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当時鍵を持っていなかった長沼氏が窓から外に出てすずらんテープを駆使し窓の鍵を外から閉めたこと。この話を聞いたA木氏はすずらんテープで鍵の開け閉めが出来る技術を開発しようとした。いい線まで行っていたのだが開発は放棄された。
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■ツヴァイハンダー Ⅲ 修練を積んだ戦士が使う両手持ちの特注剣。攻撃力+159 空き×2 名前はドイツ語でまんま「両手持ち」という意味。甲冑もろとも相手をなぎ倒す程の長さと重さがある。 その名に反して何ら問題なく盾と併用できる。まあそんなことをつっこんでもしょうがないのだけれど。 赤ウォリが担いでる剣 ↑赤ウォリには無いが、本物は刃の中心の下の部分に「リカッソ」と呼ばれる、刃の方向を変えるための取っ手みたいなものがあったらしい。まあ、「そんなこと知るかボケ!」と言われればそれまでだが。長文失礼。 ツヴァイ ショーグンはサブにウォリアーつけて二の太刀と剣マスタリーを取るだけでこれを二つ持てるだけでなくぶんぶん振り回すことができる シュワちゃんがコナン・シリーズで使ってた剣がこれかもしれない。リカッソを握ってたような気がする。 世界樹3では、攻撃力159 世界樹X長い鍛錬を積んだ戦士が自ら設計した重量と巨大な刀身で潰し斬る大剣ATK+94 MAT+81 VIT↑↑↑ 鍛冶済:ATK+103 MAT+90 VIT+16 他のDRPGではこの手の両手武器を二刀流するのが常套手段だったりする。 初代ペルソナのマークこと稲葉正男の初期装備はツーハンアクス。2-Handed(両手持ち)Axeではなく「通販アクス」。昔の少年誌(ジャン●など)には通販ページがあり、背が伸びる器具や筋トレ器具の他に、メリケンサック、警棒、スタンガンなどの不良御用達グッズが売られていたことにちなむ。なおマークは不良チームのリーダーだった。こんなこと書いたら年齢がバレる。 戦士自らが設計したこの特注品を取り扱うのは、セカダン2作を含むシリーズ全体でネイピア商会だけ。他の店は特注NGらしい。 コメント
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オイリュトミー講座 講師・穴田眞さん 京田辺シュタイナー学校にて、オイリュトミーを教えておられます。また広島県福山市にて土曜教室や大人のクラスを受け持ち、 ピアノやチェロの講師としてもご活躍です。シュタイナーの音楽理論に即してのレッスンは他では受けられないすばらしいものです。 毎月第一土曜日午後開催予定。 ☆ 小学生クラス(参加費は1人目1000円二人目500円) 大人は入れません。 13時~13時30分 小2以上 小学生クラスでは、動きに知的な要素が入る教育オイリュトミーになります。 年齢にふさわしい動きを動ける幸せを感じているようで、とても楽しそうです。 オイリュトミーを継続して学ぶ事の恩恵は、あらゆるところに反映されますが、 とりわけこどもの持っている表現力を伸ばしてくれるように思います。 ☆ 大人のオイリュトミー(参加費2500円位)13時30分~15時。 90分 ピアニストの穴田さんの伴奏で動くオイリュトミーは至福の一言。 心も身体も癒される時間です。 空間を定められたフォルムで動いたり、音を取って音楽を動いたり、そして足裏を意識して歩く、ピアノ線で宇宙から吊られているようなイメージでハートの下の部分から動く、このような基本的な動きを動いているだけで、瞑想になり、また、体が滋養を得、感情は満ちて、思考も鍛えられる。意識は眠っている暇もなく、と、ほんとうにオイリュトミーというのは、よく考えられたものだと思います。 定期的に参加していただくことで、なにかが変わっていくのを感じられると思います。 今年は、シュタイナーによってオイリュトミーが誕生して、100年にあたります。 毎月の講座はどなたでもいらしていただけるものです。ぜひたくさんの方のご参加をお待ちしています。 会場についてはお問い合わせください
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不確実性下の意思決定の下位分類の1つ。 状態の集合の要素や結果の集合の要素が既知でない状況での意思決定。 集合で表現すると、状態の集合Θの要素θが何なのか、さらには、結果の集合Xの要素xが何なのかよくわからない状況である。無知の程度が深刻な場合は、結果の集合X、選択肢の集合A、状態の集合Θの要素だけでなく、それら全体集合自体が分からないような無知もあり得る。 具体例: ある社会政策を採用することによって、どのような状態が生じ、どのような結果が出現するか、その可能性すらわからない状況で、その社会政策を採用するかどうかの意思決定。
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ストーリー タイムパトロール隊員であるあなたは、時空のひずみが江戸時代に集中していることを発見 恋人のパトロール隊員であるERIKOとともにタイムクルーザーに乗り込み江戸時代に向かったが 江戸時代にタイムリープ下直後、攻撃を受けクルーザーは大破、クルーザーの一部とERIKOは時間のすきまに落ち込んでしまった。 あなたはクルーザーの部品を集め、日本のどこかに存在する時間帝国の要塞に攻撃をしかける。 そこには恐怖の時空コントロール装置”ジェネシス”があるはずなのだ。それを破壊してしまわねばならない。 固い決意を胸に秘め、あなたは旅立った。 (※ERIKOはゲーム内に登場しません) ゲームの目的 1.10個の部品を集める 2.鉱物をゲージいっぱいまで集める 3.ジェネシスを破壊する あとはゆっくりと時間をかけてERIKOをさがしにでかければよいわけですが、 それはまた次の作品でお楽しみください。 (※次の作品はでていません)
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?xml version="1.0"? TextLibrary Text tag="[Conv_QK04b_NAME1]" カルカス /Text Text tag="[Conv_QK04b_0000]" うぉー、なんてこったー!部品がーマジ無くなっちまったー。メッチャチッコイ部品なんだー!ヤツらーどうやってーこんなチッコイ部品をー、取ってー、隠してー、持ち去ってー…。 /Text Text tag="[Conv_QK04b_0001]" うぉー、なんてこったー!部品がーマジ無くなっちまったー。メッチャチッコイ部品なんだー!ヤツらーどうやってーこんなチッコイ部品をー、取ってー、隠してー、持ち去ってー…。 /Text Text tag="[Conv_QK04b_0002]" うぉー、なんてこったー!部品がーマジ無くなっちまったー。メッチャチッコイ部品なんだー!ヤツらーどうやってーこんなチッコイ部品をー、取ってー、隠してー、持ち去ってー…。 /Text Text tag="[Conv_QK04b_0003]" うぉー、なんてこったー!部品がーマジ無くなっちまったー。メッチャチッコイ部品なんだー!ヤツらーどうやってーこんなチッコイ部品をー、取ってー、隠してー、持ち去ってー…。 /Text Text tag="[Conv_QK04b_0004]" どの部品がなくなったんですか? /Text Text tag="[Conv_QK04b_0005]" どの部品がなくなったんだ? /Text Text tag="[Conv_QK04b_0006]" どの部品がなくなったのでしょうか? /Text Text tag="[Conv_QK04b_0007]" どの部品がなくなったの? /Text Text tag="[Conv_QK04b_0008]" 作動ボタンだー!マシンを組み立てられてもー、マジ動かせないぞー。想像をーメッチャ絶する悲劇だー。いかにオレがー…。 /Text Text tag="[Conv_QK04b_0009]" 作動ボタンだー!マシンを組み立てられてもー、マジ動かせないぞー。想像をーメッチャ絶する悲劇だー。いかにオレがー…。 /Text Text tag="[Conv_QK04b_0010]" 作動ボタンだー!マシンを組み立てられてもー、マジ動かせないぞー。想像をーメッチャ絶する悲劇だー。いかにオレがー…。 /Text Text tag="[Conv_QK04b_0011]" 作動ボタンだー!マシンを組み立てられてもー、マジ動かせないぞー。想像をーメッチャ絶する悲劇だー。いかにオレがー…。 /Text Text tag="[Conv_QK04b_0012]" もうひとつボタンを作れませんか?そんなに難しいものなのですか? /Text Text tag="[Conv_QK04b_0013]" もうひとつボタンを作れないのか?そんなに難しいもんなのか? /Text Text tag="[Conv_QK04b_0014]" もうひとつボタンを作れませんの?そんなに難しいものなのですか? /Text Text tag="[Conv_QK04b_0015]" もうひとつボタンを作れないの?そんなに難しいの? /Text Text tag="[Conv_QK04b_0016]" うーん、チッコイボタン一個なんだがー、完成にメッチャ必要なんだー。さもなきゃー動かす時にー、合わない部品がー飛び出しちまうんだー。うぉーオレはただー…オレはー…オレー…。 /Text Text tag="[Conv_QK04b_0017]" うーん、チッコイボタン一個なんだがー、完成にメッチャ必要なんだー。さもなきゃー動かす時にー、合わない部品がー飛び出しちまうんだー。うぉーオレはただー…オレはー…オレー…。 /Text Text tag="[Conv_QK04b_0018]" うーん、チッコイボタン一個なんだがー、完成にメッチャ必要なんだー。さもなきゃー動かす時にー、合わない部品がー飛び出しちまうんだー。うぉーオレはただー…オレはー…オレー…。 /Text Text tag="[Conv_QK04b_0019]" うーん、チッコイボタン一個なんだがー、完成にメッチャ必要なんだー。さもなきゃー動かす時にー、合わない部品がー飛び出しちまうんだー。うぉーオレはただー…オレはー…オレー…。 /Text Text tag="[Conv_QK04b_0020]" 落ち着いてください、カルカスさん。ボタンを探しましょう。 /Text Text tag="[Conv_QK04b_0021]" 落ち着けよ、カルカス。ボタンを探すぞ。 /Text Text tag="[Conv_QK04b_0022]" 落ち着いてください、カルカスさん。ボタンを探しましょう。 /Text Text tag="[Conv_QK04b_0023]" 落ち着いて、カルカス。ボタンを探すわよ。 /Text /TextLibrary
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1 :どうですか解説の名無しさん:2008/08/06(水) 14 26 47.05 ID AWOuzaC0 クーラー無ぇんだから、窓の下替え歌歌いながら何度も通るなよ!小学生か!おまい! 3 :どうですか解説の名無しさん:2008/08/06(水) 14 36 45.77 ID OOoQQRHk さっかなのっこー! 4 :どうですか解説の名無しさん:2008/08/06(水) 14 40 11.60 ID BrM/6rG0 ポ~ロポロポロサード守備♪ 5 :どうですか解説の名無しさん:2008/08/06(水) 14 49 52.07 ID 8iaahRnv ゴーロゴーロゴロ右方向~ チャンスに代打でやってきた~ はませんでみたコレが忘れられない。 6 :どうですか解説の名無しさん:2008/08/06(水) 14 51 50.70 ID LimAyAqB このまま二岡スレは廃れていってしまうのか・・・
https://w.atwiki.jp/toyama-steiner/pages/281.html
オイリュトミー講座 講師・穴田眞さん 京田辺シュタイナー学校にて、オイリュトミーを教えておられます。また広島県福山市にて土曜教室のオイリュトミーや大人のクラスを受け持ち、 ピアノやチェロの講師としてもご活躍です。シュタイナーの音楽理論に即してのレッスンは他では受けられないすばらしいものです。 毎月第一土曜日午後開催予定。 ☆ 小学生クラス(参加費は1人目1000円二人目500円) 大人は入れません。 13時~13時30分 小2以上 小学生クラスでは、動きに知的な要素が入る教育オイリュトミーになります。 年齢にふさわしい動きを動ける幸せを感じているようで、とても楽しそうです。 オイリュトミーを継続して学ぶ事の恩恵は、あらゆるところに反映されますが、 とりわけこどもの持っている表現力を伸ばしてくれるように思います。 ☆ 大人のオイリュトミー(参加費2500円位)13時30分~15時。 90分 ピアニストの穴田さんの伴奏で動くオイリュトミーは至福の一言。 心も身体も癒される時間です。 空間を定められたフォルムで動いたり、音を取って音楽を動いたり、そして足裏を意識して歩く、ピアノ線で宇宙から吊られているようなイメージでハートの下の部分から動く、このような基本的な動きを動いているだけで、瞑想になり、また、体が滋養を得、感情は満ちて、思考も鍛えられる。意識は眠っている暇もなく、と、ほんとうにオイリュトミーというのは、よく考えられたものだと思います。 定期的に参加していただくことで、なにかが変わっていくのを感じられると思います。 今年は、シュタイナーによってオイリュトミーが誕生して、100年にあたります。 毎月の講座はどなたでもいらしていただけるものです。ぜひたくさんの方のご参加をお待ちしています。 会場についてはお問い合わせください
https://w.atwiki.jp/glnt_foridress/pages/69.html
2017/09/12 T20-2 いつもゲームとその対応をありがとうございます。 幾つか質問がございますので、お答えいただけると助かります。 A:暁の円卓藩国の国営工場としている「軍馬牧場」ですが、こちらの部品に、「装備品は自国内の工房から卸している」という説明が入っています。 関連アイドレス:軍馬牧場:http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=35734(https //www65.atwiki.jp/glnt_foridress/pages/24.html) 関連アイドレス:軍馬:http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=35704(https //www65.atwiki.jp/glnt_foridress/pages/23.html) A-1:この場合、軍馬牧場で軍馬を生産する際に必ず民間工場から装備品を調達しなければならないような事態になるでしょうか。 A-2:A-1が正しい場合、あまりに不便なので牧場内で生産できるようにしたく思います。この時、「個人の鍜治場と同等の施設がある」というような説明の部品一つで足りますでしょうか。 足りない場合、あるいはより良い方法があれば教えていただけると助かります。 A-3:A-2の修正を行った場合、軍馬用の装備以外のもの(剣など)の生産も行えるようになりますでしょうか。 A-4:現在軍馬牧場には軍馬を育てること以外の部品がほぼありません。この場合、種別厳密化を明言していなかったとしてもボーナスが入ってしまうのでしょうか。 B:暁の円卓藩国に街灯を設置すべく、街灯を管理する組織として「火子組織」を作成しました。 関連アイドレス:火子組織:http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=96138(https //www65.atwiki.jp/glnt_foridress/pages/59.html) 関連アイドレス:火子:http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=96088(火子組織内の大部品と同じ) B-1:火子組織中に大部品「火子」を置き、火子組織に所属して街灯を管理するものを火子と称するつもりで部品を書きましたが、今見返すと職業アイドレスのようになっていると感じます。 これは職業としてみなされてしまうのでしょうか。 B-2:職業とみなされる場合は本意ではないうえ、共通職としても独自職としても提出されていないルール外の品になる為、修正または削除を行いたく思います。認めない含め、どこまで認められるかのご判断をお願いします。 (修正が認められる場合の方針としては呼び名に関するものだけを残すことになると思っています) B-3:職業とみなされない場合、この大部品「火子」中にある「火子として活動する際の持ち物」は、今回の編成に伴う修正の範囲外だという認識ですが、間違いないでしょうか。 以上、長くなりましたがよろしくお願いします。
https://w.atwiki.jp/sougohankoku/pages/444.html
全体に対する前提 部品 蛇神僧兵の信仰と魔法 心身を健全に鍛え、蛇のおっちゃんこと蛇神さまを信仰し、盟約を結んでお願いすることで運用を代行してもらい、蛇神さまに関する魔法を使用することが可能になる。なお蛇神さまは晩秋から冬眠に入るため、冬の間は魔法を使用することができなくなる。 部品 蒼梧藩国版蛇神の盟約魔法の共通式(A式) 肉体強化、指弾、浄化などの能力は蛇神との盟約魔法にあたる。力を使用する際には魔力の込められた胴着を纏って蛇神さまに祈りをささげ、助力を求める必要がある。(A式)盟約魔法を使用するということは、盟約を結んだ対象に情報が流れるということ、魔法使用者が直面している事象に盟約対象を関わらせるということであるため、お願いする立場であること、濫用しないよう注意が必要であることを十分に理解しなければならない。 蛇神の指弾魔法 使い方と制限・代償は肉体負荷 部品 指弾の基本形(T22) 魔力の込められた胴着を纏って蛇神さまに祈りをささげる共通式(A式)を行った後、目の前の出来事に的確なるツッコミを入れる力が授けられるよう願い(B式)、自分の正面にいる相手に向かって玉の形に圧縮した空気を撃ちだす。その際には独特の音がする。空気であるため視認はほぼ不可能であり、最小のモーションで繰り出されるため、避けるのは困難。 蛇神さまの性質をよく理解した者が、心底ツッコミを入れたいと思ったときにしか使用できないため、濫用は不可能。また、使用者の肉体には負荷がかかり、連続使用は使用者の指が損傷する危険もあるため、ツッコミどころが多すぎるような場合であっても、慎重な使用が必要とされる。 蛇神の肉体強化魔法 日々のトレーニング自体が代償 部品 体力増強(T22) 基礎体力、筋力、持久力の上昇。魔力の込められた胴着を纏って蛇神さまに祈りをささげる共通式(A式)を行った後、自分の肉体が健康的に鍛え上げられることを願い(B式)、トレーニングを行う。それにより、見せるための筋肉ではなく使うための筋肉を身に着ける。この間法において魔力が働くのは少しの後押し程度、トレーニングがより身になりやすいという程度のもので、負荷の大部分は使用者の肉体にかかっている。なお、効率のよいトレーニングのため、1日鍛えたら2日休むというサイクルが推奨されている。無論、トレーニングのしすぎは逆効果であり、健全でない過剰な筋肉は蛇のおっちゃんも戒めている。 部品:鍛えた肉体 肉体強化魔法が実際に使用され、魔法としての効果を発揮するのは筋力トレーニングの補助としてである。そのため、魔法そのものが使えない冬の間であっても、結果として得られた筋肉や、肉体と共に鍛えられた精神は自分自身の力であり、当然有効に使うことができる。もちろん、冬の間も魔法が使えないからといってトレーニングを怠らないことも大切である。重ねてきた努力の結果は、こと肉体という分野においては決して裏切らない。 アンデッド浄化能力 代償は集中力 部品 不自然な存在の浄化 蛇神の加護による能力。魔力の込められた胴着を纏って蛇神さまに祈りをささげる共通式(A式)を行った後、この世にありえざる存在、本来生命として存在し得ないものなどを健全化するよう願うことで(B式)、対象を浄化し、送還することが出来る。蛇神の判断を元に、存在として不自然であり、歪で在るほど強く効力を発揮する。 神にお伺いを立てて対象を浄化するという形式で行うため、日ごろから熱心に蛇神さまに祈りをささげ、健全なトレーニングを行い、強固な精神力を持つ者でなければ願いを届けることはできず、また高い集中力も必要とされる。能力を使用したあとは物事に集中できなくなる。これは魔力を含む温水でみそぎを行うことで回復することができる。 水質浄化能力 代償は疲労、条件は蛇神さまからの直接許可 部品 水の浄化 水を人体の健康を害さない程度の清浄な水にまで浄化する能力。魔力の込められた胴着を纏って蛇神さまに祈りをささげる共通式(A式)を行った後、目の前の水が健全化されるよう水に願いを送る(B式)。かつては行使に5人必要であったが、長い内戦や、避難民の援助などを行っていた際に、強化の必要性を感じ、蛇神さまの許可さえ下りれば1人でも行使できるようになった。ただし、5人で負担を分担していた頃に比べ体力の消費が大きいため、1人では1日辺り10Lの浄化が限度でそれ以上使おうとしても休んで体力が回復するまでは使えなくなってしまう。 蛇神さまからの直接の許可を必要とするため、能力を身に着けていても、実際に使用できる者は限られる。 治癒能力 代償は自分の生命力 上限を設定 部品 再生の踊り 蛇神が司ると言われている再生の力。魔力の込められた胴着を纏って蛇神さまに祈りをささげる共通式(A式)を行った後、対象の健康を願いながら力強い踊りを踊る(B式)。これにより目の前の相手に力を分け与え、傷や疲労の自然治癒力を少し高め、代謝を向上させることにより毒などの回復も早くする。自らの生命力を分け与える能力であるため、使いすぎると自らの体力や生命力が低下して危険。これを防ぐため、対象者を救いたいという強い祈りがなくては発動できず、使用者の踊りに力強さが感じられなくなると、それ以上分け与えることはできなくなる。 使い魔生成 代償は祈りとボンダンスの奉納 部品 蛇の使い魔の生成(T22) 蛇神の加護による特殊能力。魔力の込められた胴着を纏って蛇神さまに祈りをささげる共通式(A式)を行った後、蛇神さまの使いを授けてくださるよう願いながら力を込める(B式)ことで、手に持てる大きさの長いもの一つを一時的に蛇の使い魔へと変化させ使役することが出来る。同時に使役できるのは1人につき1体のみ。元となったものの形状や格によって生成される使い魔の性能には差があり、神木に巻きついていた注連縄などを元にすると、忠誠心も能力も高い個体が生まれる。 使い魔を得た後は、可能であれば蛇神大神宮か湯城の蛇神神社、難しい場合は付近の蛇神神社にて、お礼のお参りを行い、力強い奉納ボンダンスを踊る。奉納の時間は使い魔の強さや使役時間により変動する。奉納を実行しなかった者は蛇神さまとのつながりが弱まり、その後魔法が使えなくなる場合もある。また、注連縄などをお借りした場合は当然その神木などにもお礼をせねばならない。一般には祈りを込めた新たな注連縄を作って捧げる。