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No.011 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 強化後「無限の剣製」クリア後 保有スキル Skill1:心眼(真) B Skill2:千里眼 C Skill2[強化後]:鷹の目 B+ Skill3:魔術 C- Skill3[強化後]:投影魔術 A Skill3[強化後2]:回路接続 EX 解放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対キャスター攻撃適性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ボイス 幕間の物語 サーヴァント強化クエスト 入手方法 その他 コメント ステータス 基本情報 No.011 真名 エミヤ Class アーチャー Rare 4 Cost 12 コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 Quick Arts Buster HP 1843 11521 1 3 1 ATK 1566 9398 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 ▼表示/非表示 隠しステータス 相性 人 属性 方針 性格 性別 宝具 全体B 成長 凸型 中立 中庸 男 スター発生率 7.9 ヒット数 Q A B EX 宝具 スター集中度 145 2 3 1 5 10 DR(*1) 31.5 N/A(*2) 0.51 N/D(*3) 3.00 特性 サーヴァント / 人型 / 愛する者 / ヒト科 / 霊衣を持つ者 / 夏モード(サマー・カジュアル) 能力値 ▼表示/非表示 スライダー挿入 HP ATK 総合値 ATK クラス補正 総合値 クラス補正 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 宝具 アンリミテッド・ブレイドワークス無限の剣製 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Buster E~A ???? 敵全体に強力な防御力無視攻撃[Lv] Buster(x1.5) 300 400 450 475 500 &攻撃力をダウン(3T) OC 効果UP 10 15 20 25 30 + 「回路接続 EX」を使用した場合 アンリミテッド・ブレイドワークス無限の剣製 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Arts E~A ???? 敵全体に強力な防御力無視攻撃[Lv] Arts(x1.0) 450 600 675 712.5 750 &攻撃力をダウン(3T) OC 効果UP 10 15 20 25 30 強化後 「無限の剣製」クリア後 アンリミテッド・ブレイドワークス無限の剣製 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Buster E~A ???? 敵全体に強力な防御力無視攻撃[Lv] Buster(x1.5) 400 500 550 575 600 &攻撃力をダウン(3T) OC 効果UP 10 15 20 25 30 + 「回路接続 EX」を使用した場合(強化後) アンリミテッド・ブレイドワークス無限の剣製 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Arts E~A ???? 敵全体に強力な防御力無視攻撃[Lv] Arts(x1.0) 600 750 825 862.5 900 &攻撃力をダウン(3T) OC 効果UP 10 15 20 25 30 保有スキル Skill1:心眼(真) B 402,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 8 自身に回避状態を付与(1T) &防御力をアップ[Lv](3T) 9 9.9 10.8 11.7 12.6 13.5 14.4 15.3 16.2 18 Skill2:千里眼 C 604,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 8 自身のスター発生率をアップ[Lv](3T) 16 17.6 19.2 20.8 22.4 24 25.6 27.2 28.8 32 Skill2[強化後]:鷹の目 B+ 604,B+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 8 自身のスター発生率をアップ[Lv](3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &クリティカル威力をアップ[Lv](3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 Skill3:魔術 C- 305,C- CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身のArtsカード性能をアップ[Lv](1T) 21 22.4 23.8 25.2 26.6 28 29.4 30.8 32.2 35 Skill3[強化後]:投影魔術 A 317,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身のArtsカード性能をアップ[Lv](1T) 25 26.5 28 29.5 31 32.5 34 35.5 37 40 &Quickカード性能をアップ[Lv](1T) 25 26.5 28 29.5 31 32.5 34 35.5 37 40 &Busterカード性能をアップ[Lv](1T) 25 26.5 28 29.5 31 32.5 34 35.5 37 40 Skill3[強化後2]:回路接続 EX 317,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身のArtsカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &Quickカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &Busterカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 宝具カードのタイプをArtsまたはBusterに切り替える(1T) 解放条件 初期 霊基再臨を1段階突破する [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト 2」クリア後 霊基再臨を3段階突破する [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後 [強化2] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト 3」クリア後 クラススキル 100,D 対魔力 自身の弱体耐性を少しアップ 12.5 101,B 単独行動 自身のクリティカル威力をアップ 8 アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill2:魔力装填 601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill3:対キャスター攻撃適性 300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身の〔キャスター〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 育成 霊基再臨 段階 QP 再臨用素材 1段階 QP,5万 アーチャーピース,x4 2段階 QP,15万 アーチャーピース,x10 英雄の証,x18 3段階 QP,50万 アーチャーモニュメント,x4 無間の歯車,x8 蛮神の心臓,x2 4段階 QP,150万 アーチャーモニュメント,x10 蛮神の心臓,x4 虚影の塵,x20 + 再臨素材/聖杯転臨合計 合計 合計QP 合計再臨用素材 霊基再臨 QP,220万 アーチャーピース,x14 英雄の証,x18 アーチャーモニュメント,x14 無間の歯車,x8 蛮神の心臓,x6 虚影の塵,x20 聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,7 聖杯転臨Lv.100-120 QP,1.2億 聖杯,x10 cn_011,x300,サーヴァントコイン スキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 Lv1→Lv2 QP,10万 弓の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 弓の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 弓の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 弓の魔石,x10 無間の歯車,x4 Lv5→Lv6 QP,200万 弓の秘石,x4 無間の歯車,x8 Lv6→Lv7 QP,250万 弓の秘石,x10 英雄の証,x12 Lv7→Lv8 QP,500万 英雄の証,x24 鳳凰の羽根,x4 Lv8→Lv9 QP,600万 鳳凰の羽根,x12 虚影の塵,x40 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,2720万 弓の輝石,x14 弓の魔石,x14 無間の歯車,x12 弓の秘石,x14 英雄の証,x36 鳳凰の羽根,x16 虚影の塵,x40 伝承結晶,x1 x3 QP,8160万 弓の輝石,x42 弓の魔石,x42 無間の歯車,x36 弓の秘石,x42 英雄の証,x108 鳳凰の羽根,x48 虚影の塵,x120 伝承結晶,x3 アペンドスキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 スキル解放 cn_011,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 弓の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 弓の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 弓の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 弓の魔石,x10 八連双晶,x4 Lv5→Lv6 QP,200万 弓の秘石,x4 八連双晶,x8 Lv6→Lv7 QP,250万 弓の秘石,x10 愚者の鎖,x12 Lv7→Lv8 QP,500万 愚者の鎖,x24 神脈霊子,x5 Lv8→Lv9 QP,600万 神脈霊子,x15 鬼炎鬼灯,x8 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,2720万 cn_011,x120,サーヴァントコイン 弓の輝石,x14 弓の魔石,x14 弓の秘石,x14 愚者の鎖,x36 八連双晶,x12 神脈霊子,x20 鬼炎鬼灯,x8 伝承結晶,x1 x3 QP,8160万 cn_011,x360,サーヴァントコイン 弓の輝石,x42 弓の魔石,x42 弓の秘石,x42 愚者の鎖,x108 八連双晶,x36 神脈霊子,x60 鬼炎鬼灯,x24 伝承結晶,x3 絆レベル ▼表示/非表示 絆ポイント サーヴァントコイン 到達報酬 累計 Next 累計数 獲得数 Lv.0 0 3,000 0 0 Lv.1 3,000 6,125 5 5 Lv.2 9,125 6,125 10 5 Lv.3 15,250 6,125 15 5 Lv.4 21,375 6,125 20 5 Lv.5 27,500 262,500 25 5 Lv.6 290,000 290,000 30 5 聖晶石 x2 Lv.7 580,000 300,500 40 10 聖晶石 x2 Lv.8 880,500 309,500 50 10 聖晶石 x2 Lv.9 1,190,000 315,000 60 10 聖晶石 x2 Lv.10 1,505,000 1,090,000 80 20 絆礼装 Lv.11 2,595,000 1,230,000 100 20 聖晶石 x30 Lv.12 3,825,000 1,360,000 120 20 聖晶石 x30 Lv.13 5,185,000 1,500,000 140 20 聖晶石 x30 Lv.14 6,685,000 1,640,000 160 20 聖晶石 x30 Lv.15 8,325,000 - 180 20 聖晶石 x30 + 礼装画像&効果 (ネタバレ注意) No.196 ★★★★SR 赤原猟兵 COST 9 302 エミヤ(アーチャー)装備時のみ、自身の宝具威力をアップ[ 30 %]攻撃時に確率(30%)で追加効果を付与 確率30%追加効果 スターを獲得[5個] HP 100 ATK 100 性能 [編集] 『Fate/stay night』でお馴染みのアーチャー。本作では★4の弓兵サーヴァント。 開始時のチュートリアルガチャからも排出される可能性のある★4サーヴァント。 (生前が魔術使いだったと言うこともあってか)コマンドカード構成はArts3枚のキャスター型。 アーツチェインに組み込ませやすいためNPを溜めるのに苦労はしにくいが、通常攻撃の性能は凡庸で自身のNP効率に過信ができない点に注意。 属性は「中立・中庸・人」。〔愛する者〕特性を持つためブリュンヒルデの特攻対象。 スキル 【スキル1】心眼(真) B CT 8-6 1Tの回避状態と3Tの防御力アップを獲得する汎用スキル。 宝具など大ダメージを躱して場持ちを良くしてくれるスキル。 必中などの攻撃に対しても防御力アップがあるため腐りにくい。 【スキル2】千里眼 C → 鷹の目 B+ CT 8-6 シンプルなスター発生率増加スキル。 宝具がエネミー1体あたり10Hit(全体宝具なので最大30HIT)するため大量のスターを一気に稼げる。 Busterは1HitだがArtsカードは3Hitするため、レベルを上げればそれなりに強力。 16年10月9日に実装された2度目の強化クエストをクリアすると「鷹の目 B+」(*4)に変化。 スター発生率がクロエの「キス魔」と同率にまで増加することに加え、クリティカル威力も大幅アップ( 50~100% )という破格の性能。 他のキャラの同倍率スキルはカード色が限定されていたり1Tしか持続しないなど制限が多い中、これはスター発生率共々3T持続するため極めて強力。 スター集中効果は無いものの、クリティカル強化・支援スキルとしては間違いなくトップクラスの一角。 Buster1枚1Hit、Quick1枚2Hit、Arts3枚3Hitというカード構成のため性能を活かし切ることは意外と難しいが、 宝具を含んだブレイブチェインでスターが40〜50個ほど出るようになったため、とりわけ単騎で戦う際にはダメージを大きく増加させてくれるだろう。 【スキル3】魔術 C- → 投影魔術 A → 回路接続 EX CT 7-5 「魔力放出」のArts版。 初期状態では持続1Tかつ倍率も高くなく、A3枚とはいえ宝具を強化できない事もありこの時点での優先度は高くない。せいぜいAを2~3枚まとめて切れる時にNP効率増加を見込んで使う程度か。 一つ目の強化クエストをクリアすると「投影魔術」に変化し、1T持続なのはそのままだが3色同時強化・倍率も大幅にアップし、使い勝手が格段に良くなった。 状況によっては宝具に合わせて温存するだけでなく、ブレイブチェインでも使っていきたい 2020/8/11に全サーヴァント初となる同一スキルへの2回目の強化が採用され、「回路接続」に変化する。 倍率が更にが上昇しただけでなく、使用時に宝具色をArts/Busterのいずれかに変更できるようになった。 Arts宝具に変化させた場合、NPリチャージに加えてAチェインが可能となり次ターンでの再度宝具も現実的に狙える。 Lv10でArts宝具を使用時に剣(DTDR1.0)3体相手に68~103%回収できる。 当然威力やスター生産を重視するならBusterのまま使うのも良い。 宝具「 無限の剣製 (アンリミテッド・ブレイドワークス)」 防御力無視のBuster全体攻撃宝具。追加効果で攻撃力を3Tダウンさせる。 10HITするため、スキル2と合わせることで大量のスタ―を生産できる。 宝具強化は第二再臨の時点で行えるが、本領発揮は最終再臨後のスキル強化を終わらせてからになるため注意。 総評 初期実装キャラだが高レアだけあってステータスは高めで、Artsをメインに戦いつつ仲間のNP回収を助ける分には十分有能。 ステータスの伸びは凸型なので霊基再臨3段階目でステータスはほぼ完成するが、上述のように最終再臨後の強化クエストで得るスキルの恩恵が非常に大きい。 使い続けるならぜひ最終再臨まで育てて「鷹の目」と「回路接続」を習得したい。 相性の良いサーヴァント スター集中度が高めのクラスかつスター発生率・クリティカル威力を大幅強化できるが主力カードはArtsなので、クリティカルを宝具直後以外にも狙いたい場合はスター生産能力のあるサーヴァントと組ませたい。 また自前のカード強化が1Tしか持続しないため、そこを補えるバッファーと組ませても強力。 スター集中度の低いキャスターではマーリン、エリザベート・バートリー〔ハロウィン〕、マリー・アントワネット〔キャスター〕、トーマス・エジソン、ハンス・クリスチャン・アンデルセンなど選択肢が多い。 同じアーチャーではトリスタン、ケイローン、ナポレオンなど星出し役、イシュタル、新宿のアーチャーなどバッファー、低レアではダビデが相性が良い。 またA3(+1)枚構成という事を活かし、アーツパのアタッカーとして採用する選択肢もある。 相性の良い概念礼装 A3枚でNPを貯めやすいため比較的選択肢が広い。 メインで使うArts性能アップ、クリティカルを安定させるスター集中効果などを中心にパーティ編成によって柔軟に考えると良いだろう。 スター集中・クリティカル関連:足どりは軽やかに、熱砂の語らい、ダンス・ウィズ・ラウンズ、愛と希望の物語、誉れを此処に、サマー・リトル Arts性能アップ:笑顔のしるし、もう一つの結末、ニュー・ビギニング、ダイブ・トゥ・ブルー、スイート・デイズ、探偵ヱドモン~異邦潜入編~、バトル・オリンピア、Welcome to ONILAND!! Buster性能アップ:ファラオ・チョコラトル、エアリアル・ドライブ、スターリー・ナイツ、ビューティフル・ドリーマー、目醒め前 プロフィール イラストレーター・声優 ILLUST 武内崇 CV 諏訪部順一 設定作成 奈須きのこ 初出 Fate/stay night キャラクター詳細 他の英霊たちとは出典が異なるため、 正統な英霊とは言えない。 この英霊は守護者と呼ばれるもので、人類の“存続するべき”集合無意識が生み出した防衛装置のようなもの。 この防衛の在り方は人類側の抑止力とも呼ばれる。要は名も無い人々が選出した、顔の無い正義の代表者。 パラメーター 筋力 D 耐久 C 敏捷 C 魔力 B 幸運 E 宝具 ? 設定 + アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放 弓の騎士として存在を確立されているが、 生前は弓兵ではなく魔術師だった。投影魔術を用い、多くの名剣、魔剣を模造する贋作者(フェイカー)。 基本武装が弓になったのは彼が英霊としてはそこまで強力ではなく、最終的な戦闘スタイルが狙撃に落ち着いたからと思われる。 + アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放 ○心眼(真):B 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。 スキル・直感とは似て非なるもの。 + アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放 淡々と仕事をこなす現実主義者。 皮肉屋で悲観的。が、仕事人間という訳でもなく、ここぞという時にニヒルな冗談を口にするプレイボーイでもある。 合理的な戦術、社会的な正義を良しとするが、彼の発端は『万人を救いたい』という理想である為、冷徹に徹しきれないところがある。 + アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放 『無限の剣製』 ランク:E~A 種別:???? アンリミテッドブレイドワークス。 固有結界と呼ばれる特殊魔術。 一定時間、現実を心象世界に書き換え、今まで術者が視認した武器、その場で使われた武器を瞬時に複製し、ストックする。 ただし、複製した武器はランクが一つ下がる。 + アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 ○投影魔術:C(条件付きでA+) 道具をイメージで数分だけ複製する魔術。 アーチャーが愛用する双剣『干将・莫耶』も投影魔術によって作られたもの。 投影する対象が『剣』カテゴリの時のみ、ランクは飛躍的に跳ね上がる。 この、『何度も贋作を用意できる』特性から、エミヤは投影した宝具を破壊。爆発させる事で瞬間的な威力向上を行う。 + アンロック条件:「マスターの条件」をクリアすると開放 身長/体重:187cm・78kg 出典:Fate/stay night 地域:日本 属性:中立・中庸 性別:男性 「自分との対決? よせよせ、碌なものじゃあないぞ」 ボイス [編集] + セリフ一覧 Grand summon 召喚 「サーヴァント・アーチャー。召喚に応じ参上した」 Synthesis レベルアップ 「まだまだ、気を緩めないことだ」 霊基再臨 1 「そろそろ本領発揮といこうか」 2 「魔力の底が上がってきたな」 3 「これなら単騎でも戦えそうだな」 4 「見事だマスター。君の信頼に応えよう」 Battle 開始 1 「懲りない連中だ」 2 「全霊でお相手しよう」 スキル 1 「クセが悪くてね」 2 「トレース・オン」 コマンドカード 1 「よし」 2 「攻め時だな」 3 「いいだろう」 宝具カード 「魔力を回せ。決めに行くぞマスター!」 アタック 1 「ふっ」 2 「はあっ!」 3 「せい!」 エクストラアタック 「もらったぞ!」 宝具 「I am the bone of my sword. ―――So as I pray, unlimited blade works.」 ダメージ 1 「やってくれる!」 2 「ぐっ!」 戦闘不能 1 「深手を負ったか」 2 「私の、敗北だ」 勝利 1 「決意も覚悟も足りなかったな」 2 「もう少し手こずると思ったのだが……」 My room 会話 1 「そろそろ出陣だ。準備はできているかね」 2 「契約だからな。どんな命令であれ、とりあえず話は聞くさ」 3 「サーヴァントといえど好き嫌いはある。信頼に足る采配を願いたいものだ」 4 「サーヴァントのクラスに相性があるように、英霊そのものにも相性がある。私の場合、金色のアーチャーと青いランサーがそれだ。くれぐれも、同じチームに入れないでくれ」 5 「信じられん……。以前から災難体質だと思っていたが……まさか、女神に取り憑かれるとは。よほど波長が合っていたんだな……。素直じゃない系女性の原典というやつか」(イシュタル所属) 6 「最近、厨房の食材の減りが早くてね。原因はわかっているのだが、どうにも私では対処できない。きみの方から、おかわりは2杯までと、あのトラっぽいご婦人に注意してくれないか」(ジャガーマン 所属) 7 「数多の鉄を鍛ちながら、求めたものはただ一つの極限か……。天下を二分した名工が、最後に行き着いたものが精神論とはね。……オレには少し、目に痛い話だよ」(千子村正 所属) 好きなこと 「休日にやること……? 武器いじりと……だいどこ、水回りの整備、といったところかな」 嫌いなこと 「嫌いなものか? 未熟な自分はまだ流せるが、未熟な思想は我慢できないな。あ、いや、君のことじゃない。こちらの話だよ、マスター」 聖杯について 「聖杯に興味はないよ。願いの一つもない、つまらない男だと思ってくれ」 絆 Lv.1 「新米マスター……いや、新米魔術師か。気持ちはわかるよ。無力な自分をもどかしく思うだろうが、今はじっくり進むことだ」 Lv.2 「サーヴァントがどんな生活を送っているかだって? そうだな……召喚されてからは、君たちとそう変わらない。サーヴァントごとに個体差はあるが、食事や睡眠を楽しみにする者もいる。私? 私は……まあ、食事は楽しんでいるよ。主に作る側で、だが」 Lv.3 「調子がいいじゃないか。少しは自信が持ててきたんじゃないか? 結構。その意気だ。オレも及ばずながら手を貸そう」 Lv.4 「ん? ……偶に一人称が変わるのはなんでかだって? あぁ……そ、そうか、無意識にこぼれてしまうようだな……気を抜くと地が出るというか……オレという呼称は若い頃の癖みたいなものなんだ」 Lv.5 「この戦いもじき終わるかと思うといささか寂しいな。英霊として多くの戦場を経験したが、この戦いは特別だ。人類を救うなんて大きすぎる話だが……君が戦う以上、オレも負けてはいられない」 イベント開催中 「ん……何か起きたようだ。厄介ごとでなければいいが」 誕生日 「誕生日おめでとう、マスター。今日一日、無様なところは見せられないな」 + 霊衣開放〔サマー・カジュアル〕 Synthesis 霊衣開放 「夏のキャンプ場だろう? なら、このくらいがちょうどいい。そちらも、護衛がいつもの外套では気分が削がれるだろう。そもそも、聖杯戦争は人目を忍ぶものだからね。オレだって、大学生の真似事くらいはできるよ」 Battle 開始 1 「こらこら、周りの迷惑を考えないのか?」 2 「見ての通り、休日なんだ。軽く流すよ」 2 「正面から? フッ、人がいいんだな」 スキル 1 「とは言え、遊びじゃないんでね」 2 「鋭く行こうか」 3 「下拵えは大切だからね」 コマンドカード 1 「あるある」 2 「チャンスだろう?」 3 「了解した」 宝具カード 1 「いいとも。任せておきたまえ、マスター」 2 「……本当に? 仕方ないなぁ、まったく」 アタック 1 「ふっ!」 2 「はぁっ!」 3 「せいっ!」 4 「どうだ!」 5 「フィィィィッシュ!」 6 「剣は飛ぶものだ!」 エクストラアタック 1 「狙い通りだよ!」 2 「フルセット――もらった!」 ダメージ 1 「アイアスが、間に合わない……っ」 2 「おっと!」 戦闘不能 1 「気が緩んでいたとはいえ、面目ない、マスター……」 2 「まぁ、慣れないことはするものじゃない、という教訓にはなったかな……」 勝利 1 「あっさり終わったな。たまには大物を狙いたいものだ」 2 「そう大したロスにはならなかったな。予定に変更はナシだ、マスター」 My room〔サマー・カジュアル〕 霊衣について 「むぅ……しかし、こう改めて鏡を見ると……ホントに童顔だなオレ……。っと、帰ってきたのかマスター。ちょうどいい。キャンプ場ならともかく、カルデアでこの服装というのは落ち着かない。霊衣を変えてもいいかねマスター。うっかり知り合いと出会ったら、何を言われるかわからないからね」 幕間の物語 [部分編集] + マスターの条件 マスターの条件 エミヤ AP10 特異点F / 未確認座標X-B 推奨Lv.40 絆P 430 EXP 1910 QP 4800 報酬 聖晶石 x1 1 剣2 槍3 狂1 1/3 ウェアウルフ(剣) Lv18HP 10,896 ウェアウルフ(剣) Lv22HP 13,233 2/3 ウェアウルフ(槍) Lv18HP 11,004 ウェアウルフ(槍) Lv22HP 13,364 ウェアウルフ(槍) Lv20HP 12,155 3/3 キメラ(狂) Lv30HP 109,014 2 剣3 弓3 狂3 1/3 兵士(弓) Lv18HP 2,149 兵士(剣) Lv22HP 2,624 兵士(狂) Lv18HP 1,973 2/3 兵士(弓) Lv18HP 2,149 兵士(剣) Lv22HP 2,624 兵士(狂) Lv18HP 1,973 3/3 兵士(弓) Lv24HP 2,740 兵士(剣) Lv24HP 2,824 兵士(狂) Lv30HP 3,051 3 剣3 槍3 弓3 1/3 アマゾネス(剣) Lv18HP 12,043 アマゾネス(剣) Lv20HP 13,303 アマゾネス(剣) Lv18HP 12,043 2/3 アマゾネス(弓) Lv18HP 11,686 アマゾネス(槍) Lv18HP 12,163 アマゾネス(槍) Lv24HP 16,044 3/3 アマゾネス(弓) Lv20HP 12,908 アマゾネスリーダー(槍) Lv32HP 54,395 アマゾネス(弓) Lv20HP 12,908 備考 + 無限の剣製 無限の剣製 エミヤ AP15 特異点F / 変動座標点0号 推奨Lv.70 絆P 830 EXP 11380 QP 8800 報酬 宝具ランクアップ 1 剣1 弓3 殺5 1/3 竜牙兵(殺) Lv36HP 20,006 竜牙兵(殺) Lv40HP 22,150 竜牙兵(弓) Lv36HP 20,638 2/3 竜牙兵(殺) Lv32HP 17,862 竜牙兵(弓) Lv44HP 25,117 竜牙兵(弓) Lv36HP 20,638 3/3 竜牙兵(殺) Lv38HP 21,078 竜牙兵(剣) Lv48HP 28,166 竜牙兵(殺) Lv38HP 21,078 2 狂1 1/1 シャドウサーヴァント(狂) Lv66HP 280,230 備考 サーヴァント強化クエスト + 強化クエスト1 強化クエスト エミヤ AP21 カルデアゲート 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29,690 QP 8,400 報酬 聖晶石 x1 / スキル強化 1-1 剣3 弓6 1/3 竜牙兵CLv29(弓)HP14,457 竜牙兵BLv29(弓)HP14,457 竜牙兵ALv29(弓)HP14,457 2/3 竜牙兵CLv33(剣)HP44,241 竜牙兵BLv33(弓)HP42,940 竜牙兵ALv33(弓)HP42,940 3/3 竜牙兵CLv35(剣)HP49,682 竜牙兵BLv68(弓)HP121,447 竜牙兵ALv35(剣)HP49,682 1-2 剣6 弓3 1/3 竜牙兵CLv30(剣)HP15,303 竜牙兵BLv30(剣)HP15,303 竜牙兵ALv30(剣)HP15,303 2/3 竜牙兵CLv33(弓)HP38,564 竜牙兵BLv33(剣)HP49,582 竜牙兵ALv33(剣)HP49,582 3/3 竜牙兵CLv38(弓)HP46,744 竜牙兵BLv38(弓)HP46,744 竜牙兵ALv68(剣)HP140,233 1-3 槍1 1/1 バイコーンLv52(槍)HP337,353 1-4 剣2 弓1 槍1 1/2 竜牙兵CLv41(剣)HP18,049 竜牙兵BLv42(弓)HP9,024 竜牙兵ALv41(剣)HP18,049 2/2 バイコーンLv53(槍)HP406,119 1-5 剣2 弓2 槍2 1/2 シャドウサーヴァントALv53(剣)HP30,427 シャドウサーヴァントBLv60(弓)HP31,378 シャドウサーヴァントCLv29(槍)HP33,280 2/2 ギルガメッシュLv75(弓)HP230,109 シャドウサーヴァントALv41(剣)HP77,970 シャドウサーヴァントBLv60(槍)HP72,265 備考 クリアで「魔術 C-」が新スキル「投影魔術 A」へ変化 [編集] + 強化クエスト2 強化クエスト エミヤ(2回目) AP21 カルデアゲート 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29,690 QP 8,400 報酬 聖晶石 x1 / スキル強化 1-1 剣8 1/3 ヘルタースケルターLv30(剣)HP14,269 ヘルタースケルターLv30(剣)HP14,269 ヘルタースケルターLv30(剣)HP14,269 2/3 ヘルタースケルターLv35(剣)HP64,360 ヘルタースケルターLv35(剣)HP64,360 3/3 ヘルタースケルターLv39(剣)HP68,399 ヘルタースケルターLv61(剣)HP83,844 ヘルタースケルターLv39(剣)HP68,399 1-2 剣5 弓3 1/3 ヘルタースケルターLv33(剣)HP15,521 ヘルタースケルターLv33(剣)HP15,521 機械化歩兵Lv33(弓)HP14,608 2/3 ヘルタースケルターLv37(剣)HP71,450 機械化歩兵Lv37(弓)HP65,954 3/3 機械化歩兵Lv40(弓)HP72,289 ヘルタースケルターLv40(剣)HP76,953 ヘルタースケルターLv63(剣)HP83,948 1-3 弓4 騎1 術1 1/3 機械化歩兵Lv36(弓)HP15,850 機械化歩兵Lv36(弓)HP15,850 機械化歩兵Lv36(弓)HP15,850 2/3 シャドウサーヴァントLv23(騎)HP80,191 シャドウサーヴァントLv49(弓)HP63,007 3/3 シャドウサーヴァントLv80(術)HP240,821 1-4 剣4 1/2 ヘルタースケルターLv41(剣)HP53,048 ヘルタースケルターLv41(剣)HP53,048 ヘルタースケルターLv41(剣)HP53,048 2/2 スプリガンLv55(剣)HP249,317 1-5 剣4 槍1 狂2 1/3 ヘルタースケルターLv39(剣)HP27,875 ヘルタースケルターLv39(剣)HP27,875 ヘルタースケルターLv39(剣)HP27,875 2/3 シャドウサーヴァントLv36(狂)HP57,486 シャドウサーヴァントLv39(槍)HP64,454 シャドウサーヴァントLv48(狂)HP52,260 3/3 ガウェインLv60(剣)HP201,199 備考 クエストクリアで「千里眼」が新スキル「鷹の瞳」へと変化! [編集] + 強化クエスト3 [編集] 入手方法 [部分編集] 聖晶石召喚 300万DL突破キャンペーン第2弾(2015/9/7(月)15 00~9/30(水)23 59) その他 [部分編集] 謳い文句は「剣を鍛つ無銘の英霊」。 初登場は『Fate/stay night』。遠坂凛のサーヴァントとして登場。 原作で度々紅茶を淹れたり、イメージカラーが紅である事から“紅”のアー“チャー”、縮めて「紅茶」の愛称で呼ばれている。 なお、この通称ができたのは緑茶の登場後。それ以前はこっちの弓兵が金ぴかor真名呼びだったのでだいたい「アーチャー」=エミヤであった。 宝具使用時のBGMは「EMIYA」。 2016/4/27のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。 2021/1/1に「鷹の瞳」→「鷹の目」、「アンリミテッドブレイドワークス」→「アンリミテッド・ブレイドワークス」に修正された。 FGOのサービス開始前の初期PVでは宝具はArtsだった。 宝具もArtsカード予定だったが、宝具後のNP回収が高すぎてBusterに変更されたと思われる。 コメント 一般,性能議論,召喚報告(共有) + 過去ログ一覧 エミヤ/コメントログ/1 【2015.08.13 ~ 2016.09.11】 エミヤ/コメントログ/2 【2015.09.12 ~ 2016.10.12】 エミヤ/コメントログ/3 【2016.10.12 ~ 2017.09.27】 A攻撃で武器の名前言うの笑うわ。ボイス追加はうれしいけど - 名無しさん (2020-08-17 19 44 55) 童顔気にしてるって事はUBWの士郎と似たような経験したのかな? - 名無しさん (2020-08-18 02 13 06) 関係ない。あのイベント関係なくもとから童顔は気にしてる。 - 名無しさん (2020-08-18 02 49 29) あのUBWのシーンは縁の太い固苦しいメガネをかけたらお坊ちゃんみたいに(より子供ぽく)なったから笑われたシーン。そのあと「金輪際眼鏡はつけない。ただでさえ童顔なんだから、これ以上ガキに見られてたまるか」って応えてるようにあの出来事関係なくもとから童顔(+背が低いこと)は士郎のコンプレックス。 - 名無しさん (2020-08-18 04 35 35) もとから士郎は童顔なことを自覚してる、とういうか背が低くて童顔なことで子供ぽく見られるのを気にしてる - 名無しさん (2020-08-18 04 40 45) というかエミヤは見た目20歳くらいに見えるけど、あれで27歳以上いってる。自力で固有結界を使えるようになるには基礎10年、使いこなせるようになるにはさらに10年。士郎が固有結界使えないのは発動と維持の魔力がないからで、士郎と違ってエミヤが固有結界を使える理由に魔術回路を地道に鍛えたからだろうと作中で言われてて、それが恐らく基礎のことだからどんなに低く見積もっても27歳。固有結界を使いこなせる状態を全盛期とするなら37歳。 - 名無しさん (2020-08-18 05 07 56) アニメで赤髪の青年士郎(エミヤ)が炉心融解を止めるために契約してる場面が出てるが、その二年後に死ぬときのこに明かされてる。コンマテでは20台後半から30代前半に契約したと書かれてる。37歳まで生きてないわな。どこかしらにきのこラックありそうだけど。アニメの赤髪エミヤがどう見ても二十代後半に見えないし。どの道、白髪エミヤは英霊特有の若返りとかもない死ぬ直前の容姿であることは確定。 - 名無しさん (2020-08-27 14 06 10) 見た目と喋り方のせいか、諏訪部で脳内再生しづらいのよな今イベ - 名無しさん (2020-08-18 13 46 58) まあ、もともとは士郎に声が似てる設定だったわけですし - 名無しさん (2020-08-20 09 36 28) 劇場版UBWの答えは得たのところとか結構高くて明るい声出してるからいけるいける - 名無しさん (2020-08-27 18 07 40) エミヤおじさん - 名無しさん (2020-08-20 05 31 00) アルトリアをサーヴァント最強クラスに押し上げているという魔力放出(B+50) こいつの回路接続(全色+50) 根源にでも繋がったんですかね… - 名無しさん (2020-08-22 04 21 39) つまり、ジェロニモも.. - 名無しさん (2020-08-22 10 47 03) 凛の魔力回路のつもりがイシュタルの回路に繋がって神霊クラスの魔力が流れ込んでくるようになった…わけないか - 名無しさん (2020-08-23 19 31 10) クラススキル:根源接続Aの話する? - 名無しさん (2020-08-27 18 09 15) それを他人に付与できるマーリンナイチンゲール陳宮… - 名無しさん (2020-09-01 15 34 14) 生来の執事気質の所為でぐっさんと相性いいのな・・・ - 名無しさん (2020-08-23 16 22 35) ぐっさん自体が別に性格悪いわけじゃなくて色々とあって他者との付き合い方が下手なだけだからな。下心無しで何かと世話を焼いてくれる奴を無下にしない。だから蘭陵王筆頭にエミヤや後輩なんかも高相性なんだと思うぞ。 - 名無しさん (2020-08-23 16 35 51) 今までエミヤがイベントで(基本的に)ちょい役で終わってた訳だ。この人フルで動くと何でも(イベント的に)出来て使いやすくて人なんだね。って今イベントで思いました。 - 名無しさん (2020-08-27 16 16 32) 誤字なのは分かるが、まるで人じゃないと思ってたみたいだな - 名無しさん (2020-08-27 16 50 17) 抑止力の可能性があるな - 名無しさん (2020-08-27 17 14 56) 誤字気付かなかったw(・ω ) テヘペロ - 木主 (2020-08-27 20 11 42) 夏霊衣の弓引くモーション体のライン綺麗で良くない? - 名無しさん (2020-08-29 10 56 42) どうせならQにも変更できたら良かった。 - 名無しさん (2020-10-03 06 25 59) 更に強化着てクイックも対応して3Tに…そう、星4Sイシュタルみたいにできれば - 名無しさん (2020-10-03 21 32 08) Qはいいけど3Tはあかんやろ - 名無しさん (2020-10-04 16 10 24) 強すぎるってか、自己バフが1T目に消えるならシステム可能になるだけだし、システムが強すぎる!チート!って言うならともかく - 名無しさん (2020-10-08 22 09 17) 星4鯖が、黒聖杯装備してオバキル一切無しで3連打出来るってのは色々な意味で不味いだろうさ。 - 名無しさん (2020-10-09 16 31 48) アンコの頻繁に換装しながら戦うみたいにカード色もっと変える機会増えたら投影っぽくて良きなんだがなー。…まぁいかんか - 名無しさん (2020-10-09 14 27 04) エミヤが優遇されるのは分かってたことなんだけど、HF3章のタイミングでS1がローアイアスとかになるんだろうなと思ってたところがS3超絶強化とかやりすぎではないだろうか?(意訳・もっとやれ) - 名無しさん (2020-12-29 09 14 53) マイルーム会話いつ増えた?誰が条件かも分からないから誰かお願いしたい… - 名無しさん (2021-01-01 01 03 06) 村正でしょ - 名無しさん (2021-01-01 01 37 22) 特盛スキルだと思ってたら完全上位互換スキルが来たでござる - 名無しさん (2021-01-01 07 29 59) 上位互換ではなくてコンパチというものだ、友よ - 名無しさん (2021-01-01 08 14 01) 鷹の目と業の目のことでは? - 名無しさん (2021-01-01 21 07 34) いつの間にか鷹の瞳が鷹の目に名称変更されてた。気付かんかった - 名無しさん (2021-01-12 07 26 25) 村正実装時だな、宝具名もちょっと変わってる - 名無しさん (2021-01-12 08 46 01) 強化クエスト当日にやってたはずなのに何故かずっと今の鷹の目って思ってたわ。最初鷹の瞳だったのか - 名無しさん (2021-08-20 10 56 42) 鷹の目と業の目のctが同じなのは納得いかん…、業の目のct一つ増やせ - 名無しさん (2021-02-19 09 40 03) 同じスキルの上位互換系もスキルランク上がるごとCT増やすべきだよね - 名無しさん (2021-02-19 10 12 09) コヤン*2で連射できるんか? - 名無しさん (2021-08-01 21 46 05) 3連射も可能。凸カレ(無凸アペンドでも)で1W断片からの魔術回路。2Wは普通に打つ。3WはWコヤンからNPチャージ。魔術も帰ってくるし鷹も重ねること出来るからクリ威力もかなりでる - 名無しさん (2021-08-02 02 47 49) 宝具アーツ化で100パーリチャを2回やれば開幕NP0から3連射いけそう?火力は計算してないけど - 名無しさん (2021-08-02 18 30 50) 行けるけどオダチェンなしでは基本リチャ無理じゃないかな、自バフだけだと80%前後だろうしマスター礼装では2回も補助できないし……いや一応トロサマで10獲得とAバフに分ければ行けなくもないか? それだと宝具5で1w6万、2w9万、3w9万程度の低火力だが - 名無しさん (2021-08-03 22 49 08) 相手がセイバー3体とかなら第5真説で黒聖杯装備でもリチャージできる。ヤガは出来た - 名無しさん (2021-08-03 23 18 53) ああすげえぴったりなNP補助あったの失念してた、それだと1w2w6万で3w10万くらいかな? - 名無しさん (2021-08-03 23 26 53) 観測所行ったけどオーバーキルが重要みたいね、普通の絆上げ礼装では無理っぽい。人特効乗るとこいけばまた別なのかもしれんが··· - 名無しさん (2021-08-04 16 38 04) キャストリア、コヤン、アトラス院で黒聖杯3連射できそうだけど - 名無しさん (2021-08-05 18 48 49) キャスコヤンアトラスで狂相手でもAABde - 名無しさん (2021-08-05 20 43 23) AABで三連は出来る。アペンドモ不要。ついでに言えば、3Wで鷹の目も二重にかけられる。欠点は、一番HPの覆いであろう3W目に回路接続が使えなくて火力が落ちる事。黒聖杯使っても足りないなら、オダチェンで二人目のコヤンを持ってくるしかない - 名無しさん (2021-08-05 20 46 54) アペンドスキルの要求素材ってどこに書いたらいいのか分からないので、とりあえずコメントに。QPと輝石魔石秘石、伝承結晶は通常スキルと同じ、それ以外の素材が異なる。 Lv4→Lv5:魔石10、八連双晶4 Lv5→Lv6:秘石4、八連双晶8 Lv6→Lv7:秘石10、愚者の鎖12 Lv7→Lv8:愚者の鎖24、神脈霊子5 Lv8→Lv9:神脈霊子15、鬼炎鬼灯8 - 名無しさん (2021-08-03 22 37 54) エミヤ3連発試してみたけどやっぱ宝具ヒット数全体で10×3ってとち狂ってるなwそら最初アーツ予定だったのをバスターに変えるわw - 名無しさん (2021-08-20 10 53 57) 最初からアーツだったらリチャージ上限に引っかかってヴラドを大幅に下回る低NAキャラになってたけどな - 名無しさん (2021-08-20 17 12 38) それな - 名無しさん (2021-08-20 17 16 30) それでもバフの色が噛み合ってるという理由で宝具の評価はマシにはなってただろうな…総合的に見たら当時評価としては同じくらい。まあ、Bに変更したおかげで未来性は生まれた - 名無しさん (2022-01-19 03 56 50) 配信前CMがアーツだったんだよな。初期のスキルの噛み合わなさとか考えると慌てて変更したんだろうなぁ感凄いある。 - 名無しさん (2021-08-20 18 33 34) 初期の環境でサポなしでNP80近くリチャージ出来るのは流石にぶっ壊れだからね - 名無しさん (2021-10-04 21 13 48) 上にもあるけど当時アーツだったら20%くらいしか回収できない調整になってたよ - 名無しさん (2021-10-04 22 39 38) まあ、それでも魔術C-が宝具バフとして機能するだけ初期エミヤより100倍マシなのよな - 名無しさん (2021-10-05 02 33 53) リチャ上限でN/A劣悪になるから慌ててBにしたんだろうさ - 名無しさん (2021-10-04 23 50 03) まあこれでしょ、そのままでもヤバイし、N/A劣悪にしても弱くなり過ぎてヤバい、Qにしても星の量が大変なことになる - 名無しさん (2022-01-19 03 47 24) 宝具A化は禁じ手解禁だからね - 名無しさん (2021-10-04 21 15 39) あとは自前NP増か回路接続3Tになればなぁ - 名無しさん (2022-01-19 17 44 44) NPチャージはアペンドがあるからいい、エミヤのスキル群だとNPチャージ貰えても20%だろうし。単純に宝具の色3T変わって欲しい - 名無しさん (2022-01-19 20 12 04) クラスとレアリティ違うとはいえ村正がスキル上位互換でNP50あるしなぁ…まあ俺もどっちか選ぶなら色バフ宝具3Tのがいいとは思うが - 名無しさん (2022-01-22 21 58 32) 元々持ってるのと強化で貰うのとでは意味合い違いますし - 名無しさん (2022-01-24 20 26 29) エミヤくんも宝具のあとに無限の剣製フィールド展開してもええんやで - 名無しさん (2022-08-01 09 34 53) 専用BGMもEMIYAがあるしな - 名無しさん (2022-08-01 19 22 18) 名前 すべてのコメントを見る 性能のところに礼装の話ないのか。初期NP系にするべきか、鷹の瞳を活かすためにクリティカル関係にするべきか、3枚あるAを活かせる礼装にするか - 名無しさん 2018-02-22 18 22 59 汎用性で相撲って選択があるけど、エミヤの場合は攻撃バフ持ってないからもはや相撲が最適解な気がしてきた。でも、パーティに攻撃バフ使えるキャラが居ればそうとも限らない…悩むのよねー - 名無しさん 2018-02-22 19 37 12 過去ログで度々議論されてたけど結局みんな意見バラバラだったんだよね。三種バフにできる相撲じゃねって声が大きかったけど。カード性能低いからArtsやNP効率強化系はイマイチかなあ。というわけで以下に計算 - 名無しさん 2018-02-22 23 16 55 等倍相手に礼装レベルマスキルマフォウマかつ全バフ使用の全クリティカルの総ダメで相撲、黒聖杯、勝利者、結末、矜持を比較。宝ABEXは黒聖杯159837 勝利者124739 相撲121430 結末119202 矜持108635。BAAEXは結末107814 勝利者105664 相撲103172 矜持98305 黒聖杯92609。マーリン夢幻+英雄作成でも順位は変わらず宝ABEXは黒聖杯251225 勝利者228080 相撲223766 結末220533 矜持198346。BAAEXは結末197345 勝利者193658 相撲 190996 矜持175988 黒聖杯175224。宝具火力が他礼装の1.5〜2倍出るしクリダメも思ったより差がないから黒聖杯が一番じゃないかって無難な結論に - 名無しさん 2018-02-22 23 18 14 ごめん宝具5で計算してた。宝具重なってないならこの限りじゃないね、となると安定して高ダメ出せる相撲かな - 名無しさん 2018-02-22 23 29 11 基本なんでも出来るよね。殿なら初期NP系かな。カード性能が低いから0からだと宝具まで遠すぎるしね。鷹の目からの宝具で星出してクリを連発→NP再チャージしてこそのエミヤですよ。 - 名無しさん 2018-02-26 12 43 49 宝具5になったからしばらくぶりに使ってみようと思ったんだが、宝具にS2合わせて星出してクリ殴りする頼光みたいな使い方でいいのか? 相性のいい鯖は孔明マーリンしか思いつかないけども - 名無しさん (2018-03-30 17 36 05) いいと思う。NP回収効率見るとバサスロのほうが近い感じかなぁ。大量にスターを発生させられる全体宝具を2回撃てるかもっていうのをどう生かすか俺も悩んでるよ・・・ - 名無しさん (2018-03-31 16 16 19) 次のターンでクリ殴りできるとは限らないのがエミヤの欠点だから、もう一人星を活用できるアタッカーを並べるのが一番楽だと思う - 名無しさん (2018-06-18 16 13 04) エミヤさんそろそろ疲れてきただろう - 名無しさん (2018-07-19 22 51 12) 現環境だと辛すぎる。NPないしQは元から終わってるしバフも1Tだけだから火力持続しないし等々 - 名無しさん (2019-10-11 12 03 12) 名前 すべてのコメントを見る 召喚報告板 注意事項 召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。 特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。 他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、 コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降 利用者間での注意・誘導は避けてください。 この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。 コメント 俺17日にスカディを傷口浅いうちに迎えられたら伊吹も狙うんだ(死亡フラグ - 名無しさん (2022-08-16 09 47 29) 伊吹重なるまで600連回して最後の50連の間に2連続できた。もっとバラけてきてくれ - 名無しさん (2022-08-16 12 57 30) オジマン2,アルテラ1,ジャンヌ1すり抜けで水着スカディ出ず…マジでふざけんな… - 名無しさん (2022-08-17 18 18 43) 石追加でアルトリア…こんなにすり抜けることある…? - 名無しさん (2022-08-17 18 20 02) ガチャ数が書いてないと返答できないなぁ - 名無しさん (2022-08-17 20 51 33) 追加でジャックちゃん。天井で水着スカディが出て330連で星5が7体出ました。運が良いのか悪いのか… - 名無しさん (2022-08-18 05 11 07) 星5自体は確率の壁を越えてるから良い方ではあるよね。天井まで目当てのもんが出ないってのは悩ましいけど。 - 名無しさん (2022-08-19 10 21 04) 天井まで引いてすり抜けすら0の人もいるしまぁよかったやん - 名無しさん (2022-08-20 09 22 15) 今回の戦果LA天井・ガレス6、99連で伊吹2、66連でスカディ1。最初LAで天井いったけど、その後の結果で大体確率通りに収まった。 - 名無しさん (2022-08-17 19 34 30) プーリン来なかったんで7章とか本格参戦するときまたピックアップしてください(福袋課金並感) - 名無しさん (2022-08-17 19 44 36) このあと石集めたりしてたらログボこふでスルッと来た。ありがとう…ありがとう… - 名無しさん (2022-08-22 04 46 14) この一週間仕事でイベ進まず、周年+課金石240連分全ブッパしました。ガレスちゃん一人だけでした。もうイベもどうでもよくなりました。話スキップで終了ですわ、はぁ。 - 名無しさん (2022-08-17 20 27 31) @1万で確定じゃん。そこで引き下がるの? - 名無しさん (2022-08-17 20 49 37) これ以上の課金が無理→天井到達不可能だったので、一種類じゃなく3つとも回したのですよ。まぁその内120連はプーリン狙いだったのですがちっくしょー。 - 名無しさん (2022-08-17 22 23 53) スカジ来るまでに武則天2~3枚来るだろとか思ったら二回目で二人共出てきて草 余りは誰かの復刻まで置いとくか - 名無しさん (2022-08-17 20 37 09) 300連ぐらいでアルク2、プーリン1、道満1、スカ1、伊吹1が出てくれたけど水着星4はゼロ… - 名無しさん (2022-08-17 21 52 56) LA270連、伊吹40連、スカサハ(宝具2)80連のトータル400連でした、LA大爆死したけど最終的に確率通りで助かった(星4キャラも回収済み - 名無しさん (2022-08-17 22 36 14) スカディ重ねようと思ったけど、エウロペ、太公望と星5が2枚すり抜けで出て心が折れた - 名無しさん (2022-08-18 09 34 27) 貯めてた石+周年配布石で星5がアルク1、プーリン1、エウロペ1、双子1。伊吹とスカディがすり抜けで引けなかったけど、水着星4がガレス4、エリち1、ふーやーちゃん3なのでとりあえずは満足かなぁ。 - 名無しさん (2022-08-18 11 50 26) プーリン出なかった…御縁がなかった… - 名無しさん (2022-08-20 14 37 28) その後貯まった石30でなんとなく一発やったら来やがった道満。まさに空気の読めなさがキャラのままで笑ってしまった。 - 名無しさん (2022-08-20 14 42 33) 配布石で、アルク80連でなくて撤退、LA80連、水着伊吹120連、水着スカディ30連、道満30連お迎えできました。アルクは仕方なし - 名無しさん (2022-08-21 06 58 41) 280連でアルク1体 190連でプーリン出ず何か疲れちまったよパトラッシュ( ノД`) - 名無しさん (2022-08-21 16 45 21) フレポガチャで星3鯖2枚きたからいけると思って回したら、伊吹・エリセ・おまけのジークフリート来た。久しぶりにいい引きして嬉しい。 - 名無しさん (2022-08-23 00 45 08) 7周年以降ピックアップキャラが天井以外で出ない呪いにかかったんだけど、もうどうすればいいか分からん…星5が13連続すり抜けはキツいって… - 名無しさん (2022-08-23 06 37 45) さらに2体追加で15連続すり抜けになった。伊吹童子のガチャで孔明3体目だけど俺の端末だけピックアップ対象間違ってないですねぇ… - 名無しさん (2022-08-24 10 18 30) さらに2体追加で15連続すり抜けになった。伊吹童子のガチャだけで孔明3体出たけど俺の端末だけピックアップ対象間違ってないですねぇ… - 名無しさん (2022-08-24 10 22 19) LA宝具5・スカディ宝具5・伊吹宝具5・沖田宝具2・カーマ宝具2・その他星4PU鯖宝具5で今年の夏は終了 - 名無しさん (2022-08-26 14 46 20) 石何個使ったんですかね… - 名無しさん (2022-08-26 17 27 27) 諭吉さん、何人、アズライールしたんですかね… - 名無しさん (2022-08-29 01 36 47) 伊吹2エリサ4持ってて、追い込みでガチャ回したのにエリサ来ないんだけど。。。伊吹ガチャだけで500連まわしてるのにエリサ4のままなんですけど!? 伊吹は4なったけど、500連でPU☆4が4枚って、そんな事ある? - 名無しさん (2022-08-30 20 48 36) 自分も水着エリセはドッカンテーブル入ったな。1人目はすんなり出たけど、そこから全く宝具が重ならない。そこまで回して完凸まで行かないならよっぽど運が悪かった感じだろうけど、確率的にはあり得ないとも言い切れないのがFGOガチャの闇 - 名無しさん (2022-08-30 22 04 41) 自分は1000連でエリセ21体、逆に伊吹は天井で出た1体だけだった。偏りがすごすぎて笑えないよ・・・ - 名無しさん (2022-08-31 07 05 01) アスクレピオス欲しかっただけなのに一体で30連回させられるとは…確率的にはそんなもんだけどウィリアムテル2回来たりしてモニョらせおって… - 名無しさん (2022-09-09 05 36 01) およそ200連で卑弥呼1なのはまぁいいとして森くん宝具3までしか来ないのなんで? - 名無しさん (2022-09-19 21 24 49) 名前 すべてのコメントを見る + 過去ログ一覧 掲示板/召喚報告板/コメントログ/1 【2017.09.18 ~ 2017.11.30】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/2 【2017.11.29 ~ 2018.01.17】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/3 【2018.01.17 ~ 2018.05.11】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/4 【2018.05.11 ~ 2018.08.08】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/5 【2018.08.08 ~ 2018.11.12】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/6 【2018.11.13 ~ 2019.04.28】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/7 【2019.04.28 ~ 2019.11.30】 「 召喚報告板 」が設置されました。 ※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。
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勇士の城壁 トレジャー 採取 出現モンスター 解説 勇士の城壁 DLCをダウンロードした場合、「???」を倒すまで他のレアモンスターが出現しません。 トレジャー トレジャー 場所 座標 勇士の城壁の地図 勇士の城壁 G7 断簡・Vチャンス 勇士の城壁:西の突端 牙の足飾り 勇士の城壁:北側の四角い空間の右の空間 パワーメダル/武器のレシピ・26/武器のレシピ・27 勇士の城壁:北側の四角い空間 採取 種別 場所 座標 入手アイテム 伐採 勇士の城壁:入ってすぐの草むらor門を潜って右の木 研草/良質のコットン/テーテチカの葉(R) 掘出 勇士の城壁 武器のレシピ・25/1171G 伐採 勇士の城壁 北側の岩陰 プレラの果実/テーテチカの葉(R) 潜行 勇士の城壁 ―□―型の城門の手前右奥 K4 ルード・クーフーリン/ロバル貝/骨董の壺(R) 潜行 C8 ルード・オベロン/ロバル貝/骨董の壺(R) 出現モンスター 出現敵 所持アイテム 沸きパターン 甲殻羽虫 大きな羽根/フライの体液/フライの羽根/フライの薄羽/フライの鱗殻(捕獲)フライの羽根/フライの薄羽/羽蟲の体液/甲殻羽虫の頭殻 A ジャーナ族のメイガス 獣骨/獣人の皮/ジャーナ族のなめし革/ジャーナ族の腰骨/ジャーナメイガスの朽杖(メイガス捕獲)獣人の皮/獣の剛毛/ジャーナ族の皮/ジャーナ族の肋骨(リグメイガス捕獲)獣の大皮/獣の剛毛/ジャーナ族の皮/ジャーナ族の肋骨 A アバドン 獣の大皮/魔獣のなめし革/リーチフロッグの体油/リーチフロッグのヒレ(捕獲)リーチフロッグの皮/リーチフロッグの薄膜/リーチフロッグの体液/アバドンの卵 B フリスベルグ 翼獣の羽根/大鳥の羽根/ヴァルチャーの裏毛/ヴァルチャーのなめし革(捕獲)翼獣の肉/翼獣の翼/ヴァルチャーの翼/フリスベルグの鋭牙 B ラギノス 魔者の爪/ホムンクルスの柔皮/ホムンクルスのなめし革/ホムンクルスの鋭角(捕獲)魔者の爪/ヌルヌルした体液/ホムンクルスの角/クーフーリン・コア B ミセリコルデ 大骨/キメラの逆鱗/キメラの甲殻(捕獲)骨くず/獣の鱗/キメラの鱗/ミセリコルデの硬鱗 A オーバーソウル 魔妖の角/魔妖のなめし革/オーバーソウルの大嘴 アベリスク ドラゴンの爪/ドラゴンの逆鱗/攻竜の皮 ノーブル・アベリスク (捕獲)攻竜の爪/ドラゴンの爪/攻竜の肉/アベリスクの胸骨 解説 レアモブ対応mapです。 汎用カラコード予定テスト版 勇士の城壁 名称 出現場所 座標 外見 HP ドロップ 解体 売却 備考 エクスキューショナー アベリスクと同位置 I5水色 23000 クラブの甲殻 クラブ外脚鎧蟲の泡袋クラブの甲殻マーマン・コア 4032 弱い ハラマ 正面大岩の陰 H7薄紫 ラプトル 34000前後 大角 魔獣の肉ブルファイターの捻角獣の卵クーフーリン・コア ドラゴンラナ G7オレンジ カエル リーチフロッグの体液アバドンの卵ブラウン・コア 地図があった場所から湖沿いに歩いていると、地面からPOP。 アベリスク I5水色 竜 ドラゴンの爪 アベリスクの胸骨 ―□―型の城門前にいる。 イエローキャップソルジャー I4黄色 ジャーナ族 死肉獣の大皮ジャーナ族の肋骨オベロン・コア ―□―型の中にいる。ハチ3匹、アベリスク不在 マッドハリケーン 入ってすぐ左 E8-9緑 オーバーソウル 魔妖の翼魔妖の体液 魔妖の翼魔妖の肉魔妖の体液 入ってはじめの3匹がカエルのとき壁沿いに左に行ったところの鳥(フリスベルグ)2体と一緒にいることがある翼、体液は解体だったかもカーズ、アニメートを使う スカシバ K4紫 ハチ フライの薄羽 入ってはじめの3匹がカエルのとき―□―型の上ナーガプール側 エウリュアレ I2 キメラ 魔獣の角大爪 ヒュードラの抜け殻魔獣の肉鉄甲殻 入ってはじめの3匹がカエルのとき 薄紫 緑 濃緑 青 水色 オレンジ 赤 紫 コピペ用 薄紫 紫 黄色 緑 濃緑 青 水色 オレンジ 赤 ゲージ的な表示(fontで色変更) llllllllllllllllllllll カラーコードについてはこちら。 http //atwiki.jp/guide/33_225_ja.html 文字カラーが妥当ですかね?
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/189.html
分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ アヴェンジャー 7 317 0 0 火◎◎ [仕返しタイムLv10{捕喰弾丸威力Lv10 バースト時間Lv10 器用Lv10}] 合成 9700fc 真竜兜x1 真竜牙x2 真竜甲x1 獣神雷牙x2 伝導体x1 │◇│ アヴェンジャー 極 11 474 0 0 火◎◎ --- 強化 16000fc 帝王頭x2 帝王神冠x1 帝王黒曜毛x1 獣神雷牙x1 超伝導体x1 │◆ アヴェンジャー 醒 15 556 0 0 火◎◎ --- 強化 169600fc 帝王神々翼x2 帝王透輝毛x2 真発電体x2 獣神真雷頭x1 真伝導体x1 付加スキル一覧 仕返しタイムLv10
https://w.atwiki.jp/f-yusha/pages/123.html
キャラ一覧 p7 ID 0721~0840 ID キャラ名 属性 レア度 所属 CV 性別 備考・その他 アレス 0721 孤高の騎士 アレス 火 SR 王国 三木眞一郎 男 イベント魔導帝国 0722 孤高の騎士 アレス+ SR+ 0723 剣技の騎士 アレス HSR 0724 剣閃の騎士 アレス UR アステナ 0725 騎士への憧れ アステナ 水 SR 王国 森千晃 女 イベント魔導帝国 0726 騎士への憧れ アステナ+ SR+ 0727 未完の騎士 アステナ HSR 0728 魔導騎士 アステナ UR ヴェルデ 0729 亡国の王女 ヴェルデ 木 UR 王国 榎本温子 女 イベント魔導帝国 0730 亡国の王女 ヴェルデ+ UR+ 0731 王家の忘れ形見 ヴェルデ HUR 0732 輝ける再生の王女 ヴェルデ LE アキ 0733 見習い魔術師 アキ 火 SR 王国 米澤円 男 イベント 0734 見習い魔術師 アキ+ SR+ 0735 努力の見習い魔術師 アキ HSR 0736 歴戦の見習い魔術師 アキ UR アセシナ 0737 暗殺娘 アセシナ 水 SR 闇の住人 豊口めぐみ 女 0738 暗殺娘 アセシナ+ SR+ 0739 暗殺商売娘 アセシナ HSR 0740 蒼き悪魔の微笑み アセシナ UR エイリー 0741 漆黒の心 エイリー 火 LE 闇の住人 斎藤千和 女 エンブレム交換 0742 漆黒の心 エイリー+ LE+ 0743 異常な才能 エイリー HLE 0744 静かなる狂気 エイリー GOD ソシエ 0745 魔法剣士 ソシエ 水 UR 王国 植田佳奈 女 イベント報酬 0746 魔法剣士 ソシエ+ UR+ 0747 紺蒼の魔法剣士 ソシエ HUR 0748 蒼白銀の魔法剣士 ソシエ LE シャルム 0749 魔導師 シャルム 水 LE ギルド 中原麻衣 女 魔術ギルド 0750 魔導師 シャルム+ LE+ 0751 大魔導師 シャルム HLE 0752 稀代の大魔導師 シャルム GOD ライカ 0753 指揮官 ライカ 火 UR ギルド 植田佳奈 女 イベント魔術ギルド 0754 指揮官 ライカ+ UR+ 0755 魔法指揮官 ライカ HUR 0756 戦場のマエストロ ライカ LE マシロン 0757 暗殺少女 マシロン 木 LE 闇の住人 矢作紗友里 女 暗殺ギルド 0758 暗殺少女 マシロン+ LE+ 0759 舞い踊る鋼糸 マシロン HLE 0760 天翔ける羽衣 マシロン GOD ID キャラ名 属性 レア度 所属 CV 性別 備考・その他 コノハ 0761 暗殺一族 コノハ 火 UR 闇の住人 中原麻衣 女 0762 暗殺一族 コノハ+ UR+ 0763 小太刀二刀流 コノハ HUR 0764 二刀一流の構え コノハ LE ヴェーラ 0765 魔界貴族 ヴェーラ 火 UR 闇の住人 日笠陽子 女 イベント種族:ハーフ(ノア×魔族) 0766 魔界貴族 ヴェーラ+ UR+ 0767 妖艶な紅炎 ヴェーラ HUR 0768 地上と魔界を繋ぎし者 ヴェーラ LE ジェネッタ 0769 猫耳娘 ジェネッタ 木 UR 闘獣 斎藤千和 女 種族:ハーフ(ノア×キャトール族) 0770 猫耳娘 ジェネッタ+ UR+ 0771 オーラ使い ジェネッタ HUR 0772 猫耳オーラクロー ジェネッタ LE ルミエール 0773 戦陣の剣 ルミエール 木 UR 闘獣 斎藤千和 女 0774 戦陣の剣 ルミエール+ UR+ 0775 戦火の剣舞 ルミエール HUR 0776 戦火を振り払う剣閃 ルミエール LE シオン 0777 戦攻の風 シオン 火 LE 闘獣 洲崎綾 女 0778 戦攻の風 シオン+ LE+ 0779 戦乱の疾風 シオン HLE 0780 一陣の疾風 シオン GOD ティア 0781 戦記の絆 ティア 水 SR 闘獣 綾瀬有 女 イベント 0782 戦記の絆 ティア+ SR+ 0783 戦輝の青鎧 ティア HSR 0784 紺碧の守護者 ティア UR セルフィー 0785 戦牙の姫君 セルフィー 水 LE ギルド 植田佳奈 女 戦牙 0786 戦牙の姫君 セルフィー+ LE+ 0787 戦牙の姫騎士 セルフィー HLE 0788 戦牙の修羅姫 セルフィー GOD エイダ 0789 戦牙の術士 エイダ 木 UR ギルド 日笠陽子 女 イベント報酬戦牙 0790 戦牙の術士 エイダ+ UR+ 0791 戦牙の導術士 エイダ HUR 0792 戦牙の魔導法師 エイダ LE アンジュ 0793 戦牙の武 アンジュ 火 SR ギルド 高野麻美 女 戦牙 0794 戦牙の武 アンジュ+ SR+ 0795 戦牙の武人 アンジュ HSR 0796 戦牙の武神 アンジュ UR リーザ 0797 戦牙 リーザ 水 R ギルド 綾瀬有 女 イベント報酬戦牙 0798 戦牙 リーザ+ R+ 0799 轟く戦牙 リーザ HR 0800 戦牙の千剣 リーザ SR ID キャラ名 属性 レア度 所属 CV 性別 備考・その他 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。アニス 0801 海皇の勇 アニス 水 LE 光の住人 日笠陽子 女 イベント蒼の世界 0802 海皇の勇 アニス+ LE+ 0803 海皇の武将 アニス HLE 0804 海皇の戦勇武 アニス GOD #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。ティラエル 0805 翡翠の将 ティラエル 木 UR 光の住人 植田佳奈 女 エンブレム交換蒼の世界 0806 翡翠の将 ティラエル+ UR+ 0807 翡翠の騎士 ティラエル HUR 0808 翡翠の謀略士 ティラエル LE #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。ヴァレリィ 0809 青の将 ヴァレリィ 水 UR 光の住人 高野麻美 女 蒼の世界 0810 青の将 ヴァレリィ+ UR+ 0811 青の将星 ヴァレリィ HUR 8012 青の宿星 ヴァレリィ LE #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。ネフェリィ 0813 暁の詩 ネフェリィ 木 LE 音楽 洲崎綾 女 イベント報酬 0814 暁の詩 ネフェリィ+ LE+ 0815 暁の哀詩 HLE 0816 悲哀の叙事詩 ネフェリィ GOD #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。ヒビキ 0817 黒の詞 ヒビキ 火 LE 音楽 日笠陽子 女 0818 黒の詞 ヒビキ+ LE+ 0819 黒の響音 ヒビキ HLE 0820 漆黒の戯曲 ヒビキ GOD #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。ミスティ 0821 小さき魔力 ミスティ 火 SR 闇の住人 洲崎綾 女 0822 小さき魔力 ミスティ+ SR+ 0823 見習い魔女 ミスティ HSR 0824 青き炎の魔女 ミスティ LE #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。ウェンビー 0825 森の民 ウェンビー 水 UR 光の住人 斎藤千和 女 イベント報酬種族:エルフ族 0826 森の民 ウェンビー+ UR+ 0827 森の息吹 ウェンビー HUR 0828 魂の息吹 ウェンビー LE #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。カンナ 0829 二刀士 カンナ 木 SR 東ノ国 高野麻美 女 イベント 0830 二刀士 カンナ+ SR+ 0831 双刀撃 カンナ HSR 0832 双刀の剣舞 カンナ UR #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。リーシェ 0833 銃撃少女 リーシェ 火 UR 科学 洲崎綾 女 エンブレム交換 0834 銃撃少女 リーシェ+ UR+ 0835 銃撃の名手 リーシェ HUR 0836 戦場の銃撃士 リーシェ LE #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。レイナ 0837 銃撃手 レイナ 木 UR 科学 矢作紗友里 女 イベント 0838 銃撃手 レイナ+ UR+ 0839 二丁銃の使い手 レイナ HUR 0840 一撃必中の名手 レイナ LE ID キャラ名 属性 レア度 所属 CV 性別 備考・その他
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/1133.html
カーダ Charda 厚い骨質の甲板で身を鎧ったこの四腕のクリーチャーは、その牙の生えた口から黒胆汁の不潔な糸をたらしている。 カーダ CR7 Charda XP 3,200 混沌にして中立/小型サイズの人型怪物(水棲) イニシアチブ +2;感覚 暗視120フィート;〈知覚〉+13 防御 AC 20、接触13、立ちすくみ18(+7外皮、+1サイズ、+2【敏】) HP 85(9d10+36) 頑健 +7、反応 +10、意志 +7 防御能力 凶暴性;完全耐性 [氷雪]、毒 攻撃 移動速度 20フィート、水泳60フィート 近接 噛みつき=+13(1d6+3、加えて1d6[氷雪])、爪(×4)=+14(1d4+3) 特殊攻撃 黒胆汁 一般データ 【筋】16、【敏】15、【耐】19、【知】11、【判】12、【魅】8 基本攻撃 +9;CMB +11(突き飛ばしおよび足払い+19);CMD 23 特技 《足払い強化》、《強打》、《攻防一体》(B)、《神速の反応》、《突き飛ばし強化》、《武器熟練:爪》 技能 〈威圧〉+6、〈隠密〉+18、〈水泳〉+18、〈生存〉+10、〈知覚〉+13、〈知識:宗教〉+4 言語 アクロ語、地下共通語 その他の特殊能力 圧倒、水陸両生、冷気による活力 生態 出現環境 寒冷/水界または地下 編成 単体、2体、徒党(3~5)、または部族(6~14) 宝物 標準 特殊能力 黒胆汁(超常)/Black Bile カーダの体には凍てつくような黒胆汁が渦巻いている。その超自然的な冷たさのため、黒胆汁はカーダがクリーチャーに噛みついた場合に追加の[氷雪]ダメージを与える源となる。標準アクションとして、カーダは60フィート直線または30フィート円錐の形を取ることができるブレス攻撃として、全ての胆汁を吐くことができる。この範囲内にいる全てのクリーチャーは8d6ポイントの[氷雪]ダメージをうける(反応・DC18・半減)。カーダはこのブレス攻撃を1d4ラウンドごとに1回使用することができる。その黒胆汁が再充填されている間、噛みつき攻撃によって追加の[氷雪]ダメージを与えることはできない。このセーヴDCは【耐久力】に基づいている。 冷気による活力(変則)/Cold Vigor カーダが寒冷な環境にいる場合、より活気に満ち、攻撃ロールと武器によるダメージ・ロールに+1の種族ボーナスを得る。 圧倒(変則)/Overwhelming カーダは突き飛ばしと足払い攻撃に+8の種族ボーナスを得る。 大地の最も暗い深みには、奇妙な凍りついた川と冷涼な黒い水を湛える地下の湖には、謎めいた凶暴なカーダが住む。このよそ者嫌いの人型はその領域から遠出することはめったになく、小さな部族で住み、水中に岩で小屋を建てたり地下の岸辺に沿って泥のドームを作ったりする。 典型的なカーダは身の丈4フィート足らず、体重250ポンド。カーダは2~4個の卵の小さな塊を産み、それを沖合いの岩の間に生めて繁殖する。メスは猛烈に自分自身の卵を守るが、他のカーダの卵を守る傾向は、自分の部族の中であってさえも全くない。 カーダは宗教に傾倒し、戦争または冷気の神を崇拝することを好む。オスメス双方で構成された小さな群れで狩りをする。狩りと殺戮は集団内での個人の権力を決めるのに役立つ。カーダはしばしば子殺しと共食いに手を染める。集団で縄張りを見回るが、ほとんど戦略や陣形を持たずに個々に戦う。カーダは殺し合いの時にお互いに助け合うことはない。助力は自分自身にとっても敵にとっても弱さであり不名誉であると受け取るからである。
https://w.atwiki.jp/wlo-mattari/pages/14.html
錬金術覚書 てとらです。 最近こっそりと錬金術を始めました。 今はアイス錬金ばかりやってますが、 自分の装備くらいは自分で作れるようになりたいな、ってことで 作った装備品のレシピをメモメモ。 ※中級以上で作ることを前提としています。いつも上級を使用。 【武器】 キュクロプスの槌 カイロ鎧+オオカミ牙+カイロ鎧→獣骨鋼鉄剣(21鋼/硬) カイロ靴+魔竜牙→獣骨鉄剣(19鉄) 獣骨鉄剣+木製ペダル→20鉄~23鉄 ※ここで21鉄と22~23鉄を作っておく 獣骨鋼鉄剣+21鉄→水霊アムガ(23鋼/鉄) カイロ頭+カイロ手→青銅革靴(22銅/皮) 23鋼+22銅+22~23鉄+本→キュクロプスの槌 海王の尖槍 カイロ鎧+オオカミ牙+カイロ鎧→獣骨鋼鉄剣(21鋼/硬) 獣骨鋼鉄剣+獣骨鋼鉄剣+Ⅰ本→24鋼 24鋼+24翡翠+Ⅱ本→28鋼 ※24翡翠は黒翡翠+黒翡翠でたまにできる 28鋼+味噌炒め海鮮ご飯(魚介28)→29鋼鉄 ※味噌炒め海鮮ご飯は冷食をコンビニで加工 水瓶の冠(26チタ/翡翠)+黒翡翠(25翡翠)→黒羽スタッフ(29チタ/翡翠) ※水瓶の冠の詳しい作り方は↓に記載済み 29鋼鉄+29チタン+本→海王の尖槍(34鋼/チタ) ※5upなのでそれなりの本を投入 28に同素材があるため、下がる可能性あり その場合は再度味噌炒め海鮮ご飯を混ぜて29鋼に上げてリベンジ 【足】 黒縄のサンダル コンビニ草+カイロ手→19草/皮 ※うっかり16草になったらカイロ手をサンドイッチで救済できる場合もあり 19草+19鉄→21草 ※21葉を上げるときにも使うので複数作る 21草+垂直尾翼→24草 コンビニ花+コンビニ魔法→20~22花 20花+21鋼鉄+20花→23花 コンビニ葉+カイロ鎧→21葉 21葉+21草→23or24葉 ※24葉(青リスト)は良エンチャならキープもあり 24草+23花+24葉+Ⅳ→黒縄のサンダル マグネットシューズ コンビニ赤鉄+コンビニチタン+コンビニ草→マグネットシューズ 【体】 隠蔽の戦闘服 カイロ手+カイロ頭+カイロ鎧→22皮 22皮+21草+Ⅱ→隠蔽の戦闘服 ※隠蔽以外の25皮ができたら、ゴールドバトルアームの材料に。 紅蓮の武侠服 27花+27草+27金+Ⅳ本→紅蓮の武侠服 27花【青木チャイナドレス】 コンビニ花+コンビニ魔法→20、21、22花 20花+21鋼鉄+20花→23花(21鋼鉄はカイロ鎧+オオカミ牙+カイロ鎧) 21花or22花+21鋼鉄→23花 23花+23花+Ⅱ本→27花 27草【リストバンド(桃)】 コンビニ草+カイロ手→19草 19草+19鉄→21草(19鉄はカイロ靴+魔竜牙) 21草+21木→24草※もうひとつ作っておくこと 24草+21魔法→27草(21魔法は卵産の魔翡翠石を使用) 27金【黄頭巾】 90地球侵略報酬の31金+銅人の指輪→22、25、26、28金 今回は25金を用意 25金+24花+24草→27金(24花は21花+21草) ※本を入れたら30金まで上がったので注意 【腕】 ゴールドバトルアーム 金塊+オオカミ牙(初級)→金糸の頭巾(17金) 17金+17木(プロペラ*2で作る)→金斧(18金) 18金+カイロ靴+コンビニ水晶→金のかぶと(20金) 20金+20草(コンビニ草+コンビニ葉+カイロ手)→23金 23金+23鋼(21鋼+20or21鉄)→26金 26金+25皮→ゴールドバトルアーム(28金/皮) ※ポリマーバトルアーム(31金)実装したので、金を育てなくてもokに。 【頭】 水瓶の冠 バンコク腕+魔竜牙→19チタンor20チタン 19チタン+木製ペダル(19木)→戮霊巨剣(22チタン) 20チタン+プロペラ(20木)→戮霊巨剣(22チタン) ※偶数本作ること 22チタン+黒翡翠+22チタン→水瓶の冠 鷹翼面 12Q戟+法王の指輪(フェイスガード)+90特務双剣+本→鷹翼面 紅鈴の髪飾り 25皮(今回はサムライ足を使用)+25翡翠→28皮 ポリマー+銅人指輪→26or28金 28皮+26or28金+Ⅱ本→30皮 25鉄(今回はウォーリア足を使用)+25翡翠→29鉄 特務双剣+銅人指輪→29赤鉄(2本作る) 30皮+29鉄+29赤鉄+Ⅰ本→32皮 29赤鉄+29チタン+Ⅰ本→32赤鉄 32皮+32赤鉄+32宝石(法王の指輪or12Q杖)+Ⅳ本→紅鈴の髪飾り
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5,6,2,1,2 出目は9 君「がふっ」 受身でダメージを減少させた!5点の叩きダメージ!! HP10→5 WP+5 周りを見るとそこは 石造りの小さな部屋だった。 そして部屋の中央には 【ハンナ】/赤い宝箱だ (7,14:イリヤの帽子 6,11,15:カミキリ 5,8,12,16:カバン 4,9,10,13,17:小盾3,18:接着剤) 【マイリー】/魔法陣があった。 HP回復またはHP上限+1 君「うひょー」 魔法陣の上に乗った君にエネルギーが満ち溢れる! HP全快!! 休憩しますか? 【セイ】/する! 【リスト】/しない! いざ行かん! 【デューゼンベリー】/赤い扉を開ける(2) (3,6,9,12,15:小さい部屋 4,7,10,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:大きい部屋) 【モジリアーニ】/青い扉を開ける(2) (6,9,12,15:狭い部屋 3, 4,7,10,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:ひろい部屋) 5,1,5,1,6 出目は12 扉をあけるとそこは 石造りの小さな部屋だった。 そして部屋の中央には 【消費関数】/赤い宝箱だ (7,14:イリヤのマフラー 6,11,15:ニンジャ 5,8,12,16:ウインドブレイカー 4,9,10,13,17:鉄パイプ 3,18:トラバサミ) 【投資関数】/魔法陣があった。 HP回復またはHP上限+1 4,2,5,5,4 出目は11 宝箱を開けると中から 迷彩の施された大きな盾が出てきた! 君「N5-104 自衛隊用大盾だ!」 ニンジャを手に入れた!! <ニンジャ>(盾)【メモリークリア】WP3 防護点:3 受動防御:2 敏捷+1 君「アイテム一杯!!」 <装備は?> 【現状】/そのまま! 【変更】/変える!<>括弧の中に記入 <アイテムは?> 【捨てる】/<>括弧の中にアイテム名を記入してください 『今の所持アイテム』 犠身の書、オパール、金塊、グローブ、ボディアーマー、ガントレット、アイアス 黒の本、バルディ、籠手、ガンダム、ニンジャ <いざ行かん!> 【ニンジャも】/赤い扉を開ける(3) (3,6,9,12,15:小さい部屋 4,7,10,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:大きい部屋) 【Sランク】/青い扉を開ける(3) (3,6,9, 15:狭い部屋 4,7,10, 12,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:ひろい部屋) 君「こんな物いらないね!」 籠手を捨てて君は赤い扉を開けた! 2,1,1,2,2 出目は5 扉を開けるとそこは 大きなコンクリート製の部屋だった。 そして部屋の中心部には 【骨弾は妖術】/敵が3体。そして赤い宝箱がある。 (3,10,11,15:パンダ 4,9,12,16:テディベア 5,8,13,17:バウワウ卿 6,7,14,18:赤カブト) (4、8,11,13:竜牙学徒兵 3,7,12,14:竜牙兵 6,10,15,17:パトロクロス 5,9,16,18:竜牙僧兵) (3,5,7,9:ライオン 4,6,8,10:キティ 11,13,15,17:彦にゃん 12,14,16,18:猫アルク) (7,14:イリヤの手袋 6,11,15:蓑虫 5,8,12,16:ハンドベル 4,9,10,13,17:ジャージ 3,18:毒ガス) 【つまり物理じゃない】/敵が2体。そして階段があるぞ! (4、8,11,13:竜牙学徒兵 3,7,12,14:竜牙兵 6,10,15,17:パトロクロス 5,9,16,18:竜牙僧兵) (3,10,11,15:パンダ 4,9,12,16:テディベア 5,8,13,17:バウワウ卿 6,7,14,18:赤カブト) 4,6,1,5,5 出目は12 部屋の中心には宝箱 そして君に向かってテディベアが襲い掛かる! 竜牙兵は君に向けて妖術の構え! 猫アルクの目が怪しい光を放つ! まずは熊を排除だ 【ジャン】/全力攻撃:16 【ポール】/攻撃:13 3,5,1,6,6 出目は12 君「邪魔だ!どけ!」 君は熊に拳を振り下ろす! しかし相手の表皮に衝撃を吸収されてしまった! 熊「へへ、後ろには行かせないぜ!」 熊の攻撃は君にまったく通用しない!! 骨・猫「「十字砲火だ!!」」 骨弾と熱線が君を襲う!! 君「なんのこれしき!!」 骨弾をはじいた!!熱線で少し前髪が融けた!1点の叩きダメージ!! HP10→9 WP5→6 とりあえず熊を排除だ! 【ピエール】/治癒促進!:11 【ヨシュア】/修復!:11 【ジョセフ】/WPヒーリング!:11 【ジャン】/全力攻撃:16 【ポール】/攻撃:13 【ベルモンド】/熊の攻撃を防御:12 2,6,5,6,2 出目は13 君「鬱陶しいんだよ!どけ!」 君は熊に勢いよく拳を振り下ろす! しかし相手の表皮が衝撃を吸収する! 熊「へへ、動きが鈍っているな!」 やはり熊の攻撃は君にまったく通用しない!! 骨・猫「「喰らえ!十字砲火だ!!」」 骨弾と熱線が唸りを上げて君を襲う!! 君「ぐぬぬ!!」 骨弾がヒット!1点の叩きダメージ! 熱線で少し前髪が焦げた!1点の叩きダメージ!! HP9→7 WP6→8 なんとしても熊を排除だ! 【アイアス】/熾天覆う七つの円環!:11 【ピエール】/治癒促進!:11 【ヨシュア】/修復!:11 【ジョセフ】/WPヒーリング!:11 【ジャン】/全力攻撃:16 【ポール】/攻撃:13 【ベルモンド】/熊の攻撃を防御:12 3,2,2,2,6 出目は10 君「ディーフェンス!ディーフェンス!」 熊「ぬぬ!」 君は熊の攻撃を盾で受け止める 骨・猫「「いけー!十字砲火だ!!」」 骨弾と熱線が唸りを上げて君を襲う!! 君「カキーン!」 骨弾、熱線をはじいた!! 敵のMPが尽きたようだ! 【自動勝利】/外道照身若布光線:16 君「ぬはー!」 敵「「「あふー!」」」 敵全滅!敵全滅!!敵全滅!!! 所持金866→1016EG EXP705→955!! 宝箱を開けると中から ハンドベルが出てきた! ハンドベル使いますか? 【使う】/鳴らす! 【使わない】/とっておく! 君「ティ~ティロリティ~ティ~」 LVアップ!! さて君はどんな成長を遂げたのだろうか?1つ選べ。 【たくましくなったぜ】/体力+1 【すばやくなったぜ】/敏捷+1 【かしこくなったぜ】/知力+1 【しぶとくなったぜ】/生命力+1 【みなぎってきたぜ】/最大HP+3 【はちきれそうだぜ】/最大MP+2 今の君のステータス LV 3(955) 2階 1016EG 体力 10 敏捷 12 知力 10 生命力 10 HP 7/10 MP 6/10 WP 8 基礎致傷力 振り 1~6 突き 1~5 魔術 2~7 <技能> 【魔本】LV1【抵抗】LV1【長柄】LV1【軽業】LV1 【格闘】LV1【精神波動】LV1【逆腕戦闘】LV1 <武装> 右拳 叩き 致傷力1~5 命中13 【大地震】WP4 左拳 叩き 致傷力1~4 命中10 受動防御:1 ボディアーマー 防護点:2 受動防御:1 【ヒーリング】WP3 アイアスの盾 防護点:3 受動防御:2 抗魔力:3 物理投擲無効化 【熾天覆う七つの円環】WP7 【防護点】 5 【受動防御】 3 【抗魔力】 3 <アイテム>11/10個 犠身の書、オパール、金塊、ガンダム、ボディアーマー、ガントレット アイアス、黒の本、バルディ、ニンジャ、ハンドベル 君に蓄積された経験が筋肉に呼応する! 君のステータス LV 4(955) 2階 1016EG 体力 11 敏捷 12 知力 10 生命力 10 HP 7/10 MP 6/10 WP 8 基礎致傷力 振り 2~7 突き 1~5 魔術 2~7 <技能> 【魔本】LV1【抵抗】LV1【長柄】LV1【軽業】LV1 【格闘】LV1【精神波動】LV1【逆腕戦闘】LV1 <武装> 右拳 叩き 致傷力1~6 命中13 【大地震】WP4 左拳 叩き 致傷力1~5 命中10 受動防御:1 ボディアーマー 防護点:2 受動防御:1 【ヒーリング】WP3 アイアスの盾 防護点:3 受動防御:2 抗魔力:3 物理投擲無効化 【熾天覆う七つの円環】WP7 【防護点】 5 【受動防御】 3 【抗魔力】 3 <アイテム>10/11個 犠身の書、オパール、金塊、ガンダム、ボディアーマー、ガントレット、アイアス、黒の本、バルディ、ニンジャ 三枝「お弁当要りませんか?」 NPC:弁当売りの少女三枝登場! 君「ほにゃっ娘キター!!」 彼女は弁当をひとつ売ってくれるという <何を買う?> 【手作り弁当】/生命力+2:800EG 【幕の内弁当】/HP,MP全快:300EG 【のり弁当】/WP+5:200EG 【いらない】/おととい来な! <買った弁当を食べますか?> 【食べる】/いただきマンモス 【食べない】/あとで食べる <休憩は?> 【疲れた】/する 【ばりばり】/しない <装備は?> 【現状】/そのまま! 【変更】/変える! <いざ行かん!> 【氷室もいいけど】/赤い扉を開ける(4) (3,6,9,12,15:小さい部屋 4,7,10,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:大きい部屋) 【マキジもね!】/青い扉を開ける(4) (3,6,9, 15:狭い部屋 4,7,10, 12,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:ひろい部屋) 三枝「800EGになります。ハイどうぞ」 弁当を受け取るとき指が!かすかに!!ふれ合った!!!フレアッタ!!!! 小さく手を振り去っていく少女の姿を君は見送った……… 所持金1016→216EG 君「いただきます」 食事ターイム!! 休憩ついでにお弁当を食べる君。 手作り弁当の中身は タコさんウィンナー、玉子焼き、ミートボール、フライドポテト、三色御飯、ウサギさんリンゴ! 君「うまーい!まさに癒しの宝石箱やー!!」 涙で前が見えません!!生命力+2!!! HP7→12 MP6→8 WP8→6 君「心機一転!がんばるぞ!!」 6,6,5,4,2 出目は13 扉の向こうは木造の普通の大きさの部屋だった そして部屋の中央には 【君の三枝さんに対する】/敵が1体と赤い宝箱だ (3,10,11,15:パンダ 4,9,12,16:テディベア 5,8,13,17:バウワウ卿 6,7,14,18:赤カブト) (7,14:イリヤの帽子 6,11,15:増えるワカメ 5,8,12,16:中盾 4,9,10,13,17:ジャージ 3,18:毒ガス) 【愛情+100!】/オブジェクトだ (3,7,11,15:自動販売機 4,8,12,16:ガチャポン 5,9,13,17:御神籤 6,10,14,18:階段) 4,5,1,4,6 出目は11 パンダが出てきた! しかし敵の攻撃が君に通用しないのは証明済み!! 【自動勝利】/雑魚め!くたばれ!!:16 君「あたー」 熊「ひでお!」 敵殲滅!敵殲滅!!敵殲滅!!! 所持金216→327EG EXP955→1050! 宝箱の中から 増えるワカメが出てきた!! 君「このままで食べられるのか?」 増えるワカメをそのままを食べた! HP12→14! MP8→10! <休憩は?> 【疲れた】/する 【ばりばり】/しない <装備は?> 【現状】/そのまま! 【変更】/変える! <いざ行かん!> 【君に敵なし!】/赤い扉を開ける(5) (3,6,9,12,15:小さい部屋 4,7,10,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:大きい部屋) 【シンジ無双!】/青い扉を開ける(5) (3,6,9, 15:狭い部屋 4,7,10, 12,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:ひろい部屋) 1,5,5,4,2 出目は10 扉の向こうは木造の普通の大きさの部屋だった そして部屋の中央には 【続きは】/敵が1体と赤い宝箱だ (3,5,7,9:ライオン 4,6,8,10:キティ 11,13,15,17:彦にゃん 12,14,16,18:猫アルク) (7,14:イリヤのコート 6,11,15:斧剣 5,8,12,16:粘土 4,9,10,13,17:灰の本 3,18:トラバサミ) 【次スレかな?】/オブジェクトだ (3,7,11,15:自動販売機 4,8,12,16:ガチャポン 5,9,13,17:御神籤 6,10,14,18:階段) 5,4,1,5,2 出目は10 君「猫ごときが僕に敵う訳ねーだろ!!」 【自動勝利】/キティ無惨!:16 君「猫ごときが僕に敵う訳ねーだろ!!」 猫「なんで2回も言うの?!」 猫死亡!猫死亡!!猫死亡!!! 所持金327→345EG EXP1050→1110 宝箱を開けると中から 灰色の表紙の魔本が出てきた! 君「ミコルオ・シン・ゼガルガ!!」 灰の本を手に入れた!! <灰の本>(魔本) 魔術【加速】の記された魔本 【加速】消費MP3 敏捷+2の効果を与える。戦闘終了時に効果は切れる。重ねがけ不可。 <休憩は?> 【疲れた】/する 【ばりばり】/しない <装備は?> 【現状】/そのまま! 【変更】/変える! <いざ行かん!> 【続きは】/赤い扉を開ける(6) (3,6,9,12,15:小さい部屋 4,7,10,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:大きい部屋) 【次スレだ!】/青い扉を開ける(6) (3,6,9, 15:狭い部屋 4,7,10, 12,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:ひろい部屋)
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武器 共通 ナイト専用 レンジャー専用 エルフ専用 アサシン専用 情報コメント 共通 ドロップ名称 確認後名称 攻撃力 店売値 重量 ドロップモンスター 備考 ナイフ ナイフ 1.5 不可 ? 初期装備 マチェット マチェット 1.5 ? ? グレムリン、バット、ホブグレムリン 短い剣 タック 3 60 3 グレムリン 黒い短剣 オーキッシュナイフ 4.0 50 30 オーク クエストでも必要 長い石の固まり ストーンクラブ 4 50 200 グレムリン +0ストレンジャーソード 4.5 ? ? - クエストで取得強化石で+3まで強化可能 鋭く削いだ骨 ボーンナイフ 5 1000 30 スケルトン、スケルトンアーチャー、ルイスケルトン ファルシオン +0ファルシオン 5.5 ? ? コカトリス、スケルトン、ラミア スレイン強化 骨で作られた剣 ホーンエッジ 5.5 5000 60 スケルトンアーチャー クエスト[竜牙剣製作]で使用 +0セイバートゥース 5.5 10000 60 - クエスト[竜牙剣製作]で入手 長い剣 +0ロングソード 5.5 2500 100 ブッシュグレムリン、ホブグレムリン、リザードマン、レプラホーンウォーリアー 長い剣 +0ロングソード(祝・呪) 5.5 2500 100 メテオスフォロワー ナイト専用 ドロップ名称 確認後名称 攻撃力 店売値 重量 ドロップモンスター 備考 血の付いた黒い斧 オーキッシュアクス 6 5000 300 オーキッシュウォーリアー、バルン傭兵隊オーキッシュファイター - 粗っぽい剣 オーキッシュソード 6 10000 140 オーキッシュウォーリアー、バルン傭兵隊オーキッシュウォーリアー - ツヴァイハンダー +0ツヴァイハンダー 6.5 ? 140 オーク、ノールファイター スレイン強化 +0タシール 6.5 不可 120 クエスト 鋭い双刀 +0ツインブレード 7 10000 140 リザードマン 鋼鉄ハンマー +0ウォーハンマー 7 10000 130 クイーンヨンヒー、トロールリーダー 鋭い剣 クレイモア 9.5 30000 200 スケルトンナイト - - - - - - - レンジャー専用 ドロップ名称 確認後名称 攻撃力 店売値 重量 ドロップモンスター 備考 +0ストレンジャーボウ 3.0 ? 40 - クエストで取得強化石で+3まで強化可能 オークアーチャーの弓 オーキッシュボウ 3.5 1000 100 オーキッシュアーチャー 粗悪で少し粗末に作られた鉄砲 +0スティールロックガン 5.5 2500 130 ホブゴブリン ハンターボウ +0ハンターボウ 5.5 ? 80 オーキッシュアーチャー、ノールアーチャー スレイン強化 +0トガ 6.0 ? 80 - (クエスト)フェイトウェポン - - - - - - - エルフ専用 ドロップ名称 確認後名称 攻撃力 店売値 重量 ドロップモンスター 備考 単純な飾りの杖 ワイズロッド 3 2500 140 (ピクシーのネイムド)、ホブゴブリン - - - - - - - - アサシン専用 ドロップ名称 確認後名称 攻撃力 店売値 重量 ドロップモンスター 備考 両刀短剣 +0ダガー 3.5 不可 40 ブッシュグレムリン、リザードマン スレイン強化 鋼鉄のカタール +0スティールエッジ 4.5 不可 120 ハーピー、マーマン スレイン強化 +0グリムトゥーリス 5 不可 100 クエスト 情報コメント 名前 コメント
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PL:ナユタ 愛称:フィロ 性別:男性 種族:人間 年齢:16歳 職業:ダンジョンキーパー 外見:髪/黒髪短髪。長い前髪で、ダンジョンでは人の目を、地上では竜眼を隠す。 瞳/青(普通)と多彩(竜眼)のオッドアイ。 服装/黒基調の礼装にマント。鞘に収めた刀剣を複数携行。水晶めいた竜牙をトップにした銀鎖(発音補助)を首から下げる。 その他/小柄痩躯。基本地下暮らしの為肌は白め。中性的な童顔。 口調: 「この『特区』に無許可で足を踏み入れた以上、貴様に残された道は二つ──全てを忘れ大人しく去るか、あるいは死か、だ!」 「……。……美味い。父上と皆への土産にしよう。『下』でもこのような菓子を造れれば良いのに」 私、貴方(目上)・貴様(敵)・お前(目上と敵以外)、偉そうで古風。難しい言葉を使いたがる。 略歴:街の地下に広がる大迷宮の一角、アルコ・イリスの『議会』と密約(有事の際の協力や、ダンジョン特産品や遺物交易を条件)を交わし、ダンジョン内に居住権を得た穏健派の魔物を統括する、古竜エラバガルスを養父とする人間。元々は遺跡に捨てられていた孤児。穏健派の魔物が住まう区域は、対外的には危険地帯として封鎖され『特区』と呼ばれている。容易に出歩けぬ保護者の代理人として、『特区』と周辺の治安維持に奔走する。 基本スペックは人間と変わらないが、片目は父である竜のそれを譲り受けており、限定的に竜に近い力と権能を振るえるが負担も大きい。そのため、普段は用途に応じた魔剣を使い分けて仕事に当たる(父のコレクションだったり、遺跡から拾ってきたりしたもの)。 アーティファクト──中でも武器に好かれやすい(波長が合いやすい)、『魔剣たらし』とでも言うべき存在。二刀流。『議会』の依頼を受けて、アルコ・イリスに起こる事件に借り出されることがある他、外との交易にも携わっており、無害な姿に化けられる同胞と共に市街に出かけることも。 性格:誇り高く正々堂々を好む、真面目な朴念仁。歳の割りに老成しているが、照れ屋で寂しがりな、こどもじみた部分も残る。人間より人外寄りの思考回路で、約束を重視し、情には情を、裏切りには復讐をもって返す。偶に世間知らず。重度のファザコンで父親を尊敬している。『特区』と其処に住む者を守るべきものとして大切にしている。ひとであることに劣等感があり、人ならぬ者に憧れと親愛を抱く。アルコ・イリスの者らは良き隣人という認識。 能力:人外との会話(人間に難しい発音はアーティファクトで補う)、魔剣の使用、暗視・魔力/生命探知(多彩の目のみ)、剣術・体術、竜の力(数分しか保たない) その他:好きなものは地下では貴重な甘いもの全般。外に出た際、買い食いするのが密かな楽しみ。『アルコ・イリス クロニクル』の定期購読者。服装は全般的に乳母の趣味。 従者 【宝石姫(スフェル・ファム)】 フィロが有する魔剣の一本。別名は珪晶剣。世界に存在する様々な"要素"から数多の宝石、結晶を練成する。 結晶を打ち出すことによる遠距離攻撃のほか、防壁構築、逆に敵を結晶の棺に閉じ込めて圧搾するなど汎用性の高い魔剣。 切った部位から石化、打ち込んだ結晶を媒介に血肉を宝石に変換と言った真似も可能。 元々はエラバガルスのコレクションのひとつ。 無邪気な少女のようなソプラノで喋るが、力を振るうことを楽しむ残酷さを持つ。 似たような意味や同じ言葉を繰り返す、歌うような喋りが特徴。 【黒帳(ドゥンケルハイト)】 フィロに最も忠実な魔剣の片割れ。お気に入りの一本で、大体何時も持ち歩いており、ドゥンケルハイト+他の魔剣という組み合わせでいることが殆ど。 重力と質量、物・力の向き(ベクトル)を操る魔剣。また、刀身そのものが超硬度と粘りと密度を兼ね備える奇跡の金属で出来ており、本来、巨人でも持ち上げられぬほどに重いが、平時から質量操作能力で軽量化されている。 振るう瞬間は羽より軽く、激突の瞬間元の(あるいはそれ以上の)超重量で敵を押し潰す、弾き飛ばすような使い方も可能。基本的には叩き切る、ぶっ叩くのが主な使用法。 展開する結界はあらゆる攻撃をねじ曲げるが、他の動作と同時には展開できない欠点がある。 フィロが捨てられた時から共に有った守護剣であり、付き合いが一番長い。 声は重みのあるバリトンで、内面は騎士然とした性格。 +33の質問の回答 33の質問の回答 1 まずあなたのお名前をどうぞ。フルネームでお願いします。また、普段はどのように呼ばれていますか? 由来などもあればどうぞ。 名乗る前に確認しておくが、『特区』に関わることはくれぐれも吹聴しないで貰いたい。 聞いたものの胸の中に収めてもらえれば幸いだ。それでもよければ幾らでも答えよう。 名はフィロスタインという。名字はない。 愛称として「フィロ」と呼ばれる事が多いな。私としてもそう呼ばれるのは気に入っている。 由来は、古い言葉で「最も硬き刃」ないし「不壊の刃」、「侵されざる剣」という意味がある語句からつけたと聞いている。 名付けは父上がしてくださった。 2 性別と年齢、生年月日をお願いします。 男……以外に見えるのだろうか? 生年月日は、実は自分でも解からない。 父上が拾って下さったとき乳飲み子だったので、そこからの数えで歳は16。 仮の誕生日は4の月第3巡り橙の日ということになっている。 (現実でいうところの4月10日相当) 3 お仕事はなんですか? ご自身の職業について思う所があればどうぞ。 『特区』の長たる父上の代行を勤めている。私の方がなにかと小回りが利くゆえ。 自然とそう成りたいと願って成った。皆を守るのが私の勤め。そして、恩返しでもある。 4 ご趣味は何ですか? 暇なときにすることや、ストレス発散法、癒される瞬間など教えて下さい。 竜に関わる物、竜の形をした物を集めるのが好きだ。書籍から、装飾、おもちゃの類まで。 後は対戦遊戯の類は一通り嗜んでいる。なかでもシャトラングルが一番好きだな。 暇なときにはつるぎたちの砥ぎや相手を。 ストレス発散は身体を動かして無心になればいやなことも大体忘れる。 家族や友人と過ごしている時が何より癒される時間だな。 5 あなたの長所、短所は? 長所は、何事も努力を欠かさないのは美点だと褒められたことがある。 そう言って貰えた時はうれしかったな。 短所は、周りからはよく、物事を抱え込みすぎる、難しく考えすぎる、と言われる。 自分では人並みだと思っているのだが、よく指摘されるということは事実なのだろうな。 ……気をつけたいところではある。 6 座右の銘をひとつ挙げて下さい。 『恩には礼を、仇には剣を』。父上から習った私の信条だ。 7 料理や家事は得意ですか? ……。……実に、情けない話だが、家事全般は正直からっきし、だ。 身の回りのことはして貰うことが多かったというのもあるが、その、不器用で……。 近頃はすこし努力しているのだけれど、儘成らぬ。 8 好きな食べ物、嫌いな食べ物は? 甘いものは好ましい。地下ではなかなかお目にかかれないのだけれど。 クリームとフルーツを沢山使ったケーキと、コンフェイトという菓子が特に好きだ。 格別嫌いなものはない。何でも食べるぞ。 ……流石に物理的に消化できないものは無理だが。 9 食べ物以外で好きなものは? 嫌いなものを教えて下さい。 父上、ロゼ。ミステルやキュルクィリイ、『特区』の住民たち。 "黒帳"たち魔剣の皆、つるぎ部屋の武器たちも。 ミケルをはじめとする地上の友人も好きだし、ええと、ええと……好きなものはたくさん、ある。 嫌いなものは不義と私の好きなひとたちを傷つける全て。自分自身の情けないところ。 10 好きな色は何色ですか? 黒色は落ち着く。あとは……虹色が好きだ。父さまのいろだから。 11 好きな本はありますか? タイトルと内容をどうぞ。(アルコ・イリス世界にある本という体裁で捏造してください) 全部上げると限がないので、縁起良く七つ挙げることにする。……それでも多いか? 『古き七竜』(難解な古語で記された世界に七体存在するというエンシェントドラゴンとの邂逅、対話の記録。著者の詩人ハーフォーフェンは虚言癖で知られており、伝説を下敷きにした創作だといわれている) 『図説・世界のドラゴン~竜種のすべて~』(編算は塔の導師"神の筆"のシェオル。世界各地の有名所からマイナーなドラゴンまで生態や特徴、伝説も含めてフルカラーの図画付で解説。これ一冊であなたも竜マニア) 『万国武器大全』(クロニクル社発行。古今東西の様々な武器と使用法を載せた武器辞典。特に剣に関する解説が豊富) 『真実のひかり』(アロイス・ヘルマン著。森深い隠れ里に暮らす少年が、数奇な運命と紆余曲折を経て戴冠するまでを描く創作歴史小説。全24巻に及ぶ大長編) 『抜粋・七虹都市の今昔』(アルコ・イリスクロニクルにおいて評判の良かった記事、話題を呼んだ記事などを寄り抜き纏めた選集。各記事が書かれた当時の世相や流行解説付) 『星になった犬』(作者不詳の絵本。主人の為に星になった犬のおはなし) 『焔と薔薇』(虚言癖で知られる詩人ハーフォーフェンの詩集。前半生の集大成とも言うべき叙情的な作品が多く、晩年の狂気は未だ見られない) 『虹のふもとに』(現役冒険者にして綺譚作家イシュト・リューの傑作冒険小説シリーズ。事実を基にしたフィクションであるという触れ込み。既刊7巻。好評続刊中) 12 どんな服装が好きですか? 装飾類は好みますか? 動きやすいものが好きだ。今の服装? ……ロゼの、育ての母の趣味だ。 近頃はミステルまでそれを真似して俺を着飾ろうとするから、困る。 装飾品は概ね実用を兼ねたものしか身につけぬな。 これ(鷹目石の襟飾り)も、これ(竜牙の首飾り)もアーティファクトだ。 13 宝物はありますか? 敢えて言うなら、この竜眼か。父上から預かった大切なものだ。 14 好きな異性のタイプは? また好きな人や恋人が居ればこっそり教えて下さい。 そ、そんなことを聞いてどうするんだ!? し、知らない! ……いない! 15 あなたにかかわりの深いひとを一人上げてください。その人について語って下さい。 父さまについては語るとたぶんものすごく長くなるから……そうだな。 ミケル。魔術学院の生徒で、俺の大事なともだちだ。 おひとよしで肝が据わっていて、話しているととても楽しい。 存外顔が広くていろんなところに知り合いが居るんだ。 ミケルのおかげで俺の世界は少し広がったように思う。 16 あなたは戦えますか? またどのような能力を持っていますか? 人並み以上には戦える。 スピードと技巧重視の剣技主体で、あとは魔剣たちや、父上の眼の力を借りることが多い。 それと剣に関わるものであれば大抵の魔法は使えるぞ。 17 お酒は飲めるほうですか? 飲むとどうなりますか? 酒は強いほうだぞ。地下の民は酒豪が多いのでな。付き合ううちに自然と。 とはいえ、ザルではないので飲みすぎると流石に酔いは回る。 酔うと記憶が飛ぶので、酔った自分がどうなっているのかはよくわからない。 ……父さまが絶対に外では飲み過ぎないようにと口を酸っぱくして言うので、前後不覚になる前には止めるよう、務めているぞ。 (脱ぎ癖+くっつき魔という性質の悪さ) 18 普段どこで何をしていますか? どこにいけばあなたに会えますか? 『特区』内の見回りや内務に追われている。偶に用事や要請で地上に上がることもある。 市街内にも『特区』の協力者はそこそこいるので、其方に声をかけてくれればこちらから尋ねるぞ。 19 自慢できることはありますか? 多言語に精通しているというのはひそかな自慢だ。 おおよそ『特区』に住むひとならぬ種族が使う言葉はマスターしている。 地上の言語もメジャーなものは会話も読文も支障ないレベルで修めているぞ。 20 神という存在をどう思いますか? いる、のは確かだろう。神に近い存在と言う奴を幾らか知っている。 しかし、私自身は特定の宗教は信仰していない。 ……俺のかみさまは、この心が最後に頼る相手は、遥かな空の上には居ない。 21 運命や宿命、縁というものはあると思いますか? あると思うが、同時に行い次第で良くも悪くも変わっていくものだと信じている。 22 これだけは許せないということ(もの)は? 俺の身内を故なく傷つける、踏み躙ることは許さない。 23 あなたの弱点、弱みをこっそりどうぞ。 家事とか生活に関わること。 治癒術が真逆の効果になること。 竜の力を使いすぎると身体が痛むこと。 褒められるとすこし弱い。 あとは……父さまやロゼには頭が上がらない。 24 アルコ・イリスのなかでお気に入りの場所は? また好きな通りもあれば教えて下さい。 慣れ親しんでいるのは地下遺跡の中だな。 通りで言うなら、翡翠通りを歩いていると落ち着くし、天空通りの賑やかさは好ましい。 近頃は、柘榴石通りや蜜月通りに出ることも増えたな。 25 行ってみたい国、地方、場所があれば教えて下さい。 実を言うと、私はアルコ・イリスの外に殆ど出たことがない。本で読んでいろいろ想像はしているのだけれど。 強いて言うなら、北の古都フィランヤだろうか。父さまの古い知己が居るらしくて偶に話題を聞く。 "賢き竜の王"シャフヴァールの膝元、雪けぶる白く美しい街らしい。知識の街とも言われているとか。 ……あとは、いつか海が見てみたいな。 26 権力や財力が欲しいと思いますか? 皆を守る為の力として、欲しいと思うこともある。 もっとも、分不相応を望めば破滅あるのみ。……難しいところだな。 27 好きな季節はありますか?またその理由を教えて下さい。 初春かな。冬から春に変わるときの、あの、世界が目覚めていくような感じが好きだ。 28 自分は幸せだと思いますか? 俺はとてもしあわせだ。……しあわせだから、不安になることもある。 29 将来の展望はありますか? 今、悩んでいることや困っていることは? 父さまやみんなとずっと一緒にいたい。 『特区』に関わる陰謀が進行しているかもしれないことに悩まされている。 あとは、背が伸びないことか……。 30 明日世界が滅亡するとしたら何をしますか? 滅亡を回避できるように足掻く。どうしても、それが叶わないなら……大事な人たちの傍で過ごす。世界が終わるまで。 31 理想の最期は? 大事な人を悲しませるような死に方だけは避けたいな。 できるだけ悔やまぬように、生き抜けたら良い。 32 何か面白いことを言ってください。 !? ……え、ええと。隣の家に囲いが出来たらしいぞ。どんな囲いかだと? そりゃあもう格好良い。……かっこいー……。 ……。…………すまん。ありきたりだったな。 33 お疲れさまでした。最後にご挨拶などお願いします。 そちらこそお疲れさま。少しは何かの役にたつだろうか? 後々検閲してしまう形になって申し訳ないな。 本当はもっと自由に、上と下が行き来したり、交流できるようになればいいのだけれど。 『特区』に来ることは一応犯罪なのだが、内部を害さず、暴れず、沈黙を守れるというならば迎えるのはやぶさかではない。 ……時間があれば、俺が『特区』を案内しよう。良い所、素敵な所が沢山あるのだぞ? それではまた何時か、何処か、会えることを願って。 以下、キャラに絡む独自設定など 『特区』 人との争いを好まぬ者、弱い者、不干渉を望むものなど、穏健な魔物が集まり、アルコ・イリス地下の一角に存在する小さな領土。アルコ・イリスの『議会』と古竜エラガバルスが交わした密約により、外からは立ち入り禁止の危険地帯という形で保護されている。地下にしか育たぬ薬草や、ここにしかない鉱物などがある為、それを求めて命知らずの冒険者などが入ってくることがあり、その際には『特区』内の戦える力を持った魔物らが彼らの対処に当たる。存外人情話に弱かったり、お人よしが多かったりもするが、『特区』を守るため、警告に従わぬものには容赦ない処断を持って当たる。 古竜エラバガルス(NPC) 『特区』の長。齢数千年を越す古き竜であり、穏健な魔物を庇護し従えながら大陸中を放浪していたが、星が落ちて生まれた亀裂の遺跡は隠れ住むには幸いと、ひとより早くにアルコ・イリスに定住。しかし、調査、探索に来た人間たちと接触することとなり、民を守るべくアルコ・イリスの首脳と会談の場を持ち、『特区』を設けるに至った。幾万色とりどりの宝珠の鱗に覆われた、絢爛に輝けるドラゴンであり、鱗が羽毛のように連なる翼を持つ。虹色の双眸を持っていたが、片目は養い子に与えてしまった為、隻眼。温厚な性質で和を愛するが、古竜であるだけにその能力は絶大である。下手に動けばそれだけで騒ぎとなってしまうため、基本的には隠居の身。宝石とアーティファクトの収集が趣味で、『特区』の最奥の巣にはあまたの宝が眠るという。
https://w.atwiki.jp/sentakushi/pages/1046.html
独立宗教法人柳洞寺の17ターン目です。 収入が発生しました。 税収+15(拠点:穂群原学園) 土地からの魔力提供+5(拠点:遠坂邸) 穂群原学園からの給料+23(人材:葛木宗一郎から発生) 土地からの魔力供給+15(拠点:柳洞寺から発生) 兵の維持費用が発生しました。 竜牙兵(単位:400)-27 メカ翡翠(単位:100)-8 この結果、資源+20を得ました(玩具缶:21) 本拠地:柳洞寺(要塞:山門を保有しています) 他の拠点:穂群原学園、遠坂邸 資源:160 主力:竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:51 竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:51 竜牙兵(弓騎兵)(3:2:3:6) 単位:30 竜牙兵(毒矢)(3:1:1:5) 単位:77 メカ翡翠(有線)(6:6:0:8) 単位:100 士気:変動無し 不満度:無し 人材:キャスター 不満度30(概ね満足している) 人材:葛木宗一郎 不満度10(大変満足している) 人材:佐々木小次郎 不満度40(それほど不満を感じていない) 人材:柳洞一成 不満度30(概ね満足している) 人材:柳洞零観 不満度30(概ね満足している) 人材:弓塚さつき 不満度30(概ね満足している) 人材:三枝由紀香 不満度30(概ね満足している) 研究または再編中の項目 補給線の確保(マキリ民主主義弓道部連盟と共同研究中:1ターン後に完了します) メカ翡翠の改良Ⅰ(ミスター・陳と共同研究中:1ターン後に完成します) 竜牙兵の運用Ⅱ(3ターン後に完成します) 研究可能な項目 猛毒の研究Ⅱ(資源-40:5ターン後に完了します) 塹壕戦の構想(資源-20:8ターン後に完了します 挟撃(資源60:12ターン後に完了します) 竜牙兵武装強化案Ⅱ(資源40:4ターン後に完了します) 空間転移技術の研究Ⅰ(資源30:3ターン後に完了します) 防諜の研究Ⅰ(資源-50:8ターン後に完了します) 退路の遮断(資源-40:12ターン後に完了します) 穂群原学園・陸上部の武装見直し案Ⅰ(資源-20:3ターン後に完了します) 建設物:愛の新居 兵舎(完成まで後1ターン) 現場詰所(完成まで後2ターン) 簡易使い魔(マキリ民主主義弓道部連盟:作成の期限まで後2ターン) 社会制度:無し (共産主義、資本主義を保有しています) 5個のイベントが発生しました 国家方針/人材の登用について 閣下! 現在我が国は本拠地以外にも複数の拠点を構えています。 我が軍の幕僚はいずれも劣らぬ一騎当千の精鋭揃いですが数を補う事は出来ません。 これを機に新たな人材の獲得に乗り出すべきではないでしょうか? そこで閣下には我が国に今、最も必要とされるのはどのような人材か、それをお決め頂きたい。 Y-1/経済能力の優れた人材 Y-2/諜報戦に優れた人材 Y-3/戦闘能力に秀でた人材 Y-4/人心掌握に特化した人材 Y-5/特殊能力を持つ人材 N/我が国の幕僚では不服と申すか? 599 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/10(木) 21 27 19 国家方針/経済関係の専門家の招致 それでは財界関係者にアプローチを試みます。 アポイントが取れ次第、人と金を送り込んで説得を行います。 結果が出るのはしばらく後になると思いますのでお待ちください。 このイベントによる変動は以下の様になります。 新たに人材が獲得するイベントの発生率が上がります。 柳洞寺/道場破り現る! 閣下、有間都古と名乗る八極拳士が訪問してきました。 一子相伝の暗殺拳の継承者か龍神直伝の捕縛術の使い手と手合わせ願いたいとの事でしたが、 両名とも柳洞寺にはいなかったのでお菓子を渡して引き取って貰いました。 また折を見て訪れるそうです。 このイベントによる変動はありません。 緊急速報/迫る! 冬木市市長選挙! 閣下! まもなく冬木市市長選挙が始まります! 市長になったからとて冬木市を支配した事にはなりませんが、 中立組織の完全解放や宗教の一元化などの重要な法案や 冬木市の予算案を通せる立場になれば一気に形勢が逆転します。 ここは我々も立候補し市長の権益を利用すべきです! このイベントによる変動は以下の様になります。 25ターン目から市長選挙が始まります。 市長選挙は各勢力、中立組織が一票づつ投票を行います。 自分は勿論、他人に投票を行う事も可能です。 得票数の一番多かった人が市長に当選します。 ただし拠点に投票権はありません。 柳洞寺が持つのは一票のみです。 中立組織や他勢力に根回しして票の獲得を目指しましょう。 自分の票を売り飛ばすのも可能です。 諜報部/任務成功しました 諜報部がアインツベルン第三帝国の情報を持ち帰りました。 しかし既に情報機関が存在しており、 幾度も潜入するのは得策ではないとの事です。 このイベントによる変動は以下の様になります。 勢力:アインツベルン第三帝国の現在の情報が明らかになりました。 伽藍の堂/外部顧問のレンタル料 閣下、大変です! 外部顧問である黒桐幹也氏の正当な雇用主を名乗る女性が我々との契約関係に介入してきました。 これ以上の契約を続けるつもりならレンタル料を支払えと法外な額を要求しています。 事によっては武力行使も辞さない構えのようです。 レンタル料を支払う場合の変動は以下の様になります。 毎ターン、レンタル料-20(外部顧問:黒桐幹也から発生) 黒桐幹也を引き渡す場合の変動は以下の様になります。 諜報部の能力が著しく低下します。 武力解決を図る場合の変動は以下の様になります 新たな独立勢力『伽藍の堂』が発生するようになります。 (選択)どうなさいますか? Y-1/契約を続行する Y-2/黒桐幹也を返還する N/従業員一人繋ぎとめられない貴方に雇用主の資格はない! 692 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/10(木) 23 10 02 伽藍の堂/では実力行使といこう 一言告げてあっさりと立ち去る彼女の姿に我々は恐ろしい物を感じた。 憎しみも憤りも無く、武力を以って我々を駆逐する事を、 ただ邪魔な石ころを蹴り飛ばすかのように彼女は認識しているのだ。 より厳重な警戒の必要があるとここに明記しておこう。 このイベントによる変動は以下の様になります 新たな独立勢力『伽藍の堂』が発生するようになります。 全てのイベントが解決された為、内政に移行します。 現在実行可能な命令は以下の通りです。 可能な命令は1ターンに付き一回のみです。 (イベントや技能、拠点などにより項目は変化します) 閣下、柳洞寺の御指示をお願いします 命令A:道具作成(経験:5) A-1:竜牙兵の作成(資源-30、Ⅴ以降は資源-50) A-1・Ⅰ 竜牙兵の作成 A-1・Ⅱ 竜牙兵(量産)の作成 A-1・Ⅲ 竜牙兵(工作)の作成 A-1・Ⅳ 竜牙兵(強行偵察)の作成 A-1・Ⅴ 竜牙兵(重装騎兵)の作成 A-1・Ⅵ 竜牙兵(弓騎兵)の作成 A-2:新たな道具の作成 (資源を消費し、新たな道具を開発します。 何が出来るかはランダムに拠って決定されます。 永続的な効果を持たない道具は再度、作成が可能です) A-2・ランクⅠ (資源20を消費して道具を作成します。 作成されるのは消費型の道具や効果の低い物が多いです。 完成までに1~2ターン要します) 豚の貯金箱(消費)(作成可能):切り捨てになる一の位の資源収入をストックします。 破壊する事で、貯金箱に蓄えられた資源を使用可能します。 その際、取り出された資源の一の位の資源は切り捨てられます。 玩具缶(消費)(作成可能):切り捨てになる一の位の資源収入をストックし道具を作成します。 破壊する事で道具を手にする事が可能になります。 その際に蓄えられていた資源の量によって作成される道具のランクが変動します。 簡易使い魔(消費)(作成可能):他勢力一つの現在の情報を全て入手します。 使用は一回のみ、技術情報などの情報は含まれません。 また発生したイベントについても同様です。 爆弾(消費)(作成可能):戦闘前に敵全体に中ダメージを与えられます。 ハンドメイド・ドレス(作成可能):キャスターがセイバーの為に作ったドレスです。 セイバーに着せる事でキャスターの不満を解消します。 魅了の香水(消費):他勢力あるいは中立勢力一つの親密度+10します 愛妻マフラー:葛木宗一郎専用防具です。 負傷を負う確率が激減します。 不満度の上昇も緩和させます。 愛妻マフラー(失敗作):誰でも装備可能な防具です。 負傷を負う確率が少し下がります。 ネコ缶(消費)(作成可能):使うとそこにネコが集まりやすくなります(他国でも可) 鹿せんべい(消費)(作成可能):使うとそこにシカが集まりやすくなります(他国でも可) 693 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/10(木) 23 11 01 A-2・ランクⅡ (資源40を消費して道具を作成します。 作成されるのは比較的有利に戦況を運べる物が多いです。 完成するのに3~5ターン要します) A-2・ランクⅢ (資源80を消費して道具を作成します。 作成されるのは戦況を覆し得る物が多いです。 完成するのに7~12ターン要します) 命令B:休暇を与える。 (不満度の解消を行います。 人材であれば1~3ターンの間、行動不能となり、 兵であれば1~3ターンの間、拠点を動けなくなります 人材の決定後にターン数を決めます) B-1:キャスター 不満度30(概ね満足している) B-2:佐々木小次郎 不満度40(それほど不満を感じていない) B-3:柳洞零観 不満度30(概ね満足している)(行動不能:後2ターン) B-4:弓塚さつき 不満度30(概ね満足している)(行動不能:後2ターン) B-5:三枝由紀香 不満度30(概ね満足している) 命令C:兵の削減 (維持できなくなった兵の数を減らします) 命令D:竜牙兵の編成 (部隊単位での換装、アップグレード、再編成などを行います) 命令E:諜報活動を行います。 E-1:他勢力の技術、研究を奪取もしくは妨害します E-2:他勢力の情報を収集します E-3:資源を強奪もしくは減少させます E-4:他勢力の人材を負傷あるいは不満を上昇させます 命令F:道路工事 命令G:待機(何もしません) 709 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/10(木) 23 40 40 それでは既に製作費を受け取った簡易使い魔を作成します。 完成は2ターン後になります。 柳洞寺の内政が終了しましたので拠点:穂群原学園の内政に移行します。 現在実行可能な命令は以下の通りです。 可能な命令は1ターンに付き一回のみです。 (イベントや技能、拠点などにより項目は変化します) 拠点:穂群原学園での指示をお願いします A:穂群原学園の占領政策 A-1:遷都(本拠地をこちらに移します) A-2:再独立(中立組織:穂群原学園を復活させます) A-3:拠点破壊 (拠点:穂群原学園が消滅します。 この拠点にいる部隊、向かっている部隊は自動的に本拠地に帰還します) A-4:強制徴収 (大量の資源を得る代わりに経営が悪化し、毎ターンの収入が減少します) A-5:経営拡大 (資源を払って経営を拡大させ、毎ターンの収入を増加させます) A-6:道路工事(一律資源:20) (道路を整備し拠点間の行き来を楽にしたり道路を破壊して敵の侵攻を遅らせます。 選択した後に穂群原学園と何処の間の道路か、何をするかを選択します) A-7:陸上部の徴収 (3ターン後に穂群原学園・陸上部(単位:300)を召集します) 命令B:休暇を与える。 (不満度の解消を行います。 人材であれば1~3ターンの間、行動不能となり、 兵であれば1~3ターンの間、拠点を動けなくなります 決定後にターン数を決めます) B-1:葛木宗一郎 不満度10 B-2:柳洞一成 不満度30 C:待機(何もしません) 791 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/11(金) 00 49 05 それでは陸上部を徴収します。 3ターン後に穂群原学園・陸上部(単位:300)を編成します。 徴収を行っている間は徴収を行えません。 また今回徴収した事でしばらくの間、徴収できる単位が減ります。 回復するまで徴収の間を空ける必要があります。 拠点:穂群原学園の占領政策は終了しました。 拠点:遠坂邸の指示をお願いします A:遠坂邸の占領政策 A-1:遷都(本拠地をこちらに移します) A-2拠点破壊 (拠点:遠坂邸が消滅します。 この拠点にいる部隊、向かっている部隊は自動的に本拠地に帰還します) A-3:道路工事(一律資源:20) (道路を整備し拠点間の行き来を楽にしたり、道路を破壊して敵の侵攻を遅らせます。 選択した後に遠坂邸と何処の間の道路か、何をするかを選択します) 命令B:待機(何もしません) 861 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/11(金) 02 47 32 それでは拠点:遠坂邸は待機させます。 内政フェイズが終了したので、外交フェイズに移行します。 現在の外交状況 各勢力との関係は以下の通りです。 勢力:大ブリテン衛宮邸連合 親密度:20(敵視しています) 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟 親密度:100(良好な関係を築いています) 勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国 親密度:50(警戒しています) 勢力:アインツベルン第三帝国 親密度:55(警戒しています) 各中立組織との関係は以下の通りです。 中立組織:穂群原学園 親密度:100(独立宗教法人柳洞寺の占領下にあります) 中立組織:深山町商店街 親密度:70(信頼しています) 中立組織:コペンハーゲン 親密度:80(良好な関係を築いています) 中立組織:藤村組 親密度:40(理解を示しています) 中立組織:ス○ス銀行・深山支店 親密度:0(無関心) 現在結んでいる条約はありません。 勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国との相互不可侵条約(後4ターン) 勢力:大ブリテン衛宮邸連合との和平条約(後2ターン) 現在、戦争中の国はありません。 勢力:大ブリテン衛宮邸連合の現在の外交状況 各勢力との関係は以下の通りです。 勢力:独立宗教法人柳洞寺 親密度:20(敵視しています) 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟 親密度:60(信頼しています) 勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国 親密度:0(戦争中です) 勢力:アインツベルン第三帝国 親密度:70(信頼しています) 各中立組織との関係は以下の通りです。 中立組織:穂群原学園(独立宗教法人柳洞寺の占領下にあります) 親密度:40(理解を示しています) 中立組織:深山町商店街 親密度:50(理解を示しています) 中立組織:コペンハーゲン 親密度:80(良好な関係を築いています) 中立組織:藤村組 親密度:90(良好な関係を築いています) 中立組織:ス○ス銀行・深山支店 親密度:0(無関心) 現在、大ブリテン衛宮邸連合が結んでいる条約は一つです。 勢力:独立宗教法人柳洞寺との和平条約(後2ターン) 現在、大ブリテン衛宮邸連合と戦争中の国は 古代アルスター我様激辛麻婆帝国のみです。 863 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/11(金) 02 49 00 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟の戦闘情報 主力:穂群原学園・弓道部(弓騎兵)(3:2:3:6)単位:400 穂群原学園・弓道部(1:3:1:2)単位:300 他の換装可能な兵種:穂群原学園・弓道部(軽装)(1:2:3:1) 穂群原学園・弓道部(私服)(1:1:2;1)(進軍時に敵に悟られません) 穂群原学園・弓道部(薙刀)(4:2:1:5) 士気:変動はありません 不満度:60(それほど不満を感じていない) 現在、研究が終了している項目 猛毒の研究Ⅰ 防毒の研究Ⅰ 部隊の編成方式 円周防御 強襲突破 弓道部・武装強化Ⅰ 現在、共同研究している項目 分断包囲(後6ターン:大ブリテン衛宮邸連合) 以上の事が判明しました。 勢力:アインツベルン第三帝国の全ての情報 本拠地:アインツベルン城 他の拠点:無し 資源:350 主力:戦闘用ホムンクルス(4:4:1:6)単位:400 士気:変動無し 不満度:50(それほど不満を感じていない) 人材:イリヤスフィール 不満度50(それほど不満を感じていない) 人材:バーサーカー 不満度40(それほど不満を感じていない) 人材:セラ 不満度40(それほど不満を感じていない) 人材:リーゼリット 不満度30(概ね満足している) 人材:乾有彦 不満度40(それほど不満を感じていない) 研究または再編中の項目 防諜の研究Ⅰ(後8ターン) 研究可能な項目 塹壕戦の構想(資源-20:8ターン後に完了します 挟撃(資源-60:12ターン後に完了します) 退路の遮断(資源-40:12ターン後に完了します) 戦闘車両の研究Ⅰ(資源-40:6ターン後に完了します) 補給路の確保(10ターン後に完了します) ホムンクルス武装強化案Ⅰ(資源-40:6ターン後に完成します) 建設物:研究所(完成まで後3ターン) 訓練所 風雲イリヤ城(ローン払い:完成まで後8ターン) 現場詰所の建造(独立宗教法人柳洞寺:後2ターン) 社会制度:無し (ファシズムを保有しています) 864 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/11(金) 02 49 55 勢力:アインツベルン第三帝国の現在の外交状況 各勢力との関係は以下の通りです。 勢力:独立宗教法人柳洞寺 親密度:55(警戒しています) 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟 親密度:0(敵視しています) 勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国 親密度:0(敵視しています) 勢力:大ブリテン衛宮邸連合 親密度:70(信頼しています) 各中立組織との関係は以下の通りです。 中立組織:穂群原学園(独立宗教法人柳洞寺の占領下にあります) 親密度:40(理解を示しています) 中立組織:深山町商店街 親密度:40(理解を示しています) 中立組織:コペンハーゲン 親密度:40(理解を示しています) 中立組織:藤村組 親密度:80(良好な関係を築いています) 中立組織:ス○ス銀行・深山支店 親密度:100(良好な関係を築いています) 現在、アインツベルン第三帝国が結んでいる条約はありません 以上の事が判明しました。 3個のイベントが発生しました。 大ブリテン衛宮邸連合/新たな団体発足 閣下! 緊急事態です! セイバーが『らいおん愛護団体』なる組織を発足しました。 各勢力や中立組織の中にも賛同者が多く出た模様です。 『らいおん愛護団体』に加盟した勢力、中立組織1つに付き、 勢力:大ブリテン衛宮邸連合に毎ターン寄付+5が発生します。 親密度が高い程、伝播の可能性は高くなります。 同じ団体に加盟した勢力、中立組織同士の親密度が上昇します。 違う団体に加盟した勢力、中立組織同士の親密度が低下します。 複数の団体に所属する事は出来ません。 勢力:アインツベルン第三帝国が加盟しました。 中立組織:コペンハーゲンが加盟しました。 中立組織:藤村組が加盟しました。 加盟した場合の変動は以下の様になります。 勢力:大ブリテン衛宮邸連合の親密度+20 勢力:アインツベルン第三帝国の親密度+20 中立組織:コペンハーゲンの親密度+20 中立組織:藤村組の親密度+20 加盟しなかった場合の変動は以下の様になります。 勢力:大ブリテン衛宮邸連合の親密度-20 勢力:アインツベルン第三帝国の親密度-20 中立組織:コペンハーゲンの親密度-20 中立組織:藤村組の親密度-20 (選択)閣下、我々も加盟しますか? Y/らいおんは良い。心が休まる。 N/付和雷同するつもりはない 14 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/11(金) 19 13 13 大ブリテン衛宮邸連合/新たなる同志の誕生を祝して 閣下、『らいおん愛護団体・総本部』名義で大ブリテン衛宮邸連合より招待状が届いています。 何でも我々の団体入りを祝して宴を開きたいとの事です。 流石に手ぶらでは気まずいので幾ら包んでいく事になると思いますが参加されますか? 参加した場合の変動は以下の様になります。 資源-30あるいは『ポンDEらいおん』のぬいぐるみの譲渡 大ブリテン衛宮邸連合の親密度+10 参加しなかった場合の変動はありません。 (選択1)参加しますか? Y-1/資源を包んで参加する Y-2/ポンDEらいおん』を手土産に参加する。 N/参加する義務はない。 深山町商店街/弓塚さつきの定期報告 幕僚である弓塚さつき氏の報告書が届きました。 その不審人物はコペンハーゲンと穂群原学園でも目撃されているとの事です。 ですが未だに本人とは遭遇出来ていないようです。 捜索を続行した場合の変動はありません。 捜索を中止した場合の変動は以下の様になります。 人材:弓塚さつきが復帰します。 (選択2)捜索を続行しますか? Y/本人と接触するまでは続行する N/無駄足なので帰還させる 83 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/11(金) 22 34 52 大ブリテン衛宮邸連合/新たなる同志の誕生を祝して それでは大ブリテン衛宮邸連合には不参加を伝えておきます。 しかし彼女達が本部を保有している以上、『聖戦』を発動するのは時間の問題かと。 本国の防衛戦力だけではなく、他にも投入できる戦力を揃えていた方が良いでしょう。 このイベントによる変動はありません。 深山町商店街/弓塚さつきの定期報告 それでは引き続き任務を続行するように伝えます。 対象の行動パターンから類推するに我々の進軍先に姿を見せているようです。 近々、向こうから接触があるかもしれません。 このイベントによる変動はありません。 全てのイベントが解決された為、外交に移行します。 (選択)中立組織との交渉を行いますか? Y/反対する必要は無い Y-1/中立組織:深山町商店街 Y-2/中立組織:コペンハーゲン Y-3/中立組織:藤村組 Y-4/中立組織:ス○ス銀行・深山支店 N/今はその必要性を感じない 216 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/12(土) 22 05 59 それでは中立組織:コペンハーゲンとの交渉を行います。 中立組織:コペンハーゲン 親密度:100(良好な関係を築いています) 代表者:蛍塚音子 1個のイベントが発生しました。 蛍塚音子/市長選挙、どうするの? まあエミヤんもいるし、向こうは『らいおん愛護団体・総本部』だかんね。 これだけ票を集めれば間違いなく市長選挙は圧勝に決まりと。 このイベントによる変動は以下の様になります。 中利組織:コペンハーゲンの投票気配が大ブリテン衛宮邸連合と判明しました。 A/資源援助を求める (親密度が高ければ無償で資源が手に入ります。 得られる資源の量は各中立組織ごとに違い、 また親密度が高いほど多くの資源を得られます。 ただし、親密度が若干低下します) 現在の交渉成功率は100%です。 B/協力を求める 現在、可能な項目は以下の通りです。 B-1/市長選挙の投票獲得 現在の交渉成功率は60%です。 現在の投票気配:大ブリテン衛宮邸連合 C/他の勢力に対する外交圧力を要請する (他勢力の兵の増加や不満度、または収入の発生に悪影響を与えます) 現在、中立組織:コペンハーゲンが影響を与えている他勢力は一つです。 C/大ブリテン衛宮邸連合 C-1/同盟や不可侵条約、停戦の取り成し C-2/人材:衛宮士郎の給料カット 現在の交渉成功率は50%です。 D/欲せんとすれば、まず与えるべし。 中立組織:コペンハーゲンに援助を行います。 E/独占的な協力関係を締結する。 (他勢力が中立組織:コペンハーゲンと交渉できなくなります。 ただし他勢力に占領された場合、協力関係は解除されます) 現在の交渉成功率は40%です。 F/改宗(現在、所属している団体から脱退、あるいは鞍替えしてもらう) 現在の交渉成功率は70%です。 (現在、コペンハーゲンが所属しているのは『らいおん愛護団体』です) G/特に求める事はない 259 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/12(土) 23 02 21 蛍塚音子/いいよ。それで何頼むの? A/条約の締結 A-1/同盟条約 現在の交渉成功率は50%です(期限:後10ターン) 現在の交渉成功率は10%です(永続) A-2/相互不可侵条約 現在の交渉成功率は70%です(期限:後10ターン) 現在の交渉成功率は20%です(永続) A-3/属国化 現在の交渉成功率は0%です A-4/支援条約 (同盟条約の一種ですが宣戦布告は行いません。 我が国が戦争に突入した場合、締結した勢力から常に資源が提供されます。 逆に他勢力が戦争に突入した場合、締結した勢力に常に資源を提供します。 また、一方的に支援条約を結ばせる事も出来ます) A-4・Ⅰ/相互支援条約 (片方の勢力が戦争に突入した場合、もう片方が資源を提供する。 両方が戦争に突入した場合は提供は行われない) 現在の交渉成功率は20%です。 B-4・Ⅱ/独立宗教法人柳洞寺・支援条約 (我が国が戦争に突入した場合、大ブリテン衛宮邸連合が支援を行う条約です。 逆の場合は何も発生しません。また、両方が戦争状態にある場合、提供は行われません) 現在の交渉成功率は10%です。 B-4・Ⅲ/大ブリテン衛宮邸連合・支援条約 (勢力;大ブリテン衛宮邸連合が戦争に突入した場合、我が国が支援を行う条約です。 逆の場合は何も発生しません。また、両方が戦争状態にある場合、提供は行われません) 現在の交渉成功率は80%です。 B-5・共同戦線の構築 (現在、両国に対して宣戦布告した相手に対して、共同戦線を張ります。 他国から侵攻された場合または他国に侵攻する場合、その情報がこちらに逐次報告されます。 その場合、必ずしも兵を送る必要はありませんが関係が悪化します。 また既に他の国とも共同戦線を張っていた場合、その国とも共同戦線を張ります) C/条約の破棄 (今結ばれている条約は和平条約のみです) D/外交圧力の要請 (他の勢力に対し、外交圧力を加えるように要請します。 この項目は選択後に、圧力を加える勢力と内容を決めます) E/宣戦布告(他国に戦争を仕掛けて貰います) F/改宗 現在の交渉成功率は10%です。 G/特に求める事はない 284 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/12(土) 23 44 40 蛍塚音子/いいよ。それで期限はいつまで? Y/相互不可侵条約 Y-1/一時的な相互不可侵条約 現在の交渉成功率は70%です(期限:後10ターン) Y-2/永続的な相互不可侵条約 現在の交渉成功率は20%です 他にも資源などの条件を付けられる可能性があります。 N/交渉を取り消す 298 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/13(日) 00 38 03 蛍塚音子/そんじゃ後で説得してみます。 確かに市長選も重要だが、それ以上に自国の安全は重要だ。 現在、ギルガメッシュとセイバーが敵対しているが、 その矛先が我々へと向けられないという保証は無い。 先の戦での回復が済むまでは、なるべく諍いは避けるべきだろう。 このイベントによる変動は以下の様になります。 勢力:大ブリテン衛宮邸連合と一時的な不可侵条約が結ばれました(後10ターン) 中立組織との交渉は終了しました。 (選択)他勢力との交渉を行いますか? Y/反対する必要は無い Y-1/大ブリテン衛宮邸連合 Y-2/マキリ民主主義弓道部連盟 Y-3/古代アルスター我様激辛麻婆帝国 Y-4/アインツベルン第三帝国 N/今はその必要性を感じない 336 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/13(日) 01 41 43 それではアインツベルン第三帝国との交渉の席を用意します。 勢力:アインツベルン第三帝国 親密度:75(信頼しています) 代表:イリヤスフィール 投票気配:かなり迷っています 1個のイベントが発生しました。 イリヤスフィール/ねえねえ、それ何? 閣下、どうやら先方は我々の『ポンDEらいおん』に興味を持ったようです。 これは有利な交渉が引き出せるかもしれません。 あるいは友好の証として譲渡するという手もありますが如何致しましょう? Y-1/『ポンDEらいおん』を譲渡する(親密度+10) Y-2/条件付で譲渡する N/譲渡しない 351 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/13(日) 02 10 11 イリヤスフィール/……ケチ。 閣下、どのような条件を付加させますか? A/資源や技術、情報、人材、戦力の援助 A-1/資源の供与を求める A-2/技術の供与を求める A-3/情報の供与を求める A-4/人材の貸与を求める A-5/戦力の貸与を求める B/アインツベルン第三帝国との共同研究の申し込み C/条約の締結 D/他国への宣戦布告 E/施設の建築費割引(大幅な割引か、あるいは永続的な割引) F/投票権の交渉 G/外交圧力の要請 H/改宗 I/やはり止める 455 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/13(日) 16 37 43 イリヤスフィール/別に興味なかったし、それと交換ならいいわ 彼女にとって市長選は大した意味を持たないのか、我々に対して容易く投票を約束した。 市長になっても深山町にも冬木市にも拠点を持たない彼女に利益はないと判断したのだろう。 他勢力の票を取り込むことに成功した事で、選挙戦は優位に傾いたと言える。 このイベントによる変動は以下の様になります。 勢力:アインツベルン第三帝国の投票気配が独立宗教法人柳洞寺にシフトします。 閣下! ここはアインツベルン第三帝国と親密な中立組織に口添えして貰えるよう依頼するのはどうでしょう? そうすれば現時点での票数は3、我々を支援する中立組織の票を加えれば選挙戦は磐石となります! しかし交渉材料を失った今、相当の代償を要求される恐れはありますが如何致しましょう? (選択)中立組織:ス○ス銀行・深山支店の票を要求しますか? Y/当然だ。票は有れば有るほど良い。 N/これだけあれば十分。 508 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/13(日) 18 20 49 イリヤスフィール/それで何となら交換できるの? 向こうからの条件が提示されました。 A/拠点の譲渡 A-1/穂群原学園の譲渡 A-2/遠坂邸の譲渡 B/捕虜の譲渡 B-1/遠坂凛の譲渡 B-2/アーチャーの譲渡 C/この条件では受けられない 522 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/13(日) 18 43 17 イリヤスフィール/そう。別に技術も資源も困ってないからいいわ 現時点でも我々の選挙戦の優位は揺るがない。 焦って手持ちの切り札を使い潰す必要などないのだ。 選挙まで残された時間が有用に使い、万難を排せば勝利は確実となるだろう。 このイベントによる変動はありません。 全てのイベントが解決しましたので交渉に移ります。 A/資源や技術、情報の援助あるいは交換 A-1/資源の供与を求める A-2/技術の供与を求める A-3/情報の供与を求める A-4/共同研究の申し込み 今、こちらが申し込める研究は A-4・Ⅰ猛毒の研究Ⅱ(3ターン後に完了します) A-4・Ⅱ塹壕戦の構想(4ターン後に完了します A-4・Ⅲ挟撃(6ターン後に完了します) A-4・Ⅳ竜牙兵武装強化案Ⅱ(2ターン後に完了します) A-4・Ⅴ空間転移技術の研究Ⅰ(3ターン後に完了します) A-4・Ⅵ防諜の研究Ⅰ(4ターン後に完了します) A-4・Ⅶ退路の遮断(6ターン後に完了します) A-4・Ⅷ穂群原学園・陸上部の武装見直し案Ⅰ(2ターン後に完了します) 向こうの技術の共同研究は拒否されました。 B/条約の締結 B-1/同盟条約 現在の交渉成功率は70%です(期限:後10ターン) 現在の交渉成功率は20%です(永続) B-2/相互不可侵条約の永続化 現在の交渉成功率は80%です(期限:後10ターン) 現在の交渉成功率は10%です(永続) B-3/属国化 現在の交渉成功率は0%です B-4/支援条約 (同盟条約の一種ですが宣戦布告は行いません。 我が国が戦争に突入した場合、締結した勢力から常に資源が提供されます。 逆に他勢力が戦争に突入した場合、締結した勢力に常に資源を提供します。 また、一方的に支援条約を結ばせる事も出来ます) B-4・Ⅰ/相互支援条約 (片方の勢力が戦争に突入した場合、もう片方が資源を提供する。 両方が戦争に突入した場合は提供は行われない) 現在の交渉成功率は40%です。 B-4・Ⅱ/独立宗教法人柳洞寺・支援条約 (我が国が戦争に突入した場合、アインツベルン第三帝国が支援を行う条約です。 逆の場合は何も発生しません。また、両方が戦争状態にある場合、提供は行われません) 現在の交渉成功率は30%です。 B-4・Ⅲ/アインツベルン第三帝国・支援条約 (勢力;アインツベルン第三帝国が戦争に突入した場合、我が国が支援を行う条約です。 逆の場合は何も発生しません。また、両方が戦争状態にある場合、提供は行われません) 現在の交渉成功率は80%です。 B-5・共同戦線の構築 (現在、両国に対して宣戦布告した相手に対して、共同戦線を張ります。 他国から侵攻された場合または他国に侵攻する場合、その情報がこちらに逐次報告されます。 その場合、必ずしも兵を送る必要はありませんが関係が悪化します。 また既に他の国とも共同戦線を張っていた場合、その国とも共同戦線を張ります) 現在の交渉成功率は30%です。 C/条約の破棄 (今結ばれている条約はありません) D/外交圧力の要請 (他の勢力に対し、外交圧力を加えるように要請します。 この項目は選択後に、圧力を加える勢力と内容を決めます) E/無償援助を行う E-1/資源の供与を行う E-2/技術の供与を行う E-3/情報の供与を行う F/貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ。(宣戦布告します) G/施設の建築依頼 H/その他の要請(改宗や他国への宣戦布告など) I/特にこちらからの要請は無い 594 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/13(日) 20 37 11 イリヤスフィール/大して得しないんだけど…まあ、いいわ イリヤスフィールの提示した条件。 資源-20 この条件で承諾した場合の変動は以下の様になります。 資源-20 防諜の研究Ⅰを共同研究します(4ターン後に完了します) この条件で承諾しなかった場合の変動はありません。 (選択)この条件で承諾しますか? Y/共に技術の発展を競い合いましょう。 N/ケチなのは貴方の方です。 611 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/13(日) 21 03 24 イリヤスフィール/交渉成立ね。 今回の共同研究が完成すれば諜報組織による工作は防ぎやすくなるだろう。 だが、それはアインツベルン第三帝国とそこから流出した各勢力にも同じ事が言える。 今後とも情報面での優位を保つ意思があるなら諜報機関の研究は最優先する必要がある。 このイベントによる変動は以下の様になります。 資源-20 防諜の研究Ⅰを共同研究します(4ターン後に完了します) 外交が終了しましたので進軍に移ります。 進軍が可能なのは宣戦布告した国あるいは宣戦布告された国です。 また中立組織や独立組織には宣戦布告無しで進軍できます。 (選択)進軍を行いますか? Y/我が国の版図を広げよ! Y-1/中立組織:深山町商店街 Y-2/中立組織:コペンハーゲン Y-3/中立組織:藤村組 Y-4/中立組織:ス○ス銀行・深山支店 N/今はその必要性を感じない 617 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/13(日) 21 12 16 現在、3部隊が別行動を取っています (選択1)現在、拠点:遠坂邸で待機中の竜牙兵(毒矢)(単位:77)はどうしますか? A/そのまま待機せよ B/直ちに針路変更せよ! 拠点:穂群原学園に向かいます(2ターン後に到着します) C/至急本国に帰還せよ!(2ターン後に到着します) (選択2)現在、拠点:穂群原学園で待機中の竜牙兵(弓騎兵)(指揮官:柳洞一成)単位:30はどうしますか? A/そのまま待機せよ B/直ちに針路変更せよ! 拠点:遠坂邸に向かいます(次のターンに到着します) C/至急本国に帰還せよ!(次のターンに到着します) (選択3)現在、拠点:穂群原学園で待機中の竜牙兵(重装騎兵)(指揮官:葛木宗一郎)単位:51はどうしますか? A/そのまま待機せよ B/直ちに針路変更せよ! 拠点:遠坂邸に向かいます(次のターンに到着します) C/至急本国に帰還せよ!(次のターンに到着します) 620 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/13(日) 21 16 51 (選択4)現在、拠点:柳洞寺で待機中の竜牙兵(重装騎兵)(指揮官:キャスター)単位:51はどうしますか? A/そのまま待機せよ B-1/直ちに針路変更せよ! 拠点:遠坂邸に向かいます(次のターンに到着します) B-2/直ちに針路変更せよ! 拠点:穂群原学園に向かいます(次のターンに到着します) 655 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/13(日) 22 32 20 (選択4)現在、拠点:柳洞寺で待機中の竜牙兵(重装騎兵)(指揮官:キャスター)単位:51の編成はどうしますか? A/現状のままで維持。 B/指揮官はそのままで、副官に三枝由紀香を設定する。 C/三枝由紀香を指揮官に変更する。 D/三枝由紀香を指揮官に変更し、副官にキャスターを設定する。 E/指揮官なし 688 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/14(月) 00 13 28 それでは編成後、部隊の移動を行います。 侵攻フェイズを終了します。 独立宗教法人柳洞寺のターンが終了しました。 各勢力の行動終了後、次のターンを開始します。