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5,6,2,1,2 出目は9 君「がふっ」 受身でダメージを減少させた!5点の叩きダメージ!! HP10→5 WP+5 周りを見るとそこは 石造りの小さな部屋だった。 そして部屋の中央には 【ハンナ】/赤い宝箱だ (7,14:イリヤの帽子 6,11,15:カミキリ 5,8,12,16:カバン 4,9,10,13,17:小盾3,18:接着剤) 【マイリー】/魔法陣があった。 HP回復またはHP上限+1 君「うひょー」 魔法陣の上に乗った君にエネルギーが満ち溢れる! HP全快!! 休憩しますか? 【セイ】/する! 【リスト】/しない! いざ行かん! 【デューゼンベリー】/赤い扉を開ける(2) (3,6,9,12,15:小さい部屋 4,7,10,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:大きい部屋) 【モジリアーニ】/青い扉を開ける(2) (6,9,12,15:狭い部屋 3, 4,7,10,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:ひろい部屋) 5,1,5,1,6 出目は12 扉をあけるとそこは 石造りの小さな部屋だった。 そして部屋の中央には 【消費関数】/赤い宝箱だ (7,14:イリヤのマフラー 6,11,15:ニンジャ 5,8,12,16:ウインドブレイカー 4,9,10,13,17:鉄パイプ 3,18:トラバサミ) 【投資関数】/魔法陣があった。 HP回復またはHP上限+1 4,2,5,5,4 出目は11 宝箱を開けると中から 迷彩の施された大きな盾が出てきた! 君「N5-104 自衛隊用大盾だ!」 ニンジャを手に入れた!! <ニンジャ>(盾)【メモリークリア】WP3 防護点:3 受動防御:2 敏捷+1 君「アイテム一杯!!」 <装備は?> 【現状】/そのまま! 【変更】/変える!<>括弧の中に記入 <アイテムは?> 【捨てる】/<>括弧の中にアイテム名を記入してください 『今の所持アイテム』 犠身の書、オパール、金塊、グローブ、ボディアーマー、ガントレット、アイアス 黒の本、バルディ、籠手、ガンダム、ニンジャ <いざ行かん!> 【ニンジャも】/赤い扉を開ける(3) (3,6,9,12,15:小さい部屋 4,7,10,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:大きい部屋) 【Sランク】/青い扉を開ける(3) (3,6,9, 15:狭い部屋 4,7,10, 12,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:ひろい部屋) 君「こんな物いらないね!」 籠手を捨てて君は赤い扉を開けた! 2,1,1,2,2 出目は5 扉を開けるとそこは 大きなコンクリート製の部屋だった。 そして部屋の中心部には 【骨弾は妖術】/敵が3体。そして赤い宝箱がある。 (3,10,11,15:パンダ 4,9,12,16:テディベア 5,8,13,17:バウワウ卿 6,7,14,18:赤カブト) (4、8,11,13:竜牙学徒兵 3,7,12,14:竜牙兵 6,10,15,17:パトロクロス 5,9,16,18:竜牙僧兵) (3,5,7,9:ライオン 4,6,8,10:キティ 11,13,15,17:彦にゃん 12,14,16,18:猫アルク) (7,14:イリヤの手袋 6,11,15:蓑虫 5,8,12,16:ハンドベル 4,9,10,13,17:ジャージ 3,18:毒ガス) 【つまり物理じゃない】/敵が2体。そして階段があるぞ! (4、8,11,13:竜牙学徒兵 3,7,12,14:竜牙兵 6,10,15,17:パトロクロス 5,9,16,18:竜牙僧兵) (3,10,11,15:パンダ 4,9,12,16:テディベア 5,8,13,17:バウワウ卿 6,7,14,18:赤カブト) 4,6,1,5,5 出目は12 部屋の中心には宝箱 そして君に向かってテディベアが襲い掛かる! 竜牙兵は君に向けて妖術の構え! 猫アルクの目が怪しい光を放つ! まずは熊を排除だ 【ジャン】/全力攻撃:16 【ポール】/攻撃:13 3,5,1,6,6 出目は12 君「邪魔だ!どけ!」 君は熊に拳を振り下ろす! しかし相手の表皮に衝撃を吸収されてしまった! 熊「へへ、後ろには行かせないぜ!」 熊の攻撃は君にまったく通用しない!! 骨・猫「「十字砲火だ!!」」 骨弾と熱線が君を襲う!! 君「なんのこれしき!!」 骨弾をはじいた!!熱線で少し前髪が融けた!1点の叩きダメージ!! HP10→9 WP5→6 とりあえず熊を排除だ! 【ピエール】/治癒促進!:11 【ヨシュア】/修復!:11 【ジョセフ】/WPヒーリング!:11 【ジャン】/全力攻撃:16 【ポール】/攻撃:13 【ベルモンド】/熊の攻撃を防御:12 2,6,5,6,2 出目は13 君「鬱陶しいんだよ!どけ!」 君は熊に勢いよく拳を振り下ろす! しかし相手の表皮が衝撃を吸収する! 熊「へへ、動きが鈍っているな!」 やはり熊の攻撃は君にまったく通用しない!! 骨・猫「「喰らえ!十字砲火だ!!」」 骨弾と熱線が唸りを上げて君を襲う!! 君「ぐぬぬ!!」 骨弾がヒット!1点の叩きダメージ! 熱線で少し前髪が焦げた!1点の叩きダメージ!! HP9→7 WP6→8 なんとしても熊を排除だ! 【アイアス】/熾天覆う七つの円環!:11 【ピエール】/治癒促進!:11 【ヨシュア】/修復!:11 【ジョセフ】/WPヒーリング!:11 【ジャン】/全力攻撃:16 【ポール】/攻撃:13 【ベルモンド】/熊の攻撃を防御:12 3,2,2,2,6 出目は10 君「ディーフェンス!ディーフェンス!」 熊「ぬぬ!」 君は熊の攻撃を盾で受け止める 骨・猫「「いけー!十字砲火だ!!」」 骨弾と熱線が唸りを上げて君を襲う!! 君「カキーン!」 骨弾、熱線をはじいた!! 敵のMPが尽きたようだ! 【自動勝利】/外道照身若布光線:16 君「ぬはー!」 敵「「「あふー!」」」 敵全滅!敵全滅!!敵全滅!!! 所持金866→1016EG EXP705→955!! 宝箱を開けると中から ハンドベルが出てきた! ハンドベル使いますか? 【使う】/鳴らす! 【使わない】/とっておく! 君「ティ~ティロリティ~ティ~」 LVアップ!! さて君はどんな成長を遂げたのだろうか?1つ選べ。 【たくましくなったぜ】/体力+1 【すばやくなったぜ】/敏捷+1 【かしこくなったぜ】/知力+1 【しぶとくなったぜ】/生命力+1 【みなぎってきたぜ】/最大HP+3 【はちきれそうだぜ】/最大MP+2 今の君のステータス LV 3(955) 2階 1016EG 体力 10 敏捷 12 知力 10 生命力 10 HP 7/10 MP 6/10 WP 8 基礎致傷力 振り 1~6 突き 1~5 魔術 2~7 <技能> 【魔本】LV1【抵抗】LV1【長柄】LV1【軽業】LV1 【格闘】LV1【精神波動】LV1【逆腕戦闘】LV1 <武装> 右拳 叩き 致傷力1~5 命中13 【大地震】WP4 左拳 叩き 致傷力1~4 命中10 受動防御:1 ボディアーマー 防護点:2 受動防御:1 【ヒーリング】WP3 アイアスの盾 防護点:3 受動防御:2 抗魔力:3 物理投擲無効化 【熾天覆う七つの円環】WP7 【防護点】 5 【受動防御】 3 【抗魔力】 3 <アイテム>11/10個 犠身の書、オパール、金塊、ガンダム、ボディアーマー、ガントレット アイアス、黒の本、バルディ、ニンジャ、ハンドベル 君に蓄積された経験が筋肉に呼応する! 君のステータス LV 4(955) 2階 1016EG 体力 11 敏捷 12 知力 10 生命力 10 HP 7/10 MP 6/10 WP 8 基礎致傷力 振り 2~7 突き 1~5 魔術 2~7 <技能> 【魔本】LV1【抵抗】LV1【長柄】LV1【軽業】LV1 【格闘】LV1【精神波動】LV1【逆腕戦闘】LV1 <武装> 右拳 叩き 致傷力1~6 命中13 【大地震】WP4 左拳 叩き 致傷力1~5 命中10 受動防御:1 ボディアーマー 防護点:2 受動防御:1 【ヒーリング】WP3 アイアスの盾 防護点:3 受動防御:2 抗魔力:3 物理投擲無効化 【熾天覆う七つの円環】WP7 【防護点】 5 【受動防御】 3 【抗魔力】 3 <アイテム>10/11個 犠身の書、オパール、金塊、ガンダム、ボディアーマー、ガントレット、アイアス、黒の本、バルディ、ニンジャ 三枝「お弁当要りませんか?」 NPC:弁当売りの少女三枝登場! 君「ほにゃっ娘キター!!」 彼女は弁当をひとつ売ってくれるという <何を買う?> 【手作り弁当】/生命力+2:800EG 【幕の内弁当】/HP,MP全快:300EG 【のり弁当】/WP+5:200EG 【いらない】/おととい来な! <買った弁当を食べますか?> 【食べる】/いただきマンモス 【食べない】/あとで食べる <休憩は?> 【疲れた】/する 【ばりばり】/しない <装備は?> 【現状】/そのまま! 【変更】/変える! <いざ行かん!> 【氷室もいいけど】/赤い扉を開ける(4) (3,6,9,12,15:小さい部屋 4,7,10,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:大きい部屋) 【マキジもね!】/青い扉を開ける(4) (3,6,9, 15:狭い部屋 4,7,10, 12,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:ひろい部屋) 三枝「800EGになります。ハイどうぞ」 弁当を受け取るとき指が!かすかに!!ふれ合った!!!フレアッタ!!!! 小さく手を振り去っていく少女の姿を君は見送った……… 所持金1016→216EG 君「いただきます」 食事ターイム!! 休憩ついでにお弁当を食べる君。 手作り弁当の中身は タコさんウィンナー、玉子焼き、ミートボール、フライドポテト、三色御飯、ウサギさんリンゴ! 君「うまーい!まさに癒しの宝石箱やー!!」 涙で前が見えません!!生命力+2!!! HP7→12 MP6→8 WP8→6 君「心機一転!がんばるぞ!!」 6,6,5,4,2 出目は13 扉の向こうは木造の普通の大きさの部屋だった そして部屋の中央には 【君の三枝さんに対する】/敵が1体と赤い宝箱だ (3,10,11,15:パンダ 4,9,12,16:テディベア 5,8,13,17:バウワウ卿 6,7,14,18:赤カブト) (7,14:イリヤの帽子 6,11,15:増えるワカメ 5,8,12,16:中盾 4,9,10,13,17:ジャージ 3,18:毒ガス) 【愛情+100!】/オブジェクトだ (3,7,11,15:自動販売機 4,8,12,16:ガチャポン 5,9,13,17:御神籤 6,10,14,18:階段) 4,5,1,4,6 出目は11 パンダが出てきた! しかし敵の攻撃が君に通用しないのは証明済み!! 【自動勝利】/雑魚め!くたばれ!!:16 君「あたー」 熊「ひでお!」 敵殲滅!敵殲滅!!敵殲滅!!! 所持金216→327EG EXP955→1050! 宝箱の中から 増えるワカメが出てきた!! 君「このままで食べられるのか?」 増えるワカメをそのままを食べた! HP12→14! MP8→10! <休憩は?> 【疲れた】/する 【ばりばり】/しない <装備は?> 【現状】/そのまま! 【変更】/変える! <いざ行かん!> 【君に敵なし!】/赤い扉を開ける(5) (3,6,9,12,15:小さい部屋 4,7,10,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:大きい部屋) 【シンジ無双!】/青い扉を開ける(5) (3,6,9, 15:狭い部屋 4,7,10, 12,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:ひろい部屋) 1,5,5,4,2 出目は10 扉の向こうは木造の普通の大きさの部屋だった そして部屋の中央には 【続きは】/敵が1体と赤い宝箱だ (3,5,7,9:ライオン 4,6,8,10:キティ 11,13,15,17:彦にゃん 12,14,16,18:猫アルク) (7,14:イリヤのコート 6,11,15:斧剣 5,8,12,16:粘土 4,9,10,13,17:灰の本 3,18:トラバサミ) 【次スレかな?】/オブジェクトだ (3,7,11,15:自動販売機 4,8,12,16:ガチャポン 5,9,13,17:御神籤 6,10,14,18:階段) 5,4,1,5,2 出目は10 君「猫ごときが僕に敵う訳ねーだろ!!」 【自動勝利】/キティ無惨!:16 君「猫ごときが僕に敵う訳ねーだろ!!」 猫「なんで2回も言うの?!」 猫死亡!猫死亡!!猫死亡!!! 所持金327→345EG EXP1050→1110 宝箱を開けると中から 灰色の表紙の魔本が出てきた! 君「ミコルオ・シン・ゼガルガ!!」 灰の本を手に入れた!! <灰の本>(魔本) 魔術【加速】の記された魔本 【加速】消費MP3 敏捷+2の効果を与える。戦闘終了時に効果は切れる。重ねがけ不可。 <休憩は?> 【疲れた】/する 【ばりばり】/しない <装備は?> 【現状】/そのまま! 【変更】/変える! <いざ行かん!> 【続きは】/赤い扉を開ける(6) (3,6,9,12,15:小さい部屋 4,7,10,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:大きい部屋) 【次スレだ!】/青い扉を開ける(6) (3,6,9, 15:狭い部屋 4,7,10, 12,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:ひろい部屋)
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579 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/03(日) 02 41 47 独立宗教法人柳洞寺の21ターン目です。 収入が発生しました。 税収+38(拠点:穂群原学園) 土地からの魔力提供+10(拠点:遠坂邸) 穂群原学園からの給料+23(人材:葛木宗一郎から発生) 土地からの魔力供給+15(拠点:柳洞寺から発生) 生活費-5(人材:弓塚さつきから発生) 傷害保険費-5(後9ターン) 兵の維持費用が発生しました。 竜牙兵(単位:600)-20 メカ翡翠(単位:100)-3 穂群原学園・陸上部(単位:300)-3 この結果、資源+50を得ました(玩具缶:32) 本拠地:柳洞寺(要塞:山門を保有しています) 他の拠点:穂群原学園、遠坂邸 資源:120 主力:竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:100 竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:100 竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:82 竜牙兵(弓騎兵)(3:2:3:6) 単位:80 竜牙兵(毒矢)(3:1:1:5) 単位:77 メカ翡翠(6:6:3:7) 単位:100 竜牙兵(重装投擲槍兵)(3:4:1:6)単位:100 穂群原学園・陸上部(2:1:3:1)単位:300 補給線の確保で維持費-1、更に兵舎の効果で維持費が半分になります。 所属:らいおん愛護団体(本部:大ブリテン衛宮邸連合) 士気:変動無し 不満度:無し 人材:キャスター 不満度30(概ね満足している) 人材:葛木宗一郎 不満度0 (大変満足している) 人材:佐々木小次郎 不満度40(それほど不満を感じていない) 人材:柳洞一成 不満度30(概ね満足している)(行動不能:後2ターン) 人材:柳洞零観 不満度30(概ね満足している) 人材:弓塚さつき 不満度80(かなり不満を感じている) 人材:三枝由紀香 不満度30(概ね満足している) 人材:氷室鐘 不満度30(概ね満足している) 人材:蒔寺楓 不満度30(概ね満足している) 人材:久我峰斗波 不満度30(概ね満足している) 人材:国藤 不満度30(概ね満足している) 研究または再編中の項目 挟撃の研究(マキリ民主主義弓道部連盟と共同研究中:4ターン後に完了します) 竜牙兵武装強化案Ⅱ(3ターン後に完了します) 580 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/03(日) 02 42 36 研究可能な項目 猛毒の研究Ⅱ(資源-40:5ターン後に完了します) 塹壕戦の構想(資源-20:8ターン後に完了します 挟撃(資源60:12ターン後に完了します) 竜牙兵武装強化案Ⅱ(資源40:4ターン後に完了します) 空間転移技術の研究Ⅰ(資源30:3ターン後に完了します) 退路の遮断(資源-40:12ターン後に完了します) 穂群原学園・陸上部の武装見直し案Ⅰ(資源-20:3ターン後に完了します) 重機工兵の研究(資源-30:4ターン後に完成します) 人型都市制圧兵器の独自研究(資源-30及びメカ翡翠の解体:3ターン後に完成します) 建設物:愛の新居 兵舎 現場詰所 万里の長城(6ターン後に完成します) 社会制度:無し (共産主義、資本主義を保有しています) 10個のイベントが発生しました。 柳洞零観/はっはっは。んー、何だかこの世の理が分かってしまったぞ 閣下! 幕僚である柳洞零観氏が弛まぬ苦行の末に悟りを開きました! これにより『柳洞寺仏教』を立ち上げる事が可能です! (選択)今すぐに宗教を興しますか? Y/救世は我が手の中にあり! N/下手に波風を立てるべきではない 616 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/03(日) 03 29 12 柳洞寺/『柳洞寺仏教』発足! 閣下! 各勢力、中立組織よりお布施…いえ、賛同者が集まっています! やはり荒んだ世には御仏の如き慈愛が必要なのです! いずれは、この冬木市を大仏教都市へと変えていきましょう! このイベントによる変動は以下の様になります。 勢力:大ブリテン衛宮邸連合との親密度-20 勢力:アインツベルン第三帝国との親密度-20 中立組織:藤村組との親密度-20 中立組織:コペンハーゲンとの親密度-20 中立組織:ス○ス銀行・深山支店との親密度-20 国教を『柳洞寺仏教』に変更しました。 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟が帰依しました。 中立組織:深山町商店街が帰依しました。 建設関係で宗教関連の建築物を建てる事が可能になりました。 研究完了/防諜の研究Ⅰ 閣下! 遂に防諜の研究が完了しました! 通信や研究、施設への立ち入りに到るまで徹底する事で、 諜報活動を安易に行えないようにします。 万全を期すためには諜報部が待機している必要がありますが、 留守の場合でもある程度の活動は阻害できます。 より完全な物とする為、更に研究を進めたいと思います。 このイベントによる変動は以下の様になります。 防諜の研究Ⅰが完了しました。 諜報部が待機中の間は諜報活動を完全に遮断します。 不在の場合もある程度の諜報活動を阻止できます。 久我峰斗波/防犯設備の導入 閣下、幕僚である久我峰斗波氏から提案が来ています。 この度の防諜の研究を完全な物とする為に防犯設備の導入を奨めています。 何でも夜毎に抜け出す人物を捕縛する為に改良に改良を重ねた、 『Sさんホイホイ』という捕獲装置と多数の監視カメラによる防衛は 機密情報や重要人物、重要施設を守る為に欠かせないそうです。 伝手があるので安く仕入れる事も可能との事。 この提案を受け入れた場合の変動は以下の様になります。 資源-30 各拠点に防犯設備が施されます。 この提案を受け入れなかった場合の変動はありません。 (選択)この提案を受け入れますか? Y/大変結構。さっそく導入しよう。 N/今は必要ない。 634 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/03(日) 03 54 46 久我峰斗波/いやはや、実に残念です。 確かに防犯設備は必要かもしれないが、 過剰な反応は内部の人間の心象さえも歪めかねない。 現時点で何かしらの被害を受ける事も念頭に入れ、 それを教訓として生かす必要があるだろう。 このイベントによる変動はありません。 遠坂邸/遠坂邸の立ち入り調査 今まで誰一人として人材を送り込まずにいた遠坂邸、そこに初めて調査の手が入った。 陣頭指揮をするのは誰あろう偉大なるメディア閣下。 貴重な書物を夕飯の買い物の如くダンボールに放り込んでいく姿は見る者を仰天させた。 いくつかの魔術トラップが施されていたものの全てを解除し探索は続行された。 そして、ようやく秘宝を収めたと思しき宝箱を回収。 それを戦利品として持ち帰る事に成功しました。 ただ、この宝箱には閣下の魔術の域を超えた“何か”を感じるらしく、 手をつけるかどうかで判断が保留にされています。 (選択)宝箱を開けてみますか? Y/閉じたままの箱は宝箱ではない。 N/インパスを覚えてからにしよう。 670 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/03(日) 04 25 54 マジカルルビー/ルビーちゃん、華麗に復活です! 閣下! このフランクな喋りで人を惑わす怪しげな杖は、 かの第二魔法の担い手が生み出したという愉快型魔術礼装だそうです! その能力は多元転身というべき変身能力で一つの技能しか持たない人材も用途に合わせて新たな技能が持てるとの事! しかも必要とする魔力はなく、鈍感な意中の相手に素直になれないスーパーオトメ力というエネルギーを元に起動します! 今ならサービス付きでマスコットも一体セットです! 我が軍の強化は成ったも同然です! (選択)この杖を誰かに装備させますか? Y/断る理由はない! Y-1/キャスター Y-2/弓塚さつき Y-3/氷室鐘 Y-4/蒔寺楓 Y-5/三枝由紀香 Y-6/遠坂凛 N/即刻処分すべきだ! 963 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/03(日) 18 48 23 柳洞寺/寧談断つべし! 閣下のご指示通り、あの杖は箱に封印し二度と開けられないよう溶接を施しました。 どうやら我々もあの杖の発する怪しげな魔力に中てられていたようです。 やはり、どれ程の力があろうと混沌を招く物は冬木市にはあってはなりません。 回収された、それ以外の品々は柳洞寺にまとめて送っておきました。 このイベントによる変動は以下の様になります。 以下の道具を入手しました。 凛のペンダント(消費):戦闘で死亡した人材を復活させる事が出来ます。 凛の宝石箱:装備した宝石投擲兵の維持費が-2されます。 アゾット剣:竜牙兵強化案Ⅱに影響を与えます。 凛の日記帳:独立宗教法人柳洞寺への怨み辛みが書かれています。 凛の預金通帳:残高は0です。 凛のコート:よく見ると赤地に返り血のような斑点が…。 以下の書物を入手しました。 脅威の技術・ギリシャ編:メディア閣下が存命であらせられた頃の記録です。 当時の事を振り返りながら神話のレプリカを作成します。 道具作成Ⅲに影響を与えます。 インド人を右に:簡単お手柄に誰でも本場も真っ青のカレーが作れるようになる教本です。 ただし、必要な機材が無いと作れないようです。 柳洞寺/道場破り、再び現る! 閣下、またしても有間都古と名乗る八極拳士が訪問してきました。 一子相伝の暗殺拳の継承者か龍神直伝の捕縛術の使い手と手合わせ願いたいとの事です。 (選択)この挑戦を受けますか? Y/是非も無い。 Y-1/柳洞零観に相手させよう。 Y-2/葛木宗一郎と相手させたいので、日を改めてまた来て貰う。 N/子供に構っている暇はない。飴をやって帰って貰う。 14 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/03(日) 20 29 15 柳洞零観/うむ。実に元気があってよろしい。 閣下、柳洞零観氏の実力は葛木宗一郎氏に次ぐ物があります。 片や相手は見るからに見様見真似で拳法を覚えたっぽい少女。 もしも、全力で相対して怪我を負わせたとなれば、 弱者をいたぶる外道として柳洞寺の威信は地に落ちるでしょう。 ここは零観氏に手加減するように伝えるべきでは? (選択)手を抜くように指示しますか? Y/子供相手に本気になるほど幼稚ではない。 N/伊達にして返すべし! 44 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/03(日) 21 15 17 柳洞寺/武道を極めるというのは頂の見えぬ山を登り続ける事に等しい 真剣勝負なればこそ手加減をするべきではない。 挑戦者は少女なれど零観氏に勝るとも劣らぬ実力を有していた。 研ぎ澄まされた両者の技が激突するも決着は付かず。 此度の手合わせに満足したのか、少女は自分の街へと帰っていきました。 その背中はここに来る前より一回り成長したように窺えます。 零観氏も久しぶりの死闘に本来の技の切れを取り戻したようです。 このイベントによる変動は以下の様になります。 柳洞零観の技能:捕縛術・改を新たに習得しました。 (消費20で相手の指揮官を捕獲する事がある。 相手の残り兵数や人材の不満度によって成功率は変動します) 諜報部/任務に失敗しました。 閣下! 諜報部が帰還しました! ただ取引に使えるような材料は発見できなかったとの事です。 尚、大ブリテン衛宮邸連合の総司令官であるセイバーは、 味方の裏切りの連続やロイヤルネイビーの受けた大打撃にショックを受けて、 衛宮士郎のご飯にも手をつけず自室に篭っているそうです。 このイベントによる変動はありません。 遠坂凛/食事事情の改善を要求するわ 閣下! 捕虜である遠坂凛から苦情が発生しました! 柳洞寺の僧侶達と同じ食事だという虐待だと訴えています! 今すぐに改善しないと出る所に出ると強気の発言を繰り返しております! 本人の希望は中華料理だそうですが、ここまで配達をやってくれません。 料金に少し上乗せすれば応じてくれるかもしれませんが如何しますか? 要求に応じた場合の変動は以下の様になります。 資源-30 要求に応じなかった場合の変動は以下の様になります。 全勢力との親密度-20 全中立組織との親密度-20 (選択)要求に応じますか? Y/背に腹は代えられない、応じよう N/要求には応じられない、断固拒否する。 84 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/03(日) 21 53 19 柳洞寺/食事事情の改善 閣下! 幾つもの店を当たった結果、ようやく応じてくれる店がありました! 『機動屋台中華飯店マークⅡ』というラーメン屋台なのですが、一応は中華料理と言えない事もありません。 連絡を取った所、すぐさまバイクで参道を駆け上って来てくれました。 しかし、その際にタイヤがパンクしてしまったらしく、 スペアタイヤを買うお金もないので、しばらく柳洞寺に逗留するそうです。 このイベントによる変動は以下の様になります。 資源-30 国藤/職場環境の改善について 閣下! 幕僚である国藤教諭より改善の依頼が出ています! 同じく幕僚の蒔寺楓の授業妨害に、これ以上は耐えられそうにないとの事です。 彼女か自分、どちらかの配置転換を求めています。 この要求に応じた場合の変動は以下の様になります。 このターンの侵攻フェイズで、国藤か蒔寺楓のどちらかを移動させる。 この要求に応じなかった場合の変動は以下の様になります。 人材:国藤の不満度+30 (選択1)配置転換に応じますか? Y/早急に問題を解決しよう。 N/それを何とかするのが教師の務めだ。 穂群原学園/久我峰斗波のセクハラ疑惑 閣下! 穂群原学園においてセクハラ問題が浮上しました! 容疑者は幕僚である久我峰斗波氏。 彼は同僚に対して嘗め回すかのような視線を送るなど、 女性陣から相当の苦情が届いています。 閣下におかれまして迅速にして公平な裁きをお願い致します。 苦情を処理した場合の変動は以下の様になります。 人材:久我峰斗波と同じ拠点に女性の人材を配置しない。 苦情を処理しなかった場合の変動は以下の様になります。 人材:蒔寺楓の不満度+30 人材:弓塚さつきの不満度+30 (選択2)苦情を処理しますか? Y/早急に問題を処理しよう。 Y-1/配置転換を行う。 Y-2/久我峰斗波を解雇する。 N/職場の人間関係は個々人が解決すべきだ。 174 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/03(日) 23 07 14 穂群原学園/職場環境の改善 閣下は自分の手足である幕僚達が争う事に心を痛め、 あえて非情に徹し原因となった者達を直接処罰しようとされましたが、 閣下の御手を血で汚してはなるまいと幕臣達の説得により思い留まられました。 今後は、このような事が無いように細心の注意を払うべきである。 このイベントによる変動はありません。 研究班/衛生兵の研究 閣下、戦闘となれば如何に強靭な軍といえど消耗し、いずれは力尽きる事でしょう。 今回考案された兵種は主力に随伴し負傷した兵を治療するという部隊です。 被害を最低限に抑えれば攻撃にも防御にも数が生かせるでしょう。 衛生兵の研究、御一考の価値はあると確信しております。 研究班/阻止攻撃の研究 閣下、前回の戦闘では敵を取り逃がすという失態を冒してしまいました。 ですが、それは兵の失態にあらず。事前の準備怠った我等が不足。 そこで今後の対策として敵の機動力を封じる戦術を考案しました。 これは退却のみならず追撃さえも困難にするという戦術で、 敵の補給路や道路、騎馬などを重点的に攻撃します。 遅延戦闘と組み合わせて迎撃に出る事で、 こちらの準備を万全に整えるだけの時間を生み出すでしょう。 阻止攻撃の研究、御検討下さい。 (選択)現在、竜牙兵強化案Ⅱを研究中です。変更しますか? Y-1/衛生兵の研究に変更する(資源40:10ターン) Y-2/阻止攻撃の研究に変更する(資源30:5ターン) N/現状の研究を続ける。 219 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/04(月) 00 04 18 全てのイベントが解決された為、内政に移行します。 現在実行可能な命令は以下の通りです。 可能な命令は1ターンに付き一回のみです。 (イベントや技能、拠点などにより項目は変化します) 閣下、柳洞寺の御指示をお願いします 命令A:道具作成(経験:9) A-1:竜牙兵の作成(資源-30、Ⅴ以降は資源-50) A-1・Ⅰ 竜牙兵の作成 A-1・Ⅱ 竜牙兵(量産)の作成 A-1・Ⅲ 竜牙兵(工作)の作成 A-1・Ⅳ 竜牙兵(強行偵察)の作成 A-1・Ⅴ 竜牙兵(重装騎兵)の作成 A-1・Ⅵ 竜牙兵(弓騎兵)の作成 A-1・Ⅶ 竜牙兵(重装投擲槍兵) A-1・Ⅷ 竜牙兵(宝石投擲兵) A-2:新たな道具の作成 (資源を消費し、新たな道具を開発します。 何が出来るかはランダムに拠って決定されます。 永続的な効果を持たない道具は再度、作成が可能です) 経験の蓄積によりランクⅠの道具の作成に必要なターンが短縮されました。 ランクⅡの道具が一部判明しました。 A-2・ランクⅠ (全て作成可能) (資源20を消費して道具を作成します。完成までに1ターン要します) 豚の貯金箱(消費):切り捨てになる一の位の資源収入をストックします。 破壊する事で、貯金箱に蓄えられた資源を使用可能します。 その際、取り出された資源の一の位の資源は切り捨てられます。 玩具缶(消費):切り捨てになる一の位の資源収入をストックし道具を作成します。 破壊する事で道具を手にする事が可能になります。 その際に蓄えられていた資源の量によって作成される道具のランクが変動します。 簡易使い魔(消費):他勢力一つの現在の情報を全て入手します。 使用は一回のみ、技術情報などの情報は含まれません。 また発生したイベントについても同様です。 爆弾(消費):戦闘前に敵全体に中ダメージを与えられます。 ハンドメイド・ドレス:キャスターがセイバーの為に作ったドレスです。 セイバーに着せる事でキャスターの不満を解消します。 魅了の香水(消費):他勢力あるいは中立勢力一つの親密度+10します 愛妻マフラー:葛木宗一郎専用防具です。 負傷を負う確率が激減します。 不満度の上昇も緩和させます。 愛妻マフラー(失敗作):誰でも装備可能な防具です。 負傷を負う確率が少し下がります。 ネコ缶(消費):使うとそこにネコが集まりやすくなります(他国でも可) 鹿せんべい(消費):使うとそこにシカが集まりやすくなります(他国でも可) 221 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/04(月) 00 05 10 A-2・ランクⅡ (資源40を消費して道具を作成します。 作成されるのは比較的有利に戦況を運べる物が多いです。 完成するのに3~5ターン要します) 呼び笛(消費):一度訪れた事のある商人を次のターンに呼ぶ事が出来ます。 地雷(消費):拠点に設置しておくと自動的に侵攻してきた敵軍に中ダメージを与えます。 五枚綴りの偽造割引券(消費):商人や中立組織に支払う資源を5回まで半額にします。 幻燈機(消費)(作成可能):影絵の魔物(単位:300)を生み出し、自分の軍団として扱います。 生み出された魔物は戦闘終了後に消滅します。 戦闘が継続している間は消滅しません。 大釜(作成可能):薬草とか毒草とかバラバラにした山羊を煮込んだりする魔術道具です。 反魂の香(消費):使うとそこに残骸が集まりやすくなります(他国でも可) 戦闘用偵察使い魔:指定した相手の戦闘情報を常に開示させます。 防諜の技術によって防がれる事もあります。 外交用偵察使い魔:指定した相手の外交情報を常に開示させます。 防諜の技術によって防がれる事もあります。 A-2・ランクⅢ (資源80を消費して道具を作成します。 作成されるのは戦況を覆し得る物が多いです。 完成するのに7~12ターン要します) 青銅巨人タロス:ギリシャ神話に登場するもののレプリカです。 侵入者を自動迎撃する巨大なゴーレムです。 一度設置すると、その拠点から動かせません。 戦闘時には、部隊:青銅巨人タロス (8:8:0:0)HP100 として扱われます。ダメージを負っても攻撃力は常に一定です。 負傷も負いませんが全体攻撃によるダメージを受けます。 更に一度減ったHPが回復する事はありません。 アルゴー船:ギリシャ神話に登場するもののレプリカです。 昔の記憶を引っ張り出して作り上げました。 最大積載量は単位:1000。海兵以外の部隊も載せて奇襲が出来ます。 この船で上陸戦を仕掛けた場合、全体攻撃を無効化します。 命令B:休暇を与える。 (不満度の解消を行います。 人材であれば1~3ターンの間、行動不能となり、 兵であれば1~3ターンの間、拠点を動けなくなります 人材の決定後にターン数を決めます) B-1:キャスター 不満度30(概ね満足している) B-2:葛木宗一郎 不満度0 (大変満足している) B-3:佐々木小次郎 不満度40(それほど不満を感じていない) B-4:柳洞零観 不満度30(概ね満足している) B-5:柳洞一成 不満度20(概ね満足している)(行動不能:後2ターン) B-6:三枝由紀香 不満度30(概ね満足している) B-7:氷室鐘 不満度30(概ね満足している) 命令C:兵の削減 (維持できなくなった兵の数を減らします) 命令D:竜牙兵の編成 (部隊単位での換装、アップグレード、再編成などを行います。 ただし、戦闘中の部隊の編成は出来ません) 命令E:諜報活動を行います。 新たに氷室探偵団が加わった事で任務の幅が広がりました。 E-1:他勢力の技術、研究を奪取もしくは妨害します E-2:他勢力の情報を収集します E-3:資源を強奪もしくは減少させます E-4:他勢力の人材を負傷あるいは不満を上昇させます E-5:他国、または中立組織との交渉材料を探します E-6:建設中の建造物を破壊、または建造を遅らせます。 命令F:道路工事 命令G:その他の命令(改宗や社会制度の変更、捕虜の解放など) 命令H:待機(何もしません) 258 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/04(月) 00 30 45 では相手先を選択してください。 同じく諜報機関を備えた国には効果が薄くなります。 また間を置かずに繰り返し潜入した場合や、 何度も潜入を行った場合、警備が厳しくなる事があります。 現在、アインツベルン第三帝国でのみ確認されています。 (選択)どの勢力に仕掛けますか? Y-1/大ブリテン衛宮邸連合 Y-2/マキリ民主主義弓道部連盟 Y-3/古代アルスター我様激辛麻婆帝国 Y-4/アインツベルン第三帝国 N/下手に手を出すべきではない 273 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/04(月) 00 42 59 それでは古代アルスター我様激辛麻婆帝国に潜入させます。 吉報をお待ち下さい。 柳洞寺の内政が終了しましたので拠点:穂群原学園の内政に移行します。 現在実行可能な命令は以下の通りです。 可能な命令は1ターンに付き一回のみです。 (イベントや技能、拠点などにより項目は変化します) 拠点:穂群原学園での指示をお願いします A:穂群原学園の占領政策 A-1:遷都(本拠地をこちらに移します) A-2:再独立(中立組織:穂群原学園を復活させます) A-3:拠点破壊 (拠点:穂群原学園が消滅します。 この拠点にいる部隊、向かっている部隊は自動的に本拠地に帰還します) A-4:強制徴収 (大量の資源を得る代わりに経営が悪化し、毎ターンの収入が減少します) A-5:経営拡大 (資源を払って経営を拡大させ、毎ターンの収入を増加させます) A-6:道路工事(一律資源:20) (道路を整備し拠点間の行き来を楽にしたり道路を破壊して敵の侵攻を遅らせます。 選択した後に穂群原学園と何処の間の道路か、何をするかを選択します) A-7:陸上部の徴収 (3ターン後に穂群原学園・陸上部(単位:200)を召集します) 命令B:休暇を与える。 (不満度の解消を行います。 人材であれば1~3ターンの間、行動不能となり、 兵であれば1~3ターンの間、拠点を動けなくなります 決定後にターン数を決めます) B-1/弓塚さつき(不満度80) B-2/蒔寺楓(不満度30) B-3/久我峰斗波(不満度30) B-4/国藤(不満度30) B-5/穂群原学園・陸上部 不満度30 C:待機(何もしません) 319 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/04(月) 01 29 38 それでは強制徴収を行います。 これにより資源100を獲得しました。 穂群原学園の経営状態が悪化します。 拠点:穂群原学園の占領政策は終了しました。 拠点:遠坂邸の指示をお願いします A:遠坂邸の占領政策 A-1:遷都(本拠地をこちらに移します) A-2拠点破壊 (拠点:遠坂邸が消滅します。 この拠点にいる部隊、向かっている部隊は自動的に本拠地に帰還します) A-3:道路工事(一律資源:20) (道路を整備し拠点間の行き来を楽にしたり、道路を破壊して敵の侵攻を遅らせます。 選択した後に遠坂邸と何処の間の道路か、何をするかを選択します) B:休暇を与える B-1:葛木宗一郎(不満度0) B-2:キャスター(不満度30) C:待機(何もしません) 685 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/04(月) 20 56 17 内政が終了しましたので外交フェイズに移ります。 現在の外交状況 各勢力との関係は以下の通りです。 勢力:大ブリテン衛宮邸連合 親密度:0(敵視しています) 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟 親密度:100(良好な関係を築いています) 勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国 親密度:50(警戒しています) 勢力:アインツベルン第三帝国 親密度:55(警戒しています) 各中立組織との関係は以下の通りです。 中立組織:穂群原学園 親密度:100(独立宗教法人柳洞寺の占領下にあります) 中立組織:深山町商店街 親密度:100(良好な関係を築いています) 中立組織:コペンハーゲン 親密度:60(信頼しています) 中立組織:藤村組 親密度:40(理解を示しています) 中立組織:ス○ス銀行・深山支店 親密度:0(無関心) 現在結んでいる条約は以下の通りです。 勢力:大ブリテン衛宮邸連合との不可侵条約(後6ターン) 現在、戦争中の国はありません。 勢力:大ブリテン衛宮邸連合の現在の外交状況 各勢力との関係は以下の通りです。 勢力:独立宗教法人柳洞寺 親密度:0(敵視しています) 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟 親密度:40(警戒しています) 勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国 親密度:0(戦争中です) 勢力:アインツベルン第三帝国 親密度:40(警戒しています) 各中立組織との関係は以下の通りです。 中立組織:穂群原学園(独立宗教法人柳洞寺の占領下にあります) 親密度:40(理解を示しています) 中立組織:深山町商店街 親密度:30(理解を示しています) 中立組織:コペンハーゲン 親密度:100(良好な関係を築いています) 中立組織:藤村組 親密度:100(良好な関係を築いています) 中立組織:ス○ス銀行・深山支店 親密度:0(無関心) 現在、大ブリテン衛宮邸連合が結んでいる条約は2つです。 勢力:独立宗教法人柳洞寺との不可侵条約(後7ターン) 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟との同盟条約(後9ターン) 現在、大ブリテン衛宮邸連合と戦争中の国は 古代アルスター我様激辛麻婆帝国のみです 687 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/04(月) 20 57 09 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟の戦闘情報 主力:穂群原学園・弓道部(1:3:1:2)単位:400 他の換装可能な兵種:穂群原学園・弓道部(軽装)(1:2:3:1) 穂群原学園・弓道部(私服)(1:1:2;1)(進軍時に敵に悟られません) 穂群原学園・弓道部(毒矢)(3:1:1:3) 穂群原学園・弓道部(薙刀)(4:2:1:5) 穂群原学園・弓道部(ヒドラ毒矢)(6:0:1:8) 穂群原学園・弓道部(レギュラー)(4:3:2:7) 士気:変動はありません 不満度:40(それほど不満を感じていない) 現在、研究が終了している項目 猛毒の研究Ⅰ 猛毒の研究Ⅱ 防毒の研究Ⅰ 部隊の編成方式 円周防御 強襲突破 弓道部・武装強化Ⅰ 精鋭部隊の育成 現在、共同研究している項目 分断包囲(後2ターン:大ブリテン衛宮邸連合) 以上の事が判明しました。 8個のイベントが発生しました。 ギルガメッシュ/露払いは任せたぞ 閣下! 古代アルスター我様激辛麻婆帝国より使者が来ています! 今回の脱退騒動に乗じて大ブリテン衛宮邸連合に総攻撃を仕掛けるとの事です! その際に妨害に出てくるであろう同盟国のマキリ民主主義弓道部連盟に対し、 間桐邸への陽動攻撃を仕掛けるようにとの要請が来ています。 この提案を受け入れた場合の変動は以下の様になります。 前払いでルーン魔術の提供。 大ブリテン衛宮邸連合壊滅時に得られた物を一部分配する。 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟に対して宣戦布告を行います。 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟に同盟関係を破棄させる場合の変動は以下の様になります。 破棄に成功した時点でルーン魔術の提供。 大ブリテン衛宮邸連合壊滅時に得られた物を一部分配する。 この提案を受け入れなかった場合の変動は以下の様になります。 勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国の親密度-10 (選択)閣下! ご返答を! Y/共に力を合わせて戦おう。 Y-1/その陽動作戦を引き受けよう。 Y-2/同盟関係を打ち砕けば、それで事足りる。 N/悪いが賛同は出来ない。 814 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/04(月) 22 24 06 ギルガメッシュ/機を見極められぬ者に生きる道はないぞ 今回の脱退騒動はどちらの側にしても青天の霹靂である。 戦争を前に準備していたとしても万全とは言いがたいだろう。 そうでもなければ建築物に巨費を投じたりはしない。 両国の同盟が打ち崩せないなら恐らく英雄王も手は出さないだろう。 このイベントによる変動は以下の様になります。 勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国の親密度-10 黒セイバー/関係各国及びその協力組織全てに通達する 我が国は理と利を以って他国と接してきた。 しかし、彼女等が齎したものは悪意に満ちた裏切りだった。 ならば迷うまい。言葉で理解できぬならば彼女等の流儀で応えよう。 敵対国だけではなく、それを援助する全ての中立組織も同様に厳罰を処す。 これは脅迫にあらず。宣言だという事をここに明記しておく。 このイベントによる変動は以下の様になります。 勢力:大ブリテン衛宮邸連合の性質が独自路線・侵攻にシフトします。 勢力:大ブリテン衛宮邸連合が中立組織:藤村組と独占的な協力関係を成立させました。 (選択)閣下! ゴメンなさいしに行きますか? Y/ここは平和的に解決すべきだ。 N/否。むしろグラフにして見ると我々の方が被害者と言えなくもない。 910 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/04(月) 23 21 34 黒セイバー/よく私の前に姿を見せられたな。貴公の勇敢さは賞賛に値する。 険悪な空気の中、会談の席に座ったのは我々だけだった。 アインツベルン第三帝国からの使節は一人もいない。 現在、我々と大ブリテン衛宮邸連合の間には不可侵条約があるが中立組織となれば話が別だ。 今回の件でセイバーは中立組織である深山町商店街か、 ス○ス銀行・深山支店のどちらかを襲撃し敵対国の資金源を断つ算段である事を明かした。 その為に協力するのであれば今回の件は水に流してもいいそうです。 この提案を受け入れた場合の変動は以下の様になります。 勢力:ス○ス銀行・深山支店に侵攻します。 大ブリテン衛宮邸連合によって中立組:深山町商店街の独立が保障されます。 (決して侵攻せず、他国に侵略された場合は奪還して再独立させる) 勢力:大ブリテン衛宮邸連合と同盟条約を結びます(後10ターン) この提案を受け入れなかった場合の変動はありません。 (選択)この提案を受け入れますか? Y/喜んで協力しよう! N-1/時間の無駄だった。帰らせて貰う。 N-2/技術や資源、戦力の譲渡によって協力する。 8 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/05(火) 00 12 05 黒セイバー/では次に会う時は戦場だ 最後の停戦の機会を逸した我々に残されたのは戦って生存を勝ち得る事のみ。 だが混迷を極めた今の状況だからこそ冷静に相手を観察する事が重要である。 何を守り、何を為すべきか、それを理解さえしていれば状況の変化に惑わされる事はないのだ。 このイベントによる変動はありません。 イリヤスフィール/出来るものならやってみなさい 大ブリテン衛宮邸連合の宣言に対し、アインツベルン第三帝国は猛反発! この蛮行に対し武力による解決も辞さない構えを見せています! この一触即発の状況。両軍の激突は必至かと思われます! このイベントによる変動は以下の様になります。 勢力:アインツベルン第三帝国が大ブリテン衛宮邸連合に宣戦布告しました。 同時に、同盟国であるマキリ民主主義弓道部連盟も戦争状態に突入します。 穂群原学園/優待生の迎え入れ 閣下! 以前行った穂群原学園の宣伝工作が功を奏したとの報告です! 新たに一名、成績優秀な生徒が転入してくるそうです! 手元の資料によると名前はシエルというそうです。 国際的な交流を進める上でも彼女はきっと役に立つでしょう。 (選択)彼女を優待生として受け入れますか? Y/無論、優秀な生徒は大いに越した事はない。 N/嫌な予感がするのでやめておく。 89 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/05(火) 00 55 00 穂群原学園/優待生制度の廃止 では角が立たないように事前に優待生制度が廃止されていたと工作しておきます。 多額の入学金を請求した所、支払う当てもないそうなのでキャンセルを伝えてきました。 ただ、今度の事で優待生制度を無くしたので今後は教員に絞って勧誘を行います。 このイベントによる変動は以下の様になります。 拠点:穂群原学園に生徒に類する人材が訪問しなくなります。 冬木市市長/大病院の設立の援助金の申し込み 悲しい事ですが今、冬木市内は戦場と化しています。 多くの市民が傷付け合い、奪い合う日々を送っているのです。 残念ですが私にはそれを止める手立ても力もありません。 間もなく始まる選挙戦で私も市長の座から下ろされる事でしょう。 ですがその前に冬木市の市長として、 この街を愛する一人の人間として出来る事を成し遂げたいのです。 戦いを止められなくとも、これ以上の死傷者が出るのを止めてみせます。 その最後の仕事しての大病院の建設にご協力下さい。 援助を行った場合の変動は以下の様になります。 資源-40 大病院が冬木市内に建造されます。 援助を行った勢力の負傷した人材の回復が早くなります。 新たに冬木市内に現れた在野の人材が訪れやすくなります。 援助を行わなかった場合の変動はありません。 大病院が冬木市内に建造されます。 援助を行った勢力の負傷した人材の回復が早くなります。 新たに在野の人材が冬木市内に現れます。 (選択)援助を行いますか? Y/後任の市長として前任者の花道を飾ってやろう! N/負傷者を増やす事こそ相手の国力を削る事に繋がるのだ! 135 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/05(火) 02 03 01 冬木市/大病院設立 それでは閣下名義で義援金を送ります。 今回設立される病院は最新の設備で、既に県外から何名か予約も入っているそうです。 優秀なスタッフで構成されているので優れた人材も見つけやすいでしょう。 このイベントによる変動は以下の様になります。 資源-40 大病院が冬木市内に建造されます。 援助を行った勢力の負傷した人材の回復が早くなります。 新たに冬木市内に現れた在野の人材が訪れやすくなります。 荒耶宗蓮/人材の貸与 閣下! 荒耶宗蓮から協力の申し出が出ています! 彼も深山町商店街にマンションを持っていますので、 最悪、破壊される恐れがある為、気が気でない様です。 そこで我々に力を貸してくれるとの事です。 ただ向こうにも事情がある為、本人と知人一人だけしか来れないそうです。 (選択)彼等の力を借りますか? また、どの人材に来てもらいますか? Y/喜んで申し出をお受けしよう。 Y-1/荒耶宗蓮一人で十分。 Y-2/玄霧皐月と一緒に来てもらう。 Y-3/コルネリウス・アルバと一緒に来てもらう Y-4/シオン・エルトナム・アトラシアと一緒に来て貰う。 N/折角の申し出だが断らせて貰う。 447 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/05(火) 21 12 59 荒耶宗蓮/人材の貸与 閣下! 援軍が到着しました! 約束通り、荒耶宗蓮氏とシオン・エルトナム・アトラシア氏が、 我が幕僚に一時的に加わりました。 尚、重傷だった彼女の回復を襲撃に間に合わせるべく、 彼の力で死徒として覚醒させ、更に人間の血液を与えたとの事です。 治療が済んだので今後は柳洞寺に身柄を預けるそうです。 ただ辛うじて理性を保っている状態で、戦闘要員としての役割しか期待できないでしょう。 このイベントによる変動は以下の様になります。 以下の人材が一時的に幕僚に加わりました。 人材:荒耶宗蓮 技能:三重の結界 (この人材が部隊を指揮している場合、全体攻撃によるダメージを受けない。 この効果はこの部隊だけではなく味方全軍に作用する) 人材:Vシオン 技能:吸血衝動 (この人材が部隊を指揮している場合、敵部隊を壊滅時に資源が得られる。 ただし一定期間、この技能を発動させないでいると不満度などの問題が発生する) 技能:高速思考 (この人材を対象とした効果の技能や宝具の成功率に-修正) 技能:レプリカントコンダクター (この人材が部隊を指揮している場合、資源50で以下の部隊と指揮官を作り出します。 戦闘終了後に、この部隊は消滅します) 指揮官:盾の騎士・リーズバイフェ 技能:正式外典・槍鍵(資源30消費で敵指揮官に負傷(重)を負わせる事がある) 部隊:聖堂教会騎士団(5:5:2:0)単位:100 間桐桜/我に秘策ありです! 閣下! マキリ民主主義弓道部連盟より極秘に要請がありました! この事態に対し『聖戦』を発動するようにとの事です! 詳しい内容は不明ですが何らかの考えがあっての事でしょう。 このイベントによる変動はありません。 深山町商店街/龍神祭の開催について 間もなく深山町の町興しイベント、龍神祭が開催されます。 尚、それに伴い出店やイベント等の各種参加者を募集しています。 皆様、奮ってご参加下さい。 閣下、深山町より開催時期の選定を頼まれました。 こちらも出店を出す事によって資源を稼げるかもしれません。 また十分な準備期間を置くのもありかも知れません。 (選択)開催時期をいつにしますか? A:5ターン後 B:10ターン後 C:15ターン後 D:20ターン後
https://w.atwiki.jp/remnant/pages/111.html
勇士の城壁 トレジャー 採取 出現モンスター 解説 勇士の城壁 DLCをダウンロードした場合、「???」を倒すまで他のレアモンスターが出現しません。 トレジャー トレジャー 場所 座標 勇士の城壁の地図 勇士の城壁 G7 断簡・Vチャンス 勇士の城壁:西の突端 牙の足飾り 勇士の城壁:北側の四角い空間の右の空間 パワーメダル/武器のレシピ・26/武器のレシピ・27 勇士の城壁:北側の四角い空間 採取 種別 場所 座標 入手アイテム 伐採 勇士の城壁:入ってすぐの草むらor門を潜って右の木 研草/良質のコットン/テーテチカの葉(R) 掘出 勇士の城壁 武器のレシピ・25/1171G 伐採 勇士の城壁 北側の岩陰 プレラの果実/テーテチカの葉(R) 潜行 勇士の城壁 ―□―型の城門の手前右奥 K4 ルード・クーフーリン/ロバル貝/骨董の壺(R) 潜行 C8 ルード・オベロン/ロバル貝/骨董の壺(R) 出現モンスター 出現敵 所持アイテム 沸きパターン 甲殻羽虫 大きな羽根/フライの体液/フライの羽根/フライの薄羽/フライの鱗殻(捕獲)フライの羽根/フライの薄羽/羽蟲の体液/甲殻羽虫の頭殻 A ジャーナ族のメイガス 獣骨/獣人の皮/ジャーナ族のなめし革/ジャーナ族の腰骨/ジャーナメイガスの朽杖(メイガス捕獲)獣人の皮/獣の剛毛/ジャーナ族の皮/ジャーナ族の肋骨(リグメイガス捕獲)獣の大皮/獣の剛毛/ジャーナ族の皮/ジャーナ族の肋骨 A アバドン 獣の大皮/魔獣のなめし革/リーチフロッグの体油/リーチフロッグのヒレ(捕獲)リーチフロッグの皮/リーチフロッグの薄膜/リーチフロッグの体液/アバドンの卵 B フリスベルグ 翼獣の羽根/大鳥の羽根/ヴァルチャーの裏毛/ヴァルチャーのなめし革(捕獲)翼獣の肉/翼獣の翼/ヴァルチャーの翼/フリスベルグの鋭牙 B ラギノス 魔者の爪/ホムンクルスの柔皮/ホムンクルスのなめし革/ホムンクルスの鋭角(捕獲)魔者の爪/ヌルヌルした体液/ホムンクルスの角/クーフーリン・コア B ミセリコルデ 大骨/キメラの逆鱗/キメラの甲殻(捕獲)骨くず/獣の鱗/キメラの鱗/ミセリコルデの硬鱗 A オーバーソウル 魔妖の角/魔妖のなめし革/オーバーソウルの大嘴 アベリスク ドラゴンの爪/ドラゴンの逆鱗/攻竜の皮 ノーブル・アベリスク (捕獲)攻竜の爪/ドラゴンの爪/攻竜の肉/アベリスクの胸骨 解説 レアモブ対応mapです。 汎用カラコード予定テスト版 勇士の城壁 名称 出現場所 座標 外見 HP ドロップ 解体 売却 備考 エクスキューショナー アベリスクと同位置 I5水色 23000 クラブの甲殻 クラブ外脚鎧蟲の泡袋クラブの甲殻マーマン・コア 4032 弱い ハラマ 正面大岩の陰 H7薄紫 ラプトル 34000前後 大角 魔獣の肉ブルファイターの捻角獣の卵クーフーリン・コア ドラゴンラナ G7オレンジ カエル リーチフロッグの体液アバドンの卵ブラウン・コア 地図があった場所から湖沿いに歩いていると、地面からPOP。 アベリスク I5水色 竜 ドラゴンの爪 アベリスクの胸骨 ―□―型の城門前にいる。 イエローキャップソルジャー I4黄色 ジャーナ族 死肉獣の大皮ジャーナ族の肋骨オベロン・コア ―□―型の中にいる。ハチ3匹、アベリスク不在 マッドハリケーン 入ってすぐ左 E8-9緑 オーバーソウル 魔妖の翼魔妖の体液 魔妖の翼魔妖の肉魔妖の体液 入ってはじめの3匹がカエルのとき壁沿いに左に行ったところの鳥(フリスベルグ)2体と一緒にいることがある翼、体液は解体だったかもカーズ、アニメートを使う スカシバ K4紫 ハチ フライの薄羽 入ってはじめの3匹がカエルのとき―□―型の上ナーガプール側 エウリュアレ I2 キメラ 魔獣の角大爪 ヒュードラの抜け殻魔獣の肉鉄甲殻 入ってはじめの3匹がカエルのとき 薄紫 緑 濃緑 青 水色 オレンジ 赤 紫 コピペ用 薄紫 紫 黄色 緑 濃緑 青 水色 オレンジ 赤 ゲージ的な表示(fontで色変更) llllllllllllllllllllll カラーコードについてはこちら。 http //atwiki.jp/guide/33_225_ja.html 文字カラーが妥当ですかね?
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■戦略と戦術 戦略: 元来は軍事用語であり,戦略とは,目標または目的を効果的に達成するための大規模かつ長期的な方法で,戦争の 総合的な準備,計画,運用の方法をいう。 戦術: 戦術とは,戦略により定められた構想に従って実際の作戦や戦闘などを効果的に行うための,戦略と比べ小規模かつ短期的な方法をいう。 作戦戦闘において任務達成のために部隊・物資を効果的に配置・移動して戦闘力を運用する術・戦場における勝利の術 ■いろいろな戦略 軍事戦略、国家戦略、経営戦略、経済戦略、企業戦略など ■国家戦略 □国家戦略(政策、政略と考える場合もある。) 国家の安全を保障し,国家政策を遂行するため,平・戦時を通じて最も効率的な方法で,人的・物的資源を総合的に準備,計画,運用する方策を 国家戦略といい,これを受けて,国家の安全を確保する方法を軍事的に追求することを軍事戦略といっている。 長期的な視野から,国家の目標である〈よりよき平和〉を達成するため,国家の政治的・軍事的・経済的・心理的諸力を発展させ,これを活用する方策 ▽軍事戦略 軍事戦略は平時と戦時における戦力整備・教育訓練・戦力運用に関する全体的な戦略である。 決戦戦略 勝利を狙って迅速かつ効率的に敵戦力の殲滅を実行する。 例:ハンニバルがローマ連合体を瓦解するためにローマ派遣軍7万をカンネーの戦いで殲滅した。 持久戦略 不敗を狙って戦力温存と長期戦を実行する。防勢戦略に相当し、劣勢な軍事力をもって現状の劣位を縮小しようとする 例:カンネーの戦いで敗れたローマは、ハンニバルと直接的な戦闘を避け、持久戦略を取った。 ハンニバルではなくハンニバルの故国であるカルタゴからの補給を立った。又多くの指揮官を輩出した。 他 抑止戦略・間接戦略・陸上戦略・海洋戦略・航空戦略など ▽経済 ▽外交 ■戦略11の原則 戦略の原則。 主原則は、目的と創造である。 目的達成のためにその戦場の特質を把握し、残りの原則を 活用して戦勝の創造することにある。 戦略力の原則は、一言で言えば「目的達成の創造実践」である。 その創造に秀でた者が勝者となる。 古代でも現代でも。普遍の真理である。 ■戦略の11の原則: 主原則 ① 目的: 究極の目的は、戦勝すること 達成可能な目的を持つこと。 ② 創造: 戦場の特質などの状況変化に対応、状況に即応し戦勝方策を創出する 軸原則 ③ 主動: 戦勢を支配し、戦勢獲得のために優越的に情報を取得し、速やかに主動をとる ④ 集中: 有形無形戦力を緊要な時期・場所に集中発揮させる。決勝点において優勢を維持しなければならない。 ⑤ 奇襲: 先行的情報入手により、敵の意表をつく。敵に対応する隙を与えないのが肝要である。 (秘匿・欺瞞・地形・気象の活用・兵站の継続など) ⑥ 機動: 所望の時期・場所に戦力を投下し、有利な態勢を確保する (運動力の確保、気象、地形の克服、活用、継続的兵站の支援など) ⑦ 柔軟: あらゆる状況に対応しうる準備、融通性のある計画、予備を確保しておく。 補完原則 ⑧ 統一: 全勢力を総合し共通目標に指向、指揮官権限付与、関係機関との連携をする。 ⑨ 簡明: 錯誤と混乱を払拭するために明確な目標を提示する。(明確な目的および目標の確立など) ⑩ 保全: 敵の脅威から安全と行動の自由を確保する(情報、警戒、防護、心理戦など) ⑪ 経済: あらゆる戦力を有効活用、使用戦力を最小限に限定する(目的を効率的に達成する方策の追求) この内、①のみを取って戦略とし、②~⑦を戦術。⑧~⑪を後方支援とする場合もある。 ■リーダーと決断 決断ができないリーダーは失格とされている。 決断は唯一最高の権限と責任としてリーダーだけに託されている。 しかし決断したとき、すでに「他に選択肢がない」状況に追い込まれている時が多い。 本当の決断とは、「もうこうするしかない」という状況に追い込まれる前の、まだ選択肢のある状況の 中で、最良の選択肢を選ぶことだ。 リーダーは、その存立の目的達成にあたり、「戦場の特質」を把握し、敵や我の推移について 総合的な判断をし、戦機に「最良の行動方針」を決断しなければならない。 ■情報収集 戦略は、戦場の特質を把握する事が重要であり、その為には、地域情報、民の情報、世論、国の情勢、その国の軍の戦術(得意技)など の情報を収集する必要がある。 ■シミュレーション 戦場の特質をベースに「敵の可能行動(選択肢)」と「我の行動方針(選択肢)」を総合的に整理するのである。 敵の可能行動を知るにあたって、その立場になり切りその戦略、強点、弱点を取り入れることが重要だ。 我の行動方針を知るにあたって、形式や過去の伝統固辞、自己保身を戒め、強点、弱点を整理することが重要だ。 次に、「敵の可能行動(選択肢)」と「我の行動方針(選択肢)」を組み合わせ、総合的に組み合わせ、各ケースごとに シミュレーション分析する。 例:A国とB国との戦争で A国攻撃VS B国攻撃 A国防御VS B国攻撃 A国攻撃VS B国防御 A国防御VS B国防御 などのケースごとにシミュレーション分析するのである。 ■最良選択肢を選択する。 様々な情報から、シミュレーション分析を行い、最良の選択肢を選択する。 ■補足: ■戦争に勝っても、戦略的目的は達成できない? ハンニバルは、カンネーの戦いで連勝したが、ローマ連合体の連合国は、離反が少なかった。 それら連合国は、ローマ連合体かカルタゴのどちらにつくか天秤にかけていた。 プルタルコス「ローマ人は、敗者でさえ自分たちに同化した」 あるいは歴史家「ローマ連合は政治建築の傑作」の言葉などから 挙国一致で国家の総力戦で政治、経済、外交、軍事などに多方面にリーダーを輩出してきたローマの方が未来があったと感じられた。 又、アメリカのベトナム戦争においても、局地における戦術的な作戦に勝利しているにも関わらず、結果的に不名誉な敗北と撤退を 余儀なくされた。 ■敗北から生まれたアメリカ軍事の原則ワインバーガードクトリン ベトナム戦争で敗退したアメリカが国を挙げて10年間、軍事古典について研究した研究成果。 アメリカの軍事の原則を定めた6つの柱 1.米国または同盟国のきわめて重要な利益が危機に瀕している 2.十分な戦力は、勝利を追求する明確な意思表示として適用されるべきである(制限といったものがない) 3.政治的・軍事的目標は、明確に定義されなければならない 4.政治的・軍事的目標は、根拠と対応とが時間的に一致し続けるように、たえず再評価されなければならない 5.部隊が投入される前に、米国世論が支持するであろうとの確信が必要である 6.軍事力は、最後の解決手段として付与されるべきである ■アイドレスの戦略 #芝村 > 仕事でもなんでもそうだがビジョンを示せ。リーダーの仕事はそれで9割終わりだ。 #芝村 > OK? 俺の言ってることの優先順位は 1、ビジョン 2.できるやつを人力検索しろ 3.コマンドリソースの活用 だ。 #芝村 > 3に引っ張られすぎてそればっかり考えても、それはスマートな解決でも楽な解決でもない。 アイドレスシステム3で重要なのは戦略(ビジョン) 戦略(おさらい): 元来は軍事用語であり,戦略とは,目標または目的を効果的に達成するための大規模かつ長期的な方法で,戦争の総合的な準備,計画,運用の方法をいう。 戦略は、目的達成のためにその戦場の特質を把握し、残りの原則を 活用して戦勝の創造することにある。 ■アイドレスの戦場の特質(この世界の場合) 戦場は、国家、戦争、経済、外交など様々な分野に及ぶ。 戦場の特質も一定ではなく、常に変わり行く。 今回の場合、迷宮からこの世界に来てからの戦場に着目する。 ■戦場の特質1:ワールドシミュレーションというのが背景にあって、課題クリア時の方法やパワーが、多角的に評価されてしまう #ちなみに。みんなアイドレスから長らく離れていただろうから、あえて基本の話をするけども。 #アイドレス2以降、出された課題をただクリアすればよい。という風にはならなくなった。 #ワールドシミュレーションというのが背景にあって、課題クリア時の方法やパワーが、多角的に評価されてしまう #結果として問題は解決したものの、他の問題が起きてしまうことがある。 #アイドレスイズリアルと銘打つ宣伝文句の理由の一つはこの部分だね。 #芝村:OK。サバイバルで野生のカマキリや蛇、巨大なGを狩って食料とした。 #芝村:十分な食料を得たがこの手の食料補給は今後難しいようだ。おそらく10日ほどで飢えるに違いない #芝村:という判定でした。 クリア評価はC です。 #芝村:制圧に成功した。国民の多くが苦悶の表情を浮かべるまま、粛々と食料配布が行われた。 #芝村:さて。武力によって配布したので、魅力は関係なかったな。成功した。 クリア評価はE この場合、評価者はワールドシミュレーションに含まれる設定国民である可能性がある。 EVBW01~05については、評価がAからEで示されたが、以降はその評価が出現しなくなった。 つまりどう評価されているかはわからない。 おそらくこれらの評価によって、別の問題が起きてしまう。 ■戦場の特質2:大規模な行動は、広範囲に影響がある。 #悪童屋 四季:r:偵察を退避させたうえで自国にて核を爆発させて裏返りを倒します #O悪:核を爆発させた。中心部の裏返りたちは倒れた。外縁部の残った敵が口から核マークのようなものを吐き出し始めた。 #あちこちで核爆発がはじまったぞ。いくつもの爆発が起きている。断続的な地震でほねっこの迷宮が崩れそうだ #芝村:あと45分で偵察部隊を捕捉しそうだ。爆発してその爆風で飛ばされて近づいてはまた爆発している。食糧生産地に核の灰が存分に降り注いでいる A世界での、涼州の位置が高知県で、後ほねっこの位置が大分県である。 この世界に来てからの質疑を全て調べたが、A世界とこの世界の地理が全く同じという情報はない。 しかし、この描写を見る限り、両国の位置は近い位置にあるようである。 ■戦場の特質3:設定国民、裏返りはPCの行った行動を真似する。裏返りに関してはほぼ完璧に模倣する。 #Q海:うらがえりは普通の攻撃は効かない場合があったと思いますが、今回は効きそうでしょうか?つまり一度で撃滅できる前提で、普通の戦力(白兵、詠唱、長距離等)とかも、300に対して、提出できそうでしょうか #芝村:A海:一撃で倒せるならそうね。いけるとは思うが。倒した直後にネクロマンサ―動員すればええだけだから #Qシ1:ゾンビがアートオブロングドライブなどを使っていると言う事はスコップアートの効果(敵の長距離移動を阻害し、陸戦兵器、歩兵の#敏捷:-50できる)を使用することで戦況を優位にする事は可能でしょうか #芝村:Aシ1:敵に真似されるけどね 人気のあるPCなど人当たりによっては、設定国民に真似されることがある。裏返りはほぼ完璧に模倣する。 ■戦場の特質4:ルール上可能であるが、行うと悪影響が出る行為がある。又難易オーバーの場合も悪影響になる可能性がある。又同じ職業を何回も使用すると悪影響がでる場合もある。 #戯言屋:Qz:質問です。BW07の整備で、勝利数を大きくクリアする場合のメリットやデメリットがあれば教えて下さい #芝村:Az:デメリットは軍事利用。メリットは特にない ■戦場の特質まとめ: ワールドシミュレーションというのが背景にあって、課題クリア時の方法やパワーが、多角的に評価 地域情報、行為の影響範囲の見積もりが必要。 行為を行った場合の結果の想定が必要。 (例:r 沼地に降下作戦を行います。O:沼にはまって骨折した。周囲は敵に囲まれている。5、4、3、2、1 等) (※:例は編成授業のテストでの降下作戦を選択した際のシミュレーションである。本来降下作戦は、下が沼地など骨折や負傷が伴う地点では行わない。) その行為を行った際、設定国民もその行為と結果を評価する。設定国民の評価の想定が必要。 (例:Qぱ:食料生産地復活のの為に、竜牙の使い手の骸骨兵#陣地を使う場合、現在の状況(遺体がたくさん発見された状況)から考えて国民の心象に悪いと思うのですがどうでしょうか? 芝村:Aぱ:国による。) 設定国民、裏返りはPCの行った行動を真似する。裏返りに関してはほぼ完璧に模倣する。 ルール上可能であるが、行うと悪影響が出る行為がある。又難易オーバーの場合も悪影響になる可能性がある。 又同じ職業を何回も使用すると悪影響がでる場合もある。 (たぶんまだまだ他にもある。) 以上の戦場の特質を把握し、さらに敵情報、敵の性質、敵の可能行為などを想定し 最良の選択肢を模索する。
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/522.html
分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ ヘリテージス 7 0 0 356 雷◎ [サー・ウォレスLv10{【B】近接攻撃力Lv10 友情Lv10 溜め動作速度Lv10} 【B】ブラッドアーツ強化Lv10] 合成 9700fc 黒曜鉄x1 ミスリル銀x1 魔狼鉄牙x2 真竜牙x2 真竜軟鋼x1 │◇│ ヘリテージス 極 11 0 0 533 雷◎ --- 強化 16000fc 竜帝蒼牙x2 竜帝蒼月爪x1 竜帝蒼月刃x1 魔狼灼銀牙x1 焔獣鋼玻璃x1 │◆ ヘリテージス 醒 15 0 0 626 雷◎ --- 強化 169600fc 魔女壮麗翼x2 竜帝大蒼月爪x2 竜帝大蒼兜x2 魔狼灼熱銀爪x1 魔狼灼熱眼晶x1 付加スキル一覧 サー・ウォレスLv10 【B】ブラッドアーツ強化Lv10
https://w.atwiki.jp/sentakushi/pages/1046.html
独立宗教法人柳洞寺の17ターン目です。 収入が発生しました。 税収+15(拠点:穂群原学園) 土地からの魔力提供+5(拠点:遠坂邸) 穂群原学園からの給料+23(人材:葛木宗一郎から発生) 土地からの魔力供給+15(拠点:柳洞寺から発生) 兵の維持費用が発生しました。 竜牙兵(単位:400)-27 メカ翡翠(単位:100)-8 この結果、資源+20を得ました(玩具缶:21) 本拠地:柳洞寺(要塞:山門を保有しています) 他の拠点:穂群原学園、遠坂邸 資源:160 主力:竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:51 竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:51 竜牙兵(弓騎兵)(3:2:3:6) 単位:30 竜牙兵(毒矢)(3:1:1:5) 単位:77 メカ翡翠(有線)(6:6:0:8) 単位:100 士気:変動無し 不満度:無し 人材:キャスター 不満度30(概ね満足している) 人材:葛木宗一郎 不満度10(大変満足している) 人材:佐々木小次郎 不満度40(それほど不満を感じていない) 人材:柳洞一成 不満度30(概ね満足している) 人材:柳洞零観 不満度30(概ね満足している) 人材:弓塚さつき 不満度30(概ね満足している) 人材:三枝由紀香 不満度30(概ね満足している) 研究または再編中の項目 補給線の確保(マキリ民主主義弓道部連盟と共同研究中:1ターン後に完了します) メカ翡翠の改良Ⅰ(ミスター・陳と共同研究中:1ターン後に完成します) 竜牙兵の運用Ⅱ(3ターン後に完成します) 研究可能な項目 猛毒の研究Ⅱ(資源-40:5ターン後に完了します) 塹壕戦の構想(資源-20:8ターン後に完了します 挟撃(資源60:12ターン後に完了します) 竜牙兵武装強化案Ⅱ(資源40:4ターン後に完了します) 空間転移技術の研究Ⅰ(資源30:3ターン後に完了します) 防諜の研究Ⅰ(資源-50:8ターン後に完了します) 退路の遮断(資源-40:12ターン後に完了します) 穂群原学園・陸上部の武装見直し案Ⅰ(資源-20:3ターン後に完了します) 建設物:愛の新居 兵舎(完成まで後1ターン) 現場詰所(完成まで後2ターン) 簡易使い魔(マキリ民主主義弓道部連盟:作成の期限まで後2ターン) 社会制度:無し (共産主義、資本主義を保有しています) 5個のイベントが発生しました 国家方針/人材の登用について 閣下! 現在我が国は本拠地以外にも複数の拠点を構えています。 我が軍の幕僚はいずれも劣らぬ一騎当千の精鋭揃いですが数を補う事は出来ません。 これを機に新たな人材の獲得に乗り出すべきではないでしょうか? そこで閣下には我が国に今、最も必要とされるのはどのような人材か、それをお決め頂きたい。 Y-1/経済能力の優れた人材 Y-2/諜報戦に優れた人材 Y-3/戦闘能力に秀でた人材 Y-4/人心掌握に特化した人材 Y-5/特殊能力を持つ人材 N/我が国の幕僚では不服と申すか? 599 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/10(木) 21 27 19 国家方針/経済関係の専門家の招致 それでは財界関係者にアプローチを試みます。 アポイントが取れ次第、人と金を送り込んで説得を行います。 結果が出るのはしばらく後になると思いますのでお待ちください。 このイベントによる変動は以下の様になります。 新たに人材が獲得するイベントの発生率が上がります。 柳洞寺/道場破り現る! 閣下、有間都古と名乗る八極拳士が訪問してきました。 一子相伝の暗殺拳の継承者か龍神直伝の捕縛術の使い手と手合わせ願いたいとの事でしたが、 両名とも柳洞寺にはいなかったのでお菓子を渡して引き取って貰いました。 また折を見て訪れるそうです。 このイベントによる変動はありません。 緊急速報/迫る! 冬木市市長選挙! 閣下! まもなく冬木市市長選挙が始まります! 市長になったからとて冬木市を支配した事にはなりませんが、 中立組織の完全解放や宗教の一元化などの重要な法案や 冬木市の予算案を通せる立場になれば一気に形勢が逆転します。 ここは我々も立候補し市長の権益を利用すべきです! このイベントによる変動は以下の様になります。 25ターン目から市長選挙が始まります。 市長選挙は各勢力、中立組織が一票づつ投票を行います。 自分は勿論、他人に投票を行う事も可能です。 得票数の一番多かった人が市長に当選します。 ただし拠点に投票権はありません。 柳洞寺が持つのは一票のみです。 中立組織や他勢力に根回しして票の獲得を目指しましょう。 自分の票を売り飛ばすのも可能です。 諜報部/任務成功しました 諜報部がアインツベルン第三帝国の情報を持ち帰りました。 しかし既に情報機関が存在しており、 幾度も潜入するのは得策ではないとの事です。 このイベントによる変動は以下の様になります。 勢力:アインツベルン第三帝国の現在の情報が明らかになりました。 伽藍の堂/外部顧問のレンタル料 閣下、大変です! 外部顧問である黒桐幹也氏の正当な雇用主を名乗る女性が我々との契約関係に介入してきました。 これ以上の契約を続けるつもりならレンタル料を支払えと法外な額を要求しています。 事によっては武力行使も辞さない構えのようです。 レンタル料を支払う場合の変動は以下の様になります。 毎ターン、レンタル料-20(外部顧問:黒桐幹也から発生) 黒桐幹也を引き渡す場合の変動は以下の様になります。 諜報部の能力が著しく低下します。 武力解決を図る場合の変動は以下の様になります 新たな独立勢力『伽藍の堂』が発生するようになります。 (選択)どうなさいますか? Y-1/契約を続行する Y-2/黒桐幹也を返還する N/従業員一人繋ぎとめられない貴方に雇用主の資格はない! 692 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/10(木) 23 10 02 伽藍の堂/では実力行使といこう 一言告げてあっさりと立ち去る彼女の姿に我々は恐ろしい物を感じた。 憎しみも憤りも無く、武力を以って我々を駆逐する事を、 ただ邪魔な石ころを蹴り飛ばすかのように彼女は認識しているのだ。 より厳重な警戒の必要があるとここに明記しておこう。 このイベントによる変動は以下の様になります 新たな独立勢力『伽藍の堂』が発生するようになります。 全てのイベントが解決された為、内政に移行します。 現在実行可能な命令は以下の通りです。 可能な命令は1ターンに付き一回のみです。 (イベントや技能、拠点などにより項目は変化します) 閣下、柳洞寺の御指示をお願いします 命令A:道具作成(経験:5) A-1:竜牙兵の作成(資源-30、Ⅴ以降は資源-50) A-1・Ⅰ 竜牙兵の作成 A-1・Ⅱ 竜牙兵(量産)の作成 A-1・Ⅲ 竜牙兵(工作)の作成 A-1・Ⅳ 竜牙兵(強行偵察)の作成 A-1・Ⅴ 竜牙兵(重装騎兵)の作成 A-1・Ⅵ 竜牙兵(弓騎兵)の作成 A-2:新たな道具の作成 (資源を消費し、新たな道具を開発します。 何が出来るかはランダムに拠って決定されます。 永続的な効果を持たない道具は再度、作成が可能です) A-2・ランクⅠ (資源20を消費して道具を作成します。 作成されるのは消費型の道具や効果の低い物が多いです。 完成までに1~2ターン要します) 豚の貯金箱(消費)(作成可能):切り捨てになる一の位の資源収入をストックします。 破壊する事で、貯金箱に蓄えられた資源を使用可能します。 その際、取り出された資源の一の位の資源は切り捨てられます。 玩具缶(消費)(作成可能):切り捨てになる一の位の資源収入をストックし道具を作成します。 破壊する事で道具を手にする事が可能になります。 その際に蓄えられていた資源の量によって作成される道具のランクが変動します。 簡易使い魔(消費)(作成可能):他勢力一つの現在の情報を全て入手します。 使用は一回のみ、技術情報などの情報は含まれません。 また発生したイベントについても同様です。 爆弾(消費)(作成可能):戦闘前に敵全体に中ダメージを与えられます。 ハンドメイド・ドレス(作成可能):キャスターがセイバーの為に作ったドレスです。 セイバーに着せる事でキャスターの不満を解消します。 魅了の香水(消費):他勢力あるいは中立勢力一つの親密度+10します 愛妻マフラー:葛木宗一郎専用防具です。 負傷を負う確率が激減します。 不満度の上昇も緩和させます。 愛妻マフラー(失敗作):誰でも装備可能な防具です。 負傷を負う確率が少し下がります。 ネコ缶(消費)(作成可能):使うとそこにネコが集まりやすくなります(他国でも可) 鹿せんべい(消費)(作成可能):使うとそこにシカが集まりやすくなります(他国でも可) 693 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/10(木) 23 11 01 A-2・ランクⅡ (資源40を消費して道具を作成します。 作成されるのは比較的有利に戦況を運べる物が多いです。 完成するのに3~5ターン要します) A-2・ランクⅢ (資源80を消費して道具を作成します。 作成されるのは戦況を覆し得る物が多いです。 完成するのに7~12ターン要します) 命令B:休暇を与える。 (不満度の解消を行います。 人材であれば1~3ターンの間、行動不能となり、 兵であれば1~3ターンの間、拠点を動けなくなります 人材の決定後にターン数を決めます) B-1:キャスター 不満度30(概ね満足している) B-2:佐々木小次郎 不満度40(それほど不満を感じていない) B-3:柳洞零観 不満度30(概ね満足している)(行動不能:後2ターン) B-4:弓塚さつき 不満度30(概ね満足している)(行動不能:後2ターン) B-5:三枝由紀香 不満度30(概ね満足している) 命令C:兵の削減 (維持できなくなった兵の数を減らします) 命令D:竜牙兵の編成 (部隊単位での換装、アップグレード、再編成などを行います) 命令E:諜報活動を行います。 E-1:他勢力の技術、研究を奪取もしくは妨害します E-2:他勢力の情報を収集します E-3:資源を強奪もしくは減少させます E-4:他勢力の人材を負傷あるいは不満を上昇させます 命令F:道路工事 命令G:待機(何もしません) 709 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/10(木) 23 40 40 それでは既に製作費を受け取った簡易使い魔を作成します。 完成は2ターン後になります。 柳洞寺の内政が終了しましたので拠点:穂群原学園の内政に移行します。 現在実行可能な命令は以下の通りです。 可能な命令は1ターンに付き一回のみです。 (イベントや技能、拠点などにより項目は変化します) 拠点:穂群原学園での指示をお願いします A:穂群原学園の占領政策 A-1:遷都(本拠地をこちらに移します) A-2:再独立(中立組織:穂群原学園を復活させます) A-3:拠点破壊 (拠点:穂群原学園が消滅します。 この拠点にいる部隊、向かっている部隊は自動的に本拠地に帰還します) A-4:強制徴収 (大量の資源を得る代わりに経営が悪化し、毎ターンの収入が減少します) A-5:経営拡大 (資源を払って経営を拡大させ、毎ターンの収入を増加させます) A-6:道路工事(一律資源:20) (道路を整備し拠点間の行き来を楽にしたり道路を破壊して敵の侵攻を遅らせます。 選択した後に穂群原学園と何処の間の道路か、何をするかを選択します) A-7:陸上部の徴収 (3ターン後に穂群原学園・陸上部(単位:300)を召集します) 命令B:休暇を与える。 (不満度の解消を行います。 人材であれば1~3ターンの間、行動不能となり、 兵であれば1~3ターンの間、拠点を動けなくなります 決定後にターン数を決めます) B-1:葛木宗一郎 不満度10 B-2:柳洞一成 不満度30 C:待機(何もしません) 791 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/11(金) 00 49 05 それでは陸上部を徴収します。 3ターン後に穂群原学園・陸上部(単位:300)を編成します。 徴収を行っている間は徴収を行えません。 また今回徴収した事でしばらくの間、徴収できる単位が減ります。 回復するまで徴収の間を空ける必要があります。 拠点:穂群原学園の占領政策は終了しました。 拠点:遠坂邸の指示をお願いします A:遠坂邸の占領政策 A-1:遷都(本拠地をこちらに移します) A-2拠点破壊 (拠点:遠坂邸が消滅します。 この拠点にいる部隊、向かっている部隊は自動的に本拠地に帰還します) A-3:道路工事(一律資源:20) (道路を整備し拠点間の行き来を楽にしたり、道路を破壊して敵の侵攻を遅らせます。 選択した後に遠坂邸と何処の間の道路か、何をするかを選択します) 命令B:待機(何もしません) 861 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/11(金) 02 47 32 それでは拠点:遠坂邸は待機させます。 内政フェイズが終了したので、外交フェイズに移行します。 現在の外交状況 各勢力との関係は以下の通りです。 勢力:大ブリテン衛宮邸連合 親密度:20(敵視しています) 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟 親密度:100(良好な関係を築いています) 勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国 親密度:50(警戒しています) 勢力:アインツベルン第三帝国 親密度:55(警戒しています) 各中立組織との関係は以下の通りです。 中立組織:穂群原学園 親密度:100(独立宗教法人柳洞寺の占領下にあります) 中立組織:深山町商店街 親密度:70(信頼しています) 中立組織:コペンハーゲン 親密度:80(良好な関係を築いています) 中立組織:藤村組 親密度:40(理解を示しています) 中立組織:ス○ス銀行・深山支店 親密度:0(無関心) 現在結んでいる条約はありません。 勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国との相互不可侵条約(後4ターン) 勢力:大ブリテン衛宮邸連合との和平条約(後2ターン) 現在、戦争中の国はありません。 勢力:大ブリテン衛宮邸連合の現在の外交状況 各勢力との関係は以下の通りです。 勢力:独立宗教法人柳洞寺 親密度:20(敵視しています) 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟 親密度:60(信頼しています) 勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国 親密度:0(戦争中です) 勢力:アインツベルン第三帝国 親密度:70(信頼しています) 各中立組織との関係は以下の通りです。 中立組織:穂群原学園(独立宗教法人柳洞寺の占領下にあります) 親密度:40(理解を示しています) 中立組織:深山町商店街 親密度:50(理解を示しています) 中立組織:コペンハーゲン 親密度:80(良好な関係を築いています) 中立組織:藤村組 親密度:90(良好な関係を築いています) 中立組織:ス○ス銀行・深山支店 親密度:0(無関心) 現在、大ブリテン衛宮邸連合が結んでいる条約は一つです。 勢力:独立宗教法人柳洞寺との和平条約(後2ターン) 現在、大ブリテン衛宮邸連合と戦争中の国は 古代アルスター我様激辛麻婆帝国のみです。 863 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/11(金) 02 49 00 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟の戦闘情報 主力:穂群原学園・弓道部(弓騎兵)(3:2:3:6)単位:400 穂群原学園・弓道部(1:3:1:2)単位:300 他の換装可能な兵種:穂群原学園・弓道部(軽装)(1:2:3:1) 穂群原学園・弓道部(私服)(1:1:2;1)(進軍時に敵に悟られません) 穂群原学園・弓道部(薙刀)(4:2:1:5) 士気:変動はありません 不満度:60(それほど不満を感じていない) 現在、研究が終了している項目 猛毒の研究Ⅰ 防毒の研究Ⅰ 部隊の編成方式 円周防御 強襲突破 弓道部・武装強化Ⅰ 現在、共同研究している項目 分断包囲(後6ターン:大ブリテン衛宮邸連合) 以上の事が判明しました。 勢力:アインツベルン第三帝国の全ての情報 本拠地:アインツベルン城 他の拠点:無し 資源:350 主力:戦闘用ホムンクルス(4:4:1:6)単位:400 士気:変動無し 不満度:50(それほど不満を感じていない) 人材:イリヤスフィール 不満度50(それほど不満を感じていない) 人材:バーサーカー 不満度40(それほど不満を感じていない) 人材:セラ 不満度40(それほど不満を感じていない) 人材:リーゼリット 不満度30(概ね満足している) 人材:乾有彦 不満度40(それほど不満を感じていない) 研究または再編中の項目 防諜の研究Ⅰ(後8ターン) 研究可能な項目 塹壕戦の構想(資源-20:8ターン後に完了します 挟撃(資源-60:12ターン後に完了します) 退路の遮断(資源-40:12ターン後に完了します) 戦闘車両の研究Ⅰ(資源-40:6ターン後に完了します) 補給路の確保(10ターン後に完了します) ホムンクルス武装強化案Ⅰ(資源-40:6ターン後に完成します) 建設物:研究所(完成まで後3ターン) 訓練所 風雲イリヤ城(ローン払い:完成まで後8ターン) 現場詰所の建造(独立宗教法人柳洞寺:後2ターン) 社会制度:無し (ファシズムを保有しています) 864 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/11(金) 02 49 55 勢力:アインツベルン第三帝国の現在の外交状況 各勢力との関係は以下の通りです。 勢力:独立宗教法人柳洞寺 親密度:55(警戒しています) 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟 親密度:0(敵視しています) 勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国 親密度:0(敵視しています) 勢力:大ブリテン衛宮邸連合 親密度:70(信頼しています) 各中立組織との関係は以下の通りです。 中立組織:穂群原学園(独立宗教法人柳洞寺の占領下にあります) 親密度:40(理解を示しています) 中立組織:深山町商店街 親密度:40(理解を示しています) 中立組織:コペンハーゲン 親密度:40(理解を示しています) 中立組織:藤村組 親密度:80(良好な関係を築いています) 中立組織:ス○ス銀行・深山支店 親密度:100(良好な関係を築いています) 現在、アインツベルン第三帝国が結んでいる条約はありません 以上の事が判明しました。 3個のイベントが発生しました。 大ブリテン衛宮邸連合/新たな団体発足 閣下! 緊急事態です! セイバーが『らいおん愛護団体』なる組織を発足しました。 各勢力や中立組織の中にも賛同者が多く出た模様です。 『らいおん愛護団体』に加盟した勢力、中立組織1つに付き、 勢力:大ブリテン衛宮邸連合に毎ターン寄付+5が発生します。 親密度が高い程、伝播の可能性は高くなります。 同じ団体に加盟した勢力、中立組織同士の親密度が上昇します。 違う団体に加盟した勢力、中立組織同士の親密度が低下します。 複数の団体に所属する事は出来ません。 勢力:アインツベルン第三帝国が加盟しました。 中立組織:コペンハーゲンが加盟しました。 中立組織:藤村組が加盟しました。 加盟した場合の変動は以下の様になります。 勢力:大ブリテン衛宮邸連合の親密度+20 勢力:アインツベルン第三帝国の親密度+20 中立組織:コペンハーゲンの親密度+20 中立組織:藤村組の親密度+20 加盟しなかった場合の変動は以下の様になります。 勢力:大ブリテン衛宮邸連合の親密度-20 勢力:アインツベルン第三帝国の親密度-20 中立組織:コペンハーゲンの親密度-20 中立組織:藤村組の親密度-20 (選択)閣下、我々も加盟しますか? Y/らいおんは良い。心が休まる。 N/付和雷同するつもりはない 14 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/11(金) 19 13 13 大ブリテン衛宮邸連合/新たなる同志の誕生を祝して 閣下、『らいおん愛護団体・総本部』名義で大ブリテン衛宮邸連合より招待状が届いています。 何でも我々の団体入りを祝して宴を開きたいとの事です。 流石に手ぶらでは気まずいので幾ら包んでいく事になると思いますが参加されますか? 参加した場合の変動は以下の様になります。 資源-30あるいは『ポンDEらいおん』のぬいぐるみの譲渡 大ブリテン衛宮邸連合の親密度+10 参加しなかった場合の変動はありません。 (選択1)参加しますか? Y-1/資源を包んで参加する Y-2/ポンDEらいおん』を手土産に参加する。 N/参加する義務はない。 深山町商店街/弓塚さつきの定期報告 幕僚である弓塚さつき氏の報告書が届きました。 その不審人物はコペンハーゲンと穂群原学園でも目撃されているとの事です。 ですが未だに本人とは遭遇出来ていないようです。 捜索を続行した場合の変動はありません。 捜索を中止した場合の変動は以下の様になります。 人材:弓塚さつきが復帰します。 (選択2)捜索を続行しますか? Y/本人と接触するまでは続行する N/無駄足なので帰還させる 83 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/11(金) 22 34 52 大ブリテン衛宮邸連合/新たなる同志の誕生を祝して それでは大ブリテン衛宮邸連合には不参加を伝えておきます。 しかし彼女達が本部を保有している以上、『聖戦』を発動するのは時間の問題かと。 本国の防衛戦力だけではなく、他にも投入できる戦力を揃えていた方が良いでしょう。 このイベントによる変動はありません。 深山町商店街/弓塚さつきの定期報告 それでは引き続き任務を続行するように伝えます。 対象の行動パターンから類推するに我々の進軍先に姿を見せているようです。 近々、向こうから接触があるかもしれません。 このイベントによる変動はありません。 全てのイベントが解決された為、外交に移行します。 (選択)中立組織との交渉を行いますか? Y/反対する必要は無い Y-1/中立組織:深山町商店街 Y-2/中立組織:コペンハーゲン Y-3/中立組織:藤村組 Y-4/中立組織:ス○ス銀行・深山支店 N/今はその必要性を感じない 216 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/12(土) 22 05 59 それでは中立組織:コペンハーゲンとの交渉を行います。 中立組織:コペンハーゲン 親密度:100(良好な関係を築いています) 代表者:蛍塚音子 1個のイベントが発生しました。 蛍塚音子/市長選挙、どうするの? まあエミヤんもいるし、向こうは『らいおん愛護団体・総本部』だかんね。 これだけ票を集めれば間違いなく市長選挙は圧勝に決まりと。 このイベントによる変動は以下の様になります。 中利組織:コペンハーゲンの投票気配が大ブリテン衛宮邸連合と判明しました。 A/資源援助を求める (親密度が高ければ無償で資源が手に入ります。 得られる資源の量は各中立組織ごとに違い、 また親密度が高いほど多くの資源を得られます。 ただし、親密度が若干低下します) 現在の交渉成功率は100%です。 B/協力を求める 現在、可能な項目は以下の通りです。 B-1/市長選挙の投票獲得 現在の交渉成功率は60%です。 現在の投票気配:大ブリテン衛宮邸連合 C/他の勢力に対する外交圧力を要請する (他勢力の兵の増加や不満度、または収入の発生に悪影響を与えます) 現在、中立組織:コペンハーゲンが影響を与えている他勢力は一つです。 C/大ブリテン衛宮邸連合 C-1/同盟や不可侵条約、停戦の取り成し C-2/人材:衛宮士郎の給料カット 現在の交渉成功率は50%です。 D/欲せんとすれば、まず与えるべし。 中立組織:コペンハーゲンに援助を行います。 E/独占的な協力関係を締結する。 (他勢力が中立組織:コペンハーゲンと交渉できなくなります。 ただし他勢力に占領された場合、協力関係は解除されます) 現在の交渉成功率は40%です。 F/改宗(現在、所属している団体から脱退、あるいは鞍替えしてもらう) 現在の交渉成功率は70%です。 (現在、コペンハーゲンが所属しているのは『らいおん愛護団体』です) G/特に求める事はない 259 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/12(土) 23 02 21 蛍塚音子/いいよ。それで何頼むの? A/条約の締結 A-1/同盟条約 現在の交渉成功率は50%です(期限:後10ターン) 現在の交渉成功率は10%です(永続) A-2/相互不可侵条約 現在の交渉成功率は70%です(期限:後10ターン) 現在の交渉成功率は20%です(永続) A-3/属国化 現在の交渉成功率は0%です A-4/支援条約 (同盟条約の一種ですが宣戦布告は行いません。 我が国が戦争に突入した場合、締結した勢力から常に資源が提供されます。 逆に他勢力が戦争に突入した場合、締結した勢力に常に資源を提供します。 また、一方的に支援条約を結ばせる事も出来ます) A-4・Ⅰ/相互支援条約 (片方の勢力が戦争に突入した場合、もう片方が資源を提供する。 両方が戦争に突入した場合は提供は行われない) 現在の交渉成功率は20%です。 B-4・Ⅱ/独立宗教法人柳洞寺・支援条約 (我が国が戦争に突入した場合、大ブリテン衛宮邸連合が支援を行う条約です。 逆の場合は何も発生しません。また、両方が戦争状態にある場合、提供は行われません) 現在の交渉成功率は10%です。 B-4・Ⅲ/大ブリテン衛宮邸連合・支援条約 (勢力;大ブリテン衛宮邸連合が戦争に突入した場合、我が国が支援を行う条約です。 逆の場合は何も発生しません。また、両方が戦争状態にある場合、提供は行われません) 現在の交渉成功率は80%です。 B-5・共同戦線の構築 (現在、両国に対して宣戦布告した相手に対して、共同戦線を張ります。 他国から侵攻された場合または他国に侵攻する場合、その情報がこちらに逐次報告されます。 その場合、必ずしも兵を送る必要はありませんが関係が悪化します。 また既に他の国とも共同戦線を張っていた場合、その国とも共同戦線を張ります) C/条約の破棄 (今結ばれている条約は和平条約のみです) D/外交圧力の要請 (他の勢力に対し、外交圧力を加えるように要請します。 この項目は選択後に、圧力を加える勢力と内容を決めます) E/宣戦布告(他国に戦争を仕掛けて貰います) F/改宗 現在の交渉成功率は10%です。 G/特に求める事はない 284 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/12(土) 23 44 40 蛍塚音子/いいよ。それで期限はいつまで? Y/相互不可侵条約 Y-1/一時的な相互不可侵条約 現在の交渉成功率は70%です(期限:後10ターン) Y-2/永続的な相互不可侵条約 現在の交渉成功率は20%です 他にも資源などの条件を付けられる可能性があります。 N/交渉を取り消す 298 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/13(日) 00 38 03 蛍塚音子/そんじゃ後で説得してみます。 確かに市長選も重要だが、それ以上に自国の安全は重要だ。 現在、ギルガメッシュとセイバーが敵対しているが、 その矛先が我々へと向けられないという保証は無い。 先の戦での回復が済むまでは、なるべく諍いは避けるべきだろう。 このイベントによる変動は以下の様になります。 勢力:大ブリテン衛宮邸連合と一時的な不可侵条約が結ばれました(後10ターン) 中立組織との交渉は終了しました。 (選択)他勢力との交渉を行いますか? Y/反対する必要は無い Y-1/大ブリテン衛宮邸連合 Y-2/マキリ民主主義弓道部連盟 Y-3/古代アルスター我様激辛麻婆帝国 Y-4/アインツベルン第三帝国 N/今はその必要性を感じない 336 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/13(日) 01 41 43 それではアインツベルン第三帝国との交渉の席を用意します。 勢力:アインツベルン第三帝国 親密度:75(信頼しています) 代表:イリヤスフィール 投票気配:かなり迷っています 1個のイベントが発生しました。 イリヤスフィール/ねえねえ、それ何? 閣下、どうやら先方は我々の『ポンDEらいおん』に興味を持ったようです。 これは有利な交渉が引き出せるかもしれません。 あるいは友好の証として譲渡するという手もありますが如何致しましょう? Y-1/『ポンDEらいおん』を譲渡する(親密度+10) Y-2/条件付で譲渡する N/譲渡しない 351 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/13(日) 02 10 11 イリヤスフィール/……ケチ。 閣下、どのような条件を付加させますか? A/資源や技術、情報、人材、戦力の援助 A-1/資源の供与を求める A-2/技術の供与を求める A-3/情報の供与を求める A-4/人材の貸与を求める A-5/戦力の貸与を求める B/アインツベルン第三帝国との共同研究の申し込み C/条約の締結 D/他国への宣戦布告 E/施設の建築費割引(大幅な割引か、あるいは永続的な割引) F/投票権の交渉 G/外交圧力の要請 H/改宗 I/やはり止める 455 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/13(日) 16 37 43 イリヤスフィール/別に興味なかったし、それと交換ならいいわ 彼女にとって市長選は大した意味を持たないのか、我々に対して容易く投票を約束した。 市長になっても深山町にも冬木市にも拠点を持たない彼女に利益はないと判断したのだろう。 他勢力の票を取り込むことに成功した事で、選挙戦は優位に傾いたと言える。 このイベントによる変動は以下の様になります。 勢力:アインツベルン第三帝国の投票気配が独立宗教法人柳洞寺にシフトします。 閣下! ここはアインツベルン第三帝国と親密な中立組織に口添えして貰えるよう依頼するのはどうでしょう? そうすれば現時点での票数は3、我々を支援する中立組織の票を加えれば選挙戦は磐石となります! しかし交渉材料を失った今、相当の代償を要求される恐れはありますが如何致しましょう? (選択)中立組織:ス○ス銀行・深山支店の票を要求しますか? Y/当然だ。票は有れば有るほど良い。 N/これだけあれば十分。 508 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/13(日) 18 20 49 イリヤスフィール/それで何となら交換できるの? 向こうからの条件が提示されました。 A/拠点の譲渡 A-1/穂群原学園の譲渡 A-2/遠坂邸の譲渡 B/捕虜の譲渡 B-1/遠坂凛の譲渡 B-2/アーチャーの譲渡 C/この条件では受けられない 522 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/13(日) 18 43 17 イリヤスフィール/そう。別に技術も資源も困ってないからいいわ 現時点でも我々の選挙戦の優位は揺るがない。 焦って手持ちの切り札を使い潰す必要などないのだ。 選挙まで残された時間が有用に使い、万難を排せば勝利は確実となるだろう。 このイベントによる変動はありません。 全てのイベントが解決しましたので交渉に移ります。 A/資源や技術、情報の援助あるいは交換 A-1/資源の供与を求める A-2/技術の供与を求める A-3/情報の供与を求める A-4/共同研究の申し込み 今、こちらが申し込める研究は A-4・Ⅰ猛毒の研究Ⅱ(3ターン後に完了します) A-4・Ⅱ塹壕戦の構想(4ターン後に完了します A-4・Ⅲ挟撃(6ターン後に完了します) A-4・Ⅳ竜牙兵武装強化案Ⅱ(2ターン後に完了します) A-4・Ⅴ空間転移技術の研究Ⅰ(3ターン後に完了します) A-4・Ⅵ防諜の研究Ⅰ(4ターン後に完了します) A-4・Ⅶ退路の遮断(6ターン後に完了します) A-4・Ⅷ穂群原学園・陸上部の武装見直し案Ⅰ(2ターン後に完了します) 向こうの技術の共同研究は拒否されました。 B/条約の締結 B-1/同盟条約 現在の交渉成功率は70%です(期限:後10ターン) 現在の交渉成功率は20%です(永続) B-2/相互不可侵条約の永続化 現在の交渉成功率は80%です(期限:後10ターン) 現在の交渉成功率は10%です(永続) B-3/属国化 現在の交渉成功率は0%です B-4/支援条約 (同盟条約の一種ですが宣戦布告は行いません。 我が国が戦争に突入した場合、締結した勢力から常に資源が提供されます。 逆に他勢力が戦争に突入した場合、締結した勢力に常に資源を提供します。 また、一方的に支援条約を結ばせる事も出来ます) B-4・Ⅰ/相互支援条約 (片方の勢力が戦争に突入した場合、もう片方が資源を提供する。 両方が戦争に突入した場合は提供は行われない) 現在の交渉成功率は40%です。 B-4・Ⅱ/独立宗教法人柳洞寺・支援条約 (我が国が戦争に突入した場合、アインツベルン第三帝国が支援を行う条約です。 逆の場合は何も発生しません。また、両方が戦争状態にある場合、提供は行われません) 現在の交渉成功率は30%です。 B-4・Ⅲ/アインツベルン第三帝国・支援条約 (勢力;アインツベルン第三帝国が戦争に突入した場合、我が国が支援を行う条約です。 逆の場合は何も発生しません。また、両方が戦争状態にある場合、提供は行われません) 現在の交渉成功率は80%です。 B-5・共同戦線の構築 (現在、両国に対して宣戦布告した相手に対して、共同戦線を張ります。 他国から侵攻された場合または他国に侵攻する場合、その情報がこちらに逐次報告されます。 その場合、必ずしも兵を送る必要はありませんが関係が悪化します。 また既に他の国とも共同戦線を張っていた場合、その国とも共同戦線を張ります) 現在の交渉成功率は30%です。 C/条約の破棄 (今結ばれている条約はありません) D/外交圧力の要請 (他の勢力に対し、外交圧力を加えるように要請します。 この項目は選択後に、圧力を加える勢力と内容を決めます) E/無償援助を行う E-1/資源の供与を行う E-2/技術の供与を行う E-3/情報の供与を行う F/貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ。(宣戦布告します) G/施設の建築依頼 H/その他の要請(改宗や他国への宣戦布告など) I/特にこちらからの要請は無い 594 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/13(日) 20 37 11 イリヤスフィール/大して得しないんだけど…まあ、いいわ イリヤスフィールの提示した条件。 資源-20 この条件で承諾した場合の変動は以下の様になります。 資源-20 防諜の研究Ⅰを共同研究します(4ターン後に完了します) この条件で承諾しなかった場合の変動はありません。 (選択)この条件で承諾しますか? Y/共に技術の発展を競い合いましょう。 N/ケチなのは貴方の方です。 611 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/13(日) 21 03 24 イリヤスフィール/交渉成立ね。 今回の共同研究が完成すれば諜報組織による工作は防ぎやすくなるだろう。 だが、それはアインツベルン第三帝国とそこから流出した各勢力にも同じ事が言える。 今後とも情報面での優位を保つ意思があるなら諜報機関の研究は最優先する必要がある。 このイベントによる変動は以下の様になります。 資源-20 防諜の研究Ⅰを共同研究します(4ターン後に完了します) 外交が終了しましたので進軍に移ります。 進軍が可能なのは宣戦布告した国あるいは宣戦布告された国です。 また中立組織や独立組織には宣戦布告無しで進軍できます。 (選択)進軍を行いますか? Y/我が国の版図を広げよ! Y-1/中立組織:深山町商店街 Y-2/中立組織:コペンハーゲン Y-3/中立組織:藤村組 Y-4/中立組織:ス○ス銀行・深山支店 N/今はその必要性を感じない 617 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/13(日) 21 12 16 現在、3部隊が別行動を取っています (選択1)現在、拠点:遠坂邸で待機中の竜牙兵(毒矢)(単位:77)はどうしますか? A/そのまま待機せよ B/直ちに針路変更せよ! 拠点:穂群原学園に向かいます(2ターン後に到着します) C/至急本国に帰還せよ!(2ターン後に到着します) (選択2)現在、拠点:穂群原学園で待機中の竜牙兵(弓騎兵)(指揮官:柳洞一成)単位:30はどうしますか? A/そのまま待機せよ B/直ちに針路変更せよ! 拠点:遠坂邸に向かいます(次のターンに到着します) C/至急本国に帰還せよ!(次のターンに到着します) (選択3)現在、拠点:穂群原学園で待機中の竜牙兵(重装騎兵)(指揮官:葛木宗一郎)単位:51はどうしますか? A/そのまま待機せよ B/直ちに針路変更せよ! 拠点:遠坂邸に向かいます(次のターンに到着します) C/至急本国に帰還せよ!(次のターンに到着します) 620 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/13(日) 21 16 51 (選択4)現在、拠点:柳洞寺で待機中の竜牙兵(重装騎兵)(指揮官:キャスター)単位:51はどうしますか? A/そのまま待機せよ B-1/直ちに針路変更せよ! 拠点:遠坂邸に向かいます(次のターンに到着します) B-2/直ちに針路変更せよ! 拠点:穂群原学園に向かいます(次のターンに到着します) 655 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/13(日) 22 32 20 (選択4)現在、拠点:柳洞寺で待機中の竜牙兵(重装騎兵)(指揮官:キャスター)単位:51の編成はどうしますか? A/現状のままで維持。 B/指揮官はそのままで、副官に三枝由紀香を設定する。 C/三枝由紀香を指揮官に変更する。 D/三枝由紀香を指揮官に変更し、副官にキャスターを設定する。 E/指揮官なし 688 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2008/01/14(月) 00 13 28 それでは編成後、部隊の移動を行います。 侵攻フェイズを終了します。 独立宗教法人柳洞寺のターンが終了しました。 各勢力の行動終了後、次のターンを開始します。
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アブザンの兵士たちは、彼らと共にその家が行進していることに自信を持ちながら戦争に向かって行進する。 Abzan soldiers march to war confident that their Houses march with them. タルキール覇王譚 【M TG Wiki】} 名前
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名前:掛布 悠一郎(かけふ ゆういちろう) 年齢:17歳 使用デッキ:現状不明 お気に入りカード:指導者マーリン? 初登場:第03話 初登場時から竜牙にカードを強奪され、殴る蹴るの暴行を受けていた茜たちの1つ先輩。 後々になれば逞しくなっていく設定を既に与えられているキャラ。 相手への思いやりのせいで自分を犠牲にしてでも相手に勝利を譲ってしまう面があり、 それゆえデュエルの腕前は確かなのに、勝率が非常に悪いという部分がある。 「Atum専属・第1機甲師団のリーダー」という立場に就いている。
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船装備食糧 装備 交易品 船装備 食糧 名前 航海可能ターン数 コスト 入手条件 ビスケット 6 10 初期装備 乾燥えんどう豆 8 20 南海C-5(a.1)で兵士から貰う。 アモロ羊のチーズ 16 70 南海B-4(d.3)の小島で話を聞き、アモロスギ(南海D-4(c.2)で取得)を渡す。 干しぶどう 16 40 南海C-7(d.3)の小島でおばちゃんから貰う。 ライムの木の実 16 20 南海F-3(b.1) ザワークラフト 20 130 バタビア初回到達、帰港後入手。 ハムユイ 20 70 南海E-7(d.3)の島を訪問する。 バカラオ 20 40 ガルム(交易品:北海D-1(d.2)の島を訪れる)を所持し、北海C-6(e.3)の島を南側から訪れる。 塩漬け肉 24 250 海上都市シバへ到達、帰港後入手。 勇魚ベーコン 24 150 白銀サンマ×3もしくは西海アナゴ×3を道中で入手した状態で、北海A-5(a.1)の島を訪れる。魚を所持していると選択肢が出るので所持している魚を選択。 ゾウガメ 28 500 交易都市ウガリートに到達、帰港後入手。 装備 名前 コスト 効果 入手条件 魚型の小さな旗 0 魚群出現率アップ↑ 初期装備 大漁旗 30 魚群出現率アップ↑↑ 南海B-2(b.1)で老人からもらう。 大きな大漁旗 300 魚群出現率アップ↑↑↑ 北海C-5(b.5)を残turn数3以上で調べてYES。もしくは再び調べる。 海賊討伐旗:南海 200 大砲で南海の赤海賊船を撃沈すると200enの交易品、黒海賊船を撃沈すると400enの交易品が手に入るようになる。ただし赤海賊船が大量に出現する事がある。 7F到達後、カルバリン砲入手、初回船改造(装備+1)後。 海賊討伐旗:北海 1000 大砲で北海の赤海賊船を撃沈すると700enの交易品、黒海賊船を撃沈すると1300enの交易品が手に入るようになる。ただし黒海賊船が大量に出現する事がある。 13F到達後 南洋イルカの像 70 レア魚出現率アップ↑ 南海C-2(e.4) セドナの神像 450 レア魚出現率アップ↑↑ 南海D-1(d.5) 投網 120 漁獲高アップ↑ 南海D-5(d.3) 敷き網 750 漁獲高アップ↑↑ 北海C-3(e.4) トロール網 50 移動時に魚影マスに移動すると漁獲可能 ロック銀(南海B-7付近の海賊を撃沈すると入手)を所持し、海上都市シバへ訪問する。 名人ネッドの大銛 200 銛威力アップ↑ 南海E-3(b.5)で勇魚の子供を助ける。もしくは2度目調べる。 捕勇魚砲 1200 銛威力アップ↑↑ 南海A-3(a.3)の島を訪問後、南海A2付近で入手。 フォアマスト 30 1ターンで強制的に2マス進む。航行距離は延びるが小回りが利かなくなるので注意 スカンダリア大灯台に到達する。 ラティーンセイル 350 1ターンで3マス進めるようになる。ただし更に小回りが利かなくなる 17F到達後勝利の塔に到達する。 カルバリン砲 80 赤海賊船撃破可能 トルトゥーガ島2回目到達して調べる。 カロネード砲 500 全海賊船撃破可能 交易都市アイエイアに到達、帰港後入手。 鋼刃衛角 100 海藻マスを移動可能 巨人の遺跡に到達、帰港後入手。 鉄板装甲 250 暗礁マスを移動可能 9F到達、巨人の遺跡初回到達、シバ初回到達、暗黒の森に到達、帰港後入手。 交易品 品名 売却価格 入手法 ナナホシイワシ 5 南海、アーモロード付近で漁 八羽根トビウオ 9 南海、アーモロード付近で漁 海菖蒲 90 南海、アーモロード付近で漁。レア 南国カワハギ 12 南海、アーモロード付近で漁 ランタンイカ 15 南海で漁 闇ウツボ 21 南海で漁 ミナミアカウニ 280 南海、E-5、E-2付近で漁。レア 大海スッポン 210 南海、E-5、E-6付近で漁。レア。航海中のミニイベントでも入手可 アシナガダコ 28 南海で漁 猛毒オコゼ 34 第二拠点付近で漁 白銀サンマ 40 第二、三拠点付近で漁 海のミルク 95 南海、EF-34付近の藻海、DE-7の藻海領域の奥、F-56の岩礁内、F3の¬な地形の辺りで漁 具足エビ 450 第三拠点付近、北海D5で漁。レア ダイマオウイカ 4200 南海、海のミルクが採れる場所で稀に採れる。レア イシブダイ 65 第三拠点付近で漁 オオヤリイカ 70 ダマバンド付近で漁 北海ガレイ 100 ダマバンド付近で漁 オオトラフグ 950 ダマバンド付近で漁 レア 西海アナゴ 115 第四拠点付近で漁。 ダイミョウスズキ 160 第四拠点付近で漁。 大陸マンボウ 180 アイエイア付近で漁。 皇帝ガニ 1400 アイエイア付近で漁。レア ナイバーン 380 ウリガート付近で漁 大王マグロ 3200 ウリガート付近で漁。レア 勇魚皮 30 勇魚捕獲 勇魚肉 72 勇魚捕獲 勇魚骨 430 レア勇魚捕獲。北海E-4付近に出現する勇魚からも取れる。 勇魚の肝臓 600 勇魚捕獲。レア 勇魚油 1600 レア勇魚捕獲 勇魚のヒゲ 6800 レア勇魚捕獲。レア アモロスギ 50 南海D-4(c.1)から右向 テラロッサ 35 南海B-1(e.4)から左向 巨大ザリガニの鋏 120 南海D-3(d.4) アダンの実 60 南海E-4(a.3) パンノキの実 75 南海F-4(c.1) ミツツボアリ 110 南海C-6(d.3) はい- いいえ- はい 光サルパ 25 南海D-2(a.3)付近を訪れると稀に入手 ブルアント 20 南海C-6(d.3) はい- はい 悪鬼貝 75 北海F-7(d.4)に昼に来る。海水浴イベントランダム 巨大ケルプ 40 南海B-2(e.3)に昼に来る。海水浴イベントランダム テヅルモヅル 30 北海B-3(a.1)に昼に来る。海水浴イベントランダム 琥珀 270 南海D-1(d.4) 鉄鉱石 210 南海D-2(d.3) サンゴの首飾り 320 カルバリン砲を入手後にトルトゥーガ島を調べると稀に入手 黒コショウ 250 南海D-7(b.3) 硝石 220 南海A-4(e.3)から上向 ロック銀 360 南洋BC-7付近にいる海賊船を撃破する アクマウリ 50 暗黒の森に初回に訪れる 乳香 300 海上都市シバに初回に訪れる 更紗 330 交易都市ダマバンドに初回に訪れる アモロキビ 65 南海F-7(c.2) 象牙 350 北海A-5(a.3) カカオの実 110 北海E-6(b.5)から左向 ガルム 65 北海D-1(d.2)の島を訪れる カバカバ 1000 北海D-4(d.1) 巨大ザリガニの鋏が必要 キルケーチョコ 750 アモロキビ、カカオを入手済みで交易都市アイエイアを訪れる 象牙の根付 550 象牙入手済みで交易都市ウガリートを訪れる 100エン銅貨 100 灯台でテラロッサを渡すと入手 500エン銀貨 500 アユタヤへ船大工の親方を連れて行く 1000エン金貨 1000 ダマバンドで硝石を渡すと入手 プラチナ貨幣 10000 アイエイアのチョコとウガリートの象牙の報酬 近海の交易品 200 海賊討伐旗:南海を装備して南海で赤海賊船を撃破する 遠国との交易品 700 海賊討伐旗:北海を装備して北海で赤海賊船を撃破する 破れた海賊旗 400 海賊討伐旗:南海を装備して南海で黒海賊船を撃破する 血塗れた海賊旗 1300 海賊討伐旗:北海を装備して北海で黒海賊船を撃破する
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太刀の紹介☆ 今回は初回ですがいきなり強めの武器を紹介します。 今回紹介するのは天上天下無双刀です♪ 装備はバサルシリーズです↑↑ では、早速^^ この武器ははじめから持っている「骨」からの派生で、 骨→大骨→骨刀→骨刀(狼牙)→骨刀(鮫牙)→骨刀(竜牙)→天下無双刀→天上天下無双刀 こんな感じですね↑↑ 骨刀(狼牙)を生産してからの派生も可能でかなり使える武器だと思います☆ ちなみに、天下無双刀からの強化素材は 鋼龍の尖爪×5黒龍の紅翼×5炎王龍の尖角×5 です♪