 3.30 3.70 2.20 2.20 4.70 2.20 オラクル↑大 スタミナ↑大 強化 30000fc 真竜軟鋼x7 真竜炎牙x2 力神丹x2 雷鬼角x3 鬼雷牙x3 │ │ │ └★尾弩 サラシナ │ 最終段階 ★ 3.63 4.07 2.42 2.42 5.17 2.42 オラクル↑大 スタミナ↑大 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 │ ├尾弩 ヤシャ ││ 7 2.30 2.80 1.50 3.20 1.50 1.50 オラクル↑小 スタミナ↑中 強化 15000fc 鬼氷牙x8 荒爪x7 鬼面切尾x8 力神丹x4 オラクル氷石x3 ││ │└尾弩 ヤシャ 改 │ │ 9 3.00 3.40 2.00 4.30 2.00 2.00 オラクル↑中 スタミナ↑大 強化 20000fc 鬼氷牙x8 荒爪x9 鬼面切尾x7 女王氷鎧x2 │ │ │ └尾弩 ヤシャ 真 │ │ 10 3.30 3.70 2.20 4.70 2.20 2.20 オラクル↑大 スタミナ↑大 強化 30000fc 幻影竜角x5 幻影竜牙x2 力神丹x2 荒爪x5 鬼氷牙x3 │ │ │ └★尾弩 ヤシャ │ 最終段階 ★ 3.63 4.07 2.42 5.17 2.42 2.42 オラクル↑大 スタミナ↑大 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 │ └尾弩 イバラキ 極 │ 10 3.60 4.50 2.40 2.40 2.40 2.40 オラクル↑大 スタミナ↑大 強化 30000fc 真竜軟鋼x7 真竜炎牙x2 力神丹x2 炎鬼面x2 鬼炎牙x3 │ └★尾弩 イバラキ 最終段階 ★ 3.96 4.95 2.64 2.64 2.64 2.64 オラクル↑大 スタミナ↑大 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 +←クリックで画像を表示 尾弩 イバラキ尾弩 イバラキ 改尾弩 イバラキ 新尾弩 イバラキ 新改尾弩 イバラキ 真尾弩 イバラキ 極★尾弩 イバラキ 尾弩 ラセツ尾弩 ラセツ 改尾弩 ラセツ 真★尾弩 ラセツ 尾弩 サラシナ尾弩 サラシナ 改尾弩 サラシナ 真★尾弩 サラシナ 尾弩 ヤシャ尾弩 ヤシャ 改尾弩 ヤシャ 真★尾弩 ヤシャ ステッキ派生 ステッキ派生を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ステッキ│ 2 1.00 1.00 1.40 0.50 0.50 1.20 合成 1500fc ヒヒイロカネ片x1 仙丹x1 低純度塗布剤x1 │└ステッキ 改 │ 3 1.20 1.20 1.80 0.50 0.50 1.40 強化 1500fc 潤滑油x1 火石x2 コバルトx1 銀x1 │ └マジカルステッキ │ 4 1.50 1.50 2.20 0.50 0.50 1.80 グルメ 存在感 強化 4500fc ダマスカス鋼x1 ミスリル銀x2 オイルx1 銀x1 │ └マジカルステッキ 改 │ 5 1.70 1.70 2.50 0.50 0.50 2.00 グルメ 存在感 強化 6000fc 混沌苔x1 アリアドネの糸繭x2 オイルx1 女神冠片x2 │ └魔女っ子ステッキ │ 6 2.00 2.00 2.80 0.50 0.50 1.60 グルメ 存在感 強化 10000fc 禁王冠片x1 禁猿血石x1 マナ石x2 銀x1 │ └魔女っ子ステッキ 改 │ 7 2.40 2.40 3.60 0.50 0.50 1.90 グルメ 存在感 強化 12500fc 魔神眼石x1 混沌神苔x4 ダマスカス鋼x1 オイルx2 │ └ミラクルステッキ │ 9 2.80 2.80 4.50 0.50 0.50 2.40 グルメ 存在感 強化 20000fc マナ水晶x1 超アラガミ繊維x2 日天晶x1 日天鋼x6 高純度ダマスカス鋼x1 │ └ミラクルステッキ 真 │├ミラクルステッキ 恋 │├ミラクルステッキ 愛 │└ミラクルステッキ 夢 │ │ 10 3.30 3.30 5.20 0.50 0.50 3.00 グルメ 存在感 強化 30000fc 覇王油x2 堕天神砲x4 日天神酒x1 オリハルコンx1 オラクル火石x1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(ステッキと同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(マジカルステッキと同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(魔女っ子ステッキと同色) │ └★ミラクルステッキ 最終段階 ★ 3.63 3.63 5.72 0.55 0.55 3.30 グルメ 存在感 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (ミラクルステッキと同色) +←クリックで画像を表示 ステッキステッキ 改ミラクルステッキ 恋 マジカルステッキマジカルステッキ 改ミラクルステッキ 愛 魔女っ子ステッキ魔女っ子ステッキ 改ミラクルステッキ 夢 ミラクルステッキミラクルステッキ 真★ミラクルステッキ 獣砲 陽派生 獣砲 陽派生を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 獣砲 陽│ 2 1.10 1.10 1.40 1.00 1.00 1.00 消音 合成 1500fc 鳥神翼x2 鳥神翼節x3 鳥神爪x1 鳥神腱x2 荒神骨x4 │└獣砲 陽 改 │ 4 1.45 1.45 2.60 1.00 1.00 1.00 空中ジャンプ 消音 強化 4500fc 鳥神大爪x4 鳥神大腱x4 軽身丹x1 鳥神大剣x2 荒神角x3 │ └獣砲 陽 新 │ 5 1.65 1.65 2.80 1.00 1.00 1.00 空中ジャンプ 消音 強化 6000fc 堕鳥砲x3 堕鳥翼x3 荒神角x2 鳥神大剣x1 タングステンx2 │ └獣砲 陽 真 │ │ 7 2.40 2.40 3.60 1.00 1.00 1.00 空中ジャンプ 消音 合成 20000fc 堕鳥雷骨x6 禁鳥剣x8 禁鳥骨x8 アラガミエキスx2 禁鳥冠x3 強化 12500fc 禁鳥爪x6 禁鳥剣x4 禁鳥骨x6 アラガミエキスx1 禁鳥冠x2 │ ├獣砲 少陽 ││ 8 2.80 2.80 1.00 1.00 4.70 1.00 空中ジャンプ 消音 強化 15000fc 堕鳥砲x4 堕鳥雷骨x8 鳥神真面x2 鳥神空翼節x7 軽身丹x1 ││ │└獣砲 少陽 改 │ │ 9 3.20 3.20 1.00 1.00 5.20 1.00 空中ジャンプ 空気 消音 強化 20000fc 炎鳥骨x8 禁鳥骨x9 鳥神空腱x5 軽神丹x2 鳥神真面x3 │ │ │ └獣砲 少陽 真 │ │ 10 3.40 3.40 1.00 1.00 5.30 1.00 空中ジャンプ 空気 消音 強化 30000fc 炎鳥翼節x4 炎鳥爪x3 炎鳥冠x1 軽神丹x1 発炎晶x1 │ │ │ └★獣砲 少陽 │ 最終段階 ★ 3.74 3.74 1.10 1.10 5.83 1.10 (B)空中攻撃力↑ 空中ジャンプ 空気 消音 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 │ └獣砲 老陽 │ 9 3.20 3.20 5.20 1.00 1.00 1.00 空中ジャンプ 空気 消音 強化 20000fc 炎鳥骨x7 禁鳥骨x8 炎鳥爪x7 軽神丹x2 炎鳥翼x8 │ ├獣砲 老陽 真 ││ 10 3.40 3.40 5.30 1.00 1.00 1.00 空中ジャンプ 空気 消音 強化 30000fc 炎鳥骨x9 炎鳥翼節x8 炎鳥翼x8 炎鳥爪x6 ││ │└★獣砲 老陽 │ 最終段階 ★ 3.74 3.74 5.83 1.10 1.10 1.10 (B)空中攻撃力↑ 空中ジャンプ 空気 消音 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 │ └獣砲 太極 │└獣砲 太極 絶 │ 10 3.20 3.20 4.50 1.00 4.50 1.00 空中ジャンプ 空気 消音 強化 30000fc 炎鳥骨x7 炎鳥翼節x8 炎鳥翼x8 炎鳥冠x4 鳥神真面x3 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(獣砲 陽と同色) │ └★獣砲 太極 最終段階 ★ 3.42 3.42 4.82 1.07 4.82 1.07 (B)超消音 空中ジャンプ 空気 消音 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (獣砲 太極と同色) +←クリックで画像を表示 獣砲 陽獣砲 陽 改獣砲 陽 新獣砲 太極 絶 獣砲 陽 真獣砲 老陽獣砲 老陽 真★獣砲 老陽 獣砲 少陽獣砲 少陽 改獣砲 少陽 真★獣砲 少陽 獣砲 太極★獣砲 太極 虎銃派生 虎銃派生を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 虎銃│ 3 1.50 1.10 1.00 1.00 1.60 1.00 捕喰弾丸効果↑ 合成 1500fc 獣神爪x1 獣神毛x4 発電体x1 獣神頭x3 │└虎銃 改 │ 4 1.90 1.50 1.00 1.00 2.10 1.00 捕喰弾丸効果↑ 強化 4500fc 獣神牙x4 獣神大牙x4 獣神雷頭x2 獣神雷毛x4 獣神大翼x2 │ └虎銃 新 │ 5 2.10 1.60 1.00 1.00 2.30 1.00 捕喰弾丸効果↑ 強化 6000fc 獣神大翼x2 獣神大牙x2 獣神爪x1 電磁鋼x3 │ └虎銃 新改 │ 6 2.40 1.90 1.00 1.00 2.70 1.00 捕喰弾丸効果↑ 強化 10000fc 帝王翼x2 帝王爪x2 帝王牙x1 女王牙x2 女王頭x1 │ ├虎銃 真 ││ ││ 8 3.50 3.10 1.00 1.00 4.10 1.00 捕喰弾丸効果↑ 合成 20000fc 獣神大牙x5 獣神大骨x8 獣神雷毛x6 獣神雷爪x4 神帝冠x1 強化 15000fc 獣神大牙x4 獣神大骨x6 獣神雷毛x5 獣神雷頭x3 獣神雷爪x2 ││ │└虎銃 帝王 │ │└虎銃 帝王 絶 │ │ 10 4.00 3.60 1.00 1.00 4.50 2.50 捕喰吸収量↑ 捕喰弾丸効果↑ 整息 強化 30000fc 神獣雷牙x6 獣神雷毛x7 獣神血石x1 獣神雷爪x7 高発電体x1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(虎銃と同色) │ │ │ └★虎銃 帝王 │ 最終段階 ★ 4.40 3.96 1.10 1.10 4.95 2.75 捕喰吸収量↑ 捕喰弾丸効果↑ 整息 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (虎銃 帝王と同色) │ └虎銃 女王 │ 8 3.50 3.10 1.00 4.10 1.00 1.00 捕喰弾丸効果↑ 整息 強化 15000fc 高伝導体x2 女王牙x6 女王骨x8 女王冠x2 女王氷翼x4 │ └虎銃 女王 改 │└虎銃 女王 無 │ 10 4.00 3.60 1.00 4.60 1.00 1.00 捕喰吸収量↑ 捕喰弾丸効果↑ 整息 強化 30000fc 女王頭x4 女王氷鎧x4 神帝爪x4 帝王黒毛x6 女帝神冠x2 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(虎銃 新改と同色) │ └★虎銃 女王 最終段階 ★ 4.48 4.03 1.12 5.15 1.12 1.12 捕喰吸収量↑ 捕喰弾丸効果↑ 整息 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 +←クリックで画像を表示 虎銃虎銃 改虎銃 新虎銃 帝王 絶 虎銃 新改虎銃 真虎銃 女王 無 虎銃 女王虎銃 女王 改★虎銃 女王 虎銃 帝王★虎銃 帝王 ギガス砲派生 ギガス砲派生を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ギガス砲│ 3 1.30 1.30 1.32 1.42 0.50 0.50 切断攻撃力↓ 節約 合成 1500fc 戦王鎧x2 戦王鋼x2 戦王頭x1 炎砲体x2 │└ギガス砲 改 │ 4 1.40 1.40 1.66 1.86 0.50 0.50 切断攻撃力↓ 節約 強化 4500fc 戦王合金x2 戦王大鎧x4 戦王大頭x1 戦王感覚器x1 戦王耐衝体x2 │ └タイタン砲 │ 5 1.50 1.50 1.90 2.20 0.50 0.50 切断攻撃力↓ 節約 強化 6000fc 堕王砲x4 堕王油x1 堕王頭x2 戦王耐衝体x2 │ └タイタン砲 改 │ 6 1.80 1.80 2.24 2.60 0.50 0.50 切断攻撃力↓ トリガーハッピー 強化 10000fc 禁王砲x4 堕王砲x3 堕王油x1 戦王耐衝体x2 │ ├アトラス砲 ││ 6 1.80 1.80 1.90 2.40 0.50 1.90 切断攻撃力↓ トリガーハッピー 強化 10000fc 禁王砲x4 戦王翡翠x1 禁王冠片x1 混沌神糸x2 ││ │└アトラス砲 真 │ │ 8 2.30 2.30 2.70 3.40 0.50 2.70 トリガーハッピー 強化 15000fc 禁王冠x1 禁王神鎖x5 戦王翡翠x1 禁王上油x2 戦王超感覚器x1 │ │ │ └アトラス砲 極 │ │└アトラス砲 滅 │ │ 10 2.80 2.80 3.50 4.40 0.50 3.50 トリガーハッピー 強化 30000fc 覇王鎧x7 禁王神鎧x3 戦神合金x2 覇王油x1 覇王翡翠晶x1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(タイタン砲と同色) │ │ │ └★アトラス砲 │ 最終段階 ★ 3.14 3.14 3.92 4.93 0.56 3.92 トリガーハッピー 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (アトラス砲と同色) │ └ジャガーノート │ 7 2.10 2.10 2.80 3.60 0.50 0.50 切断攻撃力↓ トリガーハッピー 強化 12500fc 堕王氷鎧x6 堕王氷砲x3 戦神鎖鋼x4 堕王頭x4 戦王上油x1 │ └ジャガーノート 真 │ 9 2.40 2.40 3.60 4.30 0.50 0.50 トリガーハッピー 強化 20000fc 戦神油x2 戦神鎧x7 戦神合金x5 戦王超感覚器x4 氷王砲x6 │ └ジャガーノート 極 │└ジャガーノート 滅 │ 10 2.55 2.55 4.00 4.65 0.50 0.50 トリガーハッピー 強化 30000fc 覇王鎧x7 戦神鎧x3 戦神合金x2 氷王油x1 戦神油x1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(ギガス砲と同色) │ └★ジャガーノート 最終段階 ★ 2.93 2.93 4.60 5.35 0.57 0.57 神攻撃力↑ トリガーハッピー 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (ジャガーノートと同色) +←クリックで画像を表示 ギガス砲ギガス砲 改ジャガーノート 滅 タイタン砲タイタン砲 改アトラス砲 滅 アトラス砲アトラス砲 真アトラス砲 極★アトラス砲 ジャガーノートジャガーノート 真ジャガーノート 極★ジャガーノート ティトラカウアン派生 ティトラカウアン派生を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ティトラカウアン│ 7 2.60 2.60 1.00 1.00 1.00 4.00 リーク耐性 捕捉時間↑ 合成 12500fc 禁王鎧x6 禁王砲x6 起発体x6 戦王翡翠x2 禁王冠片x4 │└ティトラカウアン 改 │ 8 2.80 2.80 1.00 1.00 1.00 4.40 リーク耐性 捕捉時間↑ 強化 15000fc 禁王神鎧x5 禁王神鎖x4 起爆体x4 禁王神鉄x7 禁王上油x2 │ └イパルネモアニ │ 9 3.25 3.25 1.00 1.00 1.00 4.60 体力↑小 リーク無効 捕捉時間↑ 強化 20000fc 覇王鎧x7 禁王神鎧x6 覇王油x1 禁王冠x2 禁王神鎖x8 │ └イパルネモアニ 改 │├イパルネモアニ 無 │├イパルネモアニ 虚 │└イパルネモアニ 贄 │ │ 10 3.35 3.35 1.00 1.00 1.00 4.80 体力↑小 リーク無効 捕捉時間↑ 強化 30000fc 覇王鎧x7 禁王神鎧x6 覇王砲x6 覇王翡翠晶x3 禁王冠片x4 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(ティトラカウアンと同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(ティトラカウアン 改と同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(イパルネモアニと同色) │ └★イパルネモアニ 最終段階 ★ 3.75 3.75 1.12 1.12 1.12 5.38 体力↑中 リーク無効 捕捉時間↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (イパルネモアニ 改と同色) +←クリックで画像を表示 ティトラカウアンイパルネモアニ 無 ティトラカウアン 改イパルネモアニ 虚 イパルネモアニイパルネモアニ 贄 イパルネモアニ 改★イパルネモアニ アラルガンド派生 アラルガンド派生を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) アラルガンド│ 7 4.10 4.10 0.00 0.00 0.00 0.00 オラクル吸収量↑ ホーミング不能 合成 12500fc 月天鋼x8 月天鎧x8 日天鋼x5 日天鎧x12 日天輪片x6 │└アラルガンド 改 │ 9 5.80 5.80 0.00 0.00 0.00 0.00 切断攻撃力↑ オラクル吸収量↑ ホーミング不能 強化 20000fc 陰陽神鋼x5 陰陽神鎧x7 陰陽神酒x1 日天晶x1 陰陽比礼x8 │ └スフォルツァンド │└スフォルツァンド 絶 │ 10 6.00 6.00 0.00 0.00 0.00 0.00 切断攻撃力↑ オラクル吸収量↑ ホーミング不能 強化 30000fc 日天神鎧x7 日天神酒x1 日天神鋼x2 日天比礼x6 日天晶x1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(アラルガンドと同色) │ └★スフォルツァンド 最終段階 ★ 6.60 6.60 0.00 0.00 0.00 0.00 切断攻撃力↑ オラクル吸収量↑ ホーミング不能 アスリート 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (アラルガンドと同色) +←クリックで画像を表示 アラルガンドアラルガンド 改スフォルツァンド 絶 スフォルツァンド★スフォルツァンド カランド派生 カランド派生を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) カランド│ 7 3.10 3.10 1.00 1.00 1.00 3.20 ハイドアタック 消音 合成 12500fc 日天刀髪x6 日天比礼x8 日天鋼x8 日天鎧x12 月天鎧x8 │└シレンツィオ │└シレンツィオ 絶 │ 10 4.10 4.10 1.00 1.00 1.00 4.20 切断攻撃力↑ ハイドアタック 消音 強化 30000fc 日天神鎧x5 日天神酒x1 日天神鋼x9 日天比礼x7 日天晶x2 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(カランドと同色) │ └★シレンツィオ 最終段階 ★ 4.59 4.59 1.12 1.12 1.12 4.70 切断攻撃力↑ アイテム効果持続↑ ハイドアタック 消音 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (シレンツィオと同色) +←クリックで画像を表示 カランドシレンツィオ 絶 シレンツィオ★シレンツィオ モウスィブロウ派生 モウスィブロウ派生を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) モウスィブロウ│ 7 3.20 3.40 1.80 1.80 1.80 0.50 オラクル↑大 合成 12500fc 戦神砲x4 禁鳥爪x4 禁鳥冠x2 龍種上油x2 龍種神砲x4 │└モウスィブロウ 改 │ 9 4.20 4.50 2.60 2.60 2.60 0.50 オラクル↑大 強化 30000fc 混沌雷爪x4 堕天神鎧x3 混沌神毒x1 堕天眼晶x1 │ └モウスィブロウ 真 │ 10 4.40 4.60 2.90 2.90 2.90 0.50 オラクル↑大 アスリート 強化 20000fc 混沌翁骨x11 混沌翁爪x3 堕天神鋼x3 堕天神鎧x3 混沌翁晶x1 │ └★モウスィブロウ 最終段階 ★ 4.84 5.06 3.19 3.19 3.19 0.55 オラクル↑大 アスリート 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 +←クリックで画像を表示 モウスィブロウモウスィブロウ 改モウスィブロウ 真★モウスィブロウ サイレントクライ派生 サイレントクライ派生を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) サイレントクライ│ 3 1.40 1.40 0.50 1.50 1.20 0.50 体力↑小 合成 1500fc 獣神毛x2 荒砲体x3 獣神頭x1 低強度チタンx2 │└サイレントクライ 真 │ 7 2.50 2.50 0.50 3.50 2.20 0.50 体力↑中 強化 12500fc 堕猿大骨x8 猿神力音骨x3 龍種神砲x3 鳥神空翼節x2 鳥神空翼x2 │ └サイレントクライ 継 │ 9 3.17 3.17 0.50 4.70 2.87 0.50 体力↑中 強化 20000fc 氷王鎧x6 氷王砲x3 氷猿音骨x3 氷猿神酒x1 │ └サイレントクライ 極 │ 10 3.40 3.40 0.50 5.20 3.10 0.50 体力↑大 強化 30000fc 女帝牙x4 女王氷鎧x3 氷龍砲x3 禁龍氷角x2 氷龍神酒x1 │ └★サイレントクライ 最終段階 ★ 3.74 3.74 0.55 5.72 3.41 0.55 体力↑大 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 +←クリックで画像を表示 サイレントクライサイレントクライ 真サイレントクライ 継サイレントクライ 極★サイレントクライ レイジングロア派生 レイジングロア派生を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) レイジングロア│ 7 2.70 2.70 3.00 2.00 2.00 0.50 体力↑大 合成 12500fc 堕龍炎角x3 堕龍炎牙x4 堕龍炎紋鎧x2 堕龍大鱗x7 龍種大砲x6 │└レイジングロア 改 │ 9 3.50 3.50 4.30 2.90 2.90 0.50 体力↑大 強化 20000fc 炎騎軟鋼x7 炎騎血晶x1 堕龍炎角x5 炎龍砲x3 │ └レイジングロア 真 │ 10 3.70 3.70 4.60 3.20 3.20 0.50 体力↑大 復讐への憤怒 強化 30000fc 戦神合金x5 戦神砲x4 炎鳥骨x5 炎鳥冠x1 炎龍神酒x1 │ └★レイジングロア 最終段階 ★ 4.07 4.07 5.06 3.52 3.52 0.55 体力↑大 復讐への憤怒 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 +←クリックで画像を表示 レイジングロアレイジングロア 改レイジングロア 真★レイジングロア レーヴァテイン G派生 レーヴァテイン G派生を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) レーヴァテイン G│ 7 3.40 2.50 3.00 3.00 3.00 0.50 体力↑中 合成 6000fc 天蝕神ノ黒鉄x5 天蝕神ノ黒炎鎧x2 天蝕神ノ黒炎晶x3 天蝕神ノ荒魂x2 天蝕神ノ黄泉衣x2 │└レーヴァテイン EG 最終段階 10 4.30 3.00 3.60 3.60 3.60 0.50 体力↑大 強化 30000fc 幻影竜鎧x6 幻影竜角x2 真竜炎角x2 発炎晶x1 真竜石x1 +←クリックで画像を表示 レーヴァテイン Gレーヴァテイン EG その他 その他を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) アサルト 序│ 6 2.20 2.20 1.80 1.80 1.80 1.80 合成 20000fc 混沌角x6 禁龍砲x7 禁王砲x8 上潤滑油x3 ミスリル銀x5 │├64型機関砲へ│ 7 3.06 2.92 2.20 2.20 2.20 0.50 スタミナ↑大 補足時間↑ 強化 12500fc 禁鳥骨x11 混沌雷砲x5 混沌闇晶x1 強化電磁鋼x5 │├EXガトリング砲へ│ 7 2.55 1.73 2.46 2.46 2.46 2.46 インパルスエッジ増強 オラクル吸収量↑ 強化 12500fc 龍種神砲x6 龍種上油x2 堕王氷砲x5 戦王上油x1 縮光体x1 │└ファランクスへ 7 1.84 2.55 2.59 2.59 2.59 2.59 アイテム効果持続↑ 器用 強化 12500fc 堕龍炎紋鎧x5 龍種上油x2 戦神鎧x8 戦神砲x5 起爆体x4 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) FFEDアサルト 零│ 10 1.20 3.60 2.00 5.70 2.00 2.00 スタン無効 保身 スタミナ自動回復量↑ 合成 30000fc 荒神晶体13x3 覇王鎧x16 覇王油x1 氷龍牙x6 氷龍砲x7 │└★FFEDアサルト 零 最終段階 ★ 1.32 3.96 2.20 6.27 2.20 2.20 スタン無効 保身 スタミナ自動回復量↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 FFEDアサルト 炎│ 10 1.20 3.60 5.70 2.00 2.00 2.00 スタン無効 保身 スタミナ自動回復量↑ 合成 30000fc 荒神晶体08x3 戦神合金x6 戦神砲x5 炎龍牙x6 炎龍砲x8 │└★FFEDアサルト 炎 最終段階 ★ 1.32 3.96 6.27 2.20 2.20 2.20 スタン無効 保身 スタミナ自動回復量↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 FFEDアサルト 雷│ 10 1.20 3.60 2.00 2.00 5.70 2.00 スタン無効 保身 スタミナ自動回復量↑ 合成 30000fc 荒神晶体16x3 神獣雷牙x4 高発電体x1 魔神翼x10 魔神羽衣x8 │└★FFEDアサルト 雷 最終段階 ★ 1.32 3.96 2.20 2.20 6.27 2.20 スタン無効 保身 スタミナ自動回復量↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 FFEDアサルト 神│ 10 1.20 3.60 2.00 2.00 2.00 5.70 スタン無効 保身 スタミナ自動回復量↑ 合成 30000fc 荒神晶体25x3 女王氷翼x6 女帝神冠x1 女王骨x14 女王氷鎧x6 │└★FFEDアサルト 神 最終段階 ★ 1.32 3.96 2.20 2.20 2.20 6.27 スタン無効 保身 スタミナ自動回復量↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 +←クリックで画像を表示 アサルト 序 FFEDアサルト 零★FFEDアサルト 零 FFEDアサルト 炎★FFEDアサルト 炎 FFEDアサルト 雷★FFEDアサルト 雷 FFEDアサルト 神★FFEDアサルト 神 配信装備 配信装備を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) クロユリ│ 10 2.00 5.50 1.50 1.50 2.50 1.00 切断被ダメージ減少 スタミナ↑中 スタン無効 合成 12500fc 美神腐鋼x5 美神獣角x1 美神ゼリー体x3 龍種血石x1 縮光体x1 │└★クロユリ 最終段階 ★ 2.24 6.16 1.68 1.68 2.80 1.12 (B)ガードスタミナ半減 切断被ダメージ減少 スタミナ↑中 スタン無効 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 +←クリックで画像を表示 クロユリ★クロユリ 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) GEショートケーキ│ 10 2.70 2.90 2.50 2.50 2.50 2.50 (B)オラクル自動回復↑ オラクル↑中 オラクル↑大 合成 12500fc 洋菓子のレシピx1 炎鳥冠x3 女神鎧x8 高純度オイルx1 チタン合金x3 │└★GEショートケーキ 最終段階 ★ 2.97 3.19 2.75 2.75 2.75 2.75 (B)オラクル自動回復↑ オラクル↑中 オラクル↑大 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 +←クリックで画像を表示 GEショートケーキ★GEショートケーキ クロガネ強襲型派生 クロガネ強襲型派生を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) クロガネ強襲型│ 1 1.00 1.00 1.30 1.30 1.30 1.30 オラクル↑小 合成 1000fc 黒鋼x1 爆縮体x1 │└クロガネ強襲型 改 │ 3 1.30 1.30 1.70 1.70 1.70 1.70 オラクル↑小 強化 3000fc 隕鉄片x2 猿神骨x2 妖精弾性体x2 │ └クロガネ強襲型 新 │ 5 1.80 1.80 2.10 2.10 2.10 2.10 オラクル↑小 ハイドアタック 強化 5000fc 隕鉄x3 猿神小音骨x3 鬼面切尾x5 堕鳥砲x5 潤滑油x1 │ └クロガネ強襲型 真 │ 7 2.40 2.40 2.90 2.90 2.90 2.90 オラクル↑中 ハイドアタック 強化 7000fc 隕鉄x3 真竜角x2 龍種神砲x4 禁龍砲x5 荒神大鎧x2 │ └クロガネ強襲型 継 │ 9 3.00 3.00 3.60 3.60 3.60 3.60 オラクル↑中 ハイドアタック 強化 9000fc ミスリル銀x3 起爆体x5 禁王冠片x2 女神上ゴム殻x5 オラクル輝石x2 │ └クロガネ強襲型 極 最終段階 10 3.30 3.30 4.00 4.00 4.00 4.00 (B)銃攻撃力↑ オラクル↑中 ハイドアタック 合成 10000fc 黒鋼x10 試作型汎用複合コアx3 強化 10000fc オリハルコンx3 混沌翁砲x3 堕龍炎角x3 炎龍砲x5 起爆体x2 コメント 武器表について意見や不満があったらどんどん書いて下さい。 ※ GOD EATER掲示板 に質問カテゴリーがあります。武器表に関することじゃない質問はそちらでどうぞ。 アサルトの容量が多かったため、各派生別に新規ページ作成&ページ取り込み処理をしました。また目次も新たに作り直しました。とりあえず他の装備ページも危険な匂いがするので確認しつつ随時修正しますね - 管理人 2010-11-12 16 59 13 みんなだいたい分かるだろうが他のページにはある最終強化みたいなのがないんだが・・・最近見てなかったので目的があるならおしえてくれませんか? - 名無しさん 2010-11-21 16 48 15 他のタイプ・装備にも言えることですが、それぞれ「~派生」の特徴等を記載したらどうでしょう? 審議済みなら無視してください。 - 名無しさん 2011-02-25 12 39 02 派生表の前に個別に入れるべきか、それとも派生表とは別にまとめて書くべきか。ページの容量もきついのでいっそのこと別ページ(銃身・刀身・装甲の3ページ)を作った方が良いかも。 - 名無しさん 2011-02-25 14 47 41 DLC1.3までの装備画像を追加、1.4からは誰かよろしくお願いします - 名無しさん 2011-07-07 17 05 15 「☆スフォルツァンド」 "アスリート"付加 「☆シレンツィオ」 ”アイテム効果持続↑”付加 「☆幻影砲」 ”捕喰吸収量”付加 「☆ファランクス」 ”チャージ攻撃力↑”付加 - 名無しさん 2013-06-22 11 37 37 アサルトは☆強化で「スフォルツァンド」にアスリート、「ジャガーノート」に神攻撃力↑、「獣砲」の少陽老陽に(B)空中攻撃力↑,太極に(B)超消音、「シレンツィオ」にアイテム効果持続↑、「ファランクス」にチャージ攻撃力↑、「クロユリ」に(B)ガードスタミナ半減が追加される。その他装備はスキルの追加・変更無し。全て確認。 - 名無しさん 2013-06-23 23 57 40 ジャガーノートに、神攻撃力↑・・・だと? これ自体の倍率低いのにどういう事なんだろうwww 剣の方で活かせって事かwww - 名無しさん 2013-06-28 10 57 48 ★スフォルツァンドはアラルガンドと同じ見た目です。画像の方は修正方法が分からなかったので、どなたかお願い致します。 - 名無しさん 2013-08-24 02 16 36 ショートケーキにしたいです。 - いなき 2013-10-01 19 20 14 ショートケーキにしたいです。 - いなき 2013-10-01 19 20 16 縮地は? - 名無しさん 2013-10-30 23 38 57 名前 以下予備テンプレ 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 0 0 0 0 0 0 合成 強化
https://w.atwiki.jp/tohorpg/pages/1071.html
東方彩幻想コンテンツ一覧 東方彩幻想TOP キャラクター 相性組み合わせ つぶやき・セリフ ストーリー攻略/クリスタル クエスト ショップ その他施設 幻想図鑑 道具図鑑 武器図鑑 防具図鑑 FAQ・小ネタ 実績 関連ページ ダンジョン攻略(クリスタル以外)/ダンジョン攻略(クリスタル攻略)/クリア後/EXダンジョン クリア後 クリア後のダンジョンに挑むときはパラメーターの底上げ 装備を更新 パッシブスキルと汎用スキルの有効活用 現身主人公・書籍・黄昏 紅魔郷 妖々夢 永夜抄 花映塚 風神録 地霊殿 星蓮船 神霊廟 開通した場所・追加要素追加要素人里 鎮守の森 魔法の森 霧の湖 名も無き霊山 九天の滝 旧都 その他 クリア後の敵・ボスが使用してくる特殊スキル等 白玉楼(★11) 永遠亭(★11) 命蓮寺-地下道-(★12) 新縁の園(★13) 夢殿大祀廟(★14)下層 上層(★17) 湖底の亡都(★14) 湖底の水殿(★15) 旧地獄街道-奥地-(★13) 灼熱地獄跡地(★15) 茨華仙の屋敷(★15) 守矢神社 風神の池(★14) 妖怪の山-総本山-(★16) 死霊の遺跡(★17) 天岩窟(★18) 封魔の地下洞(★18) 凍結地下工場 竜骨砂漠(★19) 悪竜の洞窟(★19) 法界 彼岸 黎明霊山 人里(クエスト) 紅魔館-封鎖領域-(★不明) 魔界(★20) パンデモニウム(★不明) 闘技場 禁戒の地獄道・地獄闘技場 修練の岩上 [部分編集] クリア後のダンジョンに挑むときは ラスボスを撃破すると、クリア前には入れなかったダンジョンへ立ち入る事が可能となる。 どのダンジョンも手強いので自分の力量と相談しながらコツコツとキャラを育てていこう。 ※各ダンジョンの推奨転生回数はおおよその目安。(※現在検証中につき「仮」) 順番に進めていくと普通に転生は進むが、「最低これくらいはあったほうがいい」という目安として考えよう。 PTメンバーによって多少の誤差もあるため、厳しいようであればもう一回転生を行うか段位を上げればスムーズに進められるだろう。 (一応ではあるが、無転生クリアも可。※注:縛りプレイを推奨している訳ではないのでその点をはき違えないように) クリア後のダンジョンに挑むときは、まず最初に パラメーターの底上げ 装備を更新 の二つをしよう。 パラメーターの底上げ クリア直後から人里で入手可能な「協撃スペル」は効果も有用なものが多くCPも消費しないという優れものだが、何よりデッキにセットすると下記の効果がある。 体力+全能力に「無転生状態で同段位時の数値」の20%分の数値(*1)上昇 装備の攻撃力・防御力・魔法力・敏捷性を20%上昇 後述の「秘伝スペル」もCP0でデッキにセットすることで 体力+全能力を30%分の数値(計算方法は協攻撃スペルと同じ)上昇 装備の攻撃力・防御力・魔法力・敏捷性を30%上昇 させることができる。 この2つの効果は重複するため、協撃・秘伝スペをと同時にセットさせると合計で 各パラメーターを無転生時の同段位時の能力50%分の値上昇 装備の値上昇値を50%上昇 させることができる。 これに加え、オデン道場で習得可能なベストフレンドorワンマンファイター+ベストタイミング+ベストパートナーを加えることでパラメーターを大幅に上昇させることができる。 特にオデン道場のパッシブスキルは使用できる状況がやや限定はされるが上昇率が約40%程と非常に高く(「常時バフ状態」ともいえる効果)、これらを利用しているか否かでダメージ効率・被ダメージに大きな差が出る。 また、ボス前には元気状態にしたり旧都でお茶(30%上昇)をいただいてくるのも有効。ステータスの上がるアイテム(竜薬等)を使ったり料理を食べる。 苦戦する際は○○香花や料理の耐性アップアイテムなども併用してみよう。 装備を更新 もしまだ人里で合成できる武器の最高級のものが揃っていないなら、まずは主力分だけでも揃えよう。 (星11の永遠亭や白玉楼などはともかく、以降のダンジョンは敵が堅く、ダメージが通りにくい。また後々最強武器の素材にもなる為、作成・購入しておいて損もない。) クリア直後に重宝するレベリングポイントの命蓮寺地下道では 最高級武器・防具の合成に必要なアイテムを敵が落とすのでここでレベリングをすれば主力全員分揃えられるだろう(※低確率なので要ドロップハント)。 あるいは、 古ぼけたシリーズを合成して作成できる英雄シリーズの武器(のちにある場所で使うため、なるべく種類はかぶらないほうがいい) 魔理沙の合成店で合成できる武器(星12〜14あたりのダンジョンの敵がドロップする武器から合成) レティや慧音の現身を倒すと得られる武器 などを狙うのも手。 星の多いダンジョンの敵のほうが合成に必要なアイテムを高確率で落とす・盗めるようになるうえ、最高級武器・防具より高性能な装備を入手できるので、序盤は手に入れやすいものを使っておくのもひとつ。 装備を更新すれば狩りや攻略がグンと楽になる。 防具も非常に重要で、 クリア後の攻略において、防御をどれだけ固められているかは難易度に直結していると言える。 星の数が増えるほど累乗的に敵の攻撃が強烈になってくる為、早いうちに防具は良いものを揃えておきたい。 人里合成の最高級の防具程度では正直かなり心もとないのが現実。(しかしこれらも最強防具の素材になるため1セットは作成しておいて損は無い※旧都で購入したほうが早いが) 湖底の亡都(要:現身・にとり撃破)の幻想クリオネが落とす神秘の衣 灼熱地獄の多苦悩が落とす煉獄の獄卒服 などは販売最高級防具の代わりに使える。 パッシブスキルと汎用スキルの有効活用 アライアンス、ディビジョン敵からのダメージが大きすぎる際には。どちらも最高補正ゆえ、先制での使用も可能で高性能。 オラクル、ファランクス貫通効果系スペルや連続攻撃系スペルなど強力な行動のダメージを抑えることができる。効果は1/4・1/3と思われる。(※相手の反撃にもこれらの属性があれば軽減可能) トリック/スキャムパラメーターが極端に偏っている強敵時の特効薬。 隠しショップで手に入るスキルはクセはあるものの、非常に有効なもの。 マーシャルアーツ/シューティングスターそれぞれ武闘/射撃属性の攻撃を50%も上昇させるため火力が大きく変わる。どちらの属性のスペルも無い場合は武術の書/射撃の書系を使えば誰にでも使用できるようになる。結晶石と組み合わせると更に威力アップ。 マスタースキルCP15と非常に重く、SP消費量も増加するがスペル威力を1.3倍にする。マーシャルアーツなどと効果が重複するため同時使用すると火力が非常に上がる。 タクティシャン常時見切り状態に。反武、反魔などを持つ敵も増えるため有用度が上がる。 テクニシャンスペル・アイテム封印を無効化できる。受ける機会も非常に増えるため習得必須ともいえる。 クリティカルヒットスペル痛撃発生時のダメージ増加率が1.5倍から1.8倍へ上昇。後半ほど痛撃発生率はあがり、かつ発生時に相手のステータスをある程度無視するため0.3倍といえどダメージ効率が大きく上昇する。(※巧者持ちを相手にする際やは邪魔なだけなので外しておく) ギャンブラー被ダメージが15%上がってしまうが火力が15%ふえる、強化率3倍制限に引っかからない貴重なダメージアップスキル。死なずに生き残れるキャラにつけたりやられる前にやるときなどに。 ゴーストセンス戦闘開始時に戦闘メンバーにいた場合、潜伏状態になる。単体貫通攻撃をしてくる敵が増えるため有用度が上がる。 スラッシャー通常攻撃が敏捷性による物理攻撃計算になる。敏捷性に自信があるなら、装飾品「先駆の巻物」、スキル「無双」「殲滅」と併用すると、高火力になる。 ここに挙げたもの以外にも様々に使えるものがあるので色々と試してみよう。 書本で習得可能な汎用スペル・スキルも非常に重要。 武術・弓術【奥義】/【皆伝】や各種属性の上級魔法、 無双、殲滅、金剛、守護、祝福、極光、深淵、博識、必中etc.. クリア後には特に元々習得するスペルに拘らず、どんどん書本で汎用スキルやスペルを習得させていこう。 これらを上手に使うと攻略がグッと楽になる。 + Advance(転生を数回こなした頃) レベルにもよるが、星18くらいのダンジョンから人里などで合成・購入できる武器では太刀打ちが難しくなる。 たとえ最高級の武器であっても苦戦は免れない。 火力が足りないと感じたら、クリア後ダンジョンの敵が低確率で落とす武器やエリアボス、ボスが落とす武器を主力に持たせていこう。たとえば 爪拳なら封魔の地下洞のスマッシュハンドが落とすスマッシュハンド(1/60) 刀剣なら死霊の遺跡のジャバウォックが落とすヴォーパルソード(1/40)、総本山の白狼天狗・近衛が落とす近衛白狼剣、夢殿大祀廟上層のFrandre Shadowが落とす禁忌の狂剣FS 棒槍なら死霊の遺跡のエリアボス大堕天が落とす堕天魔槍(1/10)、湖底の水殿のエリアボス深海獣王が落とす深海の剛氷棒(1/30)、夢殿大祀廟上層のRemilia Shadowが落とす夜王の槍RS 斧槌なら夢殿大祀廟下層のUnzan Shadowが落とす親父の轟斧US、天岩窟のギガタウロスから盗み&落とすギガタウロスの斧(1/40、10%)、現身・萃香が落とす鬼炎の斧 弓銃なら夢殿大祀廟上層のPermanent Shadowが落とす永劫輪廻の弓PS 扇傘なら現身・藍が落とす九遠雅扇、総本山の緑光天狗から盗める黒椿の妙扇 魔器なら死霊の遺跡のボスがドロップする武器、総本山の中ボスがドロップする白靡兵法 神具なら風神の池のエリアボスが落とす嵐帝、夢殿大祀廟上層中ボスが落とすAll Shadow、湖底の水殿のボス・総本山のボスが落とす武器 灼熱地獄跡地のボスが落とすヴァリアレート(万能) など。武器・防具ともに星14以降のダンジョンのエリアボスやボス、星17あたりのダンジョンのザコから 人里などで合成・購入できるものより高性能なものが手に入りはじめる。 ただし、防具に関してはさっさと闘技場Bランクを突破して最強防具を作成すべき。 最強防具の次に高い性能の闇の衣US(Utsuho Shadowドロップ)と比べても天と地ほどの差があるうえ 転生2回程度の時点で作成可能にできる。 最強武器に関してもBランク突破後作成可能になる為、条件を満たしたならどんどん作成を進めていこう。 (ただし、最強武器合成は星16の総本山中ボス突破も条件になる。※中ボスが合成してくれるようになる素材が必要) また☆9以上の特定の現身を倒すと強力な装具が手に入る。(霊夢、レミリア、幽々子、紫、輝夜、映姫、神奈子、空、聖、神子) 転生回数が5回未満時は割合上昇30%の装具に比べても倍~数倍ものパラメーター上昇が可能(+割合上昇と上昇値重複)なので早い段階で現身を撃破しておくとその後の難易度が大きく変わる。 …と、ここまで書いておいて何だが、 このゲームは基本インフレゲーなので、転生を繰り返せばボスをも越えるパラメーターになることも可能。(パラメーターのカンストは99万9999) あれこれ考えるのが面倒という人はとにかくレベルを上げれば特定のパズル要素が強いボスを除き、ぶっちゃけどうにかなってしまう。 ワンパンマンになるのもある意味一つの楽しみ方だと思う。 後半になれば稼ぎや狩りの効率も爆発的に上がるので、転生10回以上するのも正直さほど時間はかからない。 [部分編集] 現身 現身とは今回の異変で出来た偽幻想郷にいる東方キャラで立ち絵ははるか氏。 (簡単に言えば微睡みの意思と闘ったのが現身です) 各地方に現身が出現し、難易度が1~10まで存在し1が一番弱い。 難易度の確認はスキマ空間に出現した新たなクリスタルで出来る。 ※各難易度はあくまで目安。同難易度でも強弱があり、同じレベルを倒せるからと遊びに行くとボッコボコにされることも多々。 例として☆6のパルスィは詐欺(倒せるようになる頃には☆8に挑んでもOKくらい)、☆10の輝夜やフランは逆詐欺気味で一部☆9よりアッサリ落ちる。 ……と、言うものの各人のパーティや戦術によって難易度が大きく上下する可能性もあるので難易度詐欺がアッサリ落ちたりその逆もあるという事は考えられる。あくまで目安(大切な事なので2回言いました) 強さの目安として 無転生:☆1~4 転生1:☆5~8 転生2:☆9~10 転生3:一部☆10 概ねこんな感じ。 また、複数同時に戦う場合「全員合わせて」の難易度。ちなみに現身紫は、全ての現身を倒さないと挑めないようになっている。 各現身は戦闘開始時に戦闘参加メンバーに同キャラがいると会話イベントが発生。 勝利した時点で同キャラが1回以上転生を行っていれば現身より秘伝スペルが伝授される。 (※一度も転生をしていないキャラの場合、伝授イベントが発生しない。 また、戦闘時にPTメンバーに加えていなくても、転生後に再度話しかけると伝授してもらえる) 戦う前に 強い現身は強力な装備品を落とすので早めに倒したい、全力で準備すれば倒せるかも知れない 戦闘前ステアップ施設を使う 元気(宿)5%(毒性、幻惑系無効)、旧都茶いずれか能力30% 戦闘前ステアップアイテム使う お茶(体力+霊力上昇/霊力自然回復)、料理5%、うな重1%、竜薬5%、腐蝕竜薬5%、竜王薬10%、竜神薬15% 上記のオデンスキルは効果的具体的には、 グッドタイミング陽全能力20%、グッドタイミング陰攻撃力・魔法力30%、ワンマン10%、ベストフレンド30%、 ベストパートナー15% 補助効果は3倍までの制限があるのでデッキ枠を無駄にしないように、武人については15%は引っかかるが痛撃20なので特技主体なら是非 書物のステータスアップスキルは制限に引っかからない 戦闘前耐性アップアイテムを使う 炎熱香花~邪影香花 、万能香花、料理 旧都のお茶効果をまず残せないEXでは竜薬系は大変お世話になるので覚えておくといい 秘伝スペル 秘伝スペルは一戦闘に一回しか使えないが CP0に加えて、セットすると体力と全能力が上昇する効果がある(詳しくはパラメーターの底上げ) 基本的に使い勝手が良いものが多く、セットしておいて損はない。 + 小ネタ 伝授イベントが発生しない場合と伝授後それぞれに異なるセリフが用意されている。 発生しない場合は割とネガティブなことを言ったり言われたりする。(伝授後はデレるくせに…) しかし、メインメンバーが星5以上のキャラであればほとんどの場合(転生を行っているため)発生しない場合のセリフを見ることができない。 現身・慧音や現身・スターサファイアより秘伝スペルを伝授されると、秘伝スペルについて教えてもらえる。 アリスの現身はアリスの家の宝箱 (デザートサラダのレシピ)を取っているかいないかで戦闘後のセリフが変わる。 主人公・書籍・黄昏 名前 場所 難易度 備考 博麗霊夢 博麗神社 ☆10 難易度詐欺 霧雨魔理沙 魔法の森-魔理沙の家- ☆8 伊吹萃香 博麗神社 ☆10 射命丸文 天狗の里 ☆8 同時戦闘 姫海棠はたて 森近霖之助 魔法の森-香霖堂- ☆1 同時戦闘 朱鷺子 サニーミルク 鎮守の森-ミズナラの木- ☆1 同時戦闘 ルナチャイルド スターサファイア 永江衣玖 有頂天 ☆10 比那名居天子 有頂天 ☆10 紅魔郷 名前 場所 難易度 備考 ルーミア 妖怪獣道 ☆1 大妖精 霧の湖 ☆2 同時戦闘 チルノ 紅美鈴 紅魔館 ☆3 個別戦闘 小悪魔 紅魔館 ☆3 パチュリー・ノーレッジ 紅魔館 ☆4 十六夜咲夜 紅魔館 ☆5 レミリア・スカーレット 紅魔館 ☆9 フランドール・スカーレット 紅魔館 ☆10 妖々夢 名前 場所 難易度 備考 レティ・ホワイトロック 墓地 ☆3 アリス・マーガトロイド 魔法の森-奥地-アリスの家- ☆4 リリーホワイト 博麗神社 ☆3 仲間あり ルナサ・プリズムリバー 廃洋館 ☆4 個別戦闘後同時戦闘 メルラン・プリズムリバー リリカ・プリズムリバー ☆3 魂魄妖夢 白玉楼 ☆5 西行寺幽々子 白玉楼 ☆10 橙 猫の棲む里-マヨヒガ- ☆6 同時戦闘 八雲藍 八雲紫 スキマ空間 ☆? 現身全撃破後戦闘可能。 永夜抄 名前 場所 難易度 備考 リグル・ナイトバグ 新緑の園 ☆4 仲間あり。難易度詐欺 ミスティア・ローレライ 迷いの竹林 ☆4 仲間あり。 上白沢慧音 人里-寺子屋- ☆5 夕方以降のみ戦闘可 因幡てゐ 永遠亭 ☆1 鈴仙・優曇華院・イナバ 永遠亭 ☆6 同時戦闘 八意永琳 蓬莱山輝夜 永遠亭 ☆10 藤原妹紅 迷いの竹林-妹紅の家- ☆9 花映塚 名前 場所 難易度 備考 メディスン・メランコリー 無名の丘 ☆3 仲間あり 風見幽香 太陽の畑-幽香の家- ☆10 小野塚小町 三途の川 ☆6 四季映姫ヤマザナドゥ 彼岸 ☆10 仲間あり 風神録 名前 場所 難易度 備考 秋静葉 妖怪の山 ☆4 同時戦闘 秋穣子 鍵山雛 九天の滝 ☆5 仲間あり 河城にとり 九天の滝-にとりの工房- ☆5 仲間あり 犬走椛 九天の滝-休憩所- ☆6 仲間あり 東風谷早苗 守矢神社 ☆10 同時戦闘 八坂神奈子 洩矢諏訪子 地霊殿 名前 場所 難易度 備考 キスメ 旧都 ☆5 同時戦闘 黒谷ヤマメ 水橋パルスィ 旧地獄街道-橋- ☆6 仲間あり。難易度詐欺 星熊勇儀 闘技場 ☆10 火焔猫燐 地霊殿 ☆7 古明地さとり 地霊殿 ☆10 同時戦闘 霊烏路空 古明地こいし 星蓮船 名前 場所 難易度 備考 ナズーリン 無縁塚-掘っ建て小屋- ☆5 仲間あり 多々良小傘 命蓮寺 ☆6 同時戦闘 雲居一輪 村紗水蜜 寅丸星 法界 ☆10 同時戦闘 聖白蓮 封獣ぬえ 命蓮寺 ☆7 二ツ岩マミゾウと同時戦闘 神霊廟 名前 場所 難易度 備考 幽谷響子 命蓮寺 ☆5 宮古芳香 夢殿大祀廟 ☆9 同時戦闘。 霍青蛾 蘇我屠自古 夢殿大祀廟 ☆10 同時戦闘 物部布都 豊聡耳神子 二ツ岩マミゾウ 命蓮寺 ☆7 封獣ぬえと同時戦闘 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 開通した場所・追加要素 クリア前に「空間の歪み」があり通行できなかった場所がすべて解放され、 クリア前には無かった新しいダンジョンも多数追加される。 追加要素 人里 妖怪獣道側入り口付近に、タヌゥ出現(協撃スペルを伝授してくれるNPC) 鈴奈庵にて妖魔本を購入可能に 超ニワトリ、ウマ出現 無縁塚の滅んだ里で話を聞いていると茶屋に老婆が出現(クイックチャージ習得のフラグ) 鎮守の森 温泉の横道から「転生の祠」へ入れるようになる。 (温泉でCPを増やしてないキャラが居るなら、ひとっ風呂浴びておこう) 魔法の森 香霖堂に現身・霖之助、現身・朱鷺子が出現。合成アイテムの種類が大幅に変更される。 奥地の魔理沙の家に現身・魔理沙出現。合成店として利用可能に。 霧の湖 スキマ横の強敵情報屋が利用可能になる。ここでは新たな強敵の位置情報(各5万)とギガントボスの情報(1万)で購入可能。 ミニゲームルームの景品アイテムの種類増加 名も無き霊山 四神獣をすべて撃破していると(すると)山頂に魔法陣が出現。 魔法陣から黎明霊山へ入れるようになる。内部にて四霊獣、霊神と戦える。 九天の滝 にとりの工房に現身・にとりが出現。 戦闘に勝つと「アレ」を合成してくれるようになる。 「アレ」は湖底の亡都へ入るためのアイテムであり、水属性無効になる装具。にとりの合成以外での入手方法は新たな強敵のドロップ1個のみ。 旧都 武器・防具や以外の各種ショップのラインナップ増加。 闘技場利用可能に。 その他 英霊神殿(名も無き山道)にて英雄シリーズを奉納すると…(香霖堂にて英霊装備が合成可能になった) 狭間の宝物庫の黄金の扉の前で黄金シリーズを掲げると…(香霖堂にて黄金の釣竿が合成可能になった) 墓地で堀師之極意が合成可能になる(上級原本が入手可能になった) 妖怪獣道の盗賊団アジト跡地にアノン出現(倒すと実績) スキマ空間の紫がいるマップ右下にぬらりひょん出現(倒すと実績) [部分編集] クリア後の敵・ボスが使用してくる特殊スキル等 クリア後のボスや星の数が多いダンジョンの敵などは これまでになかった特殊な状態になるスキルや状態異常を付与してくる厄介なものがある。 【特殊異常】 これらの異常は装備品や状態守護状態でも防ぐことができず(例え英雄の御守りを装備していても防げない) 特に無力・絶望・劇毒の3種と各種コマンド封印は一撃で戦線を崩壊させるほど厄介な異常でもあり、要注意。 反逆以外はすべて幻想薬・夢想薬で解除可。(※反逆は検証する方法が無いため) 無力…攻撃力・魔法力・防御力・敏捷性が1になる。2ターン解除。 絶望…SGが1000減少し、体力・霊力が最大値の1%にまで激減する。2ターン解除。 反逆…操作を受け付けず、味方を攻撃する。(反逆状態時の行動終了後に解除。) 劇毒…防御力が1になり、毎ターン体力が1まで削られる。20ターン解除。 コマンド封印(攻撃、防御、スペル、アイテムの各種封印)…各コマンドが封印されて使用不能に。特に防御封印は金剛やレジェンドガードによる防御も無効にされるため、守護と絡めて守りを固めていた場合想定の4倍ダメージを受けることになる。3ターン解除。 通常攻撃弱体…通常攻撃のダメージが激減。ほぼダメージ1に。 回復弱体…回復の効果が激減。 根源封印…チャージ効果が無効化され、ラストスペル・EXスペルが使用不可能になる。 【特殊スキル】 名称 効果 備考 アストラル 物理無効 分類(キャラクタースペル欄参照)が「魔法」ではない攻撃全てを無効化。先制発動(*2)。ターン経過で解除される。魔法分類の補助解除での解除、呪怨状態で無効化可。 グリム 魔法無効 分類が「魔法」の攻撃全てを無効化。先制発動。ターン経過でのみ解除される。物理(特殊・特技)分類の補助解除での解除、呪怨状態での無効化可。 特殊な結界 スペル無効 通常攻撃以外の全てを無効化(アイテムによる攻撃含む)。先制発動。通常攻撃を10回程度当てると消滅。補助解除は不可だが呪怨状態にすると無効化できる。 始まりの加護 無敵化 メリーさん、死霊の遺跡のボス、魔界(パンデモニウム内)の中ボス等が使用。先制発動。「無敵」なので当然のごとく何も効かない。解除もできない。ターン経過によってのみ解除される。持続時間も4ターンと長く、基本的に5ターン目の相手の行動終了時に解除される。(Ver1.3で1ターン減) オーラ 単体無敵 ドラゴンソウル他が使用。1ターン使用した敵が無敵状態になる。対象が呪怨状態では効果を発揮しない。 ドリームオーラ 全体無敵化 現身・神奈子、凍結地下工場のボス他が使用。オーラの全体版。持続時間は短いが敵全体無敵になる。対象が呪怨状態では効果を発揮しない。 オブリビオン 全体大ダメージ+強制「無力」付与+補助解除 現身・輝夜、悪竜の洞窟ボス、魔界の中ボス、ボス等が使用。無敵状態か聖竜石で防ぐことが可能。ただし、このスキルを使う敵は基本使用ターンが決まっており、かつ封印が有効(封印状態では使用できない)。魔法回避状態で回避可能。 ブラックホール 全体大ダメージ+強制「絶望」付与 魔界のボス他が使用。無敵状態か聖竜石で防ぐことが可能。 デッドリーブレス 全体ダメージ+強制「劇毒」付与 新たな強敵(アンフィスバエナ)他が使用。無敵状態か聖竜石で防ぐことが可能。 キングダム 自分・全能力上昇 現身・神子、凍結地下工場のボス(右側)、魔界のボス他が使用。一気に強化されるので注意。補助解除や呪怨状態で無効化可だが、魔界のボスは【神秘】持ちの上後述のプロテクトも併用するため要注意。 トライゾン 全体強制「反逆」付与(貫通) 修練の岩上ボスが使用。先制発動。反逆状態は1ターンで解除されるため、囮(慈悲の心等を装備させたキャラがベスト)を用意すれば対応可能。一応無敵状態で防ぐことが可能。 リフレッシュ 状態異常解除+状態守護 地味に面倒なのでノミネート。対象が【神秘】持ちでなければ補助解除にて状態守護を解除可。 プロテクト 全体状態守護+能力守護 リフレッシュの全体版。状態・能力の両「守護」状態は状態異常だった場合、解除したうえで守護状態になる点に注意。守護状態は補助解除で解除可。 呪縛の波動他、全体・単体含め多数 通常攻撃弱体 呪縛の波動は根源封印の効果もあり。 エクストラシージ 全体ダメージ+攻撃+スペル封印 テクニシャンやモフの御守、百鬼の御守が無ければ非常に厄介。 アブダクション 全体ダメージ+体力半減+防御封印 クエストで戦うボス他が使用。効果がかなり痛いので使用する敵には注意。 アルテマ 単体 防御力無視致死ダメージ(最大体力400%ダメージ) クリア前にも使う敵はいたがクリア後使ってくる敵が増えるので改めて。幻影、無敵状態以外では防御と徹底防御及びガード効果付き装具(注:防御ではない)のガードが発動すればダメージ軽減可能。つまり、ダメージを受ける場合徹底防御状態でガードが発動しないと死ぬ。貫通扱いでも無いようでオラクルでダメージ軽減不可。サンクチュアリや加護や減少状態でもダメージ軽減不可。ちなみに、ギャンブラーでダメージは増えない。この強化版のような「禁忌の領域」(ガードしてもオーバーキルダメージ)という技も存在する。魔法回避状態で回避可能。 メタル化 全てのダメージをほぼ無効化 先制発動。こちらもクリア後使ってくる敵が増える為改めて。メタル化状態ではほぼダメージは与えられない。ただし状態異常は通る。補助解除や呪怨によって無効化可能。また例外としてメタルキラーによる攻撃は可。 バリアブルガード バリア(上限ダメージカット)+防御力上昇 新たな強敵(ヴァイスハイト)他が使用。先制発動。百万を超えるダメージを全て999999へカットするため、ダメージ効率が大きく落ちる。呪怨状態でも効果を失わず、ターン経過でのみ解除。 虚ろな武構え カウンター+防御力上昇+魔法力低下 死霊の遺跡のボス、新たな強敵(隠形鬼)他が使用。構え中に物理攻撃を行うとオーバーキルダメージのカウンターを放ってくる。このカウンターはアルテマ等と同じような扱いでダメージ軽減はガードのみだが、ダメージ軽減でも致死ダメージを超える。防御力が3倍になり魔法力が1/3になる、補助効果に該当しないのか防御力上昇と重複し4.5倍になることを確認。補助解除で構えを解除可。 死の魔構え 死霊の遺跡のボス、悪竜の洞窟のボス他が使用。構え中に魔法攻撃を行うとオーバーキルダメージのカウンターを放ってくる。 天の構え 新たな強敵(ヘブンズゲート)他が使用。物理・魔法共に攻撃を仕掛けると体力を大きく回復する反撃行動をする。仮死で回復を無効化可能。 始まりの悪夢 全体強制「絶望」付与+補助解除 新たな強敵(ジャードノッチ、ジャイアントキリング)他が使用。先制発動。開幕いきなり使ってくる初見殺し技。聖竜石で防ぐことが可能(先制発動なので無敵状態で防ぐのは難しい)。 深淵波動 全体防御力無視小ダメージ+補助解除 多数が使用してくる。先制発動。ダメージ自体は全くたいしたことがなく驚異ではない。しかし先制発動ゆえノーダメージボーナスの障害になりやすいうえ、地味に補助解除が付いており巻物等の効果を解除されるのが鬱陶しい。 零の波動 全体 霊力最大分ダメージ 戦闘メンバー全員霊力が0になる。スペルを使用しようとしていると行動がパスされるため注意。エコリングを装備していれば一応影響を無くせる(*3)。 [部分編集] 白玉楼(★11) スキマ有(クリア前開通可) クリア後に入れるようになる施設の1つ。中には敵がうろつく。 妖夢と幽々子の現身がいるが、幽々子と戦うには まず妖夢を倒さなければならない。 ここに出てくるトマトトマトという敵からトマトを乱獲できるので 足りない時は利用するのも良い。 ちなみに、食料庫のアイテムを全部取ると…… 永遠亭(★11) スキマ有(クリア前開通可) クリア前は空間が歪んでいて入れなかったが、クリア後に入れるようになる。 門番役として現身のてゐがいるので、まずてゐを倒すことになる。 内部にはクエスト対象アイテムでもあるヤゴコロハンドパワーをドロップする敵、ヤゴコロが出現する。 構造はそこまで複雑ではないのでレベリングがてら探索していくのも良い。 気をつけるべき敵は傭兵。耐久力が頭一つ抜けて高いので、クリア直後の火力では1ターンで倒すのが難しい。 その傭兵からはアサルトブラスターがドロップする。命中+200は非常に有用。 永遠亭組の現身が全員いるが、輝夜の現身に挑むには優曇華と永琳の現身を倒す必要がある。 命蓮寺-地下道-(★12) 命蓮寺に入って左下の所に、地下へ通じる道が出来ている。 入ると現身の娘々がいて、いきなりshadowをけしかけてくる。 戦闘になるので準備を怠らずにしておこう。道中にはshadowたちがうろつく。 この先の敵にも言える事だが、shadowは基本的に「光」と「神威」が弱点。 該当する属性の全体攻撃を持っていれば絶好のカモとなるので、レベリングの考慮に入れてもいい。 [部分編集] 新縁の園(★13) スキマ有 幻草原の蜘蛛がいるエリアから先に進むと辿り着く。 しかし、入り口にはリグルの現身がいて、倒さないと入れない。 リグルは☆4つだが難易度詐欺の強さのためクリア後すぐには入れない。 お供を攻略できればリグル自体は大した事は無いのだが…。 園内は入り組んでおり、見えない通路が複数存在する。 ミニマップがあれば一目瞭然なので文々。新聞を用意しておこう。 通路は狭く障害物もあるので敵をかわしにくい。 また夕方限定の敵がおり、一回の戦闘で大量に出てくるのでレベリングに最適。 炎、風、音に弱いので全体攻撃をデッキに加えておくと比較的簡単にワンターンキルできる。 ここには2体のボスがおり、 1体目(中ボス)を倒すと2体目(ボス)と戦えるようになる。 ボスはかなり強力でこのあたりの敵とはまるで格が違う。中ボスと比べても桁違いに強い。 クリア直後で挑むと簡単に博麗神社送りにされるだろう。 一旦後回しにして最低でも2回以上は転生してから挑むのがおすすめ。 挑む際は行動パターンがあるため、しっかり対策して挑むべし。 ボス(EXダンジョンへの扉解放対象:5枚目) 名前 体力 霊力 攻撃力 防御力 魔法力 敏捷性 ドロップ 盗めるもの 古代兵器-Veritas- 4000000 20000 15000 9500 300000 5000 ドゥームフラグメント(1/1) - 耐性:(属性)神威 (異常)即死、衝撃、流血、毒性系、封印、畏怖、束縛、幻惑系 弱点:(属性)雷、音 (異常)なし 特性:猛撃 / 覇気 / 看破 / 神盾 /王盾 / 反魔 + ... このボスはEXダンジョンへの扉解放対象の一つであり、 クリア後すぐから挑める扉対象ボスの一体ではあるが、難易度的には中程度ある。 最初に挑むのであれば心してかかろう。 ギガントボスの攻略よりは自由度が高いが似たようなパズル要素がある。 扉解放対象のボスはだいたい同様なのでこれまでのボス戦などで培ったノウハウを活かそう。 また、クリア前及びここに来る前にすべてのギガントボス攻略を済ませていれば、必要な装備は持っている。(無くても道中で調達もできるが) 攻略のヒント このボスは行動パターンが決まっている上に、ご丁寧に全ての攻撃に対し属性名を付けてくれている(自然、神威、闇、光+無属性の計5種類。※注:後述)。 つまり、その属性攻撃のターン毎に対応したメンバーを入れ替えていけばよい。(ただし特定ターンに関しては「2種類の属性いずれか」) 1 エインシェント(自然・全体・体力低下・霊力低下) 2 霊撃・神 (神威/連撃2hit・畏怖) 3 ジャッジラスト(神威/貫通・全体)orアフターマス(無/貫通・全体・回避禁止・割合ダメージ) 4 ギンヌンガガプ(闇/貫通/連撃2hit・全体・体力低下) 5 ホウライサン(光・全体・痛撃率低下) の順でループ。 限界突破後: 元のループ行動or武闘・単体(ムソウゲンソウ)or射撃・多段(オールレンジバレット)のいずれかがランダムで使用される。(※武闘or射撃が連続5回以上続くこともある) 2、3順目の神威攻撃が二回続く際が狙い目。 3巡目は確率で無属性のアフターマスも使用してくるが、HP依存の割合ダメージなので他の軒並み即死級の攻撃と比べたら致命的ではない。 自然無効の「宝葉」はタケガミの確定ドロップ他、同ダンジョンに出現する葉っぱ巨人から手に入れておいても良い。 神威無効の「ピュアストーン」は境界幻獣の他、同ダンジョンに出現する虹虫がドロップするのでこれは4人分揃えておこう。 闇無効の「堕天のサングラス」は悪意の翼の他、死霊の遺跡(星17)に出現する堕天使兵からのドロップを狙ってもいい。 光無効の「ダブルライトリング」はバシャールの他、天岩窟(星18)のムーン・ハードボイルドがドロップ。 闇と光無効装備は無理に集める必要はない。 とりあえず1つずつあればターンを無傷で越えられるため、問題無いと考える。 基本はこれらの装備をメンバーに割り振り、ターン毎にメンバーを総入れ替えしながら戦っていく。 同ダンジョン内で無効装備を集められる自然・神威属性ターンに全力攻撃できる状態をつくる。 また、メインメンバーに宝葉+ピュアストーンの装備にしていれば、そのメンバーで連続して3ターン攻撃することができるのでPT内メンバーの成長の偏りがある場合、一考しても良い。 + どうしても苦戦するなら参考に 攻略 古代兵器-Veritas-は魔力が非常に高く、反魔持ちなので魔法での攻撃はあまり有効ではない。 防御力はそれほど高くないので(転生回数が少ない時点では高いが)物理で攻めるのが妥当。 ただし、神盾持ちゆえ、連続攻撃と貫通技ではダメージを与えにくい。 バフによって威力を高めた単発の高火力スペルで攻めよう。 手持ちのスペルがいまいちなら、現身・美鈴が落とす武術【皆伝】でも覚えさせると良い。 体力も非常に高いので、できれば神威属性時のみのPTを編成して、一つの装備枠は攻撃力を可能な限り上昇できる装具を装備したほうがダメージ効率は上がりやすい。 また、状態異常はあまり有効ではないが、 間隙と属性異常、デバフは割と通るので併用するとダメージ効率を上げながら被ダメージを減らすことにも一役買う。低段位時ならば特におすすめ。 PT内で最大火力のキャラの前などにブレイクアビリティ+無双or連撃持ちのキャラで攻撃するなりすると有効。(自然無効装備メンバーにこのキャラを入れて、そのキャラに攻撃させた後、神威無効メンバーのメインメンバーへ引き継いでも良い) 体力半分までは恐らく何も問題は無いと思われる。 ただし、限界突破状態になると攻撃に武闘と射撃属性が追加され行動パターンが変化。全能力値も大幅に上がるため、ここからが本番になる。 本来のループのみならば簡単に押し切れるが、武闘も射撃も戦闘メンバーを全滅させるのに十分な威力なため、これらを捌けるかどうかが明暗を分ける。(ランダムなので普通に使ってこないまま倒せることも割とある) 武闘無効の「マキシマムベルト」は悪龍の洞窟(星19)、射撃無効の「防弾チョッキ」も天岩窟(星18)まで行かなければ取得できず、これらを無効で対処するにはかなり後半まで持ち越しになる。 一旦これらの攻撃は所持スペルで対処する方向がおすすめ。 すべての攻撃は魔法であり、非常に大きなダメージは尋常でなく高い魔力ゆえ。 つまり、トリック等で魔力(30万)と攻撃力(1万5千)を入れ替えると、被ダメージは大きく減る。というかほとんどダメージを受けなくなる。 攻撃力が非常に高くなるものの、古代兵器-Veritas-は物理攻撃を行ってこないため危険性はむしろ無い。アライアンスや万能香花も併用すればよほど低段位ではない限り、恐らく一撃死はしないだろう。 体力半分以下時は、常に逆転状態にしておきつつ、本来の順通りのメンバー入れ替えをして戦えば さほど苦戦せず落とすことができるだろう。 また、トリック要員のSGに余裕があり、PTがそれなりに育っていれば(転生3回くらい?)最初からこの戦法で挑みつつ、 トリックが先制できない場合は1ターン目にトリック要員に自然無効装備を装備させ、 その後は無効装備など一切装備させずとも全ターン全員で全力で殴りかかる方法も取れる。(タクティシャンを付けた魔法攻撃キャラを使っても良い) PTの育成状態やパラメーターによってはそのまま押し切れるだろう。 推奨転生回数2回以上。 (例えば、先に現身攻略から済ませていればこの段階で転生3回以上になっていたりもする) 特性も比較的見慣れたものなので復習がてらに挑んでみよう。 [部分編集] 夢殿大祀廟(★14) スキマ有 命蓮寺地下道を奥まで進むと夢殿大祀廟に辿り着く。 スキマがあるので忘れずに開通しておこう。 ここでもshadowシリーズが出現するが地下道とは段違いの強さを誇るので、 地下道のshadowを苦もなく倒せたとしても要注意。 このあたりから転生を行っていないと辛くなる。 10階建てで、7階までが下層、それより上が上層となっている。 7階と10階に中間地点の魔方陣がある。 下層 中位のshadowが廟内を徘徊している。 地下道からそのまま来ると恐らく返り討ちにあうため、先に新縁の園等を攻略しつつ 転生までのレベリングを行ってから探索するべき。 中位shadowはこの段階ではレアな合成素材をドロップする。 狩りながらそれらも集めていくと装備も充実するだろう。 下層限定のエリアボスは かなり強力な斧槌武器をドロップする。また、この武器は解体の比率も良いので余裕があれば 大量に手に入れておくのもいい。 7階には廟外への転移魔法陣と芳香と青蛾の現身がおり、戦うことができる。 上層(★17) 上位のshadowが闊歩する。 下層と上層では敵の強さが段違いなので気をつけよう。(転生1回後半~2回以降推奨) 上位Shadowはこれまで集めるのに苦労した素材を高確率でドロップし、一部からは高性能な武器、防具も入手可。 経験値は美味しいがターン/ノーダメージボーナスの障害になる敵も多いので注意。 Eiki Shadow グリム(魔法無効)を使用 Yuyuko Shadow、Seiga Shadowアストラル(物理無効)を使用。またSeiga Shadowは素早い。(娘々の影はその両方を使う?※要検証) Frandre Shadow 物理攻撃に確定反撃 Yukari Shadow かなり素早く(敏捷性25000超え)体力も高い為攻撃を受ける前に倒し切るのは段位がそれなりに必要 グリム、アストラルは使用した場合、敵味方の敏捷性を無視して一番始めに効果が出るため、先手を取って殲滅するという対策は無意味。 Ver.1.2ではグリム、アストラルは1ターン目では使わなくなった模様。ワンパンできれば特に意識する必要が無くなった。 対策 映姫shadowが出れば特殊系全体スペルを 幽々子、娘々、フランshadowが出れば魔法系全体スペルを決め打ちでOK。(光・神威属性であれば尚好ましい) 紫には敏捷性の高いキャラの高火力のスペルをぶつける。(※一応睡眠が効くが確実ではない) + 他の方法 転生3回目くらいになっていれば通常通りにしつつ、上記の敵だけ個別に攻撃する方法もアリ。 映姫shadowは体力も防御もこのあたりでは格段に低く、 攻撃力の高いキャラで殴れば一撃で沈むことも少なくない。 同様に幽々子、娘々も単体魔法系スペル フランが出たら素直に魔法系スペルで攻めよう。(特殊系だと確定反撃でノーダメージボーナスを逃しやすい) 最上層ではボスが待ち構えている。前作でもかなりの強敵だったアイツである。お供にReimu Shadowが二体。 攻撃力と魔法力が非常に高い。行動は完全パターンで、モチーフとなった各キャラのスペルを順番に繰り出してくる。 他のshadowの例に漏れず光と神威が弱点。これといった特殊な行動をしてくるボスではなく、ここまで到達したPTならば然程苦戦はしないはず。 推奨転生回数1回後半~2回以上。 ボスを倒した先には神霊廟組の現身がいる。 [部分編集] 湖底の亡都(★14) スキマ有 霧の湖の左上エリアに桟橋があり、調べると「?」と出る所。 かつてオーディン先生が鎮座していた場所だが今では姿が見られない。 特定のアイテムを手に入れてそこを調べれば進入できる。 ザコ敵からはこれまで入手可能だったものより強力な防具やレア御守りが手に入れられる。 また、ここに出現するマーメイドがドロップするマーメイドハープは魔理沙の合成店で強化可能なうえ 神具や音器使いがいるなら、後々必要になってくるため忘れずに入手しておこう。 エリアボスはアイドルマイク(音属性無効)をドロップする。 風神の池のザコより高確率なので、こちらから入手するほうがおすすめ。 2体いるボスを倒すと湖底の水殿へ行けるようになる。 湖底の水殿(★15) スキマ有 亡都のボス2体を倒すと道が開ける。 湖底の亡都と敵の強さはあまり変わらないが、エリアボスとボスは強い。注意してかかろう。 ザコ敵から百桃丸、蒼炎の傘といった魔理沙の合成店で合成できる武器の素材となるものが取れる。 また、エリアボスが強力な槍棒武器をドロップするので、槍棒使いがいるなら取っておくことをおすすめする。 最奥へ進むとボス戦あり。前作でもお馴染みのヤツである。 敏捷性以外のステータスが非常に高く、さらに神盾・再生・反撃といった厄介な特性持ち。 攻撃は水属性が中心のため水無効があれば有利に戦うことができるだろう。 推奨転生回数1回後半~2回以上。 倒すと非常に強力な神具をドロップする。(キャラによっては最強武器より強い場合も有) [部分編集] 旧地獄街道-奥地-(★13) 地霊殿から右へ行った先にある。 黒い大鉱石が立ち並ぶなど、寂さびた古道同様、採掘ポイントとしても使える。 敵が意外と多いので、しっかり準備を整えてから挑みたい。 奥で分かれ道があり、 左下へ進むと灼熱地獄跡地、 右へ進むと竜骨砂漠へと繋がる。 灼熱地獄跡地(★15) スキマ有 旧地獄街道-奥地-から左奥へ進んで行くと辿り着く。 敵の火力が高く、転生1回程度では一撃死も少なくない。 炎属性無効や半減のキャラ・装備で挑もう。 ここに出てくるメギラガニが炎属性無効になる装具「炎帝の紋章」を低確率ながらドロップするので狙ってもよい。 また、獄卒の悪鬼達のうち吼々、悪見は敏捷性15000超えの為 レベルが低いと先制されやすい。そして強力な火力で捻じ伏せられるので 本格的な攻略を行うには、それなりにレベリングの期間が必要。 一定の間隔で火柱が噴いたり引っ込んだりしている。触れると割合ダメージを受けるため、出来るだけ回避したい。 敵も多く、溶岩の中からアオスブルフが飛び出てくるなど中々気が抜けない。 一方で良好な採掘場所でもある。 奥でボス戦あり。 炎・武闘属性特化で攻撃力が非常に高く、さらに連続行動。戦慄による強制行動不能もかなり危険。 一方で魔法力は1000程度と極めて低いため、炎を対策した上で魔法攻撃やエレメント主体で攻めれば撃破はそう難しくはない。 推奨転生回数1回後半~2回以上。 ボスは強力な万能武器(全員装備可)を落とすので早めに倒しておくと後が楽になる。 [部分編集] 茨華仙の屋敷(★15) 妖怪の山の大蝦蟇の池へ通じるマップから進むと辿り着く。 入り口で最初の一度きり、ちょっとした謎解きがあり、解くと屋敷へ入れるようになる。 ザコ敵がなかなか強力な音器と爪、扇などをドロップする。 奥で華仙の現身と喧嘩できる。強さは☆8程度。 + 解き方 「虎亀龍鳥」と書かれた立て札があり それぞれ四聖獣を意味している。 虎は西、亀は北、龍は東、鳥は南をそれぞれ指しており(※幻想図鑑参照) この順でマップを移動すると華仙の屋敷に入れるようになる。 + 小ネタ 残念ながら隠しキャラ4をPTメンバーに加えて戦闘を行っても 特に変化無し。残念。 守矢神社 スキマ有(クリア前開通可) クリア後に入れるようになる施設の1つ。 境内には現身の早苗たちがいて、神奈子に話しかけると戦闘するかどうか聞かれる。 クリア直後ではまず勝てないので相手取るのはやめよう。神社の中にも入れるが敵はいない。 右奥へ通路があり、風神の池と繋がっている。 また、凍結地下工場とも繋がっているが、一度地下工場側から来ないと開通しないため守矢神社から移動できるようになるのはかなり後のほう。 [部分編集] 風神の池(★14) 守矢神社の右から行けるエリア。 釣り場があり、けっこう良い物が釣れる。 ここのマジカルサーカスから「技術書の上級原本」が盗める。同アイテムはボスからのドロップを除けば ようやくこの段階で手に入るようになる。 また、デスプリンくんという敵はクリアキューブ(氷属性無効)を低確率ながらドロップするので狙っておこう。 その他、魔理沙の合成店の素材になる武器を落とす敵も。 エリアボスの風龍はこの時点では高性能な神具「嵐帝」をドロップ。 最奥にてボス戦あり。初戦は1体だけだが、2戦目以降は複数同時戦闘。 それぞれ敏捷性と魔法力が高く、風属性と雷属性が中心。 推奨転生回数1回以上。 また、このボスは何度でも再戦可能。 [部分編集] 妖怪の山-総本山-(★16) スキマ有 守矢神社から右へ行くと辿り着く天狗の里から繋がるエリア。 しかし、立ち入るにはボスである白靡を倒さなければならない。 かなりの強敵なのでクリア後すぐには入れない。※転生1回以上推奨 白靡は戦闘後に幻想シリーズの武器を合成してくれるようになる。 最強武器の作成に必要になるため、可能な限り早めに倒しておくと後が楽。 (ただし、幻想シリーズは武器としての性能はいまいち。) 中の敵も強いので狩り場として使えるのは転生を数回繰り返した後か。 敵シンボルの動きが他の敵より速く、捕まりやすい。 一方、ダンジョン自体は単純構造。出てくる敵の数が少ない事が多く、狩りには不向き。 山を登りきった登頂にてボスと戦える。 前作にも登場したボスで(こちらは現身ともいうべき存在ではあるが)相変わらず強いので登れるようになったすぐでは勝つのは難しいかもしれない。 ボス(EXダンジョン扉解放対象ボス:3枚目) 名前 体力 霊力 攻撃力 防御力 魔法力 敏捷性 ドロップ 盗めるもの 天魔 3850000 22000 25000 10500 30000 120000 不思議な宝珠(1/1)天魔神扇(1/1) - 耐性:(属性)雷、光、神威。風吸収 (異常)即死、麻痺、呪怨、畏怖、束縛、幻惑系 弱点:(属性)射撃 (異常)なし 特性:巧者 / 連続 / 異能 / 看破 / 極達 / 神盾 / 王盾 / 偶像 + ... 非常に素早く、転生回数が10回近くない限り先制攻撃はほぼ不可能と考えるべき。 毎ターン3回行動をしてくるうえ、行動パターンはランダム。 風複数種、神威複数種(単体連続攻撃も神威)、雷、光、闇、思念、武闘、無属性など多様な攻撃を行ってくる。 霊神と同じタイプだが、攻撃は更に激しい。 その他、風神・守神の祈りなどで自身の能力を倍加したりもする。 更には偶像持ちゆえ、偶数ターンはダメージがあまり与えられず、戦闘が長期化しやすいが 極達持ちゆえ長引けば長引くほど強くなって手がつけられなくなってしまう。 なかなかいやらしい特性の組み合わせの好例。 また、限界突破時に天魔の行動が終了していたとしても、追加で3回行動してくるので注意。(そのターンは1ターンに6回行動してくる) 限界突破後は攻撃が更に激化する。無属性貫通技を複数使用してくるようになったり、深淵波動でダメージを与えながらこちらの補助解除も行ってくる。 + どうしても苦戦するなら参考に 攻略 基本的に真向勝負するにはそれなりに転生回数が必要。 単発の非貫通射撃が好ましいが、単発のまともな火力の射撃スキルとなると比較的使用できるキャラが限られてくる。(天魔は防御より魔力のほうが高く、オールレンジバレット等の魔法はダメージ効率がやや落ちることも要因) 弓術などは連続攻撃になってしまうが、累積ダメージが単発のものより上回るならそれを使おう。 風属性の使用は厳禁。 とにかく攻撃が苛烈なので、それに耐えられなければ攻撃の順番も回ってこない。 基本は霊神同様、パラメーターの底上げ+装備の充実は当然として、万能香花とパフェの併用、料理でパラメーターを割合上昇させて底上げしておくのもおすすめ。 アライアンスと魔力上昇バフも使用し被ダメージを削ろう。(一部物理攻撃もあるので防御バフも併用するほうがベター) 攻撃回数が多いため、痛撃も食らいやすく、場合によってはディヴィジョンの使用もすると効果的だろう。 …が、実は状態異常耐性があまりなく、毒、霊毒、猛毒、封印、衝撃などとデバフが通る。(やや低確率ではあるが+複数の状態異常が重なるとリフレッシュを使用してくる。) しかも、衝撃状態にしてしまうと3回行動すべて終了してしまう性質があるため、ほぼ完封できてしまう。 猛毒も通ってしまうため、猛毒+衝撃にして10ターン弱で封殺可能。 ポイントは「どういった方法で状態異常を付与するか?」 確実に入る状態異常以外を高確率で入れる為には回数を当てれば良い。 つまり、猛毒状態にする為に「猛毒薬」や「ゲテモノボール」を使うのではなく、無双+ウィルス(+クラッシュ)アビリティで毎ターン3回以上狙うほうが圧倒的に付与率が高い。 これは以後の特定の状態異常を狙う際すべてに対して言えることであり、忘れないでおこう。 同様に無双持ちにはクラッシュアビリティと余裕があればシール、ポイズンアビリティなども併せてセットしておくと効果的。 残りの3人のうち二人もクラッシュアビリティないし、衝撃付与の風以外の属性のスペルがあればそれを使用すれば、かなり高確率で毎ターン衝撃状態にできる。無双をもう一人持っていればほぼ確実。 もう一人は回復+補助役にしておけば事故を防ぎやすく安全性が高い。(アライアンス持ちに全体回復料理を使用させてもOK) こうなってしまえば1ターン目ないし2ターンほどの敵の攻撃に耐えられるだけの耐久力があれば負けは無い。 更に言うと、 無双+異常アビリティ役に逆襲の巻物を装備させると 初撃こそ受けるが、その反撃で天魔を止めることが可能。 こうすると被害は最小限に済ませることができる。 異常アビリティ役の敏捷が遅い際はこの方法が活躍する。覚えておこう。 推奨転生回数2回後半~3回以上。 + 特定キャラがいる場合 当然ではあるが、天魔が強いのは「早くて」「攻撃回数が多い」からであり、 一撃あたりで考えると実際はそこまで痛くなかったりする。 つまり、連続行動禁止スペルを持つキャラがいると天魔はたいして怖くない存在になる。 また、反転スペルを持つキャラがいる場合も同様で 激しい攻撃はそのまま回復力へと転換されるため、 ちょっと損害が大きいかなと感じたら使えば形成が一気に変わり、同じく苦労することはないだろう。 敏捷性上位4名のキャラ(文、はたて、咲夜、妖夢) 先駆の巻物+スピードアップ+龍薬全種+刺身等、全盛りすれば推奨転生回数でギリギリ天魔の敏捷を上回れなくもない。 無双+殲滅役にすると開幕からいきなり天魔を止めることができる。 [部分編集] 死霊の遺跡(★17) スキマ有 墓地から通じる怪しい遺跡。スキマがあるので開通させておこう。 無名の丘同様に毒の床がある他、敵も強い。 とにかく毒の床が多いためレベルアップによる体力全快を活用しないと簡単に毒死する。 敵よりも毒の床が厄介なエリア。 うな重を食べると床によるダメージを受けないので大量に用意するといいだろう。 (※ただし、料理の効果は戦闘でダメージを受けると効果を失うことを忘れずに) ★17あたりのダンジョンからドロップアイテムが非常に美味しくなる。 PTに刀剣使いがいるならここに出現するジャバウォックがドロップする武器を忘れずに取っておこう。 また、エリアボスは強力な槍をドロップする。 その他、堕天使兵からは闇属性無効になる装具、堕天のサングラスも。 入ってすぐ正面に閉ざされた扉があり 左右の分かれ道の先にいる2体それぞれのボスを倒すと解放される。 正面扉奧へ進むと回廊があり、その最奧にボスがいるが、ちょっとした仕掛けがあるので注意。 何度か進んでも同じマップに出ているかのように感じるが、実は進むごとに変化がある。 ヒント1:「異なる回廊」 ヒント2:「不滅の灯火の狭間」 + 解き方 回廊を進むと、回廊脇の灯火が一つずつ消えている。 最後まで残った灯火=「不滅の灯火」 最終的に消える灯火が全部消えた時は 回廊内の毒沼の形状が変化しているのですぐに分かるはず。 残っている灯火の狭間には隠し通路があり(文々。新聞のミニマップで確認可。)、 その隠し通路の先に「異なる回廊」=ボスのいる回廊がある。 ボスとの掛け合いがなかなか面白い。 このボスはEXダンジョン扉解放対象のボスの一体(最初の一枚目)だが、ここまで到達したPTならばそれほど苦戦しないと思われる。 ボス(EXダンジョン扉解放対象:1枚目) 名前 体力 霊力 攻撃力 防御力 魔法力 敏捷性 ドロップ 盗めるもの ジャムジャマロッド 3750000 9999 20500 7000 40000 18000 堕天のサングラス(1/1)ジャムジャマロッド(1/1) - 耐性:(属性)思念、吸収:雷、闇 (異常)即死、流血、猛毒、麻痺、呪怨、束縛、幻惑系 弱点:(属性)有効:武闘、神威 弱点:光 (異常)なし 特性:魔脈 / 異能 / 看破 / 王盾 + ... お供にバイオミミック、アサシンマミー、オプキュリテを連れて戦闘開始。 開幕で「始まりの加護」を使用するため、ジャムジャマロッド本体へは6ターン後まで攻撃不可。(無敵が切れるターンに「虚ろな武構え」を使用) 主に闇属性の攻撃を多用。 お供を全滅させると5ターンおきにバイオミミック×2が復活する。 封印が高確率で通り、封印状態では一部の技が使用できなくなる。 転生回数が極端に少ない(遺跡内のザコにも勝てない段位)などでなければ、多分それほど苦戦しないと思われる。 PTや装備などの準備にもよるが、スペルによるパラメーター底上げ+装備の充実をさせていれば無ドーピングかつ強化状態でも転生2回程度で余裕をもって倒せる。 お供は復活するが、ジャムジャマロッド含め、全員神威・光が弱点なので全体攻撃でさっさと蹴散らしてしまい、仕事をさせないようにしていれば危険度も減る。 注意点としては、開幕からの6ターン無敵中に放ってくる様々な攻撃。 特に、 虚ろな武構え ギガンチウム(闇属性:ダメージ+毒性系異常+呪怨) ベノムレイン(水属性:多段大ダメージ攻撃+毒性異常) ストーンアイズ(石化) スティングブレス(SPダメージ+全状態異常+全能力低下) には注意しておこう。 無敵が切れた時にいきりたって物理攻撃を仕掛けると手痛い反撃で数名のキャラがオーバーキルさせることになる。 敵の状態をしっかり確認する癖を付けるいい機会にもなるだろう。 冷静に、メンバー最速のキャラで古代の紋章なり補助解除をかけてから攻撃を行えば問題は無い。 + どうしても苦戦するなら参考に 攻略 石化は幻想薬で治癒するか、石化の御守などで防げば良いが スティングブレスを受けた場合の復帰はなかなか骨が折れるため、その戦闘ではもう下げることになるかもしれない。 一応、万能の強化御守を作成していればスティングブレスはただのSPダメージ技になるため、苦戦するようなら一つ作成しておいて主力に装備させると良いだろう。 また、ここに来る前の時点でも英雄の御守(英霊神殿奥の宝箱から入手可)は入手可能なのでそちらを装備すれば石化も無効化できる。こちらを入手しておけば、被ダメージに気を付けるだけで勝てる。 その他、料理で即死以外のすべての異常を無効化できるので、即死無効の装備を付けて料理を使用する方法でもまったく問題無い。(※即死効果のある攻撃も一部使用してくる) 武闘弱点かつ扉解放対象ボスの中では最も防御力が低いため、物理スペルで殴るだけでも大ダメージは出やすい。 一方魔力は高いため、魔法は物理攻撃よりややダメージが通りにくいが、弱点の光・神威なら気にするほどでもない。 魔法主体でのダメージ効率を上げたければトリックを使用してみるのも一つ。 同時に、被ダメージも落とすことができるので、どうしてもダメージが大きい際は使用してみるのもいい。 ただし、アライアンスを使ったほうが確実かつ効果持続も長いので、被ダメージが大きい際はこちらを使用するほうがおすすめ。 また、闇属性攻撃が多いという特徴だけに、道中の堕天使兵から「堕天のサングラス」を入手し、主力に装備させるのも一つの手段ではある。(※優先度低) 推奨転生回数1回後半~2回以上。 ジャムジャマロッドを倒すと、同名の魔器「ジャムジャマロッド」をドロップする。 これは魔力+15000というトンデモ武器。魔力のみの上昇値なら全キャラの最強武器よりも高い。 魔法主体の主力か回復役に是非装備させよう。 [部分編集] 天岩窟(★18) スキマ有(クリア前開通可) 玄雲海から繋がるエリア。星17と比べて急激に敵が固くなる。 人里等の最高級武器程度ではダメージが通りにくい。 ここの釣りポイントでは金塊やめでタイがよく釣れる。 特に金塊が比較的高確率で釣れるため、金策にもおすすめ。 最奥にてボス戦あり。 ボス(EXダンジョンへの扉解放対象:6枚目) 名前 体力 霊力 攻撃力 防御力 魔法力 敏捷性 ドロップ 盗めるもの 古代兵器-Albion- 5000000 9999 300000 60000 15000 1000 ソウルフラグメント(1/1) - 耐性:(属性)神威 (異常)即死、衝撃、流血、毒性系、封印、畏怖、束縛、幻惑系 弱点:(属性)雷、音 (異常)なし 特性:猛撃 / 覇気 / 看破 / 神盾 / 王盾 / 反武 + ... 新緑の園にいた古代兵器-Veritas-と対になっている存在。 Veritasが魔法特化で物理攻撃が無かったのに対し、 Albionは物理特化で魔法攻撃が無い。 耐性、特性、パターンがある点なども同じでVeritasと基本的には同じ攻略方法。 1 武術【皆伝】(武・単体) 2 ヘイトリセット(無・貫通・単体) 3 雷霆万鈞(雷・連続)or天地灰燼(炎全体・火傷/防御低下) 4 マシンガンナックル(武・連続) 5 ハイドロシェーカー(水全体・浸水) のループ。 11ターン目or14ターン目にスペルチャージ→次ターンラストスペル(武・全体) 古代兵器-Veritas-で用いたセオリーがそのまま通じる。加えて、こちらの方がパターンが単調で対処しやすい。限界突破後のパターン変化もなし。 各種無効装備を揃えた上で後述の弱点エレメントを連発する戦法を取れば、かなりあっさり倒せる。 また、Veritasの時に有効だった「被ダメージを落とすためにパラメーターを入れ替える」という方法もとらなくてもまったく問題無い。 むしろしないほうがスムーズな場合も多い。(※Albionの攻撃はすべて攻撃力依存のため、被ダメージは大きく下がるが、基本すべて封殺可能なので) 扉解放対象ボスの中では最も魔法力が低いため、「雷のエレメント」で攻めれば基本的に圧倒可能。 エレメントは旧都で合成するか、同じ星の数の封魔の地下洞に出現するエクスキューショナーから盗めるので 余裕を見て20個程度用意しておこう(多分10個程度あれば十分とは思う) あるいは雷の上級書本で習得可能な「キャイクサーン」でもOK。 ※また雷のエレメントを集める際、同洞窟内に出現するビーストワイズから「古代の紋章」と「光のエレメント」が盗める。 盗む・練達等を使えば二つとも手に入るので、あまり数が無いようなら、同時進行で20個程度集めておくと後が楽になるのでおすすめ。 (エレメントは合成のほうが早い+紋章も採掘ですでに大量に持っている可能性が高い) + どうしても苦戦するなら参考に 攻略 主力1:武闘無効属性+扇動の巻物orブレイブソウル その他主力:炎+雷無効装備(PT内の魔力上位4、5名。多少低くても問題ない) 無属性捌き役:虚像の巻物+(あれば)挑発orブレイブソウル 水属性捌き役:河童玉(現身・にとり合成)装備 主力1と無属性捌き役を戦闘開始時にメンバーに入れておき巻物の効果を得る。 1ターン目、無属性捌き役は控えへ、主力1とその他主力×3の中で一番早いキャラでマオウ(魔法バフ)→雷のエレメントor雷属性魔法 2ターン目、主力1と無属性捌き役を入れ替え。その他のメンバーはこのあとただひたすら全員攻撃。回復は一切考えなくて良い。 3ターン目、無属性捌き役を控えへ。雷、炎無効装備がもう一人いるなら入れ替え。 4ターン目、主力1をメンバーへ。マシンガンナックルは非常に回数が多いが全体ではないため、挑発で全部引きつけられる。 5ターン目、主力を全員下げて水属性捌き役と変更 6ターン目、主力1+その他主力メンバーへ入れ替え の繰り返し。 Albionの体力が半分になると限界突破をする(=そのターンの攻撃はパス)ので どこかで観察眼を使用して残り体力を見ながら戦うと無駄なターンを無くせるだろう。 エレメントを使用する場合、よほど転生回数が少なくない限り10ターンかからず落ちる。 転生3回なら5ターン以内決殺可。 推奨転生回数2回以上。 [部分編集] 封魔の地下洞(★18) スキマ有 旧都入り口の右下端にある洞窟で、一人の鬼が何を感じて一心に掘り続けている。 彼に10万円の資金援助をし、日数が経過(30日?)するのを待つと洞窟から通じるようになる。 難易度は☆18で、敵も相当強い。 特に一撃ころりという敵と戦うときはほぼ確実に死人が出るので要注意。 ボスはおらず、地下工場までの通過点。 凍結地下工場 スキマ有 封魔の洞窟を突破すると辿り着くエリア。 前作の魔幻想で機械兵を造っていたあの工場である。 現在は凍結されており、ダンジョンではなくなっている。 代わりに河童があちこちいて、こっそり機械兵を造っている。 守矢神社と繋がっているが、最初は神社側からは入れず 一度封魔の洞窟を突破する必要がある。 機械兵のテストと称したボス戦ができる。(計4回) 最後のテストがEXダンジョンの扉解放条件。 テスト4回目(EXダンジョン扉解放対象ボス:4枚目) 名前 体力 霊力 攻撃力 防御力 魔法力 敏捷性 ドロップ 盗めるもの всемогущий 10500000 9999 70000 50000 55000 5000 不思議な宝珠(1/1)ピュアストーン(1/1) - 耐性:(属性)武闘、射撃、炎、氷、自然、大地、風 (異常)属性系以外すべて無効 弱点:(属性)有効:雷、水、音 (異常)なし 特性:魔脈 / 異能 / 看破 / 邪眼 / 神盾 / 神秘 お供の2体 名前 体力 霊力 攻撃力 防御力 魔法力 敏捷性 ドロップ 盗めるもの направо(向かって左側) 6000000 5000 40000 10000 200000 80000 神級素材(1/1)神級素材(1/1) - налево(向かって右側) 6000000 5000 20000 100000 30000 80000 神級素材(1/1)神級素材(1/1) - 耐性:(属性)炎、氷、自然、大地、風 (異常)即死、衝撃、流血、毒性系、畏怖、束縛、幻惑系、火傷、凍傷 弱点:(属性)有効:水、音 / 弱点:雷 (異常)感電、浸水 特性:異能 / 装甲 (※左右とも耐性、弱点、特性は同じ) + ... всемогущий(中央)と左右のアームの計3体と同時戦闘。 左のアームは防御が低く、魔力が非常に高い。主に妨害系の行動を行う。(左は魔法に強く物理に弱い、と覚えると良いだろう) 右のアームは防御が非常に高く、魔力が低い。主に支援系の行動を行う。(右は物理に強く魔法に弱い) 中央は固定行動 この戦闘での肝となるのがこのアームをどのように処理するか。 開幕で中央がアストラルを 左アームがスペル無効を 右アームがドリームオーラ(1ターン全体無敵) を使用してくるため、1ターン目はアームより素早くない限り攻撃は一切通らない。(左右アームは敏捷が同じで高く、よほど転生を重ねていない限り先制は不可) ドリームオーラは3ターンおきに使用してくるため(*4)、定期的に攻撃が通らずやきもきさせられる。 また、左右のアームが早い(80000)が中央が遅い(5000)ため、中央は実質2ターン無敵状態が持続することもありダメージ効率が悪くなりがち。 各行動 中央 (1ターン目のみ)アストラル 2 呪縛の波動(通常攻撃弱体+根源封印※ラスト・EXスペル封印+チャージ効果無効化・使用不能に) 3 スターライトレイ(光・全体)orアフターマス(無・貫通・全体・回避禁止・割合ダメージ) 4 フォース(神威・単体大ダメージ+攻撃・スペル封印) 5 ゴスペル(音・単体連撃) 6 ブレインコントロール(複数・洗脳)or零の波動(全体最大SP分SPダメージ) 7 轟雷天(雷・全体大ダメージ) 8 ランダマイズショット(射撃・連撃) のループ 左アーム スペル無効 ノスタルジア(全体置換/貫通)ディスプレッション(全体逆転/貫通)、シーリング(全体封印)、フィアー(全体畏怖)、ブラッディ(全体流血)、パラライズ(全体麻痺)、大盾、 禁止魔法(攻撃+スペル封印)、時間魔法(単体時間停止)、ラストスペル「禁制の領域」(全体時間停止)など 右アーム ドリームオーラ(3ターンおき) キングダム(単体・全能力上昇)、オールバリア(全体・全耐性上昇)、グラディエタ(全体攻撃+命中上昇)、ダッシュ(全体敏捷+回避上昇)、パラディム(全体体力+防御上昇)など 左右アームは一部固定行動(3の際の左アームのノスタルジアorディスプレッション、右アームのドリームオーラ)があるが大半がランダム行動。 注意すべき攻撃がやや多い。特に注意すべきは太字箇所。 今回の戦闘でも状態異常が重要なのだが、中央が使用する呪縛の波動によって「通常攻撃弱体」が入ってしまうと 無双+殲滅での状態異常アビリティ付与の確率が大きく下がってしまう。(パッシブスキルの異常アビリティはダメージが1でも通らないと効果を発揮しないが、弱体状態になるとダメージが0になりがち) そのため、状態異常付与役が弱体状態にならないように注意する必要がある。 また、同様に4ターン目に使用してくるフォースは攻撃封印効果があり、例え装具でダメージを無効にしても付与効果は入ってしまう。これも攻撃封印無効効果のある百鬼の御守で対策しておくべき。 6ターン目に確率で使用してくる洗脳も受けてしまうと戦線が崩壊するため、これは「洗脳の御守」を事前に用意して対策しよう。(魔理沙合成点で合成の他、夢殿大祀廟下層のパルスィシャドウがドロップする) 零の波動はSP0になったとしても陰陽効果があればすぐに回復するので無視してよい。中央の攻撃は十中八九全員の行動が終わってからになるため、 何ら影響はなくなる(戦闘前にメンバーの陰陽と一致するように時刻王で調節) あるいは魔脈や深淵をセットしておく、人里の茶屋で売っている「お茶」で霊力自然回復状態にしておくなりすれば問題無い。 また、7ターン目の轟雷天のダメージが異様に大きいため、「雷神太鼓」(雷属性無効)をメンバーに装備させるか、装備したメンバーに切り替えるかしたほうが良い。 状態異常は低下系が多く、汎用状態異常はあまり使用してこないが シーリング、パラライズ、ブラッディの対策にピザ(威力)、キャラメルパン(毒性)、牛丼(制限)と 攻撃役の「神主殺し」使用時用にクリームシチュー(幻惑)を戦闘前に使用しておこう。補助行動のために混乱していては世話がない。 また、中央は【神秘】持ちゆえ、補助解除がされない。8ターン終了時までアストラルが生きているため、物理攻撃ではダメージを与えられない点にも注意しよう。 + どうしても苦戦するなら参考に 対策 まずは攻撃が無効化されてしまうドリームオーラを何とかする。 左右アームは魔力と防御以外のパラメーター以外はどちらもまったく同じ能力、耐性、特性。 感電と浸水がほぼ確実に通り、封印、呪怨が有効。 ドリームオーラは封印状態にすると使用できなくなるため、右アームへ封印を入れることを重視しよう。 また、アームは封印状態になると大半の補助や妨害が使用できなくなり、武闘攻撃(※左5回連撃、右3回連撃or単体高ダメージの単発)ばかりになる。 左アームのスペル無効は例の如く、呪怨で無効化。 ちなみに、呪怨状態になると大盾の効果も発揮されない(挑発効果も発生しない為まったく無視できる)。更にはドリームオーラの無敵効果も得られない。 呪怨だけを入れれば良いのではあるが、補助効果も放置すると厄介なのでなるべく早い段階で封印を入れるほうがおすすめ。 今回も無双+殲滅+状態アビリティ(シール+カーズ)で攻めたいところではあるが、 右アームは防御が10万と非常に高くさらには【装甲】持ち。よほどの攻撃力がないと通常攻撃でダメージを与えられない。(転生回数を重ねていない限りかなり厳しい) また、敏捷も高いため、スキャムで置換てもあまり差が無い。 できれば無双殲滅役に雷か水属性を持つ武器(or稲妻/水流の結晶石装備)とブレイクアビリティ(間隙:防御80%低下+回避不能・ダメージを受けるまで解除されない)をセットし少しでもダメージを与える確率を上げていこう。 攻撃役にも無双+シールアビリティがあると盤石。(攻撃役はバフで右アームの防御力を貫けるほどの攻撃力になる可能性が高いため※注:必須ではない。理由は後述) 更には中央が2ターン目の呪縛の波動や4ターン目のフォースによって攻撃封印されてしまうと状態異常を入れるのが絶望的になるため 異常アビリティ付与役には「百鬼の御守」を装備させ、呪縛の波動ターンは控えに下げておこう。 攻略 全員雷、水、音が有効。(アームは雷が弱点) そのため、適切な属性攻撃を持っていなければ攻撃役に「龍神薬」を使用しよう。 能力上昇とともに、炎、氷、水、雷の各2.0倍の攻撃が使用可能になるためこれでダメージ効率が大きく上がる。息は物理扱いなので中央にダメージを与えられないが、火力が高いため左右アームを早期に落とすことができ、戦闘の難易度自体は大きく下げられる。 攻撃役:PT内で攻撃力の高いキャラへ戦闘前に「龍神薬」を使用。(2人ほど用意しておくと尚効果的)ベストタイミング+ベストフレンドorワンマンファイター+ベストパートナーをセット 回復役:全体回復持ちかアイテム要員 異常アビリティ付与役(以後、無双+殲滅役):無双+殲滅+シール・カーズアビリティ(サンダー、スコールアビリティも付けるとダメージ効率が上がる)※百鬼の御守装備 補助役:アライアンスなどを持っているキャラがいれば 攻撃役2:龍神薬使用か雷or水or音属性の魔法持ち(無ければキャイクサーンなど上級書本で覚えさせると良い) この他、囮役として神威無効装備+扇動の巻物orブレイブソウル(フォース引付け役)を用意するのも良い。 雷無効はメインでも囮でもお好みで。 ここに来る前に天岩窟でダブルライトリングを集めていたならメインに装備させて、雷は控えにという体制もおすすめ。 メインメンバー全員「テク二シャン」(スペル・アイテム封印無効化)と「洗脳の御守」(※異常アビリティ役以外)を装備させておこう。 1ターン目は一切攻撃が通らないため、補助行動を行って次のターンの攻撃時に効率を高めよう。 攻撃役は自分に「神主殺し」を。補助役がいるならアライアンスorディヴィジョン等を使用して被ダメージを削るようにしよう。 回復役、異常アビリティ付与役はバフアイテムを使用。(防御or魔法※被ダメージ軽減用と無双+殲滅の威力を上げるために攻撃バフ) 2ターン目、推奨転生回数程度なら十中八九アームのほうが先に行動するため、アームは無敵が失効する=攻撃が通る。 攻撃役は「雷霆の息」か「津波の息」で攻撃、無双+殲滅役は攻撃役2と交代し、攻撃役2で攻撃の手数を増やす。 補助役はかけていない方のダメージ軽減用のバフを。回復役は補助行動や攻撃でOK(2ターン目は左アームはノスタルジアかディスプレッション(ダメージ無)なので、ダメージ攻撃をしてくるとすれば右アームのみ。しかもランダムなので補助行動を取るケースも少なくない) ※もし攻撃役が無双+シールアビリティ持ちならダメージが通るはずなので、右アームに通常攻撃を仕掛けよう。殲滅+カーズまで持っていればこれでほとんど決まる。 3ターン目〜 補助役を無双+殲滅役と入れ替える。異常アビリティ付与を狙おう。 スターライトレイはなかなか威力が高いが、花で半減させていれば恐れる必要はない。アフターマスもそこそこ危険だが割合ダメージなので致死性はなくアライアンス等で被ダメを軽減可能。 攻撃役は弱点の息を使い攻撃しよう。3、4ターン目の中央の攻撃は体力の半分近く〜大半を持って行かれることがあるため回復役は回復を。 おそらく5ターン目には左右共、狙いの異常が入っているはず。 こうなればあとはただ、残存体力に気をつけながらひたすら攻撃するだけ。 5ターン目 ゴスペルはエビチリを使用していれば半減できるので、これも怖くない。花効果切れに留意。 6ターン目 無双+殲滅役は攻撃封印対策のため、洗脳の御守を装備させていない。ブレインコントロールで洗脳されると危険なので6ターン目は補助役などと交代しよう。 7ターン目 轟天雷。かなりダメージを受けるため、雷無効装備か無効装備持ちと入れ替えてターンをしのごう。 8ターン目 このターンの中央行動終了時にアストラルが失効する。 9ターン目は2へ戻る=呪縛の波動なので、まだ左右のアームが生きている場合はまた2ターン目と同じようにする。 恐らく10ターンに達する頃には左右のアームが落ちており、 14、5ターンもあれば中央が落ちる。 限界突破後も行動パターンは変わらないため、ただひたすら上記を繰り返すだけの簡単な作業です。 また、そうそうないシチュエーションではあるが、中央さえ落とせば左右のアームを倒さなくても勝利となる。 左アームのスペル無効を突破できない場合などは、中央をじわじわと削っていく方針でも勝ちは拾える。 当然非常に時間がかかるため、基本はしっかり対策して左右、そして中央と倒していきたい。 推奨転生回数3回以上。 + 特定キャラがいる場合 霊夢が居ると難易度が少し下がる。 夢想封印の3回攻撃で2ターン目の段階で高確率で封印状態にできる。(※スペルの場合パッシブスキルと違い、ダメージが0でも付与効果は与えられる) スペル主体で攻められるため、2ターン目の呪縛の波動を受けてもほとんど影響が無く、攻略ターンを短くすることができる。 [部分編集] 竜骨砂漠(★19) スキマ有 寂びた古道から繋がる広大な砂漠。旧地獄街道-奥地-とも繋がっている。 ここには強力な竜が闊歩しており、荒くれ者が多い鬼ですら手出しできない場所となっている。(転生2回目以降推奨) 名も無き平原以来のランダムエンカウントマップ。 道中に固定配置されている敵がおり、それを撃破出来ないと先に進むことが出来ない。 悪竜(各シンボルや固定配置されている敵)は強力ではあるが、それぞれ弱点がある。 寂びた古道側にいるNPCより情報が聞けるので忘れずに聞いておこう。 巨竜クウラは猛毒・睡眠が確実に通る 巨竜ガドラは夜以外戦闘力が低下する 巨竜ギスピアは低確率だが唯一即死が通る 巨竜ネミテアは封印状態にすれば通常攻撃しかしなくなり、睡眠、毒、猛毒もやや通る ランダムエンカウントの敵も強力。 攻撃がなかなか激しく、段位が低い状態では例え最強防具を装備していても一撃でやられるので注意。 氷属性を弱点に持つ敵が多いので、全体攻撃の氷属性のスペルを用意しておくとかなり楽になる。 また、これまでのダンジョン同様図体の大きい敵は即死が通るので困ったら即死攻撃を連発してみるのも良い。 砂漠には竜骨が散らばっており、それが迷路状の通路を作り出している。 抜けた先には竜の隠れ里がある。 【簡易マップ】 門 ◯◯◯◯◯◯◯◯ ◯◯◯◯◯◯◯◯ ◯◯◯◯◯◯◯◯ オーブ ミミック&オーブ 旧地獄街道奥地 ◯◯◯◯◯◯◯◯ スキマ↓寂びた古道へ ここのミミックポイントでは 青文字のレア書本の大半(※上級汎用スペル書と王者の書は出ないと思われる) 札[S]全種 印[S]全種 が収穫できる。 早めにミミックを仕掛けておくのをお勧めする。 特に「金剛の書」と「守護の書」は早めに集めておくとおすすめ。 これ以後更に敵の攻撃が強烈になっていくため、最低でも「守護の書」だけでも前衛分は揃えておきたい。 「金剛」は常時防御状態になれるパッシブスキル。必要CP12(ブレイブガード等でも代替はできるが) 「守護」は防御の効果を倍加させるパッシブスキル。他に代替する装備品等は無い。必要CP7(単体では防御時しか効果は無い) 「金剛」+「守護」をデッキにセットすると『徹底防御』(被ダメージ1/4)と同じ効果になる。 ※常時防御は装備品やアライアンス等で代替も可。どちらも必要CPは高い為、CPは上げておくほうが良い。 また、「殲滅の書」「無双の書」「極光/深淵の書」なども出るので 旧都の占いと併用するなりして、合成で手に入れられない書本はここで集めよう。 [S]の札や印も「万能〜[S]」含めここですべて揃えられる。 [部分編集] 悪竜の洞窟(★19) スキマ有 竜の隠れ里の首長の家から行ける。 星の数こそ竜骨砂漠と変わらないが、敵の強さはワンランク上。 なめてかかると痛い目にあうので注意。 最奥にてボス戦あり。ここのボスは強いというよりとにかく鬱陶しい。 何も考えずに戦うと全くダメージが通らないので、行動パターンを覚えしっかり対策を取ってから挑むことをおすすめする。 ボスを倒すと、隠れ里にて最強武器の強化が可能になる。 (※ただし、強化に必要なアイテムはEXダンジョンへの侵入資格を得るまで入手不可。) ボス(EXダンジョンの扉解放対象:7枚目) 名前 体力 霊力 攻撃力 防御力 魔法力 敏捷性 ドロップ 盗めるもの ディアヴォロス 14880000 20000 69600 34770 51700 30000 永生の竜玉(1/1)霊命の竜玉(1/1) Pアイテム[紫](60%)トラペゾヘドロン(30%) 弱点:(属性)有効:射撃、氷、風 弱点:光 (異常)凍傷 耐性:(属性)武闘、炎、雷、水 吸収:闇 (異常)即死、衝撃、流血、猛毒、麻痺、畏怖、束縛、幻惑系 特性:巧者 / 猛撃 / 異能 / 看破 / 邪眼 / 霊呪 / 神盾 + ... お供のドラゴンソウルと共に戦闘。ドラゴンソウルは何度でも復活する。 開幕にアストラルを使用し物理無効状態に、 2ターン目にはいきなりオブリビオン(全体大ダメージ+強制「無力」付与)で主力が全滅、 4ターン目にはスペル無効状態に… となるため初めて戦ったプレーヤーはここで攻め手を失い、途方に暮れる。 という初見殺しなボス。しかも体力が非常に高く、長期戦化しやすい。 「難関(の一つ)」と言われがちではあるが、各攻撃への対策さえ事前にとっていれば恐れることはない。 難関と言われる要因と思われる攻撃無効化とオブリビオン、特定ターンのSP/SG大ダメージ、様々な補助行動は完全に封殺・対策できるため、 残る石化、致死ダメージの二つにきっちり対処できる装備・デッキ構成で挑めば特に難しくはない。 1 アストラル 2 オブリビオン 3 ランダム行動 4 スペル無効 5 ランダム行動(ターンエンド時、邪眼・霊呪発動) 6 ランダム行動 7 オブリビオン 8 ランダム行動 9 ランダム行動 10 ランダム行動(ターンエンド時、邪眼・霊呪発動) のループ ※オブリビオンターンは2ターン目以降5ターンおき(2、7、12、17…) ランダム行動時の行動 炎、氷、水、雷、音(破壊咆哮)の強力な全体攻撃と ギガンチューム、バロム、滅びの闇、ペトラブレスなど多数の闇属性攻撃、 グラットン(霊力吸収)、サイファー(多段中ダメージ+SG減少)などの無属性・貫通技とアルテマの他 ゲヘナ(全体魔力2倍)、虚ろな武構え、死の魔構えなどの補助行動と 5連攻撃(武闘)と通常攻撃を使用してくる。 厄介なのはアルテマ、ペトラブレス(闇:全体中ダメージ+石化)と 構え等の補助行動。(スペル無効以外すべて補助解除で解除可) これらの対策をしっかりしておこう。 また、5の倍数ターンに発動する邪眼と霊呪も地味に痛いので場合によっては該当ターンは主力を一旦下げるのも一つ。 属性無効装備をするなら闇属性無効が確率的に有効。それ以外は素直に花と料理で対応しよう。 + どうしても苦戦するなら参考に 対策 石化を無効化する装備(石化の御守、幻想の御守等) 囮役(アルテマ、オブリビオン対策。挑発状態は巻物かブレイブソウルで。ターンを割くのはもったいない。ガード付き装具(ex.盾、ミラクルスター、上海人形など)を装備させるのも有効)もしくは絶対防御or高飛び(高飛びも絶対防御も使用するのはオブリビオンターン前のターンで※高補正ゆえ、同一ターンでは先に受けてしまう。また高飛びはアルテマ対策には不向き。幻影のほうが適切だが、ディアボロスもお供も全体攻撃を多用するため今回はあまり適切ではない) 封印、呪怨、毒、麻痺or睡眠or狂気(麻痺、睡眠、狂気はドラゴンソウル用。CPに余裕があればPTの傾向に応じて属性系異常アビリティも) 幻想薬or夢想薬(石化、無力になってしまった場合の解除用) などを準備しておくと良いだろう。 まずは攻撃が通る状態にしないことには始まらない。 ディアヴォロスは【神秘】を持っていないため、アストラルは解除可。丁度いい速さのキャラで古代の紋章だと調整が楽。(注:分類が特殊だと物理無効に引っかかり解除できない) スペル無効は通常攻撃を10回程度当てるとはがれる。連撃or無双かトリガーハッピーを装備させて挑めば割と簡単にはがれる。(ここで通常攻撃を有効にするためにもアストラルは解除しておく) …が、実は呪怨状態にすればスペル無効もアストラルも無効化できる。 アルテマ対策には囮役(虚像の巻物+ブレイブソウルで戦闘開始メンバーに一旦出しておいてターン開始前に下げる)か無敵にした盾役を挑発状態にしておくと攻撃メンバーが削られずに済む(ただし使用はあくまでもランダムなので無視しても良い) オブリビオンは2ターン目から5ターンおきに使用してくるが、封印状態では使用してこない。 地味に取り巻きも面倒なので状態異常で足を止めておくのが良い。(麻痺が弱点なので高確率で通る) デバフも一応有効 天魔の箇所でも論じていたが、基本状態異常は連撃で狙うこと。単発技では運要素が大きすぎるため確実性が非常に低い。 今回狙うべきは封印、呪怨、麻痺なので 無双+殲滅をセットしたキャラにシール、カーズ、ポイズン、パラライズアビリティをセットしておこう。このキャラが最強武器を持っていない場合は魔理沙合成店の武器を装備させておくとダメージ効率も高くなる。(弓銃を使えるならスターライトボウ(射撃/光)がなかなか効果的。ただしもっと攻撃力が高いドロップ武器があればそちらを。) 攻略 メンバー1:無双+殲滅+異常アビリティをセットしたキャラ(サブで複数回攻撃の封印付与が付いているスペルを持っているキャラかもう一人無双+シール+カーズアビリティをセットしたキャラも用意しておくと、1ターン目に十中八九ディアヴォロスを封印・呪怨状態、半数以上のドラゴンソウルを麻痺にできる(高確率で全員麻痺るが)。=2ターン目のオブリビオンを防げる) メンバー2:1より素早いキャラを一人準備(1とこのキャラの敏捷性を装備で調整)。※1ターン目以後の戦闘には他のキャラと入れ替えても良い メンバー3:単発高火力スペルを持つ火力役(射撃+シューティングスターがベストだが、高火力で耐性以外の属性なら特に問わない※耐性有でも武術皆伝なら比較的大きなダメージを与えられる) メンバー4:回復、補助役 メンバー5:火力役2(魔法):PT内で魔力が一番高いキャラ。物理アタッカーがいまいちならこちらをメイン火力に。(※光のエレメントを使用) 囮役:お好みでOK(戦闘開始時のメンバーに→その後何もせずメンバーと入れ替えでOK。囮もサブを用意しておくと盤石) 火力役は先頭にしておき、ベストパートナー+ワンマンファイター(良相性キャラがメンバーにいればベストフレンド)でパラメーターを底上げしておくのがおすすめ。 1ターン目 メンバー2で古代の紋章(補助解除)を使用、これで無双の異常アビリティが通るようになる。メンバー1は通常攻撃 メンバー3は初ターンから徹頭徹尾ひたすら最大火力の技で攻めて行けば良い。(もしくは初ターンに神主殺し(攻撃力2倍)orマオウ(全体魔力バフ)を使用→2ターン目から攻撃) メンバー4がアライアンスを持っているならこのタイミングで使っても良い。もしくは火力役への魔術の戦士薬orシゼルム、マオウなどのバフ補助 2ターン目〜 もし1ターン目に封印状態になっていなければ、主力を全員下げ、控えの誰か1人にオブリビオンの生贄になってもらおう。 オブリビオンさえ捌ければ後はどうにかなる。 封印状態でのオブリビオンターンはすべてランダム行動になるが、全耐性状態+アライアンス等での常時防御状態ならそこまで大きなダメージにはならない。 注意点はドラゴンソウルがランダムで使用してくる「深淵波動」。先制発動なので、1ターン目でやられると花の耐性や巻物などの効果を解除されてしまうので もし、使用された場合は剥がされた補助は掛け直しておこう。(※これで幻影や挑発状態を解除されない為に1ターン目囮役は控えに下げる) メンバー1は呪怨が入るまで攻撃を続ける。ただし、この時点でディアヴォロスに封印、呪怨両方入っていればメンバー1はメンバー5ないしサブの火力役と入れ替えて攻めても良い。 メンバー4はPTの残り体力を見ながら回復、補助を選択 メンバー2は囮役と入れ替えて囮役は全体攻撃があれば使用し、ドラゴンソウルの体力を削っていく。 途中、ペトラブレスで石化状態になったメンバーが発生したら幻想薬等で解除。 ゲヘナ、虚ろな武構え、死の魔構え等の補助行動を行った場合、メンバー1で速攻解除する。ゲヘナは放置するとメンバー全滅の危険性が高まる。 4ターン目のスペル無効も呪怨状態ならば無効になるため、全く気にせずスペルで攻める。(スペル無効を使用した時点で呪怨になっていなくとも、使用後に呪怨状態になった時点で即時はがれる) 5ターン目 封印などいくつかの状態異常が経過解除されるので、再びメンバー1で状態異常を付与。 ディアヴォロスがオブリビオンターン前、常に封印状態であれば基本このくり返し。 もし、オブリビオンターンに封印が入っていない・解けていた場合は、控えのキャラを一人で出してとりあえず食らってもらおう。 もちろん絶対防御等を持つキャラがいれば予め使用しておけばオブリビオンだろうがアルテマだろうが何ら気にする必要はないが。 転生回数にもよるが、おおよそ10ターンほどでディアヴォロスの体力が尽きる。(※毒が入っていればほぼ確実)(*5) (※検証時:Ver1.3。転生3回メンバー平均段位996・最強防具装備・オーブ、○○の料理、NPC等でのパラメーター上昇非使用・結晶石非使用・最強武器無し・金剛、守護無し・特定キャラ固有スペル未使用(無敵含む)・強化状態)(*6) ※バフ等をすべてアイテムで表記しているが、当然同等の効果があるスペルを持っていればそちらを使用すれば良い。(スペルのほうが基本高性能なものが多い) + 特定のキャラがいる場合 魔力2倍バフを持つキャラがいれば、魔力2倍+オデンスキル×2or魔力バフの3倍バフ状態+ディアボロスに魔力デバフ状態で 光のエレメントを使用すると一回200万程度、キャラによっては300万を超える威力になる(検証状況:上記と同じ) この方法もかなり有効。 また、慧音がいる場合、EXスペルの無何有浄化で無力や石化などの特殊異常はすべて無効化可能。(ダメージは受ける) 推奨転生回数3回後半~4回以上。 ※体力が非常に高いため、火力不足を感じたら段位を上げるかもう一回転生してから挑むのも手。 悪竜の洞窟のザコに苦戦しているレベルであれば一旦後回しにして成長させてから倒しても良い。 (ディアヴォロスを倒して得られる成果はすぐには得られないので) どうしても勝てないようであれば転生を5、6回くらいまですれば、驚くほどすんなり落ちるようになることもしばしば。(占い+経験値2倍装備状態で洞窟内のザコを狩っていればすぐに上がる。ここでは転生8回くらいまでは割とすんなり上がる) [部分編集] 法界 スキマ有 命蓮寺の本堂から魔法陣で転移した先にある。 現身の聖と星がいるが、辿り着くには四天王と戦わなければならない。 彼岸 スキマ有 クリア後に入れるようになる施設の1つ。 しかし、敵はおらず、死神や閻魔大王の裁きを待つ死霊たちがいるだけである。 奥の裁判所では現身の映姫と映華がいる。 黎明霊山 クリア後の名も無き霊山山頂より。 内部はワンフロアで枝分かれした道の先の部屋に四霊獣がいる。 四霊獣をすべて倒すと霊神のいる部屋への道が通行可能になる。 ボス(EXダンジョン扉解放対象ボス:2枚目) 名前 体力 霊力 攻撃力 防御力 魔法力 敏捷性 ドロップ 盗めるもの 霊神 2000000 9999 28000 15500 26000 24000 不思議な宝珠(1/1)不思議な宝珠(1/1) - 耐性:(属性)光、神威 (異常)威力系、猛毒、麻痺、呪怨、畏怖、束縛、幻惑系 弱点:(属性)闇 (異常)なし 特性:巧者/連続/魔脈/異能/看破/神盾/神秘 + ... ジハード、暁光、連撃など、攻撃の一つ一つが非常に強力。 使用してくる属性は炎、水、氷、雷、思念、光、神威、武闘、射撃と多く、かつ連続行動持ち+ランダム行動ゆえ 使用ターンに合わせて対策…という方法も取りづらい。 強いて言うと、神威属性の攻撃の種類が他より多いため、確率的に受けるケースは多くなるだろう(ラストスペルも神威属性)。 その他、スペル無効、超カウンター2種、物理反射、○神の祈り(各ステータス2倍)、超幻影などを使用してくるケースもある。 霊神は神秘持ち+呪怨無効のため、これらを使われるとかなり厳しい状況に立たされる可能性が高い。 運が悪いと魔法カウンター+物理反射などの行動を取ったり、開幕スペルチャージ→ラストスペルで開幕メンバー全滅といったケースもある。 特にスペル無効は低段位時に挑む際はほぼ決定打になる程危険。 それ以外の補助に関しては、物理アタッカーを主体にタクティシャンをセットしておけば特に問題は無い。 (※超物理カウンターを使用された時用に魔法メンバーも準備しておくとベター) + どうしても苦戦するなら参考に 純粋に力のぶつかり合いになりがちなので、重要なのは「1ターンの攻撃に耐え切れること」。 敵の2回行動の攻撃を受けてもまだ立っていられるなら勝機はある。 基本は道場スキル×2、3+協撃スペル+秘伝スペルでパラメーターを底上げしつつ アライアンス等で防御を固め、神盾持ち共通の対策である攻撃力or魔法力上昇バフ+「単発高威力」の攻撃を用意して挑む。 万が一に備えて攻撃の主力と回復役は「魔術の戦士薬」(体力5%回復+攻撃力上昇+闘志)を使用するのもおすすめ。 それでも足りない場合は料理によるパラメーター割合上昇+ダメージ軽減なども併用しよう。(注意:割合上昇は全部の合計が300%以上は切り捨てになるので超えないように) また、属性無効で対応する必要は実は無い。多様な属性攻撃をランダムに使用してくるなら「半減」を有効活用しよう。万能香花で全耐性を上昇させつつ、料理のパフェ(神威・思念耐性上昇)を重ねれば重複した属性は75%減になり、大幅にダメージを減少させることができる。アライアンスなどと組み合わせればほとんどダメージを受けなくてすむだろう。注意点としては花の効果持続ターンは5ターンであるという点。半減が外れているのを忘れて大ダメージを受けるといったミスが無いように注意しよう。 メインPTにピュアストーンがあるのも好ましい。 ちなみに、属性半減無し時に1ターンで受けるダメージ(攻撃×2の時)が最大体力の半分未満ならほとんど苦戦することなく勝てると思われる。(それだけのパラメーターがあればダメージ効率も相応に高くなっている) また、当然ではあるが無敵、反転、連続行動禁止などがあればかなり有利に進められる(推奨という意味ではなく、持っているとラッキーという程度)。 天魔同様、霊神の強さの大部分は手数の多さに起因するものであるため、特に連続行動禁止は致命打と成り得る。 霊神の基本ステータス自体は全体的に控え目(特にHPは扉解放対象ボスの中で最も低い)なので、早い段階で連続行動禁止が決まりさえすれば後は各種補助行動に気を付けるだけでスムーズに撃破可能。 推奨転生回数2回後半~3回以上。 [部分編集] 人里(クエスト) クエストの最後の依頼が扉解放対象ボスとの戦闘。第一形態撃破後に本気での再戦を挑める。 ボス(EXダンジョン扉解放対象ボス:8枚目) 名前 体力 霊力 攻撃力 防御力 魔法力 敏捷性 ドロップ 盗めるもの 真・オデン 10500000 40000 100200 73000 65500 60000 不思議な宝珠(1/1)不思議な宝珠(1/1) - 耐性:(属性)抵抗:神威 / 無効:炎、水 / 吸収:武闘 (異常)即死、衝撃、流血、麻痺、畏怖、束縛、幻惑系 弱点:(属性)有効:射撃 / 弱点:氷 (異常)凍傷 特性:巧者 / 連続 / 猛撃 / 反撃 / 異能 / 威光 / 精密 / 看破 / 極達 / 大器 / 神盾 + ... オデン第二形態。 見た目のことはあえて言うまい。性質的には第一形態の時と基本的には同じだが、 敏捷以外のパラメーターが上がり、耐性に変化が生まれる。 特に攻撃力が第一形態より更に高まることと、武闘属性を吸収するようになること、炎と水が無効になる点に注意。 それだけならば大したことはないのだが、最も注意すべきが「反撃」。 第二形態ではほぼ確定反撃(物理・魔法どちらに対しても)になるうえ、無属性の3回攻撃で大ダメージを被る。 ダメージを与える度にこの痛い反撃が必ず飛んでくるため、この反撃をどのように捌くかがポイント。 状態異常付与したい場合は反撃でかけるのがよい。 行動パターンは完全固定 1 クロスエッジ(武 多段・防御力低下)orブレークダウン(神/貫 全体・通常攻撃弱体) 2 天地灰燼(炎全体攻撃・火傷/防御力低下) 3 アブダクション(無/貫 全体HP半減・防御封印) 4 神威多段 5 補助行動orスペル無効 6 5連攻撃(武)(ターンエンド時「王者の波動」) 7 ジハード(神威/貫 全体) 8 枯渇魔法(全体SP大ダメージ) 9 劫火(炎 全体) 10 神威攻撃(神/貫 単)+スペルチャージ 11 ラストスペル(神威全体or時間停止) 2へループ 注意すべきは 3順目のアブダクション 5順目の補助行動orスペル無効 6の倍数ターン ラストスペル 防御封印は真・オデン戦には痛いので食らわないに越したことはない。 万一食らった場合は補正の高い「夢想薬」で速やかに解除しよう。 補助行動は「○神の祈り」をランダムに使用してくるので、そのままの状態で反撃を受ければ場合によっては全滅もありうる。即時補助解除しよう。 6の倍数ターンエンド時に【威光】の効果により発動する「王者の波動」もできれば主力には食らわないようにするほうが良い。 ラストスペルは基本は神威全体だが極まれに時間停止も使用してくる。 また、新緑の園の古代兵器-Veritas-と同様、限界突破後にはパターンが変化。 3、10以外のすべての行動がランダムに武闘+大地の多段攻撃と入れ替わる。こちらも非常に高威力で大ダメージ必至。 各無効装備のメンバーがいなくならないように2人用意しておくのがおすすめ。 限界突破後はなるべく長引かないようにするほうが良い。 通常状態は上記行動に沿った無効装備を装備させたメンバーを入れ替えながら戦えば全ての攻撃でダメージを受けることが無い。 武闘に対してはマキシマムルベルト(悪竜の洞窟or禁戒の地獄道の宝箱から入手可)を一つ用意しておくのがおすすめだが 幻影×2,3名で対処しても良い。(ダメージを受ける確率は高いが) やはり、神威のターンが多いため、神威無効装備を装備させたメンバーを主力に据えるのがおすすめ。 + どうしても苦戦するなら参考に 攻略 攻撃役を2人、補助役、回復役の構成 攻撃役二人は戦闘前に「竜神薬」を使用。(各種竜薬も使うと4つ合わせてステータスが約40%ほど強化できる)場合によってはゴーストセンスを併用しておく。 補助役:転生3回以下で戦う場合、ファランクスが欲しい。4回以上ならアライアンスで代用可。 回復役:全体回復持ちか料理の鍋物 真・オデンは巧者・精密持ちなので、確率系は寿司だけで良い。 サブとして武闘無効装備、炎無効装備×2、喰らい役をそれぞれ用意。 主力メンバーは1、4、5、7、10(+11)の行動パターンの際に戦闘。主力が死ぬようなら挑発状態の無効持ちキャラを出す。 それ以外のターンは基本無効装備のメンバーで往なしていく。 ※極達持ちではあるが、20ターンくらいかかったとしても竜神化状態なら十分倒しきれる 弱点は氷。 竜神薬を使用すると倍率攻2.0倍(+凍傷・防御低下)の氷攻撃「零度の息」を使用可能になる。 攻撃役にそれぞれ3倍バフ状態で使用させれば毎回100万以上のダメージを与えることができる。(転生3回後半なら200〜300万程度) 火力は十分になるので、あとはダメージコントロールを行えばOK。 反撃は高威力の無属性3回攻撃。 当然、万能香花でも半減できず、しかも威力が高いため転生回数が少ないと常時防御だけでは耐え切れない。 ファランクスならば連続攻撃のダメージを半減(1/3?※要検証)させてくれるため、ダメージを大きく抑えてくれる。(連続攻撃に対する通算ダメージは常時防御よりファランクスのほうが軽減効果が高い) また、猛撃持ちなのでディヴィジョンか祝福も併用すると盤石。 1ターン目 主力メンバーで攻撃役2人は神主殺しを使用。 補助役はファランクス、 回復役は念のためシゼルムなどで防御を底上げしておこう。 2、6、9ターン目は無効装備のメンバーで防御。(防御補助無し状態で攻撃すると反撃でやられる可能性が高い) 3ターン目は誰かに食らってもらえば主力を万全の状態で温存可。 4ターン目 主力メンバーに交代、火力役は攻撃、回復役は回復を。 攻撃の際は、被ダメージと残存体力を見て、攻撃回数、補助役も回復を行うなど変えていく。 5ターン目 攻撃役以外のどちらかでオデンの補助解除。 オデンが火力役が2人とも解除より早い場合でオデンが「武神(攻撃2倍)、邪神(必殺)、天神(超回避)の祈り」のいずれかを使用していた場合は火力役の片方が解除に回るか防御しておいたほうが無難。 7、8ターンは状態によって続投も有り。おそらくこのあたりでオデンが限界突破する。 10、11ターン目も4ターン目と同様に の繰り返し 限界突破後は行動が元々の攻撃or武闘+大地になるが(注:この攻撃は武闘無効装備だけでは無効化できない) 古代兵器-Veritas-同様、そのままの戦法で良い。もし武闘+大地を使われても大丈夫なように複数用意した無効装備役を一人ずつ出していこう。 また、武闘無効装備が一つしかなく、そのメンバーが倒れたとしても慌てる必要はない。 次に武闘無効が必要になるまで11ターンある。それまでに倒しきれるだろう。 一応、オデンは第一形態と同様、封印や毒・猛毒が通る、 付与した場合はループ中の行動が通常攻撃やリフレッシュに変化したりする。 推奨転生回数4回以上。 + 特定キャラがいる場合 デフォルトで炎無効の妹紅、空にモアイとマキシマムベルトを装備させると限界突破後の攻撃でも大半いなせてしまう。=割と楽に構えられる(そこまで大差はないが) チルノの凍符【マイナスK】で氷ダメージ1.5倍になので居るならぜひ使ってあげよう [部分編集] 紅魔館-封鎖領域-(★不明) 紅魔館の地下から行けるエリア。 現身・レミリアを倒したあと、許可を貰えば中に入れるようになる。 現身レミリアが言っていた通り、ここの敵はほぼ最強クラス(EXダンジョンに出現する敵で、魔界の雑魚より強い)。 ☆9のレミリアを倒せたからと言って突っ込むと博麗神社に搬送される事になる。 しかも逃走不可なので、実力不足のまま入ると確実に狩られてしまう。 幸い、一種類しかおらず、凍傷状態にすると逃走するので 巻物でカウンター+挑発状態にしたキャラに殲滅+コールドアビリティでやり過ごすのも一つの手。 (敵の攻撃に耐えられるだけの体力も必要だが) [部分編集] 魔界(★20) スキマ有 博麗神社の裏手にある高台から行ける場所。 ちなみに、スキマ空間にいる現身紫のセリフを聞いてからでないと行けない。 全ての現身を倒してからでないと挑むことが出来ず、しかも最強クラスの実力があるため実際行けるようになるのは最終盤。 BGMからして危険なフィールドで、敵の強さは異常の一語。最低でも転生を3回以上は済ませてから行かないと喰われる。 さらに敵シンボルの速さも非常に速い。 魔界の鉱石や地面からは(採取では)ここでしか入手できない素材がたまに取れる。 奥地まで進むとパンデモニウムがある。 ここのエリアボスは尋常ではなく強い。注意。 倒してもさして得るものも少ないので、転生回数が少ない間はスルーするのも一つ。 パンデモニウム(★不明) 魔界の奥地にそびえ立つ万魔殿。推奨転生回数4回以上。(※PTや所持スペルによる) 内部の敵は種類こそ少ないものの、魔界よりもさらにレベルが高い。 パンデモニウム内は陰陽効果を得られないためパラメーター上昇はバフに頼る必要がある。 グッドタイミングも無意味になるのを忘れずに。 転生5回程度でも金剛+守護無しでは最強防具を装備していても一撃死することもある。 転生6回ほどで無双+殲滅+状態異常アビリティ無しでの戦闘ができるか。 閉ざされた扉は 殿内にいる4体のボス、四凶を倒さなければ開かない。 最奧にてボス戦あり。 中ボス 名前 体力 霊力 攻撃力 防御力 魔法力 敏捷性 ドロップ 盗めるもの 悪神・四凶 20000000 30000 85000 40000 100000 350000 不思議な宝珠(1/1)虚空印章(1/1) - 耐性:(属性)抵抗:雷、風 / 無効:思念、神威 / 吸収:闇 (異常)即死、衝撃、麻痺、畏怖、束縛、混乱、狂気 弱点:(属性)有効:射撃、大地 / 弱点:光 (異常)封印 特性:猛撃 / 再生 / 異能 / 看破 / 邪眼 / 王盾 オブリビオン使用ボスキャラ。 体力・敏捷が非常に高く、魔力・攻撃力も高い。 EX扉解放対象のボスではないが、初見殺し感と行動のインパクトから「難関の一角」と呼ばれている。 開幕からのボスの行動をどのように捌くか、またオブリビオンを封じた後どう行動するかがポイント。 + ... 開幕で「始まりの加護」を使用し、5ターン無敵化する。 通常状態では オブリビオン×4→アルテマ→オブリビオン×4→デストラクション(神威・全体)のループ 封印状態時の行動: リフレッシュ(状態・能力守護)※状態異常が一つでも入るとランダムに使用 ベノムレイン(水・多段+毒性異常) ペトラブレス(闇・全体+石化) の3つをランダムで使用 体力・敏捷が非常に高く、神速でもなければ基本先制は不可能。攻撃力・魔力も高い為、被ダメージが非常に大きくなりがち。 更には【猛撃】持ちゆえ、よほど転生を重ねているか、徹底防御(ダメージ1/4)状態でもない限り耐えるのは難しい。 また、再生での回復も一回200万程ありばかにならない。 行動パターンもなかなかにいやらしく、確定でオブリビオンが4回も続くため封印を入れなければ何もさせてもらえず全滅への直行パターン。 封印は確実に通るが(*7)、開幕に始まりの加護を使ってくるため、2ターン目からの4発のオブリビオンの発動は100%止めることができず、どうにかして凌がなければならない。 また封印を入れたら入れたでランダム行動になる為、運要素が大きくなってしまう。 ペトラブレスの石化やベノムレインの威力もかなり痛いが、特にリフレッシュが要注意で、 状態異常を解除されたうえに守護状態を解除しない限り、以後状態異常を入れることができなくなる。 これらをどのように凌ぐかが、四凶戦のポイント。 一応、少々泥臭いことをすれば完封可能。 推奨転生回数+1し、攻撃役が最強武器を装備していると無敵が切れた後2ターンあれば十分決殺可能なので面倒ならこちらを。 + どうしても苦戦するなら参考に ※開幕からの4ターンを耐えしのぐ最良の方法は絶対防御による無敵。 最初からPTにいれば良いが、必ずいるとは限らない。確かに、この戦闘の為だけに引っ張り出すこともできるが、 その為、今回は絶対防御を持つキャラがいない場合を含めての攻略を記載。 対策 事前準備 ランダム行動に対してはやはりどうあっても運要素が大きく絡んでしまうため、確実性を持たすならば封殺する。 ランダム行動時の攻撃は闇と水の2つしかないので主力メンバー用にそれぞれの無効装備を用意しよう。厄介な状態異常も御守と料理で無効化できる。そうすれば四凶戦でのダメージは0になり(受けても通算で4、50程度)、体力さえ削りきれれば勝てるようになる。 メインPT用: ・堕天のサングラス:ペトラブレス対策。追加効果の石化は御守で対処 ・河童玉(現身・にとり合成):ベノムレイン対策。追加効果は料理のキャラメルパンで対処 ・石化の御守(魔理沙合成店で合成)or幻想の御守(香霖堂で合成)※この際、無理に幻想の御守を作成しすぎないほうがいい。四凶を倒した後のエリアでドロップする敵が出てくる ・弓術【皆伝】(人里・鈴奈庵合成):攻撃役用に2つ程度。 ・神主殺しか超人薬計:4個(今回の戦闘ではダメージを受けない為、超人薬で問題ない)l ・最大SG1300以上 ・マスタースキル(再思の道隠しショップ):メインアタッカー用に。CP15とかなり重いため、旧都でCPアップさせておく必要もある。 (※必須ではないがあったほうがおすすめ。攻撃役の攻撃力が3万を超えているなら不要。パンデモニウムの推奨転生回数あれば普通に超えていると思うが) 5の倍数ターンの固定行動に対してはそれぞれ専用のメンバーを用意しよう。 ・虚像の巻物、逆襲の巻物、ブレイブソウル(妖怪の山隠しショップ):アルテマ対策 ・ピュアストーン:デストラクション対策。装備させたサブの4人を用意して総入れ替えで対処しよう。 ・「魔術の戦士薬」:オブリビオンを受けてもらうメンバーが必要なので、3、4個ほど用意しておこう。 そして最後にこの戦闘の肝となるこれらのアイテムを準備 ・光のエレメント、古代の紋章:各20個程度(※所要ターン数分。封印付与スペル、補助解除スペルで代用可) 攻撃に関して 四凶の最大の弱点は光。 しかし、魔力が高いためある程度の魔力が無ければメイン火力とするには力不足になってしまう。 防御は全パラメーター中最も低い為、物理を主軸に攻めるパターンがおすすめ。 射撃が有効で【神盾】を持っておらず、単体での戦闘なので弓術【皆伝】が最大の効果を発揮できる相手。 メイン攻撃役とサブ攻撃役用に2つ作成しておこう。(余裕があればもう一つ作成してデストラクション対策メンバーにも一つ持たせるのも良い) ただし、マスタースキルを利用する場合は消費霊力が1回1800とかなり大きくなる為、お茶などで霊力自然回復状態にしておかなければSGより先に霊力が尽きてしまうので注意。 (※マスタースキルを使用しない場合は考える必要はない。また、邪眼で5ターンおきにSGが削られるが、25ターンを超えない限りSGはもつ。) 光のエレメントは今回非常に重要な役割を持つため、封印付与効果のあるスペルを持つキャラがいる場合でも5、6個は用意しておこう。 また、四凶は実は状態異常耐性がかなり少なく、流血、間隙、毒、霊毒、猛毒、睡眠、呪怨等が通る。 短い時間しかかからないとはいえ、これらを利用しない手はない。(霊毒、呪怨は今回無意味なのでいらない) また、体力減少効果が最も高い流血(毎ターン15%※毒3%、猛毒10%)が通る為、短期決戦するために狙ってみよう。 攻略 メインPT 攻撃役1:攻撃力がPT内で2番目に高いキャラ(目安23500以上)+マスタースキル 攻撃役2(サブ):次点のキャラ。 魔法役:光のエレメントor封印付与を持つキャラ。マスタースキルをつけておいても良い。エレメントも威力上昇対象。 補助役:補助解除スペル持ちかアイテム要員。魔法役より素早いことが条件。 メインPT補助 無双役:アルテマ対策要員。PT内で最も攻撃力の高いキャラ(目安27000以上)に無双+ブレイブソウル+シール、ブラッドやウィルス他CPが許す限りの異常アビリティ サブ囮:もし無双役が倒れてしまった時用のサブ。虚像の巻物装備。敏捷は魔法役より素早いことが条件。 人柱 2、3名用意。※絶対防御持ち(以下無敵持ち)がいる場合1人でOK サブPT(デストラクション時のみ使用) ここでもダメージを与えることを考えるならメインPTと同じ構成に。(ここは一切ダメージを与えられないメンバーでも問題は無い) 四凶の攻撃は完全に封殺する装備なので、属性軽減とダメージ軽減料理は一切不要。 御守は特殊異常しか防げないものになっているため、キャラメルパン(毒性系無効)とクリームシチュー(幻惑系無効)は忘れずに。 リフレッシュへの対応は完全には不可能なので、少々泥臭いが決め打ちで対処。 開幕は攻撃役1、2と無双役、サブ囮で戦闘に入り、 ブレイブソウルと巻物の効果を得る。 1ターン目 無双役とサブ囮を人柱2名と入れ替え、攻撃役の2人は「神主殺し」or「超人薬」を、 人柱2名はそれぞれ自分に「魔術の戦士薬」を使用。(絶無敵持ちで代用する場合は絶対防御使用) 2ターン目 人柱の片方のみにする。行動は自由に。必ずやられるが闘志の効果で3ターン目続投(無敵持ちは自分に魔術の戦士薬使用して、その後の事故に備えるのも良い) 3ターン目 人柱の一人目が倒れる(無敵持ち適当にターンを潰す。) 4ターン目 人柱の二人目のみにする。(無敵持ちはこのターン防御以外の行動をとらなければ無敵が先に切れてオブリビオンを食らうので注意。) 5ターン目(アルテマターン) 攻撃役1、2と魔法役、無双役に入れ替え、攻撃役1と2の早いほうで「グラリオ」(攻撃バフ※ベストパートナー+ベストフレンド両方の効果がある場合不要)を、 遅いほうで弓術【皆伝】を、魔法役は攻撃役1に対し、お茶なり霊力自然回復を、無双役はしゃれこうべを使用 ※無双役に反撃で封印を付与させる。 こうすることで1ターンの手数を最大にして短期決戦を狙う。無双役に攻撃力の一番高いキャラを選ぶのはここで王盾持ちの四凶に1でもダメージを与えられるようにするため。 (もし、マスタースキルを使用しない場合は、お茶が不要になるため、魔法役に光のエレメントを使用させれば良く、無双役でダメージを与えられなくても良い) また目安攻撃力があれば3倍バフ時点で1ターン300万程度のダメージが安定する。 6ターン目~ 無双役と補助役を入れ替え、攻撃役はひたすら皆伝を、魔法役は光のエレメントか封印付与スペル、補助役は補助解除効果スペルか「古代の紋章」を毎ターン使用 ※補助役を魔法役より素早くすることで、例えリフレッシュが来ても最速で守護状態を解除→魔法役が封印付与を行うことになるため、封印状態を維持できる。 7ターン目頃 サブ攻撃役の攻撃力にもよるが恐らくこのあたりで四凶の体力が半分に達する。 攻撃役が魔法役より遅い場合、注意が必要で、限界突破により状態異常解除→次ターン四凶が異常なしになるとかなり博打になるため、攻撃役の遅いほうは光のエレメントを使用するように。(ダメージは0で構わない。封印は通る) もし、攻撃役2人とも攻撃して半分に行くか行かないか微妙な時は遅いほうはアイテム補助か防御でターンをやり過ごそう。 限界突破次ターンに非封印状態の際の四凶の行動は高確率でアルテマを使用してくるが確実ではなく、普通にオブリビオンを使用することもあるため博打要素が強すぎる。 10ターン目 メインPTとサブPTを総入れ替え。デストラクションをやり過ごしつつ、補助解除と封印付与行動は忘れずに。 11ターン目 再びメインPTと総入れ替え。このターンの四凶の行動終了時に仮死の効果が切れる(仮死の効果は5ターン)ので、攻撃役2でしゃれこうべを使用。 おそらく12、3ターン頃、長くとも16ターン頃には四凶の体力が尽きるだろう。 途中3倍バフ状態が失効するはずなので、掛け直すことを忘れずに。限界突破時はパラメーターが上がるため、 バフが無いとダメージを与えられないことがある。 1ターンのダメージ300万を目安にするのは、万が一仮死の付与忘れがあって再生されてもすぐにリカバリーできる最低ラインと思われる数値。 限界突破後で恐らく280万程度に減少するが、それでも再生力を上回っている。 ちなみに攻撃役の攻撃力が48000程度あるとマスタースキル+弓術皆伝で1000万ほどのダメージが出るため、6ターン目で終わる。 魔法役の光のエレメントで300万程度のダメージを与えるには目安で7万ほど必要で、恐らくこの段階で最も魔力上昇の大きいジャムジャマロッド(+15000※協撃・秘伝スペルセット時約23000)を装備させても地の魔力が47000以上必要。それなりに転生回数があるか、属性無効装備を一つ削る必要がある。 + 特定キャラがいる場合 咲夜と芳香 流血を大出血(防御20%↓、毎ターン体力20%↓)化スぺル所持。大出血は特殊異常の為リフレッシュでも解除されず有利に進められる。 また、咲夜ならラストスペルで2ターン分丸々時間稼ぎも可。 麟 EXスペルの効果「忘失」により3ターンリフレッシュを完全無効化可能。5ターン目に使うと効果的。(※さすがに無敵は消せない) 6〜8ターン目をすべて攻撃につぎ込めるようになる。 慧音 例の如く「無何有浄化」。ある程度転生回数があればオブリビオンを食らいながら戦える。(封印を入れたほうが早いかもだが) (1.2以前では封印耐性が10〜20%程度あり、霊夢がいると封印付与が非常に楽だった) 推奨転生回数4回以上。 ※この中ボスを倒すだけなら最低でも転生2回以上あれば十分だが、割と無茶な進め方をしない限りその転生回数でここへたどり着くことはなく 殿内の雑魚に非常に苦戦するためパンデモニウム推奨転生回数と同様とする。 悪神・四凶が落とす「虚空印章」は通常攻撃に全能力低下を付与する非常に有用な装具。 次のボス戦からも早速有効なので、装備させておくのもおすすめ。 一体目の中ボスを倒した後、奥へ進めるようになるが、そのまま突っ込まないように注意。 ※すぐにもう一人の中ボスとの戦闘に突入してしまう。 一回セーブして、体制を整え直してから奥へ進もう。 中ボス 名前 体力 霊力 攻撃力 防御力 魔法力 敏捷性 ドロップ 盗めるもの 夢子 20750000 23000 83000 61560 42800 100000 王の器(1/1) - 耐性:(属性)射撃、闇 (異常)即死、衝撃、流血、麻痺、束縛、幻惑系 弱点:(属性)光、神威 (異常)なし 特性:巧者 / 連続 / 異能 / 精密 / 看破 / 極達 / 奇道 / 王盾 お供に万魔親衛隊×2を連れて戦闘。 攻撃、敏捷が高く、体力は四凶以上。魔力が低めなので魔法のほうが有効か。 + ... 夢子は基本的にランダム行動で、主に武闘、風、闇、神威属性の攻撃を行ってくる。 また、こちらの補助行動に対して「王者の波動」を使用してくることがある。 その他、スペルチャージからのラストスペル(全体2ターン強制時間停止)を1ターン内で使用してくることもあるが、ランダムなので運要素が大きく絡む。 火力は高めで多段攻撃が多く、あまり転生回数を重ねていない・守護を使用していない場合は脅威。 お供の行動が結構痛い。 シールエッジ(単体・攻撃、スペル、アイテム封印)、通常攻撃+回復力弱体化等の妨害行動 エクストプラズム(思念・全体ダメージ+混乱)、ゴスペル(音・単体ダメージ+能力/確率ランダム低下)、サイファー(無・ランダム2回+SG減少)、ラッシュソード(武闘・単体10回)他 ○神の祈り、フォーチュン(全体常時防御)、超物理・魔法カウンター、龍神化などの補助行動 更には開幕でいきなりスペルチャージ→ラストスペル(武闘・単体大ダメージor闇・全体ダメージ+即死)をしてくることもある。 親衛隊の行動で戦線を大きく乱されることが多いため、早めに片付けたいが、体力が異様に高く打たれ強いという厄介な敵。 この2体に仕事をさせるかどうかによってこの戦闘の難易度は大きく変わる。 + どうしても苦戦するなら参考に 攻略 親衛隊は状態異常に非常に脆く、 流血、衝撃、毒、猛毒、麻痺、束縛、睡眠、混乱、暴走、属性系が高確率で通る。 そのため、麻痺と束縛でさっさと動きを止めてしまうと非常に楽になる。 おすすめとしては、無双+殲滅役にボイズン+ウィルス+パラライズ+バインド(+αお好みで)アビリティをセットして攻撃すると 高確率で麻痺+猛毒状態になってくれる。麻痺が入らなくても束縛が入ることがあるうえ、両方入ればどちらかが解除されても片方残ることが多く さらに重ねることでまた麻痺+束縛状態で戦闘中ずっと止まっていてもらえる+猛毒で勝手に体力が削られていくため、まったく相手をせずに済む。 (※麻痺、束縛アビリティが片方だけの場合、一旦解除されるまで停止用の異常を付与することができず、停止状態を維持できない可能性が消しきれない) また、夢子自身も毒、猛毒が高確率で通るほか、 四凶が落とす「虚空印章」が早速効果を発揮し、装備したキャラで攻撃すれば全能力低下で大きく弱体化する。 基本無双+殲滅役に上記のアビリティで攻撃させ、あとは守りを固めて耐久でも勝ててしまう。 一応武闘属性の攻撃が多めなので、マキシマムベルトを装備させたキャラにブレイブソウルで挑発状態にすると危険性はかなり減る。風神団扇もセットすると尚安全。 全体攻撃もいくつか持っているため、万能香花とアライアンス等もあると盤石。 ポイントは無双+殲滅役の敏捷性。 万魔親衛隊の敏捷が60000(強化状態時66000)あるので、これ以下の場合 初ターンで親衛隊の行動を阻止することができず、場合によってはまずい状況にもなる。 敏捷性3万以上6万以下の場合 先駆の巻物をセットしよう。これで親衛隊より先に動けるため、先制で状態異常浸けにしてしまえば良い。 注意;フォーチュンのみ先制発動のため、これでは防げない。ただし、夢子含め【神秘】は持っていないため、補助解除すればOK。 敏捷性3万以下の場合 ベストパートナー+ベストフレンド+先駆の巻物+龍薬全種+料理等の全盛りしても6万に達しない場合は 逆襲の巻物を利用しよう。初撃こそ食らってしまうが、その反撃で敵全体を異常浸けにできるため、危険度はかなり低い。 親衛隊2体共補助行動だった場合は1ターンめの無双+殲滅役の通常攻撃で決まるので結果オーライ。 こちらの場合はブレイブソウル+マキシマムベルトの盾役は1ターン目は控えに回したほうが得策。親衛隊の攻撃で万が一盾が倒れてしまっては元も子もない。 ちなみに、この親衛隊のあしらい方は夢子戦以後にも大きな意味を持ってくるので覚えておこう。 推奨転生回数4回以上。 四凶を倒せたPTなら特に苦戦しないはず。 ボス(EXダンジョンの扉解放対象:最後の一枚) 名前 体力 霊力 攻撃力 防御力 魔法力 敏捷性 ドロップ 盗めるもの 神綺 23850000 50000 90000 60500 118500 60000 神の器(1/1) - 耐性:(属性)抵抗:闇 / 無効:神威 (異常)即死、衝撃、流血、猛毒、麻痺、畏怖、束縛、幻惑系 弱点:(属性)なし (異常)なし 特性:巧者 / 覇気 / 威光 / 看破 / 異能 / 邪眼 / 大器 / 極達 / 王盾 / 神盾 / 神秘 魔界の最後を締めくくるボスだけあり、かなりの強敵。 行動パターンがほぼ決まっており、パズル要素も強い。 万魔殿親衛隊2体もお供に連れている。親衛隊は倒しても10ターン後に復活する。 + ... 行動パターン 初回のみ:1 アストラル 初回のみ:2 プロテクト(全体状態・能力守護) (2回目から:1 ガイア(神威・単体・全能力/確率低下)*orスペルチャージ状態ならラストスペル「オーバーキル」(無・全体・貫通大ダメージ)) (2回目から:2 瞑想(霊力回復+霊力上昇)) 3 オブリビオン(無・全体大ダメージ+強制「無力」)orブラックホール(闇・全体大ダメージ+強制「絶望」)※恐らく2回目からランダム判定 4 キングダム(全能力上昇) 5 デストラクション(神威・全体)* 6 アカシックレコード(無・全体・睡眠/防御力低下)、ターンエンド時に王者の波動(全補助解除) 7 オブリビオンorブラックホール 8 眼下の摩天楼(闇/神威・単体・畏怖/攻撃力低下) 9 アルテマ* 10 ネメシス・トルース(神威・全体)ターンエンド時にスペルチャージ(注:必ずではない。その時の体力により?) のループ(*印は「特技」扱いのもの) 10通りあるため、下1桁が上記の数になっている時はその行動をとる、と覚えると良いだろう。 限界突破後: 元のループ行動orゴスペル(音・単体ダメージ+能力/確率ランダム低下)、クロスエッジ(武闘・単体2回攻撃)、アルテマのいずれかをランダムに使用してくる。 20ターンくらいになると極達の影響でどれも脅威になる。 封印状態時: 4連攻撃(武闘・ランダム)か通常攻撃(無)と 「特技」扱いのガイア、デストラクション、アルテマ、(限界突破後は+ゴスペル、クロスエッジ)になる。 =5、9、11、15、19、21…は通常ループ通りに行動する 神綺は【神秘】を持っており、1ターン目のアストラル、2ターン目のプロテクト、4ターン目のキングダムが非常に厄介。 開幕のアストラルの関係上、ダメージを与えたければ8ターン目の神綺行動終了まで実質魔法主体で戦う必要がある。 しかし、魔力が高いうえ プロテクトにより1ターン目に封印以外の状態異常を入れていたとしても解除され、以後一切の状態異常は通らず 4ターン目のキングダムも確定し、全能力が1.5倍強化 された状態の神綺との戦いを強いられる。 おまけに、この場合は能力を下げることができないばかりかむしろ毎ターン上がっていくため失笑を禁じ得ない。 この状態は「状態・能力守護」状態がターン経過(10ターン=12ターン目の行動終了時)で解除されるまで続いてしまう。 当然この状態で戦うとオブリビオン、ブラックホールの使用を防ぐこともできない。これはなかなかに厳しい。(この状態でも普通に勝てるが) つまり、2ターン目のプロテクト発動を防げるかどうか=1ターン目に「神綺を封印できているか否か」で大きく難易度が変わる。 また開幕のアストラルは先制発動(+特性神秘で補助解除も不可)のためいつもの無双+異常アビリティの手法も使えない。 魔法スペルor光のエレメントに頼ることになるが、神綺の封印耐性はそこまで低い訳でもなく(おそらく使用時と同様60%程度あると思われる)、 4人がかりで封印付与を行ったとしても入れられるかどうかは五分五分以下。正直ここは結構な運頼みになる。 その為、1ターン目に封印を入れられた場合、入れられなかった場合2通りの攻略を記しておく。 余談にはなるが、1ターン目に親衛隊がフォーチュンを使用してきた場合、 無双+殲滅役のパラメーターによっては親衛隊へもダメージを与えられなくなる(=状態異常にできない)+神綺へのダメージが半分になるため、難易度がまた上がる。 + どうしても苦戦するなら参考に 対策 今回も主力と別に6の倍数ターンの捌き役を構成すると良いだろう。強いボス相手にバフや補助を解除されるのは正直あまり得策ではない。 行動パターンを見れば分かるが、神威属性の攻撃がメイン。その為、主力にピュアストーンを装備させると大半の攻撃を無効化できる。 また、 ・封印状態時用にマキシマムベルト+ブレイブソウルor挑発を装備させた囮役1と ・アルテマ対策用に虚像の巻物+ブレイブソウルor挑発を装備させた囮役2(幻影状態になれるスペルを持っていれば尚良い) ・光と炎、雷、風のエレメント(光15個程度、それ以外は4、5個)※エレメントに関しては例の如くスペルで代用可。代用する場合は「必要個数-所要ターン数」。 ・ゲテモノボール5つ以上 ※神主殺し他のバフアイテムは割愛。 をそれぞれ用意 ・オブリビオン、ブラックホール対策に人柱2、3人 ・異常アビリティ:封印、毒、(+親衛隊用:猛毒、麻痺、束縛)とCPに余裕があれば凍傷、感電、火傷、間隙もセットすると更に有利に進められる。アストラルは最初しか使用しない為呪怨は特に不要 ・限界突破時の対策用にメインの火力役にゴーストセンス あたりを用意しておくのがおすすめ。 神綺は異常解除行動を持っていないため、すべての異常はターン経過によって解除されることになる。 付与できる異常アビリティはとりあえず付けると有利に進められる。 デバフももちろんだが、属性状態異常の10%ダウンも意外に効果が大きいため一緒に付与させておくのもおすすめ。 忘れてはならないのが、【不死】特性をもつ親衛隊の存在。 倒すこと自体は簡単だが、ややこしいターンに復活されるとなかなかに面倒。 9、11ターン目あたりに倒すのがおすすめ。 その為にも麻痺、束縛で止めつつ毒、猛毒で体力を調整する。 攻略 メンバー1:無双+殲滅+異常アビリティ役。万魔親衛隊の敏捷を上回っているのが好ましい。上回っていない場合は夢子戦と同様に メンバー2:魔法攻撃役。封印付与スペル持ちかPT内で魔力が高いキャラ。アストラル失効時(8ターン目)までの出番でも良い メンバー3:物理役。闇、神威属性以外の単発高威力スペルを持つキャラか武闘【皆伝】を覚えさせたキャラ。四凶戦同様マスタースキルをセットするのも良い。仕事は8ターン目まで無いがその間補助役として機能させても良い。また、ゴーストセンスをセットさせるのもおすすめ。念のため龍薬系を使っておく。 メンバー4:回復役 メンバー5:サブの攻撃役。魔法or物理はPTの傾向に応じて 囮役1(武闘無効+挑発状態)防御が高いキャラが好ましい。祝福持ちなら尚好ましい(無くても良い) 囮役2(幻影+挑発状態)できれば守護+レジェンドガードなどで徹底防御状態にしておきたい 無属性捌きメンバー:誰でもOK。王者の波動を受けるメンバーでもある。シール、ポインズンアビリティなどをセットしておくと便利。 人柱:場合によってはいらない。 ※囮役1と人柱は絶対防御持ちがいる場合、両方の役をこなしてもらってよい。 メンバー1、2、3、4にはピュアストーンを装備させておこう。5の分もあると好ましい。 囮役を戦闘開始メンバーにしておくのを忘れずに。 封印状態時の対処 基本的には囮役1を出しておけば被害はほぼなくて済む。ただし特技のターンは元のメンバーと入れ替わることを忘れずに。 囮役1の防御が低い場合、防御バフ(シルムorシゼルムでOK)を使用してこの後の危険度を下げておくのがおすすめ。 特に後述のパターン2のケースや20ターンを越えたあたりでは通常攻撃も割と脅威なのでバフをかけておくに越したことはない。 限界突破時の対処 ゴスペル、クロスエッジ共威力があり、ゴスペルは追加効果が厄介ではあるが、これだけならいくらでも対応できる。 しかしランダム行動にアルテマが含まれているため、対策が難しい。 基本としては囮役2で対処可能。(アルテマ以外は囮役1のほうが適任だが、アルテマが来た時点で一撃死してしまうので) もしあれば、守護とレジェンドガード(狭間の宝物庫の宝箱)などで徹底防御状態にもっていけば、かなり危険を減らせる。 もし、囮役2が落ちた場合、囮役1で代用。 囮役1まで落ちた場合を見越して念のためメイン火力役にはゴーストセンスをセットし、潜伏状態にしておくのも有効。 ただ、この方法でも完全とは言えない。 囮役2人共つぎ込んでまだ神綺の体力が2/3程度残っている場合、その後の展開はかなり運頼み。 一応、毒が入れば(入っていれば)その後10ターン弱を何とか乗り切れば倒せはするが…。(1ターンに一人ずつ生贄を捧げれば普通に耐え切れる。※親衛隊の相手は必要) このケースでは念のため、火力役と異常アビリティ役を最後まで残せば勝率は下がらない。 今回ばかりは幻影を使用できるor無敵持ちのキャラがいるか否かで限界突破後にも安定して戦えるかどうかが変わる。 幻影ならば武闘4回攻撃の最後の1発を食らう以外は対処可能。(※それまでに数回囮をしていることが多いので数回食らうと思われるが) ただし、以後は一撃死の可能性が高い。 幻影状態になれるスペルを持っていればかけ直せば良いのでこの危険性を減らせる。 無敵ならば言うに及ばず。ただし、消費SGが大きいことと1戦闘に2回まで(計6ターン)しか使用できないことは忘れずに。 これらより、限界突破後は可能な限りすみやかに倒すことが重要。 限界突破後は、毒状態にすることを最優先とし、少しでも早く神綺の体力を削ることを心がけよう。 なるべく高火力なスペルを準備し、攻撃役を最低2人、それぞれに最低でも2倍バフ状態にして攻めよう。 1ターンに300万程度のダメージが与えられれば5ターン後には倒せる。(これは推奨転生回数があれば決して難しい数値ではない) 500万近く与えられれば3ターンで済む。 — 1ターン目、 アストラルは最速で展開されるため、封印付与はすべて魔法スペルか光のエレメントで狙う。ただし、万魔親衛隊を放置しておくと危険なのでメンバー1は構わず通常攻撃。親衛隊を止めておく。 その他の3人がかりで封印付与を狙おう。 ※この際、一人はラビュカor全体敏捷バフかゲテモノボールを投げて敏捷低下を狙ってみても良い。2ターン目の神綺より先に動けるようならば封印付与試行を最大で計6回行うことができる 開幕の結果から、以下の2通りに分岐 1.封印が入った場合 封印状態では神綺はループ箇所に記した特技系の行動など物理攻撃しかできなくなる。 つまり、プロテクトもキングダムも使用してこない。こうなると拍子抜けするほどである。 メンバーの魔力がよほど高くない限り、8ターン目までは消化ターンのようなもの。とりあえずは特定の条件を満たすまでの行動をとっておくと良い。 + ... 2ターン目or3ターン目 神綺が封印になったら特技ターン以外は武闘の4連か無属性の通常攻撃しかしてこない。とりあえず状態異常浸けにしてこの後を更に有利に進めよう。 メンバー3か4と囮役1を入れ替えよう。もし、囮役1の防御がさほど高く無い場合は後述の3つの条件を満たすまでは防御しておく。 まずはこの3つの条件を目指そう ・親衛隊が全員止まっている ・神綺に攻撃力低下が入る ・囮役1に防御バフが入っている 1ターン目のメンバー1の攻撃で親衛隊はおそらく止まっているはず。もし止まっていなかったとしてももう一回攻撃してやれば止まるだろう。すでに止まっているなら神綺にゲテモノボールを投げて毒付与と能力低下を狙う。 メンバー2は魔力バフ(マオウ等でOK)を自分ないし全体に使用。 メンバー4は囮役1の防御が低い場合、回復を。問題がなさそうなら「封印状態時の対処」通り。メンバー1の代わりor一緒にゲテモノボールを投げても良い。 3ターン目のオブリビオンも使用してこないため、そのままのメンバーで続投。 2ターン目の段階で3つの条件をすべて満たせることも少なくない為、満たせていた場合の3ターン目は魔法スペル、エレメント等で攻撃していく。 この際は、光ではなく雷のエレメント(感電付与)や火のエレメント(火傷付与)で攻撃し、更に神綺のパラメーターを低下させてやろう。 感電で魔力が下がれば、こちらの魔法攻撃のダメージも上がり、火傷で攻撃力を低下させれば囮役のダメージを減らすことができる。デバフと重なれば恐らくほとんどダメージを受けなくて済むだろう。 4ターン目 次の条件を満たすまで以後繰り返し ・神綺に毒(+魔力、攻撃低下、感電、火傷※これらは必須ではない)を狙う。 ・親衛隊に猛毒、麻痺、束縛の3つ 囮役1:前ターンでおそらく神綺の攻撃での一撃死はしない状態になっていればまだ入っていない属性異常を与えるエレメントかゲテモノボールを。 メンバー1:親衛隊に上記の3つが入っていなければ通常攻撃。入っていればメンバー1より魔力が高いキャラと入れ替えて、そのキャラにエレメントか魔法スペルで攻撃させても良い。 メンバー2:エレメントか最大威力の魔法スペル それ以外のメンバーは囮役1と同じ 5ターン目(下1桁が5のターン) デストラクション(特技)ターン。封印状態でも使用してくる。神威属性なので、ピュアストーンを装備していれば無傷かダメージ1で抑えられるため 囮役を下げ、無効装備をしているメンバー3と入れ替える。 メンバー1はもう一度親衛隊たちを攻撃しておこう。麻痺か束縛のいずれかが外れていると思われるため。 メンバー3の敏捷が神綺を下回っている場合(※能力低下が入っていた場合や【極達】の上昇分の点を加味することを忘れないように)このターンで自分に「神主殺し」を使用しておこう。 また、1ターン目に封印が入っていた場合、5ターン目の神綺行動終了時に封印が解除される。(2ターン目に入れた場合は6ターン目) 敏捷が神綺を下回っているキャラがいればそのキャラで封印付与を再び狙うことも忘れずに。 場合によっては全員が神綺の敏捷を上回っているケースもあるが、その場合は無属性捌きメンバーに封印付与を委ねよう。 一応、このターンエンド時に【邪眼】の効果で全員のSGを削られる。嫌なら無属性捌きメンバーと入れ替えておいてもよい。 6ターン目(下1桁が6のターン) 無属性貫通攻撃のターン。 6の倍数時はターンエンド時に王者の波動が来るため、バフや香花の耐性を消されないために主力を控えと交代。 基本は封印付与を狙う。2ターン目に封印が入った場合でメンバーの敏捷が全員神綺を上回っていた場合は4ターン目の行動と同じようにするか消化ターンとして全員防御でも構わない。 このターン終了時点で神綺が封印状態ではなかった場合は次のターンでオブリビオンかブラックホールが来ることを忘れずに。 ※絶対防御持ちがいる場合はこのターンで使用すればよい。 7ターン目(下1桁が7のターン) オブリビオンorブラックホールターン。 6ターン目に封印が入っていれば4ターン目同様に攻めれば良い。 以降、封印状態時は常に、囮役1をメンバーに加える。この点だけ忘れなければOK。 入っていなければ人柱を捧げよう。 8ターン目(下1桁が8のターン) 眼下の摩天楼のターン。神威/闇属性なので、ピュアストーンでもダメージが入るがさほど痛くないので気にしなくても良いだろう。 このターンの神綺の行動終了時にアストラルが失効するため、もしメンバー3の敏捷が神綺より低い場合このターンから攻められる。最大火力のスペルを使用しよう。 そろそろ親衛隊の体力も削れているはず。全体攻撃などをまぜて次のターンで落とせるように調節しておくと良い。 9ターン目(下1桁が9のターン) アルテマ(特技)ターン。封印状態でも使用してくる。 メンバー2か4と入れ替えて囮役2を出す。 メンバー3は最大火力で メンバー1は通常攻撃で神綺に異常アビリティ付与かゲテモノボール 囮役2はメンバー3がマスタースキルをセットしていた場合「お茶」をメンバー3に。もしくはゲテモノボールor攻撃でも良い。 もう一人で親衛隊を刈り取っておこう。19ターン目にまた復活してくるが、このターンは囮役2が存命していれば最も安全。 3ターン目までに神綺に毒が入っているとそろそろ体力が半分に近づいている。 限界突破時は全汎用状態異常が解除されるため、次のターンの通常ループ行動をチェックすることをおすすめする。 また、限界突破後のパターンは何気に厄介なので、前出の「限界突破時の対処」を要参照。 10ターン目(下1桁が0のターン) ネメシス・トルース(特殊)ターン 囮役の幻影をはがされないために、入れ替えたメンバーと交代。 封印状態では使用してこないと思われる(※検証10回のうち使用0) メンバー1は状態異常を狙う。この際「間隙」を狙うのもおすすめ。防御力が80%もダウンするため、大ダメージを狙うことができる。(確率は低め+無双の3発目で入らなければならないという条件付だが…) メンバー3は最大火力で メンバー2orメンバー5or神威無効のサブ攻撃役で攻撃 体力の減っているメンバーがいる場合、メンバー4で回復。いなければ総攻撃でもよい。 ターンエンド時にスペルチャージを使用してくる 11ターン目(下1桁が1のターン) ガイア(特技)orラストスペルターン。 前ターンでスペルチャージを使用してこなかった場合は総攻撃。 使用してきた場合は人柱と入れ替えるとよい。 ラストスペルは貫通技なのでオラクルで軽減可。メンバーが育っているなら耐えられるが推奨転生回数+1〜2は必要と思われる。 12ターン目(下1桁が2のターン) 瞑想(特技:霊力回復+霊力・魔力上昇)ターン。 つい忘れてしまうが、次ターンは下1桁が3の倍数なのでオブリビオンorブラックホールターン。 神綺が封印状態かどうかのチェックを忘れずに。 また、12ターン目の場合は王者の波動ターン。 13ターン目(下1桁が3のターン) オブリビオンorブラックホールターン 14ターン目(下1桁が4のターン) キングダムターン 恐らくこのあたりのターンの攻撃で神綺の体力は尽きる。 もし、まだ体力が残っており、キングダムを使用されたとしても慌てる必要はない。 補助解除は効かないが、能力低下は効く。ゲテモノボール×2でまた能力低下状態へできる。 毒状態なら16ターンもあれば神綺の体力は尽きている。 8ターン目以下で限界突破をさせられるメンバーならほとんどの場合10ターン前後でケリが付く。 目安として、メイン攻撃役が攻撃力3倍状態で17万程になる場合(マスタースキル+武術皆伝)、基本12ターン。運び方によっては10ターン撃破可。 2.封印が入らなかった場合 リセットに手を伸ばす前に、一度深呼吸をしよう。 諦めるのはまだ早い。ほんの少し難易度が上がるだけで、まったく同じ段位、同じ装備で攻略可能だ。 実は、こちらのパターンのほうがランダム性が低く、PTによってはある意味攻略し易い。 ターン数がどうしてもかかるという点を除けばこちらでも何ら問題はない。 1ターン目に封印が入らず、神綺よりPTの敏捷が低い場合、 プロテクト→オブリビオン→キングダムの流れが確定する。 こちらのパターンは、 すべてのパラメーターが高く(強化されており)、状態異常もすべて無効という ラストを飾るにはふさわしい万全な状態の神綺の攻略である。 パターン1があまりにもぬるいと感じるプレーヤーは、是非こちらの攻略も試して欲しい。 + ... こちらのパターンでは完全にループ通りの行動を行うため、 どのターンに何をしてくるか、をしっかり把握しておこう。 これらがポイント。 下1桁が3、6、7、9のターン以外はすべて神威無効で対策できる。 8ターン目にアストラルが失効する=物理攻撃は8ターン目の行動終了から有効(ただしこの段階では状態異常は通らない) 9ターン目には能力上昇が失効する=9ターン目の行動終了で一旦、神綺の能力が落ちる 12ターン目に状態・能力守護が失効する=12ターン目の行動終了から状態異常が有効になる 「8ターン目までどこまで崩れずにいられるか」がチェックポイント。このターンの時点で主力メンバーが崩れているようなら、装備やスペル構成を見直そう また、こちらのパターンではオブリビオンとブラックホールは封じることができないため、どのように受け流すかがポイント。 最低でも3回は受けることになると思われるため、その3回+α受け流せる状態を準備しておくこと。 まずは2ターン目の行動 神綺のプロテクトを先読みで、親衛隊2隊には補助解除。(全体補助解除があれば1人分手数をかせげる+キャンセルは低補正なのでよほど転生を重ねていない限り神綺より後の行動になる為あると有利) ここから先10ターン神綺に対して状態異常は通らないが、親衛隊は止めておくにこしたことはないため、最速で解除。 4ターン目のメンバー1の攻撃で即時止めるようにすべし。(※3ターン目はオブリビオンターンなので出しっぱなしでは無力化されてしまう) ※PTに無敵持ちがいる場合、このターンで絶対防御を使用 3ターン目(下1桁が3のターン) オブリビオンorブラックホールターン 人柱を出してやり過ごそう。 13ターン目の時点では運が良ければ12ターン目に封印状態にできる。 もしできていた場合は「封印状態時の対処」参照。次のキングダムターンも攻めることができる。 4ターン目(下1桁が4のターン) キングダムターン 4ターン目の神綺の強化は止められない。しかし、親衛隊を放置はしておかないようにしよう。 メンバー1は親衛隊を止めるために通常攻撃 それ以外のメンバーは神綺にダメージを与えにいくか親衛隊の体力を削る。 14ターン目以降のこのターンは封印状態になっていない場合、封印を狙っても良いが 別に入らなくとも構わない。キングダムを使用されるがゲテモノボールで元に戻せる。あわよくば毒も入るため、むしろこちらを優先させたほうが得策。 もう一つ投げておけば能力低下も狙える。 また、メンバー1の通常攻撃も通るため、そちらで封印が勝手に入ってしまうことも多い。 24ターン目はターンエンド時に王者の波動が来ることを忘れずに。 5ターン目(下1桁が5のターン) デストラクション(特技)ターン。封印状態でも使用してくる。神威属性なので、ピュアストーンを装備していれば無傷かダメージ1で抑えられるため 囮役を下げ、無効装備をしているメンバー3と入れ替える。 こちらのパターンの際は神綺の敏捷が10万を超えているため、ほとんどの場合先制される=8ターン目から物理攻撃を開始できる。 それを見越して、このターンのうちに攻撃役へ「神主殺し」等のバフを仕込んでおくのも良い。 15ターン目以降は物理主体でとにかく攻めれば良い。 メンバー1でとにかく状態異常を増やしていきながら他のメンバーも攻撃しよう。 6ターン目(下1桁が6のターン) 無属性貫通攻撃のターン。 6の倍数時はターンエンド時に王者の波動が来るため、バフや香花の耐性を消されないために主力を控えと交代。 16ターン目以降の場合は主力で続投も可。オラクル持ちがいれば前ターンで使用しておくと危険度はかなり低い。 ただ、このあたりでそろそろ神綺の体力が半分を切っていると思われる。限界突破後の対処の準備を。 余裕があれば誰かに観察眼を使用させておくと便利。 7ターン目(下1桁が7のターン) オブリビオンorブラックホールターン。 非封印状態→人柱 封印状態→「封印状態時の対処」 8ターン目(下1桁が8のターン) 眼下の摩天楼のターン。神威/闇属性なので、ピュアストーンでもダメージが入るがさほど痛くないので気にしなくても良いだろう。 ほとんどの場合、このターンから物理攻撃が可能(神綺が先制するため) 実はこの段階では11ターン目より能力値がかなり高いため、ダメージはやや落ちるという点だけ頭に入れておこう。 とはいえ、最大火力でぶつけておいて損はない。 18ターン目ではターンエンド時に王者の波動が発動するのを忘れずに。捌きメンバーと入れ替えて流しておくほうがスムーズかと思う。 9ターン目(下1桁が9のターン) アルテマ(特技)ターン。封印状態でも使用してくる。 メンバー2か4と入れ替えて囮役2を出す。 また、このターンの行動終了時に能力上昇が解ける。=ダメージ効率大幅アップ 最大火力をぶつけよう。 また、このターンで親衛隊を刈り取っておくのがおすすめ。 19ターン目では多くの場合限界突破をしていると思われる。 「限界突破時の対処」を。 10ターン目(下1桁が0のターン) ネメシス・トルース(特殊?)ターン 囮役の幻影をはがされないために、入れ替えたメンバーと交代。(主力メンバーで対応) 封印状態では使用してこないと思われる(※検証10回のうち使用0) ターンエンド時スペルチャージを使用してくることがある。その場合は次ターンはラストスペルを使用してくるので注意。 20ターン目では、そろそろ神綺のパラメーターがまた痛くなり出すため 万能香花の効果が切れている場合、使用しておくと良い。 11ターン目(下1桁が1のターン) ガイア(特技)orラストスペルターン。 ガイアなら神威属性なので主力メンバーなら誰が受けてもダメージは無い。 全力で攻めて良い。 前ターンエンド時にスペルチャージを使用してきたなら人柱と入れ替わろう。 21ターン目時、限界突破状態だとこのターンの行動はかなり不安定。 しかし、すでに毒状態になっていれば体力は恐らく残りわずかになっているはずである。 12ターン目(下1桁が2のターン) 瞑想(特技:霊力回復+霊力・魔力上昇)。 このターンの行動終了後、状態・能力守護が失効する。攻めたいところではあるが、12ターン目の場合は王者の波動ターン。我慢したほうが得策。 しかし、捌き役への被害は一切無いため、封印付与や状態異常付与を狙っておこう。 ゲテモノボールや光のエレメント他、物理攻撃が通るので異常アビリティを付けておいたキャラで攻撃でも良い。 こちらのパターンでは封印より毒を優先させたほうが効率がいい。 22ターン目以降のターンならメンバーの状態を見てとりあえず全力で攻めて良い。 限界突破していた場合は「限界突破時の対処」。 3ターン目の箇所へ戻る おおよそ25ターン前後で体力を削りきれるはず。 20ターンを越えると【極達】の効果で全能力が初期+10000されているが、たかだか1万である。恐れる必要はない。 先制ができなくなったり、一撃で味方がやられるようになるだけだ。 与えるダメージ自体は2割程度しか下がらない、なんとかなる。 ちなみに、毒状態にしてしまえば、一切攻撃しなくても20ターン後に体力は1になる。 しかも解除行動を持たない神綺なので、有効ターン15ターンきっちりもつ。 つまり、限界突破で一度解除されることを考えて限界突破後に毒状態にする=最悪10ターン耐えきれば勝てる + 特定キャラがいる場合 絶対防御、幻影使用可能キャラ 限界突破後の対処が難しくなくなる。いればラッキーだと思おう。 咲夜か麟がいる場合 咲夜ならラストスペル「咲夜の世界」、麟ならEXスペル「夢幻の幻想曲」を1ターン目に使用すると 咲夜なら「時間停止」で2、3順目のループ行動をそのままスルーしてキングダムから 麟ならば「忘失」により、例えプロテクトを使用しようが、キングダムを使用しようが敵はその効果を一切得られないままターンを無駄に消費してくれる(さすがにアストラルは無効化できない) ※「忘失」は補助解除ではなく、特殊状態異常扱いなので神秘持ちにも効く。つまりプロテクト、キングダム使用後に使用してもはがせる。 =神綺がプロテクトの状態・能力守護状態を得られない為状態異常入れ放題 強制的にパターン1を実行できるため、運頼みがいらなくなり非常に楽。 それぞれ、王の器、神の器を装備して戦闘開始メンバーに入れれば、初ターンにいきなりラスト/EXスペルを使用できるので、どうしても勝てない場合は利用してみてはいかがだろうか。 注:時間停止は敵の耐久力が上がるため、場合によっては一切ダメージを与えられなくなることもありうる点のみ注意。(無双+殲滅役が親衛隊にダメージを与えられず状態異常にできないという事態。その後いくらでもリカバリー可能だが) 慧音がいる場合 例の如く「無何有浄化」を使用すれば、オブリビオンだろうがブラックホールだろうが一撃死しななければ恐れる必要がなくなる。=そのターンも続行で攻め続けられる 戦術指揮[奇策]/[虚勢]等、強制的に能力を下げるスペルを持つキャラがいる場合 ターンが経過しているほど(能力が上がっていればいるほど)下げ幅も大きくなり、ダメージを与えやすくなる。 強制能力低下系は【極達】【神達】持ちに割と効果的(割合が数万単位になる)。覚えておこう。 ※練達には効果は低い。更に進むと極達すら誤差程度にしか感じなくなるので、基本は神達用と考えるようになるだろうが… 推奨転生回数4回後半〜5回以上。 [部分編集] 闘技場 スキマ有(クリア前開通可) A~Dランクへの挑戦が可能。 詳しくは【その他施設(闘技場)】参照のこと。 禁戒の地獄道・地獄闘技場 スキマ有(地獄闘技場) 旧都の闘技場と同じくランク制のバトルを行える。禁戒の地獄道は★18。 詳しくは【その他施設(地獄闘技場)】参照のこと。 修練の岩上 スキマ無し(博麗神社とつながる魔法陣がある) このフィールドでは戦闘中アイテム使用不可、ボス戦も不可。 詳しくは【その他施設(修練の岩上)】参照のこと。 ▲ページ上部へジャンプ
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「あなた」へと至る46億年の旅とは、小さな原始の微生物から始まり数々の大変動を繰り返してきた地球を舞台とした、気の遠くなるような長い時間をかけた命のリレーであり、そのリレーの果てに「あなた」が生きている 「地球大進化~46億年・人類への旅~」は、2004年4月から10月にかけてNHKスペシャル枠で放送されたドキュメンタリー番組。全6回。 同年12月に番外編が放送された。 2005年フランス・ジュール・ベルヌ映像祭にて最優秀科学アドベンチャー賞を受賞。 地球の誕生から人類の誕生までを扱っている。 放送と時期をあわせて同題の図書が出版されており、取材の様子や番組の内容のより細かい説明が掲載されている。 地球を「母なる星」と呼び習わし、極寒の宇宙の中で生命を優しく育んだ希有な惑星とする従来の視点を一転させ、 灼熱の地獄から極寒の世界まで環境を激変させつつ生命に試練を与えた厳しい存在、「荒ぶる父」として描く。 その中で生命は試練に立ち向かい、進化してきたと説く。 地球の進化史、或いは生命の進化史として独立した事象ではなく、地球の環境の変化が生命の進化にどのように影響を与えたか、 反対に生命が地球環境にどのように影響を及ぼしたか、相互の関連も取り混ぜて構成している。 太古の生命について、既に滅んだ過去の物としてではなく、 現在の生物の「御先祖様」と呼び習わすのも、従来の生命進化を取り上げた番組とは異なる視点である。 現在生きている私たちは、厳しい試練をくぐり抜けてきた御先祖様から尊い命を賜ったのだとする暗喩も含まれている。 + 番組内容 第1回:生命の星 大衝突からの始まり 月面のクレーターの調査より誕生直後の地球にしばしば大規模な隕石の衝突があった事を示し、 直径400km以上の巨大隕石の落下で起きる現象を定量的にシミュレーションし、 巨大隕石の衝突による地殻津波と岩石蒸気の発生と海洋蒸発の様子をCGで映像化する。 その一方で地下深くにまで生命が進出し、また、衝突による高温が容易に地下まで届かない事を示して、生命は地下で生き存えて来たと説く。 第2回:全球凍結 大型生物の誕生の謎 南アフリカ・ナミビアの迷子石から説き起こし、 赤道付近にも氷河が発達していた事を示して22億年前と6億年前に赤道までが完全に氷に覆われた全球凍結が起こった事を紹介する。 この現象には藍藻などの生命の活動が大きく関わっており、炭酸ガスを吸収して酸素を放出し地球環境を作り替えるまでに至ったと説く。 また、高い酸素濃度がコラーゲン繊維の合成を可能とし、大型の生物の誕生を可能とした。 第3回:大海からの離脱 そして手が生まれた プレートテクトニクスによる大陸移動が生物進化に影響を与える様を描く。 大陸衝突で生じた大山脈とその麓に流れる大河へ海から追われた生物が逃げ込み、不安定な環境への適応を迫られる。 やがて肺呼吸を発達させると共に手を持ち、陸上にも進出する。 第4回:大量絶滅 巨大噴火がほ乳類を生んだ 2億5000万年前に起こったスーパープルームにより生じる大噴火、溶岩台地の形成に伴い起こる環境の激変と大量絶滅の中で、 爬虫類と哺乳類は各々異なる戦略で危機を乗り越える。 気嚢を備えて呼吸器官の効率をあげた爬虫類・鳥類の繁栄と、子宮を持ち確実に命を繋いでいく戦略をとった哺乳類の誕生までを描く。 第5回:大陸大分裂 目に秘められた物語 植物が繁茂する世界の元で霊長類は発達した。樹冠で枝から枝へ飛び移る為に立体視を発達させた。 やがて大陸が移動して気候が寒冷化し、植物が減少して食料が枯渇するなかで確実に果実を獲得するために色覚を発達させた。 第6回:ヒト 果てしなき冒険者 類人猿から分かれて以降、現代に至るまでに人類は幾つもの傍系に別れ、その傍系は滅びる一方でホモサピエンスに至るまでの系統は生き残った。 滅んだものと生き残ったものの違いは何か、パラントロプス・ロブストスとホモ・エルガステルの違い、 ネアンデルダールとホモサピエンスの違いを取り上げて、何故現人類が生き残ったかを説く。 第7回:そして未来へ 人類の歴史をもう一度辿り、人類が生まれた理由を改めて探る。 祖先に降りかかった数々の大変動と次々と襲いかかる強力な天敵たち。その苦難の歴史の果てに私たちを待ち構える未来とは。 通常のNHKスペシャルでは視聴者を「私達」「我々」と呼ぶ事が多いが、このシリーズでは主に視聴者を「あなた」と呼ぶ。 そして「あなた」へと至る46億年の旅とは、小さな原始の微生物から始まり数々の大変動を繰り返してきた地球を舞台とした、 気の遠くなるような長い時間をかけた命のリレーであり、そのリレーの果てに「あなた」が生きている、と締め括り、 シリーズを通して人類一人ひとりの命の大切さを訴えている。 出演(ナビゲーター)は山崎努氏。 (以上、Wikipediaより一部加除) ニコニコ動画における扱い 『第1回:生命の星 大衝突からの始まり』における、 地球に直径400kmの隕石が72000km/hの速度で衝突した時のシミュレート映像が「人類滅亡シリーズ」で使われており、ニコニコでは恐らく本家よりも有名。 + 人類滅亡シリーズとは 「鳥羽一郎GO!」 全ての元凶 動画「イチローのレーザービームで人類滅亡」とその派生動画の総称。 ここでは人類滅亡シリーズと関わりの深いイチロー氏についても簡単に説明する。 2001年4月11日のアスレチックス戦において当時マリナーズ所属のイチロー氏がライト前へのゴロを三塁に送球した時の映像を加工したものと、 例のシミュレート映像、そして『8時だョ!全員集合』で使用されたBGM「盆回り」を組み合わせたMAD動画である。 イチロー氏の放ったレーザービームが着弾すると同時に地殻津波が発生。 この時点で地球の人類の半分が滅亡するがこれだけに留まらず、 舞い上がった地殻がファールボールとなって地球に着弾するというセカンドインパクトが発生する。 前半 後半 BGM 以上のシンプルながら十分に腹筋崩壊できる内容からニコニコ動画(RC)時代にブレイクし、同動画のフォロワーが多数投稿。 一連の動画が「人類滅亡シリーズ」とまとめて呼ばれるようになり、また、人々はイチローの本気と地球最後の日を恐れて暮らすようになった。 世界に誇る最強の国技「SUMOU」と合わせて日本が核を持たない理由でもある これだけの大災害にも拘らず年に何回も人類滅亡が発生する事から、 現在も元凶となった動画には各界の著名人達の「またイチローか」「イチローなら仕方ない」というコメントが絶えない。 ちなみに人類滅亡後の地球はマツケンが何とかしてくれる。 また、現在お目にかかれるのは稀だが、人類滅亡に合わせて黄色い人達が踊り出すのも見物。 + 派生動画まとめ 主な派生動画 レートービーム ブラックホール ホームラン ナイト・オブ・ナイツMAD ニコニコオールスター系同人RPGでも人類滅亡 + イチロー氏について . . ....-‐…‐-. . .. . /. . . ゚. /. ` . .、 , ′. . . /. ゚ __ 丶 / /'ヽ. 7/ __ ヽ / / ノ. . ヘ.ノ/((.! {|D)N ,⊥/ / ゝ∠二Z,ノ-‐‐} j/ /___ ` <..イ. | / ∠;;;;;;;;ヽ、 ̄ ̄ ̄ ゙゙゙̄ー―-=ニ / / ー''"´ Y/´ \、 . \ /´  ̄ ̄`ヽ}′ ` ー-ニ二三三三三二ニ丶、 . / )ーく } `ヾテヽ`ヾ'' . ;;;;{`ヽ三三 ヽ / 厂 ゝ {、  ̄` .ィテ>'' `ーニ彡′ ,.ヘ/ /`ヽィ八 ノノ { ,′ / \ / / , |/ ,../. \ /;;., ,. 、 `ヽ ノ/ ,.く \ \ ...イ .、\; . ゝ ー- フ´ /. \. \. '\\ ` ヽ .;. ¬'′ /. ヽ. ヽ. /ヽ.\\\ `ト ;;. ;. .,.ノ /. \. \ノ. ヽ.\\\{ 川 \`ヽ 「気持ち良かったですねー、もー、 ほぼイきかけました。サーセンwww」 イチロー(本名:鈴木一朗(すずきいちろう)、1973年10月22日-)は、日本の愛知県出身の元プロ野球選手・メジャーリーガー(外野手)である。 走攻守の三拍子が高レベルで揃っているプレイヤーとして知られ、特に盗塁や守備における強肩と送球コントロールに定評があった。 日本プロ野球のオリックス・ブルーウェーブに9年間在籍した後、2001年にMLBのシアトル・マリナーズに移籍。 同年4月11日のアスレチックス戦において、ライトから三塁に向けて精密な長距離送球「レーザービーム」を繰り出し、 ランナーをアウトにさせた事で大きな注目を集めた。 ページ冒頭の「鳥羽一郎GO!」はこの時に実況のリック・リズ氏が発した言葉の空耳(Thrown by Ichiro! Beau…)である (ちなみに歌手の鳥羽一郎も「韃靼戦法」と呼ばれる音MADによりニコニコ動画で人気を集めた)。 同実況は他に「鳥羽一郎ぬるぽ!」(Thrown by Ichiro! Beautiful,)、「 ペンギン ゲット!」(Tagging got'im!)、 「年収☆ピンチ」(laser-beam)といった空耳も知られている。 ※この動画では人類滅亡しません これ以外にも262安打でシーズン最多安打記録を更新、MLB史上初の10年連続200本安打達成、MLB通算3000安打など数々の偉業を成し遂げている。 ニューヨーク・ヤンキースやマイアミ・マーリンズを経て古巣マリナーズに舞い戻り、2019年に引退。 日本で9年、アメリカで19年、計28年の選手生活にピリオドを打った。 ニコニコ動画では上述の人類滅亡シリーズが有名だが、 これ以外にも「テンション上がってきた」の言葉と共に分身したり、 2009年のWBC(World Baseball Classic、野球の世界一決定戦)の決勝戦において、 それまで調子の悪かったイチロー氏が決勝点となる2点タイムリーヒットを放った瞬間ネットの掲示板の書き込みが急激に集中し、 結果的にバット一振りで韓国からの組織的サイバー攻撃ですら落ちる事が無い2ちゃんねるのサーバーを5つ落としたり(鯖オチロー)、 勝利後のインタビューで上記の世界一カッコいい下ネタを発言したりした事も話題になった。 イチロー主役のRPG フライングシアトルアタック(2 17~) + 全盛期のイチロー伝説コピペ 3打数5安打は当たり前、3打数8安打も 先頭打者満塁ホームランを頻発 イチローにとってのホームランは内野安打の打ち損ない 先頭打者サイクルヒットも日常茶飯 9回裏100点差、チームメイト全員負傷の状況から1人で逆転 ワンバウンドも余裕でヒット 一回のスイングでバットが三本に見える バントでホームランが特技 打席に立つだけで相手投手が泣いて謝った、心臓発作を起こす投手も ホームランでも納得いかなければサードベース踏まないで帰ってきてた あまりに打ちすぎるから牽制球でもストライク扱い その牽制球もヒット ピッチャーを一睨みしただけでボールが二遊間に飛んでいく 試合の無い移動日でも2安打 バット使わずに手で打ってたことも 自分のホームランボールを自分でキャッチしてレーザービームで投げ返す 内野ランニングホームランなんてザラ、2周することも 一塁でアウトになってからベンチに帰る方が早かった ウェイティングサークルでヒット打った 打球キャッチしようとしたピッチャーと、それを受け止めようとしたセカンド、ショート、センターの選手ともどもスタンドインさせた 観客の韓国人のヤジに流暢な韓国語で反論しながら背面キャッチ グッとガッツポーズしただけで5点くらい入った スイングでハリケーンが起きたことは有名 湾岸戦争が始まったきっかけはイチローの場外ホームラン ライトの深い位置から三塁線のスクイズも処理してた ボウリングの球を楽々ホームランにしてた 自分の打球に飛び乗ってスタンドまで行くというファンサービス イチローは、いつも店先のトランペットを物欲しそうに眺める少年にグローブを買ってあげたことがある WBC決勝で自らのヒットにより2chの鯖を落とした 余談だが、地殻津波のシーンはその見た目からガイルと呼ばれたりする。 (以上、ニコニコ大百科、ピクシブ百科事典、ニコニコ動画用語辞典(旧ページ)、Wikipediaより一部抜粋、加除) MUGENにおける地球大進化 『地球大進化』をモチーフとしたキャラが二体存在する。 + ムシム氏製作 地球大進化 ムシム氏製作 地球大進化 なんと地球そのものがMUGENキャラと化してしまった。 何故作ったとは言わない。また、何故地球の上に地球が存在するんだとも言わない + プロフィール プロフィール 本名:太陽系第3惑星 地球 二つ名:「荒ぶる父」「局長」「最強の岩石型惑星」等 格闘(?)スタイル:環境変動 職業:MHK(NHKだとなんか誤解が生まれそうなのでとりあえず仮称)局長 誕生日:勝手に決めていいよ 年齢:46億歳のナイスミドル 出身地:おとめ座超銀河団 局部銀河群 天の川銀河 太陽系 身長(直径):12,756.28km 体重:5.9736 ×10^24kg 血液型:あると思うか? スリーサイズ:究極のキュッボーンキュッ! 口癖:まいったな 趣味:生物いじり、盆踊り(盆回しを盆踊りと勘違い) 大切なもの:自分 好きな食べ物:油っこいもの(特に天ぷら) 嫌いな食べ物:酢豚、アイスの実(前に自分がこれらに例えられたことがあるため) 嫌いなもの:自分を"物理的に"大切にしないヤツ 得意スポーツ:球技全般(特に…) 夢:自分と同じような星を見つけること アイタイプ:台風 CV:山崎努 絶対に行きたくないorなりたくない世界:ドラゴンボールの世界 まごうことなき地球本人です。地球の皮を被った何かではありません + 特殊能力 特殊能力 大気圏 飛び道具の威力を減らすバリア。 飛び道具にのけぞらないアーマー状態となり、相手からの距離が遠いほど防御力が上がる。 しかしあまり離れると必殺技の威力が下がる為、ある程度の距離を保つ事が必要。 また、飛び道具しか防御しない上に紙装甲なので打撃や投げを真近で受けるとかなり減る。 進化カレンダー 地球46億年の歴史を1年に見立てたもの。 1月1日0時00分が地球誕生、12月31日0時00分が現在を表している。 画面上に表示される定規みたいなもので、必殺、超必殺技を出すと目盛りが動いていく。 12月になると一撃必殺技を出せるようになる。 温暖化ゲージ 兵器を使うと増加するゲージ。放置していても少しずつ増える。 このゲージの値が増加するごとに大気圏の防御力が低下し、体積膨張により重力加速度も低下する。 つまりこのゲージが増えれば増えるほど紙装甲になりティッシュになる上、攻撃力も低下する。 このゲージを減らすには「大気解放」を使用する他ない。 + 技解説 全ての技が非常に簡単なコマンドで出す事ができる。格ゲー初心者にも優しい(?)仕様。 コマンドはキーボード配置を前提としている。 サイクロン(A) フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する 目からサイクロンを出す。地球大進化の主力の飛び道具となる。相手から離れると威力が低下する。 大量絶滅モード時は「火山弾」に変化する。 この技は進化カレンダーを動かす事はできない。 ルナ{↓→+Z(近)}{→→+Z(遠)} 月で相手を殴り飛ばす技。遠近2種類あり。 近はラッシュしながら突撃し、遠は遠くから相手を攻撃する。 また、遠は攻撃が当たるとZを押す事により追撃が可能。 何気に強いが、ルナだから仕方がない。 ヒート(↓+A) 月で地面を叩くと火柱が上がる。けっこう範囲が広い。 相手との距離が近いとダメージは小さくなるが、発生が早くなる。 メタル(→+Z) 地磁気で集めた鉄から作り出された棒で敵を叩き落とす。 対空技だが地上では動作が遅い為微妙な使い所である。 トリガー(←+X) 銃で相手を撃つ。射程範囲は非常に広いが威力は低く、 連射も3発までなのでどちらかと言えば牽制用である。 兵器(A) 人類の英知により作られた兵器によって敵を殲滅する。 すさまじい威力を誇り、いかなる目標をも粉砕するとても強力な技…ではなく、見た目は派手だがダメージは少ししかなく、味方殺し属性もあり、更に使うごとに温暖化ゲージが増えていくというデメリットの大きい技。 しかしアーマー殺し属性を持っており、進化カレンダーを動かす必殺技の一つでもある。 敵がアーマー持ちだとまだ使えるが、味方がアーマー持ちだとシャレにならない。 兵器は複数存在し、いずれかがランダムで出てくる。 + 兵器リスト ICBM(大陸間弾道弾) SOL(衛星兵器) FASCAM(スマート地雷) PAC-3 FX-1(陽電子砲) CBU(クラスター爆弾) 大気解放(A+Z+X) 温暖化ゲージが赤色になっている時にのみ使える技。 喰らい動作中に発動するもので、放散した大気により敵を吹き飛ばす。 使うと温暖化ゲージが0になる。コンボ抜けなど使える技だが、 使用後は大気圏がはがれてしばらくなくなってしまい、飛び道具に対して無防備になってしまう。 なので過剰な使用は避けたい。 アーケオプテリス(S) アーケオプテリス(3億7千万年前に誕生した樹木)が1本ずつ生えてくる。 相手の動きを邪魔するだけでダメージは与えない。 しかし連打すると(あるいは連打しなくても?)大量に生えてくるのでかなり鬱陶しい設置技。 cnsで出現数を変える事ができる。ウザったい場合は数を減らそう。 温泉(↓+S) 温泉が出現。 つかる(温泉の上でしゃがむ)とゲージと体力が回復。相手もつかる事が可能。 Airファイルに専用アニメを用意していれば入浴シーンを拝む事ができる。 しかし対応キャラは現時点ではほぼいない。…と、思っていたらこの子が秒速で対応していた。 他、この人(達)やこの粘体も対応。って粘体だと溶けちゃうんじゃ… こちらもcnsで出現数を変える事ができる。 これみんなご先祖様(→+S) 古生物達が突撃する。現代に子孫を残せなかったものも普通に出てくるが、なに、気にすることはない。 + ご先祖様リスト 三葉虫(説明不要) ペデルペス(デボン紀の両生類) カルポレステス(5500万年前にいた霊長類の祖先) スティロヌルス(オルドビス紀から石炭紀の水域にいたウミサソリの一種) ハイエノドント(5500万年前にいた肉食哺乳) キノドン(ペルム紀にいた哺乳類型爬虫類の一種で、哺乳類の直接の祖先) メガネウラ(石炭紀の巨大トンボ) シネミス・ガメラ(白亜紀後期の亀) ヴェロキラプトル(白亜紀後期の恐竜) スティロヌルスは連続ヒットし、ハイエノドントは相手をダウンさせやすく、 シネミス・ガメラは移動速度は遅いが敵の攻撃ではひるまず、ヴェロキラプトルはガード不能という効果がある。 大量絶滅モード時は「小規模水蒸気爆発」に変化する。 ご先祖様ピチピチ(↓→+S) ピチピチ跳ねる水生生物を設置する技。 + 水生生物リスト アンモナイト(説明不要) アランダスピス(オルドビス紀にいた顎のない魚で我々の祖先) ユーステノプテロン(デボン紀にいた肉鰭類という魚類の一種で我々の祖先) 「これみんなご先祖様」とは異なり種類ごとの性能の差は無い。 この技は進化カレンダーを動かす事はできない。 火山弾(→+A) 大量絶滅モード時に「サイクロン」の代わりに出る技。 火山弾を飛ばして攻撃する。「サイクロン」よりも威力が高い。 小規模水蒸気爆発(→+S) 大量絶滅モード時に「これみんなご先祖様」の代わりに出る技。 急激な水蒸気の膨張による爆発で地上にいる敵を吹き飛ばす。 月ェ・・・(→↓←+X【1ゲージ消費】) 月を破壊してその衝撃波で相手にダメージを与えるというえげつない技。 優秀な対空技だが、進化カレンダーの目盛りが一つ戻ってしまう。その為多用は禁物。 台風8334(ハミダシ)号(←↓→+A【1ゲージ消費】) 巨大旋風を繰り出す。性能は良く使いやすい。 全球凍結時は「ブリザード」に変化し、相手を凍結させる効果が付加される。 地球史の英雄(→↓←+S【1ゲージ消費】)(→↓←+A【2ゲージ消費】) 地球史上最も有名な古生物である恐竜(と翼竜)を召喚する。 1ゲージ版はケラトサウルスorケツァルコアトルス、2ゲージ版はアロサウルスorディプロドクスを召喚する。 ケラトサウルス、アロサウルスは出てくると突進して相手にダメージを与え、 ディプロドクスは地響きを起こして相手の動きを封じる。そしてケツァルコアトルスは空から飛翔して相手に攻撃する。 デボン紀の森(←↓→+S【1ゲージ消費】) アーケオプテリスが大量に出現。 ただそれだけの技だがかなり鬱陶しいだろう。 全球凍結時は『氷筍』に変化し、アーケオプテリスの代わりに氷筍が生えてくる。 露天風呂(←→↓+S【2ゲージ消費】) 温泉の超必殺版で、広大な面積の温泉を出現させてみんなで浸かる。 もちろんつかると体力とゲージが回復する。 ゲージは約1ゲージ分回復するので実質消費ゲージは1ゲージだけだが、 相手はまるまる回復するのでほぼ相手へのサービスと化している。 試合の長期化を避けるため一ラウンド中一回のみ使用可能。また、環境変動時は使用できない。 マグマカーテン(←↓→+A【1ゲージ消費】) 大量絶滅モード時のみに使える超必殺技。 ヒートの強化版のようなもので、溶岩がカーテンのように噴き上がる。 威力の方は全く自重しておらず、普通のキャラだと一瞬で溶ける。 「溶岩を頭からかぶると人は死ぬ」 洪水玄武岩(→↓←+A【2ゲージ消費】) 大量絶滅モード時のみに使える超必殺技。 洪水玄武岩が流れてきて相手を飲み込む即死技。 オーバーフロー、落下即死を使用している。 瞬大殺(→→+Q【3ゲージ消費】) 名の通り瞬獄殺のパクリ。体力4分の1以下で発動可能。 なんとお手軽なコマンドで相手の体力を8割持っていくというえらい大技。 途中で『地球大進化』のオープニングが流れる。 ちなみにこの技だけでスプライトを300枚以上使っているという、スケールも壮大な技である。 惑星投げ(→+Q) 進化カレンダーの目盛りが12月になっている場合に発動可能。 惑星をバレーボールの要領で投げる即死技。火星、金星、木星、土星、ナメック星のいずれか。 惑星にも即死判定があるので抜けられても危険。 チーム戦だと味方殺し技となる。 てか即死技が方向キー+1ボタンって、ありえん(笑) 大陸衝突(↓←+Q) 進化カレンダーの目盛りが12月になっている場合に大海からの離脱のコマンドを入力すると発動する。 発動条件は大海からの離脱と同じ。 相手を大陸によって押し潰す即死技。押し潰された後はその上にカレドニア山脈ができる。 オーバーフロー、落下即死、OTHキラーを使用している。 チーム戦だと味方殺し技となる。 ヴェルヌショット(→+Q) 大量絶滅モード時かつ進化カレンダーの目盛りが12月になっている場合に発動可能。 80キロの厚さのリソスフェア(地殻を含む地球表層)を大気中に吹き飛ばすほどの地下爆発を引き起こす即死技。 爆発後は巨大隕石が衝突したような、巨大クレーターが形成される。 オーバーフロー、アンダーフロー、落下即死、超即死OTHキラー、超即死投げを使用している。 + 環境変動技解説 環境変動技とはゲージを使用してステージの環境を変化させる大技である。 全球凍結(↓→+Q【2ゲージ消費】) 体力半分以下、温暖化ゲージが青色の時に発動可能。 ステージを-50℃の氷地獄に変えてしまう。 大進化自身は真っ白な雪玉状態となりサイクロンと温泉以外の必殺技は使えなくなるが、 氷による反射率増加で飛び道具には完全無敵、 通常攻撃に対する防御力も大幅に上がる(回復系の防御力増加なので変な攻撃を受けると回復する)。 また、進化カレンダーも実際に全球凍結の起こった6月と10月のどちらかに固定される。 敵は一定の間隔で凍結し、その時ゲージが3分の1減少する。 このように攻撃はほとんど通用しなくなる為、相手はただひたすら耐える戦法を強いられる。 しかし、無事全球凍結を耐えきると体力が全回復してゲージMAX状態になる。 これみんなご先祖様で出てくる生物の大きさとダメージが2倍になる。 また、相手を全回復させる過程で相手を凍結させる時と同じ手段でターゲットを取っているため、 凍ってくれないようなキャラにはこの恵みはもたらされないので注意。 常時起動すると永久に氷地獄が続くようになる。 大海からの離脱(↓←+Q【2ゲージ消費】) 体力3/4以下、温暖化ゲージ青色or黄色の時に発動可能。 発動するとまず地面が隆起してカレドニア山脈という3億8千万年前に生まれた8000m級の巨大山脈が形成される。 そして雲が行く手を遮られてふもとに大量の雨を降らせる。 その雨が河となって肥沃なデルタ地帯を形成する事により、大量のアーケオプテリスを出現させる。 この技の発動中はステージにアーケオプテリスが必ず数本存在し、 そしてアーケオプテリスの最大出現数制限が無視され無尽蔵に出せるようになる。 更にデボン紀の森のゲージ消費がゼロになり何回でも出せるようになる。正にアーケオプテリスのバーゲンセールである。 更にデボン紀の河で当時最強を誇っていた最大体長5mの肉食魚、ハイネリアが足元を泳ぎ回り隙あらば食らいついてくる。 ジャンプして避けようとすると飛び出して噛み付いてくるが、相手を引きずり込んだりはしない。 しかし常時起動すると相手を引きずり込むようになるので更にスリリングに。 「全球凍結」より出しやすいため発動時間はそれより短く、大進化自身には変化は無い。 進化カレンダーの目盛りが12月になってるときにこの技を発動させると「大陸衝突」に変化する。 常時起動状態だと一撃必殺技がこの「大陸衝突」のみとなる。 この場合も同じように進化カレンダーの目盛りが12月になってるときに大海からの離脱のコマンドを入力すると発動可能。 大量絶滅(↓↓+Q【2ゲージ消費】) 体力1/3以下、温暖化ゲージが赤色の時に発動可能。 発動すると至る所で溶岩が噴出し、温暖化ゲージが常時MAXとなり、背景まで赤くなる。 また、温暖化しているのに防御性能が大幅に上がり、70以上の大ダメージ無効、 攻撃を受けてから30Fの間無敵、攻撃中無敵、攻撃力向上となる。 更に相手は待機状態以外では徐々に体力とゲージが減少していく。 進化カレンダーの目盛りが12月になると「ヴェルヌショット」を使えるようになる。 大量絶滅発動中に出る温泉は熱湯になっていて相手が入るとダメージを受けるが、 大進化は温泉に普通に入る事ができ、浸かると体力が1になる上、アーマーが剥がれて普通に攻撃が入るようになる。 更に大量絶滅終了後でも体力が1になってしまう為、逆転される事もある。 しかし常時起動すると温泉が出なくなり隙が殆どなくなってしまう。その為普通のキャラでは勝てないほどの強さになる。 大陸大分裂(←→+Q【2ゲージ消費】) 温暖化ゲージが黄色の時に発動可能。 二段構えとなっており、まず最初は針葉樹の森が出現する。 そして地面から当時の生態系の頂点であった体高約2mの恐鳥、ディアトリマが出現して相手を攻撃する。 ディアトリマの他にも当時既に存在していた果実の一種、ヤマボウシも出る。ヤマボウシを取ると体力が少し回復する。 このヤマボウシを5個取るか一定時間が経過すると、大陸移動によって起こった温暖化により、針葉樹の森が広葉樹のジャングルへと変わっていく。 出現した広葉樹は足場となっており、上に乗る事が出来る。更にヤマボウシもバナナに変わる。 バナナを取るとゲージが少し回復する。 他にも当時の我々のご先祖様である最初期の真猿類、カトピテクスが周りを飛び回るようになる。 攻撃判定もあるので相手にとってはうるさい存在となる。 バナナを10個取るか一定時間が経過すると終了する。 この間大進化は一撃必殺技を出す事はできず、また広葉樹が出ている状態では温泉も出せない。 他の環境変動技と違い常時起動させるとボーナスゲームなどのような感じになり、 ステージに出現するバナナを取りつつ今までの環境変動技をかわして進み、最後に登場する地球大進化を倒すとクリアとなる。 また難易度を上げたいときは大陸大分裂本体出現スイッチというものがあり、 これを使うと最初から地球大進化が出現し、しかも最終ステージまで無敵のため難易度が跳ね上がる。 腕に自信のある人はぜひ挑んでみよう。 ヒト 果てしなき冒険者(Q【2ゲージ消費】) 特に発動条件は無い。 発動すると至る所から兵器が飛び交う。 発動中に出る兵器には味方殺し判定はないが、温暖化ゲージがもりもり増えていく。 温暖化ゲージが満タンになると地球大進化が自爆し2、3割のダメージを負う。 更に温暖化ゲージが最初から満タンの時に発動すると、自爆だけしてすぐに終了してしまう。 発動中は凄まじい攻撃密度だが、兵器自体安い為思ったほどダメージを与えられない。追撃用と言うべきだろう。 しかし兵器にはアーマー殺し属性がある為、アーマーを持ったキャラにはめっぽう強い環境変動技となる。 常時起動にすると温暖化ゲージは増えず自爆しないが時間経過で体力が減っていく仕様になる。 相手から距離を取って弾幕と設置で立ち回るのが基本。 しかし防御が紙(Def70)なので距離を詰められ攻められるとシッショー。 戦術的にはこの娘あたりに近いだろうか。 AIもデフォルトで搭載されている。 簡易AIとの事だが、キャラの特殊能力と地味に鬱陶しい設置技のせいで中々強い。 付属のReadmeには地球大進化の人類に対するボヤキ等があり、結構面白い。 ちなみに地球を破壊した事のあるキャラに会うと、開幕時にゲージMAXになる。 もちろん演出で地球を破壊しているキャラにも反応する。 更新の度に特殊イントロが増えており、更に番組内容順に「環境変動技」というステージ環境を変える大技が追加されているのも特徴。 詳しくは各動画を参照して欲しい。 + 地球大進化・進化(更新)の歴史 第二集では特殊イントロなどが増えブリスにも対応した。 「これみんなご先祖様」で召喚できる生物にスティロヌルスとハイエノドント、キノドンが追加された。 惑星投げのBGMと投げる惑星の数も増加した。また何故かICBMを撃ったりできるようになった。 そして最初の環境変動技『全球凍結』が追加された。 第三集で「これみんなご先祖様」で召還できる生物にメガネウラ、シネミス・ガメラ、ヴェロキラプトルが追加された。 他にも「ご先祖様ピチピチ」という技も追加された。 そして新たな環境変動技「大海からの離脱」が追加された。 大海からの離脱で登場するハイネリアは同時に単独キャラ化した。詳しくはKiller Whale参照。 第四集ではバイトにインキュベーターを使うようになり特殊イントロもさらに増加。 地球史の英雄という新技でアロサウルスが召喚できるようになり、撃てる兵器も増えた。 そして新たな環境変動技「大量絶滅」を覚えた。 第五集で月を武器にするルナや兵器にクラスター爆弾などが追加された。 「地球史の英雄」では新しくケラトサウルスやディプロドクスが追加された。 そして新しい環境変動技「大陸大分裂」が追加された。 第六集では連射可能な飛び道具のトリガーが、「地球史の英雄」にはケツァルコアトルスが追加された。 そして、新たな環境変動技「ヒト 果てしなき冒険者」が追加された。 そして後述の「地球『D』進化」が同時公開された。 そして最後となる第七集では、イントロの追加・神竜石への対応が行われた他、 巨大な温泉を召喚する「露天風呂」が追加された。 そして、後述する「ガイアウィスパー」が同時公開された。 ちなみにこの地球大進化は、MUGENでも珍しい左右非対称のスプライトで作られている。 単純計算でも通常の二倍もの作業時間が掛かるため、製作者の苦労が窺える。 + 地球『D』進化 地球『D』進化 地球大進化の神キャラ版。現在のverは「第四紀更新世」。 「もし人類と地球が共に歩みながら進化した時、その先には一体どんな形が待っているのだろうか」という地球の妄想可能性の一つ。 別名はスパロボ星(惑星規模の攻撃を集めていたら女神まどか以外スパロボ系になってしまったらしい)。 70億人の人類がライフの代わりとなっており、攻撃を一発食らう度に500万人死ぬ。 人類が絶滅すると敗北する。 アーマー貫通砲や邪眼キラーなど様々な即死を備えており、神上位クラスかと思われる。 更新により強制死の宣告・親変更などが搭載された。 ある問題により一時期公開停止されていたが、2012年11月25日に問題箇所の修正と共に更新・再公開された。 この更新から%nを使うようになり、相手の無敵や食らい条件を無視して直接ダメージを与えるようになった。 その他、試合時間や自分以外のキャラ(敵・敵のタッグ相手・自分のタッグ相手)のライフを変更可能。 またイントロ永続やヘルパー占拠などを行った場合論外モードになり、環境変動技の「全海洋蒸発」(%n親捏造ぶっぱ)が発動する。 カラー差も追加され、11Pで即死を使わない凶~狂クラスの「地上の星」モード、12Pで常時論外モードになる。 誰が言ったか「地球DIE進化」 + ガイアウィスパー ガイアウィスパー 地球大進化を格ゲー風にアレンジしたもの。 『仮面ライダーW』を元ネタとしたキャラ(アレンジ元の時点でも一部技名が『W』由来だった)。 見た目は通常の地球大進化と同じだが、名前通りボイスがガイアメモリの音声(+CV立木文彦のキャラ)になっている。 他に変更された部分としては環境変動技や温暖化ゲージが廃止され、紙だった防御力が通常のキャラと同等になった。 また、瞬大殺の代わりに3ゲージ技として相手の最大体力の半分の割合ダメージを与える「ジョーカーエクストリーム」が追加された。 特殊イントロの対応キャラは通常の地球大進化とほぼ同じだが、一部キャラに対してのイントロが追加・変更されている。 あとポトレが父さんに変わった 「はは、まいったな…」 + オロミズ大好き氏製作 人類滅亡 オロミズ大好き氏製作 人類滅亡 こちらは人類滅亡そのものがキャラ化してしまっている。 「メリクリ1」として他のキャラとまとめられての公開であり、キャラ単体での入手はできない点に注意。 ポートレイトが大小両方とも空白になっているが、キャラはちゃんと登録されている。 新MUGENではエラーが出て使用できないため、Win版限定のキャラとなっている。 人類滅亡シリーズの後半の映像を使ったキャラ。専用BGMとして「盆回し」も再生される。 所謂出オチキャラであり、対戦画面が映った瞬間相手は死ぬ。人類滅亡だから仕方ない。 その後は人類が滅亡する様を見せ付けられるのだが、デフォの状態だと最後まで行かずに画面がフェードアウトしてしまう。 最後まで見たい人はトレーニングモードを使おう。 MUGENでは動画ファイルの再生は不可能なため、スプライトをひたすら繋げて動画のように見せる手法が取られており、 sffファイルを覗くと1596枚のスプライトが使用されている事が分かる。しかもカクつきもなく滑らかに繋がっている。何という努力の無駄遣い……。 出場大会 + 一覧 シングル 丸いはカワいい!? 球体集合トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント タッグ ドリームクラブ前で良タッグなんぞ生まれねぇトーナメント 巡り会う運命よ再び!高性能タッグ大会【ステラ杯2】 ナイアと桜がタッグを結成! 出雲でも金、嘉納でも金 ポケモン風タッグトーナメント チーム 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 その他 ランセレで!全部台無し大会! 『球体連合』vs『QB連合』プチ対抗戦 お前ら魔界でやれチームトーナメント 球体集合!玉入れ大会 【オカマ魔女主催】罰ゲーム前提チーム&タッグトーナメント 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 アライメント対抗天地魔闘武闘会 神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 手書きキャラonlyトーナメント 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 打倒剣帝!無差別級大会 ポイント大強奪サバイバル! 版権VSオリジナル 交代制サバイバルトーナメント 【リスペクト】希望vs絶望大会【狂中位~狂最上位】 テストしようぜ!お前科目な!大会 新規襲名 交代式ランセレトーナメント 希望VS絶望リスペクト~絶望の波濤を越えろ~ 希望vs絶望 旧章12回リスペクト 隔離への挑戦大会 更新停止中 狂下位前後ランセレバトロワ大会 年末年始だよ!ややランセレタッグバトルロイヤル ニコニコMUGEN野球選手権大会【野球】 新規凶悪キャラランセレバトル 凍結 統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 【クロバト!】 削除済み あつまれ!電車ごっこチームバトル 凶以下狂以上 改造も人力TASも無いなら…追加ルールしかないじゃない!大会 出演ストーリー 春香さんの学園天国!(局長) その他 週刊「載ってねぇ」(Vol.03)
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フリオニールとバッツはほぼすべての武器を装備可能 一部武器はストーリーモードで入手可能(箱・DPボーナス)。ココでまず取らないと店には並ばない。 初期装備可能武器 剣 短剣 大剣 刀 槍 斧 ロッド 杖 投てき 格闘 楽器 専用 特殊 機械 初期装備可能武器 キャラ 剣 短剣 大剣 刀 槍 斧 ロッド 杖 投擲 格闘 楽器 WOL ○ ○ ○ フリオニール ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ オニオンナイト ○ ○ ○ ○ ○ セシル ○ ○ ○ バッツ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ティナ ○ ○ ○ クラウド ○ ○ スコール ○ ○ ジタン ○ ○ ティーダ ○ ○ ガーランド ○ ○ ○ ○ 皇帝 ○ ○ ○ ○ 暗闇の雲 ○ ○ ゴルベーザ ○ ○ ○ ○ エクスデス ○ ○ ケフカ ○ ○ ○ セフィロス ○ ○ アルティミシア ○ ○ ○ ○ クジャ ○ ○ ○ ジェクト ○ ○ ○ シャントット ○ ○ ガブラス ○ ○ ○ 剣 Wol,皇帝,オニオンナイト,セシル,クラウド,スコール,ティーダ アイテム 能力 Lv 入手方法 買値 / 素材 備考 ブロードソード ATK+4 1 宝箱ショップ 1,000 サンブレード ATK+4 1 トレード ブロードソード×1祝福の破片×1変化の粉×21,000 バトル開始BRV+20% アイアンソード ATK+9 8 ショップ 2,000 サーペントソード ATK+13 15 ショップ 3,700 フレイムタン ATK+13 15 トレード ブロードソード×1祝福の破片×1変化の粉×43,700 バトル開始BRV+20% ミスリルソード ATK+18 22 トレード アイアンソード×1ミスリル×16,050 ミスリルの魔力(1/3) アイスブランド ATK+18 22 トレード アイアンソード×1柔の破片×1変化の粉6,050 バトル開始BRV+20% ミスリルソード+ ATK+18 8 トレード ミスリルソード×1ゼラニウム×1変化の粉×26,050 ミスリルの魔力(1/3) サーベル ATK+22 29 ショップ 8,400 レイピア ATK+27 36 ショップ 10,750 ゴールドソード ATK+27 36 トレード サーベル×1ゴールド×110,750 ゴールドの魅力(1/3) ゴールドソード+ ATK+27 22 トレード ゴールドソード×1白の石×1変化の粉×310,750 ゴールドの魅力(1/3) 古代の剣 ATK+27 36 トレード サンブレードx1黒の石x110,750 バトル開始BRV+20% エストック ATK+31 43 ショップ 13,100 ダイヤソード ATK+36 50 トレード レイピア×1ダイヤ×115,460 ダイヤの神秘(1/3) 珊瑚の剣 ATK+36 50 トレード レイピア×1精霊石×1変化の粉×115,460 バトル開始BRV+20% ダイヤソード+ ATK+36 36 トレード ダイヤソードx1黒の石x1変化の粉x415,460 ダイヤの神秘(1/3) ルーンブレイド ATK+40 57 トレード エストック×1浮遊石×1魔晄石×217,810 バトル開始BRV+30%履歴ボーナス+4 クリスタルソード ATK+45 64 トレード ダイヤソード×1クリスタル×1しずく石×320,160 クリスタルの加護(1/3)履歴ボーナス+4 ディフェンダー ATK+45 64 トレード 珊瑚の剣x1しずく石x3変化の粉x420,160 バトル開始BRV+30%履歴ボーナス+4 エンハンスソード ATK+49 71 トレード ルーンブレイド×1断罪の魔石×3グリーンジェム×122,510 バトル開始BRV+30%履歴ボーナス+4 ファルシオン ATK+54 78 ショップ 24,860 履歴ボーナス+4 ドラゴンスレイヤー ATK+54 78 トレード フレイムタンx1竜石x3守りの破片x324860 バトル開始BRV+30%竜の息吹(1/3)履歴ボーナス+4 ルフェインセイバー ATK+59 78 コロシアム 古代装備のスコール ルフェインの英知(1/4)履歴ボーナス+4 セイブザクイーン ATK+58 85 トレード エンハンスソード×1聖なる魔石×4磁力の破片×127,220 バトル開始BRV+40%履歴ボーナス+16 ブレイブブレイド ATK+63 92 トレード アイスブランド×1女神の魔石×5レッドジェム×129,570 バトル開始BRV+40%履歴ボーナス+16 エクスカリバー ATK+67 99 トレード セイブザクイーンx1至高の魔石x531,920 バトル開始BRV+50%履歴ボーナス+16 エクスカリパー ATK+68 99 トレード(要パスワード素材) キャンサーレシピx1竜の紋章x1チョコグラフx131,920 物理ダメージ-100%履歴ボーナス+4 トロの剣 ATK+67 99 トレード(要パスワード素材) アクエリアスレシピx1すいしょうのめx1アルベド語辞書x1 数多の人の手を経た伝説の剣履歴ボーナス+50 エクスカリバーⅡ ATK+67 99 フレンドカード「スタイナー」が装備ドロップのみ 経験値+100% 短剣 皇帝,オニオンナイト,ティナ,アルティミシア,ジタン,クジャ アイテム 能力 Lv 入手方法 買値 / 素材 備考 ナイフ ATK+3 1 ショップ 450 トリトンダガー ATK+3 1 トレード ナイフ×1動力の破片×1変化の粉×2450 バトル開始EX+15% ダガー ATK+8 8 ショップ 1,450 ククリ ATK+12 15 ショップ 3,150 マインゴーシュ ATK+12 15 トレードステージボーナス ナイフ×1動力の破片×1変化の粉×43,150 バトル開始EX+15% メイジマッシャー ATK+17 22 トレードステージボーナス ダガー×1動力の破片×1変化の粉×85,500 バトル開始EX+15% ピアッシングダガー ATK+26 36 ショップ 10,200 マンイーター ATK+26 36 トレード トリトンダガー×1黒虎の牙×110,200 バトル開始EX+15% エアナイフ ATK+34 50 トレード ピアッシングダガーx1大蛇の牙×1変化の粉×114,910 バトル開始EX+15% アサシンダガー ATK+43 64 トレード マインゴーシュx1古代象の牙×3変化の粉×419,610 バトル開始EX+20%履歴ボーナス+4 オリハルコン ATK+47 71 トレード エアナイフ×1古代象の牙×6オレンジジェム×121,960 バトル開始EX+20%履歴ボーナス+4 ルフェインダガー ATK+57 78 コロシアム 古代装備のジタン ルフェインの英知(1/4)履歴ボーナス+4 グラディウス ATK+61 92 トレード メイジマッシャー×1獣王の牙×5オレンジジェム×129,020 バトル開始EX+25%履歴ボーナス+16 ゾーリンシェイプ ATK+66 99 トレード エアナイフ×1マディーンの牙×531,370 バトル開始EX+30%履歴ボーナス+16 アダマンナイフ ATK+66 99 トレード オリハルコン×1アダマンタイト×131,370 バトル開始EX+30%アダマンの鎖(1/3)履歴ボーナス+16 チキンナイフ ATK+66 99 トレード(要パスワード素材) リーブラレシピx1オメガの勲章x1スフィアx131,370 MアクションでBRVアップ+2%履歴ボーナス+4 大剣 Wolガーランド,セシル,ゴルベーザ,クラウド,ジェクト アイテム 能力 Lv 入手方法 買値 / 素材 備考 ロングソード ATK+5 1 ショップ 1,830 ハードブレイカー ATK+5 1 トレード ロングソード×1疾風の破片×1変化の粉×21,830 物理ダメージ+10% グレートソード ATK+10 8 ショップ 2,830 ツバイハンダー ATK+14 15 トレード ロングソード×1疾風の破片×1変化の粉×44,520 物理ダメージ+10% フランベルジュ ATK+19 22 トレード グレートソード×1約束の破片×1変化の粉×86,870 物理ダメージ+10% クレイモア ATK+23 29 ショップ 9,230 インフェルノソード ATK+28 36 トレード ハードブレイカー×1正体不明の骨×111,580 物理ダメージ+10% オーガニクス ATK+38 50 トレード ツバイハンダーx1魔人の骨×1変化の粉×116,280 物理ダメージ+10% 釘バット ATK+42 57 コロシアム 夜露の死苦(1/4)履歴ボーナス+4 アポカリプス ATK+51 71 トレード フランベルジュx1戦神の骨x3イエロージェムx123,340 物理ダメージ+15%履歴ボーナス+4 ルフェインエッジ ATK+61 78 コロシアム 古代装備のクラウド ルフェインの英知(1/4)履歴ボーナス+4 ラグナロク ATK+68 99 トレード アポカリプスx1英雄の骨x532,750 物理ダメージ+25%履歴ボーナス+16 刀 ガーランド,セフィロス アイテム 能力 Lv 入手方法 買値 / 素材 備考 太刀 ATK+5 3 ショップ 1,000 野太刀 ATk+19 24 トレード 太刀×1大角×16,050 EXフォース吸収距離+2m 打刀 ATK+23 31 ショップ 8,400 戦太刀 ATK+32 45 Shade Impulse2ステージボーナス 天下統一(1/4) 菊一文字 ATK+38 53 トレード 打刀×1ワイバーンの角×1変化の粉×115,460 EXフォース吸収距離+2m 村雨 ATK+42 60 トレード 菊一文字×1リザードの角×1タウルスの角×217,810 EXフォース吸収距離+3m履歴ボーナス+4 平家の刀 ATK+56 81 Distant Glory2ステージボーナス 盛者必衰(1/4)履歴ボーナス+4 ルフェインの太刀 ATK+61 81 コロシアム 古代装備のセフィロス ルフェインの英知(1/4)履歴ボーナス+4 風切りの刃 ATK+60 88 トレード 村雨×1ユニコーンの角×4オレンジジェム×127,220 EXフォース吸収距離+5m履歴ボーナス+16 天の叢雲 ATK+68 100 トレード 風切りの刃×1ベヒーモスの角×531,920 EXフォース吸収距離+8m履歴ボーナス+16 こぶたのしない BRV+200ATK+68 100 トレード(要パスワード素材) カプリコーンレシピx1タマのすずx1こうりゃくぼんx131920 BRV基本値への回復力-80%履歴ボーナス+4 源氏の刀 ATK+68 100 トレード 平家の刀×1ベヒーモスの角×5巨人の結晶×531,920 ソウル・オブ・ヤマト(1/3) 槍 ガーランド,ゴルベーザ,セフィロス アイテム 能力 Lv 入手方法 買値 / 素材 備考 スピア ATK+6DEF-1 2 ショップ 1,000 スコーピオン ATK+6DEF-1 2 トレード スピア×1磁力の破片×1変化の粉×21,000 激突BRVダメージ+20% ジャベリン ATK+11DEF-1 9 ショップ 1,000 ヘビーランス ATK+15DEF-1 16 ショップ 3,700 炎の槍 ATK+15DEF-1 16 トレード スピア×1磁力の破片×1変化の粉×43,700 激突BRVダメージ+20% ミスリルスピア ATK+20DEF-1 23 トレード ジャベリン×1ミスリル×16,050 ミスリルの魔力(1/3) 氷の槍 ATK+20DEF-1 23 トレード ジャベリン×1いやしの破片×1変化の粉×86,050 激突BRVダメージ+20% ミスリルスピア+ ATK+20DEF-1 9 トレード ミスリルスピアx1ベルガモットx1変化の粉x26,050 ミスリルの魔力(1/3) オベリスク ATK+30DEF-1 37 ショップ 10,750 ウィンドスピア ATK+30DEF-1 37 トレード スコーピオン×1召喚士の角×110,750 激突BRVダメージ+20% パルチザン ATK+34DEF-1 44 ショップ 13,100 クリスタルランス ATK+49DEF-2 65 トレード オベリスク×1クリスタル×1フンババの角×320,160 クリスタルの加護(1/3)履歴ボーナス+4 トライデント ATK+53DEF-2 72 トレード パルチザン×1イクシオンの角×3ブルージェム×122,510 激突BRVダメージ+30%履歴ボーナス+4 飛竜の槍 ATK+58DEF-2 79 トレード 炎の槍×1飛竜の角×3再起の破片×124,860 激突BRVダメージ+30%竜の息吹(1/3)履歴ボーナス+4 ルフェインランス ATK+63DEF-2 79 コロシアム 古代装備のフリオニール ルフェインの英知(1/4)履歴ボーナス+4 ホーリーランス ATK+62DEF-2 86 トレード クリスタルランス×1ユニコーンの角×3巨人の破片×127,220 激突BRVダメージ+40%履歴ボーナス+16 ゲイボルグ ATK+67DEF-2 93 トレード 氷の槍×1獣王の角×5イエロージェム×129,570 激突BRVダメージ+40%履歴ボーナス+16 グングニル ATK+68DEF-1 100 トレード ホーリーランス×1ベヒーモスの角×5 激突BRVダメージ+50%履歴ボーナス+16 斧 Wol,ガーランド,セシル,ゴルベーザ,ジェクト アイテム 能力 Lv 入手方法 買値 / 素材 備考 アクス ATK+6DEF-2 1 ショップ 1,000 スラッシャー ATK+6DEF-2 1 トレード アクス×1守りの破片×1変化の粉×21,000 激突HPダメージ+20% ライトアクス ATK+11DEF-2 8 ショップ 2,000 バトルアクス ATK+15DEF-2 15 ショップ 3,700 トマホーク ATK+15DEF-2 15 トレード アクス×1守りの破片×1変化の粉×43,700 激突HPダメージ+20% ミスリルアクス ATK+20DEF-2 22 トレード ライトアクス×1ミスリル×26,050 ミスリルの魔力(1/3) ドワーフの斧 ATK+20DEF-2 22 トレード ライトアクス×1力の破片×1変化の粉×86,050 激突HPダメージ+20% ミスリルアクス+ ATK+20DEF-2 8 トレード ミスリルアクス×1ローズマリー×1変化の粉×26,050 ミスリルの魔力(1/3) デスシックル ATK+30DEF-3 36 トレード スラッシャー×1正体不明の骨×110,750 激突HPダメージ+20% フランシスカ ATK+34DEF-3 43 ショップ 13,100 ルーンアクス ATK+43DEF-3 57 トレード トマホーク×1盤古の骨×1ヌエの骨×2 激突HPダメージ+30%履歴ボーナス+4 ルフェインアクス ATK+63DEF-4 78 コロシアム 古代装備のガーランド ルフェインの英知(1/4)履歴ボーナス+4 巨人の斧 ATK+62DEF-2 85 トレード ドワーフの斧×1聖者の骨×4シアンジェム×127,220 激突HPダメージ+40%巨人の誇り(1/3)履歴ボーナス+16 アースブレイカー ATK+69DEF-2 99 巨人の斧×1英雄の骨×531,920 激突HPダメージ+50%履歴ボーナス+16 ロッド 皇帝,オニオンナイト,暗闇の雲,ゴルベーザ,エクスデス,ティナ,ケフカ,アルティミシア,クジャ アイテム 能力 Lv 入手方法 買値 / 素材 備考 ロッド HP+62ATK+3DEF+1 3 ショップ 1,000 フルメタルロッド HP+62ATK+3DEF+1 3 トレード ロッド×1再起の破片×1変化の粉×21,000 魔法ダメージ+10% ガードロッド HP+80ATK+8DEF+1 10 ショップ 2,000 ヒールロッド HP+97ATK+12DEF+1 17 ショップ 3,700 炎のロッド HP+97ATK+12DEF+1 17 ショップステージボーナス ロッド×1再起の破片×1変化の粉×43,700 魔法ダメージ+10% ミスリルロッド HP+115ATK+17DEF+1 24 トレード ガードロッド×1ミスリル×16,050 ミスリルの魔力(1/3) 氷のロッド HP+115ATK+17DEF+1 24 トレード ガードロッド×1魔力の破片×1変化の粉×86,050 魔法ダメージ+10% ミスリルロッド+ HP+115ATK+17DEF+1 10 トレード ミスリルロッド×1ティートリー×1変化の粉×26,050 ミスリルの魔力(1/3) ワイズロッド HP+132ATK+21DEF+1 31 ショップ 8,400 妖精のロッド HP+150ATK+26DEF+1 38 トレード フルメタルロッドx1ムーンストーンx110750G 魔法ダメージ+10% ウィザードロッド HP+167ATK+30DEF+1 44 ショップ 13,100 プリンセスガード HP+220ATK+43DEF+2 67 トレード 炎のロッドx1オパールx3パープルジェムx120,160G 魔法ダメージ+15%履歴ボーナス+4 ルフェインロッド HP+255ATK+57DEF+2 78 コロシアム 古代装備のエクスデス ルフェインの英知(1/4)履歴ボーナス+4 ホーリーロッド HP+272ATK+56DEF+2 88 トレード 氷のロッドx1ホーリーストーンx4パープルジェムx127,220G 魔法ダメージ+20%履歴ボーナス+16 星屑のロッド HP+307ATK+66DEF+3 100 トレード ホーリーロッドx1天上の宝玉x531,920 魔法ダメージ+25%履歴ボーナス+16 杖 皇帝,オニオンナイト,暗闇の雲,エクスデス,ティナ,ケフカ,アルティミシア,クジャ アイテム 能力 Lv 入手方法 買値 / 素材 備考 杖 BRV+11ATK+3 1 ショップ 1,000 魔術の杖 BRV+11ATK+3 1 トレード 杖×1増幅の破片×1変化の粉×21,000 EXモード時間+20% オークスタッフ BRV+13ATK+8 8 ショップ 2,000 いやしの杖 BRV+15ATK+12 15 ショップ 3,700 もえる杖 BRV+15ATK+12 15 トレード 杖×1増幅の破片×1変化の粉×43,700 EXモード時間+20% 力の杖 BRV+17ATK+17 22 トレード 杖×1力の粉×36,050 EXモード時間+20% こおる杖 BRV+17ATK+17 22 トレード オークスタッフ×1魅惑の破片×1変化の粉×86,050 EXモード時間+20% ゴールドスタッフ BRV+22ATK+26 36 トレード オークスタッフ×1ゴールド×110,750 ゴールドの魅力(1/3) ゴールドスタッフ+ BRV+22ATK+26 22 トレード ゴールドスタッフ×1木片×1変化の粉×310,750 ゴールドの魅力(1/3) 長老の杖 BRV+22ATK+26 36 トレード 魔術の杖x1木材x110750G EXモード時間+20% ルーンの杖 BRV+26ATK+34 50 トレード いやしの杖×1トゲトゲの木材×1変化の粉×115,460 EXモード時間+20% 裁きの杖 BRV+28ATK+38 57 トレード もえる杖×1宿木×1良質の木材×217,810 EXモード時間+30%履歴ボーナス+4 賢者の杖 BRV+32ATK+47 71 トレード ルーンの杖×1霊樹×3ホワイトジェム×122,510 EXモード+30%履歴ボーナス+4 光の杖 BRV+34ATK+52 78 トレード こおる杖×1竜木×3幸運の破片×124,860 EXモード時間+30%履歴ボーナス+4 ルフェインの杖 BRV+34ATK+57 78 コロシアム 古代装備のシャントット ルフェインの英知(1/4)履歴ボーナス+4 メイスオブゼウス BRV+38ATK+61 92 トレード 賢者の杖×1反魂樹×5グリーンジェム×129,570 EXモード+40%履歴ボーナス+16 ニルヴァーナ BRV+40ATK+66 99 トレード 光の杖×1イーファの樹×531,920 EXモード+50%履歴ボーナス+16 ファイアの本 BRV+40ATK+66 99 フレンドカード「ミンウ」が装備ドロップのみ リジェネ回復量+75% 投てき オニオンナイト,スコール,ジタン アイテム 能力 Lv 入手方法 買値 / 素材 備考 十字手裏剣 BRV-15ATK+14 15 ショップ 3,700 ブーメラン BRV-17ATK+19 22 ショップ 6,050 チャクラム BRV-17ATK+19 22 ショップ ブーメラン×1大牙×16,050 EXフォース吸収量+20% 風車 BRV-19ATK+23 29 ショップ 8,400 あいのフライパン BRV-19ATK+23 29 コロシアム 愛の食卓(1/4) 円月輪 BRV-24ATK+32 43 ショップ 13,100 ライジングサン BRV-28ATK+48 57 トレード 風車×1餓狼の牙×1キマイラの牙×317,810 EXフォース吸収量+30%履歴ボーナス+4 ルフェインの風車 BRV-34ATK+61 78 コロシアム 古代装備のティーダ ルフェインの英知(1/4)履歴ボーナス+4 風魔手裏剣 BRV-36ATK+60 85 トレード ライジングサン×1聖なる牙×4レッドジェム×127,220 EXフォース吸収量+40%履歴ボーナス+16 包丁 BRV-40ATK+68 99 トレード 風魔手裏剣x1獣王の牙x531,920 EXフォース吸収量+50%履歴ボーナス+16 格闘 ティーダ,ジェクト アイテム 能力 Lv 入手方法 買値 / 素材 備考 レザーグローブ BRV+23ATK+4 1 ショップ 1,550 メタルナックル BRV+31ATK+13 15 ショップ 4,250 ミスリルクロー BRV+35ATK+18 22 トレード メタルナックル×1ミスリル×16,600 ミスリルの魔力(1/3) ミスリルクロー+ BRV+35ATK+18 8 トレード ミスリルクロー×1イランイラン×1変化の粉×26,600 ミスリルの魔力(1/3) ダーククロー BRV+35ATK+18 22 トレード メタルナックルx1鉄の殻x16,600 追撃BRVダメージ+20% ソニックナックル BRV+44ATK+27 36 ショップ 11300G タイガーファング BRV+56ATK+40 57 トレード ソニックナックルx1戦馬の殻x1ウォームの抜け殻x218360G 追撃BRVダメージ+30%履歴ボーナス+4 猫の爪 BRV+60ATK+45 64 トレード タイガーファングx1巨大亀の甲羅x3変化の粉x520710G 追撃BRVダメージ+30%履歴ボーナス+4 スカルミリョーネの牙 BRV+60ATK+45 64 Shade Impulse3ステージボーナス 四天王(1/4)履歴ボーナス+4 ルフェインハンド BRV+69ATK+59 78 コロシアム 古代装備のジェクト ルフェインの英知(1/4)履歴ボーナス+4 ゴッドハンド BRV+77ATK+63 92 トレード 猫の爪x1千年亀の甲羅x5ブルージェムx130120G 追撃BRVダメージ+40%履歴ボーナス+16 プレミアムハート BRV+81ATK+67 99 トレード ゴッドハンドx1万年亀の甲羅x532,470 追撃BRVダメージ+50%履歴ボーナス+16 楽器 ケフカ,アルティミシア アイテム 能力 Lv 入手方法 買値 / 素材 備考 ギヤマンの鐘 ATK+16DEF+2 22 ショップ 6,050 大地のベル ATK+16DEF+2 22 トレード ギヤマンの鐘x1良質の枝x16,050 EXコア吸収量+20% ルーンのベル ATK+33DEF+3 50 トレード ギヤマンの鐘×1トゲトゲの木質×1変化の粉×115,460 EXコア吸収量+20% 夢の竪琴 ATK+41DEF+4 64 トレード ルーンのベル×1大木×3変化の粉×520,160 EXコア吸収量+30%履歴ボーナス+4 ラミアの竪琴 ATK+50DEF+4 78 トレード 夢の竪琴×1竜木×3増幅の破片×124,860 EXコア吸収量+30%履歴ボーナス+4 ルフェインのしらべ ATK+55DEF+4 78 コロシアム 古代装備のケフカ ルフェインの英知(1/4)履歴ボーナス+4 アポロンのハープ ATK+59DEF+4 92 トレード ラミアの竪琴×1反魂樹×5シアンジェム×129,570 EXコア吸収量+40%履歴ボーナス+16 ロキの竪琴 ATK+65DEF+2 99 トレード アポロンのハープ×1イーファの樹×529,570 EXコア吸収量+50%履歴ボーナス+16 専用 アイテム 能力 Lv 入手方法 素材 備考 人物 暗黒の剣 ATK+4 1 Destiny Odyssey4-1 - 暗黒の力(1/4) セシル バスターソード ATK+5 1 Destiny Odyssey7-1 - クラウド リボルバー ATK+4 1 Destiny Odyssey8-1 - スコール オフィシャルボール BRV-11ATK+5 1 Destiny Odyssey10-1 - ティーダ フレイムソード ATK+36 50 店 レイピアx1精霊石x3守りの破片x215,460 バトル開始時BRV+20%ダメージカット+5% WoL ランスオブアベル ATK+39DEF-2 51 店 パルチザンx1ワイバーンの角x3磁力の破片x215,460 激突BRVダメージ+20%EXフォース吸収距離+1m フリオニール ティルヴィング ATK+36 50 店 レイピアx1精霊石x3再起の破片x215,460 バトル開始BRV+20%BRV基本値への回復力+10% オニオンナイト 伝説の剣 ATK+38 50 店 暗黒の剣x1魔人の骨x3巨人の破片x216,280 物理ダメージ+10%パラディン時にATK+1 セシル オーガキラー ATK+39DEF-3 50 店 フランシスカx1魔人の骨x3力の破片x215,460 激突HPダメージ+20%ダメージ+5% ガーランド ダイヤメイス HP+185ATK+34DEF+2 53 店 ウィザードロッド×1ルビー×3いやしの破片×215,460 魔法ダメージ+10%リジェネ回復量+10% 皇帝 いましめの杖 BRV+26ATK+34 50 店 いやしの杖x1トゲトゲの木材x3魔力の破片x215,460 EXモード時間+20%魔法ダメージ+5% 暗闇の雲 チョコボブレイド ATK+36 50 店 レイピア×1精霊石×3幸運の破片×215,460 バトル開始BRV+20%LUK+1 バッツ チェインフレイル BRV+26ATK+34 50 店 いやしの杖×1トゲトゲの木材×3増幅の破片×215,460 EXモード時間×20%EXコア吸収量×2 ティナ フォースイーター ATK+38 50 店 バスターソードx1魔人の骨x3疾風の破片x216,280 物理ダメージEX+10%激突BRVダメージ+10% クラウド ランスオブスリット ATK+36 50 店 リボルバー×1精霊石×3祝福の破片×215,460 バトル開始BRV+20%EXフォース吸収量+10% スコール サルガタナス ATK+34 50 店 風車x1大蛇の牙x3動力の破片x214,910 バトル開始時EX+15%追撃BRVダメージ+10% ジタン ザ・ストライカー BRV-26ATK+38 50 店 オフィシャルボール×1大蛇の牙×3勇気の破片×215,460 EXフォース吸収量+20%召喚チャージ回復量+1 ティーダ リリスのロッド HP+185ATK+34DEF+2 53 店 ウィザードロッド×1ルビー×3破壊の破片×215,460 魔法ダメージ+10%激突HPダメージ+10% ゴルベーザ ギードの髭 BRV+26ATK+34 50 店 いやしの杖x1トゲトゲの木材x3反射の破片x215,460 EXモード時間+20%魔法カウンター力+10% エクスデス ラミアのふえ ATK+33DEF+3 50 店 ギヤマンの鐘x1トゲトゲの木材x3魅惑の破片x215,460 EXコア吸収量+25%EXコア出現頻度アップ ケフカ マサムネブレード ATK+38 53 店 打刀x1ワイバーンの角x3約束の破片x215,460 EXフォース吸収距離+2mバトル開始EX+5% セフィロス ヴァルキリー HP+185ATK+34DEF+2 53 店 風車×1ルビー×3柔の破片×215,460 魔法ダメージ+10%激突BRVダメージカット+10% アルティミシア パニッシャー HP+185ATK+34DEF+2 53 店 ウィザードロッド×1ルビー×3浮力の破片×215,460 魔法ダメージ+10%ギミックダメージカット+10% クジャ カイザーナックル BRV+52ATK+36 50 店 ソニックナックルx1大蛇の抜け殻x3烈火の破片x216,010 追撃BRVダメージ+20%物理ダメージ+5% ジェクト ジュピタースタッフ BRV+26ATK+34 50 店 いやしの杖x1トゲトゲの木材x3速攻の破片x215,460 EXモード時間+20%バトル開始BRV+10% シャントット エビルスレイヤー ATK+36 50 店 レイピア×1精霊石×3時の破片×215,460 バトル開始BRV+20%EXモード時間+10% ガブラス ブレイブハート ATK+63 92 店 フレイムソードx1女神の魔石x5守りの結晶x329,570 バトル開始BRV+30ダメージカット+5% WoL履歴ボーナス+16 ロンギヌス ATK+67DEF-2 93 店 ランスオブアベル×1獣王の角×5磁力の結晶×3 激突BRVダメージ+30%EXフォース吸収距離+2m フリオニール履歴ボーナス+16 キングスソード ATK+63 92 店 テイルウィングx1女神の魔石x5再起の結晶x329,570 バトル開始BRV+30%BRV基本値への回復力+20% オニオンナイト履歴ボーナス+16 光の剣 ATK+65 92 店 伝説の剣×1修羅の骨×5巨人の結晶×330,390 物理ダメージ+15%パラディン時にATK+2 セシル履歴ボーナス+16 バイキングアクス ATK+67DEF-4 92 店 オーガキラー×1修羅の骨×5力の結晶×329,570 激突HPダメージ+30%ダメージ+5% ガーランド履歴ボーナス+16 デモンズロッド HP+290ATK+61DEF+2 95 店 ダイヤメイスx1ラピスラズリx5いやしの結晶x329,570 魔法ダメージ+15%リジェネ回復量+20% 皇帝履歴ボーナス+16 あやかしの杖 BRV+38ATK+61 92 店 いましめの杖x1反魂樹x5魔力の結晶x329,570 EXモード時間+30%魔法ダメージ+10% 暗闇の雲履歴ボーナス+16 暁の剣 ATK+63 92 店 チョコボブレイドx1女神の魔石x5幸運の結晶x329,570 バトル開始BRV+30%LUK+2 バッツ履歴ボーナス+16 モーニングスター BRV+38ATK+61 92 店 チェインフレイルx1反魂樹x5増幅の結晶x329570G EXモード時間+30%EXコア吸収量+15% ティナ履歴ボーナス+16 バタフライエッジ ATK+65 92 店 フォースイーター×1修羅の骨×5疾風の結晶×330,390 物理ダメージ+15%激突BRVダメージ+15% クラウド履歴ボーナス+16 クライム ペナルティ ATK+63 92 店 ランスオブスリットx1女神の魔石x5祝福の結晶x329,570 バトル開始BRV+30%EXフォース吸収量+15% スコール履歴ボーナス+16 ザ・タワー ATK+61 92 店 サルガタナス×1獣王の牙×5動力の結晶×329,020G バトル開始EX+20%追撃BRVダメージ+15% ジタン履歴ボーナス+16 グランドスラム BRV-38ATK+65 92 店 ザ・ストライカーx1獣王の牙x5勇気の結晶x329,570 EXフォース吸収量+30%召喚チャージ回復量+1 ティーダ履歴ボーナス+16 アスラのロッド HP+290ATK+61DEF+2 95 店 リリスのロッドx1ラピズラズリx5破壊の結晶x329,570 魔法ダメージ+15%激突ダメージ+20% ゴルベーザ履歴ボーナス+16 ムーアの小枝 BRV+38ATK+61 92 店 ギードの髭x1反魂樹x5反射の結晶x329,570 EXモード時間+30%魔法カウンター力+15% エクスデス履歴ボーナス+16 堕天使のふえ ATK59DEF+4 92 店 ラミアのふえx1反魂樹x5魅惑の結晶x3 EXコア吸収量+30%EXコア出現頻度アップ ケフカ履歴ボーナス+16 正宗 ATK+65 95 店 マサムネブレード×1獣王の角×5約束の結晶×329,570 EXフォース吸収距離+3mバトル開始EX+10% セフィロス履歴ボーナス+16 カーディナル HP+290ATK+61DEF+2 95 店 ヴァルキリーx1ラピズラズリx5柔の結晶x329,570 魔法ダメージ+15%激突BRVダメージ+15% アルティミシア履歴ボーナス+16 鯨の髭 HP+290ATK+61DEF+2 95 店 パニッシャーx1ラピズラズリx5浮力の結晶x329,570 魔法ダメージ+15%ギミックダメージカット+20% クジャ履歴ボーナス+16 シンの爪 BRV+77ATK+63 92 店 カイザーナックルx1千年亀の甲羅x5烈火の結晶x330,120 追撃BRVダメージ+30%物理ダメージ+10% ジェクト履歴ボーナス+16 レーヴァテイン BRV+38ATK+61 92 店 ジュピタースタッフx1反魂樹x5速攻の結晶x3 EXモード時間+30%バトル開始BRV+15% シャントット履歴ボーナス+16 デスブリンガー ATK+63 92 店 エビルスレイヤーx1女神の魔石x5時の結晶x3 バトル開始BRV+30%EXモード時間+15% ガブラス履歴ボーナス+16 バーバリアンソード ATK+68 100 店 ブレイブハートx1導かれし光x5守りの珠x531920G バトル開始BRV+40%ダメージカット+10% WoL履歴ボーナス+16 ギガントアクス ATK+70DEF-2 100 店 バイキングアクスx1輪廻の闇x5力の珠x531920G 激突HPダメージ+40%ダメージ+10% ガーランド履歴ボーナス+16 ワイルドローズ ATK+68DEF-1 100 店 ロンギヌスx1青年の夢x5磁力の珠x5 激突BRVダメージ+40%EXフォース吸収距離+3m フリオニール履歴ボーナス+16 マティウスの悪意 HP+307ATK+66DEF+1 100 店 デモンズロッドx1支配の欲望x5いやしの珠x531920G 魔法ダメージ+20%リジェネ回復量+30% 皇帝履歴ボーナス+16 オニオンソード ATK+68 100 店 キングスソードx1たまねぎx5再起の珠x531920G バトル開始BRV+40%BRV基本値への回復力+30% オニオンナイト履歴ボーナス+16 永遠の闇 BRV+40ATK+67 100 店 あやかしの杖x1うつろいの雲x5魔力の珠x531920G EXモード時間+40%魔法ダメージ+15% 暗闇の雲履歴ボーナス+16 ライトブリンガー ATK+69 100 店 光の剣x1ふたつの姿x5巨人の珠x532750G 物理ダメージ+20%パラディン時にATK+2 セシル履歴ボーナス+16 漆黒の剣 ATK+69 100 店 光の剣x1ふたつの姿x5巨人の珠x532750G 物理ダメージ+20%暗黒時にATK+2 セシル履歴ボーナス+16 ゼロムスの結晶 HP+307ATK+67DEF+1 100 店 アスラのロッドx1ひとつの心x5破壊の珠x5 魔法ダメージ+20%激突HPダメージ+30% ゴルベーザ履歴ボーナス+16 ドルガンの剣 ATK+68 100 店 暁の剣x1風の輝きx5幸運の珠x531920G バトル開始BRV+40%LUK+3 バッツ履歴ボーナス+16 エヌオーの杖 BRV+40ATK+67 100 店 ムーアの小枝x1無の力x5反射の珠x531920G EXモード時間+40%魔法カウンター力+20% エクスデス履歴ボーナス+16 マディンの角 BRV+40ATK+67 100 店 モーニングスターx1秘められた魔x5増幅の珠x531920G EXモード時間+40%EXコア吸収量+20% ティナ履歴ボーナス+16 妖星乱舞 ATK+66DEFK+2 100 店 堕天使のふえx1狂乱の微笑みx5魅惑の珠x531920G EXコア吸収率+40%EXコア出現頻度アップ ケフカ履歴ボーナス+16 フェンリル ATK+69 100 店 バタフライエッジ×1真実の過去×5疾風の珠×5 物理ダメージ+20%激突BRVダメージ+20% クラウド履歴ボーナス+16 片翼の天使 ATK+69 100 店 正宗x1星の生命x5約束の珠x531920G EXフォース吸収距離+5mバトル開始EX+15% セフィロス履歴ボーナス+16 ライオンハート ATK+68 100 店 クライム ペナルティx1通常弾x5祝福の珠x531,920G バトル開始BRV+40%EXフォース吸収量+20% スコール履歴ボーナス+16 シューティングスター HP+307ATK+67DEF+1 100 店 カーディナルx1時の歯車x5柔の珠x531920G 魔法ダメージ+20%激突BRVダメージカット+20% アルティミシア履歴ボーナス+16 オズマの欠片 ATK+67 100 店 ザ・タワーx1おしばいのチケットx5動力の珠x531370G バトル開始EX+25%追撃BRVダメージ+20% ジタン履歴ボーナス+16 テラの遺産 HP+307ATK+67DEF+1 100 店 鯨の髭x1破滅の死神x5浮力の珠x531920G 魔法ダメージ+20%ギミックダメージカット+30% クジャ履歴ボーナス+16 ワールドチャンピオン BRV-40ATK+69 100 店 グランドスラムx1祈り子の夢x5勇気の珠x531920G EXフォース吸収量+40%召喚チャージ回復量+2 ティーダ履歴ボーナス+16 シンの牙 BRV+81ATK+68 100 店 シンの爪x1栄光の勲章x5烈火の珠x532470G 追撃BRVダメージ+40%物理ダメージ+15% ジェクト履歴ボーナス+16 クラウストルム BRV+40ATK+67 100 店 レーヴァテインx1たぎる血x5速攻の珠x531,920G EXモード時間+40%バトル開始BRV+20% シャントット履歴ボーナス+16 カオスブレイド ATK+68 100 店 デスブリンガー×1審判の門x5時の珠x531,920G バトル開始BRV+40%EXモード時間+20% ガブラス履歴ボーナス+16 特殊 アイテム 能力 Lv 入手方法 買値 / 素材 備考 呪われた剣 ATK+31 22 フレンドカード「ぬけがけスティルツキン」が装備ドロップのみ 本来の輝きを失った剣全員装備可 セクシーコロン ATK+31 43 トレード 精霊石×5疾風の破片×2GIL 13100 蜂蜜の色香(1/4)クラウド、ケフカ、女性装備可能 さごじょうのやり ATK+58 85 コロシアム カッパーボーナス(1/4)全員装備可履歴ボーナス+16 冥界の剣 ATK+63 71 フレンドカード「ベヒーモス」が装備ドロップのみ 本来の輝きを失った剣全員装備可履歴ボーナス+16 アルテマウェポン ATK+68 99 トレード(要パスワード素材) パイシーズレシピx1ノアのリュートx1ひそひそうx131920G HP100%時に強化+2(ATK+2,DEF+2)全員装備可履歴ボーナス+4 機械 アイテム 能力 Lv 入手方法 買値 / 素材 備考 マシンガン HP-307BRV+81ATK+67 96 トレード とんかちx1至高の魔石x531920G 装備アクセサリの壊れやすさ+5%激突BRVダメージ+30%履歴ボーナス+16
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ルフレはマイユニットのデフォルトネーム。 異伝 金と銀 異伝 マミーの楽園 異伝 無限の神器 コメント 異伝 金と銀 初戦闘時 【クロム】 なぜ俺があいつらのへそくりのために戦わねばならんのだ…人生で一番やる気がでないのだが…戦場に立つ以上、そうも言ってられんな。お前に恨みは無いが、ここで倒れてもらうぞ! 【ルフレ】(男、僕) リズもフレデリクも、内緒でお金なんて貯めてたのか…軍の財布を握る者としては不自由させてるみたいで複雑だけど…これ以上みんなを苦しめないよう、盗まれたお金は取り返しておないとね。 【ルフレ】(女、あたし) リズもフレデリクも、内緒でお金なんて貯めてたのね…軍の財布を握る者としては不自由させてるみたいで複雑だけど…これ以上みんなを苦しめないよう、盗まれたお金は取り返しておかなきゃ。 【リズ】 あなた、さっき逃げていった屍兵だね!わたしのお金どこにやったの!?あそこまで貯めるの苦労したんだから!行軍中に小銭がないか探したり、ちょっとでも負けてくれるお店探したり…と、とにかく今すぐ返してよー!! 【フレデリク】 貴方が盗みを働いた屍兵ですね!?私のへそくりだけでは飽き足らず、王女たるリズ様のお金にまで手を出すなど騎士として黙ってはいられません!貴方がしたことの罪深さ…今すぐ思い知らせて差し上げます! 【ヴィオール】 残念だったね屍兵くん。私は君たちの被害に遭ってはいないのだよ。こんなこともあろうかと、普段から金品を持たないようにしているからね。な、何だねその貧乏人を見るような視線は?私にそんな目を向けないでくれたまえ! 【ソワレ】 ボクのお金を盗んだのはキミかい?すっかりしてやられたよ。ちょっと目を離した隙に盗むなんて、なかなか素早い屍兵じゃないか。でも、素早さならボクも自信があるんだ。どちらが勝るか、今から試してみようか。 【ヴェイク】 俺様にはへそくりなんて無いから、お前らと戦う必要も無いんだけどよ…仲間が困ってんのを黙って見てるわけにいかねぇからな。悪いがここで倒れてもらうぜ!うーん、俺様ってほんと仲間想い! 【ソール】 はぁ…僕のお金を盗っていったのって、どの屍兵なんだろ。こつこつ貯めて何かおいしいものでも買おうと思ってたのに、困るよ…あ、心配したらまたお腹が…早く終わらせて帰りたいなぁ。 【ミリエル】 私の持ち物管理は完璧ですので、盗難の被害に遭わずに済みましたが…人の持ち物を勝手に持ち去る輩には嫌悪を覚えます。貴方のような輩は今すぐ私の前から消えてください。 【カラム】 君たち、みんなのお金をたくさん盗んでいったみたいだね…でもなんで…僕のお金には全く手をつけてなかったの…?結構大きい袋に入れてたんだけど…僕って持ち物まで存在感ないのかな… 【スミア】 わ、私のお金…返して下さい!まだ全然ちょっとだけですけど、あれは私がドジをして壊してしまった備品を買い直すために貯めているんです!せめてこれ以上ご迷惑をおかけしないよう、お金は自力で取り戻さないと… 【ロンクー】 普段から気が緩んでいるから、金品を奪われるんだ。俺は常に気を張っているからな。貴重品はこの通り…………………!? どういうことだ…!!貴様、どのような手を使った…!? 【リヒト】 君たちがお金を盗んだ屍兵だね?どうしてそんなひどいことするの!?あともう少しで、背が伸びるっていう薬が買え……とと、今のは無し無し!とにかく、みんな色々理由があってお金を貯めてるのに、許せないよ! 【マリアベル】 全く…リズったら仮にも王族ですのに、へそくりを貯めているだなんて…って、呆れている場合ではありませんわね。…貴方、盗んだお金をお出しなさい。でないと、わたくしの親友が悲しみますの。力づくでも返していただきますわよ? 【ベルベット】 人間や屍兵は、お金なんて貯めこんで楽しいのかしら?タグエルの私には、その感覚があまりわからないのだけれど…みんな、取り戻すのに必死なのだから私も力ぐらい貸すべきなのでしょうね。 【ガイア】 はぁ…盗賊が盗みに遭うだなんて一生の汚点だぜ…しかも、どうして俺だけ菓子の入った袋を盗まれなきゃいけないんだ!?他の奴らと同じように金品を狙えよ!お前らだけは絶対に許さん!! 【ティアモ】 みんな、拾ったお金は自分のものにしてたのね…あたしは話す口実ができるから、そういうお金は全部クロム様に…ってなに言ってるのかしら!ダメダメ、目の前の敵に集中しなきゃ! 【グレゴ】 お前ら、こーんなおっさんのへそくりにまで手ぇ出しやがって…節操がないにも程があるぜ。おかげでほんとの無一文じゃねぇか。おいたをする屍兵ちゃんにはちょーっと痛い目に遭ってもらわねぇとな? 【ノノ】 ノノはお金持ってないから、とられるものなんて何にも無いよ。食べ物を入れてる袋もあるし、竜石を入れてる袋もあるし……あれ?ない! 宝物を入れてる袋がなーい!ノノが集めたぴかぴかの石、返してよー! 【リベラ】 私のお金は差し上げます。ですが、皆様のお金は返して下さいませんか?そうすれば、貴方の命まで奪うような真似は致しません……どうやら説得は無駄のようですね。できれば争いは避けたかったのですが… 【サーリャ】 よくも私の道具袋をとったわね…中のお金はくれてやってもいいけど…一緒に入ってる、ルフレの髪の毛だけは…どうしても渡せないわ…もし返してくれないのなら…死ぬより辛い地獄を見せてもいいのよ… 【オリヴィエ】 うぅ…お金を盗むだなんてひどいです…あれは夢を叶えるためのお金で、いつか劇場を建てるためにちょっとずつ貯めているんです…だから…返してもらうまで私、絶対に諦めませんからね…!! 【セルジュ】 困ったわねぇ…あのお金が無いと、ミネルヴァちゃんのご飯が買えないわ。代わりにあなたをご飯にしてもいいけど屍のお肉だし、お腹を壊しちゃうかしら。仕方ないわね…やっぱりあなたを倒してお金を取り戻すしかないみたい。 【ヘンリー】 僕の袋を盗んでいったの、君かな~?あれには呪術道具も入ってるから、ずっと持ってるとじわじわ苦しんで死ぬことになるよ~?でもそれじゃ可哀想だから、僕がひと思いに殺してあげるね~。 【ルキナ】 皆さんのお金を盗んでいくだなんて、なんと卑劣な屍兵なのでしょう…これ以上略奪を繰り返すというのなら、私が止めてみせます。このような屍兵…お父様のお手を煩わせるまでもありません。 【サイリ】 …リズ殿やフレデリク殿の金品を盗んだというのは、お前か?他人の物に手をつけるなどという行為は感心できぬな。悪いが盗んだ金品は全て返してもらうぞ。……覚悟!! 【バジーリオ】 こっそり金を貯めてるだなんて、最近の若い奴は堅実だなー!金なんて、あるうちにパーッと使っちまうのが一番いいんだがな!けどまぁ、あいつらの困った顔も見たくないんで、金は返してもらうぜ? 【フラヴィア】 はぁ…こっちは異界で足止め食ってるような場合じゃないんだよ。元の世界でやらなきゃいけないことが山ほどあるんでね。悪いけど、ちゃっちゃとあんたを倒して金を取り戻させてもらうよ! 【ドニ】 おらにはへそくりってものがあんまりよく分からないんだべが…皆があんなに必死になってるってことはきっとすごく大事なものなんだべ!!だったら、おらも皆のへそくりを取り戻すために頑張るべ!! 【アンナ】 盗みがあったって聞いて焦ったけど、私のお金は無事で良かったわ。…お店のお金とはいえ、内緒で貯め込んでるなんて知られたくないもんね。さて、安心したところでみんなのへそくりでも取り返してあげますか。 【ウード】 お前ら、母さんの金を返せよ!せっかく頑張って集めてたのに……おっと、少し取り乱してしまったようだ。いいか貴様ら、我が母の寵愛を受けし黄金色に輝く小さき秘宝を、今すぐ我が手に還してもらおうか!! 【アズール】 えーっと…君、僕のお金…というか袋の中に入ってた紙…返してくれない?あれにはダンスの振り付け的なものが書いてあって、見られると…その…うぅ…と、とにかく返してよ! あれを見られたら僕は恥ずかしくて生きていけないんだ! 【ブレディ】 よくも俺のへそくりを盗みやがったな!おかげで紅茶の茶葉も買えねぇし、バイオリンの弦も替えられねぇし、チェス駒の修理もできねぇじゃねぇか!ごく一般的な俺の趣味を邪魔しやがって、てめぇらだけはぜってー許さねぇ! 【デジェル】 あなたたち、いつの間にみんなのお金を盗っていったの?見張りもいたでしょうに、よく気づかれずに盗めたわね。もしかして、結構実力のある屍兵なの?それなら相手に不足は無いわ…勝負! 【シンシア】 あなたが盗みを働いた屍兵ね!?いますぐみんなにお金を返しなさい!!でないと、普段は温厚なあたしでもさすがに激怒しちゃうわよ!ていうか、あたしのお金返してよー!あたしの大事なヒーロー貯金ー! 【セレナ】 あんた! お金の入った袋とったでしょ!黙って持ってくなんてほんと最っ低!返さないと承知しないわよ!!だって…だってあの袋には…あの袋には…死んじゃった母さんがくれたお金も入ってるんだからぁ~…! 【ジェローム】 他人のへそくりのために働くなど、くだらん…実にくだらん。私は異界に来てまでいったい何をしているんだ。せめてさっさと終わらせて、一刻も早く元いた世界に戻るぞ… 【マーク】男 よくも僕のお金を盗みましたね!あのお金で戦術書を買って、たくさん珍しい戦術を覚えて母さんの度肝を抜くはずだったのに…!僕の策を邪魔した罪は重いですよ!さぁ、覚悟して下さいっ! 【マーク】女 よくも私のお金を盗みましたね!あのお金で戦術書を買って、たくさん珍しい戦術を覚えて父さんの度肝を抜くはずだったのに…!私の策を邪魔した罪は重いですよー!さぁ、覚悟して下さいっ! 【シャンブレー】 ひょええ…! な、何だよお前…!お、俺にはへそくりなんて無いぞ!?タグエルが貯めこむのは食べ物が主なんだ!わかったらどっか行ってくれよ!俺、みんなのへそくりのせいで絶滅するなんて嫌だからなーーー!? 【ロラン】 僕まで盗難の被害に遭ってしまうとは…あの袋の中には、お金と一緒に愛用の眼鏡拭きが入っているので、無くなってしまうと困るのですが…眼鏡の汚れが少ない今のうちに、取り返してしまいたいところですね。 【ノワール】 ふははははは! 我の金はどこだ!?我の金を持ち逃げした輩はどこにおる!?…ぬ!? もしや貴様か!?貴様…なかなか強そうで………強そうで…勝てるか心配だわ…お金…うまく取り返せるといいんだけど… 【ンン】 私、モノには執着しない方なのですがお金を盗られたのは痛いのです…いざという時のために貯めていたですのに、その苦労が水の泡なのです…こんな小さい子のお金に手を付けるだなんて、恥を知れですー! 【チキ】 長い間生きているけれど、人のへそくりのために戦うのは初めてだわ。でも、この軍にいる以上戦闘に参加しないわけにもいかないし…早く終わらせて、元いた世界に戻りたいわね… 【ギャンレル】 オレの金を盗っていきやがった薄汚ぇ屍兵はてめぇか?そういう姑息なマネをする奴は嫌いじゃねぇが…相手が悪かったな。オレの物に手ぇ出したらどうなるか…嫌ってほど思い知らせてやるぜェ!! 【ヴァルハルト】 金を盗んだという不届き者の屍兵はうぬか?このヴァルハルトの所有物に手を付けるなど百年早いわ!!その罪、死をもって償うが良い! 【エメリナ】 みんなの…おかね…かえして。 異伝 マミーの楽園 初戦闘時 【クロム】 まさか異界に来てまで畑荒らしを退治することになるとはな…しかし、困っている人々を放っておくわけにはいかん!お前たちは全員ここでくいとめてみせる! 【ルフレ】男 【ルフレ】(女、私) 野菜好きのマミーと戦うなんて、何だかいい経験になりそうですね。ん?いい経験…?あ…さっきの番人さんが言っていた、『いつもより多く』というのはもしかして…! 【リズ】 これ以上先には行かせないよ!もう畑を荒らしに行っちゃダメなんだから。私もよくお兄ちゃんのお菓子をこっそり食べたりするけど、それとこれとは話が違うもんね!それじゃあ、いくよ…! 【フレデリク】 ふむ…貴方のような珍しい敵を倒せば、良い経験が積めそうですね。私よりも、もっと伸びしろのある方が戦ったほうが良いような気もしますが…私の前に立つのなら、容赦はしません。行きますよ…!! 【ヴィオール】 君たちマミーは貴族の屍兵だそうだね。化け物にも階級があることに驚きだが…仮にも貴族ならば、田畑荒らしなどという真似はやめたまえ。それができないなら、私が貴族らしく優雅に君を葬り去ってあげよう。 【ソワレ】 やぁ。ここを通りたいなら、ボクを倒してからにしなよ。積極的に襲ってこない所を見ると、キミはあまり戦いが好きじゃないのかな?ボクは、キミみたいな面白い相手と戦うのは大好きだけどね…! 【ヴェイク】 どこを見てもマミーだらけだな。正直、こんなにいるとは思わなかったぜ。ま、何匹いようとこの俺様の敵じゃねーけどな。むしろ数が多い方が燃えるってもんだ!クロムの奴より多く倒して、自慢してやる! 【ソール】 えっと…どうしてさっきから僕の顔を見てよだれを垂らしているの?はっ! も、もしかして僕の髪…野菜みたいだとか思ってる!?確かに草みたいな色だけど、違うから!お願い、間違えないで~!!! 【ミリエル】 なるほど、興味深い相手ですね。姿は普段の世界で目にするマミーとさほど変わりないのに、倒すことで得られるものは大きそうです。倒したあと、どのような結果が得られるか…実験してみる必要がありそうですね。 【カラム】 畑荒らしって聞くと…実家の畑を思い出すよ…うちの畑もよく荒らされたんだ…いつも誰もいないから盗みやすい、って。僕、いつもいたのに心外だよね…君もそう思うでしょ…? 【スミア】 ま…待って下さい!ここを通すわけにはいきません!わ、私は落ちこぼれですけど…あなたを足止めするぐらいはできます!村人さんたちの畑をこれ以上荒らそうとするなら、容赦しません!! 【ロンクー】 ほう…貴様ら…妙な雰囲気を持っているな…取り立てて強くはなさそうだが…戦ってみるのは悪くない。…行くぞ。 【リヒト】 君たち、変わった雰囲気だね。なんか…戦ったら強くなれそうな…!! ってことは、君たちを沢山倒せばものすごい成長ができるってこと…!?そしたら、もう子供扱いされないよね!よし…僕頑張るよ!! 【マリアベル】 貴方! 人の畑を荒らすだなんて恥ずべき行為だとわかっていますの?今すぐ心を入れ替えるというのなら見逃して差し上げますけれど…マミーである貴方には無理な相談ですわね。ならば、相応の罰をうけていただきますわ! 【ベルベット】 あなたたち、野菜が好きなのね。じゃあ…ニンジンは好きかしら。…え? 嫌いなの?好んで食べる奴の神経がわからないって?そう…よくわかったわ。私とあなたは気が合わないみたいね! 【ガイア】 お前ら、畑から野菜を盗むんだって?俺もよく他人から菓子を拝借するからな、好物のためなら手段を選ばないお前らの気持ち、わかるぜ。だが、この軍の方針には逆らえない。同類を倒すのは気が引けるが…覚悟しろよ。 【ティアモ】 なるほど。ここのマミーたちは倒すといつもより強くなれるみたいね。楽して強くなるだなんてあたしの性には合わないんだけど…それでもあの人の役に立てるなら、あたしは… 【グレゴ】 いやー、畑荒らしの退治だなんて昔の依頼を思い出しちまうなー。もっとも、あの頃は人間相手だったから説得でなんとかなったりしたんだけどよ。おっと。感傷に浸ってる場合じゃねぇな。よーし、いっしょやるかー。 【ノノ】 おいしそうなものを見つけて食べたくなる気持ちはわかるけど、人のものを勝手に食べちゃいけないってことぐらい、ノノでも知ってるよ。悪いことをするマミーたちは、ノノがおしおきしちゃうんだから! 【リベラ】 善良な民の生活を脅かすとはなんと罪深いマミーなのでしょう。もし悔い改めるというのであれば私もお力添え致しますが…どうやらその気はなさそうですね。では、今すぐ神の御許に送って差し上げます! 【サーリャ】 面白いマミーね…一匹ぐらいなら実験用に飼ってあげてもいいんだけど…そんなことしたら、ルフレに嫌われちゃうわ…せめて苦しまないようにするから…今すぐ消え去りなさい… 【オリヴィエ】 な、なんだか強そうです~…首がぐるぐる動いてます~……で、でも、この敵を倒したらなんだか強くなれそうな気がします!皆さんのお役に立つために、私、頑張ります!! 【セルジュ】 まぁ…可愛い。あなたが敵だなんて残念だわ。本当なら連れて帰って、ミネルヴァちゃんのお友達にしたいところなんだけど…あなたをお外に出すわけにはいかないの。悪いけど、覚悟してちょうだいね。 【ヘンリー】 ここにいる子たちは変わってるね~。倒したらいっぱい強くなれそう~。あはは、だったら一匹でも倒し損ねたらもったいないよね~。悪いけど、君たちは全員ここで死んじゃうんだよ~。 【ルキナ】 こんな異界にまでマミーがいるなんて…まさかこいつらも、私のいた未来から…!?だとしたら、過去に飛んだ影響は思ったより大きいのかもしれない…!でも全て…全て私が…終わらせて見せる! 【サイリ】 なんと…異界にも、この手の化け物は沢山いるのだな…見た目は同じように見えるが、異界特有の技などは持つのだろうか。いずれにせよ、戦ってみぬことにはわからぬな……参るぞ!! 【バジーリオ】 今まで色んな奴らと戦ってきたが、野菜好きの化け物ってのは初めてだぜ。こいつはいい経験になりそうだ。国に戻ったら話のタネにしてやるよ! 【フラヴィア】 あんた、化け物のくせに野菜が好きだなんて変わってるねぇ。健康に気を使う奴は好きだけど、畑を荒らすのは感心しないよ。フェリア王直々に成敗してやるから、覚悟するんだね。 【ドニ】 おらも畑をやってたから、田畑を荒らされた人の気持ちはわかるべ…自分で育てた野菜はかわいいんだべ。本当の我が子みたいに思えるんだべ。それをダメにしちまうなんて、あんたらは最低だべ!! 【アンナ】 あなた達…畑を荒らすだなんて最低な事、よくできたわね!売り物をダメにされることは商売人にとって、いっちばん辛いことなの!あなた達がしたことの罪深さ、私が思い知らせてあげるわ! 【ウード】 待て! 豊饒なる大地に実りし宝石を蹂躙する悪どもめ…異なる世界軸よりの使者であるこのウードが相手になってやる!ふん…畑荒らしの討伐をするなど、俺も丸くなったものだな。 【アズール】 【ブレディ】 何だよてめぇ、さっきから俺のことジロジロ見やがって!!目つきが悪いからって仲間だとか思ってんじゃねぇだろうな!?悪いけど俺は、てめぇらの敵なんだよ!わかったらとっとと失せやがれ!! 【デジェル】 そこのマミー! 私と勝負しなさい!あなた、なかなか良い顔をしているわ。あなたを倒したらもっと強くなれそうな気がするの。…覚悟はいいかしら?では…いざ尋常に、勝負!! 【シンシア】 あなたたち、何の罪も無い村人さん達の畑を荒らすなんて許せないわ!おじいさんとおばあさんが我が子みたに育てた野菜を無残に…無残に…うぅ…ふえぇ…! さっきの番人さんのお話、思い出しただけで泣けちゃうよー! 【セレナ】 はぁ…なんであたしが畑荒らしの退治なんてしなきゃいけないのよ…あたし、こういう面倒な事嫌いなの。悪いけどすぐに終わらせるわよ?こんな可愛い子に倒されるんだから、ありがたく思いなさいよね! 【ジェローム】 ほう…なかなか愛らしいマミーだな。私のミネルヴァの遊び相手として相応しそうだ。…だが敵である以上、戦いは避けられん。悪いが、ここで消えてもらうぞ。 【マーク】男 はぁ…番人さんの言ってた『いつもより多く』って何なんでしょう…母さんはもう見当をつけているんだろうなぁ…でも、悔しがってても仕方ありません!僕は実戦で答えを確かめることにします! 【マーク】女 【シャンブレー】 ひょえぇ…! こいつ、近くで見るとめちゃくちゃ強そうじゃないか…!!ど、どうしよう…下手したら俺、こんなところでぜ、ぜ、絶滅…絶滅………するもんかーーーーーー!! 【ロラン】 野菜を食べるマミーとは珍しいですね。異界のマミーは皆そうなのでしょうか。野菜が好きなのは健康的で良いと思いますが、人の畑を荒らすことは感心しません。すみませんが、覚悟して下さい。 【ノワール】 ひぃぃぃぃ…! ば、ばば化け物…!わ、私のことも野菜みたいに頭からバリバリ食べるつもりなの!?そ、そんな…そんな…そんなことはさせぬぞ!お前を頭からバリバリやるのは我の方だ! 【ンン】 ふわぁ…何だかとてもおいしそうなお野菜の匂いがするのです。くんくん…はっ もしかして、この化け物から匂ってくるですか!?くーっ! 満腹そうで腹が立つのです!私も早く帰ってご飯が食べたいのですー! 【チキ】 あなた…お野菜が好きなの?健康になって、長生きでもしたかった?でも…長生きしすぎるのも、あんまり良いものじゃないのよ。わかったらもうお休みなさい。せめていい夢を… 【ギャンレル】 【ヴァルハルト】 【エメリナ】 異伝 無限の神器 初戦闘時 【クロム】 お前たち、世界の命運を賭けた戦いで散ったと言ったな?俺達も今、元いた世界で戦っている。お前たちと同じ、負けられない戦いだ。だから、ここで倒れるわけにはいかんのだ。悪いが道を開けてもらうぞ…!! 【ルフレ】(男、俺) ここにいる魔将も、俺たちの持つような特殊な技能が使えるようだな。かなり手強い相手のようだから、皆に無理をさせないようにしないと…秘宝のために仲間を失うようなヘマは絶対にするものか…! 【ルフレ】(女、あたし) ここにいる魔将も、あたしたちの持つような特殊な技能が使えるみたいね。かなり手強い相手みたいだから、皆に無理をさせないようにしないと…秘宝のために仲間を失うようなヘマは絶対にしたくないわ…! 【リズ】 魔将っていう名前もつよそうだけど、見た目もやっぱり強そうだよね…で、でも…わたしも負けないよ!あなたみたいな強い敵を倒して、ばばーんと秘宝を手に入れて、お兄ちゃんやみんなの役に立つんだから! 【フレデリク】 相手は魔将と呼ばれる者…勝つのはなかなか難しそうですね。私も情報収集をし、ルフレさんの助けをするのが得策でしょう。では手始めに、どんな戦い方をするのか見せてください! 行きますよ!! 【ヴィオール】 何だね…この強そうな相手は。怒った時のセルジュ君のようではないか…早くも撤退したくなってきたが…背を向けた瞬間にあの世行きだろうね。君、万が一私に止めを刺す時は、出来るだけ優しい一撃でお願いするよ。 【ソワレ】 クロムと喋ってるのを見て思ったんだけど、三十六魔将ってのは仲良しなんだね。順番に話せるよう上手く分担していたし…生きてる時から親しかったのかい?ボクたちも仲の良さなら負けないよ。お互い、良い戦いができるといいね。 【ヴェイク】 おうおう! お前が魔将の一人か?なかなか貫禄あるじゃねえか!けど、こっちも場数踏んでんだ、俺様が本気になれば負けるわけねぇぜ!さくっと秘宝とやらを手に入れて、クロムの奴に見せびらかしてやる!! 【ソール】 さすが、魔将だけあって強そうだなぁ。無事に勝てればいいんだけど…あれ…緊張したらお腹が痛くなってきた…ここって胃に効く薬とか無いよね…?じゃあ…我慢して戦うしかないか…なるべくお腹は狙わないように頼むよ… 【ミリエル】 屍を元にした魔将…興味深いです。誰が、どのような目的で作ったのでしょう。それに、材料となった戦士たちとは?生前の記憶の有無は?いけませんね、疑問が尽きません。今は秘宝の入手に注力すべき時なのに… 【カラム】 君、存在感あるね…もう死んでるのに…すごいよ…僕なんか…まだ生きてるのに幽霊みたいだって言われるんだよ…君に勝ったら…僕も少しはみんなに見つけてもらえるようになるかな…? 【スミア】 あなたは、屍から作られたんですか?異界にはすごい技術があるんですね。でも…死んだ後もずっと、ここで戦い続けるのは悲しいです…あなたを救うこともできないなんて…私は…いつまでも落ちこぼれのままですね。 【ロンクー】 散った戦士のなれの果てか…。悲しい姿だな。死んだ奴を痛めつけるのは気が進まんが…こいつが戦う気ならやむを得ん。…悪く思うなよ? 【リヒト】 うわぁ…近くで見るとすごい殺気…こんなにが三十六人もいるの…?ここで負けたら、僕も同じようにこいつらの材料にされちゃったりして……ううん、弱気になっちゃダメだよね!僕は絶対に勝って、秘宝を手に入れる! 【マリアベル】 貴方たち、三十六魔性だなんてご大層な名前ですけれど…要は宝を守っている暇な集団なのでしょう?お給金も出ないのに、ご苦労ですわね。…? あら…なんですの、その目は…?わたくし、何か余計な事を言いましたの? 【ベルベット】 屍を再び動かすだなんて、自然の摂理に反しているわ。どれだけ会いたくても、懐かしくても死んだ者には二度と会えないものなの。こんな歪な存在には我慢できないわね。屍は屍らしく、地の下で眠りなさい。 【ガイア】 おい、お前らが守ってる秘宝って一体何だ?なんせ三十六人も守りをつけてるんだ…相当価値のある物なんだろう?宝石の粉を混ぜ込んだ焼き菓子か?虹色に輝く砂糖菓子か?あぁ…早くお目にかかりたいぜ!! 【ティアモ】 こいつらが、屍から作られた…?そんな…そんなことが可能なら…それなら…死んでいった仲間たちにもう一度……いえ、ダメね。こんなことを考えては。死んだ者は、ただ静かに…眠るべきだわ。 【グレゴ】 そーんな大層な武器を向けてくれちゃって、相当歓迎してくれてるみたいだな。けど、俺たちは急ぐ旅の途中でね。あんまり長居はできねぇんだよ。悪いけど、そこを通してくれねぇか?客人をあんまり引き止めるのは良くないぜ。 【ノノ】 あなた、もう死んじゃったのに生きてるみたいに動けるの? すごいね!でも…ノノ、あなたを見てると悲しいの。ゆっくりお休みしててほしいなって思うの。だからノノが、ちょっとだけ遊んであげる。遊んだあとなら、ゆっくり眠れるよね? 【リベラ】 遺体を使って兵を作るなど、なんて酷い…これは死者への冒涜です。このような姿になった者には、もはや普通の死は訪れないでしょう…せめて私が、暫しの眠りを差し上げます。神よ…どうかご加護を… 【サーリャ】 貴方…この場所でずっと宝を守っているの…?こんな誰も来ないような所で大変ね…私なら…死んでもごめんだわ…うふふ…気分を害したのなら悪かったわ…お詫びに、暇潰しに付き合ってあげる… 【オリヴィエ】 死んでしまった人をまた倒すだなんて、そんなかわいそうなこと、私には…で、でも…だからといって、逆に倒されてしまうのも困りますし…うぅ…その…ほんとにごめんなさい…できるだけ、痛くないようにしますから… 【セルジュ】 あらまぁ、可愛い屍兵ちゃん。私とお友達になる気はないかしら?………そう。秘宝を狙う者には心を開いてくれないのね。残念だわ。あなたたちにようにお話のできる屍兵は初めてだから、仲良くしたかったんだけど… 【ヘンリー】 君たち、面白い呪いがかかってる~。簡単には死ねないようになってるんだね~。倒しても一時的に消えるだけで、また同じように蘇っちゃうんでしょ~?何度も倒されるなんて可哀想だね~。でも、後でまた会えるからいっか~。 【ルキナ】 さっき、私やお父様と同じ聖痕のある魔将をお見かけしました。あなた達の元となった戦士の中にも聖王の血を引く者がいたのですね。できるならその方とも戦いたいです…きっとお父様のような強い方に違いないわ。 【サイリ】 死した戦士の体から屍兵を作るなど、なんと残酷な…!元となった者やその家族は、どれだけ無念な事であろうか……名も知らぬ者よ。私はあなたに恨みはないが、せめてしばしの休息を… 【バジーリオ】 ここにいる奴は、どいつもこいつも強そうな奴ばっかりだな。一人ぐらい次の闘技大会に出す戦士に勧誘したいところなんだが…屍にゃ無理な話か。そんじゃ、戦い方だけでも学ばせてもらうぜ! 【フラヴィア】 あんたら、すごいねぇ…雰囲気からしてただ者じゃないよ。生きてた頃はさぞかし名のある戦士たちだったんだろうねぇ。久しぶりに楽しめそうだよ。さぁ、さっさとかかってきな! 【ドニ】 異界って怖いところなんだべな…こんな奴らがうようよしてルダなんて……でも、怖気づいてちゃいつまでも弱いままなんだべ!例え勝つことができなくても…おらにはおらの、できることをするんだべ! 【アンナ】 へぇー、あなたたちとってもいい武器持ってるのね!伝承に出てくるような有名な神器ばっかりで興奮しちゃう!あなたに勝ったら、ぜひ格安でうちの店に卸してくれないかしら? 【ウード】 さっきから気になっていたのだが…お前も武器に名を彫っているのか?うーん…最初の文字は、ラ…いや、リか?ダメだ、劣化していて読めないな…だが、同じ趣味の奴がいて嬉しいぜ!お前とは良い戦いができそうだ! 【アズール】 散った戦士たちのなれの果て、か君も、未来を賭けて戦ってたんだね……ねぇ。なんだか君を見てると死んじゃった両親を思い出すんだ。戦った理由が両親と同じだから、なのかな。おかしいよね…見た目は全然違うのに… 【ブレディ】 この辺りは、でかい戦争でもあったのか?さっきちらっと外が見えたんだけどよ、廃墟みたいなのが広がってるだけで人の気配が全然無かったんだが…あれじゃあまるで、俺たちのいた………ここは一体、どこなんだよ!? 【デジェル】 ここに来てから、戦う気が起きないわ…せっかく強そうな相手なのに、何故かしら。もしかして私、無意識のうちにこいつらに怯えているの…?だとしたら、私もまだまだね。あなたを倒して、この弱い心を鍛え直すわ! 【シンシア】 えっと…あなたたち、どこかで会った?例えば未来で戦ったことあるとかさ。なんか、初めて会った気がしないんだよね。こう…懐かしい感じがするっていうか…うーん…でも、きっと気のせいだよね!シンシア、いっきまーす!! 【セレナ】 …? あんた、さっきからどうしてそんなにあたしのこと見て…!? な、泣いてるの!?屍兵が泣くだなんて、そんなまさか…さ、さては涙で動揺させる作戦ね!?ふん、あたしはそんな手に乗らないわよ! 【ジェローム】 おい。さっき、ミネルヴァがお前らを見て甘えるような鳴き声を上げていたのだが…まさか、妙な術を使ってミネルヴァを惑わしているのではないだろうな?あんな鳴き声、両親が死んでからは一度だって聞いたことがなかったのに… 【マーク】男 宝を守るのに適した守備配置に、統制のとれた動き…敵ながらすごいです。さては、三十六魔将の中にも有能な軍師がいるんですね!?でも、こちらの軍師もすごいんですから!母さんがいる限り、負けるはずありません! 【マーク】女 宝を守るのに適した守備配置に、統制のとれた動き…敵ながらすごいです。さては、三十六魔将の中にも有能な軍師がいるんですね!?でも、こちらの軍師もすごいんですから!父さんがいる限り、負けるはずありません! 【シャンブレー】 この場所、タグエルの匂いがするんだけど魔将の中にもタグエルがいるのか?でも見た感じそれっぽいのはいないよなぁ…じゃあ俺の気のせいか。残念だな。母ちゃんみたいな優しい匂いだったから、会えたら嬉しかったんだけどな。 【ロラン】 人の屍を元にした魔将、ですか…興味深いですね。このような存在は。死んだ私の母は、遺体も残さず僕の前から消えてしまいましたので…だから、もしかしたらこの中に…なんて怖いことを考えてしまうんですよ。 【ノワール】 こ、ここにいる敵はみんな強そう…!!生きてた頃の母さんと同じぐらい怖い…あんな妙な雰囲気を持ってるのは母さんだけだと思ってたけど、敵の中にもいるものなのね…うぅ…でも…負けたりしないわ…!! 【ンン】 ここに来てから、鼻がおかしいのです。敵が沢山いるのに、敵の匂いがしないです。目の前に明らかに殺る気満々の魔将さんがいるのに、おかしいのです…さては強力な匂い消しを持ってるですね!?私の鼻を欺くとは卑劣な相手なのですー! 【チキ】 私…あなたを知っているわ。姿かたちが変わっても、私にはわかる。そんな姿になる代償を払ってまで守ったものを、今度はその手で壊すの?そうはさせない。あなたが遺した想いとあの子たちは…私が必ず守ってみせるわ。 【ギャンレル】 てめぇら、散った戦士がどうとか言ってたが要は無様に負けて死んじまったんだろ?そういうやつらがお強そうな顔して俺の前にいやがるなんてムカつくぜ…てめぇらみたいな負け犬は、このオレにヤられて、もう一度死んじまいなァ! 【ヴァルハルト】 我もうぬらと同じだ。一度破れ、死した戦士のなれの果て…だが我には、まだすべきことがある。我はまだ…時の止まった番人ではない。進むことを忘れたうぬらに、我を破ることなど出来ぬ! 【エメリナ】 ましょうは…せんしたちの…しかばねから…つくられた…そんざい。あなたも…むかしのじぶんを…しらない。わたしと…おんなじね… コメント 編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。 br()で改行()は半角。 金と銀、及び無限の神器の台詞を追加しました。その際、無限の神器のヴァルハルトの台詞に「破れ」→「敗れ」の誤植が見つかりましたが、ページ内に注意書きか何か必要でしょうか? -- 名無しさん (2012-06-06 03 44 14) ↑誤植ではない。普通は「敗れる」と書くが -- 名無しさん (2012-06-09 07 45 13) まだ欄がないけど 蒼炎編戦闘会話 レイ「フフン、俺に勝てるつもりかい。 無理無理。あきらめなって。 レイ「ふん・・・たまたま、勝てただけさ・・・ いい気に・・・なるなよ・・・ ニノ「あたし、負けない。ここで活躍して 母さんに認めてもらうんだ! ニノ「こんなところで・・・倒れられない・・・なのに・・・母さん・・・許して・・・ マシュー「あんたに恨みはねえが これも任務だ。覚悟しな! マシュー「残念だが・・・完敗だ・・・恨みはしねえ・・・いい勝負だったぜ・・・ -- 名無しさん (2012-06-10 16 25 26) エフラム「お前が俺の最初の相手か。 では、手合わせ願おうか! エフラム「俺は敗れたが・・・俺たち全体の力は・・・ こんなものじゃないぞ・・・ リオン「相手になろう。僕たちは この地を守らなければならないからね。 リオン「おかしい・・・僕が・・・ 負けるはずなんてないのに・・・ ヒーニアス「くだらんな。こんな不毛な戦いなど、 早く終わらせたいものだ。ヒーニアス「これで・・・不毛な戦いが・・・ ようやく・・・終わる・・・ ルーテ「あなた、なかなか強そうですね。 私の相手にふさわしい。 ルーテ「やはり・・・私の目に・・・狂いはなかった・・・ 見事です・・・ アメリア「ここからは一歩もひかない。 あたしは絶対に負けないんだから! アメリア「絶対に・・・負けないつもりだったのに・・・ なにが・・・ダメだったのかな・・・ ジャファル「・・・いくぞ・・・ ジャファル「・・・仕損じた・・・か・・・ -- 名無しさん (2012-06-10 16 28 30) 名前 コメント